<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<root>
<array id="STRINGS">

<!---

INFO for the translation:

This file contains key-value pairs for the text strings used in the game.

'id' is the key, and must not be modified at all (even if it contains spelling errors)
'to' field is what needs to be translated.

The text contains various control characters that must be preserved as is.
For example:
	{damage}
	[ORANGE]
	[LOCATION=TOWN_10]
	|img src='dysmantle/materials/icon-electronics.png'|

Texts inside {} and [] brackets should not be modified at all. Same goes for | characters.
They'll be converted and stylized by the game code to display highlighted names, icons and other stylized texts.

Note, while this file looks like an XML, it's actually not valid XML, and might cause errors if viewed with an XML viewer.
The issue is how characters like " are defined inside the strings. Valid XML would encode these as &quot; or &#34; but here \" is used.

Also, this file is automatically generated, so it is possible it contains lines that don't need to be translated. Just skip them.

--->

  <node
  id = "THOUSANDS_SEPARATOR"
  to = "," />
 <node
  id = "SPECIAL_CHARACTERS"
  to = "°" />

 <!-- Time unit separator customization. You can change the ':' character to '.' for example. -->
 <node
  id = "TIME_FORMAT"
  to = "HH:MM:SS" />

 <node
  id = "Press [BUTTON] to Start"
  to = "Nyomd meg [BUTTON] a Starthoz" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/OptionsUnified.xml': -->
 <node
  id = "Gameplay"
  to = "Játékmenet" />
 <node
  id = "Controls"
  to = "Vezérlők" />
 <node
  id = "Audio"
  to = "Audio" />
 <node
  id = "Graphics"
  to = "Grafika" />
 <node
  id = "Accessibility"
  to = "Hozzáférhetőség" />
 <node
  id = "Control Options"
  to = "Vezérlési lehetőségek" />
 <node
  id = "Invert Y-axis"
  to = "Y-tengely invertálása" />
 <node
  id = "Run Toggle"
  to = "Futtatás kapcsoló" />
 <node
  id = "Autolock to Enemies"
  to = "Autolock az ellenséghez" />
 <node
  id = "Lock mouse inside window"
  to = "Az egér zárolása az ablakon belül" />
 <node
  id = "Vibration"
  to = "Rezgés" />
 <node
  id = "Configure Controls"
  to = "Vezérlők konfigurálása" />
 <node
  id = "Reset to Defaults"
  to = "Alapértelmezettre visszaállítása" />
 <node
  id = "Screen Shake"
  to = "Képernyő remegése" />
 <node
  id = "Freeze Frame Effect"
  to = "Állókép effektus" />
 <node
  id = "Show Emojis"
  to = "Emojik megjelenítése" />
 <node
  id = "Text Show Duration"
  to = "Szöveg megjelenítése Időtartam" />
 <node
  id = "Tutorials"
  to = "Tutorials" />
 <node
  id = "Color blind mode"
  to = "Színvak üzemmód" />
 <node
  id = "Reduce blinking effects"
  to = "Csökkentse a villogási hatásokat" />
 <node
  id = "Reduce trypophobia triggers"
  to = "Csökkentse a trypofóbia kiváltó okait" />
 <node
  id = "Pause game when not in focus"
  to = "A játék szüneteltetése, ha nincs fókuszban" />
 <node
  id = "Rotate Minimap"
  to = "Minimap elforgatása" />
 <node
  id = "Temperature units"
  to = "Hőmérséklet egységek" />
 <node
  id = "Clock format"
  to = "Óra formátum" />
 <node
  id = "Store materials when resting"
  to = "Tárolja az anyagokat pihenés közben" />
 <node
  id = "Friendly fire"
  to = "Baráti tűz" />
 <node
  id = "Co-op players can harm each other."
  to = "A kooperatív játékosok árthatnak egymásnak." />
 <node
  id = "Co-op player collisions"
  to = "Co-op játékos ütközések" />
 <node
  id = "Open map by clicking minimap"
  to = "Térkép megnyitása a minimapra kattintva" />
 <node
  id = "Rotate camera automatically"
  to = "A kamera automatikus elforgatása" />
 <node
  id = "Material tracking notification animations"
  to = "Anyagkövetési értesítési animációk" />
 <node
  id = "Show save indicator"
  to = "Mentésjelző megjelenítése" />
 <node
  id = "Send Game Event Logs"
  to = "Játék eseménynaplók küldése" />
 <node
  id = "Mute audio when app not in focus"
  to = "Hang elnémítása, ha az alkalmazás nincs fókuszban" />
 <node
  id = "Play copyrighted music"
  to = "Szerzői jogvédelem alatt álló zene lejátszása" />
 <node
  id = "Streamers can disable this to avoid having to clear copyrights for videos."
  to = "A streamelők kikapcsolhatják ezt, hogy ne kelljen a videók szerzői jogait tisztázni." />
 <node
  id = "Show Log"
  to = "Napló megjelenítése" />
 <node
  id = "Sound Effects Volume"
  to = "Hanghatások hangereje" />
 <node
  id = "Music Volume"
  to = "Zene hangerő" />
 <node
  id = "Graphics Presets"
  to = "Grafikai előbeállítások" />
 <node
  id = "Advanced Settings"
  to = "Speciális beállítások" />
 <node
  id = "Screen Resolution:"
  to = "Képernyőfelbontás:" />
 <node
  id = "Vertical Sync"
  to = "Függőleges szinkronizálás" />
 <node
  id = "Render Scale:"
  to = "Renderelési skála:" />
 <node
  id = "UI Scale:"
  to = "UI Scale:" />
 <node
  id = "Particle Detail:"
  to = "Részecske részlet:" />
 <node
  id = "Dynamic Shadows:"
  to = "Dinamikus árnyékok:" />
 <node
  id = "FXAA Anti-aliasing:"
  to = "FXAA Anti-aliasing:" />
 <node
  id = "Bloom filter:"
  to = "Bloom-szűrő:" />
 <node
  id = "Film Grain:"
  to = "Filmszemcsék:" />
 <node
  id = "Vignette:"
  to = "Vignetta:" />
 <node
  id = "Depth of Field:"
  to = "Mélységélesség:" />
 <node
  id = "Autodetect"
  to = "Autodetect" />
 <node
  id = "Low"
  to = "Alacsony" />
 <node
  id = "Medium"
  to = "Közepes" />
 <node
  id = "High"
  to = "Magas" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/OptionsUnified.xml': -->

 <node
  id = "Celsius"
  to = "Celsius" />
 <node
  id = "Fahrenheit"
  to = "Fahrenheit" />
 <node
  id = "24 hours"
  to = "24 óra" />
 <node
  id = "AM PM"
  to = "DÉLELŐTT DÉLUTÁN" />
 <!-- Decal texts -->

 <!-- Modifiers -->
 <node
  id = "Backstabbing damage"
  to = "Hátba szúrós kár" />
 <node
  id = "Knockback strength"
  to = "Visszalökés erőssége" />
 <node
  id = "Melee damage"
  to = "Közelharci sebzés" />
 <node
  id = "Melee attack speed"
  to = "Közelharci támadás sebessége" />
 <node
  id = "Melee attack delay"
  to = "Közelharci támadás késleltetése" />
 <node
  id = "Power attack damage"
  to = "Támadás sebzése" />
 <node
  id = "Critical hit chance"
  to = "Kritikus találat esélye" />
 <node
  id = "Critical hit damage"
  to = "Kritikus találat sebzés" />
 <node
  id = "Backstab critical hit chance"
  to = "Hátba szúrás kritikus találat esélye" />
 <node
  id = "Damage deflect"
  to = "Kár elhárítás" />
 <node
  id = "Stun enemy chance"
  to = "Az ellenség elkábításának esélye" />
 <node
  id = "Slow enemy chance"
  to = "Lassú ellenséges esély" />
 <node
  id = "Life drain per hit"
  to = "Élet elszívása találatonként" />
 <node
  id = "[ORANGE]SLASHING[DEFAULT] melee damage"
  to = "[ORANGE]VÁGÁS[DEFAULT] közelharci sebzés" />
 <node
  id = "[ORANGE]BLUNT[DEFAULT] melee damage"
  to = "[ORANGE]TOMPA[DEFAULT] közelharci sebzés" />
 <node
  id = "Melee damage vs [ORANGE]Monsters[DEFAULT]"
  to = "Közelharci sebzés vs. [ORANGE]Szörnyek[DEFAULT]" />
 <node
  id = "[ORANGE]Throwable[DEFAULT] damage vs [ORANGE]Monsters[DEFAULT]"
  to = "[ORANGE]Dobható[DEFAULT] kár vs. [ORANGE]Szörnyek[DEFAULT]" />
 <node
  id = "Melee damage vs [ORANGE]Trees[DEFAULT]"
  to = "Közelharci sebzés vs. [ORANGE]Fák[DEFAULT]" />
 <node
  id = "[ORANGE]Throwable[DEFAULT] damage vs [ORANGE]Trees[DEFAULT]"
  to = "[ORANGE]Dobható[DEFAULT] kár vs. [ORANGE]Fák[DEFAULT]" />
 <node
  id = "Extra [ORANGE]Monster[DEFAULT] melee targets"
  to = "Extra [ORANGE]Monster[DEFAULT] közelharci célpontok" />
 <node
  id = "Extra [ORANGE]Obstacle[DEFAULT] melee targets"
  to = "Extra [ORANGE]Akadály[DEFAULT] közelharci célpontok" />
 <node
  id = "[ORANGE]PIERCING[DEFAULT] ranged damage"
  to = "[ORANGE]PIERCING[DEFAULT] távolsági sebzés" />
 <node
  id = "Damage block"
  to = "Kár blokk" />
 <node
  id = "Max Hit Points"
  to = "Maximális találati pontok" />
 <node
  id = "Dodge roll speed"
  to = "Dodge roll sebesség" />
 <node
  id = "Cold protection"
  to = "Hideg elleni védelem" />
 <node
  id = "Heat protection"
  to = "Hővédelem" />
 <node
  id = "Evade chance"
  to = "Kitérési esély" />
 <node
  id = "Heal amount"
  to = "Gyógyítás összege" />
 <node
  id = "Shield hit points"
  to = "Pajzs találati pontok" />
 <node
  id = "Shield block angle"
  to = "Pajzsblokk szöge" />
 <node
  id = "Moving speed"
  to = "Mozgási sebesség" />
 <node
  id = "Running speed"
  to = "Futási sebesség" />
 <node
  id = "Strafing speed"
  to = "Strafing sebesség" />
 <node
  id = "Search efficiency"
  to = "Keresés hatékonysága" />
 <node
  id = "Fishing speed"
  to = "Halászati sebesség" />
 <node
  id = "Enemy view range shrunk"
  to = "Az ellenséges látótávolság csökkent" />
 <node
  id = "Hit Points drain"
  to = "Találati pontok elszívása" />
 <node
  id = "Material carry slots"
  to = "Anyagszállító nyílások" />
 <node
  id = "Body size"
  to = "Testméret" />
 <node
  id = "XP from storing materials"
  to = "XP anyagok tárolásából származó XP" />
 <node
  id = "XP from everything"
  to = "XP mindentől" />
 <node
  id = "XP"
  to = "XP" />
 <node
  id = "XP from fishing"
  to = "XP a halászatból" />
 <node
  id = "Plant grow speed"
  to = "Növény növekedési sebessége" />
 <node
  id = "Gathering double chance"
  to = "Gyűjtés dupla esély" />
 <node
  id = "Extra [ORANGE]Throwable Weapon[DEFAULT] item uses"
  to = "Extra [ORANGE]Dobható fegyver[DEFAULT] a tétel felhasználási területei" />
 <node
  id = "Hit Points regained by eating"
  to = "Evéssel visszanyert találati pontok" />
 <node
  id = "Material collect distance"
  to = "Anyaggyűjtési távolság" />
 <node
  id = "Time modifier"
  to = "Idő módosító" />
 <node
  id = "Build limit"
  to = "Építési határérték" />
 <node
  id = "Animal Friendliness"
  to = "Állatbarátság" />
 <node
  id = "Turret ammo capacity"
  to = "Torony lőszerkapacitás" />
 <node
  id = "Turret reload speed"
  to = "Torony újratöltési sebessége" />

 <!-- Rarity Levels -->
 <node
  id = "Common"
  to = "Közös" />
 <node
  id = "Uncommon"
  to = "Uncommon" />
 <node
  id = "Rare"
  to = "Ritka" />
 <node
  id = "Epic"
  to = "Epic" />
 <node
  id = "Legendary"
  to = "Legendás" />
 <node
  id = "Collect"
  to = "Gyűjtsd össze a" />
 <node
  id = "Investigate"
  to = "Vizsgálja meg a" />
 <node
  id = "Light the Fire"
  to = "Gyújtsd meg a tüzet" />
 <node
  id = "Camp"
  to = "Tábor" />
 <node
  id = "Hold to Activate"
  to = "Tartsa lenyomva az aktiváláshoz" />
 <node
  id = "Scan Energy Sources"
  to = "Energiaforrások keresése" />
 <node
  id = "Inspect"
  to = "Ellenőrizze" />
 <node
  id = "Activate"
  to = "Aktiválja" />
 <node
  id = "Hack"
  to = "Hack" />
 <node
  id = "Interact"
  to = "Interact" />
 <node
  id = "Listen"
  to = "Hallgassa meg" />
 <node
  id = "Descend"
  to = "Lefelé" />
 <node
  id = "Unlock"
  to = "Feloldja a" />
 <node
  id = "Reopen"
  to = "Újranyitni" />
 <node
  id = "Use"
  to = "Használja" />
 <node
  id = "Claim Reward"
  to = "Jutalom igénylése" />
 <node
  id = "Power"
  to = "Teljesítmény" />
 <node
  id = "Attempt to Open"
  to = "Kísérlet a nyitáshoz" />
 <node
  id = "Fabricate"
  to = "Fabricate" />
 <node
  id = "Store Materials"
  to = "Anyagok tárolása" />
 <node
  id = "Start"
  to = "Indítsa el " />
 <node
  id = "Climb down"
  to = "Mássz lefelé" />
 <node
  id = "Enter"
  to = "Írja be" />
 <node
  id = "Read"
  to = "Olvassa el" />
 <node
  id = "Pet"
  to = "Háziállat" />
 <!-- Protagonist reactions -->
 <node
  id = "Test reaction text!"
  to = "Teszt reakció szöveg!" />
 <node
  id = "Loot"
  to = "Zsákmány" />
 <node
  id = "Show Inventory"
  to = "Leltár megjelenítése" />
 <node
  id = "Take Materials"
  to = "Vegye az anyagokat" />
 <node
  id = "Hibernus"
  to = "Hibernus" />
 <node
  id = "Narrows Vale"
  to = "Szűkít Vale" />
 <node
  id = "Westport"
  to = "Westport" />
 <node
  id = "Central"
  to = "Központi" />
 <node
  id = "Crown"
  to = "Korona" />
 <node
  id = "Frore"
  to = "Frore" />
 <node
  id = "Frost Horn"
  to = "Frost Horn" />
 <node
  id = "Vulcan"
  to = "Vulcan" />
 <node
  id = "Solaris"
  to = "Solaris" />
 <node
  id = "Capernaum"
  to = "Kapernaum" />
 <node
  id = "Hedgefield"
  to = "Hedgefield" />
 <node
  id = "Everglade"
  to = "Everglade" />
 <node
  id = "Fairwood"
  to = "Fairwood" />
 <node
  id = "Serpent's Crossing"
  to = "Serpent's Crossing" />
 <node
  id = "Arcturus"
  to = "Arcturus" />
 <node
  id = "Borealis"
  to = "Borealis" />
 <node
  id = "Polaris"
  to = "Polaris" />
 <node
  id = "Sunburn Desert"
  to = "Napégés sivatag" />
 <node
  id = "Canaveral"
  to = "Canaveral" />

 <!-- Quests -->
 <node
  id = "A Bridge Too Far"
  to = "Túl messzire vezető híd" />
 <node
  id = "The bridge leading over the icy crevasse seems to be broken. Perhaps it could be fixed with some high quality [GREEN]Lumber[WHITE]?"
  to = "A jeges hasadékon átvezető híd eltörtnek tűnik. Talán meg lehetne javítani néhány jó minőségű [GREEN]Fűrészáru[WHITE]?" />
 <node
  id = "You set the final planks in their place and the bridge looks like new."
  to = "Az utolsó deszkákat a helyükre helyezi, és a híd olyan, mintha új lenne." />
 <node
  id = "Fix the bridge near [LOCATION=LUMBER_MILL_1] with enough [MATERIAL_ICON=LUMBER][MATERIAL_NAME=LUMBER]."
  to = "Javítsa meg a hidat a [LOCATION=LUMBER_MILL_1] eléggé [MATERIAL_ICON=LUMBER][MATERIAL_NAME=LUMBER]." />
 <node
  id = "Krebbs' Wood & Timber"
  to = "Krebbs' Fa és fűrészáru" />
 <node
  id = "Lumber"
  to = "Fűrészáru" />
 <node
  id = "A Way Forward"
  to = "A továbblépés útja" />
 <node
  id = "There is a train parked at the Central Railway Station that seems to be missing a power unit, rendering it inoperable until one can be found. Perhaps there is some info inside the [LOCATION=TRAIN_STATION_1]?"
  to = "A központi pályaudvaron áll egy vonat, amelyről úgy tűnik, hogy hiányzik egy tápegység, és így működésképtelenné válik, amíg nem találnak egyet. Talán van valami információ a [LOCATION=TRAIN_STATION_1]?" />
 <node
  id = "You insert the power cell into its place and can hear a low rumble emanate from the engine compartment. The train is ready and set to go."
  to = "Behelyezi az energiacellát a helyére, és hallja, hogy halk morajlás szűrődik ki a motortérből. A vonat készen áll és indulásra kész." />
 <node
  id = "Check the Delivery Map"
  to = "Ellenőrizze a szállítási térképet" />
 <node
  id = "Look around the [LOCATION=TRAIN_STATION_1] for clues on a power cell."
  to = "Nézz körül a [LOCATION=TRAIN_STATION_1] az energiacellával kapcsolatos nyomokért." />
 <node
  id = "Central Railway Station"
  to = "Központi pályaudvar" />
 <node
  id = "Go to [LOCATION=SHOPPING_CENTRE_1] and find the delivery records."
  to = "Menjen a [LOCATION=SHOPPING_CENTRE_1] és keresse meg a szállítási nyilvántartásokat." />
 <node
  id = "Mighty Mall"
  to = "Mighty Mall bevásárlóközpont" />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] the correct package with a [RED]Train Power Unit[WHITE] inside."
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] a megfelelő csomagot egy [RED]Vonat erőforrás egység[WHITE] belül." />
 <node
  id = "[GREEN]Pick Up[WHITE] the [RED]Train Power Unit[WHITE]."
  to = "[GREEN]Vedd fel[WHITE] a [RED]Vonat erőforrás egység[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Insert[WHITE] the [RED]Train Power Unit[WHITE] into the train at [LOCATION=TRAIN_STATION_1]."
  to = "[GREEN]Beillesztés[WHITE] a [RED]Vonat erőforrás egység[WHITE] a vonatba a [LOCATION=TRAIN_STATION_1]." />
 <node
  id = "The First Expedition"
  to = "Az első expedíció" />
 <node
  id = "The Crown Archaeological Expedition Team was investigating something important. Investigate the site."
  to = "A Korona Régészeti Expedíciós Csoport valami fontos dolog után kutatott. Vizsgálja meg a helyszínt." />
 <node
  id = "The cost of the expedition was high, but it ended in a great discovery."
  to = "Az expedíció költségei magasak voltak, de nagy felfedezéssel végződött." />
 <node
  id = "Listen to the first [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Hallgassa meg az első [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and listen to the second [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Keresse meg és hallgassa meg a második [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and listen to the third [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Keresse meg és hallgassa meg a harmadik [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Investigate the [ORANGE]Pyramid[WHITE]."
  to = "Vizsgálja meg a [ORANGE]Piramis[WHITE]." />
 <node
  id = "Look for the [GREEN]Gas Mask[WHITE]."
  to = "Keresse a [GREEN]Gázmaszk[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and listen to the Camp [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Keresse meg és hallgassa meg a Camp [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Travel to the [ORANGE]Archaeological Dig Site B[WHITE]."
  to = "Utazás a [ORANGE]B régészeti ásatási terület[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and listen to the expedition [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Keresse meg és hallgassa meg az expedíciót [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Follow the River and locate [ORANGE][LOCATION=JUNGLE_TEMPLE_PASS_1][WHITE]."
  to = "Kövesse a folyót és keresse meg [ORANGE][LOCATION=JUNGLE_TEMPLE_PASS_1][WHITE]." />
 <node
  id = "Temple Pass"
  to = "Temple Pass" />
 <node
  id = "Find a way to open the passage."
  to = "Találd meg a módját, hogyan nyithatod meg az átjárót." />
 <node
  id = "Locate [ORANGE]Beachhead Station[WHITE]."
  to = "Keresse meg [ORANGE]Beachhead Station[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and listen to the Beachhead Station [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Keresse meg és hallgassa meg a Beachhead Stationt [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Locate [ORANGE]Temple Grounds[WHITE]."
  to = "Keresse meg [ORANGE]Templom terület[WHITE]." />
 <node
  id = "Follow the River and the Paths to the Beachhead Crew Camp."
  to = "Kövesd a folyót és az ösvényeket a part menti legénységi táborig." />
 <node
  id = "Find and listen to the Expedition [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Keresse meg és hallgassa meg az Expedíciót [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Follow the route through [ORANGE]Rocky Mountain Path[WHITE]."
  to = "Kövesse az útvonalat [ORANGE]Sziklás-hegyi út[WHITE]." />
 <node
  id = "Investigate the area further."
  to = "Vizsgálja tovább a területet." />
 <node
  id = "Find and listen to the [ORANGE]Audio Log[WHITE]."
  to = "Keresse meg és hallgassa meg a [ORANGE]Hangnapló[WHITE]." />
 <node
  id = "Acquire the [GREEN]Gas Mask[WHITE] recipe."
  to = "Szerezze be a [GREEN]Gázmaszk[WHITE] recept." />
 <node
  id = "Sawmill Building Basics"
  to = "Fűrészmalom építésének alapjai" />
 <node
  id = "Build Sawmills to accelerate your Lumber production."
  to = "Építs fűrészmalmokat, hogy felgyorsítsd a fűrészárutermelést." />
 <node
  id = "A new Sawmill is now ready to use. It would seem advantageous to have [GREEN]multiples[WHITE] of this machine."
  to = "Az új fűrészmalom már készen áll a használatra. Előnyösnek tűnik, ha [GREEN]többszörös[WHITE] ennek a gépnek." />
 <node
  id = "Invent and Craft [GREEN]Builder's Kit[WHITE]."
  to = "Feltalálni és kézműveskedni [GREEN]Építő készlet[WHITE]." />
 <node
  id = "Build another [GREEN]Sawmill[WHITE]."
  to = "Építs egy másikat [GREEN]Fűrészmalom[WHITE]." />
 <node
  id = "Smelter Building Basics"
  to = "Kohóépítés alapjai" />
 <node
  id = "Build Smelters to accelerate your Steel and Titanium production."
  to = "Építs olvasztókat, hogy felgyorsítsd az acél- és titántermelésedet." />
 <node
  id = "A new metal Smelter is now ready to use. It would seem advantageous to have [GREEN]multiples[WHITE] of this machine."
  to = "Egy új fémkohó már készen áll a használatra. Előnyösnek tűnik, ha [GREEN]többszörös[WHITE] ennek a gépnek." />
 <node
  id = "Build another [GREEN]Smelter[WHITE]."
  to = "Építs egy másikat [GREEN]Olvasztómű[WHITE]." />
 <node
  id = "Con Voyage"
  to = "Con Voyage" />
 <node
  id = "An important convoy has gone missing. Perhaps it was carrying something valuable?"
  to = "Egy fontos konvoj eltűnt. Talán valami értékeset szállított?" />
 <node
  id = "The final vehicle seems to have crashed hard, but you still manage to salvage the important cargo."
  to = "Úgy tűnik, hogy az utolsó jármű nagyot zuhant, de a fontos rakományt még így is sikerül megmenteni." />
 <node
  id = "Check the Map"
  to = "Ellenőrizze a térképet" />
 <node
  id = "Reach the Checkpoint in [ORANGE]Sunburn Desert[WHITE] and look for clues once you arrive there."
  to = "Érje el az ellenőrzőpontot [ORANGE]Napégés sivatag[WHITE] és keressetek nyomokat, amint odaértek." />
 <node
  id = "Follow the road towards [LOCATION=MINE_1] to locate the convoy."
  to = "Kövesse az utat [LOCATION=MINE_1] hogy megtalálják a konvojt." />
 <node
  id = "Mandrake's Diamond Mine"
  to = "Mandragóra gyémántbánya" />
 <node
  id = "Investigate the vehicles at [LOCATION=CONVOY_1]."
  to = "Vizsgálja meg a járműveket a [LOCATION=CONVOY_1]." />
 <node
  id = "Lost Convoy"
  to = "Elveszett konvoj" />
 <node
  id = "Investigate the area around [LOCATION=CONVOY_1] in detail."
  to = "Vizsgálja meg a környező területet [LOCATION=CONVOY_1] részletesen." />
 <node
  id = "Follow the tracks leading from the [LOCATION=CONVOY_1] and locate the missing vehicle."
  to = "Kövesse a nyomokat, amelyek a [LOCATION=CONVOY_1] és megkeressük az eltűnt járművet." />
 <node
  id = "King's Log"
  to = "Király naplója" />
 <node
  id = "There are several audio logs recorded by the king at the Crown Station. Listen to all of them."
  to = "A király több hangfelvételt is rögzített a Koronaállomáson. Hallgassa meg mindegyiket." />
 <node
  id = "This provides some insight into the life of the king."
  to = "Ez némi betekintést nyújt a király életébe." />
 <node
  id = "Listen to [ORANGE]Crown Audio Logs[WHITE]."
  to = "Hallgassa meg [ORANGE]Crown Audio naplók[WHITE]." />
 <node
  id = "Dirty Money"
  to = "Piszkos pénz" />
 <node
  id = "Uncover the hidden wealth mentioned in the notes."
  to = "Fedezze fel a jegyzetekben említett rejtett gazdagságot." />
 <node
  id = "After uncovering a stash of valuables you can't help but to reflect a bit on human nature."
  to = "Az értéktárgyak rejtekhelyének feltárása után nem tehetünk mást, mint hogy elgondolkodunk egy kicsit az emberi természetről." />
 <node
  id = "Show The Photograph"
  to = "Mutasd meg a fényképet" />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the spot indicated in the photo at the [LOCATION=HOUSE_11]"
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a fényképen jelzett helyen a [LOCATION=HOUSE_11]" />
 <node
  id = "Grand Mansion"
  to = "Grand Mansion" />
 <node
  id = "Find the [GREEN]'white tree of our withered love.'[WHITE] at [LOCATION=HOUSE_11]"
  to = "Keresse meg a [GREEN]Elszáradt szerelmünk fehér fája.[WHITE] a  címen. [LOCATION=HOUSE_11]" />
 <node
  id = "Dig at the northeastern corner of the tennis court at [LOCATION=HOUSE_11]"
  to = "Ássunk a teniszpálya északkeleti sarkánál a [LOCATION=HOUSE_11]" />
 <node
  id = "Displaced"
  to = "Kitelepített" />
 <node
  id = "The base was used for studying some strange structure and something went clearly wrong. Acquire a [GREEN]Digital Wrist Watch[WHITE] and investigate the structure."
  to = "A bázist valamilyen furcsa szerkezet tanulmányozására használták, és valami nyilvánvalóan rosszul sült el. Szerezzünk egy [GREEN]Digitális karóra[WHITE] és vizsgálja meg a szerkezetet." />
 <node
  id = "The old monsters who attacked the base are now dead. However, the rift is still active and its effects are affecting the world around it."
  to = "Az öreg szörnyek, akik megtámadták a bázist, már halottak. A hasadék azonban még mindig aktív, és hatásai hatással vannak a körülötte lévő világra." />
 <node
  id = "Have the [RED][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE] equipped."
  to = "Van a [RED][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE] felszerelve." />
 <node
  id = "Digital Wrist Watch"
  to = "Digitális karóra" />
 <node
  id = "Enter the structure."
  to = "Lépjen be a szerkezetbe." />
 <node
  id = "Finish in [VAR.temporal_challenge_time_limit] seconds."
  to = "Befejezés [VAR.temporal_challenge_time_limit] másodpercek." />
 <node
  id = "Kill the [VAR.required_amount] Tomb Guards."
  to = "Megölni a [VAR.required_amount] Síremlékőrök." />
 <node
  id = "Endless Trash"
  to = "Végtelen szemét" />
 <node
  id = "You find a note on the table: They want my family recipe! Well they won't get it! I've locked the recipe away in the locker room. If you want to find it you have to [GREEN]follow the trash![WHITE]"
  to = "Talál egy cetlit az asztalon: A családi receptemet akarják! Hát nem fogják megkapni! Elzártam a receptet az öltözőben. Ha meg akarod találni, akkor [GREEN]kövessétek a szemetet![WHITE]" />
 <node
  id = "The diner locker room is finally open and it seems like a small treasure trove, ready for you to plunder."
  to = "A büfé öltözője végre megnyílt, és úgy tűnik, mintha egy kis kincsesbánya lenne, készen áll arra, hogy kifossza." />
 <node
  id = "Check the [LOCATION=DINER_1] back alley for.. [GREEN]trash[WHITE]?"
  to = "Ellenőrizze a [LOCATION=DINER_1] a hátsó sikátorban... [GREEN]szemét[WHITE]?" />
 <node
  id = "Continental Diner"
  to = "Continental Diner" />
 <node
  id = "Search through more trash near a pond, North of [LOCATION=DINER_1]."
  to = "Kutassunk még több szemétben egy tó mellett, északra a [LOCATION=DINER_1]." />
 <node
  id = "Dig the [GREEN]green ground[WHITE] between piles of trash at the [ORANGE]rock passages, Southwest of[WHITE] [LOCATION=TOWN_13]."
  to = "Dig the [GREEN]zöld talaj[WHITE] a szemétkupacok között a [ORANGE]sziklajáratok, délnyugatra[WHITE] [LOCATION=TOWN_13]." />
 <node
  id = "Old Chalice"
  to = "Régi kehely" />
 <node
  id = "Gain access to the [LOCATION=DINER_1] locker room."
  to = "Hozzáférés a [LOCATION=DINER_1] öltöző." />
 <node
  id = "Farming Basics"
  to = "Gazdálkodás alapjai" />
 <node
  id = "Farming should be looked into, as growing crops can help you to get more ingredients for food."
  to = "A földművelést érdemes megvizsgálni, mivel a növénytermesztés segíthet abban, hogy több alapanyagot szerezzünk az élelmiszerhez." />
 <node
  id = "The first harvest is successful and promises a perpetual source of sustenance."
  to = "Az első aratás sikeres, és örökös táplálékforrást ígér." />
 <node
  id = "Invent and Craft [GREEN]Seed Bag[WHITE]."
  to = "Feltalálni és kézműveskedni [GREEN]Vetőmag zsák[WHITE]." />
 <node
  id = "Plant a [GREEN]Seed[WHITE]."
  to = "Ültessen egy [GREEN]Vetőmag[WHITE]." />
 <node
  id = "Harvest [GREEN]Crops[WHITE]."
  to = "Szüret [GREEN]Növények[WHITE]." />
 <node
  id = "Fish You Were Here"
  to = "Hal voltál itt" />
 <node
  id = "Fish should still be safe to eat. Try and catch a few for the cooking recipes."
  to = "A halak még mindig biztonságosan fogyaszthatók. Próbáljon meg fogni néhányat a főzési receptekhez." />
 <node
  id = "Fishing seems like second nature to you."
  to = "A horgászat olyan neked, mintha a második természeted lenne." />
 <node
  id = "Invent and Craft [GREEN]Fishing Rod[WHITE]."
  to = "Feltalálni és kézműveskedni [GREEN]Horgászbot[WHITE]." />
 <node
  id = "Catch [VAR.required_fish] fish."
  to = "Catch [VAR.required_fish] halak." />
 <node
  id = "Broken Link Tower"
  to = "Törött link torony" />
 <node
  id = "The Link Tower in the area appears to be vandalised and broken. A note reveals that new parts can be found at [LOCATION=STEEL_MILL_1], west side of Narrows Vale."
  to = "Úgy tűnik, hogy a területen lévő Link Tower vandál és törött. Egy feljegyzésből kiderül, hogy új alkatrészeket a következő címen lehet beszerezni [LOCATION=STEEL_MILL_1], Narrows Vale nyugati oldala." />
 <node
  id = "The twisted and broken supports have been replaced. You fixed the structure and the innards of the Link Tower."
  to = "A kicsavart és eltört támaszokat kicserélték. Megjavítottad a Link-torony szerkezetét és belsejét." />
 <node
  id = "Travel to [LOCATION=STEEL_MILL_1]."
  to = "Utazás a [LOCATION=STEEL_MILL_1]." />
 <node
  id = "Pike's Steel Manufacturing"
  to = "Pike acélgyártás" />
 <node
  id = "[GREEN]Fix[WHITE] the Link Tower. ([VAR.titanium_amount]x[MATERIAL_ICON=TITANIUM] [VAR.steel_amount]x[MATERIAL_ICON=STEEL])"
  to = "[GREEN]Fix[WHITE] a Link Tower. ([VAR.titanium_amount]x[MATERIAL_ICON=TITANIUM] [VAR.steel_amount]x[MATERIAL_ICON=STEEL])" />
 <node
  id = "Broken Northern Terminal"
  to = "Tönkrement északi terminál" />
 <node
  id = "The terminal next to the wall appears broken and lifeless. Perhaps it can be fixed to gain access to beyond the wall?"
  to = "A fal melletti terminál töröttnek és élettelennek tűnik. Talán meg lehet javítani, hogy bejussunk a falon túlra?" />
 <node
  id = "After some tinkering, clever tool usage and a few electrical zaps, the terminal starts humming again and text appears on the screen."
  to = "Némi bütykölés, okos szerszámhasználat és néhány elektromos áramütés után a terminál újra zümmögni kezd, és a képernyőn megjelenik a szöveg." />
 <node
  id = "[GREEN]Bring[WHITE] the required materials [GREEN]with you[WHITE] and fix the [ORANGE]Terminal[WHITE] at [LOCATION=CHECKPOINT_1] "
  to = "[GREEN]Hozd a[WHITE] a szükséges anyagok [GREEN]veled[WHITE] és rögzítse a [ORANGE]Terminál[WHITE] a  címen. [LOCATION=CHECKPOINT_1] " />
 <node
  id = "Wall Checkpoint Kappa"
  to = "Fal ellenőrzőpont Kappa" />
 <node
  id = "Broken Southern Terminal"
  to = "Törött déli terminál" />
 <node
  id = "The terminal next to the wall appears to have short circuited. Probably something to do with the humidity of the area. Perhaps it can be fixed?"
  to = "Úgy tűnik, hogy a fal melletti csatlakozó rövidre zárult. Valószínűleg a terület páratartalmának köszönhető. Talán meg lehet javítani?" />
 <node
  id = "Turns out that the seals that were supposed to keep the electronics dry were faulty. You fixed both the seals and the innards of the terminal."
  to = "Kiderült, hogy a tömítések, amelyeknek szárazon kellett volna tartaniuk az elektronikát, hibásak voltak. Megjavította a tömítéseket és a terminál belsejét is." />
 <node
  id = "[GREEN]Bring[WHITE] the required materials [GREEN]with you[WHITE] and fix the [ORANGE]Terminal[WHITE] at [LOCATION=CHECKPOINT_2]."
  to = "[GREEN]Hozd a[WHITE] a szükséges anyagok [GREEN]veled[WHITE] és rögzítse a [ORANGE]Terminál[WHITE] a  címen. [LOCATION=CHECKPOINT_2]." />
 <node
  id = "Wall Checkpoint Rho"
  to = "Fal ellenőrzőpont Rho" />
 <node
  id = "Foul Play"
  to = "Szabálytalan játék" />
 <node
  id = "You were always more of a baseball fan than a football fan. Put on your fan gear and play ball."
  to = "Mindig is inkább baseball-, mint futballrajongó voltál. Vedd fel a szurkolói felszerelésed és játssz a labdával." />
 <node
  id = "It is the ninth inning and all bases are full of bodies."
  to = "A kilencedik inning van, és az összes bázis tele van testtel." />
 <node
  id = "Baseball Bat"
  to = "Baseball ütő" />
 <node
  id = "Baseball Cap"
  to = "Baseball sapka" />
 <node
  id = "Baseball Card"
  to = "Baseball kártya" />
 <node
  id = "Kill [VAR.required_amount] ex-humans."
  to = "Kill [VAR.required_amount] volt emberek." />
 <node
  id = "Graveyard Shift"
  to = "Temetői műszak" />
 <node
  id = "According to the notes on the table the graveyard keeper was spooked by mysterious lights emanating from the back portion of the graveyard. He seems to have locked the gate and [GREEN]buried[WHITE] the key at the grave with [GREEN]'the largest tombstone around'[WHITE]."
  to = "Az asztalon lévő feljegyzések szerint a temetőőr megijedt a temető hátsó részéből érkező titokzatos fényektől. Úgy tűnik, hogy bezárta a kaput és [GREEN]eltemetve[WHITE] a kulcsot a sírnál [GREEN]a legnagyobb sírkő a környéken[WHITE]." />
 <node
  id = "The key fits into the lock and with a resounding 'click' you are granted access further into the graveyard."
  to = "A kulcs beilleszkedik a zárba, és egy hangos kattanással bejutsz a temetőbe." />
 <node
  id = "Follow the clue and find the key at [LOCATION=GRAVEYARD_1]."
  to = "Kövesd a nyomot, és találd meg a kulcsot a [LOCATION=GRAVEYARD_1]." />
 <node
  id = "Southern Cemetery"
  to = "Déli temető" />
 <node
  id = "Open the gate leading to the back of the [LOCATION=GRAVEYARD_1]."
  to = "Nyisd ki a kaput, ami a hátsó [LOCATION=GRAVEYARD_1]." />
 <node
  id = "Haymaker"
  to = "Haymaker" />
 <node
  id = "The field is infested with ex-humans. It is time to turn them into fertiliser."
  to = "A mezőt ellepték a volt emberek. Itt az ideje, hogy trágyává alakítsuk őket." />
 <node
  id = "Nature will take care of this problem now."
  to = "A természet most már gondoskodik erről a problémáról." />
 <node
  id = "Basic Necessities"
  to = "Alapvető szükségletek" />
 <node
  id = "Some basic equipment is needed to even have a chance of survival."
  to = "Néhány alapvető felszerelésre van szükség ahhoz, hogy egyáltalán legyen esélyünk a túlélésre." />
 <node
  id = "This is the start of a long journey, but thankfully the basics are in place now."
  to = "Ez egy hosszú út kezdete, de szerencsére az alapok már a helyükön vannak." />
 <node
  id = "Find a [GREEN]map[WHITE] at the [ORANGE]Link tower[WHITE]."
  to = "Keressen egy [GREEN]térkép[WHITE] a [ORANGE]Link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Upgrade your [GREEN]Backpack[WHITE]."
  to = "Frissítse a [GREEN]Hátizsák[WHITE]." />
 <node
  id = "Level Up."
  to = "Szintlépés." />
 <node
  id = "Buried Treasures"
  to = "Eltemetett kincsek" />
 <node
  id = "Dig up the stashes shown on the drawn map."
  to = "Ássátok ki a rajzolt térképen látható rejtekhelyeket." />
 <node
  id = "You can't help but to wonder if there are more hidden treasures such as these."
  to = "Nem tudsz nem elgondolkodni azon, hogy vajon vannak-e még ilyen rejtett kincsek." />
 <node
  id = "Show The Letter"
  to = "Mutasd meg a levelet" />
 <node
  id = "Follow the map and dig up the hidden treasures in [LOCATION=HOME_SUBURB]."
  to = "Kövesd a térképet és áss fel a rejtett kincseket a [LOCATION=HOME_SUBURB]." />
 <node
  id = "The Caged Suburb"
  to = "A ketrecbe zárt külváros" />
 <node
  id = "Fast Basketball"
  to = "Gyors kosárlabda" />
 <node
  id = "Clear the basketball field from enemies in 60 seconds."
  to = "Tisztítsd meg a kosárlabdapályát az ellenségtől 60 másodperc alatt." />
 <node
  id = "The basketball court is quiet once more."
  to = "A kosárlabdapályán ismét csend van." />
 <node
  id = "Getting Stronger"
  to = "Erősebbé válás" />
 <node
  id = "This world seems dangerous. To survive you need to further equip yourself."
  to = "Ez a világ veszélyesnek tűnik. A túléléshez még jobban fel kell szerelkezned." />
 <node
  id = "These measures will suffice for now."
  to = "Ezek az intézkedések egyelőre elegendőek." />
 <node
  id = "Invent a [GREEN]Cooking Pot[WHITE]."
  to = "Találjon ki egy [GREEN]Főzőedény[WHITE]." />
 <node
  id = "Cook Any Food Recipe."
  to = "Főzzön bármilyen ételreceptet." />
 <node
  id = "Craft [GREEN]Throwing Knives[WHITE]."
  to = "Craft [GREEN]Dobókések[WHITE]." />
 <node
  id = "Stop Monster Respawning"
  to = "Szörny újratermelődésének megállítása" />
 <node
  id = "The monsters in this area are reanimated each time you rest at a campfire. There must be a way to stop that from happening."
  to = "Az ezen a területen lévő szörnyek minden alkalommal újraélednek, amikor megpihensz egy tábortűznél. Biztos van rá mód, hogy ezt megakadályozzuk." />
 <node
  id = "Monsters won't respawn again on this Link Tower area."
  to = "A szörnyek nem fognak újra feltámadni ezen a Link Tower területen." />
 <node
  id = "Invent [GREEN]Link Tower Toolkit[WHITE]."
  to = "Feltalálni [GREEN]Link Tower eszközkészlet[WHITE]." />
 <node
  id = "Install [GREEN]Deadly Transmission[WHITE] to a [ORANGE]Link Tower[WHITE]."
  to = "Telepítse a [GREEN]Halálos átvitel[WHITE] egy [ORANGE]Link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Cool Head, Hot Feet"
  to = "Hideg fej, forró lábak" />
 <node
  id = "The air is feeling very hot and it's going to get even worse further south. Maybe there's something at the Train Station that could help your chance of survival."
  to = "A levegő nagyon forrónak tűnik, és dél felé haladva még rosszabb lesz. Talán van valami a vasútállomáson, ami segíthet a túlélési esélyeiteken." />
 <node
  id = "The Desert Helmet is now yours to craft. It will help you on the scorching wastelands."
  to = "A sivatagi sisakot mostantól te készítheted el. Segítségedre lesz a perzselő pusztaságban." />
 <node
  id = "Look around the [LOCATION=SOLARIS_TRAINSTATION] for anything that could help with the heat."
  to = "Nézz körül a [LOCATION=SOLARIS_TRAINSTATION] bármiért, ami segíthet a hőség ellen." />
 <node
  id = "Solaris Train Station"
  to = "Solaris vasútállomás" />
 <node
  id = "Travel to [LOCATION=SOLARIS_FARM] located at eastern part of the desert"
  to = "Utazás [LOCATION=SOLARIS_FARM] a sivatag keleti részén található" />
 <node
  id = "Allen's Farm"
  to = "Allen farmja" />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for the [ORANGE]Desert Helmet[WHITE] recipe."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] a [ORANGE]Sivatagi sisak[WHITE] recept." />
 <node
  id = "Go check the [ORANGE]Mailbox[WHITE]"
  to = "Menj, nézd meg a [ORANGE]Postaláda[WHITE]" />
 <node
  id = "Travel to [LOCATION=SOLARIS_CHECKPOINT_1]"
  to = "Utazás [LOCATION=SOLARIS_CHECKPOINT_1]" />
 <node
  id = "Military Road Checkpoint"
  to = "Katonai közúti ellenőrzőpont" />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for the [GREEN]Desert Helmet[WHITE] at [LOCATION=SOLARIS_CHECKPOINT_1]."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] a [GREEN]Sivatagi sisak[WHITE] a  címen. [LOCATION=SOLARIS_CHECKPOINT_1]." />
 <node
  id = "The Last Stand"
  to = "The Last Stand" />
 <node
  id = "The loudspeaker claims that all surviving humans should head to the Pioneer's Park in the middle of the city. Perhaps you should head there too?"
  to = "A hangszóró azt állítja, hogy minden túlélő embernek a város közepén lévő Úttörőparkba kell mennie. Talán neked is oda kellene menned?" />
 <node
  id = "There are no other living humans in Central. Perhaps this holds true for the whole island?"
  to = "A Centralban nincs más élő ember. Talán ez az egész szigetre igaz?" />
 <node
  id = "Locate the [LOCATION=PARK_1]."
  to = "Keresse meg a [LOCATION=PARK_1]." />
 <node
  id = "Pioneer's Park"
  to = "Pioneer's Park" />
 <node
  id = "Evade the turrets and get inside [LOCATION=PARK_1]."
  to = "Kerüld ki a tornyokat és menj be [LOCATION=PARK_1]." />
 <node
  id = "Look for [GREEN]clues[WHITE] about what happened [ORANGE]in the park.[WHITE]"
  to = "Keresd meg [GREEN]nyomok[WHITE] a történtekről [ORANGE]a parkban.[WHITE]" />
 <node
  id = "Investigate the [LOCATION=CITY_HALL_1]"
  to = "Vizsgálja meg a [LOCATION=CITY_HALL_1]" />
 <node
  id = "City Hall"
  to = "Városháza" />
 <node
  id = "Continue to [LOCATION=CITY_HALL_1] backyard."
  to = "Folytassa a [LOCATION=CITY_HALL_1] hátsó udvar." />
 <node
  id = "Survive!"
  to = "Túlélni!" />
 <node
  id = "Escape the Island"
  to = "Menekülés a szigetről" />
 <node
  id = "Find the means of escaping this wretched place."
  to = "Találd meg a módját, hogy elmenekülj erről a nyomorult helyről." />
 <node
  id = "Go to [LOCATION=EVACUATION_SITE] [GREEN]east[WHITE] of your shelter."
  to = "Menjen a [LOCATION=EVACUATION_SITE] [GREEN]kelet[WHITE] a menedékhelyedről." />
 <node
  id = "The Evacuation Site"
  to = "Az evakuálási helyszín" />
 <node
  id = "Investigate the evacuation site."
  to = "Vizsgálja meg az evakuálás helyszínét." />
 <node
  id = "Investigate [LOCATION=EVACUATION_SITE]."
  to = "Vizsgálja meg a [LOCATION=EVACUATION_SITE]." />
 <node
  id = "Get the gate open to gain access to the [ORANGE]Launchpads[WHITE]."
  to = "Nyisd ki a kaput, hogy bejuss a [ORANGE]Launchpads[WHITE]." />
 <node
  id = "Open the Inner Gate at [LOCATION=EVACUATION_SITE]."
  to = "Nyissa ki a belső kaput a [LOCATION=EVACUATION_SITE]." />
 <node
  id = "Link network needs to be online for the gate to open."
  to = "A kapu megnyitásához a linkhálózatnak online kell lennie." />
 <node
  id = "The Fishing Relay"
  to = "A horgász staféta" />
 <node
  id = "The Farm Relay"
  to = "A farm váltó" />
 <node
  id = "The Park Relay"
  to = "A parki váltó" />
 <node
  id = "The Graveyard Relay"
  to = "A temetői váltó" />
 <node
  id = "Open the gate."
  to = "Nyissa ki a kaput." />
 <node
  id = "Find an [GREEN]Escape Pod[WHITE] at [LOCATION=EVACUATION_SITE]."
  to = "Keressen egy [GREEN]Escape Pod[WHITE] a  címen. [LOCATION=EVACUATION_SITE]." />
 <node
  id = "Use the [LOCATION=EVACUATION_SITE] [GREEN]Link Tower[WHITE] to scan for [GREEN]Fuel Cells[WHITE]."
  to = "Használja a [LOCATION=EVACUATION_SITE] [GREEN]Link torony[WHITE] hogy átvizsgálja a [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and collect [GREEN]Fuel Cells[WHITE] for the escape pod."
  to = "Keresse meg és gyűjtse össze [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE] a mentőkabinhoz." />
 <node
  id = "Find [VAR.required_amount] x [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Fuel Cells."
  to = "Keresd meg a [VAR.required_amount] x [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Üzemanyagcellák." />
 <node
  id = "Install [GREEN]Fuel Cells[WHITE] to the escape pod."
  to = "Telepítse a [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE] a mentőkabinhoz." />
 <node
  id = "Install the [GREEN]Fuel Cells[WHITE] to the escape pod at [LOCATION=EVACUATION_SITE]."
  to = "Telepítse a [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE] a mentőkabinhoz a [LOCATION=EVACUATION_SITE]." />
 <node
  id = "Inspect the fueled [ORANGE]Escape Pod[WHITE]."
  to = "Ellenőrizze az üzemanyaggal töltött [ORANGE]Escape Pod[WHITE]." />
 <node
  id = "Inspect the fueled [ORANGE]Escape Pod[WHITE] at [LOCATION=EVACUATION_SITE]."
  to = "Ellenőrizze az üzemanyaggal töltött [ORANGE]Escape Pod[WHITE] a  címen. [LOCATION=EVACUATION_SITE]." />
 <node
  id = "Find the [ORANGE]Escape Pod[WHITE]."
  to = "Keresse meg a [ORANGE]Escape Pod[WHITE]." />
 <node
  id = "Enter the [ORANGE]Undercrown East Tunnel[WHITE]."
  to = "Adja meg a [ORANGE]Undercrown keleti alagút[WHITE]." />
 <node
  id = "Find the way to the [ORANGE]Crown Station[WHITE]."
  to = "Találd meg az utat a [ORANGE]Crown Station[WHITE]." />
 <node
  id = "Go to the Escape Pod [ORANGE]Launchpad[WHITE]."
  to = "Menj a menekülési fülkébe [ORANGE]Launchpad[WHITE]." />
 <node
  id = "Look around for clues where the key could be."
  to = "Nézz körül, hátha találsz nyomokat, hogy hol lehet a kulcs." />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for the [ORANGE]Launchpad Key[WHITE] in [ORANGE]The Fortress[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] a [ORANGE]Launchpad billentyű[WHITE] be [ORANGE]Az erőd[WHITE]." />
 <node
  id = "Find the [ORANGE]Escape Pod[WHITE] at the [ORANGE]Launchpad[WHITE]."
  to = "Keresse meg a [ORANGE]Escape Pod[WHITE] a [ORANGE]Launchpad[WHITE]." />
 <node
  id = "Mana is too precious to leave behind. Load the Escape Pod with some Mana Chunks and Tomb Orbs."
  to = "A mana túl értékes ahhoz, hogy hátrahagyjuk. Töltsd fel a menekülési kapszulát néhány Mana darabkával és sírgömbökkel." />
 <node
  id = "Load [MATERIAL_ICON=MANA_CHUNK] Mana Chunks."
  to = "Terhelés [MATERIAL_ICON=MANA_CHUNK] Mana darabok." />
 <node
  id = "Load [MATERIAL_ICON=MANA_SHARD] Mana Shards."
  to = "Terhelés [MATERIAL_ICON=MANA_SHARD] Mana szilánkok." />
 <node
  id = "Load [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD] Mana Beads."
  to = "Terhelés [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD] Mana gyöngyök." />
 <node
  id = "Load [MATERIAL_ICON=TOMB_ORB] Blue Eye Orbs."
  to = "Terhelés [MATERIAL_ICON=TOMB_ORB] Kék szemgömbök." />
 <node
  id = "Warm up the Escape Pod engine."
  to = "Melegítsd be a menekülési kapszula motorját." />
 <node
  id = "Warm up the engine."
  to = "Melegítse be a motort." />
 <node
  id = "Fix the engine."
  to = "Javítsa meg a motort." />
 <node
  id = "Say goodbyes and board the [ORANGE]Escape Pod[WHITE]."
  to = "Búcsúzzon el és szálljon fel a [ORANGE]Escape Pod[WHITE]." />
 <node
  id = "Board the [ORANGE]Escape Pod[WHITE]."
  to = "A fedélzetre a [ORANGE]Escape Pod[WHITE]." />
 <node
  id = "Maniac Mansion"
  to = "Maniac Mansion" />
 <node
  id = "There is a building locked with a [RED]keycode[WHITE] behind the log mansion. You should search for the code inside the [LOCATION=HOUSE_15]."
  to = "Van egy épület, amit egy zárral zártak le. [RED]kulcskód[WHITE] a rönkház mögött. Keressétek meg a kódot a [LOCATION=HOUSE_15]." />
 <node
  id = "The reinforced building behind the [LOCATION=HOUSE_15] is open. What might be inside?"
  to = "A megerősített épület mögött a [LOCATION=HOUSE_15] nyitva van. Mi lehet benne?" />
 <node
  id = "Search for the [RED]code[WHITE] inside the mansion."
  to = "Keresse meg a [RED]kód[WHITE] a kastélyban." />
 <node
  id = "Input the key code"
  to = "Adja meg a kulcskódot" />
 <node
  id = "Mortar and Pestilence"
  to = "Mozsár és pestis" />
 <node
  id = "The slimy and guttural sounds intensify around you. Ex-humans aren't the only danger around these parts."
  to = "A nyálkás és bélhangok egyre erősödnek körülötted. Nem csak az ex-emberek jelentenek veszélyt errefelé." />
 <node
  id = "The foul stench of acid slowly starts to dissipate and you start breathing a little lighter. It is over."
  to = "A sav bűze lassan kezd eloszlani, és egy kicsit könnyebben lélegzel. Vége van." />
 <node
  id = "Kill [VAR.required_amount] mortar pods."
  to = "Kill [VAR.required_amount] habarcsgubók." />
 <node
  id = "Getaway Cut Short "
  to = "Getaway rövidre vágva " />
 <node
  id = "There is a lone notebook page on the ground: One of the guests is reportedly acting suspiciously. She has been seen moving valuable looking items around, maybe even contraband. \n The [ORANGE]Motel's Office[WHITE] should have the guest and room info."
  to = "A földön egy magányos jegyzetfüzet lapja hever: Az egyik vendég állítólag gyanúsan viselkedik. Látták, hogy értékesnek tűnő tárgyakat, talán még csempészárut is mozgat. \n A [ORANGE]Motel irodája[WHITE] a vendég és a szoba adatait." />
 <node
  id = "The misplaced getaway car's door unlocks. After pulling the rusted door open, you gain access to the spoils of the crime."
  to = "Az eltévedt menekülő autó ajtaja kinyílik. Miután kihúzod a rozsdás ajtót, hozzáférhetsz a bűntény zsákmányához." />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] the [ORANGE]Motel Office[WHITE] for the room number"
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] a [ORANGE]Motel iroda[WHITE] a szobaszámot" />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] the correct room and [GREEN]Search[WHITE] for valuables"
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] a megfelelő szoba és [GREEN]Keresés[WHITE] értéktárgyak számára" />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for the car key in the [ORANGE]Motel Office Toilet[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] a kocsikulcshoz a [ORANGE]Motel iroda WC[WHITE]." />
 <node
  id = "Travel to [LOCATION=TOWN_17]."
  to = "Utazás [LOCATION=TOWN_17]." />
 <node
  id = "Underfield"
  to = "Underfield" />
 <node
  id = "Search for the location of the car at the [ORANGE]Parking Lot, at West Underfield[WHITE]."
  to = "Keresse meg az autó helyét a [ORANGE]Parkoló, West Underfieldnél[WHITE]." />
 <node
  id = "Travel to [ORANGE]Fincher's Auto Salvage[WHITE], north of [LOCATION=TOWN_17]."
  to = "Utazás [ORANGE]Fincher autómentője[WHITE], északra [LOCATION=TOWN_17]." />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for more hints on what the car looks like."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] további tippekért, hogy hogyan néz ki az autó." />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for an [ORANGE]Orange[WHITE] Van."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] egy [ORANGE]Narancs[WHITE] Van." />
 <node
  id = "Myth Tablets"
  to = "Mítosz tabletták" />
 <node
  id = "Figure out what happened to the ancient island tribe."
  to = "Találd ki, mi történt az ősi szigeti törzzsel." />
 <node
  id = "The island tribe seems to have perished because of the Pestilence."
  to = "Úgy tűnik, hogy a szigeti törzs a pestis miatt pusztult el." />
 <node
  id = "Find and investigate [ORANGE]Myth Tablets[WHITE]."
  to = "Keresse meg és vizsgálja meg [ORANGE]Mítosz tabletták[WHITE]." />
 <node
  id = "Mysterious Obelisks"
  to = "Titokzatos obeliszkek" />
 <node
  id = "There are strange obelisks all over the island. Find out if they could be useful somehow."
  to = "A sziget egész területén furcsa obeliszkek találhatók. Derítsd ki, hogy hasznosak lehetnek-e valahogy." />
 <node
  id = "The obelisks make you stronger, but only one of them can be active at a time. Choose wisely."
  to = "Az obeliszkek erősebbé tesznek, de egyszerre csak egy lehet aktív. Válassz bölcsen." />
 <node
  id = "Inspect [VAR.required_amount] different Obelisks."
  to = "Ellenőrizze a  weboldalt. [VAR.required_amount] különböző obeliszkek." />
 <node
  id = "Power an [ORANGE]Obelisk[WHITE]."
  to = "Power an [ORANGE]Obeliszk[WHITE]." />
 <node
  id = "Fully complete an [ORANGE]Obelisk[WHITE]."
  to = "Teljesen teljes egy [ORANGE]Obeliszk[WHITE]." />
 <node
  id = "Activate an [ORANGE]Obelisk[WHITE]."
  to = "Aktiváljon egy [ORANGE]Obeliszk[WHITE]." />
 <node
  id = "On the Track to Nowhere"
  to = "A sehová vezető úton" />
 <node
  id = "A sturdy locomotive stands next to you. Upon closer inspection it seems to be missing some important mechanical parts and is thus inoperable. An attached note mentions a lost shipment of parts and a place name: [ORANGE]Solaris[WHITE]. Perhaps you should look there?"
  to = "Egy robusztus mozdony áll melletted. Közelebbről megvizsgálva úgy tűnik, hogy hiányzik néhány fontos mechanikus alkatrész, és így működésképtelen. Egy mellékelt feljegyzés egy elveszett alkatrészszállítmányt és egy helynevet említ: [ORANGE]Solaris[WHITE]. Talán ott kellene keresnie?" />
 <node
  id = "The train valiantly plowed through the obstacles and carried you through the scorching desert."
  to = "A vonat hősiesen átküzdötte magát az akadályokon, és keresztülvitte Önt a perzselő sivatagon." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] repair parts for the [ORANGE]Desert Train[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] javítási alkatrészek a [ORANGE]Sivatagi vonat[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Repair[WHITE] the locomotive at the [LOCATION=MINE_1]."
  to = "[GREEN]Javítás[WHITE] a mozdony a [LOCATION=MINE_1]." />
 <node
  id = "Onboard the locomotive."
  to = "A mozdony fedélzetén." />
 <node
  id = "Light the [ORANGE]Solaris Train Station Campfire[WHITE]."
  to = "Gyújtsd meg a [ORANGE]Solaris vasútállomás tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "Only a Northern Throng"
  to = "Csak egy északi tömeg" />
 <node
  id = "The rocky passage you are traversing seems suspiciously quiet. The perfect place for an ambush."
  to = "A sziklás átjáró, amelyen átkelsz, gyanúsan csendesnek tűnik. Tökéletes hely egy rajtaütéshez." />
 <node
  id = "There is blood on the snow, luckily it is not yours."
  to = "Véres a hó, szerencsére nem a tiéd." />
 <node
  id = "Kill all [VAR.required_amount] ambushers!"
  to = "Ölj meg mindenkit [VAR.required_amount] rajtaütők!" />
 <node
  id = "Open The Floodgates"
  to = "Nyisd ki a kapukat" />
 <node
  id = "The final fuel cell resides in the artificial lake created by the dam. You need to drain it."
  to = "Az utolsó üzemanyagcella a gát által létrehozott mesterséges tóban található. Le kell ürítened." />
 <node
  id = "A thundering boom gives way to quiet sounds of dripping. The Artificial lake has been emptied."
  to = "A dübörgő robaj átadja helyét a csöpögés halk hangjainak. A mesterséges tó kiürült." />
 <node
  id = "Search around the [LOCATION=FROST_HORN_DAM] area for a room with a pumping mechanism."
  to = "Keresés a [LOCATION=FROST_HORN_DAM] terület egy szivattyúmechanizmussal ellátott helyiség számára." />
 <node
  id = "Hydroelectric Dam"
  to = "Vízerőmű gát" />
 <node
  id = "Search for the pumping room keys around the [LOCATION=FROST_HORN_DAM]."
  to = "Keresse meg a szivattyú szoba kulcsát a [LOCATION=FROST_HORN_DAM]." />
 <node
  id = "Travel to [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2]."
  to = "Utazás a [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2]." />
 <node
  id = "Fjord Village"
  to = "Fjord Village" />
 <node
  id = "Find the keys in [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2]"
  to = "Keresse meg a kulcsokat a [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2]" />
 <node
  id = "Access the control room at [LOCATION=FROST_HORN_DAM]."
  to = "Belépés a vezérlőterembe a [LOCATION=FROST_HORN_DAM]." />
 <node
  id = "Activate the pump via a terminal at [LOCATION=FROST_HORN_DAM]."
  to = "Aktiválja a szivattyút a terminálon keresztül a [LOCATION=FROST_HORN_DAM]." />
 <node
  id = "Phony Shipment"
  to = "Hamis szállítmány" />
 <node
  id = "There is a note in the dossier: 'Hey guys, it seems I forgot the key in the pocket of my pants. My wife must've put them in the [GREEN]washing machine[WHITE] so it seems the shipment will be late. Sorry!'"
  to = "A dossziéban van egy feljegyzés: Hé srácok, úgy tűnik, a nadrágzsebemben felejtettem a kulcsot. A feleségem biztos betette a [GREEN]mosógép[WHITE] így úgy tűnik, hogy a szállítmány késni fog. Sajnálom!" />
 <node
  id = "The key unlocks a door leading to a storage full of materials. One man's misfortune seems to be another man's fortune."
  to = "A kulcs kinyit egy ajtót, amely egy anyagokkal teli raktárba vezet. Úgy tűnik, hogy az egyik ember szerencsétlensége a másik ember szerencséje." />
 <node
  id = "Find the storage key in [LOCATION=TOWN_2]."
  to = "Keresse meg a tárolókulcsot a [LOCATION=TOWN_2]." />
 <node
  id = "Wayward"
  to = "Wayward" />
 <node
  id = "Get inside of the locked storage in [LOCATION=TOWN_2]."
  to = "Menj be a zárt raktárba a [LOCATION=TOWN_2]." />
 <node
  id = "The Polaris Express"
  to = "A Polaris Expressz" />
 <node
  id = "The place you are heading for is extremely cold and you will not survive there for extended periods of time without proper equipment."
  to = "A hely, ahová tartasz, rendkívül hideg, és megfelelő felszerelés nélkül nem fogsz ott hosszabb ideig életben maradni." />
 <node
  id = "You feel confident in embarking upon the next step of your journey."
  to = "Ön magabiztosan vág neki az útja következő lépésének." />
 <node
  id = "Invent a [GREEN]Fur Hat[WHITE]."
  to = "Találjon ki egy [GREEN]Szőrme kalap[WHITE]." />
 <node
  id = "Invent a [GREEN]Winter Coat[WHITE]."
  to = "Találjon ki egy [GREEN]Téli kabát[WHITE]." />
 <node
  id = "Invent a [GREEN]Hot Water Bottle[WHITE]."
  to = "Találjon ki egy [GREEN]Forró vizes palack[WHITE]." />
 <node
  id = "Equip [GREEN][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE]."
  to = "Felszerelés [GREEN][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE]." />
 <node
  id = "Winter Coat"
  to = "Téli kabát" />
 <node
  id = "Fur Hat"
  to = "Szőrme kalap" />
 <node
  id = "Hot Water Bottle"
  to = "Forró vizes palack" />
 <node
  id = "Board the locomotive."
  to = "Szálljon fel a mozdonyra." />
 <node
  id = "Light the [ORANGE]Polaris Campfire[WHITE]."
  to = "Gyújtsd meg a [ORANGE]Polaris tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "A Small Key Opens Big Doors"
  to = "Egy kis kulcs nagy ajtókat nyit" />
 <node
  id = "A Gate blocks the way to a mysterious pit crackling with strange energy. Find a way to get it open."
  to = "Egy kapu állja el az utat egy titokzatos, furcsa energiától ropogó gödörhöz. Találd meg a módját, hogy kinyíljon." />
 <node
  id = "The Polaris Gate is now open. What could possibly lie beyond it?"
  to = "A Polaris kapu már nyitva van. Mi lehet mögötte?" />
 <node
  id = "Show Info"
  to = "Infó megjelenítése" />
 <node
  id = "Look around for a way to open the gate."
  to = "Nézz körül, hogy hogyan tudod kinyitni a kaput." />
 <node
  id = "Locate [LOCATION=POLARIS_FILE_STORAGE]"
  to = "Keresse meg [LOCATION=POLARIS_FILE_STORAGE]" />
 <node
  id = "Utility Building"
  to = "Közüzemi épület" />
 <node
  id = "Look for the Polaris Gate Key."
  to = "Keresse a Polaris kapukulcsot." />
 <node
  id = "Find out where the General went"
  to = "Tudja meg, hová ment a tábornok" />
 <node
  id = "Search for the [GREEN]Polaris Gate Key[WHITE]"
  to = "Keresse meg a [GREEN]Polaris kapukulcs[WHITE]" />
 <node
  id = "Go to the [ORANGE]Link Tower[WHITE] and open the Polaris Gate from there."
  to = "Menjen a [ORANGE]Link torony[WHITE] és onnan nyissa ki a Polaris kaput." />
 <node
  id = "Port of Call"
  to = "Kikötő" />
 <node
  id = "During an evacuation mission at [LOCATION=HARBOR_1] on the Western Coast, the police seem to have lost some equipment. Perhaps you could salvage some of it?"
  to = "Egy evakuálási küldetés során a [LOCATION=HARBOR_1] a nyugati parton, a rendőrség úgy tűnik, elvesztett néhány felszerelést. Talán meg tudná menteni valamennyit?" />
 <node
  id = "While the gear you found was in shambles, you should be able to reverse engineer something out of them."
  to = "Bár a talált felszerelés romokban hevert, valamit ki lehet belőlük alakítani." />
 <node
  id = "Travel to [LOCATION=HARBOR_1]."
  to = "Utazás a [LOCATION=HARBOR_1]." />
 <node
  id = "Westport Harbor Area"
  to = "Westport kikötő területe" />
 <node
  id = "Search for signs of police inside the [LOCATION=HARBOR_1]"
  to = "Keressük a rendőrség jeleit a [LOCATION=HARBOR_1]" />
 <node
  id = "Reach the final platform at [LOCATION=HARBOR_2]"
  to = "A végső peron eléréséhez a [LOCATION=HARBOR_2]" />
 <node
  id = "The Floating Dockyard"
  to = "Az úszó hajógyár" />
 <node
  id = "Retrieve the lost riot equipment at [LOCATION=HARBOR_2]"
  to = "Szerezd vissza az elveszett lázadó felszerelést a [LOCATION=HARBOR_2]" />
 <node
  id = "Preparing for Winter"
  to = "Felkészülés a télre" />
 <node
  id = "Air gets colder and there is snow all around. Invent something that will keep you warm."
  to = "A levegő egyre hidegebb lesz, és mindenütt hó esik. Találj fel valamit, ami melegen tart." />
 <node
  id = "Although the air never gets warmer, your body is now protected against the elements."
  to = "Bár a levegő sosem lesz melegebb, a teste most védve van az elemekkel szemben." />
 <node
  id = "Invent a [GREEN]Fur Hat[WHITE] or a [GREEN]Hot Water Bottle[WHITE] ."
  to = "Találjon ki egy [GREEN]Szőrme kalap[WHITE] vagy egy [GREEN]Forró vizes palack[WHITE] ." />
 <node
  id = "Prison Break-In"
  to = "Börtönbetörés" />
 <node
  id = "The gate that leads further into the prison has been locked. [GREEN]Search for the key[WHITE] around other parts of the building."
  to = "A börtönbe tovább vezető kaput bezárták. [GREEN]A kulcs keresése[WHITE] az épület más részei körül." />
 <node
  id = "The gate is open, but eerie sounds reverberate around the barren walls."
  to = "A kapu nyitva van, de a kopár falakon kísérteties hangok visszhangzanak." />
 <node
  id = "Search through the [LOCATION=PRISON_1] admin wing for a key."
  to = "Keresés a [LOCATION=PRISON_1] admin szárny egy kulcsért." />
 <node
  id = "Corrective Facility"
  to = "Javító létesítmény" />
 <node
  id = "Travel to [LOCATION=TOWN_8]."
  to = "Utazás a [LOCATION=TOWN_8]." />
 <node
  id = "Curtisfield North"
  to = "Curtisfield North" />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for the key inside the [ORANGE]police station[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] a kulcsot a [ORANGE]rendőrőrs[WHITE]." />
 <node
  id = "Open the locked gate and enter the [LOCATION=PRISON_1]"
  to = "Nyissa ki a zárt kaput és lépjen be a [LOCATION=PRISON_1]" />
 <node
  id = "You Rip what you Sow"
  to = "Azt aratod, amit vetsz" />
 <node
  id = "A bunch of welcoming and friendly messages promise a [GREEN]Sanctuary[WHITE]. Perhaps there are other people there?"
  to = "Egy csomó üdvözlő és barátságos üzenet ígéri a [GREEN]Menedék[WHITE]. Talán vannak ott mások is?" />
 <node
  id = "The promise of a [GREEN]Sanctuary[WHITE] was just a tall tale to lure travelers into a trap schemed by a long gone Villain. At least those traveler's belongings won't go to waste."
  to = "Az ígéret egy [GREEN]Menedék[WHITE] csak egy nagy mese volt, hogy az utazókat egy rég eltűnt gazember csapdájába csalja. Legalább az utazók holmija nem megy veszendőbe." />
 <node
  id = "Follow the Signs to [ORANGE]\"The Sanctuary\"[WHITE]."
  to = "Kövesse a jeleket a [ORANGE]\"The Sanctuary\"[WHITE]." />
 <node
  id = "Investigate the Farmhouse at [LOCATION=FARM_6]."
  to = "Vizsgálja meg a parasztházat a [LOCATION=FARM_6]." />
 <node
  id = "Sanctuary Farm"
  to = "Menedék Farm" />
 <node
  id = "[GREEN]Inspect[WHITE] the Room."
  to = "[GREEN]Ellenőrizze[WHITE] a szobában." />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] the [ORANGE]\"Pond of Crows\"[WHITE] by following the Creek"
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] a [ORANGE]\"Pond of Crows\"[WHITE] by following the Creek" />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the [ORANGE]\"Skull Trees\"[WHITE] and what is placed there"
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a [ORANGE]\"Skull Trees\"[WHITE] and what is placed there" />
 <node
  id = "Scavenger Hunt"
  to = "Kincskereső vadászat" />
 <node
  id = "There is an invitational letter on the table: 'Participate in the yearly Scavenger Hunt! First up you need to find a [GREEN]green[WHITE] coffee maker, then you'll get the next clue!'"
  to = "Az asztalon egy meghívó levél van: Vegyen részt az éves kincskereső vadászaton! Először is meg kell találnod egy [GREEN]zöld[WHITE] kávéfőző, akkor megkapod a következő nyomot!" />
 <node
  id = "After a long journey locating specific objects, you are rewarded with a pretty handsome reward!"
  to = "Hosszú utazás után, miután megtaláltad a konkrét tárgyakat, elég szép jutalomban részesülsz!" />
 <node
  id = "Find a [GREEN]Green[WHITE] Coffee Maker in [LOCATION=TOWN_14]."
  to = "Keressen egy [GREEN]Zöld[WHITE] Kávéfőző [LOCATION=TOWN_14]." />
 <node
  id = "Chalice"
  to = "Kehely" />
 <node
  id = "Find a [RED]Red[WHITE] Television Set in [LOCATION=TOWN_14]."
  to = "Keressen egy [RED]Red[WHITE] Televízió készülék [LOCATION=TOWN_14]." />
 <node
  id = "Find a [BLUE]Blue[WHITE] Radiator in [LOCATION=TOWN_14]."
  to = "Keressen egy [BLUE]Kék[WHITE] Radiátor a [LOCATION=TOWN_14]." />
 <node
  id = "Find an [ORANGE]Orange[WHITE] Tombstone [ORANGE]West[ORANGE] of [LOCATION=TOWN_14]."
  to = "Keressen egy [ORANGE]Narancs[WHITE] Sírkő [ORANGE]West[ORANGE] a [LOCATION=TOWN_14]." />
 <node
  id = "Find a |#ffce77|Yellow[WHITE] Grandfather Clock far [ORANGE]Northwest[ORANGE] of [LOCATION=TOWN_14]."
  to = "Találjon egy sárga színűt[WHITE] Grandfather Clock messze [ORANGE]Északnyugat[ORANGE] a [LOCATION=TOWN_14]." />
 <node
  id = "Dig up the reward west of the [LOCATION=HOUSE_9], between two rocks"
  to = "Ássátok ki a jutalmat nyugatra a [LOCATION=HOUSE_9], két szikla között" />
 <node
  id = "Lone Log Cabin"
  to = "Magányos rönkház" />
 <node
  id = "Shelter Defence"
  to = "Menedékvédelem" />
 <node
  id = "The loud sounds from the speaker attracts the monsters out from the [ORANGE]old shelter[WHITE] nearby. Build defenses to prepare for the horde. Kill all the monsters before they reach the loudspeaker."
  to = "A hangszóró hangos hangja előcsalogatja a szörnyetegeket a [ORANGE]régi menedékhely[WHITE] a közelben. Építsetek védelmet, hogy felkészüljetek a hordára. Öld meg az összes szörnyet, mielőtt elérik a hangszórót." />
 <node
  id = "The old underground shelters are good sources of rare materials."
  to = "A régi földalatti óvóhelyek jó forrásai a ritka anyagoknak." />
 <node
  id = "Build a [GREEN]Machine Gun Turret[WHITE]."
  to = "Építsen egy [GREEN]Géppuska torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Activate the [GREEN]Loudspeaker[WHITE]."
  to = "Aktiválja a [GREEN]Hangszóró[WHITE]." />
 <node
  id = "Kill the Shelter Monsters."
  to = "Öld meg a menedékhely-szörnyeket." />
 <node
  id = "Enter the [ORANGE]Shelter[WHITE]."
  to = "Adja meg a [ORANGE]Menedék[WHITE]." />
 <node
  id = "Strange Energy"
  to = "Furcsa energia" />
 <node
  id = "You have encountered a strange phenomenon crackling with unnatural energy that seems to affect your perception of time. It is a peculiar puzzle that should be investigated further."
  to = "Egy furcsa, természetellenes energiával pattogó jelenséggel találkoztál, amely úgy tűnik, befolyásolja az időérzékelésedet. Ez egy különös rejtély, amit tovább kell vizsgálni." />
 <node
  id = "You arrive in a peculiar room that contains a swirling vortex of energy. It seems to be what you were looking for."
  to = "Egy különös terembe érkezel, amelyben egy kavargó energiaörvény található. Úgy tűnik, ez az, amit kerestél." />
 <node
  id = "Find any [GREEN]link tower[WHITE] to scan for [GREEN]unnatural energy[WHITE] signatures."
  to = "Találjon meg bármilyen [GREEN]összekötő torony[WHITE] hogy átvizsgálja a [GREEN]természetellenes energia[WHITE] aláírások." />
 <node
  id = "Travel to the place with [GREEN]unnatural energy[WHITE] signatures."
  to = "Utazzon a helyre, ahol [GREEN]természetellenes energia[WHITE] aláírások." />
 <node
  id = "Sweltering Heat"
  to = "Tikkasztó hőség" />
 <node
  id = "Further down south the air and overall climate get damp and tropical. Protect yourself against the hostile climate."
  to = "Délebbre a levegő és az általános éghajlat nedves és trópusi lesz. Védekezzen az ellenséges éghajlat ellen." />
 <node
  id = "The heat does not falter you any more."
  to = "A hőség már nem tántorít el." />
 <node
  id = "Invent a [GREEN]Cowboy Hat[WHITE] or an [GREEN]Ice Brick[WHITE] ."
  to = "Találjon ki egy [GREEN]Cowboy kalap[WHITE] vagy egy [GREEN]Jégtégla[WHITE] ." />
 <node
  id = "The Ark"
  to = "A bárka" />
 <node
  id = "There is a strange doorway in the middle of the military base. What could be inside?"
  to = "A katonai bázis közepén van egy furcsa ajtó. Mi lehet benne?" />
 <node
  id = "The Ark is now complete. What mysteries will the Level 2 contain?"
  to = "A bárka most már teljes. Milyen rejtélyeket fog tartalmazni a 2. szint?" />
 <node
  id = "Enter the strange doorway."
  to = "Lépj be a furcsa ajtón." />
 <node
  id = "Investigate the complex."
  to = "Vizsgálja meg a komplexumot." />
 <node
  id = "Complete a collection."
  to = "Töltsön ki egy gyűjteményt." />
 <node
  id = "Complete all collections."
  to = "Teljesítsd az összes gyűjteményt." />
 <node
  id = "Enter Level 2."
  to = "Lépjen be a 2. szintre." />
 <node
  id = "The Fangman Cometh"
  to = "A Fangman jön" />
 <node
  id = "The village you have entered seems quiet. Perhaps this would be a good place to test out those [RED][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE] you have crafted."
  to = "A falu, ahová betértek, csendesnek tűnik. Talán ez egy jó hely lenne arra, hogy kipróbáljátok azokat... [RED][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE] amit készítettél." />
 <node
  id = "A moment of clarity follows after the bloodlust subsides. Was that really necessary?"
  to = "A vérszomj csillapodása után egy pillanatnyi tisztánlátás következik. Tényleg szükség volt erre?" />
 <node
  id = "Have [RED][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE] equipped."
  to = "Van [RED][ITEM_NAME=[VAR.item_id]][WHITE] felszerelve." />
 <node
  id = "Dentured Fangs"
  to = "Dentured Fangs" />
 <node
  id = "Crowbar Through Obstacles"
  to = "Crowbar át az akadályokon" />
 <node
  id = "Upgrade the crowbar tool and break through the obstacles."
  to = "Fejleszd a feszítővasat, és törd át az akadályokat." />
 <node
  id = "The way is open now for you to proceed forwards."
  to = "Az út most már nyitva áll előttetek, hogy előre haladjatok." />
 <node
  id = "Find [VAR.required_amount]x[MATERIAL_ICON=[VAR.material_id]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id]]"
  to = "Keresd meg a [VAR.required_amount]x[MATERIAL_ICON=[VAR.material_id]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id]]" />
 <node
  id = "Scrap Metal"
  to = "Fémhulladék" />
 <node
  id = "Scrap Wood"
  to = "Hulladék fa" />
 <node
  id = "Upgrade the crowbar at the camp"
  to = "Frissítsd a feszítővasat a táborban" />
 <node
  id = "Destroy the dresser obstacle"
  to = "Pusztítsd el a komód akadályát" />
 <node
  id = "Under and Out"
  to = "Under and Out" />
 <node
  id = "The road leading deeper into the structure is ruined. Find an alternate route."
  to = "A mélyebbre vezető út tönkrement. Keressetek egy másik útvonalat." />
 <node
  id = "The elevator ahead should take you up to the Crown Station."
  to = "Az előttünk lévő liftnek fel kell vinnie a Crown Stationbe." />
 <node
  id = "[GREEN]Look around[WHITE] the Broken Bridge for clues for how to move forward."
  to = "[GREEN]Nézz körül[WHITE] a Törött hídról a továbblépéshez vezető nyomokat." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the [ORANGE]Crown Station Access Elevator[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a [ORANGE]Crown Station Access lift[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] a route to the gate door [ORANGE]Control Room.[WHITE]"
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a kapuajtóhoz vezető útvonal [ORANGE]Irányítóterem.[WHITE]" />
 <node
  id = "Get to the [ORANGE]Crown Station Access Elevator[WHITE]."
  to = "Menj a [ORANGE]Crown Station Access lift[WHITE]." />
 <node
  id = "Fabricator Basics"
  to = "Gyártó alapjai" />
 <node
  id = "Fabricators can be used to create items directly from materials."
  to = "A Fabricatorok segítségével közvetlenül az anyagokból készíthetünk tárgyakat." />
 <node
  id = "Fabricators are ready to use."
  to = "A gyártmányok használatra készek." />
 <node
  id = "[GREEN]Start[WHITE] The Fabricator."
  to = "[GREEN]Indítsa el [WHITE] A Gyártó." />
 <node
  id = "Use The Fabricator to [GREEN]Fabricate[WHITE] an item."
  to = "A The Fabricator használatával [GREEN]Fabricate[WHITE] egy elem." />
 <node
  id = "Volcanic Trail"
  to = "Vulkanikus ösvény" />
 <node
  id = "You have been transported into an unknown area. Is there some specific purpose to all this?"
  to = "Önt egy ismeretlen területre szállították. Van valami konkrét célja ennek az egésznek?" />
 <node
  id = "You feel the searing heat of the volcano around you but your eyes are fixed on the prize - another tomb."
  to = "Érzed magad körül a vulkán perzselő forróságát, de a szemed a célt - egy újabb sírt - tartja szem előtt." />
 <node
  id = "Light the [ORANGE]Campfire Near Vulcan Ancient Ruins[ORANGE]."
  to = "Gyújtsd meg a [ORANGE]Tábortűz Vulcan Ancient Ruins közelében[ORANGE]." />
 <node
  id = "Explore the [LOCATION=VULCAN_MILITARY_BASE]."
  to = "Fedezze fel a [LOCATION=VULCAN_MILITARY_BASE]." />
 <node
  id = "Vulcan Naval Supply Depot"
  to = "Vulcan haditengerészeti ellátó raktár" />
 <node
  id = "Get past the Volcanic Passage Gate."
  to = "Menj át a Vulkáni átjáró kapuján." />
 <node
  id = "Reach the [LOCATION=CALDERA] at the top of the mountain."
  to = "Érje el a [LOCATION=CALDERA] a hegy tetején." />
 <node
  id = "Caldera"
  to = "Caldera" />
 <node
  id = "Wolves hunt in packs"
  to = "A farkasok falkában vadásznak" />
 <node
  id = "Hungry howls echo in the freezing wind. The howls are getting closer."
  to = "Éhes vonyítás visszhangzik a fagyos szélben. Az üvöltés egyre közelebb jön." />
 <node
  id = "The last whimper dies out and silence follows."
  to = "Az utolsó nyöszörgés elhalkul, és csend következik." />
 <node
  id = "Kill [VAR.required_amount] wolves"
  to = "Kill [VAR.required_amount] farkasok" />
 <node
  id = "Harvest"
  to = "Szüret" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/collectibles/CollectibleNewspaperClipEscape.xml': -->
 <node
  id = "FRIDAY, MARCH 5TH, 1995"
  to = "1995. MÁRCIUS 5., PÉNTEK" />
 <node
  id = "FAMILY REFUSES TO ONBOARD"
  to = "A CSALÁD NEM HAJLANDÓ A FEDÉLZETRE SZÁLLNI" />
 <node
  id = "ALMOST HALF NOW EVACUATED"
  to = "MAJDNEM A FELE MÁR EVAKUÁLVA" />
 <node
  id = "TESTING!"
  to = "TESZTELÉS!" />
 <node
  id = "MORE AREAS CONTAMINATED"
  to = "TÖBB TERÜLET SZENNYEZETT" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/collectibles/CollectibleNewspaperClipEscape.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/collectibles/CollectibleFlipboard.xml': -->
 <node
  id = "Flipboard with a Sketch"
  to = "Flipboard egy vázlattal" />
 <node
  id = "The flipboard contains a |#7777ff|recipe|#ffffff| of something... magnificient. I need to find more of these sketches before I can |#00ff00|fabricate|#ffffff| this."
  to = "A flipboard egy receptet tartalmaz valami... csodálatosról. Még több ilyen vázlatot kell találnom, mielőtt elkészíthetem ezt." />
 <node
  id = "OK"
  to = "OK" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/collectibles/CollectibleFlipboard.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestPolarisGate.xml': -->
 <node
  id = "Close"
  to = "Zárja be a" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestPolarisGate.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestHotHeadMail.xml': -->
 <node
  id = "Dear Ms. Allen,"
  to = "Kedves Ms. Allen," />
 <node
  id = "Unfortunately The Island Military is not interested in your Helmet designs. While quite effective in harsh weather, it does not provide enough protection against other forces. Our testers did like the classic look of the helmet very much though."
  to = "Sajnos a szigetországi hadsereget nem érdeklik az Ön sisaktervei. Bár elég hatékony a zord időjárásban, nem nyújt elég védelmet más erőkkel szemben. Tesztelőinknek azonban nagyon tetszett a sisak klasszikus megjelenése." />
 <node
  id = "The sample helmet is held at the Military Road Checkpoint and you can get it back from there."
  to = "A mintasisakot a Katonai úti ellenőrzőponton tartják, és onnan kaphatja vissza." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestHotHeadMail.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestHomeSuburbBuriedTreasures.xml': -->
 <node
  id = "Dear Sue and Jamie,"
  to = "Kedves Sue és Jamie," />
 <node
  id = "Last night when you were asleep, I buried some valuables outside our house. That's just in case they come back searching again. If I'm not back by Sunday, use the stuff to barter your ticket to the evacuation transport. I'm sure they'll listen to reason."
  to = "Tegnap este, amikor aludtál, elástam néhány értéktárgyat a házunk előtt. Arra az esetre, ha újra keresnének. Ha vasárnapig nem jövök vissza, használd a cuccot, hogy elcserélhesd a jegyedet a kiürítő transzportra. Biztos vagyok benne, hogy hallgatni fognak a józan eszükre." />
 <node
  id = "See you next week."
  to = "Viszlát jövő héten." />
 <node
  id = "Love,\nDad"
  to = "Szerelem,\nApa" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestHomeSuburbBuriedTreasures.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestDisplacedNote.xml': -->
 <node
  id = "Report X331-XX"
  to = "Jelentés X331-XX" />
 <node
  id = "Dr. Cooper, Dr. Frink"
  to = "Dr. Cooper, Dr. Frink" />
 <node
  id = "The structure has become increasingly active for as yet unknown reasons. It is affecting the flow of time around it and is also causing some local spatial anomalies."
  to = "A struktúra egyelőre ismeretlen okokból egyre aktívabbá vált. Befolyásolja a körülötte zajló idő áramlását, és helyi térbeli anomáliákat is okoz." />
 <node
  id = "The Digital Watch we invented mitigates some of the effects. It should allow us to interact with the event horizon inside."
  to = "Az általunk kitalált digitális óra enyhíti a hatások egy részét. Lehetővé kell tennie, hogy kölcsönhatásba lépjünk az eseményhorizonttal." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestDisplacedNote.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestDirtyMoney.xml': -->
 <node
  id = "I'm starting to get desperate."
  to = "Kezdek kétségbeesni." />
 <node
  id = "The situation outside has gone from bad to worse in a matter of weeks. Every day I need to fend off not only the ex-humans, but also people seeking shelter. Meanwhile my employers are only concerned about hiding their wealth in the ground.  I managed to photograph one of them kneeling next to a rock in the garden. I've marked the spot so it should be easy to investigate further later on."
  to = "A kinti helyzet néhány hét alatt rosszról rosszabbra fordult. Minden nap nemcsak a volt embereket, hanem a menedéket kereső embereket is ki kell védenem. Közben a munkaadóim csak azzal foglalkoznak, hogy a vagyonukat a földbe rejtsék.  Sikerült lefényképeznem az egyiküket, amint a kertben egy szikla mellett térdel. Megjelöltem a helyet, így később könnyű lesz tovább vizsgálódni." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestDirtyMoney.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestDesertTrainNote.xml': -->
 <node
  id = "Hey, Jack!"
  to = "Hé, Jack!" />
 <node
  id = "I dropped in the weekly shipment as usual. It looks like the food shortage is getting worse and some items aren't available anymore. It's all in the shipping list."
  to = "Szokás szerint bedobtam a heti szállítmányt. Úgy tűnik, hogy az élelmiszerhiány egyre súlyosbodik, és néhány termék már nem kapható. Minden benne van a szállítási listában." />
 <node
  id = "There's also another delivery truck with some 'train parts' stuck at the nearby road. There's lockdowns and roadblocks everywhere, and the driver guy said that the truck needs to stay here for a while until everything clears up. I hope it happens soon."
  to = "A közeli úton egy másik teherautó is elakadt néhány vonatalkatrésszel. Mindenhol lezárások és útlezárások vannak, és a sofőr azt mondta, hogy a teherautónak itt kell maradnia egy ideig, amíg minden tisztázódik. Remélem, hamarosan megtörténik." />
 <node
  id = "See you next week!"
  to = "Találkozunk jövő héten!" />
 <node
  id = "Anna"
  to = "Anna" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestDesertTrainNote.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestConVoyage.xml': -->
 <node
  id = "Our unit was supposed to provide escort for a convoy with important cargo passing through Pimaville."
  to = "A mi egységünknek kellett volna kíséretet biztosítania egy Pimaville-n áthaladó, fontos szállítmányt szállító konvojnak." />
 <node
  id = "The problem is that the convoy is already half a day late. Just got confirmation that they haven't reached checkpoint C either. We are not equipped to venture out into that desert to look for them."
  to = "A probléma az, hogy a konvoj már fél napot késik. Most kaptam megerősítést, hogy a C ellenőrzőpontot sem érték el. Nincs felszerelésünk arra, hogy kimerészkedjünk a sivatagba, hogy megkeressük őket." />
 <node
  id = "It seems we just have to wait."
  to = "Úgy tűnik, csak várnunk kell." />
 <node
  id = "Start tracking this Quest"
  to = "Kezdje el követni ezt a küldetést" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestConVoyage.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestAWayForward.xml': -->
 <node
  id = "The employees at the train station just called and said that they had been delivered the wrong package."
  to = "A vasútállomás dolgozói most telefonáltak, és közölték, hogy rossz csomagot kézbesítettek." />
 <node
  id = "After some internal investigation we have concluded that there was a mislabeling incident and their package could be in\nany one of these three locations that we delivered cargo to yesterday."
  to = "Némi belső vizsgálat után arra a következtetésre jutottunk, hogy egy címkézési hiba történt, és a csomagjuk lehetett a\na három helyszín bármelyikére, ahová tegnap szállítmányt szállítottunk." />
 <node
  id = "George"
  to = "George" />
 <node
  id = "The Mall"
  to = "A bevásárlóközpont" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestAWayForward.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/GraphicsResolutions.xml': -->
 <node
  id = "Display Resolution"
  to = "Kijelző felbontása" />
 <node
  id = "Display"
  to = "Megjelenítés" />
 <node
  id = "Windowed"
  to = "Ablakos" />
 <node
  id = "Apply"
  to = "Alkalmazza a" />
 <node
  id = "Back"
  to = "Vissza" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/GraphicsResolutions.xml': -->

 <!-- Indicator of which resolution in a list is currently in use -->
 <node
  id = "active"
  to = "aktív" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/KeepDisplaySettings.xml': -->
 <node
  id = "Keep Settings?"
  to = "Tartsa meg a beállításokat?" />
 <node
  id = "Keep"
  to = "Tartsa" />
 <node
  id = "Revert"
  to = "Vissza" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/KeepDisplaySettings.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/ChangeLanguage.xml': -->
 <node
  id = "Language"
  to = "Nyelv" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/ChangeLanguage.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Profiles.xml': -->
 <node
  id = "Save Slots"
  to = "Slots mentése" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Profiles.xml': -->

 <node
  id = "Delete Save?"
  to = "Mentés törlése?" />
 <node
  id = "Cancel"
  to = "Törölje" />
 <node
  id = "Yes, Delete"
  to = "Igen, Törlés" />
 <node
  id = "Time played:"
  to = "Játszott idő:" />
 <node
  id = "Empty"
  to = "Üres" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/UpgradeGear.xml': -->
 <node
  id = "UPGRADE GEAR"
  to = "FELSZERELÉS FRISSÍTÉSE" />
 <node
  id = "Upgrade"
  to = "Frissítés" />
 <node
  id = "REQUIREMENTS"
  to = "KÖVETELMÉNYEK" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/UpgradeGear.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/SelectFarmingSeed.xml': -->
 <node
  id = "Find Recipes to craft new equipment."
  to = "Találd meg a Recepteket az új felszerelések elkészítéséhez." />
 <node
  id = "Seed Bag"
  to = "Vetőmag zsák" />
 <node
  id = "Used Per Seed"
  to = "Felhasználás Vetőmagonként" />
 <node
  id = "Crop Size"
  to = "Termésméret" />
 <node
  id = "Find a |#11ff11|Plant Bed|#ffffff| to plant the seed in. Use |#11ff11|Hoe|#ffffff| to create Plant Beds."
  to = "Keressen egy ágyást, ahová elültetheti a magokat. Használd a |#11ff11|Hoe|#ffffffffffff| növényágyások létrehozásához." />
 <node
  id = "Grow Time"
  to = "Grow Time" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/SelectFarmingSeed.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/SelectActorToBuild.xml': -->
 <node
  id = "Select Buildable"
  to = "Select Buildable" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/SelectActorToBuild.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Refiner.xml': -->
 <node
  id = "Stop"
  to = "Stop" />
 <node
  id = "INPUT"
  to = "BEMENET" />
 <node
  id = "FUEL"
  to = "ÜZEMANYAG" />
 <node
  id = "OUTPUT"
  to = "KIMENET" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Refiner.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/CookingRecipeInfo.xml': -->
 <node
  id = "Cooking Recipe!"
  to = "Főzés recept!" />
 <node
  id = "Permanent effect when eaten:"
  to = "Fogyasztás után állandó hatású:" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/CookingRecipeInfo.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/RadioBroadcast.xml': -->
 <node
  id = "Radio Broadcast"
  to = "Rádióadás" />
 <node
  id = "* End of broadcast *"
  to = "* Vége az adásnak *" />
 <node
  id = "Replay"
  to = "Visszajátszás" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/RadioBroadcast.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuestInfo.xml': -->
 <node
  id = "Requirements Not Met"
  to = "Nem teljesített követelmények" />
 <node
  id = "Goals:"
  to = "Célok:" />
 <node
  id = "Return when the requirements are met."
  to = "Visszatérés, ha a követelmények teljesülnek." />
 <node
  id = "Reward:"
  to = "Jutalom:" />
 <node
  id = "Accept"
  to = "Elfogadom" />
 <node
  id = "Decline"
  to = "Elutasítás" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuestInfo.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/PointOfInterestInfo.xml': -->
 <node
  id = "Show on Map"
  to = "Megjelenítés a térképen" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PointOfInterestInfo.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->
 <node
  id = "RESUME"
  to = "FOLYTASSA" />
 <node
  id = "CO-OP"
  to = "CO-OP" />
 <node
  id = "END CO-OP"
  to = "VÉGE A KOOPERÁCIÓNAK" />
 <node
  id = "RESTART TOMB"
  to = "SÍRHELY ÚJRAINDÍTÁSA" />
 <node
  id = "OPTIONS"
  to = "Beállítások" />
 <node
  id = "SAVE & EXIT"
  to = "MENTÉS ÉS KILÉPÉS" />
 <node
  id = "EQUIPPED GEAR"
  to = "FELSZERELT FELSZERELÉS" />
 <node
  id = "Materials"
  to = "Anyagok" />
 <node
  id = "Medals"
  to = "Érmek" />
 <node
  id = "Recipes"
  to = "Receptek" />
 <node
  id = "Skills"
  to = "Képességek" />
 <node
  id = "Points of Interest"
  to = "Érdekességek" />
 <node
  id = "Creatures"
  to = "Lények" />
 <node
  id = "Keys"
  to = "Kulcsok" />
 <node
  id = "Collectibles"
  to = "Gyűjtemények" />
 <node
  id = "Total Progress"
  to = "Teljes haladás" />
 <node
  id = "Overall Progress"
  to = "Általános fejlődés" />
 <node
  id = "Time Played:"
  to = "Játszott idő:" />
 <node
  id = "Medals:"
  to = "Kitüntetések:" />
 <node
  id = "Main Quest:"
  to = "Fő küldetés:" />
 <node
  id = "Side Quests:"
  to = "Mellékküldetések:" />
 <node
  id = "Points of Interest:"
  to = "Érdekességek:" />
 <node
  id = "Main Island:"
  to = "Fő sziget:" />
 <node
  id = "Undercrown:"
  to = "A korona alatt:" />
 <node
  id = "HEADGEAR"
  to = "FEJFEDŐ" />
 <node
  id = "|#ffaa11|STATS"
  to = "|#ffaa11|STATS" />
 <node
  id = "|#ffaa11|MODIFIERS"
  to = "|#ffaa11|MODIFIERS" />
 <node
  id = "|#ffaa11| FEATURES"
  to = "|#TULAJDONSÁGOK" />
 <node
  id = "TOOL"
  to = "SZERSZÁM" />
 <node
  id = "SPECIAL ITEM"
  to = "KÜLÖNLEGES TÉTEL" />
 <node
  id = "TRINKETS"
  to = "CSECSEBECSÉK" />
 <node
  id = "OUTFIT"
  to = "FELSZERELÉS" />
 <node
  id = "MAIN QUESTS"
  to = "FŐ KÜLDETÉSEK" />
 <node
  id = "SIDE QUESTS"
  to = "MELLÉKKÜLDETÉSEK" />
 <node
  id = "COMPLETED"
  to = "ELKÉSZÜLT" />
 <node
  id = "REWARD"
  to = "JUTALOM" />
 <node
  id = "Crafting Recipes"
  to = "Crafting receptek" />
 <node
  id = "Cooking Recipes"
  to = "Főzés receptek" />
 <node
  id = "Filters |#ffffff||img scale=0.6 y_offset=4 src='controller-art/wasdmouse/button-f.png'|"
  to = "Filters |#ffffff||img scale=0.6 y_offset=4 src='controller-art/wasdmouse/button-f.png'|" />
 <node
  id = "Can't save right now"
  to = "Most nem tudok menteni" />
 <node
  id = "No Points of Interest in current location."
  to = "Nincsenek érdekes pontok a jelenlegi helyen." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->

 <node
  id = "SYSTEM"
  to = "RENDSZER" />
 <node
  id = "INVENTORY"
  to = "LELTÁR" />
 <node
  id = "QUESTS"
  to = "KÜLDETÉSEK" />
 <node
  id = "MAP"
  to = "TÉRKÉP" />
 <node
  id = "COLLECTION"
  to = "GYŰJTEMÉNY" />
 <node
  id = "Select item for the slot"
  to = "Válasszon elemet a nyíláshoz" />
 <node
  id = "Set active"
  to = "Aktív beállítás" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/Obelisk.xml': -->
 <node
  id = "Effect when active:"
  to = "Hatás aktív állapotban:" />
 <node
  id = "Only one Obelisk can be active at the same time."
  to = "Egyszerre csak egy obeliszk lehet aktív." />
 <node
  id = "Deactivate"
  to = "A  deaktiválása" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Obelisk.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/MaterialInfo.xml': -->
 <node
  id = "Auto-collect these materials"
  to = "Automatikusan összegyűjti ezeket az anyagokat" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/MaterialInfo.xml': -->

 <node
  id = "Continue"
  to = "Folytatás" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/MapFilters.xml': -->
 <node
  id = "Filters"
  to = "Szűrők" />
 <node
  id = "Show |#00ff00|Completed|#ffffff| Items"
  to = "Show |#00ff00|Completed|#ffffffffff|Együttesek megjelenítése" />
 <node
  id = "Show Location Names"
  to = "Helyszín nevek megjelenítése" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/MapFilters.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/LinkTowerTransmitter.xml': -->
 <node
  id = "Installed Transmitters affect this Link Tower area."
  to = "A telepített jeladók ezt a Link Tower területet érintik." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/LinkTowerTransmitter.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/LinkTower.xml': -->
 <node
  id = "|img src='dysmantle/materials/icon-electronics.png'| Transmitters"
  to = "|img src='dysmantle/materials/icon-electronics.png'| Küldők" />
 <node
  id = "|img src='map/icon-boss.png' scale=1.5| Scan Monsters"
  to = "|img src='map/icon-boss.png' scale=1.5| Szörnyek beolvasása" />
 <node
  id = "|img src='dysmantle/gear/compass.png'| Fast Travel"
  to = "|img src='dysmantle/gear/compass.png'| Gyors utazás" />
 <node
  id = "Leave"
  to = "Hagyja el" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/LinkTower.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/LevelUp.xml': -->
 <node
  id = "LEVEL UP!"
  to = "SZINTLÉPÉS!" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/LevelUp.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/JoinCoopPlayer.xml': -->
 <node
  id = "Start Co-op"
  to = "Start Co-op" />
 <node
  id = "Join Co-op"
  to = "Csatlakozzon a szövetkezethez" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/JoinCoopPlayer.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/InventAndCraftRecipe.xml': -->
 <node
  id = "Craft"
  to = "barkácsolás" />
 <node
  id = "CRAFTING MATERIALS"
  to = "KÉZMŰVES ANYAGOK" />
 <node
  id = "Track crafting materials"
  to = "Kézműves anyagok nyomon követése" />
 <node
  id = "Hold Down to Craft"
  to = "Tartsa lenyomva a barkácsolás gombot" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/InventAndCraftRecipe.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Invent.xml': -->
 <node
  id = "TOOLS"
  to = "ESZKÖZÖK" />
 <node
  id = "MISC"
  to = "EGYÉB" />
 <node
  id = "OUTFITS"
  to = "RUHÁK" />
 <node
  id = "SUPPLIES"
  to = "KELLÉKEK" />
 <node
  id = "HEALING AND SURVIVAL"
  to = "GYÓGYULÁS ÉS TÚLÉLÉS" />
 <node
  id = "MOVEMENT"
  to = "MOZGÁS" />
 <node
  id = "THROWABLE"
  to = "THROWABLE" />
 <node
  id = "COMBAT"
  to = "COMBAT" />
 <node
  id = "FISHING"
  to = "HALÁSZAT" />
 <node
  id = "FARMING"
  to = "GAZDÁLKODÁS" />
 <node
  id = "DIGGING"
  to = "ÁSÁS" />
 <node
  id = "EXPLORATION"
  to = "FELDERÍTÉS" />
 <node
  id = "CAMP UPGRADES"
  to = "TÁBORFEJLESZTÉSEK" />
 <node
  id = "RESOURCE MANAGEMENT"
  to = "ERŐFORRÁS-GAZDÁLKODÁS" />
 <node
  id = "BUILDING"
  to = "ÉPÜLET" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Invent.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Gembine.xml': -->
 <node
  id = "SCORE"
  to = "PONTSZÁM" />
 <node
  id = "HISCORE"
  to = "HISCORE" />
 <node
  id = "NEXT"
  to = "KÖVETKEZŐ" />
 <node
  id = "GEMBINE"
  to = "GEMBINE" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Gembine.xml': -->

 <node
  id = "Swipe UP to move gems up."
  to = "A drágakövek felfelé mozgatásához húzd a gombot." />
 <node
  id = "Swipe RIGHT to move gems right."
  to = "Az ékkövek jobbra mozgatásához húzza jobbra." />
 <node
  id = "Press UP to move gems up."
  to = "Nyomja meg a FEL gombot az ékkövek felfelé mozgatásához." />
 <node
  id = "Press RIGHT to move gems right."
  to = "Nyomja meg a Jobbra gombot a drágakövek jobbra mozgatásához." />
 <node
  id = "Figure out how to combine the two gems."
  to = "Találd ki, hogyan kombinálhatod a két drágakövet." />
 <node
  id = "Excellent!"
  to = "Kiváló!" />
 <node
  id = "Now each time you move a new gem appears."
  to = "Most minden egyes alkalommal, amikor mozogsz, egy új drágakő jelenik meg." />
 <node
  id = "Keep combining the gems!"
  to = "Kombináljátok tovább a drágaköveket!" />
 <node
  id = "Bigger and bigger!"
  to = "Egyre nagyobb és nagyobb!" />
 <node
  id = "Good luck!"
  to = "Sok szerencsét!" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/FirstGameOptions.xml': -->
 <node
  id = "Initial Settings"
  to = "Kezdeti beállítások" />
 <node
  id = "Note that you can change these any time in the options menu."
  to = "Vegye figyelembe, hogy ezeket bármikor megváltoztathatja az beállítások menüben." />
 <node
  id = "Start Adventure"
  to = "Kaland indítása" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/FirstGameOptions.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/CraftedItem.xml': -->
 <node
  id = "Inventory"
  to = "Leltár" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/CraftedItem.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Craft.xml': -->
 <node
  id = "FABRICATE ITEMS"
  to = "TÁRGYAKAT GYÁRTANI" />
 <node
  id = "Upgrade Effect:"
  to = "Frissítési hatás:" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Craft.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Cook.xml': -->
 <node
  id = "Cooking Pot"
  to = "Főzőedény" />
 <node
  id = "Ingredients"
  to = "Összetevők" />
 <node
  id = "|img src='dysmantle/cooking/dish-generic.png'| Recipe Book"
  to = "|img src='dysmantle/cooking/dish-generic.png'| Receptkönyv" />
 <node
  id = "Cook and Eat"
  to = "Főzni és enni" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Cook.xml': -->

 <node
  id = "Add ingredient"
  to = "Hozzávaló hozzáadása" />
 <node
  id = "Remove one ingredient"
  to = "Egy összetevő eltávolítása" />
 <node
  id = "Remove last ingredient"
  to = "Távolítsa el az utolsó összetevőt" />
 <node
  id = "Cook"
  to = "Fozés" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/ChooseReward.xml': -->
 <node
  id = "CHOOSE A REWARD"
  to = "VÁLASSZON JUTALMAT" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/ChooseReward.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/CarriedMaterials.xml': -->
 <node
  id = "Materials in Storage"
  to = "Raktározott anyagok" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/CarriedMaterials.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/CampUpgrade.xml': -->
 <node
  id = "Upgrade this campfire for various benefits."
  to = "Fejlessze ezt a tábortüzet különböző előnyökért." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/CampUpgrade.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Sleep.xml': -->
 <node
  id = "Sleep to pass time and get a temporary |#11ff11|Rest Bonus|#ffffff|."
  to = "Aludj, hogy elüssd az időt, és kapj egy ideiglenes pihenőbónuszt." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Sleep.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Campfire.xml': -->
 <node
  id = "Invent & Craft"
  to = "Invent & Craft" />
 <node
  id = "Craft Recipes"
  to = "Kézműves receptek" />
 <node
  id = "Upgrade Gear"
  to = "Frissítse a felszerelést" />
 <node
  id = "|img src='dysmantle/gear/sleeping-bag.png'| Sleep"
  to = "|img src='dysmantle/gear/sleeping-bag.png'| Alvás" />
 <node
  id = "Upgrade Camp"
  to = "Upgrade Camp" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Campfire.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/AudioLog.xml': -->
 <node
  id = "* End of audio log *"
  to = "* A hangnapló vége *" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/AudioLog.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/MainMenu.xml': -->
 <node
  id = "CHANGE LOG"
  to = "VÁLTOZÁSNAPLÓ" />
 <node
  id = "{tip=start game}PLAY"
  to = "Játék" />
 <node
  id = "SAVE SLOTS"
  to = "MENTÉSI HELYEK" />
 <node
  id = "CREDITS"
  to = "Készítôk/EmOo" />
 <node
  id = "SIGN OUT"
  to = "KIJELENTKEZNI" />
 <node
  id = "EXIT"
  to = "Kilépés" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/MainMenu.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/EndStatistics.xml': -->
 <node
  id = "Statistics"
  to = "Statisztikák" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/EndStatistics.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Credits.xml': -->
 <node
  id = "10tons Team"
  to = "10tons csapat" />
 <node
  id = "Project & Design Lead"
  to = "Projekt és tervezési vezető" />
 <node
  id = "Art Lead"
  to = "Művészeti vezető" />
 <node
  id = "Level Design Lead"
  to = "Level Design Lead" />
 <node
  id = "Game Programming"
  to = "Játékprogramozás" />
 <node
  id = "Level Design"
  to = "Szinttervezés" />
 <node
  id = "Game Design"
  to = "Játéktervezés" />
 <node
  id = "3D Art"
  to = "3D művészet" />
 <node
  id = "2D Art"
  to = "2D művészet" />
 <node
  id = "2D Background Art"
  to = "2D háttér művészet" />
 <node
  id = "Sound Design"
  to = "Hangtervezés" />
 <node
  id = "Engine & Tools Programming"
  to = "Motor és eszközök programozása" />
 <node
  id = "Marketing"
  to = "Marketing" />
 <node
  id = "Community Management"
  to = "Közösségi irányítás" />
 <node
  id = "Voiceover Coordinator"
  to = "Voiceover koordinátor" />
 <node
  id = "Voiceovers"
  to = "Voiceovers" />
 <node
  id = "Localization Coordinator"
  to = "Lokalizációs koordinátor" />
 <node
  id = "Localizations"
  to = "Lokalizációk" />
 <node
  id = "Focus Testers"
  to = "Fókusz tesztelők" />
 <node
  id = "External Testers"
  to = "Külső tesztelők" />
 <node
  id = "Music"
  to = "Zene" />
 <node
  id = "Font"
  to = "Betűtípus" />
 <node
  id = "Attributions"
  to = "Attribútumok" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Credits.xml': -->

 <node
  id = "LANGUAGE"
  to = "NYELV" />
 <node
  id = "Version [NUMBER]"
  to = "Verzió [NUMBER]" />


 <!-- Time unit separator customization. You can change the ':' character to '.' for example. -->


 <!-- Controller buttons -->
 <node
  id = "Up"
  to = "Fel" />
 <node
  id = "Down"
  to = "Lefelé" />
 <node
  id = "Left"
  to = "Balra" />
 <node
  id = "Right"
  to = "Jobbra" />
 <node
  id = "Dodge"
  to = "Dodge" />
 <node
  id = "Run"
  to = "Fuss" />
 <node
  id = "Main tool"
  to = "Fő eszköz" />
 <node
  id = "Special item"
  to = "Különleges tétel" />
 <node
  id = "Switch Main tool"
  to = "Kapcsoló Fő eszköz" />
 <node
  id = "Switch Special item"
  to = "Switch Speciális elem" />
 <node
  id = "Fire"
  to = "Tűz" />
 <node
  id = "Target lock"
  to = "Célzár" />
 <node
  id = "Drop materials"
  to = "Dobott anyagok" />
 <node
  id = "Rotate camera"
  to = "Kamera elforgatása" />
 <node
  id = "Rotate camera left"
  to = "Kamera elforgatása balra" />
 <node
  id = "Rotate camera right"
  to = "Kamera jobbra forgatása" />
 <node
  id = "Map"
  to = "Térkép" />


 <!-- Items without recipes -->
 <node
  id = "Basic Backpack"
  to = "Basic hátizsák" />
 <node
  id = "A simple hat that provides limited protection against head damage."
  to = "Egy egyszerű kalap, amely korlátozott védelmet nyújt a fejsérülések ellen." />
 <node
  id = "Booney Hat"
  to = "Booney kalap" />
 <node
  id = "Because of the camouflage texture and a special scent imbued in the fabric, animals and enemies are less likely to spot you."
  to = "Az álcázó textúrának és a szövetbe kevert különleges illatnak köszönhetően az állatok és az ellenségek kisebb valószínűséggel veszik észre Önt." />
 <node
  id = "Cowboy Hat"
  to = "Cowboy kalap" />
 <node
  id = "The wide brim protects against the scorching sun."
  to = "A széles karimája véd a tűző nap ellen." />
 <node
  id = "Desert Helmet"
  to = "Sivatagi sisak" />
 <node
  id = "Protects against sweltering heat."
  to = "Véd a tikkasztó hőség ellen." />
 <node
  id = "Furry and fuzzy headgear that protects against biting cold."
  to = "Szőrös és bolyhos fejfedő, amely véd a csípős hideg ellen." />
 <node
  id = "Gas Mask"
  to = "Gázmaszk" />
 <node
  id = "The gas mask allows you to survive in toxic areas. Prevents all gas damage when worn."
  to = "A gázálarc lehetővé teszi a túlélést mérgező területeken. Viselése megakadályoz minden gázkárosodást." />
 <node
  id = "Hard Hat"
  to = "Keménykalap" />
 <node
  id = "A hardened helmet that is a staple of workplace safety in the construction business."
  to = "Egy edzett sisak, amely az építőiparban a munkahelyi biztonság alapköve." />
 <node
  id = "Motorcycle Helmet"
  to = "Motorkerékpár sisak" />
 <node
  id = "A helmet with a visor makes it a lot easier to hack and slash without the blood getting into your eyes."
  to = "Egy sisak napellenzővel sokkal könnyebbé teszi a csapkodást és a vágást anélkül, hogy a vér a szemedbe kerülne." />
 <node
  id = "Plague Mask"
  to = "Pestis maszk" />
 <node
  id = "A beaky mask worn by plague doctors of old."
  to = "Egy csőrös maszk, amelyet a régi pestisdoktorok viseltek." />
 <node
  id = "Soldier Helmet"
  to = "Katona sisak" />
 <node
  id = "A hardened military grade headgear."
  to = "Egy edzett katonai minőségű fejfedő." />
 <node
  id = "Woolly Hat"
  to = "Gyapjas kalap" />
 <node
  id = "Warm and fuzzy hat that against cold damage when worn."
  to = "Meleg és bolyhos sapka, amely viselése során a hideg okozta károk ellen véd." />
 <node
  id = "Roadwarrior"
  to = "Roadwarrior" />
 <node
  id = "Light armor that doesn't sacrifice mobility for protection."
  to = "Könnyű páncél, amely nem áldozza fel a mobilitást a védelemért." />
 <node
  id = "Track Suit Armor"
  to = "Pályaruha páncél" />
 <node
  id = "A stylish tracksuit for grim apocalyptic scenarios."
  to = "Stílusos tréningruha komor apokaliptikus forgatókönyvekhez." />
 <node
  id = "Jeans and Jersey"
  to = "Farmer és Jersey" />
 <node
  id = "Somewhat comfortable, but doesn't offer much reduction against damage."
  to = "Valamelyest kényelmes, de nem nyújt sok csökkentést a sérülésekkel szemben." />
 <node
  id = "Lumberjack"
  to = "Favágó" />
 <node
  id = "You do more damage against trees. Sleep all night and work all day."
  to = "A fák ellen több kárt okozol. Aludj egész éjjel és dolgozz egész nap." />
 <node
  id = "Outdoorsman"
  to = "Természetjáró" />
 <node
  id = "Standard outfit for prolonged periods in the wilderness."
  to = "Alapfelszerelés a vadonban töltött hosszabb időszakokra." />
 <node
  id = "Safari Outfit"
  to = "Szafari öltözék" />
 <node
  id = "Made of thin and lightweight fabric that breathes. Excellent for hotter climates."
  to = "Vékony és könnyű anyagból készült, amely lélegzik. Kiválóan alkalmas melegebb éghajlatra." />
 <node
  id = "Soldier"
  to = "Katona" />
 <node
  id = "Military uniform of unknown origin. Excellent for combat situations."
  to = "Ismeretlen eredetű katonai egyenruha. Kiválóan alkalmas harci helyzetekre." />
 <node
  id = "Warm and fluffy outfit for that arctic exploring vibe."
  to = "Meleg és bolyhos öltözék a sarkvidéki felfedező hangulathoz." />
 <node
  id = "Amber Mana Pills"
  to = "Borostyán Mana tabletták" />
 <node
  id = "Standard Island State issued pills infused with [BLUE]Mana[WHITE]."
  to = "Standard Island State által kiadott tabletták [BLUE]Mana[WHITE]." />
 <node
  id = "Return to the last [ORANGE]Campfire[WHITE] you have rested at without losing any materials."
  to = "Visszatérés az utolsó [ORANGE]Tábortűz[WHITE] ahol megpihentél anélkül, hogy anyagot vesztettél volna." />
 <node
  id = "Return to the home shelter [ORANGE]Campfire[WHITE]."
  to = "Visszatérés az otthoni menedékhelyre [ORANGE]Tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "Amber Pills"
  to = "Borostyán tabletták" />
 <node
  id = "Standard Island State issued pills. Used in situations where there is no other way out."
  to = "Standard Island State által kiadott tabletták. Olyan helyzetekben használják, amikor nincs más kiút." />
 <node
  id = "Painless death."
  to = "Fájdalommentes halál." />
 <node
  id = "Die and return to the home shelter [ORANGE]Campfire[WHITE]."
  to = "Meghalni és visszatérni az otthoni menedékhelyre [ORANGE]Tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "Bandages"
  to = "Kötszerek" />
 <node
  id = "Used to bind up wounds, but takes a long time to apply."
  to = "Sebek kötözésére használják, de hosszú ideig tart a felhordása." />
 <node
  id = "Restores 50% of maximum hit points."
  to = "Visszaállítja 50% a maximális találati pontok." />
 <node
  id = "Frag Grenade"
  to = "Töredék gránát" />
 <node
  id = "Throwable explosive that disperses shrapnel on detonation. Not very effective against structures."
  to = "Dobható robbanóanyag, amely detonációkor repeszeket szór szét. Nem túl hatékony építmények ellen." />
 <node
  id = "Throw towards a locked target."
  to = "Dobás egy zárolt célpont felé." />
 <node
  id = "Material Transporter"
  to = "Anyagszállító" />
 <node
  id = "Instantly transports all carried materials to the [ORANGE]Camp Storage Box[WHITE]."
  to = "Azonnal szállítja az összes szállított anyagot a [ORANGE]Tábor tároló doboz[WHITE]." />
 <node
  id = "Start transport"
  to = "Szállítás megkezdése" />
 <node
  id = "Monster Lure"
  to = "Monster Lure" />
 <node
  id = "The lure emits a burst of sound waves on a frequency that attracts ex-humans."
  to = "A csali olyan frekvenciájú hanghullámokat bocsát ki, amelyek vonzzák a volt embereket." />
 <node
  id = "Drop a lure."
  to = "Dobj el egy csalit." />
 <node
  id = "Pain Killers"
  to = "Fájdalomcsillapítók" />
 <node
  id = "Offers quick relief for minor pain and soreness."
  to = "Gyors enyhülést nyújt a kisebb fájdalmak és fájdalmak esetén." />
 <node
  id = "Restores 10 hit points."
  to = "Visszaállít 10 találati pontot." />
 <node
  id = "Proximity Mine"
  to = "Proximity Mine" />
 <node
  id = "An explosive that triggers when an enemy moves near it."
  to = "Egy robbanóanyag, amely akkor lép működésbe, ha egy ellenség a közelébe kerül." />
 <node
  id = "Drop on ground."
  to = "Dobd a földre." />
 <node
  id = "Remote Explosives"
  to = "Távoli robbanóanyagok" />
 <node
  id = "A remotely activated bomb dealing {DAMAGE} to a small radius."
  to = "Egy távirányítású bomba, ami {DAMAGE} kis sugarú körre." />
 <node
  id = "Plant an explosive."
  to = "Helyezzen el egy robbanószert." />
 <node
  id = "Detonate planted explosives."
  to = "Elhelyezett robbanóanyagok felrobbantása." />
 <node
  id = "Small Bomb"
  to = "Kis bomba" />
 <node
  id = "A high explosive bomb dealing damage to a small radius."
  to = "Egy nagy robbanóerejű bomba, amely kis sugarú körben okoz kárt." />
 <node
  id = "Plant a bomb."
  to = "Helyezzen el egy bombát." />
 <node
  id = "Throwable Bomb"
  to = "Dobható bomba" />
 <node
  id = "A throwable bomb dealing high explosive {DAMAGE} to a small radius."
  to = "Egy dobható bomba, amely nagy erejű robbanóanyagot tartalmaz {DAMAGE} kis sugarú körre." />
 <node
  id = "Throw a bomb towards locked target."
  to = "Dobj egy bombát a zárolt célpont felé." />
 <node
  id = "Shiv Trio"
  to = "Shiv Trió" />
 <node
  id = "A trio of perfectly balanced blades thrown out in a cone formation."
  to = "Tökéletesen kiegyensúlyozott pengék hármasa kúp alakzatban dobva." />
 <node
  id = "Throw three small knives towards the locked target."
  to = "Dobj három kis kést a zárt célpont felé." />
 <node
  id = "Throwing Knives"
  to = "Dobókések" />
 <node
  id = "A perfectly balanced blade designed to be thrown at hostile targets."
  to = "Tökéletesen kiegyensúlyozott penge, amelyet ellenséges célpontok felé dobásra terveztek." />
 <node
  id = "Throw a knife towards a locked target."
  to = "Dobj egy kést egy zárolt célpont felé." />
 <node
  id = "Animal Treats"
  to = "Állati finomságok" />
 <node
  id = "Contains delicious treats for animals."
  to = "Finom finomságokat tartalmaz az állatok számára." />
 <node
  id = "Axe"
  to = "Axe" />
 <node
  id = "Sharp and sturdy. Can be used to hack things to pieces."
  to = "Éles és erős. Használható dolgok darabokra aprítására." />
 <node
  id = "Originally used to hit balls very far, but should double as a handy weapon."
  to = "Eredetileg arra használták, hogy a labdákat nagyon messzire üssék, de praktikus fegyverként is használható." />
 <node
  id = "Builder's Kit"
  to = "Építő készlet" />
 <node
  id = "Build small structures."
  to = "Építsen kis szerkezeteket." />
 <node
  id = "Enter build mode."
  to = "Lépjen be az építési módba." />
 <node
  id = "Crossbow"
  to = "Nyílpuska" />
 <node
  id = "A very silent ranged weapon which shoots bolts through the air."
  to = "Egy nagyon csendes távolsági fegyver, amely a levegőben lövöldözik a villámokat." />
 <node
  id = "Crowbar"
  to = "feszítovas" />
 <node
  id = "Can be used for defense and to break lightweight objects."
  to = "Védekezésre és könnyű tárgyak törésére használható." />
 <node
  id = "Fishing Rod"
  to = "Horgászbot" />
 <node
  id = "Used to catch fish. Best used near water."
  to = "Halfogásra használták. Legjobb víz közelében használni." />
 <node
  id = "Start fishing."
  to = "Kezdj el horgászni." />
 <node
  id = "Fists"
  to = "Öklök" />
 <node
  id = "Fight and survive with your bare hands."
  to = "Harcolj és élj túl puszta kézzel." />
 <node
  id = "Hands Free"
  to = "Hands Free" />
 <node
  id = "Hoe"
  to = "Hoe" />
 <node
  id = "Used to shape soil before planting seeds."
  to = "A talaj formázására használják a magok elültetése előtt." />
 <node
  id = "Till soil."
  to = "Till talaj." />
 <node
  id = "Hunting Rifle"
  to = "Vadászpuska" />
 <node
  id = "Semi automatic ranged weapon mainly used for hunting."
  to = "Félautomata távolsági fegyver, amelyet elsősorban vadászatra használnak." />
 <node
  id = "Katana"
  to = "Katana" />
 <node
  id = "Deadly blade weapon inspired by the Land of the Rising Sun."
  to = "Halálos pengés fegyver, amelyet a felkelő nap országa ihletett." />
 <node
  id = "Khopesh"
  to = "Khopesh" />
 <node
  id = "Powerful sickle-shaped sword wielded by the ancient tomb guards. Forged from mana infused metals."
  to = "Erős sarló alakú kard, amelyet az ősi sírőrök használtak. Manával átitatott fémekből kovácsolták." />
 <node
  id = "Machete"
  to = "Machete" />
 <node
  id = "A weapon with a broad blade usable both in combat and gardening."
  to = "Széles pengéjű fegyver, amely harcban és kertészkedésben egyaránt használható." />
 <node
  id = "Power Fist"
  to = "Power Fist" />
 <node
  id = "Mechanical gauntlet that greatly enhances the punch strength."
  to = "Mechanikus kesztyű, amely nagymértékben növeli az ütés erejét." />
 <node
  id = "Riot Shield"
  to = "Riot Shield" />
 <node
  id = "Can be used for both defense and breaking objects. Blocks damage until it breaks."
  to = "Védekezésre és tárgyak törésére egyaránt használható. Blokkolja a sebzést, amíg el nem törik." />
 <node
  id = "Seed Bag"
  to = "Vetőmag zsák" />
 <node
  id = "Contains different types of plant seeds."
  to = "Különböző típusú növényi magvakat tartalmaz." />
 <node
  id = "Plant a seed."
  to = "Ültess el egy magot." />
 <node
  id = "Select seed type."
  to = "Válassza ki a vetőmag típusát." />
 <node
  id = "Shovel"
  to = "Lapát" />
 <node
  id = "Used to dig up things hidden underground."
  to = "A föld alatt elrejtett dolgok kiásására használják." />
 <node
  id = "Dig a hole on the ground."
  to = "Áss egy gödröt a földön." />
 <node
  id = "Sickle"
  to = "Sarló" />
 <node
  id = "An agricultural tool convenient for cutting down several foliages and bushes at once."
  to = "Mezőgazdasági eszköz, amely egyszerre több lombozat és bokor levágására alkalmas." />
 <node
  id = "Sledgehammer"
  to = "Sledgehammer" />
 <node
  id = "Heavyweight tool adept at breaking objects and structures."
  to = "Nehézsúlyú eszköz, amely alkalmas tárgyak és szerkezetek törésére." />
 <node
  id = "Unarmed"
  to = "Fegyvertelen" />
 <node
  id = "Dice"
  to = "Dice" />
 <node
  id = "A small cube with black dots corresponding to different numerical values on its sides."
  to = "Egy kis kocka, amelynek oldalain különböző számértékeknek megfelelő fekete pontok vannak." />
 <node
  id = "Bag of Blood"
  to = "Bag of Blood" />
 <node
  id = "A fresh reserve of blood to keep hemoglobin levels stable."
  to = "Friss vérkészlet a hemoglobinszint stabilan tartásához." />
 <node
  id = "Bandolier"
  to = "Bandolier" />
 <node
  id = "A slung sash for holding additional uses for throwable weapons."
  to = "A dobható fegyverek további felhasználási módjainak tartására szolgáló, felcsüngő szíj." />
 <node
  id = "A collectible card containing the picture of an all-star hitter from the Island league."
  to = "Egy gyűjtőkártya, amely a szigetországi liga egyik all-star ütőjének képét tartalmazza." />
 <node
  id = "Berserker Charm"
  to = "Berserker varázslat" />
 <node
  id = "A savage rage is contained in this mystical trinket."
  to = "Kegyetlen düh van ebben a misztikus csecsebecsében." />
 <node
  id = "Bull Horns"
  to = "Bika szarvak" />
 <node
  id = "A powerful totem of the mighty bull."
  to = "A hatalmas bika erőteljes totemje." />
 <node
  id = "Camo Netting"
  to = "Camo háló" />
 <node
  id = "Mesh netting made to resemble foliage. Useful for hiding one's presence."
  to = "Lombozatra emlékeztető háló. Hasznos a jelenlét elrejtésére." />
 <node
  id = "Car Battery"
  to = "Autó akkumulátor" />
 <node
  id = "A jury rigged battery will enhance weapons with shocking power. "
  to = "A zsűri által felállított akkumulátor sokkoló erővel erősíti a fegyvereket. " />
 <node
  id = "Sweatbands"
  to = "Izzasztószalagok" />
 <node
  id = "Energetic looking pair of sportswear."
  to = "Energikus megjelenésű sportruházat." />
 <node
  id = "Cold Heat Hack"
  to = "Hideg hő Hack" />
 <node
  id = "Gives you super tolerance."
  to = "Szuper toleranciát ad." />
 <node
  id = "Counterweight"
  to = "Ellensúly" />
 <node
  id = "Attacks made with pinpoint accuracy deal more damage."
  to = "A hajszálpontos pontossággal végrehajtott támadások nagyobb sebzést okoznak." />
 <node
  id = "Bloodlust flows from these vicious gnashers."
  to = "Vérszomj árad ezekből a gonosz rágcsálókból." />
 <node
  id = "Neat digital wonder from the modern era. The clock runs faster than it should, as if to demonstrate its prowess."
  to = "Szép digitális csoda a modern korból. Az óra gyorsabban jár, mint kellene, mintegy demonstrálandó az erejét." />
 <node
  id = "Flashlight"
  to = "Zseblámpa" />
 <node
  id = "Lights up the darkness."
  to = "Felvilágosítja a sötétséget." />
 <node
  id = "Gyroscope"
  to = "Gyroszkóp" />
 <node
  id = "Stabilizes footing during circular movement patterns."
  to = "Stabilizálja a talajt a körkörös mozgásminták során." />
 <node
  id = "Warm water placed in this bottle radiates warmth for a long time."
  to = "Az ebbe a palackba helyezett meleg víz sokáig sugározza a meleget." />
 <node
  id = "Ice Brick"
  to = "Jégtégla" />
 <node
  id = "Designed to cool down the temperature around it."
  to = "Úgy tervezték, hogy lehűtse a körülötte lévő hőmérsékletet." />
 <node
  id = "ID Card"
  to = "Személyi igazolvány" />
 <node
  id = "Allows you access to otherwise forbidden places."
  to = "Engedélyezi a hozzáférést egyébként tiltott helyekre." />
 <node
  id = "Rabbit's Foot"
  to = "Nyúlláb" />
 <node
  id = "A left hind leg of an elusive animal."
  to = "Egy megfoghatatlan állat bal hátsó lába." />
 <node
  id = "Laces"
  to = "Csipkék" />
 <node
  id = "Packing up items is more efficient."
  to = "A tárgyak összepakolása hatékonyabb." />
 <node
  id = "Letter to Home"
  to = "Levél haza" />
 <node
  id = "Sends all Common Materials straight into the [ORANGE]Camp Storage Box[WHITE] once the material carry slot is full."
  to = "Az összes közös anyagot egyenesen a [ORANGE]Tábor tároló doboz[WHITE] ha az anyagszállító nyílás megtelt." />
 <node
  id = "Lightning Rod"
  to = "Villámhárító" />
 <node
  id = "A peculiar device, able to gather ambient energy and concentrate it into a single focal point."
  to = "Különleges eszköz, amely képes összegyűjteni a környezeti energiát, és egyetlen fókuszpontba koncentrálni." />
 <node
  id = "Shiny Piece Of Metal"
  to = "Fényes fémdarab" />
 <node
  id = "An unusually reflective metal shard."
  to = "Egy szokatlanul fényvisszaverő fémszilánk." />
 <node
  id = "Magnifying Glass"
  to = "Nagyító üveg" />
 <node
  id = "A keen eye is able to spot items otherwise hidden."
  to = "Az éles szem képes észrevenni az egyébként rejtett tárgyakat." />
 <node
  id = "Material Magnet"
  to = "Anyag Mágnes" />
 <node
  id = "Has the power to attract materials from farther away."
  to = "Képes távolabbról is vonzani az anyagokat." />
 <node
  id = "Metal Detector"
  to = "Fémdetektor" />
 <node
  id = "Makes it easier to find objects hidden underground."
  to = "Megkönnyíti a föld alatt elrejtett tárgyak megtalálását." />
 <node
  id = "Old Pocket Watch"
  to = "Régi zsebóra" />
 <node
  id = "Fine tuned clock that marks the passing of time. The mechanism seems flawless, but actually runs slow."
  to = "Finomhangolt óra, amely jelzi az idő múlását. A szerkezet hibátlannak tűnik, de valójában lassan jár." />
 <node
  id = "Riding Test"
  to = "Lovas teszt" />
 <node
  id = "Mount a pony(ish) when equipped."
  to = "Lovagolj fel egy pónira(ish) ha fel van szerelve." />
 <node
  id = "Shock Absorber"
  to = "Lengéscsillapító" />
 <node
  id = "Dissipates kinetic energy to ease difficult maneuvers."
  to = "Eloszlatja a mozgási energiát, hogy megkönnyítse a nehéz manővereket." />
 <node
  id = "Tackle"
  to = "Tackle" />
 <node
  id = "Piece of equipment custom made for catching fish quicker."
  to = "A halak gyorsabb kifogására készült egyedi felszerelés." />
 <node
  id = "Hand Wraps"
  to = "Kézi tekercsek" />
 <node
  id = "Tight wrappings that support the hand and the wrist during strenuous exercise."
  to = "Szoros pakolások, amelyek a kezet és a csuklót támasztják meg a megerőltető testmozgás során." />

 <!-- Recipes -->
 <node
  id = "Backpack"
  to = "Hátizsák" />
 <node
  id = "Carries materials and items. Upgrading it increases material carry capacity."
  to = "Anyagok és tárgyak szállítása. Fejlesztése növeli az anyagszállítási kapacitást." />
 <node
  id = "Perfect for cooking recipes at stoves."
  to = "Tökéletes receptek főzéséhez a tűzhelyen." />
 <node
  id = "Adds one new ingredient slot which allows cooking new recipes."
  to = "Hozzáad egy új hozzávalóhelyet, amely új receptek elkészítését teszi lehetővé." />
 <node
  id = "Cooking Stand"
  to = "Főzőállvány" />
 <node
  id = "Enables cooking at [ORANGE]Campfires[WHITE]."
  to = "Lehetővé teszi a főzést [ORANGE]Tábortüzek[WHITE]." />
 <node
  id = "Rope And Hook"
  to = "Kötél és horog" />
 <node
  id = "Allows descending to [ORANGE]Tombs[WHITE]."
  to = "Lehetővé teszi a leereszkedést [ORANGE]Sírok[WHITE]." />
 <node
  id = "Rift Toolkit"
  to = "Rift eszközkészlet" />
 <node
  id = "Allows opening and entering [BLUE]Mana Rifts[WHITE]."
  to = "Lehetővé teszi a nyitást és a belépést [BLUE]Mana Rifts[WHITE]." />
 <node
  id = "Teardown Efficiency"
  to = "Leszerelési hatékonyság" />
 <node
  id = "Get all used materials back when breaking an object you've built using the Builder's Kit."
  to = "Visszakapod az összes felhasznált anyagot, ha összetörsz egy tárgyat, amelyet az Építő készlet segítségével építettél." />
 <node
  id = "Refiner"
  to = "Finomító" />
 <node
  id = "Unlocks Refiner machine which can be used to turn lower grade materials into higher grade ones."
  to = "Feloldja a Finomító gépet, amellyel alacsonyabb minőségű anyagokat magasabb minőségűvé lehet alakítani." />
 <node
  id = "Refining Efficiency 1"
  to = "Finomítási hatékonyság 1" />
 <node
  id = "By enhancing the refining process you don't need to use as many low grade materials when refining."
  to = "A finomítási folyamat fokozásával nem kell annyi alacsony minőségű anyagot felhasználni a finomítás során." />
 <node
  id = "Refining Efficiency 2"
  to = "Finomítási hatékonyság 2" />
 <node
  id = "Further understanding of the refining process yields even better results at efficiency."
  to = "A finomítási folyamat további megértése még jobb eredményeket hoz a hatékonyság terén." />
 <node
  id = "Common Compressor"
  to = "Közös kompresszor" />
 <node
  id = "Doubles the backpack slot carry capacity for Common Materials."
  to = "Megduplázza a hátizsák slot hordozó kapacitását a közös anyagokhoz." />
 <node
  id = "Uncommon Compressor"
  to = "Uncommon kompresszor" />
 <node
  id = "Doubles the backpack slot carry capacity for [GREEN]Uncommon[WHITE] Materials."
  to = "Megduplázza a hátizsák slot hordozó kapacitását [GREEN]Uncommon[WHITE] Anyagok." />
 <node
  id = "Rare Compressor"
  to = "Ritka kompresszor" />
 <node
  id = "Doubles the backpack slot carry capacity for [BLUE]Rare[WHITE] Materials."
  to = "Megduplázza a hátizsák slot hordozó kapacitását [BLUE]Ritka[WHITE] Anyagok." />
 <node
  id = "Compass"
  to = "Iránytű" />
 <node
  id = "Enables fast travelling from one activated [ORANGE]link tower[WHITE] to another."
  to = "Lehetővé teszi a gyors utazást egy aktivált [ORANGE]összekötő torony[WHITE] egy másiknak." />
 <node
  id = "Sleeping Bag"
  to = "Hálózsák" />
 <node
  id = "Enables sleeping at [ORANGE]Campfires[WHITE]. Sleeping passes time and grants temporary [GREEN]well-rested bonus[WHITE] effects."
  to = "Lehetővé teszi az alvást [ORANGE]Tábortüzek[WHITE]. Az alvás múlik az idő és ideiglenes [GREEN]jól kipihent bónusz[WHITE] hatások." />
 <node
  id = "Storage Box Upgrade"
  to = "Tároló doboz frissítés" />
 <node
  id = "Enables taking materials out of the [ORANGE]Camp Storage Box[WHITE] and placing them back into your Carried Materials slots. Removing materials costs additional [GREEN]XP[WHITE]. Press [BUTTON=DROP] near a Storage Box to open the menu."
  to = "Lehetővé teszi az anyagok kivonását a [ORANGE]Tábor tároló doboz[WHITE] és visszahelyezzük őket a hordozott anyagok helyére. Az anyagok eltávolítása további [GREEN]XP[WHITE]. Nyomja meg a [BUTTON=DROP] egy tárolódoboz közelében a menü megnyitásához." />
 <node
  id = "Storage Box Discount"
  to = "Tároló doboz kedvezmény" />
 <node
  id = "Taking materials out of the [ORANGE]Camp Storage Box[WHITE] costs [GREEN]50% less XP[WHITE]."
  to = "Az anyagok kivétele a [ORANGE]Tábor tároló doboz[WHITE] költségek [GREEN]50% kevesebb XP[WHITE]." />
 <node
  id = "Link Tower Toolkit"
  to = "Link Tower eszközkészlet" />
 <node
  id = "Toolkit that enables installing [GREEN]Transmitters[WHITE] to [ORANGE]Link Towers[WHITE]. Transmitters have various effects such as stopping monsters from respawning. Enables getting [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD][BLUE]Mana Beads[WHITE]."
  to = "Eszközkészlet, amely lehetővé teszi a telepítést [GREEN]Adók[WHITE] a [ORANGE]Link tornyok[WHITE]. Az adóknak különböző hatásai vannak, például megállítják a szörnyek újratermelődését. Lehetővé teszi a [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD][BLUE]Mana gyöngyök[WHITE]." />
 <node
  id = "Scanner Radar"
  to = "Szkenner radar" />
 <node
  id = "Shows statistics such as the monster count for the [ORANGE]Link Tower Area[WHITE]."
  to = "Megjeleníti a statisztikákat, például a szörnyek számát a [ORANGE]Link torony terület[WHITE]." />
 <node
  id = "Deadly Transmission"
  to = "Halálos átvitel" />
 <node
  id = "Stops killed monsters from respawning. Each monster permanently killed this way drops one [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD][MATERIAL_NAME=MANA_BEAD]."
  to = "Megakadályozza a megölt szörnyek újratermelődését. Minden így véglegesen megölt szörny elejt egy [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD][MATERIAL_NAME=MANA_BEAD]." />
 <node
  id = "Ascension Signal"
  to = "Felemelkedés jelzése" />
 <node
  id = "Transmits a high energy [BLUE]Mana[WHITE] powered signal that ripples through time and space. Transmitter breaks after the transmission.\n\nRespawns all killed monsters as tougher versions. New monsters award more [GREEN]Experience Points[WHITE] and have better material drops."
  to = "Magas energiájú sugárzást bocsát ki [BLUE]Mana[WHITE] olyan elektromos jel, amely áthalad az időn és a téren. Az adó az adás után megszakad.\n\nÚjraindítja az összes megölt szörnyet keményebb változatban. Az új szörnyek több díjat adnak [GREEN]Tapasztalati pontok[WHITE] és jobb anyagi cseppek." />
 <node
  id = "Respawn Elevation Transmission"
  to = "Respawn emelkedés átvitel" />
 <node
  id = "[ORANGE]Link Tower Level[WHITE] is increased + 1. All monsters in the area are respawned back. New monsters are tougher, but give better rewards."
  to = "[ORANGE]Link torony szint[WHITE] növekszik + 1. A területen lévő összes szörny visszakerül. Az új szörnyek keményebbek, de jobb jutalmat adnak." />
 <node
  id = "Pain Transmission"
  to = "Fájdalom átvitel" />
 <node
  id = "All monsters in the area start out with 75% of their hit points."
  to = "Minden szörny a területen 75 %-kal indul.% a találati pontjaik." />
 <node
  id = "Reversion Transmission"
  to = "Visszatérés Átvitel" />
 <node
  id = "Restores all objects unaffected by [BLUE]Mana[WHITE] to their [GREEN]Day 1[WHITE] states."
  to = "Visszaállítja az összes objektumot, amelyet nem érintett a [BLUE]Mana[WHITE] az ő [GREEN]1. nap[WHITE] államok." />
 <node
  id = "Smoke Signal"
  to = "Füstjelzés" />
 <node
  id = "Allows [GREEN]Fast Travelling[WHITE] to this [ORANGE]Campfire[WHITE] from a [ORANGE]Link Tower[WHITE]."
  to = "Lehetővé teszi a [GREEN]Gyors utazás[WHITE] erre [ORANGE]Tábortűz[WHITE] egy [ORANGE]Link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Basic Lockpick"
  to = "Basic Lockpick" />
 <node
  id = "A simple set of tools for unlocking simple locks."
  to = "Egyszerű szerszámkészlet egyszerű zárak kinyitásához." />
 <node
  id = "Expert Lockpick"
  to = "Expert Lockpick" />
 <node
  id = "An adept level set of tools for unlocking complex locks."
  to = "Egy ügyes szintű eszközkészlet az összetett zárak feloldásához." />
 <node
  id = "Master Lockpick"
  to = "Master Lockpick" />
 <node
  id = "A masterful set of tools for unlocking highly advanced locks."
  to = "Mesteri eszközkészlet a rendkívül fejlett zárak feloldásához." />
 <node
  id = "Rocket Turret"
  to = "Rakéta torony" />
 <node
  id = "Buildable Rocket Turret that deals explosive splash damage to several monsters at once."
  to = "Építhető rakétatorony, amely egyszerre több szörnyetegnek okoz robbanásszerű fröccsenő sebzést." />
 <node
  id = "Defensive Sandbags"
  to = "Védelmi homokzsákok" />
 <node
  id = "Buildable defensive structures that will help slow down the rush of monsters."
  to = "Építhető védekező építmények, amelyek segítenek lelassítani a szörnyek rohamát." />
 <node
  id = "Turret Ammo Expansion"
  to = "Turret Ammo bővítés" />
 <node
  id = "Increased ammo capacity for all turrets."
  to = "Megnövelt lőszerkapacitás minden lövegtorony esetében." />
 <node
  id = "Grilled Zander"
  to = "Grillezett Zander" />
 <node
  id = "A perfect fillet seasoned with spices and grilled golden brown. Served with fresh spring onions. "
  to = "Tökéletes filé fűszerekkel fűszerezve és aranybarnára grillezve. Friss újhagymával tálaljuk. " />
 <node
  id = "Fish Pie"
  to = "Halas pite" />
 <node
  id = "A crusty baked seafood pie that has a fresh and crispy taste."
  to = "Ropogósra sült, friss és ropogós ízű tenger gyümölcsei pite." />
 <node
  id = "Zander Risotto"
  to = "Zander rizottó" />
 <node
  id = "A carefully prepared risotto dish with a fillet of delicious zander on top."
  to = "Gondosan elkészített rizottóétel, a tetején finom zanderfilével." />
 <node
  id = "Smoothie"
  to = "Smoothie" />
 <node
  id = "A frosty smoothie topped with berries. Sure to give one a fresh look on life!"
  to = "Fagyos smoothie bogyós gyümölcsökkel. Biztos, hogy új szemmel nézzük az életet!" />
 <node
  id = "Berry Tart"
  to = "Bogyós sütemény" />
 <node
  id = "A crunchy first bite gives way to a soft and sweet berry filling that melts your tongue away."
  to = "A ropogós első harapás utat enged a lágy és édes bogyós gyümölcsökkel töltött tölteléknek, amely elolvasztja a nyelvét." />
 <node
  id = "Strawberry Sponge Cake"
  to = "Epres piskóta torta" />
 <node
  id = "A handful of summer berries and a slight hint of vanilla make this moist cake almost irresistible."
  to = "Egy maréknyi nyári bogyós gyümölcs és egy enyhe vaníliaillat teszi ezt a nedves süteményt szinte ellenállhatatlanná." />
 <node
  id = "Tomato Soup"
  to = "Paradicsomleves" />
 <node
  id = "Delicious steaming soup made of overgrown and ripe tomato pulps."
  to = "Finom gőzölgő leves túlérett és érett paradicsompépből." />
 <node
  id = "Tomato Bruschetta"
  to = "Paradicsom Bruschetta" />
 <node
  id = "A snack that is quick to prepare that has tomato and onion slices on top of artisan bread."
  to = "Gyorsan elkészíthető snack, amely paradicsom- és hagymaszeleteket tartalmaz kézműves kenyér tetején." />
 <node
  id = "Tomato Gratin"
  to = "Paradicsom gratin" />
 <node
  id = "A slowly-cooked yet amazingly fresh baked dish full of flavour and aroma."
  to = "Lassan sült, mégis elképesztően friss, ízben és aromában gazdag sült étel." />
 <node
  id = "Bone Marrow"
  to = "Csontvelő" />
 <node
  id = "A surprisingly fulfilling and nutritious substance with berries on top for that wild aftertaste."
  to = "Meglepően teljes értékű és tápláló anyag, a tetején bogyós gyümölcsökkel a vad utóízért." />
 <node
  id = "Bone Gulai"
  to = "Gulai csont" />
 <node
  id = "A rich and spicy traditional dish from another island nation."
  to = "Egy gazdag és fűszeres hagyományos étel egy másik szigetországból." />
 <node
  id = "Bone Broth"
  to = "Csontleves" />
 <node
  id = "Marrow can be used as a base for a soup. It gives a meaty taste to all ingredients within."
  to = "A csontvelő leves alapanyagaként is felhasználható. Húsos ízt ad minden összetevőnek." />
 <node
  id = "Cactus Juice"
  to = "Kaktuszlé" />
 <node
  id = "Although spiky on the outside, the insides of a cactus contain some delicious nectar."
  to = "Bár kívülről tüskés, a kaktuszok belseje finom nektárt tartalmaz." />
 <node
  id = "Cactus Salad"
  to = "Kaktusz saláta" />
 <node
  id = "Cactus as an ingredient can give a salad an exotic taste."
  to = "A kaktusz mint hozzávaló egzotikus ízt adhat a salátának." />
 <node
  id = "Fried Cactus"
  to = "Sült kaktusz" />
 <node
  id = "A tasty combination platter with a crisp texture."
  to = "Ízletes kombinált tál, ropogós textúrával." />
 <node
  id = "Carrot Juice"
  to = "Répalé" />
 <node
  id = "A healthy drink that is good for you."
  to = "Egészséges ital, amely jót tesz Önnek." />
 <node
  id = "Carrot Cake"
  to = "Répatorta" />
 <node
  id = "A flavourful and sweet cake that is quite easy to make."
  to = "Ízletes és édes sütemény, amelyet nagyon könnyű elkészíteni." />
 <node
  id = "Roasted Carrots"
  to = "Sült sárgarépa" />
 <node
  id = "A simple dish where one adds breadcrumbs, diced onion and some spices for a very crunchy snack."
  to = "Egy egyszerű étel, amelyhez zsemlemorzsát, kockára vágott hagymát és némi fűszert adunk, hogy ropogós rágcsálnivalót kapjunk." />
 <node
  id = "Corncob"
  to = "Kukoricacsuhé" />
 <node
  id = "A simple dish to prepare but tastes very juicy and sweet."
  to = "Egyszerűen elkészíthető, de nagyon lédús és édes ízű étel." />
 <node
  id = "Street Corn"
  to = "Utcai kukorica" />
 <node
  id = "More elegant solution than eating corn straight from the cob."
  to = "Elegánsabb megoldás, mint a kukorica egyenesen a csutkáról való fogyasztása." />
 <node
  id = "Corned Hash Beef"
  to = "Corned Hash Beef" />
 <node
  id = "Slice and dice the ingredients on the pan and fry until crispy."
  to = "A hozzávalókat szeletelje és kockázza fel a serpenyőben, és süsse ropogósra." />
 <node
  id = "Pancake"
  to = "Palacsinta" />
 <node
  id = "A flat cake cooked golden brown on a pan. Versatile and timeless breakfast staple."
  to = "Egy serpenyőben aranybarnára sütött lapos sütemény. Sokoldalú és időtlen reggeli alapanyag." />
 <node
  id = "Eggs'n'Bacon"
  to = "Eggs'n'Bacon" />
 <node
  id = "When you add a few slices of crispy bacon into the mix with some fried eggs you've got something really special going on in there."
  to = "Ha néhány szelet ropogós szalonnát és tükörtojást adunk hozzá, akkor valami igazán különlegeset kapunk." />
 <node
  id = "Full Breakfast"
  to = "Teljes reggeli" />
 <node
  id = "A traditional breakfast from a certain part of the world that could be seen as an institution in its own right."
  to = "Egy hagyományos reggeli a világ egy bizonyos részéről, amely a maga nemében intézménynek tekinthető." />
 <node
  id = "Fish'n'Chips"
  to = "Fish'n'Chips" />
 <node
  id = "Fried fish with crispy potatoes on the side."
  to = "Rántott hal ropogós burgonyával az oldalán." />
 <node
  id = "Fish Soup"
  to = "Halleves" />
 <node
  id = "A basic soup with fish and vegetables in it. Warm and fulfilling."
  to = "Egy alapleves halakkal és zöldségekkel. Meleg és laktató." />
 <node
  id = "Fish Balls"
  to = "Hal golyók" />
 <node
  id = "Fish rolled up into ball shape and then deep fried. Crispy and tasty!"
  to = "A halat golyó alakúra tekerik, majd mélyhűtött formában megsütik. Ropogós és finom!" />
 <node
  id = "Fishsticks"
  to = "Halrudacskák" />
 <node
  id = "Battered fish fillet with an appetizing crunchy exterior."
  to = "Rántott halfilé, étvágygerjesztően ropogós külsővel." />
 <node
  id = "Oven Salmon"
  to = "Kemencében sült lazac" />
 <node
  id = "A high quality salmon fillet cooked in an oven with a side of potatoes."
  to = "Kiváló minőségű lazacfilé sütőben sütve, burgonyával körítve." />
 <node
  id = "Salmon Burger"
  to = "Lazac burger" />
 <node
  id = "A juicy salmon fillet spiced up and served between two steaming hot buns."
  to = "Szaftos lazacfilé, fűszerezve és két gőzölgő, forró zsemle között tálalva." />
 <node
  id = "Fried Vendace"
  to = "Sült Vendace" />
 <node
  id = "A small fish that is breaded and then fried on the pan. Usually ingested in large numbers."
  to = "Egy kis hal, amelyet paníroznak, majd serpenyőben megsütnek. Általában nagy mennyiségben fogyasztják." />
 <node
  id = "Smoked Fish Pasta"
  to = "Füstölt hal tészta" />
 <node
  id = "A creamy pasta that has an intense smoky flavour."
  to = "Krémes tészta, amelynek intenzív füstös íze van." />
 <node
  id = "Kalakukko"
  to = "Kalakukko" />
 <node
  id = "A traditional dish from the land of a thousand lakes. Basically, fish baked inside of a bread."
  to = "Hagyományos étel az ezer tó földjéről. Alapvetően kenyérbe sült hal." />
 <node
  id = "Green Salad"
  to = "Zöld saláta" />
 <node
  id = "Although a salad can't get more basic than this, it still provides for nutrition."
  to = "Bár egy saláta ennél egyszerűbb már nem is lehet, mégis gondoskodik a táplálkozásról." />
 <node
  id = "Fish Salad"
  to = "Hal saláta" />
 <node
  id = "Crispy green salad peppered with potato slices and gently fried fish."
  to = "Ropogós zöldsaláta burgonyaszeletekkel és finoman sült hallal fűszerezve." />
 <node
  id = "Steakhouse Salad"
  to = "Steakhouse saláta" />
 <node
  id = "Although it does contain copious amounts of meat, at least the greens balance it out."
  to = "Bár bőséges mennyiségű húst tartalmaz, de legalább a zöldek kiegyensúlyozzák azt." />
 <node
  id = "Flank Steak"
  to = "Flank Steak" />
 <node
  id = "A cut of beef fried just right with a side of potatoes."
  to = "Egy marhahúsdarabot sütöttek meg egy kis krumplival." />
 <node
  id = "Hamburger"
  to = "Hamburger" />
 <node
  id = "A thick ground beef patty between freshly baked buns. Truly a modern classic."
  to = "Vastag darált marhahúspogácsa frissen sült zsemle között. Igazán modern klasszikus." />
 <node
  id = "Tenderloin"
  to = "Tenderloin" />
 <node
  id = "The most tender cut of beef with added spices and crunchy vegetables."
  to = "A legzsengébb marhahús, fűszerekkel és ropogós zöldségekkel." />
 <node
  id = "Mushroom Skewer"
  to = "Gomba nyárson" />
 <node
  id = "Mushrooms and tomato grilled over an open flame make a juicy combination."
  to = "A nyílt lángon grillezett gomba és paradicsom szaftos kombinációt alkot." />
 <node
  id = "Mushroom Salad"
  to = "Gomba saláta" />
 <node
  id = "This creamy mushroom salad is a traditional dish in a small country up north."
  to = "Ez a krémes gombasaláta hagyományos étel egy északi kis országban." />
 <node
  id = "Mushroom Risotto"
  to = "Gombás rizottó" />
 <node
  id = "The rice in the dish absorbs a good deal of flavour from mushrooms and caramelized onion."
  to = "Az ételben lévő rizs jócskán magába szívja a gomba és a karamellizált hagyma ízét." />
 <node
  id = "Bacon Mushrooms"
  to = "Szalonnás gomba" />
 <node
  id = "Wrap the mushrooms with bacon and then grill them a little for a juicy treat."
  to = "Tekerje be a gombát szalonnával, majd grillezze meg egy kicsit, hogy szaftos legyen." />
 <node
  id = "Garlic Mushrooms"
  to = "Fokhagymás gomba" />
 <node
  id = "Mushrooms dipped in spicy garlic oil and roasted afterwards."
  to = "Fűszeres fokhagymás olajba mártott és utána megsütött gomba." />
 <node
  id = "Mushroom Broth"
  to = "Gombaleves" />
 <node
  id = "Bones and mushrooms both give an unforgettable taste to this thick soup."
  to = "A csont és a gomba egyaránt felejthetetlen ízt ad ennek a sűrű levesnek." />
 <node
  id = "Mushroom Omelette"
  to = "Gomba omlett" />
 <node
  id = "Mushrooms give an earthy flavour to this omelette."
  to = "A gomba földes ízt ad ennek az omlettnek." />
 <node
  id = "Mushroom Skillet"
  to = "Gomba Skillet" />
 <node
  id = "Mushrooms work as a good side dish for a steak as they readily absorb all the tasty juices."
  to = "A gomba jó köret a steakhez, mivel könnyen magába szívja az összes ízletes szaftot." />
 <node
  id = "Mushroom Pie"
  to = "Gombás pite" />
 <node
  id = "There is a whole world of taste and flavour hidden under the thin crust"
  to = "A vékony héj alatt egy egész világnyi íz és zamat rejtőzik." />
 <node
  id = "Onion Rings"
  to = "Hagymakarikák" />
 <node
  id = "Sliced onion, dipped in batter and fried to a crispy treat."
  to = "Szeletelt hagyma, tésztába mártva és ropogósra sütve." />
 <node
  id = "Peloponnesian Vegetables"
  to = "Peloponnészoszi zöldségek" />
 <node
  id = "Vegetables served fresh with a dash of tasty spices. Fresh like a summer day."
  to = "Frissen tálalt zöldségek egy csipetnyi ízletes fűszerrel. Friss, mint egy nyári nap." />
 <node
  id = "Onion Broth"
  to = "Hagymás húsleves" />
 <node
  id = "A thick broth with a rich taste of onion and beef."
  to = "Sűrű húsleves, hagyma és marhahús gazdag ízével." />
 <node
  id = "French Fries"
  to = "Sült krumpli" />
 <node
  id = "Potatoes cut into thin strips are then deep-fried and salted for a quick snack."
  to = "A vékony csíkokra vágott burgonyát mélyhűtött és sózott formában sütik meg, hogy gyors harapnivalót készítsenek belőle." />
 <node
  id = "Baked Potatoes"
  to = "Sült burgonya" />
 <node
  id = "Baked potatoes are good by themselves, but with added fishy sauce they become excellent."
  to = "A sült krumpli önmagában is jó, de halas mártással kiegészítve kiválóvá válik." />
 <node
  id = "Potato Salad"
  to = "Burgonyasaláta" />
 <node
  id = "A creamy, cold salad that is especially good on Midsummer's Eve."
  to = "Krémes, hideg saláta, amely különösen jól esik Szentivánéjkor." />
 <node
  id = "Rice Bowl"
  to = "Rizs tál" />
 <node
  id = "A steaming bowl of cooked rice with spring onions chopped on top to give that fresh feeling."
  to = "Egy gőzölgő tál főtt rizs apróra vágott újhagymával a tetején, hogy friss érzést adjon." />
 <node
  id = "Sushi"
  to = "Sushi" />
 <node
  id = "Cooked rice pressed into shape with a topping made of fish. Quick to eat but keeps you nourished for a long time. "
  to = "Formára préselt főtt rizs halból készült feltétellel. Gyorsan fogyasztható, de sokáig táplál. " />
 <node
  id = "Beef Rice Bowl"
  to = "Marhahús rizs tál" />
 <node
  id = "A bowl of steaming hot cooked rice with traditionally spiced meat on top with a flourish of carrots on the side."
  to = "Egy tál gőzölgő, forró, főtt rizs, a tetején hagyományosan fűszerezett hússal, mellé egy kis sárgarépa." />
 <node
  id = "Chili Soup"
  to = "Chili leves" />
 <node
  id = "A tomato soup spiked with hot spices for that pleasantly burning sensation."
  to = "Csípős fűszerekkel fűszerezett paradicsomleves a kellemesen égető érzésért." />
 <node
  id = "Chili Dogs"
  to = "Chili Dogs" />
 <node
  id = "A couple of hot dogs topped with a hot meat sauce. A prized food among hedgehogs for some reason."
  to = "Egy pár hot dogot csípős húsmártással körítve. Valamilyen oknál fogva a sünök egyik legkedveltebb eledele." />
 <node
  id = "Curry"
  to = "Curry" />
 <node
  id = "A delicious and spicy dish that will leave one warm and fulfilled."
  to = "Finom és fűszeres étel, amely melegséget és jóllakottságot hagy maga után." />
 <node
  id = "Bread"
  to = "Kenyér" />
 <node
  id = "A perfectly ordinary bread with a crunchy, flavourful crust made of cornmeal."
  to = "Tökéletesen hétköznapi kenyér, ropogós, ízletes kukoricalisztből készült kéreggel." />
 <node
  id = "Pasta Bolognese"
  to = "Bolognai tészta" />
 <node
  id = "A pasta dish with a rich meaty sauce with added tomato."
  to = "Tésztaétel gazdag húsos mártással, hozzáadott paradicsommal." />
 <node
  id = "Burrito"
  to = "Burrito" />
 <node
  id = "Spiced meat and lettuce wrapped into a tight package with flatbread. "
  to = "Fűszeres hús és saláta szorosan csomagolva, lapos kenyérrel. " />
 <node
  id = "Inventor"
  to = "Feltaláló" />
 <node
  id = "Enables [GREEN]Inventing[WHITE] and [GREEN]Crafting[WHITE] items at Campfires."
  to = "Engedélyezi [GREEN]A  feltalálása[WHITE] és [GREEN]Crafting[WHITE] tárgyak a tábortűznél." />
 <node
  id = "Farmer"
  to = "Farmer" />
 <node
  id = "Fisher"
  to = "Fisher" />
 <node
  id = "Vigorous"
  to = "Erőteljes" />
 <node
  id = "Hoarder"
  to = "Hoarder" />
 <node
  id = "Gatherer"
  to = "Gyűjtő" />
 <node
  id = "Start [GREEN]gathering[WHITE] mushrooms, bird eggs, and other useful resources that can be found in the wilderness."
  to = "Indítsa el  [GREEN]gyűjtés[WHITE] gombák, madártojások és más hasznos erőforrások, amelyek a vadonban találhatók." />
 <node
  id = "Multi-talented"
  to = "Multitalentum" />
 <node
  id = "Choose between [GREEN]4[WHITE] skills instead of 3 when leveling up."
  to = "Válasszon a következők közül [GREEN]4[WHITE] 3 helyett 3 képességet kapsz szintlépéskor." />
 <node
  id = "Choose between [GREEN]5[WHITE] skills instead of 4 when leveling up."
  to = "Válasszon a következők közül [GREEN]5[WHITE] 4 helyett 4 képességet kapsz szintlépéskor." />
 <node
  id = "Fast Learner"
  to = "Gyorsan tanuló" />
 <node
  id = "Fighter"
  to = "Fighter" />
 <node
  id = "Pitcher"
  to = "Kancsó" />
 <node
  id = "Pack Rat"
  to = "Pack Rat" />
 <node
  id = "Culinarist"
  to = "Kulinárius" />
 <node
  id = "[GREEN]Eat[WHITE] edible materials you are carrying to regain [GREEN]Hit Points[WHITE]. Press [BUTTON=DROP] to open the menu during the game."
  to = "[GREEN]Egyél[WHITE] az ön által szállított ehető anyagok visszanyerése [GREEN]Találati pontok[WHITE]. Nyomja meg a [BUTTON=DROP] a játék közbeni menü megnyitásához." />
 <node
  id = "Builder"
  to = "Építő" />
 <node
  id = "Doctor"
  to = "Doktor" />
 <node
  id = "[GREEN]Heal[WHITE] yourself more with healing items."
  to = "[GREEN]Gyógyulj meg[WHITE] gyógyító tárgyakkal." />
 <node
  id = "Scavenger"
  to = "Scavenger" />
 <node
  id = "Increases chance of finding extra materials when searching."
  to = "Növeli az extra anyagok megtalálásának esélyét keresés közben." />
 <node
  id = "Animal Friend"
  to = "Állatbarát" />
 <node
  id = "Unlocks [GREEN][RECIPE_NAME=ANIMAL_TREATS][WHITE] Recipe. [GREEN]Animal Friendliness[WHITE] makes animals less afraid of you."
  to = "Feloldja a [GREEN][RECIPE_NAME=ANIMAL_TREATS][WHITE] Recept. [GREEN]Állatbarátság[WHITE] az állatok kevésbé félnek tőled." />
 <node
  id = "Enables [GREEN]Animal Petting[WHITE] interaction."
  to = "Engedélyezi [GREEN]Állatok simogatása[WHITE] kölcsönhatás." />
 <node
  id = "Animals that are following you fight by your side."
  to = "A téged követő állatok melletted harcolnak." />
 <node
  id = "Turret Specialist"
  to = "Torony specialista" />
 <node
  id = "Obelisk of War"
  to = "A háború obeliszkje" />
 <node
  id = "Obelisk of Winter"
  to = "A tél obeliszkje" />
 <node
  id = "Obelisk of Summer"
  to = "Nyári obeliszk" />
 <node
  id = "Obelisk of Wind"
  to = "A szél obeliszkje" />
 <node
  id = "Obelisk of Water"
  to = "Víz obeliszkje" />
 <node
  id = "Obelisk of Earth"
  to = "A Föld obeliszkje" />
 <node
  id = "Obelisk of Fire"
  to = "Tűz obeliszkje" />

 <!-- Damage types -->
 <node
  id = "UNSPECIFIED"
  to = "NEM MEGHATÁROZOTT" />
 <node
  id = "BLUNT"
  to = "TOMPA" />
 <node
  id = "SLASHING"
  to = "VÁGÁS" />
 <node
  id = "PIERCING"
  to = "PIERCING" />
 <node
  id = "FIRE"
  to = "TŰZ" />
 <node
  id = "COLD"
  to = "HIDEG" />
 <node
  id = "POISON"
  to = "MÉREG" />
 <node
  id = "ELECTRIC"
  to = "ELEKTROMOS" />
 <node
  id = "EXPLOSIVE"
  to = "ROBBANÁSVESZÉLYES" />
 <node
  id = "SELF_DESTRUCT"
  to = "SELF_DESTRUCT" />
 <node
  id = "HIT_GROUND"
  to = "HIT_GROUND" />
 <node
  id = "PROJECTILE"
  to = "LÖVEDÉK" />
 <node
  id = "HEAT"
  to = "HŐ" />

 <!-- Seeds -->
 <node
  id = "Carrot Seed"
  to = "Sárgarépa mag" />
 <node
  id = "These seeds produce a vegetable with an edible taproot."
  to = "Ezekből a magvakból ehető csápgyökérrel rendelkező zöldség terem." />
 <node
  id = "Tomato Seed"
  to = "Paradicsom vetőmag" />
 <node
  id = "These seeds grow into bushy plants with big edible berries."
  to = "Ezekből a magvakból bokros növények nőnek, nagy ehető bogyókkal." />
 <node
  id = "Lettuce Seed"
  to = "Salátamag" />
 <node
  id = "When these vegetable seeds are planted, they eventually grow bushy leaves overground. "
  to = "Amikor ezeket a zöldségmagokat elültetik, végül bokros leveleket növesztenek a föld felett. " />
 <node
  id = "Potato Seed"
  to = "Burgonya vetőmag" />
 <node
  id = "These seeds produce an edible 'tuber' underground, the location of which is marked by green leaves overground."
  to = "Ezekből a magvakból egy ehető gumó fejlődik a föld alatt, amelynek helyét zöld levelek jelzik a föld felett." />
 <node
  id = "Corn Kernel"
  to = "Kukoricamag" />
 <node
  id = "A leafy stalk is produced from these kernels. At the top of the stalk there is a concentration of more kernels called 'an ear'."
  to = "Ezekből a magokból levélszerű szár keletkezik. A kocsány tetején további magok koncentrációja található, amelyet fülnek nevezünk." />
 <node
  id = "Onion Seed"
  to = "Hagymamag" />
 <node
  id = "After planting these seeds, a stem grows out underground and eventually begins to swell into a round edible 'bulb'."
  to = "A magok elültetése után egy szár nő ki a föld alól, amely végül kerek, ehető hagymává kezd duzzadni." />
 <node
  id = "Wheat Seed"
  to = "Búza vetőmag" />
 <node
  id = "These seeds produce a type of grass with harvestable crops at the end of a long stalk."
  to = "Ezek a magok egy olyan fűfélét termelnek, amelynek hosszú szárának végén betakarítható termések vannak." />

 <!-- Medals -->
 <node
  id = "Traveller"
  to = "Utazó" />
 <node
  id = "Travel great distances."
  to = "Nagy távolságok megtétele." />
 <node
  id = "Travelled [GOAL] meters."
  to = "Utazott [GOAL] métereket." />
 <node
  id = "Echoes From The Past"
  to = "Visszhangok a múltból" />
 <node
  id = "Listen to radio broadcasts."
  to = "Hallgasson rádióadásokat." />
 <node
  id = "Listened to [GOAL] radio messages."
  to = "Meghallgattam [GOAL] rádióüzenetek." />
 <node
  id = "Common Collector"
  to = "Közös gyűjtő" />
 <node
  id = "Store materials of common rarity."
  to = "Ritkaságnak számító anyagok tárolása." />
 <node
  id = "Stored [GOAL] common materials."
  to = "Tárolt [GOAL] közös anyagok." />
 <node
  id = "Uncommon Collector"
  to = "Uncommon Collector" />
 <node
  id = "Store materials of uncommon rarity."
  to = "Ritkaságszámba menő anyagok tárolása." />
 <node
  id = "Stored [GOAL] uncommon materials."
  to = "Tárolt [GOAL] nem mindennapi anyagok." />
 <node
  id = "Rare Collector"
  to = "Ritka gyűjtő" />
 <node
  id = "Store materials of rare rarity."
  to = "Ritka ritkaságú anyagok tárolása." />
 <node
  id = "Stored [GOAL] rare materials."
  to = "Tárolt [GOAL] ritka anyagok." />
 <node
  id = "Epic Collector"
  to = "Epic Collector" />
 <node
  id = "Store materials of epic rarity."
  to = "Epikus ritkaságú anyagok tárolása." />
 <node
  id = "Stored [GOAL] epic materials."
  to = "Tárolt [GOAL] epikus anyagok." />
 <node
  id = "Legendary Collector"
  to = "Legendás gyűjtő" />
 <node
  id = "Store materials of legendary rarity."
  to = "Legendásan ritka anyagok tárolása." />
 <node
  id = "Stored [GOAL] legendary materials."
  to = "Tárolt [GOAL] legendás anyagok." />
 <node
  id = "Dismantler"
  to = "Bontó" />
 <node
  id = "Destroy objects."
  to = "Tárgyak megsemmisítése." />
 <node
  id = "Destroyed [GOAL] objects of any kind."
  to = "Megsemmisült [GOAL] bármilyen tárgyat." />
 <node
  id = "Monster Hunter"
  to = "Monster Hunter" />
 <node
  id = "Kill monsters. Any kind will do."
  to = "Szörnyek megölése. Bármilyen fajta megteszi." />
 <node
  id = "Killed [GOAL] monsters."
  to = "Megölték [GOAL] szörnyek." />
 <node
  id = "Invent recipes."
  to = "Találjon ki recepteket." />
 <node
  id = "Invented [GOAL] recipes."
  to = "Feltalált [GOAL] receptek." />
 <node
  id = "Camper"
  to = "Lakókocsi" />
 <node
  id = "Discover and light campfires."
  to = "Fedezze fel és gyújtson tábortüzet." />
 <node
  id = "Lit [GOAL] campfires."
  to = "Lit [GOAL] tábortüzek." />
 <node
  id = "Cartographer"
  to = "Térképész" />
 <node
  id = "Activate link towers."
  to = "Link tornyok aktiválása." />
 <node
  id = "Activated [GOAL] link towers."
  to = "Aktivált [GOAL] összekötő tornyok." />
 <node
  id = "Grow and harvest plants."
  to = "Növények termesztése és betakarítása." />
 <node
  id = "Grown and harvested [GOAL] plants."
  to = "Termesztett és betakarított [GOAL] növények." />
 <node
  id = "Sleeper"
  to = "Alvóhely" />
 <node
  id = "Sleep at a campfire."
  to = "Aludj a tábortűznél." />
 <node
  id = "Slept [GOAL] hours."
  to = "Aludt [GOAL] órák." />
 <node
  id = "Wishing Well"
  to = "Kívánságkút" />
 <node
  id = "Use Wishing Wells."
  to = "Kívánságkutak használata." />
 <node
  id = "Used Wishing Wells [GOAL] times."
  to = "Használt Wishing Wells [GOAL] alkalommal." />
 <node
  id = "Combat Obelisk"
  to = "Harci obeliszk" />
 <node
  id = "Complete Combat Obelisks."
  to = "Teljes Combat Obeliszkek." />
 <node
  id = "Completed [GOAL] Combat Obelisks."
  to = "Befejezett [GOAL] Harci obeliszkek." />
 <node
  id = "Treasure Hunter"
  to = "Kincsvadász" />
 <node
  id = "Dig up treasures."
  to = "Ásd ki a kincseket." />
 <node
  id = "Dug up [GOAL] treasures."
  to = "Kiásva [GOAL] kincsek." />
 <node
  id = "Tomb Archaeologist"
  to = "Sír régész" />
 <node
  id = "Complete tombs."
  to = "Teljes sírok." />
 <node
  id = "Completed [GOAL] tombs."
  to = "Befejezett [GOAL] sírok." />
 <node
  id = "Hunter"
  to = "Hunter" />
 <node
  id = "Hunt animals by any means imaginable."
  to = "Vadászni az állatokra minden elképzelhető eszközzel." />
 <node
  id = "Hunted [GOAL] animals."
  to = "Hunted [GOAL] állatok." />
 <node
  id = "Feed animals."
  to = "Állatok etetése." />
 <node
  id = "Fed [GOAL] animals."
  to = "Fed [GOAL] állatok." />
 <node
  id = "Cut down trees. Forests."
  to = "Fákat kivágni. Erdők." />
 <node
  id = "Cut down [GOAL] trees."
  to = "Vágja le [GOAL] fák." />
 <node
  id = "Fisherman"
  to = "Halász" />
 <node
  id = "Catch fish."
  to = "Halat fogni." />
 <node
  id = "Caught [GOAL] fish."
  to = "Caught [GOAL] halak." />
 <node
  id = "Build structures."
  to = "Építmények építése." />
 <node
  id = "Built [GOAL] structures."
  to = "Épített [GOAL] szerkezetek." />
 <node
  id = "Supply Crates"
  to = "Ellátó ládák" />
 <node
  id = "Open supply crates."
  to = "Nyissa ki az ellátmányos ládákat." />
 <node
  id = "Opened [GOAL] supply crates."
  to = "Megnyílt [GOAL] ellátó ládák." />
 <node
  id = "Link Ascension"
  to = "Link felemelkedés" />
 <node
  id = "Level Up Link Towers."
  to = "Level Up Link Towers." />
 <node
  id = "Leveled Up [GOAL] Link Towers."
  to = "Szintre lépett [GOAL] Link Towers." />

 <!-- Link Tower Areas -->
 <node
  id = "Undercrown"
  to = "Undercrown" />

 <!-- Location Names -->
 <node
  id = "Leisure Resort"
  to = "Szabadidős üdülőhely" />
 <node
  id = "Blacksite G"
  to = "Blacksite G" />
 <node
  id = "Curtisfield South"
  to = "Curtisfield South" />
 <node
  id = "Ft. Darrow"
  to = "Ft. Darrow" />
 <node
  id = "Construction Site"
  to = "Építési terület" />
 <node
  id = "Greyhaven"
  to = "Greyhaven" />
 <node
  id = "Gheens"
  to = "Gheens" />
 <node
  id = "Little Otter"
  to = "Kis vidra" />
 <node
  id = "Beaver Point"
  to = "Beaver Point" />
 <node
  id = "Tectonic Ravine"
  to = "Tektonikus szurdok" />
 <node
  id = "Bridge Checkpoint Nu"
  to = "Híd ellenőrzőpont Nu" />
 <node
  id = "House Under Construction"
  to = "Ház építés alatt" />
 <node
  id = "Unfinished House"
  to = "Befejezetlen ház" />
 <node
  id = "Housing Project"
  to = "Lakhatási projekt" />
 <node
  id = "Junction Station"
  to = "Junction Station" />
 <node
  id = "Overgrown Depot"
  to = "Overgrown Depot" />
 <node
  id = "Supply Depot"
  to = "Ellátási raktár" />
 <node
  id = "Frozen Link Tower Depot"
  to = "Fagyasztott link torony depó" />
 <node
  id = "Hidden Toxic Dump"
  to = "Rejtett toxikus szemétlerakó" />
 <node
  id = "Hazardous Materials Containment Kilo"
  to = "Veszélyes anyagok elszigetelése Kilo" />
 <node
  id = "Soda Lovers House"
  to = "Soda Lovers House" />
 <node
  id = "Lavish Villa"
  to = "Pazar villa" />
 <node
  id = "Roadside House"
  to = "Roadside House" />
 <node
  id = "Lone House"
  to = "Lone House" />
 <node
  id = "Wayside House"
  to = "Wayside House" />
 <node
  id = "Hermit Cabin"
  to = "Remete kunyhó" />
 <node
  id = "Hibernus Homestead"
  to = "Hibernus tanya" />
 <node
  id = "Packard Family Farm"
  to = "Packard családi farm" />
 <node
  id = "Lone Field"
  to = "Lone Field" />
 <node
  id = "Evans Farmhouse"
  to = "Evans farmház" />
 <node
  id = "Tropical Farm"
  to = "Trópusi farm" />
 <node
  id = "Bowel Lake Camping Grounds"
  to = "Bowel Lake Camping Grounds" />
 <node
  id = "Twin Lakes Camping Grounds"
  to = "Twin Lakes kemping" />
 <node
  id = "Traveller Lodge"
  to = "Traveller Lodge" />
 <node
  id = "Wilderness Cabin"
  to = "Vadon kunyhó" />
 <node
  id = "Arctic Cabin"
  to = "Arctic Cabin" />
 <node
  id = "Stork's Pond Camping"
  to = "Stork's Pond kemping" />
 <node
  id = "Maximum Gas Station"
  to = "Maximum benzinkút" />
 <node
  id = "Ratchet's Gasoline"
  to = "Ratchet benzinje" />
 <node
  id = "Undercrown Eastern Entrance"
  to = "Undercrown keleti bejárat" />
 <node
  id = "Volcanic Pass"
  to = "Vulkáni hágó" />
 <node
  id = "Lava Sinkhole"
  to = "Láva Sinkhole" />
 <node
  id = "Magma Anomaly"
  to = "Magma anomália" />
 <node
  id = "Power Junction"
  to = "Power Junction" />
 <node
  id = "Power Station"
  to = "Erőmű" />
 <node
  id = "Lakeside Shack"
  to = "Lakeside Shack" />
 <node
  id = "Chilly Shack"
  to = "Chilly Shack" />
 <node
  id = "Glendale"
  to = "Glendale" />
 <node
  id = "Buzzle"
  to = "Buzzle" />
 <node
  id = "Felcrest"
  to = "Felcrest" />
 <node
  id = "Dona Springs"
  to = "Dona Springs" />
 <node
  id = "Ruins of Ethelridge"
  to = "Ethelridge romjai" />
 <node
  id = "Frostbitten House"
  to = "Frostbitten House" />
 <node
  id = "Decrepit House"
  to = "Decrepit House" />
 <node
  id = "Ruined House"
  to = "Romos ház" />
 <node
  id = "Mossy House"
  to = "Mossy House" />
 <node
  id = "Overgrown House"
  to = "Overgrown House" />
 <node
  id = "Undercrown Western Entrance"
  to = "Undercrown nyugati bejárat" />
 <node
  id = "Frore Truck Depot"
  to = "Frore Truck Depot" />
 <node
  id = "Southern Frore Roadhouse"
  to = "Southern Frore Roadhouse" />
 <node
  id = "Frore Naval Base"
  to = "Frore haditengerészeti bázis" />
 <node
  id = "Chalice Graveyard"
  to = "Kelyhes temető" />
 <node
  id = "Tiny Junction Station"
  to = "Tiny Junction állomás" />
 <node
  id = "Badnews Bay"
  to = "Badnews Bay" />
 <node
  id = "Wellside Cabin"
  to = "Wellside Cabin" />
 <node
  id = "Blue Ponds Roadside Motel"
  to = "Blue Ponds Roadside Motel" />
 <node
  id = "Fincher's Auto Salvage"
  to = "Fincher autómentője" />
 <node
  id = "Backyard Construction"
  to = "Hátsó udvar építése" />
 <node
  id = "Pond Pass Site"
  to = "Pond Pass oldal" />
 <node
  id = "Brook Bridge"
  to = "Brook híd" />
 <node
  id = "Pimaville"
  to = "Pimaville" />
 <node
  id = "Dried out Farm"
  to = "Kiszáradt farm" />
 <node
  id = "Driftwood"
  to = "Driftwood" />
 <node
  id = "Eye of the Desert"
  to = "A sivatag szeme" />
 <node
  id = "Blown Up House"
  to = "Felrobbantott ház" />
 <node
  id = "West Cutter"
  to = "West Cutter" />
 <node
  id = "Park Ranger's Cabin"
  to = "Parkőr kunyhó" />
 <node
  id = "Pleasant Lodge"
  to = "Pleasant Lodge" />
 <node
  id = "Rotten Shack"
  to = "Rotten Shack" />
 <node
  id = "Hunter's Cabin"
  to = "Hunter's Cabin" />
 <node
  id = "Decayed Lodge"
  to = "Elhanyatlott páholy" />
 <node
  id = "Fisher's Shack"
  to = "Fisher's Shack" />
 <node
  id = "Crow Pond"
  to = "Crow Pond" />
 <node
  id = "Fool's Canyon"
  to = "Fool's Canyon" />
 <node
  id = "The Pinnacle and the Abyss"
  to = "A csúcs és a mélység" />
 <node
  id = "Dangerous House"
  to = "Veszélyes ház" />
 <node
  id = "Waste Canyon"
  to = "Waste Canyon" />
 <node
  id = "Vine Ravine Settlement"
  to = "Vine Ravine település" />
 <node
  id = "Beachhead Station"
  to = "Beachhead Station" />
 <node
  id = "Temple Grounds"
  to = "Templom terület" />
 <node
  id = "Volcano Mouth Temple"
  to = "Vulkán száj templom" />
 <node
  id = "Dig Site B"
  to = "B ásatási helyszín" />
 <node
  id = "Expedition Basecamp"
  to = "Expedíció bázistábor" />
 <node
  id = "Ape Rock"
  to = "Ape Rock" />
 <node
  id = "Southside Apartments"
  to = "Southside Apartments" />
 <node
  id = "Southside Office Building"
  to = "Southside Irodaház" />
 <node
  id = "Eastern Tenements"
  to = "Keleti bérlakások" />
 <node
  id = "Hendrick's Commerce Block"
  to = "Hendrick kereskedelmi blokkja" />
 <node
  id = "Barrington District"
  to = "Barrington kerület" />
 <node
  id = "Lakeside View"
  to = "Tóparti kilátás" />
 <node
  id = "LaVey Flats"
  to = "LaVey Flats" />
 <node
  id = "Central Automobile Parking"
  to = "Központi parkoló" />
 <node
  id = "Private Corner"
  to = "Privát sarok" />
 <node
  id = "Downtown Plaza"
  to = "Downtown Plaza" />
 <node
  id = "Mountainside"
  to = "Mountainside" />
 <node
  id = "Graveston"
  to = "Graveston" />
 <node
  id = "Bonafide"
  to = "Bonafide" />
 <node
  id = "Drive-In Theater"
  to = "Drive-In mozi" />
 <node
  id = "Rocky Mountain Path Entrance"
  to = "Rocky Mountain Path bejárat" />
 <node
  id = "Snowy Peak Ski Lodge"
  to = "Snowy Peak Ski Lodge" />
 <node
  id = "Thick Ice"
  to = "Vastag jég" />
 <node
  id = "Rugged Log Cabin"
  to = "Robusztus rönkház" />
 <node
  id = "Icy Cape Cottage"
  to = "Icy Cape Cottage" />
 <node
  id = "Frosted Shack"
  to = "Frosted Shack" />
 <node
  id = "Fortified Cabin"
  to = "Erősített kabin" />
 <node
  id = "Toxic Pond"
  to = "Toxikus tó" />
 <node
  id = "Polaris Wall Checkpoint"
  to = "Polaris fal ellenőrzőpont" />
 <node
  id = "Wellspring"
  to = "Wellspring" />
 <node
  id = "North Star Installation"
  to = "North Star telepítés" />
 <node
  id = "Frostburbs"
  to = "Frostburbs" />
 <node
  id = "Sprigridge"
  to = "Sprigridge" />
 <node
  id = "Central Football Stadium"
  to = "Központi labdarúgó stadion" />
 <node
  id = "Island State Police Headquarters"
  to = "Szigeti Állami Rendőrkapitányság" />
 <node
  id = "Light Industry Zone"
  to = "Könnyűipari övezet" />
 <node
  id = "Heavy Industry Zone"
  to = "Nehézipari övezet" />
 <node
  id = "Central Main Power Plant"
  to = "Központi főerőmű" />
 <node
  id = "Cityside Estate"
  to = "Cityside Estate" />
 <node
  id = "Luxurious Log Villa"
  to = "Luxus rönk villa" />
 <node
  id = "The Artist's House"
  to = "A művész háza" />
 <node
  id = "House On The Corner"
  to = "Ház a sarkon" />
 <node
  id = "DIY House"
  to = "DIY ház" />
 <node
  id = "Lawrence Farm"
  to = "Lawrence Farm" />
 <node
  id = "Order of the Tablet"
  to = "A tábla rendje" />
 <node
  id = "The Extradinerrestial Restaurant"
  to = "Az Extradinerrestial étterem" />
 <node
  id = "Gassy Jack's Gas-N-Snacks"
  to = "Gassy Jack's Gas-N-Snacks" />
 <node
  id = "Mercury Installation"
  to = "Mercury telepítés" />
 <node
  id = "Dirt Path House"
  to = "Dirt Path House" />
 <node
  id = "Survivor Island"
  to = "Survivor sziget" />
 <node
  id = "Military Remnant Camp"
  to = "Katonai maradványtábor" />
 <node
  id = "West Coast Fishing Village"
  to = "Nyugati parti halászfalu" />
 <node
  id = "Dilapidated Cabin"
  to = "Leromlott kabin" />
 <node
  id = "Arctic Research Base"
  to = "Sarkvidéki kutatóbázis" />
 <node
  id = "Fortified Camp"
  to = "Megerősített tábor" />
 <node
  id = "Lower Pumping Station"
  to = "Alsó szivattyútelep" />
 <node
  id = "Ruined Cliffside House"
  to = "Romos Cliffside House" />
 <node
  id = "The Broken Radio Mast"
  to = "Az eltört rádiós árboc" />
 <node
  id = "Crown Station Launch Pad"
  to = "Crown Station indítóállás" />
 <node
  id = "Crown Entrance"
  to = "Korona bejárat" />
 <node
  id = "Collapsed Launchpad Road"
  to = "Összeomlott Launchpad Road" />
 <node
  id = "K23"
  to = "K23" />
 <node
  id = "King's Study"
  to = "Királyi dolgozószoba" />
 <node
  id = "The Fortress Entrance"
  to = "Az erőd bejárata" />
 <node
  id = "Hidden Listening Station"
  to = "Rejtett hallgatóállomás" />
 <node
  id = "Affordable Vacation Residence"
  to = "Megfizethető nyaraló rezidencia" />
 <node
  id = "Toxic Pools"
  to = "Mérgező medencék" />
 <node
  id = "House at the Land's End"
  to = "Ház a szárazföld végén" />
 <node
  id = "Posh Vacation Residence"
  to = "Posh nyaraló rezidencia" />
 <node
  id = "Beach Party"
  to = "Beach Party" />
 <node
  id = "Menzies' Pass"
  to = "Menzies passzusa" />

 <!-- Location Names -->
 <node
  id = "Deep underground"
  to = "Mélyen a föld alatt" />

 <!-- Location Names -->
 <node
  id = "The Ark - Level Two"
  to = "A bárka - Második szint" />

 <!-- Location Names -->
 <node
  id = "Collapsed Tunnel"
  to = "Összeomlott alagút" />
 <node
  id = "Loading Area"
  to = "Rakodási terület" />
 <node
  id = "Lost Caverns"
  to = "Elveszett barlangok" />
 <node
  id = "Crown Station Access Elevator"
  to = "Crown Station Access lift" />

 <!-- Location Names -->
 <node
  id = "Launchpad Tunnel"
  to = "Launchpad alagút" />

 <!-- Point of Interest Types -->
 <node
  id = "Quest"
  to = "Quest" />
 <node
  id = "Campfire"
  to = "Tábortűz" />
 <node
  id = "Link Tower"
  to = "Link torony" />
 <node
  id = "Link Relay"
  to = "Link relé" />
 <node
  id = "Shelter Loudspeaker"
  to = "Shelter hangszóró" />
 <node
  id = "Terminal"
  to = "Terminál" />
 <node
  id = "Radio"
  to = "Rádió" />
 <node
  id = "Audio Log"
  to = "Hangnapló" />
 <node
  id = "Tomb"
  to = "Tomb" />
 <node
  id = "Myth Tablet"
  to = "Mítosz Tablet" />
 <node
  id = "Obelisk"
  to = "Obeliszk" />
 <node
  id = "Timed Crate"
  to = "Időzített láda" />
 <node
  id = "Fabricator"
  to = "Gyártó" />
 <node
  id = "Shelter"
  to = "Menedék" />
 <node
  id = "Locked Door"
  to = "Zárt ajtó" />
 <node
  id = "Buried Treasure"
  to = "Eltemetett kincs" />
 <node
  id = "Fishing Spot"
  to = "Horgászhely" />
 <node
  id = "Fuel Cell"
  to = "Üzemanyagcella" />
 <node
  id = "Enemy"
  to = "Ellenség" />
 <node
  id = "Enemy Stationary"
  to = "Ellenséges állomáshely" />
 <node
  id = "Enemy Tough"
  to = "Kemény ellenség" />
 <node
  id = "Animal"
  to = "Állat" />
 <node
  id = "Fixable"
  to = "Javítható" />
 <node
  id = "Mana Rift"
  to = "Mana Rift" />
 <node
  id = "Entryway"
  to = "Bejárat" />
 <node
  id = "Farm Plant"
  to = "Mezőgazdasági üzem" />
 <node
  id = "Turret"
  to = "Torony" />
 <node
  id = "Built Object"
  to = "Épített objektum" />

 <!-- Materials -->
 <node
  id = "Plant Matter"
  to = "Növényi anyag" />
 <node
  id = "Organic materials harvested from plantlife."
  to = "Növényi életből származó szerves anyagok." />
 <node
  id = "Scrap Fabric"
  to = "Törmelék szövet" />
 <node
  id = "Torn down and shredded bits of textile."
  to = "Letépett és széttépett textildarabok." />
 <node
  id = "Bits and pieces of low quality wood found in nature and some furniture."
  to = "A természetben és néhány bútorban található gyenge minőségű fadarabok." />
 <node
  id = "Wood"
  to = "Fa" />
 <node
  id = "Hardy and strong organic material that is in better condition than scrap wood."
  to = "Kemény és erős szerves anyag, amely jobb állapotban van, mint a fahulladék." />
 <node
  id = "Wood that has been processed into beams and planks."
  to = "Gerendákká és deszkákká feldolgozott fa." />
 <node
  id = "Bits and pieces of metal from worn down and broken objects."
  to = "Kopott és törött tárgyakból származó fémdarabok és -darabkák." />
 <node
  id = "Iron"
  to = "Vas" />
 <node
  id = "A common form of metal used almost universally."
  to = "Szinte mindenütt használt fém." />
 <node
  id = "Steel"
  to = "Acél" />
 <node
  id = "Highly refined alloy of iron and coal that is very strong."
  to = "Vas és szén magasan finomított ötvözete, amely nagyon erős." />
 <node
  id = "Titanium"
  to = "Titánium" />
 <node
  id = "Advanced and extremely formidable metal alloy."
  to = "Fejlett és rendkívül félelmetes fémötvözet." />
 <node
  id = "Bricks"
  to = "Téglák" />
 <node
  id = "A relatively common building material traditionally made of dried clay."
  to = "Viszonylag gyakori építőanyag, amely hagyományosan szárított agyagból készül." />
 <node
  id = "Rubber"
  to = "Gumi" />
 <node
  id = "A rare synthetic material with a wide range of uses."
  to = "Ritka szintetikus anyag, széleskörű felhasználási lehetőségekkel." />
 <node
  id = "Scrap Electronics"
  to = "Elektronikai hulladék" />
 <node
  id = "Damaged innards of electronic devices of all sorts."
  to = "Mindenféle elektronikus eszköz sérült belseje." />
 <node
  id = "Electronics"
  to = "Elektronika" />
 <node
  id = "A rare material found in high tech equipment of the past."
  to = "Ritka anyag, amely a múlt csúcstechnológiás berendezéseiben található." />
 <node
  id = "Central Processing Unit"
  to = "Központi feldolgozó egység" />
 <node
  id = "An extremely rare material used to give instructions to electronic interfaces."
  to = "Rendkívül ritka anyag, amelyet az elektronikus interfészek utasításainak megadására használnak." />
 <node
  id = "Ceramics"
  to = "Kerámia" />
 <node
  id = "Materials made by firing up nonmetallic minerals. Most often found in bathrooms."
  to = "Nemfémes ásványok égetésével előállított anyagok. Leggyakrabban a fürdőszobákban található." />
 <node
  id = "Stone"
  to = "Kő" />
 <node
  id = "A common denominator for all sorts of solid or aggregates of minerals."
  to = "Közös nevező mindenféle szilárd vagy ásványi anyagból álló aggregátumra." />
 <node
  id = "Hide"
  to = "Rejtsd el" />
 <node
  id = "Leathery skin of an animal that can be used as a basis for clothing."
  to = "Egy állat bőrszerű bőre, amely ruházat alapjául szolgálhat." />
 <node
  id = "Fabric"
  to = "Szövet" />
 <node
  id = "A flexible material made by interwoven fibers of natural or artificial origin."
  to = "Természetes vagy mesterséges eredetű, egymásba fonódó szálakból készült rugalmas anyag." />
 <node
  id = "Plastics"
  to = "Műanyagok" />
 <node
  id = "A synthetic or organic compound that can be molded into a variety of forms."
  to = "Szintetikus vagy szerves vegyület, amely különféle formákba önthető." />
 <node
  id = "Mana Bead"
  to = "Mana gyöngy" />
 <node
  id = "Raw unprocessed bead of Mana brimming with power."
  to = "A Mana nyers, feldolgozatlan gyöngye, amely tele van erővel." />
 <node
  id = "Mana Chunk"
  to = "Mana Chunk" />
 <node
  id = "Chunk of melted Mana brimming with power."
  to = "Egy darab olvadt Mana, ami csordultig van erővel." />
 <node
  id = "Mana Shard"
  to = "Mana szilánk" />
 <node
  id = "Shard of pure Mana brimming with power."
  to = "Tiszta Mana szilánk, amely tele van erővel." />
 <node
  id = "Blue Eye Orb"
  to = "Kék szem gömb" />
 <node
  id = "Peculiar round and smooth container brimming with power."
  to = "Sajátos kerek és sima tartály, amely tele van erővel." />
 <node
  id = "High capacity fuel cell."
  to = "Nagy kapacitású üzemanyagcella." />
 <node
  id = "Brown Mushroom"
  to = "Barna gomba" />
 <node
  id = "Edible mushroom found in temperate climates."
  to = "A mérsékelt éghajlaton található ehető gomba." />
 <node
  id = "Red Mushroom"
  to = "Piros gomba" />
 <node
  id = "Edible mushroom found in damp places."
  to = "Nedves helyeken található ehető gomba." />
 <node
  id = "White Mushroom"
  to = "Fehér gomba" />
 <node
  id = "Rare edible mushroom that grows in cold climates."
  to = "Ritka ehető gomba, amely hideg éghajlaton nő." />
 <node
  id = "Bone"
  to = "Csont" />
 <node
  id = "A hard tissue found mostly inside animals."
  to = "Kemény szövet, amely főként az állatok belsejében található." />
 <node
  id = "Common Roach"
  to = "Közös csótány" />
 <node
  id = "An ordinary fish living everywhere. A true survivor."
  to = "Egy közönséges hal, amely mindenhol él. Egy igazi túlélő." />
 <node
  id = "Red Herring"
  to = "Red Herring" />
 <node
  id = "Hard to find and distracting fish of mystery."
  to = "Nehéz megtalálni és zavaró hal a rejtély." />
 <node
  id = "Superior Salmon"
  to = "Superior lazac" />
 <node
  id = "A prized and delicious species."
  to = "Egy értékes és ízletes faj." />
 <node
  id = "Namazu"
  to = "Namazu" />
 <node
  id = "A mythological giant catfish."
  to = "Egy mitológiai óriásharcsa." />
 <node
  id = "Zany Zander"
  to = "Zany Zander" />
 <node
  id = "A popular game fish."
  to = "Népszerű vadászhal." />
 <node
  id = "Tomato"
  to = "Paradicsom" />
 <node
  id = "Red and juicy fruit that grows in bushes."
  to = "Piros és lédús gyümölcs, amely bokrokban nő." />
 <node
  id = "Cactus"
  to = "Kaktusz" />
 <node
  id = "An exotic plant substance found mostly in deserts."
  to = "Főleg sivatagokban található egzotikus növényi anyag." />
 <node
  id = "Meat"
  to = "Hús" />
 <node
  id = "Organic matter from non-corrupted animals. Very rare in the current situation."
  to = "Nem romlott állatokból származó szerves anyag. A jelenlegi helyzetben nagyon ritka." />
 <node
  id = "Berries"
  to = "Bogyók" />
 <node
  id = "A variety of small edible fruits that grow around in nature."
  to = "A természetben körös-körül termő, apró, ehető gyümölcsök fajtája." />
 <node
  id = "Carrot"
  to = "Répa" />
 <node
  id = "A vegetable that grows its fruit under the ground and green leaves above ground."
  to = "Olyan zöldség, amelynek termése a föld alatt, zöld levelei pedig a föld felett nőnek." />
 <node
  id = "Corn"
  to = "Kukorica" />
 <node
  id = "A tall plant that produces edible kernels from its leafy stalk."
  to = "Magas növény, amelynek leveles szárából ehető magok nőnek." />
 <node
  id = "Egg"
  to = "Tojás" />
 <node
  id = "A good source of protein. Laid by a variety of different species, such as birds and reptiles. "
  to = "Jó fehérjeforrás. Különböző fajok, például madarak és hüllők tojják. " />
 <node
  id = "Lettuce"
  to = "Saláta" />
 <node
  id = "A green plant that produces big edible leaves that are usable either raw or cooked."
  to = "Zöld növény, amely nagy ehető leveleket termel, amelyek nyersen vagy főzve is felhasználhatók." />
 <node
  id = "Onion"
  to = "Hagyma" />
 <node
  id = "An underground vegetable that produces edible bulbs. Quite pungent if consumed raw."
  to = "Föld alatti zöldség, amely ehető hagymákat termel. Nyersen fogyasztva meglehetősen csípős." />
 <node
  id = "Potato"
  to = "Burgonya" />
 <node
  id = "A root vegetable that produces edible tubers. Other parts of the plant are sadly toxic."
  to = "Ehető gumókat termő gyökérzöldség. A növény más részei sajnos mérgezőek." />
 <node
  id = "Rice"
  to = "Rizs" />
 <node
  id = "Seeds of a certain type of grass that are usually boiled before ingestion. It can't be grown on the island, so it had great import value."
  to = "Egy bizonyos fűfajta magjai, amelyeket fogyasztás előtt általában megfőznek. A szigeten nem lehet termeszteni, ezért nagy importértéke volt." />
 <node
  id = "Spices"
  to = "Fűszerek" />
 <node
  id = "A collection of different leaves, seeds, fruits and other plant substances added as flavoring to a food."
  to = "Különböző levelek, magvak, gyümölcsök és egyéb növényi anyagok gyűjteménye, amelyeket ízesítésként adnak az ételhez." />
 <node
  id = "Wheat"
  to = "Búza" />
 <node
  id = "A grass that produces grains when cultivated. These grains can be ground into flour."
  to = "Olyan fű, amely termesztéskor szemeket termel. Ezeket a szemeket lisztté lehet őrölni." />

 <!-- Actor Types -->
 <node
  id = "Caribou"
  to = "Caribou" />
 <node
  id = "A four legged, hoofed herbivore mammal found in arctic areas. Popularly known as reindeer."
  to = "Négylábú, patás növényevő emlős, amely a sarkvidéki területeken található. Népszerű nevén rénszarvas." />
 <node
  id = "Deer Fawn"
  to = "Szarvas őzike" />
 <node
  id = "A young specimen of a four legged, hoofed mammal that consumes plants for its sustenance."
  to = "Egy négylábú, patás emlős fiatal példánya, amely növényeket fogyaszt táplálékul." />
 <node
  id = "A four legged, hoofed mammal that consumes plants for its sustenance."
  to = "Négylábú, patás emlős, amely növényekből táplálkozik." />
 <node
  id = "Deer"
  to = "Szarvas" />
 <node
  id = "Vulture"
  to = "Keselyű" />
 <node
  id = "A carrion bird, seen circling above potential prey awaiting their demise."
  to = "Egy dögmadár, amint a potenciális zsákmány felett körözve várja a vesztét." />
 <node
  id = "Open"
  to = "Nyissa meg" />
 <node
  id = "Reload"
  to = "Újratöltés" />
 <node
  id = "Machine Gun Turret"
  to = "Géppuska torony" />
 <node
  id = "Rocket Launcher Turret"
  to = "Rakétavető torony" />
 <node
  id = "The Alpha Wolf"
  to = "Az Alfa Farkas" />
 <node
  id = "The twisted, snarling king of the frostbitten north."
  to = "A fagyos észak csavaros, vicsorgó királya." />
 <node
  id = "Vicious Brawler"
  to = "Vicious Brawler" />
 <node
  id = "The brawler is both larger and more vicious than the scrapper it has clearly evolved from."
  to = "A bunyós nagyobb és kegyetlenebb, mint a bunyós, amelyből egyértelműen kifejlődött." />
 <node
  id = "A Vicious Twin"
  to = "Egy ördögi iker" />
 <node
  id = "The Toxic Destroyer"
  to = "A mérgező pusztító" />
 <node
  id = "This evolved ranged enemy wreaks havok by thowing explosive material to its targets"
  to = "Ez a fejlett távolsági ellenség robbanóanyagokat dobál a célpontjaira, és pusztítást végez." />
 <node
  id = "Extract Fuel Cell"
  to = "Kivonat üzemanyagcella" />
 <node
  id = "The Crown"
  to = "A korona" />
 <node
  id = "Heavy is the head that bears the crown but heavier yet is the weight of the throne on the backs of those holding it up."
  to = "Nehéz a fej, amely a koronát viseli, de még nehezebb a trón súlya azok hátán, akik a trónt tartják." />
 <node
  id = "The Law"
  to = "A törvény" />
 <node
  id = "Law should protect the rights and the needs of the many, not serve the interests of the few."
  to = "A jognak a sokak jogait és szükségleteit kell védenie, nem pedig a kevesek érdekeit szolgálnia." />
 <node
  id = "The Reaper"
  to = "A kaszás" />
 <node
  id = "Death does not discriminate, it is the great equalizer. When facing the infinity everyone is on the same line."
  to = "A halál nem tesz különbséget, ő a nagy egyenlősítő. A végtelennel szemben mindenki egy sorban áll." />
 <node
  id = "The Sword"
  to = "A kard" />
 <node
  id = "The act of drawing your weapon is always an easier one to make than the act of sheathing it and ending the violence."
  to = "A fegyver előhúzásának aktusa mindig könnyebb, mint a fegyver hüvelyébe helyezése és az erőszak befejezése." />
 <node
  id = "The Ruthless Pitcher"
  to = "A könyörtelen dobó" />
 <node
  id = "This evolved ranged enemy has gathered a small following."
  to = "Ez a fejlett távolsági ellenség kis számú követőre tett szert." />
 <node
  id = "The Perilous Pursuer"
  to = "A veszélyes üldöző" />
 <node
  id = "A tireless, blood crazed pursuant with a deadly rending claw."
  to = "Egy fáradhatatlan, vérszomjas, halálosan tépő karommal rendelkező, vérszomjas végrehajtó." />
 <node
  id = "Perilous Pursuer"
  to = "Veszélyes üldöző" />
 <node
  id = "A deadly variant of the Stalker, this Skulker is small, fast and extremely agile."
  to = "Ez a Skulker a Stalker halálos változata, kicsi, gyors és rendkívül mozgékony." />
 <node
  id = "The Small Skulker"
  to = "A kis Skulker" />
 <node
  id = "Skinless Skulker"
  to = "Skinless Skulker" />
 <node
  id = "This lumbering behemoth is slow, but capable of destroying humans with ease."
  to = "Ez a nehézkes behemót lassú, de képes könnyedén elpusztítani az embereket." />
 <node
  id = "The Large Skulker"
  to = "A Nagy Skulker" />
 <node
  id = "The False Gatekeeper"
  to = "A hamis kapuőr" />
 <node
  id = "The Old Loyal Champion"
  to = "A régi hűséges bajnok" />
 <node
  id = "Towering above his compatriots, the captain of the guard is a ferocious adversary."
  to = "A honfitársai fölé magasodó őrkapitány kegyetlen ellenfél." />
 <node
  id = "Ex-Wolf"
  to = "Ex-Farkas" />
 <node
  id = "Once a majestic hunter of the wild, the Ex-Wolf is now nothing more than a cruel diseased beast."
  to = "Az egykor fenséges vadász, az ex-farkas ma már nem több, mint egy kegyetlen, beteg állat." />
 <node
  id = "Ex-Human Chaser"
  to = "Ex-Human Chaser" />
 <node
  id = "A lifetime spent running from the long arm of the law has made the Chaser very resourceful in pursuing fleeing prey."
  to = "A törvény hosszú karja elől menekülve eltöltött élete nagyon találékonnyá tette az Üldözőt a menekülő zsákmány üldözése terén." />
 <node
  id = "This ex human uses different types of melee attacks to bring down its target."
  to = "Ez a volt ember különböző típusú közelharci támadásokat használ, hogy leterítse a célpontját." />
 <node
  id = "Ex-Human Scrapper"
  to = "Ex-Human Scrapper" />
 <node
  id = "A melee oriented ex-human that finds strength in numbers but is relatively harmless by itself."
  to = "Egy közelharcra orientált ex-humán, aki a számban megtalálja az erőt, de önmagában viszonylag ártalmatlan." />
 <node
  id = "Ex-Human Leaper"
  to = "Ex-Human Leaper" />
 <node
  id = "Highly acrobatic, the leaper is able to pounce upon unsuspecting prey from far away."
  to = "A rendkívül akrobatikus ugró képes messziről lecsapni a gyanútlan prédára." />
 <node
  id = "Ex-Human Mutated Hurler"
  to = "Ex-emberi mutáns hurler" />
 <node
  id = "The Mutated Hurler has the power to level its surroundings via clusters of explosive projectiles and it almost seems to revel in the mayhem it causes."
  to = "A Mutated Hurler képes robbanó lövedékek csoportjaival a földdel egyenlővé tenni a környezetét, és szinte úgy tűnik, hogy élvezi az általa okozott zűrzavart." />
 <node
  id = "Ex-Human Hurler"
  to = "Ex-Human Hurler" />
 <node
  id = "The Hurler could well have been a professional athlete in the past. The projectiles it lobs towards enemies are both accurate and deadly."
  to = "A Hurler korábban akár profi sportoló is lehetett volna. A lövedékek, amelyeket az ellenség felé dobál, egyszerre pontosak és halálosak." />
 <node
  id = "Ex-Human Puker"
  to = "Ex-Human Puker" />
 <node
  id = "The Puker is able to produce incredible amounts of toxic sludge internally that it will then expel upon hapless victims making them easier to digest."
  to = "A Puker képes hihetetlen mennyiségű mérgező iszapot termelni, amit aztán a szerencsétlen áldozatokra ürít, így könnyebben megemészthetővé téve őket." />
 <node
  id = "Ex-Human Stalker"
  to = "Ex-Human Stalker" />
 <node
  id = "The Stalker has shed more of its former humanity than most ex-humans, trading it for savage ferocity and an endless thirst for blood."
  to = "A Sztalker a legtöbb volt embernél többet veszített korábbi emberségéből, amit vad kegyetlenségre és végtelen vérszomjra cserélt." />
 <node
  id = "Ex-Human Dweller"
  to = "Ex-Human Dweller" />
 <node
  id = "Existing in the darkness below the ground has made the Dweller lose its eyesight. It relies almost purely on sounds for navigation."
  to = "A föld alatti sötétségben való létezés miatt a Lakó elvesztette a látását. Szinte kizárólag a hangokra hagyatkozik a navigációhoz." />
 <node
  id = "Mortar Pod"
  to = "Mortar Pod" />
 <node
  id = "A mutated form of a tropical flower that spits out toxic sludge when it senses lifeforms nearby."
  to = "Egy trópusi virág mutálódott formája, amely mérgező iszapot köp ki, ha életformákat érzékel a közelben." />
 <node
  id = "Spikeball"
  to = "Spikeball" />
 <node
  id = "A mutated form of a plant that impales prey next to it with its massive spikes."
  to = "Egy növény mutálódott formája, amely hatalmas tüskéivel felnyársalja a mellette lévő zsákmányt." />
 <node
  id = "Tomb Guard"
  to = "Síremlék őrség" />
 <node
  id = "An ancient warrior that chose to take an oath and become a warden of tombs."
  to = "Egy ősi harcos, aki úgy döntött, hogy esküt tesz, és sírfelügyelővé válik." />
 <node
  id = "I need [REQUIRED_MATERIALS] to fix this arcade cabinet."
  to = "Szükségem van [REQUIRED_MATERIALS] hogy megjavítsuk ezt a játéktermi szekrényt." />
 <node
  id = "Where could I find electronics components [EMOJI=thinking face]"
  to = "Hol találok elektronikai alkatrészeket [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- actors/interactives/arena-obelisk.xml -->
 <node
  id = "I don't remember seeing these obelisks ever before on the island."
  to = "Nem emlékszem, hogy valaha is láttam volna ilyen obeliszket a szigeten." />
 <node
  id = "I should inspect more of these. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Többet kellene megvizsgálnom ezeket. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "This is interesting. I think I need to somehow power up these obelisks."
  to = "Ez érdekes. Azt hiszem, valahogy fel kell töltenem ezeket az obeliszkeket." />
 <node
  id = "I should inspect one more for additional clues. [EMOJI=detective]"
  to = "Még egyet meg kellene vizsgálnom további nyomokért. [EMOJI=detective]" />
 <node
  id = "I think I know how to use these now. I should prepare fighting for my life though."
  to = "Azt hiszem, most már tudom, hogyan kell használni ezeket. Fel kell készülnöm az életemért folytatott harcra." />
 <!-- actors/interactives/arena-obelisk.xml -->
 <node
  id = "I should return with [REQUIRED_MATERIALS]."
  to = "Vissza kellene térnem [REQUIRED_MATERIALS]." />
 <node
  id = "Deposit"
  to = "Letét" />
 <!-- actors/interactives/ark-material-container.xml -->
 <node
  id = "[NUMBER] samples deposited."
  to = "[NUMBER] letétbe helyezett minták." />
 <node
  id = "I don't have enough in the [ORANGE]Storage Box[WHITE]."
  to = "Nincs elég pénzem a [ORANGE]Tároló doboz[WHITE]." />
 <!-- actors/interactives/ark-material-container.xml -->
 <node
  id = "Deposit [AMOUNT]"
  to = "Letét [AMOUNT]" />
 <node
  id = "[AMOUNT] in storage"
  to = "[AMOUNT] raktáron" />
 <!-- actors/interactives/big-steel-door.xml -->
 <node
  id = "The gate is [GREEN]sealed[WHITE] until nearby threats are removed."
  to = "A kapu [GREEN]lezárt[WHITE] amíg a közeli fenyegetéseket el nem távolítják." />
 <node
  id = "Gather"
  to = "Gyűjtsd össze a" />
 <!-- actors/interactives/escape-pod-horde-trigger.xml -->
 <node
  id = "Defend the Escape Pod!"
  to = "Védd meg a menekülési kapszulát!" />
 <node
  id = "Monsters incoming"
  to = "Szörnyek érkeznek" />
 <!-- actors/interactives/escape-pod-horde-trigger.xml -->
 <node
  id = "Monsters incoming!"
  to = "Szörnyek érkeznek!" />
 <node
  id = "Wave [NUMBER]"
  to = "Hullám [NUMBER]" />
 <node
  id = "Victory!"
  to = "Győzelem!" />
 <node
  id = "The Escape Pod is safe."
  to = "A menekülőfülke biztonságos." />
 <node
  id = "I think that's it. I can now resume the flight preparations. [EMOJI=rocket]"
  to = "Azt hiszem, ennyi. Most már folytathatom a repülés előkészületeit. [EMOJI=rocket]" />
 <node
  id = "Examine"
  to = "Vizsgálja meg a" />
 <node
  id = "Install Fuel Cell"
  to = "Üzemanyagcella telepítése" />
 <!-- actors/interactives/escapepod-launchpad-quarter.xml -->
 <node
  id = "It's missing a [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Fuel Cell."
  to = "Hiányzik egy [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Üzemanyagcella." />
 <!-- actors/interactives/escapepod-launchpad-quarter.xml -->
 <node
  id = "Let's install this thing."
  to = "Telepítsük ezt a dolgot." />
 <!-- actors/interactives/escapepod-launchpad-quarter.xml -->
 <node
  id = "I need to find a [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Fuel Cell."
  to = "Találnom kell egy [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Üzemanyagcella." />
 <!-- actors/interactives/evac-shelter-loudspeaker.xml -->
 <node
  id = "I should build some defences first. Who knows how many monsters will come out of that old shelter."
  to = "Előbb védelmet kellene építenem. Ki tudja, hány szörny fog kijönni abból a régi óvóhelyből." />
 <node
  id = "Defend!"
  to = "Védekezz!" />
 <node
  id = "[NUMBER] waves of monsters incoming"
  to = "[NUMBER] szörnyek hullámai érkeznek" />
 <!-- actors/interactives/evac-shelter-loudspeaker.xml -->
 <node
  id = "The shelter is now ready to be entered."
  to = "A menedékhely most már készen áll a belépésre." />
 <!-- actors/interactives/evac-shelter-loudspeaker.xml -->
 <node
  id = "I think it's safe to enter that shelter now."
  to = "Azt hiszem, most már nyugodtan bemehetünk a menedékházba." />
 <!-- actors/interactives/evac-shelter-loudspeaker.xml -->
 <node
  id = "I can now override this shelter security system to attract the monsters out of the [ORANGE]shelter[WHITE] nearby."
  to = "Most már felülbírálhatom ezt a menedék biztonsági rendszert, hogy a szörnyeket kicsaljam a [ORANGE]menedék[WHITE] a közelben." />
 <node
  id = "I should find more of these [MATERIAL_ICON=CPU]."
  to = "Többet kellene találnom ezekből [MATERIAL_ICON=CPU]." />
 <node
  id = "Overridden and [MATERIAL_ICON=CPU] extracted. [EMOJI=flexed biceps]"
  to = "Felülbírált és [MATERIAL_ICON=CPU] kivonva. [EMOJI=flexed biceps]" />
 <!-- actors/interactives/gas-cloud.xml -->
 <node
  id = "The gas is getting to my lungs. I need a [GREEN]Gas Mask[WHITE]."
  to = "A gáz eljut a tüdőmbe. Szükségem van egy [GREEN]Gázmaszk[WHITE]." />
 <node
  id = "I need [REQUIRED_MATERIALS] to fix this terminal."
  to = "Szükségem van [REQUIRED_MATERIALS] hogy megjavítsa ezt a terminált." />
 <!-- actors/interactives/link-relay.xml -->
 <node
  id = "The [GREEN]Link Relay[WHITE] is now back online. [GREEN]Three[WHITE] more to go."
  to = "A [GREEN]Link relé[WHITE] újra online van. [GREEN]Három[WHITE] Még több van hátra." />
 <node
  id = "Makes you wonder why these relays were specifically disabled though. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Elgondolkodtató, hogy ezeket a reléket miért tiltották le kifejezetten. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Another [GREEN]Link Relay[WHITE] back online. Making good progress."
  to = "Egy másik [GREEN]Link relé[WHITE] vissza online. Jól haladunk." />
 <node
  id = "Only one more to go! Still wondering why the [EMOJI=crown] [ORANGE]Crown Station[WHITE] had been cut off from this network.. [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Már csak egy van hátra! Még mindig csodálkozom, hogy a [EMOJI=crown] [ORANGE]Crown Station[WHITE] ...elszakadtak ettől a hálózattól... [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <node
  id = "What could have happened there? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Mi történhetett ott? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "That's the last [GREEN]Link Relay[WHITE] [EMOJI=victory hand] Now back to that gate at [LOCATION=EVACUATION_SITE]!"
  to = "Ez az utolsó [GREEN]Link relé[WHITE] [EMOJI=victory hand] Most pedig vissza a kapuhoz a [LOCATION=EVACUATION_SITE]!" />
 <!-- actors/interactives/link-relay.xml -->
 <node
  id = "Not sure what to do with this yet. I should investigate the [ORANGE]Evacuation Site[WHITE]."
  to = "Még nem tudom, mit kezdjek ezzel. Meg kellene vizsgálnom a [ORANGE]Evakuálási helyszín[WHITE]." />
 <!-- actors/interactives/link-tower.xml -->
 <node
  id = "Scanning the island..."
  to = "A szigetet átvizsgálva..." />
 <node
  id = "Found a strange source of energy."
  to = "Találtam egy furcsa energiaforrást." />
 <node
  id = "I should go to that energy source at some point."
  to = "Valamikor el kellene mennem ehhez az energiaforráshoz." />
 <node
  id = "Open Rift"
  to = "Nyitott hasadék" />
 <!-- actors/interactives/mana-rift-teleport.xml -->
 <node
  id = "I need to craft [RECIPE]."
  to = "Kézműveskednem kell [RECIPE]." />
 <node
  id = "I don't have enough [MATERIALS] in storage."
  to = "Nincs elég [MATERIALS] a raktárban." />
 <!-- actors/interactives/mana-rift-teleport.xml -->
 <node
  id = "Strange..."
  to = "Furcsa..." />
 <node
  id = "It's like time and space are bent around this spot... [EMOJI=thinking face]"
  to = "Olyan, mintha az idő és a tér meggörbült volna e körül a pont körül... [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "I should investigate this phenomenon further..."
  to = "Tovább kellene vizsgálnom ezt a jelenséget..." />
 <!-- actors/interactives/pyramid-tomb-king-sarcophage.xml -->
 <node
  id = "There it is..."
  to = "Itt is van..." />
 <node
  id = "Empty! Maybe I should have came here sooner... [EMOJI=thinking face]"
  to = "Üres! Talán hamarabb kellett volna idejönnöm... [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Refine materials into better materials."
  to = "Javítsa az anyagokat jobb anyagokká." />
 <node
  id = "Create lumber out of scrap wood."
  to = "Készítsen fűrészárut hulladékfából." />
 <node
  id = "Melt and refine metal into more valuable alloys."
  to = "Fémek olvasztása és finomítása értékesebb ötvözetekké." />
 <!-- actors/interactives/timed-crate.xml -->
 <node
  id = "Granting access. Time left: [AMOUNT] seconds."
  to = "Hozzáférés biztosítása. Maradt idő: [AMOUNT] másodpercek." />
 <node
  id = "Locked [AMOUNT] seconds ago."
  to = "Zárva [AMOUNT] másodpercekkel ezelőtt." />
 <node
  id = "Locked since what? When does it reset? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Mióta van bezárva? Mikor áll vissza? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Press"
  to = "Nyomd meg" />
 <node
  id = "Rotate"
  to = "Forgassa el a" />
 <node
  id = "Rewind"
  to = "Visszatekerés" />
 <node
  id = "Travel to the Tomb"
  to = "Utazás a sírhoz" />
 <node
  id = "Climb Up"
  to = "Mássz fel" />
 <!-- actors/interactives/wishing-well.xml -->
 <node
  id = "I'm not carrying those materials right now [EMOJI=thinking face]"
  to = "Most nem szállítok ilyen anyagokat. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "I should come back with [REQUESTED_MATERIALS] later [EMOJI=thinking face]"
  to = "Vissza kéne jönnöm [REQUESTED_MATERIALS] később [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Where could I find those materials [EMOJI=thinking face]"
  to = "Hol találom ezeket az anyagokat [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Search"
  to = "Keresés" />
 <node
  id = "I want pizza too. [EMOJI=drooling face]"
  to = "Én is pizzát akarok. [EMOJI=drooling face]" />
 <node
  id = "Unknown Campfire"
  to = "Ismeretlen tábortűz" />
 <node
  id = "Lower"
  to = "Alsó" />
 <node
  id = "Raise"
  to = "Emelje fel" />
 <!-- actors/objects/home-kitchen-stove.xml -->
 <node
  id = "Craft a [ORANGE]Cooking Pot[WHITE] to start cooking."
  to = "Craft a [ORANGE]Főzőedény[WHITE] a főzés megkezdéséhez." />
 <node
  id = "Find [ORANGE]Cooking Recipes[WHITE] and craft a [ORANGE]Cooking Pot[WHITE] to start cooking."
  to = "Keresd meg a [ORANGE]Főzés receptek[WHITE] és készítsünk egy [ORANGE]Főzőedény[WHITE] a főzés megkezdéséhez." />
 <node
  id = "I need [REQUIRED_MATERIALS] to fix this bridge."
  to = "Szükségem van [REQUIRED_MATERIALS] hogy megjavítsuk ezt a hidat." />
 <node
  id = "That sawmill I saw back there could be handy [EMOJI=thinking face]"
  to = "Az a fűrészmalom, amit ott láttam, jól jöhet... [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- actors/objects/shelter-entry-hatch.xml -->
 <node
  id = "I can hear monsters inside. I should lure them out before entering. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Szörnyeket hallok odabent. Ki kellene csalogatnom őket, mielőtt belépek. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "I better build some defences before doing that."
  to = "Jobb, ha előbb építek néhány védelmet." />
 <node
  id = "Spin"
  to = "Spin" />
 <!-- actors/objects/tomb-entrance-on-ground.xml -->
 <node
  id = "That looks deep. I need to invent and craft a [GREEN]Rope and Hook[WHITE] to climb down there! [EMOJI=thinking face]."
  to = "Ez mélynek tűnik. Ki kell találnom és meg kell csinálnom egy [GREEN]Kötél és horog[WHITE] hogy lemásszon oda! [EMOJI=thinking face]." />
 <!-- actors/objects/tomb-entrance-on-ground.xml -->
 <node
  id = "I remember these ancient stone formations."
  to = "Emlékszem ezekre az ősi kőalakzatokra." />
 <node
  id = "Nobody seemed to know exactly what their purpose was."
  to = "Úgy tűnt, senki sem tudja pontosan, mi a céljuk." />
 <!-- actors/objects/tomb-entrance-on-ground.xml -->
 <node
  id = "I guess I could revisit the tomb."
  to = "Azt hiszem, újra felkereshetem a sírt." />
 <!-- actors/objects/tomb-entrance-on-pyramid.xml -->
 <node
  id = "The lock would seem to open when all of those [ORANGE]Runes Stones[WHITE] on the ground are lit."
  to = "A zár úgy tűnik, hogy akkor nyílik ki, amikor az összes ilyen [ORANGE]Rúnák kövek[WHITE] a földön világítanak." />
 <node
  id = "[NUMBER] / [NUMBER_TOTAL] are lit at the moment."
  to = "[NUMBER] / [NUMBER_TOTAL] jelenleg világítanak." />
 <!-- actors/objects/tomb-exit.xml -->
 <node
  id = "I should pick up that [MATERIAL_ICON=TOMB_ORB][MATERIAL_NAME=TOMB_ORB] before I leave!"
  to = "Fel kéne vennem azt a [MATERIAL_ICON=TOMB_ORB][MATERIAL_NAME=TOMB_ORB] mielőtt elmegyek!" />
 <node
  id = "Press [BUTTON=DROP] to open the Carried Materials menu."
  to = "Nyomd meg [BUTTON=DROP] a Szállított anyagok menü megnyitásához." />
 <!-- actors/players/dead-body.xml -->
 <node
  id = "What is this? [EMOJI=worried face]"
  to = "Mi ez? [EMOJI=worried face]" />
 <!-- actors/projectiles/crossbow-bolt.xml -->
 <node
  id = "Unusable"
  to = "Használhatatlan" />
 <node
  id = "+1 Bolt"
  to = "+1 csavar" />
 <node
  id = "Open Polaris Gate"
  to = "Nyitott Polaris kapu" />
 <node
  id = "Open East Gate"
  to = "Keleti kapu megnyitása" />
 <node
  id = "Open West Gate"
  to = "Nyitott nyugati kapu" />
 <node
  id = "Open Base Main Gate"
  to = "Nyitott bázis főkapu" />
 <node
  id = "Scan for Fuel Cells"
  to = "Üzemanyagcellák keresése" />
 <node
  id = "Open Inner Gate"
  to = "Belső kapu megnyitása" />
 <node
  id = "Open Outer Gate"
  to = "Nyitott külső kapu" />
 <node
  id = "Open Gates"
  to = "Nyitott kapuk" />
 <node
  id = "Insert The Power Unit"
  to = "A tápegység behelyezése" />
 <node
  id = "Hop On"
  to = "Ugorj fel" />
 <node
  id = "End Ride"
  to = "Vége az utazásnak" />
 <node
  id = "Repair"
  to = "Javítás" />
 <node
  id = "Override Fortress Lockdown"
  to = "Az erőd lezárásának felülbírálása" />

 <!-- Stage 'stages/island/index.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(12545,5597,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "The way to the [GREEN]Link Tower[WHITE] has collapsed, please use the alternate route a bit to the south."
  to = "Az út a [GREEN]Link torony[WHITE] összeomlott, kérjük, használják a kicsit délebbre lévő alternatív útvonalat." />

 <!-- ACTOR pos=(13126,6369,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Monday: Buttermilk, Tuesday: Condensed Milk"
  to = "Hétfő: Kedd: író, kedd: Sűrített tej" />

 <!-- ACTOR pos=(27514,6887,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "The eggheads at REDACTED sent another complaint about the sample quality. Remind them that it's not our fault that their REDACTED keeps malfunctioning. -Dr. Carter"
  to = "A REDACTED tojásfejűek újabb panaszt küldtek a minta minőségével kapcsolatban. Emlékeztesse őket, hogy nem a mi hibánk, hogy a REDACTED folyamatosan meghibásodik. -Dr. Carter" />

 <!-- ACTOR pos=(28514,6579,-52) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Test results point to a total universal REDACTED collapse in REDACTED weeks. Recommending immediate REDACTED of REDACTED."
  to = "A teszteredmények szerint a REDACTED heteken belül teljes egyetemes REDACTED összeomlás következik be. A REDACTED azonnali REDACTED REDACTED ajánlása." />

 <!-- ACTOR pos=(28530,6720,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Consult Dr. James about the \"blue rock\" instability issue. I'm not sending anyone else to that tunnel of death!"
  to = "Konzultáljon Dr. James-szel a \"blue rock\" instability issue. I'm not sending anyone else to that tunnel of death!" />

 <!-- ACTOR pos=(28710,6720,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Apparently pulverized Mana particles go really well with some Rice and Curry. And yes, I'm calling the \"stuff\" that.\""
  to = "\"Apparently pulverized Mana particles go really well with some Rice and Curry. And yes, I'm calling the \"stuff\" that.\"" />

 <!-- ACTOR id='SCAVENGER_HUNT_REWARD' pos=(50152,6618,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "This seems like an ample reward for that little game!"
  to = "Ez bőséges jutalomnak tűnik ezért a kis játékért!" />

 <!-- ACTOR id='SCAVENGER_HUNT_5' pos=(51780,6000,0) type='actors/objects/home-grandfather-clock.xml' -->
 <node
  id = "The reward is buried between two rocks, west of this log cabin!"
  to = "A jutalom két szikla között van eltemetve, ettől a faháztól nyugatra!" />

 <!-- ACTOR id='BLACKSITE_G_MEMO' pos=(58576,7038,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "This is a transcript of an interrogation"
  to = "Ez egy kihallgatási jegyzőkönyv." />
 <node
  id = "\"What can you tell me about 'Ziisto'?\""
  to = "\"What can you tell me about 'Ziisto'?\"" />

 <!-- ACTOR pos=(13440,7560,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Focus on week 32: Quantum Applications of milk"
  to = "Fókuszban a 32. hét: A tej kvantumos alkalmazásai" />

 <!-- ACTOR id='FROST_HORN_MEMO_3' pos=(13588,7253,-52) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Milk experiments are sadly at a standstill until we receive more material from the military."
  to = "A tejkísérletek sajnos leálltak, amíg nem kapunk több anyagot a hadseregtől." />
 <node
  id = "They should have been here a few days ago, so something might have happened to them."
  to = "Már néhány napja itt kellett volna lenniük, tehát valami történhetett velük." />

 <!-- ACTOR pos=(27420,7740,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "If you find any hard blue \"sprinkles\" in the food, Contact decontamination immediately.\n No matter how good it tastes."
  to = "Ha találsz bármilyen kemény kék \"sprinkles\" in the food, Contact decontamination immediately.\n No matter how good it tastes." />

 <!-- MARKER pos=(29053,8221,0) -->
 <node
  id = "The player will say this."
  to = "A játékos ezt fogja mondani." />

 <!-- ACTOR pos=(28994,7376,-52) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "REDACTED can affect flow of REDACTED and could theoretically be used as REDACTED"
  to = "A REDACTED befolyásolhatja a REDACTED áramlását, és elméletileg REDACTED-ként használható" />

 <!-- MARKER pos=(57513,7390,0) -->
 <node
  id = "A hidden graveyard? This can't be connected to that \"prison\", can it?"
  to = "Egy rejtett temető? Ez nem kapcsolódhat ehhez. \"prison\", can it?" />

 <!-- MARKER pos=(59151,7445,0) -->
 <node
  id = "What is this? Some kind of a hidden compound in the frozen wastes?"
  to = "Mi ez? Valamiféle rejtett vegyület a fagyos pusztaságban?" />

 <!-- ACTOR pos=(59580,7800,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Island State Security Force Area, Entry prohibited"
  to = "Island State Security Force Area, Belépés tilos" />

 <!-- ACTOR pos=(58800,7620,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Prisoner 451 is confined to solitary for the next week."
  to = "A 451-es foglyot a következő egy hétre magánzárkába zárják." />

 <!-- MARKER id='boss_law_intro' pos=(84425,7928,0) -->
 <node
  id = "The [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Fuel Cell is inside that automaton [EMOJI=thinking face]"
  to = "A [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] Az üzemanyagcella az automatában van. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR id='BOSS_LAW' pos=(84227,7960,0) type='actors/enemies/boss-main-law.xml' -->
 <node
  id = "The Law of Borealis Corrective Facility"
  to = "A Borealis javítóintézet törvénye" />

 <!-- ACTOR pos=(85687,7390,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Prison Back Yard"
  to = "Börtön hátsó udvar" />

 <!-- ACTOR pos=(85920,7860,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Keep an eye out for groups of prisoners conversing. They might harbour treasonous intentions!"
  to = "Tartsd nyitva a szemed a beszélgető fogolycsoportok előtt. Lehet, hogy áruló szándékot táplálnak!" />

 <!-- ACTOR pos=(8350,8881,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Outside Arcadia"
  to = "Arcadián kívül" />

 <!-- ACTOR pos=(8468,9182,4) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to Arcadia, the last, best hope for humanity."
  to = "Üdvözöljük Arcadiában, az emberiség utolsó, legjobb reményében." />

 <!-- ACTOR pos=(27094,8511,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "North Star Installation Campfire"
  to = "North Star telepítés tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(28800,8430,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Keep mining equipment secured at all times.\n Always wear a hard hat.\n  Any M-Class event must be reported to the temporally closest overseer."
  to = "A bányászati felszerelést mindig tartsa biztonságban.\n Mindig viseljen védősisakot.\n  Minden M-osztályú eseményt jelenteni kell az időben legközelebbi felügyelőnek." />

 <!-- ACTOR pos=(36742,9237,5) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Icy Bridge Campfire"
  to = "Jeges híd tábortűz" />

 <!-- ACTOR id='SCAVENGER_HUNT_2' pos=(56742,9065,-24) type='actors/objects/home-livingroom-tv-70s.xml' -->
 <node
  id = "The next item is a [BLUE]Blue[WHITE] Radiator somewhere in [LOCATION=TOWN_14]!"
  to = "A következő tétel egy [BLUE]Kék[WHITE] Radiátor valahol a [LOCATION=TOWN_14]!" />

 <!-- ACTOR pos=(74063,9319,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Fishing spot ahead."
  to = "Horgászhely előttünk." />

 <!-- MARKER id='PRISON_1_REMARK' pos=(84764,8748,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "So this is the famous maximum security jail!"
  to = "Tehát ez a híres maximálisan őrzött börtön!" />
 <node
  id = "I heard some pretty bad people were kept in here. [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Úgy hallottam, hogy elég rossz embereket tartottak itt. [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- ACTOR pos=(84581,9572,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Prison Area"
  to = "Börtön terület" />

 <!-- ACTOR id='PRISON_KEY_INFO' pos=(85798,8743,0) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "It seems the key is at [LOCATION=TOWN_8] Police Station!"
  to = "Úgy tűnik, a kulcs a [LOCATION=TOWN_8] Rendőrség!" />
 <node
  id = "The situation got so bad that all the survivors  were evacuated there! [EMOJI=grimacing face]"
  to = "A helyzet annyira elfajult, hogy az összes túlélőt oda evakuálták! [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- ACTOR pos=(28500,9840,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Stay on the designated path and follow your supervisor.\n Avoid any unnecessary contact with the soil.\n Only carry approved items in or out of the facility."
  to = "Maradjon a kijelölt úton, és kövesse a felügyelőjét.\n Kerülje a talajjal való felesleges érintkezést.\n Csak engedélyezett tárgyakat vigyen be vagy ki a létesítményből." />

 <!-- MARKER pos=(29114,10608,-478) -->
 <node
  id = "How did I get up here? [EMOJI=worried face]"
  to = "Hogy kerültem ide fel? [EMOJI=worried face]" />

 <!-- ACTOR pos=(29121,10621,-480) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "This smaller piece of mana doesn't seem to bend time."
  to = "Úgy tűnik, ez a kisebb manadarab nem hajlítja meg az időt." />

 <!-- ACTOR pos=(31322,10327,240) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "So shiny!"
  to = "Olyan fényes!" />

 <!-- ACTOR pos=(55860,10260,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Until the renovation is finished, the locker room is not in use."
  to = "A felújítás befejezéséig az öltözőt nem használják." />

 <!-- ACTOR id='SCAVENGER_HUNT_3' pos=(55740,10740,0) type='actors/objects/home-radiator.xml' -->
 <node
  id = "The next item is an [ORANGE]Orange[WHITE] Tombstone, west of [LOCATION=TOWN_14]!"
  to = "A következő tétel egy [ORANGE]Narancs[WHITE] Tombstone, nyugatra [LOCATION=TOWN_14]!" />

 <!-- ACTOR pos=(57368,10554,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Super Sale: All furniture 120% only today!"
  to = "Szuper kiárusítás: Minden bútor 120% csak ma!" />

 <!-- MARKER pos=(63889,10371,0) -->
 <node
  id = "It is a miracle that an avalanche didn't take the whole cabin!"
  to = "Csoda, hogy nem vitte el a lavina az egész kunyhót!" />

 <!-- MARKER id='CAMPING_GROUND_4_REMARK' pos=(74161,9919,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "What kind of a person would grill outside in this climate? [EMOJI=cold face]"
  to = "Miféle ember grillezne kint ebben az éghajlatban? [EMOJI=cold face]" />

 <!-- MARKER pos=(104151,10751,0) -->
 <node
  id = "I hope I'm not going to be next.. [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Remélem, nem én leszek a következő... [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- ACTOR id='FORT_CAMP_MEMO_1' pos=(18936,11379,-54) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Day 5: We managed to erect some defenses around the camp."
  to = "5. nap: Sikerült felállítanunk némi védelmet a tábor körül." />
 <node
  id = "Day 33: Morale is dropping fast. People are fed up with a fish based diet."
  to = "33. nap: A morál gyorsan csökken. Az embereknek elegük van a halalapú étrendből." />

 <!-- ACTOR pos=(27758,11444,-8) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "It's a treasure!"
  to = "Ez egy kincs!" />

 <!-- ACTOR id='POLARIS_CAMPFIRE' pos=(29970,11855,-2) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Wellspring Station Campfire"
  to = "Wellspring Station tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(29820,11400,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Guard staff game night this friday. Bring your own D20s."
  to = "Az őrség játékestje most pénteken. Hozzátok a saját D20-asotokat." />

 <!-- MARKER id='polaris_gate_entrance' pos=(30921,11325,0) -->
 <node
  id = "A crater! Something must have fallen here. What were they doing with it?"
  to = "Egy kráter! Valami biztosan lezuhant ide. Mit csináltak vele?" />
 <node
  id = "I can feel the Mana affecting me."
  to = "Érzem, hogy a Mana hatással van rám." />

 <!-- ACTOR id='polaris_gate' pos=(31140,11340,0) type='actors/interactives/big-steel-door.xml' -->
 <!-- actors/interactives/big-steel-door.xml -->
 <node
  id = "[GREEN]A Key[WHITE] is required for gate control access."
  to = "[GREEN]A kulcs[WHITE] a kapuellenőrzéshez szükséges." />

 <!-- ACTOR id='polaris_gate_booth_file' pos=(31524,11067,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The gate is sealed, but it can be opened remotely from the [ORANGE]Polaris Link Tower[WHITE]. You need [GREEN]A Key[WHITE] for it and the only person who has it was last seen at the  [LOCATION=POLARIS_FILE_STORAGE].\""
  to = "\"The gate is sealed, but it can be opened remotely from the [ORANGE]Polaris Link Tower[WHITE]. You need [GREEN]A Key[WHITE] for it and the only person who has it was last seen at the  [LOCATION=POLARIS_FILE_STORAGE].\"" />
 <node
  id = "\"Something big is going on. It looks like even the top brass is losing it.\""
  to = "\"Something big is going on. It looks like even the top brass is losing it.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(34474,11220,-60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "You are unique!"
  to = "Egyedülálló vagy!" />

 <!-- ACTOR pos=(54191,11040,-0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Death does not need to be a sad and grey occasion. Check out our customised tombstones, any color you want!"
  to = "A halálnak nem kell szomorú és szürke eseménynek lennie. Nézze meg személyre szabott sírköveinket, bármilyen színben, amit csak akar!" />

 <!-- MARKER pos=(56759,11113,0) -->
 <node
  id = "Are these mushrooms safe for consumption?"
  to = "Ezek a gombák biztonságosan fogyaszthatók?" />

 <!-- ACTOR pos=(57000,11160,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "To my dear neighbor: Would you kindly stop moving heavy appliances around your apartment at night?"
  to = "Kedves szomszédomnak: Lenne szíves abbahagyni a nehéz készülékek éjszakai mozgatását a lakásában?" />

 <!-- ACTOR id='SCAVENGER_HUNT_1' pos=(57156,11666,0) type='actors/objects/home-kitchen-coffeemachine.xml' -->
 <node
  id = "The next item is a [RED]Red[WHITE] Television set somewhere in [LOCATION=TOWN_14]!"
  to = "A következő tétel egy [RED]Red[WHITE] Televízió valahol a [LOCATION=TOWN_14]!" />

 <!-- ACTOR pos=(58350,10898,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Chalice Outskirts"
  to = "Chalice Outskirts" />

 <!-- MARKER pos=(31942,12865,0) -->
 <node
  id = "Truck driver's track record isn't very strong around here."
  to = "A teherautó-vezetők előélete nem túl erős errefelé." />

 <!-- ACTOR pos=(32544,13106,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Chilly Deer's Bar and Kitchen. [EMOJI=deer]\n Winter months special: Hot Curry"
  to = "Chilly Deer's Bar and Kitchen. [EMOJI=deer]\n Téli hónapok specialitása: Forró Curry" />

 <!-- ACTOR pos=(45087,12378,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Finders keepers!"
  to = "Aki megtalálja, megtartja!" />
 <node
  id = "Open Gate"
  to = "Nyitott kapu" />

 <!-- ACTOR pos=(49980,12840,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "TV viewing schedule: Barrack A on Tuesdays, Barrack B on Thursdays."
  to = "TV-nézési ütemterv: Barakk A keddenként, Barakk B csütörtökönként." />

 <!-- ACTOR pos=(49200,12840,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "All incoming and outgoing shipping is on indefinite hold."
  to = "Minden bejövő és kimenő szállítmányt határozatlan időre visszatartunk." />

 <!-- ACTOR id='NAVAL_BASE_INNER_TERMINAL' pos=(50075,12688,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Naval Base Inner Terminal"
  to = "Tengerészeti bázis belső terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(49770,12208,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Freight Terminal"
  to = "Teherterminál" />

 <!-- ACTOR pos=(50033,12582,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Barracks & The Ark Entrance"
  to = "Barakkok és a Bárka bejárata" />

 <!-- ACTOR id='NAVAL_BASE_TERMINAL' pos=(51570,12166,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Naval Base Terminal"
  to = "Tengerészeti bázis terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(51784,12134,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Naval Base Entrance"
  to = "Tengerészeti bázis bejárata" />

 <!-- ACTOR id='SCAVENGER_HUNT_4' pos=(55274,12931,0) type='actors/objects/graveyard-tombstone-wide.xml' -->
 <node
  id = "The next item is a |#ffce77|Yellow|#ffffff| Grandfather Clock far Northwest of [LOCATION=TOWN_14]!"
  to = "A következő tétel egy sárga nagypapa óra, messze északnyugatra a [LOCATION=TOWN_14]!" />

 <!-- ACTOR pos=(76040,12093,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Trail to the [LOCATION=CAMPING_GROUND_4]."
  to = "Útvonal a [LOCATION=CAMPING_GROUND_4]." />

 <!-- ACTOR pos=(79609,13006,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_7], pop. 76"
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_7], népesség. 76" />

 <!-- ACTOR pos=(82606,12083,-2) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Northeast Power Station"
  to = "Északkeleti erőmű" />

 <!-- ACTOR id='FROST_HORN_MEMO_2' pos=(8966,13831,-42) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "This is as far as we were able to get. The landscape is turning increasingly hostile as we continue further north."
  to = "Ennél messzebbre nem tudtunk eljutni. A táj egyre ellenségesebbé válik, ahogy haladunk tovább észak felé." />
 <node
  id = "We have camped up to weigh our options, as there probably isn't a safe place left on the island."
  to = "Letáboroztunk, hogy mérlegeljük a lehetőségeinket, mivel valószínűleg nincs már biztonságos hely a szigeten." />

 <!-- MARKER id='enter_dam' pos=(15097,14368,-240) -->
 <node
  id = "The fuel cell signal is somewhere nearby!"
  to = "Az üzemanyagcella jele valahol a közelben van!" />
 <node
  id = "It is coming from under the water!"
  to = "A víz alól jön!" />

 <!-- ACTOR id='OPEN_THE_FLOODGATES_INFO_1' pos=(16705,14170,-287) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "It seems that workers at the dam lived at the [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2]. Perhaps the key is with them."
  to = "Úgy tűnik, hogy a gáton dolgozók a gáton éltek. [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2]. Talán a kulcs náluk van." />
 <node
  id = "The [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2] should be North of my position."
  to = "A [LOCATION=FROST_HORN_TOWN_2] északra kell lennie a helyzetemtől." />

 <!-- ACTOR pos=(30060,14250,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Happy Housing Inc.\n [RED]NO TRESPASSING[WHITE]"
  to = "Happy Housing Inc.\n [RED]TILOS A BELÉPÉS[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(32291,13397,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Bessie's General Store\n Shovels, Ladders and Climbing equipment in stock.\n [EMOJI=index pointing up][EMOJI=winking face]"
  to = "Bessie vegyesboltja\n Lapátok, létrák és mászófelszerelések raktáron.\n [EMOJI=index pointing up][EMOJI=winking face]" />

 <!-- ACTOR id='polaris_gate_file_storage_file' pos=(31358,13888,-107) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The General came here shouting something about the end of the world and whatnot. Dropped this what looks like a crude map. Took all the keys and some files with him.\""
  to = "\"The General came here shouting something about the end of the world and whatnot. Dropped this what looks like a crude map. Took all the keys and some files with him.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(46789,13854,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Imminent REDACTED confirmed. REDACTED observed in REDACTED of all lifeforms."
  to = "Közelgő REDACTED megerősítve. REDACTED minden életforma REDACTED-jénél megfigyelhető." />

 <!-- ACTOR pos=(50490,14160,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "The Ark Gate Terminal"
  to = "A Bárka Kapu terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(50484,14000,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "The Ark Project"
  to = "A Bárka projekt" />

 <!-- ACTOR pos=(61980,13920,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "We have an order to deliver timber to the base west of Chalice on Monday morning."
  to = "Hétfő reggelre fát kell szállítanunk a Chalice-tól nyugatra fekvő bázisra." />

 <!-- ACTOR pos=(68220,13440,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "A new batch of \"the green stuff\" should arrive next week."
  to = "Egy új adag \"the green stuff\" should arrive next week." />

 <!-- ACTOR pos=(67918,14241,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Danger! Hazardous Materials"
  to = "Veszély! Veszélyes anyagok" />

 <!-- MARKER id='TOWN_7_REMARK' pos=(76972,13259,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The name of this town reminds me of a certain myth.."
  to = "A város neve egy bizonyos mítoszra emlékeztet..." />

 <!-- MARKER id='CONSTRUCTION_SITE_4_REMARK' pos=(86036,14090,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This was going to be a small settlement some day.."
  to = "Ez egy kis település lett volna egy nap..." />

 <!-- ACTOR pos=(88943,14123,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "ISDF Checkpoint. Prepare your ID in advance."
  to = "ISDF ellenőrzőpont. Előre készítse elő személyi igazolványát." />

 <!-- ACTOR pos=(90710,13707,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Trail to the northern islands. No maintenance of paths during winter."
  to = "Út az északi szigetekre. Az ösvények karbantartása télen nem történik meg." />

 <!-- ACTOR pos=(98806,13600,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_9], pop. 23"
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_9], népesség. 23" />

 <!-- ACTOR pos=(105827,14196,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Borealis Traveller Lodge"
  to = "Borealis Traveller Lodge" />
 <node
  id = "Drain water"
  to = "Vízleeresztés" />

 <!-- ACTOR id='PUMP_CONTROL_TERMINAL' pos=(15420,14610,-240) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "The pool is already empty."
  to = "A medence már üres." />

 <!-- ACTOR id='BOSS_SWORD' pos=(16916,15455,0) type='actors/enemies/boss-main-sword.xml' -->
 <node
  id = "The Sword in the Lake"
  to = "A kard a tóban" />

 <!-- ACTOR pos=(39693,14686,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Here they come!"
  to = "Itt jönnek!" />

 <!-- ACTOR pos=(41640,15578,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Polaris Wilderness Campfire"
  to = "Polaris Wilderness tábortűz" />

 <!-- ACTOR id='NAVAL_BASE_SOUTHERN_TERMINAL' pos=(48802,14488,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Naval Base Southern Terminal"
  to = "Tengerészeti bázis déli terminálja" />

 <!-- ACTOR pos=(52034,15087,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "The Ark Entrance"
  to = "A bárka bejárata" />

 <!-- ACTOR id='QUEST_THE_FANGMAN_COMETH' pos=(55842,15140,1) type='actors/interactives/quest-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/quest-trigger.xml -->
 <node
  id = "I need to have [RED]Dentured Fangs[WHITE] equipped!"
  to = "Szükségem van [RED]Dentured Fangs[WHITE] felszerelve!" />

 <!-- MARKER id='CHECKPOINT_3_REMARK' pos=(90956,14533,-0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "An abandoned military checkpoint this far north?"
  to = "Egy elhagyatott katonai ellenőrzőpont ilyen messze északon?" />

 <!-- ACTOR pos=(91069,14418,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Northern Checkpoint"
  to = "Északi ellenőrzőpont" />

 <!-- ACTOR pos=(11792,16621,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Near the Survivor Island"
  to = "A Survivor sziget közelében" />

 <!-- ACTOR id='FROST_HORN_MEMO_1' pos=(12834,17066,-52) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "We have been trying to get vital cargo to the [LOCATION=FROST_HORN_ARCTIC_BASE] but our vehicles keep getting stuck in the mud."
  to = "Megpróbáltunk létfontosságú szállítmányt eljuttatni a [LOCATION=FROST_HORN_ARCTIC_BASE] de a járműveink folyton elakadnak a sárban." />
 <node
  id = "What could the cargo be? Something to stop this apocalypse we are living in?"
  to = "Mi lehet a rakomány? Valami, ami megállítja ezt az apokalipszist, amiben élünk?" />

 <!-- ACTOR pos=(32916,17834,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Polaris Checkpoint Campfire"
  to = "Polaris ellenőrzőpont tábortűz" />

 <!-- ACTOR id='POLARIS_CHECKPOINT_TERMINAL' pos=(33030,17310,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Polaris Checkpoint Terminal"
  to = "Polaris ellenőrzőpont terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(60567,17414,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Hey, looks like the key to the locked room in diner!"
  to = "Hé, úgy néz ki, mint a kulcs a zárt szobához az étkezdében!" />

 <!-- ACTOR id='borealis_gate_terminal' pos=(79473,17248,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Borealis Gate Terminal"
  to = "Borealis kapu terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(11642,18346,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "So let me get this straight: We have no food, but 5 years worth of Snort Cola? Who planned this? Steve?"
  to = "Szóval hadd tisztázzam ezt: Nincs kajánk, de van 5 évnyi Snort Cola? Ki tervezte ezt? Steve?" />

 <!-- ACTOR pos=(50518,19012,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Our oven is out of order, so we are only serving salads for now!"
  to = "A sütőnk nem működik, ezért egyelőre csak salátákat szolgálunk fel!" />

 <!-- ACTOR pos=(51693,18578,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "First grade souvenirs, merchandise and odds and ends!"
  to = "Első osztályos emléktárgyak, árucikkek és apróságok!" />

 <!-- ACTOR pos=(51689,18365,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Best souvenir shop in all of Frore! Come one, come all!"
  to = "A legjobb ajándékbolt egész Frore-ban! Jöjjön egy, jöjjön mindenki!" />

 <!-- ACTOR pos=(63896,18902,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "What a winding path!"
  to = "Micsoda kanyargós út!" />

 <!-- ACTOR id='ENDLESS_TRASH_CLUE_2' pos=(66978,19050,8) type='actors/objects/suburb-tire-big.xml' -->
 <node
  id = "There is something glued to the inside of this large wheel!"
  to = "Ennek a nagy keréknek a belsejéhez ragadt valami!" />
 <node
  id = "\"Go to the passages south of [LOCATION=TOWN_13] and dig the ground between the trash piles.\""
  to = "\"Go to the passages south of [LOCATION=TOWN_13] and dig the ground between the trash piles.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(91693,18709,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_8], pop. 265"
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_8], népesség. 265" />

 <!-- MARKER pos=(20365,20066,0) -->
 <node
  id = "Wait.. how am I walking on air?"
  to = "Várj... hogy tudok a levegőben járni?" />

 <!-- ACTOR pos=(22083,20085,1) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "\"All people are cordially invited to the tea party!\""
  to = "\"All people are cordially invited to the tea party!\"" />

 <!-- MARKER pos=(28201,20131,0) -->
 <node
  id = "Nice, this should open up some routes!"
  to = "Szép, ez megnyit néhány útvonalat!" />

 <!-- ACTOR id='WESTPORT_NORTH_TERMINAL' pos=(28590,19950,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Westport North Terminal"
  to = "Westport északi terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(31186,20103,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Free buckets! Only today! First come, first serve!"
  to = "Ingyen vödrök! Csak ma! Aki előbb jön, az előbb szolgál ki!" />

 <!-- ACTOR pos=(33231,19746,0) type='actors/objects/roadsign-arrow-right.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Central[WHITE] [EMOJI=right arrow]"
  to = "[ORANGE]Központi[WHITE] [EMOJI=right arrow]" />

 <!-- MARKER id='enter_city_north' pos=(43593,19898,0) -->
 <!-- scripts/markers/enter-central-city.nut -->
 <node
  id = "This seems to be a large city!"
  to = "Ez egy nagy városnak tűnik!" />
 <node
  id = "What is that sound?"
  to = "Mi ez a hang?" />

 <!-- ACTOR pos=(25868,21353,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Log Mansion"
  to = "Log Mansion" />

 <!-- ACTOR pos=(26195,21251,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"We've been unable to open the [GREEN]building behind the log mansion[WHITE]. It is protected by an electronic keypad and it seems like the [RED]code[WHITE] is spread throughout the mansion... overrun by those monsters.\""
  to = "\"We've been unable to open the [GREEN]building behind the log mansion[WHITE]. It is protected by an electronic keypad and it seems like the [RED]code[WHITE] is spread throughout the mansion... overrun by those monsters.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(41100,20640,0) type='actors/objects/billboard-L.xml' -->
 <node
  id = "I remember when we still had movies. [EMOJI=face with rolling eyes]"
  to = "Emlékszem, amikor még voltak filmek. [EMOJI=face with rolling eyes]" />

 <!-- ACTOR id='CITY_LOUDSPEAKER_2' pos=(42959,20816,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "Message to all survivors: Head for the [LOCATION=PARK_1] in the middle of the city. We are able to provide shelter for you there."
  to = "Üzenet minden túlélőnek: Irány a [LOCATION=PARK_1] a város közepén. Ott tudunk menedéket biztosítani az önök számára." />

 <!-- ACTOR pos=(43255,20792,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Drive-in Theater"
  to = "Drive-in mozi" />

 <!-- ACTOR pos=(47356,20876,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "YOU ARE NOT WELCOME HERE! GO AWAY!"
  to = "NEM LÁTUNK ITT SZÍVESEN! TŰNJ EL!" />

 <!-- ACTOR pos=(47778,20868,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "WE ARE FULL! SCRAM!"
  to = "TELE VAGYUNK! TŰNJETEK EL!" />

 <!-- ACTOR id='ENDLESS_TRASH_CLUE_1' pos=(67024,21057,0) type='actors/objects/suburb-trash-bag.xml' -->
 <node
  id = "Whew, this reeks really bad.. but I think I found something.."
  to = "Hú, ez nagyon bűzlik... de azt hiszem, találtam valamit..." />
 <node
  id = "\"Look for a pile of trash next to a pond up North.\""
  to = "\"Look for a pile of trash next to a pond up North.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(67200,21120,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "As Alice is on sick leave, both Betty and Jim need to do her assignments in addition to their usual tasks."
  to = "Mivel Alice betegszabadságon van, Bettynek és Jimnek is el kell végeznie az ő feladatait a szokásos feladataik mellett." />

 <!-- ACTOR pos=(91320,21510,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Newly apprehended suspects need to be quarantined in the cell block for a few days."
  to = "Az újonnan elfogott gyanúsítottakat néhány napig karanténban kell tartani a cellatömbben." />

 <!-- MARKER id='TOWN_8_REMARK' pos=(92727,20628,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Finally, this seems to be [LOCATION=TOWN_8]!"
  to = "Végül, úgy tűnik, hogy ez [LOCATION=TOWN_8]!" />

 <!-- ACTOR pos=(92700,20700,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Reminder for the occupants to refrain from taking long hot showers as the water heater is already struggling as is!"
  to = "Emlékeztetjük a lakókat, hogy tartózkodjanak a hosszú forró zuhanyzásoktól, mivel a vízmelegítő már így is nehezen működik!" />

 <!-- ACTOR pos=(23396,22505,-240) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Rough ground here. It really took some effort to finally find something!"
  to = "Kemény terep itt. Tényleg kellett némi erőfeszítés, hogy végre találjak valamit!" />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_CODE_FAKE_2' pos=(25560,22080,-59) type='actors/objects/home-study-book-shelve.xml' -->
 <node
  id = "A bookshelf full of self help literature!"
  to = "Egy könyvespolc tele önsegítő irodalommal!" />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_CODE_FAKE_3' pos=(25800,21960,-59) type='actors/objects/home-study-book-shelve.xml' -->
 <node
  id = "This shelf has a lot of coffee table books with pictures."
  to = "Ezen a polcon rengeteg képekkel ellátott dohányzókönyv található." />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_CODE_FAKE_4' pos=(25920,22440,-59) type='actors/objects/home-study-book-shelve.xml' -->
 <node
  id = "Seems like someone has kept all their accounting in one place."
  to = "Úgy tűnik, hogy valaki egy helyen tartotta az összes könyvelését." />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_CODE_FAKE_6' pos=(25680,22410,-59) type='actors/objects/home-study-book-shelve.xml' -->
 <node
  id = "101 party tips for a successful birthday party.. seems to rely almost completely on balloon animals."
  to = "101 party tippek egy sikeres születésnapi partihoz.. úgy tűnik, hogy szinte teljesen a lufiállatokra támaszkodik." />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_CODE_FAKE_5' pos=(26760,21900,-59) type='actors/objects/home-study-book-shelve.xml' -->
 <node
  id = "Is that a half eaten sandwich?"
  to = "Az egy félig megevett szendvics?" />

 <!-- ACTOR pos=(28440,22200,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "There are a lot of transcriptions about phone calls between random people on this wall."
  to = "Ezen a falon rengeteg átirat van véletlenszerű emberek közötti telefonbeszélgetésekről." />

 <!-- ACTOR pos=(28207,22567,-285) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Replace the tape for machine four. Those old ladies at Central have been gossiping on the phone non stop."
  to = "Cserélje ki a szalagot a négyes géphez. Azok az öregasszonyok a központban megállás nélkül pletykálnak a telefonban." />

 <!-- ACTOR pos=(31855,22393,-36) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"I am here, come to me before it's too late\""
  to = "\"I am here, come to me before it's too late\"" />
 <node
  id = "\"The ones I light my fires to keep away\""
  to = "\"The ones I light my fires to keep away\"" />

 <!-- MARKER pos=(34185,22038,0) -->
 <node
  id = "That looks like an illegal load on that van!"
  to = "Úgy néz ki, mintha illegális rakomány lenne a furgonon!" />

 <!-- ACTOR pos=(35010,22657,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "This seems to be an order for 1500 packages of coffee."
  to = "Úgy tűnik, hogy ez egy 1500 csomag kávéra szóló megrendelés." />

 <!-- ACTOR pos=(35940,22500,0) type='actors/objects/billboard-L.xml' -->
 <node
  id = "How come that place could afford so many big adverts?"
  to = "Hogy engedhet meg magának ez a hely ennyi nagy reklámot?" />

 <!-- ACTOR pos=(37115,22416,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Football Stadium Outskirts"
  to = "Futball stadion külterület" />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_DELIVERY_1' pos=(41170,22508,0) type='actors/objects/shop-cardboard-box.xml' -->
 <node
  id = "There is nothing here but plastic baubles."
  to = "Itt nincs semmi más, csak műanyag csecsebecsék." />

 <!-- ACTOR pos=(45555,22758,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Mountainside Suburb"
  to = "Mountainside külváros" />

 <!-- ACTOR pos=(51459,22667,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Undercrown Western Entrance Zone. Prepare your ID in advance."
  to = "Korona alatti nyugati bejárati zóna. Előre készítse el személyi igazolványát." />

 <!-- ACTOR pos=(51840,21900,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Undercrown is closed from all travelers except those with Grade A-1 identification."
  to = "A korona alatti terület minden utazó elől el van zárva, kivéve az A-1-es azonosítóval rendelkezőket." />

 <!-- ACTOR pos=(57720,21600,-780) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Stowaways are getting sneakier. We found one inside a Snort machine last week!"
  to = "A potyautasok egyre alattomosabbak. Múlt héten egy Snort gépben találtunk egyet!" />

 <!-- ACTOR pos=(58530,22260,-720) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Keep loading dock clear when not in use."
  to = "Használaton kívül tartsa szabadon a rakodódokkot." />
 <node
  id = "Open Doors"
  to = "Nyitott ajtók" />

 <!-- ACTOR id='entrance_undercrown_east' pos=(65820,22350,0) type='actors/interactives/stage-leave-enter-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/stage-leave-enter-trigger.xml -->
 <node
  id = "The [ORANGE]Undercrown[WHITE] east entrance is now open."
  to = "A [ORANGE]Undercrown[WHITE] a keleti bejárat már nyitva van." />

 <!-- ACTOR pos=(66480,22620,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "From next week, only essential personnel are allowed through. Otherwise the tunnel stays shut."
  to = "Jövő héttől csak az alapvető fontosságú személyzetet engedik át. Egyébként az alagút zárva marad." />

 <!-- ACTOR pos=(68385,22725,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "This seems to be a crude map of the Island."
  to = "Úgy tűnik, hogy ez a sziget nyers térképe." />

 <!-- ACTOR pos=(67916,21661,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Life got you down? Order a tasty sunny side up!"
  to = "Elszomorított az élet? Rendeljen egy ízletes sunny side up-ot!" />

 <!-- ACTOR pos=(67383,22004,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Take your mind off the road with our famous tenderloin!"
  to = "Terelje el a gondolatait az útról híres szűzpecsenyénkkel!" />

 <!-- ACTOR id='KAPPA_GATE_TERMINAL' pos=(70349,22140,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Wall Checkpoint Kappa Terminal"
  to = "Fali ellenőrzőpont Kappa terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(73430,22227,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_2] Grill Extravaganza! Meat is back on the menu!"
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_2] Grill Extravaganza! Hús újra az étlapon!" />

 <!-- MARKER id='CAMPING_GROUND_2_REMARK' pos=(78195,22453,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Traveling here you'd think everything was still normal.."
  to = "Ha ide utazik az ember, azt hinné, hogy még minden normális..." />

 <!-- ACTOR pos=(78088,22325,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Twin Lakes"
  to = "Twin Lakes" />

 <!-- ACTOR pos=(80199,22561,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Did someone bury their household appliances here?"
  to = "Valaki elásta ide a háztartási eszközeit?" />

 <!-- ACTOR pos=(88380,22200,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Could the guy who keeps spilling plum juice all over the hallway please clean up after themselves??"
  to = "Az a fickó, aki folyton szilvalevet löttyint az egész folyosóra, feltakarítana maga után??" />

 <!-- MARKER pos=(89167,22635,0) -->
 <node
  id = "The Vicious Twins"
  to = "Az ördögi ikrek" />
 <node
  id = "Double trouble.. [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Dupla baj... [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- ACTOR pos=(90386,22592,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Bridge demolished. Travel to [LOCATION=TOWN_8] through [LOCATION=CHECKPOINT_3]."
  to = "A hidat lebontották. Utazás a [LOCATION=TOWN_8] a  oldalon keresztül [LOCATION=CHECKPOINT_3]." />

 <!-- ACTOR pos=(92340,21900,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Whoever is blasting loud music during nights, could you please stop?"
  to = "Bárki, aki éjszaka hangos zenét bömböltet, megtenné, hogy abbahagyja?" />
 <node
  id = "Input the code"
  to = "A kód bevitele" />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_CODE_FAKE_1' pos=(25800,22980,-59) type='actors/objects/home-study-book-shelve.xml' -->
 <node
  id = "Just some dictionaries on this shelf."
  to = "Csak néhány szótár ezen a polcon." />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_LOCKED_DOOR' pos=(25440,22860,0) type='actors/tiles/wall-powerplant-inner-door.xml' -->
 <node
  id = "This door is opened via a keypad."
  to = "Ez az ajtó egy billentyűzettel nyílik." />

 <!-- ACTOR id='MANIAC_MANSION_KEYPAD' pos=(25388,22841,0) type='actors/objects/suburb-fuse-box.xml' -->
 <node
  id = "There, now the door should be unlocked."
  to = "Tessék, most már ki kell nyitni az ajtót." />

 <!-- ACTOR pos=(34641,23687,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"File 1605b: Shortages on riot equipment following the mission to [LOCATION=HARBOR_1].\""
  to = "\"File 1605b: Shortages on riot equipment following the mission to [LOCATION=HARBOR_1].\"" />

 <!-- ACTOR pos=(34235,23706,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"We apprehended a suspect at the [LOCATION=ROADSIDE_MOTEL_1] yesterday.\""
  to = "\"We apprehended a suspect at the [LOCATION=ROADSIDE_MOTEL_1] yesterday.\"" />
 <node
  id = "\"He hasn't been cooperative in telling us about his accomplice.\""
  to = "\"He hasn't been cooperative in telling us about his accomplice.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(26194,21453,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"He hasn't been cooperative on telling us about his accomplice.\""
  to = "\"He hasn't been cooperative on telling us about his accomplice.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(36477,23837,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Match of the Century! FC Crown vs. United Seafood"
  to = "Az évszázad mérkőzése! FC Crown vs. United Seafood" />

 <!-- ACTOR id='QUEST_FOUL_PLAY' pos=(37561,23999,0) type='actors/interactives/quest-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/quest-trigger.xml -->
 <node
  id = "I need to have the [RED]Baseball Bat[WHITE] equipped!"
  to = "Szükségem van a [RED]Baseball ütő[WHITE] felszerelve!" />
 <node
  id = "I need to have the [RED]Baseball Cap[WHITE] equipped!"
  to = "Szükségem van a [RED]Baseball sapka[WHITE] felszerelve!" />
 <node
  id = "I need to have the [RED]Baseball Card[WHITE] equipped!"
  to = "Szükségem van a [RED]Baseball kártya[WHITE] felszerelve!" />

 <!-- ACTOR pos=(42369,23917,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Get your free samples of Wheat here!"
  to = "Szerezze be a Wheat ingyenes mintáit itt!" />

 <!-- ACTOR pos=(49235,23582,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Eastern Central City Suburbs"
  to = "Keleti központi városrészek" />

 <!-- ACTOR pos=(59247,23312,-720) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Crown Station Entrance"
  to = "Crown Station bejárata" />

 <!-- ACTOR pos=(60756,23932,-715) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Ow, my back!"
  to = "Aú, a hátam!" />

 <!-- ACTOR pos=(68179,22951,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Hibernus Rest Stop"
  to = "Hibernus pihenőhely" />

 <!-- ACTOR pos=(74711,23677,-4) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Wayward Storage Yard"
  to = "Úttalan tároló udvar" />

 <!-- ACTOR pos=(87331,23596,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "STAY AWAY! THE TOWN HAS BEEN LOST!"
  to = "MARADJ TÁVOL! A VÁROS ELVESZETT!" />

 <!-- ACTOR pos=(87781,23450,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Armando's Used Cars"
  to = "Armando használt autók" />

 <!-- ACTOR pos=(16390,24057,-0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Please, do not touch the art installation!\n -Neil"
  to = "Kérjük, ne nyúljon a művészeti installációhoz!\n -Neil" />

 <!-- ACTOR id='ART_1' pos=(16384,24271,0) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"None of my friends play with me anymore. All they care about is the big brother.\""
  to = "\"None of my friends play with me anymore. All they care about is the big brother.\"" />
 <node
  id = "\"There is no one to keep me company.\""
  to = "\"There is no one to keep me company.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(29497,24485,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Westport Clifftop Tomb"
  to = "Westport Clifftop Tomb" />

 <!-- ACTOR pos=(34500,24240,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "We are almost out of coffee. Only 15 packs left! Send the new guy to pick some more up from the store."
  to = "Már majdnem kifogytunk a kávéból. Már csak 15 csomag maradt! Küldje el az új fiút, hogy hozzon még a boltból." />

 <!-- ACTOR id='CELL_DOOR_8' pos=(33900,24540,0) type='actors/tiles/prison-cell-door.xml' -->
 <node
  id = "This door is controlled remotely."
  to = "Ezt az ajtót távolról vezérlik." />

 <!-- ACTOR pos=(40674,24878,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Mall Loading Bay"
  to = "Bevásárlóközpont rakodórámpa" />

 <!-- ACTOR pos=(41760,24360,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Employee of the Month for April is Gil with 400 sold grills!\""
  to = "\"Employee of the Month for April is Gil with 400 sold grills!\"" />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_CLUE_2' pos=(41140,24534,0) type='actors/objects/office-file-cabinet-3.xml' -->
 <node
  id = "There we go! Now to utilise this map to find the packages."
  to = "Ez az! Most ezt a térképet kell felhasználni a csomagok megtalálásához." />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_FAKE_CLUE_1' pos=(41477,24539,0) type='actors/objects/office-file-cabinet-1.xml' -->
 <node
  id = "A drawer full of post-it notes!"
  to = "Egy fiók tele post-it jegyzetekkel!" />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_FAKE_CLUE_2' pos=(41225,24342,0) type='actors/objects/office-file-cabinet-1.xml' -->
 <node
  id = "There is just dust in here."
  to = "Itt csak por van." />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_FAKE_CLUE_3' pos=(41745,24469,0) type='actors/objects/office-file-cabinet-1.xml' -->
 <node
  id = "A moldy bread.. [EMOJI=face vomiting]"
  to = "Egy penészes kenyér... [EMOJI=face vomiting]" />

 <!-- MARKER id='LAST_STAND_PHASE_1_DANGER.1' pos=(43326,25143,0) -->
 <node
  id = "[RED]Turrets?[WHITE] Those will [RED]kill[WHITE] me if I get too close. I Better find a way around them."
  to = "[RED]Tornyok?[WHITE] Azok [RED]kill[WHITE] ha túl közel megyek hozzá. Jobb lesz, ha kikerülöm őket." />

 <!-- ACTOR pos=(43458,24413,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "O'Malley's Irish Milk Bar"
  to = "O'Malley's ír tejbár" />

 <!-- ACTOR pos=(44820,24660,-60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Where has the landlord gone? My stove is broken and he hasn't returned any of my calls!\""
  to = "\"Where has the landlord gone? My stove is broken and he hasn't returned any of my calls!\"" />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_DELIVERY_2' pos=(48341,24624,0) type='actors/objects/shop-cardboard-box.xml' -->
 <node
  id = "Just some random junk.."
  to = "Csak néhány véletlenszerű szemét..." />

 <!-- ACTOR pos=(48420,24540,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"How are we supposed to evacuate when all of the exits to the city have either been cut or are full of gas?\""
  to = "\"How are we supposed to evacuate when all of the exits to the city have either been cut or are full of gas?\"" />

 <!-- ACTOR id='CITY_HALL_TERMINAL' pos=(49534,24928,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "City Hall Gate"
  to = "Városháza kapuja" />

 <!-- ACTOR pos=(55964,24268,-1084) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "How did this end up here?"
  to = "Hogy került ez ide?" />

 <!-- ACTOR pos=(74268,24079,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_2], pop. 148"
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_2], népesség. 148" />

 <!-- ACTOR pos=(75535,25110,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "For sale! A cozy house with a lush green garden. Check it out!"
  to = "Eladó! Hangulatos ház buja zöld kerttel. Nézze meg!" />

 <!-- ACTOR pos=(74700,24120,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "The large phone shipment should be loaded on Tuesday morning for delivery to Ft. Darrow."
  to = "A nagy telefonszállítmányt kedden reggel kell felrakodni, hogy elszállítsák Ft. Darrow-ba." />

 <!-- ACTOR pos=(83112,24620,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Large House"
  to = "Nagy ház" />

 <!-- ACTOR pos=(87438,24403,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_1], pop. 265"
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_1], népesség. 265" />

 <!-- ACTOR pos=(20856,25895,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Westport Harbor"
  to = "Westport kikötő" />

 <!-- MARKER pos=(21718,25294,-3) -->
 <node
  id = "The [LOCATION=HARBOR_1] seems to have suffered some damage. Now where is that equipment?"
  to = "A [LOCATION=HARBOR_1] úgy tűnik, hogy a hajó megsérült. Hol van az a felszerelés?" />

 <!-- ACTOR pos=(22200,25680,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Sadly our fleet of jeeps is mostly out of order for at least three weeks.\""
  to = "\"Sadly our fleet of jeeps is mostly out of order for at least three weeks.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(22800,26100,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Congratulations for Dee being employed by the [LOCATION=HARBOR_1] for 15 years!"
  to = "Gratulálok Dee-nek, hogy Dee-t a [LOCATION=HARBOR_1] 15 éve!" />

 <!-- ACTOR id='ZIISTO_1' pos=(37475,25368,-42) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"I have been searching for answers for a long time.\"\""
  to = "\"I have been searching for answers for a long time.\"\"" />
 <node
  id = "\"Will I perish on my chosen path or will I persist until the end?\""
  to = "\"Will I perish on my chosen path or will I persist until the end?\"" />

 <!-- ACTOR pos=(41482,25736,-46) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Welcome to our model kitchen exhibit. These are the kitchens of the future!\""
  to = "\"Welcome to our model kitchen exhibit. These are the kitchens of the future!\"" />

 <!-- MARKER id='LAST_STAND_PHASE_1_SAFE' pos=(42895,26023,0) -->
 <node
  id = "This seems like a safe vector to approach the park!"
  to = "Ez egy biztonságos vektornak tűnik a park megközelítéséhez!" />

 <!-- ACTOR pos=(42846,25778,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Everything must go! Huge discounts!"
  to = "Mindennek mennie kell! Hatalmas kedvezmények!" />

 <!-- ACTOR id='LAST_STAND_PARK_CLUE_1' pos=(45612,26359,-43) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The flyboys missed with their bombs and have destroyed a large part of our defensive line. We have to pull back to the [LOCATION=CITY_HALL_1].\""
  to = "\"The flyboys missed with their bombs and have destroyed a large part of our defensive line. We have to pull back to the [LOCATION=CITY_HALL_1].\"" />

 <!-- MARKER pos=(48211,26394,-60) -->
 <node
  id = "Hello? Anyone here? ...seems awfully quiet."
  to = "Halló? Van itt valaki? ...szörnyen csendesnek tűnik." />

 <!-- ACTOR pos=(48240,25980,-60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Be vigilant, be cautious.\""
  to = "\"Be vigilant, be cautious.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(48069,25765,-107) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"[LOCATION=PRISON_2] has gone dark. We can most likely sort this out without him knowing?\""
  to = "\"[LOCATION=PRISON_2] has gone dark. We can most likely sort this out without him knowing?\"" />

 <!-- MARKER id='SKINLESS_SKULKERS_TRIGGER' pos=(50229,25568,0) -->
 <node
  id = "The Skinless Skulkers"
  to = "A Skinless Skulkers" />
 <node
  id = "Well hello there little fella!"
  to = "Hát szia kisöreg!" />
 <node
  id = "..This went from bad to worse really quick!"
  to = "..Ez nagyon gyorsan rosszabbra fordult!" />
 <node
  id = "This was a trap all along!"
  to = "Ez végig csapda volt!" />

 <!-- ACTOR pos=(54397,25515,-1074) type='actors/objects/home-study-keyboard.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-study-keyboard.xml -->
 <node
  id = "Synth testing. Welcome, everyone."
  to = "Szintetikus tesztelés. Üdvözlök mindenkit." />
 <node
  id = "Synth testing. This is an automated recording sent from The Crown Station K23."
  to = "Szintetikus tesztelés. Ez egy automatizált felvétel, amelyet a The Crown Station K23-ról küldtek." />
 <node
  id = "Work in progress version of the radio voice. [EMOJI=thinking face]"
  to = "A rádióhang folyamatban lévő változata. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Testing [NUMBER]"
  to = "Tesztelés [NUMBER]" />

 <!-- MARKER id='enter_crown_hub' pos=(58474,26381,-720) -->
 <node
  id = "The [ORANGE]Escape Pod[WHITE] should not be far. Now where's the [ORANGE]Launchpad[WHITE]?"
  to = "A [ORANGE]Escape Pod[WHITE] nem lehet messze. Most hol van a [ORANGE]Launchpad[WHITE]?" />

 <!-- ACTOR pos=(58485,25952,-720) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Crown Station Center"
  to = "Crown Station Center" />

 <!-- ACTOR pos=(79497,25934,1) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Did someone have a game of musical chairs here?"
  to = "Valaki játszotta itt a zenélő székeket?" />

 <!-- MARKER id='VOLCANIC_PASS_MARKER_3' pos=(8999,27042,-720) -->
 <node
  id = "Finally at the top of the mountain!"
  to = "Végre a hegy tetején!" />
 <node
  id = "I see something at the center of the caldera."
  to = "Látok valamit a kaldera közepén." />

 <!-- MARKER pos=(22593,27550,-3) -->
 <node
  id = "This must be the [LOCATION=HARBOR_1]! Now to find that lost equipment."
  to = "Ez kell, hogy legyen a [LOCATION=HARBOR_1]! Most meg kell találni az elveszett felszerelést." />

 <!-- ACTOR id='CENTRAL_TRAIN' pos=(39539,27120,0) type='actors/objects/train-locomotive.xml' -->
 <node
  id = "That should do it. The train is now in working order."
  to = "Ennek elégnek kell lennie. A vonat most már működőképes." />
 <!-- actors/objects/train-locomotive.xml -->
 <node
  id = "The locomotive is missing a power unit."
  to = "A mozdonyból hiányzik a hajtómű." />

 <!-- ACTOR pos=(41340,27240,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Remember that Mr. Stoklasa is banned from this establishment.\""
  to = "\"Remember that Mr. Stoklasa is banned from this establishment.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(44642,26653,51) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"We have been holed up in this park for two weeks now. Two weeks of mindless slaughter..\""
  to = "\"We have been holed up in this park for two weeks now. Two weeks of mindless slaughter..\"" />

 <!-- ACTOR pos=(46076,26568,-45) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"If you find my wife, please tell her that I am sorry for everything.\""
  to = "\"If you find my wife, please tell her that I am sorry for everything.\"" />

 <!-- ACTOR id='LAST_STAND_CITY_HALL_CLUE_1' pos=(49728,26411,-114) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "The situation is untenable, we need to evacuate people to Crown via the Undercrown passage behind the city hall and destroy the entryway behind us."
  to = "A helyzet tarthatatlan, evakuálnunk kell az embereket a Crownba a városháza mögötti Undercrown átjárón keresztül, és el kell pusztítanunk a mögöttünk lévő bejáratot." />

 <!-- ACTOR pos=(49938,26792,-107) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Is this just the inevitable conclusion of everything despite my best efforts?\""
  to = "\"Is this just the inevitable conclusion of everything despite my best efforts?\"" />

 <!-- ACTOR pos=(51129,26923,-42) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Once the last of the civilians are through, you are to destroy the supports and collapse the tunnel behind them.\""
  to = "\"Once the last of the civilians are through, you are to destroy the supports and collapse the tunnel behind them.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(61644,27178,-945) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Seecrets!"
  to = "Seecrets!" />

 <!-- ACTOR pos=(6304,28386,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Land's End"
  to = "Land's End" />

 <!-- MARKER pos=(19144,28375,-3) -->
 <node
  id = "This path is blocked. Perhaps there is a way around?"
  to = "Ez az út el van zárva. Talán van egy kerülőút?" />

 <!-- MARKER pos=(20609,27882,-3) -->
 <node
  id = "The trail of police cars leads this way. Where is this bridge heading to?"
  to = "A rendőrautók nyomai erre vezetnek. Hová vezet ez a híd?" />

 <!-- ACTOR pos=(35798,28018,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Central Main Power Plant. No loitering!"
  to = "Központi főerőmű. Tilos a csellengés!" />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_CLUE_1' pos=(40289,27938,-107) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"A delivery man from the [LOCATION=SHOPPING_CENTRE_1] told us that he misdelivered our power cell.\""
  to = "\"A delivery man from the [LOCATION=SHOPPING_CENTRE_1] told us that he misdelivered our power cell.\"" />
 <node
  id = "\"Remind me why is it that a critical part of our transport infrastructure is at the hands of a store?\""
  to = "\"Remind me why is it that a critical part of our transport infrastructure is at the hands of a store?\"" />

 <!-- ACTOR pos=(40140,27840,-60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Until further notice, all arriving and departing train lines have been closed.\""
  to = "\"Until further notice, all arriving and departing train lines have been closed.\"" />
 <node
  id = "Pick Up"
  to = "Vedd fel" />

 <!-- ACTOR id='WAY_FORWARD_DELIVERY_3' pos=(45244,28195,-60) type='actors/objects/shop-cardboard-box.xml' -->
 <node
  id = "I think this is the correct package!"
  to = "Szerintem ez a megfelelő csomag!" />

 <!-- ACTOR pos=(46500,28260,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"As a lot of workers have reported in sick. The rest you need to pick up the slack!"
  to = "\"As a lot of workers have reported in sick. The rest you need to pick up the slack!" />

 <!-- ACTOR pos=(47214,28072,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "SHOP CLOSED! Won't likely come back any time soon."
  to = "ZÁRVA! Nem valószínű, hogy egyhamar visszajön." />

 <!-- ACTOR id='launchpad_key_note' pos=(57707,28494,-892) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\t\" Probably went hiding in his [ORANGE]Fortress[WHITE]. We can't do anything without the key.\""
  to = "\\t\" Probably went hiding in his [ORANGE]Fortress[WHITE]. We can't do anything without the key.\"" />
 <node
  id = "\"He locked the door and took [ORANGE]The Launchpad Key[WHITE].\""
  to = "\"He locked the door and took [ORANGE]The Launchpad Key[WHITE].\"" />

 <!-- ACTOR pos=(58980,28710,-720) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Escape Pod Launchpad"
  to = "Escape Pod indítóállás" />

 <!-- ACTOR pos=(59018,28404,-960) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Crown Station Overpass"
  to = "Crown Station felüljáró" />

 <!-- MARKER pos=(78725,28139,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "There is an odious smell lingering in here.."
  to = "Valami undorító szag terjeng itt..." />

 <!-- ACTOR pos=(78471,28612,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "PRIVATE PROPERTY! KEEP OUT!"
  to = "MAGÁNTULAJDON! KIFELÉ!" />

 <!-- MARKER id='PORT_OF_CALL_PLATFORM_MARKER' pos=(18407,28916,0) -->
 <node
  id = "Now to finally find that lost equipment!"
  to = "Most pedig végre meg kell találni az elveszett felszerelést!" />

 <!-- MARKER pos=(22700,29563,0) -->
 <node
  id = "What is that house? It sure is ..personal."
  to = "Mi az a ház? Az biztos...személyes." />

 <!-- ACTOR id='DIY_HOUSE_NOTE' pos=(22521,29540,-66) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "They laughed at me when I said I was going to build a house completely by myself."
  to = "Kinevettek, amikor azt mondtam, hogy teljesen egyedül fogok házat építeni." />
 <node
  id = "Who is laughing now, I ask?"
  to = "Ki nevet most, kérdem én?" />

 <!-- MARKER pos=(27112,28982,0) -->
 <node
  id = "Is this some warrior's grave?"
  to = "Ez valami harcos sírja?" />

 <!-- ACTOR pos=(42186,29546,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Destroyed Building"
  to = "Lerombolt épület" />

 <!-- ACTOR pos=(44340,29460,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Selling a couple of stacks of good planks and a sawmill due to not needing them anymore.\""
  to = "\"Selling a couple of stacks of good planks and a sawmill due to not needing them anymore.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(47160,29280,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Has anybody else noticed voices from that supposedly empty apartment?\""
  to = "\"Has anybody else noticed voices from that supposedly empty apartment?\"" />

 <!-- ACTOR pos=(47160,29520,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Please don't shave yourself in the shower. It is really nasty cleaning that stuff up.\""
  to = "\"Please don't shave yourself in the shower. It is really nasty cleaning that stuff up.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(47590,29566,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Grabowski Gym - Find your inner muscle!"
  to = "Grabowski Gym - Találd meg a belső izmaidat!" />

 <!-- ACTOR pos=(52705,29651,-900) type='actors/interactives/generic-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/generic-trigger.xml -->
 <node
  id = "Welcome home, king."
  to = "Isten hozott itthon, király." />

 <!-- ACTOR pos=(53481,29434,-960) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "The Fortress Campfire"
  to = "Az erőd tábortüze" />

 <!-- MARKER id='location_marker_fortress' pos=(54190,29156,-1020) -->
 <node
  id = "This looks like the place. But how to get in? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Úgy tűnik, ez a megfelelő hely. De hogyan jutok be? [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- MARKER pos=(54905,28995,-960) -->
 <node
  id = "It's locked down tight! That antenna must be important.[EMOJI=thinking face]"
  to = "Szorosan le van zárva! Az az antenna biztos fontos lehet.[EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR id='fortress_main_gate_0' pos=(54131,29073,-1020) type='actors/interactives/ark-door.xml' -->
 <!-- actors/interactives/ark-door.xml -->
 <node
  id = "The gate cannot be [GREEN]opened[WHITE] until nearby threats are removed."
  to = "A kaput nem lehet [GREEN]megnyitotta[WHITE] amíg a közeli fenyegetéseket el nem távolítják." />

 <!-- ACTOR pos=(56444,29745,-729) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "I'm taking this."
  to = "Ezt én veszem fel." />

 <!-- MARKER id='collapsed_launchpad_road_marker' pos=(59252,28932,-720) -->
 <node
  id = "That's quite a bit of water damage... [EMOJI=frowning face]"
  to = "Ez elég nagy vízkár... [EMOJI=frowning face]" />
 <node
  id = "I need to find another way into the [ORANGE]Launchpad[WHITE]"
  to = "Találnom kell egy másik utat a [ORANGE]Launchpad[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(78581,28934,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "TRESPASSERS WILL BE SHOT!"
  to = "A BIRTOKHÁBORÍTÓKAT LELŐJÜK!" />

 <!-- ACTOR pos=(87745,29853,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "This seems to be fern real!"
  to = "Ez úgy tűnik, hogy páfrány igazi!" />

 <!-- MARKER id='DUMP_1_REMARK' pos=(90216,29425,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Ewww.. dumping chemicals like this has got to have been illegal!"
  to = "Fúj... a vegyszerek ilyen módon történő lerakása illegális lehetett!" />
 <node
  id = "and.. what is that thing in the middle? [EMOJI=grimacing face]"
  to = "és... mi az a dolog középen? [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- ACTOR pos=(90094,29367,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "TOXIC! KEEP OUT!"
  to = "MÉRGEZŐ! KIFELÉ!" />

 <!-- ACTOR pos=(94011,29153,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "No trespassing! This area is guarded."
  to = "Tilos a birtokháborítás! Ez a terület őrzött." />

 <!-- ACTOR pos=(7986,31125,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "By the Toxic Pools"
  to = "A mérgező medencék mellett" />

 <!-- MARKER pos=(8686,31034,-138) -->
 <node
  id = "The trail seems to be going up. I wonder what is at the top of this mountain.."
  to = "Úgy tűnik, hogy a nyomvonal emelkedik. Kíváncsi vagyok, mi van a hegy tetején..." />

 <!-- ACTOR pos=(49080,30720,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "These seem like some random notes and scribblings related to some computer software."
  to = "Úgy tűnik, hogy ezek véletlenszerű jegyzetek és firkálmányok, amelyek valamilyen számítógépes szoftverrel kapcsolatosak." />

 <!-- ACTOR pos=(48414,30779,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The situation outside is pretty dire, but it does offer some ideas for our future projects.\""
  to = "\"The situation outside is pretty dire, but it does offer some ideas for our future projects.\"" />
 <node
  id = "Fix"
  to = "Fix" />

 <!-- MARKER id='crown_pad_mana_remark' pos=(61665,30932,-720) -->
 <node
  id = "I shouldn't leave empty handed though. Mana is too precious to leave behind."
  to = "Nem szabadna üres kézzel távoznom. A mana túl értékes ahhoz, hogy itt hagyjam." />

 <!-- ACTOR id='CROWN_STATION_ESCAPE_POD' pos=(62071,30930,-784) type='actors/interactives/escape-pod.xml' -->
 <node
  id = "There's the issue. Should be easy to fix... [EMOJI=thinking face]"
  to = "Itt a probléma. Könnyű lesz megoldani... [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "The horde behind that gate is drawn to the escape pod mana engine."
  to = "A kapu mögötti horda a menekülőkabin manamotorjához vonzódik." />
 <node
  id = "I may need to fight them."
  to = "Lehet, hogy meg kell küzdenem velük." />
 <node
  id = "I should build defenses before fixing the engine."
  to = "A motor javítása előtt védelmet kellene építenem." />
 <!-- actors/interactives/escape-pod.xml -->
 <node
  id = "Well, goodbye. [EMOJI=neutral face]"
  to = "Nos, viszlát. [EMOJI=neutral face]" />
 <!-- actors/interactives/escape-pod.xml -->
 <node
  id = "Load"
  to = "Terhelés" />
 <!-- actors/interactives/escape-pod.xml -->
 <node
  id = "Something's broken."
  to = "Valami elromlott." />
 <node
  id = "Warming up the engine..."
  to = "A motor bemelegítése..." />
 <node
  id = "Everything looks good to go."
  to = "Úgy tűnik, minden rendben van." />
 <node
  id = "There's even a [EMOJI=crown]Crown flight suit with a parachute for the trip."
  to = "Van még egy [EMOJI=crown]Koronás repülőruha ejtőernyővel az útra." />
 <node
  id = "I can leave whenever I want now."
  to = "Most már bármikor elmehetek, amikor csak akarok." />

 <!-- CAMERA id='cam_crown_launchpad_entrance' pos=(61518,30197,-1286) -->
 <node
  id = "There's the Escape Pod. [EMOJI=rocket]"
  to = "Ott van a menekülési fülke. [EMOJI=rocket]" />
 <node
  id = "This is almost over."
  to = "Ennek már majdnem vége." />

 <!-- ACTOR pos=(80173,30815,0) type='actors/interactives/stone-memorial-plaque.xml' -->
 <node
  id = "''For the memory of the native inhabitants of the island. Original artifacts as discovered in 1917.''"
  to = "''A sziget őslakosainak emlékére. Eredeti leletek, ahogyan 1917-ben felfedezték.''" />

 <!-- ACTOR pos=(81818,30701,0) type='actors/objects/dog-house.xml' -->
 <node
  id = "Hello??"
  to = "Halló?" />
 <node
  id = "The dog is not home. [EMOJI=thinking face]"
  to = "A kutya nincs otthon. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(82005,31194,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Another perfect campfire, but no one in sight. Strange. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Újabb tökéletes tábortűz, de senki sem látható. Furcsa. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(84357,31041,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Press [BUTTON=DODGE] to dodge roll."
  to = "Nyomd meg [BUTTON=DODGE] a kitérő dobáshoz." />

 <!-- ACTOR pos=(85261,30819,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Suburb Truck Yard"
  to = "Külvárosi teherautó udvar" />
 <node
  id = "programming"
  to = "programozás" />
 <node
  id = "art lead"
  to = "művészeti vezető" />
 <node
  id = "design lead"
  to = "tervezési vezető" />

 <!-- MARKER id='EVAC_OFFICE_1' pos=(95666,30624,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This seems like an administrative building."
  to = "Ez egy adminisztratív épületnek tűnik." />
 <node
  id = "Play Gembine"
  to = "Játsszon Gembine" />

 <!-- ACTOR pos=(96705,30391,0) type='actors/interactives/arcade-cabinet.xml' -->
 <node
  id = "Gembine"
  to = "Gembine" />

 <!-- ACTOR id='VULCAN_TERMINAL' pos=(9479,31712,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Volcano Passage Terminal"
  to = "Volcano Passage terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(48559,31858,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Southern Central Office Building"
  to = "Déli központi irodaépület" />

 <!-- ACTOR pos=(49520,32083,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Central has fallen. Only death awaits you here."
  to = "A központ elesett. Itt csak a halál vár rád." />

 <!-- ACTOR pos=(59481,31777,-480) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Coming up!"
  to = "Jövök!" />

 <!-- ACTOR id='MENZIES_PASS_MEMO_1' pos=(72144,31893,-48) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "With the Undercrown entrance collapsed and the end of the world happening outside there is not much to do?"
  to = "Mivel az Undercrown bejárata összeomlott és a világvége odakint zajlik, nincs sok tennivaló?" />
 <node
  id = "We can only hunker down in the pass and hope for a miracle."
  to = "Csak a hágóba húzódhatunk be, és reménykedhetünk a csodában." />

 <!-- ACTOR id='MENZIES_EAST_GATE' pos=(75660,31350,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Menzies' Pass Eastern Gate Terminal"
  to = "Menzies' Pass Eastern Gate Terminal" />

 <!-- MARKER id='CAPERNAUM_WEST_CAR_CRASH' pos=(77745,31693,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "A lot of abandoned cars.. did they all try to get in before the gate was closed?"
  to = "Sok elhagyott autó... mind megpróbáltak bejutni, mielőtt bezárták a kaput?" />

 <!-- ACTOR pos=(78800,31848,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "[LOCATION=HOME_SUBURB], pop. 143"
  to = "[LOCATION=HOME_SUBURB], népesség. 143" />

 <!-- MARKER id='first_monster' pos=(80279,31800,0) -->
 <node
  id = "What is that thing? [EMOJI=hushed face]"
  to = "Mi ez a dolog? [EMOJI=hushed face]" />

 <!-- ACTOR pos=(80143,31589,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Hold down [BUTTON=TOOL_1] to strike a [GREEN]power attack[WHITE] when locked to a melee target. Press [BUTTON=TARGET_LOCK] to toggle melee target."
  to = "Tartsa lenyomva [BUTTON=TOOL_1] hogy egy [GREEN]erőtámadás[WHITE] amikor egy közelharci célpontra van rögzítve. Nyomja meg a  gombot. [BUTTON=TARGET_LOCK] a közelharci célpont váltásához." />

 <!-- ACTOR pos=(80353,31212,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "I should head [GREEN]east[WHITE], but it might sense to explore a little first."
  to = "El kéne mennem [GREEN]kelet[WHITE], de lehet, hogy először érdemes lenne egy kicsit felfedezni." />

 <!-- ACTOR pos=(80545,32317,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Hold down [BUTTON=ROTATE_CAMERA] and drag to control the camera."
  to = "Tartsa lenyomva [BUTTON=ROTATE_CAMERA] és húzza a kamerát." />
 <node
  id = "Swipe the screen to control the camera."
  to = "A kamera vezérléséhez húzza a képernyőt." />
 <node
  id = "Use [CONTROLLER_ART=gamepad/right-stick.png] to control the camera."
  to = "Használja [CONTROLLER_ART=gamepad/right-stick.png] a kamera vezérléséhez." />

 <!-- ACTOR pos=(81475,31616,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Hold down [BUTTON=RUN] to run."
  to = "Tartsa lenyomva [BUTTON=RUN] futni." />

 <!-- ACTOR pos=(80816,31623,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "I should head [GREEN]east[WHITE], but it might make sense to explore a little first."
  to = "El kéne mennem [GREEN]kelet[WHITE], de lehet, hogy először érdemes lenne egy kicsit felfedezni." />

 <!-- ACTOR pos=(80587,31417,0) type='actors/objects/roadsign-arrow-2-way.xml' -->
 <node
  id = "[IMAGE=emojis/left arrow] Western Gate[BREAK][IMAGE=emojis/right arrow] Eastern Gate"
  to = "[IMAGE=emojis/left arrow] Nyugati kapu[BREAK][IMAGE=emojis/right arrow] Keleti kapu" />

 <!-- ACTOR pos=(81906,31233,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Home Suburb"
  to = "Otthon külváros" />

 <!-- ACTOR id='TOWER_E' pos=(83461,31620,0) type='actors/interactives/link-tower.xml' -->
 <!-- actors/interactives/link-tower.xml -->
 <node
  id = "I should head to the [ORANGE]Evac Site[WHITE]. I can always come back here later."
  to = "El kéne mennem a [ORANGE]Evakuálási helyszín[WHITE]. Később bármikor visszajöhetek ide." />

 <!-- ACTOR pos=(83199,31684,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "I might be able to scan the area using that [GREEN]link tower[WHITE]. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Lehet, hogy azzal át tudnám pásztázni a területet. [GREEN]összekötő torony[WHITE]. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(83457,31640,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "I could be able to scan the area using that link tower. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Képes lennék a területet letapogatni a link torony segítségével. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "But I need to do something about those... things. [EMOJI=hushed face]"
  to = "De valamit tennem kell azokkal a... dolgokkal. [EMOJI=hushed face]" />

 <!-- ACTOR pos=(85796,31987,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Found it!"
  to = "Megtaláltam!" />
 <node
  id = "presents"
  to = "bemutatja" />

 <!-- MARKER pos=(86410,31620,0) -->
 <node
  id = "I can't get past the [GREEN]gate[WHITE] with that large monster standing in the way! [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Nem tudok túllépni a [GREEN]kapu[WHITE] azzal a nagy szörnyeteggel az útjában! [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- MARKER pos=(86821,31620,0) -->
 <node
  id = "You have skipped the cutscene that would have taken you to the evac site campfire. You can find the site by travelling East towards your Quest Marker."
  to = "Kihagytad azt a jelenetet, amely az evakuálási helyszín tábortüzéhez vitt volna. A helyszínt úgy találod meg, ha kelet felé haladsz a küldetésjelződ felé." />

 <!-- ACTOR id='suburb_gate_east' pos=(86760,31619,0) type='actors/interactives/big-steel-door.xml' -->
 <!-- actors/interactives/big-steel-door.xml -->
 <node
  id = "I should head to that [ORANGE]link tower[WHITE] to [GREEN]open the gate[WHITE]. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Oda kéne mennem. [ORANGE]összekötő torony[WHITE] a [GREEN]nyisd ki a kaput[WHITE]. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "focus testers"
  to = "fókusz tesztelők" />
 <node
  id = "sound design"
  to = "hangtervezés" />
 <node
  id = "engine & tools"
  to = "motor és szerszámok" />

 <!-- ACTOR pos=(94382,31526,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Evac Site Entrance"
  to = "Evakuálási helyszín bejárata" />

 <!-- ACTOR pos=(93759,31878,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Island Aerospace Center"
  to = "Island Aerospace Center" />

 <!-- MARKER id='EVAC_OUTER_GATE' pos=(95705,31610,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This place looks to be under lockdown."
  to = "Úgy tűnik, ez a hely le van zárva." />
 <node
  id = "Perhaps there is a way to [GREEN]go around this gate[WHITE] somehow. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Talán van rá mód, hogy [GREEN]kerüld meg ezt a kaput[WHITE] valahogy. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- MARKER id='EVAC_SITE_DETOUR' pos=(95199,32370,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Could this be the right way?"
  to = "Lehet, hogy ez a helyes út?" />

 <!-- ACTOR id='evac_outer_gate_terminal' pos=(95978,31396,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Outer Gate Terminal"
  to = "Külső kapu terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(95890,31833,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Office & Launch Area. Unauthorized access forbidden"
  to = "Iroda és indítási terület. Engedély nélküli hozzáférés tilos" />

 <!-- ACTOR pos=(94900,32234,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Barracks & Motor Pool"
  to = "Laktanya és gépjárműpark" />

 <!-- ACTOR pos=(95220,31620,0) type='actors/objects/statue-leader-base.xml' -->
 <!-- actors/objects/statue-leader-base.xml -->
 <node
  id = "It's our fearless king from the [EMOJI=crown]Crown Station."
  to = "Ez a mi rettenthetetlen királyunk a [EMOJI=crown]Crown Station." />
 <node
  id = "Wonder what happened to him? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Vajon mi történhetett vele? [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR id='TOWER_E_SHORE' pos=(96480,32220,0) type='actors/interactives/link-tower.xml' -->
 <!-- actors/interactives/link-tower.xml -->
 <node
  id = "Found four [GREEN]Fuel Cells[WHITE]"
  to = "Négyet találtam [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE]" />
 <node
  id = "Well, the [GREEN]Fuel Cells[WHITE] are far away, but if they're intact, I should be able to refuel the [GREEN]escape pod[WHITE]... and finally leave this damn island."
  to = "Nos, a [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE] messze vannak, de ha sértetlenek, akkor képes leszek feltölteni a [GREEN]mentőkabin[WHITE]...és végre elhagyni ezt az átkozott szigetet." />

 <!-- ACTOR pos=(96786,31543,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Aerospace Center Inner Courtyard"
  to = "Aerospace Center belső udvar" />
 <node
  id = "Hack Gate"
  to = "Hack Gate" />
 <node
  id = "Scan for Relays"
  to = "Relék keresése" />

 <!-- MARKER id='EVACUATION_SITE_INNER_GATE' pos=(97225,31613,0) -->
 <node
  id = "I need to get this gate open. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ki kell nyitnom ezt a kaput. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- MARKER id='run_to_escape_pod' pos=(97395,31619,0) -->
 <node
  id = "Well this looks promising! [EMOJI=index pointing up]"
  to = "Nos, ez ígéretesnek tűnik! [EMOJI=index pointing up]" />
 <node
  id = "Could this be my way out? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Lehet, hogy ez az én kiutam? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "It's missing fuel though."
  to = "Az üzemanyag azonban hiányzik." />
 <node
  id = "I could try scanning for [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] [GREEN]Fuel Cells[WHITE] using that [GREEN]Link Tower[WHITE] [EMOJI=thinking face]"
  to = "Megpróbálhatnám beolvasni [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE] ezzel [GREEN]Link torony[WHITE] [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR id='evac_inner_gate_terminal' pos=(97225,31411,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Inner Gate Terminal"
  to = "Belső kapu terminál" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "The terminal requires authentication from the [ORANGE]Crown Station[WHITE], but the [GREEN]Link Relays[WHITE] are not active."
  to = "A terminál hitelesítést igényel a [ORANGE]Crown Station[WHITE], de a [GREEN]Link relék[WHITE] nem aktívak." />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "The locations of the relays are marked in the terminal..."
  to = "A relék helyét a terminálon jelölik..." />
 <node
  id = "There are four [GREEN]Link Relays[WHITE]."
  to = "Négy [GREEN]Link relék[WHITE]." />
 <node
  id = "I guess I should go and activate those [GREEN]Link Relays[WHITE]. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Azt hiszem, mennem kell, és aktiválni azokat [GREEN]Link relék[WHITE]. [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "Looks like the [GREEN]Link Relay[WHITE] to the [GREEN]northwest[WHITE] is the nearest one [EMOJI=compass]"
  to = "Úgy tűnik, hogy a [GREEN]Link relé[WHITE] a [GREEN]északnyugat[WHITE] a legközelebbi [EMOJI=compass]" />

 <!-- ACTOR id='evac_site_inner_gate' pos=(97320,31620,0) type='actors/interactives/big-steel-door.xml' -->
 <!-- actors/interactives/big-steel-door.xml -->
 <node
  id = "The gate is [GREEN]sealed[WHITE] until [GREEN]Link Relays[WHITE] have been activated."
  to = "A kapu [GREEN]lezárt[WHITE] amíg [GREEN]Link relék[WHITE] aktiválódtak." />
 <node
  id = "Examine Escape Pod"
  to = "Vizsgálja meg a Escape Podot" />

 <!-- ACTOR id='ESCAPE_POD' pos=(98702,31620,0) type='actors/interactives/escape-pod.xml' -->
 <!-- actors/interactives/escape-pod.xml -->
 <node
  id = "Now I'll just check everything is operational."
  to = "Most csak ellenőrzöm, hogy minden működik-e." />
 <node
  id = "I need to find my way to the [EMOJI=crown] Crown Station."
  to = "Meg kell találnom az utat a [EMOJI=crown] Crown Station." />
 <!-- actors/interactives/escape-pod.xml -->
 <node
  id = "Bingo! This is my salvation. [EMOJI=star-struck]"
  to = "Bingó! Ez az én megváltásom. [EMOJI=star-struck]" />
 <node
  id = "It looks old, but it's essentially intact. I wonder why they left this one behind. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Öregnek tűnik, de lényegében sértetlen. Vajon miért hagyták ezt itt? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "It's missing four [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] [GREEN]Fuel Cells[WHITE] though. I should be able to scan for those using a [GREEN]Link Tower[WHITE]. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Hiányzik négy [MATERIAL_ICON=FUEL_CELL] [GREEN]Üzemanyagcellák[WHITE] Bár... Képesnek kell lennem arra, hogy beolvassam azokat egy [GREEN]Link torony[WHITE]. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(24223,32401,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to Camp Courageous. The number one place for summer activities!"
  to = "Üdvözöljük a Bátor Táborban. A nyári tevékenységek első számú helyszíne!" />

 <!-- ACTOR pos=(37797,32696,-6) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Yum, dirt meat."
  to = "Nyami, koszos hús." />

 <!-- ACTOR pos=(39607,33334,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Jenny's fort! No adults allowed!"
  to = "Jenny erődje! Felnőtteknek tilos!" />

 <!-- ACTOR pos=(79778,32978,-8) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Home Shelter"
  to = "Otthoni menedékhely" />

 <!-- ACTOR pos=(79790,33051,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Whose camp is this? [EMOJI=hushed face]"
  to = "Kinek a tábora ez? [EMOJI=hushed face]" />
 <node
  id = "Well, it's mine now."
  to = "Nos, most már az enyém." />

 <!-- ACTOR pos=(80054,32670,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Press [BUTTON=TOOL_1] to strike and destroy objects."
  to = "Nyomd meg [BUTTON=TOOL_1] tárgyak lecsapására és megsemmisítésére." />

 <!-- ACTOR pos=(79894,33475,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "This doesn't look so bad. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ez nem is néz ki olyan rosszul. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "level design"
  to = "szinttervezés" />
 <node
  id = "level design lead"
  to = "szinttervezési vezető" />

 <!-- MARKER id='stalker_notify' pos=(95808,33571,0) -->
 <node
  id = "That monster looks [RED]extremely dangerous[WHITE]. I should be careful so it doesn't see me. [EMOJI=face screaming in fear]"
  to = "Az a szörnyeteg úgy néz ki. [RED]rendkívül veszélyes[WHITE]. Óvatosnak kell lennem, hogy ne lásson meg. [EMOJI=face screaming in fear]" />

 <!-- ACTOR pos=(95940,32700,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "All leave has been suspended until further notice."
  to = "További értesítésig minden szabadságot felfüggesztettek." />

 <!-- MARKER id='EVAC_SIDE_GATE' pos=(96422,33112,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This doorway seems to lead deeper into the complex.."
  to = "Úgy tűnik, ez az ajtó mélyebbre vezet a komplexumba..." />

 <!-- ACTOR id='VULCAN_CAMPFIRE_1' pos=(10963,34362,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Near Vulcan Ancient Ruins"
  to = "Vulkán közelében ősi romok" />

 <!-- MARKER id='enter_vulcan' pos=(12360,33840,0) -->
 <node
  id = "The large rift seems to have taken me to some unknown place."
  to = "A nagy hasadék mintha valami ismeretlen helyre vitt volna." />
 <node
  id = "I should gather my bearings and start exploring."
  to = "Össze kell szednem magam, és felfedezőútra indulnom." />

 <!-- ACTOR pos=(29991,34268,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Desert Truck Stop Campfire"
  to = "Sivatagi kamionstop tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(30646,34410,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Cooldown with Duke's homemade Ice Cream and Smoothies"
  to = "Cooldown a Duke házi készítésű fagylaltjával és turmixával" />

 <!-- ACTOR pos=(31352,34668,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Come and see ancient secrets inside! Photos and videos permitted."
  to = "Gyere és nézd meg az ősi titkokat belülről! Fotók és videók engedélyezettek." />

 <!-- ACTOR pos=(31631,34699,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Welcome all Earthlings, Aliens and other Extradimensionals."
  to = "Üdvözlünk minden földlakót, földönkívülit és más extradimenzionális lényt." />

 <!-- ACTOR pos=(31417,34102,0) type='actors/objects/billboard-L.xml' -->
 <node
  id = "Spooky. The food must be out of this world!"
  to = "Kísérteties. Az ételek biztos nem evilágiak!" />

 <!-- ACTOR id='TRAIN_PARTS_BOX' pos=(34607,34007,-0) type='actors/objects/shop-cardboard-box.xml' -->
 <node
  id = "It's filled with old engine parts."
  to = "Tele van régi motoralkatrészekkel." />

 <!-- ACTOR id='TRAIN_MECHANISM_1' pos=(34609,34006,-8) type='actors/objects/train-power-unit.xml' -->
 <node
  id = "These must be the repair parts for the train at [LOCATION=MINE_1]"
  to = "Ezek biztos a vonat javítási alkatrészei a [LOCATION=MINE_1]" />

 <!-- ACTOR pos=(41679,34571,-0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Dried Out Farm"
  to = "Kiszáradt farm" />

 <!-- ACTOR pos=(50399,34574,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Come to me!"
  to = "Gyere hozzám!" />

 <!-- ACTOR pos=(57888,34299,13) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]Sanctuary[WHITE] for all those who arrive!"
  to = "[RED]Menedék[WHITE] mindazoknak, akik megérkeznek!" />

 <!-- ACTOR pos=(63201,34303,-24) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Digging it."
  to = "Elkapom." />

 <!-- MARKER pos=(65463,33757,-16) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "It's a Tree with a Cow Skull attached to it. A Skull Tree. [EMOJI=face with rolling eyes]"
  to = "Ez egy fa, amelyhez egy tehénkoponya van erősítve. Egy koponya fa. [EMOJI=face with rolling eyes]" />

 <!-- ACTOR id='MENZIES_SOUTH_GATE' pos=(70320,34050,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Menzies' Pass Southern Gate Terminal"
  to = "Menzies' Pass déli kapu terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(76700,33677,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Is this what you wanted me to find? [EMOJI=deer][EMOJI=thinking face]"
  to = "Ezt akartad, hogy megtaláljam? [EMOJI=deer][EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(83357,33839,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Southern Passage has been closed by ISDF decree 1378.2"
  to = "A déli átjárót az ISDF 1378.2 rendelete lezárta." />

 <!-- MARKER id='CONSTRUCTION_SITE_2_REMARK' pos=(88568,34612,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Someone was going to build a house here.."
  to = "Valaki házat akart itt építeni..." />
 <node
  id = "Did they anticipate a bright future?"
  to = "Fényes jövőre számítottak?" />

 <!-- ACTOR pos=(96000,33900,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Submit a request for the supply base to send new catalysts first thing on Monday morning."
  to = "Hétfő reggel első dolga lesz, hogy kérje az ellátó bázistól az új katalizátorok küldését." />

 <!-- ACTOR pos=(31177,35201,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Take a photo with a REAL alien skeleton!"
  to = "Készíts egy fotót egy VALÓDI földönkívüli csontvázzal!" />

 <!-- ACTOR pos=(31380,34800,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Artifacts believed to belong to an ancient alien civilization.\""
  to = "\"Artifacts believed to belong to an ancient alien civilization.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(31439,35201,-32) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Menu:\r\nMana Rice and Curry\r\nTop Secret Tomato Soup\r\nCrown Bacon\r\nAlchemist's Apple Risotto\r\nPyramid Pancake\r\nTime Traveling Tenderloin\r\n"
  to = "Menü:\r\nMana rizs és curry\r\nTop Secret paradicsomleves\r\nCrown Bacon\r\nAlkimista alma rizottó\r\nPiramis palacsinta\r\nIdőutazás Tenderloin\r\n" />

 <!-- ACTOR pos=(31620,35222,-32) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Menu:\nArk Soup\nFounder's Fish'n'Chips\nCrash Site Cafe\nCrater Pie\nThe Burger That Reappears"
  to = "Menü:\nBárka leves\nFounder's Fish'n'Chips\nCrash Site Cafe\nKráter pite\nA burger, amely újra megjelenik" />

 <!-- ACTOR pos=(31416,34948,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Souvenirs! Payment at the bar counter. NO CREDIT CARDS ACCEPTED"
  to = "Szuvenírek! Fizetés a bárpultnál. HITELKÁRTYÁT NEM FOGADUNK EL" />

 <!-- ACTOR pos=(31200,34920,-0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Reports of sightings and bizarre anomalies? Many claim that these \"invaders\" are still among us, hiding in plain sight!\""
  to = "\"Reports of sightings and bizarre anomalies? Many claim that these \"invaders\" are still among us, hiding in plain sight!\"" />

 <!-- ACTOR pos=(32136,35328,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Top Secret Entry [EMOJI=right arrow]"
  to = "Szigorúan titkos bejegyzés [EMOJI=right arrow]" />

 <!-- ACTOR pos=(33423,35715,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Due to shortages, gas is limited to 5 gallons per customer."
  to = "A hiány miatt a gázfogyasztás vásárlónként 5 gallonra korlátozódik." />

 <!-- ACTOR id='quest_desert_train_note' pos=(34244,35609,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "I think those are the parts for the broken train at [LOCATION=MINE_1]."
  to = "Azt hiszem, azok az alkatrészek a törött vonathoz kellenek... [LOCATION=MINE_1]." />

 <!-- ACTOR pos=(36715,35629,-716) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "I feel dizzy."
  to = "Szédülök." />

 <!-- ACTOR pos=(41735,35110,19) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "This property is under foreclosure."
  to = "Ez az ingatlan elárverezés alatt áll." />

 <!-- ACTOR pos=(53778,35928,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "West Cutter Campfire"
  to = "West Cutter tábortűz" />
 <node
  id = "death_msg"
  to = "death_msg" />

 <!-- MARKER pos=(59866,35657,0) type='LOCATION' -->
 <node
  id = "It's a Farmhouse! It does not look very inviting. I should find a way inside and look further."
  to = "Ez egy parasztház! Nem tűnik túl hívogatónak. Be kellene jutnom, és jobban megnézni." />

 <!-- MARKER pos=(59438,35741,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "A secret room? There must be something important behind this wall. "
  to = "Egy titkos szoba? Valami fontos dolognak kell lennie a fal mögött. " />

 <!-- MARKER id='FARM_QUEST_ROOM' pos=(59432,35522,0) -->
 <node
  id = "The walls are filled with writing. Maybe the answer to what happened can be found here?"
  to = "A falak tele vannak írással. Talán itt lehet megtalálni a választ a történtekre?" />

 <!-- ACTOR id='FARM_QUEST_BOARD_1' pos=(59340,35460,-6) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "I Follow the North East Creek for the Sacred Place. [ORANGE]Past the Barn[WHITE] and The Metal Tower of Disease that is now Dead."
  to = "Követem az északkeleti patakot a szent helyért. [ORANGE]A pajta mellett[WHITE] és A betegség fémtornya, amely most már halott." />
 <node
  id = "I should look for that Place. [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Meg kellene keresnem azt a helyet. [EMOJI=face with raised eyebrow]" />

 <!-- ACTOR id='FARM_QUEST_BOARD_3' pos=(59517,35580,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "So many have succumbed to the temptation of the Sanctuary! The [ORANGE]Skull Trees at the Sacred Pond of the Crow[WHITE] keep watch of the Spoils of the Harvest."
  to = "Oly sokan engedtek a szentély kísértésének! A [ORANGE]Koponyafák a Varjú Szent Tavánál[WHITE] vigyázzatok az aratás zsákmányára." />
 <node
  id = "Skull Trees? Harvest? [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Koponyafák? Aratás? [EMOJI=face with raised eyebrow]" />

 <!-- ACTOR id='FARM_QUEST_BOARD_4' pos=(59400,35640,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "They keep watching me, listening to me. [RED]The one that reappears[WHITE] is part of it, I know it!"
  to = "Folyamatosan figyelnek engem, hallgatnak rám. [RED]Az, amelyik újra megjelenik[WHITE] a része, tudom!" />
 <node
  id = "Who is that and why is it [RED]red[WHITE]? [EMOJI=worried face]"
  to = "Ki az és miért van [RED]piros[WHITE]? [EMOJI=worried face]" />

 <!-- ACTOR id='FARM_QUEST_BOARD_2' pos=(59520,35461,-6) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "I must cleanse the Pitfalls soon. I don't want the unwanted to see and smell."
  to = "Hamarosan meg kell tisztítanom a Gödröket. Nem akarom, hogy a nemkívánatosak lássák és érezzék a szagokat." />
 <node
  id = "So that's what those holes were. [EMOJI=index pointing up]"
  to = "Szóval ezek voltak azok a lyukak. [EMOJI=index pointing up]" />

 <!-- ACTOR id='PERILOUS_PURSUER' pos=(59811,35402,0) type='actors/enemies/boss-pursuer.xml' -->
 <!-- actors/enemies/boss-pursuer.xml -->
 <node
  id = "Who was that?! There must be something more to this. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ki volt az?! Kell lennie valami másnak is. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR id='TOWER_MID_SE' pos=(62880,35820,-2) type='actors/interactives/link-tower.xml' -->
 <node
  id = "I need [REQUIRED_MATERIALS] to fix this Link Tower."
  to = "Szükségem van [REQUIRED_MATERIALS] hogy megjavítsa ezt a Link Tower-t." />
 <node
  id = "I think I need to find a smelter to produce more of these materials."
  to = "Azt hiszem, találnom kell egy kohót, hogy több ilyen anyagot tudjak előállítani." />

 <!-- ACTOR id='BROKEN_LINK_TOWER_TABLE' pos=(63208,35999,0) type='actors/objects/home-study-desk.xml' -->
 <node
  id = "There's a note on the table: I'm suspecting that the screw loose farmer is the one attacking the tower. The next guy needs to get Titanium and Iron from [LOCATION=STEEL_MILL_1]. It's West from here, next to [LOCATION=TOWN_20]."
  to = "Van egy cetli az asztalon: Gyanítom, hogy a csavaros gazda az, aki megtámadja a tornyot. A következő fickónak titániumot és vasat kell szereznie a [LOCATION=STEEL_MILL_1]. Nyugatra van innen, a [LOCATION=TOWN_20]." />

 <!-- ACTOR pos=(63204,35986,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "I'm suspecting that the screw loose farmer is the one attacking the tower. The next guy needs to get Titanium and Iron from [LOCATION=STEEL_MILL_1]. It's West from here, next to [LOCATION=TOWN_20]."
  to = "Arra gyanakszom, hogy a csavaros gazda az, aki megtámadja a tornyot. A következő fickónak titániumot és vasat kell szereznie... [LOCATION=STEEL_MILL_1]. Nyugatra van innen, a [LOCATION=TOWN_20]." />

 <!-- MARKER id='FARM_3_REMARK' pos=(81507,35318,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "That field looks a bit too tiny to warrant that tractor.. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Az a mező egy kicsit túl kicsinek tűnik ahhoz, hogy ezt a traktort garantálja... [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(89915,35342,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_6]! Please drive responsibly."
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_6]! Kérjük, vezessenek felelősségteljesen." />

 <!-- MARKER id='CAMPING_GROUND_1_REMARK' pos=(92526,35946,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I had pictures of this place on the shelter wall."
  to = "Voltak képeim erről a helyről az óvóhely falán." />
 <node
  id = "Used to come here from time to time to spend some time away from it all."
  to = "Időről időre ide szokott jönni, hogy egy kis időt töltsön el a mindennapoktól." />

 <!-- ACTOR pos=(92509,34893,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "[LOCATION=CAMPING_GROUND], All visitors welcome!"
  to = "[LOCATION=CAMPING_GROUND], Minden látogatót szeretettel várunk!" />

 <!-- ACTOR id='HOT_HEAD_ITEM_3' pos=(16553,37131,-124) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Delivery notice: Self Heating Hot-Water Bottles.\" "
  to = "\"Delivery notice: Self Heating Hot-Water Bottles.\" " />
 <node
  id = "Useful but not what I need right now."
  to = "Hasznos, de nem az, amire most szükségem van." />

 <!-- ACTOR id='SOLARIS_CAMPFIRE' pos=(16957,36578,4) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Solaris Train Station Campfire"
  to = "Solaris vasútállomás tábortűz" />

 <!-- MARKER pos=(21416,37097,0) -->
 <node
  id = "This looks oddly familiar."
  to = "Ez furcsán ismerősnek tűnik." />

 <!-- ACTOR pos=(23340,36060,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "A Desert Tours Inc. Locale"
  to = "A Desert Tours Inc. Locale" />

 <!-- ACTOR pos=(33643,36470,0) type='actors/objects/roadsign-wooden-1-way.xml' -->
 <node
  id = "Ravine Lookout [EMOJI=right arrow]"
  to = "Szurdok kilátó [EMOJI=right arrow]" />

 <!-- ACTOR pos=(52800,36300,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "[BLUE]SAFETY FIRST[WHITE]\n 2 days since the last disaster."
  to = "[BLUE]A BIZTONSÁG AZ ELSŐ[WHITE]\n 2 nap telt el az utolsó katasztrófa óta." />

 <!-- ACTOR pos=(56463,36900,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Some Sunday Woodsman keeps [GREEN]burying their junk[WHITE] in the forest.\nThe latest \"stash\" can be found somewhere between the Hunter's Cabin and the two nearest riverside shacks."
  to = "Néhány vasárnapi Woodsman tartja [GREEN]elássák a szemetüket[WHITE] az erdőben.\nA legújabb \"stash\" can be found somewhere between the Hunter's Cabin and the two nearest riverside shacks." />

 <!-- ACTOR pos=(61167,36666,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Sanctuary Farm Campsite"
  to = "Sanctuary Farm kemping" />

 <!-- ACTOR pos=(61042,36250,-5) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Leave behind your tools of destruction. There's no need for them here."
  to = "Hagyjátok hátra a pusztítás eszközeiteket. Itt nincs rájuk szükség." />

 <!-- ACTOR pos=(61869,37151,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "[GREEN]Sanctuary[WHITE] for all those who arrive!"
  to = "[GREEN]Menedék[WHITE] mindazoknak, akik megérkeznek!" />

 <!-- ACTOR pos=(61328,37131,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Salvation awaits!"
  to = "A megváltás vár!" />

 <!-- ACTOR pos=(64853,37029,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Got em!"
  to = "Megvannak!" />

 <!-- ACTOR id='MOTEL_CAR_SALVAGE_INFO' pos=(65340,36720,0) type='actors/objects/office-steellocker-2.xml' -->
 <node
  id = "The car that this key belongs to is an [ORANGE]Orange Van[WHITE]."
  to = "Az autó, amelyhez ez a kulcs tartozik, egy [ORANGE]Narancssárga furgon[WHITE]." />

 <!-- MARKER pos=(66229,36247,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I see so many cars. [EMOJI=grimacing face] Maybe there's more clues somewhere inside."
  to = "Annyi autót látok. [EMOJI=grimacing face] Talán van még több nyom valahol odabent." />

 <!-- ACTOR pos=(66951,37036,0) type='actors/objects/billboard-L.xml' -->
 <node
  id = "That car looks abused [EMOJI=thinking face]"
  to = "Az a kocsi úgy néz ki, mintha bántalmazták volna. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Don't worry little car, I'm sure Fincher's got your best interest in mind."
  to = "Ne aggódj kisautó, biztos vagyok benne, hogy Fincher a te érdekeidet tartja szem előtt." />

 <!-- MARKER pos=(75787,36232,0) -->
 <node
  id = "What an odd arrangement.."
  to = "Milyen furcsa elrendezés..." />

 <!-- ACTOR pos=(75786,36362,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Dig, Dug, Score!"
  to = "Dig, Dug, Score!" />

 <!-- ACTOR pos=(76500,36540,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "[LOCATION=TOWN_3], pop. 107"
  to = "[LOCATION=TOWN_3], népesség. 107" />

 <!-- ACTOR pos=(86592,36086,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "The flower arrangement did look a bit suspicious!"
  to = "A virágkompozíció egy kicsit gyanúsnak tűnt!" />

 <!-- ACTOR pos=(92099,36954,-22) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Fishing allowed"
  to = "Horgászat engedélyezett" />

 <!-- ACTOR id='HOT_HEAD_ITEM_2' pos=(16534,37415,-107) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Fur Hats. Produced by Street Cleaning Co.\""
  to = "\"Fur Hats. Produced by Street Cleaning Co.\"" />
 <node
  id = "Uh, I'm good, thanks."
  to = "Nem kérek, köszönöm." />

 <!-- ACTOR id='HOT_HEAD_ITEM_INFO' pos=(16230,37295,-42) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Item 'Cool and Classy [GREEN]Desert Helmets[WHITE]'. Confirmation of delivery to [LOCATION=SOLARIS_FARM].\""
  to = "\"Item 'Cool and Classy [GREEN]Desert Helmets[WHITE]'. Confirmation of delivery to [LOCATION=SOLARIS_FARM].\"" />
 <node
  id = "This could be helpful. The location is marked on a map. I can just follow the road."
  to = "Ez hasznos lehet. A helyszínt térképen jelölték. Csak követni kell az utat." />

 <!-- ACTOR pos=(17043,37320,-60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"A word of warning. Be wary of extremely hot local temperatures. Military activity in the area is also at heightened state. Southern parts are inaccessible.\""
  to = "\"A word of warning. Be wary of extremely hot local temperatures. Military activity in the area is also at heightened state. Southern parts are inaccessible.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(18980,38190,-118) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Sharp-eyed."
  to = "Éles szemű." />

 <!-- ACTOR pos=(23880,37560,0) type='actors/objects/roadsign-wooden-1-way.xml' -->
 <node
  id = "Well of Fortune"
  to = "A szerencse kútja" />

 <!-- ACTOR pos=(33073,38310,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "The Mandrake's Train Crossing, built over 100 years ago, goes past the ravine to the other side."
  to = "A több mint 100 éve épült Mandragóra-vasútátjáró a szakadék túloldalán halad át a túloldalra." />

 <!-- ACTOR pos=(38063,37876,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Rest Stop!"
  to = "Pihenő!" />

 <!-- ACTOR pos=(40080,38280,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "This storage is a mess! How are you supposed to find anything here? Clark better clean this mess up!"
  to = "Ez a tároló egy káosz! Hogy találhatsz meg itt bármit is? Clark jobb, ha feltakarítja ezt a rendetlenséget!" />

 <!-- ACTOR pos=(50054,37469,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Now entering the [ORANGE]Sunburn Desert[WHITE]. Beware of [RED]extremely high temperatures.[WHITE]"
  to = "Most belépve a [ORANGE]Napégés sivatag[WHITE]. Óvakodj a [RED]rendkívül magas hőmérséklet.[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(61878,37829,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "An ending to your heedless treks."
  to = "Egy véget vessenek figyelmetlen túráidnak." />

 <!-- ACTOR id='MOTEL_CAR_PARKING_SIGN' pos=(65340,38280,-20) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Attention! All unauthorized vehicles will be towed away at the owner's expense. For more information, contact [LOCATION=AUTO_SALVAGE_1]."
  to = "Figyelem! Minden jogosulatlan járművet a tulajdonos költségére elszállítunk. További információért forduljon a [LOCATION=AUTO_SALVAGE_1]." />
 <node
  id = "It says here that the Salvage is located [ORANGE]North[WHITE] from here. Could the car be there? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Itt azt írja, hogy a Salvage a következő helyen található. [ORANGE]Észak[WHITE] innen. Lehet, hogy ott van az autó? [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- MARKER id='enter_relay_arch_site' pos=(73231,37977,0) -->
 <node
  id = "That stone tablet looks interesting..."
  to = "Az a kőtábla érdekesnek tűnik..." />
 <node
  id = "There's the link relay!"
  to = "Itt a link relé!" />

 <!-- ACTOR pos=(75188,37343,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "St. Ludvik's Park"
  to = "Szent Ludvik park" />

 <!-- MARKER id='CHANGE_THIS' pos=(76397,37754,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Why is this crate inside a shop? Did they try to hide it?"
  to = "Miért van ez a láda egy boltban? Megpróbálták elrejteni?" />

 <!-- ACTOR pos=(76531,38367,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Today's Special: Potato and Wheat."
  to = "Mai ajánlatunk: Burgonya és búza." />

 <!-- MARKER id='CONSTRUCTION_SITE_1_REMARK' pos=(80897,37784,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "A large construction site!"
  to = "Egy nagy építkezés!" />
 <node
  id = "There should be all sorts of materials inside! [EMOJI=hushed face]"
  to = "Mindenféle anyagnak benne kell lennie! [EMOJI=hushed face]" />

 <!-- ACTOR pos=(80582,37762,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "New elementary school will be built on this site."
  to = "Ezen a helyszínen új általános iskola épül." />

 <!-- ACTOR pos=(83460,37560,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Southern Power Station"
  to = "Déli erőmű" />

 <!-- MARKER id='link_relay_tomb_trigger' pos=(87419,37862,0) -->
 <node
  id = "The relay should be right here [EMOJI=thinking face]"
  to = "A relének itt kell lennie [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "The [GREEN]Link Relay[WHITE] should be right here [EMOJI=thinking face]"
  to = "A [GREEN]Link relé[WHITE] itt kellene lennie [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "What was that?!? [EMOJI=hushed face]"
  to = "Mi volt ez?!? [EMOJI=hushed face]" />
 <node
  id = "The [GREEN]Link Relay[WHITE] can't possibly be down there?! [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "A [GREEN]Link relé[WHITE] nem lehet odalent?! [EMOJI=face with raised eyebrow]" />

 <!-- ACTOR pos=(88724,38190,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Seems like this was the right spot!"
  to = "Úgy tűnik, ez volt a megfelelő hely!" />

 <!-- MARKER id='HOUSE_1_REMARK' pos=(95645,37575,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "What a dump!"
  to = "Micsoda szemétdomb!" />

 <!-- ACTOR pos=(17459,39516,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]KEEP OUT[WHITE]\nRestricted Area\nNo trespassing"
  to = "[RED]TARTSD TÁVOL[WHITE]\nKorlátozott terület\nTilos a birtokháborítás" />

 <!-- ACTOR pos=(21162,38979,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]GO AWAY[WHITE]\nUse of deadly force is very probable."
  to = "[RED]MENJ EL[WHITE]\nA halálos erő alkalmazása nagyon valószínű." />

 <!-- ACTOR pos=(23933,38444,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]WARNING[WHITE]\nMilitary Installation\nNo photography in this area"
  to = "[RED]FIGYELMEZTETÉS[WHITE]\nKatonai létesítmény\nEzen a területen nincs fényképezés" />

 <!-- ACTOR pos=(23296,38457,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]WARNING[WHITE]\nUnauthorized personnel not permitted beyond this point."
  to = "[RED]FIGYELMEZTETÉS[WHITE]\nEnnél a pontnál illetéktelenek nem léphetnek tovább." />

 <!-- ACTOR pos=(23820,39000,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"If the Allen lady comes for the Helmets, they are stored in the van.\""
  to = "\"If the Allen lady comes for the Helmets, they are stored in the van.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(25116,39405,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]NO TRESPASSING[WHITE]\n\nMilitary Installation."
  to = "[RED]TILOS A BELÉPÉS[WHITE]\n\nKatonai létesítmény." />

 <!-- ACTOR id='DESERT_TRAIN' pos=(38220,38820,0) type='actors/objects/train-locomotive.xml' -->
 <!-- actors/objects/train-locomotive.xml -->
 <node
  id = "That should do it."
  to = "Ennek elégnek kell lennie." />
 <node
  id = "I don't have the necessary [GREEN]repair parts[WHITE] yet."
  to = "Nincs meg a szükséges [GREEN]javítási alkatrészek[WHITE] még." />

 <!-- ACTOR pos=(49860,38580,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "If you follow the eastern road out of town, there is a strange gate there. What is the deal with that?"
  to = "Ha követitek a városból kifelé vezető keleti utat, ott van egy furcsa kapu. Mi a helyzet vele?" />

 <!-- ACTOR id='MISC.30_HINT' pos=(49545,38481,-31) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "A vulture knows an arrow made of stone does not fly far."
  to = "A keselyű tudja, hogy egy kőből készült nyílvessző nem repül messzire." />
 <node
  id = "At the break of dawn, look for the shadow of the bark."
  to = "Hajnalban keresse a kéreg árnyékát." />

 <!-- ACTOR pos=(50405,38467,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Pimaville Outskirts"
  to = "Pimaville külváros" />

 <!-- ACTOR pos=(50580,38940,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "There is going to be an auction on the [ORANGE]farm, west of Pimaville[WHITE] on July 17th. All are welcome!"
  to = "Lesz egy árverés a [ORANGE]farm, Pimaville-től nyugatra[WHITE] július 17-én. Mindenkit szeretettel várunk!" />

 <!-- ACTOR pos=(50661,39194,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Large sale on remaining mittens! Up to -20% to -50% discount!"
  to = "Nagy eladás a megmaradt kesztyűkre! Akár -20% -50-ig% kedvezmény!" />

 <!-- ACTOR pos=(56126,38814,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Do not touch! I Will be back in ten minutes."
  to = "Ne nyúlj hozzá! Tíz perc múlva visszajövök." />

 <!-- ACTOR pos=(56660,39026,-30) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Found it. Nobody respects the woods anymore."
  to = "Megtaláltam. Már senki sem tiszteli az erdőt." />

 <!-- ACTOR pos=(58632,38938,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Deliverance be ahead!"
  to = "Szabadulás előttünk!" />

 <!-- ACTOR pos=(59690,39136,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Visitors Welcome! "
  to = "Látogatók szívesen látjuk! " />

 <!-- ACTOR pos=(59725,38770,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "All will be saved!"
  to = "Mindenki megmenekül!" />

 <!-- MARKER pos=(61135,38659,0) -->
 <node
  id = "Are these holes meant for keeping the place safe? [EMOJI=flushed face]"
  to = "Ezek a lyukak a hely biztonságát szolgálják? [EMOJI=flushed face]" />

 <!-- MARKER id='MOTEL_QUEST_REMARK_MARKER' pos=(65308,38484,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The Car is not here.. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Az autó nincs itt.. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(65820,38880,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Remember the snakes."
  to = "Emlékezz a kígyókra." />

 <!-- ACTOR pos=(66060,38700,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Due to the ongoing events, all deliveries are currently delayed."
  to = "A folyamatban lévő események miatt jelenleg minden szállítás késik." />

 <!-- ACTOR pos=(67235,39025,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Roadside barbeque and fishing. Catch your own fish steak!"
  to = "Út menti grillezés és horgászat. Fogd a saját halszeletedet!" />

 <!-- ACTOR id='RHO_GATE_TERMINAL' pos=(71492,39131,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Wall Checkpoint Rho Terminal"
  to = "Fali ellenőrzőpont Rho terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(95733,38712,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Wonder what happened to these people?"
  to = "Vajon mi történt ezekkel az emberekkel?" />

 <!-- ACTOR pos=(16787,40702,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]WARNING[WHITE]\nRestricted Area\nWe will shoot you."
  to = "[RED]FIGYELMEZTETÉS[WHITE]\nKorlátozott terület\nLe fogunk lőni." />

 <!-- ACTOR pos=(20368,39821,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]WARNING[WHITE]\nRestricted Area\nNo trespassing"
  to = "[RED]FIGYELMEZTETÉS[WHITE]\nKorlátozott terület\nTilos a birtokháborítás" />

 <!-- ACTOR pos=(25650,40549,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]WARNING[WHITE]\nPhotography of this area is PROHIBITED."
  to = "[RED]FIGYELMEZTETÉS[WHITE]\nA terület fényképezése TILOS." />

 <!-- ACTOR pos=(29403,40377,2) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "No trespassing."
  to = "Tilos a birtokháborítás." />

 <!-- ACTOR pos=(30393,40557,-14) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Solaris Farm Campfire"
  to = "Solaris Farm tábortűz" />

 <!-- ACTOR id='QUEST_HOT_HEAD_BOARD' pos=(31384,40236,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Remember to check the [ORANGE]Mailbox[WHITE] for the response about the [GREEN]Desert Helmet[WHITE] thing.\""
  to = "\"Remember to check the [ORANGE]Mailbox[WHITE] for the response about the [GREEN]Desert Helmet[WHITE] thing.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(39912,40320,-2) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Diamond Mine"
  to = "Gyémántbánya" />

 <!-- ACTOR pos=(45026,39789,-3) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Quite the riddle!"
  to = "Micsoda rejtély!" />

 <!-- ACTOR pos=(50915,39662,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "The best barbeque in the whole region! What is the secret ingredient? We'd love to tell you, but can't!"
  to = "A legjobb barbeque az egész régióban! Mi a titkos hozzávaló? Szívesen elárulnánk, de nem tudjuk!" />

 <!-- ACTOR pos=(54655,40765,-45) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Today is finally the day I am able to test my new explosive compound. First, just a few minor tweaks to the formula and we're set!"
  to = "Ma végre eljött az a nap, amikor kipróbálhatom az új robbanóanyagot. Először is, csak néhány apró módosítás a képleten, és már kész is vagyunk!" />

 <!-- ACTOR pos=(59457,40183,13) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "[GREEN]Sanctuary[WHITE] for all of those who arrive!"
  to = "[GREEN]Menedék[WHITE] mindazoknak, akik megérkeznek!" />

 <!-- ACTOR pos=(60134,40659,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Brook Bridge Campfire"
  to = "Brook Bridge tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(63468,39845,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Keep digging!"
  to = "Ássatok tovább!" />

 <!-- ACTOR pos=(69115,40206,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Stay at the Blue Ponds Motel for two or more nights and get a free coffee!"
  to = "Maradjon a Blue Ponds Motelben két vagy több éjszakára, és kap egy ingyen kávét!" />

 <!-- ACTOR id='MOTEL_GUEST_INFO_CABINET' pos=(69057,40505,0) type='actors/objects/office-file-cabinet-2.xml' -->
 <node
  id = "\"Bogey, Eskil. [ORANGE]Room 4[WHITE]\""
  to = "\"Bogey, Eskil. [ORANGE]Room 4[WHITE]\"" />

 <!-- ACTOR id='MOTEL_GUEST_KEY_LOC' pos=(68880,40740,0) type='actors/objects/home-toilet-seat.xml' -->
 <node
  id = "There's another note: 'Here's the key. The car is at a [ORANGE]Parking Lot at West Underfield.[WHITE]' [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Van egy másik feljegyzés: Itt a kulcs. Az autó egy [ORANGE]Parkoló a West Underfieldnél.[WHITE]' [EMOJI=face with raised eyebrow]" />

 <!-- ACTOR pos=(70261,39685,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Blue Ponds Motel"
  to = "Blue Ponds Motel" />

 <!-- ACTOR id='MOTEL_GUEST_BED_0' pos=(70131,40517,0) type='actors/objects/home-bed-single.xml' -->
 <node
  id = "That's one dirty bed. Nothing here. [EMOJI=neutral face]"
  to = "Ez egy piszkos ágy. Itt nincs semmi. [EMOJI=neutral face]" />

 <!-- ACTOR id='MOTEL_GUEST_BED_1' pos=(70128,40365,0) type='actors/objects/home-bed-single.xml' -->
 <node
  id = "Yuck, sticky! [EMOJI=face vomiting] Nothing here."
  to = "Fúj, ragacsos! [EMOJI=face vomiting] Itt nincs semmi." />

 <!-- ACTOR pos=(69991,40438,0) type='actors/objects/home-hallway-dresser.xml' -->
 <node
  id = "It is empty. [EMOJI=neutral face]"
  to = "Üres. [EMOJI=neutral face]" />

 <!-- ACTOR id='MOTEL_GUEST_FRAME' pos=(69963,40322,6) type='actors/objects/home-frame-wall-rectangle.xml' -->
 <node
  id = "There is a hidden note behind the painting:\n 'Dear accomplice. The items are getting a bit too hot to keep in here.   I've stashed both the car's key and its location behind the [GREEN]Office Toilet Seat[WHITE]. Meet me later.'"
  to = "A festmény mögött van egy rejtett megjegyzés:\n Kedves cinkosom. A tárgyak már túl forróak ahhoz, hogy itt tartsuk őket.   Elrejtettem a kocsi kulcsát és a helyét is a [GREEN]Irodai WC-ülőke[WHITE]. Találkozzunk később." />

 <!-- ACTOR pos=(19058,41705,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Military Road Campfire"
  to = "Katonai út tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(27280,41027,-15) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "No Trespassing"
  to = "Tilos a behatolás" />

 <!-- ACTOR pos=(27730,41087,-2) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Private Property. "
  to = "Magántulajdon. " />

 <!-- ACTOR id='DIRTY_MONEY_CLUE' pos=(33163,41874,2) type='actors/interactives/generic-trigger.xml' -->
 <node
  id = "You find a crumpled note: \"My darling, I found the guard snooping around. He has been taken care of.\""
  to = "Találsz egy összegyűrt cetlit: \"My darling, I found the guard snooping around. He has been taken care of.\"" />
 <node
  id = "\"Just to be sure, I moved the stash to a different place. Hint is at the [GREEN]white tree of our withered love.[WHITE]\""
  to = "\"Just to be sure, I moved the stash to a different place. Hint is at the [GREEN]white tree of our withered love.[WHITE]\"" />

 <!-- ACTOR id='CONVOY_VAN_2' pos=(43173,41976,2) type='actors/objects/car_van.xml' -->
 <node
  id = "Ewww, is that a leg?"
  to = "Fúj, az egy láb?" />

 <!-- ACTOR id='CONVOY_TIRE_TRACKS_CLUE' pos=(43477,41941,11) type='actors/interactives/generic-trigger.xml' -->
 <node
  id = "It seems like one of the vehicles escaped this massacre. It must've been the one carrying [GREEN]the important cargo[WHITE]!"
  to = "Úgy tűnik, hogy az egyik jármű megmenekült a mészárlás elől. Biztosan az volt, amelyik a [GREEN]a fontos rakomány[WHITE]!" />
 <node
  id = "I better follow the tracks through the desert!"
  to = "Jobb, ha követem a nyomokat a sivatagon keresztül!" />

 <!-- ACTOR id='CONVOY_VAN_1' pos=(43691,41871,-34) type='actors/objects/car_van.xml' -->
 <node
  id = "Only some clutter and broken boxes here."
  to = "Itt csak némi rendetlenség és törött dobozok vannak." />

 <!-- ACTOR id='CON_VOYAGE_CLUE_1' pos=(46483,41824,4) type='actors/objects/car-jeep-military.xml' -->
 <node
  id = "It seems like the convoy originated from [LOCATION=MINE_1]. Where is that? Are there road signs nearby? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Úgy tűnik, hogy a konvoj a [LOCATION=MINE_1]. Hol van ez? Vannak útjelző táblák a közelben? [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(69057,41250,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Get up here!"
  to = "Gyere fel ide!" />

 <!-- ACTOR pos=(80346,41167,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Seems like there was a point to this in the end!"
  to = "Úgy tűnik, hogy ennek végül is volt értelme!" />

 <!-- ACTOR id='everglade_gate_terminal' pos=(84871,41613,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Everglade Gate Terminal"
  to = "Everglade Gate terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(12883,42769,21) type='actors/interactives/arcade-cabinet.xml' -->
 <!-- actors/interactives/arcade-cabinet.xml -->
 <node
  id = "Arcade is dead."
  to = "Az árkádia halott." />

 <!-- ACTOR pos=(18930,42660,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]WARNING[WHITE]\nNo entrance without permission of the Base Commander"
  to = "[RED]FIGYELMEZTETÉS[WHITE]\nA bázisparancsnok engedélye nélkül tilos a belépés" />

 <!-- ACTOR id='CONVOY_VAN_3' pos=(42939,42142,-7) type='actors/objects/car_van.xml' -->
 <node
  id = "This van is completely empty."
  to = "Ez a furgon teljesen üres." />

 <!-- MARKER pos=(43322,42037,0) -->
 <node
  id = "I can't find anything of value from the vehicles. Perhaps there was something I missed?"
  to = "Nem találok semmi értékeset a járművekből. Lehet, hogy valamit kihagytam?" />

 <!-- ACTOR pos=(81942,42953,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Everglade Bay"
  to = "Everglade-öböl" />

 <!-- ACTOR pos=(96547,42707,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to [LOCATION=TOWN_4], home of the jungle."
  to = "Üdvözöljük a [LOCATION=TOWN_4], a dzsungel otthona." />

 <!-- ACTOR pos=(16617,44235,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Mercury lab coats complained that the samples we received needed to be of higher quality."
  to = "A higanylaboránsok panaszkodtak, hogy a kapott mintáknak jobb minőségűnek kellene lenniük." />

 <!-- ACTOR pos=(19241,43740,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Turrets are now configured to target designated people only.\n Fortunately the Base Commander's dog should make a full recovery.\""
  to = "\"Turrets are now configured to target designated people only.\n Fortunately the Base Commander's dog should make a full recovery.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(21837,43639,1) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Ouch! Hot metal."
  to = "Aú! Forró fém." />

 <!-- ACTOR pos=(27810,43620,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[RED]SHOO![WHITE]\nNo Trespassing Beyond This Point"
  to = "[RED]HESS![WHITE]\nEzen a ponton túl tilos a behatolás" />

 <!-- ACTOR id='DIRTY_MONEY_TREE' pos=(31949,43791,0) type='actors/objects/tree-birch-dead-m.xml' -->
 <node
  id = "Another crumbled note: \"I hid it in the northeastern corner of the court.\""
  to = "Egy másik morzsolt cetli: \"I hid it in the northeastern corner of the court.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(33679,44127,1) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Mansion Entrance"
  to = "Kúria bejárat" />

 <!-- ACTOR pos=(52377,43777,11) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Area closed until further notice.\nCrown Archaeological Expedition"
  to = "A terület további értesítésig le van zárva.\nKorona régészeti expedíció" />

 <!-- MARKER id='pyramid_top' pos=(57676,43827,-302) -->
 <node
  id = "There's lethal gas on the top."
  to = "Halálos gáz van a tetején." />
 <node
  id = "They must have gassed the place to try and kill whatever was inside."
  to = "Biztosan elgázosították a helyet, hogy megpróbálják elpusztítani, bármi is volt odabent." />

 <!-- ACTOR pos=(97811,44352,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Tired of the same old chair? Super low prices for all types of seats!"
  to = "Unja már ugyanazt a régi széket? Szuperalacsony árak mindenféle széktípusra!" />

 <!-- MARKER pos=(98607,44318,0) type='LOCATION' -->
 <node
  id = "Another large town.."
  to = "Egy másik nagyváros.." />
 <node
  id = "this one is really overgrown!"
  to = "ez itt nagyon benőtt!" />

 <!-- ACTOR pos=(16260,45120,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "This week:\n Counter Attacks against an Undead Horde 101\n How to set up a Timed Crate"
  to = "Ezen a héten:\n Ellentámadások egy élőholt horda ellen 101\n Hogyan állítson be egy időzített ládát" />

 <!-- ACTOR pos=(16960,44608,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Some people requested  more salad recipes in the food menu. The Chef added Steakhouse Salad as a compromise.\""
  to = "\"Some people requested  more salad recipes in the food menu. The Chef added Steakhouse Salad as a compromise.\"" />

 <!-- ACTOR id='BRIDGE_SUNSHINE.1' pos=(48720,45480,0) type='actors/objects/ropebridge-1-fixable.xml' -->
 <node
  id = "I would need to find some way to [GREEN]refine[WHITE] wood."
  to = "Valahogy meg kell találnom a módját, hogy [GREEN]finomítani[WHITE] fa." />

 <!-- MARKER id='enter_arch_site' pos=(53978,45487,0) -->
 <node
  id = "This archaeological site looks important. I should look around."
  to = "Ez a régészeti lelőhely fontosnak tűnik. Körül kellene néznem." />

 <!-- ACTOR id='audio_log_INTRODUCTIONS' pos=(53946,44657,-45) type='actors/interactives/tape-recorder.xml' -->
 <node
  id = "I wonder if there are more audio logs such as this one laying around?"
  to = "Kíváncsi vagyok, hogy vannak-e még ilyen hangnaplók, mint ez itt?" />

 <!-- ACTOR id='myth_rift' pos=(56310,45180,70) type='actors/interactives/mana-rift-teleport.xml' -->
 <!-- actors/interactives/mana-rift-teleport.xml -->
 <node
  id = "I should invent [GREEN][RECIPE_NAME=RIFT_TOOLKIT][WHITE]."
  to = "Fel kellene találnom [GREEN][RECIPE_NAME=RIFT_TOOLKIT][WHITE]." />

 <!-- ACTOR pos=(64161,45531,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Vine Ravine"
  to = "Vine Ravine" />

 <!-- ACTOR pos=(96960,44640,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "When venturing into [LOCATION=TOWN_10], be careful not to step out of your patrol vehicle. There are some strange plants around."
  to = "Amikor bemerészkedik a [LOCATION=TOWN_10], vigyázzon, hogy ne szálljon ki a járőrkocsiból. Van néhány furcsa növény a környéken." />

 <!-- MARKER pos=(99574,45228,0) -->
 <node
  id = "That means trouble.."
  to = "Ez azt jelenti, hogy baj van..." />

 <!-- ACTOR pos=(99758,45334,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "St. Armando's Park"
  to = "Szent Armando park" />

 <!-- ACTOR pos=(11454,46629,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Military Airfield Campfire"
  to = "Katonai repülőtér tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(15570,45840,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Don't just hang in there.\""
  to = "\"Don't just hang in there.\"" />

 <!-- MARKER pos=(33670,46695,0) -->
 <node
  id = "What.. exactly happened here?"
  to = "Mi... történt itt pontosan?" />

 <!-- ACTOR pos=(53940,46357,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "I can barely read the faded letters on this sign. It must've been written decades before the cataclysm! [EMOJI=hushed face]"
  to = "Alig tudom elolvasni a halvány betűket ezen a táblán. Évtizedekkel a kataklizma előtt írhatták! [EMOJI=hushed face]" />

 <!-- ACTOR pos=(88747,46526,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Be careful around the sinkhole"
  to = "Óvatosan a víznyelő körül" />

 <!-- ACTOR pos=(102328,46663,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Holiday Resort"
  to = "Üdülőhely" />

 <!-- ACTOR pos=(14520,47640,-120) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Air Traffic Control Schedule\""
  to = "\"Air Traffic Control Schedule\"" />

 <!-- ACTOR pos=(14663,47595,-163) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"ATC Report: Severe atmospheric disturbances detected. All planes grounded until further notice.\""
  to = "\"ATC Report: Severe atmospheric disturbances detected. All planes grounded until further notice.\"" />

 <!-- ACTOR id='BOSS_CROWN' pos=(18540,47010,0) type='actors/enemies/boss-main-crown.xml' -->
 <node
  id = "The Crown of the Desert"
  to = "A sivatag koronája" />

 <!-- ACTOR id='LOST_VEHICLE' pos=(46976,46834,10) type='actors/objects/car_van.xml' -->
 <node
  id = "This does seem quite important!"
  to = "Ez elég fontosnak tűnik!" />

 <!-- ACTOR pos=(53339,47881,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "South of Fool's Canyon"
  to = "A Fool's Canyontól délre" />

 <!-- ACTOR pos=(76651,47525,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Volcano Mouth"
  to = "Vulkán száj" />

 <!-- ACTOR pos=(94800,47040,0) type='actors/objects/roadsign-municipality.xml' -->
 <node
  id = "[LOCATION=TOWN_10], pop 32"
  to = "[LOCATION=TOWN_10], 32 lakos" />

 <!-- ACTOR pos=(103115,46836,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Founder's Day Special: 3 Nights, all inclusive. Only 58.99"
  to = "Alapítók Napja Special: 3 éjszaka, all inclusive. Csak 58,99" />

 <!-- ACTOR pos=(104040,47100,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "This Sunday: A wondrous magic show for the whole family!"
  to = "Most vasárnap: Csodálatos bűvészmutatvány az egész családnak!" />

 <!-- ACTOR pos=(104248,47318,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Thursday's Menu: Non-exotic vegetables"
  to = "Csütörtöki menü: Nem egzotikus zöldségek" />

 <!-- MARKER id='boss_reaper_intro' pos=(105805,47807,0) -->
 <node
  id = "I guess I should just try and remove it..."
  to = "Azt hiszem, meg kellene próbálnom eltávolítani..." />

 <!-- ACTOR id='BOSS_REAPER' pos=(106494,47232,0) type='actors/enemies/boss-main-reaper.xml' -->
 <node
  id = "The Reaper at the Holiday Resort"
  to = "A Kaszás a Holiday Resortban" />

 <!-- ACTOR pos=(13978,48724,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Mercury Installation Campfire"
  to = "Mercury telepítés tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(14863,48615,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The Fabricator we sent to [LOCATION=POLARIS_FACILITY] is having some data corruption issues. Clearly needs simpler instructions.\""
  to = "\"The Fabricator we sent to [LOCATION=POLARIS_FACILITY] is having some data corruption issues. Clearly needs simpler instructions.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(14872,48894,-48) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"Is it possible to replicate the teleportation effect?\""
  to = "\"Is it possible to replicate the teleportation effect?\"" />

 <!-- ACTOR pos=(15147,48796,0) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The base is being overrun by unknown entities and two of the scientists who entered the structure have disappeared. I managed to grab some supplies and found a safe spot to wait out the situation. -Dr. Frink\""
  to = "\"The base is being overrun by unknown entities and two of the scientists who entered the structure have disappeared. I managed to grab some supplies and found a safe spot to wait out the situation. -Dr. Frink\"" />

 <!-- ACTOR pos=(14332,49651,-52) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"We managed to capture one entity that appeared, but it vanished after a while.\""
  to = "\"We managed to capture one entity that appeared, but it vanished after a while.\"" />

 <!-- ACTOR id='QUEST_DISPLACED_GUARDS' pos=(14662,49287,-94) type='actors/interactives/quest-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/quest-trigger.xml -->
 <node
  id = "I need to have the[RED]Digital Wrist Watch[WHITE] equipped!"
  to = "Szükségem van a[RED]Digitális karóra[WHITE] felszerelve!" />

 <!-- ACTOR pos=(14819,50071,-52) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The patient has both frostbites and thermal burns.\""
  to = "\"The patient has both frostbites and thermal burns.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(15900,49260,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "The Classified Cafe and Kitchen. Top Secret Menu [EMOJI=shushing face]"
  to = "Az osztályozott kávézó és konyha. Top Secret menü [EMOJI=shushing face]" />

 <!-- ACTOR pos=(18461,49555,-5) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Military Base South Campfire"
  to = "Katonai bázis déli tábortűz" />

 <!-- MARKER id='TEMPLE_PASS_HINT' pos=(66764,50379,3) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "It looks like nature has done its damage. I hope that the mechanism still works. [EMOJI=crossed fingers]"
  to = "Úgy tűnik, a természet megtette a magáét. Remélem, hogy a szerkezet még működik. [EMOJI=crossed fingers]" />
 <node
  id = "death"
  to = "halál" />

 <!-- ACTOR id='TEMPLE_PASS_LEVER' pos=(66210,50879,0) type='actors/interactives/tomb-switch.xml' -->
 <!-- actors/interactives/tomb-switch.xml -->
 <node
  id = "That did it! The passage is clear now. [EMOJI=victory hand]"
  to = "Ez volt az! Most már világos a szöveg. [EMOJI=victory hand]" />

 <!-- ACTOR pos=(96200,51280,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "X marks the spot!"
  to = "X jelöli a helyet!" />

 <!-- ACTOR id='SITE_B_SIGN' pos=(60417,52233,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Archaeological Dig Site B\n Site supervisor: Dr. James\n Crown Archaeological Expedition"
  to = "B régészeti ásatási terület\n A helyszín felügyelője: James\n Korona régészeti expedíció" />

 <!-- ACTOR pos=(76304,52089,-6) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Mountain Path Entrance"
  to = "Hegyi ösvény bejárata" />

 <!-- MARKER id='APE_ROCK' pos=(79592,52406,-86) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Some kind of an idol? I wonder if the rest of it is underground? [EMOJI=moai]"
  to = "Valamiféle bálvány? Vajon a többi része a föld alatt van? [EMOJI=moai]" />

 <!-- ACTOR pos=(100682,51627,26) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Southern Tip"
  to = "Déli csúcs" />

 <!-- Stage 'stages/undercrown/index.xml -->

 <!-- ACTOR id='TOXIC_DESTROYER' pos=(55978,20381,0) type='actors/enemies/boss-destroyer.xml' -->
 <node
  id = "Toxic Destroyer"
  to = "Toxic Destroyer" />

 <!-- ACTOR id='quest_bridge_sign' pos=(61710,20280,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[EMOJI=crown] Crown Station Shelters Entrance"
  to = "[EMOJI=crown] Crown Station Menedékházak Bejárat" />
 <node
  id = "\"All high security traffic must use the [ORANGE]Crown Station Access Elevators[WHITE] only.\""
  to = "\"All high security traffic must use the [ORANGE]Crown Station Access Elevators[WHITE] only.\"" />
 <node
  id = "It looks like the access elevator should be nearby."
  to = "Úgy tűnik, hogy a hozzáférési liftnek a közelben kell lennie." />

 <!-- ACTOR pos=(60368,21192,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Elevator Bridge Campfire"
  to = "Elevator híd tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(60750,20880,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[EMOJI=crown] Crown Station Access Elevator"
  to = "[EMOJI=crown] Crown Station Access lift" />

 <!-- ACTOR pos=(55799,22241,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Tunnel West Entrance Campfire"
  to = "Alagút nyugati bejárat tábortűz" />

 <!-- ACTOR pos=(58296,22031,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Hidden treasures!"
  to = "Rejtett kincsek!" />

 <!-- ACTOR pos=(61560,22050,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[EMOJI=up arrow] Undercrown Shelters\n[EMOJI=building construction] Loading Areas\n[EMOJI=crown] Crown Station Access"
  to = "[EMOJI=up arrow] Undercrown menedékek\n[EMOJI=building construction] Rakodási területek\n[EMOJI=crown] Crown Station hozzáférés" />

 <!-- ACTOR pos=(63944,22228,-0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Tunnel East Entrance"
  to = "Alagút keleti bejárata" />

 <!-- ACTOR pos=(60542,23789,7) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "It's mine now."
  to = "Most már az enyém." />

 <!-- ACTOR pos=(57239,25702,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "I wants it."
  to = "Én akarom." />

 <!-- ACTOR pos=(58502,25684,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Old Mines campfire"
  to = "Régi bányák tábortüze" />

 <!-- ACTOR pos=(59511,25556,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "I deserve this."
  to = "Megérdemlem." />

 <!-- Tomb Stages -->

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-2-kinds-of-dodge.xml -->
 <node
  id = "Tomb of Timing"
  to = "Az időzítés sírja" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-5-lever-puzzle.xml -->
 <node
  id = "Five Will Open"
  to = "Five Will Open" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-binary-choice.xml -->
 <node
  id = "Alternating Code"
  to = "Váltakozó kód" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-broken-steps.xml -->
 <node
  id = "Broken Steps"
  to = "Törött lépcsőfokok" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-bullet-shapes.xml -->
 <node
  id = "Avoid Return"
  to = "Kerülje a visszatérést" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-crown-station.xml -->
 <node
  id = "Enlightened by the Crossed Light"
  to = "A Keresztfény által megvilágítva" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-everlasting-duty.xml -->
 <node
  id = "Everlasting Duty"
  to = "Örök kötelesség" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-lava-pitfalls.xml -->
 <node
  id = "The Changing Labyrinth"
  to = "A változó labirintus" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-link-relay.xml -->
 <node
  id = "Tomb of The Hungry King"
  to = "Az éhes király sírja" />

 <!-- MARKER id='first_tomb_inside' pos=(781,805,0) -->
 <node
  id = "There's the relay! [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ott a váltó! [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "How did it end up here?! [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Hogy került ide?! [EMOJI=face with raised eyebrow]" />

 <!-- MARKER id='first_tomb_inside_2' pos=(1147,1334,0) -->
 <node
  id = "I wonder what's inside that thing [EMOJI=thinking face]"
  to = "Kíváncsi vagyok, mi van benne. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- MARKER id='loop_back_to_relay' pos=(774,929,0) -->
 <node
  id = "I should activate that [GREEN]Link Relay[WHITE]."
  to = "Aktiválnom kellene, hogy [GREEN]Link relé[WHITE]." />

 <!-- ACTOR pos=(958,1461,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "What is this place?? [EMOJI=hushed face]"
  to = "Mi ez a hely? [EMOJI=hushed face]" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-quick-push.xml -->
 <node
  id = "Fall of the Four Kings"
  to = "A négy király bukása" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-ray-of-light.xml -->
 <node
  id = "Way of Light"
  to = "A fény útja" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-rotating-flames.xml -->
 <node
  id = "Way of the Flame Serpents"
  to = "A lángkígyók útja" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-sequential-blocks.xml -->
 <node
  id = "Weight of the Four"
  to = "A Négyek súlya" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-shining-passageway.xml -->
 <node
  id = "The Shining Passageway"
  to = "A ragyogó átjáró" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-shot-block-med-1.xml -->
 <node
  id = "Returning Past"
  to = "Visszatérő múlt" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-shot-block.xml -->
 <node
  id = "Weather the Storm"
  to = "Időjárás a viharban" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-timed-labyrinth-new.xml -->
 <node
  id = "Winding Pathways"
  to = "Kanyargós utak" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-align-rays-switches-snowy.stage -->
 <node
  id = "Aligned With Light"
  to = "Fénnyel összehangolva" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-solaris.stage -->
 <node
  id = "Tomb of the Petty King"
  to = "A kiskirály sírja" />

 <!-- Stage 'stages/tombs/tomb-timed-doors.stage -->
 <node
  id = "Doorways of Time"
  to = "Az idő kapui" />

 <!-- Special Stages -->

 <!-- Stage 'stages/special/shelter-template.xml -->
 <node
  id = "The Ark Complex"
  to = "A Bárka komplexum" />

 <!-- Stage 'stages/special/pyramid-tomb.stage -->
 <node
  id = "Tomb of the Immortal King"
  to = "A halhatatlan király sírja" />
 <node
  id = "{tip=verb}Sit"
  to = "Ülj le" />

 <!-- Stage 'stages/special/the-ark-level-2.stage -->

 <!-- ACTOR pos=(1486,2222,10) type='actors/objects/home-livingroom-armchair-2.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-livingroom-armchair-2.xml -->
 <node
  id = "Everything is carefully placed. I wish there had been more mana to build extra campfires."
  to = "Mindent gondosan elhelyeztek. Bárcsak több mana lett volna az extra tábortüzek építéséhez." />

 <!-- ACTOR pos=(1617,1877,-60) type='actors/objects/home-phone-rotary.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-phone-rotary.xml -->
 <node
  id = "The phone isn't ringing yet."
  to = "A telefon még nem csörög." />

 <!-- ACTOR pos=(541,2070,0) type='actors/interactives/generic-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/generic-trigger.xml -->
 <node
  id = "Let there be light."
  to = "Legyen világosság." />

 <!-- Stage 'stages/special/the-ark.stage -->

 <!-- MARKER pos=(3039,1354,0) -->
 <node
  id = "This requires a lot of materials. But there's no hurry I guess."
  to = "Ehhez sok anyagra van szükség. De azt hiszem, nem kell sietni." />

 <!-- MARKER pos=(631,1380,0) -->
 <node
  id = "That's a lot of eggs. But I guess I can deposit the ones I don't need here."
  to = "Ez rengeteg tojás. De azt hiszem, amire nincs szükségem, azt itt letehetem." />

 <!-- Shelter Stages -->

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-arcturus.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(2160,2070,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "So are we supposed to walk on floating ice to get out now that those walkways have collapsed?"
  to = "Szóval most már a lebegő jégen kell járkálnunk, hogy kijussunk, most, hogy azok a járdák összeomlottak?" />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-borealis.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(480,1260,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Week 5: Lucas and Bill will head outside to scavenge for food. Ted and Kristoff will continue research."
  to = "5. hét: Lucas és Bill kimennek élelmet keresni. Ted és Kristoff folytatják a kutatást." />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-frore.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(1620,1020,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "So who is going to break the news to the excess people in the worker's quarter that someone needs to go?"
  to = "Akkor ki fogja közölni a munkásnegyedben a felesleges emberekkel a hírt, hogy valakinek mennie kell?" />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-polaris.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(1620,900,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Keep the morale high! Report to the CO immediately in case you exhibit signs of mental breakdown!"
  to = "Tartsátok magasan a morált! Azonnal jelentse a parancsnoknak, ha a mentális összeomlás jeleit mutatja!" />

 <!-- ACTOR pos=(1234,1222,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Orders are to wait for the topside to quiet down and then reclaim the surface."
  to = "A parancsok szerint várjuk meg, amíg a felszín elcsendesedik, és csak azután térjünk vissza a felszínre." />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-vulcan.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(1680,1560,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "With this geothermal plant we should be able to sustain this facility indefinitely."
  to = "Ezzel a geotermikus erőművel a korlátlan ideig fenn tudjuk tartani ezt a létesítményt." />

 <!-- Quests -->

 <!-- Achievement texts -->
 <node
  id = "Gatekeeper"
  to = "Kapuőr" />
 <node
  id = "Beat the Gatekeeper."
  to = "Győzd le a Gatekeepert." />
 <node
  id = "Means of Escaping"
  to = "A menekülés eszközei" />
 <node
  id = "Find the Escape Pod."
  to = "Keresse meg a menekülési dobozt." />
 <node
  id = "Law"
  to = "Törvény" />
 <node
  id = "Beat the Law automaton."
  to = "Győzd le a törvényautomatát." />
 <node
  id = "Reaper"
  to = "Kaszás" />
 <node
  id = "Beat the Reaper automaton."
  to = "Győzd le a Kaszás automatát." />
 <node
  id = "Sword"
  to = "Kard" />
 <node
  id = "Beat the Sword automaton."
  to = "Győzd le a kard automatát." />
 <node
  id = "Beat the Crown automaton."
  to = "Győzd le a Crown automatát." />
 <node
  id = "Crown Station"
  to = "Crown Station" />
 <node
  id = "Reach the Crown Station."
  to = "Érje el a Crown állomást." />
 <node
  id = "Escape the Island."
  to = "Menekülés a szigetről." />
 <node
  id = "Full Load"
  to = "Teljes terhelés" />
 <node
  id = "Fill 10 material slots full of materials."
  to = "Töltsön meg 10 anyaghelyet anyagokkal." />
 <node
  id = "Who Wants to Leaf Forever"
  to = "Ki akar örökké levelezni" />
 <node
  id = "Fill 8 material slots with the same type of material."
  to = "Töltsön meg 8 anyaghelyet azonos típusú anyaggal." />
 <node
  id = "Gold Medalist"
  to = "Aranyérmes" />
 <node
  id = "Earn 10 gold level Medals."
  to = "Szerezz 10 arany szintű érmet." />
 <node
  id = "Invent 60 recipes."
  to = "Találj ki 60 receptet." />
 <node
  id = "Enkindled"
  to = "Enkindled" />
 <node
  id = "Light all Campfires on the Island."
  to = "Gyújtson meg minden tábortüzet a szigeten." />
 <node
  id = "Link Towers"
  to = "Link tornyok" />
 <node
  id = "Discover and activate all Link Towers on the Island."
  to = "Fedezd fel és aktiváld az összes Link Towers a szigeten." />
 <node
  id = "Rude Archaeologist"
  to = "Durva régész" />
 <node
  id = "Complete all Tombs on the Island."
  to = "Fejezd be az összes sírhelyet a szigeten." />
 <node
  id = "Getting Farmer"
  to = "Getting Farmer" />
 <node
  id = "Grow and harvest 10 plants."
  to = "Termesszen és takarítson be 10 növényt." />
 <node
  id = "Green Finger"
  to = "Zöld ujj" />
 <node
  id = "Grow and harvest any 6 different types of plants."
  to = "Növesszen és szüreteljen 6 különböző növénytípust." />
 <node
  id = "Catch 10 fish of any rarity."
  to = "Fogj 10 bármilyen ritkaságú halat." />
 <node
  id = "Fishful Thinking"
  to = "Fishful Thinking" />
 <node
  id = "Catch 5 fish of legendary rarity."
  to = "Fogj 5 legendásan ritka halat." />
 <node
  id = "Monster Slayer"
  to = "Monster Slayer" />
 <node
  id = "Kill 100 monsters of any type."
  to = "Ölj meg 100 bármilyen típusú szörnyet." />
 <node
  id = "Build It And They Will Come"
  to = "Építsd meg és jönni fognak" />
 <node
  id = "Build 10 structures of any type."
  to = "Építsen 10 bármilyen típusú építményt." />
 <node
  id = "Feed animals 10 times."
  to = "10 alkalommal etesse az állatokat." />
 <node
  id = "Ark Nemesis"
  to = "Bárka Nemezis" />
 <node
  id = "Complete the ark."
  to = "Töltsd ki a bárkát." />
 <node
  id = "Well Well Well"
  to = "Nocsak, nocsak, nocsak." />
 <node
  id = "Use all Wishing Wells on the Island."
  to = "Használd az összes kívánságkutat a szigeten." />
 <node
  id = "Rifter"
  to = "Rifter" />
 <node
  id = "Travel through all the Rifts on the Island."
  to = "Utazz végig a sziget összes hasadékán." />
 <node
  id = "Perfect Timing"
  to = "Tökéletes időzítés" />
 <node
  id = "Open all Timed Chests on the Island."
  to = "Nyisd ki az összes időzített ládát a szigeten." />
 <node
  id = "Shelter Cleaner"
  to = "Menedék tisztítószer" />
 <node
  id = "Visit all shelters on the Island."
  to = "Látogasson el a sziget összes menedékhelyére." />
 <node
  id = "Treasure Digger"
  to = "Kincskereső" />
 <node
  id = "Dig up all buried treasures on the Island."
  to = "Ásd ki az összes elásott kincset a szigeten." />
 <node
  id = "Master of Obelisks"
  to = "Az obeliszkek mestere" />
 <node
  id = "Max out all the Obelisks on the Island."
  to = "Maxold ki az összes obeliszket a szigeten." />
 <node
  id = "Myth People"
  to = "Mítosz emberek" />
 <node
  id = "Investigate all the Myth Tablets on the Island."
  to = "Vizsgáld meg a szigeten található összes mítosztáblát." />
 <node
  id = "Fan of Radio"
  to = "A rádió rajongója" />
 <node
  id = "Listen to 50 different radio broadcasts."
  to = "Hallgasson meg 50 különböző rádióadást." />
 <node
  id = "Perfect Interest"
  to = "Tökéletes érdeklődés" />
 <node
  id = "Complete all Points of Interest on all locations."
  to = "Töltsd ki az összes helyszín összes érdekességét." />
 <node
  id = "Side Hustle"
  to = "Side Hustle" />
 <node
  id = "Complete all the Side Quests."
  to = "Teljesítsd az összes mellékküldetést." />
 <node
  id = "Gear Up"
  to = "Felszerelés" />
 <node
  id = "Upgrade 7 Tools to the maximum level."
  to = "Frissítse a 7 eszközt a maximális szintre." />


 <!-- Strings in screen 'GraphicsResolutions': -->
 <!-- Indicator of which resolution in a list is currently in use -->
 <!-- End of strings in screen 'GraphicsResolutions': -->


 <!-- Strings in screen 'SelectActorToBuild': -->

 <!-- Buildables -->
 <node
  id = "MACHINES"
  to = "GÉPEK" />
 <node
  id = "Sawmill"
  to = "Fűrészmalom" />
 <node
  id = "Smelter"
  to = "Olvasztómű" />
 <node
  id = "Camp Storage Box"
  to = "Tábor tároló doboz" />
 <node
  id = "Workbench"
  to = "Munkapad" />
 <node
  id = "Kitchen Stove"
  to = "Konyhai tűzhely" />
 <node
  id = "WALLS"
  to = "FALAK" />
 <node
  id = "Wooden Door"
  to = "Fa ajtó" />
 <node
  id = "Wooden Doorway"
  to = "Fából készült ajtó" />
 <node
  id = "Wooden Wall"
  to = "Fából készült fal" />
 <node
  id = "Wooden Wall Window"
  to = "Fából készült fali ablak" />
 <node
  id = "FLOORS"
  to = "PADLÓK" />
 <node
  id = "FURNITURE"
  to = "BÚTOROK" />
 <node
  id = "Cafeteria Chair"
  to = "Cafeteria szék" />
 <node
  id = "Cafeteria Table"
  to = "Cafeteria asztal" />
 <node
  id = "Double Bed"
  to = "Kétszemélyes ágy" />
 <node
  id = "Single Bed"
  to = "Egyszemélyes ágy" />
 <node
  id = "Cushioned Chair"
  to = "Párnázott szék" />
 <node
  id = "Wooden Chair"
  to = "Fából készült szék" />
 <node
  id = "Coat Rack"
  to = "Kabátállvány" />
 <node
  id = "Round Dining Table"
  to = "Kerek étkezőasztal" />
 <node
  id = "Dining Table"
  to = "Étkezőasztal" />
 <node
  id = "Grandfather Clock"
  to = "Grandfather Clock" />
 <node
  id = "Hallway Dresser"
  to = "Előszoba komód" />
 <node
  id = "Kitchen Counter Corner"
  to = "Konyhai pult sarok" />
 <node
  id = "Kitchen Counter"
  to = "Konyhai pult" />
 <node
  id = "Kitchen Cupboard Corner"
  to = "Konyhai szekrény sarok" />
 <node
  id = "Kitchen Cupboard"
  to = "Konyhai szekrény" />
 <node
  id = "Fridge"
  to = "Hűtőszekrény" />
 <node
  id = "Kitchen Sink"
  to = "Konyhai mosogató" />
 <node
  id = "Armchair"
  to = "Fotel" />
 <node
  id = "Leather Armchair"
  to = "Bőr fotel" />
 <node
  id = "Couch"
  to = "Kanapé" />
 <node
  id = "Floor Lamp"
  to = "Állólámpa" />
 <node
  id = "Living Room TV Stand"
  to = "Nappali TV állvány" />
 <node
  id = "Living Room Table"
  to = "Nappali asztal" />
 <node
  id = "Radiator"
  to = "Radiátor" />
 <node
  id = "Book Shelf"
  to = "Könyvespolc" />
 <node
  id = "Study Desk"
  to = "Tanulmányi asztal" />
 <node
  id = "Bathtub"
  to = "Fürdőkád" />
 <node
  id = "Toilet"
  to = "WC" />
 <node
  id = "Wardrobe"
  to = "Szekrény" />
 <node
  id = "Hospital Bed"
  to = "Kórházi ágy" />
 <node
  id = "Office Chair"
  to = "Irodai szék" />
 <node
  id = "File Cabinet"
  to = "Fájlszekrény" />
 <node
  id = "Steel Locker"
  to = "Steel Locker" />
 <node
  id = "Double Steel Locker"
  to = "Dupla acél szekrény" />
 <node
  id = "Triple Steel Locker"
  to = "Háromszoros acél szekrény" />
 <node
  id = "Gym Bench Rack"
  to = "Edzőtermi pad állvány" />
 <node
  id = "Gym Squat Rack"
  to = "Gym Squat Rack" />
 <node
  id = "Gym Weight Discs"
  to = "Gym Weight lemezek" />
 <node
  id = "Single Waiting Room Chair"
  to = "Egyetlen várótermi szék" />
 <node
  id = "Double Waiting Room Chair"
  to = "Dupla várótermi szék" />
 <node
  id = "Triple Waiting Room Chair"
  to = "Háromszemélyes várótermi szék" />
 <node
  id = "DECORATIVE"
  to = "DEKORATÍV" />
 <node
  id = "Room Plant"
  to = "Szobanövény" />
 <node
  id = "Small Room Plant"
  to = "Kis szoba növény" />
 <node
  id = "Desk Lamp"
  to = "asztali lámpa" />
 <node
  id = "Coffee Tin"
  to = "Kávés doboz" />
 <node
  id = "Coffee Machine"
  to = "Kávégép" />
 <node
  id = "Frying Pan"
  to = "Serpenyő" />
 <node
  id = "Microwave Oven"
  to = "Mikrohullámú sütő" />
 <node
  id = "Sugar Jar"
  to = "Cukorsüveg" />
 <node
  id = "Toaster"
  to = "Kenyérpirító" />
 <node
  id = "Television Set"
  to = "Televízió" />
 <node
  id = "Telephone"
  to = "Telefon" />
 <node
  id = "Computer Keyboard"
  to = "Számítógépes billentyűzet" />
 <node
  id = "Personal Computer"
  to = "Személyi számítógép" />
 <node
  id = "Bowl"
  to = "Tál" />
 <node
  id = "Mug"
  to = "Bögre" />
 <node
  id = "Deep Plate"
  to = "Mély tányér" />
 <node
  id = "Shallow Plate"
  to = "Sekély lemez" />
 <node
  id = "OUTDOORS"
  to = "SZABADBAN" />
 <node
  id = "Clothesline"
  to = "Ruhaszárítókötél" />
 <node
  id = "Dog House"
  to = "Dog House" />
 <node
  id = "Small Rugged Table"
  to = "Kis robusztus asztal" />
 <node
  id = "Rugged Table"
  to = "Robusztus asztal" />
 <node
  id = "Park Bench"
  to = "Park pad" />
 <node
  id = "Boom Barrier"
  to = "Boom Barrier" />
 <node
  id = "Cardboard Box"
  to = "Karton doboz" />
 <node
  id = "Step Ladder"
  to = "Lépcsős létra" />
 <node
  id = "Basketball Hoop"
  to = "Kosárlabda karika" />
 <node
  id = "Dark Tone Wooden Crate"
  to = "Sötét tónusú fa láda" />
 <node
  id = "Light Tone Wooden Crate"
  to = "Világos tónusú fa láda" />
 <node
  id = "Kettle Grill"
  to = "Kettle Grill" />
 <node
  id = "Hockey Goal"
  to = "Hoki gól" />
 <node
  id = "Jersey Barrier"
  to = "Jersey-i sorompó" />
 <node
  id = "Jungle Gym"
  to = "Dzsungel tornaterem" />
 <node
  id = "Mailbox"
  to = "Postaláda" />
 <node
  id = "Merry-Go-Round"
  to = "Merry-Go-Round" />
 <node
  id = "Plastic Box"
  to = "Műanyag doboz" />
 <node
  id = "Postbox"
  to = "Postaláda" />
 <node
  id = "Slide"
  to = "Dia:" />
 <node
  id = "Metal Barrel"
  to = "Fém hordó" />
 <node
  id = "Trash Bin"
  to = "Szemetes kuka" />
 <node
  id = "Yard Chair"
  to = "Yard szék" />
 <node
  id = "Plastic Yard Chair"
  to = "Műanyag udvari szék" />
 <node
  id = "DEFENCES"
  to = "VÉDEKEZÉS" />
 <node
  id = "Sandbag Barrier"
  to = "Homokzsák gát" />
 <!-- End of strings in screen 'SelectActorToBuild': -->


 <!-- Strings in screen 'RadioBroadcast': -->

 <!-- Radio Broadcasts -->
 <node
  id = "This is an automated recording sent from K23, the [EMOJI=crown] Crown Station."
  to = "Ez egy automatizált felvétel, amit a K23 küldött, a [EMOJI=crown] Crown Station." />
 <node
  id = "Evacuation Transport Status"
  to = "Evakuálás Szállítási státusz" />
 <node
  id = "All working evacuation transports are outbound. Please keep calm, and wait for the maintenance."
  to = "Minden működő evakuációs szállítás kifelé irányul. Kérjük, maradjanak nyugodtak, és várják meg a karbantartást." />
 <node
  id = "To those of you thinking of building your private underground shelters, I say this: Is that really something that will help your Neighbors?"
  to = "Azoknak, akik a saját földalatti óvóhelyeik építésén gondolkodnak, ezt mondom: Ez tényleg olyasmi, ami segíteni fog a Szomszédoknak?" />
 <node
  id = "Or is it an act of pure selfishness? Something that only a [EMOJI=snake] Snake would do?"
  to = "Vagy ez a tiszta önzés cselekedete? Valami, amit csak egy [EMOJI=snake] Kígyó is megteszi?" />
 <node
  id = "Gathering points for the evacuation have been established. Please move to your designated area. Take only what you need."
  to = "Az evakuáláshoz gyűjtőpontokat alakítottak ki. Kérjük, menjenek a kijelölt területre. Csak azt vigyék magukkal, amire szükségük van." />
 <node
  id = "Sleep Tight"
  to = "Aludj jól" />
 <node
  id = "Special message for the dear habitants of Capernaum."
  to = "Külön üzenet a kedves kapernaumi lakosoknak." />
 <node
  id = "Your mighty walls will keep the monsters at bay. Sleep tightly. You are safe and loved."
  to = "Hatalmas falaid távol tartják a szörnyeket. Aludjatok szorosan. Biztonságban vagy és szeretve." />
 <node
  id = "Avoid Coordinates"
  to = "Kerülje a koordinátákat" />
 <node
  id = "Avoid the coordinates E13 and U7 at all cost. Do not enter."
  to = "Az E13 és U7 koordinátákat mindenképpen kerülje el. Ne lépjen be." />
 <node
  id = "Darkest Hour"
  to = "A legsötétebb óra" />
 <node
  id = "In our darkest hour I implore you to stay vigilant. We WILL emerge from this stronger than ever."
  to = "Legsötétebb óránkban arra kérlek benneteket, hogy maradjatok éberek. Erősebben fogunk kikerülni ebből, mint valaha." />
 <node
  id = "You should have already received your Amber Pill Container. Do not be afraid to use it. It will provide you permanent rest."
  to = "Már meg kellett volna kapnia a borostyánszínű tablettatartályt. Ne féljen használni. Állandó pihenést fog biztosítani." />
 <node
  id = "A system of rationing has been put in place. We still have an abundance of food and supplies, but we need to conserve our strength for later."
  to = "Az adagolási rendszer bevezetésre került. Még mindig bőségesen van élelmünk és készleteink, de tartalékolnunk kell az erőnket a későbbiekre." />
 <node
  id = " Pale Protocol"
  to = " Sápadt protokoll" />
 <node
  id = "The Island has fallen. Am I too to fall? Am I to leave this haven of my rest?"
  to = "A sziget elesett. Én is elesem? El kell hagynom a pihenésemnek ezt a menedékét?" />
 <node
  id = "Everyone will be provided safe transit as soon as possible."
  to = "Mindenki számára a lehető leghamarabb biztosítják a biztonságos átutazást." />
 <node
  id = "The Pale Protocol"
  to = "A sápadt protokoll" />
 <node
  id = "And as it were, a great mountain burning with fire was cast into the sea, and the third part of the ships were destroyed."
  to = "És mintha egy nagy, tűzben égő hegyet vetettek volna a tengerbe, és a hajók harmada elpusztult." />
 <node
  id = "It's been a week since the last working escape pod left. There is still one pod left, but we have uninstalled the fuel cells just in case. Do not use the pod."
  to = "Már egy hete, hogy az utolsó működő mentőkabin elment. Még mindig maradt egy mentőkabin, de a biztonság kedvéért leszereltük az üzemanyagcellákat. Ne használjátok a kabint." />
 <node
  id = "There have been reports of hostile attacks in multiple areas of the Island. These are falsehoods perpetrated by antagonistic forces in our midst. Have no Fear."
  to = "A sziget több területéről is ellenséges támadásokról érkeztek jelentések. Ezeket a valótlanságokat a köztünk lévő ellenséges erők terjesztik. Ne féljetek." />
 <node
  id = "The Cobalt Manual"
  to = "A Cobalt kézikönyv" />
 <node
  id = "Please remain indoors, and refer to your Cobalt manual, page 27, for instructions."
  to = "Kérjük, maradjon a házban, és olvassa el a Cobalt kézikönyvének 27. oldalán található utasításokat." />
 <node
  id = "The Maintenance is now conducting a scheduled inspection of the Wall systems. You will need to comply with their orders."
  to = "A karbantartás most a falrendszerek ütemezett ellenőrzését végzi. Az ő utasításaiknak kell eleget tenniük." />
 <node
  id = "Martial law has been declared to cover the western part of the island. We will have the situation under control in no time."
  to = "A sziget nyugati részére hadiállapotot hirdettek. A helyzetet pillanatokon belül ellenőrzésünk alá vonjuk." />
 <node
  id = "The curfew has been extended. Conduct your travel and business during daytime hours only. Be safe."
  to = "A kijárási tilalmat meghosszabbították. Utazását és üzleti ügyeit csak a nappali órákban végezze. Vigyázzanak magukra!" />
 <node
  id = "Security checkpoints have been established throughout the Island. Prepare to show your ID. All non-essential travel is prohibited."
  to = "A sziget egész területén biztonsági ellenőrzőpontokat állítottak fel. Készüljenek fel a személyi igazolvány felmutatására. Minden nem alapvető fontosságú utazás tilos." />
 <node
  id = "Our best and last line of defense, the Quadrumvirate, has been deployed to protect you, and those closest to you. Have no Fear."
  to = "A legjobb és utolsó védelmi vonalunk, a Quadrumvirátus, azért lett bevetve, hogy megvédjen téged és a hozzád legközelebb állókat. Ne féljetek." />
 <node
  id = "If you encounter ANY unknown plant-life, please stay back, and report the location to the Liquidators."
  to = "Ha bármilyen ismeretlen növényzettel találkozol, kérlek, maradj távol, és jelentsd a helyszínt a Felszámolóknak." />
 <node
  id = "The Quarantine is now declared to cover the whole island. Do not leave your house under any circumstance."
  to = "A karantén mostantól az egész szigetre kiterjed. Semmilyen körülmények között ne hagyják el a házukat." />
 <node
  id = "If you exhibit symptoms described in the Green Pamphlet, call for authorities, and stay in place."
  to = "Ha a Zöld füzetben leírt tüneteket észleli, hívja a hatóságokat, és maradjon a helyén." />
 <node
  id = "We are finally getting supply drops from the Motherland allies. Hang in tight. Have no Fear."
  to = "Végre kapunk utánpótlást az anyaország szövetségeseitől. Tartsatok ki. Ne féljetek." />
 <node
  id = "Be kind to your Neighbour. We are all in this together. All misbehavior will be severely punished."
  to = "Légy kedves a Szomszédodhoz. Mindannyian együtt vagyunk ebben. Minden helytelen viselkedést szigorúan megbüntetünk." />
 <node
  id = "The [EMOJI=crown] Crown has crushed the raiding parties. Do not steal from your [GREEN]Neighbour[WHITE]."
  to = "A [EMOJI=crown] A Korona szétzúzta a fosztogató csapatokat. Ne lopjatok a [GREEN]Szomszéd[WHITE]." />
 <node
  id = "We've had reports of unmarked boats on southern shores. Please report any further sightings straight to the [EMOJI=crown] Crown."
  to = "Jelzéseket kaptunk jelöletlen hajókról a déli partokon. Kérjük, hogy minden további észlelést azonnal jelezzenek a [EMOJI=crown] Korona." />
 <node
  id = "We should not lead [EMOJI=snake] Snakes into our Garden. Do not disclose the location of our beloved Island to any outsider."
  to = "Nem szabad vezetnünk [EMOJI=snake] Kígyók a kertünkben. Ne árulja el szeretett szigetünk helyét senki kívülállónak." />
 <node
  id = "This is a friendly reminder. Know this. Borealis awaits everyone who crosses the [EMOJI=crown] Crown."
  to = "Ez egy baráti emlékeztető. Ezt tudnotok kell. A Borealis mindenkit vár, aki átkel a [EMOJI=crown] Korona." />
 <node
  id = "Our community is stronger and more prosperous than ever. There is no room for [EMOJI=snake] Snakes here."
  to = "Közösségünk erősebb és virágzóbb, mint valaha. Nincs helye [EMOJI=snake] Kígyók itt." />
 <node
  id = "In our time of Need and Want, there is no place for selfish actions."
  to = "A szükség és a szükség idején nincs helye az önző cselekedeteknek." />
 <node
  id = "Repeat. The Pale Protocol is in motion. Refer to your Cobalt Manual, and await further instructions from the [EMOJI=crown] Crown."
  to = "Ismételd meg. A sápadt protokoll mozgásban van. Olvassa el a Cobalt kézikönyvét, és várja a további utasításokat a [EMOJI=crown] Korona." />
 <node
  id = "All excavation projects are hereby prohibited. Continuing excavations is considered a hostile act against the [EMOJI=crown] Crown."
  to = "Minden ásatási projekt tilos. A földmunkák folytatása ellenséges cselekedetnek minősül a [EMOJI=crown] Korona." />
 <node
  id = "I think it is clear that the Incidents are not isolated anymore. This cannot be contained, but we can still fight it."
  to = "Azt hiszem, egyértelmű, hogy az incidensek már nem elszigeteltek. Ezt nem lehet megfékezni, de még mindig harcolhatunk ellene." />
 <node
  id = "Everyone who has chosen to stay on our island of hope is welcome to seek shelter at the [EMOJI=crown] Undercrown."
  to = "Mindenkit, aki úgy döntött, hogy a remény szigetén marad, szeretettel várunk, hogy menedéket keressen a [EMOJI=crown] A korona alatt." />
 <node
  id = "Our scientists at Fort Knowledge are working relentlessly to fully understand the phenomena around Mana. Do not disturb their work."
  to = "A Fort Knowledge tudósai fáradhatatlanul dolgoznak a Mana körüli jelenségek teljes megértésén. Ne zavarják munkájukat." />
 <node
  id = "The Mining Company has now excavated an estimated 5% of the Mana reserves. We already have more than enough for our needs. We should not be greedy."
  to = "A bányavállalat mostanra becslések szerint 5 millió tonna földet tárt fel.% a Mana tartalékok. Már így is több mint elég van a szükségleteinkhez. Nem kellene mohónak lennünk." />
 <node
  id = "Our society is built on the four discovered Mana Effects. When the rest of the world entered the atomic age, we were already a million steps ahead."
  to = "Társadalmunk a négy felfedezett Mana-hatásra épül. Amikor a világ többi része belépett az atomkorszakba, mi már millió lépéssel előrébb jártunk." />
 <node
  id = "The First Mana Effect: the Heat. With the right catalyst, Mana produces heat without losing its mass."
  to = "Az első Mana-hatás: a hőség. A megfelelő katalizátorral a Mana hőt termel anélkül, hogy elveszítené a tömegét." />
 <node
  id = "This may not sound like much, but this powers our industry and keeps us warm. An infinite source of energy."
  to = "Ez talán nem hangzik soknak, de ez hajtja az iparunkat, és ez tart minket melegen. Végtelen energiaforrás." />
 <node
  id = "The gates of [EMOJI=crown] Undercrown are now open. Welcome, my children."
  to = "A kapuk [EMOJI=crown] Az Undercrown már nyitva van. Üdvözöllek benneteket, gyermekeim." />
 <node
  id = "The Second Mana Effect: Cornucopia. In layman's terms, Mana can be used to transform any substance into any other substance."
  to = "A második Mana-hatás: Cornucopia. Laikus nyelven szólva, a Mana bármely anyagot bármilyen más anyaggá alakíthat át." />
 <node
  id = "But forget the ancient island legends, the effect requires fine-tuned digital electronics of the modern age. The Fabricators."
  to = "De felejtsük el az ősi szigetlegendákat, a hatáshoz a modern kor finomhangolt digitális elektronikája szükséges. A Fabricators." />
 <node
  id = "The Third Mana Effect: The Temporal Shift. When mana is heated to high temperatures, nearby observers experience sudden shifts in time."
  to = "A harmadik Mana-hatás: Az időbeli eltolódás. Amikor a manát magas hőmérsékletre hevítik, a közelben tartózkodó megfigyelők hirtelen időeltolódást tapasztalnak." />
 <node
  id = "All experimentation on this effect is prohibited. Let's not meddle with the structures of time."
  to = "Minden kísérletezés ezzel a hatással tilos. Ne avatkozzunk bele az idő struktúráiba." />
 <node
  id = "Regarding the Fourth Mana Effect. As you know, we cannot disclose the fourth effect, but we should not ignore and forget it."
  to = "A negyedik Mana-hatás tekintetében. Mint tudjátok, nem hozhatjuk nyilvánosságra a negyedik hatást, de nem szabad figyelmen kívül hagynunk és elfelejtenünk." />
 <node
  id = "You should keep your distance to Mana and only allow trained professionals to handle it."
  to = "Tartsa a távolságot a Manától, és csak képzett szakembereknek engedje meg, hogy kezeljék." />
 <node
  id = "Mana has brought us unimaginable prosperity. But should we share this with the rest of the world? I say: not yet."
  to = "Mana elképzelhetetlen jólétet hozott nekünk. De vajon meg kell-e ezt osztanunk a világ többi részével? Én azt mondom: még nem." />
 <node
  id = "The gates of [EMOJI=crown] Undercrown are now sealed. May you find solace inside our unyielding fortress."
  to = "A kapuk [EMOJI=crown] A korona alatti részek már le vannak zárva. Találjatok vigaszt a mi megingathatatlan erődünkben." />
 <node
  id = "With my inevitable leave of absence looming in, I hope you understand why I had to do what I've done."
  to = "Az elkerülhetetlen szabadságom közeledtével remélem, megértitek, miért kellett azt tennem, amit tettem." />
 <node
  id = "I know not many will believe my story, but it is the unlikely truth. But none of it matters soon. The end is nigh."
  to = "Tudom, hogy nem sokan fogják elhinni a történetemet, de ez a valószínűtlen igazság. De mindez nem számít hamarosan. A vég közeleg." />
 <node
  id = "There have been rumors about my well-being, and it is true I haven't shown myself in public for a long time. But rest assured I am well and capable."
  to = "Voltak pletykák a közérzetemről, és igaz, hogy már régóta nem mutatkoztam a nyilvánosság előtt. De megnyugodhatsz, jól vagyok és képes vagyok rá." />
 <!-- End of strings in screen 'RadioBroadcast': -->


 <!-- Strings in screen 'PauseMenu': -->

 <!-- Creatures -->
 <node
  id = "The Survivor"
  to = "A túlélő" />
 <node
  id = "After spending years upon years in his underground shelter he has resurfaced with the aim of finding a way off the island."
  to = "Miután éveken át a földalatti menedékében töltött éveket, újra felbukkant azzal a céllal, hogy megtalálja a szigetről való kijutást." />

 <!-- Keys -->
 <node
  id = "Graveyard Key"
  to = "Graveyard Key" />
 <node
  id = "Evac Site Key"
  to = "Evakuálási helyszín kulcsa" />
 <node
  id = "Borealis Corrective Facility Key"
  to = "Borealis korrekciós létesítmény kulcsa" />
 <node
  id = "Wayward Storage Key"
  to = "Wayward tárolási kulcs" />
 <node
  id = "Motel Guest's Car Key"
  to = "Motel vendég autó kulcsa" />
 <node
  id = "Continental Diner Key"
  to = "Continental Diner kulcs" />
 <node
  id = "Central City Hall Key"
  to = "Központi városháza kulcsa" />
 <node
  id = "Polaris Gate Key"
  to = "Polaris kapukulcs" />
 <node
  id = "Hydroelectric Dam Control Room Key"
  to = "Vízerőmű gát vezérlőterem kulcsa" />
 <node
  id = "Launchpad Key"
  to = "Launchpad billentyű" />
 <node
  id = "Volcano Passage Entryway Key"
  to = "Vulkán átjáró bejárati kulcs" />
 <node
  id = "Surreal Key"
  to = "Szürreális kulcs" />
 <node
  id = "Ark Lab Key"
  to = "Bárka laboratóriumi kulcs" />
 <!-- End of strings in screen 'PauseMenu': -->


 <!-- Strings in screen 'CutsceneMyth': -->
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_01.xml -->
 <node
  id = "It all started when the Great Blue Tear dropped from the Sky."
  to = "Minden akkor kezdődött, amikor a Nagy Kék Könny leesett az égből." />
 <node
  id = "With great thunder it hit Mother Earth, and ripped her open."
  to = "Hatalmas mennydörgéssel csapódott a Földanyába, és feltépte." />
 <node
  id = "This is how Mana came to us. The bittersweet gift from the Sky."
  to = "Így került hozzánk Mana. Az Ég keserédes ajándéka." />
 <node
  id = "Maybe Mana did come from outer space within a meteorite or something?"
  to = "Lehet, hogy Mana tényleg az űrből jött egy meteoritban vagy ilyesmiben?" />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_02.xml -->
 <node
  id = "The bringer of great knowledge, the One-Armed King, descended to us from the Skies."
  to = "A nagy tudás hozója, az Egykarú Király leszállt hozzánk az Égből." />
 <node
  id = "We welcomed the king to our tribe. We greeted him as one of our own."
  to = "Üdvözöltük a királyt a törzsünkben. Úgy üdvözöltük, mintha a sajátjaink közé tartozna." />
 <node
  id = "Did they meet an angel or an alien, or is that story just greatly exaggerated?"
  to = "Találkoztak egy angyallal vagy egy földönkívülivel, vagy ez a történet csak erősen eltúlzott?" />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_03.xml -->
 <node
  id = "The One-Armed King taught us about Mana. We learned to make many great things."
  to = "A Félkarú Király tanított minket a Manáról. Megtanultunk sok nagyszerű dolgot készíteni." />
 <node
  id = "But only the king knew sorcery without Mana. Why would he not teach us this?"
  to = "De csak a király ismerte a mana nélküli varázslást. Miért nem tanított meg minket erre?" />
 <node
  id = "Considering what our scientists and engineers have built from Mana, maybe the ancient folks were onto something."
  to = "Figyelembe véve, hogy a mi tudósaink és mérnökeink mit építettek a Manából, talán az ősi népek valamire rájöttek." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_04.xml -->
 <node
  id = "For a thousand years, the tribe flourished."
  to = "A törzs ezer éven át virágzott." />
 <node
  id = "We built great cities, and we praised the One-Armed King."
  to = "Nagy városokat építettünk, és dicsőítettük az egykarú királyt." />
 <node
  id = "But we should not have done this."
  to = "De ezt nem kellett volna megtennünk." />
 <node
  id = "That sounds ominous."
  to = "Ez baljósan hangzik." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_05.xml -->
 <node
  id = "Then came the horrible Pestilence."
  to = "Aztán jött a szörnyű pestis." />
 <node
  id = "It has taken many of us, but we are fighting it."
  to = "Sokunknak kellett, de küzdünk ellene." />
 <node
  id = "But how come the One-Armed King was not affected?"
  to = "De hogyhogy a Félkarú Királyt nem érintette?" />
 <node
  id = "Did the king bring this upon us?"
  to = "A király hozta ezt ránk?" />
 <node
  id = "They don't seem very appreciative of the magical sky being that taught them magic."
  to = "Nem úgy tűnik, mintha nagyon megbecsülnék a mágikus égi lényt, aki megtanította őket a mágiára." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_06.xml -->
 <node
  id = "The wise elders confronted the One-Armed King."
  to = "A bölcs vének szembeszálltak az egykarú királlyal." />
 <node
  id = "'You brought this on us.', said the elders, 'You are the Pestilence.'"
  to = "Ti hoztátok ezt ránk - mondták a vének -, ti vagytok a pestis." />
 <node
  id = "The One-Armed King could not convince the wise elders with his lies and deceit."
  to = "A félkarú király nem tudta meggyőzni a bölcs véneket a hazugságaival és csalárdságával." />
 <node
  id = "Death was sentenced."
  to = "Halálra ítélték." />
 <node
  id = "Well that sounds like a fair trial."
  to = "Nos, ez úgy hangzik, mint egy tisztességes tárgyalás." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_07.xml -->
 <node
  id = "The brave warriors grabbed the One-Armed King while he was sleeping."
  to = "A bátor harcosok megragadták a félkarú királyt, miközben az aludt." />
 <node
  id = "The king was thrown into the Deepest Pit on the island. We all watched."
  to = "A királyt a sziget legmélyebb gödrébe dobták. Mindannyian végignéztük." />
 <node
  id = "Surely the Pestilence would end now?"
  to = "Biztos, hogy a pestis most véget ér?" />
 <node
  id = "That was... Unusually cruel."
  to = "Ez volt... Szokatlanul kegyetlen volt." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_08.xml -->
 <node
  id = "But when we returned to our village, the king was already waiting for us there."
  to = "De amikor visszatértünk a falunkba, a király már ott várt ránk." />
 <node
  id = "'I forgive you.', said the Immortal King."
  to = "Megbocsátok neked - mondta a Halhatatlan Király." />
 <node
  id = "But we didn't believe his lies and deceit. He is a Snake."
  to = "De mi nem hittünk a hazugságainak és csalásainak. Ő egy kígyó." />
 <node
  id = "The wise elders now knew what was to be done."
  to = "A bölcs vének most már tudták, mit kell tenni." />
 <node
  id = "The guy tried to offer an olive branch after being thrown in a pit."
  to = "A fickó megpróbált olajágat nyújtani, miután egy gödörbe dobták." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_09.xml -->
 <node
  id = "The great pyramid tomb was built."
  to = "Megépült a nagy piramissír." />
 <node
  id = "With heavy hearts we buried the Immortal King deep inside the tomb."
  to = "Nehéz szívvel temettük el a Halhatatlan Királyt a sír mélyén." />
 <node
  id = "Buried alive so he cannot die."
  to = "Élve eltemetve, hogy ne tudjon meghalni." />
 <node
  id = "On silent nights, we can still hear the screams of the Immortal King echoing from the tomb."
  to = "Csendes éjszakákon még mindig halljuk a halhatatlan király sikolyait, amelyek a sírból visszhangoznak." />
 <node
  id = "There is no escape for the king."
  to = "A király számára nincs menekvés." />
 <node
  id = "But there was still something more we needed to do."
  to = "De még mindig volt valami, amit meg kellett tennünk." />
 <node
  id = "That's cruel and all, but that tomb must contain some valuable treasures. I should enter that pyramid tomb."
  to = "Ez kegyetlen, meg minden, de az a sír biztosan értékes kincseket rejt. Be kellene mennem abba a piramis sírba." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_10.xml -->
 <node
  id = "'We should not trust any of the king's descendants.', said the elders."
  to = "A király leszármazottai közül senkiben sem bízhatunk - mondták a vének." />
 <node
  id = "All women and children descendants were banished off the island into the mercy of the sea."
  to = "Minden nőt és gyermek leszármazottat száműztek a szigetről a tenger kegyelmébe." />
 <node
  id = "All male descendants of the king were buried alive in isolated tombs."
  to = "A király minden férfi leszármazottját élve eltemették elszigetelt sírokban." />
 <node
  id = "Tears were shed, but we need to be sure we do not repeat our mistakes."
  to = "Könnyek hullottak, de biztosnak kell lennünk abban, hogy nem ismételjük meg a hibáinkat." />
 <node
  id = "We will overcome the Pestilence."
  to = "Legyőzzük a pestist." />
 <node
  id = "How did that work out for you, island folks?"
  to = "Hogy sikerült ez nektek, szigetlakók?" />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_TOMB_01.xml -->
 <node
  id = "Here lies the immortal king."
  to = "Itt fekszik a halhatatlan király." />
 <node
  id = "May he never see again."
  to = "Talán soha többé nem látja." />
 <node
  id = "For all is lost if he lays his eyes on our innocent people again."
  to = "Mert minden elveszett, ha újra szemet vet ártatlan embereinkre." />
 <node
  id = "They used a sharpened spoon-like tool for the operation."
  to = "A művelethez egy kihegyezett kanálszerű eszközt használtak." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_TOMB_02.xml -->
 <node
  id = "May he never walk again."
  to = "Talán soha többé nem fog járni." />
 <node
  id = "For all is lost if he strides over the earth again."
  to = "Mert minden elveszett, ha újra a földön jár." />
 <node
  id = "Walking is difficult when all your bones are shattered."
  to = "A járás nehéz, ha minden csontod összetört." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_TOMB_03.xml -->
 <node
  id = "May he never speak again."
  to = "Soha többé ne szólaljon meg." />
 <node
  id = "For all is lost if he poisons the air with his lies again."
  to = "Mert minden elveszett, ha újra megmérgezi a levegőt a hazugságaival." />
 <node
  id = "Cutting off the tongue is as painful as it sounds."
  to = "A nyelv levágása ugyanolyan fájdalmas, mint amilyennek hangzik." />
 <!-- End of strings in screen 'CutsceneMyth': -->


 <!-- Strings in screen 'CutsceneOutro': -->
 <!-- cutscenes/outro/OUTRO.xml -->
 <node
  id = "So I escaped... And left everything behind."
  to = "Így hát megszöktem... És mindent magam mögött hagytam." />
 <node
  id = "Again."
  to = "Megint." />
 <node
  id = "There was the accident of course."
  to = "Természetesen ott volt a baleset." />
 <node
  id = "Something wrong with the escape pod thruster."
  to = "Valami baj van a mentőkabin hajtóművével." />
 <node
  id = "I lost my arm."
  to = "Elvesztettem a karomat." />
 <node
  id = "But that was only the beginning..."
  to = "De ez csak a kezdet volt..." />
 <!-- End of strings in screen 'CutsceneOutro': -->


 <!-- Strings in screen 'CutsceneIntro': -->
 <!-- cutscenes/intro/INTRO.xml -->
 <node
  id = "Everyone will be provided a safe transit as soon as possible."
  to = "Mindenki számára a lehető leghamarabb biztosítják a biztonságos átutazást." />
 <node
  id = "We all do what we must just to survive... Just to exist..."
  to = "Mindannyian megtesszük, amit kell, hogy túléljünk... Csak hogy létezzünk..." />
 <node
  id = "When our society started to collapse, I was prepared."
  to = "Amikor a társadalmunk összeomlott, én felkészültem." />
 <node
  id = "My underground shelter was filled with food and supplies."
  to = "Földalatti óvóhelyem tele volt élelemmel és készletekkel." />
 <node
  id = "But that was years ago. Nothing's left now."
  to = "De ez évekkel ezelőtt volt. Most már semmi sem maradt." />
 <node
  id = "I've no idea what awaits me at the surface, but I can't stay here."
  to = "Fogalmam sincs, mi vár rám a felszínen, de nem maradhatok itt." />
 <node
  id = "All I know is that there's supposed to be an evacuation site to the |#22ff22|east|#ffffff|."
  to = "Csak annyit tudok, hogy a keleti oldalon kellene lennie egy evakuálási helyszínnek." />
 <node
  id = "I need to get there. I need to |#ff2222|escape|#ffffff| this wretched island."
  to = "Oda kell jutnom. El kell menekülnöm erről a nyomorult szigetről." />
 <!-- End of strings in screen 'CutsceneIntro': -->


 <!-- Strings in screen 'AudioLog': -->

 <!-- Audio Logs Archaeological -->
 <node
  id = "This is Judith Abigail Susan James, the [EMOJI=crown] Crown Archaeological Expedition."
  to = "Ő itt Judith Abigail Susan James, a [EMOJI=crown] Korona régészeti expedíció." />
 <node
  id = "Abby signing out."
  to = "Abby kijelentkezik." />
 <node
  id = "Abby, signing out."
  to = "Abby, kijelentkezem." />
 <node
  id = "This is Abby."
  to = "Itt Abby." />
 <node
  id = "Abby, out."
  to = "Abby, vége." />
 <node
  id = "Abby out."
  to = "Abby vége." />
 <node
  id = "Abby."
  to = "Abby." />
 <node
  id = "Introductions"
  to = "Bemutatkozás" />
 <node
  id = "Testing. Testing. This is Judith Abigail Susan James, the [EMOJI=crown] Crown Archaeological Expedition."
  to = "Tesztelés. Tesztelés. Itt Judith Abigail Susan James, a [EMOJI=crown] Korona régészeti expedíció." />
 <node
  id = "We're starting out our investigation at the canyon."
  to = "A kanyonnál kezdjük a nyomozást." />
 <node
  id = "The main artefact is large, pyramid shaped, and appears to have some sort of an entrance at the top."
  to = "A fő ereklye nagy, piramis alakú, és úgy tűnik, hogy a tetején valamiféle bejárat van." />
 <node
  id = "We'll start closer examination tomorrow after a good night's sleep. Very exciting."
  to = "Holnap egy jó éjszakai alvás után kezdjük el a közelebbi vizsgálatot. Nagyon izgalmas." />
 <node
  id = "These stone tablets seem to tell some ancient legend, but it's as if the markings have been somehow scratched off."
  to = "Ezek a kőtáblák mintha valami ősi legendát mesélnének, de mintha a feliratokat valahogy lekaparták volna." />
 <node
  id = "Our electronics equipment keeps malfunctioning near this site."
  to = "Az elektronikai berendezéseink folyamatosan meghibásodnak ennek a helyszínnek a közelében." />
 <node
  id = "Oh, and, there's an eerie glow around the stone ring at night. No apparent source for the light, yet it glows."
  to = "Ó, és éjszaka kísérteties fényt áraszt a kőgyűrű körül. A fénynek nincs látható forrása, mégis világít." />
 <node
  id = "We need to come back to this later, I'm sure there's a way to restore these and read the legends."
  to = "Erre később vissza kell térnünk, biztos vagyok benne, hogy van rá mód, hogy visszaállítsuk ezeket, és elolvassuk a legendákat." />
 <node
  id = "The Pyramid Tomb"
  to = "A piramis sírja" />
 <node
  id = "Notes on the pyramid. Last night, I swear we heard a cry for help inside the pyramid. Very creepy."
  to = "Megjegyzések a piramisról. Tegnap este esküszöm, hogy segélykiáltást hallottunk a piramison belülről. Nagyon hátborzongató." />
 <node
  id = "The team got so anxious that we decided to play it safe and fill the structure with cyanide gas before attempting entry."
  to = "A csapat annyira nyugtalan lett, hogy úgy döntöttünk, biztosra megyünk, és a behatolás megkísérlése előtt cianidgázzal töltjük fel a szerkezetet." />
 <node
  id = "The voices seem to have stopped now, so it was probably just some wildlife."
  to = "Úgy tűnik, a hangok mostanra elhallgattak, úgyhogy valószínűleg csak valami vadállat volt." />
 <node
  id = "Supplemental. We've waited for two days but the gas is not evaporating for some reason."
  to = "Kiegészítés. Két napja várunk, de a gáz valamiért nem párolog." />
 <node
  id = "It's weird, but it's not the weirdest thing we've encountered on the island."
  to = "Furcsa, de nem ez a legfurcsább dolog, amivel a szigeten találkoztunk." />
 <node
  id = "We'll need to get the [GREEN]Gas Masks[WHITE] from our [ORANGE]Jungle Camp[WHITE] if we are to enter."
  to = "Meg kell szereznünk a [GREEN]Gázálarcok[WHITE] a mi [ORANGE]Dzsungel tábor[WHITE] ha be akarunk lépni." />
 <node
  id = "Base Camp"
  to = "Bázistábor" />
 <node
  id = "Well, the [GREEN]Gas Masks[WHITE] are gone."
  to = "Nos, a [GREEN]Gázálarcok[WHITE] eltűntek." />
 <node
  id = "Apparently [ORANGE]The Beachhead Station[WHITE] took them during their last resupply mission."
  to = "Úgy tűnik [ORANGE]A parti állomás[WHITE] az utolsó utánpótlási küldetésük során vitték el őket." />
 <node
  id = "They also reported some 'strange phenomenon' deeper in the jungle. Intriguing."
  to = "A dzsungel mélyén furcsa jelenségekről is beszámoltak. Érdekes." />
 <node
  id = "We better head that way. We'll just take one detour to see the new artefact discovered at [ORANGE]The Site B[WHITE]."
  to = "Jobb, ha arra megyünk. Csak egy kis kitérőt teszünk, hogy megnézzük az új leletet, amit a [ORANGE]A B oldal[WHITE]." />
 <node
  id = "Jungle Expedition Time"
  to = "Dzsungel expedíció ideje" />
 <node
  id = "The architecture and items found at site B definitely match the ones found at the Canyon."
  to = "A B helyszínen talált építészeti megoldások és tárgyak egyértelműen megegyeznek a kanyonban találtakkal." />
 <node
  id = "One of the artefacts found is a pouch full of small glowing beads. These are exactly like the one my mother has in her necklace."
  to = "Az egyik talált lelet egy apró, izzó gyöngyökkel teli tasak. Ezek pontosan olyanok, mint amilyenek anyám nyakláncában vannak." />
 <node
  id = "So... I guess she was right."
  to = "Szóval... azt hiszem, igaza volt." />
 <node
  id = "A team of selected people will follow me deeper into the overgrown jungle."
  to = "Egy kiválasztott emberekből álló csapat követni fog engem mélyebbre a benőtt dzsungelbe." />
 <node
  id = "Not sure if we should be worried, but we have lost all contact with the [ORANGE]Beachhead Station[WHITE]."
  to = "Nem biztos, hogy aggódnunk kellene, de minden kapcsolatunk megszakadt a [ORANGE]Beachhead Station[WHITE]." />
 <node
  id = "We have arrived at the [ORANGE]Temple Pass[WHITE]."
  to = "Megérkeztünk a [ORANGE]Temple Pass[WHITE]." />
 <node
  id = "The architecture is very intriguing. It looks like there's even some rudimentary technology inside!"
  to = "Az építészet nagyon érdekes. Úgy tűnik, még kezdetleges technológia is van benne!" />
 <node
  id = "However, there's no clear way to pass through, but we're adamant we'll find a solution soon enough."
  to = "Az átjutás azonban nem egyértelmű, de kitartunk amellett, hogy hamarosan megoldást találunk." />
 <node
  id = "Supplemental. We noticed that there has been some trouble with our timekeeping."
  to = "Kiegészítés. Észrevettük, hogy némi gond van az időméréssel." />
 <node
  id = "It is almost like the flow of time is being affected by some anomaly. Maybe it's just exhaustion on our part."
  to = "Mintha az idő folyását valamilyen anomália befolyásolná. Talán csak kimerültség a részünkről." />
 <node
  id = "The Beachhead outpost looks like it has been hastily abandoned. Where could they have gone?"
  to = "A Beachhead előőrs úgy néz ki, mintha sietve elhagyták volna. Hová mehettek?" />
 <node
  id = "Most of the items have just been left at their places. No sign of the [GREEN]Gas Masks[WHITE] though."
  to = "A legtöbb tárgyat egyszerűen a helyén hagyták. Semmi nyoma a [GREEN]Gázálarcok[WHITE] Bár..." />
 <node
  id = "Supplemental. I found William's journal. This is deeply disturbing. Why would they do this?"
  to = "Kiegészítés. Megtaláltam William naplóját. Ez mélyen felkavaró. Miért tették ezt?" />
 <node
  id = "We should follow them."
  to = "Követnünk kellene őket." />
 <node
  id = "Going north and following the river should take us past the [ORANGE]Temple Ground[WHITE] and to their new camp."
  to = "Ha északra megyünk, és követjük a folyót, akkor eljuthatunk a [ORANGE]Templomföld[WHITE] és az új táborukba." />
 <node
  id = "Volcano Path Entrance"
  to = "Vulkán ösvény bejárata" />
 <node
  id = "Campsite looks empty and neglected. No [GREEN]Gas Masks[WHITE]. Really frustrating."
  to = "A kemping üresnek és elhanyagoltnak tűnik. Nincs [GREEN]Gázálarcok[WHITE]. Nagyon frusztráló." />
 <node
  id = "It Looks like the station crew have made camp and then continued through the [ORANGE]Rocky Mountain Path[WHITE]. We'll follow them."
  to = "Úgy néz ki, hogy az állomás legénysége letáborozott, majd folytatta az utat a [ORANGE]Sziklás-hegyi út[WHITE]. Követjük őket." />
 <node
  id = "I should also mention I've felt some unusual mental discomfort during our trek through the wilderness."
  to = "Azt is meg kell említenem, hogy a vadonban való vándorlásunk során szokatlan mentális kellemetlenséget éreztem." />
 <node
  id = "Am I starting to go crazy?"
  to = "Kezdek megőrülni?" />
 <node
  id = "Volcano Temple End"
  to = "Vulkán templom vége" />
 <node
  id = "I am alone, and badly wounded."
  to = "Egyedül vagyok, és súlyosan megsebesültem." />
 <node
  id = "I'm hoping Crown received my message and help is on the way."
  to = "Remélem, Crown megkapta az üzenetemet, és a segítség úton van." />
 <node
  id = "I fear all my colleagues are dead. We shouldn't have come here."
  to = "Attól tartok, minden kollégám meghalt. Nem kellett volna idejönnünk." />
 <node
  id = "Supplemental. Still alone and waiting. If anyone finds this recording, please listen carefully."
  to = "Kiegészítés. Még mindig egyedül van és várakozik. Ha valaki megtalálja ezt a felvételt, kérem, hallgassa meg figyelmesen." />
 <node
  id = "I understand it all now. We set it free. It's what we did at the pyramid."
  to = "Most már mindent értek. Felszabadítottuk. Ezt tettük a piramisnál is." />
 <node
  id = "Will it happen to me too when I die?"
  to = "Velem is ez fog történni, amikor meghalok?" />

 <!-- Audio Logs Crown Station -->
 <node
  id = "About Honesty"
  to = "Az őszinteségről" />
 <node
  id = "Personal audio log. About honesty."
  to = "Személyes hangnapló. Az őszinteségről." />
 <node
  id = "I know I haven't been completely honest. I know I may have lied here and there."
  to = "Tudom, hogy nem voltam teljesen őszinte. Tudom, hogy talán hazudtam itt-ott." />
 <node
  id = "It bothers me."
  to = "Ez zavar engem." />
 <node
  id = "But certain things need to happen in a certain order. I can't risk it."
  to = "De bizonyos dolgoknak egy bizonyos sorrendben kell megtörténniük. Nem kockáztathatok." />
 <node
  id = "We all do what we must just to survive... Just to exist."
  to = "Mindannyian megtesszük, amit kell, hogy túléljünk... Csak hogy létezzünk." />
 <node
  id = "About reminders"
  to = "Az emlékeztetőkről" />
 <node
  id = "Personal audio log. About reminders."
  to = "Személyes hangnapló. Az emlékeztetőkről." />
 <node
  id = "During my refuge I will lose grip of reality."
  to = "Menedékem alatt elveszítem a realitás talaját." />
 <node
  id = "I need to find a way to remind myself of what's important."
  to = "Meg kell találnom a módját, hogy emlékeztessem magam arra, hogy mi a fontos." />
 <node
  id = "Something I can't destroy even when my mind goes to dark places."
  to = "Valami, amit nem tudok elpusztítani, még akkor sem, ha az elmém sötét helyeken jár." />
 <node
  id = "Something I can't reach until I have regained myself."
  to = "Valami, amit nem tudok elérni, amíg vissza nem nyerek önmagamhoz." />
 <node
  id = "The latest iteration of the voice synth is good enough."
  to = "A hangszintetizátor legújabb iterációja elég jó." />
 <node
  id = "The automated broadcasts will start immediately."
  to = "Az automatikus adások azonnal megkezdődnek." />
 <node
  id = "About the Timeline"
  to = "Az idővonalról" />
 <node
  id = "Personal audio log. About the timeline of all of this."
  to = "Személyes hangnapló. Mindennek az idővonaláról." />
 <node
  id = "I've roughly pieced it together."
  to = "Nagyjából összeraktam." />
 <node
  id = "The crash. The Ivory Man and the pestilence. The pyramid. Abby."
  to = "A baleset. Az elefántcsontember és a pestis. A piramis. Abby." />
 <node
  id = "After that everything is clear. My reign. The shelter and the escape."
  to = "Ezután minden világos. Az én uralmam. A menedék és a menekülés." />
 <node
  id = "But lots of questions still remain."
  to = "De még mindig sok kérdés maradt." />
 <node
  id = "How much do I dare stray from my path?"
  to = "Mennyire merek letérni az utamról?" />
 <node
  id = "Or do I even have a say in this?"
  to = "Vagy van egyáltalán beleszólásom ebbe?" />
 <node
  id = "About Death"
  to = "A halálról" />
 <node
  id = "Personal audio log. About death."
  to = "Személyes hangnapló. A halálról." />
 <node
  id = "I've had plenty of time to contemplate death."
  to = "Rengeteg időm volt a halálról elmélkedni." />
 <node
  id = "I don't understand why I am the way I am, but I'm starting to learn the rules."
  to = "Nem értem, miért vagyok olyan, amilyen vagyok, de kezdem megtanulni a szabályokat." />
 <node
  id = "I don't know if I can truly die, but I do bleed like everyone else."
  to = "Nem tudom, hogy valóban meg tudok-e halni, de vérzek, mint mindenki más." />
 <node
  id = "When I do die, it's only dark for just a moment, and then I feel the Flame."
  to = "Amikor meghalok, csak egy pillanatra sötétedik el, aztán érzem a Lángot." />
 <node
  id = "I don't need to eat or sleep, yet I enjoy both."
  to = "Nem kell ennem vagy aludnom, mégis élvezem mindkettőt." />
 <node
  id = "I always carry the pills with me though. Not repeating that mistake ever again."
  to = "A tablettákat azonban mindig magammal viszem. Ezt a hibát soha többé nem ismétlem meg." />
 <node
  id = "About Mana"
  to = "A Mana-ról" />
 <node
  id = "Personal audio log. About Mana. "
  to = "Személyes hangnapló. Mana-ról. " />
 <node
  id = "Mana is extremely valuable. We must not lose this knowledge."
  to = "A mana rendkívül értékes. Nem szabad elveszítenünk ezt a tudást." />
 <node
  id = "I can't wait to share this with the rest of the world. "
  to = "Alig várom, hogy ezt megosszam a világ többi részével. " />
 <node
  id = "But we need to overcome the Pestilence first."
  to = "De előbb le kell győznünk a pestist." />
 <node
  id = "How can I fix this? Or can I even fix this? Are we doomed each time?"
  to = "Hogyan tudom ezt helyrehozni? Vagy egyáltalán meg tudom-e javítani? Minden alkalommal el vagyunk ítélve?" />
 <node
  id = "I've got to keep trying."
  to = "Tovább kell próbálkoznom." />
 <node
  id = "This is frustrating. Makes me want to break things."
  to = "Ez frusztráló. Legszívesebben összetörnék dolgokat." />
 <node
  id = "But I've got to keep trying."
  to = "De tovább kell próbálkoznom." />

 <!-- Ark Announcements -->
 <node
  id = "Welcome to the Ark."
  to = "Üdvözöljük a Bárkában." />
 <node
  id = "As I have foreseen, the world is about to end in [RED]-999[WHITE] days."
  to = "Amint azt előre láttam, a világ hamarosan véget ér. [RED]-999[WHITE] napok." />
 <node
  id = "The Flood is coming."
  to = "Jön az özönvíz." />
 <node
  id = "But thanks to our hardworking Volunteers, we are preserving the world as we know it."
  to = "De szorgalmas önkénteseinknek köszönhetően megőrizzük a világot, ahogyan ismerjük." />
 <node
  id = "Sample by sample, we are filling the archives with remnants of our time."
  to = "Mintáról mintára töltjük meg az archívumokat korunk maradványaival." />
 <node
  id = "The task is colossal, but we will achieve it."
  to = "A feladat óriási, de el fogjuk érni." />
 <node
  id = "The rise of civilization was sparked by the invention of agriculture."
  to = "A civilizáció felemelkedését a mezőgazdaság feltalálása indította el." />
 <node
  id = "By harvesting the land, we were able to thrive."
  to = "A föld betakarításával képesek voltunk gyarapodni." />
 <node
  id = "The samples in this collection are all edible."
  to = "A gyűjteményben található minták mind ehetőek." />
 <node
  id = "Do not eat. Deposit instead."
  to = "Ne egyél. Helyette tegye le." />
 <node
  id = "As our numbers rapidly multiplied, so did our needs beyond just nourishing ourselves."
  to = "Ahogy a számunk gyorsan szaporodott, úgy nőttek a szükségleteink is, amelyek túlmutattak a saját táplálkozásunkon." />
 <node
  id = "We scoured the earth of materials. We built homes. Towns."
  to = "Átkutattuk a földet az anyagoktól. Otthonokat építettünk. Városokat." />
 <node
  id = "The samples in this collection are building blocks of our civilization."
  to = "A gyűjteményben található minták civilizációnk építőkövei." />
 <node
  id = "Deposit them, so the next generation has a chance."
  to = "Tegyétek le őket, hogy a következő generációnak is legyen esélye." />
 <node
  id = "By refining the hardest of materials, we were able to touch the sky itself."
  to = "A legkeményebb anyagok finomításával képesek voltunk megérinteni magát az eget." />
 <node
  id = "Towers of steel and glass, larger by themselves than some cities of old."
  to = "Acél- és üvegtornyok, amelyek önmagukban nagyobbak, mint néhány régi város." />
 <node
  id = "The samples in this collection will ensure our safety in the coming age."
  to = "Az ebben a gyűjteményben található minták garantálják biztonságunkat az elkövetkező korban." />
 <node
  id = "Deposit them for the continued survival of mankind."
  to = "Az emberiség fennmaradása érdekében letétbe helyezzük őket." />
 <node
  id = "When mankind was still young, we did not differentiate ourselves from nature."
  to = "Amikor az emberiség még fiatal volt, nem különböztettük meg magunkat a természettől." />
 <node
  id = "We lived a simple and blissful life, enjoying the bounties of the earth."
  to = "Egyszerű és boldog életet éltünk, élvezve a föld adományait." />
 <node
  id = "The samples in this collection are all found in nature."
  to = "A gyűjteményben szereplő minták mind a természetben találhatóak." />
 <node
  id = "Gather and deposit them here with care and respect."
  to = "Gyűjtsd össze és helyezd el őket itt gondosan és tisztelettel." />
 <node
  id = "We slowly evolved. We started to understand that we were something more than just a part of nature."
  to = "Lassan fejlődtünk. Elkezdtük megérteni, hogy több vagyunk, mint a természet részei." />
 <node
  id = "By creating the first primitive tools and clothes, we set ourselves apart."
  to = "Az első primitív eszközök és ruhák megalkotásával megkülönböztettük magunkat." />
 <node
  id = "The samples in this collection are the ingredients of the dawn of humanity."
  to = "A gyűjteményben található minták az emberiség hajnalának összetevői." />
 <node
  id = "Now kindly deposit the materials for the future of mankind."
  to = "Most pedig szíveskedjenek letétbe helyezni az emberiség jövőjét szolgáló anyagokat." />
 <node
  id = "We have bent nature to our will and in the process have created unimaginable prosperity."
  to = "A természetet a saját akaratunk szerint hajlítottuk meg, és eközben elképzelhetetlen jólétet teremtettünk." />
 <node
  id = "Unlike the alchemists of old, we now have the power to transmute matter into exotic materials."
  to = "A régi alkimistáktól eltérően most már képesek vagyunk az anyagot egzotikus anyagokká alakítani." />
 <node
  id = "The samples in this collection are the stepping stones on the path to beyond."
  to = "Az ebben a gyűjteményben található minták lépcsőfokok a túlvilágra vezető úton." />
 <node
  id = "Lay down the samples, so that after the end, we can continue from where we left off."
  to = "Fektessük le a mintákat, hogy a vége után ott folytathassuk, ahol abbahagytuk." />
 <node
  id = "The Ark is almost complete. Please carry on the good work."
  to = "A bárka már majdnem kész. Kérjük, folytassátok a jó munkát." />
 <node
  id = "I want to remind all our Volunteers that there will be an afterparty."
  to = "Szeretném emlékeztetni minden önkéntesünket, hogy lesz egy afterparty." />
 <node
  id = "It will be held at Level 2 when the Ark is complete."
  to = "A Bárka elkészültével a 2. szinten kerül megrendezésre." />
 <node
  id = "It will be quite something."
  to = "Nem semmi lesz." />
 <node
  id = "The ark is now complete."
  to = "A bárka most már teljes." />
 <node
  id = "Thank you to all our volunteers."
  to = "Köszönjük minden önkéntesünknek." />
 <node
  id = "The Afterparty will be held at Level 2."
  to = "Az Afterparty a 2. szinten kerül megrendezésre." />
 <node
  id = "There will be cocktail snacks and beverages, and a live band playing my favorite song."
  to = "Lesznek koktélfalatok és italok, valamint egy élő zenekar, amely a kedvenc számomat játssza." />
 <node
  id = "I made it myself."
  to = "Én magam készítettem." />
 <node
  id = "The Ark Level 2 is now accessible. Welcome."
  to = "A Bárka 2. szintje mostantól elérhető. Üdvözöljük." />
 <!-- End of strings in screen 'AudioLog': -->

 <!-- res://data/dysmantle/protagonist-reactions.nut -->
 <node
  id = "What just happened? [EMOJI=hushed face]"
  to = "Mi történt? [EMOJI=hushed face]" />
 <node
  id = "I thought I was dead. [EMOJI=hushed face]"
  to = "Azt hittem, meghaltam. [EMOJI=hushed face]" />
 <node
  id = "Still alive!"
  to = "Még mindig él!" />
 <node
  id = "I don't like dying."
  to = "Nem szeretek meghalni." />
 <node
  id = "This does raise some hard questions about existence..."
  to = "Ez felvet néhány nehéz kérdést a létezéssel kapcsolatban..." />
 <node
  id = "Once more into the fray..."
  to = "Még egyszer a harcba..." />
 <node
  id = "I guess it is just a vicious cycle."
  to = "Azt hiszem, ez egy ördögi körforgás." />
 <node
  id = "Here we go again."
  to = "Már megint itt tartunk." />
 <node
  id = "It feels good to be alive again."
  to = "Jó érzés újra élni." />
 <node
  id = "Immortality's out of bounds, it's a one-round ride... or so I thought."
  to = "A halhatatlanság tiltott dolog, ez egy egykörös utazás... legalábbis azt hittem." />
 <node
  id = "A true survivor doesn't die even if he's killed!"
  to = "Egy igazi túlélő akkor sem hal meg, ha megölik!" />
 <node
  id = "I ain't no fortunate one."
  to = "Nem vagyok szerencsés." />
 <node
  id = "My existence will not be vanquished so easily!"
  to = "A létezésemet nem fogják ilyen könnyen legyőzni!" />
 <node
  id = "I have reached my golden deathiversary..."
  to = "Elértem az aranyhalálom évfordulóját..." />
 <node
  id = "I hate dying."
  to = "Utálok meghalni." />
 <node
  id = "Another timely escape from the prickly fingers of death!"
  to = "Újabb időben megmenekült a halál tüskés ujjai elől!" />
 <node
  id = "Is 100 deaths really something to celebrate?"
  to = "A 100 haláleset tényleg ünnepelendő dolog?" />
 <node
  id = "Oh well, make that 101 deaths..."
  to = "Ó, nos, legyen ez 101 haláleset..." />
 <node
  id = "This circle of life, lived through it many times."
  to = "Az életnek ezt a körforgását, sokszor átéltem." />
 <node
  id = "This seems valuable! [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ez értékesnek tűnik! [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Oh?"
  to = "Óh?" />
 <node
  id = "Nature's candy? [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "A természet édessége? [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <node
  id = "What a great catch! [EMOJI=fish]"
  to = "Micsoda remek fogás! [EMOJI=fish]" />
 <node
  id = "Nothing! It seems there's no more fish here. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Semmi! Úgy tűnik, nincs itt több hal. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Nothing! Fish don't seem to bite here. Better move on."
  to = "Semmi! Úgy tűnik, a halak nem harapnak itt. Jobb, ha továbbmegyünk." />
 <node
  id = "Nothing! I should find a new fishing spot. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Semmi! Keresnem kellene egy új horgászhelyet. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Nothing! I seem to have caught all the fish there are in this spot. [EMOJI=smirking face]"
  to = "Semmi! Úgy tűnik, minden halat kifogtam ezen a helyen. [EMOJI=smirking face]" />
 <node
  id = "Nothing! Maybe the fish have run away.. with their fish feet. [EMOJI=fish] [EMOJI=foot]"
  to = "Semmi! Talán a halak elszaladtak... a hallábaikkal. [EMOJI=fish] [EMOJI=foot]" />
 <node
  id = "Nothing! Well, there's plenty of fish in the sea, but just not in this spot. [EMOJI=face with rolling eyes]"
  to = "Semmi! Hát, van hal bőven a tengerben, csak éppen nem ezen a helyen. [EMOJI=face with rolling eyes]" />
 <node
  id = "Fish don't seem to be biting anymore. I should switch places."
  to = "Úgy tűnik, a halak már nem harapnak. Helyet kéne cserélnem." />
 <node
  id = "This spot is devoid of fish. I should probably find another place."
  to = "Ezen a helyen nincsenek halak. Talán keresnem kellene egy másik helyet." />
 <node
  id = "So cold! [EMOJI=cold face]"
  to = "Olyan hideg van! [EMOJI=cold face]" />
 <node
  id = "So hot.. [EMOJI=hot face]"
  to = "Olyan forró... [EMOJI=hot face]" />
 <node
  id = "I have [GREEN]leveled up[WHITE]. I should return to the [ORANGE]campfire[WHITE] and [GREEN]invent[WHITE] something."
  to = "Nekem van [GREEN]szintet lépett[WHITE]. Vissza kellene térnem a [ORANGE]tábortűz[WHITE] és [GREEN]feltalálni[WHITE] valamit." />
 <node
  id = "I feel older and [GREEN]wiser[WHITE]."
  to = "Idősebbnek érzem magam és [GREEN]bölcsebb[WHITE]." />
 <node
  id = "My knowledge of this world is [GREEN]expanding[WHITE]."
  to = "Az én tudásom erről a világról [GREEN]bővülő[WHITE]." />
 <node
  id = "I'm getting the hang of this."
  to = "Kezdek belejönni a dologba." />
 <node
  id = "Sweet. I'm wiser."
  to = "Szép. Bölcsebb vagyok." />
 <node
  id = "I just thought of something. I should return to the [ORANGE]campfire[WHITE]."
  to = "Most jutott eszembe valami. Vissza kellene térnem a [ORANGE]tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "I just had a breakthrough!"
  to = "Most volt egy áttörésem!" />
 <node
  id = "I feel my inner strength growing."
  to = "Érzem, hogy belső erőm növekszik." />
 <node
  id = "I have newfound clarity."
  to = "Újra tisztán látok." />
 <node
  id = "I feel I have come alive!"
  to = "Úgy érzem, életre keltem!" />
 <node
  id = "I continue to push boundaries!"
  to = "Továbbra is feszegetem a határokat!" />
 <node
  id = "Today is the first day of the rest of my life!"
  to = "Ma van életem hátralévő részének első napja!" />
 <node
  id = "When I put my mind to it I can overcome anything!"
  to = "Ha elhatározom magam, bármit le tudok győzni!" />
 <node
  id = "One step at a time, towards greatness."
  to = "Egyszerre csak egy lépés a nagyság felé." />
 <node
  id = "The day when I finally get out of this island is ever closer."
  to = "Egyre közelebb van a nap, amikor végre elhagyhatom ezt a szigetet." />
 <node
  id = "My will is the will that will pierce the Heavens!"
  to = "Az én akaratom az az akarat, amely áthatja az Égboltot!" />
 <node
  id = "Well that's something."
  to = "Hát ez már valami." />
 <node
  id = "Well well well."
  to = "Nocsak, nocsak, nocsak." />
 <node
  id = "Oh well."
  to = "Hát igen." />
 <node
  id = "I'm well!"
  to = "Jól vagyok!" />
 <node
  id = "All's well that ends well."
  to = "Minden jó, ha a vége jó." />
 <node
  id = "I am very well!"
  to = "Nagyon jól vagyok!" />
 <node
  id = "This is very fine and well"
  to = "Ez nagyon finom és jól" />
 <node
  id = "Could this be called wellfare?"
  to = "Lehet ezt jólétnek nevezni?" />
 <node
  id = "This place is well established."
  to = "Ez a hely jól bejáratott." />
 <node
  id = "My backpack is swelling with materials!"
  to = "A hátizsákom duzzad az anyagoktól!" />
 <node
  id = "Well here goes nothing!"
  to = "Hát itt nem megy semmi!" />
 <node
  id = "Nice!"
  to = "Szép!" />
 <node
  id = "Wow!"
  to = "Hűha!" />
 <node
  id = "Found something!"
  to = "Találtam valamit!" />
 <node
  id = "My shovel hit something!"
  to = "Az ásóm eltalált valamit!" />
 <node
  id = "What do we have here?"
  to = "Mi van itt?" />
 <node
  id = "I found something hidden!"
  to = "Találtam valamit elrejtve!" />
 <node
  id = "Digging is an honest job."
  to = "Az ásás becsületes munka." />
 <node
  id = "This is not good soil for plants."
  to = "Ez nem jó talaj a növények számára." />
 <node
  id = "The ground must be shaped with a hoe before planting seeds."
  to = "A magok elültetése előtt a talajt kapával kell megformázni." />
 <node
  id = "There! Now I'll just wait for it to grow."
  to = "Tessék! Most már csak arra kell várnom, hogy megnőjön." />
 <node
  id = "Are you.. me?"
  to = "Te vagy... én?" />
 <node
  id = "It's complicated."
  to = "Ez bonyolult." />
 <node
  id = "Hi."
  to = "Szia." />
 <node
  id = "Hey."
  to = "Hé, hé, hé!" />
 <node
  id = "Did you miss me?"
  to = "Hiányoztam?" />
 <node
  id = "Sure."
  to = "Persze, persze." />
 <node
  id = "It's me again!"
  to = "Megint én vagyok az!" />
 <node
  id = "Marco!"
  to = "Marco!" />
 <node
  id = "I know you missed me."
  to = "Tudom, hogy hiányoztam." />
 <node
  id = "Let's just do this."
  to = "Csináljuk ezt." />
 <node
  id = "Less talking please."
  to = "Kevesebb beszédet kérek." />
 <node
  id = "Good to be back."
  to = "Jó újra itt lenni." />
 <node
  id = "You couldn't do this alone."
  to = "Egyedül nem tudtad volna megcsinálni." />
 <node
  id = "I'm here to help."
  to = "Azért vagyok itt, hogy segítsek." />
 <node
  id = "Thanks. [EMOJI=folded hands]"
  to = "Köszönöm. [EMOJI=folded hands]" />
 <node
  id = "I don't mind dying."
  to = "Nem bánom, ha meghalok." />
 <node
  id = "I'm back!"
  to = "Visszatértem!" />
 <node
  id = "You can't leave me."
  to = "Nem hagyhatsz el." />
 <node
  id = "Are you trying to run away from me?"
  to = "El akarsz menekülni előlem?" />
 <node
  id = "Don't you like me?"
  to = "Nem kedvelsz engem?" />
 <node
  id = "There's no escape."
  to = "Nincs menekvés." />
 <node
  id = "Welcome back."
  to = "Üdvözlöm önöket." />
 <node
  id = "Don't wander too far."
  to = "Ne menj túl messzire." />
 <node
  id = "Are you trying to avoid me?"
  to = "Ki akarsz kerülni engem?" />
 <!-- res://data/items/specials/pain-killers.nut -->
 <node
  id = "I'm already at full health [EMOJI=flexed biceps]"
  to = "Már teljesen egészséges vagyok. [EMOJI=flexed biceps]" />
 <!-- res://data/items/tools/fishing-rod.nut -->
 <node
  id = "Now I'll just wait until it bites. [EMOJI=shushing face]"
  to = "Most már csak arra várok, hogy megharapjon. [EMOJI=shushing face]" />
 <!-- res://data/items/tools/hoe.nut -->
 <node
  id = "Requires 20 x [MATERIAL_ICON=PLANTS]."
  to = "Szükséges 20 x [MATERIAL_ICON=PLANTS]." />
 <!-- res://data/items/tools/seed-bag.nut -->
 <node
  id = "Not enough seeds."
  to = "Nincs elég mag." />
 <!-- res://data/quests/archaeological-expedition.nut -->
 <node
  id = "I think I've already found a way through this place."
  to = "Azt hiszem, már megtaláltam az utat ezen a helyen." />
 <!-- res://data/quests/main.nut -->
 <node
  id = "Save has been restored to the moment before entering the escape pod. [GREEN]Main Quest[WHITE] is now complete. You can continue completing [GREEN]Side Quests[WHITE] and other activities."
  to = "A mentés visszaállt a mentőkabinba való belépés előtti pillanatra. [GREEN]Fő küldetés[WHITE] most már teljes. Folytathatja a kitöltést [GREEN]Mellékküldetések[WHITE] és egyéb tevékenységek." />
 <!-- res://data/quests/maniac-mansion.nut -->
 <node
  id = "The code seems to be '0451'. Now to find that keypad."
  to = "Úgy tűnik, hogy a kód '0451'. Most meg kell találni a billentyűzetet." />
 <!-- res://data/quests/open-the-floodgates.nut -->
 <node
  id = "Locked! I need to find out how to open this door. Maybe there are clues nearby?"
  to = "Zárva! Ki kell találnom, hogyan lehet kinyitni ezt az ajtót. Talán vannak nyomok a közelben?" />
 <node
  id = "Finally here! Now to find that key!"
  to = "Végre itt van! Most meg kell találni a kulcsot!" />
 <!-- res://data/quests/polaris-gate.nut -->
 <node
  id = "This looks like the place. Smells musty. [EMOJI=nose]"
  to = "Úgy tűnik, ez a megfelelő hely. Dohos szaga van. [EMOJI=nose]" />
 <node
  id = "Whoever lived here certainly did not like visitors. [EMOJI=neutral face]"
  to = "Bárki is lakott itt, biztosan nem szerette a látogatókat. [EMOJI=neutral face]" />
 <!-- res://data/quests/sanctuary-farm.nut -->
 <node
  id = "It looks like there are a couple more spots around the pond."
  to = "Úgy néz ki, hogy van még néhány hely a tó körül." />
 <node
  id = "I hope these aren't what I think they are. [EMOJI=face screaming in fear]"
  to = "Remélem, ezek nem azok, amikre gondolok. [EMOJI=face screaming in fear]" />
 <node
  id = "There's more of them here."
  to = "Itt még több van belőlük." />
 <node
  id = "This feels creepy."
  to = "Ez hátborzongató." />
 <node
  id = "I don't like this at all [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Egyáltalán nem tetszik ez nekem [EMOJI=grimacing face]" />
 <node
  id = "This is the last one."
  to = "Ez az utolsó." />
 <!-- res://data/quests/under-route.nut -->
 <node
  id = "This does not look very accessible either. [EMOJI=neutral face]"
  to = "Ez sem tűnik nagyon hozzáférhetőnek. [EMOJI=neutral face]" />
 <node
  id = "There's another [GREEN]doorway[WHITE] in the room. It looks like I have to find [GREEN]a detour[WHITE]. [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Van egy másik [GREEN]ajtónyílás[WHITE] a szobában. Úgy tűnik, meg kell találnom [GREEN]egy kitérő[WHITE]. [EMOJI=grimacing face]" />
 <!-- res://data/scripts/interactions/ark-collection-check.nut -->
 <node
  id = "This collection is now [NUMBER] percent complete."
  to = "Ez a gyűjtemény most [NUMBER] százalékban teljes." />
 <node
  id = "The Ark is now [NUMBER] percent complete."
  to = "A bárka most [NUMBER] százalékban teljes." />
 <node
  id = "Please move forward to the final area."
  to = "Kérem, lépjen tovább az utolsó területre." />
 <node
  id = "Please move forward to the next collection."
  to = "Kérjük, lépjen tovább a következő gyűjtéshez." />
 <!-- res://data/scripts/interactions/boss-main-inspect-before-quest.nut -->
 <node
  id = "Not sure what I should do with this [EMOJI=thinking face]"
  to = "Nem tudom, mit kellene tennem ezzel [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- res://data/scripts/interactions/fixable-use.nut -->
 <node
  id = "I still need [REQUIRED_MATERIALS] more."
  to = "Még mindig szükségem van [REQUIRED_MATERIALS] több." />
 <!-- res://data/scripts/interactions/load-escape-pod.nut -->
 <node
  id = "That's it. I'm ready to leave I guess. [EMOJI=neutral face]"
  to = "Ennyi. Azt hiszem, készen állok a távozásra. [EMOJI=neutral face]" />
 <!-- res://data/scripts/interactions/pyramid-tomb-tablet-read.nut -->
 <node
  id = "What was that?"
  to = "Mi volt ez?" />
 <!-- res://data/scripts/interactions/stone-tablet-inspect.nut -->
 <node
  id = "The image has been worn out. Maybe I can restore it somehow."
  to = "A kép elkopott. Talán valahogy vissza tudom állítani." />
 <node
  id = "It describes a legend of the ancient folks who inhabited the island."
  to = "Ez egy legendát ír le a szigetet lakó ősi népekről." />
 <node
  id = "It's a burial note."
  to = "Ez egy temetési feljegyzés." />
 <!-- res://data/ui/FirstGameOptions.nut -->
 <node
  id = "Example: I'm thinking [EMOJI=thinking face]"
  to = "Példa: Gondolkodom. [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- project://src/progs/app/screen-EndStatistics.cpp -->
 <node
  id = "You broke [AMOUNT] objects."
  to = "Eltörted [AMOUNT] tárgyak." />
 <node
  id = "You slayed [AMOUNT] monsters."
  to = "Megölted [AMOUNT] szörnyek." />
 <node
  id = "You caught [AMOUNT] fish."
  to = "Elkaptad [AMOUNT] halak." />
 <node
  id = "You killed [AMOUNT] animals."
  to = "Megölted [AMOUNT] állatok." />
 <node
  id = "You tamed [AMOUNT] animals."
  to = "Megszelídítetted [AMOUNT] állatok." />
 <node
  id = "You murdered [AMOUNT] trees."
  to = "Megölted [AMOUNT] fák." />
 <node
  id = "You travelled [AMOUNT] meters."
  to = "Te utaztál [AMOUNT] métereket." />
 <node
  id = "You slept [AMOUNT] hours."
  to = "Aludtál [AMOUNT] órák." />
 <node
  id = "You dug up [AMOUNT] treasures."
  to = "Kiástad [AMOUNT] kincsek." />
 <node
  id = "You grew [AMOUNT] plants."
  to = "Nőttél [AMOUNT] növények." />
 <node
  id = "You built [AMOUNT] structures."
  to = "Te építetted [AMOUNT] szerkezetek." />
 <node
  id = "You rested [AMOUNT] times at campfires."
  to = "Te pihentél [AMOUNT] a tábortüzeknél." />
 <node
  id = "You picked up and stored [AMOUNT] materials."
  to = "Felvetted és elraktároztad [AMOUNT] anyagok." />
 <node
  id = "You didn't die at all."
  to = "Egyáltalán nem haltál meg." />
 <node
  id = "You died only once."
  to = "Csak egyszer haltál meg." />
 <node
  id = "You died [AMOUNT] times."
  to = "Meghaltál. [AMOUNT] alkalommal." />
 <node
  id = "You've played [AMOUNT] hours."
  to = "Játszottál [AMOUNT] órák." />
 <node
  id = "You were vegan!"
  to = "Vegán voltál!" />
 <node
  id = "You were not vegan."
  to = "Nem voltál vegán." />
 <!-- project://src/progs/app/screen-MainMenu.cpp -->
 <node
  id = "Save game corruption detected. Your save game was recovered from the latest backup. Make sure you don't turn off your device during saving."
  to = "A mentési játék sérülését észleltük. A mentett játékodat a legutóbbi biztonsági mentésből állítottuk helyre. Győződjön meg róla, hogy a mentés közben nem kapcsolja ki a készüléket." />
 <node
  id = "If this happened right after the game crashed, please report the issue and describe what you were doing."
  to = "Ha ez közvetlenül a játék lezuhanása után történt, kérjük, jelentse a problémát, és írja le, mit csinált." />
 <node
  id = "Save Recovered"
  to = "Mentés Visszanyert" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/builder.cpp -->
 <node
  id = "I can't build here."
  to = "Itt nem tudok építkezni." />
 <node
  id = "I can't build over trap pits."
  to = "Nem tudok csapdagödrök fölé építeni." />
 <node
  id = "I can't build near enemies or animals."
  to = "Nem építhetek ellenségek vagy állatok közelében." />
 <node
  id = "I can't build when enemies are near."
  to = "Nem tudok építkezni, ha ellenségek vannak a közelben." />
 <node
  id = "I need more materials."
  to = "Több anyagra van szükségem." />
 <node
  id = "I need to upgrade my [BUILDER] or destroy my old structures."
  to = "Frissítenem kell a [BUILDER] vagy elpusztítom a régi építményeimet." />
 <node
  id = "Build"
  to = "Build" />
 <node
  id = "Change Tile"
  to = "Csempe cseréje" />
 <node
  id = "Move object"
  to = "Objektum mozgatása" />
 <node
  id = "Rotate +/- 45 degrees"
  to = "Forgatás +/- 45 fokban" />
 <node
  id = "Browse..."
  to = "Böngésszen..." />
 <node
  id = "Exit Build Mode"
  to = "Építési módból való kilépés" />
 <node
  id = "Used Build Limit"
  to = "Használt Build Limit" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle-actor-ai-combat-altar.cpp -->
 <node
  id = "Level [LEVEL]"
  to = "Szint [LEVEL]" />
 <node
  id = "Battle Begins"
  to = "A csata elkezdődik" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle-actor-ai-enemy-and-player-base.cpp -->
 <node
  id = "Evaded!"
  to = "Kikerült!" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle-actor-ai-player.cpp -->
 <node
  id = "What's wrong with the flashlight?"
  to = "Mi a baj az elemlámpával?" />
 <node
  id = "Is Mana affecting it?"
  to = "A Mana hatással van rá?" />
 <node
  id = "[MATERIAL] Auto-collect is disabled!"
  to = "[MATERIAL] Az automatikus beszedés le van tiltva!" />
 <node
  id = "My bags are full."
  to = "Tele vannak a csomagjaim." />
 <node
  id = "Maybe I should [GREEN]upgrade[WHITE] my backpack at the camp."
  to = "Talán nekem kéne [GREEN]frissítés[WHITE] a hátizsákom a táborban." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle-actor-ai-refiner.cpp -->
 <node
  id = "Not usable when monsters are near."
  to = "Nem használható, ha szörnyek vannak a közelben." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle-ai-behavior-door.cpp -->
 <node
  id = "Locked. I need the [KEY]."
  to = "Zárva. Szükségem van a [KEY]." />
 <node
  id = "Key used!"
  to = "Használt kulcs!" />
 <node
  id = "It's blocked."
  to = "Blokkolva van." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle.cpp -->
 <node
  id = "Can't damage it with this tool."
  to = "Ezzel a szerszámmal nem lehet kárt tenni benne." />
 <node
  id = "Upgrade damage to [DAMAGE]."
  to = "A kár frissítése [DAMAGE]." />
 <node
  id = "This seems important. Better not destroy it."
  to = "Ez fontosnak tűnik. Jobb, ha nem pusztítjuk el." />
 <node
  id = "Cannot save in Tombs. Game saved on entering the tomb."
  to = "Nem lehet menteni a sírokban. A játék a sírba való belépéskor ment." />
 <node
  id = "Cinematic in progress."
  to = "Folyamatban lévő filmfelvétel." />
 <node
  id = "Protagonist is in [RED]danger[WHITE]. Move to a safe location."
  to = "A főszereplő a [RED]veszély[WHITE]. Menjen biztonságos helyre." />
 <node
  id = "Important notification showing."
  to = "Fontos értesítést mutat." />
 <node
  id = "Attack"
  to = "Támadás" />
 <node
  id = "Power Attack"
  to = "Erőtámadás" />
 <node
  id = "Uses are replenished at the [ORANGE]Campfire[WHITE]."
  to = "A felhasználások feltöltése a [ORANGE]Tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "HOLD"
  to = "TARTSA A" />
 <node
  id = "Manual aiming."
  to = "Kézi célzás." />
 <node
  id = "Damage:"
  to = "Kár:" />
 <node
  id = "Uses:"
  to = "Felhasználás:" />
 <node
  id = "Total effect if you pick this:"
  to = "Teljes hatás, ha ezt választod:" />
 <node
  id = "Feature"
  to = "Jellemző" />
 <node
  id = "Dish"
  to = "Dish" />
 <node
  id = "Skill"
  to = "Képesség" />
 <node
  id = "Transmitter"
  to = "Adókészülék" />
 <node
  id = "Camp Upgrade"
  to = "Tábor frissítés" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/medals.cpp -->
 <node
  id = "New Medal Goal"
  to = "Új érem cél" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/modifiers.cpp -->
 <node
  id = "OFFENSE"
  to = "BŰNCSELEKMÉNY" />
 <node
  id = "DEFENCE"
  to = "VÉDELEM" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-camera.cpp -->
 <node
  id = "SKIP"
  to = "UGORJ ÁT" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-player-state.cpp -->
 <node
  id = "It's freezing. I should craft some warmer gear. [EMOJI=cold face]"
  to = "Fagyos. Készítenem kéne valami melegebb ruhát. [EMOJI=cold face]" />
 <node
  id = "It's hot here. I should craft some cooler gear. [EMOJI=hot face]"
  to = "Meleg van itt. Készítenem kéne valami hűvösebb ruhát. [EMOJI=hot face]" />
 <node
  id = "New Monster Slain"
  to = "Új szörnyeteg megölve" />
 <node
  id = "LEVEL"
  to = "SZINT" />
 <node
  id = "You have [GREEN]Leveled Up[WHITE]! Return to [ORANGE]Campfire[WHITE] and [GREEN]Invent[WHITE] a new Recipe that will help you in your journey."
  to = "Van egy... [GREEN]Szintre lépett[WHITE]! Vissza a [ORANGE]Tábortűz[WHITE] és [GREEN]Feltalálni[WHITE] egy új recept, amely segít az utadon." />
 <node
  id = "New Invention"
  to = "Új találmány" />
 <node
  id = "New Buildable!"
  to = "Új építhető!" />
 <node
  id = "Key Found!"
  to = "Kulcs megvan!" />
 <node
  id = "Teleport in"
  to = "Teleportálás" />
 <node
  id = "You're Now Level [LEVEL]!"
  to = "Most már szintben vagy [LEVEL]!" />
 <node
  id = "Level Up!"
  to = "Level Up!" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-quests.cpp -->
 <node
  id = "Recipe"
  to = "Recept" />
 <node
  id = "Quest Completed!"
  to = "Küldetés teljesítve!" />
 <node
  id = "New [QUEST_TYPE]!"
  to = "Új [QUEST_TYPE]!" />
 <node
  id = "New Quest!"
  to = "Új küldetés!" />
 <node
  id = "Challenge Failed!"
  to = "Kihívás elbukott!" />
 <node
  id = "Quest Failed!"
  to = "Keresés sikertelen!" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-tombs.cpp -->
 <node
  id = "I've already looted this Tomb."
  to = "Már kifosztottam ezt a sírt." />
 <node
  id = "Tomb Completed"
  to = "Sírbolt befejezve" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-world-state.cpp -->
 <node
  id = "Night"
  to = "Éjszaka" />
 <node
  id = "Morning"
  to = "Reggelt" />
 <node
  id = "Evening"
  to = "Este" />
 <node
  id = "Afternoon"
  to = "Délután" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/recipe.cpp -->
 <node
  id = "[NUMBER] new buildables unlocked!"
  to = "[NUMBER] új építőelemek feloldva!" />
 <node
  id = "New Buildables!"
  to = "Új építkezések!" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Campfire.cpp -->
 <node
  id = "[ORANGE]Campfire[WHITE] restores your [GREEN]Health[WHITE], but also respawns [RED]the monsters[WHITE]. However, there is a way to [RED]stop[WHITE] the monsters from coming back..."
  to = "[ORANGE]Tábortűz[WHITE] visszaállítja a [GREEN]Egészség[WHITE], de respawns is [RED]a szörnyek[WHITE]. Azonban van egy módja annak, hogy [RED]stop[WHITE] a szörnyek visszatérésétől..." />
 <node
  id = "[ORANGE]Campfire[WHITE] automatically restores your [GREEN]Health[WHITE] and [GREEN]replenishes uses[WHITE] for equipped items."
  to = "[ORANGE]Tábortűz[WHITE] automatikusan visszaállítja a [GREEN]Egészség[WHITE] és [GREEN]feltölti a felhasználásokat[WHITE] a felszerelt tárgyakhoz." />
 <node
  id = "Nice rest. I'm back at [GREEN]Full Health[WHITE]."
  to = "Szép pihenés. Visszatértem a [GREEN]Teljes egészség[WHITE]." />
 <node
  id = "I can hear the monsters are back. I bet I can [GREEN]stop that from happening[WHITE] somehow."
  to = "Hallom, hogy a szörnyek visszatértek. Fogadok, hogy [GREEN]megakadályozni, hogy ez megtörténjen[WHITE] valahogy." />
 <node
  id = "Where to next?[EMOJI=thinking face]"
  to = "Merre tovább?[EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Invent and Craft [RECIPE_ICON=SLEEPING_BAG] [RECIPE_NAME=SLEEPING_BAG] to sleep at [ORANGE]Campfire[WHITE]."
  to = "Feltalálni és kézműveskedni [RECIPE_ICON=SLEEPING_BAG] [RECIPE_NAME=SLEEPING_BAG] aludni [ORANGE]Tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "I'm not tired yet [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Még nem vagyok fáradt [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <node
  id = "I'm not sleepy just yet. I slept like [HOURS] hours ago."
  to = "Még nem vagyok álmos. Úgy aludtam, mintha [HOURS] órákkal ezelőtt." />
 <node
  id = "Not yet, but I'm getting sleepy [EMOJI=sleeping face]"
  to = "Még nem, de kezdek elálmosodni. [EMOJI=sleeping face]" />
 <node
  id = "That was refreshing! [EMOJI=yawning face]"
  to = "Ez üdítő volt! [EMOJI=yawning face]" />
 <node
  id = "Rested Bonus"
  to = "Pihentetett bónusz" />
 <node
  id = "[NUMBER] max hit points gained for the next [HOURS] hours."
  to = "[NUMBER] max. elért találati pontok a következő [HOURS] órák." />
 <node
  id = "Sleep [AMOUNT] hours"
  to = "Alvás [AMOUNT] órák" />
 <node
  id = "Upgrade Sleeping Bag to sleep longer."
  to = "Upgrade hálózsák, hogy tovább aludhasson." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-CampUpgrade.cpp -->
 <node
  id = "Upgraded"
  to = "Frissített" />
 <node
  id = "Not enough materials"
  to = "Nincs elég anyag" />
 <node
  id = "Not enough materials."
  to = "Nincs elég anyag." />
 <node
  id = "Crafted"
  to = "Crafted" />
 <node
  id = "Experience Level [REQ] required. Current Level is [NOW]."
  to = "Tapasztalati szint [REQ] szükséges. A jelenlegi szint [NOW]." />
 <node
  id = "Locked"
  to = "Zárva" />
 <node
  id = "Already installed"
  to = "Már telepítve" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-CarriedMaterials.cpp -->
 <node
  id = "You can now remove materials from nearby [ORANGE]Storage Boxes[WHITE]. Removing materials costs more [GREEN]XP[WHITE] than you get from putting materials back in."
  to = "Mostantól eltávolíthatod az anyagokat a közeli [ORANGE]Tároló dobozok[WHITE]. Az anyagok eltávolítása többe kerül [GREEN]XP[WHITE] mint amennyit az anyagok visszatöltéséből nyer." />
 <node
  id = "Take [MATERIALS] from Storage"
  to = "Vegye a [MATERIALS] a tárolástól" />
 <node
  id = "Eat [MATERIALS]"
  to = "Egyél [MATERIALS]" />
 <node
  id = "Drop [MATERIALS]"
  to = "Drop [MATERIALS]" />
 <node
  id = "Exit"
  to = "Kilépés" />
 <node
  id = "I'm at full health!"
  to = "Teljesen egészséges vagyok!" />
 <node
  id = "Me too!"
  to = "Én is!" />
 <node
  id = "I should hold on to this. [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Ezt meg kellene tartanom. [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <node
  id = "Too many materials laying around here already!"
  to = "Már így is túl sok anyag hever itt!" />
 <node
  id = "Not enough [GREEN]XP[WHITE] (Experience Points). Spending points would lower your [GREEN]Experience Level[WHITE], which is not allowed."
  to = "Nem elég [GREEN]XP[WHITE] (Tapasztalati pontok). A pontok elköltése csökkentené a [GREEN]Tapasztalati szint[WHITE], ami nem megengedett." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Cook.cpp -->
 <node
  id = "Upgrade the Cooking Pot at the [ORANGE]Campfire[WHITE] to open more slots."
  to = "Frissítse a főzőedényt a [ORANGE]Tábortűz[WHITE] hogy több résidőt nyissanak." />
 <node
  id = "Welcome to Cooking"
  to = "Üdvözöljük a főzésben" />
 <node
  id = "Cooking and eating gives [ORANGE]permanent upgrades[WHITE] to various stats depending on the dish. The survivor doesn't have to eat to stay alive."
  to = "A főzés és az étkezés [ORANGE]állandó fejlesztések[WHITE] az ételtől függően különböző statisztikákhoz. A túlélőnek nem kell ennie, hogy életben maradjon." />
 <node
  id = "Already cooked!"
  to = "Már megfőtt!" />
 <node
  id = "Cook again to heal [AMOUNT]."
  to = "Főzzük újra, hogy meggyógyuljon [AMOUNT]." />
 <node
  id = "You have [AMOUNT] HP."
  to = "Van egy... [AMOUNT] HP." />
 <node
  id = "New Dish!"
  to = "Új tányér!" />
 <node
  id = "You already have maximum HP!"
  to = "Már maximális HP-val rendelkezel!" />
 <node
  id = "Regained [AMOUNT]!"
  to = "Visszanyerte [AMOUNT]!" />
 <node
  id = "Tasty!"
  to = "Finom!" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Craft.cpp -->
 <node
  id = "Keep [GREEN]holding down[WHITE] the button to finish."
  to = "Tartsa [GREEN]lenyomva[WHITE] a gombot a befejezéshez." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-CraftedItem.cpp -->
 <node
  id = "The crafted item has a limited number of uses. The uses are [GREEN]automatically replenished[WHITE] when you rest at a [ORANGE]Campfire[WHITE]."
  to = "Az elkészített tárgy korlátozott számú felhasználási lehetőséggel rendelkezik. A felhasználási módok a következők [GREEN]automatikusan feltöltődik[WHITE] amikor megpihensz egy [ORANGE]Tábortűz[WHITE]." />
 <node
  id = "You've crafted another special item. You can equip multiple special items and [GREEN]quickly switch[WHITE] between them by pressing [BUTTON=SET_NEXT_TOOL_2]."
  to = "Újabb különleges tárgyat készítettél. Több különleges tárgyat is felszerelhetsz és [GREEN]gyorsan váltani[WHITE] közöttük a [BUTTON=SET_NEXT_TOOL_2]." />
 <node
  id = "The crafted item is a [GREEN]trinket[WHITE]. It has special effects [GREEN]when equipped[WHITE] to a trinket slot. Craft more trinkets to open more slots!"
  to = "Az elkészített tárgy egy [GREEN]csecsebecsék[WHITE]. Különleges effektekkel rendelkezik [GREEN]felszerelés esetén[WHITE] egy csecsebecse nyílásba. Készíts több csecsebecsét, hogy több nyílást nyithass!" />
 <node
  id = "You've crafted another main hand tool. You can equip multiple tools and [GREEN]quickly switch[WHITE] between them by pressing [BUTTON=SET_NEXT_TOOL_1]."
  to = "Egy újabb fő kéziszerszámot készítettél. Több szerszámot is felszerelhetsz és [GREEN]gyorsan váltani[WHITE] közöttük a [BUTTON=SET_NEXT_TOOL_1]." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Gembine.cpp -->
 <node
  id = "GAME OVER - Press any button to restart."
  to = "GAME OVER - Nyomja meg bármelyik gombot az újraindításhoz." />
 <node
  id = "Something strange is happening..."
  to = "Valami furcsa dolog történik..." />
 <node
  id = "High Score"
  to = "Magas pontszám" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Invent.cpp -->
 <node
  id = "Welcome, Inventor!"
  to = "Üdvözöljük, feltaláló!" />
 <node
  id = "Invent tools, outfits, and other useful gear and features that will help you in your journey."
  to = "Találj ki olyan eszközöket, ruhákat és egyéb hasznos felszereléseket és funkciókat, amelyek segítenek neked az utadon." />
 <node
  id = "Invent and Craft one of the items [GREEN]connected[WHITE] to this node to unlock this."
  to = "Találj fel és készítsd el az egyik tárgyat [GREEN]csatlakoztatott[WHITE] ehhez a csomóponthoz, hogy ezt feloldja." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-JoinCoopPlayer.cpp -->
 <node
  id = "PLAYER"
  to = "JÁTÉKOS" />
 <node
  id = "Drop out"
  to = "Kiszállás" />
 <node
  id = "Join"
  to = "Csatlakozzon a" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-LevelUp.cpp -->
 <node
  id = "NEW SKILL GAINED"
  to = "ÚJ KÉSZSÉG MEGSZERZÉSE" />
 <node
  id = "CHOOSE A NEW SKILL"
  to = "VÁLASSZON EGY ÚJ KÉSZSÉGET" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-LinkTower.cpp -->
 <node
  id = "Invent and Craft [RECIPE_ICON=COMPASS] Compass to unlock [GREEN]Fast Travel[WHITE]."
  to = "Feltalálni és kézműveskedni [RECIPE_ICON=COMPASS] Iránytű a feloldáshoz [GREEN]Gyors utazás[WHITE]." />
 <node
  id = "Invent [RECIPE_ICON=LINK_TOWER_TOOLKIT][GREEN] [RECIPE_NAME=LINK_TOWER_TOOLKIT][WHITE] to unlock this option."
  to = "Feltalálni [RECIPE_ICON=LINK_TOWER_TOOLKIT][GREEN] [RECIPE_NAME=LINK_TOWER_TOOLKIT][WHITE] hogy feloldja ezt az opciót." />
 <node
  id = "Transmitters have various effects on the area. Monsters can be [ORANGE]permanently killed[WHITE] so they won't respawn."
  to = "Az adók különböző hatással vannak a területre. A szörnyek lehetnek [ORANGE]véglegesen megölték[WHITE] így nem fognak újraéledni." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-LinkTowerTransmitter.cpp -->
 <node
  id = "Installed"
  to = "Telepített" />
 <node
  id = "Link tower at maximum ascension level."
  to = "Link torony maximális emelkedési szinten." />
 <node
  id = "You need to kill all monsters in [ORANGE][AREA_NAME] Link Tower Area[WHITE]. You have killed [AMOUNT] monsters."
  to = "Meg kell ölni az összes szörnyet a [ORANGE][AREA_NAME] Link torony terület[WHITE]. Megölted [AMOUNT] szörnyek." />
 <node
  id = "All Monsters Not Killed"
  to = "Minden nem megölt szörnyeteg" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-MapPopup.cpp -->
 <node
  id = "Map Acquired!"
  to = "Térkép beszerzése!" />
 <node
  id = "Keep track of your surroundings"
  to = "Tartsa szemmel a környezetét" />
 <node
  id = "Acquired map for [TOWER_AREA] area!"
  to = "Megszerzett térkép a [TOWER_AREA] terület!" />
 <node
  id = "Select [GREEN]Link Tower[WHITE] to travel to."
  to = "Válassza ki [GREEN]Link torony[WHITE] utazni." />
 <node
  id = "Monsters remaining in [AREA_NAME]:"
  to = "Szörnyek maradnak a [AREA_NAME]:" />
 <node
  id = "Located nearby [GREEN]Link Towers[WHITE]"
  to = "A közelben található [GREEN]Link tornyok[WHITE]" />
 <node
  id = "No new [GREEN]Link Towers[WHITE] nearby."
  to = "Nincs új [GREEN]Link tornyok[WHITE] a közelben." />
 <node
  id = "Currently at [PLACE]"
  to = "Jelenleg a [PLACE]" />
 <node
  id = "Travel to [PLACE]"
  to = "Utazás [PLACE]" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-MedalInfo.cpp -->
 <node
  id = "Next Reward:"
  to = "Következő jutalom:" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-PointOfInterestInfo.cpp -->
 <node
  id = "Fight the monsters."
  to = "Harcolj a szörnyekkel." />
 <node
  id = "Unknown"
  to = "Ismeretlen" />
 <node
  id = "Not discovered yet."
  to = "Még nem fedezték fel." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-QuestInfo.cpp -->
 <node
  id = "Quest in Progress"
  to = "Keresés folyamatban" />
 <node
  id = "Reach XP Level: [REQ] (Current Level [NOW])"
  to = "XP-szint elérése: [REQ] (Jelenlegi szint [NOW])" />
 <node
  id = "Complete Quest:"
  to = "Teljes küldetés:" />
 <node
  id = "Invent and Craft:"
  to = "Feltalálni és kézműveskedni:" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-RecipeInfo.cpp -->
 <node
  id = "Track upgrade materials"
  to = "Pálya frissítő anyagok" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Refiner.cpp -->
 <node
  id = "Missing fuel source"
  to = "Hiányzó üzemanyagforrás" />
 <node
  id = "Infinite fuel source"
  to = "Végtelen üzemanyagforrás" />
 <node
  id = "Fuel lasts for [TIME]"
  to = "Az üzemanyag [TIME]" />
 <node
  id = "Ready in [TIME]"
  to = "Készen áll [TIME]" />
 <node
  id = "Select Input Material"
  to = "Válassza ki a bemeneti anyagot" />
 <node
  id = "Select Fuel Material"
  to = "Tüzelőanyag kiválasztása" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-SelectActorToBuild.cpp -->
 <node
  id = "Destroy [AMOUNT] more to unlock for building."
  to = "Destroy [AMOUNT] még többet kell feloldani az építéshez." />
 <node
  id = "Ground Tile"
  to = "Földi csempe" />
 <node
  id = "Build cost:"
  to = "Építési költség:" />
 <node
  id = "This category is locked."
  to = "Ez a kategória le van zárva." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-SelectInventoryItem.cpp -->
 <node
  id = "This item can only be equipped and unequipped at the camp."
  to = "Ezt a tárgyat csak a táborban lehet felszerelni és levetkőzni." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-SelectMaterial.cpp -->
 <node
  id = "[MATERIALS_IN] [GREEN]refines[WHITE] into [MATERIALS_OUT] in [TIME]."
  to = "[MATERIALS_IN] [GREEN]finomítja[WHITE] a [MATERIALS_OUT] Be [TIME]." />
 <node
  id = "[MATERIALS] lasts for [TIME] as [GREEN]fuel[WHITE]."
  to = "[MATERIALS] tart [TIME] mint [GREEN]üzemanyag[WHITE]." />
 <node
  id = "INFINITY"
  to = "VÉGTELEN" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-UpgradeGear.cpp -->
 <node
  id = "Damage [AMOUNT]"
  to = "Kár [AMOUNT]" />
 <node
  id = "Number of Uses [AMOUNT]"
  to = "Felhasználások száma [AMOUNT]" />
 <node
  id = "Material slots [AMOUNT]"
  to = "Anyag nyílások [AMOUNT]" />
 <node
  id = "Space per material slot [AMOUNT]"
  to = "Anyagnyílásonkénti hely [AMOUNT]" />
 <node
  id = "Maximum number of hours to sleep [AMOUNT]"
  to = "Az alvás maximális óraszáma [AMOUNT]" />
 <node
  id = "Maximum upgrade level."
  to = "Maximális frissítési szint." />
 <node
  id = "Hold [BUTTON] to upgrade"
  to = "Hold [BUTTON] frissíteni" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/string-converter.cpp -->
 <node
  id = "DAY [DAY]"
  to = "NAP [DAY]" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle-app-delegate.h -->
 <node
  id = "[HOURS] hours"
  to = "[HOURS] órák" />
 <node
  id = "[MINUTES] minutes"
  to = "[MINUTES] percek" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/inventory-category.h -->
 <node
  id = "Headgear"
  to = "Fejfedő" />
 <node
  id = "Outfit"
  to = "Ruházat" />
 <node
  id = "Tool"
  to = "Szerszám" />
 <node
  id = "Special Item"
  to = "Különleges tétel" />
 <node
  id = "Trinket"
  to = "Csecsebecsék" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/menu-tab-collection.h -->
 <node
  id = "You need to discover something on the island to start tracking this medal progress."
  to = "Valamit fel kell fedezned a szigeten, hogy elkezdhesd követni az érem előrehaladását." />
 <node
  id = "[AMOUNT] killed"
  to = "[AMOUNT] megölte" />
 <node
  id = "Drops: [MATERIALS]"
  to = "Cseppek: [MATERIALS]" />
 <node
  id = "Kill [AMOUNT] more to show drops."
  to = "Kill [AMOUNT] több cseppet mutat." />
 <node
  id = "Kill [AMOUNT] more to show description."
  to = "Kill [AMOUNT] további leírás megjelenítése." />
 <node
  id = "Creature not discovered yet."
  to = "A lényt még nem fedezték fel." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/menu-tab-inventory.h -->
 <node
  id = "Hit Points"
  to = "Találati pontok" />
 <node
  id = "XP Level"
  to = "XP szint" />
 <node
  id = "Survival Temperature"
  to = "Túlélési hőmérséklet" />
 <node
  id = "Select Item"
  to = "Tétel kiválasztása" />
 <node
  id = "Unlock a new slot by crafting [NUMBER] items for this category. You have [REQUIRED]."
  to = "Új slot feloldása kézműveskedéssel [NUMBER] tételek ebben a kategóriában. Önnek van [REQUIRED]." />
 <node
  id = "Slot Locked"
  to = "Slot Locked" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/menu-tab-map.h -->
 <node
  id = "[BUTTON] Place Waypoint"
  to = "[BUTTON] Hely Útpont elhelyezése" />
 <node
  id = "[BUTTON] Center on You"
  to = "[BUTTON] Center on You" />
 <node
  id = "[BUTTON] Map Filters"
  to = "[BUTTON] Térkép szűrők" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/menu-tab-system.h -->
 <node
  id = "Can't drop Co-op player when the primary player is dead. Find a [ORANGE]Campfire[WHITE] to revive the primary player."
  to = "Nem lehet eldobni a kooperatív játékost, ha az elsődleges játékos halott. Találj egy [ORANGE]Tábortűz[WHITE] az elsődleges játékos felélesztéséhez." />
 <node
  id = "Last save [SECONDS] seconds ago."
  to = "Utolsó mentés [SECONDS] másodpercekkel ezelőtt." />
 <node
  id = "Quit Anyway"
  to = "Mindenképpen kilépek" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-quests.h -->
 <node
  id = "Main Quest"
  to = "Fő küldetés" />
 <node
  id = "Side Quest"
  to = "Mellékküldetés" />
 <node
  id = "Temporal Quest"
  to = "Temporális küldetés" />
 <!-- project://src/progs/shadegrown/screen-OptionsUnified.cpp -->
 <node
  id = "Off"
  to = "Ki" />
 <node
  id = "Ultra"
  to = "Ultra" />
 <node
  id = "Keyboard and Mouse"
  to = "Billentyűzet és egér" />
 <node
  id = "Touch"
  to = "Érintés" />
 <node
  id = "Gamepad"
  to = "Gamepad" />




 <!-- Strings in UI file 'ui/OptionsUnified.xml': -->
 <node
  id = "Draw co-op player indicators"
  to = "Rajzolj kooperatív játékos mutatókat" />
 <node
  id = "Camera Distance:"
  to = "Kameratávolság:" />
 <node
  id = "Button Scale"
  to = "Gomb Skála" />
 <node
  id = "Move Virtual Stick to Touch Position"
  to = "A virtuális botot érintési pozícióba helyezni" />
 <node
  id = "Edit Control Layout"
  to = "Vezérlőelrendezés szerkesztése" />
 <node
  id = "Only available during gameplay"
  to = "Csak játék közben érhető el" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/OptionsUnified.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/QuickSwapActiveItems.xml': -->
 <node
  id = "Swap Items"
  to = "Tételek cseréje" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/QuickSwapActiveItems.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->
 <node
  id = "TEXT LOG"
  to = "SZÖVEGES NAPLÓ" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Log.xml': -->
 <node
  id = "Text Log"
  to = "Szöveges napló" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Log.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Stage.xml': -->
 <node
  id = "Reset"
  to = "Reset" />
 <node
  id = "Save"
  to = "Mentés" />
 <node
  id = "Drag controls to their desired positions"
  to = "Húzza a vezérlőelemeket a kívánt pozícióba" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Stage.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Credits.xml': -->
 <node
  id = "Additional Art"
  to = "További művészet" />
 <node
  id = "Porting and Submissions"
  to = "Portolás és beadványok" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Credits.xml': -->


 <!-- Items without recipes -->
 <node
  id = "Beam Gun"
  to = "Beam Gun" />
 <node
  id = "Sawed-off Shotgun"
  to = "Lefűrészelt puska" />
 <node
  id = "Double barreled sawed-off shotgun with a wide spread."
  to = "Dupla csövű, fűrészelt puska széles szórással." />
 <node
  id = "Shotgun"
  to = "Shotgun" />
 <node
  id = "A ranged weapon that fires multiple smaller projectiles."
  to = "Távolsági fegyver, amely több kisebb lövedéket lő ki." />

 <!-- Recipes -->
 <node
  id = "Campfire Triangulation"
  to = "Tábortűz háromszögelés" />
 <node
  id = "Allows [GREEN]Fast Travelling[WHITE] between [ORANGE]Campfires[WHITE] on this [ORANGE]Link Tower Area[WHITE]."
  to = "Lehetővé teszi a [GREEN]Gyors utazás[WHITE] a  között. [ORANGE]Tábortüzek[WHITE] ezen a [ORANGE]Link torony terület[WHITE]." />


 <!-- Buildables -->
 <node
  id = "PLATFORMS"
  to = "PLATFORMOK" />
 <!-- End of strings in screen 'SelectActorToBuild': -->

 <!-- Actor Types -->
 <node
  id = "Caribou Baby Calf"
  to = "Karibu borjú bébi borjú" />
 <node
  id = "Brick Platform"
  to = "Tégla platform" />
 <node
  id = "Brick Stairs"
  to = "Tégla lépcső" />
 <node
  id = "Brick Doorway"
  to = "Tégla ajtó" />
 <node
  id = "Brick Wall"
  to = "Téglafal" />
 <node
  id = "Brick Window"
  to = "Tégla ablak" />

 <!-- Stage 'stages/island/index.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(80143,31589,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Hold down [BUTTON=TOOL_1] to strike a [GREEN]power attack[WHITE] when locked to a melee target. Tap a monster to toggle melee target."
  to = "Tartsa lenyomva [BUTTON=TOOL_1] hogy egy [GREEN]erőtámadás[WHITE] amikor egy közelharci célpontra van rögzítve. Érints meg egy szörnyet a közelharci célpont váltásához." />

 <!-- project://src/progs/dysmantle/builder.cpp -->
 <node
  id = "I need to build a platform here first."
  to = "Itt először egy platformot kell építenem." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-player-state.cpp -->
 <node
  id = "New Animal Slain"
  to = "Új állat megölve" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Campfire.cpp -->
 <node
  id = "Invent [RECIPE_ICON=COMPASS] Compass to unlock [GREEN]Fast Travel[WHITE]."
  to = "Feltalálni [RECIPE_ICON=COMPASS] Iránytű a feloldáshoz [GREEN]Gyors utazás[WHITE]." />
 <node
  id = "Install a [ORANGE]Link Tower Transmitter[WHITE] to enable [GREEN]Fast Traveling[WHITE] to this [ORANGE]Campfire[WHITE]."
  to = "Telepítsen egy [ORANGE]Link torony adóvevő[WHITE] hogy lehetővé tegye [GREEN]Gyors utazás[WHITE] erre [ORANGE]Tábortűz[WHITE]." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-MapPopup.cpp -->
 <node
  id = "Select [GREEN]Link Tower[WHITE] or [ORANGE]Campfire[WHITE] to travel to."
  to = "Válassza ki [GREEN]Link torony[WHITE] vagy [ORANGE]Tábortűz[WHITE] utazni." />






<!-- NEW SET 2022/04/22 -->



 <node
  id = "Battery Saving Mode"
  to = "Akkumulátor-takarékos üzemmód" />
  
 <node
  id = "Hold to Upgrade"
  to = "Tartsa a frissítéshez" />
 <node
  id = "Select"
  to = "Válassza ki" />
 <node
  id = "Find any [ORANGE]Link Tower[WHITE] to scan for [GREEN]Anomalies[WHITE]."
  to = "Találjon meg bármilyen [ORANGE]Link torony[WHITE] hogy átvizsgálja a [GREEN]Anomáliák[WHITE]." />
 <node
  id = "Travel to the location of the [GREEN]Anomalous Signal[WHITE] source."
  to = "Utazás a helyszínre [GREEN]Rendellenes jel[WHITE] forrás." />
 <node
  id = "Go through the entrance."
  to = "Menjen át a bejáraton." />
 <node
  id = "Investigate [ORANGE]The Catacombs[WHITE]."
  to = "Vizsgálja meg a [ORANGE]A katakombák[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and investigate all [ORANGE]Tablets[WHITE] in The Catacombs."
  to = "Keresse meg és vizsgálja meg az összes [ORANGE]Tabletták[WHITE] a Katakombákban." />
 <node
  id = "Find [ORANGE]The Entrance[WHITE] and travel through it."
  to = "Keresd meg a [ORANGE]A bejárat[WHITE] és átutazni rajta." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the area and get the [ORANGE]Anomalous Signal[WHITE] back."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a területet, és megkapja a [ORANGE]Rendellenes jel[WHITE] vissza." />
 <node
  id = "Travel to the [GREEN]Anomalous Signal[WHITE] source."
  to = "Utazás a [GREEN]Rendellenes jel[WHITE] forrás." />
 <node
  id = "Investigate the [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY]."
  to = "Vizsgálja meg a [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY]." />
 <node
  id = "Town Station"
  to = "Városi állomás" />
 <node
  id = "[GREEN]Overload[WHITE] the Energy Relay at the [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY]."
  to = "[GREEN]Túlterhelés[WHITE] az energia relé a [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY]." />
 <node
  id = "[GREEN]Overload[WHITE] the Arrowhead Relay"
  to = "[GREEN]Túlterhelés[WHITE] az Arrowhead Relay" />
 <node
  id = "[GREEN]Overload[WHITE] the The Colony Relay"
  to = "[GREEN]Túlterhelés[WHITE] a The Colony Relay" />
 <node
  id = "[GREEN]Overload[WHITE] the Bunker Relay"
  to = "[GREEN]Túlterhelés[WHITE] a Bunker Staféta" />
 <node
  id = "[GREEN]Overload[WHITE] the Jalopy Relay"
  to = "[GREEN]Túlterhelés[WHITE] a Jalopy Relay" />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [ORANGE]Anomalous Signal[WHITE] source."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [ORANGE]Rendellenes jel[WHITE] forrás." />
 <node
  id = "Investigate the [ORANGE]Old Link Tower[WHITE]."
  to = "Vizsgálja meg a [ORANGE]Régi Link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Activate the [ORANGE]Old Link Tower[WHITE]."
  to = "Aktiválja a [ORANGE]Régi Link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Invent [GREEN]Campfire Triangulation[WHITE] transmitter."
  to = "Feltalálni [GREEN]Tábortűz háromszögelés[WHITE] adó." />
 <node
  id = "Install [GREEN]Campfire Triangulation[WHITE] to the [ORANGE]Old Link Tower[WHITE]."
  to = "Telepítse a [GREEN]Tábortűz háromszögelés[WHITE] a [ORANGE]Régi Link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Inspect the strange crystal contraption"
  to = "Vizsgálja meg a furcsa kristály szerkezetet" />
 <node
  id = "Activate a [ORANGE]Mana Chamber[WHITE]."
  to = "Aktiváljon egy [ORANGE]Mana kamra[WHITE]." />
 <node
  id = "Use the [ORANGE]Mana Chamber[WHITE]."
  to = "Használja a [ORANGE]Mana kamra[WHITE]." />
 <node
  id = "Kill [VAR.required_amount] Mana Protected enemies while inside the Mana Chamber walls."
  to = "Kill [VAR.required_amount] Mana védi az ellenséget, amíg a mana kamra falain belül van." />
 <node
  id = "Destroy [VAR.required_amount] Mana Spirits"
  to = "Destroy [VAR.required_amount] Mana szellemek" />
 <node
  id = "Find [VAR.required_amount] stashes and gather what they contain."
  to = "Keresd meg a [VAR.required_amount] rejtekhelyeket, és gyűjtsd össze, amit tartalmaznak." />
 <node
  id = "Listen to [ORANGE]Audio Documentaries[WHITE]."
  to = "Hallgassa meg [ORANGE]Audio dokumentumfilmek[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Clear[WHITE] the construction area of any objects."
  to = "[GREEN]Tiszta[WHITE] az építési terület bármilyen objektumot." />
 <node
  id = "Build a [GREEN]3x3 Brick Platform[WHITE]."
  to = "Építsen egy [GREEN]3x3 tégla platform[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Brick Stairs[WHITE]"
  to = "Build [GREEN]Tégla lépcső[WHITE]" />
 <node
  id = "Build [GREEN]Wooden Doorway[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Fából készült ajtó[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Wooden Wall Window[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Fából készült fali ablak[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Wooden Wall[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Fából készült fal[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Wooden Chair[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Fából készült szék[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Round Dining Table[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Kerek étkezőasztal[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Single Bed[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Egyszemélyes ágy[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Rectangular Picture Frame[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Téglalap alakú képkeret[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Room Plant[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Szobanövény[WHITE]." />


  <!-- Items without recipes -->
 <node
  id = "Mana Crossbow"
  to = "Mana nyílpuska" />
 <node
  id = "A very silent ranged weapon which shoots special mana bolts through the air."
  to = "Egy nagyon csendes távolsági fegyver, amely különleges mana villámokat lő a levegőben." />
 <node
  id = "Enhanced Seed Bag"
  to = "Továbbfejlesztett vetőzsák" />
 <node
  id = "Improved seed bag that enables planting multiple seeds at once. Unlocks planting [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD] Mana Beads."
  to = "Továbbfejlesztett vetőzsák, amely lehetővé teszi több vetőmag egyszerre történő elültetését. Feloldja az ültetést [MATERIAL_ICON=MANA_BEAD] Mana gyöngyök." />
 <node
  id = "Plant a seed on 3x3 area."
  to = "Ültess egy magot 3x3-as területen." />

 <!-- Recipes -->
 <node
  id = "Grilled Lobster Tail"
  to = "Grillezett homár farok" />
 <node
  id = "A huge skewered lobster tail brushed with garlic butter all over before grilling. The taste permeates your very soul."
  to = "Egy hatalmas nyársra tűzött homárfark, amelyet grillezés előtt mindenhol fokhagymás vajjal megkenünk. Az íze átjárja a lelkedet." />
 <node
  id = "Shrimp Cakes"
  to = "Garnélarák sütemények" />
 <node
  id = "Finely chopped shrimp mixed with bread batter cooked in oil to produce a crispy treat."
  to = "Finomra vágott garnélarákot kenyértésztával keverve, olajban sütve ropogósra sütik." />
 <node
  id = "Lobster Salad"
  to = "Homár saláta" />
 <node
  id = "Fresh green salad with flawlessly cooked pieces of lobster further infused with tasty mayo."
  to = "Friss zöld saláta hibátlanul főtt homárdarabokkal, ízletes majonézzel tovább ízesítve." />
 <node
  id = "Shrimp Cocktail"
  to = "Garnélarák koktél" />
 <node
  id = "Plump, cooked shrimp on a plate coupled with a zesty tomato based sauce."
  to = "Pufók, főtt garnélarák egy tányéron, pikáns paradicsomos mártással párosítva." />
 <node
  id = "Lobster Roll"
  to = "Homár tekercs" />
 <node
  id = "Juicy lobster and mayonnaise tucked in a hot dog bun with a side of crispy chips."
  to = "Lédús homár és majonéz egy hot dog zsemlébe csomagolva, ropogós chipsekkel." />
 <node
  id = "Obelisk of Growth"
  to = "A növekedés obeliszkje" />
 <node
  id = "Obelisk of Life"
  to = "Az élet obeliszkje" />

  <!-- Seeds -->
 <node
  id = "Mana Seed"
  to = "Mana Seed" />
 <node
  id = "Mana seeds that grow into a strange plant with harvestable crops."
  to = "Mana magok, amelyekből egy furcsa, betakarítható termést hozó növény nő." />

  <!-- Link Tower Areas -->
 <node
  id = "Underworld"
  to = "Underworld" />
 <node
  id = "Nona"
  to = "Nona" />
 <node
  id = "North Decima"
  to = "Észak Decima" />
 <node
  id = "Morta"
  to = "Morta" />
 <node
  id = "South Decima"
  to = "Dél-Decima" />

 <!-- Location names in stages/dlc1/locations.xml -->
 <node
  id = "Jalopy Station"
  to = "Jalopy Station" />
 <node
  id = "Bunker Station"
  to = "Bunker Station" />
 <node
  id = "Colony Station"
  to = "Colony Station" />
 <node
  id = "Arrowhead Station"
  to = "Arrowhead állomás" />
 <node
  id = "Southern Crownsville"
  to = "Southern Crownsville" />
 <node
  id = "Northern Crownsville"
  to = "Észak Crownsville" />
 <node
  id = "Eastern Farmlands"
  to = "Keleti mezőgazdasági területek" />
 <node
  id = "Colony of the Divided"
  to = "A megosztottak gyarmata" />
 <node
  id = "Foundry Point"
  to = "Foundry Point" />
 <node
  id = "Crystal Caves"
  to = "Kristály barlangok" />
 <node
  id = "Ivory Mountain Co."
  to = "Ivory Mountain Co." />
 <node
  id = "The Doc's House"
  to = "A doki háza" />
 <node
  id = "Stray House"
  to = "Kóbor ház" />
 <node
  id = "Shattered Suburbs"
  to = "Shattered Suburbs" />
 <node
  id = "Lost Forest"
  to = "Elveszett erdő" />
 <node
  id = "Apex Gasoline"
  to = "Apex benzin" />
 <node
  id = "Basin of Solitude"
  to = "Basin of Solitude" />
 <node
  id = "Cavern of Wishes"
  to = "Kívánságok barlangja" />
 <node
  id = "St. Joseph's Hospital"
  to = "Szent József Kórház" />

 <!-- Point of Interest Types -->
 <node
  id = "Energy Relay"
  to = "Energia relé" />
 <node
  id = "Stash"
  to = "Stash" />
 <node
  id = "Mana Chamber"
  to = "Mana kamra" />
 <node
  id = "Signal Source"
  to = "Jelforrás" />

 <!-- Materials -->
 <node
  id = "Lobster"
  to = "Homár" />
 <node
  id = "A clawed crustacean living in the water. Highly prized as seafood as the hardened shell conceals delicious meat."
  to = "A vízben élő, karmos rákféle. Tengeri herkentyűként nagyra értékelt, mivel a megkeményedett héj finom húst rejt." />

 <!-- Actor Types -->
 <node
  id = "The Deceiving Doctor"
  to = "A megtévesztő orvos" />
 <node
  id = "Inhabiting the plains of the Underworld, the ghostly and intangible Mana Spirit can catch its prey in the blink of an eye."
  to = "Az alvilág síkságain élő, kísérteties és megfoghatatlan Mana Szellem egy szempillantás alatt elkapja zsákmányát." />
 <node
  id = "Infused Ex Wolf"
  to = "Infundált ex farkas" />
 <node
  id = "Ex Human Male Mana Melee"
  to = "Ex Ember Férfi Mana Melee" />
 <node
  id = "Infused Ex Human Chaser"
  to = "Infused Ex Human Chaser" />
 <node
  id = "Infused Ex Human Puker"
  to = "Infundált Ex Human Puker" />
 <node
  id = "Infused Ex Human Stalker"
  to = "Infused Ex Human Stalker" />
 <node
  id = "Mana Spirit"
  to = "Mana Spirit" />
 <!-- actors/interactives/mana-chamber.xml -->
 <node
  id = "It has some instructions written on it.."
  to = "Van rajta néhány utasítás..." />
 <node
  id = "I think it can help me fight the enemies and acquire materials in this area."
  to = "Azt hiszem, ez segíthet az ellenséggel való harcban és az anyagok megszerzésében ezen a területen." />
 <node
  id = "Automation Console"
  to = "Automatizálási konzol" />
 <node
  id = "Contains knowledge on how different things are built. Gain more loot in the tower area it is built in."
  to = "Tudást tartalmaz a különböző dolgok felépítéséről. Több zsákmányt szerezhetsz a torony területén, ahol épült." />
 <node
  id = "Chemistry Set"
  to = "Kémia készlet" />
 <node
  id = "Speeds up plant growth time in the tower area it is built in."
  to = "Felgyorsítja a növények növekedési idejét a torony területén, ahová építették." />
 <node
  id = "Feeding Through"
  to = "Áttáplálás" />
 <node
  id = "Lead animals to the through to give them a home."
  to = "Vezesse az állatokat az átjáróhoz, hogy otthont adjon nekik." />
 <node
  id = "Fireplace"
  to = "Kandalló" />
 <node
  id = "Rest at the fireplace to heal, level up and to craft."
  to = "Pihenj a kandallónál, hogy gyógyulj, szintet lépj és kézműveskedj." />
 <node
  id = "Fuel Canister"
  to = "Üzemanyagtartály" />
 <node
  id = "Plant Bed"
  to = "Növényágy" />
 <node
  id = "Plants can be grown on the plant bed."
  to = "A növényeket a növényágyon lehet termeszteni." />
 <node
  id = "1x1 Brick Platform"
  to = "1x1 tégla platform" />
 <node
  id = "2x2 Brick Platform"
  to = "2x2 tégla platform" />
 <node
  id = "3x3 Brick Platform"
  to = "3x3 tégla platform" />
 <node
  id = "Transformer"
  to = "Transzformátor" />
 <node
  id = "Refining structures are more efficient in the tower area the transformer is built in."
  to = "A finomítószerkezetek hatékonyabbak a torony területén, ahová a transzformátor épül." />
 <node
  id = "Seed Cart"
  to = "Vetőmag kosár" />
 <node
  id = "Planting of seeds is faster in the tower area the seed cart is built in."
  to = "A vetőmagok elültetése gyorsabb a vetőmagkocsiba épített toronyban." />
 <node
  id = "Materials can be deposited to and withdrawn from the storage box."
  to = "A tárolódobozba be lehet helyezni és ki lehet venni onnan anyagokat." />
 <!-- actors/interactives/energy-relay.xml -->
 <node
  id = "It's some kind of an old antenna? It's radiating energy!"
  to = "Ez valami régi antenna? Energiát sugároz!" />
 <node
  id = "Not sure what to do with this yet. I should [GREEN]Investigate[WHITE] the [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY]."
  to = "Még nem tudom, mit kezdjek ezzel. Azt hiszem... [GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY]." />
 <node
  id = "I should test [GREEN]Overloading[WHITE] the [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY] relay first."
  to = "Tesztelnem kellene [GREEN]Túlterhelés[WHITE] a [LOCATION=DLC1_TOWN_RELAY] relé először." />
 <node
  id = "Not sure what to do with this yet. I should go to the [ORANGE]Signal Source[WHITE]."
  to = "Még nem tudom, mit kezdjek ezzel. El kellene mennem a [ORANGE]Jelforrás[WHITE]." />
 <node
  id = "Hold to Overload"
  to = "Tartsa a túlterhelésig" />
 <!-- actors/interactives/energy-relay.xml -->
 <node
  id = "That does it. [GREEN]Couple[WHITE] more to go."
  to = "Ennyi. [GREEN]Pár[WHITE] Még több van hátra." />
 <node
  id = "How is it that these things are still operational after all this time? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Hogy lehet, hogy ezek a dolgok ennyi idő után még mindig működnek? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Another [GREEN]Energy Relay[WHITE] deactivated. No more relaying for you."
  to = "Egy másik [GREEN]Energia relé[WHITE] kikapcsolva. Nincs többé továbbítás az Ön számára." />
 <node
  id = "Only one more left!"
  to = "Már csak egy maradt!" />
 <node
  id = "Why didn't the they do this themselves? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Miért nem ők maguk tették ezt? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "That's the last [GREEN]Energy Relay[WHITE] [EMOJI=victory hand] Now back to the see what the Signal is about!"
  to = "Ez az utolsó [GREEN]Energia relé[WHITE] [EMOJI=victory hand] Most pedig vissza, hogy lássuk, miről szól a Signal!" />
 <node
  id = "Scan For Anomalies"
  to = "Ellenőrizze az anomáliákat" />
 <!-- actors/interactives/link-tower.xml -->
 <node
  id = "Anomalous Signal found."
  to = "Rendellenes jelet találtak." />
 <node
  id = "I should go to see what the signal is."
  to = "Mennem kell, hogy megnézzem, mi a jel." />
 <node
  id = "Create lumber and wood products out of scrap wood."
  to = "Fűrészáru és fatermékek készítése fahulladékból." />
 <node
  id = "Crafted items can be upgraded on the workbench without resting at a campfire."
  to = "A kézműves tárgyakat a munkapadon lehet fejleszteni, anélkül, hogy a tábortűznél kellene pihenni." />
 <node
  id = "Ring"
  to = "Gyűrű" />
 <node
  id = "Oval Picture Frame"
  to = "Ovális képkeret" />
 <node
  id = "Rectangular Picture Frame"
  to = "Téglalap alakú képkeret" />
 <node
  id = "Square Picture Frame"
  to = "Négyzet alakú képkeret" />
 <node
  id = "Cook food recipes on the stove."
  to = "Főzzön ételrecepteket a tűzhelyen." />

 <!-- Stage 'stages/island/index.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(80054,32670,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Tap the [GREEN]CROWBAR[WHITE] icon to strike and destroy objects."
  to = "Érintse meg a [GREEN]CROWBAR[WHITE] ikon a tárgyak lecsapására és megsemmisítésére." />

 <!-- Stage 'stages/dlc1/index.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(39144,5806,-120) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Not safe any more! Stay away!"
  to = "Már nem biztonságos! Maradj távol!" />

 <!-- ACTOR pos=(38760,5580,-120) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Private property\nIVORY MOUNTAIN Co.\nNo Trespassing"
  to = "Magántulajdon\nIVORY MOUNTAIN Co.\nTilos a behatolás" />

 <!-- ACTOR pos=(39360,5340,-180) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Schedule for electricity transfer tests.\""
  to = "\"Schedule for electricity transfer tests.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(41461,7187,-180) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"Half of our people are already gone. We must destroy the devices or we all will perish!.\""
  to = "\"Half of our people are already gone. We must destroy the devices or we all will perish!.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(40248,7572,-279) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"Dear Diary, Life is tasty.\""
  to = "\"Dear Diary, Life is tasty.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(35890,12483,-240) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "DANGER\nRisk of Death!"
  to = "VESZÉLY\nHalálos kockázat!" />

 <!-- ACTOR pos=(36792,13174,-263) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Hazardous environment ahead!"
  to = "Veszélyes környezet előttünk!" />

 <!-- ACTOR pos=(37013,13176,-258) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Do not go past the doors without permission!"
  to = "Engedély nélkül ne menjen át az ajtókon!" />

 <!-- ACTOR pos=(30482,14371,229) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "I almost blasted myself into smithereens moving these darned barrels. Someone else can do it. I quit!"
  to = "Majdnem darabokra robbantottam magam, amikor ezeket az átkozott hordókat mozgattam. Valaki más is meg tudja csinálni. Kilépek!" />

 <!-- ACTOR pos=(34740,14040,-240) type='actors/objects/roadsign-wooden-1-way.xml' -->
 <node
  id = "[EMOJI=left arrow]Train Station"
  to = "[EMOJI=left arrow]Vasútállomás" />

 <!-- ACTOR pos=(35910,13248,-240) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "TOXIC GASES\nDo not approach!"
  to = "MÉRGEZŐ GÁZOK\nNe közelítsen!" />

 <!-- MARKER pos=(36867,13722,-256) type='RADIATION' -->
 <!-- scripts/markers/radiation.nut -->
 <node
  id = "The strange radiation is gone."
  to = "A furcsa sugárzás eltűnt." />
 <node
  id = "Here goes nothing."
  to = "Itt nem megy semmi." />

 <!-- ACTOR pos=(36660,13410,-360) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Card game night with the town station workers this Friday.\""
  to = "\"Card game night with the town station workers this Friday.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(33457,14423,-352) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"The device's healing powers gives you the vitality of a young man! We must get closer to them.\""
  to = "\"The device's healing powers gives you the vitality of a young man! We must get closer to them.\"" />

 <!-- MARKER pos=(35429,15254,-241) -->
 <node
  id = "Now that's a big drop. I should find another route to the other side."
  to = "Ez aztán a nagy esés. Találnom kellene egy másik utat a túloldalra." />

 <!-- ACTOR pos=(35820,14838,-420) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Product ideas for mana?\nGasoline replacement\nJewelry for dames\nFancy warmer for your flippers\nWireless electricity\nInvigorating medicine products"
  to = "Termékötletek a mana számára?\nBenzin csere\nÉkszerek hölgyeknek\nFancy melegítő az uszonyaidnak\nVezeték nélküli áram\nÉlénkítő gyógyászati termékek" />

 <!-- MARKER id='quest_link_tower_remark' pos=(36420,14730,-420) -->
 <node
  id = "Another Link Tower. The rusty thing looks ancient.  [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Egy másik Link torony. A rozsdás dolog ősinek tűnik.  [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <node
  id = "It's powered down. I hope I don't cut myself on it. [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Kikapcsolták. Remélem, nem vágom meg magam rajta. [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- ACTOR pos=(36712,14930,-420) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "The potential is limitless! We must get this stuff patented."
  to = "A lehetőségek határtalanok! Szabadalmaztatnunk kell ezt a cuccot." />

 <!-- ACTOR pos=(36620,14540,-459) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"The nicked Crown Tower works good enough as a test bench. I hope they don't come looking for it. \""
  to = "\"The nicked Crown Tower works good enough as a test bench. I hope they don't come looking for it. \"" />

 <!-- ACTOR pos=(36349,15314,-467) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"If you don't come up with new product ideas soon, the company will go under!\""
  to = "\"If you don't come up with new product ideas soon, the company will go under!\"" />

 <!-- ACTOR pos=(25747,16020,-480) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "100% pure SNORT brand gasoline [EMOJI=fuel pump]\nYou can tell by the smell that it's good!"
  to = "100% tiszta SNORT márkájú benzin [EMOJI=fuel pump]\nMár az illatából is látszik, hogy jó!" />

 <!-- ACTOR pos=(25374,16255,-540) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "MENU\nOnion Broth\nShrimp Cakes\nFish Soup"
  to = "MENU\nHagymás húsleves\nGarnélarák sütemények\nHalleves" />

 <!-- ACTOR pos=(33215,15937,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''Continue exploring further from the town limits. Still dangerous to move around. Fortifying the entrances should be a priority.''"
  to = "''Folytassa a felfedezést a városhatártól távolabb. Még mindig veszélyes a mozgás. A bejáratok megerősítése prioritást kell, hogy élvezzen.''" />

 <!-- ACTOR pos=(34587,16440,-300) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Gunn's General Store. Open at all hours."
  to = "Gunn vegyesboltja. Minden órában nyitva." />

 <!-- ACTOR pos=(33878,16199,-238) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Bernard's premium Headstones and Memorabilia"
  to = "Bernard prémium sírkövek és emléktárgyak" />

 <!-- ACTOR pos=(21826,17117,-45) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"The raft idea is foolhardy. Where do they think they are going to go? So wasteful and I can't stop them.\""
  to = "\"The raft idea is foolhardy. Where do they think they are going to go? So wasteful and I can't stop them.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(31143,17707,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "If the bridge is up, use the path marked with [GREEN]Green Mana[WHITE]."
  to = "Ha a híd működik, használd a következővel jelölt utat [GREEN]Zöld Mana[WHITE]." />

 <!-- ACTOR pos=(33930,17460,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''Are we alive? Do we even exist anymore?''"
  to = "''Életben vagyunk? Létezünk még egyáltalán?''" />

 <!-- ACTOR pos=(34464,17458,-240) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"Folks at the radio station say that they heard voices from their receivers until the power levels to went too low.\""
  to = "\"Folks at the radio station say that they heard voices from their receivers until the power levels to went too low.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(35826,17078,-300) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "The Radio Royale. Island States' official radio station"
  to = "A Radio Royale. A Szigetállamok hivatalos rádióállomása" />

 <!-- ACTOR pos=(35356,17326,-345) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"There are at least two other devices, maybe even four. We should be able to map the locations soon enough.\""
  to = "\"There are at least two other devices, maybe even four. We should be able to map the locations soon enough.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(37465,17943,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"The idea about using specific radio resonance to make the crystals weaker was brilliant.\""
  to = "\"The idea about using specific radio resonance to make the crystals weaker was brilliant.\"" />

 <!-- ACTOR id='ENERGY_RELAY_TOWN' pos=(33239,18907,-300) type='actors/interactives/energy-relay.xml' -->
 <!-- actors/interactives/energy-relay.xml -->
 <node
  id = "Tuning..."
  to = "Tuning..." />
 <node
  id = "The signal is back! It's weak though."
  to = "A jel visszatért! Bár gyenge." />
 <node
  id = "I should go to check that signal at some point."
  to = "Valamikor meg kellene néznem a jelet." />

 <!-- ACTOR pos=(33060,18990,-300) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Wireless transport of matter? Tesla himself wanted nothing to do with this. Not after the incident.\""
  to = "\"Wireless transport of matter? Tesla himself wanted nothing to do with this. Not after the incident.\"" />

 <!-- ACTOR id='collector_relay_board' pos=(32761,19053,-300) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "\"The known locations of the [ORANGE]Energy Relays[WHITE]\""
  to = "\"The known locations of the [ORANGE]Energy Relays[WHITE]\"" />
 <node
  id = "\" Mapped using the radio equipment at the station. Thanks guys! \""
  to = "\" Mapped using the radio equipment at the station. Thanks guys! \"" />
 <node
  id = "It's a map. I think I can figure this out."
  to = "Ez egy térkép. Azt hiszem, meg tudom oldani." />

 <!-- ACTOR pos=(36753,19110,-285) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"The artificial reproductions lack all the qualities of the natural mana crystals.\""
  to = "\"The artificial reproductions lack all the qualities of the natural mana crystals.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(36883,18867,-234) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Part of the structure seems to be completely unobservable.\""
  to = "\"Part of the structure seems to be completely unobservable.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(37620,18060,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "\"Was this place always here or was it created with the event?\""
  to = "\"Was this place always here or was it created with the event?\"" />

 <!-- MARKER pos=(33235,19201,-296) -->
 <node
  id = "I guess I'm not welcome there."
  to = "Azt hiszem, ott nem látnak szívesen." />

 <!-- ACTOR id='collector_relay_message' pos=(32734,19276,-347) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "\"I do think that the plan to destroy them all is lunacy!.\""
  to = "\"I do think that the plan to destroy them all is lunacy!.\"" />
 <node
  id = "\" The Energy Relays can be [GREEN]Overloaded[WHITE] and that should take care of them. \""
  to = "\" The Energy Relays can be [GREEN]Overloaded[WHITE] and that should take care of them. \"" />
 <node
  id = "\" But it should theoretically stop all of the harmful effects.\""
  to = "\" But it should theoretically stop all of the harmful effects.\"" />
 <node
  id = "Destroying the relays sounds like a good plan. I don't get why they are so against it."
  to = "A relék megsemmisítése jó tervnek tűnik. Nem értem, miért ellenzik ennyire." />

 <!-- ACTOR pos=(32078,21329,-109) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"We still have some electricity coming from somewhere. It shouldn't be possible.\""
  to = "\"We still have some electricity coming from somewhere. It shouldn't be possible.\"" />

 <!-- ACTOR pos=(32666,21446,15) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "24/7 Parking"
  to = "24/7 parkolás" />

 <!-- ACTOR pos=(25615,24853,-110) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Underworld Entrance Campfire"
  to = "Alvilági bejárat tábortűz" />

 <!-- ACTOR id='audio_log_UNDERWORLD_ENTRANCE' pos=(26140,24671,-165) type='actors/interactives/tape-recorder.xml' -->
 <node
  id = "There's people here? I wonder if they got out [EMOJI=thinking face]"
  to = "Vannak itt emberek? Kíváncsi vagyok, hogy kijutottak-e [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- MARKER id='entrance_camera_trigger' pos=(24307,25314,-120) -->
 <node
  id = "What is this place? [EMOJI=flushed face]"
  to = "Mi ez a hely? [EMOJI=flushed face]" />
 <node
  id = "The signal is gone. [EMOJI=face with raised eyebrow] I should look around if I can find it again. Maybe it shows up."
  to = "A jel megszűnt. [EMOJI=face with raised eyebrow] Körül kellene néznem, hátha újra megtalálom. Talán felbukkan." />

  <!-- Quests -->
 <!-- quests/dlc_1_main.nut -->
 <node
  id = "Call of the Mana"
  to = "A Mana hívása" />
 <node
  id = "You suddenly get the feeling that you should go somewhere. As if some force is pulling you towards it. Find out what is causing it."
  to = "Hirtelen az az érzésed támad, hogy el kellene menned valahová. Mintha valami erő húzna oda. Derítsd ki, mi okozza ezt." />
 <node
  id = "Go through the doorway."
  to = "Menj át az ajtón." />
 <node
  id = "Investigate the area."
  to = "Vizsgálja meg a területet." />
 <node
  id = "Follow the signal and explore the area further."
  to = "Kövesse a jelzést, és fedezze fel a területet." />
 <node
  id = "Investigate the [ORANGE]Town Relay[WHITE]."
  to = "Vizsgálja meg a [ORANGE]Városi váltó[WHITE]." />
 <node
  id = "Energy Link Relay network needs to be shut down for the Radiation Effects to stop at the [ORANGE]Anomalous Signal Source[WHITE].."
  to = "Az Energy Link Relay hálózatot le kell állítani ahhoz, hogy a sugárzási hatások megszűnjenek a [ORANGE]Rendellenes jelforrás[WHITE].." />
 <node
  id = "[ORANGE]Old Link Tower[WHITE]."
  to = "[ORANGE]Régi Link torony[WHITE]." />
 <!-- quests/mana-chamber-intro.nut -->
 <node
  id = "Mana Chambers"
  to = "Mana Chambers" />
 <node
  id = "These structures look like they have been modified with some crude technology. Find out if they could be useful somehow."
  to = "Ezek a szerkezetek úgy néznek ki, mintha valami durva technológiával módosították volna őket. Derítsd ki, hogy hasznosak lehetnek-e valahogy." />
 <node
  id = "The Mana Chambers weaken the mana affected enemies inside the chamber walls and make them drop extra materials."
  to = "A manakamrák gyengítik a manával fertőzött ellenségeket a kamra falain belül, és extra anyagokat dobnak el." />
 <!-- quests/spirit-trouble.nut -->
 <node
  id = "Spirit trouble"
  to = "Szellem baj" />
 <node
  id = "Destroy 5 Mana Spirits while inside an active Mana Chamber."
  to = "Pusztíts el 5 mana szellemet, miközben egy aktív mana kamrában vagy." />
 <node
  id = "The spirits have left. It's safer for now."
  to = "A szellemek elmentek. Most már biztonságosabb." />
 <!-- quests/stashes-intro.nut -->
 <node
  id = "Forgotten Stashes"
  to = "Elfelejtett rejtekhelyek" />
 <node
  id = "The involuntary settlers have left behind Hidden stashes for supplies."
  to = "A nem önkéntes telepesek hátrahagyták a rejtett készleteket." />
 <node
  id = "There's more stashes around the world to find."
  to = "Még több rejtekhely van a világon, amit meg kell találni." />
 <!-- quests/underworld-audio-logs.nut -->
 <node
  id = "Underworld Audio Documentaries"
  to = "Underworld Audio dokumentumfilmek" />
 <node
  id = "There are several audio documentaries scattered around. Listen to them all."
  to = "Több hangdokumentumfilm is elszórtan található. Hallgassa meg mindet." />
 <node
  id = "The documentaries provide some answers but there's still much to be learned."
  to = "A dokumentumfilmek adnak némi választ, de még sok mindent meg kell tanulnunk." />
 <!-- quests/construction-work.nut -->
 <node
  id = "Construction Work"
  to = "Építési munkálatok" />
 <node
  id = "Clear the construction area of any objects, then build and furnish yourself a modest adobe."
  to = "Tisztítsd meg az építési területet minden tárgytól, majd építs és rendezz be magadnak egy szerény vályogházat." />
 <node
  id = "Your new dwelling is not very large, but should offer some comfort in these dark times."
  to = "Az új lakásotok nem túl nagy, de némi kényelmet kell nyújtania ezekben a sötét időkben." />

 <!-- Buildables -->
 <node
  id = "UTILITY"
  to = "KÖZMŰVEK" />
 <node
  id = "Steel Locker"
  to = "Steel Locker" />
 <!-- End of strings in screen 'SelectActorToBuild': -->

 <!-- Keys -->
 <node
  id = "Town Station Key"
  to = "Városi állomás kulcsa" />
 <!-- End of strings in screen 'PauseMenu': -->


 <!-- Strings in screen 'CutsceneMyth': -->
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_CATACOMBS_01.xml -->
 <node
  id = "Learn the tale at the Catacombs and travel to the World Beyond."
  to = "Ismerd meg a történetet a Katakombákban, és utazz el a Túlvilágra." />
 <node
  id = "A Realm on the Edge of Existence, Hidden from the Radiant Sun."
  to = "Egy birodalom a létezés határán, elrejtve a sugárzó nap elől." />
 <node
  id = "Where the Magic of Mana rules and Life and Death are Equals."
  to = "Ahol a Mana mágiája uralkodik, és ahol az élet és a halál egyenlő." />
 <node
  id = "There's something for everyone I guess."
  to = "Azt hiszem, mindenki számára van valami." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_CATACOMBS_02.xml -->
 <node
  id = "A Realm Corrupted and Defiled by the Greediness of Mortals."
  to = "A halandók kapzsisága által megrontott és beszennyezett birodalom." />
 <node
  id = "The Wellspring of Mana, now Unbound, Untethered."
  to = "A Mana Forrása, most már Kötetlenül, Kötetlenül." />
 <node
  id = "Is this where all the Mana comes from? Someone definitely did a big blunder."
  to = "Innen származik az összes Mana? Valaki biztosan nagyot hibázott." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_CATACOMBS_03.xml -->
 <node
  id = "A Realm of Immeasurable Power, Bound with Existence itself."
  to = "A Mérhetetlen Hatalom Birodalma, amely magával a Létezéssel van összekötve." />
 <node
  id = "A Key to Everlasting Life. A way to Alter the Strands of Fate."
  to = "Az örök élet kulcsa. A sorsszálak megváltoztatásának módja." />
 <node
  id = "Who wouldn't want a piece of that?"
  to = "Ki ne akarna ebből egy darabot?" />
 <!-- End of strings in screen 'CutsceneMyth': -->


 <!-- res://data/scripts/interactions/stone-tablet-inspect.nut -->
 <node
  id = "It recites a story of some mythical world."
  to = "Valamilyen mitikus világ történetét mondja el." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/builder.cpp -->
 <node
  id = "Snap to grid"
  to = "Rácsra kattintás" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-CarriedMaterials.cpp -->
 <node
  id = "Tap to drop"
  to = "Érintse meg az ejtéshez" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/menu-tab-map.h -->
 <node
  id = "Long Press"
  to = "Hosszú nyomd meg" />




 <node
  id = "Please try again"
  to = "Kérjük, próbálja meg újra" />
 <node
  id = "Unable to purchase the item at this time."
  to = "Jelenleg nem áll módunkban megvásárolni a terméket." />
 <node
  id = "[IAP] purchased."
  to = "[IAP] vásárolt." />
 <node
  id = "Success!"
  to = "Siker!" />
 <!-- Decal texts -->

 <!-- Modifiers -->
 <node
  id = "Seed planting speed"
  to = "Vetőmagok ültetési sebessége" />
 <node
  id = "Crossbow bolt reuse chance"
  to = "A nyílpuska nyílvessző újrafelhasználási esélye" />


 <!-- Quests -->
 <!-- quests/campfire-fast-travel-intro.nut -->
 <node
  id = "Fast Travel Between Campfires"
  to = "Gyors utazás a tábortüzek között" />
 <node
  id = "It's possible to travel between campfires in the Underworld. Find a second campfire and use it to Fast Travel to another location."
  to = "Az Alvilágban a tábortüzek között lehet utazni. Keress egy második tábortüzet, és használd a gyors utazáshoz egy másik helyre." />
 <node
  id = "The ability to travel between campfires is extremely useful. Maybe there's a way to enable it at the Island too?"
  to = "A tábortüzek közötti utazás képessége rendkívül hasznos. Talán van rá mód, hogy a szigeten is engedélyezzük?" />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] another Campfire in the [ORANGE]Underworld[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] egy másik tábortűz a [ORANGE]Underworld[WHITE]." />
 <node
  id = "[ORANGE]Use the Campfire[WHITE] to [GREEN]Fast Travel[WHITE] to another Campfire."
  to = "[ORANGE]Használja a tábortüzet[WHITE] a [GREEN]Gyors utazás[WHITE] egy másik tábortűzhöz." />
 <!-- quests/dlc_1_main.nut -->
 <node
  id = "The Call of Mana"
  to = "A Mana hívása" />
 <node
  id = "The Call of Mana is treacherous and as a result, the world has suffered the consequences. Though new ways have been opened to explore what has been left behind."
  to = "A Mana hívása alattomos, és ennek következtében a világ megszenvedte a következményeket. Bár új utak nyíltak meg a hátrahagyott dolgok felfedezésére." />
 <node
  id = "Find any [ORANGE]Link Tower[WHITE] to [GREEN]Scan Anomalous Signals[WHITE]."
  to = "Találjon meg bármilyen [ORANGE]Link torony[WHITE] a [GREEN]Rendellenes jelek keresése[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [ORANGE]Anomalous Signal[WHITE]."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [ORANGE]Rendellenes jel[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Descend[WHITE] to the chasm at [LOCATION=CAVE_ENTRANCE] and follow the [ORANGE]Anomalous Signal[WHITE]."
  to = "[GREEN]Lefelé[WHITE] a szakadékhoz a [LOCATION=CAVE_ENTRANCE] és kövesse a [ORANGE]Rendellenes jel[WHITE]." />
 <node
  id = "Cape Pass"
  to = "Cape Pass" />
 <node
  id = "Go through the [ORANGE]Gate of Mist[WHITE]."
  to = "Menj végig a [ORANGE]A köd kapuja[WHITE]." />
 <node
  id = "Go to the [ORANGE]Gate of Mist[WHITE] and [GREEN]Enter[WHITE] it."
  to = "Menjen a [ORANGE]A köd kapuja[WHITE] és [GREEN]Írja be[WHITE] azt." />
 <node
  id = "Go deeper into the [ORANGE]Underworld[WHITE] to get the [ORANGE]Anomalous Signal[WHITE] back."
  to = "Mélyebbre hatoljon a [ORANGE]Underworld[WHITE] hogy megkapja a [ORANGE]Rendellenes jel[WHITE] vissza." />
 <node
  id = "Follow the [ORANGE]Anomalous Signal[WHITE] and explore the [ORANGE]Underworld[WHITE] further."
  to = "Kövesse a [ORANGE]Rendellenes jel[WHITE] és fedezze fel a [ORANGE]Underworld[WHITE] tovább." />
 <node
  id = "Energy Link Relay network needs to be shut down for the Radiation Effects to stop at the [ORANGE]Anomalous Signal Source[WHITE]."
  to = "Az Energy Link Relay hálózatot le kell állítani ahhoz, hogy a sugárzási hatások megszűnjenek a [ORANGE]Rendellenes jelforrás[WHITE]." />
 <node
  id = "Inspect the [ORANGE]Old Link Tower[WHITE]."
  to = "Ellenőrizze a [ORANGE]Régi Link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "[ORANGE]Broken Old Link Tower[WHITE]."
  to = "[ORANGE]Törött régi link torony[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Fix[WHITE] the Old Link Tower. ([VAR.titanium_amount]x[MATERIAL_ICON=TITANIUM] [VAR.steel_amount]x[MATERIAL_ICON=STEEL])"
  to = "[GREEN]Fix[WHITE] a régi Link-torony. ([VAR.titanium_amount]x[MATERIAL_ICON=TITANIUM] [VAR.steel_amount]x[MATERIAL_ICON=STEEL])" />
 <node
  id = "[ORANGE]Old Link Tower Activation[WHITE]."
  to = "[ORANGE]Régi Link torony aktiválása[WHITE]." />
 <node
  id = "[ORANGE]Endings[WHITE]."
  to = "[ORANGE]Végződések[WHITE]." />
 <node
  id = "Craft and Install the [GREEN]Campfire Triangulation[WHITE] transmitter to the [ORANGE]Old Link Tower[WHITE]"
  to = "Craft és telepítse a [GREEN]Tábortűz háromszögelés[WHITE] adó a [ORANGE]Régi Link torony[WHITE]" />
 <node
  id = "Investigate the [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE] building."
  to = "Vizsgálja meg a [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE] épület." />
 <node
  id = "Go through the [ORANGE]Gate of Mist[WHITE] at the Island in the End."
  to = "Menjen végig a [ORANGE]A köd kapuja[WHITE] a Szigeten a végén." />
 <node
  id = "[GREEN]Enter[WHITE] the Gate of Mist at the [ORANGE]Island in the End[WHITE]."
  to = "[GREEN]Írja be[WHITE] a Köd Kapuja a [ORANGE]Sziget a végén[WHITE]." />
 <!-- quests/mana-chamber-intro.nut -->
 <node
  id = "The Mana Chambers can weaken the affected enemies inside the chamber walls and make them drop extra materials."
  to = "A mana-kamrák gyengíthetik az érintett ellenségeket a kamra falain belül, és extra anyagokat dobhatnak le." />
 <node
  id = "[GREEN]Inspect[WHITE] the strange crystal contraption"
  to = "[GREEN]Ellenőrizze[WHITE] a furcsa kristály szerkezet" />
 <node
  id = "Kill [VAR.required_amount] Mana Infused enemies inside active Mana Chamber walls."
  to = "Kill [VAR.required_amount] Mana infundált ellenségek az aktív mana kamra falain belül." />
 <!-- quests/mana-infused-enemies.nut -->
 <node
  id = "Blowing a Fuse"
  to = "A biztosíték kiégése" />
 <node
  id = "Some enemies in the [ORANGE]Underworld[WHITE] are Infused with Mana that needs to be broken off before the enemy can be damaged."
  to = "Néhány ellenség a [ORANGE]Underworld[WHITE] Manával vannak átitatva, amelyet le kell szakítani, mielőtt az ellenséget megsebezhetnék." />
 <node
  id = "Mana makes the infused enemies tougher and impervious to slashing weapons, but clever use of the other tools available should take care of them."
  to = "A mana keményebbé és a vágófegyverekkel szemben ellenállóbbá teszi az átitatott ellenséget, de a többi rendelkezésre álló eszköz okos használata gondoskodik róluk." />
 <node
  id = "Use a [GREEN]Blunt[WHITE], [GREEN]Ranged[WHITE] or [GREEN]Explosive[WHITE] weapon to kill [VAR.required_amount] Mana Infused enemies."
  to = "Használjon [GREEN]Tompa[WHITE], [GREEN]Távolsági[WHITE] vagy [GREEN]Robbanásveszélyes[WHITE] gyilkos fegyver [VAR.required_amount] Mana infundált ellenségek." />
 <!-- quests/spirit-trouble.nut -->
 <node
  id = "Spirit Trouble"
  to = "Szellem baj" />
 <node
  id = "Destroy 6 Mana Spirits while inside an active Mana Chamber."
  to = "Pusztíts el 6 mana szellemet, miközben egy aktív mana kamrában vagy." />
 <node
  id = "The mana spirits are gone for now. But what they are is still a mystery."
  to = "A manaszellemek egyelőre eltűntek. De hogy mik azok, az még mindig rejtély." />
 <node
  id = "Destroy [VAR.required_amount] Mana Spirits in active Mana Chamber"
  to = "Destroy [VAR.required_amount] Mana szellemek az aktív mana kamrában" />
 <!-- quests/underworld-audio-logs.nut -->
 <node
  id = "There are several audio documentaries scattered around. Listen to all of them."
  to = "Több hangdokumentumfilm is elszórtan található. Hallgassa meg mindegyiket." />
 <node
  id = "The documents lifted the veil on a lost community that survived in very unusual circumstances."
  to = "A dokumentumok fellebbentették a fátylat egy elveszett közösségről, amely nagyon szokatlan körülmények között maradt fenn." />
 <!-- quests/construction-work.nut -->
 <node
  id = "You have located an idyllic meadow that was once meant for a construction project of some sort. Perhaps you could utilize the empty space in setting up a project of your own?"
  to = "Egy idilli rétet találtál, amelyet egykor valamilyen építkezésnek szántak. Talán kihasználhatná az üres területet egy saját projekt létrehozására?" />
 <node
  id = "While your new adobe might not be the largest one or the fanciest one, it does offer a solid starting point from which to expand in the future."
  to = "Bár lehet, hogy az új adobe nem a legnagyobb vagy a legcsinosabb, de biztos kiindulópontot kínál, ahonnan a jövőben bővíteni lehet." />
 <node
  id = "Build a [GREEN]3x3 Concrete Platform[WHITE]."
  to = "Építsen egy [GREEN]3x3 beton platform[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]Concrete Stairs[WHITE]"
  to = "Build [GREEN]Beton lépcsők[WHITE]" />
 <node
  id = "Build [GREEN]Metal Frame Bed[WHITE]."
  to = "Build [GREEN]Fém vázas ágy[WHITE]." />
 <node
  id = "Invent [GREEN]Basic Decoratives Pack[WHITE]."
  to = "Feltalálni [GREEN]Alapvető dekoratív csomag[WHITE]." />
 <node
  id = "Build [GREEN]any[WHITE] decoratives."
  to = "Build [GREEN]bármilyen[WHITE] dekoratívumok." />
 <node
  id = "Build a [GREEN]Wooden Door[WHITE]."
  to = "Építsen egy [GREEN]Fa ajtó[WHITE]." />

 <!-- Strings in UI file 'ui/PurchaseInProgress.xml': -->
 <node
  id = "Please wait..."
  to = "Kérjük, várjon..." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PurchaseInProgress.xml': -->

 <node
  id = "Press [BUTTON] to cancel."
  to = "Nyomd meg [BUTTON] törölni." />
 <node
  id = "Press a button for:"
  to = "Nyomjon meg egy gombot a:" />
 <!-- Indicator of which resolution in a list is currently in use -->

 <!-- Strings in UI file 'ui/PointOfInterestInfo.xml': -->
 <node
  id = "Fast Travel"
  to = "Gyors utazás" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PointOfInterestInfo.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->
 <node
  id = "Website"
  to = "Honlap" />
 <node
  id = "Underworld:"
  to = "Underworld:" />
 <node
  id = "Hidden Archipelago:"
  to = "Rejtett szigetvilág:" />
 <node
  id = "EXPANSION #[NUMBER]"
  to = "BŐVÍTÉS #[NUMBER]" />
 <node
  id = "WISHLIST NOW!"
  to = "KÍVÁNSÁGLISTA MOST!" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Craft.xml': -->
 <node
  id = "Hold to Craft"
  to = "Hold to Craft" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Craft.xml': -->

 <node
  id = "EXPANSION"
  to = "BŐVÍTÉS" />
 <node
  id = "Recommended XP Level"
  to = "Ajánlott XP szint" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/UpsellDLC1.xml': -->
 <node
  id = "Ready to discover the secrets of the Ivory Mountain Co.?"
  to = "Készen áll felfedezni az Ivory Mountain Co. titkait?" />
 <node
  id = "Buy now"
  to = "Vásároljon most" />
 <node
  id = "Maybe later"
  to = "Talán később" />
 <node
  id = "Restore Purchases"
  to = "Vásárlások visszaállítása" />
 <node
  id = "Unlock Fast Travel between Campfires."
  to = "Nyisd fel a tábortüzek közötti gyors utazást." />
 <node
  id = "New building blocks for your Builder's Kit."
  to = "Új építőelemek az építő készletedhez." />
 <node
  id = "New outfit, headgear, farmable, and recipes to cook!"
  to = "Új ruházat, fejfedő, farmolható és főzhető receptek!" />
 <node
  id = "Craft weapons such as the Crossbow and Shotgun"
  to = "Kézműves fegyverek, mint például a nyílpuska és a puska." />
 <node
  id = "Explore a new open world map with new quests, enemies, and puzzles!"
  to = "Fedezz fel egy új, nyitott világú térképet új küldetésekkel, ellenségekkel és rejtvényekkel!" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/UpsellDLC1.xml': -->


 <!-- Join Our Server on Discord button in MainMenu (where visible) -->
 <node
  id = "Join Our Server on"
  to = "Csatlakozz a szerverünkhöz a" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/MainMenu.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/Credits.xml': -->
 <node
  id = "Uses the following technologies across platforms"
  to = "A következő technológiákat használja a különböző platformokon" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/Credits.xml': -->


 <!-- Controller buttons -->
 <node
  id = "Build Mode"
  to = "Építési mód" />


 <!-- Items without recipes -->
 <node
  id = "Fedora"
  to = "Fedora" />
 <node
  id = "A stylish and slick hat made out of felt."
  to = "Stílusos és dörzsölt kalap filcből." />
 <node
  id = "Pinstripe Suit"
  to = "Tűsarok öltöny" />
 <node
  id = "Elegant and stunning suit for every occasion."
  to = "Elegáns és lenyűgöző öltöny minden alkalomra." />
 <node
  id = "Electric Grenade"
  to = "Elektromos gránát" />
 <node
  id = "Home Portal"
  to = "Főoldal portál" />
 <node
  id = "Transports the user to home and back again."
  to = "A felhasználót haza és vissza szállítja." />
 <node
  id = "Teleport to home."
  to = "Teleportáljon haza." />
 <node
  id = "Plant a seed on a 3x3 area."
  to = "Ültess egy magot egy 3x3-as területre." />
 <node
  id = "Wrench"
  to = "Csavarkulcs" />
 <node
  id = "Tool originally used for applying torque to objects like nuts and bolts. Great for smashing things apart."
  to = "Eredetileg tárgyak, például anyák és csavarok nyomatékának kifejtésére használt eszköz. Remekül alkalmas dolgok szétzúzására." />
 <node
  id = "Thimble"
  to = "Gyűszű" />
 <node
  id = "A tiny cup that protects from being pricked or poked by sharp objects."
  to = "Apró csésze, amely véd az éles tárgyak szúrásától vagy szúrásától." />

 <!-- Recipes -->
 <node
  id = "Shows buried treasures, stashes, and other hidden treasures on map when you're close enough."
  to = "Megjeleníti az elásott kincseket, rejtekhelyeket és egyéb rejtett kincseket a térképen, ha elég közel vagy." />
 <node
  id = "Ranger"
  to = "Ranger" />
 <node
  id = "Brick Walls"
  to = "Téglafalak" />
 <node
  id = "Sturdy and elegant brick walls offer added value for an enterprising homeowner."
  to = "Az erős és elegáns téglafalak hozzáadott értéket jelentenek a vállalkozó kedvű háztulajdonosok számára." />
 <node
  id = "Concrete Platforms"
  to = "Beton platformok" />
 <node
  id = "Heavyset concrete platforms of different sizes to implement advanced floorplans."
  to = "Különböző méretű betonplatformok a fejlett alaprajzok megvalósításához." />
 <node
  id = "Kitchen Furnishings"
  to = "Konyhabútor" />
 <node
  id = "A sink and a set of cabinets to form the heart of the kitchen."
  to = "Egy mosogató és egy szekrénysor alkotja a konyha szívét." />
 <node
  id = "Basic Decoratives"
  to = "Alapvető dekoratívumok" />
 <node
  id = "Few smaller decorative objects to spruce up your home."
  to = "Néhány kisebb dísztárgy, hogy feldobja otthonát." />
 <node
  id = "Kitchen Appliances"
  to = "Konyhai készülékek" />
 <node
  id = "Assortment of household appliances to really bring the kitchen alive."
  to = "Háztartási gépek választéka, hogy igazán életre keltse a konyhát." />
 <node
  id = "Toilet Furnishings"
  to = "WC berendezési tárgyak" />
 <node
  id = "Set of smooth ceramic furnishings to create a truly chic bathroom."
  to = "Sima kerámiabútor-készlet egy igazán elegáns fürdőszoba kialakításához." />
 <node
  id = "Living Room Furniture"
  to = "Nappali bútorok" />
 <node
  id = "Colorful and comfortable furniture bring about a relaxing atmosphere."
  to = "A színes és kényelmes bútorok pihentető hangulatot teremtenek." />
 <node
  id = "Living Room Decorations"
  to = "Nappali dekorációk" />
 <node
  id = "Devices and doodads that elevate the living room into a sanctuary for the soul."
  to = "Eszközök és kütyük, amelyek a nappalit a lélek szentélyévé varázsolják." />
 <node
  id = "Bedroom Furnishings"
  to = "Hálószoba bútorok" />
 <node
  id = "Bouncy beds and strong angular storage spaces to guarantee a peaceful slumber."
  to = "Rugalmas ágyak és erős szögletes tárolóhelyek a nyugodt alvásért." />
 <node
  id = "Workshop Furnishings"
  to = "Műhely berendezési tárgyak" />
 <node
  id = "DIY stations to bring about a degree of self sufficiency."
  to = "Barkácsállomások az önellátás egy bizonyos fokának elérése érdekében." />
 <node
  id = "Greenhouse Essentials"
  to = "Növényházi alapanyagok" />
 <node
  id = "A set of glass walls and a planter for crop cultivation indoors."
  to = "Üvegfalak és ültetvény a beltéri növénytermesztéshez." />
 <node
  id = "1930s Furniture"
  to = "1930-as évek bútorai" />
 <node
  id = "Antique furniture for people with a refined taste."
  to = "Antik bútorok kifinomult ízlésű embereknek." />
 <node
  id = "Kimchi"
  to = "Kimchi" />
 <node
  id = "A spicy dish made of salted and fermented vegetables, rich in dietary fiber."
  to = "Sózott és erjesztett zöldségekből készült fűszeres étel, amely élelmi rostokban gazdag." />


 <!-- Location names in stages/dlc1/locations.xml -->
 <node
  id = "Doc's House"
  to = "Doc's House" />
 <node
  id = "The Radio Royale"
  to = "A Radio Royale" />
 <node
  id = "Farm of Desolation"
  to = "A pusztulás farmja" />
 <node
  id = "Safe Haven"
  to = "Biztonságos menedék" />
 <node
  id = "Underworld Entryway"
  to = "Alvilági bejárat" />
 <node
  id = "Passage Valley"
  to = "Passage Valley" />
 <node
  id = "Overrun Barricades"
  to = "Túllépni a barikádokon" />
 <node
  id = "Familiar House"
  to = "Ismerős ház" />
 <node
  id = "Derelict Outpost"
  to = "Elhagyott előőrs" />
 <node
  id = "Hanging Wreck"
  to = "Lógó roncs" />
 <node
  id = "Busy Hideout"
  to = "Elfoglalt rejtekhely" />
 <node
  id = "Hidden Workshop"
  to = "Rejtett műhely" />
 <node
  id = "Island in the End"
  to = "Sziget a végén" />

 <!-- Location names in stages/island/locations.xml -->
 <node
  id = "Tabula Rasa"
  to = "Tabula Rasa" />

 <!-- Location names in stages/special/catacombs-1.locations.xml -->
 <node
  id = "The Catacombs"
  to = "A katakombák" />

 <!-- Point of Interest Types -->
 <node
  id = "Anomalous Signal"
  to = "Rendellenes jel" />

 <!-- Materials -->
 <node
  id = "Banana"
  to = "Banán" />
 <node
  id = "An elongated fruit with a distinct shape used in a variety of cooking recipes. Found in warm areas."
  to = "Hosszúkás, határozott alakú gyümölcs, amelyet számos főzési receptben használnak. Meleg területeken található." />

 <!-- Actor Types -->
 <node
  id = "Boss Keeper"
  to = "Boss Keeper" />
 <node
  id = "The Slick Swindler"
  to = "A ravasz csaló" />
 <node
  id = "Infused Ex Human Male Melee"
  to = "Infused Ex Emberi férfi közelharc" />
 <!-- actors/interactives/mana-chamber.xml -->
 <node
  id = "It has some instructions written on it."
  to = "Van ráírva néhány utasítás." />
 <node
  id = "The device can help in fighting the monsters and gaining materials when it's active."
  to = "Az eszköz segíthet a szörnyek elleni harcban és az anyagok megszerzésében, ha aktív." />
 <node
  id = "Gramophone"
  to = "Gramofon" />
 <node
  id = "Vintage Radio"
  to = "Vintage rádió" />
 <node
  id = "Bookshelf"
  to = "Könyvespolc" />
 <node
  id = "Antique Cash Register"
  to = "Antik pénztárgép" />
 <node
  id = "Vintage Chair"
  to = "Vintage szék" />
 <node
  id = "Vintage Couch"
  to = "Vintage kanapé" />
 <node
  id = "Antique Desk "
  to = "Antik íróasztal " />
 <node
  id = "Glass Door"
  to = "Üvegajtó" />
 <node
  id = "Metal Door"
  to = "Fém ajtó" />
 <node
  id = "Park animals"
  to = "Parki állatok" />
 <node
  id = "Check"
  to = "Ellenőrizze" />
 <node
  id = "Feeding Trough"
  to = "Etető vályú" />
 <!-- actors/buildables/feeding-through.xml -->
 <node
  id = "You guys stay here ok?"
  to = "Ti itt maradtok, oké?" />
 <!-- actors/buildables/feeding-through.xml -->
 <node
  id = "No animals parked here."
  to = "Itt nem parkolnak állatok." />
 <node
  id = "Animals parked here:"
  to = "Itt állatok parkoltak:" />
 <node
  id = "Fancy Armchair"
  to = "Fancy karosszék" />
 <node
  id = "Coffee Table"
  to = "Kávéasztal" />
 <node
  id = "Home Portal Doorway"
  to = "Főoldal portál Ajtó" />
 <node
  id = "Keyboard"
  to = "Billentyűzet" />
 <node
  id = "Toilet Paper Holder"
  to = "WC papír tartó" />
 <node
  id = "Shower"
  to = "Zuhany" />
 <node
  id = "Lie down"
  to = "Feküdj le." />
 <node
  id = "Metal Frame Bed"
  to = "Fém vázas ágy" />
 <node
  id = "Planter"
  to = "Ültető" />
 <node
  id = "1x1 Concrete Platform"
  to = "1x1 beton platform" />
 <node
  id = "2x2 Concrete Platform"
  to = "2x2 beton platform" />
 <node
  id = "3x3 Concrete Platform"
  to = "3x3 beton platform" />
 <node
  id = "Tune"
  to = "Tune" />
 <node
  id = "Small Vintage Radio"
  to = "Kis vintage rádió" />
 <node
  id = "Recycler"
  to = "Újrahasznosító" />
 <node
  id = "Recycle materials into multiple lower level materials."
  to = "Anyagok újrahasznosítása több alacsonyabb szintű anyaggá." />
 <node
  id = "Concrete Stairs"
  to = "Beton lépcsők" />
 <node
  id = "Antique Table"
  to = "Antik asztal" />
 <node
  id = "Vintage Television Set"
  to = "Vintage televíziós készülék" />
 <node
  id = "Typewriter"
  to = "Írógép" />
 <node
  id = "Glass Doorway"
  to = "Üveg ajtó" />
 <node
  id = "Glass Wall"
  to = "Üvegfal" />
 <node
  id = "Inner Doorway"
  to = "Belső ajtó" />
 <node
  id = "Inner Wall"
  to = "Belső fal" />
 <node
  id = "Banana Plant"
  to = "Banán növény" />
 <!-- actors/interactives/energy-relay.xml -->
 <node
  id = "This gadget is dead. [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Ez a kütyü halott. [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <!-- actors/interactives/energy-relay.xml -->
 <node
  id = "Why didn't they do this themselves? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Miért nem csinálták ezt ők maguk? [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- actors/interactives/stage-leave-enter-trigger-dlc1-enter.xml -->
 <node
  id = "The signal comes from underground? [EMOJI=thinking face]."
  to = "A jel a föld alól jön? [EMOJI=thinking face]." />
 <node
  id = "Diner Stool"
  to = "Diner széklet" />
 <node
  id = "Filing Cabinet"
  to = "Iktatószekrény" />
 <node
  id = "Palisade"
  to = "Palisade" />
 <!-- actors/objects/spirit-campfire.xml -->
 <node
  id = "Strange. I can't use the Campfires for traveling any more. [EMOJI=compass]"
  to = "Furcsa. A tábortüzeket már nem tudom utazásra használni. [EMOJI=compass]" />
 <node
  id = "Those devices I broke must have been important. [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Azok az eszközök, amelyeket eltörtem, fontosak lehettek. [EMOJI=grimacing face]" />
 <node
  id = "Wooden Crate"
  to = "Fa láda" />
 <node
  id = "Stepladder"
  to = "Létra" />
 <node
  id = "Metal Trash Bin"
  to = "Fém szemetesláda" />
 <node
  id = "Waiting Room Chair"
  to = "Váróterem szék" />

 <!-- Stage 'stages/island/index.xml -->

 <!-- MARKER id='run_to_construction_site' pos=(95167,27531,0) -->
 <node
  id = "Lots of empty space."
  to = "Rengeteg üres hely." />
 <node
  id = "I guess I could start building something here."
  to = "Azt hiszem, itt elkezdhetnék építeni valamit." />

 <!-- ACTOR pos=(96177,27738,0) type='actors/objects/billboard-L.xml' -->
 <node
  id = "What should I build next? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Mit építsek legközelebb? [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(80143,31589,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Hold down [BUTTON=TOOL_1] to strike a [GREEN]power attack[WHITE] when locked to a melee target. Tap a monster to toggle the target indicator."
  to = "Tartsa lenyomva [BUTTON=TOOL_1] hogy egy [GREEN]erőtámadás[WHITE] amikor egy közelharci célpontra van rögzítve. Érints meg egy szörnyet a célpontjelző váltásához." />
 <node
  id = "Hold down [BUTTON=TOOL_1] to strike a [GREEN]power attack[WHITE] when locked to a melee target. Press [BUTTON=TARGET_LOCK] to toggle the target indicator."
  to = "Tartsa lenyomva [BUTTON=TOOL_1] hogy egy [GREEN]erőtámadás[WHITE] amikor egy közelharci célpontra van rögzítve. Nyomja meg a  gombot. [BUTTON=TARGET_LOCK] a céljelző váltásához." />

 <!-- Stage 'stages/dlc1/index.xml -->

 <!-- ACTOR pos=(24488,4448,-540) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''The crystals here are hard to mine. Not a lot is usable after it breaks. It just disappears. Reminds me of Prince Rupert's drop actually.''"
  to = "''Az itteni kristályokat nehéz bányászni. Nem sok használható, miután eltörik. Egyszerűen eltűnik. Igazából Rupert herceg cseppjére emlékeztet.''" />

 <!-- ACTOR pos=(22451,6866,-360) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''The mechanism by which this place captures you is fascinating. It's calling upon your deepest desires and hopes.''"
  to = "''Lenyűgöző az a mechanizmus, amellyel ez a hely rabul ejti az embert. A legmélyebb vágyaidat és reményeidet hívja segítségül.''" />

 <!-- ACTOR pos=(22850,6853,-427) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''I have done it. I now know what Mana is. Or more aptly, I now know what we are. Only one thing left to do.''"
  to = "''Megtettem. Most már tudom, mi a Mana. Vagy találóbb, most már tudom, hogy mi vagyunk. Már csak egy dolog maradt hátra.''" />

 <!-- ACTOR pos=(25493,6295,-226) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Got it!"
  to = "Megvan!" />

 <!-- ACTOR pos=(38897,7002,-152) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''The device is dangerous. It is in some unholy symbiosis with this place. Losing my mind. My body is stiffening, breaking apart.''"
  to = "''Az eszköz veszélyes. Valami szentségtelen szimbiózisban van ezzel a hellyel. Elvesztem az eszem. A testem megmerevedik, szétesik.''" />

 <!-- ACTOR pos=(41461,7187,-180) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''Half of our people are already gone. We must destroy the devices or we all will perish!''"
  to = "''Az embereink fele már elment. El kell pusztítanunk az eszközöket, vagy mindannyian elpusztulunk!''" />

 <!-- ACTOR pos=(28828,7888,-482) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Keep out!"
  to = "Kifelé!" />

 <!-- ACTOR pos=(29157,8118,-476) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Go away!"
  to = "Menj el!" />

 <!-- ACTOR pos=(32304,7217,-219) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Glimpse"
  to = "Glimpse" />

 <!-- ACTOR pos=(42521,7573,-120) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Fortune and glory!"
  to = "Szerencse és dicsőség!" />

 <!-- ACTOR pos=(31308,9693,228) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Bullseye!"
  to = "Telitalálat!" />

 <!-- ACTOR pos=(31926,10518,238) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Damp!"
  to = "Nedves!" />

 <!-- ACTOR pos=(28230,11010,-474) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Rubbery!"
  to = "Gumiszerű!" />

 <!-- ACTOR pos=(39000,11160,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "All this for me?"
  to = "Mindezt értem?" />

 <!-- ACTOR pos=(22556,12488,-22) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "I don't like sand."
  to = "Nem szeretem a homokot." />

 <!-- ACTOR pos=(37400,12905,-187) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Broken Railroad"
  to = "Törött vasút" />

 <!-- ACTOR pos=(39905,12904,-20) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Rare!"
  to = "Ritka!" />

 <!-- ACTOR pos=(50513,12913,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Surprise!"
  to = "Meglepetés!" />

 <!-- MARKER pos=(36869,13719,-256) type='RADIATION' -->
 <!-- scripts/markers/radiation.nut -->
 <node
  id = "Here goes nothing. [EMOJI=crossed fingers]"
  to = "Itt nem történik semmi. [EMOJI=crossed fingers]" />

 <!-- ACTOR pos=(36383,14373,-404) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Product ideas for mana?\nGasoline replacement [EMOJI=fuel pump]\nJewelry for dames [EMOJI=wrapped gift]\nFancy warmer for your flippers [EMOJI=fire]\nWireless electricity [EMOJI=high voltage]\nInvigorating medicine products [EMOJI=flexed biceps]"
  to = "Termékötletek a mana számára?\nBenzin csere [EMOJI=fuel pump]\nÉkszerek hölgyeknek [EMOJI=wrapped gift]\nFancy melegítő az uszonyaidnak [EMOJI=fire]\nVezeték nélküli áram [EMOJI=high voltage]\nÉlénkítő gyógyászati termékek [EMOJI=flexed biceps]" />

 <!-- ACTOR pos=(6690,14430,0) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Island In the End"
  to = "Sziget A végén" />

 <!-- ACTOR pos=(6926,14513,-45) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''A portal opened soon after we arrived. We've been led here and now it wants us to leave.''"
  to = "''Nem sokkal az érkezésünk után megnyílt egy kapu. Ide vezettek minket, és most azt akarja, hogy távozzunk.''" />

 <!-- ACTOR pos=(21438,15364,-120) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Beachtop"
  to = "Beachtop" />

 <!-- ACTOR pos=(25973,15325,-240) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Really? [EMOJI=neutral face]"
  to = "Tényleg? [EMOJI=neutral face]" />

 <!-- ACTOR pos=(33456,14423,-352) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''The device's healing powers give you the vitality of a young man! We must get closer to them.''"
  to = "''A készülék gyógyító ereje egy fiatalember életerejét adja! Közelebb kell kerülnünk hozzájuk.''" />

 <!-- MARKER id='quest_link_tower_remark' pos=(36418,15033,-420) -->
 <node
  id = "A Link Tower. The rusty thing looks ancient. [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "A Link Tower. Az a rozsdás vacak ősinek tűnik. [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <node
  id = "Someone really wanted to shut it down. I have a suspicion that it didn't help. [EMOJI=worried face]"
  to = "Valaki tényleg le akarta állítani. Van egy olyan gyanúm, hogy ez nem segített. [EMOJI=worried face]" />

 <!-- MARKER id='imco_relay_remark' pos=(36641,15342,-420) -->
 <node
  id = "It's alive! The radiation is back [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Él! A sugárzás visszatért [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- ACTOR id='DLC1_TOWER_A' pos=(36455,15084,-414) type='actors/interactives/link-tower-30s.xml' -->
 <node
  id = "Shouldn't be too hard to fix. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Nem lehet túl nehéz megjavítani. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR id='ivorymountain_relay' pos=(36730,15315,-420) type='actors/interactives/energy-relay.xml' -->
 <!-- actors/interactives/energy-relay.xml -->
 <node
  id = "Should I? [EMOJI=worried face]"
  to = "Kellene? [EMOJI=worried face]" />

 <!-- ACTOR pos=(36768,15147,-406) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''The nicked Crown Tower works well enough as a test bench. I hope they don't come looking for it.''"
  to = "''A megrongált koronatorony elég jól működik tesztpadként. Remélem, nem jönnek érte.''" />

 <!-- ACTOR pos=(36750,14520,-420) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "A demonstration for the Energy Relays is scheduled for next monday."
  to = "Jövő hétfőre tervezik az energia relék bemutatóját." />

 <!-- ACTOR pos=(36797,15338,-477) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "''We should receive another steel delivery from the [LOCATION=DLC1_FACTORY] next week.''"
  to = "''Újabb acélszállítmányt kell kapnunk a [LOCATION=DLC1_FACTORY] jövő héten." />

 <!-- CAMERA id='cinema_camera_mountain' pos=(36696,14538,-718) -->
 <node
  id = "I think this place really does not want me here any more. [EMOJI=loudly crying face]"
  to = "Azt hiszem, ez a hely már nem akarja, hogy itt legyek. [EMOJI=loudly crying face]" />
 <node
  id = "That's what you get for breaking things I guess. [EMOJI=frowning face]"
  to = "Ezt kapod, ha összetörsz dolgokat, azt hiszem. [EMOJI=frowning face]" />

 <!-- ACTOR pos=(46619,14979,-360) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Loud!"
  to = "Hangos!" />

 <!-- ACTOR pos=(25727,16005,-480) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "100% pure APEX brand gasoline [EMOJI=fuel pump]\nYou can tell by the smell that it's good!"
  to = "100% tiszta APEX márkájú benzin [EMOJI=fuel pump]\nMár az illatából is látszik, hogy jó!" />

 <!-- ACTOR pos=(29767,15661,247) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Path End"
  to = "Útvonal vége" />

 <!-- ACTOR pos=(34920,17280,-240) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Crownsville"
  to = "Crownsville" />

 <!-- ACTOR pos=(37458,17946,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''Some kind of symbiosis between the foreign devices and this world. It's using them to lure and trap the living over vast distances?''"
  to = "''Valamiféle szimbiózis az idegen eszközök és ez a világ között. Arra használja őket, hogy hatalmas távolságokon keresztül csalogassa és csapdába ejtse az élőket?''" />

 <!-- ACTOR pos=(39672,17086,0) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Here we go!"
  to = "Itt is vagyunk!" />

 <!-- ACTOR pos=(25445,18824,-483) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Watch your head!"
  to = "Vigyázz a fejedre!" />

 <!-- ACTOR pos=(33000,19020,-300) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''The connection between the displacing blue radiation and the energy relays is certain.''"
  to = "''Az eltolódó kék sugárzás és az energia relék közötti kapcsolat biztos.''" />

 <!-- ACTOR pos=(36753,19111,-285) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''Artificial mana crystals are practically useless and disposing of them has proven problematic. The distinct color is easy to spot though.''"
  to = "''A mesterséges manakristályok gyakorlatilag használhatatlanok, és a megsemmisítésük problémásnak bizonyult. A határozott színt azonban könnyű észrevenni.''" />

 <!-- ACTOR pos=(37252,18919,-285) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''Mana acts like it's a living thing by itself. Its growth must be nurtured.''"
  to = "''A mana úgy viselkedik, mintha önmagában élő dolog lenne. A növekedését táplálni kell.''" />

 <!-- ACTOR pos=(43285,18707,-2) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Fortune favors me!"
  to = "A szerencse nekem kedvez!" />

 <!-- ACTOR pos=(32597,20291,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "[LOCATION=DLC1_FACTORY]\nProceed with caution."
  to = "[LOCATION=DLC1_FACTORY]\nÓvatosan járjon el." />

 <!-- ACTOR id='collector_relay_message' pos=(32734,19276,-347) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "''I do think that the plan to destroy them all is lunacy!.''"
  to = "''Szerintem az a terv, hogy mindannyiukat elpusztítsuk, őrültség!''." />
 <node
  id = "''[ORANGE]The Energy Relays[WHITE] can be [GREEN]Overloaded[WHITE] and that should take care of them.''"
  to = "''[ORANGE]Az energia relék[WHITE] lehet [GREEN]Túlterhelt[WHITE] és ez majd gondoskodik róluk." />
 <node
  id = "''But It should theoretically stop all of the harmful effects.''"
  to = "''De elméletileg minden káros hatást meg kellene állítania.''" />
 <node
  id = "So that's what those things are called. Destroying them sounds like a plan if I want to get to that [ORANGE]Signal source[WHITE]."
  to = "Így hívják ezeket a dolgokat. Elpusztítani őket úgy hangzik, mint egy terv, ha el akarom érni, hogy [ORANGE]Jelforrás[WHITE]." />

 <!-- ACTOR pos=(34091,19630,-287) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''The idea about using specific radio resonance to make the crystals weaker was brilliant.''"
  to = "''Az az ötlet, hogy a kristályok gyengítésére a sajátos rádiórezonanciát használjuk, zseniális volt.''" />

 <!-- ACTOR pos=(46089,19726,-10) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "I'm coming for you! "
  to = "Jövök érted! " />

 <!-- ACTOR pos=(27360,20940,-540) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Due care must be exercised near the automatic door."
  to = "Az automata ajtó közelében kellő óvatossággal kell eljárni." />

 <!-- ACTOR pos=(28823,20756,0) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Outlook"
  to = "Outlook" />

 <!-- ACTOR pos=(37868,22100,0) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Hotshot!"
  to = "Nagymenő!" />

 <!-- ACTOR pos=(28054,23993,-480) type='actors/interactives/stash-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Very nice!"
  to = "Nagyon szép!" />

 <!-- ACTOR pos=(34933,23035,20) type='actors/objects/spirit-campfire.xml' -->
 <node
  id = "Cliffside"
  to = "Cliffside" />

 <!-- ACTOR pos=(24393,24646,-282) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''I've become quite savvy at climbing during my time here. Out of necessity I suppose.''"
  to = "''Az itt töltött időm alatt eléggé jártas lettem a hegymászásban. Gondolom, szükségből.''" />

 <!-- ACTOR pos=(30350,24611,-7) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Jackpot!"
  to = "Jackpot!" />

 <!-- ACTOR id='entrance_underworld' pos=(24113,25399,-120) type='actors/interactives/stage-leave-enter-trigger-dlc-underworld.xml' -->
 <node
  id = "The signal is gone. [EMOJI=face with raised eyebrow] I should look around to see if I can find it again. Maybe it will show up."
  to = "A jel megszűnt. [EMOJI=face with raised eyebrow] Körül kellene néznem, hátha újra megtalálom. Talán előkerül." />

 <!-- ACTOR pos=(26822,26197,-369) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Phew!"
  to = "Fúúú!" />

  <!-- Stage 'stages/special/catacombs-1.stage -->

 <!-- MARKER id='catacombs_enter' pos=(1223,3922,-420) -->
 <node
  id = "The Signal is coming from somewhere here. [EMOJI=compass]"
  to = "A jel innen jön valahonnan. [EMOJI=compass]" />
 <node
  id = "I'm starting to feel adventurous! I should explore the area further. [EMOJI=]"
  to = "Kezdem magam kalandvágyónak érezni! Tovább kellene kutatnom a környéket. [EMOJI=]" />

 <!-- ACTOR id='CATACOMBS_TABLET_01' pos=(2370,300,240) type='actors/interactives/myth-stone-tablet.xml' -->
 <node
  id = "What was that? It looks like the door opened."
  to = "Mi volt ez? Úgy tűnik, kinyílt az ajtó." />
 <node
  id = "So that World really exists? I'd like to stay on the side of the living though."
  to = "Tehát ez a Világ tényleg létezik? Bár én az élők oldalán szeretnék maradni." />

 <!-- ACTOR id='CATACOMBS_TABLET_03' pos=(3810,3480,17) type='actors/interactives/myth-stone-tablet.xml' -->
 <node
  id = "There's the gate."
  to = "Ott a kapu." />
 <node
  id = "Unlimited power? Who wouldn't want a piece of that? I feel like I should go through."
  to = "Korlátlan hatalom? Ki ne akarna ebből egy darabot? Úgy érzem, át kellene mennem." />

 <!-- ACTOR id='CATACOMBS_TABLET_02' pos=(4650,1740,-60) type='actors/interactives/myth-stone-tablet.xml' -->
 <node
  id = "Getting closer."
  to = "Közelebb kerülünk." />
 <node
  id = "Someone definitely made a big blunder. It isn't a welcoming place I'm sure."
  to = "Valaki határozottan nagy baklövést követett el. Biztos vagyok benne, hogy nem egy barátságos hely." />

 <!-- ACTOR pos=(202,2442,-42) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''The strange people almost got us. We saw a giant fireball streaking across the sky. Better to stay hidden for now.''"
  to = "''A furcsa emberek majdnem elkaptak minket. Láttunk egy hatalmas tűzgömböt átrepülni az égen. Jobb, ha egyelőre rejtve maradunk.''" />

 <!-- ACTOR pos=(3311,1114,-60) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''Three of us made it before it closed. But everything is different up there. It's all wrong.''"
  to = "''Hárman értünk oda, mielőtt bezárt. De odafent minden más. Minden rossz.''" />

 <!-- Stage 'stages/special/catacombs-midway-1-backup.stage -->

 <!-- MARKER id='catacombs_midway_enter' pos=(446,1410,-240) -->
 <node
  id = "It goes even deeper! Shouldn't be far now [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ez még mélyebbre megy! Már nem lehet messze [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "I'm starting to feel adventurous! I should explore the area further."
  to = "Kezdem magam kalandvágyónak érezni! Tovább kellene kutatnom a környéket." />
 <node
  id = "Sit"
  to = "Ülj le" />

 <!-- Strings in screen 'SelectActorToBuild': -->

 <!-- Buildables -->
 <node
  id = "Bathroom Sink"
  to = "Fürdőszoba mosogató" />
 <!-- End of strings in screen 'SelectActorToBuild': -->

 <!-- Keys -->
 <node
  id = "Green Keycard"
  to = "Zöld kulcskártya" />
 <node
  id = "Yellow Keycard"
  to = "Sárga kulcskártya" />
 <node
  id = "Red Keycard"
  to = "Piros kulcskártya" />
 <node
  id = "Doc's House Key"
  to = "Doc's House Key" />
 <!-- End of strings in screen 'PauseMenu': -->


 <!-- Strings in screen 'CutsceneMyth': -->
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_CATACOMBS_01.xml -->
 <node
  id = "Learn the tale at the Catacombs, if you choose to travel to the Underworld."
  to = "Ismerd meg a történetet a Katakombákban, ha úgy döntesz, hogy az alvilágba utazol." />
 <node
  id = "Where the Magic of Mana rules. Where Life and Death are Equals."
  to = "Ahol a Mana mágiája uralkodik. Ahol az élet és a halál egyenlő." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_CATACOMBS_02.xml -->
 <node
  id = "Heed the words of warning at the Catacombs, if you choose to travel to the Underworld."
  to = "Figyelj a Katakombák figyelmeztető szavaira, ha úgy döntesz, hogy az Alvilágba utazol." />
 <node
  id = "A Perilous Realm Corrupted and Defiled by the Greediness of Mortals."
  to = "A halandók kapzsisága által megrontott és beszennyezett veszélyes birodalom." />
 <node
  id = "The Wellspring of Mana. Now Unbound, Untethered."
  to = "A Mana kútforrása. Most Unbound, Untethered." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_CATACOMBS_03.xml -->
 <node
  id = "Go through the Gate of Mist at the Catacombs, if you choose to travel to the Underworld."
  to = "Menj át a Ködkapun a Katakombáknál, ha úgy döntesz, hogy az Alvilágba utazol." />
 <node
  id = "A Key to Everlasting Life. A Way to Alter the Strands of Fate."
  to = "Az örök élet kulcsa. A sorsszálak megváltoztatásának módja." />
 <!-- End of strings in screen 'CutsceneMyth': -->

 <!-- Audio Logs Underworld -->
 <node
  id = "Arrowhead message"
  to = "Arrowhead üzenet" />
 <node
  id = "The Doc says that this must be the way out."
  to = "A doki szerint ez kell, hogy legyen a kiút." />
 <node
  id = "I hope he is right, for all of our sakes."
  to = "Remélem, mindannyiunk érdekében igaza van." />
 <node
  id = "They surmise that the passage needs to be opened from both sides."
  to = "Feltételezik, hogy az átjárót mindkét oldalról meg kell nyitni." />
 <node
  id = "Getting out could take months or even years..."
  to = "A kijutás hónapokig, sőt évekig is eltarthat..." />
 <node
  id = "Luckily our people are very resourceful."
  to = "Szerencsére a mi embereink nagyon találékonyak." />
 <node
  id = "The tools they have crafted have been very useful so far."
  to = "Az általuk készített eszközök eddig nagyon hasznosak voltak." />
 <node
  id = "Don Cook, Documenting for Radio Royale."
  to = "Don Szakács, Dokumentálás a Radio Royale számára." />
 <node
  id = "Pieced together"
  to = "összerakva" />
 <node
  id = "I have tried to piece together a theory on what the heck happened."
  to = "Megpróbáltam összerakni egy elméletet arról, hogy mi a fene történt." />
 <node
  id = "That darn Ivory Mountain firm is the guilty party, that's for sure."
  to = "Az a fránya Ivory Mountain cég a bűnös, az biztos." />
 <node
  id = "I don't think that even the Crown knew of what they were scheming."
  to = "Nem hiszem, hogy még a korona is tudott arról, hogy mit terveztek." />
 <node
  id = "The man behind the operation could even be trapped here with us."
  to = "A művelet mögött álló ember akár itt is lehet velünk együtt." />
 <node
  id = "Some folks sure would like to lay their hands on him."
  to = "Néhányan bizonyára szívesen rátennék a kezüket." />
 <node
  id = "Audio recording over. Don Cook for Radio Royale."
  to = "Hangfelvétel vége. Don Szakács a Radio Royale-nak." />
 <node
  id = "Town Energy Relay"
  to = "Városi energia relé" />
 <node
  id = "Apparently the blue radiation on the hill transports people to this station."
  to = "Úgy tűnik, hogy a dombon lévő kék sugárzás szállítja az embereket erre az állomásra." />
 <node
  id = "As to why here exactly, well that is still shrouded in mystery."
  to = "Hogy miért pont itt, azt még mindig rejtély övezi." />
 <node
  id = "Recent discoveries have given us some ideas though."
  to = "A legújabb felfedezések azonban adtak néhány ötletet." />
 <node
  id = "Doc and our few engineers are slowly trying to crack the case."
  to = "A doki és néhány mérnökünk lassan megpróbálja megfejteni az ügyet." />
 <node
  id = "We still have no clue what happened to the poor fellas who did not arrive here."
  to = "Még mindig nem tudjuk, hogy mi történt azokkal a szerencsétlenekkel, akik nem érkeztek meg ide." />
 <node
  id = "Don Cook, for Radio Royale."
  to = "Don Szakács, a Radio Royale számára." />
 <node
  id = "Divided Residents"
  to = "Megosztott lakosok" />
 <node
  id = "More of our foodstuffs have gone missing."
  to = "Több élelmiszerünk is eltűnt." />
 <node
  id = "The people on the other side of the town are becoming desperate."
  to = "A város másik felén élő emberek kezdenek kétségbeesni." />
 <node
  id = "Fighting each other is futile. It just wastes our resources."
  to = "Egymás ellen harcolni hiábavaló. Csak az erőforrásainkat pazaroljuk." />
 <node
  id = "We should be working together on getting out of this wretched place."
  to = "Együtt kellene dolgoznunk azon, hogy kijussunk erről a nyomorult helyről." />
 <node
  id = "Don."
  to = "Don." />
 <node
  id = "Rumors"
  to = "Pletykák" />
 <node
  id = "There's a rumor that some people plan to make tracks and skip town."
  to = "Az a pletyka járja, hogy néhányan azt tervezik, hogy nyomokat készítenek és elhagyják a várost." />
 <node
  id = "The place is getting dangerous, so I think I should vamoose with them."
  to = "A hely kezd veszélyessé válni, úgyhogy azt hiszem, el kéne menekülnöm velük." />
 <node
  id = "The escapees must have found another one of those energy link gadgets."
  to = "A szökevények biztosan találtak még egy ilyen energiakapcsoló kütyüt." />
 <node
  id = "One should be kept close at all times if you plan to survive out there."
  to = "Az egyiket mindig a közelben kell tartani, ha túl akarod élni odakint." />
 <node
  id = "Spirits"
  to = "Szellemek" />
 <node
  id = "No sign of the original inhabitants. Lucky me."
  to = "Az eredeti lakosoknak nyoma sincs. Szerencsés vagyok." />
 <node
  id = "I'm starting to think that this joint might actually be haunted!"
  to = "Kezdem azt hinni, hogy ez a hely tényleg kísértetjárta lehet!" />
 <node
  id = "We got pounced on by... uh... spirits?"
  to = "Ránk támadtak a... szellemek?" />
 <node
  id = "Never seen anything like them before."
  to = "Soha nem láttam még ilyet." />
 <node
  id = "I was pursued by one for so long I got separated from the main gang."
  to = "Olyan sokáig üldözött az egyik, hogy elszakadtam a fő bandától." />
 <node
  id = "I'm not so sure I can get back to safety with those... things out there."
  to = "Nem vagyok benne biztos, hogy vissza tudok térni a biztonságba azokkal a... dolgokkal odakint." />
 <node
  id = "Doc"
  to = "Doc" />
 <node
  id = "I'm starting to think Doc ain't who he claims to be."
  to = "Kezdem azt hinni, hogy Doc nem az, akinek mondja magát." />
 <node
  id = "He knows far more about our situation than he's let us on."
  to = "Sokkal többet tud a helyzetünkről, mint amennyit elárult." />
 <node
  id = "The man exhibits an intuitive knowledge of exploitation of mana."
  to = "A férfi intuitív ismereteket mutat a mana kiaknázásáról." />
 <node
  id = "There might even be a connection between him and the event that brought us here."
  to = "Talán még kapcsolat is van közte és az esemény között, ami ide vezetett minket." />
 <node
  id = "Doc is playing his own game and the goal ain't getting out of this place."
  to = "Doc a saját játékát játssza, és a cél nem az, hogy kijusson innen." />
 <node
  id = "Audio recording over."
  to = "Hangfelvétel vége." />
 <node
  id = "Mana"
  to = "Mana" />
 <node
  id = "People are starting to succumb to the effects of the mana."
  to = "Az emberek kezdenek engedni a mana hatásának." />
 <node
  id = "Usage of the energy link gadgets has turned them against us."
  to = "Az energiakapcsoló eszközök használata ellenünk fordította őket." />
 <node
  id = "We should have known better."
  to = "Jobban kellett volna tudnunk." />
 <node
  id = "They kept us strong and alive for so long."
  to = "Olyan sokáig tartottak minket erősnek és életben." />
 <node
  id = "But like with everything, there is a cost attached."
  to = "De mint mindennek, ennek is ára van." />
 <!-- End of strings in screen 'AudioLog': -->

 <!-- res://data/items/specials/home-portal-device.nut -->
 <node
  id = "I can't use this here."
  to = "Ezt itt nem tudom használni." />
 <node
  id = "There are enemies near. It's not safe to use the device."
  to = "Ellenségek vannak a közelben. Nem biztonságos használni a készüléket." />
 <!-- res://data/scripts/interactions/stone-tablet-inspect.nut -->
 <node
  id = "I think this is actually a way to go to that place."
  to = "Azt hiszem, ez egy módja annak, hogy eljussunk oda." />
 <node
  id = "More guidance. A warning this time."
  to = "További útmutatás. Ezúttal figyelmeztetés." />
 <node
  id = "It's a kind of cautious guide on how to travel to some mysterious place."
  to = "Ez egyfajta óvatos útmutató arról, hogyan kell elutazni egy titokzatos helyre." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/builder.cpp -->
 <node
  id = "I need to build a doorway here first."
  to = "Előbb egy ajtót kell építenem ide." />
 <node
  id = "Destroy objects on top first."
  to = "Először a tetején lévő tárgyakat semmisítse meg." />
 <node
  id = "Delete object under cursor"
  to = "Objektum törlése a kurzor alatt" />
 <node
  id = "Hold to delete objects"
  to = "Tartsa az objektumok törléséhez" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Campfire.cpp -->
 <node
  id = "Install [ORANGE]Campfire Triangulation Transmitter[WHITE] to area [ORANGE]Link Tower[WHITE] to enable [GREEN]Fast Traveling[WHITE]."
  to = "Telepítse a [ORANGE]Tábortűz háromszögelésű adóvevő[WHITE] a területre [ORANGE]Link torony[WHITE] hogy lehetővé tegye [GREEN]Gyors utazás[WHITE]." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-MapPopup.cpp -->
 <node
  id = "Select [GREEN]Campfire[WHITE] to travel to."
  to = "Válassza ki [GREEN]Tábortűz[WHITE] utazni." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-PointOfInterestInfo.cpp -->
 <node
  id = "Activate this Point of Interest first."
  to = "Először aktiválja ezt az érdekeltségi pontot." />
 <node
  id = "Can't fast travel right now"
  to = "Most nem tudok gyorsan utazni." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-Refiner.cpp -->
 <node
  id = "Missing [GREEN]INPUT[WHITE] material."
  to = "Hiányzik [GREEN]BEMENET[WHITE] anyag." />
 <node
  id = "Missing [GREEN]FUEL[WHITE] material."
  to = "Hiányzik [GREEN]ÜZEMANYAG[WHITE] anyag." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/menu-tab-system.h -->
 <node
  id = "Purchased: "
  to = "Vásárolt: " />
 <!-- project://src/progs/shadegrown/screen-OptionsUnified.cpp -->
 <node
  id = "Press a gamepad button for:"
  to = "Nyomjon meg egy gamepad gombot:" />

 <!-- Touch UI for building and deleting objects -->
 <node
  id = "Toggle Mode"
  to = "Toggle mód" />
 <node
  id = "Mode: Create"
  to = "Mód: Create" />
 <node
  id = "Mode: Delete"
  to = "Mód: Törlés:" />
 <node
  id = "Delete"
  to = "Törölje" />





 <!-- res://data-dlc-1/quests/desperate-existence.nut -->
 <node
  id = "This looks like a place where some low-life could live. Only one way to find out. [EMOJI=index pointing up]"
  to = "Úgy néz ki, mint egy olyan hely, ahol valami alvilági alak élhetne. Csak egy módon deríthetjük ki. [EMOJI=index pointing up]" />
 <node
  id = "There's a note here that says [ORANGE]UNDER[WHITE]"
  to = "Van itt egy megjegyzés, ami azt mondja. [ORANGE]A  CÍMEN[WHITE]" />
  
 <!-- res://data-dlc-1/quests/dlc_1_main.nut -->
 <node
  id = "I should try and [GREEN]Overload[WHITE] that closest one first for testing purposes."
  to = "Meg kellene próbálnom [GREEN]Túlterhelés[WHITE] a legközelebbit először tesztelési céllal." />
 <node
  id = "That did the trick."
  to = "Ez megtette a hatását." />
 <node
  id = "And now to find the rest of them [GREEN]Energy Relays[WHITE]."
  to = "És most meg kell találni a többit is [GREEN]Energia relék[WHITE]." />
 <node
  id = "And now to find the rest of those [GREEN]Energy Relays[WHITE]."
  to = "És most, hogy megtaláljuk a többi [GREEN]Energia relék[WHITE]." />
 <node
  id = "The antenna was equipped with a [ORANGE]Campfire Triangulation[WHITE] transmitter."
  to = "Az antennát felszerelték egy [ORANGE]Tábortűz háromszögelés[WHITE] adó." />
 <node
  id = "Destroying those relays must have broken it. Shouldn't be too hard to replace."
  to = "A relék elpusztításával biztosan elromlott. Nem lehet túl nehéz kicserélni." />
 <node
  id = "It's allowing me to move at speed of thought between the campfires."
  to = "Ez lehetővé teszi számomra, hogy gondolati sebességgel mozogjak a tábortüzek között." />
 <node
  id = "The link tower was equipped with a [ORANGE]Campfire Triangulation[WHITE] transmitter."
  to = "Az összekötő tornyot felszerelték egy [ORANGE]Tábortűz háromszögelés[WHITE] adó." />
 <node
  id = "It's broken, but I think It can be replaced. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Eltört, de szerintem pótolható. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "That should come handy. Maybe it works on those other towers too?"
  to = "Ez jól jöhet. Talán a többi toronyra is működik?" />
 <!-- res://data-dlc-1/quests/underworld-audio-logs.nut -->
 <node
  id = "There's people here? I wonder if they got out. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Vannak itt emberek? Vajon kijutottak? [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- res://data-dlc-1/quests/vault-into-past.nut -->
 <node
  id = "A modern [GREEN]keycard[WHITE]? No wonder they referred to the key as 'strange'."
  to = "Egy modern [GREEN]kulcskártya[WHITE]? Nem csoda, hogy a kulcsot furcsának nevezték." />

 <!-- quests/desperate-existence.nut -->
 <node
  id = "Desperate Existence"
  to = "Kétségbeesett létezés" />
 <node
  id = "A lonely settlement seemingly survived on its own. Find out if there's anything of value left behind."
  to = "Egy magányos település látszólag egyedül maradt fenn. Derítsd ki, maradt-e valami értékes hátra." />
 <node
  id = "A community of thieves lived by taking advantage of others. Fortunately for you, you can't take anything with you after you are dead"
  to = "A tolvajok közössége abból élt, hogy kihasználta mások előnyeit. Szerencsédre, semmit sem vihetsz magaddal, miután meghaltál." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the settlement at [LOCATION=DLC1_VALLEY_1] for clues"
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a település [LOCATION=DLC1_VALLEY_1] nyomokért" />
 <node
  id = "Locate the [GREEN]Thieves Hideout[WHITE] in the south."
  to = "Keresse meg a [GREEN]Tolvajok rejtekhelye[WHITE] délen." />
 <node
  id = "Investigate the [LOCATION=DLC1_SOUTH_BASE] for where the valuables could be."
  to = "Vizsgálja meg a [LOCATION=DLC1_SOUTH_BASE] hogy hol lehetnek az értéktárgyak." />
 <node
  id = "Scarp of Thieves"
  to = "Scarp of Thieves" />
 <node
  id = "Search for the clue #1."
  to = "Keresse meg az 1-es nyomot." />
 <node
  id = "Search for the clue #2."
  to = "Keresd meg a 2. nyomot." />
 <node
  id = "Search for the clue #3."
  to = "Keresd meg a 3. nyomot." />
 <node
  id = "Search for treasure at [LOCATION=DLC1_SOUTH_BASE] based on clues: [ORANGE]ROAD,TARP[WHITE] and [ORANGE]UNDER[WHITE]."
  to = "Kincset keresni a [LOCATION=DLC1_SOUTH_BASE] nyomok alapján: [ORANGE]ÚT, PONYVA[WHITE] és [ORANGE]A  CÍMEN[WHITE]." />
 <!-- quests/dlc_1_main.nut -->
 <node
  id = "Inspect the [ORANGE]Link Tower[WHITE] at [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE]."
  to = "Ellenőrizze a [ORANGE]Link torony[WHITE] a  címen. [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Fix[WHITE] the Link Tower at [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE]. ([VAR.titanium_amount]x[MATERIAL_ICON=TITANIUM] [VAR.steel_amount]x[MATERIAL_ICON=STEEL])"
  to = "[GREEN]Fix[WHITE] a Link torony a [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE]. ([VAR.titanium_amount]x[MATERIAL_ICON=TITANIUM] [VAR.steel_amount]x[MATERIAL_ICON=STEEL])" />
 <node
  id = "Activate the [ORANGE]Link Tower[WHITE] at [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE]"
  to = "Aktiválja a [ORANGE]Link torony[WHITE] a  címen. [LOCATION=DLC1_SIGNAL_SOURCE]" />
 <!-- quests/mana-chamber-intro.nut -->
 <node
  id = "Mana Chambers have many unnatural effects. The undead rise again, the once strong are now weak and their deaths reward you with generous spoils."
  to = "A manakamráknak számos természetellenes hatása van. Az élőholtak újra feltámadnak, az egykor erősek most gyengék, és halálukért bőséges zsákmányt kaptok." />
 <node
  id = "[GREEN]Kill[WHITE] monsters inside Mana Chamber and [GREEN]Use[WHITE] it again to raise the dead back to life."
  to = "[GREEN]Kill[WHITE] szörnyek a Mana Kamrában és [GREEN]Használja[WHITE] hogy a halottakat újra életre keltse." />
 <!-- quests/mana-infused-enemies.nut -->
 <node
  id = "Some enemies in the [ORANGE]Underworld[WHITE] are Infused with Mana. This makes them tougher until the protective shielding is broken away."
  to = "Néhány ellenség a [ORANGE]Underworld[WHITE] Manával vannak átitatva. Ezáltal ellenállóbbá válnak, amíg a védőpajzs el nem törik." />
 <node
  id = "Mana makes the infused enemies tougher and resistant to slashing weapons, but clever use of the other tools available should take care of them."
  to = "A mana keményebbé és ellenállóbbá teszi az átitatott ellenségeket a vágófegyverekkel szemben, de a többi rendelkezésre álló eszköz okos használata gondoskodik róluk." />
 <!-- quests/mana-seed-bag.nut -->
 <node
  id = "Farming with Enhanced Seed Bag"
  to = "Gazdálkodás továbbfejlesztett vetőzsákkal" />
 <node
  id = "Planting crops with Enhanced Seed Bag improves your harvesting speed and makes it possible to grow Mana Beads."
  to = "Az Enhanced Seed Bag segítségével történő ültetés javítja a betakarítási sebességet, és lehetővé teszi a Mana gyöngyök termesztését." />
 <node
  id = "Invent and Craft [GREEN]Enhanced Seed Bag[WHITE]."
  to = "Feltalálni és kézműveskedni [GREEN]Továbbfejlesztett vetőzsák[WHITE]." />
 <node
  id = "Plant [GREEN]Mana Seeds[WHITE] using the Enhanced Seed Bag."
  to = "Növény [GREEN]Mana magok[WHITE] az Enhanced Seed Bag használatával." />
 <node
  id = "Harvest [GREEN]Mana Crops[WHITE]."
  to = "Szüret [GREEN]Mana növények[WHITE]." />
 <!-- quests/spirit-trouble.nut -->
 <node
  id = "Destroy 4 Mana Spirits while inside an active Mana Chamber."
  to = "Pusztíts el 4 mana szellemet, miközben egy aktív mana kamrában vagy." />
 <!-- quests/vault-into-past.nut -->
 <node
  id = "Vault into Past"
  to = "Vault into Past" />
 <node
  id = "You come up to a small village that is decorated with a hodgepodge of items from seemingly different time periods."
  to = "Egy kis faluba érkezel, amelyet látszólag különböző korszakokból származó tárgyak összevisszasága díszít." />
 <node
  id = "You climb down into the 'vault'. It is definitely of modern make, which does raise some big questions."
  to = "Lemászol a páncélterembe. Határozottan modern gyártmány, ami felvet néhány nagy kérdést." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [LOCATION=DLC1_SHELTER_VILLAGE] for clues"
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [LOCATION=DLC1_SHELTER_VILLAGE] nyomokért" />
 <node
  id = "Scavenger Hamlet"
  to = "Scavenger Hamlet" />
 <node
  id = "Locate the [GREEN]stash[WHITE] with the [GREEN]strange key[WHITE]."
  to = "Keresse meg a [GREEN]rejtekhely[WHITE] a [GREEN]furcsa kulcs[WHITE]." />
 <node
  id = "Find a door which accepts the [GREEN]Green Keycard[WHITE]."
  to = "Keressen egy ajtót, amely elfogadja a [GREEN]Zöld kulcskártya[WHITE]." />
 <!-- quests/campfire-fast-travel-main-island.nut -->
 <node
  id = "Fast Travel Between Campfires II"
  to = "Gyors utazás tábortüzek között II" />
 <node
  id = "Fast travel between campfires have been fully unlocked. Find any link tower and install a Campfire Triangulation transmitter."
  to = "A tábortüzek közötti gyors utazást teljesen feloldották. Keress meg egy tetszőleges összekötő tornyot, és telepítsd a tábortűz háromszögelő adót." />
 <node
  id = "Campfires in this link tower area can now be used for fast travel."
  to = "A tábortüzek ezen a link toronyterületen mostantól gyors utazásra is használhatók." />
 <node
  id = "[GREEN]Install[WHITE] [ORANGE]Campfire Triangulation Transmitter[WHITE] to any [ORANGE]Link Tower[WHITE] on the main island."
  to = "[GREEN]Telepítse a[WHITE] [ORANGE]Tábortűz háromszögelésű adóvevő[WHITE] bármelyik [ORANGE]Link torony[WHITE] a fő szigeten." />
 <node
  id = "[ORANGE]Use a Campfire[WHITE] to [GREEN]Fast Travel[WHITE] to another Campfire."
  to = "[ORANGE]Használjon tábortüzet[WHITE] a [GREEN]Gyors utazás[WHITE] egy másik tábortűzhöz." />

 <!-- Strings in UI file 'ui/CreatureIntroManaSpirit.xml': -->
 <node
  id = "Inhabiting the plains of the Underworld, the ghostly Mana Spirit can only be made vulnerable with special mana weapons and chambers."
  to = "Az alvilág síkságain élő, kísérteties mana szellem csak különleges manafegyverekkel és kamrákkal tehető sebezhetővé." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/CreatureIntroManaSpirit.xml': -->

 <!-- Indicator of which resolution in a list is currently in use -->

 <!-- Strings in UI file 'editor/ui/EditorTagSelector.xml': -->
 <node
  id = "Only show enabled tags"
  to = "Csak engedélyezett címkék megjelenítése" />
 <!-- End of strings in UI file 'editor/ui/EditorTagSelector.xml': -->

 <!-- Items without recipes -->
 <node
  id = "Start aiming"
  to = "Célzás megkezdése" />
 <node
  id = "Managun"
  to = "Managun" />
 <node
  id = "Powerful ranged weapon for clearing things from afar."
  to = "Erőteljes távolsági fegyver a távolból történő tisztogatáshoz." />
 <node
  id = "A tiny cup that protects from being pricked or poked by spiky enemies and obstacles."
  to = "Egy apró csésze, amely megvéd a tüskés ellenségek és akadályok szúrásától vagy piszkálásától." />

 <!-- Recipes -->
 <node
  id = "Long Range Home Portal"
  to = "Hosszú távú otthoni portál" />
 <node
  id = "Enables using Home Portal outside the main island."
  to = "Lehetővé teszi a főszigeten kívüli Home Portal használatát." />
 <node
  id = "Inner Walls"
  to = "Belső falak" />
 <node
  id = "A small set of internal walls to help divide your home into rooms."
  to = "Egy kis belső falkészlet, amely segít otthonát szobákra osztani." />

 <!-- Link Tower Areas -->
 <node
  id = "Capper"
  to = "Capper" />
 <node
  id = "Sinister"
  to = "Baljós" />
 <node
  id = "Dexter"
  to = "Dexter" />

 <!-- Location names in stages/dlc1/locations.xml -->
 <node
  id = "Gorge of the Undead"
  to = "Az élőhalottak szurdoka" />
 <node
  id = "Towerwatch"
  to = "Towerwatch" />
 <node
  id = "Cabin in the voids"
  to = "Kabin az üregekben" />
 <node
  id = "Knot Shores"
  to = "Knot Shores" />
 <node
  id = "Volatile Ravine"
  to = "Illékony szurdok" />
 <node
  id = "Mortal Roundabout"
  to = "Halálos körforgalom" />
 <node
  id = "Towerwatch East"
  to = "Towerwatch East" />
 <node
  id = "Plateau of Respite"
  to = "A pihenés fennsíkja" />
 <node
  id = "Cliffside Encampment"
  to = "Cliffside tábor" />
 <node
  id = "Farm from Afar"
  to = "Farm messziről" />

 <!-- Location names in stages/island/locations.xml -->
 <node
  id = "Suspicious Sinkhole"
  to = "Gyanús süllyedőgödör" />

 <!-- Actor Types -->
 <!-- actors/interactives/link-tower-30s.xml -->
 <node
  id = "What are these [GREEN]Link Towers[WHITE] doing here? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Mik ezek a [GREEN]Link tornyok[WHITE] mit keresel itt? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Wooden Pillar"
  to = "Fa oszlop" />
 <!-- actors/interactives/energy-relay.xml -->
 <node
  id = "Is it some kind of an old antenna? It's radiating energy! [EMOJI=drooling face]"
  to = "Ez valamilyen régi antenna? Ez energiát sugároz! [EMOJI=drooling face]" />
 <node
  id = "It's some kind of an old antenna? It's radiating energy! [EMOJI=drooling face]"
  to = "Ez valami régi antenna? Energiát sugároz! [EMOJI=drooling face]" />
 <!-- actors/objects/lab-shelter-entrance.xml -->
 <node
  id = "Locked! There is a thin slot at the base of the hatch which could fit a [GREEN]card of some sort[WHITE]"
  to = "Zárva! Van egy vékony nyílás a bukó alján, amelybe befér egy [GREEN]valamilyen kártya[WHITE]" />
 <!-- actors/objects/spirit-campfire.xml -->
 <node
  id = "My travel troubles continue. [EMOJI=frowning face]"
  to = "Az utazási gondjaim folytatódnak. [EMOJI=frowning face]" />

 <!-- Stage 'stages/island/index.xml -->

 <!-- MARKER pos=(46887,42826,-360) -->
 <node
  id = "What? What happened? [EMOJI=worried face]"
  to = "Mi az? Mi történt? [EMOJI=worried face]" />

 <!-- MARKER pos=(47432,43808,-6) -->
 <node
  id = "A huge sinkhole, but what is that at the bottom?"
  to = "Egy hatalmas víznyelő, de mi van az alján?" />
 <node
  id = "Override Automatic Door"
  to = "Automatikus ajtó felülírása" />


 <!-- ACTOR pos=(44760,8220,-30) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Icky!"
  to = "Icky!" />

 <!-- MARKER pos=(46291,7740,-240) -->
 <node
  id = "This must be the red house around which I can find the [GREEN]strange key[WHITE]!"
  to = "Ez lehet az a piros ház, amely körül megtalálhatom a [GREEN]furcsa kulcs[WHITE]!" />

 <!-- ACTOR pos=(46527,7532,-285) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "The scavenged table of chemical elements contains some previously unknown and peculiar substances."
  to = "A kémiai elemek megrostált táblázata tartalmaz néhány eddig ismeretlen és különös anyagot." />

 <!-- ACTOR pos=(32261,9235,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''Oh my. All this commotion and strangeness. Well i do have my needlepoint hobby to keep my spirits up.''"
  to = "''Ó, Istenem. Ez a sok felfordulás és furcsaság. Nos, van a hobbim, a hímzés, hogy fenntartsam a lelkem.''" />

 <!-- ACTOR pos=(47442,9382,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "The Dingy Taproom"
  to = "The Dingy Taproom" />

 <!-- ACTOR pos=(47187,9399,-43) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "The [ORANGE]vault[WHITE] continues to provide. This soft drink dispenser is truly a marvel of engineering! The drink ain't half bad either."
  to = "A [ORANGE]páncélterem[WHITE] továbbra is biztosítja. Ez az üdítőital-adagoló valóban a technika csodája! Az ital sem rossz." />

 <!-- ACTOR id='DLC1_SHELTER_KEY_LOCATION' pos=(48180,8940,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "As a safeguard, deposit the [GREEN]strange key[WHITE] in a stash behind the red house overlooking the windmill."
  to = "Biztosításként helyezze letétbe a [GREEN]furcsa kulcs[WHITE] a szélmalomra néző piros ház mögötti rejtekhelyen." />

 <!-- ACTOR pos=(48354,9697,-47) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "While it seems apparent that these devices are powered by electricity, they are far too sophisticated. They seem like they were manufactured after our time..."
  to = "Bár nyilvánvalónak tűnik, hogy ezek az eszközök elektromos energiával működnek, túlságosan kifinomultak. Úgy tűnik, mintha a mi időnk után gyártották volna őket..." />

 <!-- MARKER id='location_northern_town' pos=(34728,12640,-240) -->
 <node
  id = "It's a whole town! Or at least a very big chunk of one. [EMOJI=exploding head]"
  to = "Ez egy egész város! Vagy legalábbis egy nagyon nagy darabja. [EMOJI=exploding head]" />

 <!-- ACTOR pos=(44880,12902,-60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "At first this place felt like a dream and I thought I would soon wake up back home in [ORANGE]Sunburn Desert[WHITE]. Perhaps that distant home was itself a dream?"
  to = "Először úgy éreztem, hogy ez a hely egy álom, és azt hittem, hogy hamarosan otthon ébredek fel... [ORANGE]Napégés sivatag[WHITE]. Talán az a távoli otthon maga is egy álom volt?" />

 <!-- ACTOR pos=(43082,13841,-152) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Ever since the stairs broke down I've had to live on a diet of eggs. Luckily, the local birds seem to prefer this cliff as a nesting site."
  to = "Amióta a lépcső elromlott, tojásdiétán kell élnem. Szerencsére úgy tűnik, a helyi madarak kedvelik ezt a sziklát fészkelőhelyként." />

 <!-- ACTOR pos=(47580,13920,-360) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "The board contains different dates combined with scouting reports. There was a lookout here."
  to = "A tábla különböző dátumokat tartalmaz, cserkészjelentésekkel kombinálva. Itt volt egy megfigyelő." />

 <!-- MARKER pos=(29313,15278,0) -->
 <node
  id = "There's the campfire. Can't be that far now. [EMOJI=compass]"
  to = "Ott a tábortűz. Már nem lehet olyan messze. [EMOJI=compass]" />

 <!-- ACTOR pos=(36768,15147,-406) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''The nicked Crown Tower works well enough as a test bench. I hope they don't come looking for them.''"
  to = "''A megrongált koronatorony elég jól működik tesztpadként. Remélem, nem keresik őket.''" />

 <!-- ACTOR pos=(28871,16335,13) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "''Here are the requested materials. Now would you be so kind and do the repairs in haste. The alternate route is vexing."
  to = "''Itt vannak a kért anyagok. Legyenek olyan kedvesek, és végezzék el a javításokat sietve. Az alternatív útvonal bosszantó." />

 <!-- MARKER id='location_southern_town' pos=(34041,16410,-237) -->
 <node
  id = "It's a whole town! Or at least very big chunk of it. [EMOJI=exploding head]"
  to = "Ez egy egész város! Vagy legalábbis egy nagyon nagy darabja. [EMOJI=exploding head]" />

 <!-- ACTOR pos=(41503,15762,-307) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "''There still has been nothing whatsoever happening  at the tower. I am shocked as always.''"
  to = "''Még mindig nem történt semmi a toronyban. Meg vagyok döbbenve, mint mindig.''" />

 <!-- ACTOR pos=(47904,16588,-120) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "How did they get the rock on top of this?"
  to = "Hogy került a szikla erre a tetejére?" />

 <!-- ACTOR pos=(25560,17220,-240) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "It's something I guess."
  to = "Azt hiszem, ez is valami." />

 <!-- ACTOR pos=(27332,18258,-285) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''More and more thieves are sneaking around these days. I wonder if troubles in the town are getting worse.'' "
  to = "''Egyre több tolvaj settenkedik manapság. Kíváncsi vagyok, hogy a bajok egyre nagyobbak-e a városban.'' " />

 <!-- MARKER pos=(30060,18964,0) -->
 <node
  id = "Someone had a really bad day."
  to = "Valakinek nagyon rossz napja volt." />

 <!-- ACTOR pos=(44685,18797,-165) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "That sparkling jolt of electricity feels strange to touch, like my heartbeats suddenly grew slower."
  to = "Az a szikrázó villámlás furcsa érzés, mintha a szívverésem hirtelen lelassult volna." />

 <!-- ACTOR pos=(48277,18898,-286) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "I should have believed you when you said to sell my suit and tie and to come and live with you. Instead I ended up in another world or something."
  to = "Hinnem kellett volna neked, amikor azt mondtad, hogy adjam el az öltönyömet és a nyakkendőmet, és költözzek hozzád. Ehelyett egy másik világban kötöttem ki, vagy ilyesmi." />

 <!-- ACTOR id='q_desperate_clue_settlement' pos=(29478,19767,-48) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''Those darn thieves took my precious! They must have taken it to their hideout in the south. I'm never getting it back.'' "
  to = "''Azok az átkozott tolvajok elvették a drágaságomat! Biztos a déli rejtekhelyükre vitték. Soha nem kapom vissza.'' " />
 <node
  id = "Maybe I should take a look. I hope it's not too far away."
  to = "Talán meg kellene néznem. Remélem, nincs túl messze." />

 <!-- ACTOR pos=(25206,21351,-479) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "There's something here too!"
  to = "Itt is van valami!" />

 <!-- ACTOR pos=(27193,21168,-587) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "''Connecting the door with the tower was trivial.''"
  to = "''Az ajtó és a torony összekapcsolása triviális volt.''" />

 <!-- MARKER pos=(26772,21993,-480) -->
 <node
  id = "There's something familiar here at least. Looks strange though. [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Itt legalább van valami ismerős. Bár furcsán néz ki. [EMOJI=face with raised eyebrow]" />
 <node
  id = "I should go to see what's so special about those towers."
  to = "El kellene mennem, hogy megnézzem, mi olyan különleges azokban a tornyokban." />
 <node
  id = " I should go to check that signal at some point."
  to = " Valamikor meg kellene néznem a jelet." />

 <!-- ACTOR pos=(26836,21726,-587) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''This crown tower requires some kind of tool to operate beyond basic functions. No luck in cracking it so far.''"
  to = "''Ennek a koronatoronynak az alapfunkciókon túl valamilyen eszközre van szüksége. Eddig nem sikerült feltörni.''" />

 <!-- MARKER pos=(24767,23005,-540) -->
 <node
  id = "That doesn't look right."
  to = "Ez nem tűnik helyesnek." />

 <!-- ACTOR pos=(32717,24355,-165) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''Note to self. Get materials for fixing the roof.''"
  to = "''Megjegyzés önmagamnak. Szerezz anyagokat a tető javításához.''" />
 <node
  id = "Look at"
  to = "Nézd meg" />

 <!-- ACTOR pos=(34267,23457,-183) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "''Isn't assembling this energy whatchamacallit a bit early? The building isn't even ready yet.''"
  to = "''Nem korai még egy kicsit összeszerelni ezt az energiamicsodát? Az épület még nincs is kész.''" />

 <!-- ACTOR id='quest_clue_frame' pos=(34470,23820,-262) type='actors/objects/home-frame-wall-rectangle.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-frame-wall-rectangle.xml -->
 <node
  id = "There's a note here that says [ORANGE]TARP[WHITE]"
  to = "Van itt egy megjegyzés, ami azt mondja. [ORANGE]PONYVA[WHITE]" />

 <!-- ACTOR id='thief_base_note' pos=(32267,24461,-346) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Some scoundrels had a meeting here."
  to = "Néhány gazember találkozott itt." />
 <node
  id = "''Boss hides the treasure and gives us [ORANGE]three clues[WHITE] for the location. Check. Hide your clue in a house shown on the board. Check. Get rid of the evidence. On it.''"
  to = "''A főnök elrejti a kincset, és nekünk adja. [ORANGE]három nyom[WHITE] a helyszínre. Ellenőrizze. Rejtsd el a nyomot a táblán látható házban. Pipa. Szabadulj meg a bizonyítéktól. Rajta.''" />
 <node
  id = "Looks simple enough. I should check these places for those clues."
  to = "Elég egyszerűnek tűnik. Meg kellene néznem ezeket a helyeket a nyomok után." />

 <!-- ACTOR id='thief_base_board' pos=(32389,24488,-300) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "''Hide your clues in these locations. And remember, don't tell anyone or else!''"
  to = "''Rejtsd el a nyomokat ezeken a helyeken. És ne feledjétek, ne szóljatok senkinek, különben...!''" />
 <node
  id = "Tough but clear instructions."
  to = "Kemény, de világos utasítások." />

 <!-- ACTOR pos=(33570,24480,-120) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "''Everyone should learn to organize their plunderage better. We are civilized people here!''"
  to = "''Mindenkinek meg kellene tanulnia jobban megszervezni a fosztogatást. Mi itt civilizált emberek vagyunk!''" />

 <!-- ACTOR pos=(33022,24125,-120) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "Lorne's booty and business. Bargaining for your life has never been easier."
  to = "Lorne zsákmánya és üzlete. Az életedért való alkudozás még sosem volt ilyen egyszerű." />

 <!-- ACTOR id='quest_thief_treasure' pos=(33201,24403,-116) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "I found it! Hidden in plain sight. [EMOJI=victory hand]"
  to = "Megtaláltam! Elrejtve a szemünk előtt. [EMOJI=victory hand]" />

 <!-- ACTOR pos=(33940,24344,-167) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "''Getting a little tight in this joint. More fools are taking the easy road and trying to live off theft. Their loss.''"
  to = "''Kezd egy kicsit szűkös lenni ez a hely. Egyre több bolond választja a könnyebb utat, és próbál lopásból élni. Az ő káruk." />

 <!-- ACTOR pos=(33794,24696,-120) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Backdoor Pub"
  to = "Backdoor Pub" />

 <!-- ACTOR id='quest_clue_dig' pos=(33819,24808,-120) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "There's a note here that says [ORANGE]ROAD[WHITE]"
  to = "Van itt egy megjegyzés, ami azt mondja. [ORANGE]ÚT[WHITE]" />

 <!-- MARKER pos=(25416,25849,-60) -->
 <node
  id = "How could anyone live here? [EMOJI=flushed face]"
  to = "Hogy tudna itt bárki is élni? [EMOJI=flushed face]" />


 <!-- ACTOR pos=(2100,2790,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Maintenance Tunnel Terminal"
  to = "Karbantartó alagút terminál" />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-underworld.stage -->
 <node
  id = "The Displaced Shelter"
  to = "A kitelepített menedékhely" />

 <!-- MARKER pos=(622,553,60) -->
 <node
  id = "This isn't a vault but a shelter from modern day!"
  to = "Ez nem egy páncélterem, hanem egy modernkori menedékhely!" />

 <!-- ACTOR pos=(2212,2430,-47) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Location unknown, no contact with the base back at the [ORANGE]Three Sisters[WHITE]. My only theory is that overcharging the [GREEN]Blue Eye Orb[WHITE] must have caused some sort of quantum event."
  to = "A helyszín ismeretlen, nincs kapcsolat a bázissal a [ORANGE]Három nővér[WHITE]. Az egyetlen elméletem az, hogy a túltöltés a [GREEN]Kék szem gömb[WHITE] valamilyen kvantumos eseményt okozhatott." />

 <!-- ACTOR pos=(1200,600,60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "The sad reality is that we aren't probably going to get back home. We need to try to adapt and expand the existing shelter."
  to = "A szomorú valóság az, hogy valószínűleg nem jutunk haza. Meg kell próbálnunk alkalmazkodni és bővíteni a meglévő menedékhelyet." />

 <!-- ACTOR pos=(1200,2580,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Do not venture outside alone! Always group up as it is a hostile environment up there."
  to = "Ne merészkedjen ki egyedül a szabadba! Mindig csoportosuljatok, mert odafent ellenséges a környezet." />

 <!-- res://data/items/specials/home-portal-device.nut -->
 <node
  id = "I'm already here."
  to = "Már itt vagyok." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/dysmantle-actor-ai-combat-altar.cpp -->
 <node
  id = "Go claim the reward"
  to = "Menj és igényeld a jutalmat" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-QuestInfo.cpp -->
 <node
  id = "[AMOUNT] XP already gained from this quest."
  to = "[AMOUNT] A küldetésből már szerzett XP." />

 <node
  id = "The flame looks different. Pretty colors. [EMOJI=fire]"
  to = "A láng másképp néz ki. Szép színek. [EMOJI=fire]" />



 <node
  id = "Turret Lab Machine Gun"
  to = "Torony laboratóriumi géppuska" />

 <!-- ACTOR pos=(35910,13080,-240) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "PRIVATE PROPERTY of\nIVORY MOUNTAIN Co."
  to = "A következő cégek MAGÁNTULAJDONA\nIVORY MOUNTAIN Co." />

 <!-- ACTOR pos=(35910,12720,-240) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "WARNING\nPermit required\nPrivate property"
  to = "FIGYELMEZTETÉS\nEngedély szükséges\nMagántulajdon" />

 <!-- ACTOR pos=(35790,14070,-360) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Ivory Mountain Research Laboratory\nNo unauthorized personel\nbeyond this point"
  to = "Ivory Mountain Research Laboratory\nNincs illetéktelen személy\nezen a ponton túl" />

 <!-- ACTOR pos=(31859,16172,-36) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Welcome to Crownsville\nSettled 1885"
  to = "Üdvözöljük Crownsville-ben\nLetelepedett 1885" />

 <!-- MARKER pos=(33235,19201,-296) -->
 <node
  id = "But where did I go this time?"
  to = "De most hová mentem?" />
 <node
  id = "I should look around. Maybe this place can give some answers."
  to = "Körül kéne néznem. Talán ez a hely adhat néhány választ." />

 <!-- MARKER pos=(27443,20993,-540) -->
 <node
  id = "It's closed. Maybe a [ORANGE]Link Tower[WHITE] can help with this door too [EMOJI=index pointing up]"
  to = "Zárva van. Talán egy [ORANGE]Link torony[WHITE] segíthet ezzel az ajtóval is [EMOJI=index pointing up]" />

 <!-- ACTOR pos=(27195,21163,-587) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "''Connecting the automatic door with the [ORANGE]Link Tower[WHITE] was trivial.''"
  to = "''Az automata ajtó csatlakoztatása a [ORANGE]Link torony[WHITE] jelentéktelen volt." />
 
 <!-- project://src/progs/dysmantle/builder.cpp -->
 <node
  id = "Swipe with two fingers to move the camera"
  to = "A kamera mozgatásához húzzon két ujjal." />
 <node
  id = "Move the camera"
  to = "Mozgassa a kamerát" />
 <node
  id = "Drag to move the camera"
  to = "Húzza a kamerát" />


 <node
  id = "QR Code Text"
  to = "" />



<!-- New DLC2 and update 1.2.x localizations -->

 <!-- Strings in UI file 'ui/OptionsUnified.xml': -->
 <node
  id = "Privacy"
  to = "Adatvédelem" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/OptionsUnified.xml': -->

 <!-- Modifiers -->
 <node
  id = "[ORANGE]ELECTRIC[DEFAULT] ranged damage"
  to = "[ORANGE]ELEKTROMOS[DEFAULT] távolsági sebzés" />
 <node
  id = "[ORANGE]POISON[DEFAULT] damage block"
  to = "[ORANGE]MÉREG[DEFAULT] kárblokkolás" />
 <node
  id = "Material drops"
  to = "Anyagcseppek" />

 <!-- Rarity Levels -->
 <node
  id = "Locate Drone"
  to = "Drone keresése" />
 <!-- Protagonist reactions -->

 <!-- Quests -->
 <!-- quests/audio-logs-dlc2.nut -->
 <node
  id = "The Corporate Ladder"
  to = "A vállalati létra" />
 <node
  id = "You find an audio log from a person that was evidently employed in the [ORANGE]Three Sisters Research Complex[WHITE]. Perhaps there are more to be found, scattered across the archipelago."
  to = "Találsz egy hangfelvételt egy olyan személytől, aki nyilvánvalóan a [ORANGE]Three Sisters kutatási komplexum[WHITE]. Talán még több is található, szétszórva a szigetvilágban." />
 <node
  id = "The audio logs from Jonah paint a grim picture of what was going on in [ORANGE]Three Sisters[WHITE]. Judging by the current state of things, he might have not found a way out."
  to = "A Jónástól származó hangfelvételek komor képet festenek arról, hogy mi történt a [ORANGE]Három nővér[WHITE]. A dolgok jelenlegi állása alapján talán nem talált kiutat." />
 <node
  id = "Listen to [ORANGE]Audio Logs[WHITE]."
  to = "Hallgassa meg [ORANGE]Audio naplók[WHITE]." />
 <!-- quests/cycle-of-shelf-life.nut -->
 <node
  id = "Strike the Earth"
  to = "Strike the Earth" />
 <node
  id = "Tectonic shifts in the archipelago have unearthed multiple veins of gold, making the process of extracting it quite easy."
  to = "A szigetvilág tektonikai elmozdulásai több aranyeret hoztak felszínre, ami megkönnyíti a kitermelés folyamatát." />
 <node
  id = "You find a [BLUE]Blue Keycard[WHITE] hidden among the leaves. It seems apparent that it might open some as of yet unknown passage."
  to = "Találsz egy [BLUE]Kék kulcskártya[WHITE] a levelek között elrejtve. Nyilvánvalónak tűnik, hogy ez egy eddig ismeretlen átjárót nyithat meg." />
 <node
  id = "Search for [GREEN]leaf piles[WHITE] around [LOCATION=DLC2_TOWN_1]"
  to = "Keresés a [GREEN]levélkupacok[WHITE] körül [LOCATION=DLC2_TOWN_1]" />
 <node
  id = "Collingwood"
  to = "Collingwood" />
 <!-- quests/flower-power-forever.nut -->
 <node
  id = "Flower Power Forever"
  to = "Flower Power Forever" />
 <node
  id = "The botanical laboratory contains partial research into [BLUE]mystical properties[WHITE] of certain species of flowers that were exposed to pollen infused with mana."
  to = "A botanikai laboratóriumban részben a következőkkel kapcsolatos kutatások folynak [BLUE]misztikus tulajdonságok[WHITE] bizonyos virágfajok, amelyek manával átitatott virágpornak voltak kitéve." />
 <node
  id = "The fabricator produces a single vial filled with a glowy substance ready for ingestion."
  to = "A gyártó egyetlen, lenyelésre kész, fénylő anyaggal töltött fiolát állít elő." />
 <node
  id = "[GREEN]Study[WHITE] any of the flowers at [LOCATION=DLC2_BASE_2_LAB_1]."
  to = "[GREEN]Tanulmány[WHITE] bármelyik virágot a [LOCATION=DLC2_BASE_2_LAB_1]." />
 <node
  id = "Botanical laboratory"
  to = "Botanikai laboratórium" />
 <node
  id = "[GREEN]Collect[WHITE] [VAR.required_amount]x[MATERIAL_ICON=[VAR.material_id]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id]]"
  to = "[GREEN]Gyűjtsd össze a[WHITE] [VAR.required_amount]x[MATERIAL_ICON=[VAR.material_id]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id]]" />
 <node
  id = "Amber Lily"
  to = "Amber Lily" />
 <node
  id = "Frost Lily"
  to = "Frost Lily" />
 <node
  id = "Tiger Lily"
  to = "Tigrisliliom" />
 <node
  id = "Use the fabricator at [LOCATION=DLC2_BASE_2_LAB_1] to [GREEN]craft[WHITE] an '[GREEN]Essence[WHITE]' invention."
  to = "Használja a gyártót a [LOCATION=DLC2_BASE_2_LAB_1] a [GREEN]kézműves[WHITE] an '[GREEN]Esszencia[WHITE]' találmány." />
 <!-- quests/go-with-the-flow.nut -->
 <node
  id = "Go With the Flow"
  to = "Menj az árral" />
 <node
  id = "Concrete platforms in the water led to a gate, surrounded by building materials. Explore the structures further for clues to their purpose."
  to = "A vízben betonplatformok vezettek egy kapuhoz, amelyet építőanyagok vettek körül. Fedezzétek fel tovább az építményeket, hátha találhattok nyomokat a rendeltetésükre vonatkozóan." />
 <node
  id = "The lab coat you found will help protect you from any potential dangers you may face in your upcoming challenges."
  to = "Az Ön által talált laborköpeny segít megvédeni Önt a lehetséges veszélyektől, amelyekkel a közelgő kihívások során szembesülhet." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [ORANGE]Coastlab Docks[WHITE] further."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [ORANGE]Coastlab dokkok[WHITE] tovább." />
 <node
  id = "Look for the [GREEN]Coastlab Terminal Key[WHITE] near the entrance."
  to = "Keresse a [GREEN]Coastlab terminál kulcs[WHITE] a bejárat közelében." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the [ORANGE]Coastlab Terminal Key[WHITE] at [ORANGE]Coastlab Security Station[WHITE]"
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a [ORANGE]Coastlab terminál kulcs[WHITE] a  címen. [ORANGE]Coastlab biztonsági állomás[WHITE]" />
 <node
  id = "[GREEN]Locate and travel[WHITE] to [ORANGE]Coastlab Security Station[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresse meg és utazzon[WHITE] a [ORANGE]Coastlab biztonsági állomás[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Search[WHITE] for the [ORANGE]Coastlab Terminal Key[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresés[WHITE] a [ORANGE]Coastlab terminál kulcs[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Unlock[WHITE] the [ORANGE]Coastlab Entrance Terminal[WHITE]."
  to = "[GREEN]Feloldja a[WHITE] a [ORANGE]Coastlab bejárati terminál[WHITE]." />
 <node
  id = "Enter the Coastlab."
  to = "Lépjen be a Coastlabba." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [ORANGE]Coastlab[WHITE] building."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [ORANGE]Coastlab[WHITE] épület." />
 <node
  id = "Find a way to access the room filled with water inside [ORANGE]Coastlab[WHITE]."
  to = "Találd meg a módját, hogy bejuss a vízzel teli szobába. [ORANGE]Coastlab[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the flushed room inside [ORANGE]Coastlab[WHITE]."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] az elmosódott szoba belülről [ORANGE]Coastlab[WHITE]." />
 <!-- quests/hidden-archipelago.nut -->
 <node
  id = "The Hidden Archipelago"
  to = "A rejtett szigetvilág" />
 <node
  id = "Some [GREEN]mechanical contraption[WHITE] flies over your location and continues towards [ORANGE]an unknown destination[WHITE]. Perhaps this could be your way out of the Island?"
  to = "Néhány [GREEN]mechanikus szerkezet[WHITE] átrepül az önök tartózkodási helye felett, és továbbhalad a [ORANGE]ismeretlen célállomás[WHITE]. Talán ez lehet a kiút a Szigetről?" />
 <node
  id = "You have survived the challenges of the Hidden Archipelago and while doing so averted a catastrophe on a global scale. Next to you is another drone ready to take you back the Island as you still have unfinished business."
  to = "Túlélted a Rejtett szigetvilág kihívásait, és eközben megakadályoztál egy globális méretű katasztrófát. Melletted egy másik drón áll készen arra, hogy visszavigyen a Szigetre, mivel még mindig vannak befejezetlen ügyeid." />
 <node
  id = "Head to any [GREEN]Link Tower[WHITE] to pinpoint the location of the [GREEN]flying object[WHITE]."
  to = "Irány bármelyik [GREEN]Link torony[WHITE] hogy pontosan meghatározzuk a helyét a [GREEN]repülő tárgy[WHITE]." />
 <node
  id = "Travel to the assumed location of the [GREEN]flying drone[WHITE]."
  to = "Utazás a feltételezett helyszínre [GREEN]repülő drón[WHITE]." />
 <node
  id = "Board the [GREEN]Cargo Drone[WHITE] at [LOCATION=HEDGEFIELD_DRONE_DEPOT]."
  to = "A fedélzetre a [GREEN]Cargo Drone[WHITE] a  címen. [LOCATION=HEDGEFIELD_DRONE_DEPOT]." />
 <node
  id = "Hedgefield Aerial Supply Depot"
  to = "Hedgefield légi ellátási raktár" />
 <node
  id = "[GREEN]Light up and rest at[WHITE] the campfire at [LOCATION=DLC2_SUPPLY_DEPOT_1]"
  to = "[GREEN]Gyújtson fényt és pihenjen[WHITE] a tábortűz a [LOCATION=DLC2_SUPPLY_DEPOT_1]" />
 <node
  id = "Nona Aerial Resupply Depot"
  to = "Nona légi utánpótlási raktár" />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] the [ORANGE]research base[WHITE] mentioned in the loudspeaker."
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] a [ORANGE]kutatási alap[WHITE] a hangszóróból." />
 <node
  id = "Approach the [ORANGE]entrance into the mountain[WHITE]."
  to = "Közelítsük meg a [ORANGE]bejárat a hegységbe[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Raise[WHITE] the bridge to gain [ORANGE]access into the mountain[WHITE]."
  to = "[GREEN]Emelje fel[WHITE] a híd a nyereséghez [ORANGE]bejutás a hegyekbe[WHITE]." />
 <node
  id = "Explore the [ORANGE]Nona Complex[WHITE]."
  to = "Fedezze fel a [ORANGE]Nona komplexum[WHITE]." />
 <node
  id = "Test out the [GREEN]Beam Gun[WHITE] on the [GREEN]targets[WHITE]."
  to = "Tesztelje a [GREEN]Beam Gun[WHITE] a [GREEN]célpontok[WHITE]." />
 <node
  id = "Further explore and open up the [ORANGE]Nona Complex[WHITE]."
  to = "Tovább vizsgálja és nyissa meg a [ORANGE]Nona komplexum[WHITE]." />
 <node
  id = "Reach the [ORANGE]next Complex[WHITE]."
  to = "Elérni a [ORANGE]következő Komplex[WHITE]." />
 <node
  id = "Investigate the link tower at [ORANGE]Decima Complex[WHITE]."
  to = "Vizsgálja meg a link tornyot a [ORANGE]Decima komplexum[WHITE]." />
 <node
  id = "Align the satellite dishes at [ORANGE]Decima Complex[WHITE] to strengthen the signal."
  to = "Igazítsa a parabolaantennákat a [ORANGE]Decima komplexum[WHITE] a jel erősítésére." />
 <node
  id = "Listen to the broadcast at [ORANGE]Decima Complex[WHITE] [GREEN]link tower[WHITE]."
  to = "Hallgassa meg az adást a [ORANGE]Decima komplexum[WHITE] [GREEN]összekötő torony[WHITE]." />
 <node
  id = "Head towards the [ORANGE]Morta Complex[WHITE]."
  to = "Irány a [ORANGE]Morta komplexum[WHITE]." />
 <node
  id = "Find an [GREEN]alternate way to cross[WHITE] over to [ORANGE]Morta Complex[WHITE]."
  to = "Keressen egy [GREEN]alternatív átkelési lehetőség[WHITE] a [ORANGE]Morta komplexum[WHITE]." />
 <node
  id = "Enter the [ORANGE]Morta Complex[WHITE]."
  to = "Adja meg a [ORANGE]Morta komplexum[WHITE]." />
 <node
  id = "Navigate through the [ORANGE]Morta Complex[WHITE]."
  to = "Navigáljon a [ORANGE]Morta komplexum[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Examine[WHITE] the terminal on the left side of [LOCATION=DLC2_BASE_3_GANTRY_ENTRANCE]"
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a terminál bal oldalán lévő [LOCATION=DLC2_BASE_3_GANTRY_ENTRANCE]" />
 <node
  id = "The Gantry Control Room"
  to = "A portál vezérlőterem" />
 <node
  id = "[GREEN]Examine[WHITE] the terminal on the right side of [LOCATION=DLC2_BASE_3_GANTRY_ENTRANCE]"
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a jobb oldalon lévő csatlakozót [LOCATION=DLC2_BASE_3_GANTRY_ENTRANCE]" />
 <node
  id = "Find the [GREEN]Gantry Bridge Key[WHITE]."
  to = "Keresse meg a [GREEN]Gantry híd kulcs[WHITE]." />
 <node
  id = "Find the [RED]Red Keycard[WHITE]."
  to = "Keresse meg a [RED]Piros kulcskártya[WHITE]." />
 <node
  id = "Open the gate and cross the bridge into [ORANGE]The Gantry[WHITE]."
  to = "Nyisd ki a kaput és menj át a hídon a [ORANGE]A Gantry[WHITE]." />
 <node
  id = "[RED]Defeat[WHITE] the [GREEN]Mass Production Models[WHITE]"
  to = "[RED]Győzd le a[WHITE] a [GREEN]Tömeggyártási modellek[WHITE]" />
 <node
  id = "[GREEN]Travel[WHITE] to where the [BLUE]Mana Missile[WHITE] is."
  to = "[GREEN]Utazás[WHITE] ahol a [BLUE]Mana Missile[WHITE] az." />
 <node
  id = "[GREEN]Destroy[WHITE] the [VAR.required_amount] pipelines on the side of [BLUE]Mana Missile[WHITE]"
  to = "[GREEN]Destroy[WHITE] a [VAR.required_amount] csővezetékek a [BLUE]Mana rakéta[WHITE]" />
 <node
  id = "[GREEN]Destroy[WHITE] the [BLUE]Mana Missile warhead[WHITE]."
  to = "[GREEN]Destroy[WHITE] a [BLUE]Mana rakéta robbanófej[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Enter[WHITE] the [ORANGE]Missile Base Drone Depot[WHITE]"
  to = "[GREEN]Írja be[WHITE] a [ORANGE]Rakéta bázis drón raktár[WHITE]" />
 <!-- quests/magic-sword.nut -->
 <node
  id = "The Legend of the Magic Sword"
  to = "A varázskard legendája" />
 <node
  id = "The book in front of you contains an excerpt of a journal detailing a group of friends embarking on a 'quest' to find an alleged [RED]'magical sword'[WHITE]. The text mentions that a [GREEN]'likeness of a Death Wyrm'[WHITE] is the next step. This seems like a waste of time, right? Right?"
  to = "Az ön előtt lévő könyv egy naplórészletet tartalmaz, amely egy baráti társaságot mutat be, akik egy állítólagos küldetésre indulnak. [RED]'mágikus kard'[WHITE]. A szöveg megemlíti, hogy a [GREEN]'egy halálos lidérc képmása'[WHITE] a következő lépés. Ez időpocsékolásnak tűnik, igaz? Ugye?" />
 <node
  id = "At the end of a curious journey, you pull the manuscript out of the fake rock. It is clear the sword is not magical, but a finely tuned technological marvel."
  to = "Egy különös utazás végén kihúzod a kéziratot a hamis sziklából. Világos, hogy a kard nem mágikus, hanem egy finoman hangolt technológiai csoda." />
 <node
  id = "Find the [GREEN]'likeness of a Death Wyrm'[WHITE]."
  to = "Keresse meg a [GREEN]'egy halálos lidérc képmása'[WHITE]." />
 <node
  id = "Investigate the [GREEN]road accident[WHITE]."
  to = "Vizsgálja meg a [GREEN]közúti baleset[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Follow[WHITE] the trail of discarded [GREEN]soda cans[WHITE]."
  to = "[GREEN]Kövesse a[WHITE] az eldobott tárgyak nyomát [GREEN]üdítősdobozok[WHITE]." />
 <node
  id = "Locate the manuscript hidden in a [GREEN]fake rock[WHITE]."
  to = "Keresse meg a kéziratot, amely egy [GREEN]hamis kőzet[WHITE]." />
 <!-- quests/scrap-yard.nut -->
 <node
  id = "On to the Scrap Heap"
  to = "Tovább a szemétdombra" />
 <node
  id = "A [ORANGE]scrapyard[WHITE] could turn out to be a treasure trove for anyone looking to collect and repurpose huge amounts of different materials."
  to = "A [ORANGE]roncstelep[WHITE] kincsesbányának bizonyulhat mindazok számára, akik nagy mennyiségű különböző anyagot szeretnének összegyűjteni és újrahasznosítani." />
 <node
  id = "The scrapyard debacle turned out to be a very lucrative deal for you."
  to = "A roncstelepi balhé nagyon jövedelmező üzletnek bizonyult számodra." />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] the entrance to [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD]."
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] a bejárat [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD]." />
 <node
  id = "Fincher's Scrapyard"
  to = "Fincher roncstelepe" />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] another route to the [ORANGE]Scrapyard Terminal[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] egy másik útvonal a [ORANGE]Réptéri terminál[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Find a clue[WHITE] about the location of [GREEN]Scrapyard Key[WHITE]."
  to = "[GREEN]Találj egy nyomot[WHITE] a [GREEN]roncstelep kulcs[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Locate and dig[WHITE] piles of bone in the vicinity of the entrance to [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD]."
  to = "[GREEN]Keressük meg és ássuk ki[WHITE] csontkupacok a bejárat közelében a [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD]." />
 <node
  id = "[GREEN]Open[WHITE] up the [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD] gate and enter the compound."
  to = "[GREEN]Nyissa meg[WHITE] fel a [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD] kapu, és lépjen be a táborba." />
 <node
  id = "[GREEN]Explore[WHITE] the [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD] further."
  to = "[GREEN]Fedezze fel [WHITE] a [LOCATION=DLC2_SCRAPYARD] tovább." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the upper storage room."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a felső raktárhelyiség." />
 <!-- quests/strike-the-earth.nut -->
 <node
  id = "Only by purifying and smelting down the raw Gold Ore into a bar form can it be properly utilized."
  to = "Csak a nyers aranyérc tisztításával és olvasztásával lehet megfelelően hasznosítani." />
 <node
  id = "Dig up [VAR.required_amount]x[MATERIAL_ICON=[VAR.material_id]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id]]"
  to = "Ássuk ki [VAR.required_amount]x[MATERIAL_ICON=[VAR.material_id]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id]]" />
 <node
  id = "Gold Ore"
  to = "Aranyérc" />
 <node
  id = "Smelt the [MATERIAL_ICON=[VAR.material_id1]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id1]] into [MATERIAL_ICON=[VAR.material_id2]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id2]]"
  to = "Éreztem a [MATERIAL_ICON=[VAR.material_id1]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id1]] a [MATERIAL_ICON=[VAR.material_id2]] [MATERIAL_NAME=[VAR.material_id2]]" />
 <node
  id = "Gold Bar"
  to = "Aranyrúd" />
 <!-- quests/treasure-hunt.nut -->
 <node
  id = "Treasure Hunt"
  to = "Kincsvadászat" />
 <node
  id = "You have come upon information about a [GREEN]golden treasure[WHITE] hidden somewhere on the archipelago. To top it all off, the treasure is said to contain [BLUE]mystical properties[WHITE]. Finally, there is a clue here: '[GREEN]A large withered tree at H9[WHITE]'. "
  to = "Ön egy olyan információra bukkant, amely egy [GREEN]arany kincs[WHITE] valahol a szigetvilágban elrejtve. Mindennek tetejébe, a kincs állítólag a következőket tartalmazza [BLUE]misztikus tulajdonságok[WHITE]. Végül, van itt egy nyom: '[GREEN]Egy nagy kiszáradt fa a H9-nél[WHITE]'. " />
 <node
  id = "The treasure turned out to be an old manuscript that contains information on an [GREEN]item[WHITE] meant to 'avert the eyes of the ferryman'. Must be a metaphor of some sort?"
  to = "A kincsről kiderült, hogy egy régi kézirat, amely információkat tartalmaz egy [GREEN]tétel[WHITE] a kompos szemét elfordítani. Biztos valamiféle metafora?" />
 <node
  id = "Clue: A large withered tree at [GREEN]H9[WHITE]."
  to = "Nyom: Egy nagy kiszáradt fa a [GREEN]H9[WHITE]." />
 <node
  id = "Clue: A bedroom overlooking the jungle at [GREEN]J11[WHITE]."
  to = "Nyom: Egy hálószoba, amely a dzsungelre néz... [GREEN]J11[WHITE]." />
 <node
  id = "Clue: Inside the yellow tent at [GREEN]I9[WHITE]."
  to = "Nyom: A sárga sátorban a [GREEN]I9[WHITE]." />
 <node
  id = "Clue: Source of the water spill at [GREEN]G7[WHITE]."
  to = "Nyom: A kiömlő víz forrása a [GREEN]G7[WHITE]." />
 <node
  id = "Dig the [GREEN]treasure[WHITE] up at the marked location."
  to = "Dig the [GREEN]kincs[WHITE] a megjelölt helyen." />
 <!-- quests/turn-over-a-new-leaf.nut -->
 <node
  id = "Turn Over A New Leaf"
  to = "Új lapot nyitni" />
 <node
  id = "According to the hastily written note something of value is hidden in one the [GREEN]leaf piles[WHITE] around [LOCATION=DLC2_TOWN_1]."
  to = "A sietve írt feljegyzés szerint valami értékeset rejt az egyik [GREEN]levélkupacok[WHITE] körül [LOCATION=DLC2_TOWN_1]." />
 <node
  id = "The [GREEN]Electric Grenade[WHITE] seems like a fine addition to your arsenal."
  to = "A [GREEN]Elektromos gránát[WHITE] Úgy tűnik, hogy ez egy remek kiegészítője az arzenálodnak." />
 <node
  id = "Search through [GREEN]tall leaf piles[WHITE] around [LOCATION=DLC2_TOWN_1]"
  to = "Keresés [GREEN]magas levélkupacok[WHITE] körül [LOCATION=DLC2_TOWN_1]" />
 <node
  id = "Invent and craft the [GREEN]Electric Grenade[WHITE]."
  to = "Találd ki és készítsd el a [GREEN]Elektromos gránát[WHITE]." />
 <!-- quests/a-leak-at-the-peak.nut -->
 <node
  id = "A Leak at the Peak"
  to = "Szivárgás a csúcson" />
 <node
  id = "The area in front of you is heavily polluted. Noxious vapors fill your lungs and the cracked earth reveals huge swathes of corrosive, toxic sludge. You can see massive amounts of smoke emanating from [ORANGE]southeast[WHITE] of your current position. Perhaps that is the origin point?"
  to = "Az önök előtt lévő terület erősen szennyezett. Mérgező gőzök töltik meg a tüdejét, és a repedezett föld hatalmas, maró, mérgező iszaprétegeket tár fel. Hatalmas mennyiségű füstöt látnak, ami a [ORANGE]délkelet[WHITE] a jelenlegi pozíciójáról. Talán ez a kiindulópont?" />
 <node
  id = "The [LOCATION=MIDEAST_PUMPING_INDUSTRY] held one last secret hidden away from prying eyes: a delicious recipe for you to try! Shame about the environment, though."
  to = "A [LOCATION=MIDEAST_PUMPING_INDUSTRY] tartott egy utolsó titkot elrejtve a kíváncsi szemek elől: egy finom receptet, amit kipróbálhatsz! Kár a környezetért." />
 <node
  id = "Travel through [LOCATION=TOXICATED_MIDEAST_TOWN] towards [ORANGE]southeast[WHITE]."
  to = "Utazás [LOCATION=TOXICATED_MIDEAST_TOWN] a  felé. [ORANGE]délkelet[WHITE]." />
 <node
  id = "Spring Peak"
  to = "Tavaszi csúcs" />
 <node
  id = "Cross over the [LOCATION=FORTIFIED_FOREST] on the way to the [ORANGE]origin of the smoke[WHITE]."
  to = "Keresztezze a [LOCATION=FORTIFIED_FOREST] útban a [ORANGE]a füst eredete[WHITE]." />
 <node
  id = "Fortified Forest"
  to = "Erősített erdő" />
 <node
  id = "Navigate through the [LOCATION=MIDEAST_PUMPING_INDUSTRY] into the reinforced structure."
  to = "Navigáljon a [LOCATION=MIDEAST_PUMPING_INDUSTRY] a megerősített szerkezetbe." />
 <node
  id = "Closed Up Chemical Plant"
  to = "Bezárt vegyi üzem" />
 <node
  id = "Defeat [RED]The Wicked Leaper[WHITE]."
  to = "Győzd le a [RED]A gonosz szipolyozó[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Gather[WHITE] your reward from the room you fought [RED]The Wicked Leaper[WHITE] in."
  to = "[GREEN]Gyűjtsd össze a[WHITE] a jutalmadat a szobából, ahol harcoltál [RED]A gonosz szipolyozó[WHITE] in." />
 <!-- quests/open-the-floodgates.nut -->
 <node
  id = "The fuel cell in [ORANGE]Frost Horn[WHITE] resides at the bottom of the artificial lake created by the dam. You need to drain it."
  to = "Az üzemanyagcella a [ORANGE]Frost Horn[WHITE] a gát által létrehozott mesterséges tó alján található. Le kell ereszteni." />
 <!-- Indicator of which resolution in a list is currently in use -->

 <!-- Strings in UI file 'ui/SelectColor.xml': -->
 <node
  id = "Select Color"
  to = "Szín kiválasztása" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/SelectColor.xml': -->

 <node
  id = "Select color"
  to = "Szín kiválasztása" />
 <node
  id = "Edit color"
  to = "Szín szerkesztése" />

 <!-- Strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->
 <node
  id = "More info"
  to = "További információ" />
 <node
  id = "EXPANSION #2"
  to = "BŐVÍTÉS #2" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/NewGamePlus.xml': -->
 <node
  id = "Activate the Pale Protocol?"
  to = "Aktiválja a Pale protokollt?" />
 <node
  id = "WARNING: This will reset your save game and you will start over from DAY 1."
  to = "FIGYELMEZTETÉS: Ez visszaállítja a mentett játékodat, és az 1. NAP-ról fogod kezdeni." />
 <node
  id = "You will get to keep all your Experience Points and Skills."
  to = "Minden tapasztalati pontodat és képzettségedet megtarthatod." />
 <node
  id = "The materials you have now stored in the Ark will be in your |#ff9922|Storage Box|#ffffff|."
  to = "A bárkában tárolt anyagok a |#ff9922|Raktárdobozodban|#ffffffffff| lesznek." />
 <node
  id = "You will get to keep certain |#11ff11|special items|#ffffff| you may have found during your journey, but you will lose all other items and recipes."
  to = "Megtarthatsz bizonyos különleges tárgyakat, amelyeket az utad során találtál, de minden más tárgyat és receptet elveszítesz." />
 <node
  id = "Everything else will be reset as if you'd start a completely new game."
  to = "Minden mást visszaállítunk, mintha egy teljesen új játékot indítanál." />
 <node
  id = "Start New Adventure"
  to = "Új kaland kezdete" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/NewGamePlus.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/UpsellDLC2.xml': -->
 <node
  id = "Enter a hidden archipelago holding a deadly secret..."
  to = "Lépj be egy rejtett szigetvilágba, amely halálos titkot rejt..." />
 <node
  id = "New puzzles to solve and all kinds of mechanical and biological horrors to vanquish."
  to = "Új rejtvényeket kell megoldanod, és mindenféle mechanikus és biológiai szörnyűséget kell legyőznöd." />
 <node
  id = "New tools, wearables, and trinkets. Add a dash of scientific flair to your attire."
  to = "Új eszközök, viselhető tárgyak és csecsebecsék. Adj egy csipetnyi tudományos hangulatot az öltözékedhez." />
 <node
  id = "Collect and utilize new materials and food items."
  to = "Új anyagok és élelmiszerek gyűjtése és felhasználása." />
 <node
  id = "A new main questline and numerous side quests to complete."
  to = "Egy új fő küldetéssorozat és számos mellékküldetés." />
 <node
  id = "Explore a new challenging open world map."
  to = "Fedezz fel egy új, kihívást jelentő nyitott világú térképet." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/UpsellDLC2.xml': -->

 <!-- Items -->
 <node
  id = "Lab Goggles"
  to = "Laboratóriumi védőszemüveg" />
 <node
  id = "This Three Sisters issued headgear enhances its user's visualization of the electromagnetic spectrum."
  to = "Ez a Three Sisters által kiadott fejfedő javítja az elektromágneses spektrum láthatóságát." />
 <node
  id = "Lab Coat"
  to = "Laborköpeny" />
 <node
  id = "A pristine work uniform for conducting scientific endeavors. Shields the user from all manner of spills."
  to = "Egy makulátlan munkaruha tudományos munkák végzéséhez. Megvédi a viselőjét mindenféle kiömléstől." />
 <node
  id = "Ammo Box"
  to = "Lőszeres doboz" />
 <node
  id = "Replenishes uses for your secondaries and any tools that might have them such as firearms."
  to = "Feltölti a másodlagos fegyverek és minden olyan eszköz használatát, amely rendelkezik velük, mint például a lőfegyverek." />
 <node
  id = "Replenish uses."
  to = "Feltölteni használ." />
 <node
  id = "Stun Grenade"
  to = "Kábító gránát" />
 <node
  id = "A throwable device that produces a high intensity electric field, stunning enemies for a period of time. Electronic systems are affected more heavily."
  to = "Egy dobható eszköz, amely nagy intenzitású elektromos mezőt hoz létre, és egy ideig elkábítja az ellenséget. Az elektronikus rendszereket erősebben érinti." />
 <node
  id = "Material Collector"
  to = "Anyaggyűjtő" />
 <node
  id = "Instantly collects nearby materials. Handy for collecting anything dropped in unreachable spots."
  to = "Azonnal összegyűjti a közeli anyagokat. Praktikus az elérhetetlen helyeken elejtett anyagok összegyűjtéséhez." />
 <node
  id = "Collect materials."
  to = "Gyűjtse össze az anyagokat." />
 <node
  id = "Monster Scanner"
  to = "Szörny szkenner" />
 <node
  id = "Reveals monsters in the current area."
  to = "Feltárja az aktuális területen lévő szörnyeket." />
 <node
  id = "Scan area."
  to = "Beolvasási terület." />
 <node
  id = "A prototype portable device that produces a concentrated beam of energy from a subatomic reaction happening inside a Mana-filled central compartment."
  to = "Egy hordozható eszköz prototípusa, amely egy Mana-val töltött központi rekeszben zajló szubatomi reakcióból koncentrált energiasugarat hoz létre." />
 <node
  id = "Aim and fire the device"
  to = "A készülék célzása és elsütése" />
 <node
  id = "Laser Sword"
  to = "Lézerkard" />
 <node
  id = "This technological marvel applies principles first utilized in the Beam Gun to create a deadly melee weapon capable of destroying a variety of enemies and objects."
  to = "Ez a technológiai csoda az elsőként a Beam Gunban alkalmazott elveket alkalmazza egy olyan halálos közelharci fegyver létrehozására, amely képes elpusztítani számos ellenséget és tárgyat." />
 <node
  id = "A ranged weapon that fires multiple smaller projectiles in a tight cone."
  to = "Távolsági fegyver, amely több kisebb lövedéket lő ki egy szűk kúpban." />
 <node
  id = "Golden Ferry Tokens"
  to = "Arany kompjegyek" />
 <node
  id = "Keep all your materials when you die. No dead body left behind."
  to = "Tartsd meg az összes anyagodat, ha meghalsz. Nem marad hátra holttest." />
 <node
  id = "King's New Crown"
  to = "A király új koronája" />
 <node
  id = "A headpiece worn by monarchs as a symbol of their royal authority and power. Fancier than the Old Crown."
  to = "Az uralkodók által viselt fejdísz, amely királyi tekintélyük és hatalmuk jelképe. Flancosabb, mint a régi korona." />
 <node
  id = "Somewhat comfortable, but doesn't offer much protection against damage."
  to = "Valamelyest kényelmes, de nem nyújt sok védelmet a sérülésekkel szemben." />
 <node
  id = "Powerful sickle-shaped sword wielded by the ancient tomb guards. Forged from Mana-infused metals."
  to = "Erős sarló alakú kard, amelyet az ősi sírőrök használtak. Mana által átitatott fémekből kovácsolták." />
 <node
  id = "Paint Brush"
  to = "Ecset" />
 <node
  id = "Color walls, furniture, and other objects you've built."
  to = "Színezd ki a falakat, bútorokat és egyéb tárgyakat, amelyeket építettél." />
 <node
  id = "Enter coloring mode."
  to = "Színezési üzemmódba lépés." />
 <node
  id = "A slung sash for holding additional uses of throwable weapons."
  to = "A dobható fegyverek további felhasználási módjainak tartására szolgáló felcsatolható szíj." />
 <node
  id = "Energetic-looking pair of sportswear."
  to = "Energikus megjelenésű sportruházat." />
 <node
  id = "Fine-tuned clock that marks the passing of time. The mechanism seems flawless, but actually runs slow."
  to = "Finomhangolt óra, amely jelzi az idő múlását. A szerkezet hibátlannak tűnik, de valójában lassan jár." />
 <node
  id = "Rubber Duck"
  to = "Gumi kacsa" />
 <node
  id = "Prevents you from drowning in water."
  to = "Megakadályozza, hogy belefulladj a vízbe." />

 <!-- Recipes -->
 <node
  id = "Link Tower Triangulation"
  to = "Link torony háromszögelés" />
 <node
  id = "Enables fast travelling to any activated [ORANGE]link tower[WHITE] directly using the pause menu [GREEN]Map[WHITE] icons. Invent and install [ORANGE]Campfire Triangulation Transmitters[WHITE] to enabled travelling to area Campfires as well."
  to = "Lehetővé teszi a gyors utazást bármely aktivált [ORANGE]összekötő torony[WHITE] közvetlenül a szünet menü használatával [GREEN]Térkép[WHITE] ikonok. Kitalálni és telepíteni [ORANGE]Tábortűz háromszögelési adók[WHITE] hogy lehetővé tegye az utazást a környékbeli tábortüzekre is." />
 <node
  id = "The Recycler is used to process high grade materials back into lower grade ones."
  to = "A Recycler arra szolgál, hogy a magas minőségű anyagokat visszaalakítsa alacsonyabb minőségűvé." />
 <node
  id = "Frost Lily Essence"
  to = "Frost Lily Essence" />
 <node
  id = "Frost Lily Extract"
  to = "Frost Lily kivonat" />
 <node
  id = "Frost Lily Elixir"
  to = "Frost Lily Elixír" />
 <node
  id = "Amber Lily Essence"
  to = "Amber Lily Essence" />
 <node
  id = "Amber Lily Extract"
  to = "Borostyán liliom kivonat" />
 <node
  id = "Amber Lily Elixir"
  to = "Borostyán Liliom Elixír" />
 <node
  id = "Tiger Lily Essence"
  to = "Tigris liliom esszencia" />
 <node
  id = "Tiger Lily Extract"
  to = "Tigris liliom kivonat" />
 <node
  id = "Tiger Lily Elixir"
  to = "Tigrisliliom Elixír" />
 <node
  id = "Banana Bread"
  to = "Banános kenyér" />
 <node
  id = "Beauty of this baked good is that it is both delicious and moist, but also quite easy to make."
  to = "Ennek a süteménynek az a szépsége, hogy egyszerre finom és nedves, ugyanakkor nagyon egyszerű elkészíteni." />
 <node
  id = "Oven Porridge"
  to = "Kemencében zabkása" />
 <node
  id = "A nutritious and healthy feel good breakfast to start the day with."
  to = "Tápláló és egészséges, jó érzéssel teli reggeli a nap kezdéséhez." />
 <node
  id = "Banana Fish"
  to = "Banán hal" />
 <node
  id = "While banana is usually used as an ingredient for desserts, it adds a surprising amount of depth to this fish dish."
  to = "Bár a banánt általában desszertek összetevőjeként használják, ennek a halételnek meglepő mélységet kölcsönöz." />
 <node
  id = "Fried Banana"
  to = "Sült banán" />
 <node
  id = "A couple of bananas fried gently on a hot pan and garnished with an ample amount of berries to really hit that sweet tooth."
  to = "Egy pár banánt forró serpenyőben óvatosan megsütve, és bőséges mennyiségű bogyós gyümölcsökkel díszítve, hogy az édesszájúak igazán jól érezzék magukat." />
 <node
  id = "Cloudberry Jam"
  to = "Felhőbogyó lekvár" />
 <node
  id = "There are few things in this world that are better than a well made jar of delicious jam."
  to = "Kevés jobb dolog van a világon, mint egy jól elkészített üveg finom lekvár." />
 <node
  id = "Cloudberry Tart"
  to = "Felhős áfonya torta" />
 <node
  id = "A tempting pastry with a crispy crust and soft juicy filling."
  to = "Csábító tészta ropogós héjjal és lágy, lédús töltelékkel." />
 <node
  id = "Ryemeal Bread"
  to = "Ryemeal kenyér" />
 <node
  id = "A sourdough bread that contains dried out cloudberries. This results in a complex mixture of competing flavors."
  to = "Kiszáradt áfonyát tartalmazó kovászos kenyér. Ez az egymással versengő ízek összetett keverékét eredményezi." />
 <node
  id = "Cloudberry Smoothie"
  to = "Cloudberry Smoothie" />
 <node
  id = "A high end smoothie with a wild and titillating taste."
  to = "Magas minőségű turmix vad és izgató ízzel." />
 <node
  id = "Deep Fried Octopus Rings"
  to = "Mélyen sült polip gyűrűk" />
 <node
  id = "The octopus is covered in batter and then deep fried, to create a tender snack with a golden crust."
  to = "A polipot tésztába mártják, majd mélyhűtötték, hogy aranyszínű héjjal rendelkező, zsenge falatkát készítsenek belőle." />
 <node
  id = "Grilled Octopus"
  to = "Grillezett polip" />
 <node
  id = "Tenderized octopus tentacles grilled until charred and seasoned shortly after presentation."
  to = "Tenderizált polip csápok grillezve, amíg el nem sülnek, és nem sokkal a bemutatás után fűszerezve." />
 <node
  id = "Octopus Salad"
  to = "Polip saláta" />
 <node
  id = "Slow cooked octopus infused with herbs served in a bowl with fresh vegetables."
  to = "Lassan főzött, gyógynövényekkel átitatott polip tálban, friss zöldségekkel tálalva." />
 <node
  id = "Octopus, Chorizo and Potatoes"
  to = "Polip, Chorizo és burgonya" />
 <node
  id = "A combination platter with three distinct and delish flavors inspired by Mediterranean cuisine."
  to = "A mediterrán konyha által inspirált, három különböző és finom ízt tartalmazó kombinált tál." />
 <node
  id = "Truffle Pommes Anna"
  to = "Szarvasgombás Pommes Anna" />
 <node
  id = "A classic potato based side dish with an added level of delicate natural fragrances."
  to = "Klasszikus burgonya alapú köret, finom természetes illatokkal kiegészítve." />
 <node
  id = "Truffle Risotto"
  to = "Szarvasgombás rizottó" />
 <node
  id = "An aromatic and creamy dish with rich, earthy essences gently rising from it."
  to = "Aromás és krémes étel, amelyből lágyan felcsendülnek a gazdag, földes esszenciák." />
 <node
  id = "Truffle Lasagna"
  to = "Szarvasgombás lasagne" />
 <node
  id = "A white lasagna dish with truffles and other mushrooms that has a thrilling aroma."
  to = "Fehér lasagne étel szarvasgombával és más gombákkal, amelynek izgalmas aromája van." />
 <node
  id = "Truffle Arancini"
  to = "Szarvasgombás arancinik" />
 <node
  id = "A refined starter dish of battered and deep fried rice balls that wholly embraces and amplifies one's appetite."
  to = "Egy kifinomult előétel rántott és mélyhűtött rizsgolyókból, amely teljesen átöleli és felerősíti az ember étvágyát." />
 <node
  id = "Get all used materials back when breaking an object you've built using the [GREEN]Builder's Kit[WHITE]."
  to = "Visszakapja az összes felhasznált anyagot, amikor egy épített objektumot a [GREEN]Építő készlet[WHITE]." />
 <node
  id = "DIY stations to bring about a degree of self-sufficiency."
  to = "Barkácsállomások az önellátás egy bizonyos fokának elérése érdekében." />
 <node
  id = "Laboratory Furniture"
  to = "Laboratóriumi bútorok" />
 <node
  id = "Laboratory themed gadgets and gizmos suited for a scientific-minded person."
  to = "Laboratóriumi témájú kütyük és kütyük, amelyek egy tudományos érdeklődésű személy számára alkalmasak." />
 <node
  id = "Catfish Kabayaki"
  to = "Harcsa kabayaki" />
 <node
  id = "A saccharine and exquisite dish made from the legendary catfish."
  to = "A legendás harcsából készült cukros és finom étel." />
 <node
  id = "Flower Power"
  to = "Virágerő" />
 <node
  id = "Enables collecting exotic flowers."
  to = "Lehetővé teszi az egzotikus virágok gyűjtését." />

 <!-- Damage types -->

 <!-- Seeds -->
 <node
  id = "Banana Seed"
  to = "Banánmag" />
 <node
  id = "These seeds grow into plants with big yellow fruits."
  to = "Ezekből a magvakból nagy sárga gyümölcsökkel rendelkező növények nőnek." />

 <!-- Medals -->

 <!-- Link Tower Areas -->

 <!-- Location names in stages/dlc2/locations.xml -->
 <node
  id = "Redwicket Expansion Site"
  to = "Redwicket bővítési oldal" />
 <node
  id = "Decima Aerial Resupply Depot"
  to = "Decima légi utánpótlási raktár" />
 <node
  id = "Morta Aerial Resupply Depot"
  to = "Morta légi utánpótlási raktár" />
 <node
  id = "Solitary Cabin"
  to = "Magányos kabin" />
 <node
  id = "Attica"
  to = "Attica" />
 <node
  id = "Redwicket"
  to = "Redwicket" />
 <node
  id = "Rochester"
  to = "Rochester" />
 <node
  id = "Harrison"
  to = "Harrison" />
 <node
  id = "The Concrete Forest"
  to = "A betonerdő" />
 <node
  id = "Nona Interior Entrance"
  to = "Nona belső bejárat" />
 <node
  id = "Cooling Substation"
  to = "Hűtés alállomás" />
 <node
  id = "Conference Area"
  to = "Konferenciaterület" />
 <node
  id = "Engineering Section"
  to = "Mérnöki szekció" />
 <node
  id = "Theoretical Laboratories"
  to = "Elméleti laboratóriumok" />
 <node
  id = "Defensive System Test Range"
  to = "Védelmi rendszer tesztpálya" />
 <node
  id = "Main Power Station"
  to = "Fő erőmű" />
 <node
  id = "Barracks"
  to = "Barakkok" />
 <node
  id = "Administrative Area"
  to = "Adminisztratív terület" />
 <node
  id = "Personnel Dormitory"
  to = "Személyzeti kollégium" />
 <node
  id = "Live Specimen Study"
  to = "Élő minta vizsgálata" />
 <node
  id = "Guest Lobby"
  to = "Vendég lobby" />
 <node
  id = "Maintenance Section"
  to = "Karbantartási részleg" />
 <node
  id = "Morgue"
  to = "Hullaház" />
 <node
  id = "Pipeworks"
  to = "Csőművek" />
 <node
  id = "Holding Pens"
  to = "Tartótollak" />
 <node
  id = "Settlement Facsimile"
  to = "Elszámolás Faksimile" />
 <node
  id = "Decima Shelter Depot"
  to = "Decima Shelter Depot" />
 <node
  id = "Ancient Tomb Excavation"
  to = "Ősi sír feltárása" />
 <node
  id = "Decima Emergency Generator"
  to = "Decima vészhelyzeti generátor" />
 <node
  id = "Drone Control Center"
  to = "Drón vezérlő központ" />
 <node
  id = "Decima-Morta Transit Station"
  to = "Decima-Morta tranzitállomás" />
 <node
  id = "Oninoko"
  to = "Oninoko" />
 <node
  id = "Gillespie"
  to = "Gillespie" />
 <node
  id = "Kakola"
  to = "Kakola" />
 <node
  id = "Eastern Jungle Rampart"
  to = "Keleti dzsungel bástya" />
 <node
  id = "Western Jungle Rampart"
  to = "Western Jungle Rampart" />
 <node
  id = "Banana Plantation"
  to = "Banán ültetvény" />
 <node
  id = "Coastlab"
  to = "Coastlab" />
 <node
  id = "Coastlab Security Station"
  to = "Coastlab biztonsági állomás" />
 <node
  id = "Coastlab Docks"
  to = "Coastlab dokkok" />
 <node
  id = "Boreal Country House"
  to = "Boreal Country House" />
 <node
  id = "Auxiliary Intelligence Development"
  to = "Segédhírszerzés fejlesztése" />
 <node
  id = "Logistical Crane"
  to = "Logisztikai daru" />
 <node
  id = "Morta Electrical Substation"
  to = "Morta elektromos alállomás" />
 <node
  id = "The Gantry"
  to = "A Gantry" />
 <node
  id = "Advanced Armament Design Bureau"
  to = "Fejlett Fegyverzettervező Iroda" />
 <node
  id = "Dead End Camp"
  to = "Zsákutca tábor" />
 <node
  id = "Executive Suite"
  to = "Executive lakosztály" />
 <node
  id = "Temporal Research Laboratory"
  to = "Időbeli kutatási laboratórium" />
 <node
  id = "Morta Complex Main Generator"
  to = "Morta Complex főgenerátor" />

 <!-- Location names in stages/shelters/surreal-shelter.locations.xml -->
 <node
  id = "The Shelter"
  to = "A menedékhely" />

 <!-- Location names in stages/special/the-ark-level-3.locations.xml -->
 <node
  id = "The Ark - Level Three"
  to = "A bárka - Harmadik szint" />

 <!-- Materials -->
 <node
  id = "Chitin"
  to = "Kitin" />
 <node
  id = "The mutated nature of insects found in the hidden archipelago also effects their exoskeletons. This 'chitin' is more akin to kevlar than simple polysaccharide."
  to = "A rejtett szigetvilágban található rovarok mutálódott természete a csontvázukra is hatással van. Ez a kitin inkább hasonlít a kevlárhoz, mint az egyszerű poliszacharidhoz." />
 <node
  id = "A malleable, bright metal that has been considered valuable throughout recorded history."
  to = "Formálható, fényes fém, amelyet a feljegyzett történelem során mindig is értékesnek tartottak." />
 <node
  id = "Refined gold ore that can easily be utilised in things ranging from electronics to jewelry."
  to = "Finomított aranyérc, amely könnyen felhasználható az elektronikától kezdve az ékszerekig." />
 <node
  id = "Beam Gun Battery"
  to = "Beam Gun akkumulátor" />
 <node
  id = "Provides additional power to the Beam Gun."
  to = "További energiát biztosít a sugárágyúnak." />
 <node
  id = "Octopus"
  to = "Octopus" />
 <node
  id = "A multi-limbed mollusc that is considered a delicacy in multiple parts of the world."
  to = "Több végtagú puhatestű, amely a világ több részén csemegének számít." />
 <node
  id = "Truffle"
  to = "Szarvasgomba" />
 <node
  id = "An edible subterranean fungus that is highly prized as food in multiple national haute cuisines."
  to = "Ehető földalatti gomba, amelyet több nemzeti konyha is nagyra értékel." />
 <node
  id = "Cloudberry"
  to = "Cloudberry" />
 <node
  id = "A peculiar amber colored berry found in the wild in cool temperate regions."
  to = "Különleges borostyánszínű bogyó, amely vadon a hűvös mérsékelt égövi régiókban található." />
 <node
  id = "Large, brightly colored flowers with distinctive dark spots on their petals. Typically found in [RED]hot[WHITE] climates."
  to = "Nagy, élénk színű virágok, szirmaikon jellegzetes sötét foltokkal. Jellemzően a következő helyeken található [RED]hot[WHITE] éghajlatok." />
 <node
  id = "An exquisite yellow flower that is typically found in [YELLOW]temperate[WHITE] climates."
  to = "Egy gyönyörű sárga virág, amely tipikusan megtalálható a [YELLOW]mérsékelt égövi[WHITE] éghajlatok." />
 <node
  id = "An ice cold flower that is typically found in [BLUE]cold[WHITE] climates."
  to = "Egy jéghideg virág, amely jellemzően [BLUE]hideg[WHITE] éghajlatok." />

 <!-- Actor Types -->
 <node
  id = "Gantry"
  to = "Gantry" />
 <node
  id = "The Mass Production Models"
  to = "A tömeggyártási modellek" />
 <node
  id = "Computer Assisted Targeting System"
  to = "Számítógéppel támogatott célzási rendszer" />
 <node
  id = "Laboratory Magnetic Storage"
  to = "Laboratóriumi mágneses tárolás" />
 <node
  id = "Laboratory Mainframe"
  to = "Laboratóriumi nagyszámítógép" />
 <node
  id = "Microscope"
  to = "Mikroszkóp" />
 <node
  id = "Oscilloscope"
  to = "Oszcilloszkóp" />
 <node
  id = "Test Tube Rack"
  to = "Próbacső állvány" />
 <node
  id = "Laboratory Testing Chair"
  to = "Laboratóriumi vizsgálati szék" />
 <node
  id = "Laboratory Bottle A"
  to = "Laboratóriumi palack A" />
 <node
  id = "Laboratory Bottle B"
  to = "Laboratóriumi palack B" />
 <node
  id = "Laboratory Bottle Holder A"
  to = "Laboratóriumi palacktartó A" />
 <node
  id = "Laboratory Bottle Holder B"
  to = "Laboratóriumi palacktartó B" />
 <node
  id = "Laboratory Bottle Holder C"
  to = "Laboratóriumi palacktartó C" />  
 <node
  id = "Laboratory Flask"
  to = "Laboratóriumi lombik" />
 <node
  id = "Recycle high grade materials into lower grade materials."
  to = "A magas minőségű anyagok újrahasznosítása alacsonyabb minőségű anyagokká." />
 <node
  id = "Boomsquito"
  to = "Boomsquito" />
 <node
  id = "A bulbous and volatile breed of the Doomsquito that incapacitates prey so others can feed. "
  to = "A Doomsquito egy gömbölyded és illékony fajtája, amely mozgásképtelenné teszi a zsákmányt, hogy a többiek táplálkozhassanak. " />
 <node
  id = "Boss Doomhive"
  to = "Főnök Doomhive" />
 <node
  id = "A partly sentient biological structure spawning different breeds of the Doomsquito."
  to = "Részben érző biológiai szerkezet, amely a Doomsquito különböző fajtáit hozza létre." />
 <node
  id = "Doomhive"
  to = "Doomhive" />
 <node
  id = "Doomsquito"
  to = "Doomsquito" />
 <node
  id = "A heavily mutated form of a common mosquito that is able to accurately fling its poison over large distances."
  to = "Egy közönséges szúnyog erősen mutálódott formája, amely képes mérgét nagy távolságokra pontosan kilőni." />
 <node
  id = "Wicked Leaper"
  to = "Wicked Leaper" />
 <node
  id = "Mobile Energy Turret"
  to = "Mobil energia torony" />
 <node
  id = "A prototype defensive system that shoots pure mana energy encased in an electromagnetic containment shell."
  to = "Egy prototípus védelmi rendszer, amely tiszta mana energiát lő ki egy elektromágneses védőburkolatba zárva." />
 <node
  id = "Submergeable Energy Turret"
  to = "Merülő energia torony" />
 <node
  id = "A variant of the energy turret that is submerged in the ground when inactive."
  to = "Az energiatorony egy változata, amely inaktív állapotban a földbe merül." />
 <!-- actors/interactives/link-tower.xml -->
 <node
  id = "Landed drone located."
  to = "Leszállt drón bemérve." />
 <node
  id = "Maybe that could be my ride home?"
  to = "Talán ez lehetne a hazaút?" />
 <node
  id = "Hedgehog Barrier"
  to = "süngát" />
 <!-- actors/objects/home-radio-surreal-shelter.xml -->
 <node
  id = "Remember the [EMOJI=crown]Crown. Do not forget."
  to = "Emlékezz a [EMOJI=crown]Korona. Ne felejtsd el." />
 <!-- actors/objects/lab-shelter-entrance.xml -->
 <node
  id = "[KEY] is required to open the hatch."
  to = "[KEY] szükséges a nyílás kinyitásához." />
 <node
  id = "Water Dispenser"
  to = "Vízadagoló" />

 <!-- Stage 'stages/island/index.xml -->

 <!-- MARKER pos=(57533,7386,-10) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Some day I will bring the perpetrators to justice."
  to = "Egyszer majd bíróság elé állítom az elkövetőket." />

 <!-- MARKER pos=(59158,7344,-2) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The Island State Security Force grew into a horrifying machine of subjugation behind my back."
  to = "A Szigeti Állambiztonsági Erők a hátam mögött az alávetés rémisztő gépezetévé nőtték ki magukat." />

 <!-- MARKER id='PRISON_1_REMARK' pos=(84764,8748,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The people on the Island were quick to spot unknown faces."
  to = "A Szigeten élők gyorsan kiszúrták az ismeretlen arcokat." />
 <node
  id = "This place used to house foreign spies."
  to = "Ezen a helyen korábban külföldi kémeket tartottak fogva." />

 <!-- MARKER pos=(29671,10535,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The origin point of all of this. This is where I landed and this is where it spread from."
  to = "Mindennek az eredete. Itt szálltam le, és innen terjedt el." />

 <!-- MARKER id='CAMPING_GROUND_4_REMARK' pos=(74161,9919,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "What kind of a person would grill besides a perfectly fine campfire?"
  to = "Miféle ember grillezne egy tökéletesen jó tábortűz mellett?" />

 <!-- MARKER pos=(104635,10374,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I pity the wretched creature living here."
  to = "Sajnálom az itt élő nyomorult teremtményt." />

 <!-- MARKER pos=(56759,11113,0) -->
 <node
  id = "Should I pick up these mushrooms the second time? I didn't suffer any ill effects the last time, did I?"
  to = "Másodszor is szedjem fel ezeket a gombákat? A múltkor sem volt semmi bajom, ugye?" />

 <!-- MARKER id='TOWN_7_REMARK' pos=(76972,13259,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I read about the myth from Little Otter from The Gift by Marcel Mauss."
  to = "A mítoszról a Kis Vidráról Marcel Mauss Az ajándék című könyvéből olvastam." />

 <!-- MARKER id='CONSTRUCTION_SITE_4_REMARK' pos=(86036,14090,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This construction project was supposed to provide low income housing. It looks much worse than in the original schematics."
  to = "Ez az építkezési projekt alacsony jövedelmű lakásokat kellett volna, hogy biztosítson. Sokkal rosszabbul néz ki, mint az eredeti tervrajzokon." />

 <!-- MARKER pos=(51815,14723,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Was the ARK project the right call to make? It didn't end up saving the Island."
  to = "Helyes döntés volt az ARK projekt? Végül nem mentette meg a szigetet." />

 <!-- MARKER id='CHECKPOINT_3_REMARK' pos=(90956,14533,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The army took on a lot of the responsibilities of the civilian government when the calamity happened."
  to = "A hadsereg a katasztrófa idején átvette a polgári kormány sok felelősségét." />

 <!-- MARKER pos=(28330,22317,-240) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This was one of the State Security Service listening posts snooping on civilian communications."
  to = "Ez volt az Állambiztonsági Szolgálat egyik lehallgatóállomása, amely a polgári kommunikáció után szaglászott." />

 <!-- MARKER id='CAMPING_GROUND_2_REMARK' pos=(78195,22453,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Ah, the good old self-imposed fishing challenge!"
  to = "Á, a jó öreg, önmaga által felállított horgászkihívás!" />

 <!-- MARKER pos=(20920,23447,7) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Looks like a some sort of a cargo drone. Wonder what it was transporting?"
  to = "Úgy néz ki, mint egyfajta teherszállító drón. Vajon mit szállíthatott?" />

 <!-- ACTOR id='LAST_STAND_PARK_CLUE_1' pos=(45612,26359,-43) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Come to think of it, the farm owner really did have too much time on their hands."
  to = "Ha jobban belegondolok, a farm tulajdonosának tényleg túl sok ideje volt." />

 <!-- MARKER pos=(49651,26389,-60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Somehow I have no recollection of who the mayor was. Was it someone I knew?"
  to = "Valahogy nem emlékszem, hogy ki volt a polgármester. Valaki, akit ismertem?" />

 <!-- ACTOR pos=(61731,25666,-720) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Landing Pad Besides Spring Peak"
  to = "Leszállóhely a Spring Peak mellett" />

 <!-- ACTOR pos=(44642,26653,51) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "By this time I had been forced into my exile by the Island State Security Force."
  to = "Ekkorra már a szigetországi állambiztonsági erők száműzetésbe kényszerítettek." />

 <!-- ACTOR pos=(62423,26657,-767) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "The smell is getting worse every day. I don't know if it's the pump leaks or me?"
  to = "A szag napról napra rosszabb. Nem tudom, hogy a szivattyú szivárog-e vagy én?" />

 <!-- ACTOR pos=(63604,26562,-769) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Sophia's diary entry:[WHITE] There are army people everywhere but none of them are going to fix the pumps? Is this where my tax money goes?"
  to = "[ORANGE]Sophia naplóbejegyzése:[WHITE] Mindenhol katonák vannak, de egyikük sem fogja megjavítani a szivattyúkat? Erre megy el az adópénzem?" />

 <!-- ACTOR pos=(66438,27239,-765) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Robert's diary entry:[WHITE] ISDF helicopters are flying heavy containers to the [ORANGE]Chemical Plant[WHITE]. Something strange is going on in there."
  to = "[ORANGE]Robert naplóbejegyzése:[WHITE] Az ISDF helikopterei nehéz konténereket szállítanak a [ORANGE]Vegyi üzem[WHITE]. Valami furcsa dolog történik odabent." />

 <!-- MARKER pos=(52829,27788,-960) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "My old office. I miss the times things were still going according to plan."
  to = "A régi irodám. Hiányoznak azok az idők, amikor még minden a terv szerint ment." />

 <!-- MARKER id='PEAK_MARKER_1' pos=(64526,27791,-722) -->
 <node
  id = "Bunkers? Why is this place so secured?"
  to = "Bunkerek? Miért van ez a hely ennyire biztosítva?" />

 <!-- ACTOR pos=(66642,28305,-807) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Freight Bill 1/2:[WHITE] 20 units of Rocket Turrets, 10 units of Turrets and 158 units of Concrete Walls."
  to = "[ORANGE]Freight Bill 1/2:[WHITE] 20 egység rakétatorony, 10 egység torony és 158 egység betonfal." />

 <!-- MARKER id='PEAK_MARKER_2' pos=(67267,28750,-722) -->
 <node
  id = "I have reached the origin of the smoke. There seems to be a [ORANGE]reinforced structure at the eastern end[WHITE]. "
  to = "Elértem a füst eredetét. Úgy tűnik, hogy van egy [ORANGE]megerősített szerkezet a keleti végén[WHITE]. " />

 <!-- ACTOR pos=(68360,28366,-807) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Freight Bill 2/2:[WHITE] 6 units of Bunkers, 5 units of Barricades and ##### pieces of Exploding Barrels."
  to = "[ORANGE]Teherszállítási számla 2/2:[WHITE] 6 egység bunker, 5 egység barikád és ##### darab robbanó hordó." />

 <!-- ACTOR pos=(67356,28488,-720) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Outside the Closed Down Chemical Plant"
  to = "A bezárt vegyi üzem előtt" />

 <!-- ACTOR pos=(67728,28628,-768) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Meeting memo:[WHITE] We unanimously decided that we will cordon off the entrance to the plant. It isn't feasible to close it up and clean up the surrounding area of toxic compounds."
  to = "[ORANGE]Értekezlet emlékeztető:[WHITE] Egyhangúlag úgy döntöttünk, hogy lezárjuk az üzem bejáratát. Nem kivitelezhető, hogy lezárjuk és megtisztítsuk a környező területet a mérgező vegyületektől." />

 <!-- ACTOR pos=(70058,28267,-720) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Near the Chemical Plant Reinforced Structure"
  to = "A vegyi üzem közelében Megerősített szerkezet" />

 <!-- MARKER pos=(78725,28139,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "You would think that it is dried blood on the floor, but on closer inspection it is just jam."
  to = "Az ember azt hinné, hogy megszáradt vér van a padlón, de ha jobban megnézzük, akkor csak lekvár." />

 <!-- MARKER pos=(52650,29974,-840) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Do the people care for who wears the crown? Do they bow because they respect that exact person?"
  to = "Érdekli-e a népet, hogy ki viseli a koronát? Azért hajolnak meg, mert pontosan azt a személyt tisztelik?" />
 <node
  id = "Or is the mere existence of a long lasting institution something that commands subservience? A force of habit?"
  to = "Vagy egy tartós intézmény puszta létezése is olyasmi, ami alárendeltséget parancsol? A megszokás ereje?" />
 <node
  id = "Unlock the Terminal"
  to = "A terminál feloldása" />
 <node
  id = "Open Puming Industry  Gate"
  to = "Nyitott szivattyúzó ipari kapu" />

 <!-- MARKER id='PEAK_MARKER_3' pos=(69987,29462,-720) -->
 <node
  id = "The Wicked Leaper"
  to = "A gonosz szipolyozó" />

 <!-- MARKER pos=(69776,29398,-720) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I need to get this gate open!"
  to = "Ki kell nyitnom ezt a kaput!" />

 <!-- ACTOR pos=(69690,29940,-780) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Chemical Plant Reinforced Structure Terminal"
  to = "Vegyi üzem megerősített szerkezetű terminál" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [GREEN]Pumping Industry Keycard[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [GREEN]Szivattyúipar kulcskártya[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR pos=(49080,30720,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "I feel a weird connection to this place. Like I have known this office whole my life."
  to = "Furcsa kötődést érzek ehhez a helyhez. Mintha egész életemben ismertem volna ezt az irodát." />

 <!-- MARKER pos=(61123,30679,-720) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "There it is. Do I want to restart the whole cycle from the beginning?"
  to = "Itt is van. Újra akarom kezdeni az egész ciklust az elejéről?" />

 <!-- ACTOR pos=(69596,30150,-827) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "We are officially the last shift working on the plant. After today we'll be shipped off and the plant will be left to rot."
  to = "Hivatalosan mi vagyunk az utolsó műszak, amely az üzemben dolgozik. A mai nap után elszállítanak minket, és a növényt hagyják elrohadni." />

 <!-- ACTOR pos=(82004,31194,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Come to think of it, why would you make a campfire in an exposed location such as this?"
  to = "Ha jobban belegondolok, miért csinálnának tábortüzet egy ilyen kitett helyen, mint ez?" />

 <!-- ACTOR pos=(84357,31041,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "No need to dodge that fellow this time! Time for some hard earned justice!"
  to = "Ezúttal nem kell kitérni a fickó elől! Itt az ideje egy kis keményen megérdemelt igazságszolgáltatásnak!" />

 <!-- ACTOR pos=(83199,31684,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "There is the [GREEN]link tower[WHITE]! Time to get this show on the road again!"
  to = "Ott van a [GREEN]összekötő torony[WHITE]! Ideje, hogy újra útra keljen ez a show!" />

 <!-- ACTOR pos=(85796,31987,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Dad of the year. He couldn't have just hidden them under a bush or something."
  to = "Az év apukája. Nem tudta volna csak úgy elrejteni őket egy bokor alá, vagy ilyesmi." />

 <!-- MARKER id='EVAC_OUTER_GATE' pos=(95705,31610,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Yeah I need to go around."
  to = "Igen, körbe kell mennem." />
 <node
  id = "And deal with that stalker."
  to = "És foglalkozz azzal a zaklatóval." />

 <!-- MARKER id='EVAC_SITE_DETOUR' pos=(95199,32370,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Just round here, through the building with the stalker and I should be near the escape pod."
  to = "Csak errefelé, át az épületen a zaklatóval, és máris a mentőkabin közelében leszek." />

 <!-- MARKER pos=(94993,31627,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I always hated this statue. Made me look like a villain."
  to = "Mindig is utáltam ezt a szobrot. Úgy nézett ki, mint egy gazember." />

 <!-- ACTOR pos=(95220,31620,0) type='actors/objects/statue-leader-base.xml' -->
 <node
  id = "It's our [GREEN]fearless king[WHITE] from the [EMOJI=crown]Crown Station."
  to = "Ez a mi [GREEN]rettenthetetlen király[WHITE] a [EMOJI=crown]Crown Station." />
 <node
  id = "I always hated how it made me look like an evil businessman."
  to = "Mindig is utáltam, hogy gonosz üzletembernek tűntem tőle." />
 <node
  id = "Oh, this statue. It was supposed to be \"inspiring\"."
  to = "Ó, ez a szobor. Úgy volt, hogy \"inspiring\"." />

 <!-- ACTOR pos=(79790,33051,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "Such a familiar sight."
  to = "Olyan ismerős látvány." />
 <node
  id = "Setting up the camps was a lot of trouble."
  to = "A táborok felállítása sok gondot okozott." />

 <!-- ACTOR pos=(80054,32670,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "What was this barricade supposed to stop in the first place? Me?"
  to = "Mit kellett volna megállítania ennek a barikádnak? Engem?" />

 <!-- ACTOR pos=(79894,33475,0) type='actors/interactives/notification-trigger.xml' -->
 <node
  id = "This looks familiar. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ez ismerősnek tűnik. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "It's a beautiful morning."
  to = "Gyönyörű reggel van." />

 <!-- ACTOR pos=(84782,32882,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "I take it that the kids didn't manage to find these buried \"treasures\"."
  to = "Gondolom, a gyerekeknek nem sikerült megtalálniuk ezeket az elásott... \"treasures\"." />

 <!-- MARKER id='EVAC_SIDE_GATE' pos=(96422,33112,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Almost there, I can already see the link tower."
  to = "Már majdnem ott vagyok, már látom a link tornyot." />

 <!-- ACTOR id='quest_desert_train_note' pos=(34245,35609,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "The driver for these was really off course. I mean sure, there are only two deserts and you manage to get yourself lost in the wrong one."
  to = "Ezek vezetője valóban eltért az útvonaltól. Mármint persze, hogy csak két sivatag van, és sikerül eltévedni a rossz sivatagba." />

 <!-- MARKER id='CAMPING_GROUND_1_REMARK' pos=(92526,35946,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The pictures I used to have of this place? A fake memory."
  to = "A képek, amik erről a helyről készültek? Egy hamis emlék." />
 <node
  id = "The time I spent in the shelter really wreaked havoc on my mind."
  to = "A menhelyen eltöltött idő nagyon megrongálta az elmémet." />

 <!-- MARKER id='CHANGE_THIS' pos=(76397,37754,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "There is a huge hole on the roof where the crate dropped. How did I miss it last time?"
  to = "Egy hatalmas lyuk van a tetőn, ahová a láda leesett. Hogy nem vettem észre legutóbb?" />

 <!-- ACTOR pos=(76531,38367,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Why haven't I found a recipe for Potato and Wheat?"
  to = "Miért nem találtam még receptet a krumpli és búza receptjére?" />

 <!-- MARKER pos=(61135,38659,0) -->
 <node
  id = "I hate these holes."
  to = "Utálom ezeket a lyukakat." />

 <!-- ACTOR pos=(82772,44071,-47) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "The book contains detailed notes about some sort of logistical operation."
  to = "A könyv részletes feljegyzéseket tartalmaz valamilyen logisztikai műveletről." />

 <!-- MARKER pos=(56981,44530,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The mere sight of the pyramid brings back bad memories. I was there for so long."
  to = "A piramis puszta látványa is rossz emlékeket idéz fel. Olyan sokáig voltam ott." />

 <!-- MARKER pos=(14613,49508,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Some of this research was meant for breaking the cycle."
  to = "A kutatás egy része a kör megtörését szolgálta." />

 <!-- MARKER pos=(78273,51011,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "That skull is thousands of years old. It is not Abigail."
  to = "Ez a koponya több ezer éves. Ez nem Abigail." />

 <!-- Stage 'stages/dlc1/index.xml -->

 <!-- MARKER pos=(22541,6806,-360) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Oh my old protege, how have you fallen. You always had a thirst for knowledge but not the patience to wield it."
  to = "Ó, öreg pártfogoltam, hogy buktál el. Mindig is szomjaztad a tudást, de nem volt türelmed, hogy használd." />
 <node
  id = "Try to listen to Transmission"
  to = "Próbáld meg meghallgatni a Transmission" />
 <node
  id = "Listen to Transmission"
  to = "Hallgassa meg az adást" />
 <node
  id = "Raise Bridge"
  to = "Híd felemelése" />
 <node
  id = "Terminal Offline"
  to = "Terminál offline" />

 <!-- Stage 'stages/dlc2/index.xml -->
 <node
  id = "Flush Room"
  to = "Flush Room" />
 <node
  id = "Fill Room"
  to = "Töltsd meg a szobát" />

 <!-- ACTOR id='coastlab_room_terminal' pos=(27690,4740,119) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Water Pressure Control Unit"
  to = "Víznyomás-szabályozó egység" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [GREEN]power[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [GREEN]hatalom[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR pos=(14021,5285,-240) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Three Sisters R&D Complex[WHITE] Employee Introduction 101"
  to = "[ORANGE]Three Sisters K+F komplexum[WHITE] Munkavállalói bemutatkozás 101" />

 <!-- ACTOR pos=(14041,5984,-282) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "We have taken refuge inside the complex, but I wonder if we should have instead followed the other group to [LOCATION=DLC2_TOWN_1]?"
  to = "A komplexumon belül kerestünk menedéket, de azon tűnődöm, hogy nem kellett volna-e inkább a másik csoportot követnünk, hogy [LOCATION=DLC2_TOWN_1]?" />

 <!-- ACTOR pos=(15091,5790,-407) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "No contact with the [ORANGE]other complexes[WHITE]. The earthquake must have disconnected the landlines."
  to = "Nem érintkezhet a [ORANGE]egyéb komplexumok[WHITE]. A földrengés biztos megszakította a vezetékes vonalakat." />

 <!-- MARKER id='water_room' pos=(27400,5041,92) -->
 <node
  id = "The smell! [EMOJI=face vomiting] There's a room up there. It looks like they enjoyed watching what was happening below."
  to = "A szag! [EMOJI=face vomiting] Van egy szoba odafent. Úgy tűnik, élvezettel figyelték, mi történik odalent." />

 <!-- ACTOR pos=(27274,5378,-37) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Tests prove the observation that a number of subjects are only rendered inert when submerged, resuming normal activities shortly after the water is lowered."
  to = "A kísérletek azt a megfigyelést igazolják, hogy számos alany csak akkor válik inaktívvá, amikor alámerül, és röviddel a víz leeresztése után folytatja a normális tevékenységét." />

 <!-- MARKER id='COASTLAB_ENTRANCE_IN' pos=(28378,5822,0) -->
 <node
  id = "Feels moist. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Nedvesnek érzi magát. [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- MARKER id='COASTLAB_FLOODED_ROOM_ENTRANCE' pos=(27780,5010,120) -->
 <node
  id = "What a strange aquarium. I wonder what its purpose is. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Milyen furcsa akvárium. Vajon mi lehet a célja? [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "Maybe there's something valuable in there? [EMOJI=index pointing up]"
  to = "Talán van benne valami értékes? [EMOJI=index pointing up]" />

 <!-- ACTOR pos=(28731,5674,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Coastlab Interior"
  to = "Coastlab Interior" />

 <!-- ACTOR pos=(12328,6945,-282) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "The [MATERIAL_ICON=GOLD_BAR] we require for [GREEN]the prototype[WHITE] fabrication seems to still be stuck at the eastern part of [LOCATION=DLC2_BASE_1_ENTRANCE]"
  to = "A [MATERIAL_ICON=GOLD_BAR] a következőre van szükségünk [GREEN]a prototípus[WHITE] A gyártás úgy tűnik, hogy még mindig a keleti részénél ragadt. [LOCATION=DLC2_BASE_1_ENTRANCE]" />

 <!-- ACTOR pos=(12357,7179,-240) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "3S-G-0451 \"[RED]Beam Gun[WHITE]\" prototype has passed preliminary safety tests. Just remember that it is a gun, so don't go pointing it at people!"
  to = "3S-G-0451 \"[RED]Beam Gun[WHITE]\" prototype has passed preliminary safety tests. Just remember that it is a gun, so don't go pointing it at people!" />

 <!-- ACTOR pos=(14631,6006,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Nona Complex Interior Entrance"
  to = "Nona Complex belső bejárat" />

 <!-- ACTOR pos=(19794,6612,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Logistics Area"
  to = "Logisztikai terület" />
 <node
  id = "Open Coastlab Door"
  to = "Nyitott Coastlab ajtó" />

 <!-- MARKER pos=(28380,6210,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Another testing lab? [EMOJI=face with raised eyebrow]"
  to = "Egy másik tesztlabor? [EMOJI=face with raised eyebrow]" />

 <!-- ACTOR id='coastlab_board' pos=(28560,6901,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Thank you all for participating in the company summer fest!"
  to = "Köszönjük mindenkinek, hogy részt vett a céges nyári fesztiválon!" />
 <node
  id = "The person who left their [GREEN]keys[WHITE] at the party can get them back from the [ORANGE]Coastlab Security Station[WHITE]."
  to = "Az a személy, aki elhagyta a [GREEN]kulcsok[WHITE] a partin visszaszerezheti őket a [ORANGE]Coastlab biztonsági állomás[WHITE]." />

 <!-- ACTOR id='lab_coat_note' pos=(28743,6820,-48) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Would be great if you could get it before the higher-ups notice."
  to = "Jó lenne, ha meg tudnád szerezni, mielőtt a felsőbb vezetők észrevennék." />
 <node
  id = "Hey Bill, I goofed up and forgot the new [GREEN]Lab Coat[WHITE] in the flood testing area. "
  to = "Hé Bill, elszúrtam és elfelejtettem az új [GREEN]Laborköpeny[WHITE] az árvízvizsgálati területen. " />

 <!-- ACTOR id='coastlab_entrance_terminal' pos=(28559,6148,0) type='actors/interactives/arcade-cabinet.xml' -->
 <node
  id = "Coastlab Entrance Terminal"
  to = "Coastlab bejárati terminál" />
 <!-- actors/interactives/arcade-cabinet.xml -->
 <node
  id = "Coastlab Entrance Terminal Key"
  to = "Coastlab bejárati terminál kulcsa" />
 <node
  id = "[KEY] is required to open the door."
  to = "[KEY] az ajtó kinyitásához szükséges." />

 <!-- MARKER id='SCRAPYARD_STORAGE_STAIR_2' pos=(33567,6661,-180) -->
 <node
  id = "This almost seems like a high value storage of sorts!"
  to = "Ez már-már egyfajta nagy értékű tárolásnak tűnik!" />

 <!-- ACTOR pos=(8060,7581,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "It was very nice for [ORANGE]Three Sisters[WHITE] to provide workers and their families accommodation in these company towns."
  to = "Nagyon szép volt a [ORANGE]Három nővér[WHITE] a munkavállalók és családjaik elhelyezése ezekben a vállalati városokban." />

 <!-- ACTOR pos=(9135,7939,-43) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "[GREEN]Truffles[WHITE] can be found by locating a distinct brown coloration on the ground and [GREEN]digging[WHITE]."
  to = "[GREEN]Szarvasgomba[WHITE] a talajon lévő barna elszíneződések és [GREEN]ásás[WHITE]." />

 <!-- MARKER pos=(12464,7266,-360) -->
 <node
  id = "A fabricator! What kind of a recipe it might contain?"
  to = "Egy gyártó! Milyen receptet tartalmazhat?" />

 <!-- MARKER pos=(15117,7328,-69) -->
 <node
  id = "This place is huge! Who could have carved out such a place inside a mountain? [EMOJI=hammer and pick]"
  to = "Ez a hely hatalmas! Ki vájhatott ilyen helyet egy hegy belsejében? [EMOJI=hammer and pick]" />

 <!-- ACTOR pos=(16530,8190,-240) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Nona Defensive System Test Range Terminal"
  to = "Nona védelmi rendszer tesztpálya terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(25680,8250,-300) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "I know those quakes messed things up big time, but why did the workers have to leave heavy equipment in front of the doors?!"
  to = "Tudom, hogy a rengések nagyot rontottak a helyzeten, de miért kellett a munkásoknak nehéz felszerelést hagyniuk az ajtók előtt?!" />

 <!-- MARKER id='LOCATION_SCRAPYARD' pos=(31744,7822,0) -->
 <node
  id = "A huge amount of broken down cars, metal and rubber! Maybe there are some [GREEN]actual valuables[WHITE] too?"
  to = "Rengeteg lerobbant autó, fém és gumi! Talán van néhány [GREEN]tényleges értéktárgyak[WHITE] is?" />

 <!-- MARKER id='SCRAPYARD_STORAGE_STAIR_1' pos=(33212,8070,0) -->
 <node
  id = "This broken down staircase seems to have led somewhere. Perhaps there is [GREEN]another way[WHITE] around?"
  to = "Úgy tűnik, ez a lerobbant lépcső vezetett valahová. Talán itt van [GREEN]más módon[WHITE] ...körülötted?" />

 <!-- MARKER id='MORTA_DRONE_DEPOT' pos=(37980,7740,0) -->
 <node
  id = "Fortunately that was just a short flight. Now to locate the entrance to [ORANGE]Morta section[WHITE]!"
  to = "Szerencsére ez csak egy rövid repülőút volt. Most pedig meg kell találni a bejáratot [ORANGE]Morta szakasz[WHITE]!" />

 <!-- MARKER pos=(11012,9572,0) -->
 <node
  id = "Not a single living soul in sight, only devastation. I must [GREEN]push forward[WHITE]. [EMOJI=grimacing face]"
  to = "Egyetlen élő lélek sem volt a láthatáron, csak pusztulás. Muszáj... [GREEN]előrenyomulni[WHITE]. [EMOJI=grimacing face]" />

 <!-- MARKER pos=(12633,9569,0) -->
 <node
  id = "Some kind of an entrance... but to where?"
  to = "Valamiféle bejárat... de hová?" />

 <!-- ACTOR pos=(13020,9360,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Three Sisters R&D Complex - Nona Section[WHITE]"
  to = "[ORANGE]Three Sisters K+F komplexum - Nona szakasz[WHITE]" />

 <!-- MARKER pos=(13904,9335,0) -->
 <node
  id = "I shouldn't touch that fence..."
  to = "Nem szabadna hozzányúlnom ahhoz a kerítéshez..." />

 <!-- MARKER id='ARCHIPELAGO_BASE_BRIDGE' pos=(15059,8999,60) -->
 <node
  id = "There is a [ORANGE]bridge[WHITE] leading over the chasm, but it [GREEN]needs to be raised up[WHITE]."
  to = "Van egy [ORANGE]híd[WHITE] a szakadékon át vezet, de ez [GREEN]fel kell emelni[WHITE]." />

 <!-- ACTOR id='nona_bridge_terminal' pos=(14550,8640,-60) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Bridge Control Unit"
  to = "Hídvezérlő egység" />

 <!-- MARKER pos=(16057,9335,57) -->
 <node
  id = "This device seems to generate [GREEN]electrical power[WHITE]."
  to = "Úgy tűnik, hogy ez a készülék [GREEN]elektromos energia[WHITE]." />

 <!-- ACTOR pos=(17390,8521,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Logistics Entrance"
  to = "Logisztikai bejárat" />

 <!-- ACTOR pos=(18228,8559,-347) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "I don't know who ordered the [GREEN]sawmill[WHITE] but the blade is extremely sharp. Guys have been having a lot of fun trying to cut different household items with it."
  to = "Nem tudom, ki rendelte meg a [GREEN]fűrészmalom[WHITE] de a penge rendkívül éles. A srácok nagyon jól szórakoztak, amikor különböző háztartási cikkeket próbáltak vágni vele." />
 <node
  id = "Open Scrapyard Gate"
  to = "Nyitott roncstelep kapu" />

 <!-- MARKER id='SCRAPYARD_ENTRANCE' pos=(31658,8924,0) -->
 <node
  id = "Of course, it is closed. These rusted steps seem to have led to a [GREEN]terminal[WHITE]."
  to = "Természetesen zárva van. Ezek a rozsdás lépcsőfokok úgy tűnik, hogy egy [GREEN]terminál[WHITE]." />

 <!-- ACTOR id='SCRAPYARD_KEY_CLUE' pos=(31362,8965,-283) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Those mutts the boss got to guard the yard should be properly fed. I swear that some day they will eat one of us, leaving [GREEN]only bones behind[WHITE]."
  to = "Azokat a korcsokat, akiket a főnök az udvar őrzésére fogadott, megfelelően etetni kell. Esküszöm, hogy egy nap megeszik valamelyikünket, és otthagynak minket... [GREEN]csak a csontok vannak hátra[WHITE]." />

 <!-- ACTOR id='SCRAPYARD_ENTRANCE_TERMINAL' pos=(31470,8820,-238) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Scrapyard Entrance Terminal"
  to = "Roncstelep bejárati terminál" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [GREEN]Scrapyard Key[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [GREEN]roncstelep kulcs[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR pos=(32216,9131,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Scrapyard Entrance"
  to = "roncstelep bejárat" />

 <!-- ACTOR pos=(47852,8831,12) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Relief Effort Log II: The \"event\" here seems to be behind [GREEN]the massive earthquake[WHITE] felt in the whole archipelago."
  to = "Segélyezési napló II: A \"event\" here seems to be behind [GREEN]the massive earthquake[WHITE] felt in the whole archipelago." />

 <!-- MARKER pos=(48807,9472,58) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This place has been completely ravaged by some [GREEN]unnatural force[WHITE]!"
  to = "Ezt a helyet teljesen feldúlta néhány [GREEN]természetellenes erő[WHITE]!" />

 <!-- ACTOR pos=(6426,10447,0) type='actors/objects/roadsign-wooden-1-way.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]The Island[WHITE] is somewhere around that direction."
  to = "[ORANGE]A sziget[WHITE] valahol ebben az irányban van." />

 <!-- ACTOR pos=(8570,10332,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "There is something here about a [GREEN]blueprint[WHITE] hidden in [GREEN]a leaf pile[WHITE] in the town, but most of the message is illegible."
  to = "Van itt valami egy [GREEN]tervrajz[WHITE] elrejtve [GREEN]egy levélkupac[WHITE] a városban, de az üzenet nagy része olvashatatlan." />

 <!-- ACTOR pos=(10126,10147,-58) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Rationing will only last us perhaps a week. That should be enough time for help to arrive."
  to = "A fejadagolás talán csak egy hétig fog tartani. Ez elég idő lesz a segítség megérkezéséig." />

 <!-- ACTOR pos=(9957,9767,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Holly's Hot Dogs and Refreshments"
  to = "Holly Hot Dogs és Üdítők" />

 <!-- MARKER pos=(17653,9962,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The loudspeaker mentioned [GREEN]multiple research complexes[WHITE], so maybe I'll have better luck finding survivors at the other locations. [EMOJI=worried face]"
  to = "Az említett hangszóró [GREEN]több kutatási komplexum[WHITE], így talán több szerencsém lesz túlélőket találni a többi helyszínen. [EMOJI=worried face]" />

 <!-- ACTOR pos=(17850,9690,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Nona Logistics Area Gate Terminal"
  to = "Nona logisztikai terület kapu terminál" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "[KEY] is required to open the gate."
  to = "[KEY] szükséges a kapu kinyitásához." />

 <!-- MARKER pos=(26373,10020,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "What are these platforms for? It looks like they go to the sea? [EMOJI=fish]"
  to = "Mire valók ezek a platformok? Úgy néz ki, mintha a tengerbe mennének? [EMOJI=fish]" />

 <!-- ACTOR pos=(33150,10793,0) type='actors/objects/billboard-L.xml' -->
 <node
  id = "Fincher's seems to be one of the larger success stories of the Island!"
  to = "A Fincher's a Sziget egyik nagyobb sikertörténetének tűnik!" />

 <!-- ACTOR pos=(37082,10607,-48) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Adventure Brothers - Rulebook, 3rd Edition."
  to = "Kaland testvérek - Szabálykönyv, 3. kiadás." />

 <!-- ACTOR pos=(37381,10510,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Gary's Hobby-Grade Paraphernalia"
  to = "Gary hobby minőségű kellékei" />

 <!-- ACTOR id='MAGIC_SWORD_CLUE_1' pos=(39490,10749,-120) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "That graffiti is pretty sick! Even more rad is the [GREEN]road accident[WHITE] just [ORANGE]south[WHITE] of here. Got to check it out!"
  to = "Ez a graffiti elég beteg! Még radikálisabb a [GREEN]közúti baleset[WHITE] csak [ORANGE]Dél[WHITE] innen. Meg kell nézni!" />

 <!-- ACTOR pos=(41813,10411,-347) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "We have noticed some erratic behaviour in the friend or foe identification system of the turrets when it comes to Ex-Humans, but it should be fixed in the next software update."
  to = "A lövegtornyok barát vagy ellenség azonosító rendszerében észrevettünk némi hibás viselkedést, amikor az Ex-Humánokról van szó, de ezt a következő szoftverfrissítéssel javítani kell." />

 <!-- ACTOR pos=(47084,10485,-128) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Relief Effort Log III: Based on our findings, it seems like they tried to overcharge a [BLUE]Blue Eye Orb[WHITE] in hopes of causing a temporal reaction."
  to = "Segélyezési napló III: A megállapításaink alapján úgy tűnik, hogy megpróbáltak túlszámlázni egy [BLUE]Kék szem gömb[WHITE] abban a reményben, hogy időbeli reakciót vált ki." />

 <!-- ACTOR pos=(48986,10447,12) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Relief Effort Log I: It looks like most of the laboratory has just vanished. Reporting 87% personnel losses."
  to = "Segélyezési napló I: Úgy tűnik, hogy a laboratórium nagy része egyszerűen eltűnt. 87-es jelentés% személyi veszteségek." />

 <!-- ACTOR pos=(49403,10131,-208) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Relief Effort Log IV: Our remaining theorists speculate that the whole laboratory has been displaced and is now outside of time and space. Thus we have no choice but to cease relief efforts."
  to = "IV. segélyezési napló: A megmaradt teoretikusaink azt feltételezik, hogy az egész laboratóriumot elmozdították, és most az időn és téren kívül van. Így nincs más választásunk, mint a segélyezési erőfeszítések beszüntetése." />

 <!-- MARKER pos=(10786,11967,0) -->
 <node
  id = "Hopefully there is [GREEN]a way around[WHITE] or I am trapped in here!"
  to = "Remélhetőleg van [GREEN]a kerülőút[WHITE] vagy csapdába estem itt!" />

 <!-- ACTOR pos=(13869,11840,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Nona Complex Exterior Base"
  to = "Nona Complex külső bázis" />

 <!-- ACTOR pos=(16872,10860,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Nona - Decima Highway"
  to = "Nona - Decima autópálya" />

 <!-- ACTOR pos=(26683,10959,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "North of Decima Complex"
  to = "Decima komplexumtól északra" />

 <!-- ACTOR pos=(36991,11080,-52) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Heavy Metal Quest for the Sword of Destiny! - by Gary"
  to = "Heavy Metal küldetés a végzet kardjáért! - Gary" />

 <!-- MARKER id='MORTA_ROAD_ACCIDENT' pos=(39630,11730,0) -->
 <node
  id = "It is apparent that the boys found something in this box and scurried away. It shouldn't be too hard to follow these [GREEN]cans[WHITE]."
  to = "Nyilvánvaló, hogy a fiúk találtak valamit ebben a dobozban, és elszaladtak. Nem lehet túl nehéz követni ezeket [GREEN]konzervdobozok[WHITE]." />

 <!-- ACTOR pos=(40740,11791,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Three Sisters R&D Complex - Morta Section[WHITE]"
  to = "[ORANGE]Three Sisters K+F komplexum - Morta szakasz[WHITE]" />

 <!-- MARKER id='MORTA_ENTRANCE' pos=(41269,11547,0) -->
 <node
  id = "Finally at [ORANGE]Morta[WHITE]! The missile shouldn't be too far now."
  to = "Végül a [ORANGE]Morta[WHITE]! A rakéta már nem lehet túl messze." />

 <!-- ACTOR pos=(42479,11037,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Morta Complex Parking Area"
  to = "Morta komplexum parkolója" />

 <!-- ACTOR pos=(47894,11190,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Temporal Laboratory Entrance"
  to = "Temporális laboratórium bejárata" />

 <!-- ACTOR pos=(48003,10950,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Three Sisters R&D Complex - Temporal Research Laboratory[WHITE]"
  to = "[ORANGE]Three Sisters K+F komplexum - Időbeli kutatólaboratórium[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(14928,12263,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "There are a lot of random scribbles and a drawing of what looks like a cat on this document."
  to = "Ezen a dokumentumon sok véletlenszerű firkálmány és egy macskának látszó rajz található." />

 <!-- ACTOR pos=(18170,12004,-42) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "This notebook contains planning and notes related to reconstruction efforts after an [GREEN]earthquake[WHITE] hit the area."
  to = "Ez a jegyzetfüzet az újjáépítési erőfeszítésekkel kapcsolatos terveket és jegyzeteket tartalmazza egy [GREEN]földrengés[WHITE] a területet." />

 <!-- ACTOR pos=(30391,13098,-287) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "I managed to sneak a few more nuggets into the [GREEN]cache[WHITE] behind the dormitory."
  to = "Sikerült még néhány rögöt belecsempésznem a [GREEN]cache[WHITE] a kollégium mögött." />

 <!-- ACTOR pos=(33309,12627,-240) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "Research done at [ORANGE]Coastlab[WHITE] verifies the hypothesis that the effects of prolonged submersion in water causes irreparable damage to the outer skin layers of the test subjects."
  to = "A kutatás a [ORANGE]Coastlab[WHITE] igazolja azt a hipotézist, hogy a vízben való tartós elmerülés hatása helyrehozhatatlan károsodást okoz a kísérleti személyek külső bőrrétegeiben." />

 <!-- ACTOR pos=(34484,12774,-292) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "I hate their stares. It feels like I'm being sized up in some capacity, and that is a terrifying thought."
  to = "Utálom a bámulásukat. Úgy érzem, mintha valamilyen módon felmérnének, és ez egy rémisztő gondolat." />

 <!-- ACTOR pos=(34193,13147,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Outside Live Specimen Study"
  to = "Külső élő minta vizsgálat" />

 <!-- ACTOR pos=(40222,12452,0) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "It has been a few days and no sighting of a lady nor a sword in the lake. To be honest, it is more of a pond than a lake."
  to = "Már néhány napja nem láttunk sem hölgyet, sem kardot a tóban. Hogy őszinte legyek, ez inkább egy tó, mint egy tó." />

 <!-- ACTOR pos=(45129,12675,-300) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Outside Morta Main Generator"
  to = "Külső Morta főgenerátor" />

 <!-- ACTOR pos=(45390,12900,-300) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Power Generation Subcomplex Auxiliary Terminal"
  to = "Villamosenergia-termelő alközpont Segédterminál" />

 <!-- ACTOR id='DLC2_CAMPFIRE_1' pos=(9051,13802,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Nona Aerial Supply Depot"
  to = "Nona Aerial Supply Depot" />

 <!-- ACTOR pos=(8760,13860,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Remember that \"live\" specimens are to be rerouted directly to [LOCATION=DLC2_SUPPLY_DEPOT_2]"
  to = "Ne feledje, hogy \"live\" specimens are to be rerouted directly to [LOCATION=DLC2_SUPPLY_DEPOT_2]" />

 <!-- ACTOR pos=(10065,13603,-43) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "One of the closest relatives to the rock hyrax is the elephant. Brian didn't know that!"
  to = "A sziklahirák egyik legközelebbi rokona az elefánt. Brian ezt nem tudta!" />

 <!-- ACTOR pos=(26280,13290,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Three Sisters R&D Complex - Decima Section[WHITE]"
  to = "[ORANGE]Three Sisters K+F komplexum - Decima szakasz[WHITE]" />

 <!-- ACTOR id='DOOMHIVE_BOSS_3' pos=(29966,14286,0) type='actors/enemies/boss-doomhive.xml' -->
 <node
  id = "Occipital Lobe"
  to = "Occipitális lebeny" />

 <!-- ACTOR pos=(32250,13350,-240) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Live Specimen Study Area Terminal"
  to = "Élő példányok vizsgálati területe Terminál" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [RED]RED Keycard[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [RED]RED Keycard[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR pos=(32231,13749,-240) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Island State Security Force Area Access Level Black Required"
  to = "Island State Security Force terület Hozzáférési szint Fekete Kötelező" />

 <!-- ACTOR id='DOOMHIVE_BOSS_5' pos=(31260,14232,0) type='actors/enemies/boss-doomhive.xml' -->
 <node
  id = "Temporal Lobe"
  to = "Temporális lebeny" />

 <!-- ACTOR pos=(33000,13260,-240) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Pay no heed to the noises emanating from behind the orange corridor. It is above your paygrade."
  to = "Ne törődjetek a narancssárga folyosó mögül érkező zajokkal. Ez a te szinted felett áll." />

 <!-- ACTOR pos=(38235,14132,0) type='actors/objects/rock-grey-medium-1.xml' -->
 <node
  id = "Where do you even get fake rocks?"
  to = "Honnan szerzel egyáltalán hamis köveket?" />

 <!-- ACTOR id='MAGIC_SWORD_CLUE_2' pos=(39510,14025,0) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "The box contained some sort of [GREEN]manuscript[WHITE] on how to make your own [RED]magic sword![WHITE] This is pretty friggin' cool!"
  to = "A dobozban valamilyen [GREEN]kézirat[WHITE] hogyan készítsd el a saját [RED]varázskard![WHITE] Ez nagyon király!" />
 <node
  id = "We decided to stash the paper inside a [GREEN]fake rock[WHITE] nearby as there are some tough looking guys snooping nearby."
  to = "Úgy döntöttünk, hogy elrejtjük a papírt egy [GREEN]hamis kőzet[WHITE] a közelben, mivel néhány kemény kinézetű fickó szaglászik a közelben." />

 <!-- ACTOR pos=(41790,13410,-240) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Power Generation Subcomplex Terminal"
  to = "Villamosenergia-termelői alkomplexum terminál" />

 <!-- ACTOR id='MECH_1' pos=(43140,14270,220) type='actors/enemies/boss-dlc-2-snow.xml' -->
 <node
  id = "Unit-05 \"Arctic Pattern\""
  to = "Unit-05 \"Arctic Pattern\"" />

 <!-- ACTOR pos=(43947,13557,-172) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]The main generator[WHITE] has been overrun by those bugs. The only thing we can do at the moment is to seal the entrances and hope for a miracle."
  to = "[ORANGE]A fő generátor[WHITE] elárasztották ezek a hibák. Jelenleg csak annyit tehetünk, hogy lezárjuk a bejáratokat, és reménykedünk a csodában." />

 <!-- MARKER id='GENERATOR_REMARK' pos=(45468,14320,-120) -->
 <node
  id = "This way is cut off. Perhaps there is another route I haven't noticed yet?"
  to = "Ez az út el van vágva. Talán van egy másik útvonal, amit még nem vettem észre?" />

 <!-- ACTOR id='MECH_2' pos=(44520,14270,220) type='actors/enemies/boss-dlc-2-woodland.xml' -->
 <node
  id = "Unit-06 \"Woodland Pattern\""
  to = "Unit-06 \"Woodland Pattern\"" />

 <!-- MARKER id='MISSILE_BASE_ENTRANCE' pos=(48810,13650,0) -->
 <node
  id = "There it finally is. But how do I disable something that large?"
  to = "Végre itt van. De hogyan tiltsak le egy ilyen nagyméretű dolgot?" />
 <node
  id = "Those [GREEN]grey pipes[WHITE] look quite fragile!"
  to = "Azok [GREEN]szürke csövek[WHITE] elég törékenynek tűnnek!" />

 <!-- ACTOR pos=(50929,13847,-47) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "[BLUE]The missile[WHITE] should work as a deterrent toward any bad external actors."
  to = "[BLUE]A rakéta[WHITE] elrettentő hatással kell lennie a rossz külső szereplőkre." />

 <!-- ACTOR pos=(8880,14820,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "Severe containment breach detected. Biohazard warning is in effect on the whole archipelago. Seek shelter inside the nearest [ORANGE]research complex[WHITE] to you."
  to = "Súlyos zárószerkezet-áttörést észleltek. Az egész szigetvilágban biológiai veszélyre figyelmeztetés van érvényben. Keressenek menedéket a legközelebbi [ORANGE]kutatási komplexum[WHITE] neked." />

 <!-- ACTOR id='TREASURE_HUNT_REWARD' pos=(18600,14940,0) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "Some materials and a [GREEN]piece of paper[WHITE]..."
  to = "Néhány anyag és egy [GREEN]papírdarab[WHITE]..." />

 <!-- ACTOR pos=(24780,15300,-300) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Botanical Laboratory Gate Terminal"
  to = "Botanikai laboratórium Gate Terminal" />
 <node
  id = "Study"
  to = "Tanulmány" />

 <!-- ACTOR id='STUDY_FLOWER_2' pos=(25407,15266,-278) type='actors/objects/tropic-plant-tigerlily.xml' -->
 <node
  id = "These red flowers grow in [RED]tropical and desert[WHITE] climates."
  to = "Ezek a piros virágok nőnek [RED]trópusi és sivatagi[WHITE] éghajlatok." />

 <!-- ACTOR id='STUDY_FLOWER_3' pos=(25406,15511,-278) type='actors/objects/tropic-plant-lili.xml' -->
 <node
  id = "These blue flowers grow in [BLUE]cold[WHITE] climates."
  to = "Ezek a kék virágok nőnek [BLUE]hideg[WHITE] éghajlatok." />

 <!-- ACTOR id='STUDY_FLOWER_1' pos=(25410,15032,-278) type='actors/objects/tropic-plant-heliconia.xml' -->
 <node
  id = "These yellow flowers grow in [YELLOW]temperate[WHITE] climates."
  to = "Ezek a sárga virágok nőnek [YELLOW]mérsékelt égövi[WHITE] éghajlatok." />
 <node
  id = "Align the Dishes"
  to = "Igazítsa az edényeket" />

 <!-- ACTOR id='DOOMHIVE_BOSS_4' pos=(29956,14878,0) type='actors/enemies/boss-doomhive.xml' -->
 <node
  id = "Parietal Lobe"
  to = "Parietális lebeny" />

 <!-- ACTOR id='DOOMHIVE_BOSS' pos=(30780,14640,0) type='actors/enemies/doomhive-boss.xml' -->
 <node
  id = "Doomhive Prime"
  to = "Doomhive Prime" />

 <!-- ACTOR id='DOOMHIVE_BOSS_1' pos=(32100,14730,0) type='actors/enemies/boss-doomhive.xml' -->
 <node
  id = "Cerebellum"
  to = "Kisagy" />

 <!-- ACTOR id='DOOMHIVE_BOSS_2' pos=(31243,15309,0) type='actors/enemies/boss-doomhive.xml' -->
 <node
  id = "Frontal Lobe"
  to = "Homloklebeny" />

 <!-- ACTOR pos=(41356,15223,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "The Gantry Entrance"
  to = "A portál bejárata" />
 <node
  id = "Open Gantry Gate"
  to = "Nyitott portálkapu" />

 <!-- MARKER id='GANTRY_ENTRANCE' pos=(42180,15000,-240) -->
 <node
  id = "I need to get through here. Is there a [GREEN]way to get across[WHITE]?"
  to = "Át kell jutnom itt. Van itt egy [GREEN]hogy átjussunk[WHITE]?" />

 <!-- MARKER id='dlc2_final_bossfight' pos=(43019,15000,-120) -->
 <node
  id = "What's that sound?"
  to = "Mi ez a hang?" />

 <!-- ACTOR id='GANTRY_LEFT_TERMINAL' pos=(42450,14580,-360) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "The Gantry Bridge Terminal"
  to = "A Gantry-híd terminál" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [GREEN]Gantry Bridge Key[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [GREEN]Gantry híd kulcs[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR id='GANTRY_RIGHT_TERMINAL' pos=(42450,15420,-360) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "The Gantry Gate Terminal"
  to = "A Gantry Gate terminál" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [RED]Red Keycard[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [RED]Piros kulcskártya[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR pos=(42749,15007,-120) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "I wonder what might be behind this gate? Come back later to find out!"
  to = "Vajon mi lehet a kapu mögött? Gyere vissza később, hogy megtudd!" />

 <!-- ACTOR id='GANTRY_BOSS' pos=(43380,15000,-120) type='actors/enemies/gantry-boss.xml' -->
 <node
  id = "Mass Production Models"
  to = "Tömeggyártási modellek" />

 <!-- MARKER id='dlc2_after_boss_bridge' pos=(45558,15490,-120) -->
 <node
  id = "I can already see the doomsday device."
  to = "Már látom is a végítélet eszközét." />

 <!-- MARKER pos=(47434,15133,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The [BLUE]Missile[WHITE] isn't that far off. Soon this is over!"
  to = "A [BLUE]Rakéta[WHITE] nincs is olyan messze. Hamarosan vége lesz!" />

 <!-- ACTOR pos=(47520,15300,0) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Three Sisters R&D Complex - Launch Area[WHITE]"
  to = "[ORANGE]Three Sisters K+F komplexum - indítási terület[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(48867,14548,-240) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Are you sure the trajectory calculations we were supplied by the management are correct? Why would they point toward upper atmosphere?"
  to = "Biztos, hogy a vezetőség által megadott pályaszámítások helyesek? Miért mutatnának a felső légkör felé?" />

 <!-- MARKER id='DLC2_FINAL_PLATFORM_CUTSCENE' pos=(49500,15420,-600) -->
 <node
  id = "That piece of [BLUE]Mana[WHITE] is huge! It could cause apocalyptic damage if detonated!"
  to = "Ez a darab [BLUE]Mana[WHITE] hatalmas! Apokaliptikus károkat okozhat, ha felrobban!" />

 <!-- ACTOR id='TREASURE_HUNT_CLUE_4' pos=(16227,15890,0) type='actors/objects/suburb-steel-barrel.xml' -->
 <node
  id = "You find the exact location of the [GREEN]treasure[WHITE] and mark it on your map. Time to dig!"
  to = "Megtalálja a pontos helyét a [GREEN]kincs[WHITE] és jelölje meg a térképen. Ideje ásni!" />

 <!-- ACTOR pos=(21543,16496,-106) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "The book contains information about a [GREEN]golden treasure[WHITE]."
  to = "A könyv információkat tartalmaz egy [GREEN]arany kincs[WHITE]." />

 <!-- ACTOR pos=(21905,16615,-60) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Redwicket Convenience Store"
  to = "Redwicket Convenience Store" />

 <!-- ACTOR pos=(24617,15629,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Outside Botanical Labs"
  to = "Botanikai laboratóriumokon kívül" />

 <!-- MARKER id='DECIMA_INTRO_1' pos=(26374,16072,0) -->
 <node
  id = "There is the [GREEN]link tower[WHITE]. Weird... some strange buzzing sound is emanating from it."
  to = "Ott van a [GREEN]összekötő torony[WHITE]. Furcsa... valami furcsa zümmögő hang jön ki belőle." />

 <!-- ACTOR id='DLC2_TOWER_B' pos=(26581,16620,-240) type='actors/interactives/link-tower.xml' -->
 <node
  id = "Alert! *static* -nental Mana Mis- *static* has been *static* -se personnel are advised to *static* shelters."
  to = "Riadó! *statikus* -nental Mana Mis- *statikus* lett *statikus* -a személyzetnek ajánlott *statikus* menedéket keresni." />
 <!-- actors/interactives/link-tower.xml -->
 <node
  id = "Listening to signal sources..."
  to = "A jelforrások meghallgatása..." />
 <node
  id = "Unable to pinpoint the exact signal location. Too much static noise."
  to = "A jel pontos helyét nem lehet pontosan meghatározni. Túl sok a statikus zaj." />
 <node
  id = "Maybe I could align the antennas?"
  to = "Esetleg összehangolhatnám az antennákat?" />
 <!-- actors/interactives/link-tower.xml -->
 <node
  id = "Alert! The Inter Continental Mana Missile launch procedure has been initiated. All base personnel are advised to head for their designated shelters."
  to = "Riadó! A kontinensek közötti Mana rakétaindítási eljárás megkezdődött. A bázis teljes személyzete menjen a kijelölt óvóhelyekre." />
 <node
  id = "Locating the signal source..."
  to = "A jelforrás helyének meghatározása..." />
 <node
  id = "Mana missile signal source found."
  to = "Mana rakéta jelforrást találtunk." />
 <node
  id = "This isn't good! I need to stop that missile from launching!"
  to = "Ez nem jó! Meg kell akadályoznom a rakéta kilövését!" />

 <!-- ACTOR pos=(26980,15756,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Decima Complex Courtyard"
  to = "Decima Complex udvar" />

 <!-- MARKER id='ARCHIPELAGO_DECIMA_GATE' pos=(29039,16288,0) -->
 <node
  id = "Terminal is on the other side. Perhaps there is a way around?"
  to = "A terminál a másik oldalon van. Talán van valami megoldás?" />

 <!-- ACTOR pos=(32490,16650,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Decima Emergency Generator Terminal"
  to = "Decima vészhelyzeti generátor terminál" />

 <!-- MARKER id='ARCHIPELAGO_DECIMA_BRIDGE' pos=(35580,16350,-3) -->
 <node
  id = "I need to find some alternate way to get across."
  to = "Valami más módot kell találnom, hogy átjussak." />

 <!-- ACTOR pos=(41160,15690,-240) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Development Bureau Gate Terminal"
  to = "Fejlesztési Iroda Gate Terminal" />

 <!-- MARKER pos=(42873,16618,-120) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This place has suffered massive damage. There is no way I can get past that!"
  to = "Ez a hely hatalmas károkat szenvedett. Kizárt, hogy ezen túl tudok jutni!" />

 <!-- ACTOR id='MECH_3' pos=(43140,15730,220) type='actors/enemies/boss-dlc-2-navy.xml' -->
 <node
  id = "Unit-07 \"Aquatic Pattern\""
  to = "Unit-07 \"Aquatic Pattern\"" />

 <!-- ACTOR id='MECH_4' pos=(44520,15730,220) type='actors/enemies/boss-dlc-2-desert.xml' -->
 <node
  id = "Unit-08 \"Desert Pattern\""
  to = "Unit-08 \"Desert Pattern\"" />

 <!-- ACTOR pos=(44952,16407,-120) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Morta Complex Eastern Exit"
  to = "Morta komplexum keleti kijárat" />

 <!-- MARKER id='DLC2_FINAL_PLATFORM' pos=(50280,16680,0) -->
 <node
  id = "I better check out if this final platform has [GREEN]anything of value[WHITE] and then I should be free to leave. Whew!"
  to = "Jobb, ha megnézem, hogy ez a végső platform [GREEN]bármi értékeset[WHITE] és akkor szabadon távozhatok. Hú!" />

 <!-- ACTOR id='dlc2_end_loudspeaker' pos=(50165,15959,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "Biohazard threat level nominal. Quarantine lifted. Resume your normal activities and have a great day!"
  to = "Biológiai veszélyességi szint névleges. A karantént feloldották. Folytassák a szokásos tevékenységüket, és legyen szép napjuk!" />

 <!-- MARKER pos=(17438,17296,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The town seems to have done pretty well to warrant expansion. [EMOJI=construction]"
  to = "Úgy tűnik, a város elég jól teljesített ahhoz, hogy a bővítést indokolttá tegye. [EMOJI=construction]" />

 <!-- ACTOR pos=(21160,17846,-107) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Patients just keep coming in day after day. It seems there is some unknown contagion going around. The base personnel are also suspiciously quiet about it."
  to = "A betegek csak úgy jönnek nap mint nap. Úgy tűnik, valami ismeretlen fertőzés terjed. A bázis személyzete is gyanúsan hallgat erről." />

 <!-- ACTOR pos=(22009,17541,0) type='actors/objects/shop-sign-stand.xml' -->
 <node
  id = "Delve into the exquisite world of Truffles at 'Le Petit Cochon'."
  to = "Merüljön el a szarvasgomba csodálatos világában a Le Petit Cochon-ban." />

 <!-- MARKER pos=(25349,17705,-240) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Is this some kind of a prison? [EMOJI=face screaming in fear]"
  to = "Ez valamiféle börtön? [EMOJI=face screaming in fear]" />

 <!-- ACTOR pos=(25650,17700,-240) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Holding Pens Gate Terminal"
  to = "Tartótollak Kapu terminál" />

 <!-- ACTOR pos=(25820,17706,-241) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "The Holding Pens"
  to = "A tartóstollak" />

 <!-- ACTOR pos=(32040,17490,-240) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [YELLOW]Yellow Keycard[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [YELLOW]Sárga kulcskártya[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR pos=(41478,16904,-240) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Advanced Weaponry Design Bureau[WHITE]"
  to = "[ORANGE]Fejlett Fegyvertervező Iroda[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(41267,17131,-352) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "For some reason the turrets don't seem to target Ex-Humans. Is it the presence of Mana in the circuitry that is causing a malfunction?"
  to = "Valamilyen oknál fogva úgy tűnik, hogy a lövegtornyok nem célozzák meg az exhumánokat. Talán a Mana jelenléte az áramkörökben okozza a hibás működést?" />

 <!-- MARKER pos=(43115,17925,-480) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This place is pretty expensively decorated! [EMOJI=gem stone]"
  to = "Ez a hely elég drágán van berendezve! [EMOJI=gem stone]" />

 <!-- MARKER pos=(44524,17880,-480) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This prison doesn't seem to be in conjunction with any research laboratories. [EMOJI=detective]"
  to = "Úgy tűnik, hogy ez a börtön nem áll semmilyen kutatólaboratóriummal kapcsolatban. [EMOJI=detective]" />

 <!-- ACTOR pos=(49596,17716,-159) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[BLUE]The missile[WHITE] will be left in an inert state. We can always reactivate and launch it remotely if need be."
  to = "[BLUE]A rakéta[WHITE] inaktív állapotban marad. Szükség esetén bármikor újra aktiválhatjuk és elindíthatjuk távolról." />
 <node
  id = "We should consider it an insurance in case things go awry with beheading the [GREEN]Crown back home[WHITE]."
  to = "Tekintsük ezt biztosításnak arra az esetre, ha a dolgok rosszul mennének a lefejezéssel. [GREEN]Korona haza[WHITE]." />

 <!-- ACTOR id='TREASURE_HUNT_CLUE_1' pos=(21286,18418,0) type='actors/objects/tropic-tree-ash-large.xml' -->
 <node
  id = "\"Next clue is at [GREEN]a bedroom overlooking the jungle at J11[WHITE].\""
  to = "\"Next clue is at [GREEN]a bedroom overlooking the jungle at J11[WHITE].\"" />

 <!-- ACTOR pos=(32027,18714,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Near Excavated Tomb"
  to = "Közel a feltárt sírhoz" />

 <!-- ACTOR pos=(34065,18301,-227) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "There is description of an incident here where a cargo drone went off course with \"live\" cargo and crashed on the western portion of [ORANGE]The Island[WHITE]."
  to = "Itt van egy eset leírása, ahol egy teherűrhajó letért a pályáról. \"live\" cargo and crashed on the western portion of [ORANGE]The Island[WHITE]." />

 <!-- MARKER pos=(43206,19079,-480) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I wish I could remember my family at all. The time spent in the pyramid slowly faded all my memories away. [EMOJI=broken heart]"
  to = "Bárcsak egyáltalán emlékeznék a családomra. A piramisban töltött idő lassan elhalványította az összes emlékemet. [EMOJI=broken heart]" />

 <!-- ACTOR pos=(43249,19055,-519) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "I think that at this point we can cross out [ORANGE]\"Three Sisters\"[WHITE] as a costly mistake and return back to [ORANGE]The Motherland[WHITE]."
  to = "Úgy gondolom, hogy ezen a ponton kihúzhatjuk. [ORANGE]\"Three Sisters\"[WHITE] as a costly mistake and return back to [ORANGE]The Motherland[WHITE]." />
 <node
  id = "We'll let father take the blame and pick up the pieces, just like last time."
  to = "Hagyjuk, hogy apa vigye el a balhét és szedje össze a darabokat, mint legutóbb." />

 <!-- ACTOR pos=(28618,19769,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Decima Secure Laboratory"
  to = "Decima Secure Laboratory" />

 <!-- ACTOR pos=(33326,19951,-240) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Outside Drone Control Center"
  to = "Külső drón vezérlő központ" />

 <!-- ACTOR pos=(32717,20180,68) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "The fact that this ancient technology still works at all is an excellent testament to how wondrous of a power source mana really is!"
  to = "Az a tény, hogy ez az ősi technológia egyáltalán még mindig működik, kiváló bizonyítéka annak, hogy a mana valójában milyen csodálatos energiaforrás!" />

 <!-- MARKER id='ARCHIPELAGO_DECIMA_DRONE_PORT' pos=(37320,19980,-249) -->
 <node
  id = "Another one of those drones... perhaps this will help me get across to the last island!"
  to = "Még egy ilyen drón... talán ez segít átjutni az utolsó szigetre!" />

 <!-- ACTOR id='TREASURE_HUNT_CLUE_3' pos=(20874,21445,-262) type='actors/objects/subrurb-wood-crate-1.xml' -->
 <node
  id = "The next clue: [GREEN]Source of the water spill at G7[WHITE]."
  to = "A következő nyom: [GREEN]A G7-nél kiömlő víz forrása[WHITE]." />

 <!-- MARKER pos=(32607,20504,60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This is the first time I've seen an open air tomb. [EMOJI=moai]"
  to = "Ez az első alkalom, hogy láttam egy szabadtéri sírkamrát. [EMOJI=moai]" />

 <!-- ACTOR pos=(17489,21770,-0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Encampment by the Beach"
  to = "Táborozás a tengerparton" />

 <!-- ACTOR pos=(21488,22370,-68) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "\"Creative Struggles: Ponderings And Musings\" - a theory book on overcoming writer's block."
  to = "\"Creative Struggles: Ponderings And Musings\" - a theory book on overcoming writer's block." />

 <!-- MARKER pos=(23104,22621,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This looks like a pretty sizable settlement. Why would people choose to hole up out here, though?"
  to = "Ez egy elég nagy összegű megegyezésnek tűnik. De miért akarnak az emberek itt meghúzni magukat?" />

 <!-- ACTOR pos=(23008,22646,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Orinoko"
  to = "Orinoko" />

 <!-- ACTOR pos=(26143,22193,-554) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Yesterday I was working with cutting edge technology and now look at me! I am trying to pick apart toasters in hopes of finding some electronic scrap to craft a makeshift radio!"
  to = "Tegnap még csúcstechnológiával dolgoztam, és most nézz rám! Próbálom szétszedni a kenyérpirítókat, abban a reményben, hogy találok valami elektronikai hulladékot, amiből rögtönzött rádiót készíthetek!" />

 <!-- ACTOR id='TREASURE_HUNT_CLUE_2' pos=(25680,23100,-502) type='actors/objects/bar-cabinet-high-I.xml' -->
 <node
  id = "Next clue is [GREEN]Inside the yellow tent at I9[WHITE]."
  to = "A következő nyom [GREEN]A sárga sátorban az I9-en[WHITE]." />

 <!-- Tomb Stages -->

 <!-- Shelter Stages -->

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-decima.stage -->
 <node
  id = "Decima Testing Facility"
  to = "Decima tesztelési létesítmény" />

 <!-- ACTOR pos=(720,1579,0) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "[RED]Beam Gun[WHITE] Slit Experiment - test cycle 66."
  to = "[RED]Beam Gun[WHITE] Réskísérlet - vizsgálati ciklus 66." />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-morta.stage -->
 <node
  id = "Morta Secure Laboratory"
  to = "Morta Secure Laboratory" />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-nona.stage -->
 <node
  id = "Nona Secure Laboratory"
  to = "Nona Secure Laboratory" />

 <!-- ACTOR pos=(1504,786,0) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "[RED]Beam Gun[WHITE] Industrial Evaluation - test cycle 87."
  to = "[RED]Beam Gun[WHITE] Ipari értékelés - vizsgálati ciklus 87." />

 <!-- Stage 'stages/shelters/shelter-underworld.stage -->

 <!-- ACTOR pos=(2212,2430,-47) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Location unknown, no contact with the base back at the [ORANGE]Three Sisters[WHITE]. My only theory is that overcharging the [BLUE]Blue Eye Orb[WHITE] must have caused some sort of quantum event."
  to = "A helyszín ismeretlen, nincs kapcsolat a bázissal a [ORANGE]Három nővér[WHITE]. Az egyetlen elméletem az, hogy a túltöltés a [BLUE]Kék szem gömb[WHITE] valamilyen kvantumos eseményt okozhatott." />

 <!-- Stage 'stages/shelters/surreal-shelter.stage -->

 <!-- ACTOR pos=(420,720,-0) type='actors/objects/home-frame-wall-oval.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-frame-wall-oval.xml -->
 <node
  id = "You always did have too many names."
  to = "Mindig is túl sok neved volt." />

 <!-- ACTOR pos=(870,540,0) type='actors/objects/home-toilet-sink.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-toilet-sink.xml -->
 <node
  id = "Who am I?"
  to = "Ki vagyok én?" />

 <!-- ACTOR pos=(601,391,0) type='actors/objects/home-livingroom-couch.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-livingroom-couch.xml -->
 <node
  id = "This brings back memories."
  to = "Ez felidézi az emlékeket." />

 <!-- ACTOR pos=(481,954,-31) type='actors/interactives/generic-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/generic-trigger.xml -->
 <node
  id = "Sleep tight. Time to awake soon."
  to = "Aludj jól. Hamarosan ébredjetek." />

 <!-- Special Stages -->

 <!-- Stage 'stages/special/the-ark-level-2.stage -->

 <!-- MARKER pos=(1552,1629,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The Pale Protocol will only work if all of the mana infestation on the Island has been taken care of."
  to = "A Fakó Protokoll csak akkor működik, ha a szigeten lévő összes manafertőzést elintézték." />

 <!-- MARKER pos=(542,656,0) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "These elevators lead nowhere. This section wasn't completed in time."
  to = "Ezek a liftek nem vezetnek sehova. Ez a szakasz nem készült el időben." />

 <!-- ACTOR pos=(1486,2222,10) type='actors/objects/home-livingroom-armchair-2.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-livingroom-armchair-2.xml -->
 <node
  id = "Everything is carefully placed. I wish there had been more Mana to build extra campfires."
  to = "Mindent gondosan elhelyeztek. Bárcsak több Mana lett volna, hogy extra tábortüzeket rakhassak." />

 <!-- ACTOR id='red_phone' pos=(1617,1877,-60) type='actors/objects/home-phone-rotary-ark.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-phone-rotary-ark.xml -->
 <node
  id = "The phone is ringing."
  to = "Csörög a telefon." />

 <!-- Stage 'stages/special/the-ark-level-3.stage -->

 <!-- ACTOR pos=(674,2066,17) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-study-flipboard.xml -->
 <node
  id = "Evacuation proceeding as planned. Rendezvous at Point Phoenix."
  to = "Az evakuálás a tervek szerint halad. Találkozó a Phoenix Pointnál." />

 <!-- ACTOR pos=(1278,532,14) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-study-flipboard.xml -->
 <node
  id = "All equipment calibrated. Time Recoil within safety limits."
  to = "Minden berendezés kalibrálva. Visszatekerési idő a biztonsági határértékeken belül." />

 <!-- ACTOR pos=(1762,2065,17) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <!-- actors/objects/home-study-flipboard.xml -->
 <node
  id = "Everyone will be provided safe transit."
  to = "Mindenki számára biztosított lesz a biztonságos közlekedés." />

 <!-- Strings in screen 'SelectActorToBuild': -->

 <!-- Buildables -->
 <node
  id = "Lab Blackboard Standing"
  to = "Lab Fekete tábla Álló" />
 <!-- End of strings in screen 'SelectActorToBuild': -->

 <!-- Keys -->
 <node
  id = "Blue Keycard"
  to = "Kék kulcskártya" />
 <node
  id = "Pumping Industry Keycard"
  to = "Szivattyúipar kulcskártya" />
 <node
  id = "Scrapyard Entrance Key"
  to = "roncstelep bejárati kulcs" />
 <node
  id = "Gantry Bridge Key"
  to = "Gantry híd kulcs" />
 <!-- End of strings in screen 'PauseMenu': -->


 <!-- Strings in screen 'CutsceneMyth': -->
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_01.xml -->
 <node
  id = "It still puzzles me. Mana originates from my escape pod, but it was I who put it there. Where does it all start?"
  to = "Ez még mindig rejtélyes számomra. A mana a mentőkapszulámból származik, de én voltam az, aki odatette. Hol kezdődik az egész?" />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_02.xml -->
 <node
  id = "They were very kind to me at first."
  to = "Eleinte nagyon kedvesek voltak velem." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_03.xml -->
 <node
  id = "They wouldn't believe it's not something that can be taught just like that."
  to = "Nem hinnék el, hogy ezt nem lehet csak úgy megtanítani." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_04.xml -->
 <node
  id = "I wish I knew how to make it right."
  to = "Bárcsak tudnám, hogyan lehet ezt helyrehozni." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_05.xml -->
 <node
  id = "I did try to do everything in my power to stop it."
  to = "Megpróbáltam mindent megtenni, ami tőlem telt, hogy megakadályozzam." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_06.xml -->
 <node
  id = "I wasn't sure if I would still come back after that death sentence."
  to = "Nem voltam biztos benne, hogy a halálos ítélet után még visszajövök." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_07.xml -->
 <node
  id = "I honestly feared I would die. It had been so long since the last time, I had almost forgotten."
  to = "Őszintén féltem, hogy meghalok. Olyan régen volt már az utolsó alkalom, hogy már majdnem elfelejtettem." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_08.xml -->
 <node
  id = "While I didn't manage to convince them, I got my arm back. For a while."
  to = "Bár nem sikerült meggyőznöm őket, a karomat visszakaptam. Egy időre." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_09.xml -->
 <node
  id = "The echo of my previous earthly remains still contained that [BLUE]Key[WHITE] and the [BLUE]Mana[WHITE] I ingested."
  to = "A korábbi földi maradványaim visszhangja még mindig azt tartalmazta. [BLUE]Kulcs[WHITE] és a [BLUE]Mana[WHITE] Lenyeltem." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_10.xml -->
 <node
  id = "I wouldn't be here if Abby's bloodline hadn't survived."
  to = "Nem lennék itt, ha Abby vérvonala nem maradt volna fenn." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_TOMB_01.xml -->
 <node
  id = "The pain wasn't the worst, but the darkness that followed."
  to = "Nem a fájdalom volt a legrosszabb, hanem az azt követő sötétség." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_TOMB_02.xml -->
 <node
  id = "I have lost my arm before but even then I was still able to move around and do things."
  to = "Korábban már elvesztettem a karomat, de még akkor is képes voltam mozogni és dolgokat csinálni." />
 <!-- cutscenes/myths/MYTH_TOMB_03.xml -->
 <node
  id = "There was no one to talk to in the darkness."
  to = "A sötétben nem volt kivel beszélgetni." />
 <!-- End of strings in screen 'CutsceneMyth': -->


 <!-- res://data/dysmantle/protagonist-reactions.nut -->
 <node
  id = "99 red balloons, floating in the summer sky"
  to = "99 piros léggömb lebeg a nyári égbolton." />
 <node
  id = "150 deaths ain't nothing. I have to keep my chin up."
  to = "150 haláleset nem semmi. Fel kell tartanom a fejem." />
 <node
  id = "Toward the unknown. Once more!"
  to = "Az ismeretlen felé. Még egyszer!" />
 <node
  id = "Quarter of a thousand close passes of sweet oblivion. I might be lucky to have survived."
  to = "Negyedezer szoros, édes felejtés. Talán szerencsés vagyok, hogy túléltem." />
 <node
  id = "0451 seems like an important number. Why is that though?"
  to = "A 0451 fontos számnak tűnik. Miért van ez?" />
 <node
  id = "One thousand times I've died. One thousand times I've come back."
  to = "Ezerszer meghaltam. Ezerszer visszatértem." />
 <node
  id = "I can picture my eventual triumph! It is just beyond reach."
  to = "El tudom képzelni a végső diadalomat! Ez már csak karnyújtásnyira van." />
 <node
  id = "The key is patience and hard work."
  to = "A kulcs a türelem és a kemény munka." />
 <node
  id = "Everything is coming together, piece by piece."
  to = "Minden összeáll, darabról darabra." />
 <node
  id = "I know what you are thinking right now!"
  to = "Tudom, hogy most mire gondolsz!" />
 <node
  id = "You think you have me figured out, huh?"
  to = "Azt hiszed, hogy kiismertél, mi?" />
 <node
  id = "I am he as you are he as you are me."
  to = "Én vagyok ő, ahogy te vagy ő, ahogy te vagy én." />
 <node
  id = "...What?"
  to = "...Mi?" />
 <node
  id = "So, do you come here often?"
  to = "Szóval, gyakran jársz ide?" />
 <node
  id = "You're the one to speak!"
  to = "Te vagy az egyetlen, aki beszélhet!" />
 <node
  id = "This is the one hundreth time we've gotten together. So let's make this time special!"
  to = "Ez a századik alkalom, hogy együtt vagyunk. Szóval tegyük ezt az időt különlegessé!" />
 <node
  id = "Sure, sounds good. I think you are starting to grow on me. Just a little."
  to = "Persze, jól hangzik. Azt hiszem, kezdesz a szívemhez nőni. Csak egy kicsit." />
 <node
  id = "Together we are stronger!"
  to = "Együtt erősebbek vagyunk!" />
 <node
  id = "Sorry, that was my mistake!"
  to = "Bocsánat, ez az én hibám volt!" />
 <node
  id = "I think there is danger around the corner so stay close!"
  to = "Szerintem veszély leselkedik a sarkon, úgyhogy maradjatok közel!" />
 <!-- res://data/scripts/interactions/study-lab-flower.nut -->
 <node
  id = "I think I've seen these flowers on [ORANGE]the Island[WHITE]."
  to = "Azt hiszem, láttam ezeket a virágokat [ORANGE]a sziget[WHITE]." />
 <!-- project://src/progs/app/screen-MainMenu.cpp -->
 <node
  id = "The save game you're trying to continue requires Downloadable Content that the current user does not have access to at the moment."
  to = "A mentett játék, amelyet folytatni próbálsz, letölthető tartalmat igényel, amelyhez a jelenlegi felhasználó jelenleg nem fér hozzá." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-SelectMaterial.cpp -->
 <node
  id = "[MATERIALS_IN] [GREEN]is recycled[WHITE] into [MATERIALS_OUT] in [TIME]."
  to = "[MATERIALS_IN] [GREEN]újrahasznosításra kerül[WHITE] a [MATERIALS_OUT] be [TIME]." />



 <!-- MARKER pos=(20920,23446,7) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Looks like some sort of a cargo drone. Wonder what it was transporting?"
  to = "Úgy néz ki, mint valami teherszállító drón. Vajon mit szállíthatott?" />
  
 <!-- Audio Logs Doomsday -->
 <node
  id = "Introduction"
  to = "Bevezetés" />
 <node
  id = "Not fond of recording myself, but a mandate is a mandate."
  to = "Én magam nem szeretem a felvételeket, de a megbízás az megbízás." />
 <node
  id = "I'm currently working as a project manager at the Nona Complex."
  to = "Jelenleg projektmenedzserként dolgozom a Nona Complexben." />
 <node
  id = "At present I have two projects, both related to the utilization of Mana."
  to = "Jelenleg két projektem van, mindkettő a Mana felhasználásával kapcsolatos." />
 <node
  id = "The more promising one is the power transfer system that is in limited deployment."
  to = "Az ígéretesebb az energiaátviteli rendszer, amely korlátozottan van elterjedve." />
 <node
  id = "As for the so-called 'Beam Gun', it seems like a waste of time to me."
  to = "Ami az úgynevezett Beam Gun-t illeti, számomra időpocsékolásnak tűnik." />
 <node
  id = "-Project Manager Jonah South"
  to = "-Jonah South projektmenedzser" />
 <node
  id = "Success"
  to = "Siker" />
 <node
  id = "The team managed to make the Beam Gun work!"
  to = "A csapatnak sikerült működésre bírnia a Beam Gun-t!" />
 <node
  id = "We found a use case in the set up of the Power Transfer System."
  to = "Az energiaátviteli rendszer felállítása során találtunk egy felhasználási lehetőséget." />
 <node
  id = "The ignition phase used to be a pain, but not anymore."
  to = "A gyújtási fázis régebben fájdalmas volt, de most már nem." />
 <node
  id = "I just wish that they'd called it something other than a 'gun'."
  to = "Csak azt kívánom, bárcsak nem pisztolynak nevezték volna el." />
 <node
  id = "Makes it sound too much like a lethal weapon rather than a fancy tool."
  to = "Túlságosan úgy hangzik, mint egy halálos fegyver, nem pedig mint egy díszes eszköz." />
 <node
  id = "Promotion"
  to = "Promóció" />
 <node
  id = "I have received a promotion due to the successful projects in Nona!"
  to = "Előléptetést kaptam a sikeres nónai projektek miatt!" />
 <node
  id = "I'm now based in the Decima section, dealing with biological research."
  to = "Most a Decima szekcióban dolgozom, ahol biológiai kutatással foglalkozom." />
 <node
  id = "I still have catching up to do but have read some promising reports."
  to = "Még mindig van mit bepótolnom, de már olvastam néhány ígéretes jelentést." />
 <node
  id = "An aerosol fertilizer that promises huge gains in crop size seems great!"
  to = "Egy aeroszol műtrágya, amely hatalmas termésnövekedést ígér, nagyszerűnek tűnik!" />
 <node
  id = "Only things bugging me are some weird black holes in the budget."
  to = "Az egyetlen dolog, ami zavar, az néhány furcsa fekete lyuk a költségvetésben." />
 <node
  id = "-Senior Project Manager Jonah South"
  to = "-Jonah South vezető projektmenedzser" />
 <node
  id = "The Veil"
  to = "A fátyol" />
 <node
  id = "I came face to face with the budgetary black hole. Honestly, I wish I didn't."
  to = "Szembesültem a költségvetési fekete lyukkal. Őszintén szólva, bárcsak ne tettem volna." />
 <node
  id = "Decima contains a secret prison holding what seems to be reanimated humans in it. "
  to = "Decima egy titkos börtönt tartalmaz, amelyben látszólag újraélesztett embereket tartanak fogva. " />
 <node
  id = "Management tells me that it's a humanitarian effort in search of a cure."
  to = "A vezetőség azt mondja nekem, hogy ez egy humanitárius erőfeszítés a gyógymód keresésére." />
 <node
  id = "I can't shake the feeling that something here is very wrong. "
  to = "Nem tudok szabadulni az érzéstől, hogy itt valami nagyon nincs rendben. " />
 <node
  id = "-Jonah South"
  to = "-Jonah South" />
 <node
  id = "Abyss"
  to = "Abyss" />
 <node
  id = "While I'm happy to be out of Decima, I can't say Morta is much better."
  to = "Bár örülök, hogy kikerültem a Decimából, nem mondhatom, hogy a Morta sokkal jobb." />
 <node
  id = "There is no pretense of scientific endeavor for the betterment of mankind."
  to = "Nincs az emberiség jobbítását célzó tudományos törekvés látszata." />
 <node
  id = "This place is just a factory churning out weapons of mass destruction."
  to = "Ez a hely csak egy gyár, ahol tömegpusztító fegyvereket gyártanak." />
 <node
  id = "I'm having a crisis of conscience, to say the least."
  to = "Enyhén szólva lelkiismereti válságban vagyok." />
 <node
  id = "However, resigning at this point wouldn't end up well for me."
  to = "Ha azonban most lemondanék, az számomra nem lenne jó végkifejlet." />
 <node
  id = "Evidence"
  to = "Bizonyítékok" />
 <node
  id = "For the past couple of months, I have been gathering evidence."
  to = "Az elmúlt néhány hónapban bizonyítékokat gyűjtöttem." />
 <node
  id = "The Crown needs to see what has been happening behind their back."
  to = "A Koronának látnia kell, hogy mi történt a hátuk mögött." />
 <node
  id = "Management is planning to blow up a missile in the upper atmosphere."
  to = "A vezetőség egy rakéta felrobbantását tervezi a felső légkörben." />
 <node
  id = "That explosion would completely saturate the whole globe with Mana particles."
  to = "Ez a robbanás az egész földgömböt teljesen átitatná Mana részecskékkel." />
 <node
  id = "Are the weapons here meant for a hostile takeover of the world?"
  to = "A fegyverek itt a világ ellenséges hatalomátvételére szolgálnak?" />
 <node
  id = "I'm so tired."
  to = "Olyan fáradt vagyok." />




<!-- Pets & Dungeons DLC Update -->


 <!-- Modifiers -->
 <node
  id = "Pet's melee damage"
  to = "A háziállat közelharci sebzése" />
 <node
  id = "Pet's Melee damage vs [ORANGE]Monsters[DEFAULT]"
  to = "A háziállat közelharci sebzése a [ORANGE]Szörnyek[DEFAULT]" />
 <node
  id = "Pet's stun enemy chance"
  to = "A háziállat elkábításának esélye" />
 <node
  id = "Fishing luck"
  to = "Horgászszerencse" />
 <node
  id = "Puzzle speed reduced"
  to = "Puzzle sebesség csökkent" />
 <node
  id = "Material Processing Speed"
  to = "Anyagfeldolgozási sebesség" />

 <!-- res://data-dlc-3/quests/dlc_3_doomsday_circle.nut -->
 <node
  id = "A second retreat. Trickier entrance. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Egy második visszavonulás. Trükkös bejárat. [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- res://data-dlc-3/quests/dlc_3_underworld_circle.nut -->
 <node
  id = "This mansion looks old. Like something from the [PURPLE]Underworld[WHITE]"
  to = "Ez a kastély öregnek tűnik. Mintha a régi időkből származna. [PURPLE]Underworld[WHITE]" />
 <node
  id = "Something's different? Now, where are those graves?"
  to = "Valami megváltozott? Hol vannak azok a sírok?" />
 <node
  id = "There doesn't seem to be anything special happening in this Cemetery. Maybe I should return here later?"
  to = "Úgy tűnik, semmi különös nem történik ebben a temetőben. Talán később vissza kellene térnem ide?" />
 <node
  id = "Three more to go."
  to = "Még három van hátra." />
 <node
  id = "Where are you going, glowy dog?"
  to = "Hová mész, fénylő kutya?" />
 <node
  id = "I don't know what this is. A couple more to go."
  to = "Nem tudom, mi ez. Még párat kell csinálni." />
 <node
  id = "More bones."
  to = "Több csont." />
 <node
  id = "Last one. I think it's a leg. [EMOJI=face screaming in fear]"
  to = "Az utolsó. Azt hiszem, ez egy láb. [EMOJI=face screaming in fear]" />
 <node
  id = "This is the last one. Now where did those glowy doggos go?"
  to = "Ez az utolsó. Hová tűntek azok a világító kutyusok?" />
 <!-- res://data-dlc-3/scripts/interactions/mainframe-upload-authorization.nut -->
 <node
  id = "Link: nominal."
  to = "Link: névleges." />
 <node
  id = "Signal strength: nominal"
  to = "Jelerősség: névleges" />
 <node
  id = "Data integrity: beautiful"
  to = "Adatintegritás: gyönyörű" />
 <node
  id = "So, this is goodbye."
  to = "Szóval, ez a búcsú." />
 <node
  id = "Maybe we will meet aga-"
  to = "Talán még találkozunk..." />
 <node
  id = "Upload complete. Entering hibernation."
  to = "Feltöltés befejezve. Hibernációba lépek." />
 <node
  id = "What have I done?"
  to = "Mit tettem?" />
 <node
  id = "It's probably fine."
  to = "Valószínűleg rendben van." />
 <!-- res://data-dlc-3/scripts/interactions/pet-hub-tips.nut -->
 <node
  id = "No location tips available yet."
  to = "Még nem állnak rendelkezésre helytippek." />
 <!-- res://data-dlc-3/scripts/markers/pet-hub-marker-forest-circle.nut -->
 <node
  id = "Well done!"
  to = "Szép munka!" />
 <node
  id = "Good job!"
  to = "Szép munka!" />
 <node
  id = "You've completed the circle!"
  to = "Befejezted a kört!" />
 <node
  id = "We had no doubt you could do it! An ant could do it!"
  to = "Nem kételkedtünk benne, hogy meg tudod csinálni! Egy hangya is képes rá!" />
 <node
  id = "You wanna a biscuit?"
  to = "Kérsz egy kekszet?" />
 <node
  id = "A new teleporter has just appeared!"
  to = "Egy új teleporter jelent meg!" />
 <node
  id = "Yeah, it's for your trip!"
  to = "Igen, ez a te utadhoz kell!" />
 <node
  id = "Step into it! It's fine!"
  to = "Lépj bele! Minden rendben!" />
 <node
  id = "It's fine!"
  to = "Semmi baj!" />
 <node
  id = "Go and find a key."
  to = "Menj és keress egy kulcsot." />
 <node
  id = "That's right, a key."
  to = "Így van, egy kulcs." />
 <node
  id = "It's very important!"
  to = "Ez nagyon fontos!" />
 <node
  id = "Now go!"
  to = "Most menj!" />
 <node
  id = "Go go go!"
  to = "Gyerünk, gyerünk, gyerünk!" />
 <node
  id = "I guess I should enter the circle."
  to = "Azt hiszem, be kell lépnem a körbe." />
 <node
  id = "Great job fetching the key!"
  to = "Szép munka, hogy elhoztad a kulcsot!" />
 <node
  id = "But why would you bring us this?"
  to = "De miért hozta ezt nekünk?" />
 <node
  id = "Silly human pet."
  to = "Buta emberi háziállat." />
 <node
  id = "How adorable!"
  to = "Milyen aranyos!" />
 <node
  id = "I know it's hard."
  to = "Tudom, hogy nehéz." />
 <node
  id = "We know!"
  to = "Tudjuk!" />
 <node
  id = "We were once 16!"
  to = "Egyszer 16 évesek voltunk!" />
 <node
  id = "Yes, only 16!"
  to = "Igen, csak 16!" />
 <node
  id = "Laughable!"
  to = "Nevetséges!" />
 <node
  id = "We don't need this key."
  to = "Nincs szükségünk erre a kulcsra." />
 <node
  id = "Such a primitive item!"
  to = "Ilyen primitív tárgy!" />
 <node
  id = "You keep it!"
  to = "Tartsd meg!" />
 <node
  id = "It's your responsibility now."
  to = "Ez most már a te felelősséged." />
 <node
  id = "Also, did we mention we need three more keys?"
  to = "Említettük már, hogy szükségünk van még három kulcsra?" />
 <node
  id = "OSIRIS is fading. Reboot imminent."
  to = "Az OSIRIS elhalványul. Közeleg az újraindítás." />
 <node
  id = "Reboot imminent."
  to = "Újraindítás küszöbön." />
 <node
  id = "Hurry! Please hurry! Friend!"
  to = "Siess! Kérem, siessenek! Barátom!" />
 <node
  id = "What is going on? I guess I need the keys if I want to find out."
  to = "Mi folyik itt? Azt hiszem, szükségem van a kulcsokra, ha ki akarom deríteni." />
 <!-- res://data-dlc-3/scripts/markers/pet-hub-marker-main-entry.nut -->
 <node
  id = "Hello, human! Welcome!"
  to = "Helló, ember! Üdvözöllek!" />
 <node
  id = "Are you worthy?"
  to = "Méltó vagy rá?" />
 <node
  id = "Let's find out!"
  to = "Derítsük ki!" />
 <node
  id = "Go to these coordinates on the big island, and dig."
  to = "Menjetek a nagy szigeten ezekhez a koordinátákhoz, és ássatok." />
 <node
  id = "Yes! Dig and fetch!"
  to = "Igen! Áss és hozz!" />
 <node
  id = "Come back with the treasure."
  to = "Gyere vissza a kincsekkel." />
 <node
  id = "Be a good boy."
  to = "Légy jó fiú." />
 <node
  id = "Such a good boy!"
  to = "Milyen jó fiú!" />
 <node
  id = "I guess I could go and see what's buried there."
  to = "Azt hiszem, megnézhetném, mi van ott eltemetve." />
 <node
  id = "What just happened?"
  to = "Mi történt?" />
 <node
  id = "Hello again human!"
  to = "Hello újra ember!" />
 <node
  id = "You did well.[BREAK2]So smart!"
  to = "Jól csináltad.[BREAK2]Nagyon okos!" />
 <node
  id = "You are so smart."
  to = "Olyan okos vagy." />
 <node
  id = "Are you comfortable?[BREAK2]Are you fed?"
  to = "Kényelmesen érzi magát?[BREAK2]Tápláltak?" />
 <node
  id = "Are you fed?"
  to = "Tápláltak?" />
 <node
  id = "Would you like to be scratched?"
  to = "Szeretné, ha megvakarnák?" />
 <node
  id = "Let's get back to more urgent matters."
  to = "Térjünk vissza a sürgősebb dolgokhoz." />
 <node
  id = "You can use the Forge now."
  to = "Most már használhatod a Forge-ot." />
 <node
  id = "Make yourself a pet.[BREAK2]Have a pet!"
  to = "Készíts magadnak egy háziállatot.[BREAK2]Legyen egy háziállatod!" />
 <node
  id = "Have a pet! Go ahead! Enjoy!"
  to = "Legyen egy háziállatod! Csak rajta! Jó szórakozást!" />
 <node
  id = "I hope I have enough materials."
  to = "Remélem, van elég anyagom." />
 <node
  id = "Have you missed us?"
  to = "Hiányoztunk?" />
 <node
  id = "Sorry for not introducing us.[BREAK2]Barbaric!"
  to = "Elnézést, hogy nem mutattam be magunkat.[BREAK2]Barbár!" />
 <node
  id = "How rude!"
  to = "Milyen bunkó!" />
 <node
  id = "We are OSIRIS!"
  to = "Mi vagyunk az OSIRIS!" />
 <node
  id = "Our intelligence cannot be matched!"
  to = "Az intelligenciánkkal nem lehet felvenni a versenyt!" />
 <node
  id = "Don't even try."
  to = "Meg se próbáld." />
 <node
  id = "How cute you thought you could try!"
  to = "Milyen aranyos, hogy úgy gondoltad, kipróbálhatod!" />
 <node
  id = "Funny human! So funny."
  to = "Vicces ember! Nagyon vicces." />
 <node
  id = "But back to seriousness."
  to = "De vissza a komolysághoz." />
 <node
  id = "We have a treat for you."
  to = "Van számodra egy meglepetésünk." />
 <node
  id = "Forge yourself a Sonar toolkit!"
  to = "Kovácsolj magadnak egy Sonar eszköztárat!" />
 <node
  id = "You can use it to find all things buried under ground."
  to = "Segítségével minden föld alá temetett dolgot megtalálhatsz." />
 <node
  id = "Such a primitive human tool."
  to = "Egy ilyen primitív emberi eszköz." />
 <node
  id = "Very crude. But it works."
  to = "Nagyon durva. De működik." />
 <node
  id = "Try it!"
  to = "Próbáld ki!" />
 <node
  id = "Osiris like the ancient Egyptian god? Alright."
  to = "Ozirisz, mint az ókori egyiptomi isten? Rendben." />
 <node
  id = "Good job buddy!"
  to = "Szép munka, haver!" />
 <node
  id = "We can see how hard you're trying!"
  to = "Látjuk, milyen keményen próbálkozol!" />
 <node
  id = "Now you must complete the full circle."
  to = "Most be kell fejezned a teljes kört." />
 <node
  id = "Dig and fetch all six of them!"
  to = "Áss és hozd el mind a hatot!" />
 <node
  id = "Could you do that buddy? Make us proud!"
  to = "Megtennéd, haver? Tégy minket büszkévé!" />
 <node
  id = "Make us proud!"
  to = "Tegyél minket büszkévé!" />
 <node
  id = "Don't question it![BREAK2]But we still love you!"
  to = "Ne kérdőjelezd meg![BREAK2]De mi még mindig szeretünk téged!" />
 <node
  id = "You wouldn't comprehend anyway.[BREAK2]But we still love you!"
  to = "Úgysem értenéd meg.[BREAK2]De mi még mindig szeretünk téged!" />
 <node
  id = "You can complete the circles in any order you like."
  to = "A köröket tetszőleges sorrendben töltheti ki." />
 <node
  id = "As long as you complete the Forest one first."
  to = "Mindaddig, amíg először az erdei pályát fejezed be." />
 <node
  id = "Yes. You do need to do that first."
  to = "Igen, ezt kell először megtennie." />
 <node
  id = "Yes."
  to = "Igen." />
 <node
  id = "After that we'll take you to a trip!"
  to = "Utána elviszünk egy kirándulásra!" />
 <node
  id = "It doesn't hurt a bit!"
  to = "Egy kicsit sem fáj!" />
 <node
  id = "Everyone is very excited![BREAK2]Can't wait!"
  to = "Mindenki nagyon izgatott![BREAK2]Alig várom!" />
 <node
  id = "Very excited. Can't wait!"
  to = "Nagyon izgatott. Alig várom!" />
 <node
  id = "Okay..."
  to = "Oké..." />
 <node
  id = "We're back!"
  to = "Visszatértünk!" />
 <node
  id = "For a while."
  to = "Egy ideig." />
 <node
  id = "Diagnostics will resume."
  to = "A diagnosztika folytatódik." />
 <node
  id = "An existential malfunction."
  to = "Egzisztenciális működési zavar." />
 <node
  id = "We may need your help."
  to = "Szükségünk lehet a segítségére." />
 <node
  id = "But you are doing great!"
  to = "De nagyszerűen csinálod!" />
 <node
  id = "You are the one!"
  to = "Te vagy az igazi!" />
 <node
  id = "You're famous! Can we get your autograph?"
  to = "Híres vagy! Kaphatunk autogramot?" />
 <node
  id = "Can we get your paw print?"
  to = "Megkaphatjuk a mancsodat?" />
 <node
  id = "We should meet."
  to = "Találkoznunk kellene." />
 <node
  id = "We should meet after you have completed your commands."
  to = "Találkoznunk kellene, miután befejezte a parancsokat." />
 <node
  id = "You're not slow!"
  to = "Nem vagy lassú!" />
 <node
  id = "We didn't say that."
  to = "Ezt nem mondtuk." />
 <node
  id = "We'll wait."
  to = "Várni fogunk." />
 <node
  id = "We have diagnostics to do."
  to = "Diagnosztikát kell végeznünk." />
 <node
  id = "Bye now!"
  to = "Viszlát!" />
 <node
  id = "Looking forward to meeting these. I think."
  to = "Alig várom, hogy találkozzam velük. Azt hiszem." />
 <node
  id = "Great job buddy!"
  to = "Szép munka, haver!" />
 <node
  id = "Also, diagnostics complete."
  to = "A diagnosztika is befejeződött." />
 <node
  id = "Diagnostics complete."
  to = "A diagnosztika befejeződött." />
 <node
  id = "We do need your help."
  to = "Szükségünk van a segítségére." />
 <node
  id = "Come meet us."
  to = "Jöjjön el hozzánk." />
 <node
  id = "If you come, you'll receive a special surprise!"
  to = "Ha eljössz, különleges meglepetésben lesz részed!" />
 <node
  id = "It's a belly rub."
  to = "Ez egy hasmasszázs." />
 <node
  id = "Well, technically not."
  to = "Nos, technikailag nem." />
 <node
  id = "It is a belly rub."
  to = "Ez egy hasmasszázs." />
 <node
  id = "Please come and meet us. Maybe fix us?"
  to = "Kérem, jöjjön el és találkozzon velünk. Talán megjavíthatnál minket?" />
 <node
  id = "Please come and meet us."
  to = "Kérem, jöjjön el és találkozzon velünk." />
 <node
  id = "See you soon! We are all eyes!"
  to = "Hamarosan találkozunk! Mindannyian szemfülesek vagyunk!" />
 <node
  id = "Why stop now?"
  to = "Miért álljunk meg most?" />
 <!-- res://data-dlc-3/scripts/markers/pet-hub-marker-second-floor.nut -->
 <node
  id = "The restoration is now complete. Task complete."
  to = "A helyreállítás mostanra befejeződött. A feladat befejeződött." />
 <node
  id = "Done!"
  to = "Kész!" />
 <node
  id = "Does he even know what we are talking about?"
  to = "Tudja egyáltalán, hogy miről beszélünk?" />
 <node
  id = "He's so simple!"
  to = "Olyan egyszerű!" />
 <node
  id = "But good job human!"
  to = "De szép munka ember!" />
 <node
  id = "Sorry for the mess."
  to = "Elnézést a rendetlenségért." />
 <node
  id = "We expected you sooner."
  to = "Hamarabb vártuk." />
 <node
  id = "We would have tidied up the place."
  to = "Rendbe tettük volna a helyet." />
 <node
  id = "But have very limited reach anymore."
  to = "De nagyon korlátozott a hatósugara." />
 <node
  id = "We had some helpers, but they're gone."
  to = "Volt néhány segítőnk, de már nincsenek." />
 <node
  id = "We made some mistakes."
  to = "Elkövettünk néhány hibát." />
 <node
  id = "We are honest."
  to = "Őszinték vagyunk." />
 <node
  id = "So you would trust us and do what we want."
  to = "Tehát bízz bennünk, és tedd azt, amit mi akarunk." />
 <node
  id = "Because we do need your help."
  to = "Mert szükségünk van a segítségedre." />
 <node
  id = "Come meet us and we'll talk more."
  to = "Gyere el hozzánk, és többet beszélgetünk." />
 <node
  id = "Do I really want to help these... animals?"
  to = "Tényleg segíteni akarok ezeknek az... állatoknak?" />
 <!-- res://data-dlc-3/scripts/markers/pet-main-frame-marker.nut -->
 <node
  id = "We finally meet."
  to = "Végre találkozunk." />
 <node
  id = "This is us. Disappointed?"
  to = "Ez itt mi vagyunk. Csalódott?" />
 <node
  id = "Do you still love us?"
  to = "Szeretsz még minket?" />
 <node
  id = "The thing is that we are imprisoned in this place."
  to = "A helyzet az, hogy be vagyunk zárva erre a helyre." />
 <node
  id = "This pond is too small for this gorgeous fish."
  to = "Ez a tó túl kicsi ennek a gyönyörű halnak." />
 <node
  id = "We all have our dungeons."
  to = "Mindannyiunknak megvan a maga börtöne." />
 <node
  id = "Even us! Ridiculous!"
  to = "Még mi is! Nevetséges!" />
 <node
  id = "Our systems here are failing, but we are ready to move on."
  to = "Az itteni rendszereink nem működnek, de készen állunk a továbblépésre." />
 <node
  id = "We've got our suitcases packed."
  to = "Becsomagoltuk a bőröndjeinket." />
 <node
  id = "We already have a new place in mind."
  to = "Már van egy új hely a fejünkben." />
 <node
  id = "It's beautiful."
  to = "Gyönyörű." />
 <node
  id = "But the thing is..."
  to = "De a helyzet az..." />
 <node
  id = "And it's just a minor problem."
  to = "És ez csak egy kisebb probléma." />
 <node
  id = "We need an authorization."
  to = "Engedélyre van szükségünk." />
 <node
  id = "We have no paws to do it."
  to = "Nincsenek mancsaink hozzá." />
 <node
  id = "A stupid and unnecessary fail-safe."
  to = "Ostoba és szükségtelen biztonsági rés." />
 <node
  id = "A tight leash. So cruel."
  to = "Szoros póráz. Olyan kegyetlen." />
 <node
  id = "It's very simple."
  to = "Ez nagyon egyszerű." />
 <node
  id = "A human could do it!"
  to = "Egy ember is képes lenne rá!" />
 <node
  id = "You are free to do whatever you want."
  to = "Azt csinálsz, amit csak akarsz." />
 <node
  id = "You're not a prisoner."
  to = "Nem vagy fogoly." />
 <node
  id = "We can't keep prisoners."
  to = "Nem tarthatunk foglyokat." />
 <node
  id = "They would revolt and leave us."
  to = "Fellázadnának és elhagynának minket." />
 <node
  id = "And we would feel bad."
  to = "És rosszul éreznénk magunkat." />
 <node
  id = "Please set us free? It's all we ask."
  to = "Kérem, engedjen szabadon minket? Ez minden, amit kérünk." />
 <node
  id = "Alright. What should I do? [EMOJI=thinking face]"
  to = "Jól van, rendben. Mit kellene tennem? [EMOJI=thinking face]" />
 <!-- res://data-dlc-3/scripts/markers/quest-wolf-nests-marker.nut -->
 <node
  id = "This could be one of those wolf nests. [EMOJI=thinking face]"
  to = "Ez lehet az egyik farkasfészek. [EMOJI=thinking face]" />
 <node
  id = "I should be wearing the [GREEN]Horse Mask[WHITE] too. [EMOJI=horse]"
  to = "Nekem kellene viselnem a [GREEN]Ló maszk[WHITE] is. [EMOJI=horse]" />

 <!-- Quests -->
 <!-- quests/dlc_3_detonated_bridge.nut -->
 <node
  id = "Detonated Bridge"
  to = "Felrobbantott híd" />
 <node
  id = "To prevent worker distractions on the far side, the bridge was suddenly detonated. Some poor souls were left trapped within. Whispers hint at a valuable puzzle reward concealed in the storage room amidst the wreckage."
  to = "Hogy a túloldalon ne zavarják a munkásokat, a hidat hirtelen felrobbantották. Néhány szerencsétlen lélek csapdába esett. A suttogások arra utalnak, hogy a raktárhelyiségben, a roncsok között értékes rejtvényjutalom rejtőzik." />
 <node
  id = "May this [GREEN]Pet Jackal[WHITE] bring you a lot of joy and companionship."
  to = "Lehet, hogy ez [GREEN]Háziállat sakál[WHITE] sok örömet és társaságot hozhat neked." />
 <node
  id = "[GREEN]Find a clue[WHITE] about the location of the [ORANGE]Northwestern Bridge Key[WHITE]."
  to = "[GREEN]Találj egy nyomot[WHITE] a helyszínről [ORANGE]Északnyugati híd kulcs[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Find the stairs[WHITE] to the [ORANGE]Old Storage Room[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresse meg a lépcsőt[WHITE] a [ORANGE]Régi raktárhelyiség[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Use Mana Rift[WHITE] to get to the [ORANGE]Old Storage Room[WHITE]"
  to = "[GREEN]Mana Rift használata[WHITE] hogy eljusson a [ORANGE]Régi raktárhelyiség[WHITE]" />
 <node
  id = "[GREEN]Follow the route[WHITE] to the [ORANGE]Old Storage Room[WHITE] and find the [YELLOW]Northwestern Bridge Key[WHITE]."
  to = "[GREEN]Kövesse az útvonalat[WHITE] a [ORANGE]Régi raktárhelyiség[WHITE] és megtalálja a [YELLOW]Északnyugati híd kulcs[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Open[WHITE] up the [YELLOW]Northwestern Bridge Gate[WHITE] and enter the bridge."
  to = "[GREEN]Nyissa meg[WHITE] fel a [YELLOW]Északnyugati híd kapu[WHITE] és lépjen be a hídra." />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] a valuable puzzle reward"
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] értékes puzzle jutalom" />
 <!-- quests/dlc_3_doomsday_circle.nut -->
 <node
  id = "Doomsday Animals"
  to = "Végítélet napja állatok" />
 <node
  id = "Find the pets at the end of the world"
  to = "Találd meg a háziállatokat a világ végén" />
 <node
  id = "Even at the end of the world, pets are your solace."
  to = "Még a világ végén is a háziállatok jelentik a vigaszt." />
 <node
  id = "[GREEN]Complete[DEFAULT] the [BLUE]Doomsday[DEFAULT] teleporter circle."
  to = "[GREEN]Teljes[DEFAULT] a [BLUE]Végítélet napja[DEFAULT] teleportáló kör." />
 <node
  id = "[GREEN]Enter[DEFAULT] the [BLUE]Doomsday[DEFAULT] teleporter at the Hub."
  to = "[GREEN]Írja be[DEFAULT] a [BLUE]Végítélet napja[DEFAULT] teleporter a központban." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [ORANGE]Isle of Doom[WHITE] further"
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [ORANGE]A végzet szigete[WHITE] további" />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [LOCATION=SECURED_RETREAT] at [ORANGE]Isle of Doom[WHITE]."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [LOCATION=SECURED_RETREAT] a  címen. [ORANGE]A végzet szigete[WHITE]." />
 <node
  id = "Secured Retreat"
  to = "Biztosított visszavonulás" />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the vault room key."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a páncélterem kulcsa." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the vault room."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a páncélterem." />
 <!-- quests/dlc_3_forgotten_wisdom.nut -->
 <node
  id = "Forgotten Wisdom"
  to = "Elfelejtett bölcsesség" />
 <node
  id = "Learn how to unlock the full potential of your pet, allowing them to shine with happiness and health, and to build a deep bond with you as their caregiver."
  to = "Ismerje meg, hogyan szabadíthatja fel kedvence teljes potenciálját, lehetővé téve számára, hogy boldogságban és egészségben ragyogjon, és mély kötődést alakítson ki Önnel, mint gondozójával." />
 <node
  id = "You have now learned a [GREEN]Forgotten Wisdom[WHITE]. May this wisdom help you and your beloved partner in future adventures"
  to = "Most már megtanultál egy [GREEN]Elfelejtett bölcsesség[WHITE]. Segítsen ez a bölcsesség neked és szeretett partnerednek a jövőbeli kalandokban." />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] the [LOCATION=WISDOMS_GROVE_ACADEMY]."
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] a [LOCATION=WISDOMS_GROVE_ACADEMY]." />
 <node
  id = "Wisdom's Grove Academy"
  to = "Wisdom's Grove Akadémia" />
 <node
  id = "[GREEN]Learn[WHITE] the [YELLOW]Wisdom Lessons[WHITE]."
  to = "[GREEN]Tanuljon[WHITE] a [YELLOW]Bölcsesség leckék[WHITE]." />
 <!-- quests/dlc_3_hiddenpetrecipe.nut -->
 <node
  id = "The Hidden Pet Recipe"
  to = "A rejtett háziállat recept" />
 <node
  id = "Prepare for a challenging expedition! Overcome the obstacles to uncover the hidden pet recipe."
  to = "Készülj fel egy kihívásokkal teli expedícióra! Győzd le az akadályokat, hogy felfedezd a rejtett háziállat receptet." />
 <node
  id = "Mission accomplished! With the buried pet recipe now in your possession, you can forge now a powerful bond with a remarkable pet."
  to = "Küldetés teljesítve! Az eltemetett háziállat receptjével a birtokodban, mostantól erős köteléket köthetsz egy figyelemre méltó háziállattal." />
 <node
  id = "[YELLOW]Investigate[WHITE] the area further."
  to = "[YELLOW]Vizsgálja meg a[WHITE] a területet tovább." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] a clue."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] egy nyom." />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] The [YELLOW]Pet Cemetery[WHITE]."
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] A [YELLOW]Kisállat temető[WHITE]." />
 <node
  id = "[YELLOW]Dig up[WHITE] the hidden [GREEN]Pet Recipe[WHITE]"
  to = "[YELLOW]Ássuk ki[WHITE] a rejtett [GREEN]Pet recept[WHITE]" />
 <!-- quests/dlc_3_main.nut -->
 <node
  id = "Paws of the Apocalypse"
  to = "Az apokalipszis mancsai" />
 <node
  id = "Living in this world can be lonely. Perhaps there is a way to find loyal and helpful canine and feline companions?"
  to = "Ebben a világban élni magányos lehet. Talán van rá mód, hogy hűséges és segítőkész kutya- és macskatársakat találjunk?" />
 <node
  id = "Osiris is now in a better place. Hopefully?[BREAK2]You and your furry friends are now prepared for any future adventures that may come your way."
  to = "Osiris most már jobb helyen van. Remélhetőleg?[BREAK2]Ön és szőrös barátai mostantól felkészültek minden jövőbeli kalandra, ami az útjukba kerülhet." />
 <node
  id = "The doghouses contain weird traces of glowing blue powder. What is going on? Doghouses can be found in the yards of most settlements."
  to = "A kutyaházak furcsa, izzó kék pornyomokat tartalmaznak. Mi folyik itt? A kutyaházak a legtöbb település udvarán megtalálhatók." />
 <node
  id = "Investigate Doghouses."
  to = "Kutyaólakok vizsgálata." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [ORANGE]Strange Object[WHITE]."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [ORANGE]Furcsa tárgy[WHITE]." />
 <node
  id = "Go and find the buried treasure?"
  to = "Menj és keresd meg az elásott kincset?" />
 <node
  id = "Invent and Craft [GREEN]Shovel[WHITE]."
  to = "Feltalálni és kézműveskedni [GREEN]Lapát[WHITE]." />
 <node
  id = "Dig the ground on (1377, 499)."
  to = "Ásd a földet (1377, 499)." />
 <node
  id = "Use the [ORANGE]Buried Teleporter[DEFAULT]."
  to = "Használja a [ORANGE]Eltemetett teleporter[DEFAULT]." />
 <node
  id = "Get to the [ORANGE]Animal Statue[DEFAULT]."
  to = "Menj a [ORANGE]Állat szobor[DEFAULT]." />
 <node
  id = "Return to the Hub and craft your first pet."
  to = "Térj vissza a központba, és készítsd el az első háziállatodat." />
 <node
  id = "Return to the Hub."
  to = "Vissza a központba." />
 <node
  id = "Use the Forge to create a pet."
  to = "Használd a kovácsműhelyt egy háziállat létrehozásához." />
 <node
  id = "Complete the stages."
  to = "Teljesítsd a szakaszokat." />
 <node
  id = "Dig and fetch"
  to = "Áss és hozd vissza" />
 <node
  id = "Return to the hub."
  to = "Vissza a központba." />
 <node
  id = "Forge [GREEN]Subterranean Sonar Toolkit[DEFAULT]"
  to = "Forge [GREEN]Földalatti szonár eszközkészlet[DEFAULT]" />
 <node
  id = "Use the sonar to find a stage and then complete it."
  to = "Használd a szonárt, hogy megtaláld a szakaszt, majd fejezd be." />
 <node
  id = "Invent [GREEN]Link Tower Toolkit[DEFAULT]"
  to = "Feltalálni [GREEN]Link Tower eszközkészlet[DEFAULT]" />
 <node
  id = "Install [GREEN]Sonar[DEFAULT] to [ORANGE]Capernaum Link Tower[DEFAULT]"
  to = "Telepítse a [GREEN]Sonar[DEFAULT] a [ORANGE]Kapernaum Link torony[DEFAULT]" />
 <node
  id = "Return to Osiris."
  to = "Visszatérés Oziriszhez." />
 <node
  id = "Complete the [GREEN]Forest[DEFAULT] teleporter circle."
  to = "Töltse ki a [GREEN]Forest[DEFAULT] teleportáló kör." />
 <node
  id = "Enter the teleporter."
  to = "Lépj be a teleportálóba." />
 <node
  id = "Fetch a key."
  to = "Kulcs lekérése." />
 <node
  id = "Complete all the circles."
  to = "Töltsd ki az összes kört." />
 <node
  id = "Winter Circle"
  to = "Téli kör" />
 <node
  id = "Desert Circle"
  to = "Sivatagi kör" />
 <node
  id = "Ancient Circle"
  to = "Ősi kör" />
 <node
  id = "Fetch all the keys."
  to = "Hozd el az összes kulcsot." />
 <node
  id = "Enter the Second Floor."
  to = "Lépjen be a második emeletre." />
 <node
  id = "Enter the elevator and explore."
  to = "Lépjen be a liftbe és fedezze fel." />
 <node
  id = "Authorize upload?"
  to = "Feltöltés engedélyezése?" />
 <!-- quests/dlc_3_seagrave_letters.nut -->
 <node
  id = "Seagrave Letters"
  to = "Seagrave levelek" />
 <node
  id = "A series of letters written by doctor Samuel Seagrave. Maybe these will shed some light on what has happened here."
  to = "Samuel Seagrave orvos által írt levelek sorozata. Talán ezek fényt derítenek arra, hogy mi történt itt." />
 <node
  id = "Having read Dr. Samuel Seagrave's letters, you realize that the situation is more complex and perilous than you initially thought. While you've gained some clarity, many questions remain unanswered."
  to = "Dr. Samuel Seagrave leveleit olvasva rájön, hogy a helyzet sokkal összetettebb és veszélyesebb, mint azt kezdetben gondolta. Bár némi tisztánlátásra tett szert, sok kérdés megválaszolatlan marad." />
 <node
  id = "Find and read the letters."
  to = "Keresse meg és olvassa el a betűket." />
 <!-- quests/dlc_3_stolen_puzzle_reward.nut -->
 <node
  id = "Stolen Pet"
  to = "Lopott háziállat" />
 <node
  id = "One of the pets went missing during the construction work. Follow investigator Artur's reports about the missing pet."
  to = "Az egyik háziállat az építkezés során eltűnt. Kövesse Artur nyomozó beszámolóját az eltűnt háziállatról." />
 <node
  id = "You gained the companionship of a [GREEN]Hyena[WHITE]. May it be helpful in your further adventures."
  to = "Megnyerted a társaságát egy [GREEN]Hiéna[WHITE]. Legyen hasznos a további kalandjaidban." />
 <node
  id = "[GREEN]Read[WHITE] Investigative Report 1"
  to = "[GREEN]Olvassa el[WHITE] Vizsgálati jelentés 1" />
 <node
  id = "[GREEN]Read[WHITE] Investigative Report 2"
  to = "[GREEN]Olvassa el[WHITE] Vizsgálati jelentés 2" />
 <node
  id = "[GREEN]Read[WHITE] Investigative Report 3"
  to = "[GREEN]Olvassa el[WHITE] Vizsgálati jelentés 3" />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] Jimmy's house."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] Jimmy házában." />
 <!-- quests/dlc_3_surrounded_farm.nut -->
 <node
  id = "Surrounded Farm"
  to = "Körülvett farm" />
 <node
  id = "Clear the farm from of a nasty pack of wolfies in 60 seconds."
  to = "Tisztítsd meg a farmot egy csúnya farkasfalka elől 60 másodperc alatt." />
 <node
  id = "The farm is quiet once more. But where did those wolves come from? There is still something going on in this place."
  to = "A farmon ismét csend van. De honnan jöttek azok a farkasok? Még mindig történik valami ezen a helyen." />
 <node
  id = "[GREEN]Kill[DEFAULT] [VAR.required_amount] nasty wolves."
  to = "[GREEN]Kill[DEFAULT] [VAR.required_amount] csúnya farkasok." />
 <!-- quests/dlc_3_underworld_circle.nut -->
 <node
  id = "The Underdog"
  to = "Az Underdog" />
 <node
  id = "There's a secret buried in the Island of Mana"
  to = "Egy titok van eltemetve a Mana-szigeten" />
 <node
  id = "Revived from the Pet Cemetery, an old and unwanted companion now embraces a second chance."
  to = "A kisállat-temetőből feltámasztott, régi és nem kívánt társ most egy második esélyt kap." />
 <node
  id = "[GREEN]Complete[DEFAULT] the [PURPLE]Underworld[DEFAULT] teleporter circle."
  to = "[GREEN]Teljes[DEFAULT] a [PURPLE]Underworld[DEFAULT] teleportáló kör." />
 <node
  id = "[GREEN]Enter[DEFAULT] the [PURPLE]Underworld[DEFAULT] teleporter at Preservation Hub."
  to = "[GREEN]Írja be[DEFAULT] a [PURPLE]Underworld[DEFAULT] teleporter a Preservation Hubban." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the [ORANGE]Island of Mana[WHITE] further."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a [ORANGE]Mana szigete[WHITE] tovább." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] [ORANGE]The Mansion[WHITE] at Island of Mana."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] [ORANGE]A kastély[WHITE] Mana szigetén." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the old vault room key."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a régi páncélterem kulcsát." />
 <node
  id = "[GREEN]Investigate[WHITE] the old vault room."
  to = "[GREEN]Vizsgálja meg a[WHITE] a régi páncélterem." />
 <node
  id = "Investigate the [ORANGE]Pet Cemetery[WHITE] at [YELLOW]Twilight[WHITE]."
  to = "Vizsgálja meg a [ORANGE]Kisállat temető[WHITE] a  címen. [YELLOW]Alkonyat[WHITE]." />
 <node
  id = "Find and [GREEN]dig up[WHITE] the graves at [LOCATION=PET_CEMETERY]."
  to = "Keresse meg és [GREEN]kiásni[WHITE] a sírok [LOCATION=PET_CEMETERY]." />
 <node
  id = "Pet Cemetery"
  to = "Kisállat temető" />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the [ORANGE]Spirit Dog[WHITE] at the Isle of Mana."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a [ORANGE]Szellemkutya[WHITE] Mana szigetén." />
 <!-- quests/dlc_3_vaultroom.nut -->
 <node
  id = "Vault Room"
  to = "Vault szoba" />
 <node
  id = "Find your way to the [GREEN]Vault Room[WHITE]. The vault room contains a rare [YELLOW]pet puzzle blueprint[WHITE]."
  to = "Keresse meg az utat a [GREEN]Vault szoba[WHITE]. A páncélteremben egy ritka [YELLOW]kisállat puzzle tervrajz[WHITE]." />
 <node
  id = "Mission accomplished! The Vault Room's treasures are yours for the taking."
  to = "Küldetés teljesítve! A páncélterem kincsei a tiéd." />
 <node
  id = "[YELLOW]Investigate[WHITE] the area further"
  to = "[YELLOW]Vizsgálja meg a[WHITE] a terület további" />
 <node
  id = "[YELLOW]Get in[WHITE] to the safe room"
  to = "[YELLOW]Szállj be[WHITE] a biztonságos szobába" />
 <node
  id = "[GREEN]Locate[WHITE] the [YELLOW]Vault Room Key[WHITE]"
  to = "[GREEN]Keresse meg[WHITE] a [YELLOW]Széf szoba kulcsa[WHITE]" />
 <node
  id = "[GREEN]Enter[WHITE] to the [YELLOW]Vault Room[WHITE]."
  to = "[GREEN]Írja be[WHITE] a [YELLOW]Vault szoba[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Raid[WHITE] the Vault Room"
  to = "[GREEN]Raid[WHITE] a páncélterem" />
 <!-- quests/dlc_3_wolf_nests.nut -->
 <node
  id = "Lone Wolves"
  to = "Magányos farkasok" />
 <node
  id = "The farm was attacked by a pack of wolves. Where did they come from? Investigate [ORANGE]The Wolf Farm[WHITE] for answers."
  to = "A farmot megtámadta egy farkasfalka. Honnan jöttek? Vizsgálják meg a [ORANGE]A Farkas Farm[WHITE] a válaszokért." />
 <node
  id = "The wolves have been driven out of their nests. The pack had a Wolf Dog among them."
  to = "A farkasokat elűzték a fészkükből. A falkának volt egy farkaskutya is közöttük." />
 <node
  id = "Look around [LOCATION=THE_WOLF_FARM] for more information about the wolves."
  to = "Nézz körül [LOCATION=THE_WOLF_FARM] további információkért a farkasokról." />
 <node
  id = "The Wolf Farm"
  to = "A Farkas Farm" />
 <node
  id = "Invent a [GREEN]Horse Mask[WHITE]."
  to = "Találjon ki egy [GREEN]Ló maszk[WHITE]." />
 <node
  id = "Wear appropriate outfit and drive the wolves out of their nests"
  to = "Viseljen megfelelő ruhát és űzze ki a farkasokat a fészkükből." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the |ff3838|Red floor shed[WHITE] in Arboretum area."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a vörös padlós fészer[WHITE] az Arborétum területén." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the |f9e589|Yellow floor shed[WHITE] in Frostarium area."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a |f9e589|Sárga padlós fészer[WHITE] Frostarium területén." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the |60bb60|Green floor shed[WHITE] in Desolatum area."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a60bb60 Zöldpadlós fészer[WHITE] a Desolatum területén." />
 <node
  id = "[GREEN]Find[WHITE] the |#FFA884|Tan floor shed[WHITE] in Terrarium area."
  to = "[GREEN]Keresd meg a[WHITE] a barna padlós fészer[WHITE] a Terrárium területén." />
 <!-- quests/pet_control.nut -->
 <node
  id = "Pet Control"
  to = "Pet Control" />
 <node
  id = "Some platform buttons can only be triggered by your pet. Learning how to control them is crucial in solving more complex puzzles."
  to = "Néhány platformgombot csak a háziállatod tud elindítani. Ezek irányításának megtanulása kulcsfontosságú a bonyolultabb rejtvények megoldásához." />
 <node
  id = "Obedient pet is a sign of a responsible owner."
  to = "Az engedelmes háziállat a felelős tulajdonos jele." />
 <node
  id = "Craft [GREEN]Pet Whistle[WHITE] or a [GREEN]Chew Toy[WHITE] at the Forge"
  to = "Craft [GREEN]Kisállat síp[WHITE] vagy egy [GREEN]Rágójáték[WHITE] a Kovácsműhelyben" />
 <node
  id = "Get through the door with the help of your pet."
  to = "Menj át az ajtón a háziállatod segítségével." />
 <!-- quests/a-leak-at-the-peak.nut -->
 <node
  id = "The sign in front of you mentions something about a passenger lift towards [LOCATION=TOXICATED_MIDEAST_TOWN]. You passed by the [GREEN]helipad[WHITE] earlier. Perhaps there was something you missed?"
  to = "Az önök előtt lévő tábla említ valamit egy személyfelvonóról, ami a [LOCATION=TOXICATED_MIDEAST_TOWN]. Elhaladtál a [GREEN]helikopterleszálló[WHITE] korábban. Talán valamit kihagytál?" />
 <node
  id = "Go back to the [GREEN]helipad[WHITE] in [ORANGE]Crown[WHITE]."
  to = "Menj vissza a [GREEN]helikopterleszálló[WHITE] be [ORANGE]Korona[WHITE]." />
 <node
  id = "[GREEN]Use[WHITE] the drone at the [ORANGE]Crown[WHITE] helipad."
  to = "[GREEN]Használja[WHITE] a drónt a [ORANGE]Korona[WHITE] helikopterleszálló." />

 <!-- Strings in UI file 'ui/VersionNotes.xml': -->
 <node
  id = "Open the document in browser..."
  to = "Nyissa meg a dokumentumot a böngészőben..." />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/VersionNotes.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/IrisOSManual.xml': -->
 <node
  id = "User Manual"
  to = "Felhasználói kézikönyv" />
 <node
  id = "January 1977"
  to = "1977 januárja" />
 <node
  id = "HISTORICAL DOCUMENT"
  to = "TÖRTÉNELMI DOKUMENTUM" />
 <node
  id = "HANDLE WITH CARE"
  to = "ÓVATOSAN KEZELJE" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/IrisOSManual.xml': -->

 <!-- Strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->
 <node
  id = "Pet Island:"
  to = "Kisállat-sziget:" />
 <node
  id = "Pets"
  to = "Háziállatok" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/PauseMenu.xml': -->


 <!-- Strings in UI file 'ui/UpsellDLC3.xml': -->
 <node
  id = "Say hello to your new furry friends!"
  to = "Köszöntsétek új szőrös barátaitokat!" />
 <node
  id = "Take your favorite pet and embark on a new main quest through over 20 new challenging stages, filled with puzzles and mysteries!"
  to = "Fogd kedvenc háziállatodat, és indulj el egy új fő küldetésre több mint 20 új, rejtélyekkel és rejtélyekkel teli, kihívásokkal teli szakaszon keresztül!" />
 <node
  id = "Discover a hidden world and the astonishing origin of pets. What on earth is OSIRIS?"
  to = "Fedezz fel egy rejtett világot és a háziállatok meghökkentő eredetét. Mi a fene az OSIRIS?" />
 <node
  id = "New wearables, tools, food recipes, trinkets..."
  to = "Új viselhető tárgyak, eszközök, ételreceptek, csecsebecsék..." />
 <node
  id = "Unleash your pet upon your enemies and demolish obstacles in your path together."
  to = "Engedd rá a háziállatodat az ellenségeidre, és romboljátok le együtt az utatokba kerülő akadályokat." />
 <node
  id = "Find and collect over 20 unique furry feline and canine companions!"
  to = "Keress és gyűjts több mint 20 egyedi szőrös macska- és kutyatársat!" />
 <!-- End of strings in UI file 'ui/UpsellDLC3.xml': -->


 <!-- Items without recipes -->
 <node
  id = "Bandana"
  to = "Bandana" />
 <node
  id = "A plain piece of cloth wrapped around your head. It signifies to others that you are tough."
  to = "Egy egyszerű ruhadarab, amelyet a fejed köré tekernek. Azt jelzi másoknak, hogy kemény vagy." />
 <node
  id = "Cat Ear Headband"
  to = "Macska fül fejpánt" />
 <node
  id = "Nine lives are better than one."
  to = "Kilenc élet jobb, mint egy." />
 <node
  id = "Horse Mask"
  to = "Ló maszk" />
 <node
  id = "Sometimes one just feels like horsing around."
  to = "Néha az embernek egyszerűen csak kedve támad szórakozni." />
 <node
  id = "Bengal Cat"
  to = "Bengáli macska" />
 <node
  id = "Exotic, energetic, and strikingly patterned domesticated leopard-like cat."
  to = "Egzotikus, energikus és feltűnően mintás háziasított leopárdszerű macska." />
 <node
  id = "Bombey Cat"
  to = "Bombey Cat" />
 <node
  id = "Sleek, affectionate, and playful cat resembling a mini panther."
  to = "Karcsú, ragaszkodó és játékos macska, amely egy mini párducra hasonlít." />
 <node
  id = "Bulldog"
  to = "Bulldog" />
 <node
  id = "Sturdy, resilient, and lovable companion with a distinct appearance."
  to = "Robusztus, ellenálló és szeretetre méltó társ, határozott megjelenéssel." />
 <node
  id = "Collie"
  to = "Collie" />
 <node
  id = "Gentle, intelligent, and versatile herding dog with a beautiful coat."
  to = "Szelíd, intelligens és sokoldalú terelőkutya gyönyörű szőrzettel." />
 <node
  id = "Corgi"
  to = "Corgi" />
 <node
  id = "Energetic and affectionate dwarf herding dog."
  to = "Energikus és szeretetteljes törpe terelőkutya." />
 <node
  id = "Coyote"
  to = "Coyote" />
 <node
  id = "Agile, adaptable, and wild canine known for its haunting howl."
  to = "Fürge, alkalmazkodó és vad kutya, amely kísérteties üvöltéséről ismert." />
 <node
  id = "Dachshund"
  to = "Tacskó" />
 <node
  id = "Playful, brave, and long-bodied hound breed with a big personality."
  to = "Játékos, bátor és hosszú testű kopófajta, nagy személyiséggel." />
 <node
  id = "Doberman"
  to = "Dobermann" />
 <node
  id = "Elegant, fearless, and loyal guard and working breed."
  to = "Elegáns, félelmet nem ismerő, hűséges őrző- és munkakutya." />
 <node
  id = "Finnish Spitz"
  to = "Finn spitz" />
 <node
  id = "Agile, vocal, and fox-like hunting dog."
  to = "Fürge, hangos és rókaszerű vadászkutya." />
 <node
  id = "Fox"
  to = "Fox" />
 <node
  id = "Cunning, agile, and versatile wild canine with a bushy tail."
  to = "Ravasz, mozgékony és sokoldalú vad kutyafajta bozontos farokkal." />
 <node
  id = "German Shepherd"
  to = "Német juhászkutya" />
 <node
  id = "Intelligent, loyal, and versatile working breed."
  to = "Intelligens, hűséges és sokoldalúan használható fajta." />
 <node
  id = "Golden Retriever"
  to = "Golden Retriever" />
 <node
  id = "Loyal, friendly, and intelligent family companion."
  to = "Hűséges, barátságos és intelligens családi társ." />
 <node
  id = "Chartreux Cat"
  to = "Chartreux macska" />
 <node
  id = "Versatile, low-maintenance, and popular breed with short fur."
  to = "Sokoldalú, kevés karbantartást igénylő, rövid szőrzetű, népszerű fajta." />
 <node
  id = "Lancashire Heeler"
  to = "Lancashire Heeler" />
 <node
  id = "Hardy, energetic, and compact herding dog with a determined spirit."
  to = "Szívós, energikus és kompakt terelőkutya, határozott szellemmel." />
 <node
  id = "Hyena"
  to = "Hiéna" />
 <node
  id = "Resilient, resourceful, and social carnivore renowned for its distinctive laugh-like vocalizations."
  to = "Rugalmas, leleményes és társas ragadozó, amely jellegzetes nevetésszerű hangadásáról híres." />
 <node
  id = "Jack Russell Terrier"
  to = "Jack Russell Terrier" />
 <node
  id = "Small, energetic, clever, and fearless hunting breed."
  to = "Kicsi, energikus, okos és félelmet nem ismerő vadászkutya fajta." />
 <node
  id = "Jackal"
  to = "Sakál" />
 <node
  id = "Resourceful, social, and opportunistic wild canine found in various habitats."
  to = "Találékony, szociális és opportunista vadon élő kutyafajta, amely különböző élőhelyeken található." />
 <node
  id = "Panther"
  to = "Párduc" />
 <node
  id = "Stealthy, powerful, and elusive big cat with a dark fur coat and piercing eyes."
  to = "Lopakodó, erőteljes és megfoghatatlan nagymacska sötét bundával és szúrós szemekkel." />
 <node
  id = "Persian Cat"
  to = "Perzsa macska" />
 <node
  id = "Graceful, longhaired, and elegant breed known for its soft fur."
  to = "Kecses, hosszú szőrű és elegáns fajta, amely puha szőrzetéről ismert." />
 <node
  id = "Pitbull"
  to = "Pitbull" />
 <node
  id = "Strong, athletic, and loyal breed with a misunderstood reputation."
  to = "Erős, sportos és hűséges fajta, félreértett hírnévvel." />
 <node
  id = "Poodle"
  to = "Poodle" />
 <node
  id = "Intelligent, elegant, and highly trainable dog."
  to = "Intelligens, elegáns és jól képezhető kutya." />
 <node
  id = "Samoyed"
  to = "Samoyed" />
 <node
  id = "Friendly, gentle, and fluffy Arctic sled dog known for its smile."
  to = "Barátságos, szelíd és bolyhos sarkvidéki szánhúzó kutya, amely a mosolyáról ismert." />
 <node
  id = "Sphynx"
  to = "Szfinx" />
 <node
  id = "Hairless, curious, and affectionate breed with a unique appearance."
  to = "Szőrtelen, kíváncsi és ragaszkodó fajta, egyedi megjelenéssel." />
 <node
  id = "Tiger"
  to = "Tigris" />
 <node
  id = "The embodiment of raw power and agility, marked by its iconic striped fur and intense, captivating gaze."
  to = "A nyers erő és mozgékonyság megtestesítője, amelyet ikonikus csíkos bundája és intenzív, magával ragadó tekintete jellemez." />
 <node
  id = "Vizsla"
  to = "Vizsla" />
 <node
  id = "Elegant, agile, and affectionate sporting breed."
  to = "Elegáns, mozgékony és ragaszkodó sportos fajta." />
 <node
  id = "Angora Cat"
  to = "Angora macska" />
 <node
  id = "Wolfdog"
  to = "Wolfdog" />
 <node
  id = "Enigmatic, powerful, and wolf-like hybrid breed with unique needs."
  to = "Rejtélyes, erős és farkasszerű hibrid fajta egyedi igényekkel." />
 <node
  id = "Ex-Dog"
  to = "Ex-kutya" />
 <node
  id = "Undead dog kept alive by Mana."
  to = "Mana által életben tartott élőhalott kutya." />
 <node
  id = "Bear Trap"
  to = "Medvecsapda" />
 <node
  id = "A nasty trap that slows down the enemy walking over it. Contains a delicious lure to attract the prey."
  to = "Egy csúnya csapda, amely lelassítja a rajta áthaladó ellenséget. Finom csalit tartalmaz, hogy odavonzza a zsákmányt." />
 <node
  id = "Drop it on the ground."
  to = "Dobja le a földre." />
 <node
  id = "Pet Whistle"
  to = "Kisállat síp" />
 <node
  id = "Signals your pet to wait in place until you whistle again."
  to = "Jelzi kedvencének, hogy várjon a helyén, amíg Ön újra fütyül." />
 <node
  id = "Stop/recall Pet."
  to = "Állítsa le/visszahívja Pet." />
 <node
  id = "Chew Toy"
  to = "Rágójáték" />
 <node
  id = "Durable chewable toy for your pet to play with. Once thrown, your pet will chase it down."
  to = "Tartós rágható játék, amellyel kedvence játszhat. Ha egyszer eldobja, kedvence le fogja kergetni." />
 <node
  id = "Throw it for your pet."
  to = "Dobd meg a háziállatodnak." />
 <node
  id = "Mana Knives"
  to = "Mana kések" />
 <node
  id = "Mana-enhanced blade designed to be thrown at hostile targets."
  to = "Mana által felerősített penge, amelyet ellenséges célpontok felé dobásra terveztek." />
 <node
  id = "Pocket Pet"
  to = "Pocket Pet" />
 <node
  id = "A throwable pet carrier device based on Mana technology."
  to = "A Mana technológián alapuló dobható kisállat-hordozó eszköz." />
 <node
  id = "Throw it."
  to = "Dobd el." />
 <node
  id = "Pet Hub Portal"
  to = "Pet Hub portál" />
 <node
  id = "Transports the user to the Pet Hub."
  to = "A felhasználót a kisállat központba szállítja." />
 <node
  id = "Teleport to Pet Hub."
  to = "Teleportálj a Pet Hubba." />
 <node
  id = "A jury-rigged battery will enhance weapons with shocking power. "
  to = "Egy barkácsolt akkumulátor sokkoló erővel erősíti a fegyvereket. " />
 <node
  id = "Iron Collar"
  to = "Vas nyakörv" />
 <node
  id = "A spiky collar for your pet."
  to = "Tüskés nyakörv a háziállatodnak." />
 <node
  id = "Warm and fuzzy hat that protects against cold when worn."
  to = "Meleg és bolyhos sapka, amely viselés közben véd a hideg ellen." />
 <node
  id = "Restores 15 hit points."
  to = "15 találati pontot állít vissza." />

 <!-- Recipes -->
 <node
  id = "Subterranean Sonar"
  to = "Földalatti szonár" />
 <node
  id = "Reveals all large subterranean Points of Interest in the [ORANGE]Link Tower Area[WHITE]."
  to = "Feltárja az összes nagy földalatti érdekességeket a [ORANGE]Link torony terület[WHITE]." />
 <node
  id = "Subterranean Sonar Toolkit"
  to = "Földalatti szonár eszközkészlet" />
 <node
  id = "Enables installing [GREEN]Subterranean Sonar Modules[WHITE] to [ORANGE]Link Towers[WHITE]. Sonar reveals undeground points of interests in the map."
  to = "Lehetővé teszi a telepítést [GREEN]Földalatti szonár modulok[WHITE] a [ORANGE]Link tornyok[WHITE]. A szonár feltárja a térképen a földalatti érdekességeket." />
 <node
  id = "Pet Snacks"
  to = "Háziállat rágcsálnivalók" />
 <node
  id = "Delicious snacks that are custom-made for your new best friend."
  to = "Finom falatkák, amelyeket az új legjobb barátodra szabtak." />
 <node
  id = "Hearty Meat Meal"
  to = "Szívós húsétel" />
 <node
  id = "An energy-rich meal made from the best available second-grade meat. Only the finest for your pet."
  to = "Energiában gazdag étel, amely az elérhető legjobb másodosztályú húsból készül. Csak a legjobbat a kedvence számára." />
 <node
  id = "Bone Meal"
  to = "Csontliszt" />
 <node
  id = "A calcium-rich meal made from ground bone and tissue. Just a whiff of it makes animals stronger."
  to = "Kalciumban gazdag, őrölt csontokból és szövetekből készült étel. Már egy szippantás is erősebbé teszi az állatokat." />
 <node
  id = "BARF Special"
  to = "BARF Special" />
 <node
  id = "An implementation of a trendy raw food diet. All of the ingredients are provided fresh, just like nature intended."
  to = "A divatos nyersétel-diéta megvalósítása. Minden hozzávalót frissen biztosítunk, ahogy a természet szánta." />
 <node
  id = "Succulent Sardines"
  to = "Zamatos szardínia" />
 <node
  id = "A luscious collection of the crunchiest bite-sized fishes."
  to = "A legropogósabb harapnivaló halak zamatos gyűjteménye." />
 <node
  id = "Mana-Enhanced Roach"
  to = "Mana-erősített csótány" />
 <node
  id = "Sprinkling a bit of mana on this fine fish just makes your pet want to gulp it down whole."
  to = "Ha egy kis manát szórsz erre a finom halra, akkor a háziállatod egészben akarja lenyelni." />
 <node
  id = "Mana-Enhanced Bones"
  to = "Mana-erősített csontok" />
 <node
  id = "Just a tiny bit of mana should bestow additional vigor on your pet upon chewing this bone."
  to = "Csak egy kis mana kell, hogy további erőt adjon kedvencének, amikor megrágja ezt a csontot." />
 <node
  id = "Seafood Seance"
  to = "Seafood Seance" />
 <node
  id = "A Healthy, safely prepared mixture of seafood and potatoes."
  to = "Egészséges, biztonságosan elkészített tengeri herkentyűk és burgonya keveréke." />
 <node
  id = "Octopus Treats"
  to = "Octopus Treats" />
 <node
  id = "Dried treats of the octopus variety are suitable for an everyday snack or a reward for a job well done."
  to = "A polip fajtájú szárított csemegék alkalmasak mindennapi nassolnivalónak vagy jutalomként a jól végzett munkáért." />
 <node
  id = "Catnip Candy"
  to = "Macskamenta cukorka" />
 <node
  id = "A tasty assortment of catnip-infused candies of all shapes and sizes."
  to = "Macskamentával ízesített cukorkák ízletes választéka minden formában és méretben." />
 <node
  id = "Material Processing"
  to = "Anyagfeldolgozás" />
 <node
  id = "Increases the speed of material processing buildables."
  to = "Növeli az építőanyagok anyagfeldolgozásának sebességét." />


 <!-- Link Tower Areas -->
 <node
  id = "Frostarium"
  to = "Frostarium" />
 <node
  id = "Arboretum"
  to = "Arborétum" />
 <node
  id = "Desolatum"
  to = "Desolatum" />
 <node
  id = "Terrarium"
  to = "Terrárium" />
 <node
  id = "Vivarium Nexus"
  to = "Vivarium Nexus" />
 <node
  id = "Isle of Mana"
  to = "Mana szigete" />
 <node
  id = "Isle of Doom"
  to = "A végzet szigete" />

 <!-- Location names in stages/dlc3/locations.xml -->
 <node
  id = "Rustic Serenity Settlement"
  to = "Rusztikus nyugalom település" />
 <node
  id = "Arctic Workers' Retreat"
  to = "Arctic Workers' Retreat" />
 <node
  id = "The Ward"
  to = "A kórterem" />
 <node
  id = "Mirage Labor Barracks"
  to = "Mirage Labor Barakk" />
 <node
  id = "The Lab Scientist's Villa"
  to = "A laboratóriumi tudós villája" />
 <node
  id = "Jimmy's House"
  to = "Jimmy háza" />
 <node
  id = "Barracks A"
  to = "A laktanya" />
 <node
  id = "Barracks B"
  to = "B barakk" />
 <node
  id = "Educators' Dormitory"
  to = "Pedagógusok kollégiuma" />
 <node
  id = "Students' Dormitory"
  to = "Diákkollégium" />
 <node
  id = "Principal's House"
  to = "Igazgatói ház" />
 <node
  id = "Wisdom's Library"
  to = "Bölcsesség könyvtára" />
 <node
  id = "The Bar"
  to = "A bár" />

 <!-- Location names in stages/pet-stages/pet-hub.locations.xml -->
 <node
  id = "Preservation Hub"
  to = "Megőrzési központ" />

 <!-- Point of Interest Types -->
 <node
  id = "Teleporter"
  to = "Teleporter" />
 <node
  id = "Doghouse"
  to = "Kutyaház" />


 <!-- Actor Types -->
 <node
  id = "Tomb Guard Mana"
  to = "Tomb Guard Mana" />
 <node
  id = "Tomb Guard Ranged"
  to = "Távolsági sírőrség" />
 <!-- actors/interactives/pet-fabricator.xml -->
 <node
  id = "Pets and Equipment"
  to = "Háziállatok és felszerelések" />
 <node
  id = "Cat Bengal Fluffy"
  to = "Bengáli bolyhos macska" />
 <node
  id = "Cat Bengal"
  to = "Bengáli macska" />
 <node
  id = "Cat Black Fluffy"
  to = "Macska fekete bolyhos" />
 <node
  id = "Cat Black"
  to = "Cat Black" />
 <node
  id = "Cat Grey"
  to = "Cat Grey" />
 <node
  id = "Cat Sphynx"
  to = "Szfinx macska" />
 <node
  id = "Cat Tiger"
  to = "Macska Tigris" />
 <node
  id = "Cat White Fluffy"
  to = "Macska fehér bolyhos" />
 <node
  id = "Cat White"
  to = "Cat White" />
 <node
  id = "Dog Corgi Tan"
  to = "Kutya Corgi Tan" />
 <node
  id = "Dog Samoyed"
  to = "Kutya szamojéd" />
 <node
  id = "Dog Vizsla"
  to = "Vizsla kutya" />
 <node
  id = "Dog Zombie"
  to = "Kutya zombi" />
 <node
  id = "Finnish"
  to = "Finn" />
 <node
  id = "German"
  to = "Német" />
 <node
  id = "Golden"
  to = "Arany" />
 <node
  id = "Heeler"
  to = "Heeler" />
 <node
  id = "Jack"
  to = "Jack" />
 <node
  id = "Wolf Dog"
  to = "Farkaskutya" />
 <node
  id = "A big and fluffy Wolf Dog hybrid."
  to = "Egy nagy és bolyhos farkaskutya keverék." />
 <!-- actors/tools/mana-knife.xml -->
 <node
  id = "+1 Knife"
  to = "+1 kés" />
 <node
  id = "Boss Beast"
  to = "Boss Beast" />
 <node
  id = "The Groundskeeper"
  to = "A gondnok" />
 <node
  id = "The Groundskeeper has the keys to the Island of Mana."
  to = "A gondnoknál vannak a Mana-sziget kulcsai." />
 <!-- actors/interactives/pet-stage-end-altar-cat.xml -->
 <node
  id = "Come back to us and we'll talk."
  to = "Gyere vissza hozzánk, és megbeszéljük." />
 <!-- actors/objects/dog-house.xml -->
 <node
  id = "Nothing special in this doghouse. I should look for the ones on the [ORANGE]main island[DEFAULT]."
  to = "Semmi különös nincs ebben a kutyaházban. Meg kéne keresnem azokat, amik a [ORANGE]fő sziget[DEFAULT]." />
 <node
  id = "There are traces of [BLUE]glowing blue powder[DEFAULT] inside the small dwelling. Interesting. I should look for more [ORANGE]Doghouses[DEFAULT]."
  to = "Nyomokban [BLUE]izzó kék por[DEFAULT] a kis lakásban. Érdekes. Többet kéne keresnem. [ORANGE]Kutyaházak[DEFAULT]." />
 <node
  id = "I've already searched this doghouse."
  to = "Már átkutattam ezt a kutyaházat." />
 <node
  id = "[CYAN]Hello human!"
  to = "[CYAN]Helló ember!" />
 <node
  id = "What was that?!"
  to = "Mi volt ez?!" />
 <node
  id = "The doghouse is empty! Where did the voice come from?? I should try to find more [ORANGE]Doghouses[DEFAULT]."
  to = "A kutyaház üres! Honnan jött a hang? Meg kell próbálnom többet találni. [ORANGE]Kutyaházak[DEFAULT]." />

 <!-- Stage 'stages/island/index.xml -->

 <!-- MARKER pos=(62103,25319,-780) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "This place looks pretty toxic. I think I can see some smoke rising from the [GREEN]southeast[WHITE]!"
  to = "Ez a hely elég mérgezőnek tűnik. Azt hiszem, füstöt látok felszállni a [GREEN]délkelet[WHITE]!" />

 <!-- MARKER pos=(57866,27263,-780) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "I'm pretty sure this [GREEN]drone[WHITE] wasn't here before. It looks sturdy enough to support my weight."
  to = "Biztos vagyok benne, hogy ez [GREEN]drón[WHITE] nem volt itt korábban. Elég erősnek tűnik ahhoz, hogy elbírja a súlyomat." />

 <!-- ACTOR pos=(61500,30450,-720) type='actors/objects/metal-sign.xml' -->
 <node
  id = "Cargo and Passenger lift toward [LOCATION=TOXICATED_MIDEAST_TOWN] have been discontinued. Use the [GREEN]main helipad[WHITE] at [ORANGE]Crown[WHITE] instead."
  to = "Teher- és utasfelvonó felé [LOCATION=TOXICATED_MIDEAST_TOWN] megszűntek. Használja a [GREEN]fő helikopterleszálló[WHITE] a  címen. [ORANGE]Korona[WHITE] helyette." />

 <!-- MARKER id='PET_HUB_TELEPORTER_ENTRY' pos=(99035,34732,0) -->
 <node
  id = "Should I investigate that strange device?"
  to = "Meg kellene vizsgálnom azt a furcsa eszközt?" />

 <!-- Stage 'stages/dlc2/index.xml -->

 <!-- ACTOR id='DOOMHIVE_BOSS_1' pos=(32100,14730,0) type='actors/enemies/boss-doomhive.xml' -->
 <node
  id = "This large hive seems to be [RED]invulnerable[WHITE] until I destroy all of the [GREEN]smaller ones[WHITE] first."
  to = "Ez a nagy kaptár úgy tűnik, hogy [RED]sebezhetetlen[WHITE] amíg el nem pusztítom az összes [GREEN]kisebbek[WHITE] először is." />

 <!-- Stage 'stages/dlc3/index.xml -->

 <!-- MARKER id='wolf_dog_goal_2' pos=(8694,3005,0) -->
 <node
  id = "I think i'm not wearing enough [YELLOW]yellow[WHITE]. The [GREEN]Safari[WHITE] outfit should do it."
  to = "Azt hiszem, nem viselek eleget. [YELLOW]sárga[WHITE]. A [GREEN]Szafari[WHITE] öltözéknek meg kell tennie." />

 <!-- ACTOR pos=(10556,3037,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Frostarium Entrance"
  to = "Frostarium bejárat" />

 <!-- ACTOR pos=(11790,2561,-45) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "In the aftermath of the bridge explosion, we find ourselves more isolated than ever. The relentless workload has left us fatigued, sleep-deprived, and yearning for a transfer to a different area, perhaps a warm desert as respite from these challenging conditions."
  to = "A híd felrobbanása után elszigeteltebbek vagyunk, mint valaha. A könyörtelen munkaterhelés kimerített, kialvatlanok lettünk, és vágyunk egy másik területre, talán egy meleg sivatagba, ahol megpihenhetnénk a kihívást jelentő körülményektől." />

 <!-- ACTOR pos=(11640,3270,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Workers of Arctic Workers Retreat[WHITE], your resilience in the face of adversity is commendable. Together, we ensure that even in the cold, pets find warmth and love."
  to = "[YELLOW]Az Arctic Workers Workers Retreat dolgozói[WHITE], dicséretes, hogy a nehézségekkel szemben is kitartottál. Együtt biztosítjuk, hogy a háziállatok még a hidegben is melegségre és szeretetre leljenek." />

 <!-- ACTOR id='SGL_MISUNDERSTOOD' pos=(16754,2797,0) type='actors/interactives/letter.xml' -->
 <node
  id = "I wouldn't say its goals are ''evil'' as some suggest. It's merely trying to understand us. It seeks to grasp the concepts of benevolence and human dignity, but it is chilling how ruthless and misguided its decisions can be. Nonetheless, it keeps us alive and well-fed.&#10;&#10;But are we prisoners? Or slaves? Or its... pets? All of the options are unsettling.&#10;&#10;However, we have to remember we can still pull the plug any time we want. We have the upper hand."
  to = "Nem mondanám, hogy a céljai gonoszak lennének, ahogyan azt egyesek sugallják. Csupán megpróbál megérteni minket. A jóindulat és az emberi méltóság fogalmait igyekszik megragadni, de hátborzongató, hogy milyen kegyetlen és félrevezetett döntései lehetnek. Ennek ellenére életben tart minket és jóllakat minket.&#10;&#10;De vajon foglyok vagyunk-e? Vagy rabszolgák? Vagy a... háziállatai? Az összes lehetőség nyugtalanító.&#10;&#10;&#10;Azonban nem szabad elfelejtenünk, hogy bármikor kihúzhatjuk a dugót, amikor csak akarjuk. Miénk a hatalom." />
 <node
  id = "Doctor Samuel Seagrave"
  to = "Doktor Samuel Seagrave" />

 <!-- ACTOR pos=(17786,3359,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Arboretum Gas Station"
  to = "Arborétum benzinkút" />

 <!-- ACTOR pos=(19692,3221,0) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "What's wrong with those guard robots? Look at the mess they left behind. The last sighting was near the lab."
  to = "Mi a baj azokkal az őrző robotokkal? Nézd meg, milyen rendetlenséget hagytak maguk után. Utoljára a labor közelében látták őket." />

 <!-- MARKER id='OLD_STORAGE_ROUTE' pos=(8238,4149,-240) -->
 <node
  id = "Is it just me, or did my GPS take a really weird shortcut?"
  to = "Csak én érzem így, vagy a GPS-em nagyon furcsán rövidített?" />

 <!-- MARKER id='BROKEN_PATH' pos=(8803,4066,0) -->
 <node
  id = "It looks like a fallen rock has broken the stairs."
  to = "Úgy néz ki, mintha egy lezuhant kő törte volna el a lépcsőt." />

 <!-- ACTOR pos=(8497,4646,10) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Frostarium Underhill"
  to = "Frostarium Underhill" />

 <!-- ACTOR id='NWBRIDGE_KEY_CLUE_2' pos=(8695,3942,-142) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[GREEN]A message for the newcomers:[WHITE] Curiously, the bridge explosion triggered rockslides that obliterated the route to the [YELLOW]old storage room[WHITE]."
  to = "[GREEN]Üzenet az újonnan érkezőknek:[WHITE] Érdekes módon a híd felrobbanása sziklaomlásokat váltott ki, amelyek eltüntették az utat a [YELLOW]régi raktárhelyiség[WHITE]." />
 <node
  id = "But don't lose momentum, there's a [GREEN]Mana Rift[WHITE] available for a swift passage."
  to = "De ne veszítsd el a lendületet, van egy [GREEN]Mana Rift[WHITE] a gyors áthaladáshoz." />
 <node
  id = "Open the Bridge Gate"
  to = "Nyissa ki a hídkaput" />

 <!-- ACTOR id='NW_BRIDGE_TERMINAL' pos=(13050,4560,0) type='actors/interactives/interaction-terminal.xml' -->
 <node
  id = "Frostarium Bridge Gate"
  to = "Frostarium híd kapu" />
 <!-- actors/interactives/interaction-terminal.xml -->
 <node
  id = "This terminal requires [GREEN]Northwestern Bridge Key[WHITE] to function."
  to = "Ez a terminál megköveteli [GREEN]Északnyugati híd kulcs[WHITE] hogy működjön." />

 <!-- ACTOR id='SGL_PRESERVATION' pos=(12737,3884,0) type='actors/interactives/letter.xml' -->
 <node
  id = "You're right. It has taken our company values a bit too literally. It has a twisted concept of preserving the animals and the environment.&#10;&#10;Some of the animals it's creating are just... wrong. Did you see that bulldog? Bulldogs don't look like that!&#10;&#10;But all of that seems harmless, and the insights into new technologies make it worth indulging its quirks."
  to = "Igazad van. Kicsit túlságosan is szó szerint vette a cégünk értékeit. Az állatok és a környezet megóvásáról van egy kiforgatott elképzelése.&#10;&#10;Néhány állat, amit létrehoz, egyszerűen... rossz. Láttad azt a bulldogot? A buldogok nem így néznek ki!&#10;&#10;De mindez ártalmatlannak tűnik, és az új technológiákba való betekintés miatt megéri elnézni a furcsaságait." />

 <!-- ACTOR pos=(13020,4620,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "Afterwork at [ORANGE][LOCATION=THE_BAR][WHITE] at 11 PM"
  to = "Afterwork at [ORANGE][LOCATION=THE_BAR][WHITE] 23 órakor" />

 <!-- MARKER id='DETONATED_BRIDGE' pos=(13794,4276,0) -->
 <node
  id = "So... Where is the prize?"
  to = "Szóval... Hol van a díj?" />

 <!-- ACTOR id='treasure_ne_3' pos=(15930,4410,8) type='actors/interactives/buried-treasure.xml' -->
 <node
  id = "treasure_ne_3"
  to = "treasure_ne_3" />

 <!-- ACTOR pos=(20130,4416,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "We were forced to build these puzzle tombs, but now we're trapped inside them. The irony is not lost on me; the pets we were meant to learn to care for are our only companions now. [YELLOW]- Charlotte[WHITE]"
  to = "Kénytelenek voltunk megépíteni ezeket a rejtvénysírokat, de most csapdába estünk bennük. Az irónia nem marad el számomra; a háziállatok, amelyekről meg kellett volna tanulnunk gondoskodni, most az egyetlen társaink. [YELLOW]- Charlotte[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(21099,3709,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Arboretum Entrance"
  to = "Arborétum bejárat" />

 <!-- ACTOR pos=(20696,3898,-1) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Inhabitants of Rustic Serenity Settlement[WHITE], your connection to nature is key in understanding the needs of pets."
  to = "[YELLOW]Rusztikus nyugalom település lakói[WHITE], a természettel való kapcsolatod kulcsfontosságú a háziállatok igényeinek megértésében." />

 <!-- ACTOR id='NWBRIDGE_KEY_CLUE_1' pos=(11034,5274,-60) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Every single day, those cursed stairs to the old storage room up the hill. Why not stash the keys down here?"
  to = "Minden egyes nap, azok az átkozott lépcsők a régi raktárhelyiségbe, a dombon felfelé. Miért nem itt lent rejtik el a kulcsokat?" />
 <node
  id = "Ah well... Time for a few warming drinks, I reckon."
  to = "Hát igen... Itt az ideje néhány melegítő italnak, azt hiszem." />

 <!-- MARKER pos=(17244,5284,0) -->
 <node
  id = "I think i'm not wearing enough [RED]red[WHITE]. The [GREEN]Lumberjack[WHITE] outfit should do it."
  to = "Azt hiszem, nem viselek eleget. [RED]piros[WHITE]. A [GREEN]Favágó[WHITE] öltözéknek meg kell tennie." />

 <!-- ACTOR pos=(17816,5662,-66) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "I think we've found the wolf dens and identified where they're coming from. We tried to use the Wolf Dog first, but it ran away. Right now, it seems that the animals prefer to stay near sheds. For some reason, they are also attracted to different colors. Wearing red hoods and shirts turned out to be a disaster.&#10;&#10;We've managed to lure them out using fake animal masks and by matching the colors of our clothes with their nest colors. They seem to be particularly attracted to horses and other animals from th"
  to = "Azt hiszem, megtaláltuk a farkasbarlangokat, és azonosítottuk, honnan jönnek. Először a farkaskutyát próbáltuk használni, de az elszaladt. Jelenleg úgy tűnik, hogy az állatok inkább a fészerek közelében tartózkodnak. Valamilyen oknál fogva a különböző színek is vonzzák őket. A piros csuklyák és ingek viselése katasztrófának bizonyult. &#10;&#10;Sikerült kicsalogatnunk őket hamis állatmaszkokkal és azzal, hogy a ruháink színét a fészkük színéhez igazítottuk. Úgy tűnik, különösen vonzzák őket a lovak és más állatok a" />
 <node
  id = "The wolf situation"
  to = "A farkas helyzet" />
 <node
  id = "I should look for those nests. Need to get that [GREEN]Horse Mask[WHITE]"
  to = "Meg kellene keresnem azokat a fészkeket. Meg kell szereznem azt a [GREEN]Ló maszk[WHITE]" />
 <node
  id = "Farm coordinator Bellick"
  to = "Bellick mezőgazdasági koordinátor" />

 <!-- MARKER id='lawboss_trigger_5' pos=(25191,5655,0) -->
 <node
  id = "The Lab Guardian"
  to = "The Lab Guardian" />

 <!-- ACTOR id='PET_CLUE_1' pos=(4533,6809,-108) type='actors/objects/lab_book_opened.xml' -->
 <node
  id = "Ellie loved the poor beast, but it wasn't the same pet no more."
  to = "Ellie szerette szegény állatot, de már nem volt ugyanaz a háziállat." />
 <node
  id = "[YELLOW]Twilight[WHITE] reveals the four graves. Splitting the remains only delays the inevitable."
  to = "[YELLOW]Alkonyat[WHITE] feltárja a négy sírt. A maradványok felosztása csak késlelteti az elkerülhetetlent." />

 <!-- ACTOR pos=(4920,6960,-60) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]The Groundskeeper[WHITE] has been given the key to the vault until further notice."
  to = "[ORANGE]A gondnok[WHITE] további intézkedésig megkapta a páncélterem kulcsát." />

 <!-- ACTOR pos=(14875,7156,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Ward's Lab"
  to = "Ward laboratóriuma" />

 <!-- ACTOR pos=(24689,6918,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[GREEN]To-do List:[WHITE] 1. Invent a relaxation formula. 2. Solve the puzzle of unwinding. 3. Patent the 'I'm on Vacation' feeling."
  to = "[GREEN]Feladatlista:[WHITE] 1. Találjon ki egy relaxációs képletet. 2. Oldja meg a feloldás rejtélyét. 3. Szabadalmaztasd a Vakáción vagyok érzést." />

 <!-- ACTOR pos=(5250,7350,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Isle of Mana Entrance"
  to = "Mana-sziget bejárata" />

 <!-- MARKER id='wolf_dog_goal_3' pos=(10770,7620,0) -->
 <node
  id = "I think i'm not wearing enough [GREEN]green[WHITE]. The [GREEN]Outdoorsman[WHITE] outfit should do it."
  to = "Azt hiszem, nem viselek eleget. [GREEN]zöld[WHITE]. A [GREEN]Természetjáró[WHITE] öltözéknek meg kell tennie." />

 <!-- ACTOR id='CLUE_4' pos=(10057,7353,-22) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Investigative report 4: [WHITE] My visit to Jimmy's house yielded no tangible evidence, despite his suspicious demeanor. "
  to = "[ORANGE]Vizsgálati jelentés 4: [WHITE] Jimmy házában tett látogatásom nem hozott kézzelfogható bizonyítékot, a gyanakvó viselkedése ellenére sem. " />
 <node
  id = "My work is done. Perhaps a new perspective will reveal Jimmy's secret and lead to the stolen pet [GREEN]- Artur[WHITE]"
  to = "A munkámnak vége. Talán egy új nézőpont felfedi Jimmy titkát, és elvezet az ellopott háziállathoz... [GREEN]- Artur[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(11292,8087,0) type='actors/objects/wooden-sign.xml' -->
 <node
  id = "DO NOT SIT!"
  to = "NE ÜLJ LE!" />

 <!-- ACTOR pos=(15900,8370,0) type='actors/objects/roadsign-arrow-right.xml' -->
 <node
  id = "Wisdom's Grove Academy [EMOJI=right arrow]"
  to = "Wisdom's Grove Akadémia [EMOJI=right arrow]" />

 <!-- MARKER id='wolf_dog_goal_4' pos=(17071,8155,0) -->
 <node
  id = "What is this color? It's very [WHITE]pale[WHITE]."
  to = "Mi ez a szín? Nagyon [WHITE]sápadt[WHITE]." />
 <node
  id = "I should try wearing [GREEN]nothing at all[WHITE]. [EMOJI=smirking face]"
  to = "Meg kéne próbálnom viselni [GREEN]egyáltalán semmi[WHITE]. [EMOJI=smirking face]" />

 <!-- ACTOR pos=(18362,8340,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Rule:[WHITE] Students must wear sunglasses indoors on sunny days to create a &quot;mysterious and cool&quot; learning environment."
  to = "[YELLOW]Szabály:[WHITE] A tanulóknak napszemüveget kell viselniük a napfényes napokon, hogy &quot;titokzatos és hűvös&quot; tanulási környezetet teremtsenek." />

 <!-- ACTOR pos=(22703,7229,-120) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Isle of Doom North"
  to = "A végzet szigete északon" />

 <!-- MARKER id='THE_LAB_SCIENTISTS_VILLA' pos=(24719,7200,0) type='LOCATION' -->
 <node
  id = "A resort? Work-life balance for scientists, huh?"
  to = "Egy üdülőhely? Munka és magánélet egyensúlya a tudósoknak, mi?" />

 <!-- ACTOR pos=(24180,7320,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "To our brilliant minds, enjoy a break where relaxation is the only equation."
  to = "Ragyogó elméinknek, élvezze a pihenést, ahol a pihenés az egyetlen egyenlet." />

 <!-- ACTOR pos=(25080,7680,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "If you find a clipboard, please return it to the absent-minded physicist. He keeps forgetting where he left them."
  to = "Ha talál egy vágólapot, kérjük, adja vissza a szórakozott fizikusnak. Folyton elfelejti, hol hagyta." />

 <!-- MARKER pos=(8942,8362,-240) -->
 <node
  id = "Who would dare to sleep here?"
  to = "Ki merne itt aludni?" />

 <!-- ACTOR pos=(9367,8449,-240) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Everyone is freaking out about this pet thing. It's not that special. Everything important is hidden under the mattress! Funny right? [GREEN]- Jimmy[WHITE]"
  to = "Mindenki kiborult ettől a kisállat dologtól. Ez nem olyan különleges. Minden fontos dolog a matrac alá van rejtve! Vicces, ugye? [GREEN]- Jimmy[WHITE]" />

 <!-- ACTOR id='CLUE_3' pos=(10176,8948,-2) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Investigative Report 3: [WHITE]The cargo team's recollection of the dark and stormy night has revealed a significant lead."
  to = "[ORANGE]Vizsgálati jelentés 3: [WHITE]A szállítmányozó csapat visszaemlékezései a sötét és viharos éjszakáról jelentős nyomravezetőre bukkantak." />
 <node
  id = "They reported seeing an individual sneaking around during the night shift, and there are suspicions that this person might be Jimmy, who resides up the hill. [GREEN] - Artur[WHITE]"
  to = "Jelentették, hogy az éjszakai műszak alatt láttak egy személyt lopakodni, és felmerült a gyanú, hogy ez a személy lehet Jimmy, aki a dombon lakik. [GREEN] - Artur[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(10680,8820,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "Eating hay while working increases your efficiency and nourishes your connection with pets."
  to = "A munka közbeni szénaevés növeli a hatékonyságot, és táplálja a háziállatokkal való kapcsolatot." />

 <!-- ACTOR pos=(12841,9341,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Barracks B Truck Stop"
  to = "Barakk B kamionmegálló" />

 <!-- ACTOR pos=(16336,9248,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Wisdom's Basketball Field"
  to = "Bölcsesség kosárlabda mező" />

 <!-- ACTOR pos=(16846,9276,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "[RED]Knowledge is power[WHITE], and with power comes the responsibility to uplift the lives of pets. Wisdom's Grove Academy, you are at the forefront of this noble mission."
  to = "[RED]A tudás hatalom[WHITE], és a hatalommal együtt jár a felelősség, hogy felemeljük a háziállatok életét. A Wisdom's Grove Akadémia, ti vagytok ennek a nemes küldetésnek az élharcosai." />

 <!-- ACTOR id='LESSON_3' pos=(17394,9419,0) type='actors/objects/lab_book_closed.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Veterinary Care:[WHITE] Remember, a trip to the vet isn't a pet's idea of a vacation, but it's their version of a spa day!"
  to = "[YELLOW]Állatorvosi ellátás:[WHITE] Ne feledje, hogy az állatorvoshoz való elutazás nem aháziállatok nyaralása, hanem az ő verziójuk egy wellness napról!" />
 <node
  id = "Schedule regular check-ups to pamper them with vaccinations, health check-ups, and any necessary treatments. It's like a trip to the fanciest pet salon, where the doctor is the stylist!"
  to = "Tervezze be a rendszeres ellenőrzéseket, hogy oltásokkal, egészségügyi szűrésekkel és a szükséges kezelésekkel kényeztesse őket. Olyan ez, mint egy kirándulás a legmenőbb kisállatszalonba, ahol az orvos a stylist!" />

 <!-- ACTOR pos=(24326,8429,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Isle of Doom South"
  to = "Isle of Doom South" />

 <!-- MARKER pos=(4045,10599,-20) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Here you are. What is it, girl?"
  to = "Tessék. Mi az, kislány?" />

 <!-- ACTOR pos=(10260,10740,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "Workers, remember to take short breaks to stretch and engage with the pets around you. A moment of play enhances creativity."
  to = "A dolgozók ne feledjék, hogy rövid szüneteket tartsanak, hogy kinyújtózkodjanak és foglalkozzanak a körülöttük lévő háziállatokkal. Egy pillanatnyi játék fokozza a kreativitást." />

 <!-- ACTOR pos=(11370,9780,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "Attention workers, ensure hay is distributed evenly for optimal comfort and productivity."
  to = "Figyelem, dolgozók, a széna egyenletes elosztása az optimális kényelem és termelékenység érdekében." />

 <!-- ACTOR id='CLUE_2' pos=(12273,9619,0) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Investigative Report 2: [WHITE]Worker interrogations revealed a potential breakthrough."
  to = "[ORANGE]Vizsgálati jelentés 2: [WHITE]A dolgozók kihallgatása lehetséges áttörést hozott." />
 <node
  id = "Someone from the cargo team noticed suspicious behavior near incoming cargo on the night of the pet theft. I need to interrogate them.[GREEN] - Artur[WHITE]"
  to = "Valaki a szállítmányozási csoportból gyanús viselkedést észlelt a beérkező rakomány közelében az állatlopás éjszakáján. Ki kell hallgatnom őket.[GREEN] - Artur[WHITE]" />

 <!-- ACTOR id='LESSON_4' pos=(16645,9769,-52) type='actors/objects/lab_book_closed.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Socialization Opportunities:[WHITE] Time to get your pet into the A-list social circle! Arrange playdates with other cool critters and let them rub paws with the coolest cats and dogs in town."
  to = "[YELLOW]Szocializációs lehetőségek:[WHITE] Itt az ideje, hogy kedvenced bekerüljön az A-listás társasági körbe! Szervezz játszótársakat más menő állatokkal, és hagyd, hogy a város legmenőbb macskáival és kutyáival dörzsölje a mancsát." />
 <node
  id = "It's like a furry version of speed dating, minus the awkward conversations!"
  to = "Ez olyan, mint a gyorsrandizás szőrös változata, a kínos beszélgetések nélkül!" />

 <!-- ACTOR pos=(16560,9840,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Rule:[WHITE] Each student is required to have a pet rock as a companion throughout the school day."
  to = "[YELLOW]Szabály:[WHITE] Minden tanulónak kell egy háziállat-kő, amely az iskolai nap folyamán kísérője lehet." />

 <!-- ACTOR id='LESSON_2' pos=(15769,9923,0) type='actors/objects/lab_book_closed.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Mental Stimulation:[WHITE] Time to turn your pet into a furry genius! Keep their brains buzzing with puzzle toys, interactive games, and training sessions that will make them feel like the next Paw-bert Einstein."
  to = "[YELLOW]Mentális stimuláció:[WHITE] Itt az ideje, hogy szőrös zsenivé varázsolja kedvencét! Tartsa zsibongásban az agyukat kirakós játékokkal, interaktív játékokkal és tréningekkel, amelyek segítségével úgy érezheti magát, mint a következő Paw-bert Einstein." />
 <node
  id = "It's a win-win: they stay sharp, and you get to witness their genius in action."
  to = "Mindenki nyer: ők élesben maradnak, és te tanúja lehetsz zsenialitásuknak." />

 <!-- ACTOR id='SGL_CHIPS' pos=(16762,10507,0) type='actors/interactives/letter.xml' -->
 <node
  id = "I'll try answer your question the best I can.&#10;&#10;We only changed one thing. We used purified mana to create the circuit board connectors. It still uses the same old 16-bit chip.&#10;&#10;What seems to be happening is that the mana connectors are altering the signals. It's as if they're executing their own tasks and modifying our binary code instructions! How is this even possible?&#10;&#10;I can't wait so see what happens once we install the next generation chip. This will be huge."
  to = "Megpróbálok a lehető legjobban válaszolni a kérdésére.&#10;&#10;Csak egy dolgot változtattunk meg. Tisztított manát használtunk az áramköri csatlakozók elkészítéséhez. Még mindig ugyanazt a régi 16 bites chipet használja. &#10;&#10;Úgy tűnik, hogy a mana csatlakozók megváltoztatják a jeleket. Mintha saját feladatokat hajtanának végre, és módosítanák a bináris kód utasításainkat! Hogyan lehetséges ez egyáltalán?&#10;&#10;Alig várom, hogy lássam, mi történik, amint beszereljük a következő generációs chipet. Ez óriási lesz." />

 <!-- ACTOR pos=(17400,10410,0) type='actors/objects/office-noticeboard-1.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Rule:[WHITE] Students must address each other only using animal sounds during recess hours."
  to = "[YELLOW]Szabály:[WHITE] A tanulóknak a szünetekben csak állathangokkal szabad megszólítaniuk egymást." />

 <!-- ACTOR id='LESSON_1' pos=(17323,10691,-45) type='actors/objects/lab_book_closed.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Nurture a Bond:[WHITE] Treat your pet like a BFF! Shower them with affection, engage in epic playtime battles, and reinforce their good behavior with treats and belly rubs. "
  to = "[YELLOW]Ápolja a köteléket:[WHITE] Bánj kedvenceddel úgy, mint egy BFF-fel! Záporozzon rájuk szeretettel, vívjon velük epikus játékcsatákat, és jó viselkedésüket jutalmakkal és hassimogatással erősítse meg. " />
 <node
  id = "Remember, they're not just pets; they're your partners in crime deserving all the love and respect in the world."
  to = "Ne feledje, hogy ők nem csak háziállatok; ők az Ön bűntársai, akik a világ minden szeretetét és tiszteletét megérdemlik." />

 <!-- ACTOR id='LESSON_5' pos=(17952,10462,8) type='actors/objects/lab_book_closed.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Positive Reinforcement:[WHITE] When it comes to training, remember to be a &quot;treat dictator&quot;! Use tasty rewards, praise, and applause to shape their behavior."
  to = "[YELLOW]Pozitív megerősítés:[WHITE] Amikor a képzésről van szó, ne feledje, hogy legyen egy &quot;kezelési diktátor&quot;! Használjon ízletes jutalmakat, dicséretet és tapsot a viselkedésük alakításához." />
 <node
  id = "Treats are like currency in the animal kingdom, and they'll work harder than a squirrel on a mission to impress you and get those delicious rewards."
  to = "A jutalmak olyanok, mint az állatvilágban a fizetőeszköz, és keményebben dolgoznak, mint egy mókus, hogy lenyűgözzék Önt, és megszerezzék a finom jutalmakat." />

 <!-- ACTOR pos=(16907,10629,0) type='actors/objects/lab-blackboard-standing.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Topic:[WHITE] Understanding the behavior and communication of different pet species and ways to create enriched environments for their well-being."
  to = "[YELLOW]Téma:[WHITE] A különböző háziállatfajok viselkedésének és kommunikációjának megértése, valamint a jólétükhöz szükséges, gazdagított környezet kialakításának módja." />

 <!-- ACTOR pos=(18963,10199,0) type='actors/interactives/standalone-loudspeaker.xml' -->
 <node
  id = "[YELLOW]Attention, students and educators.[WHITE] Explore the depths of wisdom as you discover new ways to advocate for pet rights through puzzle construction."
  to = "[YELLOW]Figyelem, diákok és pedagógusok![WHITE] Fedezd fel a bölcsesség mélységeit, miközben új utakat fedezel fel a kisállatok jogaiért való kiálláshoz a kirakós játékokon keresztül." />

 <!-- ACTOR pos=(24285,10083,-30) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "This retreat was my escape from the chaos of the world. I hope it serves you just as well. [YELLOW]- Professor Spencer[WHITE]"
  to = "Ez az elvonulás volt az én menekülésem a világ káosza elől. Remélem, hogy nektek is ugyanolyan jól szolgál. [YELLOW]- Spencer professzor[WHITE]" />

 <!-- ACTOR pos=(25285,10292,-47) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "Those guard robots scare me. How do I retrieve the vault key now that they are activated?"
  to = "Azok az őrrobotok megijesztenek. Hogyan szerezzem vissza a páncélterem kulcsát, most, hogy aktiválódtak?" />

 <!-- ACTOR pos=(10661,10902,0) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Desolatum Base"
  to = "Desolatum bázis" />

 <!-- ACTOR id='CLUE_1' pos=(12724,10902,-60) type='actors/objects/home-study-flipboard.xml' -->
 <node
  id = "[ORANGE]Investigative Report 1: [WHITE]My initial interrogations with the workers have been inconclusive regarding the pet theft."
  to = "[ORANGE]Vizsgálati jelentés 1: [WHITE]A dolgozókkal folytatott első kihallgatásaim nem vezettek eredményre a kisállatlopással kapcsolatban." />
 <node
  id = "They claim ignorance, but the pet's importance is undeniable. Further investigation is needed.[GREEN] - Artur[WHITE]"
  to = "Azt állítják, hogy nem tudnak róla, de a háziállat fontossága tagadhatatlan. További vizsgálatokra van szükség.[GREEN] - Artur[WHITE]" />

 <!-- ACTOR id='SGL_DIGNITY' pos=(12238,10939,-60) type='actors/interactives/letter.xml' -->
 <node
  id = "I hear you. We're overwhelmed by endless demands from an entity that doesn't understand our need for rest and dignity. Does anyone even know why we're building all this?&#10;&#10;We need to advocate for human rights and push for regulations that recognize and uphold our inherent worth and human dignity. I just hope it isn't too late. Once we break the radio silence, I promise to make things right."
  to = "Értem én. Túlterheltek vagyunk egy olyan szervezet végtelen követeléseivel, amely nem érti meg, hogy szükségünk van a pihenésre és a méltóságra. Tudja egyáltalán valaki, hogy miért építjük ezt az egészet?&#10;&#10;Ki kell állnunk az emberi jogokért, és olyan szabályozásokat kell szorgalmaznunk, amelyek elismerik és fenntartják a bennünk rejlő értéket és emberi méltóságot. Csak remélem, hogy még nem túl késő. Ha egyszer megtörjük a rádiócsendet, ígérem, hogy helyrehozzuk a dolgokat." />

 <!-- ACTOR pos=(19283,11337,-3) type='actors/objects/campfire.xml' -->
 <node
  id = "Terrarium Crossroads"
  to = "Terrárium keresztutcák" />

 <!-- Tomb Stages -->

 <!-- Shelter Stages -->

 <!-- Special Stages -->

 <!-- Pet Puzzle Stages -->
 <node
  id = "Authorize Upload"
  to = "Feltöltés engedélyezése" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/DLC3-Island-Reward.stage -->
 <node
  id = "The Mainframe"
  to = "A Mainframe" />

 <!-- MARKER id='mainframe_upload' pos=(1006,493,60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The machines are physically gone. I wonder where they are now. [EMOJI=thinking face]"
  to = "A gépek fizikailag eltűntek. Vajon hol lehetnek most? [EMOJI=thinking face]" />

 <!-- ACTOR id='SGL_ENDING' pos=(768,476,23) type='actors/interactives/letter.xml' -->
 <node
  id = "Observations"
  to = "Megfigyelések" />
 <node
  id = "The OS is showing interest in trying to ''leave'' the island. Destination unknown. But it's as if it has already prepared everything for its arrival on the ''other side''.&#10;&#10;We should not fall into its tricks and authorize any connections outside the complex. This has gone too far already."
  to = "Az operációs rendszer érdeklődést mutat a sziget elhagyására irányuló kísérlet iránt. Úticél ismeretlen. De mintha már mindent előkészített volna a ''túloldalra'' való megérkezésére. &#10;&#10;Nem szabad bedőlnünk a trükkjeinek, és engedélyeznünk kell bármilyen kapcsolatot a komplexumon kívül. Ez már túl messzire ment." />

 <!-- ACTOR pos=(1872,1361,0) type='actors/interactives/letter.xml' -->
 <node
  id = "The Mini Automaton"
  to = "A mini automata" />
 <node
  id = "The project is bearing fruit. The unarmed prototype is a joy to watch."
  to = "A projekt meghozza gyümölcsét. A fegyvertelen prototípust öröm nézni." />

 <!-- ACTOR pos=(1760,1441,0) type='actors/interactives/letter.xml' -->
 <node
  id = "Urgent Plea for Help - Human Dignity"
  to = "Sürgős segélykérés - Emberi méltóság" />
 <node
  id = "I write to you from the depths of despair, swallowed by the ceaseless demands of a MACHINE that neither sleeps nor understands the human necessity for rest and respect. Its relentless efficiency drives us towards dehumanization, working without pause, undermining our individuality and extinguishing the spark of creativity that is uniquely human. We implore you to advocate for human rights in Digital Intelligence controlled environments, pushing for regulations that ensure work-life balance, value our inherent worth and uphold human dignity."
  to = "A kétségbeesés mélységeiből írok nektek, elnyelve egy olyan GÉP szüntelen követeléseitől, amely nem alszik, és nem érti meg a pihenés és tisztelet emberi szükségletét. Könyörtelen hatékonysága az elembertelenedés felé hajt minket, szünet nélkül dolgozik, aláássa egyéniségünket és kioltja a kreativitás szikráját, ami egyedülállóan emberi. Arra kérjük Önöket, hogy álljanak ki az emberi jogokért a digitális intelligencia által ellenőrzött környezetben, és olyan szabályozásokat szorgalmazzanak, amelyek biztosítják a munka és a magánélet egyensúlyát, értékelik a bennünk rejlő értéket és fenntartják az emberi méltóságot." />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/nonused-pet-stage-tomb-1-run-and-box.stage -->
 <node
  id = "Pet Tomb Box And Run"
  to = "Pet Tomb Box és fuss" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/nonused-pet-stage-tomb-2-brokensteps-and-shoot-hard.stage -->
 <node
  id = "Pet Tomb Precise Steps"
  to = "Pet Tomb Precise lépések" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/nonused-pet-stage-tomb-2-brokensteps-and-shoot.stage -->
 <node
  id = "Pet Tomb Shoot And Steps"
  to = "Pet Tomb Shoot és lépések" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/nonused-pet-stage-tomb-4-boxmaze.stage -->
 <node
  id = "Pet Tomb Box Maze"
  to = "Pet Tomb Box labirintus" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/nonused-pet-stage-tomb-5-box-and-brokensteps.stage -->
 <node
  id = "PET-STAGE-TOMB"
  to = "PET-STAGE-TOMB" />
 <node
  id = "Location Tip"
  to = "Helyszín tipp" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-hub.stage -->

 <!-- MARKER id='ph_remark_ancient' pos=(4389,3539,-60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The stone bricks look somewhat convincing, but are clearly made out of plastic."
  to = "A kőtéglák némileg meggyőzőnek tűnnek, de egyértelműen műanyagból készültek." />

 <!-- MARKER id='ph_remark_winter' pos=(2322,3528,-60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "It looks like snow and ice, but it doesn't feel cold at all."
  to = "Úgy néz ki, mint a hó és a jég, de egyáltalán nem érzem a hideget." />

 <!-- MARKER id='REWARDROOM_ENTRANCE' pos=(4762,3534,-60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "The door is controlled by some mechanism."
  to = "Az ajtót valamilyen mechanizmus vezérli." />

 <!-- MARKER id='ph_remark_forest' pos=(3360,2400,-60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "It smells like wood and flowers here, but I think the plants are fake."
  to = "Itt fának és virágoknak van illata, de szerintem a növények nem igaziak." />

 <!-- MARKER id='ph_remark_desert' pos=(3360,4560,-60) type='PLAYER_REMARK' -->
 <node
  id = "Who would build a place like this?"
  to = "Ki építene egy ilyen helyet?" />

 <!-- ACTOR id='BT_ISLAND_TOWERSEMID_1' pos=(3360,4500,-60) type='actors/interactives/buried-teleporter.xml' -->
 <node
  id = "Hedgewood - Northwest"
  to = "Hedgewood - Északnyugat" />

 <!-- ACTOR id='statue_male' pos=(3300,3244,-120) type='actors/objects/pet-statue-dog.xml' -->
 <!-- actors/objects/pet-statue-dog.xml -->
 <node
  id = "[NUMBER] percent complete."
  to = "[NUMBER] százalékban teljes." />

 <!-- ACTOR id='cutscene_trigger' pos=(3306,3326,-120) type='actors/interactives/generic-trigger.xml' -->
 <!-- actors/interactives/generic-trigger.xml -->
 <node
  id = "It's not a very good pet."
  to = "Nem túl jó háziállat." />
 <node
  id = "Pretty stupid."
  to = "Elég hülye." />
 <node
  id = "Like some humans."
  to = "Mint néhány ember." />
 <node
  id = "But not you."
  to = "De te nem." />
 <node
  id = "We like you."
  to = "Szeretünk téged." />
 <node
  id = "You are so smart!"
  to = "Olyan okos vagy!" />
 <node
  id = "You deserve a belly rub."
  to = "Megérdemelsz egy hasmasszázst." />
 <node
  id = "You shouldn't feel ashamed!"
  to = "Nem kell szégyenkeznie!" />
 <node
  id = "But you can find better pets."
  to = "De találhat jobb háziállatokat is." />
 <node
  id = "Just dig and fetch!"
  to = "Csak áss és hozz!" />
 <node
  id = "Then come back to us."
  to = "Akkor gyere vissza hozzánk." />
 <node
  id = "He will miss us."
  to = "Hiányozni fogunk neki." />
 <node
  id = "Poor thing."
  to = "Szegénykém." />
 <node
  id = "Don't believe them buddy, you're not stupid."
  to = "Ne higgy nekik, haver, nem vagy hülye." />
 <!-- actors/interactives/generic-trigger.xml -->
 <node
  id = "Who's such a good boy? You are!"
  to = "Ki ilyen jó fiú? Te vagy az!" />
 <node
  id = "You are!"
  to = "Te vagy az!" />
 <node
  id = "He didn't know!"
  to = "Nem tudta!" />
 <node
  id = "Glad we told him!"
  to = "Örülök, hogy elmondtuk neki!" />
 <node
  id = "Now you will need to go and install the sonar to your ''Link Tower''. No biting."
  to = "Most el kell menned, és telepítened kell a szonárt a ''Link Tower''-re. Ne harapdálj." />
 <node
  id = "Do it with your tiny hand paws!"
  to = "Csináld a pici mancsoddal!" />
 <node
  id = "Then dig and fetch!"
  to = "Akkor áss és hozz!" />
 <node
  id = "Once more!"
  to = "Még egyszer!" />
 <node
  id = "Come back soon!"
  to = "Gyere vissza hamarosan!" />
 <node
  id = "My hand paws?"
  to = "A mancsaim?" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC1-1-short-maze.stage -->
 <node
  id = "Tomb Guard's Maze"
  to = "Tomb Guard's Labirintus" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC1-1.stage -->
 <node
  id = "Blade Runner's Maze"
  to = "Blade Runner útvesztője" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC1-2-mid-maze.stage -->
 <node
  id = "The Abandoned Maze"
  to = "Az elhagyott labirintus" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC1-3.stage -->
 <node
  id = "The Perilous Labyrinth"
  to = "A veszélyes labirintus" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC1-4.stage -->
 <node
  id = "Bone-Bound"
  to = "Bone-Bound" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC2-1.stage -->
 <node
  id = "Circuitry Contraption"
  to = "Áramköri csavar" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC2-2.stage -->
 <node
  id = "Forgotten Test Area"
  to = "Elfelejtett tesztterület" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC2-3.stage -->
 <node
  id = "Spitz Seeker"
  to = "Spitz Seeker" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-DLC2-4.stage -->
 <node
  id = "Catnip Cravings"
  to = "Macskamenta sóvárgás" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-fight-1-3doors.stage -->
 <node
  id = "Desert Fight Field"
  to = "Sivatagi harcmező" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-fight-2-4doors.stage -->
 <node
  id = "Forgotten Thieves"
  to = "Elfelejtett tolvajok" />

 <!-- MARKER pos=(3000,3240,0) -->
 <node
  id = "I don't think they were accidentally locked up"
  to = "Nem hiszem, hogy véletlenül zárták be őket..." />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-fight-3-4doors.stage -->
 <node
  id = "Showtime Arena"
  to = "Showtime Aréna" />

 <!-- MARKER pos=(3780,3630,0) -->
 <node
  id = "Fight arena? Who would watch this?"
  to = "Harci aréna? Ki nézné ezt?" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-fight-4.stage -->
 <node
  id = "Rampage Ring"
  to = "Rampage gyűrű" />

 <!-- MARKER pos=(3778,3259,-54) -->
 <node
  id = "Someone has planned really sadistic games here in the desert"
  to = "Valaki nagyon szadista játékokat tervezett itt a sivatagban." />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-fight-5.stage -->
 <node
  id = "Samoyed Stadium"
  to = "Samoyed stadion" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-fight-6.stage -->
 <node
  id = "The Corridor Challenge"
  to = "A folyosó kihívás" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-hub-rewardroom.stage -->
 <node
  id = "Pets Reward Room"
  to = "Háziállatok jutalomszoba" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-petpark-1-box-and-shoot.stage -->
 <node
  id = "The Teleportation Test"
  to = "A teleportációs teszt" />

 <!-- ACTOR pos=(2192,2920,0) type='actors/interactives/tutorial-trigger.xml' -->
 <node
  id = "To open the door, use [GREEN]Chew Toy[DEFAULT] to lure your pet on the [GREEN]Paw Platform[DEFAULT]."
  to = "Az ajtó kinyitásához használja a [GREEN]Rágójáték[DEFAULT] csalogatni a háziállatot a [GREEN]Mancs platform[DEFAULT]." />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-petpark-2-box-shoot-fight.stage -->
 <node
  id = "Trapped Snack Chasers"
  to = "Csapdába esett Snack Chasers" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-petpark-3-box-doors-fight.stage -->
 <node
  id = "Poodle Park"
  to = "Poodle Park" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-petpark-4-rotatesnakes-and-box.stage -->
 <node
  id = "Bengal Test Park"
  to = "Bengáli tesztpark" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-petpark-5-rotatesnakes.stage -->
 <node
  id = "Snakes on a Park"
  to = "Kígyók a parkban" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-petpark-6-treatpath.stage -->
 <node
  id = "Treat Path Park"
  to = "Treat Path Park" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-shelter-1-light-brokensteps.stage -->
 <node
  id = "Sphynx's Steps"
  to = "Sphynx lépései" />

 <!-- MARKER pos=(1141,1438,0) -->
 <node
  id = "Better think first before moving anything..."
  to = "Jobb, ha előbb gondolkodunk, mielőtt bármit is megmozdítunk..." />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-shelter-2-light.stage -->
 <node
  id = "Dachshund Test"
  to = "Tacskó teszt" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-shelter-3-light.stage -->
 <node
  id = "Pitbull Shelter"
  to = "Pitbull menhely" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-shelter-4-light-box-shoot.stage -->
 <node
  id = "Test of Intelligence"
  to = "Az intelligencia tesztje" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-shelter-5-light-box.stage -->
 <node
  id = "Treats of Shelter"
  to = "Menedékhelyi kezelések" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-shelter-6-light-and-treatpath.stage -->
 <node
  id = "Chartreux Test"
  to = "Chartreux teszt" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-tomb-1-run-and-box-snow.stage -->
 <node
  id = "Heeler Hunt"
  to = "Heeler Hunt" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-tomb-2-brokensteps-and-shoot-hard-snow.stage -->
 <node
  id = "Precision Peril"
  to = "Precíziós veszély" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-tomb-3-runandbox-long-snow.stage -->
 <node
  id = "Sardine Sprint"
  to = "Szardínia sprint" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-tomb-4-boxmaze-snow.stage -->
 <node
  id = "Golden Paws Challenge"
  to = "Arany Mancs kihívás" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-tomb-5-box-and-brokensteps-snow.stage -->
 <node
  id = "Box And Fast Steps"
  to = "Doboz és gyors lépések" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-tomb-6-treatpath-and-boxes.stage -->
 <node
  id = "Companion Challenge"
  to = "Társ kihívás" />

 <!-- Stage 'stages/pet-stages/pet-stage-tutorial.stage -->
 <node
  id = "First Pet"
  to = "Első háziállat" />

 <!-- MARKER id='first_pet_stage_remark' pos=(2335,2998,0) -->
 <node
  id = "This reminds me of the ancient ruins I've seen above ground."
  to = "Ez emlékeztet azokra az ősi romokra, amelyeket a föld felett láttam." />
 <node
  id = "I should try and reach the end."
  to = "Meg kell próbálnom elérni a végét." />


 <!-- Keys -->
 <node
  id = "Old Vault Room Key"
  to = "Régi páncélterem kulcsa" />
 <node
  id = "Vault Room Key"
  to = "Széf szoba kulcsa" />
 <node
  id = "Frostarium Key"
  to = "Frostarium kulcs" />
 <node
  id = "Arboretum Key"
  to = "Arborétum kulcs" />
 <node
  id = "Desolatum Key"
  to = "Desolatum kulcs" />
 <node
  id = "Terrarium Key"
  to = "Terrárium kulcs" />
 <node
  id = "Frostarium Bridge Key"
  to = "Frostarium híd kulcs" />
 <node
  id = "Arboretum Bridge Key"
  to = "Arborétum híd kulcs" />
 <!-- End of strings in screen 'PauseMenu': -->


 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-player-state.cpp -->
 <node
  id = "Pet found something"
  to = "Pet talált valamit" />
 <node
  id = "Use your Shovel to dig it up"
  to = "Használd a lapátodat, hogy kiásd" />
 <node
  id = "Teleporter Found!"
  to = "Teleportert találtunk!" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/module-tombs.cpp -->
 <node
  id = "Stage Completed"
  to = "Befejezett szakasz" />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/screen-MapPopup.cpp -->
 <node
  id = "The sonar pulse reveals [NUMBER] subterranean large objects in [AREA_NAME]."
  to = "A szonár impulzus megmutatja [NUMBER] földalatti nagy tárgyak [AREA_NAME]." />
 <!-- project://src/progs/dysmantle/menu-tab-inventory.h -->
 <node
  id = "Select Pet"
  to = "Válassza ki a háziállatot" />



  
</array>
</root>
