<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <!--
    Microsoft ResX Schema
    
    Version 2.0
    
    The primary goals of this format is to allow a simple XML format
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the
    various data types are done through the TypeConverter classes
    associated with the data types.
    
    Example:
    
    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>ez a hosszú húrom</value><comment>ez egy megjegyzés</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>
                
    There are any number of "resheader" rows that contain simple
    name/value pairs.
    
    Each data row contains a name, and value. The row also contains a
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
    text/value conversion through the TypeConverter architecture.
    Classes that don't support this are serialized and stored with the
    mimetype set.
    
    The mimetype is used for serialized objects, and tells the
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
    
    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
    read any of the formats listed below.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.
    
    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value : The object must be serialized with
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value : The object must be serialized into a byte array
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
  </resheader>
  <data name="Ausbau00" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Ausbau05" xml:space="preserve">
    <value>$iAusbau(Városi szint)
Itt az ideje, hogy kiegyenlítse a városközpontot.

Ez kibővíti a kolóniák határait, és további földet nyit meg az építéshez.</value>
  </data>
  <data name="Ausbau06" xml:space="preserve">
    <value>$iAusbau(Denser City)
Először a városi körzetek kiegyenlítését kell megvizsgálni ...</value>
  </data>
  <data name="Ausbau07" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Ausbau09" xml:space="preserve">
    <value>$iAusbau(Sűrű város)

A városközpont kiemelhető két kerülettel. Ez kibővíti az építési sugarat.</value>
    <comment>V50</comment>
  </data>
  <data name="Ausbau10" xml:space="preserve">
    <value>$iAusbau(Épület sugara)
A bővítés befejeződött. Bővítették kolóniáid építőképességét.</value>
  </data>
  <data name="Ausbau11" xml:space="preserve">
    <value>$iAusbau(Több lakótér)

A városközpont szintén növekedett a városi sűrűségben, és kétszer annyi telepeseknek kínál szállást.</value>
  </data>
  <data name="Ausbau12" xml:space="preserve">
    <value>Ön szintre tudja állítani a városi körzeteket is. Ők is több lakást kínálnak az emberek számára.</value>
  </data>
  <data name="BossRemediation01" xml:space="preserve">
    <value>$iRemediation(Kármentesítési Központ)
Ezenkívül hoztam neked egy új hasznos konstrukció prototípusát. </value>
    <comment>V57</comment>
  </data>
  <data name="BossRemediation02" xml:space="preserve">
    <value>$iRemediation(Kármentesítési Központ)

A helyreállítási központ automatikusan megtisztítja a környező talajszennyezést. A frissítéssel csökkentheti a levegőszennyezést.</value>
    <comment>V57</comment>
  </data>
  <data name="BossRemediation03" xml:space="preserve">
    <value>$iRemediation(Kármentesítési Központ)

Az általam beszerzett építési készletek lehetővé teszik, hogy egyszer építsen egy olyan építményt, amelyet még nem engedélyez.</value>
    <comment>V57</comment>
  </data>
  <data name="BossRemediation04" xml:space="preserve">
    <value>Kattintson a hajómra, hogy megnézze, mi van a rakományrészben.</value>
  </data>
  <data name="CoalInfo01" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="CoalInfo02" xml:space="preserve">
    <value>Tudom, mit gondolsz! A szén nem lehet a válasz a jövő energiaellátási problémáira.</value>
    <comment>V52 reminder</comment>
  </data>
  <data name="CoalInfo03" xml:space="preserve">
    <value>De a szabadalmi trollok mindent ellenőrzés alatt tartanak, és a hasonló kisvállalkozásoknak sok mindent meg kell takarítaniuk, mielőtt engedhetik meg maguknak a fenntartható energetikai technológiák engedélyezését.</value>
    <comment>V52 reminder</comment>
  </data>
  <data name="CoalInfo04" xml:space="preserve">
    <value>Bár mindent már régóta kutattak és elérhetővé tettek - milyen iróniás.</value>
    <comment>V52 reminder</comment>
  </data>
  <data name="ColonistsArriving01" xml:space="preserve">
    <value>Nézd, az első gyarmatosítók keringési úton érkeznek.

Ugyanígy hagyják el kolóniáját, ha nem elégedettek az életminőséggel.</value>
    <comment>V48</comment>
  </data>
  <data name="ControlsGamepad1" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsGamepad(A kezelőszervek)

A _B Button_ kilép minden menüből!

Ezt a párbeszédablakot is bezárja ...</value>
  </data>
  <data name="ControlsGamepad2" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsGamepad4(Trigger Zoom)

_Zoom_ a ... val _trigger buttons_...</value>
  </data>
  <data name="ControlsGamepad3" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsGamepad(Forgassa el a bolygót)

A _right stick_ elforgatja a _planet_...</value>
  </data>
  <data name="ControlsGamepad4" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="ControlsGamepad5" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsGamepad3(infó &amp; küldetések)
Ha valamit ki akarok mutatni önnek, egy ikon jelenik meg a bolygón.
Mozgassa a kurzort a gombbal _left stick_ és aktiválja az üzenetet az A gombbal!</value>
  </data>
  <data name="ControlsMouse1" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsMouse(A kezelőszervek)
Kattintson a _right egér button_ bezár minden menüt.
Lezárja ezt az üzenetet is ...</value>
  </data>
  <data name="ControlsMouse2" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsMouse4(Zoomolás)
Használja a _mouse wheel_, a _page fel/down_ gombok vagy _+/-_ gombok _zoom_ a földön vagy a földön ...</value>
  </data>
  <data name="ControlsMouse3" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsMouse(Forgassa el a bolygót)
Tartsd a _right egér button_ és húzza az egeret a földgömb elforgatásához ...</value>
  </data>
  <data name="ControlsMouse4" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="ControlsMouse5" xml:space="preserve">
    <value>$iControlsMouse3(infó &amp; küldetések)
Ha valamit ki akarok mutatni önnek, egy ikon jelenik meg a bolygón.
Forgassa el a bolygót, amíg meg nem találja, és aktiválja az üzenetet a _left egér button_!</value>
  </data>
  <data name="ControlsMouse6" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="ControlsMouse7" xml:space="preserve">
    <value>tudsz _press F1_ sok gyorsbillentyűt és ellenőrzési tippet láthat, amelyek javítják az irányítási munkafolyamatot!</value>
    <comment>V35</comment>
  </data>
  <data name="ControlsMouse8" xml:space="preserve">
    <value>Például tarthatja nyomva a SHIFT billentyűt az utolsó eszköz újbóli felhasználásához vagy ugyanazon konstrukció újból készítéséhez.</value>
    <comment>V35</comment>
  </data>
  <data name="DropInfoProdDecNeighbours" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="DropInfoProdDecPollution" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Entwicklung1" xml:space="preserve">
    <value>Jó hír! Vannak új épületek is.
</value>
  </data>
  <data name="Entwicklung2" xml:space="preserve">
    <value>A cég egy tech licencünket is adományozott nekünk. Ezek olyan engedélyek, amelyek lehetővé teszik az új épületek kinyitását és építését. Gondosan mérlegelje, hogyan költheti el őket.</value>
  </data>
  <data name="Entwicklung3" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Entwicklung4" xml:space="preserve">
    <value>$iDiversity
Vegye figyelembe, hogy a magasabb szintű városok többféle kínálatot igényelnek. Legalább kétféle ételre és árukra van szükségük, hogy valóban elégedettek legyenek.</value>
  </data>
  <data name="ExitWin1" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="ExitWin2" xml:space="preserve">
    <value>$i(Küldetés teljesítve)

$p! Lenyűgözően kezdett a cégünkben.

Halljuk meg, mit kell mondani a főnöknek ...</value>
  </data>
  <data name="ExitWin4" xml:space="preserve">
    <value>_Great úttörő munka, $p!_ Építettél egy több mint 800 000 fős bázist, és betakarítottad a szükséges titánt. Jó munka!</value>
  </data>
  <data name="ExitWin6" xml:space="preserve">
    <value>Üdvözöljük az Imagine Earth Ltd.

Nagy terveim vannak ennek a társaságnak, és szükségem van rá, mint te, mint te!</value>
    <comment>V38</comment>
  </data>
  <data name="ExitWin7" xml:space="preserve">
    <value>_Congratulations $p, ez a munka yours!_</value>
    <comment>V38</comment>
  </data>
  <data name="ExitWin8" xml:space="preserve">
    <value>Jelentés a Bővítési Osztálynak, holnap első dolog ...</value>
  </data>
  <data name="Forestry1" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Forestry2" xml:space="preserve">
    <value>$iForestry1(Fagyár)
A fagyárak erdők kiaknázása alapján állítanak elő termékeket.</value>
    <comment>V44</comment>
  </data>
  <data name="Forestry3" xml:space="preserve">
    <value>$iForestry2(Faerdők)
Az erdő közelsége különösen termékessé teszi őket.</value>
  </data>
  <data name="GlobalWarming1" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="GlobalWarming2" xml:space="preserve">
    <value>$iGlobalWarming(Globális felmelegedés)

A kolónia üvegházát _emissions vannak increasing_. Ennek jelentős hatása van a következőkre: _global warming_...</value>
    <comment>Not entirely sure, but I THINK gas isn't neccesary when speaking of Greenhouse Emissions. </comment>
  </data>
  <data name="GlobalWarming5" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="GlobalWarming6" xml:space="preserve">
    <value>$iGlobalWarming(Olvadó sarki sapkák)

A globális hőmérséklet rendkívüli emelkedése megolvasztja a sarki jégsapkákat.

Várható a globális tengerszint jelentős emelkedése!</value>
  </data>
  <data name="HarvestingForest1" xml:space="preserve">
    <value>$iAbholzung(Erdők vágása)

Figyelem! Amikor egy erdőt teljesen kivág, az nagyon lassan növekszik.</value>
  </data>
  <data name="HarvestingForest3" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="HarvestingForest4" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="InfoForstwirtschaft" xml:space="preserve">
    <value>$iMoneyInfo(Erdők tisztítása)

Az erdő sokkal gyorsabban megújul, ha abbahagyja a fakitermelést, és megengedi, hogy újjáépüljön, mielőtt teljesen kitisztítanák. Sokkal hosszabb időt vesz igénybe, ha egyébként megújulsz.</value>
  </data>
  <data name="InfoForstwuchs" xml:space="preserve">
    <value>$iForest(forestgrowth)

Az erdők növekednek _density_ ha más erdők veszik körül.

A sűrű erdők kompenzálják a több szén-dioxidot, és megnövekedett fakitermelési potenciállal rendelkeznek.</value>
  </data>
  <data name="InfoIndustrialPark1" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="InfoIndustrialPark2" xml:space="preserve">
    <value>$iIndustry(Gyár)
A gyár gépeket gyárt. A gépek a "áruk" az erőforrások osztálya.</value>
  </data>
  <data name="InfoNavigation1" xml:space="preserve">
    <value>$iCityCenter(navigációs mód)

A navigációs gomb megnyomásával beléphet navigációs módba. Stratégiai áttekintést nyújt a bolygóról, ahol közvetlenül ugorhat az összes eseményre és helyre.</value>
  </data>
  <data name="InfoNavigation2" xml:space="preserve">
    <value>A gombokat is megnyomhatja 1,2,3, stb., hogy közvetlenül a városaiba menjen.</value>
    <comment>V49</comment>
  </data>
  <data name="InfoProdDecNeighbours01" xml:space="preserve">
    <value>$iInfoProdDecNeighbours(Hozamveszteség)

Figyelem!
A _neighboring building_ csökken egy újabb s-t _yield_.</value>
  </data>
  <data name="InfoProdDecNeighbours02" xml:space="preserve">
    <value>$iInfoProdDecNeighbours(Hozamveszteség)

Vigye az egeret az épületbe, hogy megnézze a termelékenységre gyakorolt ​​összes hatást. A környező területek chevronjai - vörös negatív és zöld pozitív - jelzik az interakció irányát és erősségét.</value>
  </data>
  <data name="InfoProdDecPollution" xml:space="preserve">
    <value>$iInfoProdDecPollution(Hozamveszteség)

Figyelem!
Helyi _pollution_ lesüllyed _crop yield_.</value>
  </data>
  <data name="InfoStoneQuarry1" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="InfoStoneQuarry2" xml:space="preserve">
    <value>$iTutoIndustry(Kőbánya)

A kőbánya sziklák és hegyek közelében eredményesebb. A létesítmény lassan bányászik a sziklákat anélkül, hogy fizetnie kellene azok eltávolításáért.</value>
  </data>
  <data name="Init" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="LandingBoss00" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="LandingBoss01" xml:space="preserve">
    <value>Kedves alkalmazottaim. Szeretem időről időre személyesen ellátogatni, hogy meggyőzzem magam projektjeink előrehaladásáról.</value>
    <comment>M48</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss02" xml:space="preserve">
    <value>Ó, újra meglátod az újat. $p, jobb? Az új kérelmező. Emlékszem a jelentkezési papírokra.
Látom, hogy az új kolónia építése jól halad.</value>
    <comment>V35 - changed</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss03" xml:space="preserve">
    <value>Most azonban sürgősen titánszállításra van szükségem.
Szkennelésünk szerint ezen a bolygón a hegyeknek tele kell lenniük.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss05" xml:space="preserve">
    <value>Robbanóanyagokra van szükségünk, hogy felrobbanthassuk a hegyvidéki tömegeket és elkezdhessük a titán kitermelését.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss06" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="LandingBoss10" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="LandingBoss11" xml:space="preserve">
    <value>Káprázatos, $p! Kidolgoztál egy robbanóanyagot.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss12" xml:space="preserve">
    <value>A készített robbanóanyagot a készletben tárolták. A kategórián keresztül érhető el a bőrönd ikonnal az építkezés menüben.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss13" xml:space="preserve">
    <value>Most keressünk egy hegyet, amely felrobbant! Ne pazarolja a bombát minden régi haszontalan sziklara!</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss20" xml:space="preserve">
    <value>Milyen robbanás! Ez a hegy tele volt titánnal!

Engedje el a szállítmányt.</value>
    <comment>V46 mine instead of bring</comment>
  </data>
  <data name="LandingBoss30" xml:space="preserve">
    <value>Nagyszerű, hogy titánszállítást bányászott.

Most jöjjön a hajómra, hogy eladja - a cég jó árat fizet a kolóniájáért.</value>
    <comment>V47</comment>
  </data>
  <data name="LandingBossA" xml:space="preserve">
    <value>Jó munka, $p! Elérte a telepünk lakossági célját! Most szállítsa el a titán szállítmányt a küldetés befejezéséhez!</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="LandingBossB" xml:space="preserve">
    <value>Jó munka, $p! Hoztad a titán szállítmányt a hajómba. Most növelje a népességet 800 000-re a misszió befejezéséhez.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="LifeQuality0" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="LifeQuality1" xml:space="preserve">
    <value>$iLifeQuality2(Életminőség)

Kerületi életminőségét gyakran csökkenti a helyi szennyezés és bizonyos szomszédos épületek.</value>
  </data>
  <data name="LifeQuality2" xml:space="preserve">
    <value>$iLifeQuality(Életminőség)

Most fejeztem be a parkrészek építési terveit. Javítják az életminőséget, és ez növeli a népesség növekedését és ezáltal az adóbevételeit.</value>
  </data>
  <data name="LowEnergy1" xml:space="preserve">
    <value>: Energia: Hé, szükségünk van még _Energy_!</value>
  </data>
  <data name="LowEnergy2" xml:space="preserve">
    <value>: Energia: Figyelem, sürgősen szükségünk van rá _Energy_!</value>
  </data>
  <data name="LowEnergy3" xml:space="preserve">
    <value>: Energia: Figyelem, sürgősen szükségünk van rá _Energy_!</value>
  </data>
  <data name="LowFood1" xml:space="preserve">
    <value>: Étel: Hé, szükségünk van még _Food_!</value>
  </data>
  <data name="LowFood2" xml:space="preserve">
    <value>: Étel: Figyelem, sürgősen szükségünk van _Food_!</value>
  </data>
  <data name="LowFood3" xml:space="preserve">
    <value>: Étel: Figyelem, éhezzünk!</value>
  </data>
  <data name="LowGoods1" xml:space="preserve">
    <value>: Áru: Hé, még szükségünk van _Goods_!</value>
  </data>
  <data name="LowGoods2" xml:space="preserve">
    <value>: Áruk: Figyelem, szükségünk van _Goods_!</value>
  </data>
  <data name="LowGoods3" xml:space="preserve">
    <value>: Áru: Figyelem !! Sürgősen szükségünk van rá _Goods_!!</value>
  </data>
  <data name="M000" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="M030" xml:space="preserve">
    <value>_Hi $p_,

Üdv a fedélzeten!
Megközelítjük a Tutót! Ez a kis bolygó már jó feltételeket kínál egy impozáns kolónia számára.</value>
    <comment>#47</comment>
  </data>
  <data name="M031" xml:space="preserve">
    <value>Ez a kicsi, érintetlen paradicsom a ritka kevesek egyike, amely optimális életkörülményekkel és elegendő erőforrással rendelkezik a kolónia felépítéséhez.</value>
  </data>
  <data name="M032" xml:space="preserve">
    <value>Az Ön feladata városok és ellátási hálózataik építése.</value>
  </data>
  <data name="M033" xml:space="preserve">
    <value>$i(Ne pánikoljon)
A globális kezelési felületet úgy tervezték, hogy minden művelet a lehető legegyszerűbb legyen, így könnyebben összpontosíthat a fontos globális ügyekre.</value>
    <comment>V46 - rewritten</comment>
  </data>
  <data name="M050" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="M051" xml:space="preserve">
    <value>$iBaugenehmigung(Kirakodási engedély megadva)
Kattintson a leszállási kapszula szimbólumára, és válassza ki a rendeltetési helyet a bolygón. Próbáljon annyi építési helyet juttatni a sugárba, amennyire csak lehetséges.</value>
  </data>
  <data name="M057" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="M058" xml:space="preserve">
    <value>$i(Alapította a kolóniát)

A leszállás után a kapszulát kibővítjük a _City Center_ az új kolónia.</value>
  </data>
  <data name="M060" xml:space="preserve">
    <value>Láthatja a _borders_ a kolónia?

Az épületek és a városi körzetek képesek _only építeni kell within_ ez a terület.</value>
  </data>
  <data name="M070" xml:space="preserve">
    <value>$iTutoNahrung(Építs egy farmot)

Most szükségünk van rá _:Food: food_ polgáraink számára.</value>
  </data>
  <data name="M071" xml:space="preserve">
    <value>$iTutoNahrung2(termékeny földön)

Kattintson a termékeny mezőre, és ott építsen farmot.</value>
  </data>
  <data name="M073" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="M078" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="M080" xml:space="preserve">
    <value>$iTutoKohle(Energia szükséges)

Természetesen a gazdaságnak szüksége van rá _ :Energia: energy!_

Gyorsan épít egy erőművet _provide energia az ön számára buildings_.</value>
  </data>
  <data name="M082" xml:space="preserve">
    <value>$iTutoKohle2(A szén erőmű)
A szénerőművet a szénlerakódásra kell építeni a hatékony működés érdekében.</value>
  </data>
  <data name="M086" xml:space="preserve">
    <value>Amikor az erőmű elkészül, elég van _energy_ az élelmiszer-előállítás megfelelő működéséhez.</value>
  </data>
  <data name="M087" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="M090" xml:space="preserve">
    <value>Ellátás nélkül _:Goods: goods_, a városokban az életminőség alacsony marad.

Épít egy _Quarry_ vagy a _Saw Mill_.</value>
    <comment>V33 - stone quarry or forestry. header changed</comment>
  </data>
  <data name="M092" xml:space="preserve">
    <value>$iTutoGrow(Alapszükségletek)

Most, hogy mindent lefedtünk _basic needs_, és a _colony tud grow_...

Itt egy kevés pénzbónusz érte.</value>
  </data>
  <data name="M101" xml:space="preserve">
    <value>Bemutatom? _Prof. Twoston_!

Vezeti a miénket _Research Department_ és személyes technológiai tanácsadójaként jár el!</value>
  </data>
  <data name="M102" xml:space="preserve">
    <value>Azt javaslom, hogy bővítsék a várost további _City Districts_!

Több lakótér az Ön számára _tax_ fizetnek gyarmatosítók! Megemlítettem, hogy adót fizetnek?</value>
  </data>
  <data name="M105" xml:space="preserve">
    <value>Jó, most hozzon létre egy másik kerületet a belváros mellé!</value>
  </data>
  <data name="M110" xml:space="preserve">
    <value>450 000-re kell növelnünk népességünket, hogy elérjük cégünk növekedési célját.</value>
  </data>
  <data name="M111" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="M112" xml:space="preserve">
    <value>Üdvözlet mindenkinek, ez a Főnök. Lima beszámolt a Tuto kolónia előrelépéséről.</value>
    <comment>V48</comment>
  </data>
  <data name="M113" xml:space="preserve">
    <value>Megrendeltem egy hasznos felszereléssel ellátott kapszulát a Planetary Express-től.</value>
    <comment>V49 - slightly rewritten</comment>
  </data>
  <data name="M114" xml:space="preserve">
    <value>A felszerelési cikkeket hozzáadtuk a leltárhoz. A bőrönd ikonra kattintva megtalálja őket.</value>
    <comment>V49 - rewritten</comment>
  </data>
  <data name="M115" xml:space="preserve">
    <value>$iBaugenehmigung(Leszállási távolság)

További kolónia leszállási engedélyt kaptunk.

</value>
  </data>
  <data name="M116" xml:space="preserve">
    <value>Találunk egy új várost a másik kontinensen, Tutón, hogy összegyűjtsük az ott található ritka erőforrások egy részét.</value>
  </data>
  <data name="M120" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Merchant01" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Merchant02" xml:space="preserve">
    <value>Raktárunk most elegendő aranyval van tele.</value>
  </data>
  <data name="Merchant03" xml:space="preserve">
    <value>Ideje kereskedni. Építs egy űrkikötőt!</value>
  </data>
  <data name="Merchant10" xml:space="preserve">
    <value>Jó munka. Miután az űrkikötőt felépítették, csak idő kérdése, amíg egy űrhajó leszáll.
Felhívhatjuk őket felár ellenében.</value>
  </data>
  <data name="Merchant11" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="Merchant12" xml:space="preserve">
    <value>Ez Moax, a kereskedő beszél, az Űrkereskedők Céhéből! A teherfuvarozónak éppen úgy történt, hogy elhaladtunk a szektorodon!</value>
  </data>
  <data name="Merchant13" xml:space="preserve">
    <value>Bármit megvásárolok, amit sikerült beraknod a raktárába. Energia, áruk, élelmiszerek vagy ritka ásványok. Nevezd meg!</value>
  </data>
  <data name="Merchant20" xml:space="preserve">
    <value>Jó munka! A ritka erőforrások, például az arany eladása elengedhetetlen a kolónia gyors fejlődésének finanszírozásához. </value>
  </data>
  <data name="MineOre0" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="MineOre1" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="MineOre2" xml:space="preserve">
    <value>$iInfoFelsen(Bányászati)
Az ipari bányászatnak köszönhetően új építési telek nyithatók meg sziklák tisztításával. Egyes sziklák értékes ásványokat tartalmaznak, mint például az arany. Vizsgálja meg alaposan ezeket a betéteket.</value>
  </data>
  <data name="MineOre3" xml:space="preserve">
    <value>$iGold(Aranybányászat)
Következő célja az, hogy 200 aranyat bányítson meg a társaság számára.</value>
  </data>
  <data name="MineOre5" xml:space="preserve">
    <value>Az arany bányászatához raktárt kell építenie.</value>
    <comment>V46 changed</comment>
  </data>
  <data name="MountainTitanium01" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="MountainTitanium02" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="MountainTitanium03" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound00" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound01" xml:space="preserve">
    <value>Hé $p, felfedezte a nitro-sütőtök. Ritka növény, amely magas árakat fog elérni a galaktikus piacon.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound02" xml:space="preserve">
    <value>Ez a növény nagy mennyiségben képes nitroskirlidet előállítani. Ezt műtrágyák és robbanóanyagok készítésére használják.</value>
    <comment>V35 nitroskirlide</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound03" xml:space="preserve">
    <value>Ennek a növénynek a betakarításához egy raktárra van szüksége ugyanabban a telepek területén.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound04" xml:space="preserve">
    <value>Most szedjük be a nitroskirlidekkel töltött sütőtök.</value>
    <comment>V35 nitroskirlide</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound20" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound21" xml:space="preserve">
    <value>A szükséges egységeket nitrozkirlidet tároltuk a raktárban. A műhely tárgyak készítésére is használható. Építs egyet!</value>
    <comment>V35 nitroskirlide</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound30" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound31" xml:space="preserve">
    <value>Ah, a műhely online. Most robbanóanyagokat készíthetünk nitroskirlidból.</value>
    <comment>V35 nitroskirlide</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound32" xml:space="preserve">
    <value>De szükségünk van egy másik forrásra, amint azt a műhely menüben láthatja ...</value>
    <comment>V43 ingredient -&gt; another resource</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound33" xml:space="preserve">
    <value>$iIndustry(A gépgyár)

Még mindig szükségünk van rá _machinery_ egy robbanóanyagok gyárából. Építsd meg ezt a létesítményt most, ha még nem tetted meg.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound40" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound41" xml:space="preserve">
    <value>Gondoskodnunk kell a szükséges gépek tárolásáról.</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound42" xml:space="preserve">
    <value>$iStoreGoods
Nyissa meg az áruk párbeszédpaneljét a képernyő tetején, majd kattintson a gépek mögött található áruház gombra. </value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound45" xml:space="preserve">
    <value>Nagyon jó. Amint elegendő gépet tárolunk, robbanóanyagot készíthetünk.</value>
    <comment>V44</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound50" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound51" xml:space="preserve">
    <value>Pfuj! Végül megkaptuk az összes összetevőt, amely robbanóanyag készítéséhez szükséges, hogy az egész hegyek elrobbanjanak!</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="NitroPumpkinFound52" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NoMessage1" xml:space="preserve">
    <value />
  </data>
  <data name="NoMessage2" xml:space="preserve">
    <value>$iMission(Korábbi párbeszédek)

Az alábbi gomb segítségével megjelenítheti a múltbeli párbeszédeket, ha hiányzott valami.</value>
    <comment>V46 precised</comment>
  </data>
  <data name="Research1" xml:space="preserve">
    <value>$iFirstResearch(Kutatás)
Haladásunkat a vállalat kutatási költségvetéssel jutalmazza. </value>
    <comment>V53</comment>
  </data>
  <data name="Research2" xml:space="preserve">
    <value>$iFirstResearch(Kutatási testület)
Ezt a költségvetést felhasználhatja új fejlesztések és képességek kutatására a kutatási panelen.

_Click a képernyő bal felső sarkában lévő kutatási gomb megnyitásához it._</value>
    <comment>V53</comment>
  </data>
  <data name="SeedBomb01" xml:space="preserve">
    <value />
    <comment>V46</comment>
  </data>
  <data name="SeedBomb02" xml:space="preserve">
    <value>Az éghajlatváltozás elleni küzdelem érdekében magokat bombákat készíthet a műhelyben, és erdőt ültethet velük.</value>
  </data>
  <data name="StorageFullInfo0" xml:space="preserve">
    <value />
    <comment>V46</comment>
  </data>
  <data name="StorageFullInfo1" xml:space="preserve">
    <value>Úgy tűnik, hogy a ritka erőforrások tárolása megtelt. Készítsen további raktárt vagy értékesítsen forrásainak egy részét az űrkikötőben.</value>
  </data>
  <data name="SupplyCapsule01" xml:space="preserve">
    <value>$iLandclaim(Igénylő föld)

Az ellátókapszula rakományának átvétele érdekében állítsa be a mezőt, amelyen áll.</value>
    <comment>V58</comment>
  </data>
  <data name="SupplyCapsule02" xml:space="preserve">
    <value>$iLandclaim(Igénylő föld)

Igényelhet olyan mezőket, amelyek közvetlenül a szomszédság mellett vannak, majd kibővítheti az összeépítési sugár mezőjét mezőnként, amíg el nem éri a kapszulát.</value>
    <comment>V58</comment>
  </data>
  <data name="_Briefing" xml:space="preserve">
    <value>Az alkalmazástesztre a következő napon kerül sor _Tuto_. Az egyik legkisebb bolygó és egy idilli paradicsom.

Építsünk egy nagy kolóniát _800,000 people_, gazdaságok, erőművek és gyárak.

Mivel galaxisunkat hatalmas vállalatok uralják, nyereséget kell nyernünk a vállalat versenyképességének megőrzése érdekében.</value>
  </data>
  <data name="_Colony" xml:space="preserve">
    <value>A kolónia növekedése</value>
    <comment>V53</comment>
  </data>
  <data name="_Colony_Goal01" xml:space="preserve">
    <value>Tuto lakása a {0} emberek</value>
  </data>
  <data name="_Colony_Goal02" xml:space="preserve">
    <value>Építsd fel a városközpontot a 2. szintre</value>
  </data>
  <data name="_Colony_Goal04" xml:space="preserve">
    <value>Új technológiák a {0} emberek</value>
  </data>
  <data name="_Colony_Goal07" xml:space="preserve">
    <value>Második leszállási engedély {0} emberek</value>
  </data>
  <data name="_Colony_Goal25" xml:space="preserve">
    <value>Növekedési szakasz:
Épít {0} városi kerületek</value>
  </data>
  <data name="_Gold" xml:space="preserve">
    <value>Aranybányászat</value>
    <comment>V53</comment>
  </data>
  <data name="_Gold_Goal08" xml:space="preserve">
    <value>Enyém {0} Arany</value>
  </data>
  <data name="_Gold_Goal111" xml:space="preserve">
    <value>Raktárépítés</value>
    <comment>V46</comment>
  </data>
  <data name="_Gold_Goal12" xml:space="preserve">
    <value>Építs egy űrkikötőt</value>
  </data>
  <data name="_Gold_Goal13" xml:space="preserve">
    <value>Elad {0} arany a kereskedőnek</value>
    <comment>V39</comment>
  </data>
  <data name="_Intro" xml:space="preserve">
    <value>Első gyarmatosítók</value>
    <comment>V53</comment>
  </data>
  <data name="_Intro_Goal05" xml:space="preserve">
    <value>Érje el az elsőt {0} telepesek</value>
  </data>
  <data name="_Intro_Goal20" xml:space="preserve">
    <value>Kattintson a Lima ikonra</value>
  </data>
  <data name="_Intro_Goal21" xml:space="preserve">
    <value>Tegye föl az első kolónia magját</value>
  </data>
  <data name="_Intro_Goal22" xml:space="preserve">
    <value>Étel készlet:
Építs egy farmot</value>
  </data>
  <data name="_Intro_Goal23" xml:space="preserve">
    <value>Energiaigény:
Építsen egy erőművet</value>
  </data>
  <data name="_Intro_Goal24" xml:space="preserve">
    <value>Áruk előállítása kőbányával vagy fagyárral</value>
    <comment>V44</comment>
  </data>
  <data name="_Titan" xml:space="preserve">
    <value>Titánhiány</value>
    <comment>V53</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal03" xml:space="preserve">
    <value>Építs egy második várost a nitro-sütő közelében</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal102" xml:space="preserve">
    <value>Aratás {0} nitro-sütőtök</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal103" xml:space="preserve">
    <value>Építsen egy műhelyt a robbanóanyagok készítéséhez</value>
    <comment>V48</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal104" xml:space="preserve">
    <value>Építsen gyárat a robbanóanyagok gyártására</value>
    <comment>V48</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal105" xml:space="preserve">
    <value>Bolt {0} robbanószerkezet gépalkatrészei</value>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal106" xml:space="preserve">
    <value>Kézműves robbanószerkezet a műhelyben</value>
    <comment>V46 in the workshop</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal107" xml:space="preserve">
    <value>Fújja fel a hegyet robbanóanyagokkal</value>
    <comment>V34</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal108" xml:space="preserve">
    <value>Szolgáltasd a főnököt {0} titán a felrobbantott hegyekből</value>
    <comment>V53 placeholder</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal109" xml:space="preserve">
    <value>Az áruforrás párbeszédpanelen rangsorolhatja a gépeket a tároláshoz.</value>
    <comment>V53 rephrased</comment>
  </data>
  <data name="_Titan_Goal110" xml:space="preserve">
    <value>Enyém {0} titán</value>
    <comment>V46</comment>
  </data>
</root>