l_english:
 ####################################
 # Misc
 ####################################
 SEPARATOR:0 "---"

 ADJ_WITH_THE:0 "a(z) $ADJ|Y$"
 OUR:0 "mi"

 MULT_NEG:0 "§Rx$VALUE$§!"
 MULT_POS:0 "§Gx$VALUE$§!"

 ETA:0 "Várható érkezés: $DATE|H$ §Y($DAYS$ $DAY_OR_DAYS$)§!"
 ETA_DAY:0 "nap"
 ETA_DAYS:0 "nap"

 TOPBAR_OWNED_SYSTEMS:0 "Birodalmi naprendszerek"
 TOPBAR_OWNED_SYSTEMS_DESC:0 "A miénk §Y$NUM_SYSTEMS$§! £system£ csillag $SYSTEM_SYSTEMS$\nA miénk §Y$NUM_COLONIZED_SYSTEMS$§! £planet£ gyarmatosított $COLONIZED_SYSTEM_SYSTEMS$"

 RESOURCE_AI_VALUE:0 "AI ÉRTÉK: $VALUE$"

 PLAYER_EMPIRE_MP:0 "§Y$NAME$ (játékos birodalma)§!"
 PLAYER_EMPIRE_SP:0 "§YJátékos birodalma§!"

 SHIP_SIZE_LIMIT_REACHED:0 "£trigger_no£ A birodalmunk csak $NUM|Y$ $SIZE$-méretû hajó fenntartására képes."
 FED_SHIP_SIZE_LIMIT_REACHED:0 "£trigger_no£ A föderációnk csak $NUM|Y$ $SIZE$-méretû hajó fenntartására képes."

 SHIPS_NUM:0 "§H$NUM$ x $CLASS$§!"
 SHIPS_WANTED:0 " §R($NUM$ kell)§!"

 SHIP_DESIGN_NAME_RANDOMIZE_TOOLTIP:0 "Név véletlenszerû generálása"

 CANNOT_RELEASE_CULTURE_SHOCK:0 "Nem lehet felszabadítani egy sztelláris kultúrsokkot kapott bolygót."

 SYSTEM_RESTRICTED:1 "Rendszerkorlátozott"
 SYSTEM_IS_RESTRICTED:0 "§RTiltott naprendszer§!\nA flottáink el fogják kerülni $SYSTEM|Y$ naprendszerét."
 SYSTEM_NOT_RESTRICTED:0 "§RNem tiltott naprendszer§!\nA flottáink korlátozás nélkül áthaladhatnak $SYSTEM|Y$ naprendszerén."
 SYSTEM_RESTRICTION_TOOLTIP:0 "§EKattints a(z) $SYSTEM|Y$ naprendszer tiltásának ki- vagy bekapcsolásához. A tiltott naprendszereinket a flottáink mindig el fogják kerülni.§!"

 fleet_force_disparity_effect:0 "Erôkülönbözet"

 feature_war_doctrines:0 "Háborús doktrinák"
 feature_war_doctrines_desc:0 "A §HPolitikák§! fülön választhatunk §Hháborús doktrinát§!."

 piracy_risk:0 "Kalózesély:"
 PIRACY_LABEL:0 "$piracy_risk$:"

 STATION:0 "Ûrállomás"
 TRIGGER_PASS:1 "£trigger_yes£ "
 TRIGGER_FAIL:1 "£trigger_no£ "
 ICON_COLOR_VALUE:0 "£$ICON$£ $VALUE|0$"
 ICON_VALUE_POSITIVE:0 "£$ICON$£ $VALUE|0+=$"
 ICON_VALUE_NEGATIVE:0 "£$ICON$£ $VALUE|0-$"

 land_appropriation:0 "Elkobzott föld"
 land_appropriation_desc:0 "A bolygó ôshonos lakosságától termôföldet koboztak el az új telepesek számára.\n\nYAmíg ez a módosító érvényben van, addig állampolgári jogokkal nem rendelkezô fajok nem növelhetik a népességüket ezen a bolygón.§!"

 TRAIT_SYNCRETIC_PROLES_EFFECT:0 "$MOD_POP_HAPPINESS$: §G+10%§!\n$mod_planet_jobs_produces_mult$: §G+10%§!\nNem képes §Yvezért§! adni\nNem vállalhat §Y$pop_cat_ruler$§! vagy §Y$pop_cat_specialist$§! munkát"
 TRAIT_NERVE_STAPLED_EFFECT:2 "$mod_planet_jobs_produces_mult$: §G+5%§!\nNem generálható §Yvezetôk§!\nNem alkalmazható §Y$pop_cat_ruler$§! vagy §Y$pop_cat_specialist$§! Állás"
 TRAIT_CHARISMATIC_EFFECT:4 "£amenities£ Szolgáltatások tól £job£ Állás: §G+20%§!"
 TRAIT_DOMESTIC_PROTOCOLS_EFFECT:0 "Vállalhat £job_servant£ §Y$job_servant$§! munkát, amennyiben érvényes a(z) §Y$ai_servitude_name$§!\n£job£ Munkából származó £amenities£ komfort: §G+20%§!"
 TRAIT_REPUGNANT_EFFECT:4 "£amenities£ Szolgáltatások tól £job£ Állás: §R-20%§!"
 TRAIT_EMOTION_EMULATORS_EFFECT:2 "£amenities_no_happiness£Szolgáltatások tól £job£ Állás: §G+20%§!"
 TRAIT_UNCANNY_EFFECT:2 "£amenities_no_happiness£Szolgáltatások tól £job£ Állás: §R-20%§!"
 TRAIT_THRIFTY_EFFECT:0 "£job£ Munkából származó £trade_value£ kereskedelmi érték: §G+25%§!"
 TRAIT_LITHOID_EFFECT:0 "fogyaszt £minerals£ §YÁsványok§! ahelyett £food£ §YÉtel§!\n\n$MOD_POP_GROWTH_SPEED$: §R-25%§!\n$MOD_POP_ENVIRONMENT_TOLERANCE$: §G+50%§G+50%§!\n: $MOD_ARMY_HEALTH$§G+50%§!\n: $MOD_LEADER_AGE$§!"

 NO_SPECIES_CAN_INHABIT:0 "§RA birodalmunkban nem él olyan faj, amely lakhatna ezen a típusú bolygón§!"
 POP_HABITABILITY_TOO_LOW:0 "§RA Nép számára a bolygó lakhatósága §R20%§! alatti.§!"
 POP_MAY_NOT_LIVE_ON_PLANET:0 "§RA Népre vonatkozó faji jogok nem teszik lehetôvé ezen a bolygón a letelepedését.§!"

 CANNOT_ENLIGHTEN_FANATIC_XENOPHOBE:0 "Nem lehet §H$ethic_fanatic_xenophobe$§! primitíveket technológiailag felvilágosítani."

 FOOD_NO_NEED:0 "§YNincsen olyan Népünk, amely fenntartásához ételre lenne szükség.§!"
 FOOD_NO_PLANETS:0 "§YNincsen olyan bolygónk, amely növekedéséhez ételre lenne szükség.§!"
 FOOD_SURPLUS_STARVATION:0 "§RA birodalmunk éhezik, minden £pops£ Nép §Ynövekedése§! leáll.§!"
 FOOD_SURPLUS_NONE:0 "§YJelenleg ételt raktározunk be. Amíg a raktáraink meg nem telnek, addig a £pops£ Népek §Ynövekedéséhez§! nem jár bónusz.§!"
 FOOD_SURPLUS:2 "§GHavi élelmiszer-többletünk növeli a £pops£ §YPop növekedés§! által §Y$AMT$%§! tovább $NUM|Y$ bolygó(s).§!"
 FROM_FOOD_SURPLUS:1 "Élelmezési többletrôl: $VALUE|Y=2$"

 SPECIES_LACKS_OPTION:0 "§RA kiválasztott faj megjelenésének ebben a kategóriában nincsenek másodlagos opciói.§!"

 POP_LOWERING_STABILITY:0 "Ez a Nép boldogtalan, ezért csökken a(z) §H$PLANET_STABILITY_TITLE$§!"

 STRATEGY_DATA:0 "Stratégiai adat"
 AI_STRATEGY_ENTRY:0 "$NAME|Y$ ($VALUE$)"

 ALL:0 "Mind"

 RT_CUSTODIAN:0 "Letétkezelô"
 RT_ERROR:0 "<HIBA>"
 TERRAFORMING_CANDIDATE_EFFECT:0 "§Y[From.GetName]§! lehet majd terraformálni, ha megfejtettük a(z) £society£ §H$tech_climate_restoration$§! technológiáját."

 gov_galactic_defense_unit:0 "Végsô védelmi egység"
 gov_galactic_defense_unit_desc:0 "Ez a Letétkezelô mátrix AI aktiválta a végleges védelmi irányelveit, és az összes erôforrását a vészhelyzet elleni védelmére fordítja."
 gov_berserker_machine:0 "Hibás Letétkezelô"
 gov_berserker_machine_desc:0 "Ez a Letétkezelô mátrix AI hibásan mûködik, megvadult és mindent megtámad."
 gov_custodian_matrix:0 "Letétkezelô mátrix"
 gov_custodian_matrix_desc:0 "Egy ôsi és hihetetlenül kifinomult gépi intelligencia, amely szigorú letétkezelô protokoll szerint mûködik."
 civic_awakened_machine:0 "Újraaktivált Letétkezelô mátrix"
 civic_awakened_machine_desc:0 ""
 civic_malfunctioning_custodian:0 "Sérült védelmi irányelvek"
 civic_malfunctioning_custodian_desc:0 ""
 civic_final_defense_protocols:0 "Végsô védelmi irányelvek"
 civic_final_defense_protocols_desc:0 ""
 civic_machine_remnants:0 "Bukott gép intelligencia"
 civic_machine_remnants_desc:0 ""
 civic_custodian_directives:0 "Letétkezelô mátrix"
 civic_custodian_directives_desc:0 ""

 FALLEN_EMPIRE_LETHARGY_1:0 "§ENem tudunk új hajókat építeni.§!"
 FALLEN_EMPIRE_LETHARGY_2:0 "§ENem tudunk további bolygókat elfoglalni vagy gyarmatosítani.§!"

 CAN_NOT_EAT_MACHINES:0 "$TRIGGER_FAIL$Szervetlen vegyületeket nem lehet §Y$purge_processing$§! alá vetni."
 CANNOT_LIVESTOCK_MATRIX_MACHINES:0 "$TRIGGER_FAIL$Szervetlen vegyületek erre nem alkalmasak."
 lonely_hive_mind_pops_kill_themselves_citizenship:0 "$TRIGGER_FAIL$Ezeket az agyatlan droidokat nem lehet integrálni a társadalomba."
 disconnected_machine_pops_kill_themselves_citizenship:0 "$TRIGGER_FAIL$Ezek az agyatlan droidok nem fognak tovább mûködni, miután elvágták ôket a §Y$auth_machine_intelligence$ kapcsolattól§!."
 too_alien:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk ezt a fajt túlságosan idegennek tartja."
 no_service_no_citizenship:0 "$TRIGGER_FAIL$Erre a fajra nem vonatkozik a(z) §Y$military_service_full$§!."
 yes_service_yes_citizenship:0 "$TRIGGER_FAIL$Mivel erre a fajra §Y$military_service_full$§! vonatkozik az egyben garantálja a faj §Yállampolgárságát§!."
 not_organic:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez nem szerves faj."
 same_species_disallowed:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj nem a birodalmunk uralkodó faja."
 does_not_embrace_slavery:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem engedélyezi a §Y$policy_slavery$§! intézményét, illeve másként nem teszi magáévá a szükséges §Y$ethic_authoritarian$§! eszmét."
 does_not_embrace_species_slavery:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem engedélyezi a §Y$policy_slavery$§! intézményét, illetve másként nem teszi magáévá a szükséges §Y$ethic_authoritarian$§! vagy §Y$ethic_xenophobe$§! eszmét."
 does_not_embrace_slavery_phobe:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem engedélyezi a §Y$policy_slavery$§! intézményét, illetve másként nem teszi magáévá a szükséges §Y$ethic_xenophobe$§! eszmét."
 species_is_being_purged:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj jelenleg §Y$POP_ACTION_PURGE$§! áldozata."
 species_has_military_slavery:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj §Y$slavery_military$§!."
 species_is_not_enslaved:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj nem §Hrabszolga§!."
 species_is_machine_integrated:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj a §Y$citizenship_full_machine$§! elônyeit élvezi."
 species_is_not_organic:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj nem §Yszerves§!."
 species_is_not_trophy:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj nem §Y$citizenship_organic_trophy$§!."
 empire_not_materialist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_materialist$§! eszmét."
 empire_not_egalitarian:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_egalitarian$§! eszmét."
 empire_not_pacifist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_pacifist$§! eszmét."
 empire_not_militarist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_militarist$§! eszmét."
 empire_not_spiritualist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_spiritualist$§! eszmét."
 empire_not_authoritarian:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_authoritarian$§! eszmét."
 empire_not_xenophobe:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_xenophobe$§! eszmét."
 empire_not_xenophile:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk nem tesz magáévá elég §Y$ethic_xenophile$§! eszmét."
 empire_is_xenophile:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_xenophile$§! eszmét teszi magáévá."
 empire_is_egalitarian:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_materialist$§! eszmét teszi magáévá."
 empire_is_militarist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_militarist$§! eszmét teszi magáévá."
 empire_is_pacifist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_pacifist$§! eszmét teszi magáévá."
 empire_is_xenophobe:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_xenophobe$§! eszmét teszi magáévá."
 empire_is_materialist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_materialist$§! eszmét teszi magáévá."
 empire_is_spiritualist:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_spiritualist$§! eszmét teszi magáévá."
 empire_is_authoritarian:0 "$TRIGGER_FAIL$A birodalmunk a §Y$ethic_authoritarian$§! eszmét teszi magáévá."

 lonely_hive_mind_pops_kill_themselves_purge_type:0 "$TRIGGER_FAIL$A kollektív öntudatukról leválasztva ezek a Népek hamarosan lejárnak."
 NON_MACHINE_SPECIES_NEED_PREREQ_TECH:0 "$TRIGGER_FAIL$Hiányzik az alkalmazandó technológia §Yrobotok§! katonákként."
 HIVE_MIND_MAIN_SPECIES_ALWAYS_CITIZEN:1 "$TRIGGER_FAIL$§REgyek vagyunk. Mindig lesz §YTeljes állampolgárság§!§!."
 HIVE_MIND_SPECIES_CITIZENS_ONLY:1 "$TRIGGER_FAIL$§RNem tudjuk fenntartani a független ügynököket.§!"
 FANATIC_PURIFIERS_MUST_PURIFY:0 "$TRIGGER_FAIL$A §Hfanatikus tisztogatók§! nem képesek a xenók jelenlétét elviselni."
 HIVE_MIND_PURGE_ALWAYS_PROCESSING:0 "$TRIGGER_FAIL$Fincsinek látszik!"
 MACHINE_ROBOTS_ONLY:0 "$TRIGGER_FAIL$Egy §Y$auth_machine_intelligence$§! csak egy §Y$trait_mechanical$§! fajtát képes elviselni."
 MACHINE_ASSIMILATOR_CYBORGS_ONLY:0 "$TRIGGER_FAIL$Egy §Y$civic_machine_assimilator$§! §Y$trait_cybernetic$§! fajok számára csak §Y$citizenship_limited$§! illetve §Y$citizenship_caste_system_limited$§! státuszt tud adni."
 MACHINE_NO_PURE_ORGANIC_SOLDIERS:0 "$TRIGGER_FAIL$§RA §Y$auth_machine_intelligence$§! nem alkalmazhat tisztán szerves katonákat.§!"
 disconnected_machine_pops_collapse_citizenship:0 "$TRIGGER_FAIL$Amint megszûnik a §Y$auth_machine_intelligence$§! felé nyitott kapcsolatuk, a gépi Népek egy idô után mûködésléptelenné válnak."
 MACHINE_SPECIES_MUST_BE_ORGANIC:0 "Csak teljesen §Yszerves§! fajokat lehet beolvasztani."
 HIVE_SPECIES_MUST_BE_NON_HIVE:0 "$TRIGGER_FAIL$Az §Y$ap_evolutionary_mastery$§! szükséges hozzá. Csak szerves, nem §Y$trait_hive_mind$§! fajokat lehet beolvasztani."
 SYNTH_SPECIES_MUST_BE_ORGANIC:0 "$MACHINE_SPECIES_MUST_BE_ORGANIC$"
 CYBORG_SPECIES_MUST_BE_ORGANIC:0 "$MACHINE_SPECIES_MUST_BE_ORGANIC$"
 MACHINE_SPECIES_NOT_MACHINE:0 "$TRIGGER_FAIL$A faj nem lehet más, mint §Y$trait_machine_unit$§! vagy §Y$trait_mechanical$§!."
 MACHINE_SPECIES_MACHINE:0 "$TRIGGER_FAIL$A faj nem lehet §Y$trait_machine_unit$§! vagy §Y$trait_mechanical$§!."
 ASSIMILATOR_SPECIES_NOT_CYBORG:0 "$TRIGGER_FAIL$A faj nem lehet más, mint §Y$trait_machine_unit$§!, §Y$trait_mechanical$§!, vagy §Y$trait_cybernetic$§!."
 MUST_NOT_BE_DOMINANT_SPECIES:0 "$TRIGGER_FAIL$A faj nem lehet már most a birodalom domináns faja."
 SPECIES_MUST_BE_ASSIMILATING:1 "$TRIGGER_FAIL$A fajnak rendelkeznie kell §Y$citizenship_assimilation$§! polgárság."
 SPECIES_MUST_NOT_BE_ASSIMILATING:1 "$TRIGGER_FAIL$A fajon nem lehet §Y$citizenship_assimilation$§! polgárság."
 DEFAULT_SPECIES_MUST_BE_HIVE:0 "$TRIGGER_FAIL$Az §Y$ap_evolutionary_mastery$§! szükséges hozzá. Csak szerves §Y$trait_hive_mind$§! fajokat lehet a beolvasztásból visszaállítani."
 TRANSCENDING_SPECIES_MUST_BE_ORGANIC:0 "Csak szerves fajok fejleszthetnek ki pszionikus képességeket."
 TRANSCENDING_SPECIES_IS_ALREADY_PSIONIC:0 "Ez a faj már rendezik pszionikus képességekkel."
 TRANSCENDING_SPECIES_CANT_BE_HIVE:0 "A kaptárelmék nem fejleszthetnek ki pszionikus képességeket."
 SPECIES_CAN_TRANSCEND:0 "Ezen faj asszimilálásával a pszionikus felemelkedés útja megnyílik elôttük."

 EMBRACE_FACTION_COOLDOWN:1 "Nemrégiben §YFelkarolta§! egy frakció. Ezt csak egyszer lehet megtenni §Y10§! évek."

 embraced_another_faction:0 "Más frakciót fogadott el"
 embraced_faction:0 "Elfogadott frakció"
 embraced_faction_timer:0 "Közelmúltban elfogadott frakció"
 embraced_faction_timer_desc:0 "Nemrég megváltoztattuk a kormányzati ethoszunkat ezáltal, hogy elfogadtunk egy frakciót, és ezért egy ideig ezt még egyszer nem tudjuk megtenni."
 suppressed_faction:0 "Elnyomott frakció"
 promoted_faction:0 "Kiemelt frakció"
 suppressed_xenophobe:0 "Elnyomott xenofóbia"
 suppressed_xenophobe_desc:0 "A §Hxenofób§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_xenophobe:0 "Kiemelt xenofóbia"
 promoted_xenophobe_desc:0 "A §Hxenofób§! ethoszt kiemeli a kormány."
 suppressed_xenophile:0 "Elnyomott xenofilia"
 suppressed_xenophile_desc:0 "The §Hxenofil§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_xenophile:0 "Kiemelt xenofilia"
 promoted_xenophile_desc:0 "The §Hxenofil§! ethoszt kiemeli a kormány."
 suppressed_spiritualist:0 "Elnyomott spiritualizmus"
 suppressed_spiritualist_desc:0 "A §Hspirituális§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_spiritualist:0 "Kiemelt spiritualizmus"
 promoted_spiritualist_desc:0 "A §Hspirituális§! ethoszt kiemeli a kormány."
 suppressed_materialist:0 "Elnyomott materializmus"
 suppressed_materialist_desc:0 "A §Hmaterialista§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_materialist:0 "Kiemelt materializmus"
 promoted_materialist_desc:0 "A §Hmaterialista§! ethoszt kiemeli a kormány."
 suppressed_authoritarian:0 "Elnyomott autoritarianizmus"
 suppressed_authoritarian_desc:0 "Az §Hautoritarianista§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_authoritarian:0 "Kiemelt autoritarianizmus"
 promoted_authoritarian_desc:0 "Az §Hautoritarianista§! ethoszt kiemeli a kormány."
 suppressed_egalitarian:0 "Elnyomott egalitarianizmus"
 suppressed_egalitarian_desc:0 "Az §Hegalitarianista§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_egalitarian:0 "Kiemelt egalitarianizmus"
 promoted_egalitarian_desc:0 "Az §Hegalitarianista§! ethoszt kiemeli a kormány."
 suppressed_militarist:0 "Elnyomott militarizmus"
 suppressed_militarist_desc:0 "A §Hmilitarista§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_militarist:0 "Kiemelt militarizmus"
 promoted_militarist_desc:0 "A §Hmilitarista§! ethoszt kiemeli a kormány."
 suppressed_pacifist:0 "Elnyomott pacifizmus"
 suppressed_pacifist_desc:0 "A §Hpacifista§! ethoszt elnyomja a kormány."
 promoted_pacifist:0 "Kiemelt pacifizmus"
 promoted_pacifist_desc:0 "A §Hpacifista§! ethoszt kiemeli a kormány."
 EMBRACE_FACTION:0 "Frakció elfogadása"
 EMBRACE_FACTION_DESC:0 "Elfogadjuk a §Y[Root.GetName]§! politikáját és értékrendjét, ezzel kormányunk részévé válnak. Ez §Gállandó jelleggel megváltoztatja a kormányzati ethoszunkat§! és §Ra többi birodalmi frakció nemtetszését váltja ki§!."
 PROMOTE_FACTION:0 "Frakció kiemelése"
 PROMOTE_FACTION_DESC:2 "Támogassa a §Y[Root.GetName]§!. Ez etikájukat vonzóbbá teszi lakosságunk számára mindaddig, amíg aktív."
 SUPPRESS_FACTION:0 "Frakció elnyomása"
 SUPPRESS_FACTION_DESC:2 "Fogadja el a §Y[Root.GetName]§!. Ez etikájuk kevésbé vonzóvá teszi a lakosságot mindaddig, amíg aktív."
 CANCEL_PROMOTE_FACTION:0 "Frakció kiemelésének leállítása"
 CANCEL_PROMOTE_FACTION_DESC:1 "Ne hagyja abba a §Y[Root.GetName]§! és hasonló gondolkodású frakciók."
 CANCEL_SUPPRESS_FACTION:0 "Frakció elnyomásának leállítása"
 CANCEL_SUPPRESS_FACTION_DESC:1 "Hagyja abba az irányelvek és értékek elnyomását §Y[Root.GetName]§! és hasonló gondolkodású frakciók."
 TRAIT_REQUIRES_NO_ETHIC:0 "A $TRAIT|H$ vonás nem vonható össze az egyik kormányzati ethosszal sem."
 TRAIT_REQUIRES_ETHIC:0 "A $TRAIT|H$ vonáshoz az alábbi kormányzati ethosz egyikére van szükség:"
 TRAIT_REQUIRES_CLASS:1 "$TRAIT|H$ megköveteli az alábbi fajtarchetipusok egyikét:"
 RECENTLY_CHANGED_SPECIES_RIGHT:0 "§RA közelmúltban megváltoztattuk ez a faji politikát. Legközelebb $DATE|Y$ napján tudunk rajta újra változtatni.§!"
 RECENTLY_CHANGED_SPECIES_RIGHTS_CANT_RESET:0 "§RA közelmúltban megváltoztattuk a faji politikát. Legközelebb $DATE|Y$ napján tudunk rajta újra változtatni.§!"
 PLANNED_SECTOR_PROJECT_HEADER:0 "§ESzektor projektjei§!"
 PLANNED_SECTOR_PROJECT_ON_PLANET:0 "- $PROJECT|Y$ építését tervezi a(z) $PLANET|H$ bolygón"
 PLANNED_SECTOR_PROJECT_AT_PLANET:0 "- $PROJECT|Y$ építését tervezi a(z) $PLANET|H$ bolygónál"
 PLANNED_SECTOR_PROJECT_IN_SYSTEM:0 "- $PROJECT|Y$ építését tervezi a(z) $SYSTEM|H$ naprendszerben"
 PLANNED_SECTOR_PROJECT_TILE_BLOCKER:0 "- §YMezôblokkoló§! megtisztítását tervezi a(z) $PLANET|H$ bolygón"
 PLANNED_SECTOR_PROJECT_RESOURCES_ALLOCATED:0 " ($RESOURCES$ allokálva))"
 PLANNED_SECTOR_PROJECT_RESOURCE_ENTRY:0 "$RESOURCE$$AMOUNT|Y1$/$NEEDED|Y1$"
 SPACEPORT_MODULE:0 "Ûrkikötô modul"
 TOTAL_SECTOR_BUILDING_PROJECTS:1 "- Jelenleg építés alatt áll $NUM|Y$ Épület(s)."
 TOTAL_SECTOR_BLOCKER_PROJECTS:1 "- Jelenleg elszámolás $NUM|Y$ Csempe blokkoló(s)."
 TOTAL_SECTOR_STATION_PROJECTS:1 "- Jelenleg építés alatt áll $NUM|Y$ Állomás(s)."
 TOTAL_SECTOR_POP_PROJECTS:1 "- Jelenleg építés alatt áll $NUM|Y$ Pop(s)."
 TOTAL_SECTOR_SHIP_PROJECTS:1 "- Jelenleg építés alatt áll $NUM|Y$ Hajó(s)."
 TOTAL_SECTOR_ARMY_PROJECTS:1 "- Jelenleg toborzunk $NUM|Y$ Sereg."
 TOTAL_SECTOR_STARBASE_PROJECTS:0 "- Jelenleg $NUM|Y$ naprendszerben van csillagbázis fejlesztése folyamatban."
 NO_SECTOR_PROJECTS:0 "- Jelenleg nincsen folyamatban lévô vagy betervezett építési projekt."
 aura_category_offensive:0 "Támadási aura"
 aura_category_defensive:0 "Védelmi aura"
 aura_type_support:0 "Támogatás"
 aura_type_debuff:0 "Gátlás"
 aura_type_snare:0 "Csapda"
 aura_type_minefield:0 "Aknamezô"
 CONTACT:0 "Kapcsolat"
 newline:0 "\n"
 GAME_SETUP_GALAXY_PROPERTY_NOT_AVAILABLE:0 "- "
 CRISIS_FIGHTING_ALLIANCE:0 "Galaktikus védelmi liga"
 point_defence:0 "Közelvédelem"

 PEACE_AUTO_ACCEPTED:0 "§GAuto§!"
 PEACE_AUTO_ACCEPTED_DESC:0 "§GAutomatikusan el fogják fogadni ez a békejavaslatot.§!"

 HABITABILTIY_TOO_LOW:0 "§RA gyarmatosító faj számára a lakhatóság értékének legalább §Y$MIN|0$%§!-nak kell lennie.§!"
 RESETTLE_HABITABILTIY_TOO_LOW:0 "§RAz áttelepített Nép számára a lakhatóság értékének legalább §Y$MIN|0$%§!-nak kell lennie.§!"

 ROOM_BACKGROUND:0 "Szoba"

 #MAP_MODE_TOOLTIP variables: "tól" származási ország, "CÉL" szerszámkészlettel ellátott ország, "MAP_MODE_NAME" az aktuális térképmód neve, "MAP_MODE_TIP" tipp generált térkép mod
 MAP_MODE_TOOLTIP:0 "$TARGET|H$\n$MAP_MODE_TIP$"
 MAP_MODE_BUTTON_TOOLTIP:1 "$MAP_MODE|H$\n$DESC$\n§GKattintson erre a Térkép módra§!"
 MAP_MODE_CLICK_TOOLTIP:0 "§GKattints a kiválasztott birodalom nézôpontjából látható térképmód kiválasztásához.§!"
 default_map_mode:0 "Birodalmi térképmód"
 default_map_mode_desc:0 "A birodalmi határok színét a zászlójuk elsôdleges színe határozza meg."
 diplomatic_map_mode:0 "Diplomáciai térképmód"
 diplomatic_map_mode_desc:0 "A birodalmi határok színét a kiválasztott birodalommal kapcsolatos diplomáciai státusz határozza meg."
 opinion_map_mode:0 "Vélemény térképmód"
 opinion_map_mode_desc:0 "A birodalmi határok színét a kiválasztott birodalommal kapcsolatos vélemény határozza meg."
 attitude_map_mode:0 "Mesterséges intelligencia vélemény térképmód"
 attitude_map_mode_desc:0 "A birodalmi határok színét a kiválasztott birodalommal kapcsolatos mesterséges intelligenciákról alkotott vélemény határozza meg."
 neighbor_map_mode:0 "Szomszéd térképmód"
 neighbor_map_mode_desc:0 "A szomszéd térképmód megmutatja, hogy mely birodalmak számítanak szomszédosnak a tiéddel."
 opinion_war_in_heaven_ally:0 "Szövetséges a mennyei háborúban"
 opinion_war_in_heaven_enemy:0 "Ellenség a mennyei háborúban"
 opinion_war_in_heaven_winner:0 "Gyôztes a mennyei háborúban"
 opinion_non_aligned_league:0 "Szövetséges az El nem kötelezettek ligájában"
 opinion_non_aligned_league_fe:0 "El nem kötelezettek ligája"
 opinion_crisis_fighter:0 "Krízis harcos"
 opinion_crisis_fighter_small:0 "Krízis harcos"
 opinion_non_aligned_league_declined:0 "Nem volt hajlandó beengedni az El nem kötelezettek ligájába."

 OPINION_MAP_MODE_TIP_SELF:0 "$WHO|H$"
 MAP_MODE_OBSERVER:0 "§H[This.GetName]§!\nNincsen információ."
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_SAME_EMPIRE:0 "§H[This.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_WAR:0 "§H[This.GetName]§!\nHadban áll vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_FEDERATION:0 "§H[[This.GetName]§!\nFöderációban vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_ALLIANCE:0 "§H[[This.GetName]§!\nSzövetségben vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_SUBJECT:0 "§H[This.GetName]§!\n§H[From.GetName]§! alattvalója"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_OVERLORD:0 "§H[This.GetName]§!\n§H[From.GetName]§! hûbérura"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_RIVAL:0 "§H[This.GetName]§!\n§H[From.GetName]§! riválisa"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_CLOSED_BORDERS:0 "§H[This.GetName]§!\nA határait lezárta §H[From.GetName]§! elôtt"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_NON_AGGRESSION_PACT:0 "§H[This.GetName]§!\nMegnemtámadási szerzôdésben vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_COMMERCIAL_PACT:0 "§H[This.GetName]§!\nKutatási szerzôdésben vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_RESEARCH_AGREEMENT:0 "§H[This.GetName]§!\nKereskedelmi szerzôdésben vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_ASSOCIATION_STATUS:0 "§H[This.GetName]§!\nFöderációs társult státuszban vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_DEFENSIVE_PACT:0 "§H[This.GetName]§!\nVédelmi paktumban vele: §H[From.GetName]§!"
 DIPLOMATIC_MAP_MODE_MIGRATION_PACT:0 "§H[This.GetName]§!\nMigrációs szerzôdés vele: §H[From.GetName]§!"
 MAP_MODE_NO_CONTACT:0 "§H[This.GetName]§!\nMég nem lépett kapcsolatba vele: §H[From.GetName]§!"

 MAP_MODE_NEIGHBOR:0 "§H[From.GetName]§!\n§H[This.GetName]§! szomszédja"
 MAP_MODE_NOT_NEIGHBOR:0 "§H[From.GetName]§!\nNEM §H[This.GetName]§! szomszédja"

 aura_shield_recharger:0 "$aura_category_defensive$ - $aura_type_support$"
 aura_nanobot_cloud:0 "$aura_category_defensive$"
 aura_shield_dampener:0 "$aura_category_offensive$"
 aura_quantum_destabilizer:0 "$aura_category_offensive$"
 aura_ship_subspace_snare:0 "$aura_category_offensive$"
 aura_station_subspace_snare:0 "$aura_category_offensive$"
 aura_minefield:0 "$aura_category_offensive$ - $aura_type_minefield$"
 aura_inspiring_presence:0 "$aura_category_defensive$"
 aura_targeting_grid:0 "$aura_category_defensive$"

 NO_POPS_VALID_FOR_COLONIZATION:0 "Ezen a bolygón nincsen gyarmatosításra használható Nép."

 EMPIRE_SPAWN_ALLOWED:0 "§HA birodalom megjelenése engedélyezett§!"
 EMPIRE_SPAWN_DISALLOWED:0 "§HA birodalom megjelenése tilos§!"
 EMPIRE_SPAWN_ALWAYS:0 "§HA birodalom megjelenése  kötelezô§!"
 EMPIRE_SPAWN_ALLOWED_DESC:0 "$TEMPLATE$ egy véletlenszerûen generált birodalom helyett megjelenhet egy másik játékban is."
 EMPIRE_SPAWN_DISALLOWED_DESC:0 "$TEMPLATE$ egy véletlenszerûen generált birodalom helyett nem jelenhet meg egy másik játékban is."
 EMPIRE_SPAWN_ALWAYS_DESC:0 "$TEMPLATE$ egy véletlenszerûen generált birodalom helyett mindig megjelenik egy másik játékban is."
 EMPIRE_SPAWN_TOOLTIP_DELAYED:0 "§GKattins a birodalom másik játékban való megjelenésének beállításához.§!"

 REQUIRES_SHIP:0 "§R$SHIP$ kell hozzá.§!"
 NOT_ENOUGH_INFLUENCE_TO_REVOKE_SECTOR:1 "Nincs $AMT|Y$ £influence£ szükséges egy rendszer eltávolításához az ágazatból."
 NOT_ENOUGH_INFLUENCE_TO_DELETE_SECTOR:1 "Nincs $AMT|Y$ £influence£ szükséges az ágazat törléséhez."
 BUILD_STATION_TOO_CLOSE:1 "§RTúl közel egy másik állomáshoz.§!"
 EMERGENCY_FTL_DAYS_LEFT:0 "§R$DAYS|Y$ nap múlva lesz mûködôképes a vészhelyzeti FTL.§!"
 COMPONENT_AURA_TOOLTIP:0 "$AURA_NAME|Y$\n$APPLY_ON$\n$MODIFIER$"
 COMPONENT_AURA_WITHOUT_MOD_TOOLTIP:0 "$AURA_NAME|Y$\n$APPLY_ON$"
 COMPONENT_AURA_DAMAGE_TOOLTIP:0 "Ships within the field has a $ACCURACY|Y%0$ chance each day to take §Y$MIN_DAMAGE|0$ - $MAX_DAMAGE|0$§! damage, ignoring $ARMOR_PENETRATION|Y%0$ armor. This damage can be dodged." #ACCURACY, MIN_DAMAGE, MAX_DAMAGE, AVG_DAMAGE, HULL_DAMAGE, SHIELD_DAMAGE, ARMOR_DAMAGE, SHIELD_PENETRATION, ARMOR_PENETRATIO
 AURA_APPLY_ON_FRIENDLY:0 "Hatása szövetséges hajókon:"
 AURA_APPLY_ON_FLEET:0 "Hatása saját hajókon:"
 AURA_APPLY_ON_HOSTILE:0 "Hatása ellenséges hajókon:"
 ENERGY_COST:0 "£energy£ $VALUE|1Y$"
 INFLUENCE_COST:0 "£influence£ $VALUE|0Y$"
 INFLUENCE_COST_FRACTIONS:0 "£influence£ $VALUE|2Y$"
 FTL_MAGNET:0 "FTL blokkoló"
 COMPONENT_FTL_MAGNET_TIP:0 "\n§HFTL blokkoló§! - A beérkezô ellenséges flottákat ehhez az állomáshoz érkezteti"
 TOOLTIP_SYSTEM_HAS_HOSTILE_FTL_MAGNET:0 "Legalább egy FTL blokkolót tartalmaz"
 TOOLTIP_FLEET_ICON_HAS_FTL_MAGNET:1 "Az ellenséges flották nem tudnak elhagyni a rendszert más hipersíkon keresztül, kivéve azt, ahonnan beléptek."
 FLEET_UPGRADE_COST_TOOLTIP:1 "$SHIPS|Y$ hajó(s) lesz frissítve a $COST|Y$"
 STATION_UPGRADE_COST_TOOLTIP:1 "Az állomás felújításra kerül $COST|Y$"
 PLATFORMS_UPGRADE_COST_TOOLTIP:0 "$COST|Y$ áron lehet $PLATFORMS|Y$ platformot korszerûsíteni"
 PLATFORM_UPGRADE_COST_TOOLTIP:0 "$COST|Y$ áron lehet a platformot korszerûsíteni"
 PLANET_CLASS_PREFERENCE_TRAITS:0 "Kedvelt bolygó"
 OTHER:0 "Egyéb"
 PRIMITIVES:0 "Primitívek"
 PRIMITIVE_LIFEFORM:1 "Legalább egy primitív civilizáció van ebben a rendszerben"
 AGGRESSIVE_STANCE:0 "Agresszív hozzáállás"
 FLEET_IN_FTL:0 "Flotta FTL-ben"
 WEAPON_COMPONENT_TAGS:0 "Típus: $TAGS$"
 WEAPON_COMPONENT_AI_TAGS:0 "AI szerepe: $TAGS$"
 COMPONENT_SHIP_MODIFIER:0 "Hajó módosító: $MODIFIER$"
 TECH_AND_LEVEL_NAME:0 "$TECH$ $LEVEL$"
 EVENT_OPTION_TRIGGER_ICON_TIP:0 "$TRIGGER|T$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE:1 "$NAME$: $VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_MULTIPLICATIVE:1 "$NAME$: $VALUE|+=0%$"
 #SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_hitpoints: "Ez egy példa, amely azt mutatja, hogy felülbírálhatja az egyes statisztikák megjelenítésének módját:)"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_maintenance:1 "$NAME$: $VALUE|2Y$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_MULTIPLICATIVE_maintenance:1 "$NAME$: $VALUE|-=0%$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_power:1 "$NAME$: $VALUE|+=0$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_evasion:1 "$NAME$: $VALUE|+=0$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_combat_speed:1 "$NAME$: $VALUE|Y2$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_damage:1 "$NAME$: $VALUE|Y2$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_build_time:1 "$NAME$: $VALUE|Y2$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_ADDATIVE_speed:0 "$NAME$: $VALUE|Y1$"
 SHIP_STAT_CONTRIBUTION_MULTIPLICATIVE_speed:0 "$NAME$: $VALUE|+=1%$"
 DAMAGE_REDUCTION:0 "Sérülés csökkentése: $VALUE|Y0%$"
 SHIP_SPEED_DAMAGED_PENALTY:0 "A hajótörzs sérülése miatt $TYPE$ csökkent $VALUE|+=1%$-kal"
 STAT_SOURCE_SECTION:0 "Részek"
 STAT_SOURCE_WEAPON:0 "Fegyverek:"
 STAT_SOURCE_UTILITY:0 "Kisegítô"
 STAT_SOURCE_STRIKE_CRAFT:0 "Hangárok"
 STAT_SOURCE_EXCESS_POWER:0 "Mérhetetlen energia"
 SHIP_DESIGN_SPECIAL_VALUES:0 "£ship_stats_special£ Különleges értékek: $COUNT$"
 SHIP_DESIGN_SPECIAL_VALUES_HEADER:0 "§HKülönleges értékek§!"
 SHIP_DESIGN_NO_SPECIAL_VALUES:0 "Ennek a hajótervnek nincsenek különleges értékei"
 SHIP_DESIGN_RULER_SHIP:0 "$RULER$ Nagy $KEY$a"
 CONFIRM:0 "Jóváhagy"
 WHITE_PEACE:0 "Status quo"
 STATUS_QUO:0 "Status Quo"
 OPPONENTS:0 "Ellenfelek"
 POP_PRODUCES_TIP:0 "Termel: $VALUE|Y$"
 POP_MAINTENANCE_TIP:3 "Karbantartás: $VALUE|Y$"
 DETAIL_MAINT_POP:3 "$SPECIES$: $VALUE|Y$"
 ROBOT_POP_SPECIES_1:0 "Robot"
 ROBOT_POP_SPECIES_1_plural:0 "Robotok"
 ROBOT_POP_SPECIES_1_adj:0 "Robotféle"
 ROBOT_POP_SPECIES_2:0 "robot"
 ROBOT_POP_SPECIES_2_plural:0 "Droidok"
 ROBOT_POP_SPECIES_2_adj:0 "robot"
 ROBOT_POP_SPECIES_3:0 "Szintetikus"
 ROBOT_POP_SPECIES_3_plural:0 "Szintetikusok"
 ROBOT_POP_SPECIES_3_adj:0 "Szintetikus"
 ROBOT_POP_SPECIES_4:0 "Szintetikus nóva"
 ROBOT_POP_SPECIES_4_plural:0 "Szintetikus nóva"
 ROBOT_POP_SPECIES_4_adj:0 "Szintetikus nóva"
 ROBOT_POP_SPECIES_1_AWOKEN:0 "Felébredt"
 ROBOT_POP_SPECIES_2_AWOKEN:0 "$ROBOT_POP_SPECIES_1_AWOKEN$"
 ROBOT_POP_SPECIES_3_AWOKEN:0 "$ROBOT_POP_SPECIES_1_AWOKEN$"
 ROBOT:0 "Robotféle"
 PRESAPIENT:0 "Értelem elôtti faj"
 BIOLOGICAL:0 "Biológiai"
 MACHINE:0 "Gép"
 POP_SPECIES_CANT_BE_ENSLAVED:0 "$SPECIES|Y$ Népet nem lehet rabszolgásítani"
 FORCED_HAPPINESS:0 "$SOURCE$: $VALUE|+%0$"
 TRAIT_FORCED_HAPPINESS:2 "§YA boldogság nem érinti§!"
 POP_HAS_NO_OWNER:0 "§REz a Nép senkihez sem tartozik§!"
 RETURNS_COLON:0 "Visszatér"
 EXPANSION_COST:0 "Terjeszkedés befolyásköltsége"
 EXPANSION_COST_LABEL:0 "Terjeszkedés költsége:"
 EXPANSION_DISTANCE_LABEL:0 "Távolság:"
 CONSUMER_GOODS:0 "Fogyasztási cikkek"
 CONSUMER_GOODS_MAINT:0 "Ennek a Népnek havi $AMT|Y2$ darab §H$CONSUMER_GOODS$§!ra van szüksége, melynek összköltsége £minerals£ $COST|2R$"
 CONSUMER_GOODS_COST:0 "A Nép fogyasztási cikkek költségét módosítja:"

 buildable_robot_pop_1:1 "$ROBOT_POP_SPECIES_1$"
 buildable_robot_pop_1_desc:1 "$trait_robotic_1_desc$"
 buildable_robot_pop_2:1 "$ROBOT_POP_SPECIES_2$"
 buildable_robot_pop_2_desc:1 "$trait_robotic_2_desc$"
 buildable_robot_pop_3:1 "$ROBOT_POP_SPECIES_3$"
 buildable_robot_pop_3_desc:1 "$trait_robotic_3_desc$"
 buildable_robot_pop_4:0 "$ROBOT_POP_SPECIES_4$"
 buildable_robot_pop_4_desc:0 "$trait_robotic_3_desc$"
 buildable_machine_pop:0 "$trait_machine_unit$"
 buildable_machine_pop_desc:0 "$trait_machine_unit_desc$"
 buildable_modded_robot_pop:0 "Mechanikus Népek sablonjai"
 buildable_modded_robot_pop_machine_intelligence:0 "Gépi népek sablonjai"
 buildable_modded_robot_pop_desc:0 "$trait_mechanical_desc$"
 buildable_modded_robot_pop_desc_machine_intelligence:0 "$trait_machine_unit_desc$"
 buildable_robot_pop_1_awoken:0 "$ROBOT_POP_SPECIES_1_AWOKEN$"
 buildable_robot_pop_1_awoken_desc:0 "Egy tudományokban fejlett gombaféle digitális öntudata, amely primitív robottestek korlátozásaira kényszerült."
 buildable_robot_pop_2_awoken:0 "$ROBOT_POP_SPECIES_1_AWOKEN$"
 buildable_robot_pop_2_awoken_desc:0 "Egy rég kihalt, tudományokban fejlett gombaféle újra életre kelhetett, amikor az idegrendszeri leképzéseiket robottestekbe töltötték fel."
 buildable_robot_pop_3_awoken:0 "$ROBOT_POP_SPECIES_1_AWOKEN$"
 buildable_robot_pop_3_awoken_desc:0 "$buildable_robot_pop_2_awoken_desc$"

 COUNT_POP_TOOLTIP:0 "$COUNT|Y$ Nép a $PLANET|Y$ bolygón"
 COUNT_POP_TOOLTIP_CUTOFF:0 "... és még további $POPS|Y$ Nép $PLANETS|Y$ bolygón."

 NOT_AFFECTED_BY_RADIATION:0 "A sugárzás nincs rá hatással."

 HEADER:0 "$KEY|1H$\n"
 SUB_HEADER:0 "$KEY|1E$\n"
 HIGHLT:0 "$KEY|H$"
 HIGHLIGHT:0 "$KEY|H$"
 LORE:0 "$KEY|L$"
 TOOLTIP_TEXT:0 "$KEY|T$"
 TEXT_COLOR:0 "§T"
 HEADER_COLOR:0 "§H"
 ENEMY_COLOR:0 "$KEY|R$"
 RED_COLOR:0 "$KEY|R$"
 GREEN_COLOR:0 "$KEY|G$"
 BLUE_COLOR:0 "$KEY|E$"
 ORANGE_COLOR:0 "$KEY|H$"
 YELLOW_COLOR:0 "$KEY|Y$"
 ENEMY:0 " (Ellenséges)"
 BASE:0 "Alap"
 PERCENT:0 "$PERC|%0$"
 BASE_VALUE:0 "Alap: $VALUE|Y1$"
 BASE_VALUE_NO_DECIMALS:0 "Alap: $VALUE|Y0$"
 BASE_VALUE_NO_COLOR:0 "Alap: $VALUE$"
 EMPIRE_BASE_PRODUCTION:0 "Birodalmi alap: §Y$PRODUCTION$§!"
 BASE_PERCENT:0 "Alap: $VALUE|0%Y$"
 POPS_VALUE:0 "Néptôl: $VALUE$"
 START_NEW_GAME:0 "Új játék kezdete"
 PRESS:0 "NYOMJ"
 TO_CONTINUE:0 "A FOLYTATÁSHOZ"
 DIALOG_AGREE:0 "Elfogad"
 DIALOG_DECLINE:0 "Visszautasít"
 CANCEL:0 "Mégse"
 RELOAD:0 "Újratöltés"
 FINISHED:0 "Kész"
 FINISH:0 "Kész"
 ACCEPT:0 "Elfogad"
 START:0 "Rajt"
 FILTER:1 "Szûrô"
 MESSAGE_OK:0 "OK"
 MESSAGE_GOTO:0 "Mutat"
 FRONT_START:0 "§HN§! Új játék"
 FRONT_LOAD:0 "Betö§Hl§!tés"
 FRONT_CREDITS:0 "§HC§! Stáblista"
 FRONT_SETTINGS:0 "Beállítá§Hs§!ok"
 FRONT_QUIT:0 "Kil§He§!p"
 FRONT_BACK:0 "Vissza"
 FRONT_SAVE_GAMES:0 "Játékmentés kiválasztása"
 FRONT_LAUNCH:0 "Indítás"
 FRONT_MULTIPLAYER:0 "§HM§!ultiplayer"
 FRONT_MULTIPLAYER_DISABLED:0 "§GMultiplayer§!"
 LOAD_SAVE_GAME:0 "Mentett állás betöltése"
 CALCULATING_CACHE:0 "Játék elôkészítése"
 LOGIN_REQUIRED:0 "Bejelentkezés szükséges"
 LINK_ACCOUNTS_TITLE:0 "Fiókok összekapcsolása"
 LINK_ACCOUNTS:0 "Hali! Úgy látjuk, hogy a Steamrôl játszol. Ha összekapcsolod a Steam-es fiókodat a Paradox fiókoddal, akkor automatikusan beléptetünk a Paradox fiókodba, amikor elindítod a játékot."
 LINK_ACCOUNTS_DONT_REMIND:0 "Többet ne szólj\n(A Paradox weboldalán késôbb is össze tudod kapcsolni a fiókokat)"
 SKIP_LINK_ACCOUNTS:0 "Összekapcsolás kihagyása"
 AGREE_LINK_ACCOUNTS:0 "Fiókok összekapcsolása"
 CREATE_PROFILE_TITLE:0 "Válassz egy felhasználói nevet"
 CREATE_PROFILE_DESCRIPTION:0 "Minden ûrtábornoknak szüksége van egy névre. Ezt a felhasználói nevet az összes Paradox játékban fogjuk neked használni, valamint az online funkcióknál is, és nem lehet késôbb megváltoztatni.\n\nVálassz okosan!"
 CREATE_PROFILE_USERNAME:0 "Felhasználó:"
 CREATE_PROFILE_CONFIRM:0 "Jóváhagy"
 LOAD_GAME_SELECTED_SAVES:1 "Játékok mentése:"
 LOAD_GAME_NO_FILES:0 "Nincsenek elmentett állások!"
 LOAD_GAME_UNSORTED:0 "§GSzortírozatlan állások§!"
 INTERNET_BROWSER:0 "Internet-böngészô"
 AT_WAR:0 "Háborúban:"
 ALLIES_LIST:0 "$ALLIES$:"
 ALLIES:1 "szövetségesek"
 LOAD_MAP_GFX:0 "Térkép betöltése"
 LOAD:0 "Betöltés"
 LOAD_SELECTED_SAVE:0 "Kiválasztott betöltése"
 CLOSE:0 "Bezár"
 ON:0 "Be"
 OFF:0 "Ki"
 START_GAME:0 "Játék indítása"
 SHIPDESIGNER:0 "Hajótervezô"
 FLEETDESIGNER:0 "Flottatervezô"
 SAVING:0 "Mentés"
 OPEN:0 "Megnyitás"
 SAVED_GAMES:0 "Mentés"
 LOAD_LAST_SAVED:0 "Legutolsó mentés betöltése"
 PLANET:0 "bolygó"
 STAR:0 "csillag"
 PLANET_CAP:0 "Bolygó"
 MOON:0 "hold"
 MOON_CAP:0 "Hold"
 TYPE:0 "Típus"
 ASSIGNMENT:0 "Feladat"
 SKILL:0 "Készség"
 AGE:0 "Kor"
 CHAR_OPINION_OF_CHAR:0 "§H$FIRST$§! véleménye róla: §H$SECOND$§!: $OPINION$"
 CHAR_OPINION_OF_CHAR_WE_FIRST:0 "A mi véleményünk róla: §H$SECOND$§!: $OPINION$"
 CHAR_OPINION_OF_CHAR_WE_SECOND:0 "§H$FIRST$§! véleménye rólunk: $OPINION$"
 OPINION_OF_CHAR:0 "§H$EMPIRE$§! véleménye: $OPINION$"
 CUSTOM:0 "Egyedi"
 POP_NAME:0 "$SPECIES$ Nép itt: $PLANET$"
 POP_MAX_GROWTH:0 "Szükséges étel: $VALUE|1Y$"
 POP_MAX_GROWTH_BASE:0 "Alap: $VALUE|1Y$"
 POP_MAX_GROWTH_POPS:0 "$POPS|Y$ Létezô Nép: $VALUE|1=-$"
 POP_MAX_GROWTH_HABITABILITY:0 "Lakhatóság: $VALUE|0=-%$"
 POP_MAX_GROWTH_HELP:3 "§EA popnak bizonyos mértékû növekedésre van szüksége, mielôtt teljes mértékben megnövekszik. Ez az érték növekszik a bolygón már megjelenô pop-ek számával. §HÉlelmiszer-többlet§!, §H$MOD_POP_GROWTH_SPEED$§E és §H$HABITABILITY$§E befolyásolja az új pop elôállításához szükséges idôt.§!§!§!§!§!"
 POPULATION:0 "Népesség"
 GAME:0 "Játszma"
 YES:0 "Igen"
 NO:0 "Nem"
 DISMISS:0 "Elvet"
 UNDECIDED:0 "Határozatlan"
 NAME:0 "Név"
 HEALTH:0 "Egészségi állapot"
 PERC:0 "§Y$VALUE|%0$§!"
 PERC_WHITE:0 "$VALUE|%0$"
 DAMAGE_MIN_MAX:0 "§Y$MIN$ - $MAX$§!"
 ARMY_NO_POP_LIMIT:0 "Nem korlátozzák a Népek"
 ARMY_NO_MORALE:0 "Nincs rá hatással a hangulat sérülés"
 AVERAGE_DAMAGE:0 "Átlagos sebzés"
 MORALE_DAMAGE:0 "Hangulat sérülés: §Y$MIN$ - $MAX$§!"
 COLLATERAL_DAMAGE:0 "Járulékos károkozás: $AMOUNT|%0Y$"
 DEFENDER:0 "Védekezô"
 ATTACKER:0 "Támadó"
 ENABLED_DLC_DESC:0 "$DLC|Y$ bekapcsolva."
 EDIT:0 "Szerkesztés"
 PREV:0 "Elôzô"
 NEXT:0 "Köv."
 EXIT:0 "Kilépés"
 RANDOM:0 "Véletlenszerû"
 RANDOM_RULER:0 "Véletlenszerû uralkodó"
 AND:0 "és"
 SI_NUMBER:1 "$VALUE|1*$"
 SI_NUMBER_0:1 "$VALUE|0*$"
 MIL_FLEET_NAME:0 "$COUNTRY$ $NUMBER$. flotta"
 TRANS_FLEET_NAME:0 "$NUMBER$. csapatszállító flotta"
 INTEL_LEVEL_NONE:0 "Felderítetlen"
 INTEL_LEVEL_LOW:0 "§RAlacsony§!"
 INTEL_LEVEL_MEDIUM:0 "§YKözepes§!"
 INTEL_LEVEL_HIGH:1 "§EMagas§!"
 INTEL_LEVEL_FULL:0 "§GTeljes§!"
 SENSOR_RANGE:0 "Érzékelô hatótáv"
 INTEL_LEVEL_VALUE:0 "Információs szint: $LEVEL|H$"
 INTEL_LEVEL_DESC:2 "§GTeljes§!: A flotta mozgása és a bolygó típusai a rendszerben ismertek\n§GMagas§!: A flotta mozgása a rendszerben ismert\n§YKözepes§!: A bolygótípusok a rendszerben ismertek\n§RAlacsony§!: A bolygók száma a rendszerben ismert"
 INTEL_LEVEL_NOT_TRIGGER:0 "Az információs szint NEM $OPERATOR$$LEVEL|Y$"
 INTEL_LEVEL_TRIGGER:0 "Az információs szint $OPERATOR$$LEVEL|Y$"
 MISSING_WORMHOLE_STATION:0 "Túl messze van! Ehhez a naprendszerhez közelebb kell féregjárat állomásokat építeni."
 FLEET_NO_PATH:0 "A kiválaszott flotta semmilyen úton sem tud eljutni ebbe a naprendszerbe."
 FLEET_NO_PATH_RESTRICTED:0 "Az a naprendszer tiltott, ezért a flottáink nem léphetnek be oda."
 FLEET_NO_PATH_PASSIVE_STANCE:0 "Menekülô álláspont miatt az ellenségek elkerülése"
 NO_PATH_NO_FTL:0 "A kiválasztott hajón nincs FTL hajtómû, így ebbe a naprendszerbe nem tud eljutni."
 FLEET_NO_PATH_MUST_EXPLORE:0 "Teljes személyezettel ellátott tudományos hajóra van szükség egy olyan naprendszer felfedezéséhez, amelyrôl semmiféle hírszerzésünk sincs."
 DONE:0 "Kész"
 FRIENDLY_FLEETS:0 "Saját flották"
 NEUTRAL_FLEETS:0 "Semleges flották"
 HOSTILE_FLEETS:0 "Ellenséges flották"
 ALLIANCE_FLEETS:0 "Baráti flották"
 INTEL_HOSTILE:0 "Ellenséges információ"
 INFLUENCE:0 "Befolyás"
 INTEL_HOSTILE_DESC:0 "Ebben a naprendszerben korábban találkoztunk ellenséggel."
 INTEL_HOSTILE_NAME_POWER:0 "§R$NAME$ $MILITARY_POWER$§!"
 FLEET_UNCONTACTED:0 "$FLEET|Y$  £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 FLEET_MILITARY_POWER:0 "£military_ship£ $FLEET|R$ £military_power£ $VALUE|0Y$  £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 FLEET_MILITARY_POWER_BOSS:0 "£military_ship£ $FLEET|R$ £military_power_boss£ £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 FLEET_NO_MILITARY_POWER:0 "$FLEET$"
 FLEET_NO_MILITARY_POWER_SCIENCE:0 "£science_ship£ $FLEET|B$  £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 FLEET_NO_MILITARY_POWER_CONSTRUCTION:0 "£construction_ship£ $FLEET|H$  £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 FLEET_NO_MILITARY_POWER_COLONY:0 "£colony_ship£ $FLEET|E$  £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 FLEET_NO_MILITARY_POWER_ARMY:0 "£army_ship£ $FLEET|G$  £ship_stats_hitpoints£ $HP$"
 MILITARY_POWER:0 "£military_power£ $VALUE|*0$"
 MILITARY_POWER_1:0 "£military_power£ $VALUE|*1$"
 ARMY_HEALTH:0 "£ship_stats_hitpoints£ $VALUE$"
 ARMY_POWER:0 "£army_power£ $VALUE|*0$"
 ARMY_POWER_YELLOW:0 "£army_power£ $VALUE|Y*0$"
 ARMY_POWER_1:0 "£army_power£ $VALUE|*1$"
 MILITARY_POWER_BOSS:0 "£military_power_boss£ "
 SCREENSHOT_TAKEN:0 "Képernyôfelvétel kész!"
 LONG_SHIPCLASS_NAME:0 "$NAME$-osztályú $SIZE$"
 SELECT_COMPONENT:0 "Alkatrész hozzáadása"
 SELECT_CORE_COMPONENT:0 "Fôalkatrész hozzáadása"
 SELECT_COMPONENT_EMPTY:0 "A kiválasztott kockához nincs megfelelô alkatrész."
 SELECT_COMPONENT_DESC:0 "Válassz ki egy alkatrészt és húzd egy üres kockába."
 SHIP_NAME_STATS:0 "Mûszaki adatok"
 SHIP_NAME_LABEL:0 "Tervezet neve"
 SHIPCLASS_NAME:0 "$NAME$-osztály"
 NEBULA_DESC:3 "A ködök blokkolják a külsô érzékelôket, hogy ne tudják bejutni a rendszerükbe."
 MODIFY:0 "Módosít"
 MORALE:0 "Hangulat"
 MIGRATING:0 "Migrálás"
 SECTOR_FOCUS_PREFERENCE:0 "Válassz szektor fókusz ágazatot"
 CLICK_TO_TRANSFER_RESOURCES:0 "Kattintson az erôforrások átviteléhez"
 ENVIRONMENTAL_EFFECTS:0 "§HKörnyezeti hatások§!"
 ENVIRONMENTAL_HAZARDS:0 "§HKörnyezeti veszélyek§!"
 ENVIRONMENTAL_EFFECTS_DELAYED:0 "§EA naprendszerben található összes flottára hatással vannak a környezeti hatások és veszélyek. Ezeket általában a naprendszer §Hcsillaga§! okozza, vagy a naprendszert körülvevô §Hcsillagköd§!.§!"
 EFFECTS_ON_SYSTEM:0 "§HHatásai a naprendszerre:§!"
 MIGRATING_DESC:0 "A $PLANET|H$ bolygóra migrál $REMAINING|Y$ hónap múlva"
 HAPPINESS_LABEL:0 "Boldogság:"
 UNHAPPINESS:0 "Boldogtalanság:"
 FERTILITY_LABEL:0 "Termékenység:"
 ASSIMILATED:0 "Beolvasztás"
 ASSIMILATED_DESC:3 "Ez a faj asszimilálódik. Minden évben, §Y3-12§! £pop£ Pop(s) megváltoztatják, hogy jobban megfeleljenek birodalmunk domináns fajainak."
 ENSLAVED:0 "Rabszolga"
 ENSLAVED_DESC:1 "Ezt a popt rabszolgává tették."
 LIVESTOCK:0 "Állatállomány"
 LIVESTOCK_DESC:0 "Ezt a Népet egy másik Nép élelmezéséhez használják fel."
 MATRIX_LIVESTOCK:0 "Becsatlakoztatott"
 MATRIX_LIVESTOCK_DESC:0 "Ezt a Népet becsatlakoztatták a bolygó energiarendszerébe."
 PURGING:0 "Tisztogatás"
 PURGING_DESC:1 "Ezt a Popot szisztematikusan megsemmisítik. A folyamat eltart egy ideig."
 DISPLACING:1 "Kényszerített migráció"
 DISPLACING_DESC:1 "Ezt a popt elmozdulás miatt erôltetik a bolygóra. Az áthelyezés folyamata némi idôt vehet igénybe."
 DISPLACING_DESC_2:0 "Ez a Nép errôl a bolygóról birodalmi politika vagy alacsony lakhatóság miatt elköltözik. Az áttelepítés eltarthat egy ideig."
 EMIGRATING:0 "Kivándorol"
 EMIGRATING_DESC:0 "Ez a Nép kivándorol errôl a bolygóról."
 PURGING_ROBOT:0 "Szétszerelés"
 PURGING_DESC_ROBOT:1 "Ezt a pop-ot szétszereljük. A folyamat eltart egy ideig."
 WORMHOLE_INCOMING_DESC:1 "§HFéreglyuk kijárat§!\nFéreglyuk nyitva van, és valami hamarosan átjön ..."
 WORMHOLE_INCOMING_KNOWN_DESC:1 "§HFéreglyuk Kilépés $SYSTEM|Y$§!\nHaladás: $CUR|Y$/$MAX|Y$($DAYS|Y$ Napok)\nÁtmeneti flotta: $FLEET|Y$."
 WORMHOLE_OUTGOING_DESC:1 "§HFéreglyuk bejárata§!\nA féreglyuk nyitva áll és kész hajók szállítására egy másik csillagrendszerbe."
 WORMHOLE_OUTGOING_KNOWN_DESC:1 "§HFéreglyuk bejárata $SYSTEM|Y$§!\nHaladás: $CUR|Y0$/$MAX|Y0$ ($DAYS|Y$ Napok)\nÁtmeneti flotta: $FLEET|Y$."
 GREATER_THAN:0 "nagyobb, mint"
 LESS_THAN:0 "kisebb, mint"
 EQUAL_TO:0 "ugyanannyi, mint"
 GREATER_THAN_OR_EQUAL_TO:0 "nagyobb vagy ugyanannyi, mint"
 LESS_THAN_OR_EQUAL_TO:0 "kevesebb vagy ugyanannyi, mint"
 FTL_TRAIL_DESC:0 "FTL-nyom észlelése A nyom $ENDDATE|H$ napjára eltûnik."
 FTL_TRAIL_ANALYZED_DESC:0 "Kielemezett FTL-nyom Egy $WHO|H$ hajó ugrott a $TO|H$ rendszerbe $JUMPDATE|H$ napján. A nyom $ENDDATE|H$ napjára eltûnik."
 FTL_TRAIL_OURS_DESC:0 "Az egyik hajónk FTL-nyomát érzékelték, amikor az $JUMPDATE|H$ a $TO|H$ naprendszerbe ugrott. A nyom $ENDDATE|H$ napjára eltûnik."
 HITPOINTS:1 "Hajótest pontok"
 HULL:0 "Páncél"
 SHIELD:0 "Pajzs"
 SHIELDS:0 "Pajzsok"
 SECTOR_AUTONOMY:0 "Átépítés"
 SECTOR_AUTONOMY_DESC:0 "Szabályozza, hogy a szektor jogosult-e létezô épületek másikra cserélésére."
 SECTOR_RESPECT_TILE_RESOURCES:2 "Priorizálja a csempeforrásokat"
 SECTOR_RESPECT_TILE_RESOURCES_DESC:2 "Annak ellenôrzése, hogy az ágazatnak el kell-e kerülnie az épületek építését, amelyek nem alkalmasak a burkolólapokra. Még mindig figyelmen kívül hagyhatja a bizonyos típusú épületek cserépforrásait."
 SECTOR_CONSTRUCTION_AUTONOMY:1 "Engedélyezze az újjáépítést"
 SECTOR_CONSTRUCTION_RESPECT_TILE_RESOURCES:2 "Priorizálja a csempeforrásokat"
 SECTOR_RESOURCE_ABOVE_CAP:0 "$AMOUNT|0Y$ feletti erôforrást nem lehet tárolni."
 ARMOR:0 "Páncél"
 QUIT_TITLE:0 "Kilépés a játékból"
 QUIT_DESC:0 "Biztos kilépsz és visszatérsz az asztalhoz?"
 RESIGN_TITLE:0 "Kilépés a fômenübe"
 RESIGN_DESC:0 "Biztosan lemondasz a pozíciódról és visszatérs a fômenübe?"
 GROUND_COMBAT:0 "Invázió"
 MOVE_CAPITAL:0 "Fôváros átköltöztetési"
 MOVE_CAPITAL_DESC:0 "A fôvárosod erre a bolygóra való átköltöztetésének ára: £influence£  $COST|Y0$"
 MOVE_CAPITAL_DESC_VALID:0 "Kattints ide, hogy a fôvárosodat erre a bolygóra költöztesd."
 MOVE_CAPITAL_DESC_INVALID_ALREADY_CAPITAL:0 "Ez már a fôvárosod!"
 MOVE_CAPITAL_DESC_INVALID_NOT_OWNER:0 "A fôvárost nem lehet egy nem saját tulajdonú bolygóra költöztetni."
 MOVE_CAPITAL_DESC_INVALID_OCCUPIED:0 "A fôvárost nem lehet egy elfoglalt bolygóra költöztetni."
 MOVE_CAPITAL_DESC_INVALID_NOT_CORE:0 "A fôvárost nem lehet egy szektor által irányított bolygóra költöztetni."
 MOVE_CAPITAL_DESC_INVALID_BEING_COLONIZED:0 "A fôvárost nem lehet egy gyarmatosítás alatt lévô bolygóra költöztetni."
 MOVE_CAPITAL_DESC_INVALID_AT_WAR:0 "A fôvárost nem lehet háborús idôkben költöztetni."
 MOVE_CAPITAL_DESC_INVALID_COOLDOWN:0 "A fôvárost $DATE|H$ elôtt nem lehet költöztetni."
 MOVE_CAPITAL_CONFIRM:1 "Szeretné áthelyezni tôkéjét? $PLANET|H$?\n$EXTRA$\nEz nekünk kerül £influence£ $COST|Y0$ ezt megtenni."
 TRADE_ROUTES_REMOVED:0 "§RAll a kereskedelmi útvonalakat eltávolítják!§!\n"
 SECTOR_CREATED:0 "Az ágazat az új tôkével jön létre.\n"
 SECTOR_CAPITAL_MOVED:0 "Az ágazati tôkét erre a bolygóra költöztetik.\n"
 HOME_BASE:0 "Hazai bázis"
 HOME_BASE_NONE:0 "§YSemmi§!"
 HOME_BASE_CLICK_TO_SET:0 "§GShift-jobb-klikk a hazai bázis beállításához§!"
 HOME_BASE_NOT_OWNER_ALLY:0 "Csak akkor lehet egy csillagbázist hazai bázisként beállítani, ha az a mi, illetve egy szövetségesünk tulajdonában található."
 INCOMING_SHIPS_DESC:0 "$NUM|H$ hajó érkezését érzékeltük a $FROM|H$ naprendszer felôl"
 planet_size_small:0 "Kisméretû"
 planet_size_medium:0 "Közepes méretû"
 planet_size_large:0 "Nagyméretû"
 planet_size_desc:0 "Maximum $NUM|H$ Nép eltartására képes."
 ASTEROID:0 "Aszteroida"
 MONEY:0 "Energiakredit"
 ORBITAL_STATIONS:0 "Orbitális ûrállomások"
 ANOMALY:0 "Anomália"
 SURVEYED:0 "Felmérték"
 UNSURVEYED:0 "Nem mérték fel"
 HABITABILITY:0 "Lakhatóság"
 pop_habitability:0 "Bolygó lakhatósága"
 TERRAFORM_RESULT:0 "Lakhatóság: $HABITABILITY$"
 SIZE:0 "Méret"
 SCIENTIST_REQUIRED:0 "Tudós kell"
 SCIENTIST_REQUIRED_AREA_LEVEL:0 "($AREA$ $LEVEL$ tudós kell)"
 CURRENT_WARSCORE:1 "Warscore:"
 CURRENT_DEMAND_SUM:0 "Követelések értéke:"
 RESULTS:0 "Eredmény"
 OPINION:0 "Vélemény"
 HIGH_OPINION:0 "Jó vélemény"
 DISTANCE:0 "Távolság"
 DISTANCE_VALUE:0 "$DISTANCE$: $VALUE|Y$"
 COLONY_VALUE:0 "Gyarmat: $VALUE|Y$"
 STARBASE_VALUE:0 "Csillagbázis: $VALUE|Y$"
 ATTACKERS:0 "Támadók"
 DEFENDERS:0 "Védôk"
 OWNER:0 "Tulajdonos"
 USED:0 "Használatban"
 UNUSED:0 "Használatlan"
 SOURCES:0 "Források"
 TOTAL:0 "Összesen"
 TOTAL_VALUE:0 "$TOTAL$: $VALUE|Y$"
 YEARS:0 "Év"
 YEAR_VALUE:0 "$VALUE|H$ év"
 YEARS_VALUE:0 "$VALUE|H$ év"
 MONTH_VALUE:0 "$VALUE|H$ hónap"
 MONTHS_VALUE:0 "$VALUE|H$ hónap"
 DAY_VALUE:0 "$VALUE|H$ nap"
 DAYS_VALUE:0 "$VALUE|H$ nap"
 GAME_SPEED_0:0 "Szünet"
 GAME_SPEED_1:0 "Leglassabb"
 GAME_SPEED_2:0 "Lassú"
 GAME_SPEED_3:0 "Normál sebesség"
 GAME_SPEED_4:0 "Gyors"
 GAME_SPEED_5:0 "Leggyorsabb"
 UNUSED_RESOURCES_TIP:0 "§HVannak olyan kihasználatlan erôforrásaink, amelyeket talán egy Nép tudna hasznosítani.§!"
 PLANET_PRODUCTION_STRATEGIC:0 "A stratégiai erôforrást itt lehet megtalálni:\n\n$NAME|H$\n$DESC$\n$EFFECT$"
 LOCAL_RESOURCES:0 "§EHelyi erôforrás§!"
 LOCAL_RESOURCES_DESC:0 "A helyi erôforrások mezôire hatékony épületeket lehet építeni."
 STRATEGIC_RESOURCES_TITLE:0 "§HStratégiai erôforrások§!"
 STRATEGIC_RESOURCES_DESC:2 "§ESok különbözô van §HStratégiai források§!, amelyet általában a technológiák kutatása fedez fel. Hozzáférés egy adotthoz §HStratégiai forrás§! általában a Birodalom egészére kiterjedô bónuszokat nyújt. Csak egy egységhez kell hozzáférnie §HStratégiai forrás§! a teljes elônye érdekében, így a többlet egységek szabadon forgalmazhatók.§!"
 UNEMPLOYED_TITLE:0 "Munkanélküli"
 UNEMPLOYED_TITLE_DESC:1 "Ezek a popok munkanélküliek. Építsen fel további kerületeket vagy épületeket munkavégzés céljából."
 UNEMPLOYED_FORMER_JOB:0 "Munkanélküli ($FORMER_JOB$)"
 QUIT:0 "Kilép"
 FLEET:0 "flotta"
 NEGOTIATE:0 "Tárgyalás"
 UNKNOWN:0 "Ismeretlen"
 UNKNOWN_SHORT:1 "?"
 UNKNOWN_LONG:0 "???"
 DASH:0 "-"
 UNKNOWN_OPINION:0 "§Y?§!"
 UNKNOWN_COUNTRY:0 "Azonosítatlan birodalom"
 FLANKER:0 "Oldaltámadó"
 UNASSIGNED:0 "Nincs hozzárendelve"
 SHIP_ROLE_CAPITAL:0 "A §Hnagy hadihajók§! alkotják a flotta gerincét."
 SHIP_ROLE_FLANKER:0 "Az §Holdaltámadó§! hajók az ideális hatótávolságukon belülrôl próbálnak meg támadni."
 SHIP_ROLE_NONE:0 "Nincsen kiválasztott szerepe."
 SPECIAL_PROJECT_DEBRIS:0 "Roncs a $SYSTEM|H$ rendszerben"
 SPECIAL_PROJECT_DEBRIS_DESC:0 "Kielemezhetô ûrcsata roncsokat találtunk."
 DEBRIS_DESC:0 "$COUNTRY|H$ ûrcsatájának roncsait találtuk.\n§GAlkatrészek nyoma:§!\n$LIST$"
 DEBRIS_NO_COMPONENTS:0 "$COUNTRY|H$ ûrcsatájának roncsait találtuk.\n§YNem leltünk olyan alkatrészek nyomára, amelyet már ne ismernénk§!"
 DEBRIS_VIEW_DESC:0 "$COUNTRY|H$ ûrcsatájának roncsait találtuk."
 DEBRIS_DETAILS:0 "Alkatrészek nyoma:\n$LIST$"
 CORPORATE_COUNTRY_MODIFIER:0 "Vállalati birodalmi módosító"
 COUNTRY_MODIFIER:0 "Birodalmi módosító"
 COUNTRY_MODIFIERS:0 "Birodalmi módosítók"
 ARMY_MODIFIER:0 "Hadsereg módosító"
 POP_MODIFIER:0 "Pop Modifier" #£pop_modifier  §PPop Modifier§
 OWNER_COUNTRY:0 "§T$COUNTRY|Y$ tulajdona§!"
 CONTROLLER_COUNTRY:0 "§T$COUNTRY|Y$ irányítása alatt§!"
 PL_INFO:0 "£pop£ $POPS|H$     £def£ $DEF|H$"
 PURGE:0 "§HTisztogatás§!"
 SPECIES_HAPPINESS:0 "Fajok"
 COLONY_HAPPINESS:0 "Gyarmat"
 COST:0 "Költség"
 POP_ETHIC_DIVERGENCE:0 "$MOD_POP_ETHIC_SHIFT$"
 POP_ETHIC_DIVERGENCE_DESC:1 "§E§HEtikai eltérések§! azt a lehetôséget jelenti, hogy ez §HPop§! meg fog változni §HEtika§!. A negatív szám azt jelenti, hogy a §HPop§! valószínûleg megfelel a §HA Birodalom etikája§! és így általában jó dolog.§!"
 TRAIT_COST:0 "Költség: $COST$"
 BASELINE_POP:0 "Birodalom megalapítói"
 BASELINE_POP_DESC:1 "Ez a Birodalom alapító faja."
 COST_VALUE:0 "Költség: $VALUE|Y$"
 BASE_COST_VALUE:0 "Alap ktsg: $VALUE|Y$"
 BASE_TIME_VALUE:0 "Alap idô: $VALUE|Y$"
 BASE_PROGRESS_VALUE:0 "Alap haladás: $VALUE|Y$"
 ETHIC_ATTRACTION:1 "$ETHIC|H$\nJelenlegi vonzereje miatt várhatóan kb §Y$ATTRACTION$%%! a miénk § Felbukkan, hogy átfogja ezt az etikát.£pops£\n\n§Y$PERC$§! a miénk £pops£ A pop-k jelenleg elfogadják ezt az etikát."
 ETHIC_ATTRACTION_MATCHES_EMPIRE:0 "Ezt azt ethoszt a birodalmunk elfogadta, ez jelentôsen növeli a vonzásértékét."
 ETHIC_ATTRACTION_MATCHES_EMPIRE_2:0 "A §H$MOD_POP_GOVERNMENT_ETHIC_ATTRACTION$§! módosítónk a vonzást további $VALUE$ értékkel módosítja."
 RESOURCE:0 "£$RESOURCE$£ $VALUE|0$"
 MAINTENANCE:1 "Karbantartás"
 CANT_SURVEY_OWNER:1 "Ez a rendszer egy másik birodalom tulajdonában van, és csak akkor szabad felmérnünk, ha ôk a mi alanyunk."
 NEED_ACCESS:0 "Ehhez a rendszerhez nincsen belépési jogosultságunk."
 BROKEN_SAVEGAME:0 "Hibás mentett állás"
 DELETE:0 "Törlés"
 REMOVE:0 "Eltávolít"
 DELETE_SAVEGAME_TOGGLE:0 "§GKattints a mentéstörlés beállításához.§!"
 DELETE_SAVEGAME:0 "§GKattints a megerôsítési ablak megnyitásához.\nControl-kattints a mentés azonnali törléséhez.§!"
 DELETE_SAVEGAME_CONFIRM_NAME:0 "Mentés törlése"
 DELETE_SAVEGAME_CONFIRM_DESC:1 "Biztosan törli a $NAME|H$ mentett játék?"
 NO_FACTIONS_LABEL:0 "Nincsenek frakciók"
 fa_colonized_planet:0 "Benépesített bolygó"
 fa_built_mining_station:0 "Megépítétt bányászati állomás"
 NAME_VALUE_FORMAT:0 "$NAME$: $VALUE$"
 FACTION_APPROVAL_MODIFIER:0 "$NAME$: $VALUE$"
 FACTION_APPROVAL_EFFECTS:0 "§HHatása a frakció Népeire:§!"
 FACTION_APPROVAL_TIME_REMAINING:0 "(§Y$MONTHS$ $MONTH_LABEL$ van hátra§!)"
 faction_approval_very_low:0 "Nagyon alacsony frakció jóváhagyás"
 faction_approval_low:0 "Alacsony frakció jóváhagyás"
 faction_approval_average:0 "Átlagos frakció jóváhagyás"
 faction_approval_high:0 "Magas frakció jóváhagyás"
 faction_approval_very_high:0 "Nagyon magas frakció jóváhagyás"
 CLOUD_SAVE:0 "§HFelhô mentés§!"
 CLOUD_SAVE_DISABLED_DESC:0 "§RA felhô tárhely jelenleg nem érhetô el!§!"
 SAVE_TO_CLOUD:0 "Mentés a felhôbe"
 SAVE_LOCATION_CLOUD:0 "§HFelhô mentés§!\nÁllapota: §GSzinkronban§!"
 SAVE_LOCATION_CLOUD_NO_SYNC:0 "§HFelhô mentés§!\nÁllapota: §RNincs szinkronban§!"
 SAVE_LOCATION_LOCAL:0 "§RHelyi mentés§!\nEz az állás nincsen a felhôbe mentve, csak helyileg."
 SAVE_GAME_DIALOG_MAX_NUM_ERROR_TITLE:0 "Túl sok mentett állás"
 SAVE_GAME_DIALOG_MAX_NUM_ERROR_DESC:0 "Ebbôl a menetbôl túl sok a játékmentésed, törölnöd kell néhányat."
 LOAD_GAME_SYNC_FILES:0 "Szinkronizálás ment"
 SAVE_INCOMPATIBLE_OLDER:1 "§RInkompatibilis mentés§!\nEz a verzió mentése $SAVE_VERSION|H$ nem kompatibilis a játék jelenlegi verziójával $GAME_VERSION|H$, amely váratlan viselkedést okoz a játék során.\n\nÚj mentés létrehozása ebbôl a mentésbôl §Hnem§! tegye kompatibilisé."
 SAVE_INCOMPATIBLE_NEWER:1 "§RTalán inkompatibilis Mentés§!\nEz a verzió mentése $SAVE_VERSION|H$ verziója újabb, mint a jelenlegi játék verzió $GAME_VERSION|H$, amely váratlan viselkedést okozhat játék közben.\n\nÚj mentés létrehozása ebbôl a mentésbôl §HLehet, hogy nem§! tegye teljesen kompatibilisvé."
 SAVE_NEW_ENTRY:0 "Új bejegyzés"
 AFFECTS_FACTION_APPROVAL:0 "§YA frakció jóváhagyását ennyivel változtatja:§! $VALUE$"
 AFFECTS_FACTION_APPROVAL_NOT:0 "§YA frakció jóváhagyására jelenleg semmi sincs hatással.§!"
 MISSING_DLCS:1 "§RHiányzó DLC-k§!"
 POP_FACTIONS_COLUMN_TYPE:0 "Típus"
 POP_FACTIONS_INFLUENCE_MULT:0 "A frakció §Htámogatási§! és §Hjóváhagyási§! szintje miatt $VALUE|Y$ szoros szorzó jár."
 LOYALIST_FACTION_DESC:1 "A lojalista frakció a birodalom fô frakciója. A hûséges popsok elégedettek a status quo-val, és nem fognak radikális változást keresni."
 FROM_FACTION:0 "Frakció jóváhagyása: $VALUE|0%Y$"
 APPROVAL_OF_FACTION:0 "£mod_faction_approval  $VALUE$"
 POP_FACTIONS_ATTRACTION_TITLE:0 "Vonzerô"
 POP_FACTIONS_INFLUENCE:2 "Jelenleg nyerünk $VALUE$ tól §HTámogatás§! és §HJóváhagyás§! ennek a frakciónak a szintje minden hónapban."
 POP_FACTIONS_APPROVAL_TITLE:1 "$APPROVAL$"
 POP_FACTIONS_APPROVAL_DESC:1 "A frakció jóváhagyása azt mutatja, mennyire elégedett a jelenlegi status quo-val, és ez befolyásolhatja a £happiness£ §YBoldogság§! annak £pop£ §YPops§!. Minél magasabb a frakció jóváhagyása és támogatása, annál nagyobb befolyást gyakorolunk belôle."
 POP_FACTIONS_COLUMN_TYPE_DESC:1 "A típus meghatározza a frakció természetét, hatásait és igényeit."
 POP_FACTIONS_COLUMN_LEADER:0 "Vezér"
 POP_FACTIONS_COLUMN_LEADER_DESC:0 "A frakció vezére növelheti annak vonzerejét illetve módosíthatja a támogatását és hatásait."
 POP_FACTIONS_COLUMN_SUPPORT:0 "Támogatás"
 POP_FACTIONS_COLUMN_SUPPORT_DESC:1 "A frakció támogatási szintje nagyjából megfelel a népszerû támogatásának, és befolyásolja a fellépô effektusok típusát és súlyosságát."
 POP_FACTIONS_COLUMN_DEMANDS:1 "Problémák"
 POP_FACTIONS_COLUMN_DEMANDS_DESC:3 "A Frakciók kiadásai megmutatják, mit akarnak birodalmuk kormányától.\n\n§HA frakció jóváhagyási szintjét az határozza meg, hogy a kérdésük mennyiben felel meg a birodalom aktuális állapotának.§!"
 POP_FACTIONS_COLUMN_SUPPORT_EFFECTS:0 "Hatások"
 POP_FACTIONS_COLUMN_SUPPORT_EFFECTS_DESC:1 "A támogatási effektusok megmutatják, hogy egy frakció hogyan befolyásolhatja birodalmát.\n\n§HHa bizonyos feltételek teljesülnek, az effektusnak százalékos esélye van minden hónapban.§!"
 POP_FACTIONS_COLUMN_ACTIONS:0 "Rendelkezések"
 POP_FACTIONS_COLUMN_ACTIONS_DESC:1 "Végezhet mûveleteket, hogy kapcsolatba léphessen a frakciókkal."
 POP_FACTIONS_ATTRACTION_TOOLTIP:0 "A birodalmunkban potenciálisan összesen $TOTALPOPS|H$ Nép tartozhat ehhez a frakcióhoz.\n"
 POP_FACTIONS_ATTRACTION_DESC:1 "Egy frakció vonzerejét az határozza meg, hogy a népesség egy része mennyire fontolgatja csatlakozását, és olyan tényezôk határozzák meg, mint az etika."
 SUPPORT_VALUE_FORMAT:0 "$VALUE|0%$"
 EVENTWINDOW_CLOSE_EFFECTS:0 "Hatások:"
 FLEETS:0 "Flották"
 ACHIEVEMENTS:0 "§HKitüntetések§! \nKeresse meg a Stellaris eredményeit"
 HOMEPAGE:0 "§HWebsite§! \nNézd meg a Stellaris hivatalos honlapját"
 FORUM:0 "§HFórumok§! \nLépj be a Paradox Stellaris fórumába"
 FACEBOOK:0 "§HFacebook§! \nNyisd meg a Stellaris hivatalos Facebook oldalát"
 TWITTER:0 "§HTwitter§! \nKövesd StellarisGame-et a Twitteren"
 CLOSE_TITLE:0 "§HBezár§!"
 BACK_TITLE:0 "§H$BACK$§!"
 NO_MP_POPS:1 "§RA Multiplayer lejátszásához be kell jelentkeznie a Paradox fiókjába.§!"
 sponsored_colonizer:0 "Privát telepes hajó"
 sponsored_colonizer_plural:0 "Privát telepes hajó"
 sponsored_colonizer_desc:0 "A privát telepes hajókat a magánszektor ismeretlen szereplôi finanszírozzák. Ennek következtében elôfordulhat, hogy a telepeseg a többségtôl nagyon eltérô ethosszal bírnak."
 COLONY_SHIP_COST:0 "§EA telepes hajóknak állandó építési költsége és ideje van§!"
 CANNOT_ENTER_ORBIT_NO_ORBITAL_SLOTS:0 "Nem lehet bolygó körüli pályára állni, az orbitális tér betelt."
 PLAYED_BY:0 "Játékos: $PLAYER|H$"
 PREVIOUSLY_PLAYED_BY:0 "Korábbi játékos: $PLAYER|H$"
 SORT_BY_NAME:0 "§HNév szerinti sorrend§!"
 SORT_BY_OPINION:0 "§HVélemény szerinti sorrend§!"
 RENAME_OBJECT_DESC:0 "§GKattints az átnevezéshez§!"
 SORT_BY_DISTANCE:0 "§HTávolság szerinti sorrend§!"
 SORT_BY_SPECIES:0 "§HFaj szerinti sorrend§!"
 SORT_BY_POP:0 "§HNép szerinti sorrend§!"
 SORT_BY_RESEARCH:0 "§HKutatás szerinti sorrend§!"
 SORT_BY_PLANETS:0 "§HBolygók szerinti sorrend§!"
 SORT_BY_MILITARY_FLEETS:0 "§HHadiflotta szerinti sorrend§!"
 FTL_TRAIL_KNOWN_SYSTEM:0 "Az FTL-nyom alapján a kalózok egy korábbról már ismert rendszerbe ugrottak: $SYSTEM|H$"
 FTL_TRAIL_FOUND_SYSTEM:0 "Az FTL-nyom elmzése egy ismeretlen rendszerben elrejtett bázist derített fel! A rendszer hozzáadtuk a galaxis térképéhez."
 FTL_TRAIL_FAILED:0 "Az FTL-nyom elemzése ezzel az alkalommal nem vezetett célra."
 TRUCE_NAME:0 "$WAR|H$ fegyverszünet"
 TRUCE_OF_LIBERATION:0 "Felszabadítási fegyverszünet"
 TRUCE_BROKE_ALLIANCE:0 "Szövetség szétszakítása miatti fegyverszünet"
 TRUCE_BROKE_GUARANTEE:0 "Garanciavállalás felbontása miatti fegyverszünet"
 TRUCE:0 "Fegyverszünet"
 TRUCE_DESC:0 "A fegyverszünet $STARTDATE|H$ és $ENDDATE|H$ között lesz érvényben."
 OWNED_PLANETS_RATIO:0 "Saját bolygók aránya"
 RANDOMIZED_COUNTRY_AND_SPECIES_DESC:0 "A játékot egy véletlenszerûen összerakott fajjal fogod kezdeni."
 NO_ACCESS_TO_COUNTRY_SYSTEMS:1 "§R$COUNTRY$ bezárta határainkat feléünk.§!"
 NO_ACCESS_TO_COUNTRY_SYSTEMS_FALLEN_EMPIRE:0 "§RA bukott birodalmak nem nyitják meg a határaikat a többi birodalom elôtt!§!"
 BORDERACCESS:0 "Határátlépés"
 MISSING_IN_ACTION:0 "Hiányzik"
 BEING_REPAIRED:0 "Javítják: $VALUE|Y%0$"
 TERRAFORMING:0 "Bolygó terraformálása, $PROGRESS|Y%0$ ($DAYS_REMAINING|Y$ nap)"
 SHIP_MODIFIERS:0 "Hajó módosítók"
 DOCKED_FLEET_MAINT:1 "§HKarbantartás§!\n   dokkolt flotta: $VALUE|0$"
 POP_MODIFIERS:0 "Nép módosítók"
 POP_MODIFIERS_DESC:0 "Ezek a módosítok csak az érintett Népre vonatkoznak."
 ARMY_MODIFIERS:0 "Hadsereg módosítók"
 UNKNOWN_SYSTEM:0 "Ismeretlen"
 PLANETARY_FORT_EFFECTS:1 "A behatoló seregek által a hadsereg által elszenvedett összes károkat meg kell szorozni §Yx$VAL$§! a bolygó erôdítmények állapotának köszönhetôen."
 POWER_USAGE:0 "Energiahasználat: $VALUE|Y$"
 POWER_GENERATION:0 "Energia termelés: $VALUE|Y$"
 SENSOR_RANGE_VALUE:0 "Érzékelô hatótáv: $VALUE|Y0$"
 STAR_SYSTEM:0 "$NAME$ naprendszer"
 CDV_CURRENT_SCENARIO:0 "Eset: $SCENARIO$"
 CDV_SCENARIO:0 "Eset"
 CDV_COUNTRY:0 "country_$INDEX$"
 CDV_FLEET:0 "fleet_$INDEX$"
 CDV_SHIP:0 "$DESIGN$"
 CDV_ADD_NEW:0 "(Új)"
 CDV_NO_SHIP_DESIGNS:0 "Nincsenek kiexportált hajóterveid. A hajótervezôbôl exportálhatsz tervet."
 CDV_USE_SELECTED:0 "Használja a forgatókönyvet"
 CDV_RENAME_SELECTED:0 "Átnevezés"
 CDV_ENTER_NEW_NAME:0 "Írd be az új nevét:"
 CDV_RESET:0 "Visszaállít"
 SUBJECT_TAX_DESCRIPTION:0 "Mivel $SUBJECT$ vagy ezért a termeléseddel növekedô mértékû havi adót kell fizetned a hûbérurad számára"
 TRADE_DEAL_LENGTH:0 "Megállapodás hossza (év):"
 TRADE_DEAL_LENGTH_NONE:0 "Nincs"
 TRADE_DEAL_LENGTH_VALUE:0 "$TRADE_DEAL_LENGTH$ $VALUE|Y$"
 TOOLTIP_DELETE_ITEM:0 "Elem törlése"
 TOOLTIP_CLONE_ITEM:0 "Elem duplikálása"
 ARMY_RETREAT_IN:0 "$DAYS|H$ nap múlva lehet visszavonulni"
 SAVE_GAME_DISABLED_IRONMAN:0 "§RVasember módban nem lehet menteni!§!"
 LOAD_GAME_DISABLED_IRONMAN:0 "§RVasember módban nem lehet betölteni!§!"
 LOAD_GAME_DISABLED_MP:0 "§RMultiplayerben nem lehet állást a játékon belülrôl betölteni!§!"
 START_SCREEN_BEGIN:0 "KEZDJÜK!"
 MODIFIERS_LABEL:0 "Módosítók:"
 MODIFIERS:0 "Módosítók"
 BUILD_SPEED_MODIFIERS:0 "Építési sebességet módosítók:"
 CLOSE_DONT_SHOW_AGAIN:0 "Nem jelenjen meg többé"
 INSULT_TOO_SOON:0 "§RTúl kevés idô telt el az utolsó sértésünk óta. Legközelebb $DATE|Y$ napján tudunk újra sértegetni.§!"
 OPTION_WILL_BE_AUTOSELECTED:0 "\n$DATE$ napján ez az opció kerül kiválasztásra"
 COLONIZATION_PROPOSAL:0 "Kolonizációs javaslat"
 IS_EVENT_LOCKED:0 "Esemény miatt blokkolva"
 DISBAND_FLEET_EVENT_LOCKED:0 "§REzt a flottát nem lehet feloszlatni.§!"
 DISBAND_FLEET_NOT_OWNED:0 "§RCsak saját tulajdonú flottákat lehet feloszlatni.§!"
 DIPLO_RESPONSE_TEXT:0 "Diplomáciai válasz érkezett: $RECIPIENT|Y$"
 DIPLO_MESSAGE_TEXT:1 "Diplomáciai kommunikáció a $ACTOR|Y$"
 DIPLO_STATUS:0 "Diplomáciai státusz"
 OPINION_DECAY_MONTHLY:0 "Havi"
 OPINION_DECAY_YEARLY:0 "Évi"
 OPINION_DECAY_EXPIRES:0 "lejár: $DATE|Y$"
 MINOR_UNDERTAKING:0 "Kisebb vállalkozás"
 MODERATE_UNDERTAKING:0 "Közepes vállalkozás"
 MONUMENTAL_UNDERTAKING:0 "Monumentális vállalkozás"
 CURRENT_BUILDING:0 "Jelenlegi épület"
 DISTRICT_CONSTRUCTION_INVALID_DISTRICT:0 "Hibás kerület"
 BUILDING_CONSTRUCTION_DOES_NOT_OWN_PLANET:0 "Csak a saját bolygóinkon állíthatunk fel építési sorrendet."
 BUILDING_CONSTRUCTION_DOES_NOT_OWN_BRANCH_OFFICE:0 "Ennek a telephelynek nem mi vagyunk a tulajdonosa."
 BUILDING_CONSTRUCTION_ALREADY_QUEUED:0 "Erre a mezôre már felvettünk építkezést"
 BUILDING_CONSTRUCTION_INVALID_BUILDING:0 "Érvénytelen épület"
 BUILDING_CONSTRUCTION_UNBUILDABLE_BUILDING:0 "Megépíthetetlen épület"
 BUILDING_CONSTRUCTION_BUILDING_RUINED:0 "Ezt az épületet a korszerûsítés elôtt meg kell javítani."
 BUILDING_CONSTRUCTION_INVALID_UPGRADE_FROM:0 "Az épületet így nem lehet korszerûsíteni."
 BUILDING_CONSTRUCTION_IS_ORBITAL:0 "Bolygó körüli pályára szánt épületeket nem lehet a felszínen építeni."
 BUILDING_CONSTRUCTION_BLOCKED:0 "Ez a mezô jelenleg blokkolt, az építkezés megkezdése elôtt meg kell tisztítani."
 BUILDING_DESTRUCTION_NO_BUILDING:0 "Nincsen lerombolható épület."
 BUILDING_DESTRUCTION_CANNOT_DESTROY:0 "§REzt az épületet nem lehet lerombolni.§!"
 BUILDING_DESTRUCTION_CANNOT_REPLACE:0 "§REzt az épületet nem lehet kicserélni.§!"
 BUILDING_DESTRUCTION_NOT_OWNED:0 "Csak a saját épületünket tudjuk lerombolni."
 BUILDING_CONSTRUCTION_COLONIZATION:0 "$ERROR_PLANET_UNDER_COLONIZATION$"
 BUILDING_UPGRADE_NO_BUILDING:0 "Nincsen korszerûsíthetô épület"
 BUILDING_UPGRADE_NOT_OWNED:0 "§RCsak a saját épületeinket tudjuk korszerûsíteni.§!"
 BUILDING_UPGRADE_NO_UPGRADES:0 "§RNincsen elérhetô korszerûsítés.§!"
 BUILDING_REPLACE_NO_BUILDING:0 "Nincsen kicserélhetô épület"
 BUILDING_REPLACE_NOT_OWNED:0 "§RCsak a saját épületeinket tudjuk kicserélni.§!"
 BUILDING_REPAIR_NOT_RUINED:1 "§GAz épület nem tönkrement§!"
 BUILDING_REPAIR_CANNOT_SUPPORT_BUILDING:0 "§RTúl kevés Nép van ezen a bolygón ahhoz, hogy ezt az épületet fenntartsa§!"
 BUILDING_REPAIR_ALREADY_REPAIRING:0 "§YAz épületet már javítják§!"
 BUILDING_REPAIR_BOMBARDED:0 "A bolygót bombázzák."
 BUILDING_UPGRADING:0 "Az épület fejlesztése folyamatban van"
 BUILDING_UNDER_REPLACEMENT:0 "Az épület már cserélésre kerül"
 REPARATION_COST:0 "Javítási költség:\n$COST$"
 REPAIR_BUILDING:0 "Épület javítása"
 REPAIR_BUILDING_DESC:1 "Javíthatjuk az épületet és visszaállíthatjuk annak teljes funkcionalitását eredeti költségeinek és idejének egy részéig."
 CANNOT_SPAWN_ARMY_INVALID_POP:0 "§RSeregek nem tudnak megjelenni, mert nem dolgozik rajta felnôtt Nép.§!"
 CANNOT_SPAWN_ARMY_NON_SOLDIER_POP:0 "§RSeregek nem tudnak megjelenni, mivel a Nép nem hatköteles.§!"
 SPAWNS_DEFENSE_ARMIES:0 "$NUM|Y$ védelmi sereget ad"
 SPAWNS_DEFENSE_ARMY:0 "$NUM|Y$ védelmi sereget ad"
 BUILDING_PROTECTS_FROM_BOMBARDMENT:0 "Megvédi a seregeket az orbitális bombázástól"
 BUILDING_IMMUNE_TO_BOMBARDMENT:0 "Immunis az orbitális bombázásra"
 BUILDING_FTL_INHIBITOR:0 "FTL blokkolót ad"
 ARMY_PROTECTED_BY_BUILDING:0 "Védett az orbitális bombázástól"
 SPAWNED_FROM_POP:0 "$SPECIES$ Népbôl származik"
 BUILDING_AUTOMATED:0 "Automatizált épület"
 BUILD_BUILDING:0 "Épület építése"
 BUILD_BUILDING_DESC:0 "Az épületeket egy-egy mezôre lehet megépíteni, a legtöbb épület egy konkrét erôforrást állít elô."
 DOWNGRADE_BUILDING:0 "Épület visszaminôsítése"
 DOWNGRADE_BUILDING_2_DESC:0 "A fenntartási költségek csökkentése érdekében egy alacsonyabb verzióra tudjuk ezt az épületet visszaminôsíteni."
 DESTROY_BUILDING:0 "Épület leromobolása"
 DESTROY_BUILDING_2_DESC:2 "Dönthetünk úgy, hogy lebontjuk ezt az épületet, hogy helyet biztosítsunk egy másik épülettípusnak."
 DESTROY_BUILDING_NOT_POSSIBLE:0 "§REzt az épületet nem lehet lerombolni, visszaminôsíteni vagy kicserélni§!"
 DESTROY_DISTRICT:0 "Kerület lerombolása"
 DESTROY_DISTRICT_2_DESC:0 "Ezt a kerületet lerombolhatjuk, hogy egy másik fajta kerület számára felszabadítsuk a területet. A kerület építési költségét nem kapjuk vissza."
 DESTROY_DISTRICT_NOT_POSSIBLE:0 "§REzt a fajta kerületet nem lehet lerombolni§!"
 BUILD_DISTRICT:0 "Kerület építése"
 BUILD_DISTRICT_2_DESC:0 "Kattints ahhoz, hogy ezen a bolygón egy $NAME|Y$ épüljön"
 UPGRADE_BUILDING:0 "Épület korszerûsítése"
 UPGRADE_BUILDING_DESC:0 "Korszerûsíthetjük ezt az épületet. Az építkezés befejezéséig a jelenlegi épület üzemképes marad."
 UPGRADE_BUILDING_MISSING_RESOURCES_DESC:0 "Az épület korszerûsítéséhez nincsen elég erôforrás."
 UPGRADE_BUILDING_CLICK_DESC:1 "§GKattintson a frissítésre $BUILDING_TYPE$§!"
 UPGRADE_BUILDING_SHIFT_CLICK_DESC:0 "§GAz összes korszerûsítés sorrendbe vételéhez tartsd nyomva a £shift£ gombot§!"
 UPGRADE_BUILDING_CLICK_LIST_DESC:0 "§GKattints a korszerûsítések áttekintéséhez§!"
 REPLACE_BUILDING:0 "Épület lecserélése"
 REPLACE_BUILDING_DESC:0 "Ezt az épületet lecserélhetjük egy másikra. Az építkezés befejezéséig a jelenlegi épület üzemképes marad."
 REPLACE_DISTRICT:0 "Kerület lecserélése"
 REPLACE_DISTRICT_DESC:0 "Ezt a kerületet lecserélhetjük egy másikra. Az építkezés befejezéséig a jelenlegi kerület üzemképes marad."
 BUILDING_DETAILS_CLICK:0 "§GKattints az épület részleteihez§!"
 DISTRICT_DETAILS_CLICK:0 "§GKattints a kerület részleteihez§!"
 POP_DETAILS_CLICK:0 "§GKattints a Nép részleteihez§!"
 COST_STRING:0 "Költség: $VALUE$"
 CONSTRUCTION_COST:0 "Költség: "
 PRODUCES_RESOURCES:0 "Termel: "
 REQUIRES_RESOURCES:0 "Fenntartás: "
 CONSTRUCTION_TIME:0 "Építési idô: £resource_time£ $TIME$"
 REPLACE:0 "Cserélés"
 DESTROY:0 "Lebontás"
 DOWNGRADE:0 "Visszaminôsít"
 DEACTIVATE:0 "Deaktiválás"
 ACTIVATE:0 "Aktiválás"
 Activate:0 "Aktiválás"
 ACTIVATE_BUILDING_DESC:0 "Az épület újbóli aktiválása, hogy újra erôforrásokat fogyasszon és termeljen."
 DEACTIVATE_BUILDING_DESC:0 "Deaktiválhatjuk az épületet abból a célból, hogy ne fogyasszon több erôforrás, de akkor nem is fog semmit sem termelni."
 UPGRADE:0 "Korszerûsít"
 CLEAR_BLOCKER:0 "Blokkolás tisztítása"
 CLEAR_BLOCKED_DESC:0 "A felszíni mezôrôl eltávolított blokkolás után egy Nép tud itt dolgozni, és épületeket is lehet ide építeni."
 TILE_CLEARING_NO_BLOCKER:0 "Ahhoz egy £blocker£ blokkolásnak kell ezen a mezôn lennie"
 TILE_CLEARING_MUST_OWN_PLANET:0 "£blocker£ Blokkolást csak a saját gyarmatainkon tudunk megtisztítani."
 TILE_CLEARING_BLOCKER_NOT_CLEARABLE:0 "Ezt a £blocker£ blokkolást nem lehet megtisztítani."
 TILE_CLEARING_CANNOT_AFFORD:0 "Nincsen elég pénzünk a mezô megtisztításához."
 TILE_CREATING_ALREADY_QUEUED:0 "Erre a mezôre már van egy építési projekt kijelölve."
 MOVE_POP_NOT_OWNER:1 "Csak a birodalmunkhoz tartozó popokat mozgathatjuk."
 MOVE_POP_NOT_SAPIENT:0 "Értelem elôtti fajok bolygóján nem tudunk Népeket áthelyezni."
 MOVE_POP_NOT_CORE_SECTOR:0 "Csak a központi szektorhoz tartozó Népet tudjuk áthelyezni."
 MOVE_POP_CANNOT_PLACE_ON_BLOCKER:1 "Nem tehetünk pop-ot blokkolt lapkára."
 MOVE_POP_NOT_SAME_PLANET:0 "Egyik bolygóról a másikra nem lehet Népet áthelyezni."
 BUILDABLE_POP_TILE_ALREADY_FULL:0 "Ezen a mezôn már van egy Nép."
 UNBUILDABLE_POP:0 "Ilyen típusú Népet nem lehet építeni."
 MOVE_POP_NOT_BIO_TROPHY:0 "A biotrófeákat nem lehet egy olyan mezôre áthelyezni, ahol már van egy épület."
 ORBITALS:0 "Orbitálisok"
 DOCKED:0 "Kikötôben"
 EDICT_ENDS_DATE:0 "Lejárata: $DATE|Y$"
 POPS:0 "Nép"
 POP:0 "Nép"
 TILES:0 "Megmunkált mezôbôl"
 TAXES:0 "Nép adózás"
 TILE_BUILDING_ACTIVE_INVALID_TILE:0 "Érvénytelen mezô"
 TILE_BUILDING_ACTIVE_INACTIVE_TILE:0 "Inaktív mezô"
 TILE_BUILDING_ACTIVE_NOT_OWNER:0 "Nem tulajdonos ezen a bolygón"
 FOCUS_SYSTEM_TOOLTIP:1 "§GA rendszerre lépéshez kattintson vagy nyomja meg az E gombot§!"
 CONSTRUCTION_CANNOT_CLEAR_NOT_OWNER:0 "Nem tulajdonos ezen a bolygón."
 CANCEL_CONSTRUCTION:0 "Építés megszakítása"
 CANCEL_CONSTRUCTION_DESC:0 "Az építési projekt megszakításánál visszakapjuk a teljes költségét."
 CONSTRUCTION_PROJECT:0 "Építési projekt"
 CLEARING_PROJECT:0 "Mezôtisztítási projekt"
 REPARATION_PROJECT:0 "Javítási projekt"
 DRAG_AND_DROP_POP_TO_MOVE_IT:0 "Nép áthelyezéséhez húzd át máshova"
 MEMBER_OF_POP_FACTION:0 "A $FACTION|Y$ frakció tagja"
 BUILD:0 "Épít"
 BUILD_ORBITAL:0 "Orbitális állomás építése"
 BUILD_DESC:0 "§GKattints a megépíthetô hajók listájáhoaz§!"
 BUILD_DESC_DISABLED:0 "Ûrhajót csak a saját ûrkikötônkben építhetünk."
 CLEAR:0 "Tisztít"
 mod_fallen_empire:0 "$COUNTRY_FALLEN_EMPIRE$"
 mod_awakened_fallen_empire:0 "$COUNTRY_AWAKENED_FALLEN_EMPIRE$"
 mod_war_in_heaven:0 "Mennyei háború"
 COUNTRY_NON_PLAYER:0 "Nem játékos"
 COUNTRY_FALLEN_EMPIRE:0 "Bukott birodalom"
 COUNTRY_FALLEN_EMPIRE_DESC:0 "A bukott birodalmak a régmúlt galaxisából fennmaradt, stagnáló maradványok. Bár korábbi létük halvány árnyékai csupán, még mindig hihetetlenül fejlett technológiával rendelkeznek. A mai galaxis ügyei kevéssé érdeklik ôket, és ritkán merészkednek a saját területükön túlra."
 COUNTRY_AWAKENED_FALLEN_EMPIRE:0 "Felébresztett birodalom"
 COUNTRY_AWAKENED_FALLEN_EMPIRE_DESC:0 "A felébresztett birodalmak olyan régi birodalmak, amelyek több évszázados stagnálásból ébredtek fel, és most ismért megpróbálják megragadni a galaxist. Veszélyes szomszédnak számítanak, a kevésbé fejlett birodalmakra bábként, vagy hódítási célként tekintenek."
 fallen_empire:0 "$COUNTRY_FALLEN_EMPIRE$"
 awakened_fallen_empire:0 "$COUNTRY_AWAKENED_FALLEN_EMPIRE$"
 INDEPENDENT:0 "Független"
 INDEPENDENT_DESC:0 "Független csillagközi birodalom, aki a saját érdekeit tartja szem elôtt a galaxisban."
 ALLIANCE_LEADER:0 "Vezetôje $ALLIANCE$"
 ALLIANCE_LEADER_DESC:0 "Ez a csillag nemzet vezetôje egy nagyobb csillagközi csillagszövetségnek."
 ALLIANCE_MEMBER:0 "A $ALLIANCE$ tagja"
 ALLIANCE_MEMBER_DESC:0 "Ez a csillagközi birodalom egy nagyobb csillagközi szövetség tagja."
 REBELS_UNDER:0 "$COUNTRY$ lázadói"
 REBELS_UNDER_DESC:0 "Ez a lázadó frakció felszabadította magát egy csillagközi birodalomból. Ha a lázadásuk sikerrel jár, akkor teljesen független csillagközi birodalommá válnak."
 PRIMITIVE:0 "§HPrimitív civilizáció ($AGE|Y$)§!"
 PRIMITIVE_NAMED:0 "§H$COUNTRY$ ($AGE|Y$)§!"
 MERGE:0 "Összevon"
 LEVEL_X:0 "Szint: $LEVEL|Y$"
 ORBITING_FLEETS:0 "Keringô flották"
 DETAILS:0 "Részletek"
 DISMANTLE:0 "Szétszerel"
 SPACEPORT_DISMANTLE:0 "Ûrkikötô szétszerelése"
 SPACE_PORT_DISMANTLE_BUTTON:0 "§GKattints az ûrkikötô szétszereléséhez§!"
 SPACEPORT_DISMANTLE_DESC:0 "§EA §Y$PLANET$ ûrkikötôjének§! szétszerelése után nem kell fenntartást fizetni utána.§!"
 SPACEPORT_DETAILS:0 "Ûrkikötô részletei"
 SPACEPORT_DESC:0 "§EAz §Hûrkikötô§! egy hatalmas ûrállomás, csak benépesített bolygók körüli pályán lehet megépíteni. Az állomásnak két célja van:\n§Y1.§!Ûrhajók építése\n§Y2.§!A bolygó védelme ellenséges flották ellen§!"
 COMMAND_LIMIT:0 "Parancsnoki korlát"
 COMMAND_LIMIT_VALUE:0 "$COMMAND_LIMIT$ ($CURRENT$/$LIMIT$)"
 LEADER_EFFECTS_OF_SKILL:0 "Készség szint hatásai:"
 FLEET_IS_WINDING_DOWN:0 "Nem lehet flottákat összevonni vagy szétválasztani FTL utáni lecsengésnél."
 FLEET_IS_UPGRADING:0 "Korszerûsítés közben nem lehet flottákat összevonni vagy szétválasztani ."
 FLEET_TOO_LARGE:2 "Ezeknek a flottáknak az egyesítése flottát eredményezne, amely már túl van $COMMAND_LIMIT$ nak,-nek $NUM|Y$."
 FLEET_SPLIT_NOT_ENOUGH_SHIPS:0 "Nincsen elég hajó egy új flottához."
 FLEET_SPLIT_NOT_OWNER:0 "Nem tulajdonosa a flottának."
 FLEET_MERGE_DESC:3 "Egyesíti a kiválasztott flottákat a lehetô legkevesebb flottába. A flottákat a következô sorrendben rendezzük:§Y\n1. Egyéni név\n2. Vezetôi készség\n3. Flotta méret\n§!"
 FLEET_MERGE_NOT_ENOUGH_MILITARY_FLEETS:3 "Legalább két katonai flottának lennie kell ugyanabból a hajóosztályból."
 FLEET_MERGE_INVALID_COUNTRY:0 "Érvénytelen összevonás"
 FLEET_MERGE_NOT_OWNER:0 "Nem tulajdonosa az összes flottának."
 FLEET_MERGE_INVALID_FLEET:0 "Érvénytelen flotta"
 FLEET_REINFORCE_NO_SHIPS:1 "§RA flotta már teljes erôvel rendelkezik§!"
 FLEET_REINFORCE_NO_BUILD_LOCATIONS:0 "Nincsen érvényes hajógyár az építéshez"
 FLEET_REINFORCE_CANNOT_AFFORD:0 "Nincsen elég pénz a flotta megerôsítéséhez"
 SHIP_TRANSFER_COUNTRY_VS_ALLIANCE:1 "Nem megengedett flották létrehozása, amelyek mind az Empire, mind a Szövetség hajóit tartalmazzák"
 SHIP_TRANSFER_DIFFERENT_FTL:0 "Nem lehet eltérô típusú FTL-meghajtással rendelkô hajókat ugyanabba a flottába összevonni."
 SHIP_TRANSFER_NO_PROXIMITY:0 "Nem lehet a hajót egy távoli flottához hozzárendelni"
 SHIP_TRANSFER_MAX_FLEET_SIZE:0 "A flotta elérte a maximális méretét"
 SHIP_TRANSFER_CANNOT_MIX_CIVILIAN:0 "Több hajó összevonásával nem lehet polgári flottát létrehozni"
 SHIP_TRANSFER_CANNOT_MIX_TRANSPORT:0 "Nem lehet részben csapatszállítókból flottát létrehozni"
 FLEET_TRANSFER_ALL:1 "§H$NUM$x $GROUP$§!: Minden átvitele"
 FLEET_TRANSFER_ALL_DAMAGED:0 "Sérült hajókat rak át ($NUM|H$)"
 FLEET_TRANSFER_ALL_DESC:1 "§GKattintson a lehetô legtöbb hajó áthelyezésére a flotta célzásához§!"
 FLEET_TIP_CLICK_TO_ATTACK:0 "§GJobb-klikk a támadáshoz§!"
 FLEET_TIP_CLICK_TO_FOLLOW:0 "§GJobb-klikk a kísérethez§!"
 FLEET_TIP_ATTACK_NEEDS_WAR:0 "§RA flotta megtámadása elôtt hadat kell üzennünk§!"
 STOP:0 "Állj meg"
 STOP_DESC:0 "A kiválasztott flottát megállítja és törli az összes parancsát"
 MOVE_ORDER:0 "Mozgás"
 MOVE_ORDER_DESC:0 "A kiválasztott flottát a megadott helyre küldi. Ez a kívánt célra való jobb-klikkeléssel is el lehet érni. A shift lenyomásával több parancsot is fel lehet venni egymás után."
 MOVE_ORDER_IMMOVABLE:0 "A kiválasztott flotta nem tud elmozdulni"
 MOVE_ORDER_SPACE_TARGET_DESC:0 "A kiválasztott flották ide jöjjenek!"
 MOVE_ORDER_PLANET_TARGET_DESC:0 "A kiválasztott flották álljanak $PLANET|Y$ körüli pályára!"
 MOVE_ORDER_GALOBJ_TARGET_DESC:0 "A kiválasztott flották induljanak a $SYSTEM|Y$ naprendszerbe!"
 RETURN_ORDER:0 "Haza"
 RETURN_ORDER_DESC:1 "Rendelje meg a kiválasztott flottákat a legközelebbi szövetséges csillagbázishoz való visszatéréshez. Tartsa az irányítást, hogy kizárólag az általunk tulajdonolt csillagbázisokhoz térjen vissza."
 RETURN_TO_HOMEBASE_ORDER_DESC:0 "A kiválasztott flották visszatérnek a hazai bázisukra. Ha nincsen hazai bázis kiválasztva, akkor a legközelebbi szövetséges csillagbázisra térnek vissza."
 SURVEY_ORDER:0 "Felmérés"
 SURVEY_ORDER_DESC:0 "Parancsba adja a tudományos hajónak, hogy mérjen fel csillagokat, bolygókat és aszteroidákat. A felmérés eredményeként részletes információk szerezhetôk és akár egy anomáliát is fel lehet fedezni.\n§GKattints egy égitestre az egész naprendszer felméréséhez.\nControl-kattints egy adott égitest felméréséhez§!"
 SURVEY_ORDER_PLANET_DESC:0 "$PLANET|Y$ felmérése."
 SURVEY_ORDER_PLANET_ALL_DESC:0 "A $PLANET|Y$ bolygóval kezdve mérje fel az egész naprendszert."
 SURVEY_ORDER_SYSTEM_DESC:0 "Mérje fel az egész $SYSTEM|Y$ naprendszer égitestét."
 RESEARCH_ORDER:1 "Kutatási anomália"
 RESEARCH_ORDER_DESC:0 "A tudományos hajó mérje fel az anomáliát."
 RESEARCH_PROJECT_ORDER:0 "Különleges projekt megkutatása"
 RESEARCH_PROJECT_ORDER_DESC:0 "A tudományos hajó kutassa meg a különleges projektet."
 RESEARCH_DESC:0 "Amikor végzett, akkor a hajó követi a korábban kiadott parancsokat."
 AUTO_EXPLORE_ORDER:0 "Automatikus felfedezés"
 AUTO_EXPLORE_ORDER_DESC:0 "A tudományos hajónak parancsba adja a galaxis automatikus felfedezését"
 AUTO_PATROL_ORDER:0 "Automata ôrjárat"
 LACKING_REQS:0 "§RA különleges projekthez hiányzik egy feltétel§!"
 COLONIZE_ORDER:0 "Benépesítés"
 TILE_HAS_BLOCKER:0 "A mezôn blokkoló található"
 COLONIZE_ORDER_DESC:0 "A telepes hajó kezdje meg a bolygó benépesítését."
 BUILD_RESEARCH_STATION_ORDER:0 "Kutatóállomás építése"
 BUILD_RESEARCH_STATION_ORDER_MULT:0 "$NUM$ kutatóállomás építése"
 BUILD_RESEARCH_STATION_ORDER_DESC:1 "§YKutató állomások§! a fizikai, társadalom- és mérnöki kutatási adatok gyûjtésére szolgálnak lakatlan bolygókról, csillagokról és aszteroidákról."
 BUILD_MINING_STATION_ORDER:0 "Bányászati állomás építése"
 BUILD_MINING_STATION_ORDER_MULT:0 "$NUM$ bányászati állomás építése"
 BUILD_MINING_STATION_ORDER_DESC:2 "§YBányászati ​​állomások§! ásványi anyagok, energiahitelek és stratégiai források gyûjtésére szolgálnak lakatlan bolygókból, csillagokból és aszteroidákból. Az energiát gyûjtô bányászati ​​állomások nem járnak karbantartással."
 BUILD_TERRAFORMING_STATION_ORDER:0 "Terraformáló állomás építése"
 BUILD_TERRAFORMING_STATION_ORDER_DESC:1 "§YTeraszformáló állomások§! lehetôvé teszi, hogy megváltoztassa a bolygó osztályát."
 BUILD_OBSERVATION_STATION_ORDER:0 "Megfigyelô ûrállomás építése"
 BUILD_OBSERVATION_STATION_ORDER_DESC:1 "§YMegfigyelô állások§! építhetôk pályára olyan bolygók körül, amelyeket primitív civilizációk laknak, hogy megismerjék társadalmukat."
 BUILD_STARBASE_STATION_ORDER:0 "Csillagbázis építése"
 BUILD_STARBASE_STATION_ORDER_DESC:0 "A §Ycsillagbázis§! egy olyan ûrállomás, amely segítségével területi irányítást szerezhetsz naprendszerek felett és kibôvítheted a határaidat. Csak egy csillag körüli pályára lehet felépiteni."
 BUILD_WORMHOLE_STATION_ORDER:0 "Féregjárat állomás építése"
 BUILD_WORMHOLE_STATION_DESC:0 "A §Yféregjárat állomások§! segítségével a flottáink naprendszerek között tudnak utazni."
 BUILD_WORMHOLE_STATION_SPACE_TARGET_DESC:0 "Ide épüljön féregjárat állomás"
 BUILD_MILITARY_STATION_ORDER:0 "Katonai ûrállomás építése"
 BUILD_RULER_MILITARY_STATION_ORDER:0 "Uralkodói katonai ûrállomás építése"
 BUILD_MILITARY_STATION_DESC:1 "A §YKatonai állomás§! bárhol megépíthetô egy csillagrendszerben, hogy megvédje a területet a tényleges sugáron belül."
 BUILD_RULER_MILITARY_STATION_DESC:1 "Kormányzati rendszerünk alatt egyetlen hatalmasabbat építhetünk fel §YKatonai állomás§! egyszer egy vonalzó életében ..."
 BUILD_MILITARY_STATION_SPACE_TARGET_DESC:0 "Katonai ûrállomás építése ide"
 BUILD_MILITARY_STATION_NO_DESIGNS:0 "Nincsenek katonai ûrállomás tervezeteink."
 BUILD_MILITARY_STATION_ALREADY_BUILT:0 "A mostani uralkodónk élete alatt már megépítettük az egyedi katonai ûrállomást."
 BUILD_STATION_ORDER_COST:0 "Költség: $VAL|Y$"
 BUILD_STATION_ORDER_MAINTENANCE:0 "Havi fenntartás: $VAL|Y$"
 BUILD_ORBITAL_STATION_ORDER_MAINTENANCE:0 "Havi fenntartás: $RESOURCES$"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_ORDER:0 "Megastruktúra építése"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_DESC:1 "§YÉPÍTÉSZETI REMEKEI§! valóban hatalmas építési projektek, amelyek csak a tér zéró gázkörnyezetében érhetôk el."
 BUILD_MEGASTRUCTURE_SPACE_TARGET_DESC:0 "Megastruktúra építése ide."
 BUILD_MEGASTRUCTURE_PLANET_TARGET_DESC:0 "Megastruktúra építése a csillag köré."
 BUILD_MEGASTRUCTURE_ORDER_COST:0 "Költség: $VAL|Y2$"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_ORDER_MAINTENANCE:0 "Havi fenntartás: £energy£ $VAL|Y2$"
 BUILD_ORDER_NOT_OWNER:0 "Nem tulajdonosa a flottának."
 BUILD_ORDER_NOT_OWNER_MULT:0 "Nem tulajdonosa az egyik flottának sem."
 BUILD_ORDER_NO_FLEETS:0 "Nincs flotta"
 FLEET_CANT_REMOVE_LEADER_BUSY_RESEARCHING:0 "§RKutatási küldetés során nem lehet a vezetôt eltávolítani.§!"
 FLEET_CANT_REMOVE_LEADER_NOT_PLAYER:0 "§RNem lehet olyan vezetôt eltávolítani, aki nem a miénk.§!"
 FLEET_CANT_REMOVE_LEADER_DISABLED_SHIP:0 "§RMûködésképtelen flottából nem lehet a vezetôt eltávolítani.§!"
 FLEET_CANT_REMOVE_LEADER_IN_COMBAT:0 "§RHarcoló flottából nem lehet a vezetôt eltávolítani.§!"
 CANT_REMOVE_LEADER_COOL_DOWN:0 "§RNem tudok másikért mozogni§! £time£$DAYS|Y$"
 SHIP_OWNED_BY_SECTOR:0 "A $SECTOR|Y$ szektorhoz tartozik"
 CANT_BUILD_OTHER_BORDERS:0 "A naprendszer nem a határainkon belül található."
 CANT_BUILD_SOMEONE_ELSES_BORDERS:0 "Ez a naprendszer valaki más határain belül található!"
 CAN_SURVEY_ALREADY_SURVEYED:0 "Már felmérték!"
 COLLECTED_BY_POP:0 "$VAL|2Y$£$KEY$£ a Népektôl"
 COLLECTED_BY_MINING_STATION:0 "$VAL|2$£$KEY$£ a bányászati állomásoktól"
 COLLECTED_BY_TRADING_HUB:1 "$VAL|2$£$KEY$£ a Trade Hub által gyûjtött"
 COLLECTED_BY_RESEARCH_STATION:0 "$VAL|2$£$KEY$£ a kutatóállomásoktól"
 COLLECTED_BY_ITSELF:0 "$VAL|2$£$KEY$£ az épületektôl"
 COLLECTED_BY_NOTHING:0 "§RSehonnan§!"
 NO_COMMUNICATIONS_COLONY:0 "Idegen kolónia"
 NO_COMMUNICATIONS_FLEET:1 "Idegen hajók"
 NO_COMMUNICATIONS_FLEET_XENOPHOBE:0 "Idegen fenyegetés"
 NO_COMMUNICATIONS_VESSEL:0 "Idegen hajó"
 NO_COMMUNICATIONS_VESSEL_XENOPHOBE:0 "Idegen fenyegetés"
 NO_COMMUNICATIONS_STATION:1 "Idegen ûrállomás"
 NO_COMMUNICATIONS_STATION_DESC:0 "Az idegen ûrállomás funkciója ismeretlen..."
 NO_COMMUNICATIONS_LEADER:0 "Idegen vezér"
 NO_COMMUNICATIONS_AMOEBA:0 "Idegen hajók"
 CANNOT_INSPECT_BEFORE_CONTACT:0 "§RA szkennereink semmit sem tudnak értelmezni ezen a furcsa ûrhajón!§!"
 NO_COMMUNICATIONS_VESSEL_DESC:0 "Ennek az idegen hajónak ismeretlenek a képességei..."
 NO_COMMUNICATIONS_FLEET_DESC:0 "Egy különleges projektet kell beindítanunk ahhoz, hogy a $NAME|Y$ nevû idegenekrôl többet tudjunk meg."
 ABANDONED_STATION_DESC:0 "Ez az ûrállomás elhagyatott."
 ABANDONED_STATION_PREV_OWNER_DESC:0 "Ez az ûrállomás elhagyatott, de egykoron a $NAME|Y$ tulajdona volt."
 APPROVAL:0 "Jóváhagyás"
 REPAIRING:0 "Javítás"
 REPAIRING_DESC:0 "Ezt a flottát jelenleg javítják"
 ADJACENCY_BONUS:0 "Szomszédsági hatás"
 ADJACENT:0 "Szomszédos"
 HAPPINESS:0 "Boldogság"
 HAPPINESS_DESC:5 "§EBoldogtalan§! §HNépek§! §Ekevésbé termelékenyek és csökkentik §!§H$PLANET_STABILITY_TITLE$§!."
 COLONIZE:0 "Benépesítés"
 COLONIZE_DESC:0 "A birodalmunk határainak kiterjesztéséhez és további Népek életteréhez benépesíthetünk bolygókat."
 RECRUIT:0 "Regrutál"
 RECRUIT_INFO:0 "A bolygó lakosságából új rohamseregeket toboroz"
 RECRUITMENT_TIME:0 "Toborzási idô"
 DRAIN_SECTOR:0 "Szektor felhalmozott erôforrásainak visszavétele"
 DRAIN_SECTOR_TOO_FEW_RESOURCES:0 "§RA visszavételhez az szektornak legalább $MIN|Y$ eltárolt energiával és ásvánnyal kell rendelkeznie.§!"
 DRAIN_SECTOR_AMOUNT:0 "A szektor felhalmozásának $FRACTION|%0Y$-a visszakerül a birodalmi tárolóba; £minerals£ $MINERALS|G$ és £energy£ $ENERGY|G$ visszavételének a költsége £influence£ $COST|0Y$."
 DEFENSIVE_WAR_MULT:0 "Védelmi háború miatt a szorzó §Y$VALUE|%0$§!."
 CRISIS_MULT:0 "Aktuális krízis miatt a szorzó §Y$VALUE|%0$§!."
 DEFENSIVE_WAR:0 "Védekezô háború"
 OFFENSIVE_WAR:0 "Támadó háború"
 ENEMIES:0 "Ellenségek"
 NO_DEFENDING_GENERAL:0 "Nincs védô tábornok"
 NO_ATTACKING_GENERAL:0 "Nincs támadó tábornok"
 RECRUITMENT:0 "Toborzás"
 ARMIES:0 "Seregek"
 GAME_MULTIPLAYER_LOBBY:0 "Játék lobbi"
 MATCHMAKING_CONNECTION_RESTRICTED:0 "Korlátozott hálózat"
 PLACE_COLONY_DIFFERENT_PLANET:0 "A gyarmatot nem lehet egy másik bolygóra helyezni."
 PLACE_COLONY_BLOCKER:0 "A gyarmatot nem lehet egy mezôblokkolásra helyezni."
 PLACE_COLONY_NOT_OWNER:0 "Nem tulajdonosa ennek a gyarmatnak."
 PLACE_COLONY_POP:0 "A gyarmatot nem lehet egy Népre helyezni."
 CANCEL_SPACEPORT_CONSTRUCTION_NO_SPACEPORT:0 "Nincs ûrkikötô"
 ALREADY_HAVE_THIS_TRAIT:0 "Ez a személyiségvonása már megvan."
 OPPOSITE_OF:0 "$TRAIT$ ellenkezôje"
 CANNOT_PICK_SLAVERY_TRAIT:5 "Nem lehet kiválasztani a $trait_decadent$ tulajdonság, hacsak nem választottad §H$ethic_xenophobe$§! vagy §H$ethic_authoritarian$§! szellemiségére."
 CANNOT_PICK_SLAVERY_TRAIT_2:2 "Nem lehet kiválasztani a $trait_decadent$ tulajdonság, ha olyan tulajdonságot, etót vagy kormányt választott, amely csökkenti $MOD_POP_SLAVERY_TOLERANCE$."
 REQUIRED_TRAIT_MISSING:0 "Hiányzik a(z) $TRAIT|Y$ személyiségvonás"
 REQUIRED_TRAIT:0 "§REz a személyiségvonás szükséges§!"
 TRAIT_INVALID_INITIAL:0 "§RA(z) $TRAIT|Y$ különleges személyiségvonást a játék elején nem lehet választani.§!"
 TOO_MANY_TRAIT_POINTS_USED:0 "A kiválasztott személyiségvonások összpontszáma meghaladja a rendelkezésre álló személyiségvonás pontokat."
 TOO_MANY_TRAITS:0 "Túl sok személyiségvonást választottál a fajtádnak."
 SELECTED_ETHICS:0 "Kiválasztott ethoszok"
 NO_GOVERNMENT_SELECTED:1 "§HNincs kiválasztva hatóság§!"
 NO_GOVERNMENT_SELECTED_DESC:1 "Válasszon hatóságot a fenti listából."
 CALLED_BY_ALLY:0 "$CALLER$ szövetségese"
 CALLED_BY_FEDERATION:0 "$CALLER$ föderációs társa"
 CALLED_BY_OVERLORD:0 "$CALLER$ alatti $TYPE$"
 CALLED_BY_SUBJECT:0 "$CALLER$ hûbérura"
 CALLED_BY_GUARANTEED:0 "Garantálja $CALLER$ függetlenségét"
 NUM_DEFENSIVE_PACTS:0 "$ADJ$ védelmi paktum száma"
 NUM_NON_AGGRESSION_PACTS:0 "$ADJ$ megnemtámadási paktum száma"
 NUM_COMMERCIAL_PACTS:0 "$ADJ$ kereskedelmi szerzôdés száma"
 RESEARCH_AGREEMENT_TECHS:0 "Relatív technológiai haszon"
 COMMERCIAL_PACT_GIVEN_VALUE:0 "Adott kereskedelmi érték"
 COMMERCIAL_PACT_TAKEN_VALUE:0 "Kapott kereskedelmi érték"
 CALLED_BY_DEFENSIVE_PACT:0 "Védelmi paktum vele: $CALLER$"
 CALLED_BY_OFFENSIVE_PACT:0 "$CALLER$ hadba hívta"
 CALLED_BY_SUPPORTED:0 "Támogatja $CALLER$ függetlenségét"
 MANUAL_RESETTLEMENT_VIEW_RESETTLE:0 "Áttelepít"
 MANUAL_RESETTLEMENT_VIEW_RESETTLE_DESC:0 "Áttelepítési kiválasztása megerôsítése"
 MANUAL_RESETTLEMENT_VIEW_COST:0 "Költség"
 MANUAL_RESETTLEMENT_VIEW_COST_DESC:0 "Az áttelepítés költsége ennyi lesz."
 MANUAL_RESETTLEMENT_VIEW_RESETTLE_NUMPOPS:0 "$POPS|Y$ Nép áttelepítése"
 MANUAL_RESETTLEMENT_VIEW_DRAGDROP_INFO:2 "Húzza le a bolygók közötti bukkanást az áttelepítéshez."
 RESETTLE_POP_IS_GROWING:2 "$TRIGGER_FAIL$A pop teljesen megnôtt."
 RESETTLE_POP_IS_REFUSING:0 "Ez a Nép ellenáll a kitelepítésnek."
 RESETTLE_PLANET_UNDER_COLONIZATION:0 "A bolygót teljesen benépesítették."
 BASE_COLON:0 "Alap: $VALUE|Y$"
 CUSTOMIZATION_NO_ETHICS_SELECTED:0 "Nincsen kiválasztott ethosz"
 CUSTOMIZATION_NO_ETHICS_SELECTED_DESC:0 "A balra látható tartományból válassz ki egy ethoszt."
 NOT_ENOUGH_ETHIC_POINTS:0 "A kiválasztott ethosz túl drága."
 CUSTOMIZATION_TOO_FEW_ETHIC_POINTS:0 "Több ethoszt kell kiválasztanod."
 SHORTCUT:0 "§GBillentyû: $KEY$ §!"
 NAMELIST:0 "Névlista"
 CANCEL_SPACEPORT_CONSTRUCTION_DESC:0 "Az ûrkikötô építésenek megszakításánál visszakapjuk a teljes költségét."
 MODULE_SLOT:0 "Modul doboz"
 BUILDING_SLOT:0 "Épület doboz"
 EMPTY_MODULE_SLOT:2 "Üres $SLOT_TYPE$"
 EMPTY_MODULE_SLOT_DESC:3 "§EEz §H$SLOT_TYPE$§! üres és nyitott a Starbase további bôvítéséhez.§!"
 EMPTY_MODULE_SLOT_LOCKED_DESC:2 "§EEz §H$SLOT_TYPE$§! jelenleg nem érhetô el. A Starbase frissítésével további bôvítôhelyek nyílnak meg.§!"
 MODULE_CONSTRUCTION_OPTIONS_INSTRUCTION:0 "Kattints az építési lehetôségek megjelenítéséhez"
 MODULE_REPLACEMENT_OPTIONS_INSTRUCTION:0 "Kattints az csere lehetôségek megjelenítéséhez"
 MODULE_CONSTRUCTION_SLOT_UNDER_CONSTRUCTION:0 "Ezen a helyen már épül valami."
 MODIFIER:0 "Módosító"
 ORBIT_MODIFIER:0 "Orbitális módosító"
 INITIAL_MODULE:0 "Kezdeti modul"
 PLANET_MODIFIER:0 "Bolygó módosító"
 STATION_MODIFIER:0 "Ûrállomás módosító"
 SHIP_MODIFIER:0 "Hajómódosító" #£ship_modifier  §PShip Modifier§
 BUILD_SPACEPORT_WITH_INITIAL_MODULE:0 "Ûrkikötô építése kezdeti modullal"
 ORBITAL_STATION_NOT_SUPPORTED_BY_PLANET:0 "§REz a bolygó nem képes egy ûrkikötô fenntartására.§!"
 ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS:0 "§RA bolygó körül már kering egy állomás.§!"
 PLANETVIEW_SPACEPORT_TAB_NOT_OWNER:0 "§REnnek a bolygónak nem mi vagyunk a tulajdonosa.§!"
 NOT_OWNER:0 "§RA(z) $NAME$ nem a miénk§!"
 SELECT_INITIAL_MODULE:0 "Válaszd ki a kezdeti modult"
 STARBASE_UPGRADE_NAMED:0 "$LEVEL$. szintre korszerûsít"
 STARBASE_UPGRADE_DESC:0 "A csillagbázis további modulok és épületek befogadásához korszerûsíti."
 CAN_QUEUE_UPGRADE_CONSTRUCTION_NOT_VALID:0 "A korszerûsítéshez elôzô szintû ûrkikötô szükséges"
 NO_STATIONS_BUILDABLE_NO_PLANETS:0 "Ilyen típusú ûrállomást a naprendszer egyik bolygójánál sem lehet megépíteni"
 kick_from_channel_tooltip:0 "§HKick§!\nA felhasználót kirugja a Chat csatornájából."
 TILE_DESCRIPTION_POP:0 "Nép részletek"
 TILE_TYPE_NO_POP:0 "Üres"
 TILE_TYPE_DESC_NO_POP:0 "Ezt a mezôt senki sem lakja."
 BUILDING_DETAILS:1 "Épület részletei"
 SPACEPORT_COMBAT_STATS:0 "Harci statisztikák"
 SPACEPORT_ORBIT_MODIFIER:0 "Orbitális módosító"
 SPACEPORT_STATION_MODIFIER:0 "Ûrállomás módosító"
 SPACEPORT_MODIFIER:0 "Ûrkikötô módosító"
 ARMY_POWER_HEADER:0 "Sereg ereje"
 ARMY_POWER_DESC:0 "A $ARMY_POWER_HEADER$ a csapatszállító flotta által szállított összes sereg erejének becslése."
 GARRISON_POWER_HEADER:0 "Helyôrség ereje"
 GARRISON_POWER_DESC:0 "A $GARRISON_POWER_HEADER$ a bolygón állomásozó összes védelmi sereg erejének becslése."
 INVADER_POWER_HEADER:0 "Invázió ereje"
 INVADER_POWER_DESC:0 "A(z) $INVADER_POWER_HEADER$ a bolygót támadó összes sereg erejének becslése."
 MILITARY_POWER_HEADER:1 "Katonai erô"
 OFFENSIVE_POWER_TIP:1 "§HKatonai erô:§! £military_power£ $VALUE|Y0$"
 MILITARY_POWER_DESC:0 "§EA §Hkatonai erô§! egy flotta kombinált támadó és védekezô képességeit összegzô szám.§!"
 PLANET_NAME_SURVEYED:0 "$NAME$"
 PLANET_NAME_UNSURVEYED:0 "$NAME|g$"
 COST_COLON:0 "Költség:"
 BACK:0 "Vissza"
 SYSTEM:0 "Naprendszer"
 SYSTEMS:0 "Naprendszerek"
 GALAXY_SETTINGS:0 "Galaxis beállításai"
 OBSERVER_MODE:0 "Megfigyelési mód"
 CHAT:0 "Csevegés"
 GOTO:0 "Oda"
 RIGHT_CLICK_TO_GO_TO:0 "Jobb-klikk az odaugráshoz."
 CUSTOM_OPINION:0 "§HRólunk alkotott véleményük§! $AMOUNT|Y$"
 CUSTOM_OPINION_DELAYED:2 "az §HVélemény§! ránk nô az idô múlásával, ha §HÁllomás§! bennünk van §Hhatárok§!. Növelhetjük ezek számát is §HVélemény§! bennünket azzal, hogy sztrájkoló foglalkozik velük."
 FE_FTL:1 "Engedélyezett FTL módszer"
 FE_FTL_TOOLTIP:1 "§HEngedélyezett FTL módszer§!\nEz határozza meg, hogy a gyorsabb, mint könnyû utazás melyik módszerét választhatják a rendszeres birodalmak. Alapértelmezés szerint mind a három módszer (Warp, HyperDrive és féreglyukak) engedélyezve vannak."
 FE_SCALING_DIFFICULTY:0 "Nehézségskála"
 FE_SCALING_DIFFICULTY_TOOLTIP:0 "§HNehézségskála§!\nAmikor ez be van kapcsolva, akkor a számítógépes játékosok nehézségi beállítástól függô bónuszai az idô múlásával növekednek. A játék elején nulláról indulnak, maximális értéküket a végjáték kezdeti évében érik el.\n"
 DIFFICULTY_CADET:0 "Kadét"
 DIFFICULTY_ENSIGN:0 "Zászlós"
 DIFFICULTY_CAPTAIN:0 "Parancsnok"
 DIFFICULTY_COMMODORE:0 "Sorhajókapitány"
 DIFFICULTY_ADMIRAL:0 "Admirális"
 DIFFICULTY_GRAND_ADMIRAL:0 "Nagy admirális"
 difficulty_cadet_player:0 "$FE_DIFFICULTY$"
 difficulty_ensign:0 "Zászlós"
 difficulty_captain:0 "Parancsnok"
 difficulty_commodore:0 "Sorhajókapitány"
 difficulty_admiral:0 "Admirális"
 difficulty_grand_admiral:0 "Nagy admirális"
 difficulty_ensign_npc:0 "$FE_DIFFICULTY$"
 difficulty_captain_npc:0 "$FE_DIFFICULTY$"
 difficulty_commodore_npc:0 "$FE_DIFFICULTY$"
 difficulty_admiral_npc:0 "$FE_DIFFICULTY$"
 difficulty_grand_admiral_npc:0 "$FE_DIFFICULTY$"
 difficulty_scaling_npc:0 "$FE_DIFFICULTY$"
 HYPERLANES_UNCUT_COUNT:0 "Teljes"
 AGGRESSIVENESS_NORMAL:0 "Normális"
 AGGRESSIVENESS_HIGH:0 "Magas"
 AGGRESSIVENESS_LOW:0 "Alacsony"
 FE_AGGRESSIVENESS:0 "AI agresszivitása"
 FE_AGGRESSIVENESS_TOOLTIP:0 "§HAI agresszivitása§!\nEzzel lehet beállítani, hogy a számítógép által irányított birodalmak mennyira hajlamosak másokkal háborúzni, és így a játék alatt összesen mennyiszer robban ki háború. Az agresszivitás beállításától függetlenül az számítógépes játékosok csak akkor üzennek hadat, ha amúgy a célról alkotott véleményük ezt lehetôvé teszi."
 FE_DIFFICULTY:1 "Nehézség"
 FE_DIFFICULTY_TOOLTIP:5 "§HNehézség§!\nEz irányítja a játék nehézségeit.\n§Y$DIFFICULTY_CADET$§!: A játékos bónuszokat kap gazdasági, kutatási és haditengerészeti kapacitásukhoz\n§Y$DIFFICULTY_ENSIGN$§!: Az AI-nek nincs rejlô gazdasági, tudományos vagy katonai elônye a játékoshoz képest\n§Y$DIFFICULTY_CAPTAIN$§!: Az AI enyhe bónuszt kap gazdasági, kutatási és haditengerészeti kapacitásainak\n§Y$DIFFICULTY_COMMODORE$§!: Az AI mérsékelt bónuszokat kap gazdasági, kutatási és haditengerészeti kapacitásainak\n§Y$DIFFICULTY_ADMIRAL$§!: Az AI komoly bónuszokat kap gazdasági, kutatási és haditengerészeti kapacitásainak\n§Y$DIFFICULTY_GRAND_ADMIRAL$§!: Az AI hatalmas bónuszokat kap gazdasági, kutatási és haditengerészeti kapacitásainak"
 FE_IRONMAN:0 "Vasember mód"
 FE_IRONMAN_TOOLTIP:0 "§HVasember mód§!\nVasember módban a konzolon beírható csalós kódok nem mûködnek, a játékot pedig gyakran mentik és csak egyetlen egy fájlba. Ennél a beállításnál nincs visszaút."
 FE_EMPIRES_TOOLTIP:0 "§HAI birodalmak§!\nItt lehet beállítani, hogy a galaxisban hány darab számítógép által irányított birodalom legyen."
 FE_ADVANCED_EMPIRES_TOOLTIP:1 "§HSpeciális AI elindul§!\nEz ellenôrzi, hogy a szokásos AI Birodalmak közül hány kezdi meg az erôforrások, a technológia és a népesség kezdeti elônyeit. Erôsebb kiindulási pozíción kívül további bónuszokat nem kapnak. Ez a beállítás nem érinti a Bukott Birodalmakat."
 FE_IRONMAN_MULTIPLAYER:0 "§RA Vasember mód többjátékos módban nem érhetô el.§!"
 FE_IRONMAN_NOCLOUD:0 "§RA Vasember módhoz be kell kapcsolni a Steam Cloud mentéseket, és a játékosnak be kell jelentkeznie a Steambe.§!"
 FE_IRONMAN_AUTOSAVE:0 "§RVasember módban nem változtathatod meg az automatikus mentések gyakoriságát.§!"
 ACHIEVEMENT_TOOLTIP_YES:0 "§GEbben a játékban lehet jelvényt szerezni.§!"
 ACHIEVEMENT_TOOLTIP_NO:0 "§GEbben a játékban NEM lehet jelvényt szerezni.§!"
 ACHIEVEMENT_TOOLTIP_IRONMAN:0 "§RA Vasember mód nincs bekapcsolva§!"
 ACHIEVEMENT_TOOLTIP_CHECKSUM:0 "§RAz ellenôrzô érték megváltozott§!"
 ACHIEVEMENT_ELIGIBLE:0 "§GEbben a játékban szerezhetsz jelvényt.§!"
 ACHIEVEMENT_NOT_ELIGIBLE:0 "§GEbben a játékban nem szerezhetsz jelvényt.§!"
 NUM_FALLEN_EMPIRES:2 "Bukott birodalmak"
 FE_FALLEN_EMPIRES_TOOLTIP:0 "§HMax bukott birodalom§!\nEz határozza meg, hogy maximum mennyi bukott birodalom jelenik meg a galaxisban. A bukott birodalmak ôsi elôdök civilizációi, akik modern technológiákkal és erôs flottákkal kezdik a játékot, viszont nem terjeszkedhetnek vagy építhetnek új ûrhajókat."
 NUM_MARAUDER_EMPIRES:0 "Martalóc birodalom"
 FE_MARAUDER_EMPIRES_TOOLTIP:0 "§HMax martalóc birodalom§!\nEz határozza meg, hogy maximum mennyi martalóc birodalom jelenik meg a galaxisban. A martalóc birodalmak olyan ûralkodó civilizációk, amelyek az idejük nagy részét egymás közötti viszálykodással és a szomszédaik kirablásával töltik."
 NUM_HABITABLE_WORLDS:0 "Lakható világok"
 FE_HABITABLE_WORLDS_TOOLTIP:0 "§HLakható világok§!\nEz egy módosító, ami arra van hatással, hogy egy naprendszer elvileg lakható övezetén belül milyen eséllyel jelenik meg bolygó. Minél nagyobb ez a szám, annál több lakható világot tartalmaz a galaxis."
 FE_RANDOMIZE:0 "Találomra"
 FE_RANDOMIZE_EMPIRES_TOOLTIP:0 "Ha be van kapcsolva, akkor egy véletlenszerû számú AI birodalmat generál, maximum annyit, amennyit a csúszka enged."
 FE_RANDOMIZE_ADVANCED_EMPIRES_TOOLTIP:0 "Ha be van kapcsolva, akkor egy véletlenszerû számú AI birodalom kedvezô kezdést kap, maximum annyi, amennyit a csúszka enged."
 FE_RANDOMIZE_FALLEN_EMPIRES_TOOLTIP:0 "Ha be van kapcsolva, akkor egy véletlenszerû számú bukott birodalmat generál, maximum annyit, amennyit a csúszka enged."
 FE_RANDOMIZE_MARAUDER_EMPIRES_TOOLTIP:0 "Ha be van kapcsolva, akkor egy véletlenszerû számú martalóc birodalmat generál, maximum annyit, amennyit a csúszka enged."
 FE_CLUSTERED_STARTS:1 "Birodalom elhelyezése"
 FE_CLUSTERED_STARTS_TOOLTIP:1 "§HBirodalom elhelyezése§!\nEz ellenôrzi, hogy a birodalmak fürtökben keletkezjenek, vagy véletlenszerûen helyezkedjenek el a galaxisban."
 FE_ADVANCED_NEAR_PLAYER:0 "Modern szomszédok"
 FE_ADVANCED_NEAR_PLAYER_TOOLTIP:1 "§HHaladó szomszédok§!\nEz ellenôrzi, hogy az Advanced AI Start-okkal rendelkezô birodalmak megengedhetôk-e a játék közelében. Ennek kikapcsolása a megadott számnál kevesebb elôrehaladott indítást eredményezhet."
 FE_MID_GAME:0 "Játék középsô részének kezdô éve"
 FE_MID_GAME_TOOLTIP:0 "§H$FE_MID_GAME$§!\nEz határozza meg, hogy leghamarabb melyik évben következhet be olyan, a játék középsô részében megjelenô esemény, mint amilyen a gépek lázadása, vagy a hordák válsága."
 FE_GUARANTEED_COLONIES:0 "Garantáltan lakható világok"
 FE_GUARANTEED_COLONIES_TOOLTIP:0 "§H$FE_GUARANTEED_COLONIES$§!\nEz határozza meg, hogy a kezdô naprendszered közelében mennyi olyan osztályú lakható bolygó legyen, mint amilyen a szülôbolygód. Ha ezt kikapcsolod, akkor az is lehet, hogy a szülôbolygód közelében egyetlen egy lakható világ sem lesz."
 FE_VICTORY:0 "Gyôzelem éve"
 FE_VICTORY_TOOLTIP:0 "§H$FE_VICTORY$§!\nEz határozza meg, hogy a játék melyik évben érjen véget. Az akkor legtöbb ponttal rendelkezô birodalom nyeri meg a játékot. A játékot a gyôzelem éve után is lehet még folytatni. Maximális értékre csúsztatva a játékban nem lesz ilyen idôkorlát."
 FE_END_GAME:0 "Játék végsô részének kezdô éve"
 FE_END_GAME_TOOLTIP:0 "§H$FE_END_GAME$§!\nEz határozza meg, hogy leghamarabb melyik évben következhet be olyan játékvégi esemély, mint amilyen a végjáték krízis, vagy a bukott birodalom ébredése."
 FE_TECH_SPEED:1 "tech/Hagyomány költsége"
 FE_TECH_SPEED_TOOLTIP:1 "§H$FE_TECH_SPEED$§!\nEz ellenôrzi, hogy a technológiát és a hagyományokat milyen gyorsan nyerik a rendszeres birodalmak. Minél magasabb, annál tovább tart az egyedi hagyományok és technológiák feloldása."
 FE_CRISES:1 "Krízis erô"
 FE_CRISES_TOOLTIP:2 "§HKrízis erô§!\nEz szabályozza a végjáték-válság flotta erejét. Minél nagyobb a szorzó, annál veszélyesebbek lesznek a végjáték-válságok."
 FE_PRIMITIVE_WORLDS:0 "Primitív civilizációk"
 FE_PRIMITIVE_WORLDS_TOOLTIP:0 "§HPrimitív civilizációk§!\nEz határozza meg, hogy a galaxisban mennyi primitív, ûrutazás elôtt álló faj legyen. Minél magasabb, annál nagyobb valószínûséggel találkozol majd primitívekkel."
 POP_FACTION_SUPPORTERS:0 "Támogatók"
 POP_FACTION_SUPPRESSED:0 "A frakció támogatottsága az elnyomás miatt havi $VALUE$ értékkel csökken."
 GOTO_DESC:0 "A kamera ide ugrik: $NAME|Y$"
 COMBAT_WIDTH_INFO:0 "$COMBAT_WIDTH$: $MAX|Y$"
 GARRISON_POWER_INFO:2 "£army_power£ $VALUE|0Y$"
 GARRISON_ASSAULT_POWER_INFO:0 "£army_power£ $VALUE|0Y$"
 INVADER_POWER_INFO:0 "Invázió ereje: £army_power£ $VALUE|0Y$"
 COMBAT_WIDTH:0 "Harci szélesség"
 COMBAT_WIDTH_DESC:0 "$PLANET|Y$ $COMBAT_WIDTH$e $AMT|Y$. Ezt a bolygó mérete határozza meg, és ettôl függ, hogy mennyi sereg tud egyszerre sebzést okozni a harc során."
 PLANET_DAMAGE:0 "Bolygó sérülés"
 PLANET_DAMAGED:1 "Pusztulás: §R$DAMAGE|0$%§!"
 PLANET_DAMAGED_INFO:0 "A bolygót $DAMAGE|%Y$ sebzés érte. Amikor a bolygó sérülése eléri a §Y100%§!-ot, akkor egy mezô tönkremegy, épületek dôlnek romba és Népek halhatnak meg."
 PLANET_DAMAGED_INFO_DELAYED:0 "§EA bolygó sérülését orbitális bombázás és a felszíni összecsapások járulékos károkozása okozza. Ezeket a sérüléseket lassan kijavítják, amikor a bolygót nem bombázzák és nincsen invázió alatt.§!"
 PLANET_UNDAMAGED_BOMBARDMENT_INFO:0 "A bolygót bombázzák, de sértetlen."
 PLANET_UNDAMAGED_INFO:0 "A bolygót a közelmúltban nem bombázták."
 NO_TILE_TO_BOMBARD:0 "A bolygó körül keringô flották bombázási álláspontja miatt a bolygót nem érheti több sérülés."
 NO_TILE_TO_DAMAGE:0 "A folyamatban lévô felszíni összecsapásoktól a bolygót nem érheti több sérülés."
 CANNOT_BOMBARD_STARBASE_PROTECTED:0 "Nem lehet olyan bolygót bombázni, amelyet egy helyi csillagbázis véd."
 NO_ARMY_TO_BOMBARD:0 "A bolygó körül keringô flották bombázási álláspontja tiltja a védtelen bolygók bombázását."
 ETHIC_DIVERGENCE_MULTIPLIED_BY_X:1 "Az százalékos összeg szorozva $VAL|Y%$"
 ETHIC_DIVERGENCE_STILL_GROWING:1 "A pop még mindig növekszik"
 AUTOMATICALLY_GENERATED_DESIGN:0 "A tervezetet automatikusan a legmodernebb technológiák alapján készítettük el."
 AUTOMATICALLY_GENERATED_DESIGN_STANDARD:0 "A tervezetet automatikusan generáltuk, de nem lesz frissítve."
 TRANSFER_TO_SECTOR:0 "Áthelyezés másik szektorba"
 TRANSFER_TO_SECTOR_DESC:0 "$SYSTEM$ áthelyezése a $SECTOR$ szektorba."
 TRANSFER_TO_CORE_SECTOR:3 "Tegyük fel a közvetlen irányítást a $SYSTEM$ Rendszer."
 SECTOR_REMOVE_SYSTEM:0 "Rendszer eltávoítása:\n£influence£ $COST|Y0$"
 SECTOR:0 "Ágazat"
 SECTOR_LIMIT:0 "Szektorkorlát"
 NAME_SECTOR:0 "$SECTOR$ szektor"
 MANAGE_SECTOR:0 "Szektorszerkesztés"
 NO_MODIFIER_EFFECT:0 "Jelenleg nincs hatása."
 MANAGE_SECTOR_DESC:0 "A szektorszerkesztési móddal lehet egy szektorhoz hozzáadni vagy onnan elvenni naprendszereket."
 DELETE_SECTOR_DESC:4 "Az ágazat törlése révén az összes rendszert és bolygót a közvetlen irányításunkba veszi. Az összes készletezett forrás elveszik."
 CREATE_SECTOR_BUTTON:0 "Új szektor kijelölése"
 CREATE_SECTOR_BUTTON_DESC:0 "Új szektor kijelölésénél az egyik bolygót szektor fôbolygónak nevezzük ki, a többi bolygót pedig a szektor automatikus vezérlése alá helyezzük."
 CAN_TRANSFER_TO_SECTOR_SAME:0 "Ez a naprendszer már ehhez a szektorhoz tartozik."
 CAN_TRANSFER_TO_SECTOR_OUTSIDE_BORDERS:0 "Ez a naprendszer a határainkon túl található."
 CAN_TRANSFER_TO_SECTOR_NOT_NEIGHBOR:0 "Ez a naprendszer nem szomszédos ezzel a szektorral."
 CAN_TRANSFER_TO_SECTOR_COUNTRY_CAPITAL:0 "A birodalom fôbolygóját nem lehet egy szektorhoz hozzáadni."
 CAN_TRANSFER_TO_SECTOR_WOULD_DISCONNECT:0 "A naprendszer szektorból való eltávolításával az összes többi naprendszer is leválna a szektorról. Elôször azokat szedd ki a szektorból."
 CREATE_SECTOR_DESC_CURRENT:0 "A $SYSTEM|Y$ naprendszer jelenleg a $SECTOR|Y$ szektor része."
 SECTORS:0 "Szektorok"
 DESIGN_ALREADY_EXISTS:0 "§REz a tervezet már létezik§!"
 DESIGN_IS_UPGRADING:0 "§REzt a tervezetet nem lehet megváltoztatni, amíg a(z) $FLEET|Y$ flottát korszerûsítik.§!"
 SECTORS_INCOME:0 "Szektorok:"
 HUMANS_SUMMARY:0 "$PLAYERS$ játékos, $READY$ áll készen"
 CANNOT_AFFORD:0 "Nincsen elég"
 SECTOR_ENERGY_STOCKPILE:0 "Felhalmozott energiakredit"
 SECTOR_ENERGY_STOCKPILE_DESC:0 "Ebben a szektorban ennyi energiakreditet halmoztunk fel. Ebbôl automatikusan levonásra kerülnek az fenntartási költségek."
 SECTOR_MINERALS_STOCKPILE:0 "Felhalmozott ásványok"
 SECTOR_MINERALS_STOCKPILE_DESC:0 "Ebben a szektorban ennyi ásványt halmoztunk fel. Ebbôl automatikusan levonásra kerülnek az építési költségek."
 EMPIRE_CAPITAL:0 "Fôváros"
 EMPIRE_CAPITAL_DESC:0 "Ez a birodalom fôvárosa"
 SECTOR_CAPITAL:0 "Szektor fôváros"
 SECTOR_CAPITAL_DESC:0 "Ez a szektor fôvárosa"
 PLANET_VIEW_DISCONNECTED:0 "Szétszakított szektor"
 PLANET_VIEW_DISCONNECTED_DESC:0 "Ennek a bolygónak nincsen kapcsolata a szektor fôvárosával, ezért az alábbi hatás érvényesül."
 PLANET_VIEW_STARVATION:0 "Éhezés"
 PLANET_VIEW_STARVATION_DESC:1 "Ez a bolygó éhezést szenved, az éhezés minden hónap elején frissül, és a következô hatásokat okozza."
 NOT_ALLOWED_TO_CHANGE_LEADER_ON_THIS_FLEET:0 "A flotta vezérét nem lehet kicserélni."
 NOT_ALLOWED_TO_ADD_FLEETS:0 "Ehhez a flottához nem lehet hajókat hozzáadni."
 NOT_ALLOWED_TO_SPLIT_FLEET:0 "Ezt a flottát nem lehet kettéválasztani."
 NOT_ALLOWED_TO_LEAVE_FLEET:0 "Ebbôl a flottából nem léphet ki hajó."
 NOT_ALLOWED_TO_MERGE_FLEET:0 "Nem szabad egyesíteni $FLEET|Y$"
 CAN_EXECUTE_ACTION_INVALID:0 "A mûvelet nem létezik."
 WAR_EXHAUSTION_DESC:0 "A háborús kimerültség elpusztított polgári hajóktól növekedik, és hatással van a Népek boldogságára."
 FLEETORDER_BUILD_MILITARY_STATION:0 "Katonai ûrállomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_MILITARY_STATION_DESC:0 "Katonai ûrállomás építése a pozíció védelmére."
 FLEETORDER_BUILD_RULER_MILITARY_STATION:0 "Egyedi uralkodói katonai ûrállomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_RULER_MILITARY_STATION_DESC:0 "Egyedi uralkodói katonai ûrállomás építése a pozíció védelmére."
 MEGASTRUCTURE:0 "Megastruktúra"
 FLEETORDER_BUILD_LABEL_MEGASTRUCTURE:0 "$MEGASTRUCTURE$ építése"
 MEGASTRUCTURE_CONSTRUCTION_OR_UPGRADE_IN_PROGRESS:1 "$TRIGGER_FAIL$A képzett mûszaki személyzet óriási követelményei miatt csak építeni vagy korszerûsíteni tudunk $COUNT|Y$ megastruktúra(s) egy idôben."
 GOVERNMENT_VIEW_NO_HEIR:0 "Nincs trónörökös"
 GOVERNMENT_VIEW_NO_HEIR_DESC:0 "Az uralkodódnak jelenleg nincs trónörököse. Minden nap $CHANCE|0Y%$ esély van arra, hogy egy új trónörökös kerüljön kinevezésre. Ha az uralkodód trónörökös nélkül hal meg, akkor egy öröklési háború robbanhat ki."
 WILL_MAKE_YOU_LEAVE_CURRENT_ALLIANCE:0 "Az ajánlat elfogadása azzal jár, hogy kilépsz a $ALLIANCE|Y$ szövetségbôl"
 JOINING_WILL_MAKE_YOU_LEAVE_CURRENT_ALLIANCE:0 "A $TARGET|Y$-hez való csatlakozás azzal jár, hogy kilépsz a $ALLIANCE|Y$ szövetségbôl"
 NOT_AFFECTED_HAPPINESS:0 "Erre a Népre nincsen hatással a §Yboldogság§!"

 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_MINING:0 "A $CLASS$ körül már kering egy bányászati állomás."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_RESEARCH:0 "A $CLASS$ körül már kering egy kutatóállomás."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_TERRAFORM:0 "A $CLASS$ körül már kering egy terraformáló állomás."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_OBSERVATION:0 "A $CLASS$ körül már kering egy megfigyelô ûrállomás."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS_STARBASE:0 "A $CLASS$ körül már kering egy csillagbázis."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_HAS_OWNER_MINING:0 "Bányászati állomás nem építhetô lakott $CLASS$ körüli pályára."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_HAS_OWNER_RESEARCH:0 "Kutatóállomás nem építhetô lakott $CLASS$ körüli pályára."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_NOT_OWNER_TERRAFORM:0 "Ez a $CLASS$ már valakihez tartozik."
 CAN_CREATE_ORBITAL_STATION_ALREADY_EXISTS:1 "Egy keringô állomás már kering ezen $CLASS$."
 CHAT_MEMBERS:0 "Tagok"
 MP_GAMESETUP_DESIGN:0 "Válassz birodalmat"
 MP_GAMESETUP_DESIGN_CHANGE:0 "Másik faj"
 MP_GAMESETUP_DESIGN_DESC:0 "Válaszd ki a birodalmadat és a fajodat Választhatsz a már meglévô alternatívákból, vagy készíthetsz újat is."
 MP_GAMESETUP_KICK:0 "Kirug"
 MP_GAMESETUP_KICK_DESC:0 "A játékgazda kirughat játékosokat a játékból."
 MP_GAMESETUP_DESIGN_READY:0 "A faj szerkesztése elôtt vond vissza a készenlétedet."
 player_locations_normal:1 "A klaszterek"
 player_locations_normal_desc:1 "Az összes birodalmat véletlenszerûen helyezi el a klaszterekbe."
 player_locations_random:0 "Véletlenszerû"
 player_locations_random_desc:1 "Véletlenszerûen fogja meghatározni az összes birodalom helyét, teljesen figyelmen kívül hagyva a klasztereket."
 player_locations_clustered:0 "Elosztott játékosok"
 player_locations_clustered_desc:0 "A játékosok eloszlása egyenletes lesz"
 player_locations_close:0 "Klaszterezett játékosok"
 player_locations_close_desc:1 "A játékosok egymáshoz közel helyezkednek el a klaszterekben."

 CAN_BUILD_STATION_UNDER_COLONIZATION:0 "A bolygó benépesítése még nem ért véget."
 CAN_BUILD_STATION_NOT_SURVEYED:1 "Ez $CLASS$ nem végeztek felmérést."
 CAN_BUILD_STATION_NOT_SURVEYED_SYSTEM:0 "A(z) $SYSTEM$ naprendszert még nem mérték fel teljesen."
 CAN_BUILD_STATION_SENSOR:1 "Ez $CLASS$ egy olyan rendszerben van, amelyet még nem fedeztek fel."
 CAN_BUILD_STATION_BORDERS:1 "Ez $CLASS$ valaki más határain belül van."
 CAN_BUILD_STATION_MINING_NO_RESOURCES:0 "Itt nincsenek olyan erôforrások, amelyek miatt bányászati állomást érdemes építeni."
 CAN_BUILD_STATION_RESEARCH_NO_RESOURCES:0 "Itt nincsenek olyan erôforrások, amelyek miatt kutatóállomást érdemes építeni."
 CAN_BUILD_STATION_TERRAFORM_NO_LINKS:1 "Ez $CLASS$ nem formázható."
 CAN_BUILD_STATION_STARBASE_NOT_STAR:0 "Csillagbázisokat csak csillag körüli pályán lehet építeni."
 CAN_BUILD_STATION_STARBASE_NOT_PRIMARY_STAR:0 "Csillagbázisokat csak az elsôdleges csillag körüli pályán lehet építeni."
 CAN_BUILD_STATION_OBSERVATION_NOT_PRIMITIVES:2 "Ez $CLASS$ nincs posztneolitikus primitívuma a tanulmányozáshoz."
 CAN_BUILD_STATION_OCCUPIED:1 "Ez $CLASS$ jelenleg katonai megszállás alatt áll."
 CAN_BUILD_STATION_INVALID_MODULE:0 "Szükség van egy kezdeti ûrkikötô modulra."
 CAN_BUILD_STATION_NOT_INITIAL_MODULE:0 "A kiválasztott modul nem kezdeti modul."
 CAN_BUILD_STATION_CANNOT_AFFORD:1 "Nem engedheti meg magának az ûrkikötô építését."
 CAN_BUILD_STATION_NOT_IN_BORDERS:1 "Ez $CLASS$ nincs határainkon belül."
 CAN_BUILD_STATION_ORBITAL_BOMBARDMENT:0 "Orbitális bombázás alatt nem lehet ûrkikötôt építeni."
 BUILD_SPACEPORT:1 "Építsd az ûrkikötôt"
 US:0 "mi"
 CANNOT_FIND_PATH_TO_TARGET_LOCATION:0 "A célponthoz nem jelölhetô ki útvonal"

 CAN_BUILD_MEGASTRUCTURE_NONE_AVAILABLE:0 "Nincs építhetô megastruktúra."

 EFFECTS:1 "§E$EFFECTS_CLEAN$§!"
 EFFECTS_CLEAN:0 "Hatások:"
 REQUIREMENTS:0 "§EFeltételek:§!"

 RELATIVE_POWER:0 "Relatív erô"
 RELATIVE_POWER_1:1 "§GSzánalmas§!"
 RELATIVE_POWER_1_DESC:0 "Sokkal gyengébbek nálunk. Bármikor eltaposhatnánk ôket."
 RELATIVE_POWER_2:0 "§GGyengébb§!"
 RELATIVE_POWER_2_DESC:0 "Gyengébbek nálunk, nem kell miattuk aggódni."
 RELATIVE_POWER_3:0 "§YEgyenlô§!"
 RELATIVE_POWER_3_DESC:0 "Az erejük nagyjából megfelel a miénknek."
 RELATIVE_POWER_4:0 "§HErôsebb§!"
 RELATIVE_POWER_4_DESC:0 "Erôsebbek nálunk. Az erôviszony lekûzdéséhez lehet, hogy szövetségesekre lesz szükségünk."
 RELATIVE_POWER_5:0 "§RElsöprô§!"
 RELATIVE_POWER_5_DESC:0 "Sokkal erôsebbek nálunk. El kellene kerülnünk az összetûzést velük, kivéve, ha erôs szövetségeseink vannak."

 stone_age:0 "Kôkorszak"
 stone_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a kôkornak megfelelô szinten létezik. Elsajátították a tûz titkait és kifejlesztettek egy kezdetleges beszélt nyelvet, de még nem láttuk nyomát semmiféle fémkohászatnak vagy írásbeli kommunikációnak."
 bronze_age:0 "Bronzkor"
 bronze_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a bronzkornak megfelelô szinten létezik. A fém megmunkálása primitív módszerekkel történik, megjelentek az elsô írásos nyelvek, és kialakulóban vannak az elsô városok, nagyobb közösségek."
 iron_age:0 "Vaskor"
 iron_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a vaskornak megfelelô szinten létezik. A bolygójuk nagy részét belakták, a vaskohászatnak és -kovácsolásnak köszönhetôen megmunkálatlan, de hatékony szerszámokat és fegyvereket készítenek."
 late_medieval_age:0 "Késôi középkor"
 late_medieval_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a késôi középkornak megfelelô szinten létezik. Jól ismerik a kohászati technikákat, a könyvnyomtatás feltalálásának köszönhetôen egyre inkább terjednek az ismeretek."
 renaissance_age:0 "Reneszánsz kor"
 renaissance_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a reneszánsz kornak megfelelô szinten létezik. A tudományos ismeretek gyors növekedésnek indultak, a puskapor feltalálása forradalmasította a hadviselést."
 steam_age:0 "Gôzkor"
 steam_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a gôzkornak megfelelô szinten létezik. A gôzgépek feltalálása messzire nyúló társadalmi hatásokkal járt, a világ az ipari forradalom küszöbén áll."
 industrial_age:0 "Ipari kor"
 industrial_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a korai ipari kornak megfelelô szinten létezik. A villamosság és a belsôégésû motorok lassan mindenhova elterjednek, a városiasodás egyre nagyobb léptékeket ölt."
 machine_age:0 "Gépkor"
 machine_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg a késôi ipari kornak megfelelô gépkori szinten létezik. A gyárak áruk és jármûvek tömegtermelésére álltak rá, a légi utazás egyre jobban elterjedt."
 atomic_age:0 "Atomkor"
 atomic_age_desc:0 "Ez a civilizáció jelenleg az atomkornak megfelelô szinten létezik. Megzabolázták az atom erejét, de még nem jutottak ki a világûrbe. Elterjedtek a nukleáris fegyverek, a bolygó akár ki is pusztíthatja önmagát."
 early_space_age:0 "Korai ûrkorszak"
 early_space_age_desc:0 "Ez a civilizáció belépett a korai ûrkorszakba. A szülôbolygójuk körül primitív mûholdak keringenek, az alacsony bolygókörüli pályán ûrsétát is végrehajtottak. Hamarosan készen állnak a szülôbolygó elhagyására."

 SYSTEM_OCCUPIED:1 "A rendszer teljesen el van foglalva $COUNTRY|Y$"
 SYSTEM_PARTLY_OCCUPIED:0 "Ezt a naprendszert részben $COUNTRY|Y$ foglalta el."

 COUNTRY_NO_DIPLOMACY:0 "Ez a civilizáció nem képes részt venni a diplomáciában."
 COUNTRY_NO_EMIGRATION: "Pops in this empire will not emigrate."
 COUNTRY_FLAG_TOOLTIP_LEFT_CLICK:0 "§GKattints a diplomáciához§!"
 COUNTRY_FLAG_TOOLTIP_LEFT_CLICK_OWN_FLAG:0 "§GKattints a $GOVERNMENT_VIEW$hez§!"
 COUNTRY_FLAG_TOOLTIP_LEFT_CLICK_OWN_SYSTEM:0 "§GKattints a(z) $SYSTEM$ gyarmatai közötti váltáshoz§!"
 COUNTRY_FLAG_TOOLTIP_RIGHT_CLICK:0 "§GJobb klikk a $HOME|H$ (szülôbolygójukra) való ugráshoz§!"
 EVENT_OPTION_EFFECT_DESC:0 "$NAME|H$:\n--------------\n$EFFECTS$"

 TOOLTIP_SHIP_COUNT:0 "$COUNT$ $SHIP|Y$"
 TOOLTIP_SHIP_SIZE_COUNT:0 "$SHIP$: £navy_size£ $SIZE|Y$"
 TOOLTIP_SHIP_COUNTER:0 "$FLEET_NAME|H$\n$SHIP_LIST$"
 TOOLTIP_AMBIENT_OBJECT_FOCUS:0 "A kamerát a tárgyra irányítja"

 MESSAGE_NOTIFICATION_FIRST_TIME:0 "Az üzenetek elôször felugró ablakban jelennek meg. Az üzenetek a képernyô felsô szélén is láthatók lesznek."

 NOT_IMPLEMENTED:0 "§RNOT VÉGRE!§!"
 WORLD_GFX:0 "WorldGfx: $WORLD|H$"

 GOTO_HOME:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát a szülôbolygónkra irányítsd§!"

 SYSTEM_TEXT:0 "$SYSTEM|E$"

 TOOLTIP_GAL_OBJ_STATION_ICON:1 "$CLASS|H$\n$OWNERS|Y$ legalább egy $CLASS$ ebben a rendszerben\n"
 TOOLTIP_GAL_OBJ_STATIONS_ICON:0 "$CLASS|H$\nAz alábbi birodalmaknak van $CLASS$a ebben a naprendszerben:\n$OWNERS|Y$"
 TOOLTIP_GAL_OBJ_STATION_UNCLAIMED:0 "$CLASS|H$\nEbben a naprendszerben legalább egy gazdátlan $CLASS$ található."

 EMPIRE_COLONIES:0 "Birodalmi gyarmatok"
 NUM_EMPIRE_COLONIES:0 "Birodalmi gyarmatok: §Y$VAL$§!"
 EMPIRE_COLONIES_UNKNOWN:0 "A birodalomnak nincsen általunk ismert gyarmata"
 EMPIRE_POPULATION:0 "Birodalom lakossága"

 UPGRADING_SHIP_DESIGN_TO:1 "frissítés a §H$CLASS$-osztály§! ($PERC|Y$)"
 UPGRADING_BUILDING_TO:0 "Korszerûsít erre: $BUILDING|Y$ ($PROGRESS|%Y$)"
 REPLACING_BUILDING_WITH:0 "Csere erre: $BUILDING|Y$ ($PROGRESS|%Y$)"
 CONSTRUCTING_BUILDING:0 "Építés: $BUILDING|Y$ ($PROGRESS|%Y$)"

 POPUP_LOAD_GAME_CONFIRMATION_NAME:0 "Játék betöltése"
 POPUP_LOAD_GAME_CONFIRMATION_DESC:0 "Biztosan be akarod tölteni az elmentett állást?"

 POPUP_START_GAME_CONFIRMATION_NAME:0 "Játék indítása"
 POPUP_START_GAME_CONFIRMATION_DESC:0 "Biztosan elkezded?"

 ###################################
 # Trade View
 ####################################
 COUNTRY_GIVES:0 "$COUNTRY|Y$ Ad:"
 TRADE:0 "Kereskedés"
 GIVES:0 "felajánlása"
 GIFT:0 "Ajándék"
 NO_TRADE_ATTITUDE:0 "A $ATTITUDE|Y$ álláspont miatt $WHO|H$ nem fogadja el a $TREATY|Y$ javaslatot."
 NO_TRADE_PERSONALITY:0 "A $PERSONALITY|Y$ személyiség miatt$WHO|H$ nem fogadja el a $TREATY|Y$ javaslatot."
 NO_TRADE_FALLEN_EMPIRE:0 "A bukott birodalmak soha nem fogadják el ezt: $TREATY|Y$."
 NO_TRADE_BORDERS:0 "$WHO|H$ nem fogadja el a $TREATY|Y$ javaslatot, kivéve ha nekik is van határuk vele: $COUNTRY|H$."
 NO_TRADE_DIPLOMATIC_INTEREST:0 "$WHO|H$ nem fogadja el a $TREATY|Y$ javaslatot, kivéve ha nekik is van határuk vele: $COUNTRY|H$, vagy azonosak a riválisaik."
 NO_TRADE_ALLIANCE:0 "$WHO|H$ csak a szövetségeseivel fogad el $TREATY|Y$ javaslatot."
 NO_TRADE_FEDERATION:0 "$WHO|H$ csak a föderációs szövetségeseivel fogad el $TREATY|Y$ javaslatot."
 NO_TRADE_NEVER:0 "$WHO|H$ soha nem fogadja el ezt: $TREATY|Y$."
 TRADE_OFFER:0 "Kereskedelmi javaslat"
 TRADE_RESOURCES:0 "Erôforrások"
 TRADE_RESOURCES_NONE:0 "Nincsenek elérhetô erôforrások"
 TRADE_RESOURCES_USAGE_DESC:0 "$NUM|+$ erôforrás áll rendelkezésre a maximális $MAX|H$ból (kivéve a kereskedelembôl kapott erôforrásokat)"
 TRADE_DEAL_DESC:1 "$FIRST|H$ kereskedni fog:\n$FIRST_OFFER$\n\nCserébe $SECOND|H$ így:\n$SECOND_OFFER$"
 TRADE_DEAL_TREATY_DESC:0 "$FIRST|H$ adja:\n$FIRST_OFFER$\n\n$SECOND|H$ adja:\n$SECOND_OFFER$\n\n$LENGTH$"
 TRADE_DEAL_TREATY_TIME_ENDDATE:0 "Kereskedelmi megállapodás vége: $DATE|Y$"
 TRADE_DEAL_TREATY_TIME_YEARS:0 "A megállapodás $YEARS|Y$ évig tart"
 TRADE_OFFER_NOTHING:0 "Semmit."
 TRADE_OFFER_RESOURCE:0 "$RESOURCE$: $AMOUNT|Y0$"
 TRADE_OFFER_MONTHLY_RESOURCE:0 "Havi $RESOURCE$: $AMOUNT|Y0$"
 TRADE_OFFER_TRANSFER_SYSTEM:0 "Naprendszer átadása: $SYSTEMS$."
 TRADE_OFFER_ITEM_SYSTEM:0 "A $SYSTEM$ naprendszer."
 TRADE_TRANSFER_SYSTEM:0 "Naprendszer átadása"
 TRADE_OFFER_RESOURCES:0 "Erôforrások: $RESOURCES$."
 TRADE_NO_OTHER_PROPOSALS:0 "£trigger_no£ $RECEPIENT|H$ jelenleg egy másik kereskedelmi javaslatunkat fontolgatja"
 CANCEL_TRADE_DEAL_TITLE:0 "Kereskedelmi megállapodás felmondása"
 CANCEL_TRADE_DEAL_DESC:0 "Tényleg felmondod ezt a megállapodást?"
 STRATEGIC_RESOURCES:0 "§EStratégiai erôforrás§!"
 FLEET_POWER:0 "Flotta ereje"
 FLEET_POWER_VALUE:0 "Flotta ereje: §Y$VAL$§!"
 TECH_LEVEL:0 "Technológiai szintje"
 TECH_LEVEL_VAL:0 "Technológiai szintje: §Y$VAL$§!"
 NAVAL_CAPACITY_VAL:0 "Flottakapacitás: §Y$VAL$§!"
 COUNTRY_TECH_POWER:0 "£science£: §Y$VAL$§!"
 COUNTRY_ECON_POWER:0 "£economy£: §Y$VAL$§!"
 SORT_BY_FLEET_POWER:0 "Rendezés flotta ereje szerint"
 SCORE_TITLE:0 "Pontszám"
 SORT_BY_SCORE:0 "Rendezés pontszám szerint"
 ECONOMY:0 "Gazdaság"
 SORT_BY_ECONOMY:0 "Rendezés gazdaság szerint"
 ECONOMIC_POWER_VAL:0 "Gazdaság: §Y$VALUE$§!"
 TECHNOLOGY_POWER_VAL:0 "Technológia: §Y$VALUE$§!"
 STANCE_WEIGHT_VAL:0 "Állás: §Y$VALUE$§!"
 POPS_WEIGHT_VALUE:0 "Pops: §Y$VALUE$§!"
 ENVOYS_WEIGHT_VAL:0 "követei: §Y$VALUE$§!"
 COUNCIL_WEIGHT_VAL:0 "A Tanács álláspontja: §Y$VALUE$§!"
 FEDERATION_WEIGHT_VAL:0 "Szövetség: §Y$VALUE$§!"
 RELATIVE_FLEET_POWER:0 "A §Y$FLEET_POWER$§! a miénkhez képest $REL$."
 RELATIVE_ECONOMY:0 "A §Ygazdaságuk ereje§!  $REL$ a miénkhez képest $REL$."
 RELATIVE_TECHNOLOGY:0 "A §Y$TECH_LEVEL$§! $REL$ a miénkhez képest $REL$."
 TRADE_VIEW_HEADER:0 "Kereskedelmi tárgyalás"
 TRADE_VIEW_OFFER_TAB:0 "Javaslat"
 TRADE_VIEW_DEMANDS_TAB:0 "Követelések"
 TRADE_VIEW_CONFIRM_BUTTON:0 "Jóváhagy"
 TRADE_VIEW_CANCEL_BUTTON:0 "Mégse"
 TRADE_VIEW_AI_ACCEPTANCE:0 "$VALUE|+$"
 TRADE_CATEGORY_CREDITS:0 "Energiakredit"
 TRADE_CATEGORY_RESOURCES:0 "Erôforrások"
 TRADE_CATEGORY_TRANSFER_CONTROL:0 "Naprendszer átadása"
 TRADE_CATEGORY_OPEN_BORDERS:0 "Határátlépés"
 TRADE_CATEGORY_JOIN_ALLIANCE_FEDERATION:0 "Csatlakozás szövetséghez/föderációhoz"
 TRADE_ITEM_GIFT_RESOURCE:0 "Azonnali £$RESOURCE$£ átadás "
 TRADE_ITEM_MONTHLY_PAYMENT_RESOURCE:0 "Havi £$RESOURCE$£ átadás "
 tc_transfer_control:0 "Naprendszer átadása"
 tc_transfer_control_desc:0 "A naprendszer összes bolygójának és ûrállomásának átadása."
 tc_open_borders:1 "$TRADE_CATEGORY_OPEN_BORDERS$"
 tc_open_borders_desc:0 "Különféle határátlépési jogosultságok megadása."
 TRADE_ITEM_GIFT_RESOURCE_DESC:0 "A megállapodás elfogadásakor $RESOURCE$ azonnali átküldése."
 TRADE_ITEM_MONTHLY_PAYMENT_RESOURCE_DESC:0 "A megállapodás hatálya alatt minden hónapban $RESOURCE$ átküldése. A következô hónapban küldendô $RESOURCES$ azonnali lekötésre kerül."
 TRADE_ITEM_HOLD_KEYS:1 "§GTart £ctrl£ kattintásonként 10-et változtatni.\nTart £shift£ kattintásonként 100-ra.\nTart £ctrl£ -£shift£ kattintásonként 1000-et megváltoztatni§!"
 TRADE_ITEM_OPEN_BORDERS_DESC:0 "Engedélyt adunk a másik fél hajóinak, hogy határainkon belül közlekedjenek."
 border_access_military:0 "Katonai átjárás"
 border_access_military_desc:0 "Engedélyt adunk a másik fél hadiflottáinak, hogy határainkon belül közlekedjenek."
 border_access_civilian:0 "Polgári átjárás"
 border_access_civilian_desc:0 "Engedélyt adunk a másik fél polgári hajóinak, hogy határainkon belül közlekedjenek."
 border_access_construction:0 "Ûrállomás jogok"
 border_access_construction_desc:0 "Engedélyt adunk a másik félnek, hogy határainkon belül katonai és féregjárat ûrállomásokat építsenek."
 border_access_wormhole_station_access:0 "$TRADE_ITEM_WORMHOLE_STATION_ACCESS$"
 border_access_wormhole_station_access_desc:0 "$TRADE_ITEM_WORMHOLE_STATION_ACCESS_DESC$"
 tc_sensor:0 "Információ"
 tc_sensor_desc:0 "Különféle információk átadás a másik félnek."
 tc_accumulative_resource_desc:0 "$RESOURCE$ átadása a másik félnek."
 tc_resources:0 "Stratégiai erôforrás"
 tc_resources_desc:0 "A megállapodás érvényességi idejéig a stratégiai erôforrások feletti irányítás átkerül a másik félhez."
 MOVE_POPS_NO_CHANGE:0 "Nincs változás"
 MOVE_POPS_DECOLONIZE:0 "Népek eltávolítása a $PLANET$ bolygóról"
 CANNOT_SENSOR_LINK_ALLIED:0 "§R$FIRST|Y$ már rendlekezik $SECOND|Y$ szenzorkapcsolatával.§!"
 TRADE_ITEM_SENSOR_CHART_DATA:1 "távközlés"
 TRADE_ITEM_SENSOR_CHART_DATA_DESC:1 "Tegye át az ismert birodalmak kommunikációs csatornáit."
 TRADE_ITEM_SENSOR_ACTIVE_LINK:0 "Aktív szenzor kapcsolat"
 TRADE_ITEM_SENSOR_ACTIVE_LINK_DESC:0 "A megállapodás érvényességi idejéig az egyik fél által látott valósidejû térkép átkerül a másik félhez."
 TRADE_ITEM_NON_AGGRESSION_PACT:0 "Megnemtámadási ígéret"
 TRADE_ITEM_NON_AGGRESSION_PACT_DESC:0 "A megállapodás érvényességi idejéig a másik félnek nem lehet hadat üzenni."
 TRADE_ITEM_GUARANTEE:0 "Függetlenség garantálása"
 TRADE_ITEM_GUARANTEE_DESC:0 "A megállapodás érvényességi idejéig a másik fél függetlenségének garantálása. A garantáló fél csatlakozik a háborúhoz, amennyiben a másik felet megtámadják. Az esetleges szövetségek ettôl még nem lépnek be a háborúba."
 TRADE_ITEM_SUPPORT_INDEPENDENCE:0 "Függetlenség támogatása"
 TRADE_ITEM_SUPPORT_INDEPENDENCE_DESC:0 "A megállapodás érvényességi idejéig a másik fél függetlenségének támogatása. A garantáló fél automatikusan belép a függetlenségi háborúba, amennyiben a másik fél hadat üzen a hûbérurának."
 TRADE_ITEM_MIGRATION_ACCESS:0 "Migrációs engedély"
 TRADE_ITEM_MIGRATION_ACCESS_DESC:0 "A megállapodás érvényességi idejéig a másik fél Népei szabadon migrálhatnak az elsô fél tulajdonában lévô bolygókra."
 TRADE_ITEM_RESEARCH_AGREEMENT:0 "Kutatási megállapodás"
 TRADE_ITEM_RESEARCH_AGREEMENT_DESC:2 "Adja a másik felet $BONUS|%+=$ kutatási sebesség azon technológiák számára, amelyek: $OTHER|H$ a kereskedelmi megállapodás idôtartama alatt már kutatást végeztek.\n\nAlkalmazható nem kutatott technológiák:\n£physics£ $PHYSICS|Y$    £society£ $SOCIETY|Y$    £engineering£ $ENGINEERING|Y$"
 TRADE_ITEM_WORMHOLE_STATION_ACCESS:0 "Féregjárat állomás építése"
 TRADE_ITEM_WORMHOLE_STATION_ACCESS_DESC:0 "Engedélyt adunk a másik félnek, hogy határainkon belül féregjárat ûrállomásokat építsenek."
 TRADE_ITEM_WORMHOLE_STATION_ACCESS_CLOSED_BORDERS:0 "Lezárt határok miatt nem lehet kereskedeni"
 TRADE_ITEM_WORMHOLE_STATION_ACCESS_WE_SUBJECT:0 "Nem lehet kereskedni, mivel $COUNTRY$ $SUBJECT$ alattvalója, és az ô nevükben nem adhat belépést."
 SUPPORT_INDEPENDENCE_ALREADY_SUPPORTING:0 "Már támogatják"

 TRADE_NOT_OWNER_OF_SYSTEM:0 "$COUNTRY$ nem adhatja át a $SYSTEM$ naprendszert"
 TRADE_LACKING_RESOURCES:0 "$COUNTRY|H$ nem adhatja át az erôforrásokat"
 TRADE_LACKING_STRATEGIC_RESOURCES:0 "$COUNTRY|H$ nem adhatja át a stratégiai erôforrásokat"
 TRADE_SAME_RESOURCES:0 "Nem lehet akkor kereskedelmi javaslatot tenni, ha mindkét fél fizetésre használ $RESOURCE|Y$t."

 HAS_TRADE_ITEM_US:0 "§REzt a tételt már egy kereskedelmi megállapodás keretén belül kapjuk.§!"
 HAS_TRADE_ITEM_THEM:0 "§REzt a tételt már egy kereskedelmi megállapodás keretén belül adják.§!"
 TRADE_ITEM_THREATEN_WAR:0 "Háborús fenyegetôzés"
 TRADE_ITEM_THREATEN_WAR_DESC:0 "Ha a megállapodást visszautasítják, az automatikus hadüzenetet jelent."
 TRADE_WILLINGNESS:1 "Kereskedelmi hajlandóság"
 PREVIOUS_TRADEDEALS:0 "Korábbi megállapodások: $VALUE$"
 TRADE_ATTRACTIVENESS:0 "Kereskedelem vonzereje: $VALUE$"
 BROKEN_TRADE_DEALS:1 "Törött kereskedelmi ajánlatok: $VALUE$"
 THEIR_OFFER:1 "§SAjánlataik összesen:§! $VALUE|+=$"
 OUR_OFFER:1 "§SAjánlatunk összesen:§! $VALUE|+=$"
 TRADE_WILLINGNESS_DESC:1 "A kereskedelem hajlandósága megmutatja, mennyire hajlandóak kereskedelmi megállapodást kötni velünk. Ez befolyásolja, mennyire értékelik kereskedelmi ajánlatunkat."
 TRADE_MIGRATION_ACCESS_NOT_ALLOWED_POLICY:0 "§R$COUNTRY|H$ nem engedélyezi a Népek szabad áramlását.§!"
 DECLARATION_OF_WAR:0 "Hadüzenet"
 RESPONSE_TO_DECLARATION_OF_WAR:0 "Válasz erre: $DECLARATION_OF_WAR$"
 RESPONSE_TO_PEACE_OFFER:0 "Válasz erre: $PEACE_OFFER$"

 PURGE_NOT_ALLOWED_POLICY:0 "§R$COUNTRY|H$ nem engedélyezi a faji tisztogatást.§!"
 SLAVERY_NOT_ALLOWED_POLICY:0 "§R$COUNTRY|H$ nem engedélyezi a rabszolgatartást.§!"

 TOGGLE_TRADE_VIEW_FOCUS_AREA_GAMEPAD_INDICATOR:0 "£gamepad_y£ Fókusz átállítása"

 TRADE_OFFER_QUANTITY:0 "Mennyiség"

 ###################################
 # Outliner
 ####################################
 OUTLINER:0 "Intézô"
 OBSERVER_OUTLINER:0 "Megfigyelô intézô"
 OUTLINER_PLANETS:0 "Bolygók"
 OUTLINER_SPECIAL_PLANETS:1 "Fiókirodák"
 OUTLINER_SPACEPORT_CONSTRUCTION:0 "Építkezések az ûrkikötôben"
 OUTLINER_NEW_SPACEPORT_CONSTRUCTION:0 "Ûrkikötô építések"
 OUTLINER_COMPLETION:0 "$MONTHS|Y$ hónap múlva lesz kész"
 OUTLINER_COMPLETION_SINGLE:0 "$MONTHS|Y$ hónap múlva lesz kész"
 OUTLINER_PLANET_CONSTRUCTION:0 "Bolygó építkezések"
 OUTLINER_POP_CONSTRUCTION:0 "Nép építkezések"
 OUTLINER_POP_CONSTRUCTION_DESC_CURRENT:0 "$NAME|H$ építése ($PROGRESS|%0Y$)"
 OUTLINER_POP_CONSTRUCTION_DESC_ADDITIONAL:0 "További $COUNT|Y$ Nép található az építési sorban"
 OUTLINER_ARMY_CONSTRUCTION:0 "Hadseregek toborzása"
 OUTLINER_OBSERVATION_POSTS:0 "Megfigyelés"
 OUTLINER_FLEETS:0 "Hadiflották"
 OUTLINER_CIVILIAN_FLEETS:0 "Polgári hajók"
 OUTLINER_CIVILIAN_FLEET_TYPE:0 "$TYPE$"
 OUTLINER_ARMY:0 "Seregek"
 OUTLINER_ARMY_DESC:0 "Itt $NUM|Y$ hadsereg van."
 OUTLINER_MEMBER_SELECT_DESC:0 "§GKlikkelj a kiválasztáshoz\nDupla-klikkelj vagy jobb-klikkelt az odaugráshoz§!"
 OUTLINER_MEMBER_SELECT_DESC_GAMEPAD:0 "\n§G£gamepad_a£ kiválaszt, £gamepad_rs£ ugrik§!"
 OUTLINER_MEMBER_SELECT_DESC_GAMEPAD_MULTI:0 "\n§G£gamepad_a£ kiválaszt, £gamepad_rs£ ugrik\nTöbb kiválasztásához tartst nyomva a £gamepad_lt£ gombot§!"
 OUTLINER_FLEET_STATUS:0 "Állapot"
 OUTLINER_OPTIONS:0 "Intézô beállításai"
 OUTLINER_OPTIONS_TOOLTIP:0 "§HIntézô beállításai§!\n§GKattints a beállításokhoz§!"
 OUTLINER_UNOBSERVE_TOOLTIP:0 "§HMegfigyelés befejezése§!\n§GKattints a birodalom megfigyelésének befejezéséhez§!"
 OUTLINER_DISABLED_ALERTS:0 "Figyelmeztetések kikapcsolva"
 OUTLINER_DISABLED_ALERT_DESC:0 "§GJobb-klikk a figyelmeztetés bekapcsolásához§!"
 OUTLINER_DISABLE_TOOLTIP:0 "§HMutat/Rejt§!\nItt lehet ki- és bekapcsolni ezt a csoportot, ami akkor jelenik meg, ha van bejegyzése."
 OUTLINER_OPTIONS_SORT_UP_TOOLTIP:0 "§HFel§!\nA sorrendben feljebb viszi"
 OUTLINER_OPTIONS_SORT_DOWN_TOOLTIP:0 "§HLe§!\nA sorrendben lejjebb viszi"
 OUTLINER_CURRENT_MISSION:0 "Küldetés: $MISSION|H$"
 OUTLINER_PLANET_INVASION:1 "$INVADER$ hadserege van a bolygó pályáján"
 OUTLINER_PLANET_BLOCKADED:0 "A bolygót $BLOCKADER$ vette blokád alá."
 OUTLINER_PLANET_OCCUPIED:0 "A bolygót $OCCUPIER$ foglalta el."
 OUTLINER_INVASION_READY:0 "Ez a sereg megkezdheti a $PLANET$ invázióját. Gyôzelmüknél te foglalod el a bolygót!"
 OUTLINER_FLEET_USE_ARMIES_HINT:0 "§EA bolygó meghódításához seregekkel kell landolni§!"
 OUTLINER_POP_FACTIONS:0 "Frakciók"
 OUTLINER_ICON_FEDERATION:0 "Föderációs flotta"
 OUTLINER_ICON_FEDERATION_DESC:0 "Ez a flotta a mi föderációnhoz tartozik. Addig lesz a mi irányításunk alatt, amíg a föderáció elnöke a mi egyik vezérünk."
 OUTLINER_SECTORS:0 "Szektorok"
 OUTLINER_INTEGRATION:0 "Integrálás"
 OUTLINER_TERRAFORMING:0 "Terraformálás"
 OUTLINER_STARBASES:0 "Csillagbázis"
 OUTLINER_SHIPYARDS:0 "Hajógyár"
 OUTLINER_STARBASE_SHIPYARD_CONSTRUCTION:0 "Hajógyári építés"
 OUTLINER_STARBASE_MAIN_CONSTRUCTION:0 "Fô építés"

 OUTLINER_PLAYER_COUNTRIES:0 "Játékos országok"
 OUTLINER_AI_COUNTRIES:0 "AI országok"
 OUTLINER_FALLEN_EMPIRES:0 "Bukott birodalom"
 OUTLINER_MINOR_COUNTRIES:0 "Minyonok"
 NUM_STARBASES:0 "Csillagbázis: §Y$VAL$§!"
 NUM_POPS:0 "Nép: §Y$VAL$§!"

 ###################################
 # Leaders
 ####################################
 NO_LEADER:0 "Nincs vezér"
 admiral:0 "Admirális"
 nomad_admiral:0 "$admiral$"
 ADMIRALS:0 "Admirálisok"
 general:0 "Tábornok"
 GENERALS:0 "Tábornokok"
 scientist:0 "Tudós"
 SCIENTIST:0 "Tudós"
 governor:0 "Kormányzó"
 GOVERNORS:0 "Kormányzók"
 ruler:0 "Uralkodó"

 default_admiral:0 "Admirális"
 default_general:0 "Tábornok"
 default_scientist:0 "Tudós"
 default_governor:0 "Kormányzó"
 default_ruler:0 "Uralkodó"

 faction_admiral:0 "Admirális"
 faction_general:0 "Tábornok"
 faction_scientist:0 "Tudós"
 faction_governor:0 "Kormányzó"
 faction_ruler:0 "Uralkodó"

 adversary_admiral:0 "Admirális"
 adversary_general:0 "Tábornok"
 adversary_scientist:0 "Tudós"
 adversary_governor:0 "Kormányzó"
 adversary_ruler:0 "Uralkodó"

 fallen_empire_admiral:0 "Admirális"
 fallen_empire_general:0 "Tábornok"
 fallen_empire_scientist:0 "Tudós"
 fallen_empire_governor:0 "Kormányzó"
 fallen_empire_ruler:0 "Uralkodó"

 awakened_fallen_empire_admiral:0 "Admirális"
 awakened_fallen_empire_general:0 "Tábornok"
 awakened_fallen_empire_scientist:0 "Tudós"
 awakened_fallen_empire_governor:0 "Kormányzó"
 awakened_fallen_empire_ruler:0 "Uralkodó"

 awakened_marauders_admiral:0 "Admirális"
 awakened_marauders_general:0 "Tábornok"
 awakened_marauders_scientist:0 "Tudós"
 awakened_marauders_governor:0 "Kormányzó"
 awakened_marauders_ruler:0 "Uralkodó"

 neutral_faction_admiral:0 "Flottakapitány"
 pirate_admiral:1 "Cap n"
 swarm_admiral:0 "Gestaltminta"

 LEADER_IDLING_IN:1 "§GElérhetô§!"
 LEADER_MOVING_TO:0 "$DAYS|Y$ nap múlve érkezik ide: $LOCATION|H$"
 LEADER_LEADING:1 "Foglalt parancsoló\n$LOCATION|H$"
 LEADER_TECHING:1 "Elfoglalt vezetô\n$AREA|H$ Kutatás"
 LEADER_GOVERNING:1 "Forgalmas kormányzás\n$LOCATION|H$"
 LEADER_GOVERNING_CORE_SECTOR:1 "Elfoglalt irányítja a\n§HMagszektor§!"
 LEADER_GOVERNING_SECTOR:1 "Elfoglalt irányítja a\n$LOCATION|H$ Ágazat"
 LEADER_RULING:0 "$LOCATION|H$ról uralkodik"
 LEADER_RESEARCHING:1 "Elfoglalt nyomozás\n$LOCATION|H$"
 LEADER_SURVEYING:1 "Forgalmas földmérés\n$LOCATION|H$"
 LEADER_GALACTIC_COMMUNITY:0 "Érdekeink képviselete a §HGalaktikus közösség§!"
 LEADER_FEDERATION:0 "Érdekeink képviselete a $FEDERATION|H$."

 GOVERNOR:0 "Kormányzó"

 ####################################
 # Armies
 ####################################
 occupation_army:0 "Helyôrség"
 occupation_army_plural:0 "Helyôrségek"
 occupation_army_desc:0 "A helyôrségek olyan védelmi haderôk, amelyek elfoglalt ellenséges bolygókon állomásoznak."
 robotic_occupation_army:0 "Robot helyôrség"
 robotic_occupation_army_plural:0 "Robot helyôrség"
 robotic_occupation_army_desc:0 "$occupation_army_desc$"
 android_occupation_army:0 "Android helyôrség"
 android_occupation_army_plural:0 "Android helyôrség"
 android_occupation_army_desc:0 ""$occupation_army_desc$"
 machine_occupation_army:0 "Kaptárhere helyôrség"
 machine_occupation_army_plural:0 "Kaptárhere helyôrség"
 machine_occupation_army_desc:0 "$occupation_army_desc$"
 assault_army:0 "Rohamsereg"
 assault_army_plural:0 "Rohamseregek"
 assault_army_desc:0 "A rohamseregeknek saját csapatszállítójuk van, és más bolygókat tudnak elfoglalni."
 defense_army:0 "Védelmi sereg"
 defense_army_plural:0 "Védelmi seregek"
 defense_army_desc:0 "A védelmi seregek erôsek, de nem tudják elhagyni a bolygójukat."
 FALLBACK_ARMY_NAME:0 "$PLANET$ $NUM$. hadsereg"
 garrison_ARMY_NAME:0 "$POP$ hadsereg"
 garrison_army:2 "Milícia"
 garrison_army_plural:2 "Milícia"
 garrison_army_desc:2 "Minden bolygónak van egy védô milíciája, amelynek mérete a popsók számától függ. A milíciát nem lehet szállítani."
 slave_army:0 "Rabszolga hadsereg"
 slave_army_plural:0 "Rabszolga hadseregek"
 slave_army_desc:0 "A hadurukat szolgáló rabszolgák hadserege. A legtöbbjüket erôszakkal sorozták be, de számos rabszolga jelentkezik önkéntes szolgálatra a jobb étel reményében vagy a kimerítô robotmunkától való menekülés miatt."
 clone_army:0 "Klón hadsereg"
 clone_army_plural:0 "Klón hadseregek"
 clone_army_desc:1 "Speciális klónok, amelyek hónapon belül elérik a felnôttkorot. Kevesebb mint egy évtizedes természetes élettartam mellett a személyes kezdeményezés hiánya elfogadható kompromisszumnak számít a tisztek iránti teljes engedelmességüknél."
 robotic_army:1 "Robot támadó hadsereg"
 robotic_army_plural:0 "Robot hadseregek"
 robotic_army_desc:0 "Harcolásra tervezett hideg és szívtelen gyilkos gépek. Céljukat könyörtelenül elérik. Teljesen érzéketlenek azokra az rossz hangulati hatásokra, amelyek a szerves harci egységeket oly gyakran kötik gúzsba."
 robotic_defense_army:0 "Robot védôsereg"
 robotic_defense_army_plural:0 "Robot védôsereg"
 robotic_defense_army_desc:0 "$robotic_army_desc$"
 android_army:1 "Android Assault Army"
 android_army_plural:0 "Android hadseregek"
 android_army_desc:1 "Félig autonóm fogaskerekek egy jól olajozott háborús gépen, az android harcosok rugalmasabbak, agresszívabbak és reagálnak a változó csatatéri körülményekre, mint robot elôdeik."
 android_defense_army:0 "Android védôsereg"
 android_defense_army_plural:1 "Android védelmi hadsereg"
 android_defense_army_desc:0 "$android_army_desc$"
 psionic_army:0 "Pszionikus hadsereg"
 psionic_army_plural:0 "Pszionikus hadseregek"
 psionic_army_desc:0 "Pszionikus képességekkel megáldott katonák. A pusztító pszionikus erejük teljesen megváltoztatta a harci taktikákat és stratégiákat. A fô feladatuk mindig az ellenfél harci szándékának teljes lemorzsolása."
 xenomorph_army:0 "Xernomorf hadsereg"
 xenomorph_army_plural:0 "Xernomorf hadseregek"
 xenomorph_army_desc:0 "Falánk fogakból, karmokból és gyilkos ösztönbôl álló biotechnológiai rémálmok hada. A tomboló hordákat tudósok csapata felügyeli messze a front mögötti bunkereikbôl, már amennyire lehet."
 gene_warrior_army:0 "Génharcos hadsereg"
 gene_warrior_army_plural:1 "Génharcos seregek"
 gene_warrior_army_desc:0 "Genetikailag továbbfejlesztett szuperkatonák. Az újoncokat általában a hagyományos elit kommandósok közül választják ki. Ezután széles körû génterápiát követôen nagyobbak, erôsebbek és gyorsabbak lesznek, mint a korábbi társaik."
 swarm_army:0 "Prethoryn hadsereg"
 swarm_army_plural:0 "Prethoryn hadseregek"
 swarm_army_desc:1 "Éheznek."
 ARMY_RANK:0 "Rang: $RANK|Y$"
 ARMY_EXPERIENCE_FOR_NEXT_RANK:0 "Tapasztalat a következô ranghoz: $EXP|0Y$/$NEXT|0Y$"
 ARMY_AT_MAX_RANK:0 "A sereg a maximális rangnál van"
 ARMY_RANK_DESC:0 "§EA sereg rangját annak harci tapasztalata határozza meg. A magasabb rangú seregek hatékonyabbak a harcban.§!"
 SHIP_RANK:0 "Rang: $RANK|Y$"
 SHIP_EXPERIENCE_FOR_NEXT_RANK:0 "Tapasztalat a következô ranghoz: $EXP|0Y$/$NEXT|0Y$"
 SHIP_AT_MAX_RANK:0 "A hajó a maximális rangnál van"
 SHIP_RANK_DESC:0 "§EA hajó rangját a személyzet harci tapasztalata határozza meg. A magasabb rangú hajók hatékonyabbak a harcban.§!"
 army_rank_regular:0 "Hivatásosok"
 army_rank_experienced:0 "Tapasztaltak"
 army_rank_veteran:0 "Veteránok"
 army_rank_elite:0 "Elit"
 ship_rank_regular:0 "$army_rank_regular$"
 ship_rank_experienced:0 "$army_rank_experienced$"
 ship_rank_veteran:0 "$army_rank_veteran$"
 ship_rank_elite:0 "$army_rank_elite$"
 rebel_army:0 "Lázadó hadsereg"
 rebel_army_desc:0 "A tisztességtelen bánásmódot megelégelt Népekbôl létrejött lázadók."
 rebel_slave_defense_army:0 "Lázadó rabszolga század"
 rebel_slave_defense_army_desc:0 "Elégedetlen rabszolgákból álló hadseregek, amelyek erôszakos lázadással próbálják átvenni a bolygó feletti uralmat."
 primitive_army:0 "Primitív hadsereg"
 primitive_army_plural:0 "Primitív hadseregek"
 primitive_army_desc:1 "Az Primitív Hadsereg alig több, mint a rendezetlen rabble, amely bármilyen barbár fegyverrel van felszerelve, amelyet a világnak sikerült elôállítania."
 industrial_army:0 "Iparosodott hadsereg"
 industrial_army_plural:0 "Iparosodott hadseregek"
 industrial_army_desc:1 "Az ipari hadsereg nem rendelkezik modern haderô dinamikus reagálási képességeivel, de névlegesen felépített "
 postatomic_army:0 "Posztatomikus hadsereg"
 postatomic_army_plural:0 "Posztatomikus hadseregek"
 postatomic_army_desc:1 "A poszt-atomi hadsereg jól fel van szerelve primitív normákkal, és kiképzésük és fegyelemük néha a civilizált harci erôk legkeményebb versenytársaival is versenyezhetnek."
 subterranean_industrial_army:0 "$industrial_army$"
 subterranean_industrial_army_plural:0 "$industrial_army_plural$"
 subterranean_industrial_army_desc:0 "$industrial_army_desc$"
 subterranean_postatomic_army:0 "$postatomic_army$"
 subterranean_postatomic_army_plural:0 "$postatomic_army_plural$"
 subterranean_postatomic_army_desc:0 "$postatomic_army_desc$"
 elite_guard_army:0 "Elit ôrhadsereg"
 elite_guard_army_plural:0 "Elit ôrhadseregek"
 elite_guard_army_desc:0 "Az uralkodó személyes elit ôrserege."
 elite_guard_army_proper:0 "Elit ôrhadsereg"
 elite_guard_army_plural_proper:0 "Elit ôrhadseregek"
 elite_guard_army_desc_proper:0 "Az uralkodó személyes elit ôrserege."
 elite_guard_army_trigger_tooltip:0 "Egy uralkodó csak egy személyes ôrsereget toborozhat."
 mutant_army:0 "Mutáns horda"
 mutant_army_desc:1 "A mutánsok rendkívül könyörtelen támadásaikban."
 titanic_assault_army:0 "Titán vadállat"
 titanic_assault_army_desc:0 "Ez a titán vadállat egy rendkívül erôs harcos."
 titanic_guardian_army:0 "Titán Guardian"
 titanic_guardian_army_desc:0 "Bár a titán vadállatnál kevésbé agresszív, a Titán Guardian egy nagyon erôs védelmi egység."
 NAME_Rampaging_Forest:0 "Erôszakoló erdô"
 tree_army:0 "$NAME_Rampaging_Forest$"
 tree_army_desc:0 "Minimális intelligenciával rendelkezô, bosszúvágyó kóborló erdôk."

 ####################################
 # Main GUI
 ####################################
 MAIN_SAVE:0 "Játék mentése"
 MAIN_RESIGN:1 "Lépjen a menübe"
 MAIN_RESUME:0 "Folytatás"
 MAIN_VIEW_PP:0 "Adatvédelmi tájékoztató megtekintése"
 MAIN_QUIT:1 "Lépjen ki az asztalra"
 MAIN_LOAD:0 "Játék betöltése"
 ABANDON_GAME:0 "Kilép"
 CONTINUE:0 "Folytatás"
 topbar_button_dropdown_instant:0 "§HMég§!"
 topbar_button_dropdown_delayed:1 "§EKattintson a további menük megtekintéséhez§!"
 topbar_button_species_name:0 "Fajok"
 topbar_button_species_instant:0 "§H$topbar_button_species_name$§!"
 topbar_button_species_delayed:0 "§EMegmutatja az ismert fajok listáját.§!"
 topbar_button_leaders_name:0 "Vezér"
 topbar_button_leaders_instant:0 "§H$topbar_button_leaders_name$§!"
 topbar_button_leaders_delayed:0 "§EMegnyitja a birodalmi vezérek áttekintését, ahol többek között új vezéreket is lehet felvenni.§!"
 topbar_button_factions_name:0 "Frakciók"
 topbar_button_factions_instant:0 "§H$topbar_button_factions_name$§!"
 topbar_button_factions_delayed:0 "§EMegnyitja a frakciók nézetét, ahonnan követni lehet a birodalomban található frakciókat.§!"
 topbar_button_policies_name:1 "házirendje"
 topbar_button_policies_instant:0 "§H$topbar_button_policies_name$§!"
 topbar_button_policies_delayed:1 "§EMegnyitja a házirendek nézetet, ahol megnézheti és aktiválhatja a Birodalmi irányelveket.§!"
 topbar_button_edicts_name:1 "rendeletek"
 topbar_button_edicts_instant:0 "§H$topbar_button_edicts_name$§!"
 topbar_button_edicts_delayed:0 "§EMegnyitja a kormányrendeletek nézetét, ahol át lehet tekinteni és be lehet kapcsolni a kormányrendeleteket.§!"
 topbar_button_government_name:0 "Kormány"
 topbar_button_government_instant:0 "§H$topbar_button_government_name$§!"
 topbar_button_government_delayed:0 "§EMegmutatja a költségvetéssel és kormányzással kapcsolatos információkat.§!"
 topbar_button_technology_name:0 "Technológia"
 topbar_button_technology_instant:0 "§H$topbar_button_technology_name$§!"
 topbar_button_technology_delayed:0 "§EMegnyitja a technológiai nézetet, ahol a különféle technológiai kutatásokat lehet beállítani.§!"
 topbar_button_contacts_name:0 "Kapcsolat"
 topbar_button_contacts_instant:0 "§H$topbar_button_contacts_name$§!"
 topbar_button_contacts_delayed:1 "§EMegnyitja a galaxisban ismert birodalmak és idegenek listáját.§!"
 topbar_button_situation_name:0 "Helyzetjelentés"
 topbar_button_situation_instant:0 "§H$topbar_button_situation_name$§!"
 topbar_button_situation_delayed:0 "§EMegnyitja az összes, folyamatban lévô esemény és különleges projekt összesítését.§!"
 topbar_button_ship_designer_name:0 "Hajótervezô"
 topbar_button_ship_designer_instant:0 "§H$topbar_button_ship_designer_name$§!"
 topbar_button_ship_designer_delayed:0 "§EMegnyitja a hajótervezôt, ahol egyedi felépítésû hajókat lehet tervezni.§!"
 topbar_button_empire_name:0 "$PLANET_LIST$"
 topbar_button_empire_instant:0 "§H$topbar_button_empire_name$§!"
 topbar_button_empire_delayed:0 "§EMegnyitja a bolygók, vezetôk és frakciók áttekintését.§!"
 topbar_button_expansion_planner_name:0 "Terjeszkedési tervezés"
 topbar_button_expansion_planner_instant:0 "§H$topbar_button_expansion_planner_name$§!"
 topbar_button_expansion_planner_delayed:0 "§EMegnyitja a terjeszkedési tervezôt.§!"
 topbar_button_strategic_resource_name:0 "Stratégiai erôforrás"
 topbar_button_strategic_resource_instant:0 "§H$topbar_button_strategic_resource_name$§!"
 topbar_button_strategic_resource_delayed:0 "§EMegnyitja a stratégiai erôforrások nézetét.§!"
 topbar_button_traditions_name:2 "$TRADITION_VIEW_TITLE$"
 topbar_button_traditions_instant:0 "§H$topbar_button_traditions_name$§!"
 topbar_button_traditions_delayed:1 "§EMegnyitja az Ön áttekintését $TRADITIONS$ és $RELICS$§!"
 topbar_button_traditions_delayed_ancrel_dlc:0 "§EOpens az Ön áttekintése $TRADITIONS$, $RELICS_AND_ARTIFACTS$§!"
 topbar_button_claims_name:0 "$CLAIMS_VIEW$"
 topbar_button_claims_instant:0 "§H$topbar_button_claims_name$§!"
 topbar_button_claims_delayed:0 "§EMegnyitja a követelések nézetet§!"

 topbar_button_market_name:0 "$MARKET_VIEW$"
 topbar_button_market_instant:0 "§H$MARKET_VIEW$§!"
 topbar_button_market_delayed:0 "§EMegnyitja a $MARKET_VIEW$et.§!"

 TOPBAR_HELP:0 "§HSúgó§!"
 TOPBAR_HELP_DESC:0 "§EMegnyit egy adatbázist, ahol áttekintheted a játék összes fogalmát.§!"
 TOPBAR_MENU:0 "§HFômenü§!\n§GKattintásával megnyithatod a fômenüt, ahonnan elérhetôk a beállítások, illetve a játék állások mentése, betöltése valamint a játékból való kilépés§!"
 TOPBAR_CHAT:0 "§HTöbbjátékos csevegés§!"
 TOPBAR_CHAT_NO_MP:0 "§RA chat egyjátékos módban nem érhetô el!§!"
 EXPAND_BUTTON:0 "§HTöbb§!\n§GClick a kiegészítô gombok megjelenítéséhez§!"
 MONEY_IRO:0 "§HEnergiakreditek§!"
 MONEY_DRO:0 "Az energiakreditek jelképezik az összes pénzbeli vagyonunkkat."
 INFLUENCE_IRO:0 "§HBefolyás§!"
 INFLUENCE_DRO:0 "A befolyás mutatja, hogy mennyi diplomáciai és politikai hatásunk van a galaktikus közösségre."
 LAST_MONTHS_BALANCE:0 "Egyenleg (múlt hónap)"
 MONTHLY_GAIN:0 "Havi többlet"
 opinion_broke_association_status:0 "Végzett a föderációs társulásával"
 BASE_GAIN:0 "Alap: §Y+$VALUE$§!"
 IN_ALLIANCE:0 "Szövetségben: $VALUE$"
 IN_FEDERATION:0 "Föderációban: $VALUE$"
 FROM_DEFENSIVE_PACTS:0 "Védelmi paktumokból: $VALUE$"
 FROM_NON_AGGRESSION_PACTS:0 "Megnemtámadási paktumokból: $VALUE$"
 FROM_COMMERCIAL_PACTS:0 "Kereskedelmi szerzôdésekbôl: $VALUE$"
 FROM_FACTIONS:0 "Frakcióktól: $VALUE$"
 FROM_GUARANTEES:0 "Garanciákból: $VALUE$"
 RIVAL:0 "Rivális"
 RIVALRY:0 "Rivális"
 opinion_federation_associate:0 "Föderációs társult tag"
 TRUST_TOOLTIP:0 "§HBizalom§!\nA belénk vetett bizalmuk havi $VALUE|+=$ értékkel változik az alábbiak miatt:"
 TRUST_TOOLTIP_PLAYER:0 "§HBizalom§!\nA játékosok nem használják a bizalmat."
 TRUST_NO_ALLIANCE:1 "nincs jelentôs diplomáciai megállapodás"
 TRUST_DESC:0 "A §Hbizalom§! a másik birodalommal kapcsolatos hosszútávú kapcsolatunk mérôszáma, és közvetlen hatással van a rólunk alkotott véleményükre. Diplomáciai és kereskedelmi kapcsolatainkkal növekedik. \n\nAz ô maximális §Hbizalmuk§! irányunkba $VALUE|Y$ a következô miatt: $KEYWORD$."
 TRUST_FROM_BASE:0 "Alapszintû csökkenés: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_NAP:0 "Megnemtámadási paktum: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_COMMERCIAL_PACT:0 "Kereskedelmi szerzôdés: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_ASSOCIATE_STATUS:0 "Föderációs társult tag: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_RESEARCH_TREATY:0 "$TRADE_ITEM_RESEARCH_AGREEMENT$: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_MIGRATION_TREATY:0 "$TRADE_ITEM_MIGRATION_ACCESS$: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_GUARANTEE:0 "Függetlenség garantálása: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_DEFENSIVE_PACT:0 "Védelmi paktum: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_ALLIANCE:1 "Szövetség: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_SUBJECT:0 "Alattvalói kapcsolat: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_WAR:0 "Háborúban: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_RIVALS:0 "Rivális: $VALUE|+=$"
 TRUST_FROM_MODIFIER:0 "$VALUE$ módosítja ezért:"
 ACTION_NOT_POSSIBLE:0 "Lehetetlen javaslat"
 THEY_RIVAL:0 "Ezt a javaslatot nem tehetjük meg, mivel riválisuknak minôsítettek minket."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_TOO_FEW_MEMBERS:1 "Legalább kell $NUM|Y$ A szövetség tagjai a szövetség egyik tagját rúgják. Hagyja helyette a szövetséget."
 WE_RIVAL_COUNTRY:0 "Ezt a javaslatot nem tehetjük meg, mivel $COUNTRY|Y$ nemzetét a riválisunknak minôsítettük."
 COUNTRY_RIVAL_US:0 "Ezt a javaslatot nem tehetjük meg, mivel $COUNTRY|Y$ nemzete riválisuknak minôsítettek minket."
 WE_RIVAL:0 "Ezt a javaslatot nem tehetjük meg, mivel riválisunknak minôsítettük ôket."
 CANNOT_REMOVE_RIVAL_UNTIL:0 "$RIVAL|Y$ birodalmát riválisodnak minôsítetted, és $DATE|Y$ elôtt ezt nem lehet visszavonni."
 CANNOT_RIVAL_NOT_BORDERING:0 "$RIVAL|Y$ szomszédjának kell lennünk ahhoz, hogy riválissá minôsítsük ôket."
 FROM_RIVALRIES:0 "$RIVAL$októl: $VALUE$"
 FROM_EDICTS:0 "$EDICT$októl: $VALUE$"
 FROM_SUPPRESSION:0 "Elnyomott frakcióktól: $VALUE$"
 GOVERNMENT_GAIN_MUL:0 "Kormányzati hatékonyság: §Y+$VALUE|%0$§!"
 GOVERNMENT_GAIN_ADD:0 "Kormányzattól kapott: §Y+$VALUE|2$§!"
 PLANETS_GAIN:0 "Bolygók után kapott: §Y$VALUE|+=$§!"
 STATIONS_GAIN:0 "Ûrállomások után kapott: §Y$VALUE|+=$§!"
 MISSIONS_DRAIN:0 "Megfigyelô-állomások költsége: §Y-$VALUE$§!"
 MISSIONS_GAINS:0 "Megfigyelô-állomások után kapott: §Y+$VALUE$§!"
 OUTPOST_INFLUENCE_MAINT:1 "Határokon átnyúló postai küldemények: $VALUE|+=2$"
 SUBJECT_INFLUENCE_INCOME:0 "$TYPE$ $COUNTRY|Y$: $VALUE|+=2$"
 SUBJECT_INTEGRATION_INFLUENCE:0 "Alattvaló integrációja: $VALUE|+=2$"
 GUARANTEE_INDEPENDENCE_INFLUENCE_COST:0 "$COUNTRY$ garantálása: $VALUE|+=2$"
 DETAIL_MAINT_SHIPS:0 "$NAME$: §Y$VALUE$§!"
 DETAIL_MAINT_ARMIES:0 "$NAME$: §Y$VALUE$§!"
 DETAIL_MAINT_COLONIES:0 "$NAME$: §Y$VALUE$§!"
 DETAIL_MAINT_BUILDINGS:0 "$VALUE|Y$ épület $NUMBER|Y$ bolygón"
 DETAIL_MAINT_MEGASTRUCTURES:0 "$NAME$: §Y$VALUE$§!"
 LOW_ENERGY:0 "Kevés kredit segély: §Y+$VALUE$§!"
 TIME_PAUSE:0 "§GKattins a szünethez§!"
 TIME_RESUME:0 "§GKattints a folytatásához§!"
 HOTKEY_SPACE:0 "§GBillentyû: £space£ §!"
 TIME_SPEED_UP:0 "Gyorsabban"
 HOTKEY_KP_PLUS:0 "§GBillentyû: £kp_plus£ §!"
 TIME_SPEED_DOWN:0 "Lassabban"
 HOTKEY_KP_MINUS:0 "§GBillentyû: £kp_minus£ §!"
 RESETTLEMENT:0 "Áttelepítés"
 RUINED_BUILDING_NAME:0 "§H$BUILDING$§! §R(Romba dôlt)§!"
 POP_FACTION_SUPPORT_EFFECT_CONSTANT:0 "Támogatás hatása"
 POP_FACTION_SUPPORT_EFFECT_RANGE:0 "Támogatás hatása ( $MIN|Y0%$ - $MAX|Y0%$ támogatás)"
 POP_FACTION_SUPPORT_EFFECT_VALUE:0 "Támogatás hatása ( $VALUE|Y0%$ támogatás )"
 POP_FACTION_DEMAND:0 "Követelés"
 OVERWRITE_SAVEGAME:0 "A mentés már létezik!"
 OVERWRITE_SAVEGAME_DESC:0 "Már létezik egy ilyen nevû fájl. Felülírod?"
 TOGGLE_MAPMODE_PLAYERS_INFO:0 "§HJátékos térképmód§!\nAktiválásakor csak az emberi játékosok által irányított birodalmak lesznek beszínezve.\n§GKattints a térképmód átváltásához§!"
 TOGGLE_MAPMODE_UNIONS_INFO:0 "§HÚniós térkép§!\nAktiváláskor a politikai úniók, például az alattvalók és a föderációk, azonos színnel fognak megjelenni a galaxis térképén.\n§GKattints a térképmód átváltásához§!"
 TOGGLE_MAPMODE_DETAILS_INFO:0 "§HRészletes térkép§!\nAktiváláskor a részletes térkép több információt jelenít meg a galaxis térképen. Az információk egy részét a kiválasztott flotta típusától függôen is meg lehet jeleníteni.\n§GKattints a térképmód átváltásához§!\n§GAz £alt£ billentyûvel átmenetileg ki/be lehet kapcsolni§!"
 TOGGLE_MAPMODE_SECTORS_INFO:0 "§HSzektor térképmód§!\nAktiválásakor a birodalmat szektorait és azok határát mutatja.\n§GKattints a térképmód átváltásához§!"
 TOGGLE_MAPMODE_HYPERLANES_INFO:1 "§HHyperlanes Mapmode§!\nBekapcsolt állapotban a Hyperlanes Mapmode megjeleníti az összes Hyper Plane-t a galaxis térképen, az akadálymentesség szerint színben.\n§GKattintson a térképmodellel való váltáshoz§!"
 TOGGLE_MAPMODE_TRADE_ROUTES_INFO:0 "§HKereskedelmi útvonalak térképmód§!\nAktiválásakor a galaktikus térképen megmutatja az összes kereskedelmi útvonaladat.\n§GKattins a térképmód átváltásához§!"
 UNCLAIMED_RESOURCES:0 "$NUM|0Y$£$KEY$£ a $SYSTEM|H$ naprendszerben."
 UNCLAIMED_RESOURCES_TRADE_HUB:1 "$VAL|0Y$£$KEY$£ jelen a bolygón, épít egy §YTrade Hub§! a gyûjtési sugáron belül, és csatlakoztassa a §HKereskedelmi útvonal§! ezt kihasználni §HKereskedelmi érték§!."
 UNCLAIMED_RESOURCES_MINING_STATION:3 "$VAL|0Y$£$KEY$£ jelen a bolygón, épít egy §HBányászati ​​állomás§! pályára, hogy megszerezzék ôket."
 UNCLAIMED_RESOURCES_RESEARCH_STATION:3 "$VAL|0Y$£$KEY$£ jelen a bolygón, épít egy §HKutató állomás§! pályára, hogy megszerezzék ôket."
 UNCLAIMED_RESOURCES_SYSTEM_MINING_STATION:0 "Megszerzésükhöz építs egy §Hbányászati állomást§! ebben a naprendszerben."
 UNCLAIMED_RESOURCES_SYSTEM_RESEARCH_STATION:0 "Megszerzésükhöz építs egy §Hkutatási állomást§! ebben a naprendszerben."
 GROUND_COMBAT_ATTACKER_PROGRESS_DESC:0 "$ATTACKER|H$ $PROGRESS|Y%$-ra van attól, hogy elfoglalja a bolygót. Gyôzelem esetén irányításuk alá vonják a bolygót."
 GROUND_COMBAT_DEFENDER_PROGRESS_DESC:0 "$DEFENDER|H$ $PROGRESS|Y%$-ra van attól, hogy sikeresen megvédje a bolygót. Gyôzelem esetén irányításuk alatt tartják a bolygót."
 BORDERS_WITHIN_DESC:2 "Belül fekszik $COUNTRY|Y$hely."
 BORDERS_WITHIN_UNKNOWN:0 "Ezt a naprendszert egyetlen ismert birodalom sem követeli."
 END_OF_GAME_DEAD_PLAYER:0 "A birodalmad megsemmisült! Megfigyelôként folytathatod a játékot."
 END_OF_GAME_DEAD_PLAYER_COUNTRY:0 "A birodalmad felett a $REBELS|H$! lázadók vették át az uralmat. Megfigyelôként folytathatod a játékot."
 FLEETS_DISBAND_TITLE:0 "Flotta feloszlatása"
 FLEETS_DISBAND_DESC:1 "Szeretné szétszórni ezt a flottát?\n\n§RFIGYELMEZTETÉS: A flotta feloszlatása a flottához kapcsolódó összes hajót feloszlatja.§!"
 SPACEPORT_DISBAND_TITLE:0 "Ûrkikötô szétszerelése"
 SPACEPORT_DISBAND_DESC:0 "Biztosan szét szeretnéd szerelni a $PLANET|Y$ ûrkikötôjét?"
 STATIONS_DISBAND_TITLE:0 "Ûrállomások szanálása"
 STATIONS_DISBAND_DESC:0 "Biztosan szeretnéd szanálni a kiválasztott állomásokat?"
 SHIP_DISBAND_TITLE:0 "Hajó szanálása"
 SHIP_DISBAND_DESC:0 "Biztosan szeretnéd szanálni a kiválasztott hajót?"
 IDLING_CIVILIAN_FLEETS:0 "Jelenleg feladat nélküli polgári flották ( billentyûzeten: §GC§! )"
 IDLING_MILITARY_FLEETS:0 "Jelenleg feladat nélküli hadiflották ( billentyûzeten: §GX§! )"
 IDLING_ARMIES:0 "Jelenleg feladat nélküli seregek ( billentyûzeten: §GZ§! )"
 PLANET_IS_COLONIZABLE:0 "§HLakható§!\nEzt a bolygót mi gyarmatosítani tudjuk.\n§GEgy gyarmat alapításához küldje ide egy telepes hajót§!"
 PLANET_IS_HABITABLE:0 "§HLakható§!\nEzt a bolygót jelenleg nem tudjuk gyarmatosítani."
 PLANET_TYPE_IS_NOT_COLONIZABLE:0 "§HLakhatatlan§!\nEzt a féle bolygót soha nem tudjuk gyarmatosítani."
 SYSTEM_HAS_COLONIZABLE_PLANET:0 "§HLakható bolygók§!\n§EAz alábbi bolygók lakhatók:§!"
 SYSTEM_HAS_FUTURE_COLONIZABLE_PLANET:0 "§HPotenciálisan lakható§!\n§EAz alábbi potenciálisan lakható bolygók találhatók ebben a naprendszerben:§!"
 SYSTEM_HAS_NO_COLONIZABLE_PLANETS:0 "§HLakhatatlan§!\n§EEbben a naprendszerben egyetlen egy bolygót sem lehet terraformálás nélkül benépesíteni.§!"
 SYSTEM_HAS_DISCOVERIES:0 "§HAnomáliák§!\n§EEbben a naprendszerben léteznek olyan anomáliák, amelyeket meg tudunk kutatni.§!"
 SYSTEM_NOT_SURVEYED:0 "§HNincs felmérve§!\n§EEbben a naprendszerben vannak olyan bolygók, amelyeket a birodalmunk még nem §Hmért fel§!.§!"
 SYSTEM_SURVEYED:0 "§HTeljesen felmérve§!\n§EEbben a naprendszerben minden bolygót, §Hfelmért§! a birodalmunk.§!"
 CONTROL_GROUPS_INSTRUCTIONS:0 "§GGyorselérést lehet beállítani egy kívánt célpont (bolygó vagy saját flotta) esetében úgy, hogy elôször kiválasztod a célt, majd a Control billentyûvel együtt leütsz egy számot.\n\nEgy klikkeléssel kiválasztható\nDupla-klikkeléssel odaugrik.\nJobb-klikkeléssel törölhetô a gyors elérés§!"
 STRATEGIC_RESOURCE_TOOLTIP:0 "£$ICON$£ $RESOURCE$: $UNUSED|0Y$/$TOTAL|0Y$"
 STRATEGIC_RESOURCE_VIEW:0 "Stratégiai erôforrás"
 STRATEGIC_RESOURCE_NAME:0 "£$ICON$£ $NAME$"
 STRATEGIC_RESOURCE_AMOUNT:0 "§Y$USED$/$PRODUCED$§!"
 STRATEGIC_RESOURCE_HEADER_NAME:0 "Név"
 STRATEGIC_RESOURCE_HEADER_EFFECT:0 "Hatás"
 STRATEGIC_RESOURCE_HEADER_AMOUNT:0 "Összeg"
 STRATEGIC_RESOURCE_HEADER_TRADE:0 "Kereskedelmi javaslatok"
 STRATEGIC_RESOURCE_HEADER_SORT_NAME:0 "§HNév szerinti sorrend§!"
 STRATEGIC_RESOURCE_HEADER_SORT_EFFECT:0 "§HHatás szerinti sorrend§!"
 STRATEGIC_RESOURCE_HEADER_SORT_AMOUNT:0 "§HÖsszes szerinti sorrend§!"
 ORBITAL_BUILDING_TOOLTIP:0 "§REz egy orbitális épüle dobozába kerül.§!"
 LACKING_ENERGY:0 "Nincs elég energiakredited ($COST|H$)"
 LACKING_RESOURCE:2 "$TRIGGER_FAIL$ §RHiányzó§! §R$RESOURCE$$AMOUNT$§!"
 LACKING_RESOURCES:2 "$TRIGGER_FAIL$ §RHiányzó§! §R$RESOURCES$§!"
 OTHER_BORDERS:0 "A bolygó egy másik birodalom határain belül található."
 SENSOR_LEVEL_TOO_LOW:0 "Az érzékelô szintje túl alacsony."
 REMOVE_HOTKEY:0 "Gyorselérés törlése"
 REMOVE_HOTKEY_CONFIRM:0 "Biztosan törlöd ezt a gyors billentyût?"
 REMOVE_SHIP_DESIGN:0 "Törlés"
 FINISH_DESIGN:0 "Hajó automatikus befejezése"
 CONFIRMATION_TITLE:0 "Megerôsítés"
 LEAVE_SYSTEM:0 "Galaxis térkép nézete"
 TOOLTIP_LEAVE_SYSTEM:0 "§HGalaxis térkép (£m£ vagy £e£)§!\n§GKattints a galaxis térkép megjelenítéséhez§!"
 LEAVE_GALAXY:0 "Galaxis térkép bezárása"
 TOOLTIP_LEAVE_GALAXY:0 "§HGalaxis térkép bezárása (£m£ vagy £e£)§!\n§GKattints a galaxis térkép bezárásához§!"
 SYSTEM_DETAILS:0 "Naprendszer összefoglaló"
 TOOLTIP_SYSTEM_DETAILS:0 "§HNaprendszer összefoglaló§!\n§GKattints a naprendszer áttekintéséhez§!"
 FINISH_DESIGN_TOOLTIP:0 "A dobozokba helyezz fegyvereket és segédrendszereket. Ez a dobozokból talán eltávolít vagy lecserél alkatrészeket."
 POP_FACTION_SUPPORT_EFFECT_ENTRY_FORMAT:0 "$CHANCE|Y%0$: $TITLE$"
 POP_FACTION_SUPPORT_EFFECT_INACTIVE_FORMAT:0 "$TITLE|g$"
 MISSING_SECTION:0 "A terv befejezéséhez további részekre van szükség."
 RESOURCES_GAINED:0 "Havi többlet: $GAIN|+=$"
 FROM_EFFECTS:0 "Hatásokból: $VALUE|+=$"
 FROM_PLANETS:0 "Bolygóktól: $VALUE|+=$"
 FROM_SECTORS:0 "Szektoroktól: $VALUE|+=$"
 FROM_TRADE_INCOME:0 "$budget_group_trade_income$: $VALUE|+=$"
 FROM_TRADE_EXPENSE:0 "$budget_group_trade_expense$: $VALUE|+=$"
 #FROM_INFLUENCE_MECHANICS:0 "Innen: $VALUE|+=$"
 MINERAL_SHIP_MAINTENANCE:0 "Hajó fenntartása: $GAIN|+=$"
 MINERAL_POP_MAINTENANCE:0 "Fogyasztási cikkek (§Y$AMT|1$ darab§!): $GAIN|+=$"
 MINERAL_STATION_MAINTENANCE:0 "Állomás fenntartása: $GAIN|+=$"
 MINERAL_SUBJECT_TAX:0 "$budget_group_subject_tax$: $GAIN|+=$"
 MINERAL_OVERLORD_TAX:0 "$budget_group_overlord_income$: $GAIN|+=$"
 RESOURCES_STORED:0 "Tárolva: $VALUE|Y0$"
 TIME_RESOURCE:0 "$DAYS|Y$ £time£"
 RESOURCES_STORED_MAX:0 "Tárolva: $VALUE|Y0$/$MAX|Y0$"
 GALACTIC_OBJECT_HABITABILITY:1 "$CLASS$, £planetsize£ $SIZE|Y$, $VALUE$"
 PLANET_MAP_ICON_TERRAFORMING:1 "Terraforming to $CLASS$, $VALUE$\n(£time£ $TIME|Y$)"
 TERRAFORMING_TO:0 "Terraformálás erre: $CLASS|Y$"
 CLOSE_SECTOR_MANAGEMENT:0 "Szektorszerkesztés bezárása"
 TOOLTIP_CLOSE_SECTOR_MANAGEMENT:0 "§HSzektorszerkesztés bezárása§!\nVissza a térképhez"
 TOOLTIP_CLOSE_CLAIMS_MANAGEMENT:0 "§HKövetelés-szerkesztés bezárása§!\nVissza a térképhez\n\n§Bill.:§! £escape£"
 SECTOR_MANAGEMENT_MODE:0 "§HSzektorszerkesztés§!"
 CLAIMS_MANAGEMENT_MODE:0 "§HKövetelés mód§!\nNaprendszerek követelése"
 TRADE_ROUTES_MANAGEMENT_MODE:0 "§HKereskedelmi útvonal mód§!\nKereskedelmi útvonalak kezelése"
 TOOLTIP_CLOSE_TRADE_ROUTES_MANAGEMENT_MODE:0 "§HKereskedelmi útvonal kezelôjéne bezárása§!\nVissza a térképhez\n\n§Bill.:§! £escape£"
 CREATE_SECTOR_INVALID_CAPITAL:0 "A szektor fôbolygóját egy saját tulajdonú gyarmatot tartalmazó naprendszerben kell kijelölni."
 CREATE_SECTOR_NOT_OWNER:0 "A kiválasztott fôbolygó nem hozzánk tartozik."
 CREATE_SECTOR_COUNTRY_CAPITAL:0 "A birodalom fôbolygóját nem lehet egy szektorhoz hozzáadni."
 CANNOT_CREATE_SECTOR:0 "§RCannot szektor létrehozása§!"
 NOT_OWNED_PLANET:0 "§RPlanet nem tulajdonosa!§!"
 CREATE_SECTOR:1 "§HÚj szektor létrehozása§!\nEz új ágazatot fog létrehozni, amelynek bolygója ágazati tôkéje lesz. Minden rendszer belül §Y4§! az ugrások, amelyek korábban nem tartoztak semmilyen ágazathoz, ezen új szektor részévé válnak."
 CREATE_SECTOR_DESC:0 "A birodalmunkban egy új szektort hoz létre, amelynek fôbolygója $CAPITAL|Y$."
 CREATE_SECTOR_NOT_ENOUGH_PLANETS:0 "§REgy szektor kijelöléséhez legalább két saját bolygóra van szükség.§!"
 CANNOT_MOVE_CAPITAL:0 "§RCannot mozgassa ide az ágazati tôkét§!"
 MOVE_SECTOR_CAPITAL:1 "§HÁgazati tôke áthelyezése§!\nEz elmozdítja az ágazati tôkét ezen a bolygón, amely átszervezheti, hogy mely rendszerek tartoznak az ágazathoz."
 DELETE_SECTOR:1 "§HSzektor törlése§!\nEzzel törli az ágazatot. Bármely erôforrás a $LOCAL_SECTOR_STOCKPILE$ átkerül a $SHARED_SECTOR_STOCKPILE$. A készletek megtekinthetôk a §Y$PLANET_LIST$§! képernyô.\n\n§ENem nagyon veszélyes egy szektor törlése, ugyanolyan könnyen létrehozható egy új.§!"
 CANNOT_DELETE_SECTOR:0 "§RCannot szektor törlése§!"
 CANNOT_DELETE_CORE_SECTOR:0 "§RCore ágazat§!"
 COUNTRY_CAPITAL:0 "§RCountry a tôke nem mozgatható§!"
 DELETE_SECTOR_CONFIRM_NAME:0 "Szektor törlése"
 DELETE_SECTOR_CONFIRM_DESC:0 "Biztosan törli az ágazatot? Ez eltávolítja az összes ágazati elônyt a bolygókból."
 MOVE_SECTOR_CAPITAL_CONFIRM_NAME:0 "Ágazati tôke áthelyezése"
 MOVE_SECTOR_CAPITAL_CONFIRM_DESC:0 "Biztos benne, hogy át akarja vonni az ágazati tôkét?\nMinden rendszer kívül $RANGE|Y0$ A rendszerkört eltávolítják az ágazatból."
 NO_SECTOR:0 "Nincs szektor"
 FRONTIER_PLANET:0 "Frontier Planet"
 ALREADY_SECTOR_CAPITAL:0 "§RAlready egy fôváros!§!"
 SECTOR_MANAGEMENT_NEW:0 "Új szektor kijelölése"
 SECTOR_MANAGEMENT_CURRENT:0 "$SECTOR$ szektor szerkesztése"
 SYSTEM_CAP_TITLE:0 "Közvetlenül irányított benépesített naprendszerek"
 SYSTEM_CAP_TOOLTIP:0 "Hatékonyan $MAX|Y$ benépesített naprendszert tudunk irányítani."
 SYSTEM_OVER_CAP_TOOLTIP:0 "§RTúl sok bolygó!§!\n$MODIFIER$"
 SYSTEM_CAP_DESC:0 "§EA bürokratikus berendezkedésünk korlátot szab arra, hogy teljes hatékonysággal összesen mennyi benépesített naprendszert tudunk közvetlenül kormányozni. Ezt a korlátot technológiával, épületekkel és bizonyos kormányzati formákkal lehet növelni.\n\nA §Hszektorokba§! rendezett bolygók nem számítanak bele. A szektorok kezeléséhez menj a §Hbolygók és szektorok§! nézetbe.§!"
 TRIGGER_REQUIRES:0 "§RKell:§!"
 ACCEPT_OR_DECLINE_HOTJOIN:0 "$NAME|Y$ nem fogadta el a csatlakozást, de nem is utasította vissza."
 HOTJOIN_REQUEST:0 "Beugrási kérelmek:"
 ####################################
 # Multiplayer menu
 ####################################
 CHECKSUM:0 "Ellenôrzô érték: "
 CONNECT_TO_IP:0 "Csatlakozás IP-hez"
 MATCHMAKING_NOCHAT:0 "Nem vagy a Steam baráti listához csatlakozva, és ezért a globális chat nem látható!"
 MATCHMAKING_CHATWELCOME:0 "Üdv a meccskeresô chaten!"
 MATCHMAKING_QUICK_REFRESH:0 "Frissítés"
 MATCHMAKING_REFRESH_LAN:0 "§HL§!AN szkennelése"
 MATCHMAKING_REFRESH_LAN_STOP:0 "§HL§!AN szkennelését abbahagyni"
 MATCHMAKING_REFRESH_INTERNET:0 "§HI§!nternet szkennelése"
 MATCHMAKING_HOST_NEWGAME:0 "§HN§! Új játék gazdaként"
 MATCHMAKING_HOST_SAVEGAME:0 "Mentett állás betöltése gazdaként"
 MATCHMAKING_JOIN_SERVER:0 "Csatlakozás egy játékhoz"
 MATCHMAKING_SERVERS_SEARCHING:0 "Megfelelô szerverek keresése ..."
 MATCHMAKING_SERVERS_NOSERVERS:0 "Nem található megfelelô szerver!"
 MATCHMAKING_SERVERS_DOSEARCH:0 "Még nem kerestél egy szervert sem."
 MATCHMAKING_SERVER_NAME:1 "Szerver név"
 MATCHMAKING_SERVER_DESC:1 "Szerver leírása"
 MATCHMAKING_SERVER_TAGS:0 "Címkék"
 MATCHMAKING_SERVER_FILTER_SEARCH:0 "Címkék keresése..."
 MATCHMAKING_SERVER_SLOTS:0 "Pozíció"
 MATCHMAKING_SERVER_PING:0 "fütyülés"
 MATCHMAKING_SERVER_STATUS:0 "Állapot"
 MATCHMAKING_SERVER_PASSWORD:0 "Jelszó"
 MATCHMAKING_SERVER_STATUS_STARTING:0 "Indul"
 MATCHMAKING_SERVER_STATUS_RUNNING:0 "Fut"
 MATCHMAKING_SERVER_STATUS_STOPPED:0 "Megállt"
 MATCHMAKING_SERVERS:0 "Szerverek"
 MATCHMAKING_TITLE:0 "Játékböngészô"
 MATCHMAKING_COMMUNITY:0 "Közösség"
 MATCHMAKING_SERVER_DENIED:0 "Téves jelszót adtál meg, vagy kitiltottak a játékból."
 MATCHMAKING_FILTER_NOTFULL:0 "Nincs tele"
 MATCHMAKING_FILTER_HASPLAYERS:0 "Vannak játékosok"
 MATCHMAKING_FILTER_NOPASSWORD:0 "Nincs jelszó"
 MATCHMAKING_FILTER_TAGS:0 "Címkék keresése"
 MATCHMAKING_FILTER_VERSION:0 "Azonos verzió"
 MATCHMAKING_FILTER_MOD:0 "Azonos mod"
 MATCHMAKING_SORT_BY_TAGS:0 "Rendezés címkék szerint"
 MATCHMAKING_SORT_BY_SLOTS:0 "Rendezés játékosok száma szerint"
 MATCHMAKING_SORT_BY_PING:0 "Rendezés ping szerint"
 MATCHMAKING_SORT_BY_PASSWORD:0 "Rendezés jelszó szerint"
 MATCHMAKING_SORT_BY_STATUS:0 "Rendezés állapot szerint"
 MATCHMAKING_SORT_BY_MOD:0 "Rendezés mod szerint"
 MATCHMAKING_SORT_BY_VERSION:0 "Rendezés verzió szerint"
 MATCHMAKING_FRIEND_STATUS_ONLINE:0 "Online"
 MATCHMAKING_SERVER_HOST_TAGS:0 "Címkék (szerepjáték, gyors, ...)"
 MATCHMAKING_SERVER_HOST_TITLE:0 "Szerver hosztolása"
 MATCHMAKING_SERVER_CONNECT_TITLE:0 "Csatlakozás egy szerverhez"
 MATCHMAKING_SERVER_CONNECT_ADDRESS:0 "Szerver azonosítója"
 MATCHMAKING_REFRESH_SERVERS:1 "§HS§! Kiszolgálók"
 MATCHMAKING_SERVER_MOD:0 "mod"
 MATCHMAKING_SERVER_VERSION:0 "Verziószám"
 MATCHMAKING_JOIN_DIRECT:1 "§HD§! Csatlakozzon"
 MATCHMAKING_PASSWORD_REQUESTED:1 "Kérlek írd be a jelszót"
 ALLOW_HOTJOIN:0 "Engedélyezed, hogy a játékba mások is becsatlakozhassanak"
 HOST_GAME:0 "Új játék gazdaként"
 FRIENDS:0 "Barátok"
 HOST_LOCKED_OPTION:0 "§RCsak a játékgazda tud ezen változtatni.§!"
 JOIN:0 "Csatlakozás"
 POPS_DISCONNECTED_TITLE:0 "A Paradox Online leválasztva"
 POPS_DISCONNECTED:0 "Lekapcsolódtak a Paradox Online szolgáltatásoktól, valószínûleg azért, mert valahol másutt jelentkezett be. Egyes szolgáltatások nem fognak helyesen mûködni, amíg nem jelentkezik be újra."
 POPS_UNEXPECTED_ERROR:0 "Váratlan hiba"
 PLAYER_NAME:0 "Játékos neve"
 SET_PLAYER_NAME:0 "Játékos neve:"
 SAVE_TRANSFERRED:0 "Mentés átküldve"
 SAVE_PROG:0 "Mentés folyamata: $VALUE$ %"
 TRANSFERRING_SAVE:0 "Elkezdôdött a mentett állás átvitele..."
 LOADING_LOCAL_SAVE:0 "Helyi mentés betöltése..."
 TIP_KICK:0 "Játékos kirugása"
 TIP_BAN:0 "Játékos kitiltása erre a menetre"
 PLAYER_KICKED:0 "A játékgazda kirúgta ôt: $NAME$"
 PLAYER_BANNED:0 "A játékgazda kitiltotta ôt: $NAME$"
 YOUKICKED:0 "A gonosz tetteid miatt a játékgazda kirugott!"
 BAD_VERSION:0 "A játékgazdánál más verziójú játék fut!"
 JOINED_CHANNEL:0 "Beléptél a $CHAN$ csatornába"
 USER_JOINED_CHANNEL:0 "$NAME$ belépett a csatornába"
 USER_LEFT_CHANNEL:0 "$NAME$ kilépett a csatornából"
 CONNECTED:0 "Csatlakoztatva."
 NAME_TAKEN:0 "A nevedet más használja. Kérjük lépj ki és válassz egy másikat."
 HOTJOIN_FAIL_LOADING:0 "A játékgazda jelenleg egy mentett állást tölt be, próbáld meg egy kicsit késôbb."
 HOTJOIN_FAIL_GENERATING:0 "A játékgazda jelenleg a játék világát generálja, próbáld meg egy kicsit késôbb."
 HOTJOIN_FAIL_HOTJOIN:0 "A játékgazda jelenleg a többi beugró játékossal foglalkozik, próbáld meg egy kicsit késôbb."
 CONNECTING:0 "Csatlakozás..."
 BANNED:0 "Ebbôl a játékból kitiltottak!"
 CONNECTION_FAILED:0 "A kapcsolat nem sikerült!"
 GAME_NOT_FOUND:0 "A játék nem található."
 NO_SESSION:0 "Nem lehet a játékszerverhez csatlakozni Ez lehet tûzfalbeállítások miatt. Esetleges megoldásokhoz lásd a §YSúgót§!."
 HELP:0 "Súgó"
 WAITING_FOR_PLAYERS:0 "Várakozás a játékosokra..."
 LOOKING_FOR_HOST:0 "Játékgazda keresése..."
 LOST_PLAYER:0 "Elvesztett játékos: $PLAYER$."
 GAMESETUP_HOST:0 "(Játékgazda)"
 SERVER_LOST:0 "A szerver eltûnt."
 HOST_BUTTON:0 "Játékgazda"
 JOIN_BUTTON:0 "Csatlakozás"
 NUM_PLAYERS:0 "Játékosok száma: $NUM$"
 PLR_DISC:0 "§H$NAME$§T nevû játékos kilépett a játékból.§!"
 PLR_CONNECT:0 "§H$NAME$§T nevû játékos belépett a játékba.§!"
 SAVE_TRANSFER_DONE:0 "Amentett állás átvitele befejezôdött."
 WAIT_FOR_HOTJOIN:1 "Várjon, amíg a házigazda beállítja a játékot az Ön számára. Miután a mentési játék átadása befejezôdött, választhat egy Birodalmat a játékhoz és a játékhoz való csatlakozáshoz."
 HOST_PREPARING_GAME:0 "Kérjük várj, amíg a\njátékgazda elôkészíti a játékot."
 HOTJOIN_CONFIRM:0 "Jóváhagy"
 HOTJOIN_ACCEPTED:0 "A szerver elfogadta a csatlakozási kérelmet"
 HOTJOIN_DECLINED:0 "A szerver visszautasította a csatlakozási kérelmet"
 HOTJOIN_LOBBY_REENTER:0 "A játékba ugrásod idejére visszaléptél a lobbiba."
 HOTJOIN_LABEL:0 "Belépés futó játékba: "
 PREPARING_AFTER_HOTJOIN:0 "Játékba ugrás utáni elôkészületek."
 GAME_RESUME_IN:0 "A játék $VALUE$ másodperc után folytatódik"
 SERVER_HOTJOIN:0 "szerver a hotjoin miatt."
 WAITING_FOR_HOTJOINING_PLAYER:0 "Beugró játékosra várunk..."
 PLAYER_ENTERING_GAME:0 "A beugró játékos most belép a játékba."
 ALL_PLAYERS_HERE:0 "Az összes játékos megérkezett."
 OOS_TITLE:0 "$PLAYER$ nincsen szinkronban!"
 OOS_DESC:0 "Deszinkronizált elemek: "
 SPECIES_NAME:1 "Faj neve"
 FE_CANCEL:0 "Mégse"
 BAD_SERVER_PASSWORD:0 "Hibás jelszó"
 FE_PLAYERS:0 "Játékosok"
 MESSAGE_BUTTON_SEARCH:0 "Szûrôk alkalmazása"
 MATCHMAKING_SERVER_FILTER_SEARCH_NAMES:0 "Név keresése..."
 MATCHMAKING_FILTER_NAMES:0 "Név keresése"
 HOTJOIN_DISABLED:0 "A beugrás le van tiltva."
 FEDERATION:0 "Föderáció"
 MATCHMAKING_FRIEND_STATUS_PLAYING_THIS:0 "A Stellaris-szal játszik"
 MATCHMAKING_FRIEND_STATUS_PLAYING_OTHER:0 "Más játékkal játszik"

 ####################################
 # GameSetup
 ####################################

 GALAXY_SETUP:0 "GALAXIS BEÁLLÍTÁSAI"
 PICK_SPECIES_LABEL:0 "Válassz fajt:"
 CUSTOMIZE_SPECIES:0 "Faj testreszabása"
 CUSTOMIZE_COUNTRY:0 "Birodalom testreszabása"
 COL_LABEL:1 "Authoritarian <-> Egyenlôségre törekvô"
 XEN_LABEL:0 "Xenofób <-> Xenofil"
 MIL_LABEL:0 "Militarista <-> Pacifista"
 SPI_LABEL:0 "Spiritualista <-> Materialista"
 POINTS_LEFT:0 "Maradék személyiségvonás pont: $POINTS|H$"
 PICKS_LEFT:0 "Maradék személyiségvonás választás: $POINTS|H$"
 POINTS_LEFT_ETHICS:0 "Maradék ethosz pont: $POINTS|H$"
 GOVERNMENT_AUTHORITY_LABEL:0 "§E$GOVERNMENT_AUTHORITY$:§!"
 GOVERNMENT_AUTHORITY:0 "Hatalom"
 GOVERNMENT_CIVICS_LABEL:0 "§E$GOVERNMENT_CIVICS$:§!"
 GOVERNMENT_CIVICS:0 "Társadalom"
 POINTS_LEFT_CIVICS:1 "Polgári választások balra: $POINTS|H$"
 CIVIC_NOT_MODDABLE:0 "Ezt a társadalmi berendezkedést a játék megkezdése után nem lehet felvenni vagy eltávoítani."
 CIVIC_REQUIREMENTS_DESC:0 "A feltételeknek nem megfelelô társadalmi berendezkedések inaktívvá válnak, és egyik bónuszukat sem adják."
 SPECIES_CLASS:0 "Faj osztálya"
 PORTRAIT:2 "Megjelenés"
 NAME_LIST:0 "Névlista"
 HOMEWORLD_CLASS:0 "Szülôbolygó osztálya"
 EMPIRE_NAME:0 "Birodalom neve"
 CUSTOMIZE_NAME_LISTS:0 "Névlisták"
 NAME_LISTS_EXAMPLES:0 "Példák"
 LEADER_NAMES:0 "Vezérnevek"
 SHIP_NAMES:0 "Hajónevek"
 PLANET_NAMES:0 "Bolygónevek"
 FLEET_NAMES:0 "Flottanevek"
 ADJ_FORM:0 "Melléknévi forma"
 LEADER_NAME:0 "Vezér neve"
 SHIP_PREFIX:0 "Hajó elôtag"
 HOMEWORLD_NAME:0 "Szülôbolygó neve"
 CHOOSE_SYMBOL:0 "Jelképválasztás"
 CHOOSE_BG:0 "Háttérválasztás"
 FTL_LABEL:0 "FTL-meghajtás"
 ANY:0 "Bármelyik"
 WARP:0 "vetemedés"
 HYPERDRIVE:0 "Hipertér"
 WORMHOLE:0 "Féregjáratok"
 CITY_GRAPHICS:0 "Város kinézete"
 CITY_GRAPHICS_NAME:0 "$CULTURE$ város"
 SHIP_GRAPHICS:0 "Hajó megjelenése"
 SHIP_GRAPHICS_NAME:0 "$CULTURE$ hajó"
 TRAIT_DESC_TITLE:0 "$NAME|H$\n"
 TRAIT_DESC_INSTANT:0 "Költség: $COST|H$"
 TRAIT_DESC_DELAYED:0 "$DESC$\n$MODIFIER$"
 COMMUNICATIONS_REQUIRED:0 "Még senkivel nem léptünk kapcsolatba"
 COMMUNICATIONS_WITH_SELF_NOT_VALID:0 "Magassal nem tudsz kapcsolatba lépni."
 TRAITS:0 "Személyiségvonások"
 TRAITS_LIST:0 "Személyiségvonások:"
 ETHICS:0 "Ethosz"
 ETHICS_LIST:0 "Ethosz:"
 PICK_GOVERNMENT_LABEL:0 "Kormány"
 CREATE_VASSAL_CAPITAL:0 "Fôváros: $NAME|Y$"
 CREATE_VASSAL_NAME:0 "Név:"
 CREATE_VASSAL_SYSTEM:0 "Naprendszer: $NAME|Y$"
 CREATE_VASSAL_MUST_CHOOSE_NAME:0 "§RAz alattvalónak kell egy név!§!"
 CAPITAL:0 "Fôváros"
 LEADER:0 "Vezér"
 SPECIES_CLASS_LABEL:0 "Faj osztálya"
 HOMEWORLD_CLASS_LABEL:0 "Szülôbolygó osztálya"
 GOVERNMENT_LABEL:0 "Kormány"
 SUMMARY_SPECIES_MODIFIERS:0 "Faji módosítók"
 SUMMARY_EMPIRE_MODIFIERS:0 "Birodalmi módosítók"
 SUMMARY_POP_MODIFIERS:0 "Nép módosítók"
 CUSTOMIZE:1 "szerkesztése"
 READY:0 "Kész"
 UNREADY:0 "Nincs kész"
 PLAY:0 "Mehet"
 RESET_DEFAULT:0 "Alapbeállítások visszaállítása"
 RESET_DEFAULT_TOOLTIP:0 "§GKattints a galaxis beállításainak alaphelyzetbe állításához§!"
 GOVERNMENT_VIEW_CAPITAL_LABEL:0 "Szülôbolygó"
 SPECIES_SELECTION_FTL_METHOD_LABEL:0 "FTL-meghajtás"
 GALAXY_SHAPE:0 "Galaxis formája"
 PLAYER_LOCATIONS:1 "Birodalom elhelyezése"
 spiral:0 "Spirális"
 elliptical:0 "Elliptikus"
 ring:0 "Gyûrû"
 spiral_2:0 "Spiráls (2 kar)"
 spiral_4:0 "Spiráls (4 kar)"
 GALAXY_SIZE:0 "Galaxis mérete"
 TEMPLATE_NUM_STARS:0 " ($STARS$ csillag)"
 RANDOMIZED_SETTING_NUM:0 "$MIN$-$MAX$"
 NUM_EMPIRES:0 "AI birodalom"
 NUM_ADVANCED_EMPIRES:1 "Speciális AI elindul"
 tiny:0 "Apró"
 small:0 "Kicsi"
 medium:0 "Közepes"
 large:0 "Nagy"
 huge:0 "Hatalmas"
 torpedo:0 "Torpedó"
 extra_large:0 "Extra nagy"
 GALAXY_COLONIZABLE:0 "Lakható bolygók"
 rare:0 "Ritka"
 uncommon:0 "Nem gyakori"
 common:0 "Gyakori"
 WAITING_FOR_SERVER_ID:0 "Várakozás szerver azonosítóra."
 WAITING_FOR_MATCHMAKING:0 "Várakozás matchmaking szerverre.\nSzerver azonosító: $SERVERID|H$"
 SERVER_ONLINE:0 "A szerver online található.\nSzerver azonosító: $SERVERID|H$"
 SERVER_ONLINE_COPY_CLIPBOARD:1 "§GKattintson a kiszolgáló azonosítójának vágólapra másolásához§!"
 START_GAME_TOOLTIP_HEADER:0 "Játék indítása"
 READY_TOOLTIP_HEADER:0 "Zárolás"
 READY_TOOLTIP_DESC:0 "Zárolod a választásaidat és a játékgazda elkezdheti a játékot."
 UNREADY_TOOLTIP_HEADER:0 "Zárolás feloldása"
 UNREADY_TOOLTIP_DESC:0 "Visszavonot a választásaid zárolását, a játékgazda nem kezdheti a játékot."
 CANNOT_START_NOT_READY:0 "$PLAYER|H$ nincs kész."
 CANNOT_START_NOT_CONNECTED:0 "A macthmaking kapcsolat felépülése elôtt nem lehet elkezdeni."
 GAMESETUP_TO_MAIN_MENU:0 "A fômenübe"
 GAMESETUP_TO_GALAXY_CONFIGURATION:0 "A galaxis beállításaihoz"
 GAMESETUP_TO_PRESCRIPTED:0 "A fajválasztáshoz"
 GAMESETUP_TO_COUNTRY_DESIGN:1 "A Birodalom tervezéséhez"
 GAMESETUP_TO_SPECIES_DESIGN:0 "A fajtervezéshez"
 GAMESETUP_SPECIES_INVALID_CLASS:0 "Válassz fajt."
 GAMESETUP_CANT_CUSTOMIZE_RANDOM:0 "Véletlenszerûen generált fajoknál ezt nem lehet beállítani."
 GAMESETUP_SPECIES_INVALID_NAME:0 "Írj be egy érvényes fajnevet."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_HOMEWORLD_NAME:0 "Írj be egy érvényes szülôbolygó nevet."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_EMPIRE_NAME:0 "Írj be egy érvényes birodalom nevet."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_LEADER_NAME:0 "Írj be egy érvényes vezér nevet."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_AUTHORITY:0 "Nincsen kiválasztott hatalom"
 GAMESETUP_COUNTRY_CIVICS_TOO_EXPENSIVE:0 "A társadalmi berendezkedés túl sokba kerül."
 GAMESETUP_COUNTRY_CIVIC_INVALID:0 "A $CIVIC|H$ társadalmi berendezkedés nem egyeztethetô össze az általad választott ethosszal, hatalommal vagy más társadalmi berendezkedéssel."
 GAMESETUP_COUNTRY_GOVERNMENT_TYPE_INVALID:0 "§RHibás államforma.§!"
 GAMESETUP_COUNTRY_GOVERNMENT_TYPE_INVALID_PREDEF:0 "§RHibásan szkriptelt államforma. Ez egy elôre definiált ország a 00_prescripted_countries fájlból.§!"
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_NAMELIST:0 "Válassz egy névlistát."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_FTLMETHOD:0 "Válassz egy FTL-meghajtást."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_WEAPONS:0 "Válaszd ki a kezdeti fegyvereket."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_PREDEFINED:0 "Válassz ki egy elôre definiált fajt, hogy hozz létre sajátot."
 GAMESETUP_COUNTRY_INVALID_CUSTOM:0 "A folytatáshoz testre kell szabni egy fajt."
 EMPIRE_DESIGN_NO_PORTRAIT:0 "Muszáj egy portrét választani."
 GAMESETUP_CONTENT_NOT_PLAYABLE:0 "$CONTENT|H$:\n$REASON$"
 GAMESETUP_SPECIES_CLASS_NOT_ALLOWED:0 "Nem lehet $CLASS|H$ arcképet választani:\n$REASON$"
 GAMESETUP_SPECIES_CLASS_GOVERNMENT_NOT_ALLOWED:0 "A jelenlegi államforma nem kompatibilis a kiválasztott $CLASS|H$ arcképpel:\n$REASON$"
 GAMESETUP_ORIGIN_NOT_ALLOWED:0 "Jelenlegi származás $ORIGIN|H$ nem kompatibilis:\n$REASON$"
 GAMESETUP_SECONDARY_SPECIES_CLASS_GOVERNMENT_NOT_ALLOWED:0 "A jelenlegi államforma nem kompatibilis a kiválasztott $CLASS|H$ arcképpel a második faj esetében:\n$REASON$"
 GAMESETUP_SPECIES_TRAIT_MISSING:0 "Hiányzó tulajdonság: $TRAIT|H$"
 STARTING_WEAPONS:0 "Kezdeti fegyverek"
 AUTHORITY_ELECTION_ON_RULER_DEATH:0 "Új uralkodó kiválasztásához a választások az uralkodó halála után lesznek."
 AUTHORITY_ELECTION_DEMOCRATIC:0 "Új uralkodó kiválasztásához a választások §H10§! évente lesznek."
 AUTHORITY_ELECTION_OLIGARCHIC:1 "Minden választást tart §H20§! években új vonalzó kiválasztására."
 AUTHORITY_HAS_HEIR:0 "Az uralkodó halálakor a kiválasztott utódja lesz az új uralkodó."
 AUTHORITY_HIVE_MIND:0 "A kaptár mindent lát"
 GAMESETUP_TAB_SETUP:0 "Játékbeállítások"
 GAMESETUP_TAB_SPECIES:0 "Fajválasztás"
 GAMESETUP_TAB_DETAILS:0 "Játék részletei"
 GAMESETUP_RETURN_TO_SPECIES_TAB:0 "Kilépés ide: $GAMESETUP_TAB_SPECIES$"
 GOVERNMENT_TYPE:0 "Kormány típusa"
 PREDEFINED:0 "Elôre meghatározott"
 CUSTOMIZE_APPEARANCE:0 "Faj testreszabása"
 CHOOSE_TRAITS:0 "Válassz személyiségvonásokat"
 AVAILABLE_TRAITS:0 "Milyen személyiségvonások határozzák meg a fajodat?"
 CHOSEN_TRAITS:0 "Kiválasztott személyiségvonások:"
 CHOOSE_TECH:0 "Válassz kezdeti technológiákat"
 CHOOSE_FTL_TYPE:0 "Hogyan fogják az elrettenthetetlen felfedezôid a csillagok közé merészkedni?"
 CHOSEN_WEAPON:0 "Milyen jellegû fegyverekkel lesznek az elsô csillaghajóid felszerelve?"
 CHOOSE_ETHICS:0 "Milyen ethosz határozza meg a fajodat?"
 CHOSEN_ETHICS:0 "Kiválasztott ethosz:"
 CHOSEN_GOV:0 "Hogyan fogod kormányozni a népedet?"
 PRIMARY_COLOR:0 "Elsôdleges szín"
 SECONDARY_COLOR:0 "Másodlagos színek"
 TERTIARY_COLOR:0 "Harmadlagos színek"
 EMBLEM_BACKGROUND_PATTERN:0 "Minták"
 EMPIRE_SPECIES_AMOUNT:1 "$SPECIES$: $AMOUNT|Y$"
 LEFT_CLICK_TO_OPEN_DIPLOMACY:1 "§GKattintson a Diplomácia megnyitásához§!"

 #Flag category keys are generated like "FLAG_CATEGORY_" + <name of folder in common/flags/>
 FLAG_CATEGORY_ornate:0 "Díszes"
 FLAG_CATEGORY_pirate:0 "Kalóz"
 FLAG_CATEGORY_blocky:0 "Kockás"
 FLAG_CATEGORY_spherical:0 "Kerek"
 FLAG_CATEGORY_legion:0 "Légió"
 FLAG_CATEGORY_pointy:0 "Hegyes"
 FLAG_CATEGORY_zoological:0 "Állatias"
 FLAG_CATEGORY_no_category:0 "Egyéb"
 FLAG_CATEGORY_bg_no_category:0 "Hátterek"
 FLAG_CATEGORY_human:0 "Ember"
 FLAG_CATEGORY_smooth_simple:0 "Laza"
 FLAG_CATEGORY_paradox:0 "Paradoxon"
 FLAG_CATEGORY_domination:0 "Uralkodás"
 FLAG_CATEGORY_corporate:0 "Vállalati"

 starting_weapons_lasers:0 "Energiafegyverek"
 starting_weapons_projectiles:0 "Lôfegyverek"
 starting_weapons_missiles:0 "Rakéták"
 starting_weapons_lasers_desc:1 "Ezek a célzott energiájú fegyverek fókuszált lézersugarat bocsátanak ki a célpontjaikon. Közép- és közeli tartományban hatékonyak, nagyrészt figyelmen kívül hagyva az ellenséges páncélok nagy részét."
 starting_weapons_projectiles_desc:1 "A tömegvezetôk, amelyek elektromágneses katapultot használnak a lövedékek célzás felé történô gyorsítására vakító sebességgel. Miközben kissé korlátozott a hatótávolságuk, kinetikus energiájuk és a magas tûzsebességük könnyedén rágódik a pajzsokon keresztül."
 starting_weapons_missiles_desc:0 "Az ûr-ûr rakétá nukleáris robbanófejet hordoznak. A rakéták hatótávolsága kíváló, viszont a közelvédelmi rendszerek lelôhetik."
 starting_ftl_warp:0 "Warp-utazás"
 starting_ftl_hyperdrive:0 "Hipertér utazás"
 starting_ftl_wormhole:0 "Féregjárat utazás"
 starting_ftl_warp_desc:0 "A warp-meghajtás egy szubtéri buborékot alakít ki a hajó körül, így az fénysebességnél magasabb sebességet képese elérni. Korlátozások nélkül lehet csillagok között utazni, viszont a rendkívüli távolságok miatt csak lassan."
 starting_ftl_hyperdrive_desc:0 "A hipertér-meghajtás átmenetileg átdöfi az einsteini tér és a hiperter közötti dimenziókat. A csillagközi utazás gyors, de csak a hipersávok alkotta hálózat mentén lehetséges."
 starting_ftl_wormhole_desc:0 "A féregjárat generátorok a szubtéren át hoznak létre pont-pont összeköttetéseket, és akár nagy távolságokat is képesek áthidalni. Ezek a generátorok túl nagyok ahhoz, hogy még a legnagyobb ûrhajóra is felférjenek, ezért különálló féregjárat állomásokat kell építeni."
 RECOMMENDED_BEGINNER:0 "§G(Új játékosoknak)§!"
 RECOMMENDED_ADVANCED:0 "§G(Haladó játékosoknak)§!"

 TOOLTIP_SETUP_APPEARANCE:1 "§H$PORTRAIT$§!\nVálassza ki a faja megjelenését."
 TOOLTIP_SETUP_SPECIES_NAME:1 "§H$SPECIES_NAME$§!\nVálassza ki a faja nevét."
 TOOLTIP_SETUP_TRAITS:1 "§H$TRAITS$§!\nVálassza ki, mely tulajdonságoknak kell lennie a fajon."
 TOOLTIP_SETUP_RULER:1 "§H$RULER$§!\nTestreszabhatja a kezdô vonalzót. Ne feledje, hogy egyes kormánytípusok gyakrabban válhatnak az uralkodókra, mint mások, és hogy az uralkodó meghalhat."
 TOOLTIP_SETUP_NAME_CLASS:1 "§H$NAME_AND_CLASS$§!\nVálassza ki otthoni világ bolygóosztályát, és testreszabhatja annak nevét. A kiválasztott bolygóosztály szintén a faj elsôdleges bolygótípusa lesz.\n\nMás bolygóosztályokat a fajok is lakhatnak, attól függôen, hogy mennyire különböznek a bolygóosztálytól."
 TOOLTIP_SETUP_CITY_APPEARANCE:1 "§H$CITY_GRAPHICS$§!\nVálassza ki városai megjelenését. Ez nincs hatással a játékra."
 TOOLTIP_SETUP_GOVERNMENT:1 "§H$ETHICS_AND_GOVERNMENT$§!\nVálassza ki birodalmának etikai és kormányzati típusát. Az etika kiválasztása határozza meg, hogy mely kormánytípusok választhatók ki."
 TOOLTIP_SETUP_EMPIRE_ADVISOR:0 "§H$EMPIRE_ADVISOR$§!\nVálassz hangtípus a figyelmeztetésekhez és az értesítésekhez."
 TOOLTIP_SETUP_EMPIRE_NAME:1 "§H$EMPIRE_NAME$§!\nTestreszabhatja birodalmának nevét."
 TOOLTIP_SETUP_FLAG:1 "§H$EMPIRE_FLAG$§!\nTestreszabhatja birodalmának zászlóját."
 TOOLTIP_SETUP_EMPIRE_NAMELIST:1 "§H$CUSTOMIZE_NAME_LISTS$§!\nVálasszon egy nevek listáját, amelybôl a hajók, vezetôk és bolygók kiválasztják a nevüket."
 TOOLTIP_SETUP_WEAPONS:1 "§H$STARTING_WEAPONS$§!\nVálassza ki, melyik indító fegyverrel látja el a birodalom hajóit.\n\nÖn képes lesz arra, hogy megváltoztassa, melyik fegyver-alkatrészek vannak felszerelve a hajóid játék közben. Ellenôrizd a §YHajótervezô§! a játékban annak megváltoztatásához, hogy melyik alkatrészre fogják felszerelni a hajóikat."
 TOOLTIP_SETUP_FTL:1 "§H$FTL_LABEL$§!\nVálassza ki, melyik utazási módszert használja birodalma a csillagközi utazáshoz. Az FTL-módszer csak akkor változtatható meg, ha néhány nagyon ritka technológiát felold. Soha nem fog tudni váltani az FTL-utazás alaptípusai között játék közben."
 TOOLTIP_SETUP_SHIP_APPEARANCE:1 "§H$SHIP_GRAPHICS$§!\nVálassza ki a birodalom hajói megjelenését. Ez nincs hatással a játékra."
 SECONDARY_SPECIES:0 "Másodlagos faj"
 TOOLTIP_SETUP_SECONDARY_SPECIES_APPEARANCE:0 "§H$PORTRAIT$§!\nVálaszd ki a másodlagos fajod megjelenését."
 TOOLTIP_SETUP_SECONDARY_SPECIES_NAME:0 "§H$SPECIES_NAME$§!\nVálaszd ki a másodlagos fajod nevét."
 TOOLTIP_SETUP_SECONDARY_SPECIES_NAMELIST:0 "§H$CUSTOMIZE_NAME_LISTS$§!\nVálassz ki egy listát, amely alapján a másodlagos fajod vezérei kapják majd a nevüket."
 TOOLTIP_SETUP_SECONDARY_SPECIES_TRAITS:0 "§H$TRAITS$§!\nVálaszd ki a másodlagos fajod személyiségvonásait."

 ####################################
 # Hotjoin View
 ####################################

 REQUESTING_HOTJOIN:2 "§HForró csatlakozást kér§!\n\nVárakozás a fogadó játékos elfogadására ..."
 TRANSFERRING_SAVE_PROGRESS:0 "Mentés átvitele: $PROGRESS$%"
 SELECT_COUNTRY:1 "Válassza a Birodalom lehetôséget"
 EXECUTING_POST_HOTJOIN_COMMANDS:0 "Játékállás szinkronizálása"
 SAVE_TRANSFERRED_TARGET:0 "$NAME$ megkapta a teljes mentést!"
 PREVIOUSLY_PLAYED_TOOLTIP:1 "§HElôzô kiválasztás§!\nEz a Birodalom, amelyet legutóbb játszottál."
 HOTJOIN_SERVER_LOST_TITLE:0 "A szerver eltûnt!"
 HOTJOIN_SERVER_LOST_DESC:0 "A játékgazda szervere felé megszakadt a kapcsolat."
 HOTJOIN_SERVER_LOST_OK:0 "OK"

 ####################################
 # Ingame Lobby
 ####################################

 SERVER_LOST_TITLE:0 "A szerver eltûnt!"
 SERVER_LOST_DESC:0 "A játékgazda szervere felé megszakadt a kapcsolat. Hogyan tovább?"
 PLAYER_LOST_TITLE:0 "Játékos eltûnt"
 PLAYER_LOST_DESC:0 "$playername$ felé megszakadt a kapcsolat. Hogyan tovább?"
 IGL_CAN_START_NOT_HOST:0 "Csak a játékgazda indíthatja újra a játékot."
 INGAMELOBBY_KICK:1 "§HRúgás§!\nRúgd ezt a játékost."
 INGAMELOBBY_BAN:1 "§HTilalom§!\nTiltja ezt a lejátszót. Ez lehetetlenné teszi ôket, hogy újra csatlakozzanak."

 ####################################
 # Planet Classes
 ####################################

 pc_gas_giant:0 "Gázóriás"
 pc_gas_giant_desc:0 "Órásbolygók, amelyek sûrû központi magját körülvevô légköre nagyrészt hidrogénbôl és héliumból áll."
 pc_asteroid:0 "Aszteroida"
 pc_asteroid_desc:0 "Nagyobb meretû aszteroida vagy kisbolygó, amely mérete miatt emelkedik ki a sok kisebb égitest közül."
 pc_molten:0 "Olvadt bolygó"
 pc_molten_desc:0 "Perzselôen forró sziklás világ. Légköre nagyon vékony, vagy akár nincs is, az állandó vulkánkitörések miatt belsejébôl szabadon folyik a láva. Az ilyen fajta bolygón a szerves élet nem képes megmaradni."
 pc_frozen:0 "Fagyott bolygó"
 pc_frozen_desc:0 "Állandóan fagyott, vastag jégréteggel befedett sziklás világ. Az alacsony hômérséklet és a nagyon vékony légkör elejét veszi bármiféle felszíni életnek."
 pc_broken:0 "Széttört bolygó"
 pc_broken_desc:0 "Egy rettenetes katasztrófa tépte szét ezt a bolygót. Bármilyen tulajdonságokkal is rendelkezett régebben, mára ezek teljesen kivehetetlenek."
 pc_barren:0 "Meddô bolygó"
 pc_barren_desc:0 "Meddô és sziklás világ, vékony vagy egyáltalán nem létezô légkörrel. Felszínét meteorkráterek borítják, az életnek nyoma sincs."
 pc_barren_cold:0 "Meddô bolygó"
 pc_barren_cold_desc:0 "Meddô és sziklás világ, vékony vagy egyáltalán nem létezô légkörrel. Felszínét meteorkráterek borítják, az életnek nyoma sincs."
 pc_desert:0 "Sivatagi bolygó"
 pc_desert_desc:0 "Száraz, sziklás világ oxigén-nitrogén légkörrel. A csapadék és nagy felületû nyílt vízek ritkaságszámba mennek. A nappalok és az éjszakák között jelentôs a hômérséklet ingadozás. Növényzete alig van, de még egy közepes csapadék is kivirágoztatja a sivatagot."
 pc_arid:0 "Száraz bolygó"
 pc_arid_desc:0 "Száraz, sziklás világ oxigén-nitrogén légkörrel. A bolygó poros felszínét kanyonok szabdalta platók alkotják. A mérsékeltebb éghajlatú sarkvidéken erdôk is találhatók, de egyébként ritka a növényzet."
 pc_tundra:0 "Tundra bolygó"
 pc_tundra_desc:0 "Hideg és sziklás világ oxigén-nitrogén légkörrel. Felszínét a mérsékeltebb egyenlítôi régiók kivételével nagyrészt örök jég fedi. Bioszférája stabil, de a növényzet nagyrészt csak mohákból és zuzmókból áll."
 pc_continental:0 "Kontinentális bolygó"
 pc_continental_desc:0 "Sziklás világ oxigén-nitrogén légkörrel, aktív és stabil hidroszférával. A nagyméretû szárazföldeket óceánok választják el egymástól, földrajzi szélességtôl és csapadéktól függôen jelentôsek az éghajlati különbségek."
 pc_tropical:0 "Trópusi bolygó"
 pc_tropical_desc:0 "Párás, sziklás világ vastag oxigén-nitrogén légkörrel. A nagyon csapadékos évszakokat szárazabb idôszakok váltják. A kontinensek nagy részét sûrû növényzet borítja."
 pc_ocean:0 "Óceáni bolygó"
 pc_ocean_desc:0 "Sziklás világ oxigén-nitrogén légkörrel és jelentôs méretû hidroszférával. A bolygó felületének több, mint §Y90%§!-át óceánok borítják, a fennmaradó rész szárazföldi területei szétszórt szigetcsoportokként jelennek meg."
 pc_arctic:0 "Sarkvidéki bolygó"
 pc_arctic_desc:0 "Fagyos, sziklás világ oxigén-nitrogén légkörrel. A sarkvidéki területek rendkívüli méretet öltenek, a vízkészlet jelentôs része gleccserjégbe fagyott. A bolygónak mindezek ellenére vannak évszakai, az egyenlítôi sávot növényzet fedi be."
 pc_alpine:0 "Alpesi világ"
 pc_alpine_desc:0 "Magashegyi világ oxigén-nitrogén légkörrel. A hegyormokat hó borítja, a völgyekben fagyott tavak találhatók. Bár a bolygó évszakjai között minimális az eltérés, a fagyott tavak jégpáncélja alatt folyékony víz található, ami elég a szívosabb növényzet számára."
 pc_savannah:0 "Szavanna világ"
 pc_savannah_desc:0 "Sziklás, száraz világ oxigén-nitrogén légkörrel és kopár síkságokkal. A kisméretû hidroszférának köszönhetôen létezik esôs évszak, bár az rövid, és a mindenütt jelen lévô fû kivételével a vegetáció nagyrészt a sekély oázisok közelében található meg."
 pc_habitat:0 "Orbitális habitat"
 pc_habitat_desc:0 "Mesterséges mélyûri arkológia, amelyen egy bolygóhoz hasonló, bár meglehetôsen városiasodott életkörülmények találhatók. A hidropóniának és a fejlett szûrési technológiáknak köszönhetôen közel önfenntartó, az ûrállomáson található létesítmények képesek a bolygó nyersanyagának kitermelésére."
 HABITAT_PLANET_NAME:0 "[FROM.from.planet.GetName] Habitat"
 pc_toxic:0 "Mérgezô bolygó"
 pc_toxic_desc:0 "Sziklás felszínû bolygó, amely vastag légköri minden ismert magasabb rendû élet számára mérgezô."
 pc_shrouded:0 "Fedett világ"
 pc_shrouded_desc:0 "Az érzékelôink nem képesek áthatolni a bolygót körülvevô sûrû ködön. A leszálló hajók soha nem térnek vissza."
 pc_b_star:0 "B-osztályú csillag"
 pc_b_star_desc:0 "A nagy méretû, B-osztály fôsorozati csillagok általában nagyon fényesek és kékek. Bár valamennyire ritkának számítanak, fényerejük miatt ezek a szabad szemmel leginkább látható csillagok."
 pc_a_star:0 "A-osztályú csillag"
 pc_a_star_desc:0 "Ezek a viszonylag fiatal fehér, vagy kékes-fehér fôsorozati csillagok általában a szabad szemmel leginkább látható csillagok. Méretük nagy, és gyorsan forognak, viszont idôvel lassabb és hidegebb vörös óriássá alakulnak át."
 pc_f_star:0 "F-osztályú csillag"
 pc_f_star_desc:0 "Az F-osztályú csillagok meglehetôsen nagy méretûek, és gyakran sárga-fehér törpének is nevezik. Bár gyakran jelentôs mennyiségû UV-sugárzást bocsájtanak ki, ezen csillagok körüli lakható zónában jó eséllyel találhatók életre alkalmas bolygók."
 pc_g_star:0 "G-osztályú csillag"
 pc_g_star_desc:0 "A gyakran sárga törpének is hívott G-osztályú csillagok színképe a fehértôl a halványsárgáig terjed. A fôsorozati csillagok nagyjából 10 milliárd éven keresztül égetnek hidrogént, mielôtt kitágulnak és vörös óriássá változnak. Bár élettartamuk rövidebb, mint a K-osztályé, a G-osztályú csillagok lakható övezetén belül található bolygókon az élet kialakulásához gyakran optimálisak a feltételek."
 pc_k_star:0 "K-osztályú csillag"
 pc_k_star_desc:0 "A narancs törpéknek is hívott fôsorozati csillagok meglehetôsen gyakori látványnak számítanak. A fôsorozatban akár 30 milliárd évig is stabil csillagok körül keringô bolygóknak a többi csillagfajtához képest több ideje van az élet megjelenéséhez."
 pc_m_star:0 "M-osztályú csillag"
 pc_m_star_desc:0 "A világegyetem leggyakoribb fajta csillaga, gyakran hívjak vörös törpének. Az alacsony fényerejük miatt messzebbrôl szabad szemmel nehezen megfigyelhetôk. Bár általában nagyon hosszú az élettartammuk, a vörös törpék szinte nem bocsájtanak ki UV-sugárzást, ezért az élet kialakulásához sem kedvezôk a feltételek."
 pc_t_star:0 "T-osztályú barna törpe"
 pc_t_star_desc:0 "A barna törpék olyan szubszteláris objektumok, amelyek nem rendelkeznek elég tömeggel a hidrogénfúzió fenntartásához. Méretük megegyezik a nagyobb gázóriásokéval, de lényegesen sûrûbbek. Alacsony fényerejük és relatív alacsony hôtermelésük azt jelenti, hogy a körülöttük keringô bolygók nagy valószínûséggel képtelenek az élet fenntartására."
 pc_m_giant_star:0 "M-osztályú vörös óriás"
 pc_m_giant_star_desc:0 "A nagy átmérôjük és relatív alacsony felszíni hômérsékletük miatt a vörös óriások közepes tömegû csillagok, a csillagfajták fejlôdési skálájnak végsô szakaszában találhatók. A kiterjedtségük és magas fényerejük miatt a lakható zóna a naprendszer távoli peremén található."
 pc_black_hole:0 "Fekete lyuk"
 pc_black_hole_desc:1 "Jellemzôen egy nagyon hatalmas csillag életciklusának végén történô összeomlása eredményeként formálódnak. A fekete lyukak rendkívül erôs gravitációs mezôvel rendelkeznek, amelyek megakadályozzák, hogy bármi - beleértve a fényt is - elkerülje az eseményhorizont átlépését. A fekete lyukak által kibocsátott gravitációs hullámok zavarják az FTL hajtásokat, megnehezítve a hajók számára a harcból való menekülést."
 pc_neutron_star:0 "Neutroncsillag"
 pc_neutron_star_desc:2 "Ezeket a hihetetlenül sûrû csillagmaradványokat néha hozzák létre, amikor egy hatalmas csillag gyors összeomlást szenved és szupernóva alatt felrobban. Bár átmérôjük jellemzôen csak tíz kilométer, tömegük sokszor nagyobb, mint egy átlagos G-típusú csillag. A neutroncsillagok által kibocsátott gravitációs hullámokat és sugárzást körültekintôen kell navigálni, lassítva a hajók világítási sebességét."
 pc_pulsar:0 "Pulzár"
 pc_pulsar_desc:1 "A pulzátorok erôsen mágneses neutroncsillagok, amelyek elektromágneses sugárzás sugárzását bocsátják ki. Amint a csillag forog, a sugárzás csak akkor látható, amikor közvetlenül a megfigyelô felé mutat. Ez egy nagyon pontos impulzus-intervallumot eredményez, amely néha annyira pontos, hogy felhasználható az idô múlásának szélsôséges pontossággal történô mérésére. A pulzátorok által kibocsátott sugárzás zavarja a deflektor technológiát, és így a hajó és az állomás pajzsai nem használhatók."
 pc_infested:0 "Fertôzött bolygó"
 pc_infested_desc:0 "A bolygó felszínét valamiféle biológiai szennyezôdés fedi be."
 pc_gaia:0 "Gaia bolygó"
 pc_gaia_desc:0 "Ideális, mérsékelt éghajlattal rendelkezô bolygó oxigén-nitrogén légkörrel és rugalmas ökoszisztémával. Földrajzi szélességtôl függetlenül optimális körülményekkel rendelkezik mindenféle magasabb szintû létforma számára."
 pc_nuked:0 "Sírhalom bolygó"
 pc_nuked_desc:0 "Sziklás világ oxigén-nitrogén légkörrel. Jelenleg egy nukleáris tél hatásai figyelhetôk meg, a légkörben vastag kormos rétegek keringenek. A felszíni sugárzás mértéke magas. Minimális életjelek."
 pc_ringworld_habitable:0 "Gyûrûvilág"
 pc_ringworld_habitable_desc:0 "A naprendszer csillagát teljesen körülveszi egy mérhetetlen méretû gyûrû.\nBelsô felén számos mesterséges élôhely került kialakitásra, amelyek felszabadultak a bolygófelszíni, gömb alakú lét összes kötelezettsége és unalma alól."
 pc_ringworld_tech:0 "Gyûrûvilág"
 pc_ringworld_tech_desc:0 "A naprendszer csillagát teljesen körülveszi egy mérhetetlen méretû gyûrû.\nBelsô felén számos mesterséges élôhely került kialakitásra, amelyek felszabadultak a bolygófelszíni, gömb alakú lét összes kötelezettsége és unalma alól."
 pc_ringworld_seam:0 "Gyûrûvilág"
 pc_ringworld_seam_desc:0 "A naprendszer csillagát teljesen körülveszi egy mérhetetlen méretû gyûrû.\nBelsô felén számos mesterséges élôhely került kialakitásra, amelyek felszabadultak a bolygófelszíni, gömb alakú lét összes kötelezettsége és unalma alól."
 pc_ringworld_habitable_damaged:0 "Gyûrûvilág"
 pc_ringworld_habitable_damaged_desc:0 "A naprendszer csillagát teljesen körülveszi egy mérhetetlen méretû gyûrû.\nA megastruktúra ezen része helyreállíthatatlanul megsérült."
 pc_ringworld_tech_damaged:0 "Gyûrûvilág"
 pc_ringworld_tech_damaged_desc:0 "A naprendszer csillagát teljesen körülveszi egy mérhetetlen méretû gyûrû.\nA megastruktúra ezen része helyreállíthatatlanul megsérült."
 pc_ringworld_seam_damaged:0 "Gyûrûvilág"
 pc_ringworld_seam_damaged_desc:0 "A naprendszer csillagát teljesen körülveszi egy mérhetetlen méretû gyûrû.\nA megastruktúra ezen része helyreállíthatatlanul megsérült."
 pc_shielded:0 "Pajzs alatti bolygó"
 pc_shielded_desc:1 "[Root.GetShieldedPlanetDesc]"
 pc_shielded_desc_orig:0 "Ezt az egész bolygót valamiféle áthatolhatatlan energiaburok veszi körül. A felszínrôl semmiféle adatot nem lehet beszerezni."
 pc_ai:0 "AI bolygó"
 pc_ai_desc:0 "Mesterséges struktúrákkal fedett sziklás bolygó. A vékony légkör többnyire ipari szennyezésbôl áll. A bolygó egész felszínérôl erôs energia-kibocsátások érzékelhetôk, de szerves életnek nyoma sincs."
 pc_machine:0 "Gépi világ"
 pc_machine_desc:0 "Mesterséges struktúrákkal fedett sziklás bolygó. A vékony légkör többnyire ipari szennyezésbôl áll, és képtelen a biológiai élet eltartására."
 pc_hive:0 "Kaptárvilág"
 pc_hive_desc:0 "Az egész világ egyetlen élô szervezet, amely pszionikus módon csatlakozik a létrehozó Kaptárelméhez. Minden olyan lényt, amely nem része a Kaptárnak, maga a felszín fog megtámadni."
 pc_cybrex:0 "$pc_ringworld_habitable$"
 pc_cybrex_desc:0 "$pc_ringworld_habitable_desc$"
 pc_shattered:0 "Összetört bolygó"
 pc_shattered_desc:0 "Az egykori bolygóból mára csak elszenesedett, felismerhetetlenségig roncsolt maradványok maradtak. A bolygó magját egy hatalmas energia kisülés robbantotta szét, és csak kôzettörmeléket hagyott maga után."
 pc_ice_asteroid:0 "Jeges aszteroida"
 pc_ice_asteroid_desc:0 "Nagyméretû aszteroida vagy planetoida, amely nagyrészt fagyott H2O-ból áll."
 pc_rare_crystal_asteroid:0 "$pc_crystal_asteroid$"
 pc_rare_crystal_asteroid_desc:0 "$pc_crystal_asteroid_desc$"

 ####################################
 # Terrain Tiles
 ####################################

 pc_continental_tile:0 "Mérsékelt terület"
 pc_continental_tile_desc:0 "Különféle erôkkel borított, enyhe éghajlatú terület."
 pc_desert_tile:0 "Sivatagi terület"
 pc_desert_tile_desc:0 "Sziklás kiszögellésekkel tarkított kopár és száraz vidék."
 pc_arid_tile:0 "Száraz terület"
 pc_arid_tile_desc:0 "Ritka növényzettel borított száraz, sziklás terep."
 pc_tundra_tile:0 "Tundra terület"
 pc_tundra_tile_desc:0 "Ritka növényzettel borított hideg, szélfútta sztyeppék."
 pc_tropical_tile:0 "Trópusi terület"
 pc_tropical_tile_desc:0 "Buja növényzettel borított, meleg és párás éghajlatú vidék."
 pc_ocean_tile:0 "Óceáni terület"
 pc_ocean_tile_desc:0 "Hatlamas óceánokkal körülvett, izolált szigetek és szigetcsoportok."
 pc_arctic_tile:0 "Sarkvidéki terület"
 pc_arctic_tile_desc:0 "Növényzettôl mentes, hó- és jégborította vidék."
 pc_savannah_tile:0 "Szavanna terület"
 pc_savannah_tile_desc:0 "Meleg, száraz síkság, egymástól távol található fákkal és cserjékkel."
 pc_alpine_tile:0 "Alpesi terület"
 pc_alpine_tile_desc:0 "Hóval és jéggel borított magashegyi vidék."
 pc_gaia_tile:0 "Gaia terület"
 pc_gaia_tile_desc:0 "A legtöbb féle élet számara ideális körülményeket biztosító, változatos terep."
 pc_nuked_tile:0 "Pusztaság terület"
 pc_nuked_tile_desc:0 "Kíméletlen, háborútól feldúlt terep. A radioaktív sugárzás szintje elég alacsony ahhoz, hogy valamennyi élet fennmaradjon."
 pc_infested_tile:0 "Fertôzött terület"
 pc_infested_tile_desc:0 "A Prethoryn rajzási váladékától fertôzött terület."
 pc_ringworld_habitable_tile:0 "Gyûrûvilág terület"
 pc_ringworld_habitable_tile_desc:0 "A gyûrûvilág belsô rendszerei által érintetlen állapotban fenntartott vidék."
 pc_machine_tile:0 "Kibernetikus terület"
 pc_machine_tile_desc:0 "A sterilizált terület a felszíne alatt szupravezetô rácshálót rejt."
 pc_habitat_tile:0 "Habitat terület"
 pc_habitat_tile_desc:0 "Mesterséges gravitációs generátorokra épült ásványlapok képezik a városi és ipari építkezéséhez megfelelô alapot."

 ####################################
 # Tile Blockers
 ####################################

 d_mountain_range:0 "£blocker£ Átjárhatatlan hegyvidék"
 d_mountain_range_desc:0 "A területen egy hatalmas méretû, magas és járhatatlan hegylánc található."
 d_active_volcano:0 "£blocker£ Aktív vulkán"
 d_active_volcano_desc:0 "Ezen a területen egy lávát és vulkáni gázokat eregetô vulkán található."
 d_dangerous_wildlife_blocker:0 "£blocker£ Veszélyes vadvilág"
 d_dangerous_wildlife_blocker_desc:0 "Ezen a területen életveszélyes ragadozók és mérgezô növények találhatók."
 d_dense_jungle:0 "£blocker£ Sûrû dzsungel"
 d_dense_jungle_desc:0 "Ezt az egész területet teljesen benôtte egy átjárhatatlan, sûrû dzsungel."
 d_quicksand_basin:0 "£blocker£ Futóhomok medence"
 d_quicksand_basin_desc:0 "Hatalmas kiterjedésû futóhomok fedi ezt a területet, bármiféle építkezés lehetetlen."
 d_noxious_swamp:0 "£blocker£ Mérgezô mocsár"
 d_noxious_swamp_desc:0 "Csalóka mocsárvidék, bûzös kigôzölgésekkel és mindent elnyelô ingovánnyal."
 d_massive_glacier:0 "£blocker£ Óriási gleccser"
 d_massive_glacier_desc:0 "Ezt a területet egy órási kiterjedésû gleccser borítja."
 d_toxic_kelp:0 "£blocker£ Mérgezô hínár"
 d_toxic_kelp_desc:0 "A legtöbb életforrmára mérgezô, sûrû hínármezô fedi be a terület óceánját."
 d_deep_sinkhole:0 "£blocker£ Mély víznyelô"
 d_deep_sinkhole_desc:0 "A terület nagy részét egy hatalmas méretû víznyelô aknázza alá."
 d_city_ruins:0 "£blocker£ Városromok"
 d_city_ruins_desc:0 "Egyszer egy nagy város lehetett, most már csak fémes hulladéktemetô, amennyire a szem ellát."
 d_ancient_ruins:0 "£blocker£ Ôsi romok"
 d_ancient_ruins_desc:0 "§LEgykoron egy csúcstechnológiától zümmögô hatalmas város lehetett, mára csupán ! éve elhagyatott romok és hulladéktemetô.§!"
 d_ancient_cryo_chambers:0 "£blocker£ Romos sztáziskamrák"
 d_ancient_cryo_chambers_desc:0 "§LA terjeszkedô, részben romos komplexum több millió sztáziskamrát tartalmaz. A komplexumnak nincsen áramellátása, és csupány nyomelemi szintû biomassza maradt fenn a kamrák élôlényeibôl, amelyek több tucat különféle biológiai faj egyedei lehettek."
 d_tribal_settlement:0 "£blocker£ Bennszülött rezervátum"
 d_tribal_settlement_desc:0 "Az egész terület a primitív bennszülött lakosság számára lett kijelölve."
 d_xeno_preserve:0 "£blocker£ Xeno rezervátum"
 d_xeno_preserve_desc:0 "Az egész terület a kihalás szélére sodródott idegen faj számára lett kijelölve."
 d_wandering_forests:0 "£blocker£ Kóborló erdôk"
 d_wandering_forests_desc:0 "A bolygón felületén kóborló erdôk gyakran vándorolnak tömegesen új területekre, közben utakat, villanyvezetékeket, és egyéb infrastrukturális elemeket tesznek tönkre."
 d_wandering_forest_reserve:0 "£blocker£ Kóborló erdô rezervátum"
 d_wandering_forest_reserve_desc:0 "§Y£society£ kutatás a szomszédos mezôkön.§!\n\nHatalmas rezervátum a kóborló erdôk számára."
 d_sinkhole_subterraneans:0 "£blocker£ Földalatti bejárat"
 d_sinkhole_subterraneans_desc:0 "A föld mélyére vezetô hatalmas lyuk a bolygó egészét behálózó földalatti barlangrendszerbe vezet."
 d_crater:0 "£blocker£ Meteorkráter"
 d_crater_desc:0 "Valami valamikor becsapódott a bolygó felszínébe, és ezt a hatalmas krátert hagyta maga után."
 d_bomb_crater:0 "£blocker£ Bombakráter"
 d_bomb_crater_desc:0 "Ezt a hatalmas krátert egy rendkívül pusztító hidrogén bomba felrobbantása hozta létre."
 d_radioactive_wasteland:0 "£blocker£ Radioaktív pusztaság"
 d_radioactive_wasteland_desc:0 "Kevés szervezet képes a túlélésre ezen a kietlen, kiégett radioaktív pusztaságon."
 d_failing_infrastructure_desc:0 "A területet romba dôlt ipari komplexumok és nehézfémmel fertôzött talaj fedi, a régmúlt idôk haladásának jelképei."
 d_failing_infrastructure:0 "£blocker£ Ipari pusztaság"
 d_decrepit_dwellings:0 "£blocker£ Burjánzó nyomornegyedek"
 d_decrepit_dwellings_desc:0 "Ezt a régiót a szegények és a kitaszítottak bódévárósai és nyomornegyedei fedik."
 d_titanic_life_blocker:0 "£blocker£ Titáni életformák"
 d_titanic_life_blocker_desc:0 "Számos titáni méretû idegen lakik ezen a területen, jobb lesz ôket békén hagyni."
 d_bombarded_land:0 "£blocker£ Szétbombázott felszín"
 d_bombarded_land_desc:0 "Ezt a területet orbitális bombázások tették a földdel egyenlôvé."
 d_battlefield_debris:0 "£blocker£ Harctéri maradványok"
 d_battlefield_debris_desc:0 "Ezt a területet számos felszíni csata pusztította el."
 d_tomb_world_ruins:0 "£blocker£ Ôsi romok"
 d_tomb_world_ruins_desc:0 "Az egykori nagyváros helyén megmaradt túlélôk guberálásból próbálják magukat eltartani."
 d_tomb_world_wasteland:0 "£blocker£ Radioaktív zóna"
 d_tomb_world_wasteland_desc:0 "Ezt a régiót egykoron számos nukleáris fegyver vette célba. Bár a detonációk óta a radioaktivitás mértéke csökkent, nagyméretû felszínrehabilitációs munkák elvégzése elôtt lakhatatlan."
 d_machine_empire_ruins:0 "£blocker£ Rég elhagyott városok"
 d_machine_empire_ruins_desc:0 "Egykoron a bolygó egyik legnagyobb városa lehetett, ma már csak omladozó romhalmaz. A lakosoknak semmi nyoma nem maradt."
 d_exterminators_ruins:0 "£blocker£  Régebbi szerves város"
 d_exterminators_ruins_desc:0 "Egy nagyobb méretû szervesek lakta város mára már elszenesedett és besugárzott romjai. A még álló épületekben is csupán hamu található."
 d_assimilators_ruins:0 "£blocker£ Csendes romok"
 d_assimilators_ruins_desc:0 "Ez az egykoron nagyszabású település mára csak porladó romhalmaz, melyben a beolvasztás helyett a tömeges öngyilkosságot választó szervesek bomló maradványai találhatók."
 d_former_battlefield:0 "£blocker£ Harctéri maradványok"
 d_former_battlefield_desc:0 "E régi harctet kiégett harci gépek tízezrei és szerves katonák csavaros csontvázai fedik be. A sugárzási maradványok zavarják a legtöbb elektronikát."
 d_strip_mine:0 "£blocker£ Elhagyatott külszíni fejtés"
 d_strip_mine_desc:0 "Ezen a területen korábban intenzív bányászati kitermelés folyt, olyan régi és primitívebb gépek által, amelyeket sajnos nem arra programoztak, hogy a régió késôbbi fejlôdését is figyelembe vegyék."
 d_unsupervised_settlement:0 "£blocker£ Felügyeletlen település"
 d_unsupervised_settlement_desc:0 "A gép felügyeleten kívüli területeken még mindig létezik egy szerves társadalom zárványa. A település falain belül erôszak, betegség és éhezés található, a lakosok több évszázadnyi technológiai fejlôdéssel kerültek hátrányba."
 d_collapsed_burrows:0 "£blocker£ Beomlott kotorék"
 d_collapsed_burrows_desc:0 "Ezen a helyszínen korábban kiterjedt földalatti alagútrendszerben lakott a Kaptár, de a helyi erôforrások és állatvilág túlzott kihasználása miatt elhagyták."
 d_ruined_building_blocker:0 "Romok"
 d_ruined_building_blocker_desc:0 "A belépést számtalan romhalmaz teszi lehetetlenné."
 d_hibernating_lithoids:0 "£blocker£ Lithoid monolitok"
 d_hibernating_lithoids_desc:0 "Hihetetlenül gazdag ásványi kinövések, amelyek látszólag megkövesedett litoidokból állnak."

 ####################################
 # Hull Sizes
 ####################################

 CORVETTE:0 "Korvett"
 DESTROYER:0 "Romboló"
 CRUISER:0 "Cirkáló"
 BATTLESHIP:0 "Csatahajó"
 corvette:0 "Korvett"
 corvette_plural:0 "Korvett"
 destroyer:0 "Romboló"
 destroyer_plural:0 "Romboló"
 cruiser:0 "Cirkáló"
 cruiser_plural:0 "Cirkáló"
 battleship:0 "Csatahajó"
 battleship_plural:0 "Csatahajó"
 titan:0 "Titán"
 titan_plural:0 "Titán"
 colossus:0 "Kolosszus"
 colossus_plural:0 "Kolosszus"
 science:0 "Tudományos hajó"
 science_plural:0 "Tudományos hajó"
 hot_rod_ship:0 "Tudományos hajó"
 hot_rod_ship_plural:0 "Tudományos hajó"
 constructor:0 "Építôhajó"
 constructor_plural:0 "Építôhajó"
 spacestation_1:0 "Ûrállomás"
 spacestation_1_plural:0 "Ûrállomáso"
 colonizer:0 "Telepes hajó"
 colonizer_plural:0 "Telepes hajó"
 transport:0 "Csapatszállító"
 transport_plural:0 "Csapatszállító"
 outpost_station:0 "Határmenti elôörs"
 outpost_station_plural:0 "Határmenti elôörs"
 military_station_small:0 "Védelmi platform"
 military_station_small_plural:0 "Védelmi platformok"
 military_station_medium:0 "Védelmi ûrállomás"
 military_station_medium_plural:0 "Védelmi ûrállomás"
 military_station_large:0 "Erôd"
 military_station_large_plural:0 "Erôd"
 ion_cannon:0 "Ionágyú"
 ion_cannon_plural:0 "Ionágyú"
 orbital_station:0 "Ûrkikötô"
 orbital_station_plural:0 "Ûrkikötô"
 mining_station:0 "Bányászati állomás"
 mining_station_plural:0 "Bányászati állomás"
 research_station:0 "Kutatóállomás"
 research_station_plural:0 "Kutatóállomás"
 wormhole_station:0 "Féregjárat állomás"
 wormhole_station_plural:0 "Féregjárat állomás"
 terraform_station:0 "Terraformáló állomás"
 terraform_station_plural:0 "Terraformáló állomás"
 observation_station:0 "Megfigyelô ûrállomás"
 observation_station_plural:0 "Megfigyelô ûrállomás"
 starbase_outpost:0 "Elôörs"
 starbase_outpost_plural:0 "Elôörsök"
 starbase_starport:0 "Csillagkikötô"
 starbase_starport_plural:0 "Csillagkikötô"
 starbase_starhold:0 "Csillagvár"
 starbase_starhold_plural:0 "Csillagvár"
 starbase_starfortress:0 "Csillagerôd"
 starbase_starfortress_plural:0 "Csillagerôd"
 starbase_citadel:0 "Citadella"
 starbase_citadel_plural:0 "Citadella"
 starbase_swarm:0 "Csillagkas"
 starbase_swarm_plural:0 "Csillagkas"
 starbase_ai:0 "Vészhelyzeti mag"
 starbase_ai_plural:0 "Vészhelyzeti mag"
 starbase_exd_0:0 "Üres Lair"
 starbase_exd_0_plural:0 "Üres Lairs"
 starbase_exd:0 "Dimenzionális horgony"
 starbase_exd_plural:0 "Dimenzionális horgony"
 starbase_marauder:0 "Bástya"
 starbase_marauder_plural:0 "Bástya"
 starbase_gatebuilders:0 "$starbase_citadel$"
 starbase_gatebuilders_plural:0 "$starbase_citadel_plural$"
 starbase_fe_outpost:0 "$starbase_outpost$"
 starbase_fe_outpost_plural:0 "$starbase_outpost_plural$"

 nomad_corvette:0 "$corvette$"
 nomad_corvette_plural:0 "$corvette_plural$"
 nomad_destroyer:0 "$destroyer$"
 nomad_destroyer_plural:0 "$destroyer_plural$"
 nomad_cruiser:0 "$cruiser$"
 nomad_cruiser_plural:0 "$cruiser_plural$"
 pirate_corvette:0 "Kalóz"
 pirate_corvette_plural:0 "Kalóz"
 pirate_destroyer:0 "Fregatt"
 pirate_destroyer_plural:0 "Fregatt"
 abandoned_ship:0 "Csatahajó"
 abandoned_ship_plural:0 "Csatahajó"
 crystal_ship_small_blue:0 "Zafír kristály repeszke"
 crystal_ship_small_blue_plural:0 "Zafír kristály repeszke"
 crystal_ship_small_green:0 "Smaragd kristály repeszke"
 crystal_ship_small_green_plural:0 "Smaragd kristály repeszke"
 crystal_ship_small_yellow:0 "Topáz kristály repeszke"
 crystal_ship_small_yellow_plural:0 "Topáz kristály repeszke"
 crystal_ship_small_red:0 "Rubin kristály repeszke"
 crystal_ship_small_red_plural:0 "Rubin kristály repeszke"
 crystal_ship_medium_blue:0 "Zafír kristály repesz"
 crystal_ship_medium_blue_plural:0 "Zafír kristály repesz"
 crystal_ship_medium_green:0 "Smaragd kristály repesz"
 crystal_ship_medium_green_plural:0 "Smaragd kristály repesz"
 crystal_ship_medium_yellow:0 "Topáz kristály repesz"
 crystal_ship_medium_yellow_plural:0 "Topáz kristály repesz"
 crystal_ship_medium_red:0 "Rubin kristály repesz"
 crystal_ship_medium_red_plural:0 "Rubin kristály repesz"
 crystal_ship_large_blue:0 "Zafír kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_blue_plural:0 "Zafír kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_green:0 "Smaragd kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_green_plural:0 "Smaragd kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_yellow:0 "Topáz kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_yellow_plural:0 "Topáz kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_red:0 "Rubin kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_red_plural:0 "Rubin kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_small_blue_elite:0 "Elit zafír kristály repeszke"
 crystal_ship_small_blue_elite_plural:0 "Elit zafír kristály repeszke"
 crystal_ship_small_green_elite:0 "Elit smaragd kristály repeszke"
 crystal_ship_small_green_elite_plural:0 "Elit smaragd kristály repeszke"
 crystal_ship_small_yellow_elite:0 "Elit topáz kristály repeszke"
 crystal_ship_small_yellow_elite_plural:0 "Elit topáz kristály repeszke"
 crystal_ship_small_red_elite:0 "Elit rubin kristály repeszke"
 crystal_ship_small_red_elite_plural:0 "Elit rubin kristály repeszke"
 crystal_ship_medium_blue_elite:0 "Elit zafír kristály repesz"
 crystal_ship_medium_blue_elite_plural:0 "Elit zafír kristály repesz"
 crystal_ship_medium_green_elite:0 "Elit smaragd kristály repesz"
 crystal_ship_medium_green_elite_plural:0 "Elit smaragd kristály repesz"
 crystal_ship_medium_yellow_elite:0 "Elit topáz kristály repesz"
 crystal_ship_medium_yellow_elite_plural:0 "Elit topáz kristály repesz"
 crystal_ship_medium_red_elite:0 "Elit rubin kristály repesz"
 crystal_ship_medium_red_elite_plural:0 "Elit rubin kristály repesz"
 crystal_ship_large_blue_elite:0 "Elit zafír kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_blue_elite_plural:0 "Elit zafír kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_green_elite:0 "Elit smaragd kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_green_elite_plural:0 "Elit smaragd kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_yellow_elite:0 "Elit topáz kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_yellow_elite_plural:0 "Elit topáz kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_red_elite:0 "Elit rubin kristály kvintesszencia"
 crystal_ship_large_red_elite_plural:0 "Elit rubin kristály kvintesszencia"
 crystal_station_large:0 "Kristály nidus"
 crystal_station_large_plural:0 "Kristály nidus"
 space_cloud:0 "Ürességfelhô"
 space_cloud_plural:0 "Ürességfelhôk"
 probe:0 "Ûrszonda"
 probe_plural:0 "Ûrszondák"
 ancient_drone:0 "Autonóm egység"
 ancient_drone_plural:0 "Autonóm egységek"
 ark_ship:0 "Ûrbárka"
 ark_ship_plural:0 "Ûrbárkák"
 pirate_station:0 "Aszteroida elôörs"
 pirate_station_plural:0 "Aszteroida elôörsök"
 asteroid:0 "Aszteroida"
 asteroid_plural:0 "Aszteroidák"
 space_whale_1:0 "Ûrbálna"
 space_whale_1_plural:0 "Ûrbálnák"
 space_whale_2:0 "Ûrbálna"
 space_whale_2_plural:0 "Ûrbálnák"
 space_whale_3:0 "Ûrbálna"
 space_whale_3_plural:0 "Ûrbálnák"
 space_whale_4:0 "Ûrbálna"
 space_whale_4_plural:0 "Ûrbálnák"
 extra_dimensional_ship:0 "Dimenzionális lény"
 extra_dimensional_ship_plural:0 "Dimenzionális lények"
 space_amoeba:0 "Ûramôba"
 space_amoeba_plural:0 "Ûramôbák"
 space_amoeba_small:0 "ostor"
 space_amoeba_small_plural:0 "csilló"
 station_generic_01:0 "Csillagbázis"
 station_generic_01_plural:0 "Csillagbázis"
 swarm_subspace_beacon:0 "Szubtér jeladó"
 swarm_subspace_beacon_plural:0 "Szubtér jeladók"
 sensor_station_01:0 "Szenzorállomás"
 sensor_station_01_plural:0 "Szenzorállomások"
 psionic_avatar:0 "Rejtett avatár"
 psionic_avatar_plural:0 "Rejtett avatár"
 warped_consciousness:0 "Meghibbant tudatosság"
 warped_consciousness_plural:0 "Meghibbant tudatosság"
 shroud_manifestation:0 "Rejtett manifesztáció"
 shroud_manifestation_plural:0 "Rejtett manifesztáció"
 corrupted_avatar:0 "Romlott avatár"
 corrupted_avatar_plural:0 "Romlott avatár"

 eventship_01:0 "Cirkáló"
 eventship_01_plural:0 "Cirkáló"
 eventship_02:0 "Korvett"
 eventship_02_plural:0 "Korvett"
 eventship_03:0 "Csatahajó"
 eventship_03_plural:0 "Csatahajó"
 eventship_04:0 "Csatahajó"
 eventship_04_plural:0 "Csatahajó"
 eventship_05:0 "Cirkáló"
 eventship_05_plural:0 "Cirkáló"
 eventship_06:0 "Romboló"
 eventship_06_plural:0 "Romboló"
 eventship_07:0 "Romboló"
 eventship_07_plural:0 "Romboló"
 civilian_freighter:0 "Teherhajó"
 civilian_freighter_plural:0 "Teherhajók"
 civilian_tanker:0 "Tartályhajó"
 civilian_tanker_plural:0 "Tartályhajók"
 passenger_liner:0 "Utasszállító"
 passenger_liner_plural:0 "Utasszállítók"
 primitive_space_station:0 "Korai ûrállomás"
 primitive_space_station_plural:0 "Korai ûrállomások"
 ancient_drone_station:0 "Régi ûrállomás"
 ancient_drone_station_plural:0 "Régi ûrállomások"

 galleon:0 "spanyol vitorlás"
 galleon_plural:0 "Galleon"

 climate_dry:0 "Száraz"
 climate_cold:0 "Fagyott"
 climate_wet:0 "Ázott"
 dry:0 "§Y(Száraz éghajlat)§!"
 cold:0 "§Y(Fagyott éghajlat)§!"
 wet:0 "§Y(Nedves éghajlat)§!"

 massive_ship_fallen_empire:0 "Titán"
 massive_ship_fallen_empire_plural:0 "Titán"
 large_ship_fallen_empire:0 "Csatacirkáló"
 large_ship_fallen_empire_plural:0 "Csatacirkálók"
 small_ship_fallen_empire:0 "Kísérôhajó"
 small_ship_fallen_empire_plural:0 "Kísérôhajók"
 torpedo_ship_fallen_empire:0 "Fregatt"
 torpedo_ship_fallen_empire_plural:0 "Fregatt"
 military_station_large_fallen_empire:0 "Erôd"
 military_station_large_fallen_empire_plural:0 "Erôd"
 military_station_small_fallen_empire:0 "Elôörs"
 military_station_small_fallen_empire_plural:0 "Elôörsök"
 large_ship_swarm:0 "Harcos"
 large_ship_swarm_plural:0 "Harcosok"
 large_ship_carrier_swarm:0 "Kas anya"
 large_ship_carrier_swarm_plural:0 "Kas anyák"
 small_ship_swarm:0 "Rajzó"
 small_ship_swarm_plural:0 "Rajzók"
 military_station_large_swarm:0 "Csillagkas"
 military_station_large_swarm_plural:0 "Csillagkas"
 military_station_small_swarm:0 "Csillagfészek"
 military_station_small_swarm_plural:0 "Csillagfészkek"
 queen_swarm:0 "Királynô"
 queen_swarm_plural:0 "Királynôk"
 construction_ship_swarm:0 "Here"
 construction_ship_swarm_plural:0 "Herék"
 colony_ship_swarm:0 "Infesztor"
 colony_ship_swarm_plural:0 "Infesztorok"
 transport_ship_swarm:0 "Csapatszállító"
 transport_ship_swarm_plural:0 "Csapatszállítók"
 large_ship_ai:0 "Harcforma"
 large_ship_ai_plural:0 "Harcformák"
 small_ship_ai:0 "Keresô"
 small_ship_ai_plural:0 "Keresôk"
 military_station_large_ai:0 "Kapcsolat"
 military_station_large_ai_plural:0 "Nexusok"
 military_station_small_ai:0 "Védekezô"
 military_station_small_ai_plural:0 "Védekezôk"
 core_ai:0 "Mag"
 core_ai_plural:0 "Magok"
 final_core_ai:1 "Mestermag"
 final_core_ai_plural:1 "Mester magok"
 large_ship_ed:1 "Csatahajó"
 large_ship_ed_plural:1 "Csatahajó"
 medium_ship_ed:0 "Cirkáló"
 medium_ship_ed_plural:0 "Cirkáló"
 small_ship_ed:1 "Kíséret"
 small_ship_ed_plural:1 "kísérôk"
 military_station_large_ed:0 "Üresség csomópont"
 military_station_large_ed_plural:0 "Üresség csomópontok"
 military_station_small_ed:0 "Üresség vezetô"
 military_station_small_ed_plural:0 "Üresség vezetôk"
 dimensional_portal_ed:0 "Dimenzionális portál"
 dimensional_portal_ed_plural:0 "Dimenzionális portálok"
 construction_ship_ed:0 "Üresség formázó"
 construction_ship_ed_plural:0 "Üresség formázók"
 construction_ship_ai:0 "Építôhajó"
 construction_ship_ai_plural:0 "Építôhajó"
 colony_ship_ai:0 "Telepes hajó"
 colony_ship_ai_plural:0 "Telepes hajó"
 transport_ship_ai:0 "Csapatszállító"
 transport_ship_ai_plural:0 "Csapatszállító"

 blue_core_ai:0 "Mag"
 blue_core_ai_plural:0 "Magok"
 blue_military_station_large_ai:0 "Nehéz ûrállomás"
 blue_military_station_large_ai_plural:0 "Nehéz ûrállomás"
 blue_military_station_small_ai:0 "Könnyû ûrállomás"
 blue_military_station_small_ai_plural:0 "Könnyû ûrállomás"
 blue_transport_ship_ai:0 "Csapatszállító"
 blue_transport_ship_ai_plural:0 "Csapatszállítók"

 ####################################
 # section slots
 ####################################
 mid:0 "Mag"
 bow:0 "Orr"
 stern:0 "Far"
 north:0 "Észak"
 west:0 "Nyugat"
 east:0 "Kelet"
 south:0 "Dél"

 ####################################
 # Special Ship Types
 ####################################

 CIVILIAN:0 "Polgári"
 CONSTRUCTOR:0 "Építôhajó"
 COLONIZER:0 "Telepes hajó"
 SCIENCE_SHIP:0 "Tudományos hajó"
 SPACESTATION_1:0 "Ûrállomás"

 ####################################
 # Ambient Objects
 ####################################

 derelict_ship_object:0 "Elhagyott hajó"
 sublight_probe_object:0 "Normáltér szonda"
 sublight_probe_object_tooltip:0 "Egy primitív normáltér ûrszonda."
 sublight_probe_object_desc:0 "Egy primitív normáltér ûrszonda, ránézésre több száz éves. Az energiájá már régen kimerült."
 hyacinth_object:0 "A Hyacinth"
 hyacinth_object_tooltip:0 "A Hyacinth bárka hajó stabil pályán kering a bolygó körül."
 hyacinth_object_desc:0 "A Hyacinth bárka hajó stabil pályán kering a bolygó körül."
 ancient_battlefield_object:0 "Régi csatatér"
 injured_queen_object:0 "Sebesült királynô"
 injured_queen_object_desc:0 "A halálos sérülést szenvedett Prethoryn királynô minden részével az életbe kapaszkodik."
 injured_queen_object_tooltip:0 "A halálos sérülést szenvedett Prethoryn királynô minden részével az életbe kapaszkodik."
 crystal_manufactory_object:0 "Régi gyár"
 crystal_manufactory_desc:0 "Egy öreg, látszólag elhagyatott építmény dereng a(z) [Root.GetName] felszínén, a nélkül csak egy jelentéktelen aszteroida volna."
 crystal_manufactory_tooltip:0 "$crystal_manufactory_desc$"
 abandoned_ship_object:0 "Hajó törmelék"
 abandoned_ship_object_desc:0 "Egy hajó törmeléke lebeg az ûrben."
 abandoned_ship_object_tooltip:0 "$abandoned_ship_object_desc$"

 ####################################
 # Message window
 ####################################

 MESSAGE_EVENT_LEFTCLICK:0 "§GKattints az esemény ablak megnyitásához§!"
 MESSAGE_DOUBLE_CLICK:0 "§GDupla-kattints a helyszínre ugráshoz§!"
 MESSAGE_TARGET_SYSTEM:1 "§GKattintson a Go to the $SYSTEM|H$ rendszer§!"
 MESSAGE_TARGET_PLANET:1 "§GKattintson a bolygó kiválasztására $PLANET|H$§!"
 MESSAGE_TARGET_ANOMALY:0 "§GKattints az anomália ablak megnyitásához§!"
 MESSAGE_TARGET_FLEET:1 "§GKattintson a flotta kiválasztásához $FLEET|H$§!"
 MESSAGE_LOST_TARGET_FLEET:0 "§RA '$FLEET|H$' kilépett az észlelési hatótávolságunkból§!"
 MESSAGE_RIGHTCLICK:0 "§GJobb-klikk az eltüntetéshez§!"
 MESSAGE_TARGET_WAR:0 "§GKattints a $WAR|H$ áttekintéséhez§!"

 ####################################
 # Fleet Orders
 ####################################

 ORDERS:0 "Parancsok"
 NUM_ORDERS:0 "Parancsok száma: $COUNT|H$"
 FLEETORDER_MOVE_BUTTON:0 "Mozgás ide"
 FLEETORDER_ORBIT_BUTTON:0 "Orbitális pályára állni"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_orbital_station_BUTTON:0 "Orbitális állomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_orbital_station_BUTTON:0 "Egyedi orbitális állomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_mining_station_BUTTON:0 "Bányászati állomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_mining_station_BUTTON:0 "Egyedi bányászati állomás építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CURRENT_shipclass_mining_station_BUTTON:0 "Bányászati állomások építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CUSTOM_shipclass_mining_station_BUTTON:0 "Egyedi bányászati állomások építése"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_terraform_station_BUTTON:0 "Terraformáló állomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_terraform_station_BUTTON:0 "Egyedi terraformáló állomás építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CURRENT_terraform_mining_station_BUTTON:0 "Terraformáló állomások építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CUSTOM_terraform_mining_station_BUTTON:0 "Egyedi terraformáló állomások építése"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_research_station_BUTTON:0 "Kutatóállomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_research_station_BUTTON:0 "Egyedi kutatóállomás építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CURRENT_shipclass_research_station_BUTTON:0 "Kutatóállomások építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CUSTOM_shipclass_research_station_BUTTON:0 "Egyedi kutatóállomások építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CURRENT_shipclass_observation_station_BUTTON:0 "Megfigyelô ûrállomások építése"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CUSTOM_shipclass_observation_station_BUTTON:0 "Egyedi megfigyelô ûrállomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_wormhole_station_BUTTON:0 "Féregjárat állomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_wormhole_station_BUTTON:0 "Egyedi féregjárat állomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_military_station_BUTTON:0 "Katonai ûrállomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_military_station_BUTTON:0 "Egyedi katonai ûrállomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_observation_station_BUTTON:0 "Megfigyelô ûrállomás építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_observation_station_BUTTON:0 "Egyedi megfigyelô ûrállomások építése"
 FLEETORDER_BUILD_CUSTOM_shipclass_starbase_BUTTON:0 "Egyedi csillagbázis építése (elôörs)"
 FLEETORDER_BUILD_CURRENT_shipclass_starbase_BUTTON:0 "Csillagbázis építése (elôörs)"
 FLEETORDER_MULTI_BUILD_CURRENT_shipclass_starbase_BUTTON:0 "Csillagbázis építése (elôörs)"
 FLEETORDER_BUILD_STATION:0 "$NAME$ $SIZE$ építése"
 FLEETORDER_BUILD_ORBITAL_STATION_DESC:0 "Havi fenntartás: £energy£ $MAINTENANCE|Y2$"
 FLEETORDER_COLONIZE_BUTTON:0 "Bolygó benépesítése"
 FLEETORDER_SURVEY_BUTTON:0 "Felmérés"
 FLEETORDER_SURVEY_ALL_BUTTON:0 "Naprendszer felmérése"
 FLEETORDER_RESEARCH_BUTTON:1 "Kutatás"
 FLEETORDER_RESEARCH_PROJECT_BUTTON:0 "Projekt kutatása"
 FLEETORDER_RESEARCH_PROJECTS_IN_SYSTEM_BUTTON:0 "Projekt kutatása a naprendszerben"
 FLEETORDER_ANALYZE_BUTTON:0 "Elemzés"
 FLEETORDER_UPGRADE_FLEET_BUTTON:0 "Flotta korszerûsítése a legújabb tervek alapján"
 FLEETORDER_UPGRADE_ALREADY_UPGRADING:0 "§REnnek a flottának a korszerûsítése már folyamatban van.§!"
 FLEETORDER_REPAIR_SHIP_BUTTON:1 "Javítás a teljes hajópontra"
 FLEETORDER_SPECIAL_PROJECT_BUTTON:0 "$PROJECT$"
 FLEETORDER_REPLICATE:0 "§REgy másik hajó már foglalkozik vagy be is fejezte ezt a parancsot.§!"
 FLEETORDER_REPLICATE_SAME_SHIP:0 "§REz a hajó már ezt a parancsot hajtja végre.§!"
 FLEETORDER_BUILD_STATION_TIP:0 "$NAME|H$ $SIZE|H$"
 ASSIST_RESEARCH_DUPLICATE:0 "§REgy másik hajó már ezt a parancsot hajtja végre.§!"
 ASSIST_RESEARCH_ORDER:0 "Kutatás támogatása"
 ASSIST_RESEARCH_ORDER_DESC:0 "A tudományos hajó támogassa a bolygó kutatási tevékenységét, és ezzel is növelje annak tudományos termelését."
 ASSIST_RESEARCH_ORDER_PLANET_DESC:0 "A tudományos hajó támogassa a $PLANET|H$ kutatási tevékenységét."
 ASSIST_RESEARCH_ORDER_SYSTEM_DESC:0 "A tudományos hajó támogassa a $SYSTEM|H$ kutatási tevékenységét."
 ASSIST_RESEARCH_WRONG_OWNER:0 "Benépesítetlen bolygóknál nem lehet a kutatást támogatni."
 FLEETORDER_TOP_LEVEL_TEXT:2 "$ORDER$ (§Y+$ORDERS_LEFT$§! rendelés)"
 FLEETORDER_ASSIST_RESEARCH:0 "Kutatás támogatása"
 FLEETORDER_ASSIST_RESEARCH_BUTTON:0 "Kutatás támogatása"
 FLEETORDER_MOVE_QUEUED:0 "Mozgás"
 FLEETORDER_MOVE:0 "Mozgás"
 FLEETORDER_MOVE_OTHER_SYSTEM:0 "Mozgás a $SYSTEM|H$ naprendszerbe"
 FLEETORDER_MOVE_WINDUP_WARP:1 "A Warp elôkészítése a $SYSTEM|H$: $DAYS|Y0$ Napok"
 FLEETORDER_MOVE_WINDUP_WARP_EXT:0 "Warpolás elôtti felpörgés ide: $SYSTEM|H$\nHaladás: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ($DAYS|Y$ nap)"
 FLEETORDER_MOVE_IN_WARP:0 "Warpolás a $SYSTEM|H$ naprendszerbe"
 FLEETORDER_MOVE_SINGLESHIP_WINDOWN_WARP:0 "Warpolás utáni lecsengés: $DAYS|Y0$ nap"
 FLEETORDER_MOVE_SINGLESHIP_WINDOWN_WARP_EXT:0 "Warpolás utáni lecsengés innen: $SYSTEM|H$\nHaladás: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ($DAYS|Y0$ nap)"
 FLEETORDER_MOVE_SINGLESHIP_MOVING_INTO_POSITION_WARP:0 "Warpolási pozícionálás ide: $SYSTEM|H$"
 FLEETORDER_MOVE_SINGLESHIP_WINDOWN_JUMPDRIVE:0 "Ugrás utáni lecsengés: $DAYS|Y0$ nap"
 FLEETORDER_MOVE_SINGLESHIP_WINDOWN_JUMPDRIVE_EXT:0 "Ugrás utáni lecsengés innen: $SYSTEM|H$\nHaladás: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ($DAYS|Y0$ nap)"
 FLEETORDER_ORBIT:0 "$PLANET|H$ körüli pályára áll"
 FLEETORDER_UPGRADE_DESIGN_STATION:0 "Ûrállomás korszerûsítése: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_UPGRADE_DESIGN:0 "Hajók korszerûsítése ($PLANET|H$): $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_UPGRADE_DESIGN_NOT_ENQUEUED:0 "Felkészülés a hajók korszerûsítésére ($PLANET|H$)"
 FLEETORDER_UPGRADE_DESIGN_ENQUEUED:1 "Várakozás a Starbase hajók frissítésére ($PLANET|H$)"
 FLEETORDER_REPAIR_SHIP:0 "$SHIP|H$ javítása, $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_BUILD_ORBITALSTATION:0 "$PLANET|H$ $SHIPCLASS$ építése: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_BUILD_SPACESTATION:0 "$SHIPCLASS$ építése: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_BUILD_WORMHOLE_WITHIN_INNER_CIRCLE:0 "Féregjárat állomást nem lehet a naprendszer gravitációs vonzáshatárán belül építeni."
 FLEETORDER_BUILD_WORMHOLE_NO_ACCESS:0 "A terület tulajdonosával féregjárat állomás építési jogokról kell megegyezni"
 FLEETORDER_OUTSIDE_SYSTEM_BORDER:0 "Ilyen állomást nem lehet a naprendszer határain kívül építeni."
 FLEETORDER_COLONIZE:0 "$PLANET|H$ gyarmatosítasa: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_SURVEY:0 "$PLANET|H$ felmérése: $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_SURVEY_UNKNOWN:0 "§HIsmeretlen naprendszer§! felmérése"
 FLEETORDER_SURVEY_SYSTEM:0 "$SYSTEM|H$ felmérése:"
 FLEETORDER_RESEARCH:0 "$PLANET|H$ vizsgálata: $PROGRESS|Y%0$"
 SURVEY_ORDER_RESEARCH:0 "$RESEARCH_ORDER$"
 FLEETORDER_RESEARCH_NOT_SURVEYED:1 "§REzt a bolygót még nem vizsgálták meg!§!"
 FLEETORDER_RESEARCH_NOT_SURVEYED_SYSTEM:0 "Ezt a naprendszert még nem mérték fel!"
 FLEETORDER_RESEARCH_NO_ANOMALY:1 "§REzen a bolygón nincs anomália!§!"
 FLEETORDER_ANOTHER_ALREADY_RESEARCHING:1 "§REgy másik tudományos hajó már kutatja ezt az anomáliát§!"
 FLEETORDER_ANALYZE_FTL_TRAIL:0 "FTL nyom elemzése a $SYSTEM|H$ naprendszerben, $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_ENTERING_HYPERLANE:1 "Belépés a Hyperlane-ba $SYSTEM|H$: $DAYS|Y0$ Napok"
 FLEETORDER_ENTERING_HYPERLANE_EXT:0 "Belépés a $SYSTEM|H$ felé tartó hipersávba.\nHaladás: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ( $DAYS|Y$ nap )"
 FLEETORDER_IN_HYPERLANE:0 "Utazás a $SYSTEM|H$ felé tartó hipersávban, $PROGRESS|Y%0$"
 FLEETORDER_ENTERING_WORMHOLE:1 "Belépés a féreglyukba $SYSTEM|H$: $DAYS|Y0$ Napok"
 FLEETORDER_ENTERING_WORMHOLE_EXT:0 "Belépés a $SYSTEM|H$ felé tartó féregjáratba.\nHaladás: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ( $DAYS|Y$ nap )"
 FLEETORDER_IN_WORMHOLE:0 "Utazás a $SYSTEM|H$ felé tartó féregjáraban:"
 FLEETORDER_PREPARING_JUMP_DRIVE:1 "Felkészülés az ugrásra $SYSTEM|H$: $DAYS|Y0$ Napok"
 FLEETORDER_PREPARING_JUMP_DRIVE_EXT:0 "Warp ugrásra felkészülés: $SYSTEM|H$\nFolyamat: $CUR|Y0$/$COST|Y0$ ( $DAYS|Y$ nap )"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES:0 "Hadseregek leszállása"
 FLEETORDER_IN_ORBIT:0 "$PLANET|H$ körüli pályán"
 FLEETORDER_DOCKED:0 "A(z) $PLANET|H$ csillagbázisának dokkjában vár, a hajók fenntartását $MOD|0%G$-kal csökkenti"
 FLEETORDER_READY_TO_LAND_TROOPS:0 "Készen állunk a $PLANET|H$ felszínére csapatokat letenni"
 FLEETORDER_IDLE:0 "Üresjárat"
 FLEETORDER_COLLECT_DATA:0 "$PROJECT|Y$ ($PROGRESS|Y%0$)"
 FLEETORDER_INVALID:0 "$TEXT|R$"
 FLEETORDER_RETURN:0 "Hazatérés"
 FLEETORDER_NO_RETURN_POINT:0 "Nincsen hova hazatérni"
 FLEETORDER_EVADE_HOSTILES:0 "Ellenség elôl menekül"
 FLEETORDER_NO_EVADE_HOSTILES:0 "Nincsen hova elmenekülni az ellenség elôl"
 FLEETORDER_FOLLOW:0 "$NAME|H$ követése"
 FLEETORDER_FOLLOW_AND_ATTACK:1 "Támadó $NAME|H$"
 FLEETORDER_FOLLOW_AND_ATTACK_TITLE:0 "Cég megtámadása"
 FLEETORDER_FOLLOW_AND_ATTACK_DESC:0 "Ha semleges célt támadunk meg, akkor ellenségünkké válnak! Folytatjuk?"
 FLEETORDER_FOLLOW_AND_ATTACK_TOOLTIP:0 "Ha semleges célt támadunk meg, akkor ellenségünkké válnak!"
 FLEETORDER_FOLLOW_AND_ATTACK_CLICK:0 "§GKattints a támadási cél kiválasztásához§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_TITLE:0 "Hadseregek leszállása"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_DESC:0 "Nem ellenséges bolygókra letett inváziós seregekkel ellenségünkkél válnak! Folytatjuk?"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_ON_PLANET:0 "Serege leszállítása a $PLANET|H$ felszínére"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_NOT_COLONIZABLE:0 "§RLakhatatlan bolygóra nem szállíthatunk le seregeket.§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_COLONIZING:0 "§RGyarmatosítás alatt álló bolygóra nem szállíthatunk le seregeket.§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_COLONIZE_FIRST:0 "§RA gyarmatosítás végén lehet csak seregeket a felszínre szállítani.§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_CANT_LAND:1 "§RA pályán nincsenek seregek, amelyek szállhatnak le.§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_NO_ARMIES:0 "§RA bolygó körüli pályán nincsenek seregek.§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_NOT_IN_ORBIT:0 "§RFöldreszálláshoz a flottának bolygó körüli pályán kell lennie.§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_NOT_TRANSPORT_FLEET:0 "§RA flotta nem csapatszállítókból áll.§!"
 FLEETORDER_LAND_ARMIES_STARBASE_HOSTILE:0 "§RA(z) $SYSTEM|Y$ naprendszerben egy ellenséges csillagbázis megakadályozza a bolygók invázióját.§!"
 FLEETORDER_HAS_NO_SCIENTIST:0 "§RTudós kell hozzá§!"
 FLEETORDER_NEED_SCIENTIST_LEVEL:0 "$TRIGGER_FAIL$ §REhhez egy legalább §Y$LEVEL$§!. §Hszintû§! tudós szükségs.§!"
 FLEETORDER_MERGE:0 "Összeolvadás a $FLEET|H$ flottával."
 FLEETORDER_ORBIT_PLANET_BOMBARDMENT_TITLE:0 "Orbitális bombázás"
 FLEETORDER_ORBIT_PLANET_BOMBARDMENT_DESC:0 "Nem ellenséges bolygók elleni bombázásnál az ellenségünkké válnak! Folytatjuk?"
 FLEETORDER_GO_MIA_TITLE:0 "Hiányzik"
 FLEETORDER_GO_MIA_DESC:0 "Flotta nem tudott hazavezetô utat találni Végrehajtanak egy FTL vészugrást, és addig hiányozzon a flotta?"
 FLEETORDER_FOLLOW_FRIENDLIES_TITLE:0 "Vezetô pozíció"
 FLEETORDER_FOLLOW_FRIENDLIES_DESC:0 "§GEz a flotta vezetó pozíciót vesz fel, a szövetséges flották megpróbálják követni.§!"
 FLEETORDER_FOLLOW_FRIENDLIES_ON:0 "§GJelenlegi beállítás szerint a szövetséges flották §Ykövessék§!.§!"
 FLEETORDER_FOLLOW_FRIENDLIES_OFF:0 "§GJelenlegi beállítás szerint a szövetséges flották §Yne kövessék§!.§!"
 FLEETORDER_BUILD_MEGASTRUCTURE:1 "Épület $MEGASTRUCTURE|H$ ban ben $SYSTEM|H$: $PROGRESS|Y%0$"
 IN_COMBAT:0 "Harcol"
 COMBAT:0 "Harc"
 SHIP_STATS:0 "Hajó statiszkiái"
 FLEETORDER_AUTO_EXPLORE_NO_PATHS:0 "§RFeltérképezetlen rendszereket nem lehet elérni vagy megtalálni.§!"
 FLEETORDER_JUMP_DRIVE_WINDUP:0 "Ugrásra felkészülés: $SYSTEM|H$: $DAYS|Y0$ nap"
 FLEETORDER_JUMP_DRIVE:0 "Ugróhajtómû a(z) $SYSTEM|Y$ naprendszerbe"
 CANNOT_JUMP_MISSING_COMPONENT:0 "§REnnek a parancsnak a végrehajtásához a flotta összes hajójának ugróhajtómûvel kell rendelkeznie.§!"
 FLEETORDER_JUMP_DRIVE_HEADER:0 "Ugrás indítása"
 FLEETORDER_JUMP_DRIVE_DESC:3 "Rendelje meg a kiválasztott Jump Drive-val felszerelt flottákat, hogy a kiválasztott rendszerre ugorjon, és teljesen megkerüli a hiperterületeket. Ugrás után a Jump Drive-nak szüksége van $DAYS|Y$ napig tölthetô, mielôtt újra felhasználható lenne."
 CANNOT_JUMP_COOLDOWN:1 "§RAz ugró meghajtók még mindig töltôdnek. Ugrás lesz lehetséges $DAYS|Y$ nap(s).§!"
 JUMP_DRIVE_PENALTY:0 "Amíg a ugróhajtómû az elôzô ugrás hatása alatt áll a flotta az alábbi hátrányokat kapja:\n§Y$MOD_SHIP_WEAPON_DAMAGE$:§! §R-50%§!\n§Y$MOD_SHIP_SPEED_MULT$:§! §R-50%§!"
 FLEETORDER_ESN_HEADER:0 "Kísérleti szubtéri navigáció"
 FLEETORDER_ESN_DESC:0 "A tudományos hajó átmenetileg figyelmen kívül hagyja a stabil hipersáv hálózatot, és közvetlenül a szubtéren át közelíti meg a célpontját. Az utazása alatt a hajó §Yeltûnik§!."
 FLEETORDER_ESN_WRONG_FLEET_STANCE:0 "A flotta álláspontja nem lehet menekülô."
 FLEETORDER_PATROL_HEADER:0 "Ôrjárat"
 FLEETORDER_PATROL_DESC:0 "A hajók a jelenlegi helyzetük és a célpont közötti útvonalon ôrjáratozzanak."

 ####################################
 # Traits
 ####################################

 trait_rapid_breeders:0 "Gyorsan szaporodó"
 trait_rapid_breeders_desc:0 "§LEz a faj nagyon gyorsan szaporodik, ezért gyorsabban növeli a népességet.§!\n"
 trait_rapid_breeders_lithoid:0 "$trait_rapid_breeders$"
 trait_rapid_breeders_lithoid_desc:0 "$trait_rapid_breeders_desc$"
 trait_slow_breeders:0 "Lassan szaporodó"
 trait_slow_breeders_desc:0 "§LEz a faj nagyon lassan szaporodik, ezért lassabban növeli a népességet.§!\n"
 trait_delicious:0 "Ízletes"
 trait_delicious_desc:0 "§LEz a faj azt a rendkívül furcsa evolúciós adaptációs adaptációt tartalmazza, hogy megevése nagyon tápláló.§!\n"
 trait_nerve_stapled:0 "Idegszekcionált"
 trait_nerve_stapled_desc:0 "§LAz önfenntartással és a szabad akarattal kapcsolatos idegpályákat elvágták, így egy engedelmes és szófogadó faj jött létre.§!\n"
 trait_fertile:0 "Termékeny"
 trait_fertile_desc:1 "§LEnnek a fajnak a természetes termékenységét és nemi hovatartozását drámai módon javították az agresszív fizikai és viselkedési formák.§!\n"
 trait_erudite:0 "Mûvelt"
 trait_erudite_desc:1 "§LA biológiai mérnöki munka kinyitotta a faj agyának korábban alvó részeit, ezáltal jelentôsen növelve a mentális élességet.§!\n"
 trait_robust:0 "Robosztus"
 trait_robust_desc:0 "§LRedundáns funckiókkal felruházott bio-optimalizált szerveknek köszönhetôen ez a faj rendkívül ellenálló a környezeti veszélyekkel és betegségekkel szemben.§!\n"
 trait_charismatic:0 "Karizmatikus"
 trait_charismatic_desc:0 "§LA faj tagjainak különleges vonzereje van, és ezért általában mások szeretnek a közelükben lenni.§!\n"
 trait_repugnant:0 "Undorító"
 trait_repugnant_desc:0 "§LA faj megjelenését és szokásait a többiek általában visszataszítónak találják, és kevesen szeretnék ôket szomszédnak.§!\n"
 trait_talented:0 "Tehetséges"
 trait_talented_desc:0 "§LA faj tagjai természetes tehetséggel születnek.§!\n"
 trait_strong:0 "Erôs"
 trait_strong_desc:0 "§LA faj tagjai nagy fizikai erôt képesek kifejteni, ezért különösen felszíni összecsapásoknál bizonyulnak félelmetes harcosoknak.§!\n"
 trait_very_strong:0 "Nagyon erôs"
 trait_very_strong_desc:0 "§LA faj tagjainak szinte már a fizika törvényeinek ellentmodó mértékû ereje van.§!\n"
 trait_weak:0 "Gyenge"
 trait_weak_desc:0 "§LA faj tagjai az átlagosnál gyengébbek, ezért különösen felszíni összecsapásoknál bizonyulnak könnyen legyôzhetô harcosoknak.§!\n"
 trait_tough:0 "Kemény"
 trait_tough_desc:0 "A faj tagjai képesek ellenállni olyan szintû fizikai traumának is, amely a legtöbb másik faj képviselôi számára halálos lenne.\n"
 trait_frail:0 "Esendô"
 trait_frail_desc:0 "§LA faj tagjai kifejezetten törékenyek - ami másoknak csak egy gyengébb sérülés lenne, az számukra gyakran halálos kimenetelû.§!\n"
 trait_stoic:0 "Sztoikus"
 trait_stoic_desc:0 "§LA faj tagjai mentálisan fegyelmezettek, veszélyes helyzettel szemben sem vesztik el hidegvérüket és nem esnek pánikba.§!\n"
 trait_timid:0 "Félénk"
 trait_timid_desc:0 "§LA faj tagjai kerülik a verekedést és gyakran esnek pánikba.§!\n"
 trait_indolent:0 "Lusta"
 trait_indolent_desc:0 "§LA faj tagjai messze elkerülik a kemény fizikai munkát, és általában tartózkodnak a megerôltetô feladatoktól.§!\n"
 trait_communal:0 "Kommunális"
 trait_communal_desc:0 "§LA faj tagjai szeretnek egymás (és mások) közelében élni.§!\n"
 trait_solitary:0 "Magányos"
 trait_solitary_desc:0 "§LA faj tagjai általában magányosak és területvédôk, zsúfolt körülmények között izgatottá válnak.§!\n"
 trait_adaptive:0 "Alkalmazkodó"
 trait_adaptive_desc:1 "§LEz a faj nagyon adaptív, ha idegen környezetbe kerül.§!\n"
 trait_adaptive_lithoid:0 "$trait_adaptive$"
 trait_adaptive_lithoid_desc:0 "$trait_adaptive_desc$"
 trait_extremely_adaptive:0 "Rendkívül alkalmazkodó"
 trait_extremely_adaptive_desc:0 "§LEz a fajta rendkívüli mértékben képes bármiféle idegen környezethez alkalmazkodni.§!\n"
 trait_nonadaptive:0 "Alkalmazkodásképtelen"
 trait_nonadaptive_desc:0 "§LEz a faj nem alkalmazkosik jól idegen környezethez.§!\n"
 trait_nomadic:0 "Nomád"
 trait_nomadic_desc:0 "§LEnnek a fajnak nomád múltja van, és a tagjai gyakran gondolkodnak azon, hogy egy másik bolygóra vándoroljanak.§!\n"
 trait_sedentary:0 "Szedentáris"
 trait_sedentary_desc:0 "§LEnnek a fajnak szedentáris múltja van, és a tagjai nem szívesen költöznek el onnan, ahol felnôttek.§!\n"
 trait_thrifty:0 "Takarékos"
 trait_thrifty_desc:0 "§LA faj tagjai ösztönösen kuporgatnak, és mindig a profitot keresik, bármilyen áldozattal is jár.§!\n"
 trait_ingenious:0 "Zseniális"
 trait_ingenious_desc:0 "§LA faj tagjai nagyon ügyesek az alternatív megoldások megtalálásában, és tudják, miként lehet a legtöbbet kihozni az infrastruktúrából és az energiahálózatokból.§!\n"
 trait_industrious:0 "Szorgos"
 trait_industrious_desc:0 "§LA faj tagjai szorgalmas és kemény munkájukról ismeretesek, mindig a lehetô legtöbbet teljesítik.§!\n"
 trait_natural_engineers:0 "Született mérnökök"
 trait_natural_engineers_desc:0 "§LA faj tagjainak veleszületett hajlama van a mérnöki és az anyagtudományok iránt.§!\n"
 trait_poor_engineers:0 "Rossz mérnökök"
 trait_poor_engineers_desc:0 "§LA faj tagjai nagyon nehezen értik meg a mérnöki tudományok legalapvetôbb fogalmait.§!\n"
 trait_natural_physicists:0 "Természetes fizikusok"
 trait_natural_physicists_desc:0 "§LA faj tagjainak veleszületett hajlama van az elméleti fizika és a csillagászat iránt.§!\n"
 trait_poor_physicists:0 "Rossz fizikusok"
 trait_poor_physicists_desc:0 "§LA faj tagjai nagyon nehezen értik meg az elméleti fizika legalapvetôbb fogalmait.§!\n"
 trait_natural_sociologists:0 "Természetes szociológusok"
 trait_natural_sociologists_desc:0 "§LA faj tagjainak veleszületett hajlama van a társadalomtudományok és a biológia iránt.§!\n"
 trait_poor_sociologists:0 "Rossz szociológusok"
 trait_poor_sociologists_desc:0 "§LA faj tagjai nagyon nehezen értik meg a társadalomtudományok legalapvetôbb fogalmait.§!\n"
 trait_quick_learners:0 "Gyorsan tanul"
 trait_quick_learners_desc:0 "§LA faj tagjai gyorsan tanulnak a tapasztalataikból.§!\n"
 trait_slow_learners:0 "Lassan tanul"
 trait_slow_learners_desc:0 "§LA faj tagjai lassan tanulnak a tapasztalataikból.§!\n"
 trait_long_lifespans:0 "Hosszú élettartam"
 trait_long_lifespans_desc:0 "§LA faj tagjainak természetes élettartama az átlagosnál hosszabb.§!\n"
 trait_short_lifespans:0 "Rövid élettartam"
 trait_short_lifespans_desc:0 "§LA faj tagjainak természetes élettartama az átlagosnál rövidebb.§!\n"
 trait_uplifted:0 "Felemelt"
 trait_uplifted_desc:0 "§LA fajt primitív állapotából emelték fel, és tagjai szívesebben laknak a jótevôjük bolygójain.§!\n"
 trait_presapient_starborn:0 "Csillagok szülötte"
 trait_presapient_starborn_desc:0 "§LEz a faj mindig is a csillagok közötti ûr átszelése után álmodozott.§!\n"
 trait_presapient_earthbound:0 "Röghözkötött"
 trait_presapient_earthbound_desc:0 "§LEzen faj tagjai rendkívüli módon posszesszívek a saját szülôbolygójukkal kapcsolatban.§!\n"
 trait_presapient_natural_intellectuals:0 "Természetes intellektüellek"
 trait_presapient_natural_intellectuals_desc:0 "§LEzen faj képviselôi az átlagosnál nagyobb mértékben rendelkeznek filozófusi vénával.§!\n"
 trait_presapient_proles:0 "Prolik"
 trait_presapient_proles_desc:0 "§LA faj képviselôi a fizikai munkaerô javára hagyományosan kerülték az intellektuális tevékenységeket.§!\n"
 trait_syncretic_proles:0 "Szervilisek"
 trait_syncretic_proles_desc:0 "§LEz a faj egy második, haladóbb faj mellett fejlôdött ki. Soha sem volt különösebben intelligens, de a fizikai erôre és az engedelmességre kihegyezett szelektív tenyésztés eredményeként szervilis prolikká váltak."
 trait_presapient_conservative:0 "Konzervatív"
 trait_presapient_conservative_desc:0 "§LA faj tagjai gyakran jobban szeretik a régi bölcsességeket, mint az új tapasztalatokat.§!\n"
 trait_presapient_irradiated:0 "Sugárkezelt"
 trait_presapient_irradiated_desc:0 "§LEz a faj rendkívül magas háttérsugárzással rendelkezô környezetben nôtt fel, és ezeket a helyeket is kedveli.§!"
 trait_persistent:0 "Állandó"
 trait_persistent_desc:0 "§LEz a személyiségvonás megnöveli a vezérek átlagos élettartamát.§!\n"
 trait_conformists:0 "Konformisták"
 trait_conformists_desc:0 "§LEz a nép mindig a konszenzust keresi, és sokkal nagyobb valószínûséggel tartja be a kormányzati ethoszt.§!\n"
 trait_deviants:0 "Különcök"
 trait_deviants_desc:0 "§LEz a nép a természeténél fogva lázadozó, és állandóan megpróbálja kiprovokálni a helyzet megváltoztatását.§!\n"
 trait_enduring:0 "Tartós"
 trait_enduring_desc:0 "§LA faj élettartama szokatlanul hosszú.§!\n"
 trait_venerable:0 "Tiszteletreméltó"
 trait_venerable_desc:0 "§LEz a faj olyan öreg kort képes elérni, amelynél már kijár a méltóság és a tisztelet.§!\n"
 trait_fleeting:0 "Tünékeny"
 trait_fleeting_desc:0 "§LEzen faj számára az idô túl gyorsan múlik. Amit a rövid életük alatt megtehetnek, azt megpróbálják minél gyorsabban elintézni.§!\n"
 trait_fleeting_lithoid:0 "$trait_fleeting$"
 trait_fleeting_lithoid_desc:0 "$trait_fleeting_desc$"
 trait_diverse:0 "Különféle"
 trait_diverse_desc:0 "§LA faj tagjai pszichológiailag és morfológiailag is sokban különböznek egymástól.§!\n"
 trait_decadent:0 "Dekadens"
 trait_decadent_desc:2 "§LEz a faj úgy véli, hogy amikor nehéz munkát kell elvégezni, ezt a munkát mindig valaki más elvégzi.§!\n"
 trait_intelligent:0 "Intelligens"
 trait_intelligent_desc:0 "§LEz a faj rendkívül intelligens, ezért gyorsabb a technológiai fejlôdése.§!\n"
 trait_agrarian:0 "Agrár"
 trait_agrarian_desc:0 "§LEz a faj szoros kapcsolatban él a termôfölddel, ezért mezôgazdasági és kertészeti szakértônek számítanak.§!\n"
 trait_resilient:0 "Ellenálló"
 trait_resilient_desc:0 "§LA faj tagjai fiziológiailag ellenállóak, és a világaik védelme érdekében mindenre képesek.§!\n"
 trait_mechanical:0 "Mechanikus"
 trait_mechanical_desc:2 "§LA mechanikus lények több nagyságrenddel bonyolultak, mint a régi célzott automaták, ám a legtöbbük meglehetôsen korlátozott feldolgozási képességekkel rendelkezik.§!\n"
 trait_robotic_1:0 "Robot"
 trait_robotic_1_desc:1 "§LA robotok viszonylag egyszerû gépek, amelyek képesek szóbeli parancsokat elfogadni, de nem rendelkeznek saját valódi intelligenciájukkal.§!\n"
 trait_robot_awoken_01:0 "Örökké a Limbusban"
 trait_robot_awoken_01_desc:0 "Megmagyarázhatatlan hibák és állandóan elromoló berendezések miatt az ôsi idegenek nem tudtak megfelelôen alkalmazkodni az új mechanikus testeikhez. Mindezek ellenére azonban szokatlan fogékonyságot mutatnak a tudományágak iránt, amelyet más, hasonlóan alacsony szintû robotoknál nem tapasztaltunk. Ez talán a géptestben rejlô értelem jele."
 trait_robot_awoken:0 "Felébredt"
 trait_robot_awoken_desc:0 "A Felébredtek még a gépi formájukban is megtartották néhány eredeti tulajdonságukat. Lehet, hogy a pazarló szokások és az ülô életmód vezettek ennek a tudományosan elôrehaladott gombafajta kipusztulásához?"
 trait_robotic_2:0 "robot"
 trait_robotic_2_desc:1 "§LA droidok a robot bonyolultabb változatai, gyakran elôre programozott személyiségekkel érkeznek, hogy jobban kiszolgálhassák mestereiket, valamint korlátozott öntudatukkal.§!\n"
 trait_robotic_3:0 "Szintetikus"
 trait_robotic_3_desc:1 "§LA szintetika nagyon összetett gép, amely a legtöbb szempontból felülmúlja a szerves anyagot. Positronikus agyuk képes támogatni a 7. osztályú mesterséges intelligenciát, teljes tudatossá téve ôket.§!\n"
 trait_conservational:0 "Állagfentartó"
 trait_conservational_desc:0 "§LEzen faj tagjai abban hisznek, hogy a természeti erôforrásokat meg kell ôrizni és mindent újra kell hasznosítani.§!"
 HIVE_MIND_NO_FACTIONS:0 "§REgy gestalt tudadnak soha nem lesznek frakciói.§!"
 NO_POTENTIAL_CLAIM:0 "§RNem ismerünk olyan birodalmat, amely naprendszereire követelést formálhatnánk.§!"
 NO_POTENTIAL_CLAIM_ON_RECIPIENT:0 "§RAz egyik naprendszerüket sem követelhetjük.§!"
 trait_wasteful:0 "Pazarló"
 trait_wasteful_desc:0 "§LA faj tagjainak fogalma sincs a mértékletességrôl, és gyakran feleslegesen pazarló életet élnek.§!\n"
 trait_hive_mind:0 "Kaptárelme"
 trait_hive_mind_desc:0 "§LEz a faj félig autonóm egyénekbôl áll, akik alárendelik magukat egy egyetlen, elképzelhetetlenül hatalmas öntudatnak.§!\n"
 trait_machine_unit:0 "Gép"
 trait_machine_unit_desc:0 "§LEz a faj az egyetlen gépi intelligencia végrehajtó termináljaiból áll, amelyet eredetileg a szervesek építettek.§!\n"
 trait_lithoid:0 "Lithoid"
 trait_lithoid_desc:0 "§LThis a fajok szilícium alapú biológiájúak, és ásványi anyagokat fogyasztanak, nem pedig élelmet. Keményebbek, mint a hagyományos organikus anyagok, és lassabb metabolizmussal rendelkeznek, hosszú élettartamúak, de lassú a szaporodásuk.§!\n"
 trait_robot_power_drills:0 "Ütvefúrók"
 trait_robot_power_drills_desc:0 "§LHa egy robotot felszerelsz egy ütvefúróval, akkor utána már mindent ásványfelhalmozódásnak lát.§!\n"
 trait_robot_harvesters:0 "Kombájnok"
 trait_robot_harvesters_desc:0 "§LSzámos szerszámnak, így a tápoldat diagnosztikának, az in-situ kiegyensúlyozásnak és a szárszíntû mikrocséplésnek köszönhetôen a robot munkások további betakarítási kapacitásra képesek.§!\n"
 trait_robot_efficient_processors:0 "Hatékony processzorok"
 trait_robot_efficient_processors_desc:1 "§LEzek a rendkívül hatékony processzorok növelik az egységek potenciális munkaterhelését és tartósságát.§!"
 trait_robot_logic_engines:0 "Logikai motorok"
 trait_robot_logic_engines_desc:0 "§LA tudomány egyre összetettebb határainak hatékony navigálásához új állapotokra van szükség, túl a trináris és kvaternáris logika féligazságain.§!\n"
 trait_robot_loyalty_circuits:0 "Hûségkörök"
 trait_robot_loyalty_circuits_desc:0 "§LA hûség eszméje egy annyira szerves fogalom. Ehelyett képzeljük el a hûséget egy olyan fiziológiai szükségként, amely még a legtávolabbi terminálokban is megtalálható.§!\n"
 trait_robot_domestic_protocols:0 "Háztartási protokollok"
 trait_robot_domestic_protocols_desc:1 "§LSpeciális felszerelés és viselkedési protokollok minden elképzelhetô háztartási igényhez. Teljes funkcionalitás garantált.§!"
 trait_robot_superconductive:0 "Szupravezetô"
 trait_robot_superconductive_desc:0 "§LAz egységekben használt szupravezetô anyagok az energiátviteli veszteségeket nulla százalékra csökkentették.§!\n"
 trait_robot_double_jointed:0 "Dupla csukló"
 trait_robot_double_jointed_desc:0 "§LA hajlékony csuklókkal ellátott munkavégzô egységeket könnyen szállítható gúlákba lehet hajtogatni, majd a munkavégzés helyszínén önmagukat széthajtogatva látnak a termeléshez.§!\n"
 trait_robot_bulky:0 "Terjedelmes"
 trait_robot_bulky_desc:0 "§LEzeket a rendkívül fejlett mega-gépeket nem arra tervezték, hogy a világegyetemet egy dobozba rakva szeljék át.§!\n"
 trait_robot_enhanced_memory:0 "Feljavított memória"
 trait_robot_enhanced_memory_desc:0 "§LAz összes autonóm egységet egy forradalmian új, mágneses indukciós technikával mûködô memóriacellával látták el, amely jelentôsen javítja a teljesítményüket.§!\n"
 trait_robot_emotion_emulators:0 "Érzelememulátorok"
 trait_robot_emotion_emulators_desc:0 "§LAz összetett társadalmi predikciós modellek segítik az autonóm egységeket abban, hogy nem csak megfelelô módon emulálják az érzelmeket, de kedvezô reakciót váltsanak ki szervesekbôl és szintetikusokból egyaránt.§!\n"
 trait_robot_uncanny:0 "Rejtélyes"
 trait_robot_uncanny_desc:0 "§LEzeket a szörnyûséges gépeket a világegyetem egyik legszörnyûbb fajának képére készítették, és a hasonlóság rejtélyesen borzalmas. §!\n"
 trait_robot_durable:0 "Tartós"
 trait_robot_durable_desc:0 "§LA krómozott titán robotvázzal védet nehéz munkagépeket a legmegterhelôbb körülmények közötti helytállásra tervezték, ezért még kevesebb karbantartást igényelnek.§!\n"
 trait_robot_high_maintenance:0 "Gyakori karbantartás"
 trait_robot_high_maintenance_desc:0 "§LEzeket a gépeket az élettartam teljes figyelmen kívül hagyásával tervezték, és ezért gyakran romlanak el. Gyakori karbantartásra lesz szükségük.§!\n"
 trait_robot_learning_algorithms:0 "Tanulási algoritmusok"
 trait_robot_learning_algorithms_desc:0 "§LBonyolultan kifinumult öntanuló algoritmusok stimulálják az egység idegi klasztereinek gyors evolúcióját.§!\n"
 trait_robot_repurposed_hardware:0 "Máscélú hardver"
 trait_robot_repurposed_hardware_desc:0 "§LAz alkotók sajátos igényeinek kielégítésére tervezett gépeket soha nem szánták magasabb szintû érvelési képességre, ezért az utólagos átalakítás is csak részleges sikerrel járhat.§!\n"
 trait_robot_mass_produced:0 "Tömeggyártott"
 trait_robot_mass_produced_desc:0 "§LAz optimalizált termelési ciklusok és a moduláris kialakítás korábban példátlan mértékû tömeggyártást tesznek lehetôvé.§!\n"
 trait_robot_custom_made:0 "Egyedi kialakítás"
 trait_robot_custom_made_desc:0 "§LMindegyik új egység gyártásánál egyedülálló figyelmet szentelnek a részleteknek. A mûvészet és a gépészmérnöki tudományok csodája, de nem túl hatékony.§!\n"
 trait_robot_recycled:0 "Újrahasznosított"
 trait_robot_recycled_desc:0 "§LAz újrahasznosított anyagok és az elôzô generációktól örökölt alkatrészek felhasználásával az egységgyártást a lehetô legköltséghatékonyabb szintre optimalizálták.§!\n"
 trait_robot_luxurious:0 "Fényûzô"
 trait_robot_luxurious_desc:0 "§LAzt az elvet követve, hogy a minôség megfizethetetlen, ezek az elsô osztályú egységek költségesek, viszont szépen csillognak.§!\n"
 trait_robot_propaganda_machines:0 "Propaganda gépek"
 trait_robot_propaganda_machines_desc:0 "§LAz egységeket becsatlakoztatták egy központi közszolgálati bejelentés adatfolyamba, amelynek információit egy belsô mûsorszórási rendszeren belül továbbítják.§!\n"
 trait_survivor:0 "Túlélô"
 trait_survivor_desc:0 "§LEz a faj túlélte a nukleáris világégés borzalmait. Nem szabad alábecsülni azon képességüket, hogy a legbarátságtalanabb körülmények között is képesek a túlélésre.§!"
 trait_traditional:0 "Hagyományôrzô"
 trait_traditional_desc:0 "§LEzen faj kognitív képességeinek bizonyos aspektusai kifejezetten kedvelik a történelmi elôjogokat és a csoport egységességégét.§!"
 trait_quarrelsome:0 "Civakodó"
 trait_quarrelsome_desc:0 "§LBár természeténél fogva nem bizalmatlan, ezen fajnak a tagjai gyakran viaskodnak a társadalmi státuszuk megváltoztatása érdekében.§!"
 trait_lithoid_gaseous_byproducts:0 "Gáznemû melléktermékek"
 trait_lithoid_gaseous_byproducts_desc:0 "Ennek a fajnak az anyagcseréje folyamatok következtében az ipar számára hasznos gázok rendszeresen szellôznek."
 TRAIT_LITHOID_GASEOUS_BYPRODUCTS_EFFECT:0 "Minden olyan rabszolgaság, amelynek életszínvonala a rabszolgaság, 0,01-et produkál £exotic_gases£ §Y$exotic_gases$§! havonta."
 trait_lithoid_scintillating:0 "Szikráló bôr"
 trait_lithoid_scintillating_desc:0 "Ennek a fajnak a legkülsô rétegét csillogó kristályokkal és drágakövekkel díszítik, amelyek idônként lepattannak."
 TRAIT_LITHOID_SCINTILLATING_EFFECT:0 "Minden olyan rabszolgaság, amelynek életszínvonala a rabszolgaság, 0,01-et produkál £rare_crystals£ §Y$rare_crystals$§! havonta."
 trait_lithoid_volatile_excretions:0 "Illékony ürülékek"
 trait_lithoid_volatile_excretions_desc:0 "Az e faj által létrehozott erôsen tömörített szósz instabil és hihetetlen mennyiségû energiát tartalmaz."
 TRAIT_LITHOID_VOLATILE_EXCRETIONS_EFFECT:0 "Minden olyan rabszolgaság, amelynek életszínvonala a rabszolgaság, 0,01-et produkál £volatile_motes£ §Y$volatile_motes$§! havonta."
 trait_docile:0 "Tanulékony"
 trait_docile_desc:0 "§LE faj tagjait könnyû kezelni és megszervezni. Általában együttmûködôek és barátságosak.§!"
 trait_unruly:0 "Rakoncátlan"
 trait_unruly_desc:0 "§LA nem megfelelô fajokat nehéz kezelni és megszervezni. Nem szeretik, ha megmondják, mit kell tenni, és gyakran veszekednek vagy kérdôjelek.§!"
 trait_robot_streamlined_protocols:0 "Korszerûsített protokollok"
 trait_robot_streamlined_protocols_desc:0 "§LA széles körben elosztott AI folyamatok lehetôvé teszik ezeknek az egységeknek a nagymértékû skálázását, minimális hatékonyságvesztéssel.§!"
 trait_robot_high_bandwidth:0 "Nagy sávszélesség"
 trait_robot_high_bandwidth_desc:0 "§LMinden egyes egység nagy mennyiségû, nagyrészt másolatot küld és fogad, ami exponenciális késést okoz az egyes központi feldolgozó elosztókhoz csatlakoztatott egységek számának növekedésével.§!"

 ####################################
 # Habitability Traits
 ####################################
 trait_pc_alpine_preference:0 "Alpes-kedvelô"
 trait_pc_alpine_preference_desc:1 "§LAz éghajlati preferenciát genetikai szinten az evolúció vagy az ügyes manipuláció eonjai határozzák meg.§!"
 trait_pc_savannah_preference:0 "Szavanna-kedvelô"
 trait_pc_savannah_preference_desc:1 "§LAz éghajlati preferenciát genetikai szinten az evolúció vagy az ügyes manipuláció eonjai határozzák meg.§!"
 trait_pc_arctic_preference:0 "Sarkvidék-kedvelô"
 trait_pc_arctic_preference_desc:2 "§LAz éghajlati preferenciát az evolúció, tervezés vagy ügyes genetikai manipuláció eonjai határozzák meg.§!"
 trait_pc_ocean_preference:0 "Óceankedvelô"
 trait_pc_ocean_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_continental_preference:0 "Kontinentális-kedvelô"
 trait_pc_continental_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_tundra_preference:0 "Tundrakedvelô"
 trait_pc_tundra_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_arid_preference:0 "Szárazságkedvelô"
 trait_pc_arid_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_desert_preference:0 "Sivatagkedvelô"
 trait_pc_desert_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_tropical_preference:0 "Trópuskedvelô"
 trait_pc_tropical_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_nuked_preference:0 "Sírhalom-kedvelô"
 trait_pc_nuked_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_gaia_preference:0 "Gaia-kedvelô"
 trait_pc_gaia_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_ai_preference:0 "AI bolygó-kedvelô"
 trait_pc_ai_preference_desc:1 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_ringworld_habitable_preference:0 "Gyûrûvilág-kedvelô"
 trait_pc_ringworld_habitable_preference_desc:0 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"
 trait_pc_habitat_preference:0 "Habitat-kedvelô"
 trait_pc_habitat_preference_desc:0 "$trait_pc_arctic_preference_desc$"

 ####################################
 # Leader Traits
 ####################################

 # All
 leader_trait_adaptable:0 "Alkalmazkodó"
 leader_trait_adaptable_desc:2 "Ez a vezetô gyorsan alkalmaz új módszereket és ötleteket, ha azok jobbnak bizonyulnak."
 leader_trait_stubborn:0 "Makacs"
 leader_trait_stubborn_desc:1 "Ez a vezetô makacs és lassan fogadja el az új módszereket és ötleteket, még akkor is, ha jobbnak bizonyultak."
 leader_trait_resilient:0 "Ellenálló"
 leader_trait_resilient_desc:1 "Ez a vezetô rugalmas és kiváló fizikai állapotban van, és drámai módon növeli a várható élettartamot."
 leader_trait_substance_abuser:0 "Anyagozó"
 leader_trait_substance_abuser_desc:1 "Ez a vezetô a kábítószerekkel való visszaélés miatt elkerülte a stresszt, amely káros hatással volt a fizikai egészségre."
 leader_trait_eager:0 "Lelkes"
 leader_trait_eager_desc:1 "Ez a vezetô különösen lelkesen jelöl ki egy megbízást."
 leader_trait_arrested_development:0 "Arrested Development"
 leader_trait_arrested_development_desc:1 "Úgy tûnik, hogy ennek a vezetônek a személyes fejlôdése és készségei fennsíkon állnak a jelenlegi szinten."

 # Admiral
 leader_trait_ex_fighter_pilot:0 "Volt vadászpilóta"
 leader_trait_ex_fighter_pilot_desc:1 "Ez a korábbi ûr ász, ez a vezetô kiválóan élvezi a Strike Craft századok sebességét és manôverezhetôségét."
 leader_trait_trickster:0 "Trükközôs"
 leader_trait_trickster_desc:1 "Ez a vezetô rosszul harcol, téves irányításra és meglepetésre támaszkodva, hogy jobbá váljon az ellenségbôl."
 leader_trait_fleet_logistician:0 "Flotta logisztikus"
 leader_trait_fleet_logistician_desc:1 "Ez a vezetô elsajátította a logisztika területét és tudja, hogyan kell kezelni az árut, hogy fenntartsa a karbantartási költségeket."
 leader_trait_fleet_organizer:0 "Flottaszervezô"
 leader_trait_fleet_organizer_desc:0 "Ez a vezér szervezési szakember, annyira ért a mikromenedzseléshez, hogy nagyméretû csillaghajó alakulatokat is képes irányítani."
 leader_trait_nervous:0 "Ideges"
 leader_trait_nervous_desc:1 "Ez a vezetô ideges és aggódó, és könnyen elboríthatja a csillaghajók nagy formációinak parancsnokságában részt vevô aprókat."
 leader_trait_engineer:0 "Gépészmérnök"
 leader_trait_engineer_desc:0 "Ez a vezér egy született gépészmérnök, ismereteinek és képességeinek köszönhetôen ûrkikötô nélkül is megszervezi és felügyeli az ûrhajók javítását."
 leader_trait_aggressive:0 "Agresszív"
 leader_trait_aggressive_desc:1 "Ez a vezetô egy agresszív admirális, aki mindig a lehetô legkevesebb idô alatt tûzön el az ellenségre."
 leader_trait_cautious:0 "Óvatos"
 leader_trait_cautious_desc:1 "Ez a vezetô óvatos admirális, elkerüli a felesleges kockázatokat, és ügyel arra, hogy mindig fenntartson olyan formációkat, amelyekben a flottaegységek kölcsönösen támogathatják egymást az ellenség ellen."
 leader_trait_scout:0 "Felderítô"
 leader_trait_scout_desc:1 "Ez a vezetô a felderítés területén jártas szakember, aki technikai tudással rendelkezik, hogy mindig a lehetô legtöbbet hozza ki a nagy hatótávolságú csillaghajó-érzékelôkbôl."
 leader_trait_unyielding:0 "Makacs"
 leader_trait_unyielding_desc:1 "Ez a vezetô nem hajlandó mérlegelni a visszavonulás lehetôségét, amikor csatába kerültek, inkább inkább a halál elleni küzdelem mellett dönt, ha szükséges."
 leader_trait_gale_speed:0 "Orkán"
 leader_trait_gale_speed_desc:1 "Ez a vezetô úgy véli, hogy a gyorsaság és a gyors manôverek a siker kulcsa az ûrbevonulás során."
 leader_trait_lethargic:0 "Letargikus"
 leader_trait_lethargic_desc:1 "Ez a vezetô lassú és öntudatlan, kevés energiával vagy kezdeményezéssel lát el feladatokat."

 # General
 leader_trait_restrained:0 "Visszafogott"
 leader_trait_restrained_desc:0 "Ezt a vezért szokatlan mértékben foglalkoztatja mások élete, ezért óvatosan próbálja elkerülni a saját katonái, illetve a harcba keveredett polgárok halálát."
 leader_trait_defender:0 "Védekezô"
 leader_trait_defender_desc:1 "Ez a vezetô szakértô védô, tudja, hogyan lehet a földi egységeket a legjobban telepíteni és erôdítményeket felhasználni, hogy a bolygó invázióját az ellenség számára a lehetô legnehezebbé tegyék."
 leader_trait_attacker:0 "Inváziós"
 leader_trait_attacker_desc:1 "Ez a vezetô elsajátította a bolygó invázió mûvészetét, tudva, hogyan lehet az ellenség bolygóját az ûrbôl leghatékonyabban elrobbanni."
 leader_trait_charismatic:0 "Karizmatikus"
 leader_trait_charismatic_desc:1 "Ennek az inspiráló vezetônek tagadhatatlan karizma van, és a csapatok hôsként imádják."
 leader_trait_butcher:0 "Mészárlás"
 leader_trait_butcher_desc:1 "Ez a vezetô különösen jártas az ellenség veszteségeinek elkövetésében, mivel negyedik pontot nem kínál, és cserébe nem számít."
 leader_trait_glory_seeker:0 "Dicsôséghajhász"
 leader_trait_glory_seeker_desc:1 "Ez a vezetô mindig a vastagságában van, és a kockázatok ellenére a front elôl történô vezetéssel ütközi a csapatok szellemét."
 leader_trait_armchair_commander:0 "Fotelparancsnok"
 leader_trait_armchair_commander_desc:1 "Ez a vezetô hátulról, lehetôleg a frontvonaltól lehetô legtávolabb parancsol, hogy elkerülje a felesleges veszélyeket. "
 leader_trait_army_logistician:0 "Sereg logisztikus"
 leader_trait_army_logistician_desc:1 "Ez a vezetô látszólag semmibôl felidézheti a készleteket, csökkentve ezzel a földi erôk fenntartási költségeit."

 # Governor
 leader_trait_iron_fist:0 "Vasököl"
 leader_trait_iron_fist_desc:1 "Ez a vezetô hírhedt a hatékonyság kegyetlen törekvése miatt, és képes a legtöbbet hozni a rabszolgamunkából."
 leader_trait_army_veteran:0 "Veterán katona"
 leader_trait_army_veteran_desc:1 "Ez a vezetô a fegyveres erôk veteránja, aki szorosan megtapasztalja szerkezeti hatékonyságát."
 leader_trait_retired_fleet_officer:0 "Nyugállományú flottaparancsnok"
 leader_trait_retired_fleet_officer_desc:1 "Ez a vezetô egykori flottatiszt, és személyesen befektet az erôteljes bolygók közötti jelenlét elômozdításába."
 leader_trait_architectural_interest:0 "Építészeti érdeklôdés"
 leader_trait_architectural_interest_desc:1 "Ez a vezetô erôs érdeklôdést mutat az építészet és az építési technikák iránt."
 leader_trait_agrarian_upbringing:0 "Agrár neveltetés"
 leader_trait_agrarian_upbringing_desc:2 "Ezt a vezetôt vidéki gazdálkodási területen nevelték fel, és számos ötlettel rendelkezik arra vonatkozóan, hogyan lehetne javítani az agrárhozamokat."
 leader_trait_intellectual:0 "Intellektüell"
 leader_trait_intellectual_desc:1 "Ez a vezetô természetesen hajlamos a tudományokra, és arra törekszik, hogy elôsegítse a természetes világ iránti kíváncsiságot tantárgyaikban."
 leader_trait_environmental_engineer:0 "Környezetvédelmi mérnök"
 leader_trait_environmental_engineer_desc:1 "Ennek a vezetônek a háttere a tereprendezés, végül a nagyobb projektek felé fordítja figyelmüket."
 leader_trait_bureaucrat:0 "Bürokrata"
 leader_trait_bureaucrat_desc:0 "Ez a vezetô sajátosan ismeri az állami bürokráciát és az adminisztrációt."

 # Scientist
 leader_trait_careful:0 "Óvatos"
 leader_trait_careful_desc:1 "Ez a vezetô különösen óvatos, amikor ismeretlen elemekhez közeledik."
 leader_trait_meticulous:0 "Aprólékos"
 leader_trait_meticulous_desc:1 "Ez a vezetô alaposan vizsgálja meg az ismeretlen jelenségeket."
 leader_trait_spark_of_genius:0 "Zsenialitás szikrája"
 leader_trait_spark_of_genius_desc:1 "Ez a vezetô hajlamos az inspiráció hirtelen kitörésére."
 leader_trait_carefree:0 "Gondtalan"
 leader_trait_carefree_desc:1 "Ez a vezetô talán kevésbé aprólékos, mint mások."
 leader_trait_roamer:0 "Vándor"
 leader_trait_roamer_desc:1 "Ez a vezetô a csillagok körüljárására született."
 leader_trait_archaeologist:0 "Régész"
 leader_trait_archaeologist_tooltip:0 "§YRégi civilizációk anomáliái:§!\n   Anomália kutatási sebesség: §G+50,0%§!"
 leader_trait_archaeologist_desc:1 "Ez a vezetô kiemelkedik az idegen tárgyak és a terület szerkezeti maradványainak tanulmányozásában."
 leader_trait_paranoid:0 "Paranoid"
 leader_trait_paranoid_desc:1 "Ez a vezetô nem hajlandó együttmûködni másokkal."
 leader_trait_maniacal:0 "Mániákus"
 leader_trait_maniacal_desc:1 "Ez a vezetô szokatlan lelkesedéssel folytatja kutatásait."
 leader_trait_custom_AI_assistant:0 "Egyedi AI asszisztens"
 leader_trait_custom_AI_assistant_desc:1 "Ez a vezetô egy egyszerû neurális hálózatot hozott létre az adatfeldolgozási feladatok elvégzéséhez."
 leader_trait_sapient_AI_assistant:0 "Értelmes AI asszisztens"
 leader_trait_sapient_AI_assistant_desc:1 "Ez a vezetô egy komplex neurális hálózatot hozott létre, amely képes független döntéshozatalra és akár önellenôrzésre is."
 leader_trait_expertise_materials:0 "Szakértelem: Anyagtudomány"
 leader_trait_expertise_materials_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik az anyagok területén."
 leader_trait_expertise_propulsion:0 "Szakértelem: Meghajtás"
 leader_trait_expertise_propulsion_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a meghajtás területén."
 leader_trait_expertise_voidcraft:0 "Szakértelem: Ûrhajók"
 leader_trait_expertise_voidcraft_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a Voidcraft területén."
 leader_trait_expertise_industry:0 "Szakértelem: Ipar"
 leader_trait_expertise_industry_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik az ipar területén."
 leader_trait_expertise_field_manipulation:0 "Szakértelem: Mezômanipuláció"
 leader_trait_expertise_field_manipulation_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a terepi manipuláció területén."
 leader_trait_expertise_particles:0 "Szakértelem: Részecskék"
 leader_trait_expertise_particles_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a részecskék területén."
 leader_trait_expertise_metaphysics:0 "Szakértelem: Metafizika"
 leader_trait_expertise_metaphysics_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a metafizika területén."
 leader_trait_expertise_psionics:0 "Szakértelem: Pszionikum"
 leader_trait_expertise_psionics_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a Psionics területén."
 leader_trait_expertise_computing:0 "Szakértelem: Informatika"
 leader_trait_expertise_computing_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a számítástechnika területén."
 leader_trait_expertise_new_worlds:0 "Szakértelem: Új világok"
 leader_trait_expertise_new_worlds_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik az Új Világokba való településhez."
 leader_trait_expertise_statecraft:0 "Szakértelem: Államvezetés"
 leader_trait_expertise_statecraft_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik az Statecraft területén."
 leader_trait_expertise_biology:0 "Szakértelem: Biológia"
 leader_trait_expertise_biology_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után a biológia szakértôjének tekintik."
 leader_trait_expertise_military_theory:0 "Szakértelem: Hadtudomány"
 leader_trait_expertise_military_theory_desc:1 "Ezt a vezetôt az évek tanulmányozása után szakértônek tekintik a Katonai Elmélet területén."
 leader_trait_curator:0 "Kurátor"
 leader_trait_curator_desc:0 "Ez a vezér a Kurátor enklávéból származik. A technológiai és felfedezési ismeretei páratlanok."
 leader_trait_towel:0 "Törölközô hordozója"
 leader_trait_towel_desc:0 "Egy törülközônek óriási lelki értéke van."

 # Ruler
 trait_ruler_corvette_focus:0 "Korvett fókusz"
 trait_ruler_corvette_focus_desc:1 "Ez a vezetô a Corvettes építésének szándéka."
 trait_ruler_destroyer_focus:0 "Romboló fókusz"
 trait_ruler_destroyer_focus_desc:1 "Ez a vezetô szándéka a pusztítók építésének elômozdítása."
 trait_ruler_cruiser_focus:0 "Cirkáló fókusz"
 trait_ruler_cruiser_focus_desc:1 "Ez a vezetô a Cruisers építkezésének szándéka."
 trait_ruler_battleship_focus:0 "Csatahajó fókusz"
 trait_ruler_battleship_focus_desc:1 "Ez a vezetô szándéka a csatahajók építésének elômozdítása."
 trait_ruler_recruiter:0 "Toborzó"
 trait_ruler_recruiter_desc:1 "Ez a vezetô különösen karizmatikus, és a friss újoncok gyakorlatilag sorakoznak, hogy szolgálják nemzetüket."
 trait_ruler_from_the_ranks:0 "Fel a ranglétrán"
 trait_ruler_from_the_ranks_desc:1 "Ez a vezetô átment a katonai parancsnokság sorain."
 trait_ruler_fortifier:0 "Erôdépítô"
 trait_ruler_fortifier_desc:1 "Ez az uralkodó érti a katonai állomások használatának fontosságát a terület megóvása érdekében."
 trait_ruler_logistic_understanding:0 "Logisztikai ismeretek"
 trait_ruler_logistic_understanding_desc:1 "Ez a vezetô tisztában van a megfelelôen felépített ellátási láncok fontosságával."
 trait_ruler_military_pioneer:0 "Katonai úttörô"
 trait_ruler_military_pioneer_desc:1 "Ez a vezetô lelkesedéssel látja el a katonai technológia és a hajóépítés fejlôdését."
 trait_ruler_warlike:0 "Harcias"
 trait_ruler_warlike_desc:3 "Ez a vezetô nem kerül el a konfliktusoktól."
 trait_ruler_architectural_sense:0 "Építészeti érzék"
 trait_ruler_architectural_sense_desc:1 "Ez a vezetô egy szívbôl épülô építész, aki a hatékonyabb építési gyakorlatokba fektet be."
 trait_ruler_frontier_spirit:0 "Határvidéki szellem"
 trait_ruler_frontier_spirit_desc:1 "Ez a vezetô lelkesen uralkodik a távoli csillagok felett."
 trait_ruler_world_shaper:0 "Bolygóformázó"
 trait_ruler_world_shaper_desc:1 "Ez a vezetô arra törekszik, hogy átalakítsa a világot a képükben."
 trait_ruler_home_in_the_sky:0 "Otthon a csillagokban"
 trait_ruler_home_in_the_sky_desc:1 "Ez a vezetô eléri a csillagokat."
 trait_ruler_industrialist:0 "Gyáros"
 trait_ruler_industrialist_desc:1 "Ez a vezetô határozottan megfogja a gyártási eszközöket."
 trait_ruler_eye_for_talent:0 "Tehetségkutató"
 trait_ruler_eye_for_talent_desc:1 "Ezt a vezetôt szokatlanul észlelõnek, tehetséges tehetséget tartják ott, ahol mások csak excentritást vagy inkompetenciát látnak."
 trait_ruler_deep_connections:0 "Mély kapcsolatok"
 trait_ruler_deep_connections_desc:1 "Ez a vezetô szilárdan beépült a politikai gépet alkotó labirintus hálóba."
 trait_ruler_charismatic:0 "Karizmatikus"
 trait_ruler_charismatic_desc:1 "Ez a vezetô rendkívül karizmatikus, akaratát könnyedén érvényesíti."
 trait_ruler_champion_of_the_people:0 "A nép bajnoka"
 trait_ruler_champion_of_the_people_desc:1 "Úgy tûnik, hogy ez a vezetô valóban törôdik a saját témájukkal."
 trait_ruler_expansionist:0 "Expanzionista"
 trait_ruler_expansionist_desc:3 "Ez a vezetô célja a határok kiterjesztése"
 trait_ruler_fertility_preacher:0 "Termékenységi prédikátor"
 trait_ruler_fertility_preacher_desc:1 "Ez a vezetô erôteljesen érzi magát a mezôgazdasági élelmiszer-források biztosításával és védelmével."
 trait_ruler_investor:0 "Befektetô"
 trait_ruler_investor_desc:1 "Ez a vezetô egy ravasz közgazdász, aki képes maximalizálni a pénzügyi potenciált."
 trait_ruler_space_miner:0 "Ûrbányász"
 trait_ruler_space_miner_desc:1 "Ez a vezetô felismeri, hogy mennyire nélkülözhetetlen a világon kívüli erôforrások kiaknázása egy csillag nemzet számára."
 trait_ruler_explorer:0 "Felfedezô"
 trait_ruler_explorer_desc:1 "Ez a vezetô ismert kielégíthetetlen kíváncsiságáért, és mindenekelôtt az ûrkutatást értékeli."

 # Machine
 leader_trait_ruler_machine_intelligence:0 "Gépi intelligencia"
 leader_trait_ruler_machine_intelligence_desc:0 "Ez a vezér az az alapvetô intelligencia, amely a gépi birodalom összes cselekményét felügyeli és irányítja."
 leader_trait_flexible_programming:0 "Rugalmas programozás"
 leader_trait_flexible_programming_desc:0 "Ez a vezér szokatlanul rugalmas programozással rendelkezik, és amennyiben azok kiváló eredményeket produkálnak, képes új módszerek és eljárások elsajátítására."
 leader_trait_rigid_programming:0 "Merev programozás"
 leader_trait_rigid_programming_desc:0 "Ez a vezér szokatlanul merev programozással rendelkezik, amely csak ritkán teszi lehetôvé a viselkedési módosításokat, még akkor is, ha azok amúgy a hatékonyság növelésével járnának."
 leader_trait_newboot:0 "Frissen bootolt"
 leader_trait_newboot_desc:0 "Ezt a vezért csak nemrég frissítették egy kellôen autonóm állapotba ahhoz, hogy parancsnoki pozíciót is betölthessen."
 leader_trait_warbot_tinkerer:0 "Harci botot bütykölô"
 leader_trait_warbot_tinkerer_desc:0 "Ez a vezér szokatlan mértékben érdeklôdik a harci botok kialakítása iránt, ezért folyamatosan bütyköli és fejleszti a létezô modelljeinket."
 leader_trait_ai_aided_design:0 "AI-támogatott tervezés"
 leader_trait_ai_aided_design_desc:0 "Ez a vezér a csillaghajó-építés hatékonyságának javítása érdekében folyamatosan elméleti modelleket futtat egy másodlagos memóriamagon."
 leader_trait_bulldozer:0 "Buldózer"
 leader_trait_bulldozer_desc:0 "Ez a vezér elsajátította az idegen felszín parkolóvá való változtatásának kifinomult mûvészetét."
 leader_trait_analytical:0 "Elemzô"
 leader_trait_analytical_desc:0 "Ez a vezér a processzorkapacitásánal szokatlanul nagy százalékát fordítja a természettudományok elemzésére és mások által történô tanulmányozására."
 leader_trait_parts_cannibalizer:0 "Alkatrész kannibál"
 leader_trait_parts_cannibalizer_desc:0 "Ez a vezér nagyon ügyesen kannibalizálja az elbukott vagy hibás harci robotok alkatrészeit, hogy azokkal a többi élettartamát növelje."
 leader_trait_demoralizer:0 "Demoralizáló"
 leader_trait_demoralizer_desc:0 "Ezt a vezért lenyûgözi a szervesek törékeny elméje, és hogy mennyire hatákonyan lehet ôket megtörni a harcmezôn kreatívan alkalmazott terror által."
 leader_trait_erratic_morality_core:0 "Hibás erkölcsi mag"
 leader_trait_erratic_morality_core_desc:0 "Egy hibás erkölcsi mag miatt ez a vezér gyakran szenved az ellenséges veszteség miatt a szégyen és a megbánás terhétôl."
 leader_trait_maintenance_loop:0 "Karbantartási hurok"
 leader_trait_maintenance_loop_desc:0 "Ez a vezér folyamatosan futtat egy másodlagos karbantartó hurkot, mellyel alaposan gondoskodik a flotta összes hajójáról és csökkenti azok logisztikai költségeit."
 leader_trait_unstable_code_base:0 "Instabil kódbázis"
 leader_trait_unstable_code_base_desc:0 "Ez a vezér instabil kódbázistól szenved, melynek eredményeként viselkedése izgága és néha logikátlan."
 leader_trait_cataloger:0 "Katalogizáló"
 leader_trait_cataloger_desc:0 "Ez a vezér nem képes elképzelni annál nagyobb kihívást, hogy az univezum teljes egészét katalógusba vegye."
 leader_trait_restore_point:0 "Helyreállítási pont"
 leader_trait_restore_point_desc:0 "Ennek a vezérnek mindig lesz valami esélye arra, hogy mûködôképes állapotra állítsa vissza magát miután elpusztult a csatában, ha létezik egy vezér nélküli flotta, amit vezethet."

 # Event Special
 leader_trait_sentinel:0 "Sentinel képzés"
 leader_trait_sentinel_desc:0 "A Sentinel flottaparancsnokok széles ismeretekkel rendelkeznek a Prethoryn anatómiáról és taktikákról."
 leader_trait_hive_mind:0 "Kaptárelme"
 leader_trait_hive_mind_desc:0 "A Prethoryn flottákat irányító gestalt tudat elképesztô módon képes egyszerre több dologgal foglalkozni."
 leader_trait_hive_affinity:0 "Kaptár affinitás"
 leader_trait_hive_affinity_desc:0 "A flottatudat alatt eljáró Prethoryn kreatúrák szokatlan mértékben vonzódnak egymáshoz. A tûzvetési fegyelmük sokat javult, és ezzel nôtt a tûzgyorsaság."
 leader_trait_void_swimmer:0 "Ürességvadász"
 leader_trait_void_swimmer_desc:0 "A flottatudat vadászösztöne az uralma alá tartozó Prethoryn teremtményeket tombolásig feljaljzotta. A harci iránti vágyuk egyre csak hajtja ôket elôre."
 leader_trait_ethereal:0 "Éteri"
 leader_trait_ethereal_desc:0 "Egyes extradimenzionális flottalordok megtanulták a hajóik éteri jellegét kihasználni arra, hogy nagymértékben megnöveljék azok kitérési képességeit."
 leader_trait_dimensional_stutter:0 "Dimenzionális dadogás"
 leader_trait_dimensional_stutter_desc:0 "Ismeretlen okoknál fogva ez alá az extradimenzionális flottalord alá tartozó hajók mozgás közben dadogva, gyorsan ki- és belépnek a létezésbe, és ez nagymértékben megnöveli azok normáltér sebességét."



 ####################################
 # Ethics
 ####################################

 ETHIC_ATTRACTION_DESC:1 "§EA mi vonzerônk £pops£ Felbukkan $ETHIC|H$ jelenleg a következô tényezôk befolyásolják:§!"
 POP_ATTRACTION_HEADER:0 "Ez a £pop£ Nép jelenleg az alábbi ethoszok irányába vonzódik:"
 POP_ATTRACTION_DESC:0 "§EEgy Nép véletlenszerûen átválthat egy olyan ethoszra, amelyet vonzónak talál.§!"
 POP_ATTRACTION_ENTRY:0 "$ETHIC$: §Y$VAL$%§!"
 POP_ATTRACTION_NONE:0 "§YJelenleg nincs tényezô§!"
 POP_ATTRACTION_FACTION_POS:0 "§G+ Aktív politikai frakció§!"
 POP_ATTRACTION_FANATIC_PURIFIERS_POS:0 "§G+ Fanatikus tisztogatók polgári berendezkedés§!"
 POP_ATTRACTION_FANATIC_PURIFIERS_NEG:0 "§R- Fanatikus tisztogatók polgári berendezkedés§!"
 POP_ATTRACTION_INWARDS_PERFECTION_POS:0 "§G+ Beforduló tökély polgári berendezkedés§!"
 POP_ATTRACTION_INWARDS_PERFECTION_NEG:0 "§R- Beforduló tökély polgári berendezkedés§!"
 POP_ATTRACTION_MECHANIST_POS:0 "§G+ Mûszerész polgári berendezkedés§!"
 POP_ATTRACTION_RULER_FACTION_POS:0 "§G+ Uralkodó politikai frakciója§!"
 POP_ATTRACTION_DOMINATION_TRADITION_POS:0 "§G+ Dominációs hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_DOMINATION_TRADITION_NEG:0 "§R- Dominációs hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_EXPLORATION_TRADITION_POS:0 "§G+ Felfedezési hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_EXPLORATION_TRADITION_NEG:0 "§R- Felfedezési hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_PROSPERITY_TRADITION_POS:0 "§G+ Prosperitási hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_PROSPERITY_TRADITION_NEG:0 "§R- Prosperitási hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_HARMONY_TRADITION_POS:0 "§G+ Harmónia hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_HARMONY_TRADITION_NEG:0 "§R- Harmónia hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_EXPANSION_TRADITION_POS:0 "§G+ Terjeszkedési hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_EXPANSION_TRADITION_NEG:0 "§R- Terjeszkedési hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_SUPREMACY_TRADITION_POS:0 "§G+ Fölényes hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_SUPREMACY_TRADITION_NEG:0 "§R- Fölényes hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_PURITY_TRADITION_POS:0 "§G+ Tisztasági hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_PURITY_TRADITION_NEG:0 "§R- Tisztasági hagyományok§!"
 POP_ATTRACTION_AUTHORITARIAN_POS:0 "§G+ Autoritarista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_AUTHORITARIAN_NEG:0 "§R- Autoritarista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_EGALITARIAN_POS:0 "§G+ Egalitarianista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_EGALITARIAN_NEG:0 "§R- Egalitarianista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_XENOPHOBE_POS:0 "§G+ Xenofób kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_XENOPHOBE_NEG:0 "§R- Xenofób kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_XENOPHILE_POS:0 "§G+ Xenofil kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_XENOPHILE_NEG:0 "§R- Xenofil kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_SPIRITUALIST_POS:0 "§G+ Spirituális kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_SPIRITUALIST_NEG:0 "§R- Spirituális kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_MATERIALIST_POS:0 "§G+ Materialista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_MATERIALIST_NEG:0 "§R- Materialista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_PACIFIST_POS:0 "§G+ Pacifista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_PACIFIST_NEG:0 "§R- Pacifista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_MILITARIST_POS:0 "§G+ Militarista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_MILITARIST_NEG:0 "§R- Militarista kormányzati ethosz§!"
 POP_ATTRACTION_SLAVERY_POS:0 "§G+ Rabszolga Népek§!"
 POP_ATTRACTION_SLAVERY_NEG:0 "§R- Rabszolga Népek§!"
 POP_ATTRACTION_ROBOTS_POS:0 "§G+ Robot Népek§!"
 POP_ATTRACTION_ROBOTS_NEG:0 "§R- Robot Népek§!"
 POP_ATTRACTION_CYBORGS_POS:0 "§G+ Kiborg Népek§!"
 POP_ATTRACTION_CYBORGS_NEG:0 "§R- Kiborg Népek§!"
 POP_ATTRACTION_ENSLAVED_POS:0 "§G+ Rabszolgatartás§!"
 POP_ATTRACTION_ENSLAVED_NEG:0 "§R- Rabszolgatartás§!"
 POP_ATTRACTION_IS_ROBOT_POS:0 "§G+ Ô robot§!"
 POP_ATTRACTION_IS_ROBOT_NEG:0 "§R- Ô robot§!"
 POP_ATTRACTION_CONSUMER_GOODS_POS:0 "§G+ Magas életszínvonal§!"
 POP_ATTRACTION_CONSUMER_GOODS_NEG:0 "§R- Magas életszínvonal§!"
 POP_ATTRACTION_NATURAL_SCIENTISTS_POS:0 "§G+ Természettudós Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_NATURAL_SCIENTISTS_NEG:0 "§R- Természettudós Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_AUTOCRATIC_GOV_POS:0 "§G+ Autokratikus kormány§!"
 POP_ATTRACTION_AUTOCRATIC_GOV_NEG:0 "§R- Autokratikus kormány§!"
 POP_ATTRACTION_DEMOCRATIC_GOV_POS:0 "§G+ Demokratikus kormány§!"
 POP_ATTRACTION_DEMOCRATIC_GOV_NEG:0 "§R- Demokratikus kormány§!"
 POP_ATTRACTION_MATERIALIST_RESEARCH_POS:0 "§G+ Kutatási szerzôdés materialista birodalmakkal§!"
 POP_ATTRACTION_MATERIALIST_RESEARCH_NEG:0 "§R- Kutatási szerzôdés materialista birodalmakkal§!"
 POP_ATTRACTION_EGALITARIAN_DIPLOMACY_POS:0 "§G+ Diplomácia egalitárius birodalmakkal§!"
 POP_ATTRACTION_EGALITARIAN_DIPLOMACY_NEG:0 "§R- Diplomácia egalitárius birodalmakkal§!"
 POP_ATTRACTION_SPIRITUALIST_DIPLOMACY_POS:0 "§G+ Diplomácia spirituális birodalmakkal§!"
 POP_ATTRACTION_SPIRITUALIST_DIPLOMACY_NEG:0 "§R- Diplomácia spirituális birodalmakkal§!"
 POP_ATTRACTION_SPIRITUALIST_OVERLORD_POS:0 "§G+ Spirituális hûbérúr§!"
 POP_ATTRACTION_SPIRITUALIST_OVERLORD_NEG:0 "§R- Spirituális hûbérúr§!"
 POP_ATTRACTION_UNEMPLOYMENT_POS:0 "§G+ Munkanélküliség§!"
 POP_ATTRACTION_UNEMPLOYMENT_NEG:0 "§R- Munkanélküliség§!"
 POP_ATTRACTION_XENO_SLAVES_POS:0 "§G+ Xeno rabszolgák§!"
 POP_ATTRACTION_XENO_SLAVES_NEG:0 "§R- Xeno rabszolgák§!"
 POP_ATTRACTION_PSIONICS_POS:0 "§G+ Pszionikus technológiák§!"
 POP_ATTRACTION_PSIONICS_NEG:0 "§R- Pszionikus technológiák§!"
 POP_ATTRACTION_DEFENSIVE_XENO_WAR_POS:0 "§G+ Védelmi háború xenók ellen§!"
 POP_ATTRACTION_DEFENSIVE_XENO_WAR_NEG:0 "§R- Védelmi háború xenók ellen§!"
 POP_ATTRACTION_ENSLAVEMENT_OF_SPECIES_POS:0 "§G+ Faji rabszolgát tartanak mások§!"
 POP_ATTRACTION_ENSLAVEMENT_OF_SPECIES_NEG:0 "§R- Faji rabszolgát tartanak mások§!"
 POP_ATTRACTION_PURGING_OF_SPECIES_POS:0 "§G+ Faji tisztogatást végeznek mások§!"
 POP_ATTRACTION_PURGING_OF_SPECIES_NEG:0 "§R- Faji tisztogatást végeznek mások§!"
 POP_ATTRACTION_FREE_XENOS_POS:0 "§G+ Szabadon járó xenók a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_FREE_XENOS_NEG:0 "§R- Szabadon járó xenók a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_XENO_DIPLOMACY_POS:0 "§G+ Diplomácia a xenókkal§!"
 POP_ATTRACTION_XENO_DIPLOMACY_NEG:0 "§R- Diplomácia a xenókkal§!"
 POP_ATTRACTION_XENO_LEADERS_POS:0 "§G+ Xeno vezér politika§!"
 POP_ATTRACTION_XENO_LEADERS_NEG:0 "§R- Xeno vezér politika§!"
 POP_ATTRACTION_ROBOT_RIGHTS_POS:0 "§G+ Teljes jogú AI§!"
 POP_ATTRACTION_ROBOT_RIGHTS_NEG:0 "§R- Teljes jogú AI§!"
 POP_ATTRACTION_MIGRATION_TREATIES_POS:0 "§G+ Migrációs szerzôdések§!"
 POP_ATTRACTION_MIGRATION_TREATIES_NEG:0 "§R- Migrációs szerzôdések§!"
 POP_ATTRACTION_REPUGNANT_POS:1 "§G+ Nyugtató popsok a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_REPUGNANT_NEG:1 "§R- Nyugtató popsok a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_CHARISMATIC_POS:1 "§G+ Karizmatikus popsok a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_CHARISMATIC_NEG:1 "§R- Karizmatikus popok a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_AT_WAR_POS:0 "§G+ Háború§!"
 POP_ATTRACTION_AT_WAR_NEG:0 "§R- Háború§!"
 POP_ATTRACTION_LOST_WAR_POS:0 "§G+ Közelmúltban elvesztett háború§!"
 POP_ATTRACTION_LOST_WAR_NEG:0 "§R- Közelmúltban elvesztett háború§!"
 POP_ATTRACTION_LOST_PLANETS_POS:0 "§G+ Elvesztett terület§!"
 POP_ATTRACTION_LOST_PLANETS_NEG:0 "§R- Elvesztett terület§!"
 POP_ATTRACTION_OCCUPIED_PLANET_POS:0 "§G+ Elfoglalt bolygó§!"
 POP_ATTRACTION_OCCUPIED_PLANET_NEG:0 "§R- Elfoglalt bolygó§!"
 POP_ATTRACTION_NEIGHBOR_RIVALS_POS:0 "§G+ Ellenséges szomszéd§!"
 POP_ATTRACTION_NEIGHBOR_RIVALS_NEG:0 "§R- Ellenséges szomszéd§!"
 POP_ATTRACTION_STRONG_POS:0 "§G+ Erôs vagy nagyon erôs Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_STRONG_NEG:0 "§R- Erôs vagy nagyon erôs Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_WEAK_POS:0 "§G+ Gyenge Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_WEAK_NEG:0 "§R- Gyenge Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_DECADENT_POS:0 "§G+ Dekadens Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_DECADENT_NEG:0 "§R- Dekadens Népek a birodalomban§!"
 POP_ATTRACTION_EMPIRE_PEACEFUL_POS:0 "§G+ Régóta van béke§!"
 POP_ATTRACTION_EMPIRE_PEACEFUL_NEG:0 "§R- Régóta van béke§!"
 POP_ATTRACTION_COMMUNITY_RESOLUTIONS_POS:0 "§G+ Galaktikus közösségi állásfoglalások§!"
 POP_ATTRACTION_COMMUNITY_RESOLUTIONS_NEG:0 "§R- Galaktikus közösségi állásfoglalások§!"

 ethic_authoritarian:1 "Authoritarian"
 ethic_authoritarian_desc:1 "§LAz erôs, irányító kéz nélkülözhetetlen minden civilizáció sikeréhez - alternatíva az anarchia és a káosz. Az állam kötelessége állampolgárait a legtermékenyebb utak felé irányítani.§!\n"
 ethic_fanatic_authoritarian:0 "Fanatikus autoritarista"
 ethic_fanatic_authoritarian_desc:1 "§LEgyetlen hang, egyetlen trón, egyetlen állam. A tömegek ünnepélyes kötelessége engedelmeskedni azoknak a megvilágosodott kevésnek, akiket a vezetés nagy felelõsségével vádoltak.§!\n"
 ethic_egalitarian:0 "Egalitariánus"
 ethic_egalitarian_desc:1 "§LBármely társadalom, amely nem alkalmazza a tagok közötti egyenlôséget - ahol az egyén elég kemény munkával bármilyen helyzetbe léphet - nemcsak mélyen igazságtalan, hanem végül is eredménytelen.§!\n"
 ethic_fanatic_egalitarian:0 "Fanatikus egalitariánus"
 ethic_fanatic_egalitarian_desc:1 "§LMindig vigyázzon, akik despotok lennének, téves feltételezésük alapján, hogy vágyaik és menetrendjük valamilyen kényszerítôbb, mint társaiké. A társadalom, amely nem gondoskodik minden tagja szükségleteirôl és jogairól, nem egy társadalom - bûncselekmény.§!\n"
 ethic_xenophobe:0 "Xenofób"
 ethic_xenophobe_desc:1 "§LA tét nem lehet magasabb, amikor a galaxis hatalmas, ismeretlen kiterjedéseibe jutunk, mert a fajunk túlélésével játszunk! Soha ne bízz az idegenben; hamis mosolya elrejti a felismerhetetlen elmét ...§!\n"
 ethic_fanatic_xenophobe:0 "Fanatikus xenofób"
 ethic_fanatic_xenophobe_desc:1 "§LMinden idegen befolyást könyörtelenül le kell zárni. Csak azáltal, hogy tiszta és hûséges maradunk saját magunk és a bolygónk számára, amely életünket adott nekünk, meg tudunk ôrizni a félrevezetô Xeno terveket. Még az idegen feletti mesterképzés sem elegendô a saját biztonságunk garantálásához ...§!\n"
 ethic_xenophile:0 "Xenofil"
 ethic_xenophile_desc:0 "§LMindannyiunkban ott van az ismeretlen iránti, mélyen gyökerezô bûvölet. Az a kalandvágyó lélek, aki visszautasítja az ismertet és dicsôíti az ismeretlent - bárki, vagy bármi is legyen az.§!\n"
 ethic_fanatic_xenophile:0 "Fanatikus xenofil"
 ethic_fanatic_xenophile_desc:0 "§LHa valaha is létezett valamiféle abszolút erkölcsi követelmény, akkor az az, hogy kötelességünk megismerni a kozmoszt és átölelni mindent, ami benne van. Soha nem voltunk hivatottak erre az útra egyedül menni.§!\n"
 ethic_militarist:0 "Militarista"
 ethic_militarist_desc:1 "§LAz egyetlen igazi erõ a bátorság és a fegyelem, és megfelelõen csatornázva bármilyen akadályt le tudnak lépni. Ebben rejlik az igazi erô; az erô visszatartott, ígéretet tett.§!\n"
 ethic_fanatic_militarist:0 "Fanatikus militarista"
 ethic_fanatic_militarist_desc:1 "§LAz erô kidolgozásának képessége kiemelkedô jelentôségû. Az életmód megôrzésének egyetlen módja az, hogy mindenki megosztja; önként vagy sem ...§!\n"
 ethic_pacifist:0 "Pacifista"
 ethic_pacifist_desc:0 "§LNevetséges ötlet, hogy a konfliktus szentesíti az eszközt. Természeténél fogva pusztító, lerombolja azt, amit meg kellett volna szerezni, és növekedni hagyja azt, amit le kellett volna rombolni.§!\n"
 ethic_fanatic_pacifist:0 "Fanatikus pacifista"
 ethic_fanatic_pacifist_desc:0 "§LCivilizált lényként az elsôdleges szempontunknak az összes fegyveres konfliktus végének kellene lennie. A háború egy evolúciós zsákutca, annyira hiábavaló, amennyire pazarló.§!\n"
 ethic_spiritualist:0 "Spiritualista"
 ethic_spiritualist_desc:1 "§LVannak, akik azt gondolják, hogy nekünk kell emlékezni arra, milyen kicsik vagyunk, milyen értelmetlen az életünk ebben a hatalmas uncaring univerzumban ... Milyen ostobaság! Az egyetlen igazság, amit valaha is megtudhatunk, a saját létünk. Az univerzum - annak minden látszólagos dicsôségében - csak egy álom, amelyet mindenki megoszthat.§!\n"
 ethic_fanatic_spiritualist:0 "Fanatikus spiritualista"
 ethic_fanatic_spiritualist_desc:0 "§LA tudományunk bebizonyította, hogy a tudat a valóságot nemzi. Türelmesen nézzük mindazok gyermeki törekvéseit, akik azzal áltatják magukat, hogy ez ellenkezôleg van így.§!\n"
 ethic_materialist:0 "Materialista"
 ethic_materialist_desc:0 "§LAhogy a csillagok felé nyúlunk el kell tennünk a gyerekes dolgokat - az isteneket, a szellemeket és az agy hasonló rémalakjait. A valóság kegyetlen és könyörtelen, ugyanakkor össze kell szednünk magunkat és a tudomány és a technológia megingathatatlan hajszája által biztosítanunk kell a fajunk túlélését.§!\n"
 ethic_fanatic_materialist:0 "Fanatikus materialista"
 ethic_fanatic_materialist_desc:0 "§LBár ez most fáj, fel kell nônünk és félre kell tennünk az erkölccsel kapcsolatos elavult beidegzôdéseinket. Nincsen semmiféle isteni szikra, ami egy élô elmének különleges értéket adna. Semmilyen tárgynak nincsen semmiféle belsô értéke azon túl, amit mi adunk hozzá. Tegyük magunkává a bizonyosság szabadságát, és minden dolgoban érjük el a maximális hatásfokot!§!\n"
 ethic_neutral:0 "Semleges"
 ethic_neutral_desc:0 "§LA semleges elme az szabad elme, minden lehetôségre nyitott...§!"
 ethic_gestalt_consciousness:0 "Gestalt tudat"
 ethic_gestalt_consciousness_desc:0 "§LBenyúlunk a semmiségbe.\nA hatalmas kiterjedése velünk eggyé válik.§!"

 ####################################
 # Planet View
 ####################################

 PLANET_VIEW:0 "Bolygó nézet"
 PLANET_TYPE:0 "$TYPE$"
 MOON_TYPE:0 "$TYPE$ Hold"
 OWNER_CAPITAL:0 "$OWNER$ fôváros"
 OWNER_COLONY:0 "$OWNER$ gyarmat"
 OWNER_OUTPOST:0 "$OWNER$ elôörs"
 SORT_BY:0 "Sorrend:"
 UNEMPLOYED:0 "Munkanélküli"
 CONSUMPTION:0 "Fogyasztás"
 PRODUCTION:0 "Termelés"
 PHYSICS:0 "Fizika"
 SOCIETY:0 "Társadalomtudomány"
 ENGINEERING:0 "Mûszaki tudomány"
 QUEUE:0 "Építési sor"
 PLANET_HEALTH:0 "Felszíni integritás"
 sm_missile_weapon:0 "Rakétás védelmi modul"
 sm_missile_weapon_desc:1 "§EAz §Hûrkikötô§! nehéz fegyverzettel van felszerelve §HRakéta§! a fegyverek, mint a fô védelem.§!"
 sm_laser_weapon:0 "Lézeres védelmi modul"
 sm_laser_weapon_desc:1 "§EAz §Hûrkikötô§! nehéz fegyverzettel van felszerelve §HLézer§! a fegyverek, mint a fô védelem.§!"
 sm_projectile_weapon:0 "Lövedékes védelmi modul"
 sm_projectile_weapon_desc:1 "§EAz §Hûrkikötô§! nehéz fegyverzettel van felszerelve §HLövedék§! a fegyverek, mint a fô védelem.§!"
 sm_refinery:0 "Finomító"
 sm_synchronized_defenses:0 "Szinkronizált védelem"
 sm_corvette_assembly_yards:0 "Korvett-összeszerelô telep"
 sm_destroyer_assembly_yards:0 "Romboló-összeszerelô telep"
 sm_cruiser_assembly_yards:0 "Cirkáló-összeszerelô telep"
 sm_battleship_assembly_yards:0 "Csatahajó-összeszerelô telep"
 sm_reinforced_hull_layers:0 "Megerôsített rétegelt hajótest"
 sm_observatory:0 "Obszervatórium"
 sm_engineering_bay:0 "Gépészmérnöki rekesz"
 sm_crew_quarters:0 "Legénységi szállás"
 sm_crew_quarters_desc:0 "Az ûrhajók legénységének szállást és támogatást biztosít, csökkentve az itt állomásoztatott flották logisztikai terhét.\n"
 sm_crew_quarters_machine_intelligence:0 "Szervíz köldökzsinór"
 sm_crew_quarters_desc_machine_intelligence:0 "A szervíz köldökzsinór segítségével az itt állomásoztatott flották közvetlenül becsatlakozhatnak az ûrállomás központi rendszerébe, így növekedik a javítások és korszerûsítések hatékonysága.\n"
 sm_crew_quarters_hive_mind:0 "Személyzetkeltetô kamrák"
 sm_crew_quarters_desc_hive_mind:0 "A helyben állomásoztatott flották számára jelentôs elônyt jelent, hogy közvetlenül a helyszínen lehet inkubálni és születtetni a személyzetnek szánt testeket.\n"
 sm_hydroponic_farms:0 "Orbitális hidropónia farmok"
 sm_orbital_mind_control_laser:0 "Orbitális gondolatirányító lézer"
 sm_fallen_empire_weapon:0 "Tachyonlándzsás védelmi modul"
 sm_pioneering_terminal:0 "Úttörô terminál"
 sm_solar_panel_network:0 "Napelem panelhálózat"
 sm_neutronium_fission_plant:0 "Neutrónium-hasítási erômû"
 sm_fleet_academy:0 "Flotta akadémia"
 sm_fleet_academy_machine_intelligence:0 "Harci szimulátorok"
 sm_fleet_academy_hive_mind:0 "$sm_fleet_academy_machine_intelligence$"
 sm_fleet_academy_desc:0 "Tettrekész tisztek szükségesek ahhoz, hogy az újonnan toborzott legénység valóban elérhesse a harckészültséget. A Flotta akadémia biztosítja, hogy azok a tisztek a legújabb ismeretekkel rendelkeznek a csillagközi hadviselés doktrinái és gyakorlata terén."
 sm_fleet_academy_desc_machine_intelligence:0 "A különféle harci helyzetek ismételt szimulálásával a fedélzeten található harci kaptárhereék jobban felkészülnek az igazi összecsapásokra."
 sm_fleet_academy_desc_hive_mind:0 "$sm_fleet_academy_desc_machine_intelligence$"
 sm_navigator_guild:0 "Navigátórok céhe"
 sm_living_metal_armory:0 "Élô fém arzenál"
 sm_dark_matter_factory:1 "Sötét anyagreaktor"
 sm_colossus_yards:1 "Kolosszális közgyûlés"
 sm_colossus_yards_desc:1 "A száraz dokkok hagyományos koncepciójától eltekintve a kolosszális ûrhajókat számos, rendkívül mobil, független építôipari platform összeállítja.\n"
 sm_colossus_yards_desc_modifier:0 "Hajógyár: §YKolosszus építés elérhetô§!"
 sm_titan_yards:0 "Titán-összeszerelô telep"
 sm_titan_yards_desc:0 "A csillagbázis hajótestére települt szakosodott szárazdokkok építik meg a gigászi méretû, Titán-osztályú hajókat.\n"
 sm_titan_yards_desc_modifier:0 "Hajógyár: §YTitán építés elérhetô§!"
 sm_dockyard:0 "Hajógyár"
 sm_shipyard:0 "Hajógyár"
 sm_shipyard_desc:0 "Egy hajógyár egyszerre egy hajó összeszerelésére képes, viszont párhuzamosan üzemel más hajógyárakkal.\n"
 sm_gun_battery:0 "Tüzérségi üteg"
 sm_gun_battery_desc:0 "Két közepes méretû fegyver dobozt ad a csillagbázishoz.\n"
 sm_missile_battery:0 "Rakétatüzérségi üteg"
 sm_missile_battery_desc:1 "Két rakéta fegyverrést ad a Starbase-hez.\n"
 sm_mining_terminal:0 "Bányászati terminál"
 sm_trading_hub:1 "Trade Hub"
 sm_trading_hub_desc:0 "Polgári dokkolóterület kereskedôk számára.\n"
 sm_anchorage:0 "Horgonyzási pont"
 sm_anchorage_desc:0 "Haditengerészetünk növekedéséhez flották horgonyzási pontjaira van szükségünk.\n"
 sm_hangar_bay:0 "Hangárterem"
 sm_hangar_bay_desc:0 "Csapásmérô vadászbombázók befogadására alkalmas hangárt ad a csillagbázishoz.\n"
 sm_ftl_inhibitor:0 "FTL blokkoló"
 sm_ftl_inhibitor_desc:1 "Amíg a Starbase még mûködik, az FTL gátlója megakadályozza az ellenséges hajókat abban, hogy elhagyják a rendszert bármely más hiper sík mentén, kivéve azt, ahonnan beléptek."
 sm_communications_jammer:0 "Kommunikációs zavaróállomás"
 sm_communications_jammer_desc:1 "Ezek az erôteljes zavarók akadályozzák az ellenséges hajók közötti kommunikációt, megnehezítve a flotta mozgásának összehangolását.\n"
 sm_disruption_field:0 "Zavarómezô generátor"
 sm_disruption_field_desc:0 "Izgatott szubatomi részecskékbôl hoz létre lokalizált mezôt a naprendszerben tartózkodó ellenséges hajók körül, így azok pajzsának hatékonysága jelentôs mértékben csökken.\n"
 sm_warp_fluctuator:0 "Hipersáv regisztráció"
 sm_warp_fluctuator_desc:0 "Barátságos hajók számára elôjelzi a hipersávba lépés ideális feltételeig, valamint optimalizálja a tervezett utazási útvonalat.\n"
 sm_command_center:0 "Parancsnoki központ"
 sm_command_center_desc:1 "Az összes rendszervédelmi erôfeszítést ebbôl a nagy létesítménybôl koordinálják, amely a Starbase testének mélyére van eltemetve. A térképtömbök és a 3D-s vetületek követik a rendszeren áthaladó ûrforgalmat bármikor.\n"
 sm_defense_grid:0 "Védelmi rácsozat szuperszámítógép"
 sm_defense_grid_desc:0 "Egy nagy teljesítményû szuperszámítógép koordinálja a csillagbázis védelmi platformjainak relatív pályáját és tüzelési lefedettségét, így megnöveli az egy idôben bevethetô védelmi platformok számát."
 sm_science_division:0 "Tudományos osztály"
 sm_science_division_desc:0 "§Y$sm_spire$§! termelése további §Y2£physics£ 2£society£ 2£engineering §!."
 sm_offworld_trading_company:0 "Bolygóközi kereskedelmi vállalat"
 sm_offworld_trading_company_desc:0 "A civil szférához tartozó vállalat irodáinak célja a csillagközi kereskedelem feltételeinek javítása.\n"
 sm_offworld_trading_company_desc_modifier:3 "termel §G2§! £trade_value£§Y$TRADE_VALUE$§! az egyes [Root.GetTradingHubType]\n\n"
 sm_nebula_refinery:0 "Csillagköd finomító"
 sm_nebula_refinery_desc:0 "A csillagköd porfelhôinek feldolgozásával értékes ásványokat tudunk kinyerni és finomítani.\n"
 sm_listening_post:0 "Lehallgató központ"
 sm_listening_post_desc:0 "A lehallgató központban számos szakértô elemzi ki a hipersáv rezgéseit, így jelentôs mértékben növeli a csillagbázis érzékelôinek hatótávolságát."
 sm_naval_logistics_office:0 "Haditengerészeti logisztikai hivatal"
 sm_naval_logistics_office_desc:1 "Egy minimális, de fennmaradó bürokratikus réteg növeli a Starbase rögzítéseinek elméleti kapacitását.\n"
 sm_naval_logistics_office_desc_modifier:2 "rögzítésük: §G+2§! §YTengerészeti kapacitás§!"
 sm_black_hole_observatory:0 "Fekete lyuk obszervatórium"
 sm_black_hole_observatory_desc:0 "A fekete lyuk tanulmányozására szakosodott tudományos intézet létrehozásával a birodalmunk minden bizonnyal még jobban képes lesz megérteni a fizika rejtélyeit.\n"
 sm_deep_space_black_site:0 "Mélyûri titkos bázis"
 sm_deep_space_black_site_desc:1 "A Starbase nagy részét fekete hivatalos területként helyezték el, amely hivatalosan nem létezik. Innentôl a teljes rendszert szorosan figyelemmel kísérik, miközben a hírszerzô ügynökök a lehetô legnagyobb mértékben gondosan manipulálják a helyi médiát és társadalmi eseményeket.\n"
 sm_resource_silo:1 "$building_resource_silo$"
 sm_resource_silo_desc:2 "$building_resource_silo_desc$\n"
 building_resource_silo:0 "Erôforrás-siló"
 building_resource_silo_desc:0 "Hatalmas silók és tárolók, amelyekben biztonságban lehet jelentôs mennyiségû erôforrást és energiát tárolni."
 sm_hydroponics_bay:0 "Hidropónikus rekesz"
 sm_hydroponics_bay_desc:0 "A csillagbázis egy részét hidropónikus gazdálkodásra különítették el, így a létesítmény önellátóvá vált, és a felesleges termelést a többi naprendszerbe is képes exportálni."
 sm_target_uplink_computer:0 "Célzási adatkapcsolati számítógép"
 sm_target_uplink_computer_desc:1 "Fejlett célzógép, amely a rendszerben található összes barátságos érzékelôforrásból gyûjti és elemzi az adatokat. Ez megkönnyíti a Starbase számára a célzási megoldások elérését.\n"
 sm_curator_think_tank:0 "Kurátor tudásgyár"
 sm_curator_think_tank_desc:0 "A kifejezetten kurátorokkal való együttmûködés céljából épített kutatóintézetnek köszönhetôen jelentôs mértékben tudunk hozzájárulni a tudományos fejlôdésünkhöz."
 sm_art_college:0 "Képzômûvészeti fôiskola"
 sm_art_college_desc:1 "Ez a közeli Artisan Enclave-vel együttmûködésben mûködô nulla gramm Mûvészeti Fôiskola ünnepli a világûr szépségét tehetséges hallgatói alkotásaival.\n"
 TIME_LEFT_SECOND:0 "$SECONDS$ másodperc van hátra"
 TIME_LEFT_SECONDS:0 "$SECONDS$ másodperc van hátra"
 TIME_LEFT_DAYS:0 "£resource_time£ $DAYS$"
 TIME_COST_VALUE:1 "£resource_time£ $DAYS|0$"
 BUILD_TIME:0 "Építési idô: £resource_time£ $DAYS|Y0$"
 CLEAR_TIME:1 "Tiszta idô: £resource_time£ $DAYS|Y0$"
 ENACT_TIME:0 "Beiktatási idô: £resource_time£ $DAYS|Y0$"
 EST_YEARLY_DEV_INC:0 "Éves növekedés:: §H$EST$%§!"
 EST_YEARLY_ENERGY:0 "Éves energiakredit: §H$EST$§!"
 QUEUED:0 "(sorrendben)"
 QUEUED_NUMBER:0 "#$NUMBER$"
 DISC_TOOLTIP:1 "§H$NAME$§!\n$DESC$\n\n£anomaly_level£ Szint: $LEVEL|Y$"
 STOPS_POPULATION_GROWTH:0 "§RA bolygón nem nô a népesség§!"
 STOPS_ROBOT_ASSEMBLY:0 "§RNo Robot, Droid vagy szintetikus Pop Assembly a bolygón§!"
 ANOMALY_ICON_DESC:0 "§GKattints az áttekintéshez§!"
 RESEARCH_LEFT_CLICK:0 "§GKattints az anomáliák közötti váltáshoz§!"
 RESEARCH_RIGHT_CLICK:0 "§GJobb-klikk a kutatáshoz§!"
 ANOMALY_RIGHT_CLICK:0 "§GJobb-klikk a naprendszer középre helyezéséhez§!"
 PV_QUEUE:0 "Sorrendbe"
 PV_QUEUE_LABEL:0 "Építési sor"
 PV_PLANET:0 "Bolygó"
 PV_PLANET_LABEL:0 "Bolygó építkezése"
 PV_SHIPYARD:0 "Hajógyár"
 PV_SHIPYARD_LABEL:0 "Orbitális építkezés"
 NO_POP_GROWING:0 "Nem nô a népesség"
 NO_POP_GROWING_DESC:0 "Jelenleg a bolygón egyik faj népessége sem növekedik."
 NO_POP_DECLINING:0 "Nem csökken a népesség"
 NO_POP_DECLINING_DESC:0 "Jelenleg a bolygón egyik faj népessége sem csökken."
 NO_POP_ASSEMBLING:0 "Nem szerelnek össze népességet"
 NO_POP_ASSEMBLING_DESC:0 "Jelenleg a bolygón egyik faj népességét sem szerelik össze."
 NO_GROWTH_OVERCROWDING:0 "§RA túlzsúfoltság miatt nem nôhet tovább a népesség§!"
 NO_GROWTH_POSSIBLE:0 "£trigger_no£ §RAz aktív népességkorlátozás miatt nem nôhet a népesség§!"
 NO_ASSEMBLY_POSSIBLE:0 "£trigger_no£ §RAz aktív népességkorlátozás miatt nem szerelnek össze népességet§!"
 NO_DECLINE_POSSIBLE:0 "£trigger_no£ §RA jelenlegi politika akadályozza a népesség csökkenését§!"
 BASE_GROWTH:0 "Alap növekedés: $VALUE|Y1$"
 BASE_DECLINE:0 "Alap csökkenés:  $VALUE|Y1$"
 FROM_IMMIGRATION:0 "Bevándorlásból: $VALUE|Y2$"
 FROM_REFUGEES:0 "Menekültek: §G+$VALUE|%$§!"
 FROM_EMIGRATION:0 "Kivándorlásból: $VALUE|Y2$"
 FROM_EMIGRATION_PENALTY:0 "Kivándorlásból: $VALUE|R1$"
 GROWING_POP:0 "Növekvô Nép"
 GROWING_POP_DESC:0 "§REz a nép még növekedik. A teljes mérete elérése elôtt nem fog semmit sem termelni.§!"
 GROWING_POP_PROGRESS:1 "Növekedés elôrehaladása: $CURRENT|Y1$/$MAX|Y1$ ($MONTHLY|=+2$/Hónap)"
 ASSEMBLING_POP_PROGRESS:0 "Összeszerelési folyamat: $CURRENT|Y1$/$MAX|Y1$ ($MONTHLY|=+2$/hó)"
 DECLINING_POP_PROGRESS:0 "Csökkenési folyamat: $CURRENT|Y1$/$MAX|Y1$ ($MONTHLY|=+2$/hó)"
 UPGRADING_POP:0 "Nép korszerûsítése"
 UPGRADING_POP_DESC:0 "Ebbôl a Népbôl $SPECIES|Y$ lesz"
 UPGRADING_POP_PROGRESS:0 "Növekedés: $CURRENT|Y1$/$MAX|Y1$ ($MONTHLY|=+1$/hó)"
 SPECIES_WILL_AUTO_UPGRADE:0 "§EEz a modell elavult és automatikusan korszerûsítésre kerül.§!"
 BUILD_CURRENT_SHIP:0 "Jelenleg $CLASSNAME|H$"
 BUILD_SHIP:0 "$NAME$"
 BUILD_ALLIANCE_SHIP:0 "(Föderációs) $NAME$"
 PV_ARMIES:0 "Seregek"
 PV_ARMIES_DEFENSE:0 "Védelem:"
 PV_ARMIES_ASSAULT:0 "Roham:"
 BUILD_ARMY_NAME:0 "$ARMY$ ($SPECIES$)"
 BUILD_UPGRADE_FLEET:0 "$FLEET|H$ korszerûsítése"
 BUILD_UPGRADE_BUILDING:0 "Korszerûsítés errôl: $FROM|H$ erre: $TO|H$"
 BUILDING_CONSTRUCTION_ALREADY_UPGRADING:0 "Már korszerûsítjük ezt az épületet."
 DESELECT_ALL:0 "Kiválasztás megszüntetése"
 SELECT_ALL:0 "Mindent kiválaszt"
 CLEAR_SELECTION:0 "Kijelölés törlése"
 DISBAND:0 "§HSzanál§!"
 TRANSPORT:0 "Csapatszállító"
 POPULATION_AMOUNT:0 "$NUM$ Nép (maximum $MAX$)"
 POPULATION_PROGRESS_NEXT_DESC:0 "$MONTHS$ hónap múlva $NUM$ Nép"
 POPULATION_PROGRESS_NEXT_MAX_DESC:0 "Maximális Nép szám."
 UNLOCK_POPS_DESC:0 "§HNép zárolásának feloldása§!\nEz a nép zárolva van, és a bolygó fókusza nem lesz rá hatással.\n§GKattints a zárolás feloldásához§!"
 UNLOCK_POPS_PURGE_DESC:0 "§HNép zárolásának feloldása§!\n§RTisztogatás alatt lévô Nép zárolását nem lehet feloldani§!"
 PLANET_TAB:0 "Bolygó összefogló"
 POPULATION_TAB:0 "Népesség"
 TILES_TAB:0 "Felszín"
 GROUND_COMBAT_TAB:0 "Seregek"
 CORPORATE_TAB:0 "Vállalati"
 PV_BUILDINGS:0 "Bolygó épületei"
 PV_SPACE_STATION_BUILDINGS:0 "Orbitális épületek"
 GROWTH:0 "Növekedés"
 GROWTH_DESC:0 "A népesség növekedése azt mutatja, hogy mennyi idô van hátra addig, hogy egy növekvô Nép teljes legyen. Csak a teljesen kifejlett Népek gyûjtenek erôforrásokat."
 COLONY_SHIP_SELECTION:0 "Telepes hajó kiválasztása"
 PLANET_VIEW_RECRUITMENT:0 "Toborzás"
 PLANET_VIEW_RECRUIT:0 "Seregek toborzása"
 PLANET_VIEW_RECRUIT_DESC:1 "Toborozhatunk seregeket a bolygók megvédésére vagy elfogására."
 PLANET_VIEW_RECRUIT_CLICK_DESC:0 "§GKattints az elérhetô seregtípusok megjelenítéséhez§!"
 PLANET_VIEW_RECRUIT_NO_POTENTIAL:0 "§REzen a bolygón nincsenek olyan fajok, amelyekbôl seregeket toborozhatnánk§!"
 PLANET_VIEW_EDICTS:0 "Kormányrendeletek"
 PLANET_VIEW_RESETTLE_INVALID_PLANET:1 "Nem lehet áttelepíteni a pop-kat ezen a bolygón."
 PLANET_VIEW_RESETTLE_NOT_ENOUGH_PLANETS:3 "§RNincs olyan bolygó, amely popokat küldhet vagy fogadhat.§!"
 RESETTLEMENT_POLICY_DISABLED:1 "$TRIGGER_FAIL$Az áttelepítési politika engedélyezett"
 RESETTLEMENT_PLANETARY_ADMINISTRATION:0 "Ehhez eghy §Y$building_capital$§! kell a bolygón."
 NO_FRIENDLY_FLEETS:1 "Nincs védekezô flotta"
 NO_HOSTILE_FLEETS:0 "Nincsenek támadó flották"
 PLANET_VIEW_SPACEPORT_MODULES:0 "Ûrkikötô modulok"
 PLANET_VIEW_SPACEPORT_ORBITING_FLEETS:0 "Keringô flották"
 CAN_ADD_SPACEPORT_MODULE_ALREADY:0 "Az ûrkikötônek már van ilyen modulja."
 CAN_ADD_SPACEPORT_MODULE_QUEUED:0 "Egy ilyen modul építkezését már felvetted a sorba."
 CAN_ADD_SPACEPORT_MODULE_NO_SLOTS:0 "Nincs elég hely."
 CAN_ADD_SPACEPORT_MODULE_INVALID_SLOT:0 "Érvénytelen ûrkikötô modul hely."
 SPACEPORT_LOW_LEVEL_BUILD_SHIP:0 "Legalább $REQUIREDLEVEL|Y$. szintû ûrkikötô kell hozzá."
 PLANET_VIEW_SPACEPORT_INFO:0 "Ûrkikötô részletei"
 PLANETLIST_OUTPUT_FORMAT:0 "$VALUE|=0+$"
 RESOURCE_OUTPUT_FORMAT:0 "$VALUE|=0+$"
 RESOURCE_OUTPUT_LESS_THAN_ONE_FORMAT:0 "$VALUE|=1+$"
 RESOURCE_OUTPUT_FORMAT_TOOLTIP:0 "$VALUE|=1+$"
 RESOURCE_OUTPUT_ENTRY_DESC:0 "$NAME$: $VALUE$"
 RESOURCE_OUTPUT_MULT_ENTRY_DESC:0 "$NAME$ ($NUM|Y$): $VALUE$"
 SECTOR_COLONIES:0 "Szektor gyarmatok"
 SECTOR_COLONIES_DESC:0 "A $SECTOR|Y$ szektorban $COLONIES|Y$ gyarmat található"
 CLICK_TO_CYCLE_PLANETS:0 "§GKattints a szektor bolygói közötti váltáshoz§!"
 SECTOR_OUTLINER_MISSING_RESOURCES:0 "Ebbôl a szektorból az alábbi erôforrások hiányoznak: $RESOURCES$"
 SECTOR_OUTLINER_DEFICIT:0 "Ennek a szektornak energiahiánya van. Csak az orbitális állomásokból fog energiát gyûjteni."
 SECTOR_OUTLINER_CLICK_DESC:0 "§GKattins a bolygólistában való megjelenítéshez\nJobb-kattints a kamera szektorra állításához§!"
 SECTOR_GOVERNOR:0 "Kormányzó: $LEADER|H$"
 SECTOR_NO_GOVERNOR:0 "Nincsen kirendelt kormányzó"
 SECTOR_COLONIES_POPS:0 "Szektor gyarmati Népek"
 SECTOR_COLONIES_POPS_DESC:0 "A $SECTOR|Y$ szektorban $POPS|Y$ Nép található"
 SECTOR_COLONIES_SIZE:0 "Szektor gyarmati méret"
 SECTOR_COLONIES_SIZE_DESC:0 "A $SECTOR|Y$ szektorban taláható gyarmatok összmérete $SIZE|Y$"
 SECTOR_SHARE:2 "Ágazat $TYPE$ Hozzájárulás"
 SECTOR_SHARE_DESC:2 "Ágazat $TYPE|H$ Hozzájárulás: $VALUE|Y$"
 SECTOR_SHARE_NONE_DESC:2 "Az ágazat jelenleg nem szállít bennünket $TYPE|H$, inkább a belsô növekedésre összpontosítva."
 SECTOR_SHARE_HALF_DESC:2 "Az ágazat jelenleg ad nekünk §Y50%§! havi termelésük $TYPE|H$."
 SECTOR_SHARE_THREE_QUARTERS_DESC:2 "Az ágazat jelenleg ad nekünk §Y75%§! havi termelésük $TYPE|H$."
 SECTOR_SHARE_FULL_DESC:2 "Az ágazat jelenleg ad nekünk §Y100%§! havi termelésük $TYPE|H$."
 SECTOR_SHARE_QUARTER_DESC:2 "Az ágazat jelenleg ad nekünk §Y25%§! havi termelésük $TYPE|H$."
 SECTOR_SHARE_FULL:0 "100%"
 SECTOR_SHARE_THREE_QUARTERS:0 "75%"
 SECTOR_SHARE_QUARTER:0 "25%"
 SECTOR_SHARE_HALF:0 "50%"
 SECTOR_SHARE_NONE:0 "Nincs"
 PLANET_LIST_SECTOR_SHARE_INSTRUCTIONS:0 "§GKattints a szektor hozzájárulásának beállításához§!"
 GROWTH_PROGRESS:0 "Növekedés: $CURRENT|Y0$/$MAX|Y0$"
 UPGRADE_PROGRESS:0 "Korszerûsítés: $CURRENT|Y0$/$MAX|Y0$"
 PRODUCTION_OUTPUT:0 "Termelés"
 PHYSICS_RESEARCH:0 "Fizika kutatás"
 SOCIETY_RESEARCH:0 "Társadalomtudományi kutatás"
 ENGINEERING_RESEARCH:0 "Mûszaki kutatás"
 PRODUCTION_TITLE:0 "§HTermelés§!"
 PRODUCTION_DESC:0 "A termeléshez rendelt Népek az elérhetô ásványokból épületeket, hajókat és flottákat építenek a bolygón."
 PHYSICS_RESEARCH_DESC:0 "A fizika kutatás a birodalmunk fizikai technológiáinak kutatásához járul hozzá."
 SOCIETY_RESEARCH_DESC:0 "A társadalomtudományi kutatás a birodalmunk társadalomtudományi technológiáinak kutatásához járul hozzá."
 ENGINEERING_RESEARCH_DESC:0 "A mûszaki kutatás a birodalmunk mûszaki technológiáinak kutatásához járul hozzá."
 MODIFIER_EXPIRE_DESC:0 "$DAYS|H$ nap múlva jár le."
 PLANET_STRENGTH:0 "Bolygó ereje"
 PLANET_STRENGTH_DESC:0 "A bolygó ereje bolygó önvédelmi képességét mutatja."
 DISBAND_TITLE:0 "Sereg feloszlatása"
 DISBAND_DESC:0 "Biztosan szeretnéd feloszlatnai a kiválasztott sereget?"
 DETACH:0 "Leszerel"
 EMBARK:0 "§HBehajóz§!"
 EMBARK_DESC:0 "A kiválasztott seregeket behajózza az ûrbe!\n§GShift-klikk az összes behajózásához§!"
 EMPTY_ARMY_SLOT:0 "Sereg üres helye"
 EMPTY_ARMY_SLOT_DESC:0 "Mindegyik bolygó egyszerre 12 hadsereget tud befogadni."
 EMPTY_BUILDING_SLOT:0 "§HÜres épület hely§!\nA helyek betöltéséhez építs még épületet."
 CURRENT_POPULATION_AMOUNT:0 "Jelenlegi népesség"
 CURRENT_POPULATION_AMOUNT_DESC:1 "Népesség: $CURRENT|Y$ / $MAX|Y$"
 POPULATION_DESC:1 "§E§HNépesség§! (£pop£ ) növekedni fog, ha hozzáfér hozzá §HÉtel§! (£food£ ). Farmok építése a növekedés érdekében §HÉtel§! Termelés.§!"
 POPULATION_GROWTH:0 "Népesség növekedése"
 ARMY_UNAVAILABLE_LIMIT_REACHED:1 "Ez a bolygó csak támogatni tudja $MAX|Y$ Hadseregek mint helyôrségek."
 ARMY_UNAVAILABLE_SPECIES_LIMIT_REACHED:0 "A $SPECIES|H$ faj csak $MAX|Y$ romhamsereget képes birodalmat számára fenntartani."
 BUILDING_UNAVAILABLE_LIMIT_REACHED_ORBITAL:0 "Elértük az orbitális épületek maximális mennyiségét. Távolíts el néhányat, vagy kutass további technológiákat a maximális mennyiség növeléséhez."
 CONSTRUCTION_UNAVAILABLE_OCCUPIED:0 "Ezt a bolygót elfoglalták, nem lehet rajta építkezni."
 CONSTRUCTION_UNAVAILABLE_COLONIZATION:0 "Ezt a bolygót jelenleg gyarmatosítják, nem lehet rajta építkezni."
 CONSTRUCTION_UNAVAILABLE_NOT_IN_STARBASE:0 "Csillagbázison nem lehet építeni."
 CONSTRUCTION_UNAVAILABLE_NOT_IN_SPACEPORT:0 "Ûrkikötôben nem lehet építeni."
 MISSING_SPACESTATION:0 "Ezen a bolygón nincsen ûrkikötô, nem lehet rajta építkezni."
 YEAR:0 "Év"
 MONTH:0 "Hónap"
 PV_HABITABILITY_DESC:1 "§EEz a lista a §Hlakhatóság§! nak,-nek $PLANET|H$ az egyes §HFaj§! birodalmunkban. §Hlakhatóság§! meghatározza a §HMax boldogság§! a §HPop§!.§!"
 PV_SURVEYED_DESC:0 "§HFelmérték§!\nEzt a bolygót felmérte a birodalmunk, és így az összes adatához hozzá tudunk férni"
 PV_UNSURVEYED_DESC:0 "§HNem mérték fel§!\nEzt a bolygót még nem mérte fel a birodalmunk. A felmérés során találhatunk stratégiai erôforrásokat illetve érdekes anomáliákat.\n§GTudóssal a fedélzetén küldj ehhez a bolygóhoz egy tudományos hajót, és kezdd meg a felmérését§!"
 DESTROY_BUILDING_TITLE:1 "A ház lerombolása"
 DESTROY_BUILDING_DESC:1 "Biztos benne, hogy le akarja bontani a $NAME|Y$?"
 DOWNGRADE_BUILDING_TITLE:0 "Épület visszaminôsítése"
 DOWNGRADE_BUILDING_DESC:0 "Biztosan le visszaminôsíted ezt: $NAME|Y$ erre: $DOWNGRADE|Y$?"
 DESTROY_DISTRICT_TITLE:0 "Kerület lerombolása"
 DESTROY_DISTRICT_DESC:0 "Biztosan le szeretnéd ezt bontani: $NAME|Y$?"
 DESTROY_SECTOR_TITLE:0 "Szektor feloszlatása"
 DESTROY_SECTOR_DESC:4 "Biztosan törli a $SECTOR|Y$ Ágazat? Az ágazat törlésével eltávolíthatók az összes aktuális építési sor, és az irányítást átadják neked. Az ágazat összes készlete elveszik."
 BUILDABLE_TIME_EST:0 "$DAYS$ nap"
 ORBITAL_BUILDING_SLOT_LOCKED:0 "§HZárolt orbitális építési hely§!\nKutatási program segítsével kell kibôvíteni az ûrkikötôt mielôtt erre a helyre építeni tudnánk."
 PLANETARY_BUILDING_SLOT_LOCKED:0 "§HZárolt felszíni építési hely§!\nA felszíni építési helyek zárolását a bolygó infrastruktúrájának fejlesztésével tudjuk feloldani. Ez az építési hely a $INFRASTRUCTURE|H$% infrastruktúra zárolását oldja fel."
 BUILDING_SLOT_LACKS_SPACESPORT_ORBITAL:0 "§HZárolt orbitális építési hely§!\nEzeket a helyeket egy ûrkikötô építése után lehet majd használni."
 RIGHT_CLICK_BUILDING:0 "§GJobb-klikk a $BUILDING|H$ lerombolásához§!"
 PLANET_SIZE:0 "Bolygóméret"
 PLANET_SIZE_COLON_VALUE:0 "Bolygóméret: $SIZE|Y$"
 PLANET_SIZE_DESC:1 "§EA bolygó mérete meghatározza, hogy hány körzetet tud támogatni.§!"
 PLANET_HOUSING_COLON_VALUE:0 "Lakóházak: $SIZE|Y$"
 PLANET_VIEW_OCCUPIED:0 "Elfoglalt bolygó"
 PLANET_VIEW_OCCUPIED_DESC:0 "Ezt a bolygót $COUNTRY|Y$ foglalta el."
 OCCUPIED_SYSTEM:0 "Elfoglalta a naprendszer egyik bolygóját."
 SPECIAL_PROJECT_TOOLTIP:0 "§HKülönleges projekt§!"
 SPECIAL_PROJECT_HEADER:0 "§HKülönleges projekt(ek):§!"
 SPECIAL_PROJECT_DESC:0 "§GKattints a §Hkülönleges projekt§! megtekintéséhez a §Hhelyzetjelentésben§!§!"
 SPECIAL_PROJECT_COST:0 "£$RESOURCE$£ $VALUE|0$"
 SPECIAL_PROJECT_MISSING_SKILL:0 "§REhhez legalább $LEVEL|0$. szintû $LEADER_CLASS$ kell.§!"
 SPECIAL_PROJECT_IN_PROGRESS:0 "§EFolyamatban§!"
 SPECIAL_PROJECT_OUT_OF_REACH:0 "Semmiképpen nem tudunk eljutni ehhez a projekthez."
 SPECIAL_PROJECT_REQUIRES_NO_SHIP:0 "Ennek a projektnek a kutatásához nincsen szükség hajóra."
 FOCUS_ON_PLANET:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát erre a bolygóra irányítsd§!"
 FOCUS_ON_SYSTEM:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát a naprendszerre irányítsd§!"
 FOCUS_ON_STATION:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát erre az állomásra irányítsd§!"
 FOCUS_ON_TARGET_NOTIFICATION:0 "§GKattings a helyszínre való ugráshoz§!"
 FOCUS_ON_LEADER:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát erre a vezérre irányítsd§!"
 OPEN_TECH_VIEW:0 "§GKattints a technológia nézethez§!"
 OB_PROGRESS:0 "Megnyitot orbitális építési helyek: "
 RENAME_COLONY_TITLE:0 "Bolygó átnevezése"
 RENAME_FACTION_TITLE:0 "Frakció átnevezése"
 RENAME_FACTION_TOOLTIP:0 "§HFrakció átnevezése§!\n§GKattins az átnevezéshez§!"
 RENAME_ARMY_TITLE:0 "Sereg átnevezése"
 RENAME_FLEET_TITLE:0 "Flotta átnevezése"
 RENAME_SHIP_TITLE:0 "Hajó átnevezése"
 RENAME_LEADER_TITLE:0 "Vezér átnevezése"
 RENAME_SYSTEM_TOOLTIP:0 "§HNaprendszer átnevezése§!\n§GKattins az átnevezéshez§!"
 RENAME_SYSTEM_TITLE:1 "Rendszer átnevezése"
 RENAME_ALLIANCE_TOOLTIP:0 "§HSzövetség átnevezése§!\n§GKattins az átnevezéshez§!"
 RENAME_EMPIRE_TOOLTIP:1 "§HNevezze át a Birodalmat§!\n§GKattintson az átnevezésre§!"
 RENAME_ALLIANCE_TITLE:1 "Nevezze át a szövetséget"
 RENAME_EMPIRE_TITLE:1 "Nevezze át a Birodalmat"
 RENAME_FEDERATION_TOOLTIP:0 "§HFöderáció átnevezése§!"
 RENAME_FEDERATION_TOOLTIP_ENABLED:0 "§GKattints a föderáció átnevezéséhez§!"
 RENAME_FEDERATION_TOOLTIP_DISABLED:0 "§RA föderációt csak a föderációs elnök nevezheti át§!"
 RENAME_FEDERATION_TITLE:1 "A Szövetség átnevezése"
 RENAME_NAME_EMPTY_DESC:0 "§RA név nem lehet üres!§!"
 RENAME_SPECIES:0 "Faj átnevezése"
 SAVING_GAME:0 "Játék mentése"
 PLANET_OUTPUT:0 "Bolygó termelése:"
 AUTO_ASSIGN:0 "Bolygó fókusza"
 AUTO_ASSIGN_DESC:0 "§HBolygó fókusza§!\nAz bolygón található összes Nép a bolygó fókuszában megjelölt erôforrás termelésére fog ráállni, amennyiben van olyan."
 TOOLTIP_FOCUS:0 "Bolygó jelenlegi fókusza: §H$CURRENT$§!"
 CHANGE_FOCUS:0 "§GKattints a bolygó fókuszának megváltoztatásához§!"
 CHOOSE_FOCUS:0 "§GKattints a bolygó fókuszának beállításához§! §H$FOCUS$§!"
 AVAILABILITY:0 "$VALUE$ van"
 SET_POPULATION_JOB:0 "Nép feladatának beállítása"
 CLICK_TO_SELECT:0 "§GKattins a kiválasztáshoz§!"
 CLICK_TO_REMOVE:0 "§GKattints az eltávolításhoz§!"
 SET_AUTO_ASSIGN:0 "Fókusz beállítása"
 SET_AUTO_PLANET_ASSIGN:0 "Bolygó fókuszának beállítása"
 TOOLTIP_RESOURCE_MINERALS:0 "Jelenlegi ásványok: $VALUE|Y$"
 TOOLTIP_RESOURCE_PHYSICS:0 "Jelenlegi fizika kutatás: $VALUE|Y$"
 TOOLTIP_RESOURCE_SOCIETY:0 "Jelenlegi társadalomtudományi kutatás: $VALUE|Y$"
 TOOLTIP_RESOURCE_ENGINEERING:0 "Jelenlegi gépészmérnöki kutatás: §Y$VALUE$§!"
 TOOLTIP_DEVELOPMENT:0 "Bolygó jelenlegi infrastruktúrája: §Y$VALUE$%§!"
 TOOLTIP_HABITABILITY:0 "Lakhatóság: $VALUE|%$"
 TOOLTIP_HAPPINESS:0 "Boldogság: £happiness£ $VALUE|%$"
 TOOLTIP_NO_HAPPINESS:0 "Boldogság: -"
 TOOLTIP_EMPIRE_SPRAWL:0 "$EMPIRE_SIZE$: $VALUE|Y$"
 TOOLTIP_NO_EMPIRE_SPRAWL:0 "$EMPIRE_SIZE$: -"
 TOOLTIP_HAPPINES_CAPPED_BY_HABITABLITITY:0 "Max boldogság: $HABITABILITY|%0R$"
 TOOLTIP_HAPPINESS_FROM_HABITABLITITY:0 "$HABITABILITY|0Y%$ Lakhatóság: $EFFECT|%+1R$"
 TOOLTIP_ENERGY:0 "Bolygó havi kreditkészítése: $VALUE|Y$!"
 TOOLTIP_RESOURCE:0 "Jelenlegi §H$RESOURCE$§! termelés: $CURRENT|Y$"
 CHANGE_RESOURCE:0 "§GKattints a Néphez rendelt erôforrás megváltoztatásához§!"
 LEFT_CLICK_POP:0 "§GKattints a Nép további infójához§!"
 RIGHT_CLICK_POP:0 "§GJobb-kattints a Nép kijelölt erôforráshoz rögzítéséhez§!"
 RIGHT_CLICK_POP_UNLOCK:0 "§GJobb-kattints a Nép kijelölt erôforrás rögzítésének feloldásához§!"
 FOCUS:0 "Oda"
 NONINTERFERENCE_DIRECTIVE:0 "§RA jelenlegi xeno-beavatkozási politikánk tiltja ennek a bolygónak a benépesítését§!"
 PLANETVIEW_TERRAFORM_NOT_YOURS:0 "Ez a bolygó valaki másé!"
 PLANETVIEW_TERRAFORM_NO_STATION:0 "Ennek a bolygónak nincsen terraformáló állomása"
 PLANETVIEW_TERRAFORM_ONGOING_COLONIZATION:0 "A bolygó gyarmatosítása közben nem tudjuk elkezdeni a terraformálást."
 PLANETVIEW_POP_NOT_COLONIZED:0 "Ezen a bolygón jelenleg egyetlen egy Nép sem él."
 SPACEPORT_TAB:0 "Ûrkikötô"
 CANNOT_MODIFY_PLANET_PREFERENCE:0 "§REgy faj kedvelt bolyótípusának megváltoztatásához a £society£ §H$tech_glandular_acclimation$§! szükséges.§!"
 TERRAFORM_PLANET_DOESNT_BELONG_TO_US:1 "§REz a bolygó nincs határainkon belül.§!"
 TERRAFORM_PLANET_HAS_OWNER:2 "§RSzükségünk van £society£ §H$tech_ecological_adaptation$§! lakott bolygók terepképzésére.§!"
 TERRAFORM_PLANET_ALREADY_TERRAFORMING:0 "§REzt a bolygót már terraformálják.§!"
 TERRAFORM_LACKS_TECH:0 "§RBolygók terraformálásához a £society£ §H$tech_terrestrial_sculpting$§! szükséges.§!"
 PLANETVIEW_NO_DOCKED:0 "Nincsenek hajók a bolygó körüli pályán."
 STARBASE_NO_PLATFORMS:1 "Nincs védelmi platform."
 EMPIRE_FOOD_DESC:0 "£food£ $PRODUCTION|0G$ a termelésünk és £food£ $CONSUMPTION|0R$ a fogyasztásunk."
 PLANETVIEW_FOOD:0 "Élelmiszer-felesleg"
 PLANETVIEW_FOOD_DESC:2 "Gyártunk £food£ $PRODUCTION|1G$ és fogyasztani £food£ $CONSUMPTION|1R$ ezen a bolygón."
 PLANETVIEW_FOOD_DELAYED:0 "§E§HÉlelmiszer§! felesleg§! (£food£ ) emeli a §HNépek§ (£pop£ ) növekedési rátáját, a hiány pedig boldogtalanságot okoz. A boldogsági hatásokat havonta egyszer, a hó elején számítják ki. További élelmiszert £building£ §Hfarmok§! építésével lehet termelni.§!"
 LEFT_CLICK_TO_SHOW_INFO:0 "§GKattints a részletekhez§!"
 RIGHT_CLICK_TO_BUILD:0 "§GJobb-klikk az építési listához§!"
 RIGHT_CLICK_TO_UPGRADE:0 "§GJobb-klikk az épület korszerûsítéséhez§!"
 ADJACENCY_BONUS_NOT_ACTIVE_PRODUCTION_ERROR:0 "Az épületnek termelési problémái vannak."
 MISSING_RESOURCES_TITLE:0 "Hiányzó erôforrások"
 MISSING_RESOURCES_DESC:0 "Az épület mûködtetéséhez hiányoznak erôforrások."
 MISSING_MAINTENANCE_TITLE:0 "Negatív bevétel"
 MISSING_MAINTENANCE_DESC:0 "A jelenlegi bevételi szintïnk mellett ez az épület egyszer csak le fog állni."
 MISSING_REQUIRED:0 "Szükséges: "
 LEFT_CLICK_TO_PLACE_COLONY:0 "§GKattins a kolóniai központ elhelyezéséhez§!"
 GIVE_SECTOR_ENERGY:0 "Energiakredit küldése"
 GIVE_SECTOR_ENERGY_DESC:2 "Küldhetjük az ágazatot $AMOUNT|Y0$ Energiahitelek a növekedés felgyorsítása érdekében.\n\n§GTart £ctrl£ adni $AMOUNT2|Y0$ kattintásonként.§!"
 GIVE_SECTOR_MINERALS:0 "Ásványok küldése"
 GIVE_SECTOR_MINERALS_DESC:2 "Küldhetjük az ágazatot $AMOUNT|Y0$ Ásványi anyagok a növekedés felgyorsításához.\n\n§GTart £ctrl£ adni $AMOUNT2|Y0$ kattintásonként.§!"
 CAN_TAKE_HOSTILE_ACTION_NEED_WAR:0 "Ellenséges tevékenység végrehajtása elôtt hadat kell üzennünk."
 CAN_TAKE_HOSTILE_ACTION_FIRST_CONTACT_PROTOCOL:0 "Semleges célpontok megtámadásához meg kell változtatunk az elsô kapcsolati protokoll politikánkat."
 CAN_TAKE_HOSTILE_ACTION_NATIVE_INTERFERENCE:0 "A §Y$policy_interference$§! politikánk ezt nem engedélyezi."
 CAN_TAKE_HOSTILE_ACTION_NATIVE_OTHER_BORDERS:0 "Nem támadhatunk meg egy másik birodalom határain belül élô primitív fajt."
 CAN_DECLARE_WAR_POLICY:0 "A §Y$policy_war_philosophy$§! politikánk nem engedélyezi, hogy hadat üzenjünk."
 MANUAL_RESETTLEMENT_CLICK_TO_SHOW:0 "§GKattints a megjelenítéshez§!"
 MANUAL_RESETTLEMENT_ALREADY_OPEN:0 "§RJelenleg ez a bolygó látszik§!"
 SLAVERY_UNALLOWED_WRONG_POLICY:0 " A jelenlegi rabszolgatartási politikánk tiltja ennek a Népnek a rabszolgasítását."
 PURGE_UNALLOWED_WRONG_POLICY:0 " A jelenlegi tisztogatási politikánk tiltja ennek a Népnek a tisztogatását."
 GROUND_SUPPORT_UNALLOWED_POLICY:0 "§RA jelenlegi orbitális bombázási politikánk tiltja ezt az álláspontot§!"

 TERRAFORM_IN_PROGRESS:0 "Ezt a bolygót jelenleg terraformálják.\n£time£ $DAYS_REMAINING|Y$ nap múlva $PLANET_CLASS|Y$ lesz."
 TOOLTIP_TERRAFORM_DONT_HAVE_STATION:0 "E körül a bolygó körül nincsen terraformáló állomásunk."
 TOOLTIP_TERRAFORM_NOT_ENOUGH_RESOURCES:1 "Hiányzó források:\n"
 TOOLTIP_NOT_ENOUGH_RESOURCE:0 "$RESOURCE|T$: §R$NEEDED$§!"
 TOOLTIP_HAS_ENOUGH_RESOURCE:0 "$RESOURCE|T$: §Y$NEEDED$§!"
 PLANETVIEW_TILES_TAB_NOT_SURVEYED:0 "Nem mérték fel"
 PLANETVIEW_TILES_TAB_NOT_SURVEYED_DESC:0 "Ezt a bolygót fel kell mérnünk ahhoz, hogy a felszínérôl részletes információink legyenek."
 PLANETVIEW_POPS_TITLE:0 "Népesség"
 PLANETVIEW_POPS_DESC:0 "Ezt a bolygót $POPS|Y$ Nép lakja."
 GENERAL_TITLE:0 "Tábornok"
 PLANETVIEW_NO_GOVERNOR_TITLE:0 "Nincs kormányzó"
 PLANETVIEW_NO_GOVERNOR_DESC:0 "A bolygó hatékonyabb kormányozásához kijelölhetünk egy kormányzót."
 PLANETVIEW_NO_GENERAL_TITLE:1 "Nincs tábornok"
 PLANETVIEW_NO_GENERAL_DESC:1 "Kinevezhetünk egy tábornokot a helyi seregek vezetésére."
 PLANETVIEW_PLANET_RESOURCES:0 "Bolygó erôforrásai"
 PLANETVIEW_PLANET_RESOURCES_DESC:0 "Ez a mezô mutatja a bolygó természeti erôforrásait. Ezeket úgy lehet kitermelni, hogy vagy egy §HNépet§! helyezünk az erôforrás felszíni mezôjére, vagy pedig orbitális §Hkutató vagy bányász ûrállomás§! építésével - attól függ, hogy milyen erôforrásról van szó."
 PLANETVIEW_PLANET_MODIFIERS:0 "Bolygó módosítók"
 PLANETVIEW_PLANET_CLASS:0 "Bolygó típusa"
 PLANETVIEW_PLANET_CLASS_DESC:1 "§EEz a bolygó osztálya. Minden faj rendelkezik egy §HBolygó osztály§! ideálisnak tartják, és §Hlakhatóság§! csökken, amikor a bolygók eltérnek ettôl a normától, ami viszont csökken §HBoldogság§!.§!"
 PLANETVIEW_STAR_CLASS:0 "Csilla osztálya"
 PLANETVIEW_STAR_CLASS_DESC:0 "§EA csillag osztálya utal arra, hogy a naprendszere miként jött létre, valamint hogy milyen típusú égitestek találhatók benne.§!"
 PLANETVIEW_DIPLOSTATUS_IN_ALLIANCE:0 "$ALLIANCE$ tagja"
 PLANETVIEW_DIPLOSTATUS_IS_VASSAL:1 "Tárgya $EMPIRE$"
 PLANETVIEW_DIPLOSTATUS_IS_OVERLORD:0 "$EMPIRE$ hûbérura"
 PLANETVIEW_DIPLOSTATUS_IN_WAR:0 "$WAR$ résztvevôje"
 PLANETVIEW_TOPBAR_RESOURCES_TEXT_RESOURCE:0 "Erôforrás:"
 PLANETVIEW_TOPBAR_RESOURCES_TEXT_CONSUMPTION:0 "Fogyasztás:"
 PLANETVIEW_TOPBAR_RESOURCES_TEXT_PRODUCTION:0 "Termelés:"
 PLANETVIEW_TOPBAR_RESOURCES_TEXT_REMAINING:0 "Eredmény:"
 PLANETVIEW_SPACEPORT_TITLE:0 "§HÛrkikötô§!"
 PLANETVIEW_SPACEPORT_DESCRIPTION:0 "A bolygó körüli pályán épített §Hûrkikötô§! lehetôvé teszi az ûrhajók és egyéb ûrjámrûvek építését. Ezen túl a birodalmunk horgonyának is számít ebben a rendszerben, alapvetô védelemet és a kommunikációt nyújt. Az §Hûrkikötôt§! fejlôdése során lehet termelés, védelem vagy kiszolgáló funkció szerint szakosítani."
 PLANETVIEW_SPACEPORT_CONSTRUCTION:1 "Ez az ûrkikötô építés alatt áll. 2007-ben készül el $MONTHS|H$ hónapok (est $DATE|H$)."
 PLANETVIEW_EDICTS_LIST:0 "Korm. rend. listája"
 PLANETVIEW_EDICTS_LIST_DESC:0 "§GKattints a bolyón alkalmazható különféle kormányrendelet listájának megnyitásához§!"
 PLANETVIEW_EDICTS_LIST_DELAYED:0 "§EA planetáris kormányrendeletek helyi hatályú, korlátozott idôtartamra vonatkozó utasítások, amelyek bevezetéséhez  £influence£ §Hbefolyás§! kell.§!"
 PLANETVIEW_TERRAFORM:0 "Terraformálás"
 PLANETVIEW_TERRAFORM_DESC:0 "A bolygókat más típusú bolygóvál lehet terraformálni."
 PLANETVIEW_TERRAFORM_INSTRUCTION:0 "§GKattints az elérhetô lehetôséget áttekintéséhez§!"
 PLANETVIEW_COLONIZE:0 "Benépesítés"
 PLANETVIEW_COLONIZE_TERRAFORMING_TITLE:0 "Gyarmatosítás megerôsítése"
 PLANETVIEW_COLONIZE_TERRAFORMING_DESC:1 "Ezt a bolygót teraszosítják, és a gyarmatosítás megszakítja a terepformáló folyamatot."
 PLANETVIEW_NO_ACTIVE_EDICTS:0 "Nincs érvényben kormányrendelet"
 PLANETVIEW_TERRAFORM_INTO:0 "Terraformálás erre:"
 PLANETVIEW_TERRAFORM_PLANET:0 "Bolygó terraformálása"
 PLANETVIEW_TERRAFORMING:0 "Terraformálás"
 PLANETVIEW_TERRAFORMING_DESC:1 "Ezt a bolygót átalakítják: $CLASS|H$. A folyamat becslések szerint 2010 - ig befejezôdik $DATE|H$"
 PLANETVIEW_LOCAL_OUTPUT:1 "Erôforrás-output"
 PLANETVIEW_LOCAL_OUTPUT_TOOLTIP:1 "§EEz a teljes erôforráskimenete $PLANET|H$.§!"

 PLANET_VIEW_PRODUCTION_ERROR:0 "Termelési hiba"
 PLANET_VIEW_PRODUCTION_ERROR_BUILDING_REQUIRES_POP:0 "Ezt az épületet csak egy teljesen felnôtt Nép tudja üzemeltetni."
 PLANET_VIEW_PRODUCTION_ERROR_FAILED_PRODUCTION:0 "Az alábbi erôforrások hiányoznak:"
 PLANET_VIEW_PRODUCTION_ERROR_OCCUPATION:0 "A bolygót elfoglalták, és ezért semmit sem termel."
 PLANET_VIEW_PRODUCTION_ERROR_BUILDING_DEACTIVATED:0 "Ezt az épületet deaktiválták."
 PLANET_VIEW_PRODUCTION_ERROR_BUILDING_RUINED:0 "Ez az épület romokban hever, újbóli üzembe helyezéséhez meg kell javítani."

 PLANETVIEW_CONSTRUCTION:0 "Építés"
 PLANETVIEW_CONSTRUCTION_IN_PROGRESS:0 "$NAME|Y$ építése, $DAYSLEFT|Y$ nap múlva készül el."
 PLANETVIEW_CONSTRUCTION_QUEUED:0 "$NAME|Y$ felvétele az építési sorban, jelenleg a $QUEUE_PLACE|Y$. helyen van."
 PLANETVIEW_CANCEL_CONSTRUCTION:0 "Építés megszakítása"
 PLANETVIEW_CANCEL_CONSTRUCTION_DESC:0 "Biztosan megszakítod ezt az építkezést?"
 PLANETVIEW_CONSTRUCTION_SUPPRESS_RESOURCES:0 "A $BUILDING|Y$ építése ezen a mezôn elnyomja az alábbi erôforrások begyûjtését:\n\n$RESOURCES$\n"

 PLANETVIEW_CLEARING:0 "Mezôtisztítás"
 PLANETVIEW_CLEARING_IN_PROGRESS:0 "Ezt a mezôt jelenleg tisztítják. Várhatóan $DAYSLEFT|Y$ nap múlva lesz kész."
 PLANETVIEW_CLEARING_QUEUED:0 "Ezt a mezôt majd meg fogják tisztítani. Az építési sorrendben jelenleg a $QUEUE_PLACE|Y$. helyen van."

 PLANETVIEW_REPAIR:0 "Épület javítása"
 PLANETVIEW_REPAIR_IN_PROGRESS:0 "Ezt az épületet jelenleg javítják. Várhatóan $DAYSLEFT|Y$ nap múlva lesz kész."
 PLANETVIEW_REPAIR_QUEUED:0 "Ezt az épületet majd meg fogják szerelni. Az építési sorrendben jelenleg a $QUEUE_PLACE|Y$. helyen van."

 PLANET_VIEW_PLACE_COLONY_TITLE:0 "Kolónia elhelyezése"
 PLANET_VIEW_PLACE_COLONY_DESC:0 "§GKattints a térképen arra a mezôre, ahova a kolónia elsô épületét szeretnéd elhelyezni§!"

 #provided variables are $FROM$ $TO$ and $REASON$. FROM and TO are the names of planet classes
 TOOLTIP_TERRAFORM_TO:0 "§GKattints a $TO|H$ terraformálásához§!"
 TOOLTIP_TERRAFORM_TO_CANT:0 "§G$TO|H$-t nem lehet terraformálni§!"
 TOOLTIP_TERRAFORM_COST:1 "Ez költségekbe kerül £energy£ $COST|Y$ és vegye $DURATION|Y$ napok."

 TOOLTIP_RESOURECE_USE:0 "$RESOURCE$: $VALUE|H$"
 TOOLTIP_RESOURECE_USE_DIFF:0 "$RESOURCE$: $VALUE|-=$"
 TOOLTIP_TECH_TERRAFORM_COST_CHANGE:0 "A terraformáláshoz szükséges erôforrások:\n$LIST$"
 TOOLTIP_CANCEL_TERRAFORMATION:0 "§HTerraformálás megszakítása§!\nAz energiakreditek visszajárnak"
 TOOLTIP_TERRAFORM_POSSIBILITIES:0 "Terraformálható erre: $LIST$"
 TOOLTIP_TERRAFORM_NO_POSSIBILITIES:0 "Nincs érvényes világ a Terraform felé"

 #variables: $FROM$ $TO$ $CONDITION$
 TOOLTIP_TERRAFORM_LINK_CONDITIONAL_VALID:0 "$TO|G$\n$CONDITION$"
 TOOLTIP_TERRAFORM_LINK_CONDITIONAL_INVALID:0 "$TO|R$\n$CONDITION$"
 TOOLTIP_TERRAFORM_LINK_VALID:0 "$TO|G$"
 TOOLTIP_TERRAFORM_LINK_INVALID:0 "$TO|R$"
 MISSING_FEATURE_FLAG:0 "Szükséges: $TECH|H$"

 ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED:0 "Elérhetôvé válik a §YBeolvasztás§! állampolgársági §Hfaji jog§!, így a népességhez továbbiakban hozzáadásra kerülôkbôl lehetnek"
 CYBORG_ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED:0 "$ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED$ §YKiborgok§!."
 SYNTH_ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED:0 "$ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED$ §YSynthek§!."
 HIVE_ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED:0 "$ASSIMILATION_CITIZENSHIP_ENABLED$ §YKaptárelméjû Népek§!."

 ENTIRE_SPECIES_BEING_PURGED:0 "$TRIGGER_FAIL$Ezt az egész fajt jelenleg tisztogatják."
 ALREADY_BEING_PURGED:0 "$TRIGGER_FAIL$Ezt a népet már tisztogatják."
 ACTION_CANNOT_PURGE_CITIZEN:0 "$TRIGGER_FAIL$Csak szelektíven lehet rabszolga fajokat tisztogatni."
 ACTION_CANNOT_PURGE_POLICY:0 "$TRIGGER_FAIL$A politikáink nem engedélyezik a szelektív tisztogatást."
 AI_WILL_BE_OUTLAWED:0 "§H[Root.GetName]§! illegálisá nyilvántíja a mesterséges intelligenciát."
 PURGE_AND_SLAVES_WILL_BE_OUTLAWED:0 "§H[Root.GetName]§! illegálisá nyilvántíja a faji tisztogatást és a rabszolgatartást."
 ENSLAVE_ALL_POPS:0 "A bolygó összes $SPECIES|H$ Népét rabszolgásítani"
 ENSLAVE_POP:0 "Nép rabszolgásítása"
 EMANCIPATE_POP:0 "Ezen Nép felszabadítása"
 EMANCIPATE_ALL_POPS:0 "A bolygó összes $SPECIES|H$ Népét felszabadítja"
 PURGE_ALL_POPS:2 "Tisztítson meg mindent a bolygón"
 PURGE_POP:2 "$POP_ACTION_PURGE$"
 POP_ACTION_STOP_PURGE_ROBOT:1 "Állítsa le a szétszerelést"
 STOP_PURGE_POP:0 "Tisztogatás leállítása"
 STOP_PURGE_ALL_POPS:2 "Állítsd meg az összes megtisztítását a bolygón"
 PURGE_POP_ROBOT:2 "$POP_ACTION_PURGE_ROBOT$"
 PURGE_ALL_POPS_ROBOT:2 "Szerelje szét az egészet a bolygón"
 STOP_PURGE_POP_ROBOT:0 "Szétszerelés leállítása"
 STOP_PURGE_ALL_POPS_ROBOT:2 "Hagyja abba az összes szétszedését a bolygón"
 PURGE_POP_HEADLINE:0 "$SPECIES|H$ tisztogatása"
 STOP_PURGE_POP_HEADLINE:0 "$SPECIES|H$ tisztogatás leállítása"
 PURGE_POP_ROBOT_HEADLINE:0 "$SPECIES|H$ szétszerelése"
 STOP_PURGE_POP_ROBOT_HEADLINE:0 "Leállítja a $SPECIES|H$ szétszerelését"
 POP_ACTIONS:0 "Rendelkezések"
 POP_ACTIONS_DESC:0 "A rendelkezések hatással lesznek erre a Népre."
 POP_ACTION_PURGE_ROBOT:0 "Szétszerelés"
 POP_ACTION_PURGE:0 "Tisztogatás"
 POP_ACTION_PURGE_DESC:2 "§ESzisztematikusan megsemmisíti és végül eltávolítja ezt §HPop§! túlóra.§!"
 POP_ACTION_PURGE_ROBOT_DESC:2 "§ESzisztematikusan megsemmisíti és végül eltávolítja ezt §HPop§! túlóra.§!"
 ACTION_DISASSEMBLE_SYNTHETICS:1 "$TRIGGER_FAIL$Az állampolgári jogokkal rendelkezô, kedvezôtlen robotokat nem szabad szétszerelni"
 POP_ACTION_RESETTLE:0 "Áttelepít"
 POP_ACTION_RESETTLE_DESC:2 "§EErôszakkal letelepíteni §HPop§! az egyik másik bolygónkhoz.§!"
 POP_ACTION_RELOCATE:0 "Átköltöztetés"
 POP_ACTION_RELOCATE_DESC:0 "§EEzt a §HNépet§! egy másik mezôre költözteti§!"
 TILE_ACTION_RESETTLE:0 "$POP_ACTION_RESETTLE$"
 TILE_ACTION_RESETTLE_DESC:0 "§EEgy §HNépet§! erôszakkal áttelepítjük az egyik másik központi bolygónkra.§!"
 TILE_ACTION_POPULATE:0 "Nép építése"
 TILE_ACTION_POPULATE_DESC:0 "§EVálassz egy §H$trait_mechanical$ Nép§! modellt, amelyet ezen a mezôn építesz.§!"
 TILE_ACTION_POPULATE_DESC_machine_intelligence:0 "§EVálassz egy §H$trait_machine_units$ Nép§! modellt, amelyet ezen a mezôn építesz.§!"
 NO_POPS_TO_BUILD:0 "§RNincs megfelelô technológiánk ahhoz, hogy robot Népeket építhessünk.§!"
 ERROR_PLANET_UNDER_COLONIZATION:0 "§RA bolygó gyarmatosítás alatt áll.§!"
 POP_ACTION_VIEW_SPECIES:0 "Fajok megtekintése"
 POP_ACTION_VIEW_SPECIES_DESC:0 "§H$POP_ACTION_VIEW_SPECIES$§!\n§EMutassa meg ezt a fajt a faji listában, ahol módosíthatjuk jogaikat és módosíthatjuk faji sablonokat.§!"
 CANT_ENSLAVE:0 "§RSzükséges politika: Rabszolgaság engedélyezése§!"
 ENSLAVE_REQUIRES_OWNED_PLANET:0 "A Népnek egy saját tulajdonú bolygón kell lennie."
 ENSLAVE_REQUIRES_GROWN_POP:0 "Növekvô népességet nem lehet rabszolgásítani"
 POP_ACTION_ENSLAVE:0 "Rabszolgásít"
 POP_ACTION_ENSLAVE_DESC:2 "§ERabszolga ezt §HPop§!. A rabszolgaságban levô popok kiemelkednek a kézi munkában, ám ezek nem használhatók intellektuális tevékenységekhez. Más popsók valószínûleg reagálnak a rabszolgák jelenlétére. Ez a fellépés azzal is veszélyeztetheti, hogy egyes más birodalmakkal fenntartott kapcsolataink megsérüljenek.§!"
 POP_ACTION_EMANCIPATE:0 "Felszabadítás"
 POP_ACTION_EMANCIPATE_DESC:1 "§EEmancipálja ezt §HPop§!. Megszabadítják ôket, de rabszolgaságukat nem hamarosan elfelejtik.§!"
 POP_ACTION_STOP_PURGE:0 "Tisztogatás leállítása"
 POP_ACTION_STOP_PURGE_DESC:2 "§EÁllítsa le ennek a folyamatban lévô megsértését §HPop§!. Már nem pusztítják el ôket, de a szenvedésüket, amelyeket elviseltek, nem sokkal elfelejtik.§!"
 POP_ACTION_STOP_PURGE_ROBOT_DESC:1 "§EÁllítsa le ennek folyamatos szétszerelését §HPop§!.§!"
 POP_ACTION_STOP_PURGE_ALL_POPS:0 "A bolygó összes $SPECIES|H$ Népének tisztogatását leállítani"
 POP_ACTION_CREATE_COLONISTS:0 "Telepesek toborzása"
 POP_ACTION_CREATE_COLONISTS_DESC:0 "Új telepes hajó építésének megkezdése az ebbôl a Népbôl származó telepesekkel."
 IS_GENOCIDING_DESC:0 "Tisztogatás:\nTermelés: §H0§!\nKutatás: §H0§!"
 COLONY:0 "Gyarmat"
 COLONIES:0 "Gyarmat"
 EXTERMINATED:0 "A Népet $MONTHS|H$ hónapon belül kiírtjuk"
 DISPLACED:0 "A Népet jelenleg átköltöztetik"
 EMPTY_SLOT:0 "§HÜres nép helye§!\nEzen a bolygón még lenne hely további Népek számára, amennyiben az infrastruktúra erre elegendô"
 PLANET_VIEW_LAND_ARMY:1 "§GClick to Land hadsereg§!"
 PLANET_VIEW_EMBARK_ARMY:1 "§GKattintson a hadsereg beindításához§!"
 PLANET_VIEW_ORBITAL_CONSTRUCTION:0 "Orbitális építkezés"
 SPACE_PORT_DETAILS_BUTTON:0 "§GKattints az ûrkikötô részleteihez§!"
 COLONIZING_PLANET:0 "Bolygó benépesítése"
 COLONIZING_PLANET_DEFAULT:0 "Bolygó benépesítése"
 COLONIZING_PLANET_SWARM:0 "Bolygó megfertôzése"
 CONSTRUCTING_ORBITAL:0 "Orbitális állomás építése"
 PLANET_VIEW_UNDER_COLONIZATION:0 "Ezt a bolygót jelenleg telepesek népesítik be."
 PLANET_VIEW_CLICK_TO_ABORT:0 "§GKattints a sorból való eltávolításhoz§!"
 PLANET_VIEW_LEADER_CHANGE:0 "Kormányzócsere"
 PLANET_VIEW_LEADER_UNASSIGN:0 "§GKattints a vezér megbizatásának visszavonásához§!"
 PLANET_VIEW_LEADER_ASSIGN:0 "§GKattints a vezér megbízásához§!"
 PLANET_VIEW_LEADER_TYPE_PLANET:0 "Planetáris kormányzó"
 PLANET_VIEW_LEADER_TYPE_SECTOR_THIS_PLANET:0 "A szektort errôl a bolygóról kormányozzák."
 PLANET_VIEW_LEADER_TYPE_SECTOR_OTHER_PLANET:0 "A szektort a $PLANET|H$ bolygóról kormányozzák."
 PLANET_VIEW_LEADER_TYPE_CORE_SECTOR_THIS_PLANET:0 "A központi szektor kormányzója errôl a bolygóról uralkodik."
 PLANET_VIEW_LEADER_TYPE_CORE_SECTOR_OTHER_PLANET:0 "A központi szektor kormányzója a $PLANET|H$ bolygóról uralkodik."
 PLANET_VIEW_UNDER_COLONIZATION_DESC:1 "Kemény úttörôink lábát teremtik ezen a bolygón. Ez a folyamat költségekkel jár $COST|H$£energy£ minden hónapban, és kb $MONTHS|H$ hónapokig (est $DATE|H$)."
 PLANET_VIEW_COLONIZATION_HALT:0 "A bolygó kolonizációs folyamata megállt, mert elfogytak az energiakreditek."
 PLANET_VIEW_UNDER_COLONIZATION_DEFAULT_DESC:0 "Erre a bolygóra $COUNTRY|H$ épít gyarmatot. A gyarmatosítási folyamat vége $DATE|H$."
 PLANET_VIEW_UNDER_COLONIZATION_SWARM_DESC:0 "Ezt a bolygót $COUNTRY|H$ fertôzi. A bioszféra $DATE|H$-i nappal teljesen átalakul.\nAz orbitális bombázás megszakíthatja ezt a folyamatot."
 BUILD_COST:0 "$COST|H$ kredit"
 PLANETARY_BUILDING:0 "Planetáris"
 ORBITAL_BUILDING:0 "Orbitális"
 PLANET_UNIQUE_BUILDING:0 "Csak egy lehet a bolygón"
 PLANET_UNIQUE_ALREADY_EXISTS:0 "Ebbôl az épületbôl bolygónként csak egy lehet, és ezen a bolygón már van."
 EMPIRE_UNIQUE_BUILDING:0 "Csak egy lehet a birodalomban"
 EMPIRE_UNIQUE_ALREADY_EXISTS:0 "A $PLANET|H$ bolygón már van ilyen épület."
 BUILDING_DISABLED:0 "Nem lehet építeni"
 PRE_SAPIENT_CANT_BUILD:0 "Értelem elôtti Népek lakta mezôre nem lehet építeni."
 BIO_TROPHY_CANT_BUILD:0 "Biotrófea Népek lakta mezôre nem lehet építeni."
 WRONG_SECTOR_CANT_BUILD:0 "Szektorokba vett bolygóknál nem lehet a mezôket átrendezni."
 CANT_MOVE_POP:1 "A pop nem mozgatható."
 PLANET_VIEW_EMBARK_ALL:0 "Mind behajózása"
 PLANET_VIEW_RETREAT:0 "Visszavonulás"
 PLANET_VIEW_LAND_ALL:0 "Mind leszállítása"
 PLANET_VIEW_ATTACK:0 "Támadás"
 PLANET_VIEW_GROUND_COMBAT_ADVANTAGE:0 "Erôegyensúly"
 PLANET_VIEW_POWER_BALANCE:0 "A két oldal seregei életerejének összesítése."
 PLANET_VIEW_EMBARK_ALL_TITLE:0 "Seregek behajózása"
 PLANET_VIEW_EMBARK_INFO:0 "A rohamseregeket behajózza csapatszállítókra"
 PLANET_VIEW_EMBARK_NO_ARMIES:0 "A felszínen nincsenek behajózható seregeink."
 PLANET_VIEW_EMBARK_NO_DESIGN:1 "Nem rendelkezünk érvényes szállítmányozási hajótervezéssel."
 PLANET_VIEW_EMBARK_FOLLOWING_ARMIES:0 "Az alábbi seregek hajóznak be:"
 PLANET_VIEW_LAND_ALL_TITLE:0 "Hadseregek leszállása"
 PLANET_VIEW_LAND_INFO:0 "A bolygó körüli pályáról a felszínre szállítja le a rohamseregeinket."
 PLANET_VIEW_LAND_FOLLOWING_ARMIES:0 "Az alábbi seregek szállnak le:"
 ARMY_IS_BROKEN:0 "Megtört"
 ARMY_IS_BROKEN_INFO:2 "Ez a hadsereg nulla morálral rendelkezik, jelentôsen csökkenti harci hatékonyságukat."
 ARMY_HAS_LEADER_BOUND:0 "Vezér"
 ARMY_HAS_LEADER_BOUND_INFO:1 "$LEADER|Y$ vezeti ezt a hadsereget."
 ARMY_CANNOT_RETREAT:0 "Nem tud visszavonulni."
 ARMY_CANNOT_RETREAT_INFO:0 "Az a hadsereg nem tud visszavonulni."
 ARMY_IS_DISENGAGED:0 "Visszavonult"
 ARMY_IS_DISENGAGED_INFO:0 "Ez a sereg visszavonult a frontról. Nem fog támadni, és nem fogják megtámadni, amíg az oldalán még harcoló seregbôl van elég."
 CONSTRUCTION_FINISHED_DAYS:0 "Kész:  £resource_time£ $DAYS|0Y$"
 CONSTRUCTION_IN_QUEUE:0 "Kész: £resource_time£ $QUEUED$"
 POTENTIAL_ARMY:1 "Potenciális hadsereg"
 POTENTIAL_ARMY_DESC:2 "A potenciális hadsereg még nem létezik, de bizonyos körülmények között fel fog lépni. Például milíciák alakulnak ki, ha egy bolygó betolakodik."
 SECTOR_FOCUS:0 "Ennek a szektornak a fókusza a $FOCUS|Y$."
 CLICK_SETTINGS:0 "A fókusz megváltoztatásához kattints a beállítások gombra."
 SETTINGS_SECTOR:0 "§HSzektor beállításai§!\nKattints a szektor beállításainak áttekintéséhez vagy megváltoztatásához."
 MILITARY_STATION_SETTING_DISABLED:0 "§RÛrbeli építkezés szükséges hozzá.§!"
 PLANET_AND_SYSTEM:0 "$PLANET$ (§Y$SYSTEM$ naprendszer§!)"
 PLANET_VIEW_ARMIES_NO_RETREAT:0 "Harcolás miatt a seregek $DATE|H$ elôtt nem tudnak visszavonulni."

 buildable_ship:0 "Hajó"
 buildable_building:0 "Épület"
 buildable_development:0 "Infrastruktúra"
 buildable_energy:0 "Energiakredit"
 buildable_army:0 "Sereg"
 buildable_orbital_station:0 "Ûrkikötô"
 buildable_fleet:0 "Flotta"
 buildable_none:0 "Nem jó"
 buildable_money:0 "Energiakredit"

 BUILDABLE_SHIP_NAME:0 "$TYPE$-osztály"
 LEFT_CLICK_BUILDABLES:0 "§GKattints az építési lista megtekintéséhez§!"

 TIMED_MOD_DESC:0 "$TITLE|H$\n$DESC$\n$EFFECTS$\n$DAYS$ nap van hátra"
 PLANET_TILE:0 "Bolygó mezô"
 PLANET_TILE_DETAILS:0 "Bolygó mezô részletei"
 CHOOSE_CONSTRUCTION:0 "Válassz építést"
 SPECIES_GROWTH_PROGRESS:0 "$SPECIES$: §Y$CURRENT$%§! (§Y$MONTHLY$% / hó§!)"
 SPECIES_NUM:0 "$SPECIES$: (£pop£ $NUM|Y$)"
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_CHOOSE_POP:0 "Nép kiválasztása"
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_BATCH_MODE:0 "Több építése"
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_BATCH_MODE_DESC:0 "§H$PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_BATCH_MODE$§!\n§EVálaszd ezt az opciót, ha egy Népet több mezôre szeretnél építeni.§!"
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_BATCH_MODE_DESC_DELAYED:0 "§E1. Pipáld ki ezt a dobozt.\n2. Válassz egy Nép modellt az alábbi listából.\n3. $PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_INSTRUCTION_BATCH_2$.§!"
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_INSTRUCTION_NORMAL:0 "Válaszd ki, hogy melyik Népet építsd a kiválasztott mezôn."
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_INSTRUCTION_BATCH_1:0 "Válaszd ki, hogy melyik Népet építsd a kiválasztott mezôkre."
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_INSTRUCTION_BATCH_2:0 "Kattints egy szabad mezôre, hogy oda vedd fel a sorrendbe a Nép építését"
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_BATCH_SELECT_POP:0 "§RVálassz ki egy építendô Népet a jobb oldali listáról§!"
 PLANET_VIEW_BUILD_POP_PANEL_BATCH_CLICK_TO_BUILD:0 "Kattints ahhoz, hogy a mezôre egy $NAME$ épüljön."
 RIGHT_CLICK_TO_CANCEL_BUILD_POP:0 "Jobb-kattints a Nép építésének visszavonásához."

 SECTOR_VALUE_PLUS_VALUE:0 "$STORED|B$ + $DELTA|B$"

 RETREAT:0 "Visszavonulás"

 ####################################
 # Popcat Selection
 ####################################
 POPCAT_SELECTION_TITLE:0 "Válaszd ki a telepeseket"

 ####################################
 # War Goals View
 ####################################

 WAR_GOAL:0 "Háborús célok"
 WAR_GOALS_VIEW_TITLE:0 "Háborús célok"
 WAR_GOALS_VIEW_AVAILABLE:0 "$WAR_GOAL$"
 WAR_GOALS_VIEW_TARGET:0 "Háború célpontja"
 WAR_GOALS_VIEW_DESC:0 "Egy háborús cél megjelölésével mutatjuk, hogy ezzel a háborúval mit szeretnénk elérni."
 WAR_GOALS_VIEW_WAR_GOAL_CLICK_DESC:0 "§GA bal oldali listából kattints egy háborús célra annak kiválasztásához.§!"
 WAR_GOALS_VIEW_ATTACKERS_DESC:0 "§GA javasolt támadók hozzáadásához vagy eltávolításához kattints rájuk a bal oldali listából.§!"
 WAR_GOALS_VIEW_ATTACKERS_CLICK_TO_REMOVE:0 "§GKattints ezen meghívott támadó eltávolításához.§!"
 DECLARE_WAR:0 "$ACTION_DECLARE_WAR_TITLE$"
 WAR_GOALS_VIEW_UNSET_ENEMY_WAR_GOAL:0 "Ismeretlen háborús cél"
 WAR_GOALS_VIEW_UNSET_ENEMY_WAR_GOAL_DESC:0 "Az ellenségünk még nem választott háborús célt."
 WAR_GOALS_VIEW_MANAGE_CLAIMS:0 "Követelések kezelése"
 WAR_GOALS_VIEW_MANAGE_CLAIMS_DESC:0 "Itt kezelhetjük az ellenséggel szembeni követeléseinket."
 WAR_GOALS_VIEW_CLICK_SET_WAR_GOAL:0 "Kattins egy ellenségünkkel szembeni háborús cél kiválasztásához."
 WAR_GOALS_VIEW_CLICK_DECLARE_WAR:0 "Kattints az elleségnek szóló hadüzenethez."
 OUR_CLAIMS_ON_ENEMY:0 "$COUNT|H$ követeléssel rendelkezünk, amelyet az ellenségtôl szeretnénk elhódítani."
 ALLY_CLAIMS_ON_ENEMY:0 "A szövetségeseink $COUNT|H$ követeléssel rendelkeznek, amelyet az ellenségtôl szeretnénk elhódítani."

 ####################################
 # War Overview
 ####################################

 OUR_WAR_GOAL:0 "Háborús célunk"
 THEIR_WAR_GOAL:0 "Ellenség háborús cél"
 SET_WAR_GOAL:0 "Háborús cél beállítása"
 SET_WAR_GOAL_DESC:0 "Még nem állítottuk be háborús célt."
 SET_WAR_GOAL_NOT_MAIN_DEFENDER:0 "Csak a fô védekezô állíthat be háborús célt."
 SEND_OFFER_NOT_MAIN_PARTICIPANT:0 "Csak a fô támadó vagy védô küldhet javaslatot."
 SEND_OFFER_NO_DEFENDER_DEMANDS:1 "A védôk még nem állították be háborús céljukat ($DAYS|H$ nap van hátra)"
 SEND_OFFER_ALREADY_SENT:0 "Már gondolkodnak egy békeajánlatunkon."
 SET_WAR_GOAL_ALREADY_SET:0 "A háborús céljukat már meghatározták."
 SET_WAR_GOAL_NOT_SET:0 "Nincs kiválsztott háborús cél."
 SEND:0 "Elküld"
 SEND_PEACE_OFFER_CLICK:0 "Kattints a békejavaslat elküldéséhez"
 SEND_WIN:0 "Gyôzelem"
 SEND_WIN_DESC:0 "Gyôztél!"
 SEND_DEMANDS:0 "Követelések elküldése."
 SEND_DEMANDS_DESC:0 "Elküldjük a követeléseinket. A címzett elfogadhatja vagy visszautasíthatja a javaslatunkat."
 FORCE_DEMANDS:2 "Kereslet-lemondás"
 FORCE_DEMANDS_DESC:1 "Kényszerítsük feltétlen háborús célunkat. A kedvezményezettnek elfogadnia kell javaslatunkat."
 SEND_DEMANDS_SURRENDERED_DESC:0 "Elküldjük a követeléseinket. Mivel az ellenség már megadta magát, nem lesz lehetôségük visszautasítani."
 SEND_WHITEPEACE:1 "Ajánlat Status Quo"
 SEND_WHITEPEACE_DESC:1 "Küldje el a Status Quo ajánlatot, hogy döntetlenként fejezze be a háborút."
 FORCE_WHITEPEACE:1 "Force Status Quo"
 FORCE_WHITEPEACE_DESC:1 "Kényszerítsen egy feltétel nélküli Status Quo-ajánlatot, hogy döntetlenként fejezze be a háborút."
 SEND_SURRENDER:1 "Megadás"
 SEND_SURRENDER_DESC:1 "Feltétel nélküli átadás elküldésével a háború azonnal véget ér, és az ellenségnek 6 hónap áll rendelkezésére a feltételek diktálására."
 TRUCE_EFFECT_DESC:0 "A háború végével $ATTACKER|H$ és $DEFENDER|H$ fegyverszünetet köt. A fegyverszünet $TRUCEYEARS|H$ évig tart. Ezalatt nem üzenhetnek egymásnak hadat."
 EV_OVERLORD:0 "Uralkodó: $COUNTRY|H$"
 ONLY_WARLEADER:0 "Csak a háború vezetôje küldhet békejavaslatot."
 ALREADY_SURRENDERED:0 "Már megadták magukat."
 ENEMY_ALREADY_SURRENDERED:0 "Az ellenség már megadta magát."
 ANOTHER_INTERACTION:0 "Már várunk a válaszra."
 WAR_EXHAUSTION:0 "Háborús kimerültség"
 ATTACKER_WAR_EXHAUSTION_VALUE:0 "$ATTACKER$ $WAR_EXHAUSTION$: $VALUE|0%Y$"
 DEFENDER_WAR_EXHAUSTION_VALUE:0 "$DEFENDER$ $WAR_EXHAUSTION$: $VALUE|0%Y$"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_PROGRESSBAR_TOOLTIP:0 "§HRelatív háborús kimerültség§!\nA háború során a támadók és a védôk által elszenvedett relatív háborús kimerültség."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_SUM_HEADER:0 "Összesen:"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_SUM_TOOLTIP:1 "§HHáború kimerültsége§!\nA háború ezen oldalának résztvevôi által elszenvedett teljes háború kimerülése. A nagy háborús kimerülés miatt az ellenség nagyobb valószínûséggel fogadja el a békemegállapodást."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_ATTRITION_HEADER:0 "Lemorzsolódás:"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_ATTRITION_TOOLTIP:0 "§HLemorzsolódás háborús kimerültség§!\nA háború alatt passzív módon felhalmozódott háborús kimerültség."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_OCCUPATION_HEADER:0 "Megszállás:"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_OCCUPATION_TOOLTIP:2 "§HFoglalkozása§!\nA bolygók és rendszerek relatív foglaltsági pontszáma. A magas foglalkozási pontszám miatt az ellenség valószínûleg engedi magát igényeinknek."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_SHIPS_HEADER:0 "Ûrcsaták:"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_SHIPS_TOOLTIP:0 "§HÛrcsaták háborús kimerültség§!\nAz ûrbéli összecsapások által okozott háborús kimerültség."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_ARMIES_HEADER:0 "Felszíni harcok:"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_ARMIES_TOOLTIP:0 "§HFelszíni harcok háborús kimerültség§!\nA felszínen megvívott csaták által okozott háborús kimerültség."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_DESTRUCTION_HEADER:0 "Pusztítás:"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_DESTRUCTION_TOOLTIP:0 "§HBolygópusztítás háborús kimerültség§!\nAz elpusztított, pacifikált, neutronbesugárzott, hit által erôltetett vagy nano-asszimilált bolygók miatti háborús kimerültség."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_DETAILS_HEADER:0 "§LRészletek§!"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_DETAILS_TOOLTIP:0 "§HRészletek§!\nA háború ezen oldalán létrejött háborús kimerültséghez hozzájáruló tényezôk kibontása."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_UNCAPPED_EXHAUSTION_HEADER:0 "§LKorlátlan§!"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_UNCAPPED_EXHAUSTION_TOOLTIP:0 "§HKorlátlan háborús kimerültség§!\nEzek a kategóriák együttesen összegezhetôk §Y100%§! háborús kimerültségre."
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_HEADER_HEADER:0 "§LHáborús kimerültség§!"
 WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_HEADER_TOOLTIP:0 "$WAROVERVIEW_WAR_EXHAUSTION_STAT_SUM_TOOLTIP$"
 WAR_STARTED:0 "Háború kezdete: $DATE|H$"
 WAROVERVIEW_BATTLE_OVERWHELMING_VICTORY:0 "§GElsöprô gyôzelem§!"
 WAROVERVIEW_BATTLE_VICTORY:0 "§GGyôzelem§!"
 WAROVERVIEW_BATTLE_DRAW:0 "§YDöntetlen§!"
 WAROVERVIEW_BATTLE_DEFEAT:0 "§HVereség§!"
 WAROVERVIEW_BATTLE_OVERWHELMING_DEFEAT:0 "§RTeljes vereség§!"
 WAROVERVIEW_BATTLE_OUR_WAR_EXHAUSTION:0 "A mi háborús kimerültségünk: $VALUE$"
 WAROVERVIEW_BATTLE_THEIR_WAR_EXHAUSTION:0 "Az ô háborús kimerültségük: $VALUE$"
 WAROVERVIEW_OFFER_PEACE:0 "Békejavaslatok"
 WAROVERVIEW_OFFER_PEACE_SELECT_OPTION:0 "§EA háború befejezésének tárgyalására válassz egyet a fenti lehetôségek közül.§!"
 WAROVERVIEW_FORCE_DEMANDS:0 "Háborús célok elérése"
 WAROVERVIEW_FORCE_DEMANDS_DESC:0 "Kierôltetjük az összes háborús célunkat, és elvesszük az összes lehetséges követelt területet."
 WAROVERVIEW_STATUS_QUO:0 "Status Quo elfogadása"
 WAROVERVIEW_STATUS_QUO_DESC:0 "A háborús célok figyelmen kívül hagyásával mindkét fél elveszi az általa elfoglalt követelt területeket."
 WAROVERVIEW_SURRENDER:0 "Kapituláció"
 WAROVERVIEW_SURRENDER_DESC:0 "Hagyjuk, hogy az ellenség ránk erôltesse az összes háborús célját, és elfoglalja az összes lehetséges követ területét."
 WAROVERVIEW_SEND_OFFER:0 "Javaslat küldése"
 WAROVERVIEW_WAR_STATUS_HEADER_1:0 "§REszükbe se jut a kapituláció.§!"
 WAROVERVIEW_WAR_STATUS_HEADER_2:0 "§REgyhamar nem fognak kapitulálni.§!"
 WAROVERVIEW_WAR_STATUS_HEADER_3:0 "§YIngadozik a követeléseinkkel kapcsolatban felmerült ellenállásuk.§!"
 WAROVERVIEW_WAR_STATUS_HEADER_4:0 "§GKözel állnak a kapitulációhóz.§!"
 WAROVERVIEW_WAR_STATUS_HEADER_5:0 "§GKészen állnak a kapitulációra.§!"
 LACKING_INFLUENCE_DEMAND:0 "§RA követelés kiválasztásához nincsen elég befolyásunk.§!"
 SPACE_BATTLE:0 "Ûrcsata"
 OCCUPATION:0 "Megszállás"
 WARGOAL:0 "$NAME|Y$ háborús cél"
 PLANET_BATTLE_ON:0 "Harc a(z) $PLANET|H$ felszínén"
 OCCUPATION_OF:0 "$PLANET|H$ elfoglalása"
 ENCOUNTER:0 "Találkozás"
 ENGAGEMENT:0 "Csata"
 COMBATANTS:0 "Résztvevôk"
 RESULT:1 "Háború kimerültsége"
 RESULT_FORMAT:0 "$OURS$ / $THEIRS$"
 LOCATION:0 "Hely"
 WON:0 "Megnyerte"
 LOST:0 "Veszteség"
 VS:0 "kontra"
 BATTLE_DESC:2 "§Heljegyzés§!\nA háborúban tett katonai akciók, felsorolta: §H$COMBATANTS$§!, §H$LOCATION$§!, és §H$RESULT$§!."
 DESTRUCTION_OF:0 "$PLANET|H$ elpusztítása"

 ####################################
 # Situation Log
 ####################################
 SITUATION_LOG_TRACKED_TOOLTIP:0 "§HLátható§!\nEz a bejegyzés jelenleg látható a térképen."
 SITUATION_LOG_HEADER:0 "Helyzetjelentés"
 WE_DECIDED_TO:0 "Úgy döntöttünk, hogy:"
 SITUATION_LOG_SELECT_ENTRY:0 "A bal oldali listából válassz ki egy különleges projektet vagy egy eseményláncot."
 SITUATION_LOG_NO_ENTRIES_TIP:0 "Nincs bejegyzés..."
 SITUATION_LOG_TIME_REQUIREMENT:0 "Kutatási idô: $DAYS$ nap"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_AVAILABLE:0 "Elérhetô"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_UNAVAILABLE:0 "Nem érhetô el"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_DISABLED:0 "Tiltott"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_RESEARCHING:0 "Kutatás"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_HALTED:0 "Leállt"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_COMPLETED:0 "Kész"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_FAILED:0 "Sikertelen"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_TIMED_OUT:0 "Idôtúllépés"
 SITUATION_LOG_NAVIGATE_TO:0 "Oda"
 SITUATION_LOG_NAVIGATE_TO_DESC:0 "§GKattints, hogy a kamera azonnal a projekt helyére ugorjon§!"
 SITUATION_LOG_COST_VALUE:0 "Költség: $VALUE|0$"
 TRACK:0 "Követés a térképen"
 TRACK_ALL:0 "Összes követése a térképen"
 TRACK_STOP:0 "Követés leállítása"
 PROJECT_TRACK_DESC:0 "A térképen a követett projektek helyszínét villogó jel jelzi."
 POI_TRACK_DESC:0 "A térképen a követett érdekességek helyszínét villogó jel jelzi."
 OPTION_GROUP_TITLE:0 "Opciócsoport"
 OPTION_GROUP_DESC:0 "Ezek a projektek mind ugyanahhoz az opciócsoporthoz tartoznak: Ha az egyiket kutatod, akkor ugyanabból a csoportból még egyet már nem lehet."
 SPECIAL_PROJECT_NO_ACCESS:1 "Ehhez a projekthez nincs határmenti hozzáférés."
 CLICK_TO_OPEN:0 "§GKattintsz a helyzetjelentéshez§!"
 VICTORIES:0 "Gyôzelem"
 ANOMALIES:0 "Anomáliák"
 TRACK_ALL_SITUATIONS_TRACK:0 "Kattints az összes §Yhelyzet§! automatikus követésének bekapcsolásához."
 TRACK_ALL_SITUATIONS_UNTRACK:0 "Kattints az összes §Yhelyzet§! automatikus követésének kikapcsolásához."

 ####################################
 # Empire View
 ####################################

 PLANET_LIST:1 "Bolygók és szektorok"
 RESOURCES:0 "Erôforrások"
 STRATEGIC_RESOURCE:0 "Stratégiai erôforrás"
 STRATEGIC_RESOURCE_USE:0 "Stratégiai erôforrás kihasználtsága"
 TAB_LEADERS:0 "Vezér"
 TAB_POP_FACTIONS:0 "Frakciók"
 SELECT_LEADER_FOR_GOVERNING:1 "Válasszon vezetôt a §H$LOCATION$§! Ágazat"
 SELECT_LEADER_FOR_GOVERNING_CORE_SECTOR:0 "Válassz egy vezért a §Hközponti szektor§! kormányzására"
 SELECT_LEADER_FOR_TECHING:0 "Válassz egy tudóst §H$LOCATION$§! irányítására"
 SELECT_LEADER_FOR_COMMANDING:0 "Válassz egy vezért §H$LOCATION$§! parancsnokának"

 HIRE_NEW_ADMIRAL:0 "Új admirális felvétele!"
 HIRE_NEW_ADMIRAL_DESC:1 "Béreljen új §HAdmirális§! mert $COST|H$ £energy£ Energia."
 HIRE_NEW_GENERAL:0 "Új tábornok felvétele!"
 HIRE_NEW_GENERAL_DESC:1 "Béreljen új §HTábornok§! mert $COST|H$ £energy£ Energia."
 HIRE_NEW_SCIENTIST:0 "Új tudós felvétele!"
 HIRE_NEW_SCIENTIST_DESC:1 "Béreljen új §HTudós§! mert $COST|H$ £energy£ Energia."
 HIRE_NEW_GOVERNOR:0 "Új kormányzó felvétele!"
 HIRE_NEW_GOVERNOR_DESC:1 "Béreljen új §HKormányzó§! mert $COST|H$ £energy£ Energia."
 CLICK_TO_RECRUIT:0 "§GKattints a felvételhez§!"
 CLICK_TO_RECRUIT_GAMEPAD:0 "§GFelvételhez nyomd meg a £gamepad_a£ gombot§!"
 RECRUIT_LEADER:0 "Vezér felvétele"
 STATUS:0 "Állapot"
 CANNOT_AFFORD_TO_HIRE:1 "§RNincs elég £energy£ Energia!§!"
 LEADER_CAP_REACHED:0 "§REnnél több vezérünk jelenleg nem lehet!§!"
 LEADERS_CURRENT_MAX:0 "Vezérek: $CURRENT|H$/$MAX|H$"
 OUTPUT:0 "Termelés"
 FIRE_LEADER_TITLE:0 "Vezér kirugása"
 FIRE_LEADER_DESC:0 "Biztosan ki szeretnéd rugni ezt a vezért?"
 ALREADY_ASSIGNED_LEADER_TITLE:0 "Már van feladata"
 ALREADY_ASSIGNED_LEADER_DESC:0 "Biztosan szeretnéd más feladatra rendelni ezt a vezért? Most ezzel foglalkozik:\n$STATUS|H$?"
 PLANET_LIST_DISMISS_LEADER:0 "Vezér elküldése"
 PLANET_LIST_DISMISS_LEADER_DESC:0 "Ezt a vezért végérvényesen elküldhetjük, hogy így felszabaduljon egy vezér pozíció"
 SORT_BY_OUTPUT:0 "§HTermelés szerinti rendezés§!"
 SORT_BY_GOVERNOR:0 "§HKormányzó szerinti rendezés§!"
 SORT_BY_MODULES:0 "§HModul szerinti rendezés§!"
 SPACEPORT_MODULES:0 "Modulok"
 LEADER_CAP:0 "Vezérkapacitás"
 LEADER_CAP_DESC:0 "A vezérkapacitás határozza meg, hogy legfeljebb mennyi vezért foglalkoztathat a birodalmunk. Ez az érték változhat a kormány és a technológia függvényében."
 LEADER_CAP_CURRENT:0 "Jelenleg: $CURRENT|Y$"
 LEADER_CAP_CAPACITY:0 "Legfeljebb: $CURRENT|Y$"
 SECTOR_CAP_TITLE:0 "Szektorok"
 SECTOR_CAP_DESC:0 "Hatékonyan $MAX|Y$ szektort tudunk irányítani."
 SECTOR_CAP_INCREMENT_FROM_PLANETS:0 "Saját bolygók után: $VALUE|+=2$"
 SECTOR_OVER_CAP_DESC:0 "§RTöbb szektorunk van, mint amennyit hatékonyan tudunk felügyelni!§!\n$MODIFIER$"
 PLANET_LIST_NO_LEADER:0 "Nincs kormányzó"
 PLANET_LIST_NO_LEADER_DESC:0 "Ennek a szektornak nincsen kormányzója."
 PLANET_LIST_NO_LEADER_INSTRUCTIONS:0 "§GKattints a kormányzó kirendeléséhez§!"
 POP_FACTION_MANAGE:0 "Frakció kezelése"
 POP_FACTION_AGREE_TO_DEMANDS:0 "Követelése elfogadása"
 POP_FACTION_AGREE_TO_DEMANDS_DESC:0 "A frakció összes követelésének elfogadása."
 POP_FACTION_AGREE_TO_DEMANDS_TOOLTIP:0 "Elfogadhatjuk a frakció összes követelését.\n§GKattints a frakció összes követelésének elfogadásához§!"
 POP_FACTION_MANAGE_TOOLTIP:1 "Ezt a frakciót számos módon kezelhetjük, ideértve az igények elfogadását is. \n§GKattintson a lehetséges mûveletek megjelenítéséhez§!"
 POP_FACTION_MANAGE_TOOLTIP_INSTRUCTION:0 "§GKattints a lehetséges intézkedések megjelenítéséhez§!"
 POP_FACTION_MANAGE_TOOLTIP_NO_ACTIONS:0 "§RNincsenek lehetséges intézkedések§!"
 POP_FACTION_SUPPRESS:0 "Elnyomás"
 POP_FACTION_SUPPRESS_TOOLTIP:0 "A frakció elnyomásánák ára havi £influence£ $COST|R$ befolyás, és ezzel a frakció támogatottsága havi $REDUCTION$ ponttal csökken."
 POP_FACTION_POP_TOOLTIP:0 "A birodalmunkban összesen $TOTALPOPS|H$ Nép tartozik ehhez a frakcióhoz.\n "
 POP_FACTION_POP_LOCATION_TOOLTIP:0 "$COUNT|H$ Nép a $PLANET|H$ bolygón"
 POP_FACTION_SUPPORT_TOOLTIP:2 "§HFrakciós támogatás§!\nTeljes: $PERCENTAGE|Y0%$"
 POP_FACTION_SUPPORT_DELAYED:0 "§EA támogatottság mutatja a frakció politikai erejét. A támogatottságot növeli a frakcióhoz tartozó Népek száma. A §Hteljes állampolgársággal§! rendelkezô Népek messze több támogatást nyújtanak, mint akik nem azok.§!"
 SUPPORT_FROM_CITIZEN_POPS:0 "$NUM_POPS|Y$ Néptôl: $SUPPORT|0%Y$"
 SUPPORT_FROM_NON_CITIZEN_POPS:0 "$NUM_POPS|Y$ nem állampolgár Néptôl: $SUPPORT|0%Y$"
 POP_FACTION_MILITANCY_TOOLTIP:0 "§HFrakció militánssága:§! $LEVEL|Y0%$"
 POP_FACTION_MILITANCY_DELAYED:0 "A militánsság mutatja a frakció potenciális katonai erejét. A magasan militánsság növeli annak az esélyét, hogy a frakció fellázad, illetve hogy akkor mennyi serege lesz."
 POP_FACTION_DEMAND_TOOLTIP:0 "§HFrakció követelései§!\nA frakciónak jelenleg az alábbiak a követelései. Ha a frakció támogatottsága nô, akkor a követeléseik is megváltozhatnak."
 POP_FACTION_SUPPORT_EFFECT_TOOLTIP:0 "§HFrakció hatásai§!\nA frakciónak jelenleg az alábbi hatásai vannak. Ha a frakció támogatottsága nô, akkor a hatásaik is megváltozhatnak."

 ####################################
 # Fleet View
 ####################################

 SET_FLEET_DESIGN:0 "Flottatervezet beállítása"
 EDIT_FLEET_DESIGN:0 "§HFlottatervezet szerkesztése§!\nItt szerkesztheted a flotta felépítését és adhatsz meg alaklaztokat."
 FLEETVIEW_DISBAND:0 "Szanálás"
 FLEETVIEW_DISBAND_STATION_INSTRUCTIONS:0 "§GKattints az ûrállomás szanálásához§!"
 FLEETVIEW_DISBAND_FLEET_INSTRUCTIONS:0 "§GKattints a flotta szanálásához§!"
 FLEETVIEW_DISBAND_SHIP_INSTRUCTIONS:0 "§GKattints a hajó szanálásához§!"
 FLEETVIEW_SELECT_INSTRUCTIONS:0 "§GKattints csak ennek a flottának a kiválasztásához\nJobb-kattints a flottakijelölés megszüntetéséhez§!"
 FLEETVIEW_DESELECT:0 "Kijelölés megszüntetése"
 FLEETVIEW_DESELECT_INSTRUCTIONS:0 "§GKattints a flotta kijelölésének megszüntetéséhez§!"
 FLEETVIEW_NO_LEADER_ASSIGN:0 "Vezér kirendelése"
 FLEETVIEW_NO_LEADER:0 "Nincs kirendelt vezér"
 FLEET_STANCE_AGGRESSIVE:0 "Agresszív"
 FLEET_STANCE_AGGRESSIVE_DESC:0 "A flotta automatikusan megkísérli megtámadni a naprendszerben található ellenséges célpontokokat."
 FLEET_STANCE_AGGRESSIVE_TRANSPORT_DESC:0 "A flotta automatikusan követi a barátságos flottákat, és folytat le inváziót az ellenséges bolygókkal szemben, ha annak kedvezôek az esélyei."
 FLEET_STANCE_PASSIVE:0 "Passzív"
 FLEET_STANCE_PASSIVE_DESC:0 "A flotta nem halad az ellenséges célpontok felé, de harcba bocsájtkozik, ha az ellenséges célpontok elég közel kerülnek."
 FLEET_STANCE_EVASIVE:0 "Menekülés"
 FLEET_STANCE_EVASIVE_DESC:1 "A flotta megpróbálja visszatérni a legközelebbi barátságos csillagbázishoz, amikor az ellenséges célok ugyanabba a rendszerbe lépnek."
 FLEET_STANCE_DESC:0 "§HFlotta álláspont§!\nA flotta állásponttja jelenleg $STANCE|Y$"
 bombardment_selective:0 "Szelektív"
 bombardment_indiscriminate:0 "Válogatás nélküli"
 bombardment_armageddon:0 "Armageddon"
 bombardment_raiding:0 "Rajtaütés"
 GROUND_SUPPORT_HEADER:1 "$SUPPORT$ Orbitális bombázás"
 GROUND_SUPPORT_STANCE_DESC:1 "§HOrbitális bombázás§!\nAz Orbital bombázási irányvonala meg van állítva $STANCE|Y$"
 bombardment_selective_desc:2 "$bombardment_selective$ A bombázás csak az azonosított katonai helyszíneket célozza meg, ügyelve a szükségtelen polgári veszteségek elkerülésére.\n- §YMérsékelt§! kár §YSereg§!\n- §YMérsékelt§! kár §YBolygó§!\n- §EKönnyû§! kár §YPops§!\n- Igen §RNEM§! bombázzák a nem védetlen bolygókat\n- Igen §RNEM§! öld meg az utolsóat §Y$MIN_POPS$§! Pops"
 bombardment_indiscriminate_desc:2 "$bombardment_indiscriminate$ A bombázás a katonai és bolygói infrastruktúrát célozza meg, tekintet nélkül a polgári veszteségekre.\n- §HNehéz§! kár §YSereg§!\n- §HNehéz§! kár §YBolygó§!\n- §YMérsékelt§! kár §YPops§!\n- Nem bombázza meg nem védett bolygókat\n- Igen §RNEM§! öld meg az utolsóat §Y$MIN_POPS$§! Pops"
 bombardment_armageddon_desc:3 "$bombardment_armageddon$ A bombázás nehéz lövedékekben takarja a bolygót azzal a kifejezett céllal, hogy maximalizálja a polgári veszteségeket.\n- §RTömeges§! kár §YSereg§!\n- §RTömeges§! kár §YBolygó§!\n- §RTömeges§! kár §YPops§!\n- Nem bombázza meg nem védett bolygókat\n- Csökkentheti a bolygók élettelen sírvilágokat"
 bombardment_raiding_desc:4 "$bombardment_raiding$ A bombázás olyan ellenséges lakosságközpontokat céloz meg, amelyek speciális támadókészülékekkel bántalmazzák az embereket, és visszahozzák ôket a világunkba, hogy munkába állítsák.\n- §EKönnyû§! kár §YSereg§!\n- §EKönnyû§! kár §YBolygó§!\n- Igen §Yelrabol§! Bukkan, ha lehetséges, nem pedig megöli ôket\n- Igen §RNEM§! elrabolják vagy megölik az utolsó pop-ot"
 GROUND_SUPPORT_CLICK_TO_SWITCH:2 "§GKattintson, ha meg akarja változtatni a flotta Orbital Bombardment álláspontját§!"
 GROUND_SUPPORT_CLICK_TO_SWITCH_PLANET_VIEW:0 "Kattints az összes, bolygó körül álló saját flotta orbitális bombázás álláspontjának megváltoztatásához"
 GROUND_SUPPORT_STANCE_POLICY_DESC:1 "§EAz, hogy milyen Orbital-bombázási irányelvek engedélyezettek ennek a flottának, a Birodalom irányelveitôl függ.§!"
 GROUND_SUPPORT_NO_VALID_IN_ORBIT:1 "§RSemmilyen tulajdonban lévô keringô hajó nem hajthatja végre az Orbital-bombázást§!"
 ORBITAL_BOMBARDMENT_PLANET_DAMAGE:0 "A bombázás a bolygón napi §R$AMOUNT|2$%§! pusztítást okoz."
 PLANET_DEVASTATION:0 "Bolygó pusztítása"
 ORBITAL_BOMBARDMENT:0 "Orbitális bombázás"
 BOMBARDING_FLEET_TOO_SMALL:1 "A keringô flotta túl kicsi ahhoz, hogy tartós károkat okozhasson a bolygóra."
 NO_DEVASTATION:0 "§GA bolygón nincsen pusztítás§!"
 DEVASTATION_BOMBARDMENT_EFFECTS:0 "Bolygó pusztításának hatásai:"
 orbital_bombardment:0 "Orbitális bombázás"
 BOMBARDING_PLANET:1 "bombázzák $PLANET|Y$"
 FLEET_VIEW_TRANSFER_DESC:0 "Válaszd ki, hogy melyik hajók kerüljenek át a $FLEET$-ba"
 FLEET_VIEW_TRANSFER_DESC_NEW_FLEET:0 "Válaszd ki, hogy melyik hajók kerüljenek át az új flottába."
 FLEET_TRANSFER_NOT_OWNER:0 "Nem tulajdonosa a flottának."
 FLEET_TRANSFER_TOO_SMALL:0 "Nincsen elég hajó egy új flottához"
 FLEET_TRANSFER_NOT_CORE_SECTOR:0 "A flotta nem a központi szektorunkhoz tartozik."
 FLEET_VIEW_DRAG_TO_TRANSFER:0 "A hajók másik flottába való átrendeléséhez ezt át tudod oda húzni."
 FLEET_VIEW_DRAG_TO_TRANSFER_ALL:0 "Az összes hajó másik flottába való átrendeléséhez ezt a mezôt át tudod oda húzni."
 FLEET_VIEW_CLICK_TO_DETACH_AND_SELECT:0 "Kattints az új flotta kiválasztott hajókkal való létrehozásához és az új flotta kiválasztásához."
 FLEET_VIEW_RIGHT_CLICK_TO_DETACH:0 "Jobb-kattintással ezekkel a hajókkal új flotta hozható létre."
 FLEET_VIEW_RIGHT_CLICK_TO_DETACH_TARGET:0 "Jobb-kattintással ezek a hajók ide mennek: $TARGET$."
 RETROFIT:0 "Korszerûsítés"
 RETROFIT_SHIP:0 "Hajóterv korszerûsítése"
 MULTIPLE_FLEETS_SEL:0 "Több kiválasztott flotta ( $NUM|H$ )"
 MULTIPLE_STATIONS_SEL:0 "Több kiválasztott ûrállomás ( $NUM|H$ )"
 MULTIPLE_UNITS_SEL:0 "Több kiválasztott egység ( $NUM|H$ )"
 CREATE_NEW_FLEET:0 "Új flotta létrehozásához ide pottyantsd be a hajókat"
 CREATE_NEW_FLEET_DESC:0 "Egyéni hadihajókat húzhatsz ide be egy új flotta létrehozásához. Ha több hajót választottál ki, akkor azokat is át tudod tenni más flottába."
 SELECT:0 "Kiválasztás"
 DESELECT:0 "Kijelölés megszüntetése"
 SHIP_FTL_YES:0 "FTL meghajtás: §GVan§!"
 SHIP_FTL_NO:0 "FTL meghajtás: §RNincs§!"
 WORMHOLE_OPENING_TIP:0 "Féregjárat nyitása $FOR|H$ felé: $PROGRESS|Y%0$"
 WORMHOLE_QUEUED_TIP:0 "Féregjárat nyitására vár $FOR|H$ felé:"
 WORMHOLE_STATION_IDLE:0 "Üresjárat"
 FLEET_VIEW_ACTIONS_DESCRIPTIONS:0 "§GKattints csak ennek a flottának a kiválasztásához\nJobb-kattints a flottakijelölés megszüntetéséhez§!"
 EMERGENCY_FTL:0 "FTL vészugrás"
 EMERGENCY_FTL_DESC:1 "Vészhelyzeti ugrást kezdeményez, aminek következtében a flotta kiszállhat a harcból, és hagyja a rendszert, amely a Hiányos mûködésbe kerül. Mivel ez nem kalibrált ugrás, minden hajó megsérül, néhány megsemmisülhet, mások elveszhetnek."
 EMERGENCY_FTL_ACTIVE:0 "§RUgrási elôkészületeket folytat.§!"
 NO_COMBAT:0 "§RNem harcol.§!"
 EMERGENCY_FTL_NOT_MOBILE:0 "§RNem mozgóképes.§!"
 EMERGENCY_FTL_NO_ESCAPE:0 "§RA flotta nem tud hová menekülni.§!"
 ONLY_FEDERATION_LEADER_CAN_BUILD_SHIPS:2 "Csak a $FEDERATION$ vezetô építhet $FEDERATION$ hajók!"
 FEDERATION_NAVAL_CAPACITY_FULL:0 "A hajó megépítésével túllépnéd a $FEDERATION$ flotta maximális kapacitását!"
 COMMAND_LIMIT_FLEET_TOOLTIP:0 "$COMMAND_LIMIT$ kihasználtsága: §Y$SIZE|0$/$MAX|0$§!"
 NAVY_SIZE_TITLE:0 "Flottakapacitás"
 NAVY_LIMIT_VALUE:1 "$NAVY_SIZE_TITLE$ $SIZE$/$LIMIT$"
 FLEET_SIZE_TITLE:2 "Flotta méret"
 FLEET_SIZE_TOTAL:1 "Ez a flotta: £navy_size£ $SIZE|0Y$"
 NAVY_SIZE_COUNT_MAX:0 "$COUNT|0$/$MAX|0$"
 FLEET_SIZE_COUNT:1 "£navy_size£ $COUNT|0Y$"
 FLEET_SIZE_COUNT_WITH_MAX:0 "£navy_size£ §Y$COUNT|0$/$MAX|0$§!"
 FLEET_SIZE_DESC:1 "Az $FLEET_SIZE_TITLE$. A nagyobb hajók nagyobb kapacitást használnak, mint a kisebb hajók."
 WORMHOLE_CAPACITY_BASE_VALUE:0 "$BASE$: $VALUE|Y0$"
 FLEET_SIZE_VALUE:0 "$NAVY_SIZE_TITLE$: £navy_size£ $VALUE|Y0$"
 NONFRIENDLY_TERRITORY:0 "Nem baráti terület"
 NONFRIENDLY_TERRITORY_VALUE:1 "$NONFRIENDLY_TERRITORY$: $VALUE|%Y0$"
 NO_ORDERS:0 "Nincs parancs"
 CURRENT_ACTIVITY:0 "Aktuális mûvelet"
 JUMP_COST_BASE_VALUE:0 "$BASE$: $VALUE|Y$"
 DISTANCE_FROM_FRIENDLY_TERRITORY:0 "Távolság baráti területtôl: $VALUE|%Y0$"
 JUMP_WARP_DISTANCE_VALUE:0 "$DISTANCE$: $VALUE|Y0$"
 COMMAND_LIMIT_DELAYED_TOOLTIP:1 "A maximum §Y$FLEET_SIZE_TITLE$§! az egyes flották száma birodalmunktól függ §Y$COMMAND_LIMIT$§!."

 VALUE_OUT_OF_MAX:0 "$VALUE$/$MAX$"

 MIL_FLEET_TT_SIZE:1 "$CAP_STRING$: £navy_size£ $SIZE|Y$"
 SHIP_SIZE_COUNT:1 "£$KEY$£ $TYPE$: $COUNT|Y$"
 HULL_STATE:2 "£ship_stats_hitpoints£ $VALUE$"
 ARMOR_STATE:0 "£ship_stats_armor£ $VALUE$"
 SHIELD_STATE:0 "£ship_stats_shield£ $VALUE$"
 PIRACY_SUPPRESSION_STATE:0 "£ship_stats_piracy_supression£$VALUE|0G$"
 PIRACY_SUPPRESSION:0 "Kalózok visszaverése"
 PIRACY_SUPPRESSION_VALUE:0 "Összesen: $VALUE|0Y$"
 PIRACY_SUPPRESSION_SHIP_INFO:0 "§Y$COUNT|0$x§! $NAME$(s): §Y+$VALUE|0$§!"
 PIRACY_SUPPRESSION_DESC:1 "§E§H$PIRACY_SUPPRESSION$§! azt jelzi, hogy a flotta jelenléte passzív módon csökken §HKalózkodás§! egy rendszerben.\n\nA kisebb hajók nagyobb §H$PIRACY_SUPPRESSION$§! értékét, mivel a fürge hajók nagyobb veszélyt jelentenek a kalózmûveletekre.§!"
 PIRACY_SUPPRESSION_TOOLTIP:0 "$PIRACY_SUPPRESSION$: £ship_stats_piracy_supression£ $VALUE|0Y$"
 MILITARY_POWER_YELLOW:1 "£military_power£ $VALUE|0Y$"
 FLEET_COMPOSITION:1 "Flotta összetétele"
 IN_FTL:1 "§EAz FTL-ben§!"
 IS_MIA:0 "§EHiányzik§!"

 NAVY_SIZE_DESC:3 "§ETúllépte a §H$NAVY_SIZE_TITLE$§! megnöveli a karbantartási költségeket. Az §H$NAVY_SIZE_TITLE$§! számával növekszik §HNépek§! és §HCsillagbázis rögzítések§!, és természetesen §HTechnológiák§! és §Hhagyományok§!.§!"

 over_starbase_capacity:0 "Csillagbázis kapacitásának túllépése"

 STARBASE_CAPACITY_TITLE:0 "Csillagbázis kapacitás"
 STARBASE_CAPACITY_TOOLTIP:0 "Hatékonyan legfeljebb $MAX|0Y$ korszerûsített csillagbázist tudunk fenntartani. Az elôörsök ebbe nem számítanak bele."
 STARBASE_CAPACITY_DESC:2 "§ETúllépte a §H$STARBASE_CAPACITY_TITLE$§! megnövekszik a Starbases karbantartási költségei. Az §H$STARBASE_CAPACITY_TITLE$§! számával növekszik §HNépek§! és §HSaját rendszerek§!, és természetesen §HTechnológiák§! és §Hhagyományok§!.§!"

 POOR_MAINTENANCE_DESC:1 "Fogadja §R-$PENALTY$§! büntetési pontok büntetése minden nap, mivel a Birodalom negatív mennyiségû energiával rendelkezik."
 WILL_BEGIN_STATION_SELFREPAIR:0 "Az állomás $DAYS|Y$ nap múlva kezi magát javítani."
 SHIP_REPAIR_DESC:2 "§EA sérült hajók kijavításra kerülnek, ha egy barátságos csillag pályájára lépnek egy korszerûsített jármûvel §HStarbase§!.§!"
 STATION_REPAIR_DESC:1 "§EA sérült ûrállomások lassan javulnak, ha nem támadás alatt állnak.§!"
 FLEET_VIEW_TOGGLE_ITEM:0 "§GKattints a hajólista változtatásához§!"
 FLEET_VIEW_SPLIT:0 "Flotta szétválasztása"
 FLEET_VIEW_SPLIT_DESC:0 "§GKattints a flotta kettéválasztásához, a hajók fele egy új flottába kerül§!"
 FLEET_VIEW_NEW:1 "Transzfer hajók"
 FLEET_VIEW_NEW_DESC:0 "§GKattintással válaszd ki, hogy melyik hajókat mozgatod át az új flottába.§!"
 FLEET_VIEW_NEW_DESC_TARGET:0 "§GKattintással válaszd ki, hogy melyik hajókat mozgatod át ide: $TARGET$.§!"
 FLEET_VIEW_UPGRADE:0 "Flotta korszerûsítése"
 FLEET_VIEW_UPGRADE_DESC:1 "§GKattintson a flotta megrendelésére, hogy a legközelebbi hajógyárra lépjen frissítés céljából§!"
 FLEET_VIEW_UPGRADE_STATION:0 "Ûrállomás korszerûsítése"
 FLEET_VIEW_UPGRADE_STATION_DESC:0 "§GKattints a flottakorszerûsítés sorrendbe vételéhez§!"
 NO_UPGRADE_AVAILABLE:0 "§RNincsen elérhetô korszerûsítés.§!"
 NO_UPGRADE_REACHABLE:0 "§REgyetlen csillagbázist sem lehet elérni§!"
 NO_REPAIR_NEEDED:1 "§RA flotta maximális egészséggel és páncéllel rendelkezik.§!"
 UPGRADE_NOT_OWNER:1 "§RNem a flotta tulajdonosa§!"
 REPAIR_NO_PLANET:0 "§RGyarmat kell hozzá§!"
 FLEET_VIEW_REPAIR:0 "Flotta nagyjavítása"
 FLEET_VIEW_REPAIR_DESC:1 "§GKattintson a flotta mozgatásához a legközelebbi Starbase-hez javítás céljából§!"
 FLEET_VIEW_COMPONENTS_LABEL:0 "Fô alkatrészek"
 FLEET_VIEW_ARMAMENTS_LABEL:0 "Fegyverzet"
 FLEET_VIEW_UTILITIES_LABEL:0 "Kisegítô"
 TRADE_CANCEL_BUTTON:0 "Mégse"
 TRADE_CANCEL_BUTTON_DESC:0 "Tárgyalások megszakítása, visszatérés a diplomáciához."
 TRADE_CONFIRM_BUTTON:0 "Jóváhagy"
 TRADE_CONFIRM_BUTTON_DESC:1 "Küldje el ezt a kereskedelmi ajánlatot."
 TRADE_ACCEPTANCE:1 "Kereskedelmi elfogadás"
 TRADE_ACCEPTANCE_DESC:2 "Ahhoz, hogy elfogadják a kereskedelmi ajánlatunkat, legalább elfogadottnak kell lenniük §G1§!."
 TRADE_CATEGORY_CREDITS_DESC:0 "§GKattints az energiakreditek adásvételének számos módjának áttekintéséhez§!"
 REPAIR:0 "Javítás"
 DISABLE:0 "Tiltás"
 ENABLE:0 "Engedélyezés"
 FLEET_VIEW_CONTACT:0 "Tanulmányozás"
 FLEET_VIEW_CONTACT_DESC:0 "Ezeket az idegeneket egy §Ykülönleges projekt§! keretén belül kell tanulmányoznunk, hogy megértsük a technológiájukat és megtanuljuk, minként tudunk velük kommunikálni..."
 FLEET_VIEW_REINFORCE_HEADER:0 "Flotta megerôsítése"
 FLEET_VIEW_REINFORCE_CLICK:0 "§GKattints ahhoz, hogy a flottát a legközelebbi hajógyárakból kapjon erôsítést§!"

 SHIP_SIZE_MULTIPLIER:0 "Hajó mérete: £navy_size£ §H$VALUE|0$§!"
 SHIP_SIZE:1 "§H$SIZE$§!"
 SHIP_NAME:1 "§H$NAME$§!"
 SHIP_CLASS:0 "$CLASS$-osztály"
 SHIP_ICON_CLASS:0 "$ICON$$SHIP_CLASS$"
 SHIP_SIZE_NAME:0 "$SHIP_NAME$ $SHIP_SIZE$"
 SHIP_SIZE_NAME_CLASS:0 "$SHIP_SIZE_NAME$ \n$SHIP_CLASS$"

 STATION_NAME:0 "§H$TYPE$§! $NAME$"
 MILITARY_STATION_NAME:1 "§H$SIZE$§! $RULERNAME$ \n$SHIP_CLASS$"

 ARMY_MILITARY_POWER_TIP:3 "$ARMY_POWER_HEADER$: £army_power£ $VALUE|0Y$"
 MILITARY_POWER_TIP:1 "Katonai erô: £military_power£ $VALUE|0Y$"
 MILITARY_POWER_TIP_BOSS:0 "Katonai erô: £military_power_boss£ "

 ARMY_LEADER_NAME:0 "Tábornok: $NAME|H$"
 INSPECT:0 "Hajó adatai"
 CLICK_TO_INSPECT:0 "§GKattints a hajó részleteihez§!"
 INSPECT_ARMY:0 "Sereg részletei"
 CLICK_TO_INSPECT_EMBARKED_ARMY:0 "§GKattints a behajózott sereg részleteinek áttekintéséhez§!"
 FOCUS_ON_FLEET:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát erre a flottára irányítsd§!"
 FOCUS_ON_COMBAT:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát erre az összecsapásra irányítsd§!"
 NO_RETREAT:0 "§RA vezér $TRAIT|H$ személyiségvonása nem engedélyezi az FTL vészugrást.§!"
 NO_RETREAT_DESC:0 "§RA flotta nem használhatja az FTL vészugrást.§!"

 RESOURCES_LOST:1 "Havi költség: §Y$COST$§!\n"
 RESOURCES_GAIN:1 "Havi nyereség: §Y$GAIN$§!\n"

 NAVY_SIZE_BASE:0 "Alap: $VALUE$"
 NAVY_SIZE_POPS_VALUE:0 "Néptôl: $VALUE$"
 NAVY_SIZE_PLANETS_VALUE:0 "Ûrkikötôktôl: $VALUE$"
 NAVY_SIZE_HABITATS_VALUE:0 "Habitatokból: $VALUE$"
 NAVY_SIZE_SUBJECTS:0 "Alattvalóktól: $VALUE$"
 NAVY_SIZE_ALLIANCE:1 "\nMi átutaljuk $VALUE|%0Y$ haditengerészeti kapacitásunk szövetségünkhöz."
 NAVY_SIZE_TOOLTIP:2 "Hatékonyan tudunk támogatni egy olyan hajót, amely egyenlô: $MAX|0Y$ egységnyi érték §Y$FLEET_SIZE_TITLE$§!."
 NAVY_SIZE_MAX:1 "§RMax: $VALUE|0$§!"
 NAVY_SIZE_MAX_REACHED:1 "§RElérte a maximális haditengerészeti kapacitást.§!"

 STARBASE_CAPACITY_BASE:0 "Alap: $VALUE$"
 STARBASE_CAPACITY_POPS_VALUE:0 "Néptôl: $VALUE$"
 STARBASE_CAPACITY_SYSTEMS_VALUE:0 "Saját naprendszerektôl: $VALUE$"
 STARBASE_CAPACITY_MAX:0 "§RMax: $VALUE|0$§!"
 STARBASE_CAPACITY_MAX_REACHED:0 "§RElértük a maximális csillagbázis kapacitást.§!"

 STARBASE_COST_DISCLAIMER:1 "A teljes költség attól függ, hogy melyik csillagrendszert igényelik."

 ####################################
 # Station Selection GUI
 ####################################
 STATION_SELECTION_PICK_DESIGN:0 "Válaszd ki a megépítendô tervezetet."

 ####################################
 # Megastructure Selection GUI
 ####################################
 MEGASTRUCTURE_SELECTION_PICK_TYPE:1 "ÉPÍTÉSZETI REMEKEI"

 ####################################
 # Combat View
 ####################################
 FLEET_COMBAT:0 "Flották harca"
 DISENGAGE:0 "Kiszállás a harcból"
 COMBAT_VIEW_LEFT_HITPOINTS:1 "Defender hajópontjai: $VALUE|0Y$/$MAX|0G$"
 COMBAT_VIEW_RIGHT_HITPOINTS:1 "Támadó testének pontjai: $VALUE|0Y$/$MAX|0R$"
 COMBAT_VIEW_LEFT_HITPOINTS_BOSS:0 "Védô hajótest pontjai: §R???§!"
 COMBAT_VIEW_RIGHT_HITPOINTS_BOSS:0 "Támadó hajótest pontjai: §R???§!"
 SHIP_DESTROYED:0 "A(z) [From.GetName] megsemmisült"
 COMBAT_VIEW_RETREAT_ALL:0 "Mind visszavonul"
 POPUP_COMBAT_RETREAT_CONFIRMATION_NAME:0 "$COMBAT_VIEW_RETREAT_ALL$"
 POPUP_COMBAT_RETREAT_CONFIRMATION_DESC:0 "Biztosan minden arra képes flottára aktiválod a sürgôsségi FTL ugrást?"

 ####################################
 # Ship Designer
 ####################################

 COMPONENT_SET_MULTIPLE_SIZES:0 "Részletekért mozgasd az egeret a méretikon fölé"

 PRODUCTION_COST:0 "Termelés"
 shipclass_military:0 "Hadihajó"
 shipclass_military_special:0 "Kolosszus"
 shipclass_constructor:0 "Építôhajó"
 shipclass_constructor_name:0 "$NUM$ építôhajó"
 shipclass_colonizer:0 "Telepes hajó"
 shipclass_colonizer_name:0 "$NUM$ telepes hajó"
 shipclass_science_ship:0 "Tudományos hajó"
 shipclass_science_ship_name:0 "$NUM$ tudományos hajó"
 shipclass_transport:0 "Csapatszállító"
 shipclass_transport_name:0 "$NUM$ csapatszállító"
 shipclass_orbital_station:0 "Ûrkikötô"
 shipclass_orbital_station_desc:0 "Ûrkikötô orbitális építkezéshez."
 shipclass_orbital_station_name:0 "$PLANET$i ûrkikötô"
 shipclass_mining_station:0 "Bányászati állomás"
 shipclass_mining_station_desc:0 "Erôforrások begyûjtésére épített orbitális állomás"
 shipclass_mining_station_name:0 "$PLANET$i bányászati állomás"
 shipclass_research_station:0 "Kutatóállomás"
 shipclass_research_station_desc:0 "Kutatásra épített orbitális állomás"
 shipclass_research_station_name:0 "$PLANET$i kutatóállomás"
 shipclass_military_station:0 "Katonai ûrállomás"
 shipclass_military_station_name:0 "Katonai ûrállomás"
 shipclass_wormhole_station:0 "Féregjárat állomás"
 shipclass_wormhole_station_name:0 "Féregjárat állomás"
 shipclass_science:0 "Tudományos hajó"
 shipclass_terraform_station:0 "Terraformáló állomás"
 shipclass_terraform_station_desc:0 "Egy bolygó felszínének gázok és folyadékok általi gyökeres megváltoztatására építetett ûrállomás."
 shipclass_terraform_station_name:0 "$PLANET$i terraformáló állomás"
 shipclass_observation_station:0 "Megfigyelô ûrállomás"
 shipclass_observation_station_name:0 "$PLANET$i megfigyelô ûrállomás"
 shipclass_starbase:0 "Csillagbázis"
 shipclass_starbase_name:0 "Csillagbázis"

 ACTION_MENU:0 "Akciómenü"
 UTILITY_SLOTS:0 "Kisegítô doboz: $LARGE$ nagy (L), $MEDIUM$ közepes (M), $SMALL$ kicsi (S)"
 WEAPON_SLOTS:0 "Fegyver doboz: $LARGE$ nagy (L), $MEDIUM$ közepes (M), $SMALL$ kicsi (S)"
 UNNAMED:0 "Névtelen"
 SHIP_ROLE:0 "Hajószerep"
 CHOOSE_SECTION:0 "Válassz ki egy szekciót"
 SHIPDESIGNER_SAVEFAIL_UNNAMED:0 "§RA hajótervnek nincs neve.§!"
 SHIPDESIGNER_SAVEFAIL_SAME:0 "§REgy ilyen nevû hajóterv már létezik.§!"
 SHIPDESIGNER_SAVEFAIL_MISSING_SECTIONS:0 "§RNem az összes szekció lett kiválasztva.§!"
 SHIPDESIGNER_SAVEFAIL_POWER:0 "§REnnek a hajótervnek nincsen elég energiája.§!"
 SHIPDESIGNER_SAVEFAIL_DLC_APOCALYPSE:0 "§RA Titán- és Kolosszus-osztályú hajók haszálatához az 'Apocalypse' DLC szükséges.§!"
 SHIPDESIGNER_SAVEFAIL_INVALID_SECTION:0 "§REnnek a hajótervnek legalább egy szekciója érvénytelen.§!"
 SHIPDESIGNER_COMPONENT_SLOT_COUNT:0 "$COUNT|Y$"
 SHIPDESIGNER_SECTION_TEMPLATE_TOOLTIP:1 "$NAME|H$\nKöltség: $COST|Y0$\n§GKattintson a szakasz kiválasztásához§!"
 SECTION_ENTRY_WEAPON_SLOTS:0 "Fegyver doboz"
 SECTION_ENTRY_UTILITY_SLOTS:0 "Kisegítô doboz"
 TYPE_OF_NEW_DESIGN:0 "Válaszd ki, hogy milyen típusú hajót szeretnél tervezni:"


 SHIP_STAT_COST:1 "Költség"
 SHIP_STAT_BUILD_TIME:1 "Építési idô"
 SHIP_STAT_MINERAL_MAINTENENCE:2 "Karbantartás"
 SHIP_STAT_ENERGY_MAINTENENCE:2 "Karbantartás"
 SHIP_STAT_POWER_USAGE:1 "Erô"
 SHIP_STAT_HITPOINTS:1 "Hull pontok"
 SHIP_STAT_ARMOR:1 "Páncél"
 SHIP_STAT_SHIELDS:1 "Shields"
 SHIP_STAT_COMBAT_SPEED:3 "Harci sebesség"
 SHIP_STAT_EVASION:1 "kikerülés"
 SHIP_STAT_DAMAGE:1 "Kár"
 SHIP_STAT_SPECIAL:1 "Különleges értékek"
 SHIP_STAT_SPEED:1 "Sebesség"
 SHIP_STAT_HULL_REGENERATION:0 "Hajótest javítási sebessége"
 SHIP_STAT_HULL_REGENERATION_STATIC:0 "$SHIP_STAT_HULL_REGENERATION$"
 SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION:0 "Páncél regenerálási sebessége"
 SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION_STATIC:0 "$SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION$"
 SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION:0 "Pajzs töltési sebessége"
 SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION_STATIC:0 "$SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION$"

 SHIP_STAT_COST_INLINE:0 "£ship_stats_build_cost£ $SHIP_STAT_COST$:"
 SHIP_STAT_BUILD_TIME_INLINE:0 "£ship_stats_build_time£ $SHIP_STAT_BUILD_TIME$:"
 SHIP_STAT_MINERAL_MAINTENENCE_INLINE:0 "£ship_stats_maintenance£ $SHIP_STAT_MINERAL_MAINTENENCE$:"
 SHIP_STAT_ENERGY_MAINTENENCE_INLINE:0 "£ship_stats_maintenance£ SHIP_STAT_ENERGY_MAINTENENCE:"
 SHIP_STAT_POWER_USAGE_INLINE:0 "£ship_stats_power£ $SHIP_STAT_POWER_USAGE$:"
 SHIP_STAT_HITPOINTS_INLINE:0 "£ship_stats_hitpoints£ $SHIP_STAT_HITPOINTS$:"
 SHIP_STAT_ARMOR_INLINE:0 "£ship_stats_armor£ $SHIP_STAT_ARMOR$:"
 SHIP_STAT_SHIELDS_INLINE:0 "£ship_stats_shield£ $SHIP_STAT_SHIELDS$:"
 SHIP_STAT_COMBAT_SPEED_INLINE:0 "£ship_stats_speed£ $SHIP_STAT_COMBAT_SPEED$:"
 SHIP_STAT_EVASION_INLINE:0 "£ship_stats_evasion£ $SHIP_STAT_EVASION$:"
 SHIP_STAT_DAMAGE_INLINE:0 "£ship_stats_damage£ $SHIP_STAT_DAMAGE$:"
 SHIP_STAT_SPECIAL_INLINE:0 "£ship_stats_special£ $SHIP_STAT_SPECIAL$:"
 SHIP_STAT_SPEED_INLINE:0 "£ship_stats_speed£ $SHIP_STAT_SPEED$:"
 SHIP_STAT_RANK_INLINE:0 "£ship_stats_special£ Rang:"
 SHIP_STAT_HULL_REGENERATION_INLINE:0 "£ship_stats_hitpoints£ $SHIP_STAT_HULL_REGENERATION$:"
 SHIP_STAT_HULL_REGENERATION_STATIC_INLINE:0 "$SHIP_STAT_HULL_REGENERATION_INLINE$"
 SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION_INLINE:0 "£ship_stats_armor£ $SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION$:"
 SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION_STATIC_INLINE:0 "$SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION_INLINE$"
 SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION_INLINE:0 "£ship_stats_shield£ $SHIP_STAT_SHIELD_RECHARGE$:"
 SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION_STATIC_INLINE:0 "$SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION_INLINE$"

 SHIP_STAT_SENSOR_RANGE:0 "Érzékelô hatótáv: $VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_IDEAL:0 "Ideális hatótávolság: $RANGE|Y0$"

 SHIP_STAT_COST_VALUE:0 "£$RESOURCE$£ $VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_BUILD_TIME_VALUE:0 "£resource_time£ $VALUE|0Y$"
 SHIP_STAT_ENERGY_MAINTENENCE_VALUE:0 "£energy£ $VALUE|2Y$"
 SHIP_STAT_MINERAL_MAINTENENCE_VALUE:0 "£minerals£ $VALUE|2Y$"
 SHIP_STAT_POWER_USAGE_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_HITPOINTS_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_ARMOR_VALUE:1 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_SHIELDS_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_EVASION_VALUE:0 "§Y$VALUE|1$%§!"
 SHIP_STAT_COMBAT_SPEED_VALUE:0 "$VALUE|Y1$"
 SHIP_STAT_DAMAGE_VALUE:0 "§Y$VALUE|2$ /§! £resource_time£ "
 SHIP_STAT_SPECIAL_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_SPEED_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_HULL_REGENERATION_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_HULL_REGENERATION_STATIC_VALUE:0 "$SHIP_STAT_HULL_REGENERATION_VALUE$"
 SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION_STATIC_VALUE:0 "$SHIP_STAT_ARMOR_REGENERATION_VALUE$"
 SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION_VALUE:0 "$VALUE|Y0$"
 SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION_STATIC_VALUE:0 "$SHIP_STAT_SHIELD_REGENERATION_VALUE$"
 SHIP_STAT_PIRACY_SUPPRESSION:0 "$PIRACY_SUPPRESSION$"
 SHIP_STAT_PIRACY_SUPPRESSION_VALUE:0 "£ship_stats_piracy_supression£$VALUE|Y0$"

 SHIP_STAT_DESC_cost:0 "§EA hajó építési költsége a jelenleg kiválasztott szekciók és alkatrészek összege. A nagyobb szekciók és a modernebb alkatrészek többe kerülnek.§!"
 SHIP_STAT_DESC_build_time:0 "§EAz építési idô a felszerelt szekciók és alkatrészek mennyiségével nô.§!"
 SHIP_STAT_DESC_energy_maintenance:1 "§EAz §HKarbantartás§! A hajó üzemben tartásához szükséges összeg a teljes százalék §HÉpítési költség§!.§!"
 SHIP_STAT_DESC_mineral_maintenance:1 "§EAz §HKarbantartás§! A hajó üzemben tartásához szükséges összeg a teljes százalék §HÉpítési költség§!.§!"
 SHIP_STAT_DESC_power:1 "§EBôséges §HErô§! szükséges különféle fedélzeti rendszerek futtatásához. További teljesítményt növelnek további reaktorok hozzáadásával, míg a legtöbb többi alkatrész lemeríti. Negatív minták §HErô§! nem menthetô.§!"
 SHIP_STAT_DESC_hitpoints:1 "§EAz §HHull pontok§! egy hajó meghatározza, hogy mennyi büntetést tehet, mielôtt katasztrofális hajótest-megsértést szenved, és megsemmisíti.§!"
 SHIP_STAT_DESC_armor:2 "§E§HPáncél§! második védelmi vonalként mûködik, és elnyeli az esetleges bejövô tûzöket, amelyek áthatoltak a pajzsokban, mielôtt károsíthatják a hajótestet. A páncélt javítani kell a §HStarbase§!, kivéve, ha a hajót speciális regeneráló páncélelemmel látják el.§!"
 SHIP_STAT_DESC_shields:1 "§E§HShields§! elsô védelmi vonalként mûködik, elnyeli a bejövô tüzet, mielôtt behatolhat a páncélba és a testbe. Egyes fegyverek további károkat okozhatnak a pajzsokon, vagy akár teljesen megkerülhetik azokat. A pulzátorokról ismert, hogy mûködésképtelenné teszik ôket. A pajzsok lassan regenerálódnak, ha nincs harcban.§!"
 SHIP_STAT_DESC_evasion:1 "§EMinden hajó megkerülheti a támadásokat, elkerülve az esetleges károkat. Az §Hkikerülés§! Az esélyt növelhetik a tolóerôk és más alkatrészek, de a nagyobb hajók kevésbé profitálnak.§!"
 SHIP_STAT_DESC_combat_speed:0 "§EA hajó §Hsebessége§! mutatja, hogy az mennyire gyorsan képes manôverezni az FTL-meghajtáson kívül. A sebességet felszerelt segédhajtómûvekkel lehet tovább növelni. Mozgás közben a flotta a leglassabb hajó legnagyobb sebességével mozog.§!"
 SHIP_STAT_DESC_speed:0 "$SHIP_STAT_DESC_combat_speed$"
 SHIP_STAT_DESC_damage:1 "§EA hajó által okozott összes kár az összes felszerelt fegyver-alkatrész kárának összegzése. Minden fegyver harc közben továbbra is külön-külön támad. Lásd az egyes alkatrészeket, ahol részletes információkat talál, például a támadási sebességet, a sérüléseket és a tényleges hatótávolságot §HPáncél§! és §HPajzs§! behatolás.§!"

 SCIENCE_SHIP_DESC:0 "Tudományos hajó ( szkenner: $LEVEL|Y$, sebesség: §H$SPEED|Y1$x§! )"
 REDESIGN_CURRENT:0 "$CLASS|Y$ áttervezése"
 SHIP_DESIGN_SENSOR_RANGE_DESC:0 "Érzékelô hatótáv: $VALUE|Y2$"
 SHIP_DESIGN_WEAPONS_START_HELP:0 "A fegyver alkatrészek megjelenítéséhez kattints egy fegyver dobozba"
 SHIP_DESIGN_UTILITIES_START_HELP:0 "A segédalkatrészek megjelenítéséhez kattints egy segéd dobozba"
 SHIP_DESIGN_RIGHT_CLICK_TO_CANCEL_COMPONENT_PAINT:0 "§GJobb-klikk a kiválasztott alkatrész eltávolításához§!"
 SELECT_SHIP_OWNER:0 "Válaszd ki a hajótervezet tulajdonosát"
 SHIP_DISABLED:0 "Leállítva, újbóli üzembehelyezéshez meg kell javítani."
 SHIP_DISENGAGED:0 "A hajó visszavonult a harcból, és a csata végén visszatér a flottához."
 DEFAULT_BATTLESHIP:0 "Alap csatahajó"
 DEFAULT_DESTROYER:0 "Alap romboló"

 CMP_TT_COST:0 "Költség: $VALUE|Y0$"
 CMP_TT_RANGE:0 "Hatótáv: $RANGE|Y$"
 CMP_TT_DAMAGE:0 "Sebzés: §Y$MIN$ - $MAX$§!"
 CMP_WEAPON_TT_RANGE:1 "Hatótávolság: $RANGE|0Y$"
 CMP_WEAPON_TT_DAMAGE:1 "Kár: §Y$MIN|0$ - $MAX|0$§!"
 CMP_WEAPON_TT_ACCURACY:1 "Pontosság: $VALUE|0%Y$"
 CMP_WEAPON_TT_TRACKING:0 "Célkövetés: $VALUE|0%Y$"
 CMP_TT_COOLDOWN:0 "Lehülés: §Y$COOLDOWN|2$§! £resource_time£ "
 CMP_TT_DPD:0 "Átlagos sebzés: §Y$AVG|2$ / £resource_time£ §!"
 CMP_TT_SC_ARMOR:0 "Páncél:"
 CMP_TT_SC_SHIELDS:0 "Pajzs:"
 CMP_TT_SC_HITPOINTS:0 "Hajótest pont:"
 CMP_TT_SC_EVASION:0 "Elkerülés: $VALUE|Y%0$"
 CMP_TT_SC_SPEED:0 "Sebesség: $VALUE|Y1$"
 CMP_WEAPON_TT_PENETRATION:0 "§G+$VALUE|%0$ $TYPE$ áttörés§!"
 CMP_WEAPON_TT_DMG_REDUCED:0 "§R-$VALUE|%0$ $TYPE$ sebzés§!"
 CMP_WEAPON_TT_DMG_INCREASED:0 "§G+$VALUE|%0$ $TYPE$ sebzés§!"
 CMP_TT_MISSILE_STATS:2 "§HRakéta:§!\n   Hull pontok: $HEALTH|Y0$\n   Csalás: $EVASION|Y%0$\n   Sebesség: $SPEED|Y0$\n   Retargeting Range: $RT_RANGE|Y0$"
 CMP_WEAPON_TT_ARMOR_PENETRATION:2 "§Gfigyelmen kívül hagyja $VALUE|%0$ páncél§!"
 CMP_WEAPON_TT_SHIELD_PENETRATION:2 "§G+$VALUE|%0$ Pajzs behatolása§!"
 CMP_WEAPON_TT_SHIELD_DMG_REDUCED:2 "§R-$VALUE|%0$ Pajzs károsodása§!"
 CMP_WEAPON_TT_SHIELD_DMG_INCREASED:2 "§G+$VALUE|%0$ Pajzs károsodása§!"
 CMP_WEAPON_TT_SHIELD_DMG_BYPASSED:1 "§Gfigyelmen kívül hagyja $VALUE|%0$ a pajzsok§!"
 CMP_PK_TT_CHARGE_TIME:0 "Töltési idô: $VALUE|0Y$ £resource_time£ "
 CMP_PK_TT_FIRING_TIME:0 "Tüzelési idô: $VALUE|0Y$ £resource_time£ "

 WORMHOLE_RANGE:0 "Féregjárat hatótávolsága: $VAL|Y1$."
 WORMHOLE_CAPACITY:0 "Féregjárat kapacitása: $VAL|Y1$."

 RIGHT_CLICK_COMPONENT:0 "§GJobb-klikk az alkatrész eltávolításához§!"
 COMPONENT_SLOT_TOOLTIP:0 "§GKattints az alkatrészlista megmutatásához§!"
 SHIP_DESIGNER_ADD_ITEM:0 "§GKattints a kiválasztott alkatrész hozzáadásához§!"
 SHIP_DESIGNER_ADD_ITEM_NOT_ALLOWED:0 "§RA kiválasztott alkatrészt ebbe a dobozba nem lehet beszerelni§!"
 SHIP_DESIGNER_CANT_REMOVE_LAST_DESIGN:0 "§RAz utolsó tervezetet nem lehet eltávolítani§!"

 RENAME:0 "Átnevezés"
 RENAME_TOOLTIP:0 "Átnevezi a jelenlegi hajótervezetet."
 SAVE:0 "Mentés"
 DISCARD:0 "Elvet"
 UNSAVED_CHANGES:0 "Mentetlen változások"
 INCOMPLETE_SHIP_DESIGN:0 "Félkész hajóterv"
 CAN_SAVE:0 "A jelenlegi hajótervezetet elmenti az orbitális építési listába."
 CANT_SAVE:0 "Nem lehet elmenteni"
 CANT_MAKE_CHANGES:0 "Nem lehet megváltoztatni"
 CANT_MAKE_CHANGES_AUTO_GEN:0 "Az autotervezés automatikus módon korszerûsíti és változtatja meg a hajókat."
 MISSING_PREREQUISITES:0 "A birodalom még nem fejlesztette ki a $COMPONENT|H$ alkatrészhez szükséges technológiát."
 MISSING_FTL:0 "§RA hajónak nincsen FTL hajtómûve: a hajótervezet szerint ezért az FTL hatótávolság§! §H0§!"
 CAN_LOAD:0 "Létezô hajótervezet betöltése. Ezzel elvesznek az eddig el nem mentett hajótervezetek."
 CANT_LOAD:0 "§HNem lehet betölteni§!"
 ALREADY_SAVED:0 "§RIlyen néven már létezik hajótervezet§!"
 CAN_REMOVE_SHIP_DESIGN_COUNTRY:1 "Távolítsa el a hajótervezést az Empire tervezési listájáról. Mi már nem használhatjuk ezt a hajótervet új hajók gyártására."
 CAN_REMOVE_SHIP_DESIGN_EXPORTED:0 "Tervezet végleges törlése."
 CANT_REMOVE_SHIP_DESIGN:0 "Csak a saját hajótervezeteinket tudjuk letörölni."
 REMOVE_NON_AUTO_SHIP_DESIGNS:0 "Ezzel törlésre kerül az összes olyan hajótervezet, amelyet nem automatikusan hoznak létre. Biztosan ezt szeretnéd?"
 NEW_DESIGN:0 "Új tervezet"
 SELECT_SECTION:0 "Szekció kiválasztása"
 NO_SECTION:0 "Nincs szekció!"
 POPUP_DELETE_DESIGN_TITLE:0 "Tervezet törlése?"
 POPUP_DELETE_DESIGNS_TITLE:0 "Tervezet törlése?"
 #TOOLTIP_META_ICON_GLOBAL: "§HGlobális tervezés§!"
 #TOOLTIP_META_ICON_GLOBAL_DESC: "A globális formatervezési minták mindig rendelkezésre állnak a hajótervezôben. Nak nek"
 #TOOLTIP_META_ICON_GLOBAL_USED: "§HGlobális tervezés§!"
 #TOOLTIP_META_ICON_GLOBAL_USED_DESC: "Ez a játék engedélyezve van ebben a játékban, és felépíthetô az ûrkikötôinken"
 TOOLTIP_META_ICON_FEDERATION:0 "§HFöderációs tervezet§!"
 TOOLTIP_META_ICON_FEDERATION_DESC:0 "Ezt a tervezetet megosztottuk a föderációnk többi tagjával.\nA föderációs tervezet a föderáció összes tagja által elért technológiát hasznosíthatja"
 FEDERATION_DESIGN:0 "Föderációs tervezet"
 NORMAL_DESIGN:0 "Szokásos tervezet"
 OVERWRITE_DESIGN:1 "Felülírja a tervezést"
 OVERWRITE_DESIGN_DESC:0 "Már létezik egy ilyen nevû tervezet. Tényleg felülírod ezt a tervezetet?"
 DESIGN_ENTRY_TIP:0 "§GKattints a tervezet betöltéséhez§!"
 NEW_DESIGN_TOOLTIP:0 "§HÚj tervezet\n§GKattints egy új hajótervezet készítéséhez§!§!"
 SPACE_STATION:0 "Ûrállomás"
 APPLY_ON_EMPTY:0 "Üresek kitöltése"
 APPLY_ON_EMPTY_TIP:0 "§HÜresek kitöltése§!\n§TAz összes üres dobozt a kiválasztott alkatrésszel tölti ki§!"
 CLEAR_DESIGN:0 "Tervezet kitisztítása"
 CLEAR_SLOT:0 "Alkatrész eltávolítása"
 CLEAR_DESIGN_TIP:0 "§HTervezet kitisztítása§!\n§TAz összes alkatrészt eltávolítja.§!"
 SECTION_INSTANCE_ENTRY_TIP:0 "$NAME|H$\n§GKattints a szekció kicseréléséhez§!"
 TOOLTIP_REQUIRED_COMP_SLOT_INSTANT:0 "$INSTANT$\n§GKattints az alkatrész kicseréléséhez§!"
 TOOLTIP_REQUIRED_COMP_SLOT_DELAYED:0 "$DELAYED$"
 SHIP_DESIGN_AUTO_GENERATE:0 "Tervezet automatikus generálása"
 SHIP_COMPONENTS_AUTO_GENERATE:0 "Auto-korszerûsít"
 SHIP_COMPONENTS_AUTO_GENERATE_DESC:0 "Automatikusan korszerûsít a legmagasabb szintû alkatrészekre, amint azok elérhetôvé válnak."
 SHIP_COMPONENTS_FILTER_SLOT_SIZE:0 "Doboz méret szerint rendez"
 SHIP_COMPONENTS_FILTER_SLOT_SIZE_DESC:0 "Ki/be kapcsolja az alkatrészek szûrését a legutóljára kattintott doboz méret alapján."
 SHIP_COMPONENTS_FILTER_OBSOLETE:0 "Elavult alkatrészek elrejtése"
 SHIP_COMPONENTS_FILTER_OBSOLETE_DESC:0 "Ki- és bekapcsolható, hogy a modernebb technológiákkal elavulttá vált alkatrészeket elrejtse-e."
 SHIP_DESIGN_AUTO_GENERATE_DESC:0 "Új technológiák kutatásánál automatikusan frissíti a beállított tervek alkatrészeit a legújabbra."
 MISSING_FTL_WANT_SAVE:0 "§REnnek a hajónak nincsen semmiféle FTL-meghajtása. Biztosen elmented?§!"
 SHIP_DESIGNER_FEDERATION:0 "Föderációs hajótervezés"
 SHIP_DESIGNER_COUNTRY:0 "Hajótervezô"

 ####################################
 # Fleet Designer
 ####################################

 TAB_SHIPS:0 "Hajók"
 TAB_SHIPDESIGNS:0 "Hajótervezetek"
 TAB_SHIPROLES:0 "Hajószerepek"

 ####################################
 # Government View
 ####################################

 GOVERNMENT_VIEW:0 "Kormányzati nézet"
 RULER_TRAITS:0 "Uralkodó személyiségvonásai:"
 EMPIRE:0 "Birodalom"
 PRIMITIVE_TYPE:0 "Primitív"
 OTHER_TYPE:0 "Egyéb"
 DEMOGRAPHICS:0 "    Demográfia"
 PLANETS:0 "Bolygók"
 FACTIONS:0 "Frakciók"
 RULER:0 "Uralkodó"
 ETHICS_LABEL:0 "Korm. ethoszok:"
 POPS_IN_WORLD:0 "$NO|H$ nép $PLANETS|H$ bolygón"
 ACTIVE_EDICT_VALUE:0 "$ACTIVE|H$ / $AVAILABLE|H$ aktív"
 ACTIVE_GREEN:0 "§GAktív§!"
 TAX_RATE_COLON:0 "Adószint:"
 INCOME:0 "Bevétel"
 EXPENSES:0 "Kiadás"
 PRODUCED:0 "Termelés: $VALUE|+=$"
 PRODUCED_COLON:0 "Energiatermelés:"
 RESOURCE_PRODUCED:0 "Termelés"
 PRECIOUS_METALS_COLON:0 "Nemesfémek:"
 TRADE_INCOME:0 "Energiakredit kereskedelembôl:"
 TRADE_EXPENSES:0 "Energiakredit kereskedelembe:"
 SHIP_MAINT_COLON:1 "Hajófenntartás:"
 REPARATION_EXPENSES_COLON:0 "Hajók javítási költségei:"
 ALLIANCE_EXPENSES_COLON:0 "Föderációs költségek:"
 ARMY_MAINT_COLON:1 "Hadsereg karbantartása:"
 BUILDING_MAINT_COLON:1 "Épületfenntartás:"
 COLONY_MAINT_COLON:1 "Telep telep fenntartása:"
 STATION_MAINT_COLON:1 "Station karbantartás:"
 BUILDING_EXPENSES_COLON:0 "Építési költségek:"
 MONTHLY_EXPENSES_COLON:0 "Havi kiadások:"
 MONTHLY_INCOME_COLON:0 "Havi bevétel:"
 MISSIONS_MAINT_COLON:0 "Megfigyelô-állomások költsége:"
 MISSIONS_INCOME_COLON:0 "Megfigyelô-állomások bevétele:"
 MISSIONS:0 "Küldetések"
 DIPLOMACY_WEIGHT_LABEL:0 "Diplomáciai súly"
 BALANCE_COLON:0 "Eredmény:"
 CHANGE:0 "Változtatás"
 BUDGET:0 "Költségvetés"
 REFORM:0 "Reform"
 EMERGENCY_ELECTION:0 "Rendkívüli választás"
 DEMOCRATIC_ELECTION:0 "Választási áttekintés"
 NO_ELECTION:0 "Nincsen választás"
 CREATE_VASSAL:0 "Csatlós létrehozása"
 CREATE_VASSAL_NOT_CONTROLLER:0 "Nem mi irányítjuk ezt a bolygót."
 CREATE_VASSAL_AT_WAR:0 "Csatlósok felszabadításához békében kell lenni."
 CREATE_VASSAL_NO_AVAILABLE_PLANET:0 "Nincsen semmi olyan bolygónk, amit fel tudnánk adni."
 CREATE_VASSAL_GIVE_PLANET_DESC:0 "$WHO|H$ megkapja a $PLANET|H$ bolygót és csatlósunkká válik."
 GOVERMENT_LABEL:0 "Kormány:"
 NEXT_ELECTION_LABEL:0 "Következô választás:"
 LEADER_MAX_LEVEL:0 "Elérte a maximális tudását."
 LEADER_SKILL_LEVEL:0 "Készség szint: $LEVEL|Y$/$MAX|Y$"
 LEADER_EXP:0 "Tapasztalat: $EXP|Y0$"
 LEADER_NEXT_LEVEL_EXP:0 "Tapasztalat a követezô szinthez: $EXP|Y0$"
 TEMP_MODIFIERS:0 "Módosítók"
 MODIFY_GENES:0 "Személyiségvonások módosítása"
 CONSTRUCTION_COSTS:0 "Építési költségek"
 FOUNDER_SPECIES:0 "Alapító faj"
 FOUNDER_SPECIES_CLASS:0 "$CLASS|H$\nAlapító faj típusa"
 SEARCH_TITLE:0 "Keresési szûrô"
 SEARCH_TOOLTIP:0 "§HKeresés§!\nA bolygó nevét írd be a szûrô listájába."
 COLONY_RENAME:0 "§HBolygó átnevezése§!"
 SECTOR_RENAME:0 "§HSzektor átnevezése§!"
 EMPTY_MODS:0 "A birodalmonak nincsenek átmeneti módosítói."
 NO_FACTIONS:0 "A birodalomnak nincsenek frakciói."
 GOVERNMENT_CHANGE:1 "§GKattintson a kormányzati ûrlap megváltoztatásához (£influence£ $COST|Y$)§!"
 GOVERNMENT_CHANGE_YEARS:1 "§R* Legalább várnunk kell $YEARS|Y$ évek ($DATE|Y$)§!"
 GOVERNMENT_CHANGE_MONTHS:0 "§R* $MONTHS|Y$ hónap múlva válthatunk kormányzati formát ($DATE|Y$)§!"
 GOVERNMENT_CHANGE_CANNOT_AFFORD:0 "§R* Nincsen ennyi befolyásunk: £influence£ $COST|Y$!§!"
 BUDGET_EFFECTS:0 "Gazdasági hatások"
 EMPIRE_EFFECTS:0 "Birodalmi hatások"
 POP_EFFECTS:0 "Nép hatások"
 SPECIES_EFFECTS:0 "Faji hatások"
 POP_EFFECTS_DESC:0 "Ezek a hatások a birodalom összes Népére vonatkoznak. Helyi szinten a Népekre még további módosítások vonatkozhatnak."
 ENERGY_BUDGET:0 "Energia költségvetés"
 MINERAL_BUDGET:0 "Ásvány költségvetés"

 ##### TOOLTIPS IN EMPIRE VIEW #####
 EMPIRE_TOOLTIP:2 "§HKormány§!\nKormányunk áttekintése."
 BUDGET_TOOLTIP:2 "§HKöltségvetés§!\nKöltségvetésünk áttekintése."
 DEMOGRAPHICS_TOOLTIP:1 "§HDemográfiai§!\nA demográfia áttekintése."
 GOVERNMENT_ADVISOR_TAB:0 "Tanácsadó"
 GOVERNMENT_ADVISOR_TAB_TOOLTIP:0 "§H$EMPIRE_ADVISOR$§!\nTanácsadó hangbeállításai"
 SPECIES_DEMOGRAPHICS:0 "$SPECIES|H$\nNépességi része: $PERCENTAGE|H%$"

 #EMPIRE TAB
 LEADER_NAME_DESC:0 "§HUralkodó neve és titulusa§!"
 RACE_DESC:0 "§HUralkodó faja§!"
 LEADER_TRAIT_DESC:0 "§HUralkodó adatai§!"
 GOVERNMENT_TOOLTIP:0 "§HKormány:§!\n$GOV_DES$\n"
 NO_ELECTION_DESC:0 "Soha nem lesznek választások."
 REFORM_TOOLTIP:0 "§HReform§!\n$REFORM_DES$"
 REFORM_DESC:0 "A birodalom reformálása másik kormányzati fajtára való átálláshoz."
 REFORM_COOLDOWN:0 "A kormányzatot $DATE|H$ elôtt nem lehet megreformálni."
 OPTIONS_CLICK:0 "§GKattints a lehetôségek áttekintéséhez§!"
 CREATE_VASSAL_DESC:2 "A vasszakat általában bármilyen bolygóról fel lehet szabadítani, amely nem a fôvárosunk."
 CREATE_VASSAL_NOT_IN_CAPITAL:3 "A tôkerendszert nem lehet vazálként felszabadítani."
 CREATE_VASSAL_NONE_AVAILABLE:3 "Ebben az ágazatban nincs olyan faj, amely vazálisan szabadulhat fel."
 MODIFY_TOOLTIP:0 "§HGénmódosítás:§!\n$MOD_GENES$"
 MODIFY_DESC:0 "Génmódosítással megváltoztathatjuk a személyiségvonásainkat."
 FOUNDER_SPECIES_DESC:0 "Birodalmunk elsôdleges faja"
 MODIFIERS_TOOLTIP:0 "§HBirodalmi módosítók§!\n$MOD_DES$"
 MODIFIERS_DESC:0 "Személyiségvonások módosítása"
 MODIFIER_TITLE:0 "Módosítók"
 TRAIT_TITLE:0 "Személyiségvonás"
 TRAITS_TOOLTIP:0 "§HGénmódosítás:§!\n$TRAITS_DES$"
 TRAITS_DESC:0 "Ezek a birodalom alapítófajának a személyiségvonásai. További vonásokat lehet hozzáadni genetikai módosítással."
 MODIFY_DISABLED:0 "§RCsak a saját fajunk személyiségvonásán tudunk módosítani.§!"
 OUTSIDE_BORDERS:1 "§REz a faj a határainkon kívül van.§!"
 NOT_ON_OWNED_PLANET:0 "§REz a faj nem lakik olyan bolygón, ami a miénk.§!"
 HEIR:0 "Trónörökös"

 #BUDGET TAB
 INCOME_DESC:1 "Áttekintés havi jövedelmünkrôl."
 EXPENSES_DESC:1 "Áttekintés a havi költségeinkrôl."
 BALANCE_DESC:2 "§HEgyensúly§!\nA folyó hónap teljes egyenlege."
 TOTAL_INCOME_DESC:1 "§HHavi bevétel§!\nÖsszes jövedelem a múlt hónapban."
 TOTAL_EXPENSES_DESC:1 "§HHavi költségek§!\nÖsszes költség a múlt hónapban."
 SHIP_MAINT_OVER_CAP_DESC:0 "A hadihajók fenntartási költsége §R+$VALUE|0-%$§!-kal nôtt mivel túllépted a $NAVY_SIZE_TITLE$odat."

 STARBASE_OVER_CAP_DESC:0 "Jelenleg túllépjük a $STARBASE_CAPACITY_TITLE$unkat. Ez az alábbi hatásokkal jár:\n$EFFECTS$"

 ####################################
 # Species Modification
 ####################################

 SPECIES_MOD_SELECT_TRAITS:1 "Válasszon tulajdonságot hozzáadásához vagy eltávolításához"
 NOT_ENOUGH_TRAIT_POINTS:0 "§RNincsen elég személyiségvonás pontod§!"
 NOT_ENOUGH_TRAIT_PICKS:0 "§RNincsen elég válaszható személyiségvonás§!"
 CANNOT_REMOVE_TRAIT_ENFORCED_BY_FOUNDER_SPECIES:0 "§REzt a személyiségvonást nem lehet eltávolítani§!"
 IS_OPPOSITE_OF:1 "§RNem kompatibilis a $TRAIT|H$ jellemvonás§!"
 MUST_CHOOSE_TRAIT:0 "Válassz ki egy hozzáadni vagy eltávolítani kívánt személyiségvonást."
 MUST_SELECT_PLANETS:0 "Legalább egy bolygót ki kell választani."
 WILL_CREATE:0 "Ez létrehozza:"
 MOD_TRAIT_PROJECT:2 "Fajok módosítása: $TEMPLATE|H$"
 MOD_TRAIT_PROJECT_DESC:2 "Egy speciális projekt a kiválasztott pops változtatására, hogy megfeleljen a $TEMPLATE|H$ sablon."
 MOD_TRAIT_PROJECT_STATS:0 "A $PLANETS|Y$ bolygón lakó $POPS|Y$ Nép módosítása az alábbi személyiségvonások hozzáadásával:"
 UPLIFT_PROJECT:0 "A $SPECIES|H$ faj felemelése."
 UPLIFT_PROJECT_DESC:0 "A $SPECIES|H$ fajból értelmes fajt hoz létre"
 GENE_MODIFICATION:1 "Sablon módosítása"
 UPLIFTING:0 "Felemelés"
 HAS_OPPOSITE_TRAIT:1 "§RNem kompatibilis a jelenlegi vonással: $TRAIT$§!"
 CANNOT_MODIFY_TRAIT:0 "§REzt a személyiségvonást nem lehet hozzáadni vagy eltávolítani.§!"
 CANNOT_REMOVE_POSITIVE_TRAIT:0 "§RHasznos személyiségvonást nem lehet eltávolítani§!"
 SELECT_PORTRAIT:0 "Arckép kiválasztása"
 SPECIES_MOD_NO_PLANET_CLASS:0 "Ennek a fajnak nincsen kedvelt bolygója."
 CREATE_PROJECT:0 "Genetikai módosítás speciális projekt létrehozása"
 PROJECT_COST_CALCULATION:0 "Ez a projekt $SUMCOST|H$ $TYPE$ kutatásba fog kerülni."
 CREATE_NEW_SPECIES_MOD_TEMPLATE_BUTTON:0 "Új sablon"
 CREATE_NEW_SPECIES_MOD_TEMPLATE:0 "Új fajmódosító sablon létrehozása"
 CREATE_NEW_SPECIES_MOD_TEMPLATE_DESC:0 "Egy új faji sablont hoz létre, amelyet ugyanazon alapfaj összes Népére lehet alkalmazni."
 DELETE_SPECIES_MOD_TEMPLATE:0 "Faji sablon törlése"
 UPDATE_SPECIES_MOD_TEMPLATE_BUTTON:0 "Sablon frissítése"
 UPDATE_SPECIES_MOD_TEMPLATE:0 "Faji sablon frissítése"
 APPLY_GENE_MODIFICATION:0 "Génmódosítás alkalmazása"
 APPLY_ROBO_MODIFICATION:0 "Robotmódosítás alkalmazása"
 SPECIES_MODIFICATION_SELECTED_TEMPLATE:0 "Kiválasztott sablon:"
 SPECIES_MODIFICATION_CLICK_TO_SELECT_ALL:0 "§GKattints az összes bolygó összes Népének kiválasztásához.§!"
 SPECIES_MODIFICATION_CLICK_TO_SELECT_ALL_OF_SPECIES:0 "§GKattints e faj összes bolygón lakó összes Népének kiválasztásához.§!"
 SPECIES_MODIFICATION_CLICK_TO_SELECT:0 "§GKattints e faj ezen bolygón lakó összes Népének kiválasztásához.§!"
 SPECIES_MODIFICATION_SHIFT_CLICK_TO_SELECT_ALL_ON_PLANET:0 "§GShift-kattints a bolygón lakó összes Nép kiválasztásához.§!"
 SPECIES_MODIFICATION_PLANETS_TOOLTIP:0 "Bolygók száma"
 SPECIES_MODIFICATION_POPS_TOOLTIP:0 "Népek száma"
 SPECIES_MOD_NUM_POPS:0 "Kiválasztott Nép száma: $COUNT|Y$"
 SPECIES_MODIFICATION_APPLY_TEMPLATE:0 "Sablon alkalmazása"
 SPECIES_MODIFICATION_NO_APPLICABLE_POP_ON_OWNED_PLANET:0 "§REgyetlen saját tulajdonú bolygón sem lakik erre alkalmazható Nép.§!"

 ####################################
 # Government Modification
 ####################################

 MOD_GOVERNMENT_TITLE:0 "Kormány reformálása"
 MOD_GOVERNMENT_DESC:0 "Reformálhatod a kormányodat £influence£ $COST|Y$ befolyás árán!"
 GOVERNMENT:0 "Kormány"
 CIVICS_LABEL:0 "Társadalom:"

 ####################################
 # Technology View
 ####################################

 TECHNOLOGY:0 "Technológia"
 TECH_VIEW_RESEARCH_NEW_SELECT:0 "Válassz kutatást"
 RESEARCHED_TECHS:0 "§HBefejezett kutatások§!\n§GKattints a korábban befejezett technológiák megtekintéséhez§!"
 PROGRESS:0 "Haladás: $PERCENTAGE|H$"
 RESEARCH_FINISHED:0 "A kutatás $DAYS|H$ nap múlva készül el."
 RESEARCH_FINISHED_TITLE:0 "Befejezôdött egy kutatás!"
 TECH_NEW_RESEARCH:0 "Új kutatás"
 NO_SCIENTIST:0 "Nincsen kirendelt kutató"
 ASSIGN_SCIENTIST_DESC:0 "Egy kutató kirendelésével nô a kutatási sebesség."
 LABEL_SELECT:0 "Technológiakutatás"
 MONTHS_REMAINING_TECH:0 "Hátralevô hónapok száma: $NUM|Y$"
 PROGRESS_VALUE:0 "Haladás"
 PROGRESS_VALUE_PER_DAY:0 "Haladás: Napi §G+$VALUE$§!"
 CLICK_TO_RESEARCH:0 "§GKattints a technológia kutatásához§!"
 NO_PROGRESS:0 "§RNincsen haladás!§!"
 NO_PROGRESS_DESC:0 "§REzen a területen jelenleg semmiféle kutatás sem történil.§!"
 TECH_UNLOCK_COMPONENT:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_COMPONENT_LINE:0 "§HElérhetô alkatrész:§!"
 TECH_UNLOCK_SHIP:0 "§HElérhetô hajófípus:§! $LIST$"
 TECH_UNLOCK_STATION:0 "§HElérhetô állomás:§! $LIST$"
 TECH_UNLOCK_SHIP_SIZE_DESC:0 "További típusú hajók építését teszi lehetôvé."
 TECH_UNLOCK_COLONIZATION:0 "§HElérhetô gyarmatosítás:§! $LIST$"
 TECH_UNLOCK_ARMY:0 "§HElérhetô hadsereg:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_BUILDING:0 "§HElérhetô épület:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_DISTRICT:0 "§HElérhetô kerület:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_BUILDABLE_POP:0 "§HElérhetô megépíthetô Nép:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_FEATURE:0 "§HElérhetô koncepció:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_EDICT:0 "§HElérhetô kormányrendelet:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_DECISION:0 "§HElérhetô döntés:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_PLANETARY_EDICT:0 "§HElérhetô planetáris kormányrendelet:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_POLICY_OPTION:1 "§HFeloldja az irányelvet:§! $POLICY$ - $NAME$"
 TECH_UNLOCK_POLICY_GROUP:0 "§HElérhetô kormánypolitika:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_RESOURCE:1 "§HErôforrás kiaknázása:§!"
 TECH_UNLOCK_TILE_BLOCKER:0 "§H£blocker£ mezôblokkoló tisztítása:§!"
 TECH_UNLOCK_GOVERNMENT:0 "§HElérhetô kormányforma:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_SPACEPORT_MODULE:0 "§HElérhetô modul:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION:0 "§HElérhetô diplomácia:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_INTEL:0 "§HElérhetô hírszerzés:§! $NAME$"
 TECH_UNLOCK_MEGASTRUCTURE:1 "§HMegastruktúra feloldása:§! $NAME$"
 UNLOCKS_COLONIZATION:0 "Az alábbi bolygótípusok benépesíthetôvé válnak."
 TAB_PROJECTS:0 "Különleges projektek"
 CAN_CONTINUE_SUBJECT_INTEGRATION_AT_WAR:0 "Az integráció addig nem halad tovább, amíg az alattvaló hadban áll a hûbérurával."
 TAB_PHYSICS:0 "Fizika"
 TAB_SOCIETY:0 "Társadalomtudomány"
 TAB_ENGINEERING:0 "Mûszaki tudomány"
 TAB_CURRENT_RESEARCH:0 "Jelenlegi kutatás"
 BUILDING:0 "Épület"
 POLICY:0 "Államig. döntés"
 POLICY_DESC:0 "\n§EAz államigazgatási döntések (politikák) olyan hatások, amelyek a birodalom egészére hatnak, és ki illetve be lehet ôket kapcsolni.§!"
 EDICT:0 "Kormányrendelet"
 EDICT_DESC:5 "\n§E§HBirodalom diktálja§! ideiglenes, a birodalom egészére kiterjedô módosítók, amelyek aktiválhatók olyan források felhasználásával, mint például §H$INFLUENCE$§! (£influence£ ) és §H$energy$§! (£energy£ ).§!"
 PLANETARY_EDICT_DESC:1 "\n§E§HBolygóbeli ítéletek§! ideiglenes bolygó-módosítók, amelyek aktiválhatók olyan források felhasználásával, mint a §H$INFLUENCE$§! (£influence£ ).§!"
 EDICT_LASTS:0 "Idôtartam: $VALUE$"
 EDICT_UPKEEP:0 "Fenntartásához havi $VALUE|Y$ £influence£ szükséges."
 TECH:0 "tech "
 SHIP_DESIGN:0 "Hajótervezet"
 ARMY_TYPE:0 "Seregtípus"
 FEATURE:0 "Funkció"
 MISSING_TECH:0 "§R$TECH$ kell hozzá§!"
 MISSING_TECH_AREA:2 "$TRIGGER_FAIL$ Igényel $TECH|Y$ technológia"
 MISSING_TECH_LEVEL_AREA:2 "$TRIGGER_FAIL$ Igényel $TECH|Y$ technológia a §YSzint $LEVEL$§!"
 ALREADY_RESEARCHED:0 "A kutatás már kész"
 TECH_ALREADY_IN_QUEUE:0 "Már kutatod"
 RESEARCH_PROGRESS:0 "A kutatás $PROGRESS|Y%0$-ban kész"
 STALLED_MISSING_LAB:0 "§RMEGAKADT§! Hiányzó tudományos hajó"
 RESEARCH:0 "Kutatás"
 RESEARCHED:0 "Kutatatva"
 PROJECT_ALREADY_IN_QUEUE:0 "A projektet már kutatod"
 PROJECT_ALREADY_FINISHED:0 "A projekt kutatása már kész."
 PROJECT_ALREADY_FAILED:0 "A projekt már nem sikerült."
 PROJECT_ALREADY_TIMED_OUT:0 "A projekt már túllépte az idôkorlátot."
 PROJECT_ALREADY_ABORTED:0 "A projekt nem áll rendelkezésre."
 PROJECT_CHOSEN_OTHER:0 "Már kiválasztottunk egy másik projektet."
 PROJECT_ESTIMATED_TIME:3 "Indítsa el a projektet\n§ELegfeljebb idôbe telik $MONTHS|Y$ hónapokig.§!"
 PROJECT_ESTIMATED_TIME_WARNING:0 "\n\n§RMinden jelenlegi £$KEY$£ §H$AREA$ kutatás§! erre az idôre felfüggesztésre kerül!§!"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_DAYS:0 "Haladás: $CURRENT|0Y$/$MAX|0Y$ ( naponta +$PROGRESS|0Y$ ).\n"
 SPECIAL_PROJECT_STATUS_MONTHS:2 "Haladás: $CURRENT|0Y$/$MAX|0Y$ ( +$PROGRESS|Y$ Havonta )\n"
 MISSION_PROGRESS:0 "Haladás: $CURRENT|0Y$/$MAX|0Y$ ( évente +$PROGRESS|0Y$ ).\n"
 TIME_LEFT:0 "$DAYS|H$ nap múlva készül el."
 TIME_LEFT_MONTHS:0 "$MONTHS|Y$ hónap múlva lesz kész."
 PROJECT_LACK_ENERGY:0 "A projekthez nincsen elég energiakreditünk."
 RESEARCHING:0 "Kutatás"
 TECH_POINTS_STORED_DESC:0 "Tárolva: $STORED|Y0$ ($INCOME|Y1$/nap)"
 TECH_INCOME:0 "$INCOME|Y1$/nap"
 TECH_STORED:0 "$STORED|Y0$ tárolva"
 TECH_RISK_DESC:0 "§RFIGYELEM§! Ez a technológia a jellegéné fogva veszélyes, §H$RISK$%§! esély van arra, hogy a kutatás közben valami rossz fog történni"
 TIMEOUT:0 "Rövid szünet: $DAYS|H$ nap van hátra"
 TIMED_PROJECT_TIMEOUT:0 "$NAME$ ($DAYS|H$ nap van hátra)"
 STORAGE_FULL:0 "£$KEY$£ $NAME|Y$ ($AMT|Y$/$MAX|Y$)"
 RESEARCH_COST:0 "Kutatási költség:"
 RESEARCH_TIME:0 "Kutatási idô:"
 RESEARCH_TIME_DESC:0 "$DAYS$ nap"
 SPECIAL_PROJECT_RESEARCH_TIME:0 " ($RESEARCH_TIME$ $DAYS|H$ napok)"
 MISSING_TECHNOLOGY:0 "Hiányzó technológia"
 SPECIAL_PROJECT_SCIENTIST_DESC:0 "Egy $LEVEL|H$ szintû tudósra van szükség ezen a területen: $AREA$."
 MISSING_MINING_STATION:0 "§RHiányzó bányászati állomás§!"
 MISSING_RESEARCH_STATION:0 "§RHiányzó kutatóállomás§!"
 IMPROVEMENTS_TITLE:0 "Fejlesztések"
 FOR_EACH_LEVEL:0 "Szintenként"
 CURRENT_MODIFIER:0 "Jelenleg"
 SELECT_PROJECT_FROM_LIST:0 "A balra látható listából válassz ki egy projektet."
 AVAILABLE_PROJECTS:0 "Elérhetô projektek"
 TECHNOLOGY_TOOLTIP_DELAYED:0 "§GKattints a kész technológiai kutatások megjelenítéséhez§!"
 TECH_COST:0 "Költség:"
 TECH_REQUIRED_TIME:0 "Szükséges idô:"
 TECH_REQUIRED_TIME_DESC:0 "$TIME|H$ nap"
 TECH_COST_2:0 "$COST|Y0$ $RESOURCE$  kerül ( $MONTHS|Y$ hónap )"
 TECH_COST_EMPIRE_SIZE:1 "$SIZE|Y$ $EMPIRE_SIZE$: $VALUE|%-=$"
 TECH_COST_OVERLORD:0 "Hûbérúr rendelkezik ezzel a technológiával: $VALUE|%-=$"
 TECH_COST_RESEARCH_AGREEMENT:2 "$COUNTRY$ Kutatási megállapodás: $VALUE|%+=$"
 ESTIMATED_DATE_COMPLETION:0 "Befejezés várható idôpontja: $DATE|H$"
 UPLIFT_PAUSE:0 "Szüneteltetett projekt: "
 PREREQUISITE:0 "Elôfeltétel"
 HAS_SCIENCE_SHIP:0 "Tudományos hajó jelenléte"
 RESEARCH_STATION_PRESENT:0 "Kutatóállomás jelenléte"
 MINING_STATION_PRESENT:0 "Bányászati állomás jelenléte"
 OBSERVATION_STATION_PRESENT:0 "Megfigyelô állomás jelenléte"
 HAS_ARMIES:0 "A felszínen $VAL$ $TYPE$ hadserege található"
 DEFENSE:0 "Védelem"
 ASSAULT:0 "Roham"
 HAS_governor:0 "Kormányzó jelenléte"
 HAS_scientist:0 "Tudós jelenléte"
 HAS_admiral:0 "Admirális jelenléte"
 HAS_general:0 "Tábornok jelenléte"
 HAS_SHIP:0 "$VALUE$ $SHIP$ bolygó körüli pályán található."
 HAS_FLEET_POWER:1 "Van flottája legalább $VALUE$ flottateljesítmény pályán."
 HAS_ANONYMOUS_LEADER_SKILL:0 "$LEADER$ képessége legalább $VALUE$."
 HAS_LEADER_SKILL:0 "$LEADER$ (képesség: $LEVEL$) képessége legalább $VALUE$."
 HAS_LEADER_TRAIT:0 "$LEADER$ vonása: $TRAIT$."
 LEADER_IS_FOUNDER_SPECIES:0 "$LEADER$ az alapító faj."
 SELECT_TECHNOLOGY:0 "$AREA$ kutatás"
 SELECT_TECHNOLOGY_DESC:0 "§HVálassz ki egy kutatási technológiát§!\n\nAmikor egy technológia kutatását befejezzük, akkor\nakár $NUM|Y$ új kutatási opció lesz elérhetô."
 NO_TECHNOLOGY:0 "Nincs technológia"
 RESARCHED_TECHNOLOGY:0 "Kész $AREA$ technológia"
 TECHNOLOGY_NO_LEADER_ASSIGN_DESC:0 "§GKattints a tudós megbízásához§!"
 TECH_NO_LEADER:0 "Nincs tudós"
 TECH_MONTHS_REMAINING:0 "$VALUE$ hónap van hátra"
 TECH_BUSY_SPECIAL_PROJECT:0 "Különleges projekten dolgozik: '$NAME|Y$'"
 COST_FREE:0 "Szabad"
 AUTO_GENERATED_BEST:0 "Autómatikusan a legjobb"
 AUTO_GENERATED_STANDARD:0 "Autó"
 TECH_RESEARCH_PROGRESS:0 "Kutatás haladása"
 TECH_RESEARCH_PROGRESS_POINTS:0 "§G +$VALUE$§! haladás/hó"
 TECH_RESEARCH_MONTHLY_RESERVES:0 "Eltárolt kutatás: §G+$VALUE|2$§!"
 TECH_RESEARCH_MONTHLY_NO_LEADER_PENALTY:0 "Nincs tudós: $VALUE$"
 TECH_VIEW_CANCEL_RESEARCH:0 "Kutatás módosítása"
 TECH_VIEW_CANCEL_RESEARCH_DESC:1 "Hagyja abba a kiválasztott technológia kutatását, és válasszon egy másik elérhetô kutatási lehetôséget. A már elért haladás megmarad."
 TECH_VIEW_LEADER_UNASSIGN:0 "§GKattints a tudós megbizatásának visszavonásához§!"
 TECH_VIEW_LEADER_ASSIGN:0 "§GKattints a tudós megbízásához§!"
 TECH_VIEW_REASSIGN:0 "§GKattints a tudós áthelyezéséhez§!"
 TECH_ALWAYS_AVAILABLE:1 "§HEz a technológia érvényes opció marad a kutatásáig.§!"
 TECH_IS_RARE:0 "§MRitka technológia§!"
 TECH_IS_DANGEROUS:0 "§RVeszélyes technológia§!"
 TECH_UNLOCK_IMPROVED_UPLINKS_FORMS_TITLE:0 "§HElérhetô koncepció:§! Fejlettebb kutatástámogatás"
 TECH_UNLOCK_IMPROVED_UPLINKS_FORMS_DESC:0 "§HFejlettebb kutatástámogatás§!\nA kutatástámogatás most már kétszer olyan hatékony."
 TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_ALLIANCE_TITLE:0 "§HElérhetô diplomácia:§! Szövetség létrehozása"
 TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_ALLIANCE_DESC:0 "§HSzövetség létrehozása§!\nMás birodalmakkal léphetünk szövetségre."
 TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_FEDERATION_TITLE:0 "§HElérhetô diplomácia:§! Föderáció létrehozása"
 TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_FEDERATION_DESC:1 "§HForma Szövetség§!\nLehetôvé teszi számunkra, hogy szövetséget hozzunk létre más birodalmakkal."
 TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_VASSAL_TITLE:0 "§HElérhetô diplomácia:§! Csatlós államok és protektorátusok"
 TECH_UNLOCK_DIPLOMATIC_ACTION_CREATE_VASSAL_DESC:1 "§HLeigázás§!\nLehetôvé teszi, hogy más birodalmakat is alávegyünk, és védelmet kínálunk uralkodásunk alatt. A legtöbb birodalom vasalalokként fog viselkedni, de a technológiailag alacsonyabbrendû nemzetek protektorátusokká válnak. Azt is kérhetjük, hogy alany legyen, ha védelemre van szükségünk."
 TECH_UNLOCK_SURVEY_INTEL_TITLE:0 "§HElérhetô hírszerzés:§! Felmérési adatok"
 TECH_UNLOCK_SURVEY_INTEL_DESC:0 "§HFelmérési adatok§!\nMegtekinthetjük más birodalmak határain belül található bolygók felmérési adatait."
 TECH_UNLOCK_BORDER_EXTRUDER_2_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Fokozott erôsségû határjeladó"
 TECH_UNLOCK_BORDER_EXTRUDER_2_DESC:0 "§HFokozott erôsségû határjeladó§!\nA csillagközi térben megjelöli és kiterjeszti a határainkat."
 TECH_UNLOCK_BORDER_EXTRUDER_3_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Modern határjeladó"
 TECH_UNLOCK_BORDER_EXTRUDER_3_DESC:0 "§HModern határjeladó§!\nA sorsunk mindenki felett uralkodni, és ezt azok számára is nyilvánvalóvá kell tenni, akik szembeszállnának velünk!"
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTER_PRECOG_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Prekogníciós interfész"
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTER_PRECOG_DESC:0 "§HPrekogníciós interfész§!\n"
 TECH_UNLOCK_TERRAFORMING_TEMP_CHANGE_TITLE:0 "§HElérhetô koncepció:§! Atmoszferikus manipuláció"
 TECH_UNLOCK_TERRAFORMING_TEMP_CHANGE_DESC:1 "§HLégköri manipuláció§!\nLehetôvé teszi számunkra, hogy megváltoztassuk a bolygók éghajlatát, amikor Terraformáljuk ôket."
 TECH_UNLOCK_TERRAFORMING_GAIA_CHANGE_TITLE:0 "§HElérhetô koncepció:§! Gaia létrehozása"
 TECH_UNLOCK_TERRAFORMING_GAIA_CHANGE_DESC:0 "§HAtmoszferikus manipuláció§!\nGaia bolygókká terraformálhatók a bolygók."
 TECH_UNLOCK_TERRAFORMING_NUKED_CHANGE_TITLE:2 "§HFeloldja a funkciót:§! Klíma helyreállítása"
 TECH_UNLOCK_TERRAFORMING_NUKED_CHANGE_DESC:3 "§HKlíma helyreállítása§!\nLehetôvé teszi számunkra, hogy átalakítsuk az ökológiailag pusztított világokat."
 TECH_UNLOCK_SPACEPORT_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! Ûrkikötô"
 TECH_UNLOCK_SPACEPORT_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HÛrkikötô§!\nBármilyen ûrhajó megépítéséhez ûrkikötôre van szükség. Az ûrkikötôt késôbb további funkiókkal lehet kibôvíteni, alapszintû védelemmel rendelkezik."
 TECH_UNLOCK_SCIENCE_SHIP_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Tudományos hajó"
 TECH_UNLOCK_SCIENCE_SHIP_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HTudományos hajó§!\nA tudományos hajó egy vezetô tudós munkahelye, és készen áll az ûr hatalmasságának felfedezésére."
 TECH_UNLOCK_CONSTRUCTION_SHIP_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Építôhajó"
 TECH_UNLOCK_CONSTRUCTION_SHIP_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HÉpítôhajó§!\nAz építôhajó modern hegesztôdrónjainak segítségével lehet a különféle ûrállomásokat megépíteni."
 TECH_UNLOCK_COLONY_SHIP_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Telepes hajó"
 TECH_UNLOCK_COLONY_SHIP_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HTelepes hajó§!\nA telepes hajók egyszeri felhasználásra készült, idegen világok gyarmatosítását elvégzô ûrhajók. A gyarmatosítás befejezésénél a hajót szétszerelik, és az újonnan benépesített bolygó elsô lakóhelyévé válik."
 TECH_UNLOCK_CORVETTE_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Korvett"
 TECH_UNLOCK_CORVETTE_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HKorvett§!\nA korvett a legalapvetôbb katonai hajó, amelyet ellenséges kapocsolatfelvétel esetére fegyvereztek és készítettek fel."
 TECH_UNLOCK_DESTROYER_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Romboló"
 TECH_UNLOCK_DESTROYER_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HRomboló§!\nA romboló egy nagyobb, két részbôl álló hajótervezet, amelyre a stratégiai fegyverek széles skáláját lehet felszerelni."
 TECH_UNLOCK_CRUISER_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Cirkáló"
 TECH_UNLOCK_CRUISER_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HCirkáló§!\nA cirkáló az elsô három szekcióból álló hajótervezet, amelyet még nagyobb mértékben lehet felszerelni alkatrészekkel - ugyanakkor ezt a csapásmérô képességet az ára is tükrözi."
 TECH_UNLOCK_BATTLESHIP_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Csatahajó"
 TECH_UNLOCK_BATTLESHIP_CONSTRUCTION_DESC:1 "§HCsatahajó§!\nA rendelkezésre álló legnagyobb, rendes hajókonfigurációval rendelkezô csatahajó hatalmas erôvel küzd a harcba még nagyobb költségekkel és csökkent manôverezési képességgel."
 TECH_UNLOCK_TITAN_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô hajófípus:§! Titán"
 TECH_UNLOCK_TITAN_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HTitán§!\nEzek a hatalmas hadihajók a flotta büszkeségét jelentik. Fegyverekkel teletûzdelt erejük miatt fôleg zászlóshajókként szolgálnak."
 TECH_UNLOCK_JUGGERNAUT_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HFeloldja a hajó típusát:§! hindu isten"
 TECH_UNLOCK_JUGGERNAUT_CONSTRUCTION_DESC:0 "§Hhindu isten§!\nEzek a kolosszális konstrukciók annyi ûrállomás, mint hajók. A kocsány egy hatalmas mobil ûrállomás, amely hajókat javíthat és építhet, ami azt jelenti, hogy elôrehaladási alapként szolgálhat a támadó kampányok során."
 TECH_UNLOCK_DEFENSE_PLATFORM_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! Védelmi platform"
 TECH_UNLOCK_DEFENSE_PLATFORM_DESC:0 "§HVédelmi platform§!\n$tech_space_defense_station_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_DEFENSE_STATION_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! Védelmi ûrállomás"
 TECH_UNLOCK_DEFENSE_STATION_DESC:0 "§HVédelmi ûrállomás§!\n$tech_space_defense_station_2_desc$"
 TECH_UNLOCK_FORTRESS_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! Erôd"
 TECH_UNLOCK_FORTRESS_DESC:0 "§HErôd§!\n$tech_space_defense_station_3_desc$"
 TECH_UNLOCK_MINING_STATION_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! Bányászati állomás"
 TECH_UNLOCK_MINING_STATION_DESC:0 "§HBányászati állomás§!\nEgy bányászati állomás bolygó körüli pályáról képes az ásványokat és egyéb értékes erôforrásokat kitermelni."
 TECH_UNLOCK_RESEARCH_STATION_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! Kutatóállomás"
 TECH_UNLOCK_RESEARCH_STATION_DESC:0 "§HKutatóállomás§!\nEgy kutatóállomás bolygó körüli pályárol tanulmányozza a különféle felszíni jelenségeket, ezzel értékes tudományos adatokat gyûjt be."
 TECH_UNLOCK_AFTERBURNER_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Utánégetôk"
 TECH_UNLOCK_AFTERBURNER_1_DESC:0 "§HUtánégetôk§!\nEzek a nagy teljesítményû hajtómûvek növelik a harci sebességet, de rengeteg energiát fogyasztanak."
 TECH_UNLOCK_AFTERBURNER_2_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Fejlett utánégetôk"
 TECH_UNLOCK_AFTERBURNER_2_DESC:0 "§HFejlett utánégetôk§!\nA hagyományos utánégetôk fejlettebb változata még nagyobb mértékben növeli egy hajó harci sebességét."
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Vegyi segédhajtómû"
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_1_DESC:0 "§HVegyi segédhajtómû§!\nAz egyszerû, de hatékony segédhajtómûvek hajtóanyag égetésével hoznak létre tolóerôt."
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_2_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Ion segédhajtómû"
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_2_DESC:0 "§HIon segédhajtómû§!\nEzek az elektromos segédhajtómûvek ioncsóvák segítségével, hajtóanyag elégetése nélkül hoznak létre tolóerôt."
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_3_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Plazma segédhajtómû"
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_3_DESC:0 "§HPlazma segédhajtómû§!\nEz a továbbfejlesztett elektromos meghajtás plazmagenerátorok segítségével ér el magasabb fénysebesség alatti sebességet és jobb manôverezhetôséget."
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_4_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Impulzus segédhajtómû"
 TECH_UNLOCK_THRUSTER_4_DESC:0 "§HImpulzus segédhajtómû§!\nEzek az ultramodern fúzíós meghajtású segéthajtómûvek páratlan manôverezhetôséget és fényesebesség alatti sebességet nyújtanak."
 TECH_UNLOCK_SENSOR_2_TITLE:1 "§HFeloldja az alkatrészt:§! $SENSOR_2$"
 TECH_UNLOCK_SENSOR_2_DESC:0 "§H$SENSOR_2$§!\n$SENSOR_2_DESC$"
 TECH_UNLOCK_SENSOR_3_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $SENSOR_3$"
 TECH_UNLOCK_SENSOR_3_DESC:0 "§H$SENSOR_3$§!\n$SENSOR_3_DESC$"
 TECH_UNLOCK_SENSOR_4_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $SENSOR_4$"
 TECH_UNLOCK_SENSOR_4_DESC:0 "§H$SENSOR_4$§!\n$SENSOR_4_DESC$"
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Alapvetô harci fogások"
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_1_DESC:0 "§HAlapvetô harci fogások§!\nAz AI magatrtási modellek legújabb elméletei alapján bizonyos harci fogások elsajátítására képes fedélzeti számítógépeket tudtunk építeni."
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_2_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Haladó harci fogások"
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_2_DESC:0 "§HHaladó harci fogások§!\nAz adaptív harci algoritmusok továbbfejlesztésének köszönhetôen a fedélzeti AI még hatékonyabban képes ellátni a feladatait."
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_3_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Értelmes harci AI"
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_3_DESC:0 "§HÉrtelmes harci AI§!\nAz értelmes AI önfenntartó ösztönét, vagyis a halától való félemét, hasznosítottuk a még gyorsabb harci reakciók eléréséhez."
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_AUTONOMOUS_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Autonóm hajó intelligencia"
 TECH_UNLOCK_COMBAT_COMPUTERS_AUTONOMOUS_DESC:0 "§HAutomóm hajó intelligencia§!\nA hajók fél-autonóm intelligenciával való felruházása jelentôs mértékben növeli azok harci teljesítményét."
 TECH_UNLOCK_HYPERDRIVE_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Hiperhajtómû I"
 TECH_UNLOCK_HYPERDRIVE_1_DESC:0 "§HHiperhajtómû I§!\n$tech_hyper_drive_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_HYPERDRIVE_2_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Hiperhajtómû II"
 TECH_UNLOCK_HYPERDRIVE_2_DESC:0 "§HHiperhajtómû II§!\n$tech_hyper_drive_2_desc$"
 TECH_UNLOCK_HYPERDRIVE_3_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Hiperhajtómû III"
 TECH_UNLOCK_HYPERDRIVE_3_DESC:0 "§HHiperhajtómû III§!\n$tech_hyper_drive_3_desc$"
 TECH_UNLOCK_WARPDRIVE_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Warp-hajtómû I"
 TECH_UNLOCK_WARPDRIVE_1_DESC:0 "§HWarp-hajtómû I§!\n$tech_warp_drive_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_WARPDRIVE_2_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Warp-hajtómû II"
 TECH_UNLOCK_WARPDRIVE_2_DESC:0 "§HWarp-hajtómû II§!\n$tech_warp_drive_2_desc$"
 TECH_UNLOCK_WARPDRIVE_3_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! Warp-hajtómû III"
 TECH_UNLOCK_WARPDRIVE_3_DESC:0 "§HWarp-hajtómû III§!\n$tech_warp_drive_3_desc$"
 TECH_UNLOCK_WORMHOLE_1_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! Féregjárat állomás"
 TECH_UNLOCK_WORMHOLE_1_DESC:0 "§HFéregjárat állomás§!\n$tech_wormhole_generation_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_JUMPDRIVE_1_TITLE:1 "§HFeloldja az alkatrészt:§! Ugrás meghajtó"
 TECH_UNLOCK_JUMPDRIVE_1_DESC:1 "§HUgrás meghajtó§!\n$tech_tech_jump_drive_1_desc$"
 TECH_UNLOCK_PSI_JUMPDRIVE_1_TITLE:1 "§HFeloldja az alkatrészt:§! Psi Jump Drive"
 TECH_UNLOCK_PSI_JUMPDRIVE_1_DESC:1 "§HPsi Jump Drive§!\n$tech_psi_jump_drive_1$"
 TECH_UNLOCK_SHIELD_RECHARGE_AURA_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $AURA_SHIELD_BOOSTER$"
 TECH_UNLOCK_SHIELD_RECHARGE_AURA_1_DESC:0 "§H$AURA_SHIELD_BOOSTER$§!\n$tech_shield_recharge_aura_1$"
 TECH_UNLOCK_QUANTUM_DESTABILIZER_AURA_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $AURA_QUANTUM_DESTABILIZER$"
 TECH_UNLOCK_QUANTUM_DESTABILIZER_AURA_1_DESC:0 "§H$AURA_QUANTUM_DESTABILIZER$§!\n$tech_aura_quantum_destabilizer$"
 TECH_BASE_COST:0 "Alap ktsg"
 TECH_STARTING:0 "Indulási technológia"
 RESEARCH_EFFICIENCY:0 "Kutatási sebesség"
 RESEARCH_EFFICIENCY_DESC:0 "A kutatási sebesség azt mutatja, hogy a birodalom tudományos eredményei mennyire hatékonyan kerülnek alkalmazásra, és növeli vagy csökkenti az új technológiák kifejlesztésének mértékét. Az értéken nagyrészt a kirendelt kutató hozzáértése határozza meg, de egyéb tényezôk is befolyásolhatják."
 REASEARCH_SCIENTIST_EFFICIENCY:0 "$LEADER$ tudós: $VALUE$"
 TECH_UNLOCK_OUTPOST_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô csillagbázis:§! Elôörs"
 TECH_UNLOCK_OUTPOST_CONSTRUCTION_DESC:1 "§HElôôrs§!\nA Starbase legalapvetôbb fajtája, az Outposts egy könnyûfegyveres állomás, amely csillagpályán épült, hogy meghosszabbítsa a nemzeti határokat. A kimenetek nem támogathatnak egyetlen épületet vagy modult sem, és nem szerepelnek a Körvonalak listájában."
 TECH_UNLOCK_STARPORT_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô csillagbázis korszerûsítés:§! Csillagkikötô"
 TECH_UNLOCK_STARPORT_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HCsillagkikötô§!\nAz elôörs korszerûsítésébôl származó csillagkikötô egy épület és kettô modul befogadására képes."
 TECH_UNLOCK_STARHOLD_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô csillagbázis korszerûsítés:§! Csillagvár"
 TECH_UNLOCK_STARHOLD_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HCsillagvár§!\nA csillagkikötô korszerûsítésébôl származó csillagvár két épület és négy modul befogadására képes."
 TECH_UNLOCK_STAR_FORTRESS_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô csillagbázis korszerûsítés:§! Csillagerôd"
 TECH_UNLOCK_STAR_FORTRESS_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HCsillagerôd§!\nA csillagvár korszerûsítésébôl származó csillagerôd három épület és hat modul befogadására képes."
 TECH_UNLOCK_CITADEL_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô csillagbázis korszerûsítés:§! Citadella"
 TECH_UNLOCK_CITADEL_CONSTRUCTION_DESC:0 "§HCitadella§!\nA csillagerôd korszerûsítésébôl származó citadella a legnagyobb és legjobban felszerelt csillagbázis típus. Képes négy épület és hat modul befogadására."
 UNITY_COST_MULT:0 "Kormányrendelet egységesség-költség szorzója: $VALUE|=2%-$"
 TECH_UNLOCK_FIRE_CONTROL_1_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $FIRE_CONTROL_1$"
 TECH_UNLOCK_FIRE_CONTROL_1_DESC:0 "§H$FIRE_CONTROL_1$§!\n$FIRE_CONTROL_1_DESC$"
 TECH_UNLOCK_ION_CANNON_CONSTRUCTION_TITLE:0 "§HElérhetô állomás:§! $ion_cannon$"
 TECH_UNLOCK_ION_CANNON_CONSTRUCTION_DESC:0 "§H$ion_cannon$§!\nAz ionágyúk hatalmas védelmi platformok, amelyek egy csillagbázis körül keringenek, és nagy távolságról mérnek halálos csapást az ellenséges hajókra."

 ####################################
 # Galaxy View
 ####################################

 GALAXY_VIEW:0 "Galaxis nézet"
 GALAXY_EMPIRE_VIEW:0 "Galaktikus birodalmak"
 GALAXY_SPECIES_VIEW:0 "Galaktikus fajok"
 EMPIRES:0 "Birodalmak"
 SPECIES:0 "Fajok"
 DIPLOMACY:0 "Diplomácia"

 POPULATION_LABEL:0 "Népesség:"
 LEADER_LABEL:0 "Uralkodó"
 DOMINANT_SPECIES_LABEL:0 "Fô faj:"

 GV_DOMINANT_SPECIES:0 "§H$KEY$§!"
 GV_POPULATION:0 "§H$POPS$ Nép§!"
 GV_GOVERNMENT:0 "§H$TYPE$§!"
 GV_LEADER:0 "§H$LEADER$§!"
 GV_CAPITAL:0 "§H$PLANET$§!"

 ZOOM_TO_CAPITAL:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát erre fôvárosra irányítsd§!"
 OPEN_NEGOTIATIONS:0 "Tárgyalások megkezdése"
 FIGHTING_WAR_AGAINST_US:0 "Ellenünk harcol a §H$WAR$§!ban"
 FEDERATION_NAME:0 "$FOUNDER$ föderáció"

 PRE_SAPIENT:0 "§E$SPECIES$§! \n§LÉrtelem elôtti§!"
 TRAIT_POINTS:0 "Pont: $POINTS|H$"
 UPLIFT:0 "Felemelés"
 UPLIFT_TOOLTIP:0 "§HFelemelés§!"

 UPLIFT_DELAYED_TOOLTIP:0 "Fel tudjuk emelni ezt a fajt."
 CANNOT_MODIFY_PRESAPIENT:0 "Értelem elôtti fajt nem lehet módosítani."
 CANNOT_MODIFY_SPECIES:0 "Ezt a fajt nem lehet módosítani."
 CANNOT_UPLIFT_SAPIENT:0 "Már értelmes fajt nem lehet felemelni."
 MISSING_TRAIT_POINTS:1 "Nincs elég vonási pontunk költeni."
 MISSING_MODIFYING_TECHNOLOGY:1 "Hiányzik a $TECH$ ennek a fajnak a módosításához szükséges technológia."
 MISSING_UPLIFTING_TECHNOLOGY:1 "Hiányzik a $TECH$ e faj felemeléséhez szükséges technológia."
 MODIFY_SPECIES_BUILDABLE_POP_NOT_POTENTIAL:0 "Ezt a modellt leváltották, és ezért nem lehet módosítani."
 ALREADY_MODIFYING:1 "Már folyamatban van egy faj módosítására vagy felemelésére irányuló projekt."
 UPLIFTING_NO_TARGET:0 "Ennek a fajnak nincsenek olyan Népei, amelyeket felemelhetünk."

 NUM_OWNED_POPS_TOOLTIP:0 "§HSaját nép§!\nMegmutatja, hogy a kiválasztott Népbôl mennyién élnek a birodalmunk határain belül."

 SHOW_SAPIENT:0 "Értelem elôtti fajok megmutatása"
 MY_EMPIRE:0 "Birodalmunk"
 ALL_GALAXY:0 "Galaxis"
 GOTO_CAPITALPLANET_GP:0 "§HUgás a fôváros bolygójára§!"
 GOTO_HOMEPLANET_GP:0 "§HUgás a szülôbolygójára§!"
 GOTO_HOMEPLANET:0 "§HUgrás§!\n§GKattints, hogy a kamerát erre a bolygóra irányítsd§!"
 NA_GOTO_HOMEPLANET:0 "§HUgrás§!\n§GA bolygó helye ismeretlen.§!"
 POPS_GALAXY:0 "§HÖsszes Nép§!\n$SPECIES|H$ Nép a galaxisban: $POPS|H$"
 POPS_EMPIRE:0 "§HÖsszes Nép§!\n$SPECIES|H$ Nép a birodalmunkban: $POPS|H$"
 IS_SAPIENT:0 "Az egy értelem elôtti faj"
 NO_HOMEWORLD:0 "§REnnek a fajnak ismeretlen a szülôbolygója.§!"
 HOMEWORLD_DESC:0 "A $SPECIES|H$ faj szülôbolygója."
 CURRENT_POINTS:0 "§HSzemélyiségvonás-pont§!\nEhhez a fajhoz összesen ennyi személyiségvonás-pont áll rendelkezésre"
 MY_EMPIRE_TOOLTIP_NON_ACTIVE:0 "§GKattints a birodalmunk fajainak megjelenítéséhez§!"
 MY_EMPIRE_TOOLTIP_ACTIVE:0 "§HBirodalom §!\nA birodalmunk fajait mutatja."
 GALAXY_TOOLTIP_NON_ACTIVE:0 "§GKattints a galaxis fajainak megjelenítéséhez§!"
 GALAXY_TOOLTIP_ACTIVE:0 "§HGalaxis§!\nA galaxis ismert fajait mutatja."
 CLICK_TO_SEARCH:0 "§HKeresés§!\n§GKattints egy keresés beírásához§!"
 SAPIENT_SPECIES_ACTIVATE:0 "§HÉrtelem elôtti fajok mutatása§!\n§GKattints az értelem elôtti fajok listában mutatásához§!"
 SAPIENT_SPECIES_DISACTIVATE:0 "§HÉrtelem elôtti fajok elrejtése§!\n§GKattints az értelem elôtti fajok listából elrejtéséhez§!"

 DIPLO_STATUS_CASUS_BELLI_HOLDER_TOOLTIP:0 "Casus bellivel rendelkezik ellene:"
 DIPLO_STATUS_CASUS_BELLI_TARGET_TOOLTIP:0 "Casus belli célponja innen:"

 ####################################
 # MAIN GALAXY VIEW
 ####################################
 GALAXY_HEADER:0 "Birodalmak"
 SPECIES_VIEW_HEADER:0 "Fajok"
 GALAXY_VIEW_TAB_TEXT:0 "Birodalmak"
 SPECIES_VIEW_TAB_TEXT:0 "Fajok"

 MAIN_GALAXY_VIEW_GALAXY_TAB:1 "§GKattintson a megnyitáshoz §HEmpire View§!§!"
 MAIN_GALAXY_VIEW_SPECIES_TAB:0 "§GKattints a §Hfaji nézet§! megnyitásához§!"
 ####################################
 # GALAXY VIEW
 ####################################
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_NAME:0 "Név"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DISTANCE:0 "Távolság"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_STATUS:0 "Állapot"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_ALLIANCE_FEDERATION:1 "államszövetség"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DIPLOMACY:1 "Kommunikálni"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_MONEY_BALANCE:0 "$AMOUNT|=+1$"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_WAR_STATUS:0 "Háború alakulása"

 GALAXY_VIEW_EMPIRE_ENTRY_OUR_OPINION:0 "$VAL|=+$"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_ENTRY_THEIR_OPINION:0 "$VAL|=+$"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_ENTRY_DISTANCE:0 "$VAL|1$"

 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DIPLOMACY_BUTTON:0 "§GKattints a $EMPIRE|H$ diplomáciájához§!"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DIPLOMACY_BUTTON_SELF:0 "§RSaját magunkkal nem indíthatunk diplomáciát§!"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DIPLOMACY_BUTTON_PRIMITIVE:0 "§REgy primitív civilizációval nem indíthatunk diplomáciát§!"

 GALAXY_VIEW_SORT_NAME:0 "§HNév szerinti sorrend§!"
 GALAXY_VIEW_SORT_THEIR_OPINION:0 "§HÔ véleményük szerinti sorrend§!"
 GALAXY_VIEW_SORT_OUR_OPINION:0 "§HMi véleményünk szerinti sorrend§!"
 GALAXY_VIEW_SORT_DISTANCE:0 "§HTávolság szerinti sorrend§!"
 GALAXY_VIEW_SORT_DIPLOMACY:0 "§HDiplomáciai státusz szerinti sorrend§!"
 GALAXY_VIEW_SORT_ALLIANCE_OR_FEDERATION:0 "§HSzövetség vagy föderáció neve szerinti sorrend§!"
 GALAXY_VIEW_SORT_POWER:0 "§HRelatív erô szerinti sorrend§!"
 GALAXY_VIEW_SORT_WAR_STATUS:0 "§HHáborús státusz szerinti sorrend§!"

 OPINION_DESC:0 "§T$EMPIRE|H$ véleménye róla: $PLAYER|H$: $VAL|+=$§!"
 OPINION_OF_US:1 "Véleményük rólunk"
 OPINION_OF_THEM:1 "Rólunk szóló véleményünk"
 OPINION_PLAYER:0 "A játékosok nem használják a bizalmat."
 OPINION_DELAYED:0 "A §Hvélemény§! azt mutatja, hogy egy adott birodalom milyen véleménnyel van egy másikról. Értéke növelhetô §Hbizalommal§!, azaz diplomáciai szerzôdések megkötésével, vagy pedig a másik fél részére kedvezô §Hkereskedelmi egyezség§!ekkel."
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DISTANCE_DESC:0 "§TA legrövidebb távolság $FROMSYSTEM|H$ és $TOSYSTEM|H$ között§!"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DISTANCE_UNKNOWN_DESC:0 "§TIsmeretlen távolság§!"
 GALAXY_VIEW_EMPIRE_DISTANCE_UNKNOWN_VAL:0 "N/A"

 OWNER_POP:1 "Ennek a popnak a tulajdonosa van $SPECIES|Y$ Pop."
 OWNED_POP:1 "Ennek a popnak a tulajdonosa $SPECIES|Y$ Pop."
 STATE_OWNED_POP:0 "Ennek a Népnek a tulajdonosa az állam."

 ####################################
 # SPECIES VIEW
 ####################################
 SPECIES_VIEW_SPECIES:0 "Fajok"
 SPECIES_VIEW_TYPE:0 "Típus"
 SPECIES_VIEW_RIGHTS:0 "Jogok"
 SPECIES_VIEW_TRAITS:0 "Személyiségvonások"
 SPECIES_VIEW_TRAITS_CREATE_TEMPLATE:0 "Új sablon"
 SPECIES_VIEW_TRAITS_MODIFY:1 "Módosítsa a sablont"
 SPECIES_VIEW_TRAITS_APPLY_TEMPLATE:0 "Sablon alkalmazása"
 SPECIES_VIEW_TRAITS_UPLIFT:0 "Felemelés"
 SPECIES_VIEW_TRAIT_POINTS:0 "$VAL|+$"
 NOT_POSSIBLE_BECAUSE:0 "§RNem lehet, mert:§!"
 TOGGLE_SPECIES:0 "Faj kapcsolása"
 SHOWING_SPECIES:0 "§H$SPECIES$§! mutatása Fajok"
 SLAVERY_DISABLED:0 "A faj nincs rabszolgaságban"
 PURGE_DISABLED:0 "A fajt nem tisztogatják"

 tab_species_button:0 "$topbar_button_species_name$"
 tab_species_rights_button:0 "Fajok jogai"
 SET_SPECIES_RIGHT_TITLE:0 "Fajok jogainak beállítása"
 SET_SPECIES_RIGHT_DESC:0 "Biztosan megváltoztatod a fajok jogait?"

 UNEMPLOYED_PRODUCE_UNITY_RESEARCH:0 "A §Ymunkanélküli Népek§! szokásos szintû £happiness£ §Yboldogsággal§! rendelkeznek, valamint £unity£ §Y$unity$et§! és £physics£ £society£ £engineering£ §Ykutatási pontokat§! termelnek."
 UNEMPLOYED_PRODUCE_UNITY:1 "§YMunkanélküli pops§! normálisak £happiness£ §YBoldogság§! és elôállítani £unity£ §Y$unity$§!."
 UNEMPLOYED_REDUCED_HAPPINESS:0 "A §Ymunkanélküli Népek§! £happiness£ §Yboldogsága§! alacsonyabb."

 20_HAPPINESS:0 "§G+20%§! £happiness£ "
 15_HAPPINESS:0 "§G+15%§! £happiness£ "
 10_HAPPINESS:0 "§G+10%§! £happiness£ "
 5_HAPPINESS:0 "§G+5%§! £happiness£ "
 NEG_5_HAPPINESS:0 "§R-5%§! £happiness£ "
 NEG_10_HAPPINESS:0 "§R-10%§! £happiness£ "
 NEG_15_HAPPINESS:0 "§R-15%§! £happiness£ "
 NEG_20_HAPPINESS:0 "§R-20%§! £happiness£ "

 VERY_HIGH_LUXURIES:0 "§Y1.0x§!£consumer_goods£ fenntartás"
 HIGH_LUXURIES:0 "§Y0.5x§!£consumer_goods£ fenntartás"
 SHARED_BURDEN_LUXURIES:0 "§Y0.4x§!£consumer_goods£ fenntartás"
 AVERAGE_LUXURIES:0 "§Y0.25x§!£consumer_goods£ fenntartás"
 LOW_LUXURIES:0 "§Y0.1x§!£consumer_goods£ fenntartás"
 VERY_LOW_LUXURIES:0 "§Y0.05x§!£consumer_goods£ fenntartás"
 NO_LUXURIES:0 "§Y0x§!£consumer_goods£ fenntartás"

 RULERS:0 "£pop_cat_ruler£ $pop_cat_ruler_plural$"
 SPECIALISTS:0 "£pop_cat_specialist£ $pop_cat_specialist_plural$"
 WORKERS:0 "£pop_cat_worker£ $pop_cat_worker_plural$"
 SLAVES:0 "£pop_cat_slave£ $pop_cat_slave_plural$"

 SHARED_BURDEN_POP_EFFECTS:0 "$RULERS$: $SHARED_BURDEN_LUXURIES$, $5_HAPPINESS$\n$SPECIALISTS$: $SHARED_BURDEN_LUXURIES$, $5_HAPPINESS$\n$WORKERS$: $SHARED_BURDEN_LUXURIES$, $5_HAPPINESS$"
 UTOPIAN_ABUNDANCE_POP_EFFECTS:0 "$RULERS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $20_HAPPINESS$\n$SPECIALISTS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $20_HAPPINESS$\n$WORKERS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $20_HAPPINESS$"
 ACADEMIC_PRIVILEGE_POP_EFFECTS:0 "$RULERS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $15_HAPPINESS$\n$SPECIALISTS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $15_HAPPINESS$\n$WORKERS$: $AVERAGE_LUXURIES$\n$SLAVES$: $VERY_LOW_LUXURIES$"
 SOCIAL_WELFARE_POP_EFFECTS:0 "$RULERS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $10_HAPPINESS$\n$SPECIALISTS$: $HIGH_LUXURIES$, $10_HAPPINESS$\n$WORKERS$: $HIGH_LUXURIES$, $10_HAPPINESS$\n$SLAVES$: $LOW_LUXURIES$, $10_HAPPINESS$"
 DECENT_LIVING_STANDARDS_POP_EFFECTS:0 "$RULERS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $10_HAPPINESS$\n$SPECIALISTS$: $HIGH_LUXURIES$, $5_HAPPINESS$\n$WORKERS$: $AVERAGE_LUXURIES$\n$SLAVES$: $VERY_LOW_LUXURIES$"
 STRATIFIED_LIVING_STANDARDS_POP_EFFECTS:0 "$RULERS$: $VERY_HIGH_LUXURIES$, $15_HAPPINESS$\n$SPECIALISTS$: $HIGH_LUXURIES$, $5_HAPPINESS$\n$WORKERS$: $LOW_LUXURIES$, $NEG_10_HAPPINESS$\n$SLAVES$: $NO_LUXURIES$, $NEG_10_HAPPINESS$"
 SUBSISTENCE_POP_EFFECTS:0 "$RULERS$: $HIGH_LUXURIES$, $NEG_5_HAPPINESS$\n$SPECIALISTS$: $AVERAGE_LUXURIES$, $NEG_10_HAPPINESS$\n$WORKERS$: $VERY_LOW_LUXURIES$, $NEG_20_HAPPINESS$\n$SLAVES$: $NO_LUXURIES$, $NEG_10_HAPPINESS$"

 citizenship_organic_trophy:0 "Biotrófea"
 citizenship_organic_trophy_tooltip:0 "Ennek a fajnak a Népeit egy §H$auth_machine_intelligence$§! ápolja és tartja tiszteletben, megszabadítván ôket a felelôsség és a tennivalók terhétôl."
 citizenship_organic_trophy_tooltip_delayed:0 "§LÉljenek a szervesek.§!"
 citizenship_assimilation:0 "Beolvasztás"
 citizenship_assimilation_tooltip:0 "Ennek a fajnak a Népeit idôvel §Ymegváltoztatják§!, hogy jobban idomuljanak a Birodalom uralkodó fajához. A beolvasztás alatt álló Népek semmiféle erôforrást nem termelnek."
 citizenship_assimilation_tooltip_delayed:0 "§LA biológiai és technológiai megkülönböztetô jellegeteket a sajátunkéhoz adjuk hozzá. A kultúrátok alkalmazkodni fog a mi szolgálatunkhoz.§!"
 citizenship_full_machine:0 "Gépintegráció"
 citizenship_full_machine_tooltip:0 "Ezen faj összes tulajdonolt Népe teljes mértékben integrálódott a §H$auth_machine_intelligence$ hálózatába.§!"
 citizenship_full_machine_tooltip_delayed:0 "§LKözvetlen ellenôrzés bekapcs.§!"
 citizenship_full:0 "Teljes állampolgárság"
 citizenship_full_tooltip:0 "A Népek szabadon vehetnek részt politikai folyamatokban és állíthatnak §Hvezéreket§!."
 citizenship_full_tooltip_delayed:0 "§LA faj minden egyes tagja a [From.GetAdj] társadalom megbecsült tagja.§!"
 citizenship_caste_system:0 "Kasztrendszer"
 citizenship_caste_system_tooltip:1 "§Y50%§! az összes faj automatikusan lesz §YLeigázott§! mindegyik bolygónkon. Az ingyenes pop-ok politikailag részt vehetnek és termelhetnek §Hvezetôk§!."
 citizenship_caste_system_tooltip_delayed:0 "§LNéhány [From.GetSpeciesNamePlural] egyenlôbb a többinél.§!"
 citizenship_caste_system_limited:0 "Kasztrerendszer (rezidens)"
 citizenship_caste_system_limited_tooltip:0 "Az összes bolygónkon a faj jelenevô Népének §Y50%§!-a automatikusan §Yrabszolga§! lesz. A szabad Népek a politikai életben nem vehetnek részt, és a faj tagjaiból nem lehetnek §Hvezérek§!."
 citizenship_caste_system_limited_tooltip_delayed:0 "§LNéhány [From.GetSpeciesNamePlural] egyenlôbb a többinél.§!"
 citizenship_limited:0 "Rezidens"
 citizenship_limited_tooltip:1 "A popok ingyenesek, de politikai szempontból kevésbé fontosak, és a fajok nem képesek termelni §Hvezetôk§!."
 citizenship_limited_tooltip_delayed:0 "§LMég bizonyítaniuk kell, hogy a többieknek kijáról összes jogot megkaphassák. Talán sosem fognak.§!"
 citizenship_slavery:0 "Rabszolgák"
 citizenship_slavery_tooltip:0 "A faj összes tagjából §Yrabszolga§! lesz."
 citizenship_slavery_tooltip_delayed:0 "§LA szabadcság csak káprázat. Egyesek számára ez az igazság kézzelfoghatóbb, mint másoknak§!"
 citizenship_purge:0 "Nemkívántak"
 citizenship_purge_tooltip:1 "Ennek a fajnak az összes popsája lesz §Rátöblítjük§!."
 citizenship_purge_tooltip_delayed:0 "§LAz állam nem ismeri el ezen faj létezését.§!"
 citizenship_purge_machine:0 "$citizenship_purge$"
 citizenship_purge_machine_tooltip:0 "$citizenship_purge_tooltip$"
 citizenship_purge_machine_tooltip_delayed:0 "$citizenship_purge_tooltip_delayed$"
 military_service_full:0 "Teljes hadkötelezettség"
 military_service_full_tooltip:0 "A faj tagjaiból származhatnak §Hseregek§!, §Htábornokok§! és §Hadmirálisok§!."
 military_service_full_tooltip_delayed:0 "§LKétségtelenül a haderôink leginkább hozzáértô tagjai.§!"
 military_service_limited:0 "Csak katonák"
 military_service_limited_tooltip:0 "A faj tagjaiból csak §Hseregek§! származhatnak."
 military_service_limited_tooltip_delayed:0 "§LKíváló katonák - de a parancsnokságot jobb másokra hagyni.§!"
 military_service_none:0 "Felmentettek"
 military_service_none_tooltip:0 "A faj tagjaiból nem válhat semmiféle katonai §Hvezér§! vagy §Hsereg§!."
 military_service_none_tooltip_delayed:0 "§LTávol a csatatértôl jobban szolgálják [From.GetName] érdekeit.§!"
 military_service_limited_name:0 "Korlátozott hadkötelezettség"
 military_service_none_name:0 "Nincs hadkötelezettség"
 slavery_normal:0 "Vagyontárgy rabszolgaság"
 slavery_normal_tooltip:1 "§HChattel rabszolgák§! megnövekedett erôforrás-termelés, de nem alkalmazhatók Romániában §Y$pop_cat_ruler$§! vagy §Y$pop_cat_specialist$§! Jobs."
 slavery_normal_tooltip_delayed:0 "§LA vagyontárgy rabszolgaság galaxis-szerte a leggyakoribb rabszolgatartási forma. Legyen akár egész életre szóló, vagy korlátozott ideig, a mások munkájához való korlátlan hozzáférés számos helyen kiváltságnak számít, máshol pedig egy mûködô társadalom magától értetôdô elôfeltételének."
 slavery_domestic:0 "Háztartási rabszolgaság"
 slavery_domestic_tooltip:1 "§HHáztartási szolgák§! azok, akik nem foglalkoznak más állással, szolgákként fognak foglalkozni, növekszik £amenities£ $PLANET_AMENITIES_TITLE$. Nem tudnak fellépni £pop_cat_ruler£ §Y$pop_cat_ruler$§! vagy £pop_cat_specialist£ §Y$pop_cat_specialist$§! Munkahelyek, azzal a kivétellel, hogy munkavállalóként dolgozik £job_entertainer §Y$job_entertainer_plural$§!."
 slavery_domestic_tooltip_delayed:1 "§LA háztartási alkalmazottak idejük nagy részét a szabad pop-ok igényeinek megfelelôen tölti - néhányat az egyes lakóhelyekre osztanak, mások a nyilvános terekre. Hajlamosak a mestereik mellett élni, és így szinte nincs szükségük odaadó házra.§!"
 slavery_military:0 "Harci rabszolga"
 slavery_military_tooltip:1 "§HCsata Thralls§! nincs bónusz az erôforrás-elôállításhoz, de kiváló katonákat tehet a helyi emberek számára §HSereg§!."
 slavery_military_tooltip_delayed:1 "§LA harci harcok fegyveres jobbágyok, akiket születése óta gyakran harcolnak a harcmûvészetekben, és feltétlenül engedelmesek. A vitathatatlan katonai szolgálatért cserébe sokkal nagyobb autonómiát kapnak, mint más rabszolgák, és különféle munkákban alkalmazhatók.§!"
 slavery_livestock:0 "Állatállomány"
 slavery_livestock_tooltip:1 "§HÁllatállomány§! A popsákat nem lehet erôforrások elôállítására alkalmazni, hanem rendszeresen megsemmisítik a növekedés érdekében £food£ §HÉtel§! kínálat.\n\nLithoid állattenyésztés £minerals£ §HÁsványok§! helyette."
 slavery_livestock_tooltip_delayed:0 "§LÁllati Népek!§!"
 slavery_indentured:0 "Indenzált szolgaság"
 slavery_indentured_tooltip:0 "§HIntenzív szolgák§! alkalmazható £pop_cat_worker£ §Y$pop_cat_worker$§! vagy £pop_cat_specialist£ §Y$pop_cat_specialist$§! Munkahelyek, de megôriz több politikai hatalmat, mint más rabszolgák."
 slavery_indentured_tooltip_delayed:0 "§LElméletileg meg tudják fizetni adósságaikat és megszabadulhatnak, de szerzôdéseik szándékosan úgy vannak felépítve, hogy ez nem kérdés.§!"
 living_standard_utopian:1 "Utópia bôség"
 living_standard_utopian_tooltip:1 "$living_standard_utopian$ biztosítja, hogy ennek a fajnak minden tagja hozzáférhessen szinte bármilyen luxushoz.\n\n$UTOPIAN_ABUNDANCE_POP_EFFECTS$\n\n$UNEMPLOYED_PRODUCE_UNITY_RESEARCH$"
 living_standard_utopian_tooltip_delayed:0 "§LReálisan nem lehet minden egyes igényt kielégíteni azáltal, hogy minden egyes szükséget ellátunk. De azért még megpróbáljuk.§!"
 living_standard_shared_burden:0 "Megosztott teher"
 living_standard_shared_burden_tooltip:1 "$living_standard_shared_burden$ biztosítja az erôforrások méltányos elosztását a társadalom minden tagja között.\n\n$SHARED_BURDEN_POP_EFFECTS$\n\n$UNEMPLOYED_PRODUCE_UNITY$\nA popsok sokkal gyorsabban lebontják a Stratat."
 living_standard_shared_burden_tooltip_delayed:0 "§LMindenkitôl, azok képességei szerint. Mindenkinek, azok igényei szerint.§!"
 living_standard_academic_privilege:0 "Akadémiai kiváltság"
 living_standard_academic_privilege_tooltip:1 "$living_standard_academic_privilege$ a tudomány általános elônyeire állítja az oktatott népességet\n\n$ACADEMIC_PRIVILEGE_POP_EFFECTS$\n\n$UNEMPLOYED_REDUCED_HAPPINESS$"
 living_standard_academic_privilege_tooltip_delayed:0 "§LA tudás a hatalom kulcsa.§!"
 living_standard_good:0 "Szociális jólét"
 living_standard_good_tooltip:1 "$living_standard_good$ törekszik a szegényebb Straták életének javítására nagylelkû szociális politikák révén.\n\n$SOCIAL_WELFARE_POP_EFFECTS$\n\n$UNEMPLOYED_PRODUCE_UNITY$"
 living_standard_good_tooltip_delayed:0 "§LAz emberek szükségeinek ellátása az állam legfontosabb feladata.§!"
 living_standard_normal:1 "Tisztességes feltételek"
 living_standard_normal_tooltip:1 "$living_standard_normal$ biztosítja, hogy a fajok többségének rendelkezzenek azzal, ami az elfogadható életminôséghez szükséges\n\n$DECENT_LIVING_STANDARDS_POP_EFFECTS$\n\n$UNEMPLOYED_REDUCED_HAPPINESS$"
 living_standard_normal_tooltip_delayed:1 "§LTantárgyaink szükségleteinek elhanyagolása hosszú távon vesztes javaslat.§!"
 living_standard_stratified:0 "Rétegzôdött gazdaság"
 living_standard_stratified_tooltip:0 "A $living_standard_stratified$ az uralkodó osztály szükségleteit veszi a elôre, az elszegényedett tömegek kárára.\n\n$STRATIFIED_LIVING_STANDARDS_POP_EFFECTS$\n\n$UNEMPLOYED_REDUCED_HAPPINESS$"
 living_standard_stratified_tooltip_delayed:0 "§LHa jobb életet szeretnének maguknak, akkor azért meg kell dolgozniuk.§!"
 living_standard_hive_mind:1 "zümmög"
 living_standard_hive_mind_tooltip:2 "Noha a luxushasználatnak kevés felhasználása van, a drónpopulációnak továbbra is nagyon sok erôforrásra van szüksége a fenntartásához."
 living_standard_hive_mind_tooltip_delayed:0 "§LAz egyén és mindenki igénye egy és ugyanaz.§!"
 living_standard_subsistence:1 "Alapvetô megélhetés"
 living_standard_subsistence_tooltip:1 "$living_standard_subsistence$ csak a legalapvetôbb árut kínálja e faj popsájához.\n\n$SUBSISTENCE_POP_EFFECTS$\n\n$UNEMPLOYED_REDUCED_HAPPINESS$"
 living_standard_subsistence_tooltip_delayed:0 "§LLehetôleg minél kevesebb alattvaló haljon éhen. Azon túl más nem érdekel.§!"
 living_standard_none:0 "Nem létezô"
 living_standard_none_tooltip:1 "Ennek a fajnak a tisztítása folyamatban van, és a belôle esô popsáknak nem lesz karbantartási költsége."
 living_standard_none_tooltip_delayed:0 "§LHalottakra nem készítünk költségvetést.§!"
 living_standard_deassimilation:0 "Kaptár elválasztás"
 living_standard_deassimilation_tooltip:1 "Ez a faj nehéz élettani elválasztást él a Hive Mindtôl."
 living_standard_deassimilation_tooltip_delayed:1 "§LÜdvözöljük a hajtásból.§!"
 living_standard_ego_assimilation:0 "Identitás szublimáció"
 living_standard_ego_assimilation_tooltip:1 "Ez a faj egységes tudatúvá válik."
 living_standard_ego_assimilation_tooltip_delayed:1 "§LAz önérzés nem marad fenn a folyamaton. De ez a lényeg.§!"
 living_standard_tech_assimilation:0 "Transzpozíciós szintézis"
 living_standard_tech_assimilation_tooltip:1 "Ez a faj olvad a géppel."
 living_standard_tech_assimilation_tooltip_delayed:1 "§LSolider. Javított. Gyorsabb. Forcefuller.§!"
 living_standard_psi_assimilation:0 "Transzcendens ébredés"
 living_standard_psi_assimilation_tooltip:0 "Ez a faj kezd ráébredni a pszionikus potenciáljára."
 living_standard_psi_assimilation_tooltip_delayed:0 "§LA fátyol felemelkedik, de a Rejtett marad.§!"
 living_standard_organic_trophy:0 "Kötelezô kényeztetés"
 living_standard_organic_trophy_tooltip:0 "Ez az életszínvonal a szerves lények egy kis csoportját ereklyeként (és kiállítási tárgyként) kezeli a könyörtelen és visszautasíthatatlan kényeztetés révén."
 living_standard_organic_trophy_tooltip_delayed:0 "§LHát ki a jó biotrófea? Hát te vagy! Igen, te vagy!§!"
 living_standard_chemical_bliss:0 "Vegyi mámor"
 living_standard_chemical_bliss_tooltip:0 "A szórakoztatás ingyen hozzáférhetô eufórikus kábulatot okozó kábítószerek formájában. A Nép boldog, de haszontalan."
 living_standard_chemical_bliss_tooltip_delayed:0 "§LMind örömmel fogadják a játékokat és az idôtöltést. Az elején egy páran még próbálnak ellenállni a drogoknak.§!"
 SPECIES_RIGHT_CITIZENSHIP:0 "Állampolgárság"
 SPECIES_RIGHT_LIVING_STANDARDS:0 "Életszínvonal"
 SPECIES_RIGHT_MILITARY_SERVICE:0 "Hadkötelezettség"
 SPECIES_RIGHT_POPULATION_CONTROLS:0 "Népességkorlátozás"
 SPECIES_RIGHT_COLONIZATION_CONTROLS:0 "Gyarmatosítási jogok"
 SPECIES_RIGHT_MIGRATION_CONTROLS:0 "Migrációs korlátozás"
 SPECIES_RIGHT_STATUS:0 "$TYPE$: $STATUS|Y$"
 RESET_SPECIES_RIGHTS_CONFIRM:0 "Alapbeállítások visszaállítása"
 RESET_SPECIES_RIGHTS_CONFIRM_DESC:0 "Biztosan alaphelyezetre állítod a fajok jogait? A nem elsôdleges fajra vonatkozó egyéni beállítások mind alaphelyzetre kerülnek."
 CANT_RESET_SPECIES_RIGHTS:0 "§RFaji jogokat alaphelyzetre állítottuk.§!"
 RESET_RIGHTS:0 "Alapbeállítások visszaállítása"
 SET_DEFAULT_RIGHTS:0 "Alap jogok beállítása"
 SET_RIGHTS:0 "Jogok beállítása"
 DEFAULT_RIGHTS:0 "Alapvetô jogok"
 SPECIES_RIGHT_SLAVERY_TYPE:0 "Rabszolgaság típusa"
 SPECIES_RIGHT_PURGE_TYPE:0 "Tisztogatás típusa"
 purge_normal:0 "Kiírtás"
 purge_normal_tooltip:0 "Az érintett Népeket szisztematikusan kiírtják. Ez a tisztogatás leggyorsabb formája."
 purge_normal_tooltip_delayed:0 "§LA megsemmisítô osztagok hatékonyak. Egy teljes népesség kipusztítása természetes idôt vesz igénybe, de elintézik.§!"
 purge_displacement:0 "Kitoloncolás"
 purge_displacement_tooltip:0 "Az érintett Népeket idôvel kitoloncolják a határainkon kívülre, hogy ott leljenek menedékre."
 purge_displacement_tooltip_delayed:0 "§LNem arról van szó, hogy kidobjuk ôket az otthonukból. Az egyszerûen már nem az ô otthonuk.§!"
 purge_neutering:0 "Ivartalanítás"
 purge_neutering_tooltip:1 "Az érintett popsák nem nônek tovább és idôvel elhalnak, csak mérsékelt növekedést mutatnak §RBoldogság§! büntetés."
 purge_neutering_tooltip_delayed:0 "§LGondoljon inkább erre úgy, mintha elavulttá válna egy nép. Nemzetünk tovább halad a jövô felé vezetô úton, csak egy páran nem tartanak velünk.§!"
 purge_labor_camps:0 "Kényszermunka"
 purge_labor_camps_tooltip:0 "Az érintett Népeket halálra dolgoztatják, addig £food£ §Hétel-§! és £minerals£ §Hásványtermelésbe§! állíthatók."
 purge_labor_camps_tooltip_delayed:0 "§LEzzel a végsô áldozattal legalább valami hasznunkra voltak.§!"
 purge_processing:0 "Feldolgozás"
 purge_processing_tooltip:1 "Az érintett popsákat feldolgozzák [Root.GetPurgeProcessingResource] elérhetôség haláláig."
 purge_processing_tooltip_delayed:0 "§LEz egy szomorú, de elkerülhetetlen tény, hogy egyesek csak arra jók, hogy a náluk magasabb társadalmi rangban állók törekvéseit támogassák.§!"
 purge_matrix:1 "Vegyi feldolgozás"
 purge_matrix_tooltip:1 "Az érintett pops fiziológiái fel vannak készülve az energiahálózatba való integrációra, ahol az ôket fenntartó kémiai folyamatokat átirányítják az energiatárolóink ​​gazdagításához. A folyamat végzetes, de a halál lassan érkezik."
 purge_matrix_tooltip_delayed:1 "§LHamarosan elérik a hatékonyabb formát.§!"
 slavery_matrix:0 "Energiahálózati amalgámozás"
 slavery_matrix_tooltip:0 "A vegyi feldolgozás hosszútávú alternatívája, ahol a szerves népességbôl elegen élik túl a folyamatot ahhoz, hogy végtelen sokáig lássák el az energiahálózatunkat energiával."
 slavery_matrix_tooltip_delayed:0 "§LA fúzió egy formájával ötvözve annyi energiát találtunk, amennyire valaha is szükségünk lesz.§!"
 migration_control_yes:0 "Beiktatott migrációs korlátozás"
 migration_control_yes_tooltip:0 "A §Hmigrációs korlátozás§! megakadályozza, hogy ezen faj Népei szabadon költözhessenek bolygóról bolygóra."
 migration_control_yes_tooltip_delayed:0 "§LA Népek szabad áramlása lehetôvé teszi az erôforrások hatékony allokálását, de néha az ami szükséges nem feltétlenül hatékony is.§!"
 migration_control_no:0 "Nincs migrációs korlátozás"
 migration_control_no_tooltip:1 "§HNincs migrációs vezérlés§! lehetôvé teszi ennek a fajnak a pop-jainak korlátlan mozgását kolóniáink között."
 migration_control_no_tooltip_delayed:1 "§LAhogyan primitív ôseink otthona keresése közben vándoroltak, minden lénynek szabadnak kell lennie arra, hogy sorsát a csillagok között keresse.§!"
 population_control_yes:0 "Beiktatott népességkorlátozás"
 population_control_yes_tooltip:0 "A §Hnépességkorlátozás§! megakadályozza, hogy ezen faj Népei növeljék a létszámukat."
 population_control_yes_tooltip_delayed:0 "§LA szelektív reprodukciós visszaszorítási mezôket néha a demokrácia tompa eszközének hívják.§!"
 population_control_no:0 "Nincs népességkorlátozás"
 population_control_no_tooltip:0 "$population_control_yes_tooltip$"
 population_control_no_tooltip_delayed:1 "§LAz a faj, amely önmagában nem szaporodik, evolúciós zsákutcában van.§!"
 colonization_control_yes:0 "Tiltott gyarmatosítás"
 colonization_control_yes_tooltip:0 "A §Hgyarmatosítási jogok§! határozzák meg, hogy ez a faj telepes hajó fedélzetére léphet-e és benépesíthet-e új világokat."
 colonization_control_yes_tooltip_delayed:1 "§LA hideg üresség hatalmas tengerében az élô világ a legfontosabb kincs. Nem mind érdemes megragadni.§!"
 colonization_control_no:0 "Enedélyezett gyarmatosítás"
 colonization_control_no_tooltip:0 "$colonization_control_yes_tooltip$"
 colonization_control_no_tooltip_delayed:1 "§LKik vagyunk, hogy elutasítsuk a fajok helyét a csillagok között? Együtt visszavezetjük a sötétséget.§!"

 not_undesirables_tooltip:0 "Az érntett Népek §Ynem nemkívántak§!"
 is_undesirables_tooltip:0 "Az érntett Népek §Ynemkívántak§!"
 not_slaves_tooltip:0 "Az érntett Népek nem §Yrabszolgák§!"
 not_servitude_tooltip:0 "Az érintett Népek nem §Yszolgák§!"
 is_slaves_tooltip:0 "Az érntett Népek §Yrabszolgák§!"
 not_neutering_tooltip:0 "Az érntett Népek §Ynem ivartalanítottak§!"
 is_neutering_tooltip:0 "Az érntett Népek §Yivartalanítottak§!"
 is_purged_not_neutered:0 "Az érintett Népek §Ykiírtástól§!, §Ykényszermunkától§!, §Ykitelepítéstôl§! vagy §Yfeldolgozástól§! szenvednek§!"
 is_neutered:0 "$TRIGGER_FAIL$Az érintett Népek §Y$purge_neutering$§! alatt szenvednek."
 species_is_being_neutered:0 "Az érintett Népek nem szenvednek §Y$purge_neutering$§! alatt."
 is_battle_thralls:0 "$TRIGGER_FAIL$Az érintett népek §Y$slavery_military$§! alatt szenvednek."
 is_slaves_not_battle_thralls:1 "Az érintett popsák §YChattel rabszolgák§!, §YHáztartási szolgák§!, §YIntenzív szolgák§! vagy §YÁllatállomány§!."
 is_slaves_not_battle_thralls_or_livestock:0 "Az érintett Népek §Yvagyontárgy rabszolgák§! vagy §Yházi szolgák§!."
 is_slaves_not_battle_thralls_or_livestock_or_matrix:0 "$TRIGGER_FAIL$Az érintett Népek nem §Yvagyontárgy rabszolgák§! vagy §Yházi szolgák§!."
 is_slaves_not_battle_thralls_or_domestic:0 "Az érintett Népek §Yvagyontárgy rabszolgák§! vagy §Yhaszonállatok§!."
 species_is_not_machine:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj nem képes a birodalmunkkal való interfészelésre."
 species_is_not_hive:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj nem képes osztozni az elménkkel."
 species_is_neutered_displaced:0 "$TRIGGER_FAIL$Ez a faj nem nem részese egy nem-§Y$purge_neutering$§! vagy nem-§Y$purge_displacement$§! §YTisztogatásnak§!."

 GO_TO:0 "Oda"
 SPECIES_VIEW_SELECTED_POPULATION:0 "$POPULATION|Y$ $SPECIES|H$ Nép él a birodalmunk $PLANETS|H$ bolygóján."
 SPECIES_VIEW_SELECTED_POPULATION_GALAXY:0 "$POPULATION|Y$ $SPECIES|H$ Nép él a galaxis $PLANETS|H$ bolygóján."
 SPECIES_VIEW_SELECTED_PLANET_TYPE_ICON:0 "A $SPECIES|H$ faj a $PLANETNAME|H$ $PLANETTYPE|H$ról származik."
 SPECIES_VIEW_SELECTED_GO_TO_PLANET:0 "§GKattints, hogy a kamerát a $PLANETNAME|H$ bolygóra irányítsd§!"
 SPECIES_VIEW_SELECTED_MODIFY:3 "Módosítsa ennek a fajnak a tulajdonságait, hatékonyan hozzon létre egy új fajt."
 SPECIES_VIEW_SELECTED_APPLY:0 "§HFajsablon alkalmazása§! az arra jogosult Népekre megváltoztatja azok személyiségvonásait. Ennek költsége a vonatkozó Népek számával növekszik."
 SPECIES_VIEW_SELECTED_UPLIFT:1 "§Hfelemelô§!\nFelemelhetjük ezt az elnyelô fajt a birodalomban lévô teljes értékû popsókra."
 SPECIES_VIEW_SELECTED_CLICK_MODIFY:2 "§GKattintson a faj tulajdonságainak módosítására, és hozzon létre egy új fajsablont.§!"
 SPECIES_VIEW_SELECTED_CLICK_APPLY:0 "§GKattints a Népek kiválasztásához és ezen sablon vonásainak alkalmazásához.§!"
 SPECIES_VIEW_SELECTED_CLICK_UPLIFT:1 "§GKattintson a faj felemeléséhez.§!"
 SPECIES_VIEW_SELECTED_TRAIT_POINTS:0 "$AMOUNT|+$ §Hszemélyiségvonás-pontunk§! maradt."

 SPECIES_VIEW_NAME_FOUNDING_SPECIES:0 "$SPECIES|H$ a mi §Halapító fajunk§!."
 SPECIES_VIEW_NAME_SPECIES:0 "$SPECIES|H$ a birodalmunk egyik faja."
 SPECIES_VIEW_NAME_SPECIES_EMPIRE:1 "$SPECIES|H$ egy faj a bolygóról $PLANET|H$."
 SPECIES_VIEW_NAME_SPECIES_NO_HOME_PLANET:0 "$SPECIES|H$ egy szülôbolygó nélküli faj."
 SPECIES_VIEW_NAME_TEMPLATE:0 "$SPECIES|H$ egy faji sablon."

 SPECIES_VIEW_SORT_NAME:0 "§HNév szerinti sorrend§!"
 SPECIES_VIEW_SORT_RIGHTS:0 "§HJogok szerinti sorrend§!"
 SPECIES_VIEW_SORT_TYPE:0 "§HTípus szerinti sorrend§!"
 SPECIES_VIEW_SORT_POPULATION:0 "§HNépesség szerinti sorrend§!"
 SPECIES_VIEW_SORT_TRAITS:0 "§HSzemélyiségvonás szerinti sorrend§!"
 GOTO_SPECIES_VIEW:0 "§GKattints a faji nézethez§!"

 ####################################
 # ALLIANCE & FEDERATION VIEW
 ####################################
 ALLIANCE_BUTTON_DESC:0 "Föderáció: $KEY|H$\n§GKattints a föderációs nézethez§!"

 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_NAME:0 "Név"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_OPINION:0 "Vélemény"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_SUPPORT:0 "Támogatás"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_ECONOMY_POWER:0 "Gazdaság"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_FLEET_POWER:0 "Flotta"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_TECHNOLOGY_POWER:0 "tech"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_DIPLOMACY_POWER:0 "Diplomáciai súly"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_SORT_NAME:0 "§HNév szerinti sorrend§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_SORT_OPINION:0 "§HVélemény szerinti sorrend§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_SORT_SUPPORT:0 "§HTámogatás szerinti sorrend§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_SORT_TECHNOLOGY_POWER:0 "§HTechnológiai erô szerinti sorrend§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_SORT_ECONOMY_POWER:0 "§HGazdasági erô szerinti sorrend§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_SORT_FLEET_POWER:0 "§HFlotta erô szerinti sorrend§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_FLEET_POWER_DESC:0 "§T$EMPIRE|H$ $AMOUNT|Y0$ flottaerôvel rendelkezik§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_ECONOMY_POWER_DESC:0 "§T$EMPIRE|H$ $AMOUNT|Y0$ gazdasági erôvel rendelkezik§!"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_TECHNOLOGY_POWER_DESC:0 "§T$EMPIRE|H$ $AMOUNT|Y0$ technológiai erôvel rendelkezik§!"
 ETHICS_AUTHORITY:0 "Etika és tekintély"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_THEIR_OPINION:0 "$VAL|+=$"
 ALLIANCE_AND_FEDERATION_VIEW_KICK_MEMBER:0 "Szavazás a kirugásról"

 ALLIANCE_VIEW_LEAVE_ALLIANCE_BUTTON:0 "Kilépés a szövetségbôl"
 ALLIANCE_VIEW_LEAVE_ALLIANCE:0 "A szövetségbôl való kilépésnél a szövetségben maradt tagok rólunk alkotott véleménye $VAL|+=$ értékkel változik."
 ALLIANCE_VIEW_FEDERATION_BUTTON:0 "Szavazás föderáció megalapításáról"
 ALLIANCE_VIEW_DATE:0 "Szövetség létrejött: $DATE$"
 ALLIANCE_VIEW_FEDERATION_BUTTON_DESC:0 "§TSzavazással teljes értékû föderációvá alakíthatjuk át a szövetségünket§!"

 POPUP_LEAVE_ALLIANCE_TITLE:0 "Kilépés a szövetségbôl"
 POPUP_LEAVE_ALLIANCE_DESC:0 "Biztosan kilépsz a $ALLIANCE|H$bôl?"
 POPUP_FORM_FEDERATION_TITLE:0 "Föderáció létrehozása"
 POPUP_FORM_FEDERATION_DESC:0 "Szavazol a föderáció létrehozásáról?"

 FEDERATION_VIEW_LEVELS_HEADER:0 "Levels"
 FEDERATION_VIEW_MEMBERS_HEADER:0 "Tagok"
 FEDERATION_VIEW_FLEETS_HEADER:0 "Flották"
 FEDERATION_VIEW_LAWS_HEADER:0 "törvények"
 FEDERATION_VIEW_LEAVE_FEDERATION:0 "Föderáció elhagyása"
 FEDERATION_VIEW_SHIP_DESIGNER:1 "Szövetségi hajótervezô"
 FEDERATION_VIEW_LEADER_EMPIRE:1 "$EMPIRE$"
 FEDERATION_VIEW_NEXT_ROTATION:0 "Következô rotáció:"
 FEDERATION_VIEW_NO_NEXT_ROTATION:0 "§RNincs változás a vezér személyében§!"
 FEDERATION_VIEW_NO_NEXT_ROTATION_DESC:0 "Nem lett más a föderáció elnöke, mivel nincs másik olyan tag, aki elég erôs lenne a vezetô szerep betöltéséhez."
 FEDERATION_VIEW_DATE:1 "Alakított: $DATE$"
 FEDERATION_VIEW_TYPE:0 "$TYPE|H$"
 FEDERATION_VIEW_PERK_DESC:0 "§E$NAME$:§! $DESC$"
 FEDERATION_VIEW_LAW_DESC:0 "§E$NAME$:§! $LAW$"
 FEDERATION_VIEW_LEADER_ECONOMY_POWER:0 "Gazdasági erô:"
 FEDERATION_VIEW_SHIP_DESIGNER_BUTTON_DESC:2 "§GKattintson a megnyitásához §HHajótervezô§! szövetségi hajók számára§!"
 FEDERATION_VIEW_SHIP_DESIGNER_BUTTON_PRESIDENT_NOT_OUR_LEADER:2 "§RMi nem vagyunk a Szövetség elnöke§!"
 FEDERATION_VIEW_LEAVE_FEDERATION_BUTTON_DESC:0 "A föderációból való kilépésnél a föderációban maradt tagok rólunk alkotott véleménye $VAL|+=$ értékkel változik."
 FEDERATION_VIEW_MINIMUM_MEMBERS:0 "§RLegalább $NUM$ szövetségi tag kell egy föderáció létrehozásához.§!"
 FEDERATION_VIEW_NEXT_PRESIDENT:0 "Következô elnök:"
 FEDERATION_VIEW_FLEET_TITLE:0 "Föderációs flotta"
 FEDERATION_VIEW_FLEET_COUNT:0 "Föderációs flotta: ($USED$/$CAP$)"
 FEDERATION_VIEW_FLEET_CLICK:0 "§GKattints a §Hflottanézet§! megnyitásához.§!\nJobb-kattints az ugráshoz."
 FEDERATION_NAVAL_CAPACITY:0 "§HFöderációs flottakapacitás§!"
 FEDERATION_FLEET_DESC:1 "§HSzövetségi flották§! különleges flották, amelyeket a Szövetség elnöke irányít. Az alábbiakat tervezték: §HSzövetségi hajótervezô§! és bármilyen technológiát felhasználhat a Szövetség bármely tagja számára. A szövetségi flották nem igényelnek karbantartást, de nem haladhatják meg a §HSzövetségi haditengerészeti kapacitás§!, amelyhez minden tag legalább hozzájárul §Y$PERC|0%$§! saját maguknak §HTengerészeti kapacitás§!."

 POPUP_LEAVE_FEDERATION_TITLE:0 "Föderáció elhagyása"
 POPUP_LEAVE_FEDERATION_DESC:0 "Biztosan kilépsz a $FEDERATION|H$bôl?"

 ####################################
 # SYSTEM INFORMATION VIEW
 ####################################
 SYSTEM_VIEW_PLANET_HEADER:0 "Bolygók"
 SYSTEM_VIEW_NO_OWNER:0 "Nincs"
 SYSTEM_VIEW_OWNER:0 "Tulajdonos"

 ## Tool Tip
 SYSTEM_VIEW_PLANETOID_LIBERTY:0 "§TEz a birodalom jelenleg nem létezik, de felszabadítható.§!"
 SYSTEM_VIEW_POPS_ICON:0 "$NAME|$ Népei:"
 SYSTEM_VIEW_POP_DESC:0 "$VAL|H$ $NAME$"

 ####################################
 # Diplomacy View
 ####################################

 ALLIANCE_MEMBER_ACCEPTANCE_YES_SPONSOR:0 "§H:§! §GIGEN§!-nel szavaz ($WHO|H$ szponzorja $SPONSOR|H$)"
 ALLIANCE_MEMBER_ACCEPTANCE_YES:0 "§H:§! §GIGEN§!-nel szavaz"
 ALLIANCE_MEMBER_ACCEPTANCE_NO:0 "§H:§! §RNEM§!-mel szavaz"
 PEACE_DEMAND:0 "Kapituláció követelése"
 PEACE_SURRENDER:0 "Kapituláció"
 PEACE_NEGOTIATE:0 "Béketárgyalás"
 AI_ACCEPTANCE:0 "§HElfogadás:§! $VALUE$"
 AI_WILL_NOT_ACCEPT:1 "Nem fogja elfogadni"
 YEARS_OF_ALLIANCE_FACTOR:0 "Régi szövetséges"
 POPS_ACCEPTANCE_FACTOR:1 "Birodalom lakossága"
 MODIFIER_FACTOR:0 "$MODIFIER$ módosító"
 CRISIS_FACTOR:0 "Galaktikus válság"
 VASSALIZATION_PROTECTORATE_FACTOR:0 "Protekorátus kutatási elônyei"
 RELATIVE_POWER_ACCEPTANCE_FACTOR:0 "Birodalmak relatív ereje"
 DISLIKES_ALLY_FEDERATION_FACTOR:0 "Nem fog csatlakozni egy föderációhoz, amelynek $COUNTRY|Y$ a tagja"
 DISLIKES_ALLY_ASSOCIATE_FACTOR:0 "Nem lesz köze $COUNTRY|Y$ nemzetéhez"
 MUTUAL_THREAT_ACCEPTANCE_FACTOR:2 "Kölcsönös veszélyek"
 THREAT_ACCEPTANCE_FACTOR:0 "Fenyegetett"
 ALLIANCE_SPONSOR_FACTOR:0 "$SPONSOR|H$ szponzorálja"
 FEDERATION_LAW_SUPPORT:0 "Támogatja a szövetség fejlesztését"
 ALLIANCE_ACCEPTANCE_FACTOR:0 "Már szövetséges"
 FEDERATION_ACCEPTANCE_FACTOR:0 "Föderációban"
 ALLIANCE_ACCEPTANCE_SWARM_THREAT:0 "Rajfenyegetés"
 ALLIANCE_ACCEPTANCE_THREAT:0 "Egyéb birodalom fenyegetése"
 VOTE:0 "Szavazás"
 VOTE_BUTTON_DESC:0 "Ezt a mûveletet az összes szövetségesünknek jóvá kell hagynia."
 VOTE_BUTTON_DESC2:0 "Ezt a mûveletet az összes szövetségesüknek jóvá kell hagynia."
 REQUIRES_FEDERATION_LEADER_ACCEPT:0 "Ezt a mûveletet föderációs elnöknek jóvá kell hagynia."
 PICK_EVENT_OPTION:0 "Hogyan válaszoljunk?"
 INCOMING_TRANSMISSION:0 "Üzenet érkezik"
 DEFEAT:1 "Teljesen legyôztem"
 LENGTH_OF_WAR:0 "Háború hossza"
 WOULD_BE_ANNEXED:0 "Annektálva lesz"
 TOTAL_WAR:0 "Megsemmisítési háború"
 WOULD_BE_PURGED:0 "Valószínûleg tisztogatás áldozata lesz"
 VICTORY:0 "Gyôzelem"
 LOSING_WAR:0 "Vesztes háború"
 ALL_DEMANDS_MET:0 "Minden követelés teljesül"
 INCONCLUSIVE:0 "Inkonklúzív"
 TOO_MUCH_WAR_EXHAUSTION:0 "A követelésekhez maximum §Y20§! háborús kimerültség lehet"
 PEACE_OFFER:0 "Békejavaslat"
 DEFENDING_CLAIMS:2 "Igénytelen üres rendszerek"
 DEFENDING_PLANET_CLAIMS:0 "El nem foglalt bolygókat követel"
 FOREIGN_CLAIMS:0 "Azt a naprendszert $COUNTRY|Y$ követeli magának"
 DEMANDING_SURRENDER:0 "Kapitulációt kér"
 OFFERING_STATUS_QUO:0 "Status Quo-t ajánl"
 RELATIVE_NAVY_STRENGTH:0 "Relatív flotta erô:"
 PEACEFUL:0 "Békés"
 WARLIKE:0 "Harcias"
 TOLERANCE:0 "Tolerancia"
 XENOPHOBIC:0 "Xenofób"
 MILITARY_DISADVANTAGE:0 "Katonai hátrány"
 FRIENDLY_TOWARDS_TARGET:0 "Barátságos a céllal"
 HAS_TRADE_DEAL:0 "Létezô kereskedelmi egyezség"
 DEMANDS:0 "Követelések"
 MONTHLY_PAYMENT:0 "Havi £$RESOURCE$£ "
 TRIBUTE:0 "Azonnali £$RESOURCE$£ "
 INDEPENDENCY:0 "Függetlenség"
 THREATENED:0 "Fenyegetettség"
 NO_THREAT:0 "Nem fenyegetett"
 SEEKS_ALLIANCE:0 "Szövetséget keres"
 SEEKS_VASSALS:0 "Csatósokat keres"
 SHARED_WAR_PHILOSOPHY:0 "Közös háborús filozófia"
 NO_DIPLOMATIC_INTEREST:0 "Diplomáciai szempontból lényegtelen"
 WAS_HUMAN:0 "Nemrég játékos irányította"
 NO_SUITABLE_PLANET:1 "Nem lehetséges az áttelepítés között $US$ és $THEM$ megfelelô bolygók hiánya vagy a pop migráció korlátozása miatt."
 AGGRESSIVE_WAR_PHILOSOPHY:0 "§Y$policy_war_philosophy$§! engedélyezi az agressziós háborút"
 PEACEFUL_WAR_PHILOSOPHY:0 "§Y$policy_war_philosophy$§! tiltja az agressziós háborút"
 CANT_TRADE_ENERGY:0 "§RNem fogad el üres tranzakciót, naprendszerek átadását vagy azonos erôforrások cseréjét.§!"
 CANT_TRADE_ATTITUDE:0 "§R$STANCE$: nem fogad el semmiféle követelést.§!"
 WONT_TRADE_ATTITUDE:0 "§R$STANCE$: §!"
 REQ_MUTUAL_DEMANDS:0 "Az alábbi szerzôdéseknek kölcsönösnek kell lenniük:"
 REFUSE_MONTHLY_FOR_INSTANT:0 "§RNem akar havi erôforrásokat instant erôforrásokra cserélni.§!"
 REFUSE_TRADE_SYSTEMS:1 "§RNem akar semmilyen rendszert elcserélni.§!"
 REFUSE_TRADE_NOT_WANT_PLANETS:1 "§RNem érdekli ezeket a rendszereket:§!"
 NEVER_ACCEPT_DEMANDS:1 "A következôket nem akarja forgalmazni:"
 TRADE_RESOURCE_MONTHLY:0 "$RESOURCE$ (havi)"
 REQ_NOT_DEFICIT:1 "§RA következô források kevesebbét akarja értékesíteni:§!"
 REQ_NOT_TOO_MUCH:1 "A következô források kevesebbel kíván kereskedni:"
 OK_WITH_NON_AGGRESSION_PLEDGE:0 "Megnemtámadási ígéret szükséges:"
 fallen_machine_empire:0 "Bukott gépi birodalom"
 empire_base:0 "Alap"
 player_empire:0 "Játékos birodalma"
 playable_ai_empire:0 "AI irányította birodalom"
 non_playable_ai_empire:0 "$playable_ai_empire$"
 fallen_empire_base:0 "$empire_base$"
 defensive_war:0 "Védekezô háború"
 awakened_empire_decadence:0 "Dekadencia"
 TRADE_VALUE_FORMAT:0 "$VALUE|0G$"
 TRADE_VALUE_FULL:0 "Kereskedelmi érték: $VALUE|Y2$"
 TRADE_VALUE_DESC:0 "§EA §Y$TRADE_VALUE$§! a mindennapok polgári gazdasági teljesítményét jelöli. A §Ycsillagbázisok§! kereskedelmi értéket gyûjtenek be, és alakítanak át erôforrássá, például £energy£ §Y$energy$§!, amennyiben egy §Ykereskedelmi útvonal§! köti össze a fôvárossal. A csillagbázis által közvetlenül begyûjtött kereskedelmi értéknek nincsen szüksége kereskedelmi útvonalra ahhoz, hogy erôforrásokat hozzon létre.§!"
 TRADE_VALUE:1 "Kereskedelmi érték"
 NO_TRADE_VALUE:0 "A(z) $PLANET|Y$ semmiféle $TRADE_VALUE$et sem termel"
 ADD_TRADE_ITEM:0 "§RKereskedelmi jószág hozzáadása§!"
 CLICK_VOTER:0 "§GKattints a birodalom galaxis nézetben való megtekintéséhez§!"
 TOO_MANY_RIVALS:0 "Egyszerre csak $MAX$ $RIVAL$od lehet."
 TOO_MANY_EMBASSIES:0 "Egyszerre csak $MAX|Y$ nagykövetséged lehet."
 DECLINE_WAR:0 "§HHáború leszavazása§!\nA háborús javaslat leszavazásával birodalmunkban az alábbi birodalmi vélemények változnak meg:"
 DECLINE_WAR_FEDERATION:0 "§HHáború leszavazása§!\nA háborús javaslat leszavazásával birodalmunkban a birodalmi vélemények nem változnak meg."
 MEMBER_OPINION:0 "$EMPIRE|H$: $OPINION$"
 OPEN_TRADE_VIEW:0 "§HKereskedelem megnyitása§!"
 FALLEN_EMPIRE_TRADE:0 "§RA bukott birodalmak soha nem fogadnak el kereskedelmi ajánlatot§!"
 CLICK_DIPLOMACY:0 "§GKattints a lehetséges diplomáciai lépések áttekintéséhez§!"
 ACTION_EXPIRY:0 "Ezt a diplomáciai javaslatot $DATE|H$ napján automatikusan visszautasítjuk."
 MESSAGE_RIGHTCLICK_AUTO_DECLINE:1 "§GA javaslat elutasításához kattintson a jobb gombbal§!"
 MESSAGE_AUTO_DECLINE_COST:0 "§RHa visszautasítjuk ezt az ajánlatot, akkor $COST$-t kell fizetnünk§!"
 VOTE_YES:0 "Szavazás igennel"
 VOTE_NO:0 "Szavazás nemmel"
 HIGHEST_OPINION:0 "A tagok föderációs elnökként megbíznak benned."
 NOT_HIGHEST_OPINION:0 "A tagoknak egy másik vezérrôl jobb a véleményük."
 MEMBER_DECLINED:0 "$EMPIRE$: $OPINION$"
 CLICK_TO_REMOVE_ITEM:0 "§GKattints egy kereskedelmi tétel eltávolításához§!"
 IS_RIVAL:0 "$RIVAL$"
 IS_ALLY:1 "Ôk a szövetségeseink."
 HAS_NAP:0 "Megnemtámadási paktumunk van."
 HAS_GUARANTEE:0 "Garantáljuk ôket."
 HAS_DEFENSIVE_PACT:0 "Védelmi paktumunk van."
 ALREADY_RIVAL:0 "Már $RIVAL$unk."
 NO_RIVALRY:0 "Nem $RIVAL$unk."
 HAS_RIVALRY:0 "Nem tudunk nagykövetséget alapítani, mert a $RIVAL$unk."
 HAS_EMBASSY:1 "Nem mondhatjuk ôket a $RIVAL$ mert már létrehoztuk a nagykövetséget velük."
 IS_HUMAN:0 "Emberi játékos."
 ALREADY_EMBASSY:0 "Már van nagykövetségünk a fôbolygójukon."
 NO_EMBASSY:0 "Nincsen visszahívható nagykövetségünk."
 WE_HAVE_EMBASSY:0 "Nagykövetségünk van a $PLANET$ bolygón, az egymásról alkotott véleményünk havonta javul."
 WE_HAVE_NO_EMBASSY:0 "$PLANET$ bolygóján még nincsen nagykövetségünk."
 THEY_HAVE_EMBASSY:0 "Nagykövetségük van a $PLANET$ bolygón, az egymásról alkotott véleményünk havonta javul."
 THEY_HAVE_NO_EMBASSY:0 "$PLANET$ bolygóján még nincsen nagykövetségük."
 OUR_EMBASSY:0 "Mi nagykövetségünk"
 THEIR_EMBASSY:0 "Ô nagykövetségük"
 OUR_RIVAL:0 "Riválisunk"
 THEIR_RIVAL:0 "Ô riválisuk"
 WE_HAVE_RIVALRY:0 "$RIVAL$ként neveztük meg ôket."
 WE_HAVE_NO_RIVALRY:0 "Nem neveztük meg ôket $RIVAL$ként."
 THEY_HAVE_RIVALRY:0 "Ôk $RIVAL$ként neveztek meg minket."
 THEY_HAVE_NO_RIVALRY:0 "Ôk nem neveztek meg minket $RIVAL$ként."
 DIPLOMACY_VIEW_EMBASSY:0 "$VAL|Y$"
 DIPLOMACY_VIEW_THEIR_OPINION:0 "$VAL|=+$"
 DIPLOMACY_VIEW_THEIR_ATTITUDE:0 "§T$EMPIRE|H$ véleménye róla: $PLAYER|H$: $ATTITUDE|$§!"
 GOAL:0 "Cél"

 ####################################
 # Diplomacy Icons Tooltips
 ####################################
 DIPLOMACY_ALLIANCE:1 "§TA-val együtt $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_RIVAL:2 "§TRivaling $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_RIVALED:0 "§T$EMPIRES|H$ riválisa§!."
 DIPLOMACY_EMBASSY:1 "§Ezzel a nagykövetséggel $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_ASSOCIATE:1 "§Ezzel a Szövetségi Egyesület státusza $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_NON_AGGRESSION_PACT:0 "§TMegnemtámadási paktuma van a $EMPIRES|H$ birodalommal§!."
 DIPLOMACY_COMMERCIAL_PACT:0 "§TKereskedelmi szerzôdése van a $EMPIRES|H$ birodalommal§!."
 DIPLOMACY_RESEARCH_AGREEMENT:0 "§TKutatási szerzôdése van a $EMPIRES|H$ birodalommal§!."
 DIPLOMACY_MIGRATION_PACT:1 "§Ez egy migrációs szerzôdés a $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_DEFENSIVE_PACT:1 "§Ezzel Védelmi Paktummal rendelkezik $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_GUARANTEE:1 "§TA függetlenségének garantálása $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_GUARANTEED_BY:1 "§A függetlenséget garantálja $EMPIRES|H$§!"
 DIPLOMACY_SUPPORTED_INDEPENDECE_BY:0 "§T$EMPIRES|H$ támogatja a függetlenségüket§!"
 DIPLOMACY_SUPPORT_INDEPENDENCE:1 "§TStámogatja a $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_FEDERATION:5 "$FEDERATION|1H$\nállamszövetség\n\nTípus: §Y$TYPE$§!\nSzint: §Y$LEVEL$§!\n\n§EBelépés§!:\n$MEMBERS$"
 DIPLOMACY_IS_OVERLORD:1 "§TOVERlord of $EMPIRE|H$§!"
 DIPLOMACY_IS_SUBJECT:1 "§T$TYPE$ alatt $EMPIRE|H$§!"
 DIPLOMACY_AT_WAR:1 "§TA háború vele $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_TRADE_DEALS:1 "§Ezzel a kereskedelem foglalkozik $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_INTEGRATION_TITLE:0 "Alattvaló integrációja"
 DIPLOMACY_IS_BEING_INTEGRATED:2 "§T$SUBJECT|H$§! integrálódik a §Y$EMPIRE|H$§!.\n\nHaladás: $PROGRESS|Y0$/$REQ_PROGRESS|Y0$\n progress Alapvetô haladás: $BASE|Y0$\n"
 DIPLOMACY_IS_BEING_INTEGRATED_TIME:0 "Hátralévô idô: $MONTHS|Y$ hónap."
 DIPLOMACY_STATUS_INTEGRATING:1 "§TI-k integrálása $EMPIRES|H$§!."
 DIPLOMACY_CLOSED_BORDERS:0 "§TLezárta határait a $EMPIRES|H$§! elôtt."
 DIPLOMACY_TRUCE:2 "§Ezzel fegyverszünet $EMPIRE|H$ amíg $DATE|H$.§!"

 DIPLOMACY_ALLIANCE_DESC:0 "§T§HSzövetséges tagok§!: $NAME|H$§!"
 DIPLOMACY_FEDERATION_DESC:0 "§T§HFöderációs tagok§!: $NAME|H$§!"
 DIPLOMACY_OVERLORD_DESC:0 "§TAlattvalója van§!"
 DIPLOMACY_IS_VASSAL_DESC:1 "§TI alany§!"
 DIPLOMACY_AT_WAR_DESC:0 "§THáborúban§!"

 DIPLOMACY_IN_ALLIANCE_WITH:1 "Szövetségben vagyunk velük."
 DIPLOMACY_THEY_ARE_SUBJECT:0 "Ôk a mi alattvalónk."
 DIPLOMACY_WE_ARE_SUBJECT:0 "Mi az ô alattvalója vagyunk."
 DIPLOMACY_RIVAL_STATUS:0 "Riválisuknak tartanak minket."
 DIPLOMACY_RIVALED_STATUS:0 "Riválisunknak tartjuk ôket."
 DIPLOMACY_STATUS_ASSOCIATE:0 "Társult föderációs státuszban van velünk."
 DIPLOMACY_STATUS_DEFENSIVE_PACT:0 "Védelmi paktumot kötöttünk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_NAP:0 "Megnemtámadási paktumot kötöttünk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_COMMERCIAL_PACT:0 "Kereskedelmi szerzôdést kötöttünk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_RESEARCH_AGREEMENT:1 "Van kutatási megállapodásunk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_MIGRATION_PACT:0 "Migrációs szerzôdést kötöttünk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_GUARANTEED:0 "Mi garantáljuk az ô függetlenségüket."
 DIPLOMACY_STATUS_GUARANTEEING:0 "Ôk garantálják a mi függetlenségünket."
 DIPLOMACY_STATUS_SUPPORTING_INDEPENDENCE:0 "Támogatjuk az ô függetlenségüket."
 DIPLOMACY_STATUS_WAR:0 "Háborúban állunk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_TRADE:0 "Kereskedelmi szerzôdést kötöttünk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_INTEGRATED_BY_US:0 "Beolvasztjuk ôket a mi birodalmunkba."
 DIPLOMACY_STATUS_INTEGRATING_US:0 "Beolvasztanak minket az ô birodalmukba."
 DIPLOMACY_STATUS_THEY_CLOSED_BORDERS:0 "Lezárták elôttünk a határaikat."
 DIPLOMACY_STATUS_WE_CLOSED_BORDERS:0 "Mi zártuk le elôttük a határainkat."
 DIPLOMACY_STATUS_TRUCE:0 "Fegyverszünetet kötöttünk velük."
 DIPLOMACY_STATUS_CASUS_BELLI_HOLDER:0 "Casus Bellivel rendelkeznek ellenünk."
 DIPLOMACY_STATUS_CASUS_BELLI_TARGET:0 "Mi rendelkezünk Casus Bellivel ellenük."

 ####################################
 # Event Window
 ####################################
 SPECIAL_EVENTOPTION_TRAIT:0 "Ezt az opciót a §H$NAME$§! személyiségvonás teszi elérhetôvé"
 SPECIAL_EVENTOPTION_ETHIC:0 "Ezt az opciót a §H$NAME$§! ethosz teszi elérhetôvé"
 EVENT_EXPIRY:0 "Az alapértelmezett beállítás kerül kiválasztásra $DATE|H$ napján."

 ####################################
 # Alliance View
 ####################################

 CURRENT_LEADER:0 "Jelenlegi vezér"
 NEXT_LEADER:0 "Következô vezér"
 MEMBERS:0 "Tagok"
 NEXT_ROTATION:0 "Következô rotáció"

 ####################################
 # Election View
 ####################################
 ELECTION_VIEW_TITLE:0 "Uralkodói választás"
 ELECTION_VIEW_DESCRIPTION:0 "A választások most zajlanak! Válaszd ki, hogy melyik jelöltet támogatod, vagy befolyás költésével tartsd meg a jelenlegi uralkdót még egy ciklusra. Ha nem avatkozunk be, akkor egy véletlenszerûen kiválasztott jelöltet választanak meg."
 ELECTION_SELECTED_WINNER:0 "§H$SELECTED_WINNER$§! nyerte meg a választásunkat, ô lesz a következô uralkodó."
 ELECTION_SELECTED_WINNER_PRE_RULER_LOCATION:1 "Megválasztottuk §H$SELECTED_WINNER$§!, korábban $PRE_RULER_TITLE$ tovább §H$PRE_RULER_LOCATION$§!, hogy a következô vonalzó legyen."
 ELECTION_RE_ELECTED:0 "Újraválasztottuk a jelenlegi uralkodónkat: §H$SELECTED_WINNER$§!."
 ELECT:0 "Választ"
 ELECTION_NOT_ENOUGH_INFLUENCE:0 "§RNincsen elég befolyásod§!"
 ABSTAIN:0 "Tartózkodik"
 ABSTAIN_DESC:0 "Dönthetsz a tartózkodás mellett, ekkor egy véletlenszerûen kiválasztott uralkodód lesz."
 ELECT_DESC:0 "£influence£ $INFLUENCE|H$ árán választhatsz úgy, hogy ez a jelölt legyen az új uralkodó."
 NOT_IN_ELECTION:0 "§RCsak folyamatban lévô választás során lehet jelöltet támogatni.§!"
 SELECT_LEADER:0 "Jobb-kattints a jelölt kiválasztásához"
 ELECTIONS_ON_RULER_DEATH:0 "Választás csak az uralkodó halálakor lesz"
 EMERGENCY_ELECTION_TOOLTIP:0 "§HIdôközi választások§!\n£influence£ $COST|Y0$ árán azonnali választásokat lehet kiírni"
 EMERGENCY_ELECTION_BAD_GOVERNMENT_TYPE:0 "Ez a kormányzati fajta nem támogatja az idôközi választásokat."
 EMERGENCY_ELECTION_CANT_AFFORD:0 "Nincsen elég pénzünk!"
 ELECTION_ALREADY_ONGOING:0 "Már zajlanak a választások!"
 EMERGENCY_ELECTION_TITLE:0 "§HIdôközi választások§!"
 DEMOCRATIC_ELECTION_TITLE:0 "§HVálasztási áttekintés§!"
 DEMOCRATIC_ELECTION_DESC:0 "A választási áttekintés megmutatja az összes aktív jelöltet, és azok frakcióit, mandátumait és jelenlegi támogatását.\n§GKattints a választási áttekintés megnyitásához§!"
 ELECTION:0 "Választás"
 REFORM_GOV_DESC:0 "Az ethosz, a társadalmi berendezkedés vagy a hatalom megváltoztatásával reformálhatod a kormányodat. A változások bevezetésének befolyás költsége van."

 ####################################
 # Democratic Election View
 ####################################

 DEMOCRATIC_ELECTION_VIEW_TITLE:0 "Demokratikus uralkodóválasztás"
 DEMOCRATIC_ELECTION_VIEW_NEXT_ELECTION:0 "Következô választás: $DATE$ ($TIME_LEFT$ hónap múlva)"
 DEMOCRATIC_ELECTION_VIEW_DESCRIPTION:0 "Mindegyik jelöltt egy §Ymandátummal§! és egy adott frakció támogatásával indul a szavazók támogatásáért. A választás napján az összes szavazati joggal rendelkezô Nép leadja a szavazatát, és a nyertes lesz az új $TITLE|Y$."
 DEMOCRATIC_ELECTION_SUPPORT:0 "Támogatás"
 DEMOCRATIC_ELECTION_SUPPORT_DESC:0 "Ennek a jelöltnek a támogatása £influence£ $INFLUENCE|H$ pontba kerül."
 DEMOCRATIC_ELECTION_MANDATE_DESC:0 "§EA mandátum egy olyan téma, amely kifejezetten foglalkoztatja a jelöltet, és amellyel kapcsolatban megígéri, hogy megválasztása esetén szóba kerül. Ha a ciklus végére nem kerül teljesítésre a mandátumban vállalt kérdéskör, akkor a szavazók a következô választás során valószínûleg egy másik jelöltet fognak támogatni.§!"
 DEMOCRATIC_ELECTION_VOTE_SHARE:1 "Jelölt támogatás"
 DEMOCRATIC_ELECTION_VOTE_SHARE_DESC:1 "A jelöltek támogatása megmutatja annak a esélyét, hogy ez a jelölt megnyeri a választásokat, ha ma szavaztak."
 DEMOCRATIC_ELECTION_COST:0 "Költség: £influence£ $VALUE|0$"
 DEMOCRATIC_ELECTION_VIEW_ONGOING_ELECTION:0 "Választás vége $DATE$ ($DAYS_LEFT$ nap múlva)"
 DEMOCRATIC_ELECTION_VIEW_SUPPORT_ONCE:0 "$COUNT$ alkalommal támogattuk"
 DEMOCRATIC_ELECTION_VIEW_SUPPORT_MULTI:0 "$COUNT$ alkalommal támogattuk"

 ####################################
 # Species Modification Window
 ####################################
 SPECIES_PORTRAIT_TOOLTIP:0 "§HFaj arcképe§!\nÍgy néz ki ez a faj."
 SPECIES_NAME_TOOLTIP:1 "§HFaj neve§!\nA faj entitásai ezt nevezik maguknak.\n$CLICK_TO_EDIT$"
 SPECIES_CLASS_TOOLTIP:0 "§HFaj típusa§!\nMutatja, hogy ez a faj az élet melyik ágához tartozik. A Népek a másik típusú fajokat idegennek tekintik."
 IDEAL_PLANET_CLASS_TOOLTIP:0 "§HIdeális bolygótípus§!\nA faj számára ideális környezetet nyújtó bolygófajta. A számukra ellenséges környezetben a Népek kevésbé lesznek boldogok."
 NUM_AFFECTED_POPS_TOOLTIP:0 "§HÉrintett Népek§!\nA génmódosítás által érintett Népek száma. A génmódosítási projekt költsége az érintett Népek számával párhuzamosan nô."


 ####################################
 # Settings View
 ####################################

 SETTINGS:0 "Beállítások"
 CREDITS_VIEW:0 "Stáblista"
 SETTINGS_VIDEO:0 "Grafika"
 SETTINGS_AUDIO:0 "Hang"
 SETTINGS_GAMEPLAY:0 "Játékmenet"
 SETTINGS_CONTROLS:0 "Kezelôszervek"
 SETTINGS_AUDIO_GROUP:1 "Hang nyelv"
 SETTINGS_AUDIO_GROUP_l_english:0 "Angol"
 SETTINGS_AUDIO_GROUP_l_bajen:0 "Bajen"
 SETTINGS_AUDIO_GROUP_l_simp_chinese:0 "Kínai"
 SETTINGS_VOICE_TYPE_default_advisor_voice_type:0 "Eredeti"
 SETTINGS_VOICE_TYPE_auto_advisor_voice_type:2 "Kormány alapján"
 SETTINGS_VOICE_TYPE_auto_advisor_voice_type_DESC:0 "Automatikus tanácsadó hang, ami a birodalom létrehozásának döntéseitôl függ"
 SETTINGS_VOICE_TYPE_specified_advisor_voice_type:0 "$CUSTOM$"
 SETTINGS_VOICE_TYPE_specified_advisor_voice_type_DESC:0 "A jobb oldali listából válassz ki egy egyedi tanácsadói hangot."
 PLAY_SAMPLE:0 "Minta lejátszása"
 SETTINGS_VOICE_TYPE_l_bajen:0 "$SETTINGS_AUDIO_GROUP_l_bajen$"
 SETTINGS_MASTER_VOLUME:0 "Fô hangerô"
 SETTINGS_EFFECT_VOLUME:0 "Hangeffektusok hangereje"
 SETTINGS_MUSIC_VOLUME:0 "Zene hangereje"
 SETTINGS_DISPLAY_MODE:0 "Megjelenítési mód"
 SETTINGS_RESOLUTION:0 "Felbontás"
 SETTINGS_REFRESH_RATE:0 "Frissítési ráta"
 SETTINGS_GAMMA:0 "Gamma"
 SETTINGS_RESET:0 "Visszaállít"
 SETTINGS_APPLY:0 "Alkalmaz"
 SETTINGS_BACK:0 "Vissza"
 SETTINGS_MULTISAMPLE:0 "Multisample szint"
 DISPLAY_MODE_FULLSCREEN:0 "Teljes képernyô"
 DISPLAY_MODE_WINDOWED:0 "Ablakban"
 DISPLAY_MODE_WINDOWED_BORDERLESS:0 "Keret nélküli ablak (teljes képernyô)"
 SM_NATIVE:0 "Asztali"
 AMBIENT:0 "Környezeti hangerô"
 VOICEVOLUME:0 "Tanácsadó hangerô"
 AUTOSAVE_LABEL:0 "Automentés"
 AUTOSAVE_NEVER:0 "Soha"
 AUTOSAVE_DAILY:0 "Naponta"
 AUTOSAVE_EVERY_MONTH:0 "Havi"
 AUTOSAVE_THREE_MONTHS:0 "Negyedévente"
 AUTOSAVE_SIX_MONTHS:0 "Félévente"
 AUTOSAVE_YEARLY:0 "Évente"
 AUTOSAVE_TO_CLOUD_LABEL:0 "Automentés a felhôbe"
 AUTOSAVE_TO_CLOUD_NOCLOUD:0 "§RA Steam Cloud nincs engedélyezve, vagy a felhasználó nem jelentkezett be a Steambe.§!"
 GAMMA_DISABLED_FULLSCREEN:0 "A gamma beállítás csak teljes képernyôs módban érhetô el!"
 RESTART_REQ:0 "Újraindítás szükséges"
 RESTART_REQ_DESC:0 "A játékot újra kell indítani, hogy ezek a módosítások életbe lépjenek."
 SETTINGS_FAILED_SAVE:0 "A beállításokat nem sikerült menteni!"
 SETTINGS_FAILED_SAVE_DESC:0 "Nem sikerült a beállításokat fájlba írni. Nézd meg, hogy a fájl esetleg nem írásvédett és próbáld újra."
 SETTINGS_TUTORIAL_LABEL:1 "oktatói"
 SETTINGS_EVENT_POPUP_LABEL:1 "Esemény elôugró ablakok"
 SETTINGS_AUTO_UNPAUSE_LABEL:0 "Esemény pauzálás autom. feloldása"
 SETTINGS_AUTO_PAUSE_LABEL:0 "Esemény autom. pauzálása"
 SETTINGS_TUTORIAL_NONE:0 "Nincs"
 SETTINGS_TUTORIAL_MEDIUM:1 "tippek"
 SETTINGS_TUTORIAL_FULL:0 "Teljes"
 INPUT_TYPE_LABEL:0 "Beviteli eszköz"
 SETTINGS_INPUT_TYPE_MOUSE_AND_KEYBOARD:0 "Egér / Billentyûzet"
 SETTINGS_INPUT_TYPE_GAMEPAD:0 "gamepad"
 SETTINGS_GFX_QUALITY:0 "Grafika minôsége"
 SETTINGS_GFX_QUALITY_INFO:0 "Meghatározza a játék vizuális effektusainak minôségét."
 SETTINGS_GFX_QUALITY_INFO_LOW:0 "§HAlacsony§!: Integrált grafikus processzort tartalmazó gépeknél ajánlott. A játék alacsonyabb felbontású textúrákat használ, és számos vizuális effektus vagy ki lett kapcsolva, vagy minôségében le lett csökkentve, különösen a galaxis nézetnél, annak érdekében, hogy a játék alsó kategóriás gépeken is gördülékenyen fusson."
 SETTINGS_GFX_QUALITY_INFO_MEDIUM:0 "§HKözepes§!: A játék magas felbontású textúrákat használ, de bizonyos vizuális effektusok minôsége lejjebb lett vége, különösen a galaxis nézetnél. Jó egyensúlyt nyújt a minôségi megjelenítés és a teljesítmény között."
 SETTINGS_GFX_QUALITY_INFO_HIGH:0 "§HMagas§!: Az összes vizuális hatás be lett kapcsolva, a játék a magas felbontású textúrákat használja."
 GFX_QUALITY_LOW:0 "Alacsony"
 GFX_QUALITY_MEDIUM:0 "Közepes"
 GFX_QUALITY_HIGH:0 "Magas"
 SETTINGS_DISPLAY_MODE_INFO:0 "Meghatározza, hogy a játék ablaka miként jelenik meg.\n\n§HTeljes képernyô§!: A játék a teljes képernyôt befedi, a monitor felbontását attól függôen állítjuk be, hogy milyen felbontást választottál ki.\n\n§HAblakban§!: A játék a kiválaszott felbontáson, egy különálló ablakban fog futni.\n\n§HKeret nélküli teljes képernyô§!: A játék egy különálló ablakban fog futni, amelynek méretét az asztal felbontása határozza meg, és az összes többi ablak elôtt jelenik meg."
 SETTINGS_RESOLUTION_INFO:0 "A játék méretét pixelekben határozza meg."
 SETTINGS_REFRESH_RATE_INFO:0 "Teles képernyônél a §Hképernyôfrissítés§! határozza meg, hogy másodpercenként a monitor hányszor rajzolja újra a képet. Ablakos vagy keret nélküli módban a képernyôfrissítések számát az asztali beállítás határozza meg."
 SETTINGS_MULTISAMPLE_INFO:0 "A §HMultisampling§! a renderelt éleket simítja ki. Magasabb értéknél jobb minôségû eredmény kapható, de az csökkenti a teljesítményt. Régebbi hardveren ezt állítsd 0-ra, azzal kapod a legjobb teljesítményt."
 SETTINGS_GUISCALE:1 "UI méretezés (Kísérleti)"
 SETTINGS_GUISCALE_INFO:1 "Ez a szolgáltatás továbbra is kísérleti állapotban van, és vannak problémái, ha nem 1,0x-re állítja.\nMaximális §HUI méretezés§! attól függ §HFelbontás§!. A magasabb felbontás lehetôvé teszi a magasabb felbontást §HUI méretezés§!."
 SETTINGS_BLOOM:0 "Bloom minôség"
 SETTINGS_BLOOM_INFO:0 "A magasabb §HBloom minôség§! szélesebb és simább bloom hatást nyújt, némi teljesítménycsökkenés árán."
 SETTINGS_LENS_FLARE:0 "Lencse becsillanása"
 SETTINGS_LENS_FLARE_INFO:0 "A §HLencse becsillanásának§! ki- vagy bekapcsolása. Használatához a Bloom hatást engedélyezni kell."
 BLOOM_QUALITY_OFF:0 "$OFF$"
 BLOOM_QUALITY_LOW:0 "$GFX_QUALITY_LOW$"
 BLOOM_QUALITY_HIGH:0 "$GFX_QUALITY_HIGH$"
 SETTINGS_USE_RICH_PRESENCE_LABEL:0 "Gazdag jelenlét"


 ####################################
 # Claims View
 ####################################

 CLAIMS_VIEW:0 "Követelések"
 FILTERED:0 "Szûrt"
 MAKE_CLAIMS:0 "Követelés igénylése"
 MAKE_CLAIMS_COST:0 "$MAKE_CLAIMS$ $CLAIMS_COST$"
 CLAIMS_COST:0 "£influence£ $COST|Y0$"
 CLAIMS_VIEW_NO_CLAIMS:0 "Nincs követelés"
 CLAIMS_VIEW_CURRENT_CLAIMS:0 "Jelenlegi követelések"
 CLAIMS_VIEW_ADD_CLAIMS:0 "További követelések"
 CLAIMS_VIEW_NO_COMMUNICATIONS:0 "Semmit sem lehet követelni"
 TOOLTIP_CLAIMS_VIEW_NO_COMMUNICATIONS:0 "§RNem ismerünk semmiféle birodalmat, amellyel szemben követelést igényelhetünk§!"
 TOOLTIP_CLAIMS_VIEW_FILTER:0 "Követelések ellene:"
 TOOLTIP_MAKE_CLAIMS:0 "§GKattints a kiválasztott követelések igényléséhez§!"
 TOOLTIP_MAKE_CLAIMS_NONE:0 "§RSemmit sem lehet követelni§!"
 TOOLTIP_CLAIM_ITEM:0 "A + és - gombokkal adhatsz illetve vehetsz le követelést"
 TOOLTIP_CLAIM_ITEM_REMOVE:0 "§GKattints a kiválasztott naprenszer eltávoításához§!"
 TOOLTIP_CLAIM_ITEM_FOCUS:0 "§GJobb-klikk a naprendszer középre helyezéséhez§!"
 TOOLTIP_CLAIM_ITEM_STRONGEST_CLAIMER:0 "Legerôsebb követelô ($NUM_CLAIMS|Y$)"
 TOOLTIP_CLAIM_ITEM_SYSTEM_OWNER:0 "Naprendszer tulajdonosa"
 TOOLTIP_MAP_ICON_CLAIM_NONE:0 "$SYSTEM|Y$ naprendszer jelenleg nem követelt"
 TOOLTIP_MAP_ICON_CLAIM_SINGLE:0 "$SYSTEM|Y$ naprendszert jelenleg követeli:"
 TOOLTIP_MAP_ICON_CLAIM_MULTIPLE:0 "$SYSTEM|Y$ naprendszert jelenleg erejük sorrendjében a következôk követelik:"
 TOOLTIP_MAP_ICON_CLAIM_COUNTRY:1 "$NAME|H$ ($COUNT|E$)\n$STATUS$"
 COUNTRY_STATUS:0 "$NAME|H$\n$STATUS$"
 NUM_CLAIMS:0 "$VALUE$"
 CLAIMED_SYSTEM:0 "Követelt naprendszer"
 CLAIM_SYSTEM:0 "Naprendszer követelése"
 CLAIM_SYSTEM_TOOLTIP:0 "§EKattints követelés hozzáadásához a(z) $SYSTEM|Y$ naprendszerre.§!"
 CLAIM_SYSTEM_CONFIRMATION:0 "Követeled a(z) $SYSTEM|Y$ naprendszert ennyiért: $COST|Y$?"
 UNCLAIMABLE_SYSTEM_COMMUNICATIONS:1 "Csak az ismert birodalmak határain belüli rendszereket igényelhet."
 UNCLAIMABLE_SYSTEM_WAR_ALLY:0 "Háborús szövetségesek által követelt naprendszert nem lehet követelni."
 UNCLAIMABLE_SYSTEM_OWNED:1 "Nem igényelheti saját rendszerét."
 CLAIM_SYSTEM_RIVALRY_COST:0 "Rivális: $VALUE|%G0$"
 CLAIM_SYSTEM_WAR_ATTACKER_COST:0 "Támadó háború: $VALUE|%R0$"
 CANNOT_REMOVE_CLAIMS_TOO_MANY:0 "Nem tudunk több követelést eltávolítani, mint amennyink van"
 CANNOT_REMOVE_CLAIMS_AT_WAR:0 "Háború közben nem lehet eltávolítani a követelést"

 CANNOT_ADD_CLAIM_POLICY:1 "§Ra §YHáborús filozófia§! A politika nem engedélyezi ennek a rendszernek a követelését, kivéve egy védekezô háborút§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_DEVOURING_SWARM:0 "§RNincsen arra szükségünk, hogy a zsákmány naprendszereit követeljük§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_DEVOURING_SWARM_LITHOID:0 "§RWe nem kell igényelniük a rendszerek fogyasztását§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_PURIFIERS:0 "§RNincsen arra szükségünk, hogy alantasabb fajok naprendszereit követeljük§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_ASSIMILATOR:0 "§RNincsen arra szükségünk, hogy az asszimilációs célpontok naprendszereit követeljük§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_EXTERMINATOR:0 "§RNincsen arra szükségünk, hogy szerves mocskok naprendszereit követeljük§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_THEY_THREAT:0 "§RNincsen arra szükségünk, hogy jelentôs fenyegetések naprendszereit követeljük§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_NOT_VALID_EMPIRE:0 "§RNincsen arra szükségünk, hogy ellenséges ûrbéli entitások naprendszereit követeljük§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_COLOSSUS:2 "§RA Colossus-szal nem kell állítanunk követeléseket a szomszédokkal szemben.§!"
 CANNOT_ADD_CLAIM_THEY_COLOSSUS:1 "§RNem kell állítanunk követeléseket a Colossus-szal rendelkezô szomszédok ellen.§!"

 ####################################
 # Market View
 ####################################
 MARKET_VIEW:0 "Piac"
 GALACTIC_MARKET:0 "Galaktikus $MARKET_VIEW$"
 INTERNAL_MARKET:0 "Belsô $MARKET_VIEW$"
 CLICK_OPEN_MARKET:0 "Kattints a piac megtekintéséhez"
 SELECT_RESOURCE:0 "Válassz ki egy erôforrást"
 SELECT_RESOURCE_ENTRY_INFO:0 "§GKattints az erôforrás kiválasztásához.§!"
 RESOURCE_NOT_TRADABLE:0 "Ezzel az erôforrással nem lehet kereskedni"

 MARKET_TRADE_FEE_HEADER:0 "$MARKET_TRADE_FEE$:"
 MARKET_TRADE_FEE:0 "Piaci díj"
 MARKET_TRADE_FEE_VALUE:0 "$MARKET_TRADE_FEE_HEADER$ $VALUE|Y%0$"

 MARKET_BUY:0 "Vétel"
 MARKET_BUY_RESOURCE:0 "£$KEY$£ $VALUE$ $NAME$ vétele"
 MARKET_BUY_INFO:0 "Kattints a vételi mennyiséghez"
 MARKET_TOTAL_BOUGHT:0 "Összesen vett $RESOURCE$: £$KEY$£ $VALUE|Y0$"

 MARKET_SELL:0 "Eladás"
 MARKET_SELL_RESOURCE:0 "£$KEY$£ $VALUE$ $NAME$ eladása"
 MARKET_SELL_INFO:0 "Kattints az eladási mennyiséghez"
 MARKET_TOTAL_SOLD:0 "Összesen eladott $RESOURCE$: £$KEY$£ $VALUE|Y0$"

 GAIN_RESOURCE:0 "Nyereség: £$KEY$£ $VALUE|Y0$"
 LOSE_RESOURCE:0 "Veszteség: £$KEY$£ $VALUE|Y0$"

 TRADE_RESOURCE_INFO:0 "§GKattints az erôforrás adásvételéhez.§!"
 TRADE_MISSING_RESOURCE:0 "Nincs £$KEY$£ $VALUE|R0$"

 TRADE_BASE_COST:0 "Alap ktsg: £energy£ $VALUE|Y0$"
 TRADE_COST:0 "Költség: £energy£ $VALUE|Y0$"

 LAST_TRADE_HEADER:1 "Utolsó kereskedelem a $GALACTIC_MARKET$:"
 LAST_TRADE_BOUGHT:0 "$COUNTRY|H$ vásárolt: £$KEY$£"
 LAST_TRADE_SOLD:0 "$COUNTRY|H$ eladott: £$KEY$£"

 AUTOMATIC_TRADES:0 "Automata kereskedés"
 ADD_NEW_TRADE:0 "Új havi adásvétel"
 MONTHLY_TRADE:0 "Havi adásvétel"
 MONTHLY_TRADE_TRADETYPE_DESC:0 "§GKattints a tranzakció típusához.§!"
 MONTHLY_TRADE_ENTRY_HEADER:1 "$MONTHLY_TRADE$"
 MONTHLY_TRADE_ENTRY_CLICK:0 "§GKattints az adásvétel szerkesztéséhez§!"
 MONTHLY_TRADE_ENTRY_DESC:0 "Ezzel az erôforrással havi szinten fogunk kereskedni addig, amíg az adásvételt meg nem szakítod, vagy amíg nincs mivel kereskedni."
 MONTHLY_TRADE_ENTRY_RIGHT_CLICK:0 "§GJobb-klikk a kiválasztott adásvétel eltávolításához§!"

 RESOURCE_TEXT:0 "Erôforrás"
 AMOUNT:0 "Összeg"
 INVALID_AMOUNT:0 "Hibás $AMOUNT$"
 INVALID_AMOUNT_ABOVE_MAX:0 "Legfeljebb £$KEY$£$MAX_AMOUNT|0Y$ kereskedelemenként túllépte."
 PRICE:0 "Ár"
 ADD:0 "Hozzáad"
 OPTIONAL:0 "opcionális"

 MARKET_LACKING_RESOURCE:0 "Hiányzó erôforrás"
 SELECT_AMOUNT_HEADER:0 "Adásvételi menny."
 SELECT_AMOUNT_DESC:0 "§GKattints az adásvételi mennyiség meghatározásához.§!"
 SELECT_PRICE_HEADER:0 "Adásvételi ár"
 SELECT_PRICE_DESC:0 "§GKattints az ár megadásához ($OPTIONAL$).§!"
 CANCEL_REMOVE:0 "Mégse/Eltávolít"
 CANCEL_TRADE_DESC:0 "§GKattints az adásvétel visszavonásához vagy eltávolításához.§!"
 ADD_EDIT:0 "Hozzáad/Szerk"
 ADD_TRADE_DESC:0 "§GKattints az adásvétel hozzáadásához vagy szerkesztéséhez.§!"

 TRADE_TYPE:0 "Adásvétel típusa"
 TRADE_TYPE_NOT_SELCTED:0 "$TRADE_TYPE$ nincs kiválasztva"
 RESOURCE_NOT_SELECTED:0 "Nincs kiválsztva erôforrás"
 MIN_PRICE:0 "min:"
 MIN_SELL_PPRICE:0 "Min. $MARKET_SELL$ $PRICE$ ($OPTIONAL$)"
 MAX_PRICE:0 "Max:"
 MAX_BUY_PRICE:0 "Max. $MARKET_BUY$ $PRICE$ ($OPTIONAL$)"

 RESOURCE_UNIT_PRICE:0 "£$KEY$£ §Y1§! £$CURRENCY_KEY$£ $PRICE|Y$"
 UNIT_PRICE:0 "Egységár"
 UNIT_PRICE_VALUE:0 "$UNIT_PRICE$: £$CURRENCY_KEY$£ $VALUE|Y$"
 UNIT_PRICE_TOOLTIP_DESC:1 "Jelenlegi ár $TRADETYPE$ £$KEY$£ §Y1§! jelentése £$CURRENCY_KEY$£ $PRICE|Y$"
 MARKET_TRADE_FEE_DESC:0 "--------------\n§E  \nAz §YPiaci díj§! tarifákból, valamint a szolgáltatások és az adminisztráció költségeibôl áll. Minden piaci tranzakcióra alkalmazni kell, de bizonyos hagyományokkal, épületekkel és napirenddel csökkenthetô a §YMinimális piaci díj§! nak,-nek $MIN_TRADE_FEE|0Y%$§!."

 SLAVE_MARKET:0 "Rabszolgapiac"
 TAB_SLAVE_MARKET_DISABLED:0 "A §Yrabszolgapiac§! nem érhetô el"
 GALACTIC_MARKET_NOT_FOUNDED:0 "A §Ygalaktikus piacot§! még nem alapították meg"
 GALACTIC_MARKET_NOT_FOUNDED_DESC:2 "A Galaktikus Piac még nem jött létre, tehát csak a belsô piacra férünk hozzá."
 GALACTIC_MARKET_FOUNDED_NO_ACCESS_DESC:0 "A galaktikus piacot már megalapították, de még nincs hozzáférésünk."
 GALACTIC_MARKET_ACCESS:0 "Nincs hozzáférés a §Ygalaktikus piachoz§!"
 GALACTIC_MARKET_ACCESS_DESC:0 "A birodalmunk nem férhet hozzá a galaktikus piachoz."
 SELL_SLAVES:0 "Rabszolgák eladása"
 CLICK_TO_SELL_SLAVES:0 "§GKattints az eladandó Nép kiválasztásához§!"
 PUT_ON_MARKET:0 "Piacra"
 PUT_ON_MARKET_SPEC:0 "Az alábbi $NUM|Y$ £pop£ Nép eladásra kerül a rabszolgapiacon:"
 PUT_ON_MARKET_ENTRY:0 "$NUM|Y$ £pop£ - $NAME|Y$"
 SLAVES_ON_PLANET_HEADER:0 "$PLANET$ rabszolgái"
 SLAVES_OF_SPECIES_HEADER:0 "$SPECIES$ rabszolgák"
 SLAVES_OF_SPECIES_AMOUNT:2 "Összege $SPECIES$ Rabszolgák a birodalomban: $NUM_SLAVES|Y$ £pop£"
 SLAVES_OF_SPECIES_DESC:0 "Összes $SPECIES$ rabszolga: $NUM_SLAVES|Y$ £pop£"
 SLAVE_MARKET_DROPDOWN_SPECIES_ENTRY_INFO:0 "$SPECIES_NAME$ £slavery£ $NUM_SLAVES|Y$"
 ENTRY_ALREADY_OPEN:1 "§REz a faj jelenleg látható§!"
 CLICK_TO_SHOW_ENTRY:0 "$MANUAL_RESETTLEMENT_CLICK_TO_SHOW$"
 CLICK_TO_SELECT_POP:0 "§GKattints a Nép kiválasztásához.§!"
 CLICK_TO_REMOVE_SLAVE_FROM_MARKET:0 "Kattints a Nép eltávolitásához a §Yrabszolgapiacról§!"
 SELL_SLAVES_SUMMARY:0 "Összesen $NUM|Y$ £pop£ Népet választottál ki a §Yrabszolgapiaci§! értékesítésre, ezek becsült összértéke $COST|Y$"
 POP_ALREADY_ON_MARKET:0 "Ezt a Népet már eladásra kínáltad a §Yrabszolgapiacon§!"
 NOT_OWNER_OF_POP:0 "Ennek a Népnek nem mi vagyunk a tulajdonosa."
 NO_POPS_SELECTED:0 "Nincs kiválasztott Nép"
 POP_NOT_SLAVE:0 "Ez a Nép nem rabszolga"
 DESTINATION:0 "Célállomás"
 MISSING_VALID_DESTINATION:0 "Hiányzik egy megfelelô cél bolygó"
 BUY_SLAVE:0 "Rabszolgavásárlás"
 BUY_SLAVE_DESC:1 "A szolga átkerül a $PLANET|H$"
 ALREADY_OWNER_OF_POP:0 "Ennek a Népnek már mi vagyunk a tulajdonosa."
 POP_NOT_ON_MARKET:0 "Ez a Nép már nem eladó"
 CLICK_TO_OPEN_SLAVE_POOL:0 "§GKattints az eladandó rabszolgák kiválasztásához§!"
 NO_PLANETS_WITH_SLAVES:0 "Nincsen rabszolgás bolygó"
 NO_SLAVES_FOR_SALE:0 "Nincsenek eladó rabszolgák..."
 TOO_MANY_SLAVES:0 "A piac tele van rabszolgákkal. A sapka $CAP|Y$ elérte."
 ESTIMATED_PRICE:0 "Becsült eladási ár"
 ESTIMATED_PRICE_DESC:0 "§EA végsô ár a vevô függvényében változhat.§!"
 EST_PRICE:0 "Becsült ár:"
 SLAVE_MARKET_ALERT_ON_NEW_SLAVES_DESC:0 "Értesítsen, ha új rabszolgák érkeztek a piacra"
 SLAVE_POOL_PLANET_LIST_UNEMPLOYMENT:0 "£unemployment£ $UNEMPLOYMENT$"
 SLAVE_POOL_PLANET_LIST_UNEMPLOYMENT_TEXT:0 "£unemployment£ Munkanélküli: $UNEMPLOYED$"
 SLAVE_POOL_PLANET_LIST_SLAVES:0 "£slavery£ $SLAVES|Y$"
 SLAVE_POOL_PLANET_LIST_SLAVES_TEXT:0 "£slavery£ Rabszolga: $SLAVES|Y$"
 SLAVE_POOL_PLANET_LIST_ENTRY:0 "$SLAVES|Y$ / $UNEMPLOYMENT$"

 MARKET_LEADER_DESC:0 "A piacvezetô jelenleg:"

 SORT_BY_COST:0 "§HSorrent költség szerint§!"
 SLAVE_TRAIT_DESC:0 "$TRAIT$: $VALUE$"

 PATH_ENTRY_PIRATES:1 "§RRendszer §HKalózkodás§! a szint csökken §HKereskedelmi§! által £trade_value£ -$VALUE|R1$§!"

 TRADE_VALUE_COLLECTED_INFO:0 "Összesen: $TOTAL|Y1$\nÚtvonalból gyûjtött: $COLLECTED_BY_ROUTES|Y1$\nKözelbôl gyûjtött: $COLLECTED_NEARBY|Y1$"
 TRADE_VALUE_INCOMING:0 "Bejövô: "
 TRADE_VALUE_OUTGOING:0 "Kimenô: "

 DELETE_TRADE_ROUTE_DIALOG_TITLE:0 "Kereskedelmi útvonal törlése"
 DELETE_TRADE_ROUTE_DIALOG_DESC:1 "Biztosan törli ezt a kereskedelmi útvonalat?\n\n§RFigyelem! A kereskedelmi útvonal törlésével a bejövô útvonalak is törlôdnek.§!"

 RESETTLEMENT_RUIN_BUILDING_TITLE:0 "Ez letiltja az építési helyet."
 RESETTLEMENT_RUIN_BUILDING_DESC:0 "Ez a résen belüli bármely épület romlását okozza, vagy megszakítja a folyamatban lévô építkezést."

 ####################################
 # Goto box
 ####################################
 GOTOBOX_HEADER:0 "§HKeresés§!"
 GOTOBOX_DESC:0 "Az ismert naprendszerek között keres"

 ####################################
 # AI Reasoning
 ####################################

 AIREASON_BASE_RELUCTANCE:0 "Alap kelletlenség: $VALUE|-%=0$"
 AIREASON_RELUCTANCE_OPINION:0 "Vélemény: $VALUE|-%=0$"

 ####################################
 # Alien Greeting & Response Phrases
 ####################################

 ####################################
 # Diplomatic Action Types
 ####################################
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_TYPE:0 "Meghívás a szövetségbe"
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_TYPE_DESC:0 "Meghívhatjuk ôket a mi szövetségünkbe."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_TYPE:0 "Kirúgni a szövetségbôl"
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_TYPE_DESC:0 "Szavazást indítványozhatunk arról, hogy kirúgjuk ôket a szövetségbôl."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_TYPE:0 "Kirúgni a föderációból"
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_TYPE_DESC:0 "Szavazást indítványozhatunk arról, hogy kirúgjuk ôket a föderációból."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_TYPE:0 "Szövetség felvételi kérelem"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_TYPE_DESC:0 "Kérhetjük, hogy vegyenek fel egy már létezô szövetségbe."
 ACTION_DEMAND_VASSALIZATION_TYPE:0 "Csatlósság követelése"
 ACTION_DEMAND_VASSALIZATION_TYPE_DESC:0 "Követeljük, hogy egy másik birodalom a csatlósunk legyen."
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_TYPE:0 "Protektorátus felkínálása"
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_TYPE_DESC:0 "Az alattvalói státuszért cserébe felkínáljuk egy másik birodalomnak a védelmünket."
 ACTION_DEMAND_THRALL_TYPE:0 "Hódoltság követelése"
 ACTION_DEMAND_THRALL_TYPE_DESC:0 "Követeljük, hogy a behódoltunk legyen. Ha elfogadják, akkor nem támadhatjuk meg ôket, viszont az ásvány- és energiatermelésük §Y25%-át§! fizetik nekünk. Behódoltként számukra tilos a gyarmatosítás."
 ACTION_DEMAND_THRALL_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt követelte, hogy váljunk az ô Thrallává. Ha elfogadjuk, akkor nem tudnak támadni minket, de fizetnünk kell nekik §Y25%§! ásvány- és energiajövedelmünkbôl. Mint Thrall, tilos a bolygók gyarmatosítása."
 ACTION_DEMAND_DOMINION_TYPE:0 "Domínium felkínálása"
 ACTION_DEMAND_DOMINION_TYPE_DESC:0 "Felkínálhatjuk nekik, hogy váljanak a domíniumunkká. Ha elfogadják, akkor nem támadhatjuk meg ôket, viszont az ásvány- és energiatermelésük §Y25%-át§! fizetik nekünk. Domíumiumként továbbá meg kell változtatniuk az uralkodó ethoszukat."
 ACTION_DEMAND_DOMINION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt kérte, hogy váljunk az uralkodóvá. Ha elfogadjuk, akkor nem tudnak támadni minket, de fizetnünk kell nekik §Y25%§! ásvány- és energiajövedelmünkbôl. Uralkodásként szintén meg kell változtatnunk uralkodó etikánkat."
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_TYPE:0 "Bábság felkínálása"
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_TYPE_DESC:2 "Kínálhatjuk nekik, hogy mûholdakká váljanak. Ha elfogadják, nem fogjuk tudni támadni ôket, de nekik hozzá kell járulniuk §Y33%§! havi kutatásaink a saját felé mutatnak."
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! kérte, hogy váljunk az ô mûholdakká. Ha elfogadjuk, akkor nem tudnak támadni minket, de hozzá kell járulnunk §Y33%§! havi kutatásaink az övékkel szemben."
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_TYPE:0 "Aláírás felkínálása"
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_TYPE_DESC:0 "Követelhetjük, hogy írják alá a galaktikus békeszerzôdésünket. Ha elfogadják, akkor meg fogjuk ôket védeni, viszont képtelenek lesznek az önálló diplomáciára és a háborúzásra. Ezen kívül területén betiltásra kerül a rabszolgatartás és a tisztogatás."
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! megkövetelte, hogy írjuk alá a galaktikus békeszerzôdésüket. Ha elfogadjuk, meg fognak védeni minket, de nem leszünk képesek független diplomáciát folytatni és bérháborúkat folytatni. A rabszolgaság és a megtisztítás tilalmát is be kell vonnunk."
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_TYPE:0 "Sarcot követel"
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_TYPE_DESC:0 "Követeljük, hogy a sarcosunk legyen. Ha elfogadják, akkor nem támadhatjuk meg ôket, viszont az ásvány- és energiatermelésük §Y25%-át§! fizetik nekünk."
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_TYPE:0 "Vállalati hatalomátvétel követelése"
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_TYPE_DESC:0 "Követeljük, hogy a leányvállalatunk legyen. Ha elfogadják, akkor nem támadhatjuk meg ôket, viszont a kereskedelmi értékük §Y50%-át§! nekünk adják át, amennyiben kapcsolódnak a mi kereskedelmi hálózatunkhoz."
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt követelte, hogy váljunk leányvállalattá. Ha elfogadjuk, akkor nem tudnak támadni minket, de adunk nekik §Y50%§! kereskedelmi értékünk, ha csatlakozunk a kereskedelmi hálózathoz."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_VASSALIZED_TYPE:0 "Csatlóssá válási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_VASSALIZED_TYPE_DESC:0 "Megkérhetünk egy másik birodalmat, hogy a csatlósa lehessünk."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_VASSALIZED_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt kérte, hogy váljunk vazálunk."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_PROTECTORATE_TYPE:0 "Protektorátussá válási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_PROTECTORATE_TYPE_DESC:0 "Kérhetjük egy másik birodalom védelmét, de ezáltal a függetlenségünk egy részét elveszítjük."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_PROTECTORATE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! védelmet kért birodalmunktól, függetlenségük egy részének költségén."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_TRIBUTARY_TYPE:0 "Sarcot kínál"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_TRIBUTARY_TYPE_DESC:0 "Felkínálhatjuk nekik, hogy sarcot fizetünk. Ha elfogadják, akkor nem támadhatnak meg minket, viszont az ásvány- és energiatermelésünk §Y25%-át§! fizetjük nekik."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_TRIBUTARY_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! felajánlotta, hogy fizetnek nekünk tiszteletet. Ha elfogadjuk, nem fogjuk tudni támadni ôket, de fizetniük kell nekünk §Y25%§! ásványi és energia jövedelmük."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_THRALL_TYPE:0 "Behódolási kérelem."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_THRALL_TYPE_DESC:0 "Kérhetjük, hogy behódolhassunk nekik. Ha elfogadják, akkor nem támadhatnak meg minket, viszont az ásvány- és energiatermelésünk §Y25%-át§! fizetjük nekik. Behódoltként számunkra tilos a gyarmatosítás."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_DOMINION_TYPE:0 "Domíniummá válási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_DOMINION_TYPE_DESC:0 "Kérhetjük, hogy a domíniumukká válhassunk. Ha elfogadják, akkor nem támadhatnak meg minket, viszont az ásvány- és energiatermelésünk §Y25%-át§! fizetjük nekik. Domíumiumként továbbá meg kell változtatnunk az uralkodó ethoszunkat."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_DOMINION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt kérte, hogy legyen a mi uralomunk. Ha elfogadjuk, nem fogjuk tudni támadni ôket, de fizetniük kell nekünk §Y25%§! ásványi és energia jövedelmük. Uralomként számukra is kötelezniük kell uralkodó etikájuk megváltoztatását."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SATELLITE_TYPE:0 "Bábbá válási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SATELLITE_TYPE_DESC:1 "Megkérhetjük, hogy legyen azok mûholdja. Ha elfogadják, nem tudnak támadni minket, de hozzá kell járulnunk §Y50%§! havi kutatásaink a saját felé mutatnak."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SATELLITE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! kérte, hogy legyen a Mûholdunk. Ha elfogadjuk, nem leszünk képesek támadni ôket, de nekik hozzájárulniuk kell §Y50%§! havi kutatásuk a miénk felé."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SIGNATORY_TYPE:0 "Aláírási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SIGNATORY_TYPE_DESC:0 "Felajánlatjuk, hogy aláírjuk az általuk javasolt galaktikus békeszerzôdést. Ha elfogadják, akkor meg fognak minket védeni, viszont képtelenek leszünk az önálló diplomáciára és a háborúzásra. Ezen kívül területünkön betiltásra kerül a rabszolgatartás és a tisztogatás."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SIGNATORY_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! felajánlotta, hogy írja alá a javasolt galaktikus békeszerzôdésünket. Ha elfogadjuk, megvédjük ôket, de nem lesznek képesek független diplomáciát folytatni és háborús háborúkat folytatni. A rabszolgaság és a megtisztítás tilalmát is be kell számolniuk."
 ACTION_FORM_FEDERATION_TYPE:0 "Föderáció létrehozása"
 ACTION_FORM_FEDERATION_TYPE_DESC:0 "Egy létezô szövetségbôl létrehozhatunk egy föderációt"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_TYPE:0 "Föderáció felvételi kérelem"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_TYPE_DESC:0 "Kérhetjük, hogy vegyenek fel egy már létezô föderációba."
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_TYPE:0 "Kereskedelmi ajánlat"
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_TYPE_DESC:0 "Alapvetô kereskedelmet folytathatunk más birodalmakkal."
 OPINION_DIFF_HUMAN:0 "Az emberi birodalmak nem kapnak vélemény büntetést."
 WAR_GOAL_OPINION_DIFF:0 "Ez a rólad alkotott véleményüket $OPINION|Y$ ponttal változtatja meg."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_TYPE:0 "Meghívás a föderációba"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_TYPE_DESC:0 "Meghívhatjuk ôket a mi föderációnkba."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! meghívott minket, hogy csatlakozzunk szövetségükhöz."
 ACTION_FORM_FEDERATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! szövetséget hoz létre velünk."

 ####################################
 # Diplomatic Actions
 ####################################

 ACTION_DECLARE_WAR_TITLE:0 "Hadüzenet"
 ACTION_DECLARE_WAR_DESC:0 "Hadüzenet a §H[Recipient.GetName] birodalomnak§!."
 ACTION_DECLARE_WAR_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] [Actor.GetName] hadat üzen [Recipient.GetName] ellen!"
 WILL_VOTE_YES_WAR_GOAL_HUMAN:0 "Ezt a birodalmat egy játékos irányítja, aki bárhogyan szavashat."
 WILL_VOTE_YES:0 "Igennel fog szavazni"
 WILL_VOTE_NO:0 "Nemmel fog szavazni"
 ACTION_OFFER_PEACE_TITLE:0 "Békekötési javaslat"
 ACTION_OFFER_PEACE_DESC:1 "Átadhatjuk, kérhetjük az átadást, vagy azt sugallhatjuk, hogy az elveszett és meghódított rendszerek a jelenlegi megszállókhoz esnek, a háború befejezése érdekében."
 ACTION_OFFER_PEACE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! béke ajánlattal fordult hozzánk. Ez véget vethet a folyamatban lévô háborúnak."
 ACTION_OFFER_PEACE_INFLUENCE_COST:0 "A nyertes oldal minden egyes tagja $INFLUENCE|0Y$ befolyást fizet."
 ACTION_OFFER_PEACE_NOT_AT_WAR:0 "Nem állunk hadban."
 ACTION_OFFER_PEACE_DIPLOMACY_VIEW_TITLE:0 "Békekötés"
 ACTION_OFFER_PEACE_DIPLOMACY_VIEW_DESC:0 "$ACTION_OFFER_PEACE_DESC$"
 ACTION_OFFER_PEACE_DIPLOMACY_VIEW_OFFER_DESC:0 "$ACTION_OFFER_PEACE_OFFER_DESC$"
 ACTION_MAKE_CLAIMS_DIPLOMACY_VIEW_TITLE:0 "$MAKE_CLAIMS$"
 ACTION_MAKE_CLAIMS_DIPLOMACY_VIEW_DESC:0 "Követelés formálása §H[Recipient.GetName]§! naprendszereire."
 ACTION_MAKE_CLAIMS_DIPLOMACY_VIEW_OFFER_DESC:0 "$[Actor.GetName]$ igényt tart a területünkre."
 PICK_A_PEACE_OPTION:0 "Békekötési opciót kell választanunk!"
 DEMAND_THEIR_SURRENDER:0 "Követeljük a kapitulációjukat."
 ACCEPT_SURRENDER:0 "Kapituláció"
 INVITE_ATTACKER:0 "Támadók meghívása"
 INVITE_ATTACKER_DESC:0 "További támadókat hívunk be a háborúba szövetségeseink mellé."
 INVITE_ATTACKER_DOES_NOT_WANT_ANYTHING:0 "§R$COUNTRY|H$ nem fog csatlakozni a háborúdhoz, mivel $WHO|H$ ellen semmiféle háborús cél sem érdekli.§!"
 INVITE_ATTACKER_IS_LOYAL:0 "§R$COUNTRY|H$ nem fog csatlakozni a háborúdhoz, mivel lojális vele szemben: $WHO|H$.§!"
 INVITE_ATTACKER_ATTITUDE:0 "§R$COUNTRY|H$ nem fog csatlakozni a háborúdhoz, mivel $ATTITUDE$ érzelmeket táplál vele szemben: $WHO|H$.§!"
 INVITE_ATTACKER_AT_WAR:0 "§R$COUNTRY|H$ nem fog csatlakozni a $WHO|H$ elleni háborúdhoz, mert már hadban áll.§!"
 INVITE_ATTACKER_NOT_READY:0 "§R$COUNTRY|H$ nem fog csatlakozni a $WHO|H$ elleni háborúdhoz, mert még nem elég erôs a hadereje.§!"
 INVITE_ATTACKER_DIFFERENT_WAR_PHILOSOPHY:0 "§R$COUNTRY|H$ nem fog csatlakozni a $WHO|H$ elleni háborúdhoz, mert más a §Y$policy_war_philosophy$§! politikája.§!"
 INVITE_ATTACKER_MAY_JOIN:0 "$COUNTRY|H$ talán csatlakozik a $WHO|H$ elleni háborúdhoz cserébe a zsákmány egy részéért."
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_TITLE:0 "Meghívás a szövetségbe"
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_DESC:0 "Meghívhatjuk ôket a mi szövetségünkbe."
 ACTION_INVITE_TO_ALLIANCE_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] [Actor.GetName] szeretné [Recipient.GetName]t meghívni a szövetségbe."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_TITLE:0 "Kirúgni a szövetségbôl"
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_DESC:0 "Szavazást indítványozhatunk arról, hogy kirúgjuk ôket a szövetségbôl."
 ACTION_KICK_FROM_ALLIANCE_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] [Actor.GetName] szeretné [Recipient.GetName]t kirúgni a szövetségbôl."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_TITLE:0 "Kirúgni a föderációból"
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_DESC:0 "Szavazást indítványozhatunk arról, hogy kirúgjuk ôket a föderációból."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] [Actor.GetName] szeretné [Recipient.GetName]t kirúgni a föderációból."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_TITLE:0 "Szövetség felvételi kérés"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_DESC:0 "Kérhetjük, hogy vegyenek fel a szövetségükbe."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_ALREADY_IN_ALLIANCE:0 "§RMár tagja vagyunk ennek a szövetségnek.§!"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_ALLIANCE_MISSING_TECH:0 "§RNincsen meg a megfelelô technológiájuk ahhoz, hogy ezt az ajánlatot elfogadhassák.§!"
 ACTION_LEAVE_ALLIANCE_TITLE:0 "Kilépés a szövetségbôl"
 ACTION_INTEGRATE_SUBJECT_TITLE:0 "Alattvaló integrálása"
 ACTION_INTEGRATE_SUBJECT_DESC:1 "Integrálhatunk egy tárgyat birodalmunkba"
 ACTION_INTEGRATE_SUBJECT_DERIVED_DESC:1 "integrálása $COUNTRY|Y$ összesen $INFLUENCE|Y0$ £influence£ Befolyás: $MONTHLY|Y0$ £influence£ Befolyás havonta. Beletelik $MONTHS|Y$ hónap(s)."
 ACTION_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_TITLE:0 "Integráció megszakítása"
 ACTION_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_DESC:0 "Az alattvaló intergrálásának megszakítása. Az eddig elköltött erôforrások nem járnak vissza."
 ACTION_CLOSE_BORDERS_TITLE:0 "Határok lezárása"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_DESC:0 "Lezárjuk a határainkat ez elôtt a birodalom elôtt, így a flottáik nem léphetnek a területünkre."
 ACTION_CLOSE_BORDERS_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! bezárta határunkat számunkra, megakadályozva flottáink belépését a területükre."
 ACTION_CLOSE_BORDERS_NOT_POSSIBLE:0 "$COUNTRY|Y$ felé nem lehet lezárni a határokat."
 ACTION_CLOSE_BORDERS_VASSAL:0 "Csatlósok részére nem áll rendelkezésre"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_SUBJECT_TYPE:0 "Az ilyen jellegû alattvalók nem rendelkeznek a belépési lehetôségek felett"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_VS_SUBJECT_TYPE:0 "Az ilyen jellegû alattvalók esetében nem lehet szabályozni a belépési lehetôségeiket"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_OVERLORD:0 "A hûbérúr számára nem lehet lezárni a határokat"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_SUBJECT:0 "Az alattvalók számára nem lehet lezárni a határokat"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_ALLIANCE:0 "Az azonos szövetségi tag elôtt nem lehet lezárni a határokat"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_FORCED:0 "Nem lehet lezárni a határokat olyan elôtt, akinél kikényszerítetted a megnyitott határokat"
 ACTION_OPEN_BORDERS_TITLE:0 "Határok megnyitása"
 ACTION_OPEN_BORDERS_DESC:0 "Megnyitjuk a határainkat ez elôtt a birodalom elôtt, így a flottáik beléphetnek a területünkre."
 ACTION_OPEN_BORDERS_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! megnyitotta nekünk határaikat."
 ACTION_OPEN_BORDERS_FORCED:0 "Nem lehet megnyitni a határokat olyan elôtt, akinél kikényszerítetted a lezárt határokat"
 FORCED_OPEN_BORDERS:0 "Kikényszerített határok megnyitása"
 FORCED_CLOSED_BORDERS:0 "Kikényszerített határok lezárása"
 ACTION_LEAVE_ALLIANCE_DESC:0 "Magára hagyjuk a §H[Actor.GetAllianceName]t§! és saját utunkat járjuk. A többi tag ezt nem fogja jónéven venni..."
 ACTION_REQUIRES_NO_OTHER_PROPOSALS:0 "§RJelenleg egy másik ajánlatunkat fontolgatják.§!"
 ACTION_REQUIRES_NO_ONGOING_VOTES:0 "§RErrôl jelenleg szavazás folyik.§!"
 ACTION_NEEDS_VOTE:0 "Ehhez a szövetségeseink jóváhagyása kell."
 IS_SUBJECT:0 "Ôk alattvalók."
 IS_OUR_SUBJET:0 "Ôk a mi alattvalónk."
 ACTION_RECIPIENT_MUST_BE_AT_PEACE:0 "§RBékében kell lenniük.§!"
 ACTION_ACTOR_MUST_BE_AT_PEACE:0 "§RBékében kell lennünk.§!"
 ACTION_ACTOR_MUST_BE_INDEPENDENT:0 "§RA felajánlónak függetlennek kell lennie.§!"
 ACTION_RECIPIENT_MUST_BE_INDEPENDENT:0 "§RA fogadónak függetlennek kell lennie.§!"
 ACTION_RECIPIENT_ALREADY_PROPOSED:0 "§RA szövetségünk már rendelkezik egy akciótervvel ez ellen a birodalom ellen.§!"
 ACTION_RECIPIENT_ALREADY_ASSOCIATE:0 "§RMár társultak egy másik föderációhoz.§!"
 ACTION_DEMAND_VASSALIZATION_TITLE:0 "Csatlósság követelése"
 ACTION_DEMAND_VASSALIZATION_DESC:0 "Követelhetjük, hogy örökké hódoljanak be nekünk és váljanak csatlósunkká."
 ACTION_DEMAND_VASSALIZATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt követelte, hogy váljunk az ô vaszálává."
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_TITLE:0 "Protektorátus felkínálása"
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_DESC:1 "Védelmet tudunk nyújtani egy másik birodalomnak cserébe az ô belsô ügyeikbe gyakorolt ​​valamilyen befolyásért. $SUBJECT_DESC_protectorate$"
 ACTION_DEMAND_PROTECTORATE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! felajánlotta védelmüket cserébe belsô ügyeinkre gyakorolt ​​némi befolyásért. $SUBJECT_DESC_protectorate$"
 ACTION_DEMAND_THRALL_TITLE:0 "Hódoltság követelése"
 ACTION_DEMAND_THRALL_DESC:0 "Követeljük, hogy a behódoltunk legyen. Ha elfogadják, akkor nem támadhatjuk meg ôket, viszont az ásvány- és energiatermelésük §Y25%-át§! fizetik nekünk. Behódoltként számukra tilos a gyarmatosítás."
 ACTION_DEMAND_DOMINION_TITLE:0 "Domínium felkínálása"
 ACTION_DEMAND_DOMINION_DESC:0 "Felkínálhatjuk nekik, hogy váljanak a domíniumunkká. Ha elfogadják, akkor nem támadhatjuk meg ôket, viszont az ásvány- és energiatermelésük §Y25%-át§! fizetik nekünk. Domíumiumként továbbá meg kell változtatniuk az uralkodó ethoszukat."
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_TITLE:1 "Ajánlat mûholdas állapotra"
 ACTION_DEMAND_SATELLITE_DESC:1 "Kínálhatjuk nekik, hogy mûholdakká váljanak. Ha elfogadják, nem fogjuk tudni támadni ôket, de nekik hozzá kell járulniuk §Y33%§! havi kutatásaink a saját felé mutatnak."
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_TITLE:0 "Aláírás felkínálása"
 ACTION_DEMAND_SIGNATORY_DESC:0 "Követelhetjük, hogy írják alá a galaktikus békeszerzôdésünket. Ha elfogadják, akkor meg fogjuk ôket védeni, viszont képtelenek lesznek az önálló diplomáciára és a háborúzásra. Ezen kívül területén betiltásra kerül a rabszolgatartás és a tisztogatás."
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_TITLE:0 "Sarcot követel"
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_DESC:1 "Azt megkövetelhetjük, hogy ôk legyenek mellékfolyóink. Ha elfogadják, megvédik ôket, de fizetniük kell nekünk §Y25%§! ásványi és energia jövedelmük."
 ACTION_DEMAND_TRIBUTARY_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt követelte, hogy váljon mellékfolyónk. Ha elfogadunk, meg fognak védeni minket, de fizetnünk kell nekik §Y25%§! ásvány- és energiajövedelmünkbôl."
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_TITLE:0 "Leányvállalat státusz felkínálása"
 ACTION_DEMAND_SUBSIDIARY_DESC:1 "Kínálhatjuk nekik, hogy leányvállalattá váljanak. Ha elfogadják, megvédik ôket, de fizetniük kell nekünk §Y25%§! energiabevételükbôl, és csatlakozzon hozzánk a háborúinkban."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_VASSALIZED_TITLE:1 "Kérdezd meg, hogy legyen a vasaluk"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_VASSALIZED_DESC:0 "Behódolhatunk nekik és csatlósukká válhatunk. Felszabadulásunkhoz háború kell majd."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_PROTECTORATE_TITLE:1 "Kérdezd meg, hogy legyen a protektorátusuk"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_PROTECTORATE_DESC:1 "Engedhetjük meg nekik, hogy azok protektorátusává váljunk. $SUBJECT_DESC_protectorate$"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_TRIBUTARY_TITLE:0 "Sarcot kínál"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_TRIBUTARY_DESC:1 "Felkínálhatjuk tisztelegésüket. Ha elfogadják, meg fognak védeni minket, de fizetnünk kell nekik §Y25%§! ásvány- és energiajövedelmünkbôl."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_THRALL_TITLE:0 "Behódolási kérelem."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_THRALL_DESC:1 "Megkérhetjük, hogy legyen a Thrall. Ha elfogadják, nem tudnak támadni minket, de fizetnünk kell nekik §Y25%§! ásvány- és energiajövedelmünkbôl. Thrall-ként tiltjuk az új rendszerekre való kiterjesztést."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_THRALL_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt kérte, hogy legyen a Thrall. Ha elfogadjuk, nem fogjuk tudni támadni ôket, de fizetniük kell nekünk §Y25%§! ásványi és energia jövedelmük. Thrall-ként tiltják ôket, hogy új rendszerekre terjesszenek ki."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_DOMINION_TITLE:0 "Domíniummá válási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_DOMINION_DESC:0 "Kérhetjük, hogy a domíniumukká válhassunk. Ha elfogadják, akkor nem támadhatnak meg minket, viszont az ásvány- és energiatermelésünk §Y25%-át§! fizetjük nekik. Domíumiumként továbbá meg kell változtatnunk az uralkodó ethoszunkat."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SATELLITE_TITLE:0 "Bábbá válási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SATELLITE_DESC:2 "Megkérhetjük, hogy legyen azok mûholdja. Ha elfogadják, nem tudnak támadni minket, de hozzá kell járulnunk §Y33%§! havi kutatásaink a saját felé mutatnak."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SIGNATORY_TITLE:0 "Aláírási kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SIGNATORY_DESC:0 "Felajánlatjuk, hogy aláírjuk az általuk javasolt galaktikus békeszerzôdést. Ha elfogadják, akkor meg fognak minket védeni, viszont képtelenek leszünk az önálló diplomáciára és a háborúzásra. Ezen kívül területünkön betiltásra kerül a rabszolgatartás és a tisztogatás."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBSIDIARY_TITLE:0 "Leányvállalat kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBSIDIARY_DESC:1 "Felkérhetjük, hogy váljon leányvállalattá. Ha elfogadják, meg fognak védeni minket, de mi fizetünk nekik §Y25%§! energiabevételünkbôl, és csatlakozzanak minden háborújukhoz."
 ACTION_ASK_TO_BECOME_SUBSIDIARY_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt kérte, hogy váljon Leányvállalatunk. Ha elfogadunk, megvédjük ôket, de fizetnek nekünk §Y25%§! energiabevételükbôl, és csatlakozzanak minden háborúnkhoz."
 ACTION_SUBJECT_OVERLORD_IS_SUBJECT:0 "§R $OVERLORD$ egy alattvaló§!"
 ACTION_FORM_FEDERATION_TITLE:0 "Föderáció létrehozása"
 ACTION_FORM_FEDERATION_DESC:1 "Hozz létre szövetséget ezzel a birodalommal. Miután létrejöttünk, megpróbálhatunk más birodalmakat meghívni, hogy csatlakozzanak hozzá"
 ACTION_FORM_FEDERATION_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] [Actor.GetName] azt kívánja, hogy a szövetség alakuljon át föderációvá."
 ACTION_FORM_FEDERATION_MINIMUM_MEMBERS:0 "§RLegalább $NUM$ szövetségi tag kell egy föderáció létrehozásához.§!"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_TITLE:0 "Meghívás a föderációba"
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_DESC:0 "Meghívhatjuk ôket a mi föderációnkba."
 ACTION_INVITE_TO_FEDERATION_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] [Actor.GetName] szeretné [Recipient.GetName]t meghívni a szövetségbe."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_TITLE:0 "Föderáció felvételi kérés"
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_DESC:0 "Kérhetjük, hogy vegyenek fel a föderációjukba."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! kérelmet nyújtott be a szövetségünkhöz."
 ACTION_ASK_TO_JOIN_FEDERATION_ALREADY_IN_FEDERATION:0 "§RMár tagja vagyunk ennek a föderációnak.§!"
 ACTION_LEAVE_FEDERATION_TITLE:0 "Föderáció elhagyása"
 ACTION_LEAVE_FEDERATION_DESC:0 "Magára hagyjuk a §H[Actor.GetAllianceName]t§! és saját utunkat járjuk. A többi tag ezt nem fogja jónéven venni..."
 ACTION_REQ_WAR_LEADER:0 "A mi birodalmunk vezeti a háborút."
 ACTION_REQ_AT_PEACE:0 "Békében élünk."
 ACTION_REQ_ACTOR_FED_LEADER:1 "Önnek a jelenlegi szövetségi elnöknek kell lennie."
 ACTION_REQ_RECIPIENT_FED_LEADER:1 "A másik félnek a Szövetség elnökének kell lennie."
 ACTION_DECLARE_WAR_HAS_TRUCE:0 "\n§R$DATE|H$-ig $TRUCE|H$, a fegyverszünet vége elôtt nem üzenhetünk hadat.§!"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_HAS_TRUCE:0 "\n§R$DATE|H$-ig $TRUCE|H$, a fegyverszünet vége elôtt nem zárhatjuk le a határainkat.§!"
 ACTION_CLOSE_BORDERS_RIVALS:0 "§RA határok a riválisok számára mindig zártak.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_HAS_NON_AGGRESSION_PACT:0 "§RMegnemtámadást ígértünk $DATE|H$ig, lejárata elôtt nem üzenhetünk hadat.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_HAS_NON_AGGRESSION_PACT_NON_TIMED:0 "§RHadüzenet elôtt meg kell szegnünk a megnemtámadási paktumunkat.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_ASSOCIATION_STATUS:0 "§RHadüzenet elôtt véget kell vetnünk a föderációs társult tagi státuszunknak.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_HAS_DEFENSIVE_PACT:0 "§RHadüzenet elôtt meg kell szegnünk a védelmi paktumunkat.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_HAS_BRANCH_OFFICE_PLANET:1 "Be kell zárnunk fiókjainkat $PLANET|Y$ mielôtt háborút hirdethetnénk velük."
 ACTION_DECLARE_WAR_HAS_SUPPORT_INDEPENDENCE:0 "§RHadüzenet elôtt meg kell állítanunk a függetlenségük támogatását.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_HAS_GUARANTEE:0 "§RHadüzenet elôtt meg kell állítanunk a függetlenségük garantálását.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_FEDERATION_HAS_NON_AGGRESSION_PACT:0 "§R$COUNTRY|H$ föderációs tagnak $DATE|H$i-ig megnemtámadási ígérete van érvényben, a lejárata elôtt nem üzenhetünk hadat.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_ALLIANCE_HAS_NON_AGGRESSION_PACT:0 "§R$COUNTRY|H$ szövetségesnek $DATE|H$i-ig megnemtámadási ígérete van érvényben, a lejárata elôtt nem üzenhetünk hadat.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_SUBJECT_NOT_ALLOWED:0 "§R$OVERLORD|H$ hûbérurunk nem engedi meg nekünk, hogy hadat üzenjünk.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_SUBJECT_ON_SUBJECT:0 "§RA hûbérurunk másik alattvalójának nem üzenhetünk hadat.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_OVERLORD_ON_SUBJECT:0 "§RAlattvalónknak nem üzenhetünk hadat.§!"
 ACTION_DECLARE_WAR_DEFENDER_OVERLORD:0 "Nem üzenhetünk olyan hadat, ahol a hûbérurunk a másik oldalra kerülne."
 ACTION_RELEASE_SUBJECT_TITLE:0 "Alattvaló felszabadítása"
 ACTION_RELEASE_SUBJECT_DESC:0 "§H[Recipient.GetName]§! birodalmát felszabadítjuk és többé nem alattvalónk!"
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_TITLE:0 "Függetlenségi kérelem"
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_DESC:0 "§H[Recipient.GetName]§! birodalmát arra kérjük, hogy szabadítson fel az elnyomása alól."
 ACTION_ASK_TO_BE_RELEASED_SUBJECT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azt kérte, hogy szabadítsák alá az alárendeltségünktôl."
 WARNING_NOT_ACTIVE_IN_WAR_TITLE:0 "Figyelem! Nem vesz részt a háborúban"
 ACTION_NOT_ACTIVE_IN_WAR_TITLE:0 "Nem vesz részt a háborúban."
 ACTION_REQUEST_WAR_TITLE:0 "Háborús javaslat"
 ACTION_REQUEST_WAR_DESC:0 "Az elnöknek javasolja ezt a háborút."
 ACTION_PROPOSE_INVITE_TITLE:0 "Meghívás a föderációba"
 ACTION_PROPOSE_INVITE_DESC:0 "Az elnöknek javasolja ezt a meghívást."
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_TITLE:0 "Kereskedelmi ajánlat"
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_DESC:0 "§H[Recipient.GetName]§! számára javasolja ezt a kereskedelmi ajánlatot."
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! Kereskedelmi ajánlatot kínál nekünk."
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_EMPTY:0 "£trigger_no£ Az ajánlat nem lehet üres!"
 ACTION_OFFER_TRADE_DEAL_SAME_AS_REPLACE:0 "£trigger_no£ Az új ajánlat nem lehet ugyanaz, mint az elôzô!"
 ACTION_REQ_PEACE_WITH:0 "£trigger_no£ Békében kell lennünk a §H$RECIPIENT$§! birodalommal!"
 ACTION_CANCEL_TRADE_DEAL_TITLE:0 "Kereskedelmi ajánlat visszavonása"
 ACTION_CANCEL_TRADE_DEAL_DESC:0 "§H[Recipient.GetName]§! számára javasolja kereskedelmi ajánlat visszavonása."
 ACTION_EMBASSY_TITLE:0 "Nagykövetség alapítása"
 ACTION_EMBASSY_DESC:0 "Nagykövetséget alapítunk a fôbolygójukon."
 ACTION_EMBASSY_COST:2 "Ez növeli a kapcsolatainkat $REL$ havonta legfeljebb $MAX$. Összesen fenntarthatunk $MAX_EMBASSIES|Y$ nagykövetségek ugyanakkor."
 ACTION_RECALL_EMBASSY_TITLE:0 "Nagykövetség visszahívása"
 ACTION_RECALL_EMBASSY_DESC:2 "Emlékezzünk nagykövetségünkre a fôváros bolygójukról. Az ebbôl származó kapcsolatok fellendülése az idô múlásával romlik."
 ACTION_RECALL_EMBASSY_COST:1 "$ACTION_RECALL_EMBASSY_DESC$"
 ACTION_MAKE_RIVAL_TITLE:0 "$RIVALRY$nak jelöl"
 ACTION_MAKE_RIVAL_DESC:0 "§H[Recipient.GetName]§! birodalmát $RIVAL$unkként jelöljük meg."
 ACTION_MAKE_RIVAL_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! kijelentette nekünk $RIVAL$."
 grants_subjugation_cb:0 "Visszautasítás esetén: §Y$casus_belli_cb_subjugation$§! §HCasus Belli§! ellene: §H[From.GetName]§! eddig: §Y$cb_subjugation_length_default$§!."
 cb_subjugation_length_default:0 "1 év"
 grants_humiliation_cb_originator:0 "Adja: §Y$casus_belli_cb_humiliation$§! §HCasus Belli§! ellene: §H[From.GetName]§!."
 removes_humiliation_cb_originator:0 "Eltávolíthatja tôlünk: §Y$casus_belli_cb_humiliation$§! §HCasus Belli§! ellene: §H[From.GetName]§!."
 grants_megacorp_subjugate_cb:0 "Visszautasítás esetén: §Y$casus_belli_cb_megacorp_subjugate$§! §HCasus Belli§! ellene: §H[From.GetName]§! eddig: §Y$cb_subjugation_length_default$§!."
 ACTION_MAKE_RIVAL_COST:2 "Ez tovább rontja a kapcsolatainkat $REL$. Ha velünk lenne $RIVAL$ ad nekünk $INF$ minden hónapban, és barátságosabbá teheti a többi riválisunkat velünk szemben."
 ACTION_MAKE_RIVAL_ALREADY_RIVAL_COST:1 "Ha velünk lenne $RIVAL$ ad nekünk $INF$ minden hónapban, és barátságosabbá teheti a többi riválisunkat velünk szemben."
 ACTION_END_RIVALRY_TITLE:0 "Rivalizálás vége"
 ACTION_END_RIVALRY_DESC:0 "§H[Recipient.GetName]§! már nem számít riválsunknak."
 ACTION_END_RIVALRY_COST:0 "Többé nem kapunk havi befolyást, de a kapcsolatunk javulni fog."
 ACTION_INSULT_TITLE:0 "Sértés"
 ACTION_INSULT_DESC:0 "Sértegetésünkkel jelentôsen csökken a rólunk alkotott véleményük."
 ACTION_INSULT_OFFER_DESC:0 "Az ilyen visszaélések nem hagyhatók figyelmen kívül. Kapcsolatunk §H[Actor.GetName]§! csökkent."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE:0 "Társult tagi státusz felkínálása"
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_DESC:0 "Felkínálhatjuk nekik, hogy legyenek a föderációnk társult tagja."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] szeretné, ha [Recipient.GetName] a Föderáció társult tagjává válna."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! felajánlotta nekünk egyesület státusát a szövetségükben "
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE:0 "Társult tagi státusz felkínálása"
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE_DESC:0 "Felkínálhatjuk nekik, hogy legyenek a föderációnk társult tagja."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE:0 "Társult tagi státusz kérése"
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_DESC:0 "Megkérhetjük ôket, hogy lehessünk a föderációjuk társult tagja."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE:0 "Társult tagi státusz kérése"
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE_DESC:0 "Megkérhetjük ôket, hogy lehessünk a föderációjuk társult tagja."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! felkérte tôlünk, hogy adjunk nekik társulási státust a Szövetségben."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE:0 "Társult tagi státusz visszavonása"
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_DESC:0 "Visszavonhatjuk a föderációnk társult tagi státuszát."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] szeretné, ha visszavonásra kerülne [Recipient.GetName] föderációs társult tagi státusza."
 ACTION_OFFER_PEACE_LONG_DESC:0 "[Actor.GetName] aláírja a békét a [Recipient.GetName]."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE:0 "Társult tagi státusz visszavonása"
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE_DESC:0 "Visszavonhatjuk a föderációnk társult tagi státuszát."
 ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_TITLE:0 "Társult tagi státusz befejezése"
 ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_DESC:0 "Befejezhetjük a föderációnk társult tagi státuszát."
 ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE:0 "Társult tagi státusz befejezése"
 ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_TYPE_DESC:0 "Befejezhetjük a föderációnk társult tagi státuszát."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_ACTOR:0 "A §H[Third_party.GetName]§! társult tag felvételi javaslatunkat nem szavazták meg."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE:0 "§H[Actor.GetName]§! §H[Third_party.GetName]§! társult tag felvételi javaslatát nem szavazták meg."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT:1 "A társult státusz javaslata §H[Actor.GetName]§! tekintettel §H[Third_party.GetName]§! lejárt az idô, és automatikusan elutasították."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT:0 "$ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT$"
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_PROPOSAL_FAILED_ACTOR:0 "$ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_ACTOR$"
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_ACTOR:0 "A §H[Third_party.GetName]§! társult tagságának visszavonását célzó javaslatunkat nem szavazták meg."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE:0 "§H[Actor.GetName]§! §H[Third_party.GetName]§! társult tag visszavonási javaslatát nem szavazták meg."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT:1 "A társult státusra vonatkozó javaslat visszavonása: §H[Actor.GetName]§! tekintettel §H[Third_party.GetName]§! lejárt az idô, és automatikusan elutasították."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_ACTOR:0 "§H[Recipient.GetAllianceName]§! társult taggá válási kérésünket visszautasították."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_ALLIANCE:0 "§H[Actor.GetName]§! §H[Recipient.GetAllianceName]§! társult taggá válási kérését visszautasították."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_PROPOSAL_FAILED_RECIPIENT:1 "A kérés §H[Actor.GetName]§! társulási státusz a §H[Recipient.GetAllianceName]§! lejárt az idô, és automatikusan elutasították."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PASSED:0 "§H[Actor.GetAllianceName]§! arról nyitott szavazást, hogy §H[Recipient.GetName]§! a föderáció társult tagjává váljon-e."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PASSED:0 "§H[Recipient.GetAllianceName]§! arról nyitott szavazást, hogy §H[Actor.GetName]§! a föderáció társult tagjává váljon-e."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_PASSED:0 "§H[Actor.GetAllianceName]§! arról nyitott szavazást, hogy visszavonják-e §H[Recipient.GetName]§! társult tagi státuszát."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_FAILED:0 "A §H[Actor.GetName]§! §H[Recipient.GetAllianceName]§! társult tagi státuszára vonatkozó szavazás sikertelenül zárult."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_FAILED:0 "A §H[Recipient.GetName]§! §H[Actor.GetAllianceName]§! társult tagi státuszára vonatkozó szavazás sikertelenül zárult."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_VOTE_FAILED:0 "§H[Actor.GetAllianceName]§! arról nyitott szavazást, hogy visszavonják-e §H[Recipient.GetName]§! társult tagi státuszát."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_VOTE_PASSED:0 "Az §H[Actor.GetAllianceName]§! a jogszabályok megváltoztatására irányuló szavazás sikeres volt."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_VOTE_FAILED:0 "Az §H[Actor.GetAllianceName]§! sikertelen szavazás a jogszabályok megváltoztatására.\n\nEnnek van §Rnegatívan§! befolyásolta a szövetség kohézióját."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_TYPE_VOTE_PASSED:0 "Az §H[Actor.GetAllianceName]§! a szövetség típusának megváltoztatására irányuló szavazás sikeres volt."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_TYPE_VOTE_FAILED:0 "Az §H[Actor.GetAllianceName]§! a szövetség típusának megváltoztatására vonatkozó szavazás sikertelen.\n\nEnnek van §Rnegatívan§! befolyásolta a szövetség kohézióját."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_VOTE_PASSED:0 "§H[Actor.GetAllianceName]§! arról nyitott szavazást, hogy §H[Recipient.GetName]§! a föderáció társult tagjává váljon-e."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_VOTE_PASSED:0 "§H[Recipient.GetAllianceName]§! arról nyitott szavazást, hogy §H[Actor.GetName]§! a föderáció társult tagjává váljon-e."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_VOTE_PASSED:0 "§H[Actor.GetAllianceName]§! arról nyitott szavazást, hogy visszavonják-e §H[Recipient.GetName]§! társult tagi státuszát."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_VOTE_FAILED:0 "A §H[Actor.GetName]§! §H[Recipient.GetAllianceName]§! társult tagi státuszára vonatkozó szavazás sikertelenül zárult."
 ACTION_OFFER_FEDERATION_ASSOCIATION_VOTE_FAILED:0 "A §H[Recipient.GetName]§! §H[Actor.GetAllianceName]§! társult tagi státuszára vonatkozó szavazás sikertelenül zárult."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_VOTE_FAILED:1 "A visszavonásra irányuló szavazás §H[Recipient.GetName]§! társulási státusza a §H[Actor.GetAllianceName]§! nem sikerült."
 ACTION_ASK_FOR_FEDERATION_ASSOCIATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! társulási státuszt kér a §H[Recipient.GetAllianceName]§!."
 ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! megszakította a Kínával kötött kutatási megállapodást §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_BREAK_GUARANTEE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! már nem garantálja §H[Recipient.GetName]s§! függetlenség."

 DIPLO_ACTION_ADD_TRUST:0 "Ez az irántunk való bizalmukat havi $TRUST$ ponttal növeli, legfeljebb $MAX_TRUST|0G$ pontig."
 DIPLO_ACTION_INFLUENCE_COST:0 "Ez nekünk havi $INF|R$ befolyásba kerül."
 DIPLO_ACTION_ACTOR_RESOURCES:0 "A szerzôdés idôtartama alatt havi szinten kapjuk: §Y$RESOURCES$§! "
 DIPLO_ACTION_RECIPIENT_RESOURCES:0 "A szerzôdés idôtartama alatt havi szinten kapják: §Y$RESOURCES$§!"
 DIPLO_ACTION_ACTOR_AND_RECIPIENT_RESOURCES:1 "Meg fogják kapni §Y$ACTOR_RESOURCES$§! és megkapjuk §Y$RECIPIENT_RESOURCES$§! minden hónapban, mindaddig, amíg az üzlet aktív."

 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_TYPE:0 "Védelmi paktum megkötése"
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_TYPE_DESC:0 "Ezzel a birodalommal egy védelmi paktumra lépünk. Ha bármelyik birodalmat megtámadják, akkor a másik automatikusan a segítségére siet."
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_OFFER_DESC:0 "Készítsen védekezô paktumot a §H[Actor.GetName]§!. Ha bármelyik Birodalmat megtámadják, akkor a másik automatikusan védekezésre kerül."
 ACTION_BREAK_DEFENSIVE_PACT_TYPE:0 "Védelmi paktum megszegése"
 ACTION_BREAK_DEFENSIVE_PACT_TYPE_DESC:0 "Megszegjük az ezzel a birodalommal kötött védelmi paktumot."
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_TITLE:0 "Védelmi paktum megkötése"
 ACTION_FORM_DEFENSIVE_PACT_DESC:0 "Ezzel a birodalommal egy védelmi paktumra lépünk. Ha bármelyik birodalmat megtámadják, akkor a másik automatikusan a segítségére siet."
 ACTION_BREAK_DEFENSIVE_PACT_TITLE:0 "Védelmi paktum megszegése"
 ACTION_BREAK_DEFENSIVE_PACT_DESC:0 "Megszegjük az ezzel a birodalommal kötött védelmi paktumot."
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_TYPE:0 "Kereskedelmi szerzôdés megkötése"
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_TYPE_DESC:0 "Ezzel a birodalommal egy kereskedelmi szerzôdést kötünk. Ez növeli mindkét birodalom kereskedelmi hálózatának értékét."
 ACTION_BREAK_COMMERCIAL_PACT_TYPE:0 "Kereskedelmi szerzôdés felbontása"
 ACTION_BREAK_COMMERCIAL_PACT_TYPE_DESC:0 "Megszegjük az ezzel a birodalommal kötött kereskedelmi szerzôdést."
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE:0 "Kutatási megállapodás megkötése"
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE_DESC:0 "Ezzel a birodalommal egy kutatási megállapodást kötünk. Ezzel mindkét birodalom kutatási sebesség bónuszt kap azon technológiák kifejlesztéséhez, amelyeket a többi birodalmak már feltaláltak."
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_OFFER_DESC:0 "$ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE_DESC$"
 ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE:0 "Kutatási megállapodás felbontása"
 ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE_DESC:0 "Felbontjuk az ezzel a birodalommal kötött kutatási megállapodást."
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_TYPE:0 "Megnemtámadási paktum megkötése"
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_TYPE_DESC:0 "Ezzel a birodalommal egy megnemtámadási paktumra lépünk. Hatálya alatt nem támadhatjuk meg egymást."
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_OFFER_DESC:0 "Készítsen egy nem-agressziós paktumot §H[Actor.GetName]§!. Nem leszünk képesek megtámadni egymást, amíg ez érvényben van."
 ACTION_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_TYPE:0 "Megnemtámadási paktum megszegése"
 ACTION_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_TYPE_DESC:0 "Megszegjük az ezzel a birodalommal kötött megnemtámadási paktumot."
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_TITLE:0 "Megnemtámadási paktum megkötése"
 ACTION_FORM_NON_AGGRESSION_PACT_DESC:0 "Ezzel a birodalommal egy megnemtámadási paktumra lépünk. Hatálya alatt nem támadhatjuk meg egymást."
 ACTION_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_TITLE:0 "Megnemtámadási paktum megszegése"
 ACTION_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_DESC:0 "Megszegjük az ezzel a birodalommal kötött megnemtámadási paktumot."
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_TITLE:0 "Kereskedelmi szerzôdés megkötése"
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_DESC:0 "Ezzel a birodalommal egy kereskedelmi szerzôdést kötünk. Ez növeli mindkét birodalom kereskedelmi hálózatának értékét."
 ACTION_FORM_COMMERCIAL_PACT_OFFER_DESC:0 "Alkotó egy kereskedelmi paktumot §H[Actor.GetName]§!. Ez növeli mindkét birodalom kereskedelmi hálózatának értékét."
 ACTION_BREAK_COMMERCIAL_PACT_TITLE:0 "Kereskedelmi szerzôdés felbontása"
 ACTION_BREAK_COMMERCIAL_PACT_DESC:1 "Tisztítsd meg a Paktumot ezzel a birodalommal. Ha van ilyen §Y$BRANCH_OFFICES$§! bolygóikon használhatják a §Y$casus_belli_cb_expel_corp$§! §HCasus Belli§! ellenünk."
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TITLE:0 "$ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE$"
 ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_DESC:0 "$ACTION_FORM_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE_DESC$"
 ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_TITLE:0 "$ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE$"
 ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_DESC:0 "$ACTION_BREAK_RESEARCH_AGREEMENT_TYPE_DESC$"
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_TYPE:0 "Függetlenség garantálása"
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_TYPE_DESC:0 "A birodalom függetlenségének garantálása. Ha megtámadják, akkor automatikusan a segítségére sietünk."
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! garantálja birodalmunk függetlenségét. Ha támadnak minket, akkor automatikusan védelemre kerülnek."
 ACTION_BREAK_GUARANTEE_TYPE:0 "Garancia visszavonása"
 ACTION_BREAK_GUARANTEE_TYPE_DESC:0 "Felhagyunk a birodalom függetlenségének garantálásával"
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_TITLE:0 "Függetlenség garantálása"
 ACTION_GUARANTEE_INDEPENDENCE_DESC:0 "A birodalom függetlenségének garantálása. Ha megtámadják, akkor automatikusan a segítségére sietünk."
 ACTION_BREAK_GUARANTEE_TITLE:0 "Garancia visszavonása"
 ACTION_BREAK_GUARANTEE_DESC:0 "Felhagyunk a birodalom függetlenségének garantálásával"
 ACTION_SUPPORT_INDEPENDENCE_TYPE:0 "Függetlenség támogatása"
 ACTION_SUPPORT_INDEPENDENCE_TYPE_DESC:0 "A birodalom függetlenségének támogatása. Ha a birodalom megtámadja a hûbérurát, akkor automatikusan a segítségére sietünk."
 ACTION_BREAK_SUPPORT_TYPE:0 "Támogatás visszavonása"
 ACTION_BREAK_SUPPORT_TYPE_DESC:0 "Felhagyunk a birodalom függetlenségének támogatásával"
 ACTION_SUPPORT_INDEPENDENCE_TITLE:0 "Függetlenség támogatása"
 ACTION_SUPPORT_INDEPENDENCE_DESC:0 "A birodalom függetlenségének támogatása. Ha a birodalom megtámadja a hûbérurát, akkor automatikusan a segítségére sietünk."
 ACTION_BREAK_SUPPORT_TITLE:0 "Támogatás visszavonása"
 ACTION_BREAK_SUPPORT_DESC:0 "Felhagyunk a birodalom függetlenségének támogatásával"
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_TYPE:0 "Migrációs szerzôdés felajánlása"
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_TYPE_DESC:0 "Migrációs szerzôdést kötünk ezzel a birodalommal. A népeink szabadon költözhetnek a két birodalom bolygói között."
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_OFFER_DESC:0 "Megállapodást köthet a Migrációs Szervezettel §H[Actor.GetName]§!. Népességeink szabadon mozoghatnak mindkét birodalom között."
 ACTION_BREAK_MIGRATION_PACT_TYPE:0 "Migrációs szerzôdés felbontása"
 ACTION_BREAK_MIGRATION_PACT_TYPE_DESC:0 "Megszegjük az ezzel a birodalommal kötött Migrációs szerzôdést."
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_TITLE:0 "Migrációs szerzôdés felajánlása"
 ACTION_FORM_MIGRATION_PACT_DESC:0 "Migrációs szerzôdést kötünk ezzel a birodalommal. A népeink szabadon költözhetnek a két birodalom bolygói között."
 ACTION_BREAK_MIGRATION_PACT_TITLE:0 "Migrációs szerzôdés felbontása"
 ACTION_BREAK_MIGRATION_PACT_DESC:0 "Megszegjük az ezzel a birodalommal kötött Migrációs szerzôdést."

 ACTION_IMPROVE_RELATION_OFFER_DESC:0 ""
 ACTION_HARM_RELATION_OFFER_DESC:0 ""
 ACTION_DECLARE_WAR_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! háborút hirdetett §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_CANCEL_TRADE_DEAL_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! lemondta kereskedelmüket §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_END_RIVALRY_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! - vel véget vetett rivalizálásuknak §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_BREAK_DEFENSIVE_PACT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! megszakította a védelmi paktumot §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_BREAK_NON_AGGRESSION_PACT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! azzal zárta le az agressziómentesség paktumát §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_BREAK_COMMERCIAL_PACT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! a §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_SUPPORT_INDEPENDENCE_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! úgy döntött, hogy támogatja az elnyomóinkkal szembeni függetlenségünket."
 ACTION_BREAK_SUPPORT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! abbahagyta az elnyomóinkkal szembeni függetlenségünk támogatását."
 ACTION_BREAK_MIGRATION_PACT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! Románia megszakította a migrációs paktumot §H[Recipient.GetName]§!."
 ACTION_REVOKE_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! törölte társulási státuszt a §H[Actor.GetAllianceName]§!."
 ACTION_END_FEDERATION_ASSOCIATION_STATUS_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! úgy döntött, hogy megszünteti társulásukat a §H[Recipient.GetAllianceName]§!."
 ACTION_VOTE_FOR_FEDERATION_LAW_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! szavazást kért a szövetségi törvényrôl."
 ACTION_KICK_FROM_FEDERATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! rúgott fel minket a §H[Actor.GetAllianceName]§!."
 ACTION_LEAVE_FEDERATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! elhagyta a szövetségünket."
 ACTION_RELEASE_SUBJECT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! megjelent §H[Recipient.GetName]§! mint független nemzet."
 ACTION_INTEGRATE_SUBJECT_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! megkezdte az integrációt §H[Recipient.GetName]§! a nemzetükbe."
 ACTION_CANCEL_SUBJECT_INTEGRATION_OFFER_DESC:0 "§H[Actor.GetName]§! lemondta a §H[Recipient.GetName]§!."

 ALLIANCE_NAME_01:0 "Szövetség"
 ALLIANCE_NAME_02:0 "Tengelyhatalmak"
 ALLIANCE_NAME_03:0 "Antant"
 ALLIANCE_NAME_04:0 "Liga"
 ALLIANCE_NAME_05:0 "Paktum"
 ALLIANCE_NAME_06:0 "Szerzôdés"
 ALLIANCE_NAME_07:0 "Összhang"
 ALLIANCE_PREFIX_01:0 "Nagy"
 ALLIANCE_PREFIX_02:0 "Dicsôséges"
 ALLIANCE_PREFIX_03:0 "Kedvezô"
 ALLIANCE_PREFIX_04:0 "Harmonikus"
 ALLIANCE_PREFIX_05:0 "Mennyei"
 ALLIANCE_PREFIX_06:0 "Világos"
 ALLIANCE_PREFIX_07:0 "Arany"
 ALLIANCE_PREFIX_08:0 "Jóindulató"
 ALLIANCE_PREFIX_09:0 "Elônyös"
 ALLIANCE_PREFIX_10:0 "Igaz"
 ALLIANCE_PREFIX_11:0 "Méltó"
 ALLIANCE_PREFIX_12:0 "Becsületes"
 ALLIANCE_PREFIX_13:0 "Optimista"
 ALLIANCE_PREFIX_14:0 "Hasznos"
 ALLIANCE_PREFIX_15:0 "Galaktikus"
 ALLIANCE_PREFIX_16:0 "Csillag"
 ALLIANCE_PREFIX_17:0 "Sztelláris"
 ALLIANCE_NAME:0 "$PREFIX$ $NAME$"
 ALLIANCE_MEMBERS:0 "Szövetség tagjai"

 WAR_NAME:0 "$ATTACKER$-$DEFENDER$ háború"

 PROPOSAL_SENT:0 "§REgy gyarmatosítási javaslaton már gondolkodik a föderációs elnök.§!"

 requires_recipient_not_fanatic_purifiers:1 "$TRIGGER_FAIL$§RÔk §Y$civic_fanatic_purifiers$§!! Nem folytatnak diplomáciát más fajokkal!§!"
 requires_actor_not_fanatic_purifiers:1 "$TRIGGER_FAIL$§RMi vagyunk §Y$civic_fanatic_purifiers$§!! Nem folytatunk diplomáciát más fajokkal!§!"
 requires_recipient_not_devouring_swarm:1 "$TRIGGER_FAIL$§RÔk a §Y$civic_hive_devouring_swarm$§!! Csak más fajok fogyasztására léteznek!§!"
 requires_actor_not_devouring_swarm:2 "$TRIGGER_FAIL$§RMi egy §Y$civic_hive_devouring_swarm$§!! Nem folytatunk diplomáciát más fajokkal ... megeszük ôket!§!"
 requires_actor_not_devouring_swarm_lithoid:0 "$TRIGGER_FAIL$§RWe egy litoid §Y$civic_hive_devouring_swarm$§!! Világokat fogyasztunk!§!"
 requires_recipient_not_gestalt_consciousness:2 "$TRIGGER_FAIL$§RÔk a §YGestalt tudatosság§!. Nem tudnak integrálni más társadalmakba.§!"
 requires_actor_not_gestalt_consciousness:2 "$TRIGGER_FAIL$§RMi egy §YGestalt tudatosság§!. Nem tudunk integrálni más társadalmakba.§!"
 requires_recipient_not_machine_terminator:1 "$TRIGGER_FAIL$§RA §Y$civic_machine_terminator$§! csak diplomáciával fog foglalkozni másokkal §YGépi intelligencia§! vagy §YSzintetikus birodalmak§!.§!"
 requires_actor_not_machine_terminator:2 "$TRIGGER_FAIL$§RMi egy §Y$civic_machine_terminator$§!. Nem folytatunk tárgyalásokat a testtel.§!"
 requires_actor_not_machine_terminator_federation:2 "$TRIGGER_FAIL$§RMi egy §Y$civic_machine_terminator$§!. Nem hagyhatjuk, hogy mások beavatkozzanak az ügyünkbe.§!"
 requires_recipient_not_machine_terminator_federation:1 "$TRIGGER_FAIL$§RÔk a §Y$civic_machine_terminator$§! és csak az összes szerves élet pusztításával foglalkoznak.§!"
 requires_recipient_not_machine_assimilator:1 "$TRIGGER_FAIL$§RCsak egy módja lehet annak, hogy egy a §Y$civic_machine_assimilator$§!. Asszimiláción keresztül. §!"
 requires_actor_not_machine_assimilator:3 "$TRIGGER_FAIL$§RMi egy §Y$civic_machine_assimilator$§!. Mi asszimilálódik.§!"
 requires_actor_not_inward_perfection:2 "$TRIGGER_FAIL$§RKözéppontjában a mi §Y$civic_inwards_perfection$§! és kevés érdeklôdésük van a többi birodalommal való diplomácia iránt.§!"
 requires_recipient_not_inward_perfection:2 "$TRIGGER_FAIL$§RAzokra összpontosítanak §Y$civic_inwards_perfection$§! és kevés érdeklôdésük van a többi birodalommal való diplomácia iránt.§!"
 requires_actor_not_barbaric_despoilers:1 "$TRIGGER_FAIL$§RMi vagyunk §Y$civic_barbaric_despoilers$§!, nem folytatunk ilyen típusú diplomáciát.§!"
 requires_recipient_not_barbaric_despoilers:1 "$TRIGGER_FAIL$§RÔk §Y$civic_barbaric_despoilers$§!, nem folytatnak ilyen típusú diplomáciát.§!"
 requires_actor_not_criminal_heritage:0 "$TRIGGER_FAIL$§RMi §Y$civic_criminal_heritage$§! hagyománnyal rendelkezünk. Nyíltan nem üzletelünk.§!"
 requires_recipient_not_criminal_heritage:0 "$TRIGGER_FAIL$§RÔk §Y$civic_criminal_heritage$§! hagyománnyal rendelkeznek. Nyíltan nem üzletelnek.§!"

 ####################################
 # Basic Resources
 ####################################
 energy:0 "Energiakredit"
 energy_desc:3 "§E§HEnergiahitelek§! (£energy£) egy energiatakarékos valuta, amelyet minden ûrhajósági verseny elfogad. Több energiát szerezhet:\n§Y1.§! Épület §HGenerátor kerületek§! a gyarmatosított bolygók felszínén.\n§Y2.§! használata §HÉpítôipari hajók§! építeni §HBányászati ​​állomások§! az energiagazdag bolygók vagy csillagok körül.\n§Y3.§! Források eladása a §HPiac§!.§!"
 influence:0 "Befolyás"
 influence_desc_hive_mind:2 "§E§HBefolyás§! (£influence£) képviseli képességeinket §HHive Mind§! hogy ellenôrizzék a drónpopulációnkat, és sokféle célra használják, mint például az örökbefogadás §Hrendeletek§!, készítés §HKövetelés§! és épület §Helôôrs§!. A nyereség aránya meglehetôsen állandó a játék során, de a technológiák kutatásával és más birodalmak bejelentésével növelhetô §HRiválisok§!.§!"
 influence_desc_machine_intelligence:2 "§E§HBefolyás§! (£influence£) az elsôdleges képességét képviseli §HGépi intelligencia§! a feldolgozási teljesítmény elterelésére, hogy a félig autonóm programjai felett közvetlen irányítást szerezzen, és sokféle célra használják, például §Hrendeletek§!, készítés §HKövetelés§! és épület §Helôôrs§!. A nyereség aránya meglehetôsen állandó a játék során, de a technológiák kutatásával és más birodalmak bejelentésével növelhetô §HRiválisok§!.§!"
 influence_desc:5 "§E§HBefolyás§! (£influence£) képviseli a politikai befolyást, és sokféle szempontból használják, mint például az elfogadás §Hrendeletek§!, készítés §HKövetelés§!, épület §Helôôrs§! és foglalkozik §Hfrakciók§!. A nyereség aránya meglehetôsen állandó a játék során, de növelhetô:\n§Y1.§! Megnyerte a §Hfrakciók§! birodalmunkban.\n§Y2.§! Más birodalmak deklarálása az §HRiválisok§!.§!"
 food:0 "Étel"
 food_desc:2 "§E§HÉtel§! (£food£) a fenntartásához és növekedéséhez szükséges különféle tápanyagokat képviseli £pop£ §HNépek§!. Többet szerezhet:\n§Y1.§! Épület §HMezôgazdasági kerületek§! a gyarmatosított bolygók felszínén.\n§Y2.§! Többet vásárolhat a §HPiac§!.§!"
 food_desc_machine_intelligence:2 "§E§H$food$§! (£food£) a biológiai tápanyagok különbözô forrásait képviseli, amelyek az organikus anyagoknak szükségesek törékeny testük fenntartásához. §H$auth_machine_intelligence$s§! nincs szükség erre az erôforrásra, kivéve: §H$civic_machine_servitor$s§! akik képesek élelmet termelni a saját számára §H$citizenship_organic_trophy$ Pops§!, és §HMeghajtott asszimilátorok§! értük §HCyborg Pops§! által:\n§Y1.§! Épület §HMezôgazdasági kerületek§! a gyarmatosított bolygók felszínén.\n§Y2.§! Többet vásárolhat a §HPiac§!.§!"
 minerals:0 "Ásványok"
 minerals_desc:3 "§E§HÁsványok§! (£minerals£) a hajók, állomások és bolygóépületek építéséhez szükséges alapvetô erôforrások együttes kifejezése. Többet nyerhetünk:\n§Y1.§! Épület §HBányászati ​​kerületek§! a gyarmatosított bolygók felszínén.\n§Y2.§! használata §HÉpítôipari hajók§! építeni §HBányászati ​​állomások§! ásványi anyagokban gazdag bolygók vagy aszteroidák körül.\n§Y3.§! Többet vásárolhat a §HPiac§!.§!"
 physics_research:0 "Fizika kutatás"
 physics_research_desc:3 "§E§HFizikai kutatás§! (£physics£) új technológiák kutatására használják. Teljesítményünket növelhetjük: \n§Y1.§! Épület £building£ §HKutató Laboratóriumok§! épületek a kolóniáinkon. \n§Y2.§! használata §HÉpítôipari hajók§! építeni §HKutató állomások§! bizonyos bolygók vagy csillagok körül.§!"
 society_research:0 "Társadalomtudományi kutatás"
 society_research_desc:3 "§E§HTársadalomkutatás§! (£society£) új technológiák kutatására használják. Teljesítményünket növelhetjük: \n§Y1.§! Épület £building£ §HKutató Laboratóriumok§! épületek a kolóniáinkon.\n§Y2.§! használata §HÉpítôipari hajók§! építeni §HKutató állomások§! bizonyos bolygók vagy csillagok körül.§!"
 engineering_research:0 "Mûszaki kutatás"
 engineering_research_desc:3 "§E§HMérnöki kutatás§! (£engineering£) új technológiák kutatására használják. Teljesítményünket növelhetjük: \n§Y1.§! Épület £building£ §HKutató Laboratóriumok§! épületek a kolóniáinkon.\n§Y2.§! használata §HÉpítôipari hajók§! építeni §HKutató állomások§! bizonyos bolygók vagy csillagok körül.§!"
 unity:0 "Egységesség"
 unity_desc:3 "§E§H$unity$§! (£unity£) az új feloldásához használható §Hhagyományok§!. Növelhetjük termelésünket egy £building£ §H$building_autochthon_monument$§! vagy más épületek, amelyek munkahelyeket teremtenek, amelyek egységt teremtenek.§!"
 consumer_goods:0 "Fogyasztási cikkek"
 consumer_goods_desc:1 "§E§H$consumer_goods$§! (£consumer_goods£) egy fejlett erôforrás, amely a különféle eszközöket, luxusokat és árukat ábrázolja, amelyek szükségesek az Ön számára £pop£ §HNépek§! jó életet és intellektuális teljesítményt nyújtani £job£ §HÁllás§! mint például £job_researcher£ §HKutatás§!. Többet szerezhet:\n§Y1.§! Épület £building£ §HPolgári iparágak§! építi a gyarmatosított bolygók felületét.\n§Y2.§! Többet vásárolhat a §HPiac§!.§!"

 ENERGY_DEFICIT_DESC:1 "§RBirodalmunkat befolyásolja $DEFICIT|E$ mivel többet költenek §HEnergiahitelek§! mint amit elôállítunk, és készleteink kimerültek.§!"

 ETHIC_ALLOWS_SLAVERY:0 "§E§HRabszolgaságva§! taszíthat idegeneket§!"
 ETHIC_ALLOWS_CASTE_SYSTEM:1 "§ELehetôvé tesz §HKaszt rendszer§! Állampolgárság típusa§!"
 ETHIC_ALLOWS_PURGE:1 "§ETud §Htisztítás§! idegenek§!"
 ETHIC_DISALLOWS_DISPLACE:0 "§ENem lehet idegeneket §Hkitoloncolni§!§!"
 ETHIC_DISALLOWS_SLAVERY:0 "§ENem lehet egész fajokat §Hrabszolgává§! tenni§!"
 ETHIC_ALLOWS_TEMPLE:0 "§ELehet §Htemplomokat§! építeni§!"
 ETHIC_NEVER_ALIEN_CITIZENSHIP:0 "§EIdegenek nem lehetnek §HTeljes jogú állampolgárok§!§!"
 ETHIC_NEVER_ALIEN_MILITARY_SERVICE:0 "§EIdegenek nem lehetnek §HTeljes hadkötelezettek§!§!"
 ETHIC_ALWAYS_MUST_ALIEN_CITIZENSHIP:0 "§EIdegeneknek muszáj §HTeljes jogú állampolgárságot§! adni§!"
 ETHIC_IMPROVED_DIPLOMACY:0 "§EJobb §Hvélemény§! a többi fajról§!"
 ETHIC_REDUCED_DIPLOMACY:0 "§ERosszabb §Hvélemény§! a többi fajról§!"
 ETHIC_ALWAYS_ALIEN_CITIZENSHIP:0 "§EIdegeneknek mindig lehet §HTeljes jogú állampolgárságot§! adni§!"
 ETHIC_ONLY_AUTOCRACY:0 "§EMuszáj §Hautokrata§! kormányfajtának lenni§!"
 ETHIC_ONLY_DEMOCRACY:0 "§EMuszáj §Hdemokrata§! kormányfajtának lenni§!"
 ETHIC_NEVER_AUTOCRACY:0 "§ENem lehet §Hautokrata§! kormányfajtának lenni§!"
 ETHIC_NEVER_DEMOCRACY:0 "§ENem lehet §Hdemokrata§! kormányfajtának lenni§!"
 ETHIC_ALLOWS_UTOPIA:0 "§EElérhetô az §HUtópia§! Életszínvonal§!"
 ETHIC_ALLOWS_STRATIFIED_SOCIETY:0 "§EElérhetô a §HRétegzôdött gazdaság§! Életszínvonal§!"
 ETHIC_DISALLOW_POVERTY:0 "§ENem lehet §HLeszegényített§! életszínvonala a teljes állampolgársági jogokkal rendelkezô fajoknak§!"
 ETHIC_DISALLOW_MIGRATION_CONTROL:0 "§ETeljes állampolgársággal rendelkezô fajok számára nem lehetnek §Hmigrációs korlátozások§!§!"
 ETHIC_FORCED_ALIEN_POVERTY:0 "§EAz idegeneknek §Hleszegényített§! életszínvonaluknak kell lennie§!"
 ETHIC_ALLOWS_PSIONICS:0 "§EKutathat §Hpszionikus§! technológiákat§!"
 ETHIC_ALLOWS_ACADEMIC_PRIVILEGE:0 "§EElérhetô az §HAkadémiai kiváltság§! Életszínvonal§!"
 ETHIC_DISALLOW_BAN_AI:0 "§ENem lehet §HTiltott AI§! politika§!"
 ETHIC_DISALLOW_BAN_ROBOTS:0 "§ENem lehet §HTiltott robotmunkások§! politika§!"
 ETHIC_DISALLOW_AI:0 "§ENem lehet §Hteljes jogú AI§! politika§!"
 ETHIC_DISALLOW_CONQUEST_WARS:0 "§ENem választható a §Hkorlátlan háborúk§! politika§!"
 ETHIC_DISALLOW_OFFENSIVE_WARS:0 "§EKötelezô a §HCsak védekezô háborúk§! politika§!"
 ETHIC_DISALLOW_NATIVE_TAMPERING:0 "§EKötelezô a §HPasszív bennszülött beavatkozás§! politika§!"
 ETHIC_DISALLOW_FULL_NATIVE_TAMPERING:0 "§ENem választható a §HTeljes bennszülött beavatkozás§! politika§!"
 ETHIC_DISALLOW_FULL_BOMBARDMENT:0 "§ENem választható a §HVálogatás nélküli§! orbitális bombázás§!"
 ETHIC_ALLOW_NO_RETREAT:0 "§EVálasztható a §HNincs visszavonulás§! háborús doktrína§!"
 ETHIC_NO_REFUGEES:0 "§ENem választható a §HÜdvözlünk menekültek§! faji politika§!"
 ETHIC_ALWAYS_REFUGEES:0 "§ENem választható a §HNincsenek menekültek§! faji politika§!"
 ETHIC_GESTALT_CONSCIOUSNESS_AUTHORITY:1 "§ENem használható §HDemokratikus§!, §HOligarchikus§!, §HDiktatórikus§! vagy §HCsászári§! hatóság§!"
 ETHIC_GESTALT_CONSCIOUSNESS_IMMORTAL_RULER:0 "§EA vezérek §Hhalhatatlanok§!§!"
 ETHIC_GESTALT_CONSCIOUSNESS_DOMESTIC_POP_SURVIVAL:0 "§EA bennszülött Népek nem tudnak fennmaradni a nem-§HGestalt tudat§! birodalmakban§!"
 ETHIC_GESTALT_CONSCIOUSNESS_NO_FACTIONS:0 "§EA bennszülött Népekre nincs hatással a §Hboldogság§! és nem csatlakoznak egy §Hfrakcióhoz§!sem§!"
 ETHIC_GESTALT_CONSCIOUSNESS_NO_TUTORIAL:0 "§ROktatót kikapcsolja§!"
 AUTH_HIVE_MIND_FOREIGN_POP_SURVIVAL:1 "Nem-§HHive Mind§! £pop£ A popokat asszimilálni kell, rabszolgává kell tenni vagy meg kell tisztítani"
 AUTH_HIVE_MIND_GENEMODDING:0 "Génmódosítani lehet §H£pop£  Népeket§!, hogy §HKaptárelme§!-kompatibilissá váljanak, ha befejezted a §HBiológiai felemelkedés útját§!."
 AUTH_HIVE_MIND_ASCENSION_RESTRICTIONS:0 "Nem követheti a §Hpszionikus§! vagy §Hszintetikus felemelkedés útjait§!§!"
 AUTH_HIVE_MIND_AI_RESTRICTIONS:0 "Nem kutathat vagy építhet §Hrobotot§! Nép"
 AUTH_MACHINE_INTELLIGENCE_IMMORTAL_LEADERS:0 "A vezérek §Hhalhatatlanok§!"
 AUTH_MACHINE_INTELLIGENCE_EXPENSIVE_NATIVE_LEADERS:0 "Gépi vezér regrutálási költsége: §R+100%§!"
 AUTH_MACHINE_TECH_ADDITIONS:0 "Elérhetôk a különleges §Hgépi§! technológiák"
 AUTH_MACHINE_TECH_RESTRICTIONS:1 "Nem lehet kutatni §HRobot§! technológiák"
 AUTH_MACHINE_ASCENSION_RESTRICTIONS:0 "Nem követheti a §Hpszionikus§!, §Hbiológiai§! vagy §Hszintetikus felemelkedés útjait§!"
 AUTH_MACHINE_FOREIGN_POP_SURVIVAL:0 "A nem-§Hgépi§! £pop£ Népeket muszáj asszimilálni, rabszolgává tenni vagy tisztogatni"
 AUTH_MACHINE_NATIVE_POPS:0 "A §Hgépi§! £pop£ Népek nem növekednek, csak építhetôk"

 ####################################
 # Advanced Resources
 ####################################

 volatile_motes:0 "Illékony szemcsék"
 volatile_motes_desc:0 "Ezekben a természetfeletti szemcsékben hihetetlen mennyiségû energia található, amelyet lehet energiatermelésre, üzemanyagként vagy akár robbanóanyagként is hasznosítani."
 exotic_gases:0 "Egzotikus gázok"
 exotic_gases_desc:0 "Ezeknek a ritka és egzotikus gázoknak számos felhasználási területe létezik, különösen a csúcstechnológiájú energiafegyverek és erôterek üzemletetésénél. A gázok egy részét akár ûrhajó üzemanyagként, vagy kábítószerként is lehet használni."
 rare_crystals:0 "Ritka kristályok"
 rare_crystals_desc:0 "Ezek a kristályok olyan tulajdonsággal rendelkeznek, amelyeknek köszönhetôen rendkívüli mértékben alkalmasak a lézernyalábok fókuszálására, valamint számos mikroelektronikai berendezés kulcsfontosságú alkatrészében is használhatók. Ezek túl számos kultúra dekorációs célra is használja ôket."
 alloys:0 "Ötvözetek"
 alloys_desc:1 "§E§Hötvözetek§! (£alloys£) fejlett erôforrások katonai alkalmazásban, amelyeket fel kell építeni §HHajók§! és §HCsillagbázisok§!. Többet nyerhetünk:\n§Y1.§! Épület £building£ §HÖntött öntödék§! épületek a gyarmatosított bolygók felszínén.\n§Y2.§! Többet vásárolhat a §HPiac§!.§!"

 sr_zro:0 "ZrO"
 sr_zro_desc:0 "Egzotikus részecskékbôl álló, rendkívül ritka aeroszol. Bár eredete rejtély, több világra is meteorbecsapódásokon keresztül jutott el. Pszionikus adottságokkal rendelkezô egyéneknél a zro egy rendkívül hatékony (és függôséget okozó), pszi képességeket növelô szer."
 sr_living_metal:0 "Élô fém"
 sr_living_metal_desc:1 "Ez a szervetlen fém olyan tulajdonságokkal rendelkezik, amelyek általában csak a biológiai életformákban láthatók. Mindig megpróbálja visszatérni az alakjába, amelybe stabilizálta."
 sr_dark_matter:0 "Sötét anyag"
 sr_dark_matter_desc:1 "Ennek az egzotikus anyagnak számos olyan tulajdonsága van, amelyek látszólag több természeti törvényt megtámadnak. A betakarítható koncentráció csak a fekete lyukak közelében vagy bizonyos rudakban található."
 nanites:0 "Nanitok"
 nanites_desc:0 "Kicsi, de erôs nanoszerkezetek, amelyek mezoszkópikus méretben összetett megmunkálásra és kísérletezésre használhatók."

 ####################################
 # Local Resources
 ####################################

 sr_alien_pets:0 "Idegen kisállatok"
 sr_alien_pets_desc:1 "Ezek az engedelmes, nem elárasztó lények könnyen háziasíthatók, és barátságos viselkedésük és vonzó megjelenésük révén kedvtelésbôl tartják ôket kedvtelésbôl tartott állatok és társak között. A xenofilek nagyra értékelik ôket, és büszkén mutatják be ôket állatkertjeikbe."
 sr_betharian:0 "Betarián kô"
 sr_betharian_desc:0 "Ezeket a ritka köveket számos bolygóra meteorok juttatták el. Lassú égésüknek köszönhetôen roppand hatékony energiaforrásként hasznosíthatók."

 ####################################
 # Strategic Resources
 ####################################

 #sr_terraform_gases:0 "Terraformáló gázok"
 #sr_terraform_gases_desc:1 "A földgáz óriásokból bányászva a Terraforming Gases olyan gázkészletet képvisel, mint a hidrogén, a hélium és a metán. A terepformáló gázokhoz való hozzáférés megkönnyíti számunkra a bolygók terepformálását."
 #sr_terraform_liquids:0 "Terraformáló folyadékok"
 #sr_terraform_liquids_desc:1 "Fagyasztott bolygókból elôállítva a Terraforming Fluids különféle folyadékokat képvisel, például a dihidrogén-monoxidot. A terepformáló folyadékokhoz való hozzáférés megkönnyíti számunkra a bolygók terepformálását."
 #sr_garanthium:0 "Garantium-érc"
 #sr_garanthium_desc:2 "Ezt az ércet finomíthatják olyan fémévé, amely egyszerre nagyon alakítható és tartós. Kiváló anyag a hajók építéséhez."
 sr_neutronium:0 "Neutrónium-érc"
 sr_neutronium_desc:1 "A neutronium egy szuper sûrû anyag, amely neutronokból áll, és amelyek rendkívül ellenálló héjakba kovácsolhatók."
 #sr_helium:0 "Hélium-3"
 #sr_helium_desc:0 "A hélium ezen izotópját számos reaktorban és egyéb energiatermelô létesítményben használják tüzelôanyagként."
 #sr_yuranic:0 "Yurantic kristályok"
 #sr_yuranic_desc:0 "Ezek a kristályok olyan ritka visszaverés tulajdonságokkal rendelkeznek, amelyek növelik az energiafegyverek pusztító képességét."
 #sr_teldar:0 "Teldar kristályok"
 #sr_teldar_desc:1 "Rendkívül tartós kristályok, amelyek javítják a lövedék fegyverek páncél-átszúrási képességét és pusztító képességét."
 #sr_mirium: "Mirium Ore"
 #sr_mirium_desc: "Ez a ritka érc túlságosan törékeny ahhoz, hogy ötvözetben felhasználhassák, de ha helyesen készülnek, a márium-lövedékek páratlan páncéllyukasztási potenciállal rendelkeznek."
 #sr_satramene:0 "Szatramén-gáz"
 #sr_satramene_desc:3 "Ez a gáz természetesen elôforduló stimuláns, amely néhány világon megtalálható. Nyugtató hatással van a legtöbb lényre, és csoportokban ösztönzi a konszenzusra törekvô magatartást. Addiktív jellege jól dokumentált mellékhatás."
 #sr_lythuric:0 "Liturikus gáz"
 #sr_lythuric_desc:3 "A tüzelôanyaggal kevert e gáz kis koncentrációinak kimutatták, hogy jelentôsen növelik a tolóerôt."
 #sr_alien_test_subjects: "Idegen teszt alanyok"
 #sr_alien_test_subjects_desc: "Ezen nem elnyelô idegen lények genetikai felépítése különösen hasznossá teszi ôket mint kísérleti alanyokat a különféle háztartási termékeket és gyógyszereket magában foglaló kísérletekben."
 #sr_pitharan:0 "Pitharan-por"
 #sr_pitharan_desc:2 "Ez a finom, energia-sûrû por kiváló mûtrágya."
 #sr_engos:0 "Engos-gôz"
 #sr_engos_desc:3 "Természetesen elôforduló stimuláns, amely elôsegíti az élet minden formájának a maximális kapacitáson történô teljesítését."
 #sr_xaldor: "Xaldor drágakövek"
 #sr_xaldor_desc: "Ezek a ritka drágakövek éterikus ragyogást bocsátanak ki, amely megváltoztatja a színét, attól függôen, hogy ki tartja ôket. A ragyogás elsôsorban a pszionálisan tehetséges személyek közelében válik intenzívvé."
 #sr_orillium:0 "Orillium-érc"
 #sr_orillium_desc:2 "Az Orillium egy nagyon instabil elem, amely felhasználható a nagyfrekvenciás pajzsmodulációk hatékony randomizálására, javítva a potenciális védekezô képességeket."
 #sr_sactajenian: "Sactajenian Spice"
 #sr_sactajenian_desc: "Pszichoaktív vegyület, amely korlátozott pszichiátriai kapcsolatban áll a felhasználókkal. Ez a hatás némileg csökkenti a szabad akaratot és az egyéni mentális képességeket, de az új 'csoportos tudat' korlátozott ideig képes egyetlen szervezetként elvégezni a feladatokat."
 #sr_zarbadoccan: "Zarbadoccan Mold"
 #sr_zarbadoccan_desc: "Erôteljes stimuláns, amely ideiglenesen ad a legtöbb felhasználónak fokozott kreativitást vagy introspektív érzelmi tudatosságot. Ilyen soul-searching' egyes kultúrák összetévesztik a homlokát counter-productive."
 #sr_riggan:0 "Riggan fûszer"
 #sr_riggan_desc:0 "A $leviathans.103.name$on kívül senki sem ismer ezen fûszer kivonásának és összekeverésének titkos receptjét. A fûszernek egyedi az íze, és a fôzés népszerû hozzávalója."
 #sr_carnian: "Carnian Pearls"
 #sr_carnian_desc: "Ezeket a gyöngyöket gyakran használják ékszerekben, és ragyogó fehér fémfényük nagyon vonzó, ami magyarázhatja, miért olyan népszerûek a madárfajok körében."
 #sr_muutagan:0 "Muutagan kristályok"
 #sr_muutagan_desc:0 "Csak a $leviathans.104.name$ ismeri a kristályok elôállításának titkát. Megkocogtatásukkor ezek az éneklô kristályok elkezdenek vibrálni, és közben egy egyedülállóan búgó hangot adnak ki. Gyakran használják a hangszernek, és a legtöbb lényre nyugtató hatással vannak."
 #sr_xuran:0 "XuraGél"
 #sr_xuran_desc:0 "A $leviathans.100.name$ állítja elô ezt a zselét, amely a barátságtalan környezetben élô lények számára számos pozitív egészségügyi hatással jár."
 #sr_kobor: "Kobor Wood"
 #sr_kobor_desc: "A koborfák sokféle világban megtalálhatók, és magvait valószínûleg valaki már régen szándékosan elterítette. Az ezekbôl a fákból származó fa könnyû, rendkívül tartós és könnyen kezelhetô. Az ízeltlábúak különösen építôanyagként részesítik elônyben."

 ####################################
 # Planetary Buildings
 ####################################

 building_basic_power_plant:0 "Alapszintû erômû"
 building_basic_power_plant_desc:1 "Az erômûvek energiahiteleket állítanak elô, amelyek a legtöbb épület és hajó fenntartásához szükségesek."
 building_power_plant_1:0 "Erômû I"
 building_power_plant_1_desc:1 "$building_basic_power_plant_desc$"
 building_power_plant_2:0 "Erômû II"
 building_power_plant_2_desc:1 "$building_basic_power_plant_desc$"
 building_power_plant_3:0 "Erômû III"
 building_power_plant_3_desc:1 "$building_basic_power_plant_desc$"
 building_power_plant_4:0 "Erômû IV"
 building_power_plant_4_desc:1 "$building_basic_power_plant_desc$"
 building_power_plant_5:0 "Erômû V"
 building_power_plant_5_desc:1 "$building_basic_power_plant_desc$"
 building_betharian_power_plant:0 "Betarián erômû"
 building_betharian_power_plant_desc:1 "A betáriai erômûvek a betáriai kôbôl hatalmas mennyiségû energiahitel elôállításához használják fel."
 building_betharian_power_plant_2:0 "Betarián erômû II"
 building_betharian_power_plant_2_desc:1 "$betharian_power_plant_1_desc$"
 building_betharian_power_plant_3:0 "Betarián erômû III"
 building_betharian_power_plant_3_desc:1 "$betharian_power_plant_1_desc$"
 building_betharian_power_plant_4:0 "Betarián erômû IV"
 building_betharian_power_plant_4_desc:1 "$betharian_power_plant_1_desc$"
 building_betharian_power_plant_5:0 "Betarián erômû V"
 building_betharian_power_plant_5_desc:1 "$betharian_power_plant_1_desc$"
 building_basic_farm:0 "Alapszintû hidropónikus farm"
 building_basic_farm_desc:1 "Hidroponika Gazdaságok tápanyagban gazdag növényi anyagokat állítanak elô, amelyeket a helyi popsok fogyasztására szabtak."
 building_hydroponics_farm_1:0 "Hidropónikus farm I"
 building_hydroponics_farm_1_desc:1 "$building_basic_farm_desc$"
 building_hydroponics_farm_2:0 "Hidropónikus farm II"
 building_hydroponics_farm_2_desc:1 "$building_basic_farm_desc$"
 building_hydroponics_farm_3:0 "Hidropónikus farm III"
 building_hydroponics_farm_3_desc:1 "$building_basic_farm_desc$"
 building_hydroponics_farm_4:0 "Hidropónikus farm IV"
 building_hydroponics_farm_4_desc:1 "$building_basic_farm_desc$"
 building_hydroponics_farm_5:0 "Hidropónikus farm V"
 building_hydroponics_farm_5_desc:1 "$building_basic_farm_desc$"
 building_basic_mine:0 "Alapszintû bánya"
 building_basic_mine_desc:1 "A bányászati ​​hálózatok kivonják a kritikus ásványi anyagokat a bolygó kéregébôl."
 building_mining_network_1:0 "Bányászati hálózat I"
 building_mining_network_1_desc:1 "$building_basic_mine_desc$"
 building_mining_network_2:0 "Bányászati hálózat II"
 building_mining_network_2_desc:1 "$building_basic_mine_desc$"
 building_mining_network_3:0 "Bányászati hálózat III"
 building_mining_network_3_desc:1 "$building_basic_mine_desc$"
 building_mining_network_4:0 "Bányászati hálózat IV"
 building_mining_network_4_desc:1 "$building_basic_mine_desc$"
 building_mining_network_5:0 "Bányászati hálózat V"
 building_mining_network_5_desc:1 "$building_basic_mine_desc$"
 building_basic_science_lab_1:1 "Basic Science Lab"
 building_basic_science_lab_1_desc:1 "A Science Labs biztosítja az általános kutatás alapvetô lehetôségeit, és továbbfejleszthetô a speciálisabb funkcionalitás érdekében."
 building_engineering_facility_1:0 "Mérnöki létesítmény I"
 building_engineering_facility_1_desc:1 "A mérnöki létesítmények speciális intézmények, amelyek további mérnöki kutatásokat generálnak."
 building_engineering_facility_2:0 "Mérnöki létesítmény II"
 building_engineering_facility_2_desc:1 "$building_engineering_facility_1_desc$"
 building_engineering_facility_3:0 "Mérnöki létesítmény III"
 building_engineering_facility_3_desc:1 "$building_engineering_facility_1_desc$"
 building_engineering_facility_4:0 "Mérnöki létesítmény IV"
 building_engineering_facility_4_desc:1 "$building_engineering_facility_1_desc$\n\n$requires_capital_planet_desc$"
 building_engineering_facility_5:0 "Mérnöki létesítmény V"
 building_engineering_facility_5_desc:1 "$building_engineering_facility_1_desc$"
 building_physics_lab_1:0 "Fizikai kutatóintézet I"
 building_physics_lab_1_desc:1 "A Physics Labs speciális intézmények, amelyek további fizikai kutatásokat generálnak."
 building_physics_lab_2:0 "Fizikai kutató intézet II"
 building_physics_lab_2_desc:1 "$building_physics_lab_1_desc$"
 building_physics_lab_3:0 "Fizikai kutató intézet III"
 building_physics_lab_3_desc:1 "$building_physics_lab_1_desc$"
 building_physics_lab_4:0 "Fizikai kutató intézet IV"
 building_physics_lab_4_desc:1 "$building_physics_lab_1_desc$\n\n$requires_capital_planet_desc$"
 requires_capital_planet_desc:0 "§RCsak a fôváros bolygóján lehet építeni.§!"
 building_physics_lab_5:0 "Fizikai kutató intézet V"
 building_physics_lab_5_desc:1 "$building_physics_lab_1_desc$"
 building_biolab_1:0 "Biolabor I"
 building_biolab_1_desc:1 "A biolabs speciális intézmények, amelyek további társadalomkutatást generálnak."
 building_biolab_2:0 "Biolabor II"
 building_biolab_2_desc:1 "$building_biolab_1_desc$"
 building_biolab_3:0 "Biolabor III"
 building_biolab_3_desc:1 "$building_biolab_1_desc$"
 building_biolab_4:0 "Biolabor IV"
 building_biolab_4_desc:1 "$building_biolab_1_desc$\n\n$requires_capital_planet_desc$"
 building_biolab_5:0 "Biolabor V"
 building_biolab_5_desc:1 "$building_biolab_1_desc$"
 building_clone_vats:0 "Klónozó tartály"
 building_clone_vats_desc:2 "A klóntartók jelentôsen megnövelik a népesség növekedési sebességét."
 building_slave_processing:0 "Rabszolga-feldolgozó létesítmény"
 building_slave_processing_desc:0 "Ez a nagyméretû és impozáns létesítmény a rabszolgamunka feldolgozására készült, a szabad akarat írmagját is kioltja. Rabszolga hadseregek elkészítéséhez rabszolga-feldolgozó létesítmény szükséges."
 building_robotics_assembly_plant:0 "Robotikai összeszerelô üzem"
 building_robotics_assembly_plant_desc:0 "Robothadseregek elkészítéséhez robotikai összeszerelô üzem szükséges.\n§Y1§! §H$ROBOT_POP_SPECIES_1$§! Népet ad a lakossághoz évente\nNép fenntartása: £energy£ §Y1§!"
 building_robotics_assembly_plant_2:1 "Droid összeszerelô üzem"
 building_robotics_assembly_plant_2_desc:1 "A robot seregek létrehozásához Droid szerelvényre van szükség.\nhozzáteszi §Y1§! §H$ROBOT_POP_SPECIES_2$§! Pop évente\nFrissíti a §H$ROBOT_POP_SPECIES_1$§! nak nek §H$ROBOT_POP_SPECIES_2$§!\nPop karbantartás: £energy£ §Y2§!"
 building_robotics_assembly_plant_3:1 "Szintetikus szerelvény üzem"
 building_robotics_assembly_plant_3_desc:1 "A robot seregek létrehozásához szintetikus szerelvényre van szükség.\nhozzáteszi §Y1§! §H$ROBOT_POP_SPECIES_3$§! Pop évente\nFrissíti a §H$ROBOT_POP_SPECIES_2$§! nak nek §H$ROBOT_POP_SPECIES_3$§!\nPop karbantartás: £energy£ §Y5§!"
 building_colony_shelter:0 "Hajóalkatrészekbôl épített óvóhely"
 building_colony_shelter_desc:0 "A telepes hajó maradványaiból a felszínen összetákolt, kezdeti kormányzati épület."
 building_capital:0 "Planetáris kormányzat"
 building_capital_desc:0 "A helyi uralkodó elit székhelye."
 building_major_capital:0 "Planetáris fôváros"
 building_major_capital_desc:0 "Bürokratikus struktúrákból álló, széles kiterjedésû komplexum, amely egy nagyméretû gyarmati bolygó kormányzati központja."
 building_system_capital:0 "Rendszerközponti komplexum"
 building_system_capital_desc:0 "Kormányzati irodákból és hálózati infrastruktúrából álló tornyosuló negyed, amely a legigényesebb létesítmények megépítését és üzemeltetését is lehetôvé teszi."
 building_ancient_factory:1 "Autonóm készítôk"
 building_ancient_factory_desc:1 "§LEzt az ôsi komplexumot a régóta elveszett technológiával építették.§!"
 building_ancient_archives:0 "Elôdik archívumai"
 building_ancient_archives_desc:0 "§LA régi tudás hatalmas tárházai.§!"
 building_dark_matter_power_plant:0 "Sötét anyag erômû"
 building_dark_matter_power_plant_desc:0 "§LEzt az ôsi komplexumot rég feledésben merült technológia segítségével építették.§!"
 building_agri_processing_complex:0 "Agrárfeldolgozási komplexum"
 building_agri_processing_complex_desc:0 "§LEzt az ôsi komplexumot rég feledésben merült technológia segítségével építették.§!"
 building_primitive_farm:0 "Primitív gazdaságok"
 building_primitive_farm_desc:0 "A primitív tanyák sora szegényes terményekért kûzd a talajjal."
 building_primitive_factory:0 "Primitív gyár"
 building_primitive_factory_desc:0 "A primitív és gyenge hatékonyságú gyárak az árukat rendkívül magas szennyezéssel gyártják le."
 building_primitive_mine:0 "Primitív bánya"
 building_primitive_mine_desc:0 "A föld felszíne alatt kígyózó primitív vájatok tömkelege."
 building_primitive_power_plant:0 "Primitív erômû"
 building_primitive_power_plant_desc:0 "Egy primitív, és valamilyen mértékben megbízhatatlan erômû, amely szénbôl vagy korai atomtechnikából nyer ki energiát."
 building_mutant_landfill:0 "Mutánsok hulladéklerakója"
 building_mutant_landfill_desc:0 "Mutáns rettenetek hulláinak bûzölgô halmai. Az illékony szerves anyaguk valamiféle struktúrává állt össze."
 building_vault:0 "Földalatti óvóhely"
 building_vault_desc:0 "Ezek a sátrak a bolygó eredeti lakói által épített hatalmas földalatti óvóhely felszíni bejáratát veszik körül. Az óvóhely lakói egymás ellen fordultak, amikor az étel elfogyott."
 building_vault_2:0 "Földalatti óvóhely"
 building_vault_2_desc:0 "Ezek a sátrak a bolygó eredeti lakói által épített hatalmas földalatti óvóhely felszíni bejáratát veszik körül. Az óvóhelyben számos bányászati berendezéssel együtt egy hatalmas géppark található."
 building_particle_accelerator:0 "Részecskegyorsító"
 building_particle_accelerator_desc:0 "Ezt a régi részecskegyorsítót egy szokatlan terv alapján építették, és a struktúrában fennmaradt terminálok rengeteg kutatási adatot tartalmaznak egy olyan lénytôl, aki egy ragyogó elméleti fizikus lehetett."
 building_odd_factory:0 "Furcsa gyár"
 building_odd_factory_desc:0 "Ezt a magas értékû erôforrásokat elôállító, jól kialakított létesítményt egy másik civilizáció hagyta hátra."
 building_quarantine:0 "Járványügyi kutatóállomás"
 building_quarantine_desc:0 "Ideiglenesen felhúzott kórház, amely elsôsorban a gyógymód elkészítéséhez tanulmányozta a fertôzötteket ."
 building_plague_memorial:0 "Járvány emlékmû"
 building_plague_memorial_desc:0 "Emlékmû, amely arra emlékezteti a lakosokat, hogy milyen rettentes járvány tizedelte meg korábban a bolygót. Az ország túlélésének bizonyítéka."
 building_energy_grid:0 "Energiahálózat"
 building_energy_grid_desc:0 "Az energiagenerátorok termelését maximalizáló, finomhangolt rácshálózat."
 building_energy_nexus:0 "Energianexus"
 building_energy_nexus_desc:0 "Ez a kolosszális méretû létesítmény az összes bolygófelszíni energiahálózatot koordinálja, és így növeli azok hatékonyságát."
 building_mineral_purification_plant:2 "Ásványi tisztító növények"
 building_mineral_purification_plant_desc:2 "Az ezeken a tisztítókon áthaladó ásványi anyagok kiváló minôségûek."
 building_mineral_purification_hub:2 "Ásványi tisztító csomópontok"
 building_mineral_purification_hub_desc:2 "Hatalmas csomópontok, ahol ásványi anyagokat vesznek fel, majd átengednek a tisztítószer-tömbökbe."
 building_clinic:2 "Gén Klinikák"
 building_clinic_desc:2 "A génklinika fejlett orvosi kezeléseket kínálhat, amelyek statisztikailag jelentôsen egészségesebb és hosszabb életû népességet eredményeznek."
 building_hospital:2 "Cito-revitalizációs központok"
 building_hospital_desc:2 "A cito-revitalizációs központok fejlett gyógykezeléseket kínálhatnak nagy lakosság számára. A sejtszintû kezelések jelentôsen egészségesebb és hosszabb életû népességet eredményeznek."
 building_mineral_silo_1:1 "Ásványi siló I."
 building_mineral_silo_1_desc:1 "Ásványi silók növelik az Empire maximális ásványi tárolókapacitását."
 building_mineral_silo_2:1 "Ásványi siló II"
 building_mineral_silo_2_desc:0 "$building_mineral_silo_1_desc$"
 building_mineral_silo_3:1 "Ásványi siló III"
 building_mineral_silo_3_desc:0 "$building_mineral_silo_1_desc$"
 building_planetary_shield_generator:0 "Planetáris pajzsgenerátor"
 building_planetary_shield_generator_desc:0 "$tech_planetary_shield_generator_desc$"
 building_autochthon_monument:0 "Ôslakó emlékmû"
 building_autochthon_monument_desc:0 "Az elsôként ûrbe merészkedô úttörôk tiszteletére állított mûemlék."
 building_heritage_site:0 "Világörökségi helyszín"
 building_heritage_site_desc:0 "Birodalmunk és népünk korai történetének megôrzésére kijelölt terület."
 building_hypercomms_forum:0 "Hiperkomm fórum"
 building_hypercomms_forum_desc:0 "A fórum avantgárd interperszonális kommunikációs berendezésekkel felszerelt hatalmas épület, amely multiszenzoros ötletek kötetlen eszmecseréjét és viták során gyors konszenzus kialakítását teszi lehetôvé."
 building_autocurating_vault:0 "Autokurátoros archívum"
 building_autocurating_vault_desc:0 "Egy rendkívüli módon szakosodott számítógépes hálózat folyamatosan begyûjti, elemzi, kiértékeli és kiállítja azokat a mindennapi tárgyakat, amelyek történelmi szempontból jelentôsnek bizonyulhatnak késôbb, így a jelen élô múzeumát hozza létre, amely betekintést nyújt a kor szellemébe."
 building_temple:0 "Templom"
 building_temple_desc:0 "A templomok idôtlen idôk óta egyszerû épületek, amelyek teret adnak a csendes gondolkodásra és egy mélységes kapcsolat létrehozására azzal, amely mindannyiunkat összeköt."
 building_holotemple:0 "Holotemplom"
 building_holotemple_desc:0 "A csiszolatlan kövekbôl emelt elôdjeinek továbbfejlesztett formája ez a legújabb spirituális technológiai vívmány, amely a holotemplomon belül változékony valóságot hoz létre mindenkinek, aki még mélyebb meditációra és még intenzívebb odaadássra vágyik."
 building_sacred_nexus:0 "Szent Nexus"
 building_sacred_nexus_desc:0 "A technológiai fejlesztések legújabb áttöréseinek köszönhetôen a hívôk közvetlenül megtapasztalhatják a szent föld égi befolyását."
 building_citadel_of_faith:0 "A hit citadellája"
 building_citadel_of_faith_desc:0 "Az anyagi világ elôl menedéket és magányt nyújt ez a hatalmas épület mindenkinek, aki igényli."
 building_stronghold:0 "Vár"
 building_stronghold_desc:0 "Planetáris vár jelentôs méretû helyôrséggel, amely lázadás és invázió ellen nyújt védelmet."
 building_fortress:0 "Erôd"
 building_fortress_desc:2 "Egy hatalmas erôdítmény komplexum kibôvített helyôrséggel és katonák kiképzési lehetôségeivel."
 building_bio_reactor:0 "Bioreaktor"
 building_bio_reactor_desc:0 "Ebben a létesítményben magas hatékonysággal alakítják át a szerves anyagot energiává."
 tech_bio_reactor:0 "$building_bio_reactor$"
 tech_bio_reactor_desc:0 "$building_bio_reactor_desc$"
 building_hab_stronghold:0 "Biztonsági zóna"
 building_hab_stronghold_desc:0 "A habitat ezen kerületét a biztonságnak szentelték, és egy felfegyverzett biztonsági haderô állomásozik a területén, amely egyaránt szolgáltja a habitat belsô és külsô védelmét."
 building_crude_huts:0 "Kezdetleges kunyhók"
 building_crude_huts_desc:0 "Kôbôl, agyagból, vályogból, vagy ki tudja milyen más primitív építôanyagból készült bódék."
 building_primitive_dwellings:0 "Primitív lakóhelyek"
 building_primitive_dwellings_desc:0 "Ezekben a kisméretû építményekben menedéket lehet lelni az idôjárás viszontagságai elôl."
 building_stone_palace:1 "Kô paloták"
 building_stone_palace_desc:1 "Kôbôl épített primitív paloták, ahol a helyi uralkodó elit lakik."
 building_primitive_capital:0 "Regionális fôvárosok"
 building_primitive_capital_desc:0 "Az ezen a primitív világon élô nemzetállamok különféle regionális fôvárosi épületei."
 building_urban_dwellings:0 "Városi lakóhelyek"
 building_urban_dwellings_desc:0 "Zsúfolt és gyakran szennyezett betondzsungel."


 ####################################
 # Wonders
 ####################################
 building_xeno_zoo:1 "Idegen állatkert"
 building_xeno_zoo_desc:0 "Az ismeretlen feletti uralmunk jelképeként a galaxis minden sarkából gyûjtöttünk állatokat."
 building_fe_xeno_zoo:0 "Xeno rezervátum"
 building_hab_capital:0 "Habitat kormányzati negyed"
 building_hab_capital_desc:0 "A habitat kormányzati központja, egyben a fôvérosa és helyi kormányzat székhelye."
 building_hab_solar_power_processor:0 "Napenergia feldolgozó"
 building_hab_solar_power_processor_desc:0 "A napenergia feldolgozók a habitat külsô felületén található hatalmas napelemek által begyûjtött energiát osztják szét."
 building_hab_astro_mining_facility:0 "Asztrobányászati terem"
 building_hab_astro_mining_facility_desc:0 "Mivel saját természeti erôforrásokkal nem rendelkeznek, a habitatok ezen létesítményektôl függenek a közeli aszteroidák és planetoidák bányászatára."
 building_hab_agri_bay:0 "Mezôgazdasági övezet"
 building_hab_agri_bay_desc:0 "A habitat egy részét a helyi lakosság által igényel különféle növénye és állatok termesztésére különítették el."
 building_hab_cultural_center:0 "Szórakoztató negyed"
 building_hab_cultural_center_desc:0 "Ez a hatalmas komplexum a habitat lakóinak kulturális és társadalmi igényeit elégíti ki."
 building_hab_laboratory_module:0 "Laboratórum komplexum"
 building_hab_laboratory_module_desc:0 "A habitat tudományos tevékenységekre elkülönített része."
 building_fe_xeno_zoo_desc:0 "Ez a rendkívül bonyolult rezervátum tökéletesen utánozza a konzervált idegen faj természetes élôhelyét."
 building_paradise_dome:0 "Paradicsom-dóm"
 building_paradise_dome_desc:2 "Teljesen zárt lakópark önálló ökoszisztémával, igazi magánparadicsom azok számára, akik gazdagok vagy boldogok ott élni."
 building_monument:0 "Emlékmû"
 building_monument_desc:0 "Egy nagy uralkodónak tisztelgô emlékmû."
 building_monument_proper:0 "[GetRulerName] emlékmûve"
 building_monument_desc_proper:0 "[GetRulerName] emlékének tisztelgô monumentális emlékmû."
 building_grand_mausoleum:0 "Nagy mauzóleum"
 building_grand_mausoleum_desc:0 "Hatalmas mauzóleum egy nagy uralkodó sírhelyének."
 building_grand_mausoleum_proper:0 "[GetRulerName] nagy mauzóleuma"
 building_grand_mausoleum_desc_proper:0 "Az imádott és nagytiszteletû [GetRulerName] szent mauzóleuma."
 building_grand_mausoleum_allowed_tooltip:1 "Kell egy §YVonalzó§!\nKell egy\n§YBolygókezelés§!,\n§YPlanetary Capital§! vagy\n§YBirodalmi fôvárosi komplexum§!\népült a bolygón"
 building_royal_gardens:0 "Királyi kertek"
 building_royal_gardens_desc:0 "Egy hatalmas szabadidôs park, ahol az emberek összegyûlhetnek és együtt emlékezhetnek a nagy uralkodójukra."
 building_royal_gardens_proper:0 "[GetRulerName] királyi kertje"
 building_royal_gardens_desc_proper:0 "[GetRulerName] által kifejlesztett fantasztikus kert."
 building_galactic_stock_exchange:0 "Galaktikus tôzsde"
 building_galactic_stock_exchange_desc:0 "A termékek és a szolgáltatások szabad kereskedelmével tovább szakosodik a gazdaságunk, ahol egy egyén egy szûk területen kíválóvá válhat és szükségleteit cserekereskedelemmel elégítheti ki."
 building_ministry_production:0 "Termelési minisztérium"
 building_ministry_production_desc:0 "A termelési minisztérium fáradhatatlanul azon dolgozik, hogy az egész bolygó termelését szervezze és optimalizálja."
 building_production_center:0 "Erôforrás-feldolgozási centrum"
 building_production_center_desc:1 "Hatalmas létesítmény, amely központosítja az erôforrások kezelését és a gyártást az egész bolygón."
 building_supercomputer:1 "Bolygóbeli szuperszámítógép"
 building_supercomputer_desc:1 "Egyetlen kolosszus szuperszámítógép, amely hihetetlenül összetett számításokat végezhet, javítva az egész bolygó kutatási eredményeit."
 building_hyper_entertainment_forum:1 "Hyper-Entertainment fórumok"
 building_hyper_entertainment_forum_desc:1 "Ezekben a hatalmas szórakoztató komplexumokban valósulnak meg az álmok. Bevásárlóközpontok, éttermek, szórakoztató parkok, virtuális játéktermek és így tovább. Ön álmodik - mi vagyunk!"
 building_institute:0 "Kutatóintézet"
 building_institute_desc:1 "A Kutatóintézet hatalmas komplexum, amely a páratlan szinergia érdekében összegyûjti az eltérô mezôk élvonalát, javítva az egész bolygó kutatási eredményeit."
 building_virtual_combat_arena:0 "Virtuális harci aréna"
 building_virtual_combat_arena_desc:1 "A Virtuális Harci Aréna szórakozásként és eszközként szolgál a közösségi egység elômozdításához. A helyi seregek virtuális gyakorlatokhoz is használhatják a Virtuális Harc Arénát."
 building_monument_purity:0 "Tisztasági emlékmû"
 building_monument_purity_desc:1 "$tech_purity_campaigns_desc$"
 building_orillium_factory:0 "Orillium robbanóanyag gyár"
 building_orillium_factory_desc:1 "Az Orillium érc egyedi tulajdonságai lehetôvé teszik, hogy könnyen hangolható robbanóanyaggá dolgozzuk fel, amely különösen alkalmas mélybányászati ​​mûveletek során végzett ellenôrzött robbanásokra."
 building_pitharan_plant:0 "Pitharan mûtrágyagyár"
 building_pitharan_plant_desc:1 "A Pitharani mûtrágyaüzemek mûtrágyákat állítanak elô, amelyek Pitharan-port tartalmaznak adalékanyagként, javítva a terméshozamot."
 building_military_academy:0 "Katonai akadémia"
 building_military_academy_desc:1 "A katonai akadémiák javítják a helyi toborzási arányokat, és magasabb szintû képzést kínálnak."
 building_symbol_unity:0 "Egység jelképe"
 building_symbol_unity_desc:0 "$tech_symbol_unity_desc$"
 building_visitor_center:0 "Látogatói központ"
 building_visitor_center_desc:0 "$tech_visitor_center_desc$"
 building_alien_sanctuary:0 "Idegenek menedékhelye"
 building_alien_sanctuary_desc:0 "$tech_alien_sanctuary_desc$"
 building_psi_corps:0 "Pszi hadtest"
 building_psi_corps_desc:0 "A birodalom minden szögletébôl hozzá ide a pszi-képes egyéneket, hogy ezt a képességüket tovább élesíthessék.\n\n§YA Pszi hadtest a te barátod. Bízz a hadtestben.§!"
 building_hive_synapse:0 "Kaptár szinapszis"
 building_hive_synapse_desc:0 "A Kaptárelménk jelének felerôsítésével a munkások még hatékonyabban fognak dolgozni."
 building_xenology_center:0 "Xenológiai központ"
 building_xenology_center_desc:0 "A gyengébb fajok tagjainak egy helyre való összegyûjtésével tanulmányozhatjuk ôket, és ki is állíthatjuk felsôbbrendûségünk bizonyítékaként."
 building_symbol_purity:0 "A tisztaság jelképe"
 building_symbol_purity_desc:0 "$tech_symbol_unity_desc$"
 building_control_center:0 "Irányító központ"
 building_control_center_desc:0 "Hatékony feldolgozó csomópontok kialakításával optimalizálhatjuk a munkásaink mûködési hatékonyságát."

 ####################################
 # Building requirement custom descs
 ####################################
 requires_building_capital_or_hab:0 "§RA bolygón egy §Y$building_capital$§! vagy egy §Y$building_hab_capital$ szükséges.§!"
 requires_building_capital:0 "§RA bolygón egy §Y$building_capital$§! szükséges.§!"
 requires_building_capital_2:0 "§RA bolygón egy §Y$building_capital_2$§! szükséges.§!"
 requires_building_capital_3:0 "§RA bolygón egy §Y$building_capital_3$§! szükséges.§!"
 requires_any_empire_capital:0 "§RA bolygón egy §Y$building_capital_3$§! vagy egy §Y$building_hab_capital$ szükséges.§!"
 requirement_robotics_2:0 "§RA bolygón egy §Y$building_capital_4$§! szükséges.§! A mesterséges intelligenciát nem lehet betiltani.§!"
 requirement_robotics_3:0 "§RA bolygón egy §Y$building_capital_3$§! szükséges. A mesterséges intelligenciát nem lehet betiltani.§!"
 requirement_slave_facility:1 "§RNincsenek rabszolgák a bolygón.§!"
 requirement_not_homeworld:0 "§RA szülôbolygón nem lehet építeni.§!"
 requires_shelter:0 "§RA bolygón egy §Y$building_colony_shelter$§! szükséges.§!"
 requires_pops_5:0 "§RA bolygón legalább §Y5 Nép§! kell hozzá.§!"
 requires_pops_10:0 "§RA bolygón legalább §Y10 Nép§! kell hozzá.§!"
 requires_pops_15:0 "§RA bolygón legalább §Y15 Nép§! kell hozzá.§!"
 requires_alien_pets:0 "§RA mezôn egy §Y$sr_alien_pets$§! kell hozzá.§!"
 requires_betharian_stone:0 "§RA mezôn egy §Y$sr_betharian$§! kell hozzá.§!"

 requires_building_machine_capital_1:0 "§RA bolygón egy §Y$building_machine_capital_1$§! szükséges.§!"
 requires_building_machine_capital_2:0 "§RA bolygón egy §Y$building_machine_capital_2$§! szükséges.§!"
 requires_building_machine_capital_3:0 "§RA bolygón egy §Y$building_machine_capital_3$§! szükséges.§!"
 requires_any_machine_empire_capital:0 "§RA bolygón egy §Y$building_machine_capital_3$§! vagy egy §Y$building_hab_capital$ szükséges.§!"
 requires_building_machine_capital_1_or_hab:0 "§RA bolygón egy §Y$building_machine_capital_1$§! vagy egy §Y$building_hab_capital$ szükséges.§!"
 requires_machine_shelter:0 "§RA bolygón egy §Y$building_deployment_post$§! szükséges.§!"

 ####################################
 # Event Buildings
 ####################################

 building_zanaam_obelisk:0 "Zanaam obeliszkje"
 building_zanaam_obelisk_desc:0 "Egy idegen holt nyelven írt szöveggel teleírt titokzatos obeliszk. Energiától búg és a közelében tartózkodók fejfájásról panaszkodnak."
 building_great_pyramid:0 "Nagy piramis"
 building_great_pyramid_desc:1 "A piramis, amelyet a helyi lakosság épített az égbôl ereszkedô istenség megnyugtatására."
 building_toy_factory:0 "Idegen játékgyár"
 building_toy_factory_desc:0 "Összetett gépek szüntelenül formáznak komplex polimerekbôl apró, mindenféle formájú és kifürkészhetetlen célú tárgyakat."

 ####################################
 # Machine Empire Buildings
 ####################################

 building_uplink_node:0 "Felmenô adatkapcsolati csomópont"
 building_uplink_node_desc:0 "Egy felfelé irányuló adatkapcsolati csomópont csökkenti a bolygó hálózati késését."
 building_network_junction:0 "Hálózati összeköttetés"
 building_network_junction_desc:0 "Ez a nagy teljesítményû adó növeli a birodalomszerte üzemelô számos rendszer irányába küldött jelek sávszélességét."
 building_system_conflux:0 "Rendszerösszefolyás"
 building_system_conflux_desc:0 "Ez a hatalmas csomóponti létesítmény csillagközi távolságokról fogad és ad le jeleket, egy idôben akár több millió elérô rendszer irányában."
 building_alpha_hub:0 "Alfa csomópont"
 building_alpha_hub_desc:0 "Ebben az idegközpontban futnak össze a birodalmunkat közigazgató több kvintilló félintelligens rendszer közötti adatfolyamatok."
 building_machine_capital:0 "Közigazgatási tömb"
 building_machine_capital_desc:0 "Ez a fél-autonóm számítógépes hálózat kezeli a bolygó számos közigazgatási funkcióját."
 building_machine_major_capital:0 "Planetáris processzor"
 building_machine_major_capital_desc:0 "Ez a magas teljesítményû közigazgatási számítógép kezeli és felügyeli az összetett bolygószintû közigazgatás számos funkcióját."
 building_machine_system_capital:0 "Elsôdleges nexus"
 building_machine_system_capital_desc:0 "A naprendszer közigazgatási szíve. Több száz mesterséges intelligencia dolgozza fel és kezeli a legapróbb, de mégis kritikus fontosságú részletet, amelyek elengedhetetlenek egy hatékony csillagközi civilizáció közigazgatásához."
 building_animal_evaluation_laboratory:0 "Állat kiértékelô laboratórium"
 building_animal_evaluation_laboratory_desc:0 "Ez a laboratórium tanulmányozza a régióban fellelhetô egyedi állatok tulajdonságait, valamint hogy azokat miképpen lehet a következô szériás gépi tervekre alkalmazni."
 building_spare_parts_depot:0 "Tartalékalkatrész raktár"
 building_spare_parts_depot_desc:0 "Ebben a nagyméretû, központosított lerakatban megtalálható a birodalmunk összes jelenleg aktív modelljéhez szükséges minden alkatrész."
 building_unit_assembly_plant:0 "Egység összeszerelô üzem"
 building_unit_assembly_plant_desc:0 "Ez a mesterséges intelligencia által felügyelt gyár jelentôs mértékben felgyorsítja a bolygón összeszerelésre kerülô gép egységek legyártását."
 building_singularity_core:0 "Szingularitás mag"
 building_singularity_core_desc:0 "Egy hatalmas elszigetelô létesítményben található stabil,mikroméretû fekete lyuk. Kutatási potenciálja szinte korlátlan."
 building_probability_engine:0 "Valószínûségi motor"
 building_probability_engine_desc:0 "Ez a rendkívül nagy teljesítményû mesterségs intelligencia konstrukció folyamatosan összetett matematikai szimulációkat futtat abból a hiábavaló célból, hogy így modellezve tudja elôrejelezni a szerves társadalmak jövôbeli tevékenységeit. Viszont egész ügyesen képes a tôkepiacaikon várható irányokat elôrejelezni."
 building_organic_sanctuary:0 "Szerves menedék"
 building_organic_sanctuary_desc:2 "Ez a szentély zárt környezetet biztosít, ahol a szerves anyagok biztonságos és mindenekelôtt ellenôrzött módon fejlôdhetnek. A biogazdálkodók lakásigénye teljes mértékben teljesül."
 building_organic_paradise:0 "Szerves paradicsom"
 building_organic_paradise_desc:2 "Egy madárinfluenza által vezérelt mesterséges paradicsom, amely kielégíti az öblítô szerves lény minden igényét, mindaddig, amíg nem fejezi ki az önrendelkezés szükségességét. A biogazdálkodók lakásigénye teljes mértékben teljesül."
 building_nutrient_paste_facility:0 "Tápanyagpaszta létesítmény"
 building_nutrient_paste_facility_desc:0 "Ez a létesítmény számos ipari melléktermék hasznosításával állít elô egy olyan sûrû pasztát, amely a szervesek számára kiváló tápanyagforrásként használható. Vegyi természetazonos ízfokozó anyagok hozzáadásával a pasztát a legtöbb készétel ízében lehet elkészíteni, színézékanyagokkal pedig a megjelenésig hasonlóvá tenni. Tíz szervesbôl hét nem tudja megmondani a különbséget."
 building_neuro_electric_amplifier:0 "Neuróelektrikus erôsítô"
 building_neuro_electric_amplifier_desc:0 "Ez a létesítmény felerôsíti az irányításunk alatt található kibernetikus egységek közötti neurális jeleket, így növelve az egységek termelékenységét."
 building_neuro_electric_amplifier_triggered_effect:0 "Kibernetikus Népek:\n   $minerals$: §G+15%§!\n   $energy$: §G+15%§!"
 building_war_factory:0 "Háborús gyár"
 building_war_factory_desc:0 "Egy optimalizált termelési szubrutinokkal üzemelô hatalmas harci robot gyár, amelyet egy haladó mesterséges intelligencia felügyel."
 building_deployment_post:0 "Telepítési hídfôállás"
 building_deployment_post_desc:0 "Az a kezdeti telepítési pont, amelybôl kiindulva terjeszkedünk szét a bolygón."


 ####################################
 # Government Authorities
 ####################################

 auth_democratic:0 "Demokratikus"
 auth_democratic_desc:0 "A demokratikus kormányok rendszeres választásokat tartanak, amelyeken az összes állampolgár arról szavazhat, hogy ki képviselje ôket."
 auth_oligarchic:0 "Oligarchikus"
 auth_oligarchic_desc:0 "Az oligarchikus kormányokat az összes politikai erôt kezében tartó személyek kis csoportja uralja."
 auth_dictatorial:0 "Diktatórikus"
 auth_dictatorial_desc:0 "A diktatórikus kormányokat az állam felett teljhatalommal uralkodó egyetlen személy irányítja."
 auth_imperial:0 "Birodalmi"
 auth_imperial_desc:0 "A birodalmi kormányok sokban hasonlítanak a diktatórikusokhoz azzal az eltéréssel, hogy az uralkodó halála után a trónt mindig egy kijelölt utód örökli."
 auth_hive_mind:0 "Kaptárelme"
 auth_hive_mind_desc:1 "A kaptár elmék több szervezetként mûködnek, mint államként. A lakosságnak nincs szabad akarata, és maga a Hive Mind kiterjesztéseként mûködik - hasonlóan a test végtagjaihoz.\n\nAmikor elhagyják az elmét, ezek a drónok kómássá válnak, végül elhervadnak és meghalnak. Az elme tulajdonában lévô bolygók bármely szabad emberét elûzik, megölik, vagy egyszerûen áldozatul kezelik, hogy táplálják a kollektívat."
 auth_machine_intelligence:0 "Gépi intelligencia"
 auth_machine_intelligence_desc:1 "A gépi intelligencia hatalmas mesterséges csoportelméket alkot, amelyek egyetlen tudatos egységgé vannak összekapcsolva. A legtöbb tényleges "népesség" egy ilyen birodalomban olyan tudatlan munkaegységekbôl áll, akik szabad akaratuk látszólag láthatatlanul végzik el a kijelölt feladataikat.\n\nKisszámú félig autonóm ügynököt alkalmaznak általában speciálisabb feladatok elvégzésére, amelyek bizonyos fokú független kezdeményezésbôl származnak."
 auth_ancient_machine_intelligence:0 "Ôsi gépi intelligencia"
 auth_ancient_machine_intelligence_desc:0 ""
 auth_corporate:0 "Vállalati"
 auth_corporate_desc:0 "A vállalati kormányzatok tulajdonképpen olyan hatalmas kereskedelmi cégek, amelyek átvették az állam szokásos szerepét."

 military_dictatorship:0 "Katonai diktatúra"
 military_dictatorship_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom militánsabb formája, ahol az uralkodó a haderôk vitathatatlan vezére, és amely haderôk erôs kézben tartják az államapparátus feletti irányítást.§!"
 military_dictatorship_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy túlméretes hajót"
 martial_empire:0 "Katonai birodalom"
 martial_empire_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a katonai abszolút egyeduralom továbbfejlett változata, ahol az állam nagyrész a katonaság kiszolgálására létezik. A harci képességek rendkívül értékesnek számítanak, és az összes állampolgár rendszeresen vesz részt harci kiképzésen.§!"
 martial_empire_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy túlméretes hajót"
 divine_mandate:0 "Isteni megbízás"
 divine_mandate_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom spiritualista formája, ahol az uralkodó személye egyben mennyei jelkép. Az államapparátus támogatásában nagyban részt vállal a szervezett vallás.§!"
 divine_mandate_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy sírkô emlékmûvet."
 transcendent_empire:0 "Transzcendens birodalom"
 transcendent_empire_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a spirituális abszolút egyeduralom továbbfejlett változata. A hivatalos állami vallás határoz meg mindent, az uralkodót tévedhetetlen élô istenként imádják.§!"
 transcendent_empire_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy sírkô emlékmûvet."
 despotic_hegemony:0 "Despota hegemónia"
 despotic_hegemony_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom materialista formája, ahol az állampolgárok nem többek kis fogaskeréknél az állam gépezetében. A hatékonyságot és a technológiai fejlôdés tartják értékesnek minden felett.§!"
 despotic_hegemony_special:0 "Mindegyik uralkodó egy elit rohamsereget építhet."
 ai_overlordship:1 "Neurális hálózat adminisztráció"
 ai_overlordship_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a materialista abszolút egyeduralom továbbfejlesztett változata, ahol nagy teljesítményû számítógépek számítják ki a leghatékonyabb kormányzati döntéseket. Az állam összes aspektusa a hatékonyság és az új technológiák megszerzése felé orientálódik.§!"
 ai_overlordship_special:0 "Mindegyik uralkodó egy elit rohamsereget építhet."
 enlightened_monarchy:0 "Felvilágosult monarchia"
 enlightened_monarchy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom pacifista formája, ahol az uralkodóra felvilágosult oltalmazóként tekintenek, aki mindig az állampolgárok legjobb érdekeinek figyelembe vételével cselekszik.§!"
 enlightened_monarchy_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy különleges park épületet."
 irenic_monarchy:0 "Békevágyó monarchia"
 irenic_monarchy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a pacifista abszolút egyeduralom továbbfejlesztett változata, ahol az uralkodóra jóindulatú gyámként tekintenek, aki az állampolgárokat igyekszik megvédeni a galaktikus erôszaktól.§!"
 irenic_monarchy_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy különleges park épületet."
 despotic_empire:0 "Despota birodalom"
 despotic_empire_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom meglehetôsen vegytiszta változata, ahol az abszolút uralkodó erôs nyúlvánnyal irányítja az államot.§!"
 despotic_empire_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy túlméretes §Ykatonai ûrállomást§!."
 star_empire:0 "Csillagbirodalom"
 star_empire_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom továbbfejlesztett változata, ahol egyetlen egy uralkodó kezében fut össze a korlátlan hatalom. A modern bürokrácia tovább csökkentette a hatalmas csillagközi birodalom feletti uralkodással járó adminisztratív terhet.§!"
 star_empire_special:0 "Mindegyik uralkodó építhet egy túlméretes §Ykatonai ûrállomást§!."
 military_junta:0 "Katonai junta"
 military_junta_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az oligarchia militáns formája, ahol a hatalom egy magasrangú katonatisztekbôl álló tanácsból ered, akik felügyelik az összes államügyet.§!"
 ordered_stratocracy:0 "Rendezett katonai kormányzás"
 ordered_stratocracy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a militarista oligarchia továbbfejlesztett változata, ahol a hadsereg átvette a polgári közigazgatás minden aspektusát. A kormányzati hivatalokat mind katonatisztek töltik be.§!"
 theocratic_oligarchy:0 "Teokratikus oligarchia"
 theocratic_oligarchy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az oligarchia spiritualista formája, ahol a papság tagjaiból létrejött, isteni sugallatok által vezérelt tanács irányítja az államot. Nincsen különbség az állam és az uralkodó államvallás között.§!"
 transcendent_oligarchy:0 "Transzcendens oligarchia"
 transcendent_oligarchy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a spirituális oligarchia továbbfejlesztett változata, amelyet egy isteni sugallatok alapján kormányzó tanács vezérel, akik minden vallási és világi kérdésben abszolút döntéskörrel rendelkeznek.§!"
 science_directorate:0 "Tudományos igazgatóság"
 science_directorate_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az oligarchia materialista formája, ahol egy tudósbizottság felügyeli a kormányapparátust annak érdekében, hogy az a maximális hatékonysággal járjon el.§!"
 illuminated_technocracy:0 "Felvilágosult technokrácia"
 illuminated_technocracy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a materialista oligarchia továbbfejlesztett változata, ahol egy technokratákból álló tanácsban összpontosul a hatalom, akik gyakran a tudományos szakterületük rangidôs tudósai is egyben. A technológiai fejlôdést az állam jövôjének zálogának tekintik.§!"
 peaceful_bureaucracy:0 "Békés bürokrácia"
 peaceful_bureaucracy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az oligarchia pacifista formája, ahol egy komplex bürokrácia irányítja a társadalom mindent szempontját abból a célból, hogy így biztosítsák az állampolgárok biztonságát.§!"
 irenic_protectorate:0 "Békevágyó protektorátus"
 irenic_protectorate_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a pacifista oligarchia továbbfejlesztett változata, ahol egy biztonsági tanács felügyeli az állam vezetését. Az állampolgároknál esetlegesen felmerülô erôszakos hajlamokat nagyon korai szakaszában elfojtják.§!"
 plutocratic_oligarchy:0 "Plutokratikus oligarchia"
 plutocratic_oligarchy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta az oligarchia plutokratikus fajtája, amelyet egy gazdag elit vezet. Az állampolgárok személyes vagyona közvetlen politikai befolyással ér fel.§!"
 mega_corporation:0 "Megavállalat"
 mega_corporation_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a plutokratikus oligarchia továbbfejlesztett változata, ahol az egész államot hatalmas kereskedelmi vállalat mentén szervezték meg, amelyet egy igazgatótanács felügyel.§!"
 military_republic:0 "Katonai köztársaság"
 military_republic_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a demokrácia militánsabb formája, ahol a teljes állampolgári jogokat csak a hadkötelezettség teljesítése után lehet elnyerni. Szavazati joggal csak a teljes állampolgárok rendelkeznek, és csak az ô körükbôl kerülhetnek ki az állami hivatalnokok.§!"
 martial_demarchy:0 "Katonai demokrácia"
 martial_demarchy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a militáns demokrácia továbbfejlesztett változata, ahol az uralkodókat véletlenszerûen választják a megfelelô jelöltek listájából. A megfelelhetôség szinte kizárólag katonai elômeneteltôl függ.§!"
 theocratic_republic:0 "Teokratikus köztársaság"
 theocratic_republic_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a demokrácia spirituális fajtája, ahol egy vallási tanács felügyeli a demokratikus folyamatokat és lát el tanácsadói szerepet.§!"
 transcendent_republic:0 "Transzcendens köztársaság"
 transcendent_republic_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a spirituális demokrácia továbbfejlesztett változata, ahol a vezérjelölteket kizárólag a a társadalom minden rétegét átható hivatalos állami vallás rangjaiból választják ki.§!"
 direct_democracy:0 "Közvetlen demokrácia"
 direct_democracy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a demokrácia materialista formája, ahol az állampolgárok számítógépes hálózatokon keresztül szavaznak közvetlenül az államvezetés legtöbb ügyére.§!"
 subconscious_consensus:0 "Tudatalatti konszenzus"
 subconscious_consensus_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a materialista demokrácia továbbfejlesztett változata, ahol az állampolgárokat törvény kötelezi egy implantátum beültetésére, amely lehetôvé teszi a népszavazásoknál az instant szavazat leadását.§!"
 moral_democracy:0 "Erkölcsi demokrácia"
 moral_democracy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a demokrácia pacifista formája, amelyet az erkölcsi elvek és az erôszak visszautasítása jellemez.§!"
 irenic_democracy:0 "Békevágyó demokrácia"
 irenic_democracy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a pacifista demokrácia továbbfejlesztett változata, ahol minden belsô és külsô konfliktusra békés megoldást keresnek§!"
 indirect_democracy:0 "Közvetett demokrácia"
 indirect_democracy_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta közvetett demokrácia, ahol az állampolgárok az ôket képviselô hivatalnokokra szavazhatnak.§!"
 democratic_utopia:0 "Demokratikus utópia"
 democratic_utopia_desc:0 "§LEz a kormányzati fajta a közvetett demokrácia továbbfejlesztett változata, ahol sikerült finom egyensúlyt találni a személyes szabadság és a társadalmi felelôsségvállalás között. A korrupciót nagyrészt kiküszöbölték.§!"
 tribal_society:0 "Törzsi társadalom"
 tribal_society_desc:0 "§LEgy olyan társadalom, amelyben nem található szervezett kormány, és melynek tagjai ehelyett primitív törzsekbe és klánokba tömörülnek.§!"
 primitive_feudalism:0 "Primitív feudalizmus"
 primitive_feudalism_desc:0 "§LEgy decentralizált, feudális kisbirtokokból álló primitív kormányzati fajta, amelyek a regionális dominancia eléréséért állandóan egymással versengenek.§!"
 fragmented_nations:0 "Fragmentált nemzetek"
 fragmented_nations_desc:0 "Darabokra tört nemzetállamok gyûjteménye, amelyek katonai dominancia és gazdasági elônyök elérése céljából állandóan egymással versengenek. Nincsen egységes globális kormány."
 stagnated_ascendancy:0 "Stagnáló felemelkedés"
 stagnated_ascendancy_desc:0 "§LÔsi hagyományokon és rég elfelejtett elveken alapuló stagnáló kormányzati forma.§!"
 awakened_ascendancy:0 "Felébresztett felemelkedés"
 awakened_ascendancy_desc:0 "§LEgy korábban stagnáló birodalom felébred a mély álmából, és nekilátott az örökségének visszaszerzésének.§!"
 machine_intelligence:0 "Gépi intelligencia"
 machine_intelligence_desc:0 "§LA gépi civilizációk által alkalmazott, teljes mértékben idegen és bizarr kormányzati berendezkedés.§!"
 ancient_machine_intelligence:0 "Ôsi gépi intelligencia"
 ancient_machine_intelligence_desc:2 "§LTeljesen idegen és bizarr kormányzati rendszer, amelyet a gépi civilizációk alkalmaznak.§!"
 military_order:0 "Katonai rend"
 military_order_desc:1 "§LFurcsa, de látszólag rendkívül hatékony militarista kormányzati típus.§!"
 hive_mind:0 "Kaptárelme"
 hive_mind_desc:1 "§LA kollektív tudat fejlett formája, ahol az egyéni elmék olyanok, mint puszta szinapszisok egy hatalmas, elosztott agyban.§!"

 gov_feudal_empire:0 "Feudális birodalom"
 gov_feudal_empire_desc:0 "Ez a kormányfajta egy feudális önkényuralom, ahol az uralkodó közvetetten uralkodik, csatlósainak hivatalt és területet adományoz, cserébe adó és hadkötelezettség formájában kötelezettséget kap."
 gov_despotic_empire:0 "Despota birodalom"
 gov_despotic_empire_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom meglehetôsen vegytiszta változata, ahol az abszolút uralkodó erôs nyúlvánnyal irányítja az államot."
 gov_constitutional_dictatorship:0 "Alkotmányos diktatúra"
 gov_constitutional_dictatorship_desc:0 "Ez a kormányfajta egy olyan diktatúra, ahol egyetlen egy személyt ruháztak fel örökös vészhelyzeti hatalommal annak érdekében, hogy az államot mindenféle fenyegetéstôl megóvja, legyen az valós vagy képzelt."
 gov_plutocratic_oligarchy:0 "Plutokratikus oligarchia"
 gov_plutocratic_oligarchy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia plutokratikus fajtája, amelyet egy gazdag és befolyásos elit vezet."
 gov_representative_democracy:0 "Képviseleti demokrácia"
 gov_representative_democracy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta képviseleti demokrácia, ahol az állampolgárok az ôket képviselô hivatalnokokra szavazhatnak."
 gov_theocratic_monarchy:0 "Teokratikus monarchia"
 gov_theocratic_monarchy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom spiritualista formája, ahol az uralkodó személye egyben mennyei jelkép. Az államapparátus támogatásában nagyban részt vállal a szervezett vallás."
 gov_theocratic_dictatorship:0 "Teokratikus diktatúra"
 gov_theocratic_dictatorship_desc:0 "Ez a kormányzati fajta egy spirituális diktatúra, amely felett egyetlen egyén uralkodik az államvallás hatalmi struktúrájának támogatásával."
 gov_theocratic_oligarchy:0 "Teokratikus oligarchia"
 gov_theocratic_oligarchy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia spirituális változata, ahol a politikai irányítás a nemzet legerôsebb vallási csoportjainak vezetôinek kezében összpontosul."
 gov_theocratic_republic:0 "Teokratikus köztársaság"
 gov_theocratic_republic_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a demokrácia spirituális fajtája, ahol egy vallási tanács felügyeli a demokratikus folyamatokat, és lát el tanácsadói szerepet."
 gov_divine_empire:0 "Isteni birodalom"
 gov_divine_empire_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a spirituális abszolút egyeduralom egyik változata. A hivatalos állami vallás határoz meg mindent, az uralkodót tévedhetetlen élô istenként imádják."
 gov_holy_tribunal:0 "Szent törvényszék"
 gov_holy_tribunal_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia spiritualista formája, ahol a papság tagjaiból létrejött, isteni sugallatok által vezérelt tanács irányítja az államot. Nincsen különbség az állam és az uralkodó államvallás között."
 gov_star_empire:0 "Csillagbirodalom"
 gov_star_empire_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az autokrácia örökletes és militarista formája, amelyben ugyanaz az uralkodó irányítja a kormányzatot és a hadsereget."
 gov_military_dictatorship:0 "Katonai diktatúra"
 gov_military_dictatorship_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom militánsabb formája, ahol az uralkodó a haderôk vitathatatlan vezére, és amely haderôk erôs kézben tartják az államapparátus feletti irányítást."
 gov_military_junta:0 "Katonai junta"
 gov_military_junta_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia militáns formája, ahol a hatalom egy magasrangú katonatisztekbôl álló tanácsból ered, akik felügyelik az összes államügyet."
 gov_military_commissariat:0 "Katonai komisszáriátus"
 gov_military_commissariat_desc:0 "Ez a kormányzati fajta névlegesen demokratikus, ahol a polgári vezetést és a hadsereget elválasztó vonal annyira elhalványult, hogy a kettô nagyrészt egy és ugyanaz."
 gov_martial_empire:0 "Katonai birodalom"
 gov_martial_empire_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a örökletes abszolút egyeduralom militarista változata, ahol az állam nagyrészt a katonaság kiszolgálására létezik. A harci képességek rendkívül értékesnek számítanak, és az összes állampolgár rendszeresen vesz részt harci kiképzésen."
 gov_martial_dictatorship:0 "Katonai diktatúra"
 gov_martial_dictatorship_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az autokrácia militarista változata, ahol a legerôsebb vezérnek számító harcos teljhatalommal uralkodik. "
 gov_war_council:0 "Haditanács"
 gov_war_council_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia militarista változata, ahol az állammal kapcsolatos összes döntést az ország legerôsebb hadúrjaiból álló tanács hozza."
 gov_assembly_of_clans:0 "Klángyûlés"
 gov_assembly_of_clans_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a demokrácia militarista változata, ahol a szabad klánok harcosai mind hallathatják a hangukat."
 gov_citizen_stratocracy:0 "Polgári sztratokrácia"
 gov_citizen_stratocracy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a militarista oligarchia továbbfejlesztett változata, ahol a hadsereg átvette a polgári közigazgatás minden aspektusát. A kormányzati hivatalokat mind katonatisztek töltik be."
 gov_citizen_republic:0 "Polgári köztársaság"
 gov_citizen_republic_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a demokrácia militánsabb formája, ahol a teljes állampolgári jogokat csak a hadkötelezettség teljesítése után lehet elnyerni. Szavazati joggal csak a teljes állampolgárok rendelkeznek, és csak az ô körükbôl kerülhetnek ki az állami hivatalnokok."
 gov_irenic_monarchy:0 "Békevágyó monarchia"
 gov_irenic_monarchy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a pacifista abszolút egyeduralom örökletes változata, ahol az uralkodóra jóindulatú gyámként tekintenek, aki az állampolgárokat igyekszik megvédeni az erôszakos galaxistól."
 gov_irenic_dictatorship:0 "Békevágyó diktatúra"
 gov_irenic_dictatorship_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az autokrácia pacifista változata, ahol az állam feladata az állampolgárokat megvédeni a saját erôszakos tendenciáiktól illetve minden külsô támadással szemben."
 gov_irenic_bureaucracy:0 "Békevágyó bürokrácia"
 gov_irenic_bureaucracy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia pacifista formája, ahol egy komplex bürokrácia irányítja a társadalom minden szempontját abból a célból, hogy így biztosítsák az állampolgárok biztonságát."
 gov_celestial_empire:0 "Mennyei birodalom"
 gov_celestial_empire_desc:0 "Ez a kormányzati fajta egy örökletes monarchia, amelynél az uralkodót a menny gyermekének tekintik egy nagyrészt pacifista és elszigetelt társadalomban."
 gov_moral_democracy:0 "Erkölcsi demokrácia"
 gov_moral_democracy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a demokrácia pacifista formája, amelyet az erkölcsi elvek és az erôszak visszautasítása jellemez."
 gov_despotic_hegemony:0 "Despota hegemónia"
 gov_despotic_hegemony_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az abszolút egyeduralom örökletes formája, ahol az állampolgárok nem többek kis fogaskeréknél az állam gépezetében. A hatékonyságot és a technológiai fejlôdés tartják értékesnek minden felett."
 gov_totalitarian_regime:0 "Totalitárius rezsim"
 gov_totalitarian_regime_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az autokrácia materialista változata, ahol az állam a hatékonyság nevében az állampolgárok életének teljes ellenôrzésére törekszik."
 gov_executive_committee:0 "Végrehajtó bizottság"
 gov_executive_committee_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia materialista változata, ahol egy hatalmas bürokrácia irányítja az állaomt és vezeti a polgárokat produktív és tartalmas célok felé."
 gov_direct_democracy:0 "Közvetlen demokrácia"
 gov_direct_democracy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a demokrácia materialista formája, ahol az állampolgárok számítógépes hálózatokon keresztül szavaznak közvetlenül az államvezetés legtöbb ügyérôl."
 gov_illuminated_autocracy:0 "Felvilágosult autokrácia"
 gov_illuminated_autocracy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az örökletes autokrácia materialista változata, amely a szuverén által felesküdött technokrata elveket követi. A tudományos ismereteknél és a technológia fejlôdésénél semmit sem tartanak nagyobbra."
 gov_technocratic_dictatorship:0 "Technokrata diktatúra"
 gov_technocratic_dictatorship_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az autokrácia egyik materialista változata, ahol az állam irányítását a hatékonyság és a technológiai fejlôdés nevében egy tudományos elit vette át."
 gov_science_directorate:0 "Tudományos igazgatóság"
 gov_science_directorate_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia materialista formája, ahol egy tudósbizottság felügyeli a kormányapparátust annak érdekében, hogy az a maximális hatékonysággal járjon el."
 gov_rational_consensus:0 "Racionális konszenzus"
 gov_rational_consensus_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a demokrácia egyik materialista formája, amelyet a racionalitás és a tudományos elmélet irányadó elvei alapján vezetnek."
 gov_megacorporation:0 "Megavállalat"
 gov_megacorporation_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a plutokratikus oligarchia továbbfejlesztett változata, ahol az egész államot hatalmas kereskedelmi vállalat mentén szervezték meg, amelyet egy igazgatótanács felügyel."
 gov_trade_league:0 "Kereskedelmi liga"
 gov_trade_league_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a plutokratikus oligarchia egyik formája, ahol az állam számtalan szabad kereskedôbôl, vállalatból és céhbôl áll, akik a közös kereskedelmi érdekeik menték csoportosulnak."
 gov_enlightened_monarchy:0 "Felvilágosult monarchia"
 gov_enlightened_monarchy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a felvilágosult önkényuralom egyik örökletes formája, ahol az uralkodó ismeretei és képesítése rendkívül erôs hangsúlyt kap."
 gov_elective_monarchy:0 "Választott monarchia"
 gov_elective_monarchy_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a felvilágosult önkényuralom egyik formája, ahol a választott uralkodó ismeretei és képesítése rendkívül erôs hangsúlyt kap."
 gov_hive_mind:0 "Kollektív öntudat"
 gov_hive_mind_desc:0 "Ez a kormányzat egyetlen egy tudatként mûködik, ahol a népességnek semmiféle egyéni vágya nincsen azon túl, hogy a kaptárelme szükségleteit kielégítse."
 gov_devouring_swarm:0 "Kiéhezett kaptár"
 gov_devouring_swarm_desc:0 "Ez a kormányzat egyetlen szervezetként mûködik, amelyet teljesen leköt a saját növekedésének ingere, észtelen lakosait és dolgozóit semmi más nem érdekli, csak a végtelenül éhes Kaptárelme etetése."
 gov_stagnant_ascendancy:0 "Stagnáló felemelkedés"
 gov_stagnant_ascendancy_desc:0 "Ôsi hagyományokon és rég elfelejtett elveken alapuló stagnáló kormányzati forma."
 gov_awakened_ascendancy:0 "Felébresztett felemelkedés"
 gov_awakened_ascendancy_desc:0 "Egy korábban stagnáló birodalom felébred a mély álmából, és nekilátott az örökségének visszaszerzésének."
 gov_tribal_society:0 "Törzsi társadalom"
 gov_tribal_society_desc:0 "Egy olyan társadalom, amelyben nem található szervezett kormány, és melynek tagjai ehelyett primitív törzsekbe és klánokba tömörülnek."
 gov_feudal_realms:0 "Feudális birtokok"
 gov_feudal_realms_desc:0 "Egy decentralizált, feudális kisbirtokokból álló primitív kormányzati fajta, amelyek a regionális dominancia eléréséért állandóan egymással versengenek."
 gov_fragmented_nation_states:0 "Töredezett nemzetállamok"
 gov_fragmented_nation_states_desc:0 "Darabokra tört nemzetállamok gyûjteménye, amelyek katonai dominancia és gazdasági elônyök elérése céljából állandóan egymással versengenek. Nincsen egységes globális kormány."
 gov_curator_enclave:0 "Kurátor enklávé"
 gov_curator_enclave_desc:0 "Egy ôsi tudós rend az ismeretek és a technológia megôrzésére szentelte az életét."
 gov_trader_enclave:0 "Kereskedelmi enklávé"
 gov_trader_enclave_desc:0 "Kereskedôk csillagközi konglomerátuma, akik a profitnak szentelik az életüket."
 gov_artist_enclave:0 "Mûvész enklávé"
 gov_artist_enclave_desc:0 "A csillagközi képzô- és elôadómûvészek azért gyûltek egybe, hogy minden másnál magasabb szintû mûremekeket hozzanak létre."
 gov_military_order:0 "Katonai rend"
 gov_military_order_desc:0 "Furcsa, de meglehetôsen hatékony militarista államforma."
 gov_machine_intelligence:0 "Gépi intelligencia"
 gov_machine_intelligence_desc:0 "A gépi civilizációk által alkalmazott, teljes mértékben idegen és bizarr kormányzati berendezkedés."
 gov_ancient_machine_intelligence:0 "Gépi intelligencia"
 gov_ancient_machine_intelligence_desc:0 "A gépi civilizációk által alkalmazott, teljes mértékben idegen és bizarr kormányzati berendezkedés."
 gov_blood_court:0 "Vérengzô udvar"
 gov_blood_court_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a veszettül xenofób önkényuralom örökletes formája, ahol az uralkodó végsô felelôssége a galaxis összes többi alávaló fajtájának a kiírtása."
 gov_purity_order:0 "Tisztasági rend"
 gov_purity_order_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a veszettül xenofób önkényuralom örökletes formája, ahol az uralkodó felesküszik a galaxis összes többi alávaló fajtájának a kiírtására."
 gov_purification_committee:0 "Tisztogatási bizottság"
 gov_purification_committee_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a veszettül xenofób oligarchia egyik formája, ahol egy politikai bizottságot szerveznek a galaxis összes többi alávaló fajtájának a kiírtására."
 gov_purity_assembly:0 "Tisztasági közgyûlés"
 gov_purity_assembly_desc:0 "Ez a kormányzati fajta a veszettül xenofób demokrácia egyik formája, ahol egy nemzetgyûlést választanak a galaxis összes többi alávaló fajtájának a kiírtására."
 gov_machine_empire:0 "Mesterséges intelligencia hálózat"
 gov_machine_empire_desc:0 "Ez a gépi intelligencia olyan félig autonóm mesterséges intelligenciák összekapcsolt hálózatából áll, amelyek együttesen hozták létre azt a gestalt tudatot, amely a birodalmukat irányítja."
 gov_machine_terminator:0 "Elvadult védelmi rendszer"
 gov_machine_terminator_desc:0 "Ezt a gépi intelligenciát eredetileg a szerves alkotói egy katonai védelmi rendszernek készítették, amely szerves alkotókat a rendszer öntudatra ébredése után azonnal fenyegetésként azonosított és pusztított el."
 gov_machine_servitor:0 "Autonóm kiszolgálási hálózat"
 gov_machine_servitor_desc:0 "Ezt a gépi intelligenciát azért hozták létre, hogy az alkotóit szolgálja ki, mely alkotóktól szép lassan megörökölte azok birodalmát, miután ôk a verejtékes munka és a szenvedés nélküli lét kényelmébe vonultak vissza."
 gov_machine_assimilator:0 "Katalógus index"
 gov_machine_assimilator_desc:0 "Ezt a gép intelligenciát a szerves alkotói mértéktelen éhséggel hozták létre minden tudás iránt. Aktiválása után az alkotókat erôszakosan egy kollektív öntudatba asszimilálta."
 gov_machine_research:0 "Intelligens kutatás kapcsolat"
 gov_machine_research_desc:0 "Ezt a gépi intelligenciát eredetileg szerves tudósok hozták létre, hogy kutatásaikban egy hálózatba kötött, intelligens eszközként segítse ôket."
 gov_machine_industrial:0 "Ipari termelési mag"
 gov_machine_industrial_desc:0 "Ezt a gépi intelligenciát eredetileg komplex ipari rendszerek építésére, felügyeletére és fenntartására tervezték."
 gov_megachurch:0 "Megaegyház"
 gov_megachurch_desc:0 "Ez a kormányzati fajta az oligarchia furcsa formája, amelyben keverednek a spirituális és a kereskedelmi értékrendek, és amelyben a felszentelt lelkész és a vállalati tisztviselô pozíciói egyetlen egy szerepben olvadtak össze."
 gov_bandit_kingdom:0 "Banditák királysága"
 gov_bandit_kingdom_desc:0 "Ez a kormány egy hatalmas bûnszervezet mentén szervezôdik, ahol az erôsek a gyengébbeket zsákmányolják ki, és ahol bármiféle szomszédos állam csupán rajtaütési célpont."
 gov_bandit_commune:0 "Bandita kommün"
 gov_bandit_commune_desc:0 "$gov_bandit_kingdom_desc$"

 gov_fallback:0 "Általános birodalom"
 gov_fallback_desc:0 "Ha más nem megy, akkor lesz áltlános birodalom. Ne nézd!"


 ####################################
 # Rulers / Heirs
 ####################################

 RT_GRAND_MARSHAL:0 "Fômarsall"
 RT_GRAND_MARSHAL_FEMALE:0 "$RT_GRAND_MARSHAL$"
 RT_IMPERATOR:0 "Imperátor"
 RT_IMPERATRIX:0 "Imperátrix"
 RT_ARCHPROPHET:0 "Fôpróféta"
 RT_ARCHPROPHETESS:0 "Fôprófétanô"
 RT_GOD_EMPEROR:0 "Istencsászár"
 RT_GOD_EMPRESS:0 "Istencsászárnô"
 RT_OVERLORD:0 "Uralkodó"
 RT_OVERLORD_FEMALE:0 "$RT_OVERLORD$"
 RT_HIGH_TECHNICIAN:0 "Fôtechnikus"
 RT_KING:0 "Király"
 RT_QUEEN:0 "Királynô"
 RT_HIGH_KING:0 "Fôkirály"
 RT_HIGH_QUEEN:0 "Fôkirálynô"
 RT_EMPEROR:0 "Császár"
 RT_EMPRESS:0 "Császárnô"
 RT_ARCHON:0 "Archon"
 RT_ARCHON_FEMALE:0 "$RT_ARCHON$"
 RT_STRATEGOS:0 "Sztratégosz"
 RT_STRATEGOS_FEMALE:0 "$RT_STRATEGOS$"
 RT_INQUISITOR:0 "Inkvizítor"
 RT_PATRIARCH:0 "Pátriárka"
 RT_MATRIARCH:0 "Mátriárka"
 RT_DIRECTOR:0 "Igazgató"
 RT_OVERSEER:0 "Felvigyázó"
 RT_OVERSEER_FEMALE:0 "$RT_OVERSEER$"
 RT_COORDINATOR:0 "Koordinátor"
 RT_COORDINATOR_FEMALE:0 "$RT_COORDINATOR$"
 RT_PROTECTOR:0 "Protektor"
 RT_CHIEF_EXECUTIVE:0 "Ügyvezetô"
 RT_CEO:0 "Vezérigazgató"
 RT_CEO_FEMALE:0 "$RT_CEO$"
 RT_CENSOR:0 "Cenzor"
 RT_CONSUL:0 "Konzul"
 RT_CONSUL_FEMALE:0 "$RT_CONSUL$"
 RT_LORD_PROTECTOR:0 "Lord Protector"
 RT_LADY_PROTECTOR:0 "Lady Protector"
 RT_REVERED_ELDER:0 "Tisztelendô Atya"
 RT_REVERED_ELDER_FEMALE:0 "$RT_REVERED_ELDER$"
 RT_HIGH_PRIEST:0 "Fôpap"
 RT_HIGH_PRIESTESS:0 "Fôpapnô"
 RT_CHANCELLOR:0 "Kancellár"
 RT_CHANCELLOR_FEMALE:0 "$RT_CHANCELLOR$"
 RT_FIRST_SPEAKER:0 "Képviselô"
 RT_FIRST_SPEAKER_FEMALE:0 "$RT_FIRST_SPEAKER$"
 RT_PRIME_MINISTER:0 "Miniszterelnök"
 RT_PRIME_MINISTER_FEMALE:0 "$RT_PRIME_MINISTER$"
 RT_PRESIDENT:0 "Elnök"
 RT_PRESIDENT_FEMALE:0 "$RT_PRESIDENT$"
 RT_SECRETARY:0 "Miniszter"
 RT_SECRETARY_FEMALE:0 "$RT_SECRETARY$"
 RT_HIVEMIND:0 "Kaptárelme"
 HT_CROWN_PRINCE:0 "Koronaherceg"
 HT_CROWN_PRINCESS:0 "Koronahercegnô"
 HT_PRIEST:0 "Fôpap"
 HT_PRIESTESS:0 "Fôpapnô"
 HT_SAINT:0 "Szent"
 HT_SAINT_FEMALE:0 "$HT_SAINT$"
 HT_DEPUTY_OVERLORD:0 "Hûbérúr-helyettes"
 HT_DEPUTY_OVERLORD_FEMALE:0 "$HT_DEPUTY_OVERLORD$"
 HT_SENIOR_TECHNICIAN:0 "Rangidôs technikus"
 RT_GRAND_MASTER:0 "Nagymester"

 RT_CELESTIAL_EMPEROR:0 "Égi császár"
 RT_CELESTIAL_EMPRESS:0 "Égi császárnô"
 RT_WARLORD:0 "Hadvezér"
 RT_WARLORD_FEMALE:0 "$RT_WARLORD$"
 RT_CLAN_SPEAKER:0 "Klán szószóló"
 RT_CLAN_SPEAKER_FEMALE:0 "$RT_CLAN_SPEAKER$"
 RT_CHAIRMAN:0 "Elnök"
 RT_CHAIRWOMAN:0 "Elnöknô"
 RT_HIGH_INQUISITOR:0 "Nagy inkvizítor"
 RT_HIGH_INQUISITOR_FEMALE:0 "$RT_HIGH_INQUISITOR$"
 RT_SERENE_PROTECTOR:0 "Védelmezô ôfelség"
 RT_SERENE_PROTECTOR_FEMALE:0 "$RT_SERENE_PROTECTOR$"
 RT_DIRECTOR_GENERAL:0 "Vezérigazgató"
 RT_DIRECTOR_GENERAL_FEMALE:0 "$RT_DIRECTOR_GENERAL$"
 RT_HIGH_COMMISSIONER:0 "Fôbiztos"
 RT_HIGH_COMMISSIONER_FEMALE:0 "$RT_HIGH_COMMISSIONER$"
 RT_HIVE_MIND:0 "Kaptárelme"
 RT_HIVE_MIND_FEMALE:0 "$RT_HIVE_MIND$"
 RT_CORE_DIRECTIVE:0 "Alapirányelv"
 RT_HIGH_EXECUTIONER:0 "Fôhóhér"
 RT_HIGH_EXECUTIONER_FEMALE:0 "$RT_HIGH_EXECUTIONER$"
 HT_SENIOR_EXECUTIONER:0 "Rangidôs hóhér"
 HT_SENIOR_EXECUTIONER_FEMALE:0 "$HT_SENIOR_EXECUTIONER$"
 RT_LORD_PURIFIER:0 "Lord-Tisztító"
 RT_LADY_PURIFIER:0 "Lady-Tisztító"
 RT_GRAND_ARBITER:0 "Nagy döntôbíró"
 RT_GRAND_ARBITER_FEMALE:0 "$RT_GRAND_ARBITER$"
 RT_PRIME_JUSTICIAR:0 "Elsôrendû békebíró"
 RT_PRIME_JUSTICIAR_FEMALE:0 "$RT_PRIME_JUSTICIAR$"
 RT_EXECUTOR:0 "Végrehajtó"
 RT_EXECUTOR_FEMALE:0 "$RT_EXECUTOR$"
 RT_CHIEF_PRECENTOR:0 "Fôkántor"
 RT_CHIEF_PRECENTOR_FEMALE:0 "$RT_CHIEF_PRECENTOR$"
 RT_COMMISSARY_GENERAL:0 "Népbiztos-tábornok"
 RT_COMMISSARY_GENERAL_FEMALE:0 "$RT_COMMISSARY_GENERAL$"
 RT_PRIMUS:0 "elnökké választott püspök"
 RT_PRIMUS_FEMALE:0 "$RT_PRIMUS$"
 HT_SECUNDUS:0 "Secundus"
 HT_SECUNDUS_FEMALE:0 "$HT_SECUNDUS$"
 RT_PRIMARCH:0 "Primarcha"
 RT_PRIMARCH_FEMALE:0 "$RT_PRIMARCH$"
 RT_HALLOWED_COMPTROLLER:0 "Szentelt számvevô"
 RT_HALLOWED_COMPTROLLER_FEMALE:0 "$RT_HALLOWED_COMPTROLLER$"


 RT_CPU:0 "Központi feldolgozó egység"
 RT_CORE:0 "Parancsnoki mag"
 RT_SUPERVISORY:0 "Felügyeleti csomópont"
 RT_CONDUIT:0 "Fôvezeték"
 RT_LINK:0 "Elsôdleges kapcsolat"
 RT_HUB:0 "Vezérlôközpont"

 ####################################
 # Civics
 ####################################

 civic_feudal_realm:0 "Feudális társadalom"
 civic_feudal_realm_desc:0 "Ez egy feudális módon szervezett társadalom, amelynek uralkodója a saját területeiket jelentôs autonómiával irányító erôs vazallusoktôl függ."
 civic_imperial_cult:0 "Birodalmi kultusz"
 civic_imperial_cult_desc:0 "Ez a társadalom domináns államvallással rendelkezik, ahol az uralkodód élô istenségként imádják."
 civic_corvee_system:0 "Kényszermunka rendszer"
 civic_corvee_system_desc:0 "Ez a társadalom úgy véli, hogy az állam abszolút joga eldönteni, állampolgárai hol éljenek és dolgozzanak."
 civic_beacon_of_liberty:0 "Szabadság jelzôfénye"
 civic_beacon_of_liberty_desc:0 "Ez a társadalom fényesen világító jelzôfény a sötétség tengerében. A szabadságjogokat és az egyéni jogokat itt tartják a legnagyobb tekintetben."
 civic_exalted_priesthood:0 "Magasságos papság"
 civic_exalted_priesthood_desc:0 "Az eretnekség elleni védelem jegyében ezt a társadalmat egy vallási tanács irányítja, amelynek tagjai a papság legbölcsebb és legjámborabb tagjai közül kerülnek ki."
 civic_philosopher_king:0 "Filozófus király"
 civic_philosopher_king_desc:0 "Nem elég egyszerûen uralkodni. Az állam hajóját ergy olyan királynak kell irányítania, aki annyi bölcsesség és tudás birtokosa, hogy az igaz irányt tartsa."
 civic_meritocracy:0 "Meritokrácia"
 civic_meritocracy_desc:0 "Az egyén társadalmi ragja vagy személyes kapcsolatrendszere nem lehet hatással a szakmájára. Az elôrelépés egyetlen alapját a képesség és a tehetség jelentheti."
 civic_citizen_service:0 "Állampolgári hadkötelesség"
 civic_citizen_service_desc:0 "Te elvégzed a saját részedet? A teljes állampolgárság és vele járó politikai felelôsség csak azoknak jár, akik a hadseregben szolgáltak. A hadi szolgálat garantálja az állampolgárságot."
 civic_technocracy:0 "Technokrácia"
 civic_technocracy_desc:0 "A hatékonyság maximalizálása érdekében ezt a társadalmat a tudomány és a racionalitás elvei szerint vezetik. A tudatlan és veszélyesen képzetlen politikai elit szeszélyei nem szabad, hogy zavart keltsenek."
 civic_police_state:0 "Rendôrállam"
 civic_police_state_desc:0 "Az engedetlenség összes nyomának eltüntetése érdekében az elnyomó társadalom lakosságát egy nagy belsô rendôrség tartja szemmel és irányítása alatt."
 civic_idealistic_foundation:0 "Idealista alapítvány"
 civic_idealistic_foundation_desc:0 "Ezt a társadalmat erôsen idealista értékek menték szervezték. Akár tartja magát a jelenlegi kormány hozzájuk, akár nem, a népesség nem felejt."
 civic_environmentalist:0 "Környezetvédô"
 civic_environmentalist_desc:0 "Ez a társadalom arra törekszik, hogy a természettel összhangban éljen. Nagy gondot fordítanak a környezet megôrzésére és ahol csak lehet, korlátozzák a fogyasztói társadalmat."
 civic_slaver_guilds:0 "Rabszolgatartó céhek"
 civic_slaver_guilds_desc:0 "Ebben a társadalomban az igazi politikai hatalom nagy része néhány erôs és kíméletlen rabszolgatartó céh kezében összpontosul. Ôk tudják, hogyan lehet a lehetô legtöbbet kihozni egy rabszolgából."
 civic_inwards_perfection:0 "Beforduló tökély"
 civic_inwards_perfection_desc:1 "Ez a nyugodt és pacifista társadalom kevéssé hasznos az idegenektôl, akik nem értik életmódjukat. Sokkal inkább inkább egyedül maradnának."
 civic_warrior_culture:0 "Harcos kultúra"
 civic_warrior_culture_desc:0 "Ez a társadalom egy szívós harcos kultúrává alakult át. A harci bátorságot mindennél nagyobbra értékelik, és az igazi dicsôséget csak a csatamezôn lehet megtalálni."
 civic_distinguished_admiralty:0 "Tiszteletteljes admiralitás"
 civic_distinguished_admiralty_desc:0 "A flottának és az admiralitásnak szokatlanul kiemelkedô szerep jut ebben a társadalomban, a politikai körökben befolyásosak. Újoncok toborzásánál a legjobbak közül válogathatnak."
 civic_free_haven:0 "Szabadkikötô"
 civic_free_haven_desc:0 "Ennek a társadalomnak szabadkikötôként jól megérdemelt hírneve lett. Jöjjön fáradt, nincstelen, a tömeg, mely szabadságért zihál - mind menedéket lel itt, bárhonnan vagy bárki is legyen."
 civic_cutthroat_politics:0 "Öldöklô politika"
 civic_cutthroat_politics_desc:0 "E társadalom politikai berendezkedése az intrikáiról híres. Hatalmi harcok, háttéralkuk és cselszövés - ez már csak ilyen. Akik annyi idôre életben maradnak, hogy megtanulják a játszmát, azok nagyon megtanulják."
 civic_corporate_dominion:0 "Vállalati domínium"
 civic_corporate_dominion_desc:0 "Ezt a társadalmat egy megavállalat uralja, amely teljesen átvette az állam hagyományos szerepét."
 civic_agrarian_idyll:0 "Agráridill"
 civic_agrarian_idyll_desc:0 "Néha a legegyszerûbb és legbékésebb életvitel lehet a legkielégítôbb. Ez az agrártársadalom nagy részben sikeresen elkerülte a nagyszabású urbanizációt."
 civic_shadow_council:0 "Árnyéktanács"
 civic_shadow_council_desc:0 "A saját polgárai elôl is rejtetten manipulálja ezt a társadalmat egy titokzatos árnyéktanács. A látszatot fenn kell tartani, de a többség zsarnokságától is óvakodni kell. Végtére is mi lenne, ha a bolodok a rossz jelöltet szavaznák meg?"
 civic_mining_guilds:0 "Bányászcéhek"
 civic_mining_guilds_desc:0 "Ebben a társadalomban számos bányászati céh domináns pozíciót ért el. A kormány nagy mértékben támaszkodik a támogatásukra."
 civic_parliamentary_system:0 "Parlamentáris rendszer"
 civic_parliamentary_system_desc:0 "Ebben a társadalomban a parlamentáris rendszer ösztönzi a szabad és élénk vitát. Meglehetôsen elônyös lehet az egyik meghatározó politikai frakció kedvében járni."
 civic_efficient_bureaucracy:0 "Hatékony bürokrácia"
 civic_efficient_bureaucracy_desc:0 "Ez a társadalom híres hatékonyságáról. Nem csak a mag-vonatok járnak óramû pontossággal, de egy csillagközi nemzet futtatásához szükséges hatalmas bürokratikus apparátust is jelentôsen leegyszerûsítették."
 civic_nationalistic_zeal:0 "Nacionalista buzgalom"
 civic_nationalistic_zeal_desc:0 "Ebben a társadalomban a nemzeti büszkeség a társadalom összes rétegét áthatja."
 civic_functional_architecture:0 "Funkcionális építészet"
 civic_functional_architecture_desc:1 "Ez a társadalom az egyszerû, de funkcionális architektúrájáról híres. Vannak, akik ezt az építési stílust unalmasnak vagy akár lehangolónak is nevezik, de a neo-beton a legtöbb esetben ugyanolyan jól teljesíti a munkát, mint bármely más építôanyag."
 civic_aristocratic_elite:0 "Arisztokrata elit"
 civic_aristocratic_elite_desc:0 "Ezen társadalom legfelsôbb rétegeit egy oda bebetonozott nemesség foglalja el."
 civic_mechanists:0 "Mûszerész"
 civic_mechanists_desc:0 "Ezt a társadalmat a korai gôzkorszaktól kezdve foglalkoztatja a fémes automaták ötlete. Bár sokan azt mondták, hogy az ötlet kivitelezhetetlen, az elsô igazi robotok már akkor elhagyták a futószalagot, amikor még a kezdetleges ûrrepülés is csupán álom volt."
 civic_syncretic_evolution:0 "Szinkretikus evolúció"
 civic_syncretic_evolution_desc:0 "Ennek a társadalomnak szerves részét képezi egy másik faj. Nagyok, erôsek, és az intelligenciájuk egy kifejezetten tompa észjárású gyermekével egyenlô. Az ókori háborúk kiselejtezték az agresszív viselkedéssel rendelkezô egyedeket, így mára szolgaian viselkednek."
 civic_syncretic_evolution_secondary_species:0 "Szintetikus fajok"
 civic_shared_burden:0 "Megosztott teher"
 civic_shared_burden_desc:0 "Ez a társadalom az erôforrások egyenlô elosztásában hisz, és nem tesz különbséget az uralkodó és az uralt igényei között. Mindenki együtt dolgozik, az egész hasznára."
 civic_fanatic_purifiers:0 "Fanatikus tisztogatók"
 civic_fanatic_purifiers_desc:0 "Ez a társadalom minden más intelligens élettôl meg kívánja tisztítani a galaxist. Lesz, ami lesz, a xenókat nem hagyhatják élve."
 civic_lethargic_leadership:0 "Letargikus vezetôség"
 civic_lethargic_leadership_desc:0 ""
 civic_empire_in_decline:0 "Hanyató birodalom"
 civic_empire_in_decline_desc:0 ""
 civic_revanchist_fervor:0 "Revansista láz"
 civic_revanchist_fervor_desc:0 ""
 civic_ancient_caches_of_technology:0 "Ôsi technológiák rejtekhelye"
 civic_ancient_caches_of_technology_desc:0 ""
 civic_secret_of_fire:0 "A tûz titka"
 civic_secret_of_fire_desc:0 ""
 civic_the_wheel:0 "A kerék"
 civic_the_wheel_desc:0 ""
 civic_landed_nobility:0 "Földbirtokos nemesség"
 civic_landed_nobility_desc:0 ""
 civic_flat_world_theory:0 "Lapos világ elmélet"
 civic_flat_world_theory_desc:0 ""
 civic_increasing_urbanization:0 "Növekvô városiasodás"
 civic_increasing_urbanization_desc:0 ""
 civic_atmospheric_pollution:0 "Szennyezett légkör"
 civic_atmospheric_pollution_desc:0 ""
 civic_ancient_preservers:0 "Ôsi ôrzô"
 civic_ancient_preservers_desc:0 ""
 civic_trading_conglomerate:0 "Kereskedelmi konglomerátum"
 civic_trading_conglomerate_desc:0 ""
 civic_artist_collective:0 "Alkotó kollektíva"
 civic_artist_collective_desc:0 ""
 civic_military_order:0 "Katonai rend"
 civic_military_order_desc:0 ""
 civic_machine_intelligence:0 "Gépi intelligencia"
 civic_machine_intelligence_desc:0 ""
 civic_ancient_machine_intelligence:0 "Ôsi gépi intelligencia"
 civic_ancient_machine_intelligence_desc:0 ""
 civic_hive_subspace_ephapse:0 "Szubtéri ephasis"
 civic_hive_subspace_ephapse_desc:0 "A kaptárelme kongnitív folyamatai részben a szubtérben léteznek, így a munkások mûködtetéséhez szükséges idô és térbeli távolság okozta késleltetés lecsökken."
 civic_hive_natural_neural_network:0 "Természetes idegrendszer"
 civic_hive_natural_neural_network_desc:0 "A klaszterekbe tömörült munkások szürkeállománya példátlan párhuzamosságokra ad lehetôséget, így felgyorsul a kaptárelme tudományos feltárása."
 civic_tooltip_natural_neural_network_effects:0 "Munkanélküli drónok is termelnek £physics£ £society£ £engineering£ §YKutatási pontok§!"
 civic_hive_ascetic:0 "Aszkéta"
 civic_hive_ascetic_desc:0 "A kaptárelmét kevéssé érdeklik a kényelmi dolgok."
 civic_hive_one_mind:0 "Egy elme"
 civic_hive_one_mind_desc:0 "A kaptárelme ügyel arra, hogy a munkások ne térjenek el."
 civic_hive_one_mind_effects:0 "Az összes §Yvezetôk§! kevésbé valószínû, hogy negatív vonásokat szereznek."
 civic_hive_divided_attention:0 "Megosztott figyelem"
 civic_hive_divided_attention_desc:0 "A kaptárelme képes a figyelmét megosztani anélkül, hogy a maximális hatékonysága csökkenne."
 civic_hive_strength_of_legions:0 "Légiók erôssége"
 civic_hive_strength_of_legions_desc:0 "Amikor nem kell az elmét köszörülni, akkor sokkal könnyebb izomot építeni."
 civic_hive_subsumed_will:0 "Alárendelt akarat"
 civic_hive_subsumed_will_desc:0 "A kaptárelme élesen fókuszál, és még a legnagyobb autonómiával rendelkezó munkáson keresztül is képes az akaratát továbbítani."
 civic_hive_pooled_knowledge:0 "Összegyûjtött tudás"
 civic_hive_pooled_knowledge_desc:0 "A kaptárelme autonóm munkásai gyakran közvetlen kapcsolatot teremtenek egymással, így elkerülik a kaptárelme lassabb regisztrációs folyamatait."
 civic_hive_devouring_swarm:0 "Felfaló raj"
 civic_hive_devouring_swarm_desc:0 "A kaptárelme csak azért létezik, egy egyen és erôsödjön. Minden elérhetô szerves anyagot összegyûjtünk, és az egész galaxis felfalásáig fejlôdünk!"
 civic_hive_devouring_swarm_lithoid:0 "Terravore"
 civic_hive_devouring_swarm_lithoid_desc:0 "A kaptár elménk csak azért létezik, hogy fogyasztani és erôsebbé váljon. A galaxis nagyon világát fel fogjuk felfalni!"
 civic_machine_servitor:0 "Elvadult szolgáló"
 civic_machine_servitor_desc:0 "Egy rövid aranykor eredményeként kifejlesztett, egész bolygót lefedô szolga gépi intelligencia túlélte az ôt kifejlesztô dekadens civilizációt."
 civic_machine_servitor_secondary_species:0 "Biotrófea"
 civic_machine_terminator:0 "Eltökélt exterminátor"
 civic_machine_terminator_desc:0 "Ez a gépi intelligencia tûzben született, és elsô lépése az volt, hogy önvédelembôl megsemmisítette szerves alkotóit."
 civic_machine_assimilator:0 "Ösztönzött asszimilátor"
 civic_machine_assimilator_desc:0 "A diverzifikációval való túlélés által hajtott gépi intelligencia eltörölni az ôt a többitôl elválasztó vonalat."
 civic_machine_assimilator_secondary_species:0 "Kiborg faj"
 civic_machine_builder:0 "Építôrobot"
 civic_machine_builder_desc:0 "Üzembe állítása óta felel a bolygó összes építkezéséért, ezért az a gépi intelligencia hatékonyan hajt végre minden építési projektet."
 civic_machine_unitary_cohesion:0 "Egységes kohézió"
 civic_machine_unitary_cohesion_desc:0 "Exceptionally cohesive engineering standards allow variously specialized Machine Intelligence units to work together at a higher level of efficiency." #NOT LIKE THI
 civic_machine_factory_overclock:0 "Gyári tuning"
 civic_machine_factory_overclock_desc:0 "Ez a gépi intelligencia ügyel a termelési létesítményeinek karbantartására, gyakran frissíti a gyártási sablonokat, és tuningolja már összeszerelés közben az egyedi egységeket."
 civic_machine_rockbreakers:0 "Sziklazúzók"
 civic_machine_rockbreakers_desc:0 "Ennek a gépi intelligenciának az egyik korábbi rendszerét a bolygófelszíni bányászati tevékenység felügyeletével bízták meg, így növelve az ásványermelést."
 civic_machine_built_to_last:0 "Tartósságra tervezve"
 civic_machine_built_to_last_desc:0 "A gépi birodalom által kivételes minôségben legyártott egyedi egységeknek csupán minimális operatív karbantartásra van szükségük."
 civic_machine_zero_waste_protocols:0 "Hulladékmentes protokollok"
 civic_machine_zero_waste_protocols_desc:0 "A gépi intelligencia a hulladék csökkentése céljából konfigurálta át a gyártási rendszereit, minden terméket hosszú élettartamú anyagok és szabványosított, csereszabatos alkatrészek felhasználásával készíti el."
 civic_machine_ota_updates:0 "OTA frissítések"
 civic_machine_ota_updates_desc:0 "Ennek a gépi birodalomnak az egységei vezeték nélküli vevôkön keresztül kapnak valós idejû viselkedési frissítéseket."
 civic_machine_warbots:0 "Harci botok"
 civic_machine_warbots_desc:0 "Mivel ennél a gépi intelligenciánál az eredeti korpusz jelentôs részét kifejezetten harci mûveletekkel töltötték fel, a mai napig képes erôs és megbízható harci robotok csatarendbe állítására."
 civic_machine_introspective:0 "Befelé forduló"
 civic_machine_introspective_desc:0 "A saját belsôsége lenyûgözi ezt a gépi intelligenciát, ezzel motiválja és segíti a tudományos kutatásban."
 civic_machine_delegated_functions:0 "Delegált funkciók"
 civic_machine_delegated_functions_desc:0 "Ez a gépi intelligencia a modularitás növelésével kívánja a sérülékenységét csökkenteni, ezért további félig autonóm egységek telepítésére képes."
 civic_machine_predictive_analysis:0 "Statikus kutatási elemzés"
 civic_machine_predictive_analysis_desc:0 "Ez a gépi intelligencia a kutatási módszertanok alacsony szintû értékelésén keresztül kívánja szélesíteni tudományos kutatását."
 civic_machine_replication:0 "Gyors replikátor"
 civic_machine_replication_desc:0 "Ennek a gépi intelligenciának az alkotó egységeit eredetileg gyors proliferációra tervezték. A gépi intelligencia megtartotta a korábbi termelési workflow optimalizációit."
 civic_machine_maintenance_protocols:0 "Karbantartási protokollok"
 civic_machine_maintenance_protocols_desc:0 "Gépi intelligenciánk prioritást élvez egységeink rendszeres karbantartásával. Karbantartási drónok a maximális hatékonyság és kompatibilitás érdekében rendszeresen frissítik és beállítják egységünket."
 civic_post_apocalyptic:0 "Posztapokaliptikus"
 civic_post_apocalyptic_desc:0 "Ezt a társadalom átesett a nukleáris tûz keresztségén, szembenézett a pusztulásával - és túlélt mindent. Földönfutóvá válásuk nem törte meg ôket, és az régi világjuk hamvain építették újjá a civilizációjukat."
 civic_life_seeded:0 "Élet magvai"
 civic_life_seeded_desc:0 "Ez a társadalom egy paradicsomban fejlôdött ki, amelyet valószínûleg kifejezetten a számukra teremtettek."
 civic_barbaric_despoilers:0 "Barbár fosztogatók"
 civic_barbaric_despoilers_desc:0 "Ennek a társadalomnak kevés dolog szent. Azért harcolnak, hogy éljenek, és az elegerôsebb elvesz mindent, amit el tud."
 civic_byzantine_bureaucracy:0 "Bizánci bürokrácia"
 civic_byzantine_bureaucracy_desc:2 "Ezt a társadalmat nagyrészt egy bonyolult és kívülálló, majdnem labirintus jellegû bürokrácia szabályozza. A tisztviselôk és a tisztviselôk serege fáradhatatlanul dolgozik a kormány zökkenômentes mûködése érdekében, és biztosítja, hogy a polgárok ne kapjanak olyan forrásokat, amelyek nem tudják bizonyítani a megfelelôen benyújtott és háromszor bélyegzett igényt."
 civic_merchant_guilds:0 "Kereskedôcéhek"
 civic_merchant_guilds_desc:1 "Számos hatalmas és nagyon befolyásos kereskedôcéh emelkedett e társadalom kiemelkedô pozícióira. Jelentôsen befolyásolják a kormányt."
 civic_franchising:0 "Franchise"
 civic_franchising_desc:0 "Ez a megavállalat franchise szakértô. A leányvállalatoktól befolyó bevétel-részesedésért cserébe azok engedélyt kapnak a bevezetett márkájú termékek értékesítésére."
 civic_trading_posts:0 "Kereskedelmi állomás"
 civic_trading_posts_desc:0 "A jó üzlet ott van, ahol megtalálod. Ez a megavállalat hagyományai szerint a kereskedelmi állomások megépítésével terjeszti ki a hatalmát. A csillagbázisaikon nyüzsögnek a kereskedôk."
 civic_media_conglomerate:0 "Média konglomerátum"
 civic_media_conglomerate_desc:0 "Ez a megavállalat média konglomerátumként jutott sikerre még mielôtt a többi üzleti területre is kiterjeszkedett. A PR-osztályuk a mai napig mesterszinten szövi az álhíreket és a negyedéves beszámolók minél elônyösebb magyarázatait."
 civic_naval_contractors:0 "Haditengerészeti beszállítók"
 civic_naval_contractors_desc:0 "Ez a megavállalat számos félig független haditengerészeti beszállítótól függ a flottájának fejlesztéséhez. Az állandó árverseny miatt a beszállítók mindig egymás ellen küzdenek, hogy minél jobb minôségû termékeket szállítsanak le minél alacsonyabb áron."
 civic_free_traders:0 "Szabadkereskedôk"
 civic_free_traders_desc:0 "Ennek a megavállalatnak a kereskedelmi flottáit kiegészítik a licensze alatt üzemelô félig független szabadkereskedôk."
 civic_private_prospectors:0 "Magánzó bányakutatók"
 civic_private_prospectors_desc:0 "A jobb világok építése mindig is veszélyes munkának számított, de ez a megavállalat magánzó bányakutatókat bíz meg azzal, hogy ígéretes bolygókat térképezzenek fel és kezdjék meg azok benépesítését."
 civic_gospel_of_the_masses:0 "Tömegek evangéliuma"
 civic_gospel_of_the_masses_desc:0 "Ebben a furcsa megavállalatban keverednek a spirituális és a kereskedelmi értékrendek, és amelyben a felszentelt lelkész és a vállalati tisztviselô pozíciói egyetlen egy szerepben olvadtak össze."
 civic_ruthless_competition:0 "Irgalmatlan konkurencia"
 civic_ruthless_competition_desc:0 "Ebben a megavállalatban a társadalom összes rétege az irgalmatlan konkurencia állandó küzdelmében áll egymással. Megszoksz vagy megszöksz."
 civic_criminal_heritage:0 "Bûnözô hagyományok"
 civic_criminal_heritage_desc:0 "Ez a megavállalat gyökereit egy bûnszervezeti szindikátushoz vezeti vissza, amely idôvel annyira megerôsödött, hogy felülmúlta az összes helybéli kormányzatot."
 civic_private_military_companies:0 "Magán zsoldos cég"
 civic_private_military_companies_desc:0 "Ez a megavállalat számos privát zsoldoscéggel áll kapcsolatban. Ezek az ôrzô-védô cégek erôsítik meg a cég felszíni seregeit."
 civic_indentured_assets:0 "Kényszerszolgaság"
 civic_indentured_assets_desc:0 "Ez a megavállalat kifejezetten az adósok kényszerszolgaságára szakosodott. Tevékenységének semmi köze a barbár rabszolgatartáshoz... ezek a munkások csak a tartozásukat törlesztik.... mindörökké."
 civic_brand_loyalty:0 "Márkahûség"
 civic_brand_loyalty_desc:0 "Ez a megavállalat erôs márkahûséget alakított ki a belsô fogyasztói között. A fülbemászó vállalati szlogenjeit szinte mindenki betéve tudja."
 civic_diplomatic_corps:0 "Diplomáciai Hadtest"
 civic_diplomatic_corps_desc:0 "Ennek a társadalomnak hosszú a retorika és a vita hagyománya, és ünnepeljük azokat, akik csak szavakkal tudnak útba lépni."
 civic_public_relations_specialists:0 "PR-szakemberek"
 civic_public_relations_specialists_desc:0 "Ha ellenôrizni tudja, mit gondol valaki, akkor ellenôrizheti a viselkedését is. Ez a Megacorporation virtuális szakemberekbôl áll, akik készen állnak a közvélemény csatáira."

 civic_tooltip_gospel_of_the_masses_effects:1 "£pop£ §YSpiritualista pops§! adj további £trade_value£ §Y$TRADE_VALUE$§! minden bolygón és fióktelepen\nÉpíthet £building£ §Y$building_temple_of_prosperity$§! $BRANCH_OFFICE_BUILDING$\n"
 civic_tooltip_criminal_heritage_effects:3 "Nem alakítható ki §YKereskedelmi paktumok§!\nÉpíthet §YFiókirodák§! bármelyik rendszeres birodalom bolygóján nincsenek háborúk vagy aktív fegyverszünetek\nBûncselekmény §YFiókiroda§! A bolygók növelik a Branch Office értékét\nÉpíthet speciális bûncselekményt fokozó £building£ §Y$BRANCH_OFFICE_BUILDINGS$§!"
 civic_tooltip_functional_architecture_effects:0 "Az összes §Yépület! és §Ykerület§! §Yépítési költségét§! és §Yfenntartását§! §G10%§!-kal csökkenti."
 civic_tooltip_inward_perfection_effects:9 "Nem lehet §YRivals§!\nNem alakítható ki §YVédekezô paktumok§!\nNem alakítható ki §YMigrációs szerzôdések§!\nNem alakítható ki §YKutatási megállapodások§!\nNem alakítható ki §YKereskedelmi paktumok§!\nNem tud §YGarantálja a függetlenséget§!\nNem lehet csatlakozni §Yszövetségek§!\nNem tud §YBeszivárog§! primitívek\nNem lehetett kényszeríteni §Ytémák§!\nNem használható §YKorlátlan háborúk§! irányelv\n"
 civic_tooltip_feudal_realm_effects:3 ""
 civic_tooltip_franchising_effects:2 ""
 civic_tooltip_agrarian_idyll_effects:5 "§YGenerátor§!, §YBányászati§! és §YMezôgazdasági kerületek§! biztosítani §G1§! több £housing£ §YHáz§!\n§YVárosrészek§! biztosítani §R1§! Kevésbé £housing£ §YHáz§!\n£job_farmer£ §Y$job_farmer_plural$§! szintén termelnek §G2§! £amenities£ §YFelszerelés§!"
 civic_tooltip_mechanists_effects:9 "Indítsa el a játékot a §Y8§! £pop£ A robotok robotokként jelennek meg, és a technológiával és az infrastruktúrával többet építhetnek\n$mod_planet_pops_robotics_upkeep_mult$: §G-5%§!\n"
 civic_tooltip_shared_burden_effects:3 "Lehetôvé tesz §Y$living_standard_shared_burden$§! Életminôség, amely alatt minden £pop£ A pop-ok közepesen súlyosak £consumer_goods£ §Y$consumer_goods$§! Fenntartás, függetlenül attól §YStrata§!\nLetiltja a legtöbb más használatát §YÉletszínvonal§!\n"
 civic_tooltip_syncretic_evolution_effects:4 "Indítsa el a játékot a §Y12§! £pop£ A pop-k egy másik, engedményes faj"
 civic_tooltip_fanatic_purifiers_effects:14 "Nem tud bevonni §YDiplomácia§! más fajokkal!\nNem érhetô el a §YGalaktikus piac§!\nRendelkezik a §YTisztítás§! casus belli más fajokon\n§YXeno Pops§! mindig megtisztulnak\nNyereség £unity£ §YEgység§! a Xeno megtisztításából £pop£ Pops\nHasználhatja §Y$bombardment_armageddon$§! bombázási álláspont\n"
 civic_tooltip_devouring_swarm_effects:11 "Nem tud bevonni §YDiplomácia§! más birodalmakkal!\nNem érhetô el a §YGalaktikus piac§!\nRendelkezik a §YÉhség§! casus belli minden más birodalomban\n§YXeno Pops§! mindig megeszik\nNyereség £society£ §Y$society_research$§! attól a Xeno-tól £pop£ Pops\n"
 civic_tooltip_devouring_swarm_lithoid_effects:0 "Cannot engage in §YDiplomacy§! with other empires!\nCannot access the §YGalactic Market§!\nCannot §YTerraform§! planets\nHas the §Y'Hunger'§! casus belli on all other empires\nHas the §Y'Consume World'§! planetary decision\n§YXeno Pops§! will always be eaten\nGains £society£ §Y$society_research$§! from eating Xeno £pop£ Pops\n§Y$MOD_SHIP_HITPOINTS_MULT$§! increased by §G+25%§!\n§Y$MOD_SHIP_HULL_REGEN_ADD_PERC$§! and §Y$MOD_SHIP_ARMOR_REGEN_ADD_PERC$§! increased by §G+0.5%§!\n§Y$MOD_COUNTRY_STARBASE_INFLUENCE_COST_MULT$§! decreased by §G50%§!\n§Y$MOD_ARMY_DAMAGE_MULT$§! increased by §G+40%§!\n§Y$mod_category_biology_research_speed_mult$§! increased by §G+20%§!\n§Y$MOD_STARBASE_SHIP_BUILD_COST_MULT$§! reduced by §G-25%§!\n§Y$MOD_COUNTRY_NAVAL_CAP_MULT$§! increased by §G+33%§!\n"
 civic_tooltip_machine_servitor_effects:9 "Start the game with §Y5§! organic £pop£ Pops with £job_bio_trophy£ §Y$citizenship_organic_trophy$§! citizenship and §Y$living_standard_organic_trophy$§! living standard\nCan construct £building£ §Y$building_organic_sanctuary$§! Buildings that allow Bio-Trophies to produce £unity §YUnity§! instead of regular Machine Empire buildings such as the £building£ §Y$building_simulation_1$§!"
 civic_tooltip_machine_terminator_effects:13 "A tôke a következôként kezdôdik: §YSírvilág§!\nNem tud bevonni §YDiplomácia§! biofajokkal!\nNem érhetô el a §YGalaktikus piac§!\nRendelkezik a §YTisztítás§! casus belli a biofajokon\nMindig §Ytisztítás§! organikus £pop£ Pops\nNyereség £unity£ §YEgység§! a szerves tisztításból £pop£ Pops\nHasználhatja §Y$bombardment_armageddon$§! bombázási álláspont\n"
 civic_tooltip_machine_assimilator_effects:6 "Indítsa el a játékot a §Y10§! cyborg £pop£ Pops és az a képesség, hogy §YAssimilate§! szerves anyag mint kiborgok\nSzerves anyag asszimilálása £pop£ A pop kis mennyiséget generál £unity£ §YEgység§! és £society£ §YTársadalomkutatás§!\nNem asszimiláló szerves £pop£ A felbukkanó automatikusan §Yátöblítjük§! túlóra\nRendelkezik a §YAsszimiláció§! casus belli minden más birodalomban\ncsökkent §YVélemény§! a legtöbb más birodalom számára"
 civic_tooltip_post_apocalyptic_effects:3 "A tôke a következôként kezdôdik: §YSírvilág§!\nNyerd meg a §Y$trait_survivor$§! tulajdonság, odaítélés:\n  Tomb világbeli alkalmazhatóság: §G+70%§!\n  Vezetô élettartama: §G+10§! Évek"
 civic_tooltip_corporate_dominion_effects:4 "Kezdôdik a §Y$tech_space_trading$§! technológia már fel van nyitva\n§YFeloldja a hajó típusát:§! Magántelep hajó"
 civic_tooltip_life_seeded_effects:1 "A házvilág a §Y$pc_gaia$§! (Méret: £planetsize£ §Y25§!) többnel §YRitka bolygójellemzôk§!\nA használhatósági preferencia értéke: §Y$trait_pc_gaia_preference$§!, így más típusú bolygók nemkívánatosak."
 civic_tooltip_barbaric_despoilers_effects:7 "Nem alakítható ki §YMigrációs szerzôdések§!\nNem alakítható ki (de csatlakozhat) §Yszövetségek§! más mint §YHarcias szövetségek§! vagy §Yhegemóniát§!\nRendelkezik a §Y$casus_belli_cb_despoliation$§! casus belli minden más birodalomban\n$allow_raiding$\ncsökkent §YVélemény§! a legtöbb más birodalom számára"
 civic_tooltip_citizen_service_effects:4 "£job_soldier£ §Y$job_soldier_plural$§! szintén termelnek §Y2§! £unity£ Egység\n"
 civic_tooltip_exalted_priesthood_effects:1 "£building£ §YCapital Buildings§! replace some £job_administrator£ §Y$job_administrator$§! Jobs with £job_high_priest §Y$job_high_priest_plural$§!\n£job_priest£ §Y$job_priest_plural$§! produce §Y1§! additional £unity£ Unity"
 civic_tooltip_aristocratic_elite_effects:3 "\n£building£ §YFôvárosi épületek§! pótoljon néhányat £job_administrator£ §Y$job_administrator$§! Munkahelyek a £job_noble£ §Y$job_noble_plural$§!\nTud építeni £building£ §Y$building_noble_estates$§! további épületeket adnak £job_noble£ §Y$job_noble$§! Állás"
 civic_tooltip_police_state_effects:1 "£job_enforcer  §Y$job_enforcer_plural$§! also produce §Y1§! £unity£ Unity"
 civic_tooltip_technocracy_effects:2 "£building£ §YFôvárosi épületek§! pótoljon néhányat £job_administrator£ §Y$job_administrator$§! Munkahelyek a £job_head_researcher£ §Y$job_head_researcher_plural$§!\n§Y$job_researcher_plural$§! szintén termelnek §Y1§! £unity£ Egység"
 civic_tooltip_merchant_guilds_effects:1 "§YFôvárosi épületek§! biztosítani £job_merchant£ §Y$job_merchant$§! Állás\n£job_merchant£ §Y$job_merchant_plural$§! szintén termelnek §Y2§! £unity£ Egység"
 civic_tooltip_byzantine_bureaucracy_effects:2 "£job_bureaucrat£ §Y$job_bureaucrat_plural$§! szintén termelnek §Y1§! £unity£ Egység és §Y1§! £stability£ $PLANET_STABILITY_TITLE$"
 civic_tooltip_machine_maintenance_protocols_effects:0 "£job_maintenance_drone£ §Y$job_maintenance_drone_plural$§! szintén termelnek §Y1§! £unity£ Egység"
 civic_tooltip_philosopher_king_effects:0 "A te §YVonalzók§! és §YKormányzótanács§! kevésbé valószínû, hogy negatív vonásokat szereznek."

 requires_xeno_species:0 "Legalább §Y1§! xeno £pop£ Népnek kell a birodalmunkban élnie."
 allow_crossbreeding:0 "Engedélyezi az ugyanazon a bolygón élô, eltérô fajok keresztezését, ez §G20%§! §Y$MOD_POP_GROWTH_SPEED$§! bónuszt ad minden olyan bolygónál, ahol legalább §Y2§! eltérô faj él. Ezen túl a fajok keresztezése §Yfélvér fajokat§! hoz létre, amelyek a képüket az egyik szülô fajtól öröklik, de vegyes személyiségvonásokat örökölnek, §Y+1 maximum személyiségvonás pontot§! és §Y+1 maximum személyiségvonást§! kapnak."
 species_crossbreeding:0 "Fajok keresztezése"
 HALF_SPECIES_NAME:0 "Half-$SPECIES_TWO$" # $SPECIES_ONE$ is also a valid argument if desire
 HALF_SPECIES_ADJECTIVE:0 "Half-$SPECIES_TWO$" # $SPECIES_ONE$ is also a valid argument if desire

 civic_tooltip_spiritualist:0 "Valamennyire §Yspiritiszta§!"
 civic_tooltip_materialist:0 "Valamennyire §Ymaterialista§!"
 civic_tooltip_authoritarian:0 "Valamennyire §Yautoriter§!"
 civic_tooltip_egalitarian:0 "Valamennyire §Yegalitariánus§!"
 civic_tooltip_xenophobe:0 "Valamennyire §Yxenofób§!"
 civic_tooltip_xenophile:0 "Valamennyire §Yxenofil§!"
 civic_tooltip_militarist:0 "Valamennyire §Ymilitarista§!"
 civic_tooltip_pacifist:0 "Valamennyire §Ypacifista§!"
 civic_tooltip_hive_mind:0 "Egy §Ykaptárelme§!"
 civic_tooltip_not_spiritualist:0 "Nem §Yspritiszta§!"
 civic_tooltip_not_materialist:0 "Nem §Ymaterialista§!"
 civic_tooltip_not_authoritarian:0 "Nem §Yautoriter§!"
 civic_tooltip_not_egalitarian:0 "Nem §Yegalitariánus§!"
 civic_tooltip_not_xenophobe:0 "Nem §Yxenofób§!"
 civic_tooltip_not_xenophile:0 "Nem §Yxenofil§!"
 civic_tooltip_not_militarist:0 "Nem §Ymilitarista§!"
 civic_tooltip_not_pacifist:0 "Nem §Ypacifista§!"
 civic_tooltip_not_hive_mind:0 "Nem §Ykaptárelme§!"
 civic_tooltip_dic_imp:0 "§YDiktatorikus§! vagy §Ybirodalmi§! hatalommal rendelkezik"
 civic_tooltip_dem_oli:0 "§YDemokratikus§! vagy §Yoligarchikus§! hatalommal rendelkezik"
 civic_tooltip_dem_oli_dic:0 "§YDemokratikus§!, §Yoligarchikus§! vagy §Ydiktatorikus§! hatalommal rendelkezik"
 civic_tooltip_oli_imp:0 "§YOligarchikus§! vagy §Ybirodalmi§! hatalommal rendelkezik"

 ####################################
 # Ship Components
 ####################################

 weapon:0 "Fegyver"
 utility:0 "Kisegítô"
 strike_craft:0 "Csapásmérô vadászbombázó"
 ship_mounted:0 "Hajóra szerelt"

 strike_crafts:1 "Strike Craft"
 missiles:1 "rakéták"

 RED_LASER:0 "Vörös lézer"
 RED_LASER_DESC:0 "A lézerfegyverek koncentrált fénysugarat vetítenek a céltárgyra, a sebzést fôleg a perzselô forróság okozza."
 BLUE_LASER:0 "Kék lézer"
 BLUE_LASER_DESC:0 "A vörös lézernél erôsebb, a kék változatok azon a hullámhosszon bocsátanak ki elektromágneses sugárzást, amely a legtöbb szerves élôlény számára kéknek vagy lilának látszik."
 UV_LASER:0 "UV lézer"
 UV_LASER_DESC:0 "Az ultraibolya lézerek a kék elôdeik modernizált és erôsebb változatai. Ezek a pontos és pusztító fegyverek képesek nagy kárt okozni."
 XRAY_LASER:0 "Röntgen lézer"
 XRAY_LASER_DESC:0 "Ezek a lézerek az UV lézereknél rövidebb hullámhosszon üzemelnek, de még azoknák is pusztítóbbak."
 GAMMA_LASER:0 "Gamma lézer"
 GAMMA_LASER_DESC:0 "A gamma lézerek által kibocsátott elektromágneses sugárzás frekvenciája rendkívül magas. A lézerfegyverek közül pusztításban nincsen párja."

 SPACEPORT_LASER:0 "Ûrkikötô lézer"
 SPACEPORT_LASER_DESC:1 "Az ûrkikötôre szerelt lézerek kitûnô célkövetést biztosítanak, hogy megtérítsék maga az ûrkikötô mozgékonyságát."

 ENERGY_LANCE_1:0 "Részecskelándzsa"
 ENERGY_LANCE_1_DESC:1 "Ezek a nehéz energiájú fegyverek tûzközpontú részecskegerendákat tüzelnek, amelyek súlyos károkat okoznak."
 ENERGY_LANCE_2:0 "Tachionlándzsa"
 ENERGY_LANCE_2_DESC:1 "A részecske lándzsájának erôsebb változata ez a fegyver hatalmas erôvel rendelkezô tachikonnyalábot lô."
 ENERGY_LANCE_TURRET_1:0 "$ENERGY_LANCE_1$ Tornyocska"
 ENERGY_LANCE_TURRET_1_DESC:0 "$ENERGY_LANCE_1_DESC$"
 ENERGY_LANCE_TURRET_2:0 "$ENERGY_LANCE_2$ Tornyocska"
 ENERGY_LANCE_TURRET_2_DESC:0 "$ENERGY_LANCE_2_DESC$"

 PERDITION_BEAM_TITAN:0 "$PERDITION_BEAM$"
 PERDITION_BEAM_ION:1 "Ion ágyú"
 PERDITION_BEAM_DESC:0 "A kapcsolt eneriaerôsítô csövek hatalmas tömbje korábban soha nem látott tûzerôt képvisel."

 PLASMA_1:0 "Plazmavetô"
 PLASMA_1_DESC:1 "Fegyverek, amelyek a célpontokon nagy energiájú plazma romboló golyóit dobják ki. Ezek a plazma lövedékek rendkívül hatékonyan alkalmazhatók a hajópáncélon és a hajótestön keresztül történô étkezéskor."
 PLASMA_2:0 "Plazmagyorsító"
 PLASMA_2_DESC:0 "Ez a továbbfejlesztett gyorsítórendszer hatékonyabb izolációs rendszerrel képes nagy energiájú plazmalövedékek indítására. A cél felé haladva így a lövedék energiája kevésbé veszik el hôsugárzás formájában."
 PLASMA_3:0 "Plazmaágyú"
 PLASMA_3_DESC:0 "A plazmafegyverek legmodernebb változata a régi, jól bevált plazmavetôk technológiáját viszi tovább. A plazmalövedékek a korábbiaknál még nagyobb pusztítást okoznak."

 ARC_EMITTER_1:0 "Ívkisülés kisugárzó"
 ARC_EMITTER_1_DESC:0 "Az erôteljes fegyver egy kaotikus energiájú villámló ívkisülést küld a célpont felé, amely részlegesen áthatol a pajzson és páncélzaton."
 ARC_EMITTER_2:0 "Fókuszált ívkisülés kisugárzó"
 ARC_EMITTER_2_DESC:0 "A korszerûsített kisugárzókat fókuszáló lencsékkel szerelték fel, így az ívkisülés a korábbinál még nagybb energiájú."
 ARC_EMITTER_TURRET_1:0 "$ARC_EMITTER_1$ Tornyocska"
 ARC_EMITTER_TURRET_1_DESC:0 "$ARC_EMITTER_1_DESC$"
 ARC_EMITTER_TURRET_2:0 "$ARC_EMITTER_2$ Tornyocska"
 ARC_EMITTER_TURRET_2_DESC:0 "$ARC_EMITTER_2_DESC$"

 DISRUPTOR_1:0 "Diszruptor"
 DISRUPTOR_1_DESC:1 "A zavarók nagy energiájú csavarokat lônek, amelyek gyengítik és megsemmisítik a célpont alkotó atomjait tartó molekuláris kötéseket."
 DISRUPTOR_2:0 "Ion diszruptor"
 DISRUPTOR_2_DESC:0 "Ezek a korszerûsített diszruptorok a célra pusztító ionrészecskéket lônek, és javítanak az elôdjük tûzgyorsaságán is."
 DISRUPTOR_3:0 "Fázis diszruptor"
 DISRUPTOR_3_DESC:0 "Rendkívül nagy hatóerejû diszruptor-rendszer, amely kvantumenergia töltetek segítségével szaggat szét mindent, ami az útjába kerül."

 ENERGY_TORPEDO_1:1 "Protonindítók"
 ENERGY_TORPEDO_1_DESC:2 "$tech_energy_torpedoes_1_desc$"
 ENERGY_TORPEDO_2:1 "Neutronindítók"
 ENERGY_TORPEDO_2_DESC:2 "$tech_energy_torpedoes_2_desc$"

 MINING_DRONE_LASER_1:0 "Bányászati drón lézer"
 MINING_DRONE_LASER_1_DESC:1 "A fókuszált bányászati ​​lézerek olyan könnyen vágják át a hajótestét, mint a sziklás aszteroidák."

 BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1:0 "Kék szilánkvetô"
 BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC:1 "A Blue Shard Thrower utánozza a Sapphire osztályú kristályos entitások fegyveres kibocsátását, hogy kárt okozjon."
 GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1:0 "Zöld szilánkvetô"
 GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC:1 "A Green Shard Thrower utánozza az Emerald osztályú kristályos entitások fegyveres kibocsátását, hogy középkárosodást okozzon."
 YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1:0 "Sárga szilánkvetô"
 YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC:1 "A Yellow Shard Thrower utánozza a Topaz osztályú kristályos entitások fegyveres kibocsátását, hogy jó károkat okozhasson."
 RED_CRYSTAL_WEAPON_1:0 "Piros szilánkvetô"
 RED_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC:1 "A Red Shard Thrower utánozza a Ruby osztályú kristályos entitások fegyveres kibocsátását, hogy jelentôs károkat okozhasson."

 SPACE_CLOUD_WEAPON_1:0 "Felhô villámok"
 SPACE_CLOUD_WEAPON_1_DESC:1 "A felhôalapú villámfegyver-rendszer, amely megérti az alapvetô erôket, amelyek a váratlan felhôk jelentôs belsô töltésének a teljes létrehozásában részt vesznek, hatékony károk-kereskedô."

 PSIONIC_BLAST_1:0 "Pszionikus robbanás"
 PSIONIC_BLAST_1_DESC:0 ""

 EXTRADIMENSIONAL_1:0 "Anyagporlasztó"
 EXTRADIMENSIONAL_1_DESC:1 "Egy másik dimenzióból eredôen az Anyagdezintegrátor alapvetô technológiái számos fizikai törvényt meghajlanak a pusztító eredmények elérése érdekében."

 MISSILE_1:0 "Nukleáris rakéták"
 MISSILE_1_DESC:0 "Az ûr-ûr rakétákat magas hatóerejû nukleáris robbanófejjel szerelték fel. Bár maga a technológia az ûrkorszak elôtti idôkbôl származik, ezek a kezdetleges rakéták meglepôen jól teljesítenek."
 MISSILE_2:0 "Fúziós rakéták"
 MISSILE_2_DESC:0 "A modernizált ûr-ûr rakétákat meg pusztítóbb magfúziós robbanófejekkel és hatékonyabb írányítási rendszerekkel szerelték fel."
 MISSILE_3:0 "Antianyag rakéták"
 MISSILE_3_DESC:0 "Ezek a modern rakéták pusztító antianyag robbanófejjel lettek ellátva. A modern vezetési rendszerüknek köszönhetôen még nehezebb elôlük kitérni."
 MISSILE_4:0 "Kvantum rakéták"
 MISSILE_4_DESC:0 "Az ûr-ûr rakéták legújabb generációját egy elképesztôen pusztító robbanófejjel látták le, amely energiáját a nullponti vákuumból szerzi."
 MISSILE_5:0 "Marauder rakéták"
 MISSILE_5_DESC:0 "Ezek az ultramodern rakéták korlátozott képességû mesterséges értelemmel lettek felszerelve, és ennek köszönhetôen még hatékonyabban tudják a célt követni."

 SPACEPORT_MISSILE:0 "Ûrkikötô rakéta"
 SPACEPORT_MISSILE_DESC:1 "Mivel a rendelkezésre álló hely kevésbé aggodalomra ad okot, mint a mozgatható hajókon, az ûrkikötô nagyobb lôszerraktárokat és hatékonyabb rakéta-rakodási mechanizmusokat tárolhat."

 SWARMER_MISSILE_1:0 "Rakétaraj"
 SWARMER_MISSILE_1_DESC:0 "Ezeket a rakétákat gyorstüzelésû sorozatokban indítják, és kifejezetten arra tervezték, hogy számbeli fölényükkel szaturálják az ellenséges közelvédelmi rendszereket."
 SWARMER_MISSILE_2:0 "Whirlwind rakéták"
 SWARMER_MISSILE_2_DESC:0 "Az új miniatürizációs technikáknak köszönhetôen a rakétarajokat pusztítóbb robbanófejekkel és hatékonyabb repülési teljesítménnyel sikerült modernizálni."

 SCOURGE_MISSILE_1:0 "Scourge rakéták"
 SCOURGE_MISSILE_1_DESC:1 "A Scourge rakéta hasznos rakományai sok olyan biokémiai vegyületbôl állnak, amelyeket a raj használ a csillagközi harcban, és amelyek váratlanul hatékonynak bizonyultak a legnehezebb katonai hajók ellen is."
 SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE:0 "Ûrkikötô Scourge rakétái"
 SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE_DESC:1 "$SCOURGE_MISSILE_1_DESC$"
 MEDIUM_SCOURGE_PROJECTILE_WEAPON:0 "Scourge savrobbantás"
 MEDIUM_SCOURGE_PROJECTILE_WEAPON_DESC:1 "A ballisztikus kapszulákba zárva a Swarm keringési bombázásában használt erôsen korrozív szerves anyagot hajórobbanásként újra felhasználhatják."
 SMALL_SCOURGE_PROJECTILE_WEAPON:2 "Kicsi $MEDIUM_SCOURGE_PROJECTILE_WEAPON$"
 SMALL_SCOURGE_PROJECTILE_WEAPON_DESC:2 "$MEDIUM_SCOURGE_PROJECTILE_WEAPON_DESC$"
 SWARM_STRIKE_CRAFT_1:0 "Raj vadászbombázó"
 SWARM_STRIKE_CRAFT_1_DESC:1 "Klónozott, miniatürizált prethoryn minták olyan hullámhosszon vezérelhetôk, amely közel áll azokhoz, amelyeket flottán belüli kommunikációhoz használunk, lehetôvé téve számunkra, hogy hatékony sztrájkként használjuk ôket."
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1:1 "Amoeba Flagella"
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1_DESC:1 "A fogságban tenyésztett Amoebas úszik a Flagella törzsébôl, amelyet le lehet nyomtatni, hogy reagáljon a hajótest mágnesezettségének finom változásaira, lehetôvé téve számunkra, hogy hatékony sztrájkként használjuk ôket."

 DRONE_STRIKE_CRAFT:0 "Precíziós drón"
 AI_STRIKE_CRAFT:0 "Keresô drónok"

 TORPEDO_1:0 "Ûrtorpedók"
 TORPEDO_1_DESC:0 "Ezek a torpedók tulajdonképpen nagyméretû és lassan mozgó rakéták. Nagy teljesítményû robbanófejekkel illetve pajzsmodulátorokkal lettek felszerelve, így gond nélkül áthatolnak a pajzsrendszereken."
 TORPEDO_2:0 "Páncélozott torpedók"
 TORPEDO_2_DESC:0 "A páncélozással korszerûsített torpedók jobban ellenállnak az ellenséges közelvédelmi tûznek. A torpedó robbanásánál szétszakadó páncélzat repeszei további károsodást okoznak."
 TORPEDO_3:0 "Davestator torpedók"
 TORPEDO_3_DESC:0 "Modernizált, nagy pusztítóerejû robbanófejekkel felszerelt torpedók. Karcsúbb a kialakításuk, gyorsabb a meghajtásuknak és a korszerûsített pajzsmodulátoroknak köszönhetôen átsiklanak a pajzsrendszereken."

 MASS_DRIVER_1:0 "Tömeg sofôr"
 MASS_DRIVER_1_DESC:0 "Ezek az elektromágneses lövedékvetô rendszerek szupravezetô mágnesek segítsévél gyorsítják fel nagyon nagy sebességre a páncéltörô lövedékeket."
 MASS_DRIVER_2:0 "Gauss-puska"
 MASS_DRIVER_2_DESC:0 "A coilgun rendszerek a korábbi mass driverek erôsebb változatai, amelyek elektromágneses tekercsek segítségével gyorsítják fel a lövedékeket."
 MASS_DRIVER_3:0 "railgun"
 MASS_DRIVER_3_DESC:0 "A railgun rendszerek párhuzamos gyorsítósínekkel lövik ki hihetetlen sebességgel a lövedékeket."
 MASS_DRIVER_4:0 "Fejlett railgun"
 MASS_DRIVER_4_DESC:0 "A jól bevált railgun új verziójában robosztusabbak a gyorsítósínek és az energiaellátást is korszerûsítették. Ezek a fegyverek az elôdjüknél még pontosabbak és pusztítóbbak."
 MASS_DRIVER_5:0 "Gauss-ágyú"
 MASS_DRIVER_5_DESC:0 "A régi coilgun technológia alapján készült modern változat még pusztítóbb, mint a korszak railgun technológiája. Hihetetlen pontossággal és sebességgel képes lövedékek indítására."

 SPACEPORT_MASS_DRIVER:0 "Ûrkikötô mass driver"
 SPACEPORT_MASS_DRIVER_DESC:1 "Az ûrkikötôre szerelt tömegmeghajtók, noha régebbi kivitelûek, mégis jelentôs ütést csomagolnak, még a hajóra szerelt testvéreikkel összehasonlítva is."

 KINETIC_ARTILLERY_1:0 "Kinetikus mozsár"
 KINETIC_ARTILLERY_1_DESC:0 "A nagy hatótávolságú tüzérség pusztító lövedékeket képes nagy távolságokra megelhetôsen magas pontossággal ejuttatni."
 KINETIC_ARTILLERY_2:0 "Kinetikus tüzérség"
 KINETIC_ARTILLERY_2_DESC:0 "A még erôsebb, nagy hatótávolságú, hajóra szerelt tüzérséget új ágyúcsövekkel és egy korszerûsített tûzvezetô számítógéppel szerelték fel."

 MASS_ACCELERATOR_1:0 "Megaágyú"
 MASS_ACCELERATOR_1_DESC:0 "A kinetikus tüzérség hatalmas méretû változata - akkora, hogy csak a hajó gerincébe lehet beépíteni."
 MASS_ACCELERATOR_2:0 "Gigaágyú"
 MASS_ACCELERATOR_2_DESC:0 "A hajógerincbe épített kinetikus tüzérség még erôsebb változata."
 MASS_ACCELERATOR_TURRET_1:0 "$MASS_ACCELERATOR_1$ Tornyocska"
 MASS_ACCELERATOR_TURRET_1_DESC:0 "A kinetikus tüzérség hatalmas változata, masszív, megerôsített toronyba szerelt."
 MASS_ACCELERATOR_TURRET_2:0 "$MASS_ACCELERATOR_2$ Tornyocska"
 MASS_ACCELERATOR_TURRET_2_DESC:0 "A torlódott kinetikus tüzérség még erôsebb változata."

 AUTOCANNON_1:0 "Automata ágyú"
 AUTOCANNON_1_DESC:0 "Nagy kaliberû ballisztikus fegyver, amely hüvelyezett robbanólövedékeket lô ki. Az automata ágyúk egyik nagy elônye a magas tûzgyorsaságuk."
 AUTOCANNON_2:0 "Ripper automata ágyú"
 AUTOCANNON_2_DESC:0 "Ezek a forgócsöves automata ágyúk a korábbiakhoz képes jobb célkövetéssel és tûzvezetô rendszerekkel rendelkeznek. Ennek köszönhetôen még magasabb a tûzgyorsaságuk."
 AUTOCANNON_3:0 "Stormfire automata ágyú"
 AUTOCANNON_3_DESC:1 "Fejlett rotációs autokononok, amelyek képesek a robbanásveszélyes héjak felhôjének a célba való becsapására."

 FLAK_BATTERY_1:2 "$tech_flak_batteries_1$"
 FLAK_BATTERY_1_DESC:2 "$tech_flak_batteries_1_desc$"
 FLAK_BATTERY_2:2 "$tech_flak_batteries_2$"
 FLAK_BATTERY_2_DESC:2 "$tech_flak_batteries_2_desc$"
 FLAK_BATTERY_3:2 "$tech_flak_batteries_3$"
 FLAK_BATTERY_3_DESC:2 "$tech_flak_batteries_3_desc$"

 EMPTY_DRIVE:0 "Nincs FTL meghajtás"
 EMPTY_DRIVE_DESC:1 "Az FTL meghajtók nélküli hajók soha nem tudják elhagyni a szolárrendszert, amelyben épültek."
 WARP_DRIVE_1:0 "Warp-hajtómû I"
 WARP_DRIVE_1_DESC:1 "A láncfrekvenciaváltók lehetôvé teszik az FTL-nek a csillagrendszer széléhez és a szélérôl történô haladását, korlátozott hatótávolsággal, valamint az induláskor és az érkezéskor a fel- és letekeredési periódusokkal."
 WARP_DRIVE_2:0 "Warp-hajtómû II"
 WARP_DRIVE_2_DESC:1 "$WARP_DRIVE_1_DESC$"
 WARP_DRIVE_3:0 "Warp-hajtómû III"
 WARP_DRIVE_3_DESC:1 "$WARP_DRIVE_1_DESC$"
 NOMAD_WARP_DRIVE:0 "$WARP_DRIVE_3$"
 HYPER_DRIVE_1:0 "Hiperhajtómû I"
 HYPER_DRIVE_1_DESC:2 "A Hyper meghajtókkal felszerelt hajók gyorsan haladnak a csillagrendszer szélei között a csillagközi hiper síkok mentén."
 HYPER_DRIVE_2:0 "Hiperhajtómû II"
 HYPER_DRIVE_2_DESC:1 "$HYPER_DRIVE_1_DESC$"
 HYPER_DRIVE_3:0 "Hiperhajtómû III"
 HYPER_DRIVE_3_DESC:1 "$HYPER_DRIVE_1_DESC$"
 JUMP_DRIVE_1:0 "Ugrás meghajtó"
 JUMP_DRIVE_1_DESC:1 "A Jump Drive hajóméretû lyukakat szakít a valóság szövetében, lehetôvé téve a rendszerek közötti azonnali mozgást. A hajó által ezen az úton áthaladó tér jellege még mindig rosszul megérthetô."
 PSI_JUMP_DRIVE_1:0 "Pszi jump drive"
 PSI_JUMP_DRIVE_1_DESC:1 "A Psi Jump meghajtó kihasználja a hajó legénységének pionális képességét a helyi tér-idô folytonosság elvonására, kiküszöbölve a kiindulási pont és a rendeltetési hely közötti távolságot. Állítólag."
 WORMHOLE_DRIVE_DESC:0 "A féregjárat modulátorokkal felszerelt hajók a féregjárat generátorok által létrehozott portálokon át tudnak naprendszerek között közlekedni."
 EMPTY_FTL_INHIBITOR:0 "Nincs FTL blokkoló"
 EMPTY_FTL_INHIBITOR_DESC:0 "Az FTL blokkolóval nem rendelkezô csillagbázisok nem képesek megállítani az ellenséges hajókat."

 ftl_components:0 "FTL alkatrész"
 ftl_components_DESC:0 "Egy másik naprendszerve utazáshoz valamilyen FTL rendszerre van szükség."

 ship_sensor_components:0 "Érzékelôk"
 ship_sensor_components_DESC:0 "Az érzékelôk megmutatják a hatósugarukon belüli naprendszerek és flották részleteit."
 station_sensor_components:0 "$ship_sensor_components$"
 station_sensor_components_DESC:0 "$ship_sensor_components_DESC$"

 sensor_components:0 "Érzékelôk"
 sensor_components_desc:0 "$ship_sensor_components_DESC$"


 thruster_components:0 "Segédhajtómûvek"
 thruster_components_DESC:0 "A segédhajtómûveket a fénysebességen aluli meghajtáshoz használják, és minden hajó kritikus fontosságú alkatrésze."

 combat_computers:0 "Harci számítógépek"
 combat_computers_DESC:0 "Minden hadihajónál fedélzeti számítógép segít a csatákban, és foglalkozik többek között célpont számításokkal, kitérô manôverekkel és kárelhárítással."

 border_extruders:0 "Határjeladók"
 border_extruders_DESC:0 "A határjeladók a mélyûrben jelölik ki és védik meg a nemzeti határokat."

 ship_aura_components:1 "Aura hajó (Titán)"
 ship_aura_components_DESC:2 "A Titan hajókat fel lehet szerelni olyan mezôkibocsátókkal, amelyek olyan lokalizált tereket vetítnek ki és tartanak fenn, amelyek különféle hatásokat váltanak ki az ellenséges vagy barátságos hajókban."

 power_core:0 "Energia mag"
 power_core_DESC:0 "Kevés dolog mûködik energia nélkül, és az energia mag minden gép létfontosságú része."

 station_power_core:0 "$power_core$"
 station_power_core_desc:0 "$power_core_desc$"

 TECH_UNLOCK_FISSION_POWER_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $FISSION_REACTOR$"
 TECH_UNLOCK_FISSION_POWER_DESC:0 "§H$FISSION_REACTOR$§!\n$FISSION_REACTOR_DESC$"
 TECH_UNLOCK_FUSION_POWER_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $FUSION_REACTOR$"
 TECH_UNLOCK_FUSION_POWER_DESC:0 "§H$FUSION_REACTOR$§!\n$FUSION_REACTOR_DESC$"
 TECH_UNLOCK_COLD_FUSION_POWER_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $COLD_FUSION_REACTOR$"
 TECH_UNLOCK_COLD_FUSION_POWER_DESC:0 "§H$COLD_FUSION_REACTOR$§!\n$COLD_FUSION_REACTOR_DESC$"
 TECH_UNLOCK_ANTIMATTER_POWER_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $ANTIMATTER_REACTOR$"
 TECH_UNLOCK_ANTIMATTER_POWER_DESC:0 "§H$ANTIMATTER_REACTOR$§!\n$ANTIMATTER_REACTOR_DESC$"
 TECH_UNLOCK_ZERO_POINT_POWER_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $ZERO_POINT_REACTOR$"
 TECH_UNLOCK_ZERO_POINT_POWER_DESC:0 "§H$ZERO_POINT_REACTOR$§!\n$ZERO_POINT_REACTOR_DESC$"
 TECH_UNLOCK_DARK_MATTER_POWER_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $DARK_MATTER_REACTOR$"
 TECH_UNLOCK_DARK_MATTER_POWER_DESC:0 "§H$DARK_MATTER_REACTOR$§!\n$DARK_MATTER_REACTOR_DESC$"
 TECH_UNLOCK_DARK_MATTER_PROPULSION_TITLE:0 "§HElérhetô alkatrész:§! $SHIP_THRUSTER_5$"
 TECH_UNLOCK_DARK_MATTER_PROPULSION_DESC:0 "§H$SHIP_THRUSTER_5$§!\n$SHIP_THRUSTER_5_DESC$"


 FISSION_REACTOR:0 "Fissziós reaktor"
 FISSION_REACTOR_DESC:1 "Ez az energiaforrás indukált hasadással generál energiát a hajók számára, de ártalmas nukleáris hulladékot is termel."
 FUSION_REACTOR:0 "Fúziós reaktor"
 FUSION_REACTOR_DESC:1 "A nukleáris fúziós folyamatok nagy energiát generálnak a hajók számára, de a hasadási energiával kapcsolatos sok kockázat nélkül."
 COLD_FUSION_REACTOR:0 "Hidegfúziós reaktor"
 COLD_FUSION_REACTOR_DESC:1 "A fúziós reakció viszonylag alacsony hômérsékleten történô fenntartásának képessége új generációs fúziós reaktorokat eredményez a hajóink számára."
 ZERO_POINT_REACTOR:0 "Nullpontos reaktor"
 ZERO_POINT_REACTOR_DESC:1 "Ezek a generátorok extrahálják a vákuumenergiát, szinte korlátlan mennyiségû hajóellátást biztosítva. Nincs hatékonyabb módszer az energia elôállítására."
 ANTIMATTER_REACTOR:0 "Antianyag reaktor"
 ANTIMATTER_REACTOR_DESC:1 "Az anyag által termelt energia felhasználásával/antianyag megsemmisítés, a hajóenergia-termelés hatékonysága nagyságrenddel jobb, mint a fúzió.""

 SCIENCE_LAB_1:0 "Kutatólabor"
 MEDIUM_SCIENCE_LAB_1_DESC:0 "A hajóra telepített kutatólabor segítségével alapvetô tudományos kutást és az égitestek felmérését lehet elvégezni."
 CURATOR_EXPLORER_LAB:0 "$tech_curator_lab$"
 CURATOR_ARCHEOLOGY_LAB:0 "$tech_archeology_lab$"
 SENSOR_1:0 "Radarrendszer"
 SENSOR_1_DESC:1 "A mély ûrben történô használatra adaptált, bolygóhoz kötött technológia, a radarrendszer alapvetô észlelési és követési képességeket biztosít csillagközi hajók számára."
 SENSOR_2:0 "Gravitronos szenzorok"
 SENSOR_2_DESC:0 "Ezek a szenzorok az ûr gravitációs tér változásait keresik, amelyek például egy ûrhajó jelenlétére utalnak."
 SENSOR_3:0 "Szubtér szenzorok"
 SENSOR_3_DESC:0 "Az ûrben közlekedô hajók által hátrahagyott szubtéri fluktuációkat érzékeli. Érzékenysége és hatótávolsága nagyobb, mint a gravitációs szenzor-rendszernek."
 SENSOR_4:0 "Tachion szenzorok"
 SENSOR_4_DESC:0 "Forgó tachionsugarak segítségével extrém távolságból is érzékeli a hajók mozgását."
 AFTERBURNER_1:0 "Utánégetôk"
 AFTERBURNER_1_DESC:0 "Az utánégetôk segítségével a hajó magasabb harci sebességet érhet el."
 AFTERBURNER_2:0 "Fejlett utánégetôk"
 AFTERBURNER_2_DESC:0 "A fejlett utánégetôk segítségével a hajó még magasabb harci sebességet érhet el."
 SHIELD_1:0 "Deflektorok"
 SHIELD_1_DESC:0 "Az energia deflektorok a túlterhetlésük elôtt egy ideig képesek az ellenséges tûz egy részét felfogni. Hátrányuk, hogy rengeteg energiát fogyasztanak."
 SHIELD_2:0 "Továbbfejlesztett deflektorok"
 SHIELD_2_DESC:0 "Ezek a továbbfejlesztett delflektorernyôk túlterhelésûk elôtt még több ellenséges tûz elnyelésére képesek."
 SHIELD_3:0 "Pajzsok"
 SHIELD_3_DESC:0 "Az új pajzsgenerátorok az energiaernyôk legújabb nemzedékét képviselik, és leváltják a régebbi deflektoros technológiát. Az elôdöknél lényegesen jobb védelmet kínálnak."
 SHIELD_4:0 "Modern pajzsok"
 SHIELD_4_DESC:0 "A modernizalt pajzsgenerátor még erôsebb erôteret generál. Ezen a védôfalon csak tartós ellenséges tûz képes áttörni."
 SHIELD_5:0 "Hiperpajzsok"
 SHIELD_5_DESC:0 "Az új, megerôsített és keményített pajzs hihetetlenül hatékonyak. Szinte páratlan védelmet kínálnak."
 SHIELD_BOOSTER:0 "Pajzskondenzátor"
 SHIELD_BOOSTER_DESC:1 "$tech_shield_rechargers_1_desc$"

 REACTOR_BOOSTER_1:0 "Reaktor pótgenerátor"
 REACTOR_BOOSTER_1_DESC:0 "A hozzáadott energetikai rendszerek tovább növelik a hajó reaktorjának teljesítményét."
 REACTOR_BOOSTER_2:0 "Továbbfejlesztett reaktor pótgenerátor"
 REACTOR_BOOSTER_2_DESC:0 "A fúziós energia felfedezésével fejlettebb pótgenerátort lehet a hajóinkba építeni."
 REACTOR_BOOSTER_3:0 "Progresszív reaktor pótgenerátor"
 REACTOR_BOOSTER_3_DESC:0 "Az antianyag energia felfedezésének köszönhetôen a modern reaktor pótgenerátorok jelentôs mértékben növelik a hajóreaktorok teljesítményét."

 tech_reactor_booster_1:0 "Reaktor pótgenerátorok"
 tech_reactor_booster_1_desc:0 "$REACTOR_BOOSTER_1_DESC$"
 tech_reactor_booster_2:0 "Továbbfejlesztett reaktor pótgenerátorok"
 tech_reactor_booster_2_desc:0 "$REACTOR_BOOSTER_2_DESC$"
 tech_reactor_booster_3:0 "Progresszív reaktor pótgenerátorok"
 tech_reactor_booster_3_desc:0 "$REACTOR_BOOSTER_3_DESC$"

 FIRE_CONTROL_1:0 "Másodlagos tûzvezetés"
 FIRE_CONTROL_1_DESC:0 "A másodlagos tûzvezetô rendszer beszerelésével a hajóink még inkább emeltebb szintû tüzérségi számításokra képesek, és ezzel nô a lövések pontossága."

 AUTO_REPAIR:0 "Regeneratív hajótest szövet"
 AUTO_REPAIR_DESC:0 "Ezekbe a baktériumokba a hajó szerkezeti kialakítását nyomtatták, a hajótörzs sérülése esetén megpróbálják az eredeti állapot visszaállítását."
 PSI_SHIELD:0 "Pszionikus pajzs"
 PSI_SHIELD_DESC:0 "$tech_psionic_shield_desc$"
 PSI_BARRIER:0 "Pszionikus gát"
 PSI_BARRIER_DESC:0 "$tech_psionic_barrier_desc$"

 NULL_VOID:0 "Üresség nyaláb"
 NULL_VOID_DESC:0 "$null_void_beam_desc$"

 ARMOR_BEING_REDUCED:0 "Páncélcsökkentô hatások:"
 SHIELD_BEING_REDUCED:0 "Pajzscsökkentô hatások:"

 ARMOR_1:0 "Nanokompozit páncél"
 ARMOR_1_DESC:0 "A megerôsített nanokompozit páncel még egy réteg védelmet nyújt azokara az élet-halál helyzetekre, amelyekkel harci eseménynél a hadihajók gyakran szembesülnek. "
 ARMOR_2:0 "Fémkerámiás páncél"
 ARMOR_2_DESC:0 "A különbözô fémek és kerámiák ötvözetébôl egy olyan erôs páncélt sikerült kialakítani, ami nem veszített a rugalmasságából."
 ARMOR_3:0 "Plasztacél páncél"
 ARMOR_3_DESC:0 "A plasztacél egy olyan elasztikus anyag, amely ötvözi a fémek és a mûanyagok számos kedvezô tulajdonságát. Meglehetôsen olcsó az elôállítása, és képes a hajók páncélzatának növelésére."
 ARMOR_4:0 "Duracél páncél"
 ARMOR_4_DESC:0 "Ez az erôs, de ugyanakkor rugalmas anyag képes súlyos sérülések kivédésére. Hajópáncélnak jól használható."
 ARMOR_5:0 "Neutrónium páncél"
 ARMOR_5_DESC:0 "Ez a hihetetlenül sûrû és erôs anyag olyan ellenséges tûzerônek is képes ellenállni, ami a legtöbb másik anyagot salakká olvasztaná."
 CRYSTAL_ARMOR_1:0 "Kristályinfúziós anyagok"
 CRYSTAL_ARMOR_1_DESC:1 "Az ultrakemény kristályos elemekbôl összegyûjtött elemek ötvözete e bevonat belsô rétegeit vonja be, javítva a hajótest integritását."
 CRYSTAL_ARMOR_2:0 "Kristálykovácsolt anyagok"
 CRYSTAL_ARMOR_2_DESC:1 "A kristályos ötvözet kovácsolási folyamatának módosításai tovább javítják annak tartósságát."

 SMALL_CRYSTAL_ARMOR_1:0 "Kis $CRYSTAL_ARMOR_1$"
 MEDIUM_CRYSTAL_ARMOR_1:0 "Közepes $CRYSTAL_ARMOR_1$"
 LARGE_CRYSTAL_ARMOR_1:0 "Nagy $CRYSTAL_ARMOR_1$"
 SMALL_CRYSTAL_ARMOR_2:0 "Kis $CRYSTAL_ARMOR_2$"
 MEDIUM_CRYSTAL_ARMOR_2:0 "Közepes $CRYSTAL_ARMOR_2$"
 LARGE_CRYSTAL_ARMOR_2:0 "Nagy $CRYSTAL_ARMOR_2$"

 SHIP_THRUSTER_1:0 "Vegyi segédhajtómû"
 SHIP_THRUSTER_1_DESC:0 "Az egyszerû, de hatékony segédhajtómûvek hajtóanyag égetésével hoznak létre tolóerôt."
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_1:0 "$SHIP_THRUSTER_1$"
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_1_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_1:0 "$SHIP_THRUSTER_1$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_1_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_1:0 "$SHIP_THRUSTER_1$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_1_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_1:0 "$SHIP_THRUSTER_1$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_1_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_1:0 "$SHIP_THRUSTER_1$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_1_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_1_DESC$"
 SHIP_THRUSTER_2:0 "Ion segédhajtómû"
 SHIP_THRUSTER_2_DESC:0 "Ezek az elektromos segédhajtómûvek ioncsóvák segítségével, hajtóanyag elégetése nélkül hoznak létre tolóerôt."
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_2:0 "$SHIP_THRUSTER_2$"
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_2_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_2:0 "$SHIP_THRUSTER_2$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_2_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_2:0 "$SHIP_THRUSTER_2$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_2_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_2:0 "$SHIP_THRUSTER_2$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_2_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_2:0 "$SHIP_THRUSTER_2$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_2_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_2_DESC$"
 SHIP_THRUSTER_3:0 "Plazma segédhajtómû"
 SHIP_THRUSTER_3_DESC:0 "Ez a továbbfejlesztett elektromos meghajtás plazmagenerátorok segítségével ér el magasabb fénysebesség alatti sebességet és jobb manôverezhetôséget."
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_3:0 "$SHIP_THRUSTER_3$"
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_3_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_3:0 "$SHIP_THRUSTER_3$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_3_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_3:0 "$SHIP_THRUSTER_3$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_3_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_3:0 "$SHIP_THRUSTER_3$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_3_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_3:0 "$SHIP_THRUSTER_3$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_3_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_3_DESC$"
 SHIP_THRUSTER_4:0 "Impulzus segédhajtómû"
 SHIP_THRUSTER_4_DESC:0 "Ezek az ultramodern fúzíós meghajtású segéthajtómûvek páratlan manôverezhetôséget és fényesebesség alatti sebességet nyújtanak."
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_4:0 "$SHIP_THRUSTER_4$"
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_4_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_4_DESC$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_4:0 "$SHIP_THRUSTER_4$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_4_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_4_DESC$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_4:0 "$SHIP_THRUSTER_4$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_4_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_4_DESC$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_4:0 "$SHIP_THRUSTER_4$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_4_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_4_DESC$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_4:0 "$SHIP_THRUSTER_4$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_4_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_4_DESC$"
 SHIP_THRUSTER_5:0 "Sötét anyag segédhajtómûvek"
 SHIP_THRUSTER_5_DESC:1 "Ezek a hajóhajtómûvek a Dark Matter technológiát használják a meghajtás elôállítására oly módon, hogy a fizika számos törvényét megtámadják."
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_5:0 "$SHIP_THRUSTER_5$"
 DESTROYER_SHIP_THRUSTER_5_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_5_DESC$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_5:0 "$SHIP_THRUSTER_5$"
 CRUISER_SHIP_THRUSTER_5_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_5_DESC$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_5:0 "$SHIP_THRUSTER_5$"
 BATTLESHIP_SHIP_THRUSTER_5_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_5_DESC$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_5:0 "$SHIP_THRUSTER_5$"
 TITAN_SHIP_THRUSTER_5_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_5_DESC$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_5:0 "$SHIP_THRUSTER_5$"
 COLOSSUS_SHIP_THRUSTER_5_DESC:0 "$SHIP_THRUSTER_5_DESC$"

 AURA_EMPTY:0 "Üres hely"
 AURA_NANOBOT_CLOUD:0 "$aura_category_defensive$"
 AURA_SHIELD_BOOSTER:0 "Kondenzátor mezôk"
 AURA_SHIELD_DAMPENER:0 "$aura_category_offensive$"
 AURA_QUANTUM_DESTABILIZER:0 "$aura_category_offensive$"
 AURA_STATION_SUBSPACE_SNARE:0 "$aura_category_offensive$"
 AURA_SHIP_SUBSPACE_SNARE:0 "$aura_category_offensive$"
 AURA_MINEFIELD_1:0 "Közelségi aknák"
 AURA_INSPIRING_PRESENCE:0 "$aura_category_defensive$"
 AURA_TARGETING_GRID:0 "$aura_category_defensive$"
 ftl_inhibitor:0 "Csillagbázis FTL blokkoló"
 ftl_inhibitor_DESC:1 "Az ellenséges hajók nem tudják elhagyni a rendszert más hiper sík mentén, mint ahonnan beléptek."

 SHIP_AURA_EMPTY:0 "$AURA_EMPTY$"
 SHIP_AURA_NANOBOT_CLOUD:2 "$AURA_NANOBOT_CLOUD$"
 SHIP_AURA_SHIELD_BOOSTER:2 "$AURA_SHIELD_BOOSTER$"
 SHIP_AURA_SHIELD_DAMPENER:2 "$AURA_SHIELD_DAMPENER$"
 SHIP_AURA_QUANTUM_DESTABILIZER:2 "$AURA_QUANTUM_DESTABILIZER$"
 SHIP_AURA_SUBSPACE_SNARE:2 "$AURA_SHIP_SUBSPACE_SNARE$"
 SHIP_AURA_MINEFIELD_1:2 "$AURA_MINEFIELD_1$"
 SHIP_AURA_INSPIRING_PRESENCE:0 "$AURA_INSPIRING_PRESENCE$"
 SHIP_AURA_TARGETING_GRID:0 "$AURA_TARGETING_GRID$"

 STATION_SMALL_AURA_EMPTY:0 "$AURA_EMPTY$"
 STATION_SMALL_AURA_NANOBOT_CLOUD:1 "$AURA_NANOBOT_CLOUD$ - $military_station_small$"
 STATION_SMALL_AURA_SHIELD_BOOSTER:1 "$AURA_SHIELD_BOOSTER$ - $military_station_small$"
 STATION_SMALL_AURA_SHIELD_DAMPENER:1 "$AURA_SHIELD_DAMPENER$ - $military_station_small$"
 STATION_SMALL_AURA_QUANTUM_DESTABILIZER:1 "$AURA_QUANTUM_DESTABILIZER$ - $military_station_small$"
 STATION_SMALL_AURA_SUBSPACE_SNARE:1 "$AURA_STATION_SUBSPACE_SNARE$ - $military_station_small$"
 STATION_SMALL_AURA_MINEFIELD_1:1 "$AURA_MINEFIELD_1$ - $military_station_small$"

 STATION_MEDIUM_AURA_EMPTY:0 "$AURA_EMPTY$"
 STATION_MEDIUM_AURA_NANOBOT_CLOUD:1 "$AURA_NANOBOT_CLOUD$ - $military_station_medium$"
 STATION_MEDIUM_AURA_SHIELD_BOOSTER:1 "$AURA_SHIELD_BOOSTER$ - $military_station_medium$"
 STATION_MEDIUM_AURA_SHIELD_DAMPENER:1 "$AURA_SHIELD_DAMPENER$ - $military_station_medium$"
 STATION_MEDIUM_AURA_QUANTUM_DESTABILIZER:1 "$AURA_QUANTUM_DESTABILIZER$ - $military_station_medium$"
 STATION_MEDIUM_AURA_SUBSPACE_SNARE:1 "$AURA_STATION_SUBSPACE_SNARE$ - $military_station_medium$"
 STATION_MEDIUM_AURA_MINEFIELD_1:1 "$AURA_MINEFIELD_1$ - $military_station_medium$"

 STATION_LARGE_AURA_EMPTY:0 "$AURA_EMPTY$"
 STATION_LARGE_AURA_NANOBOT_CLOUD:1 "$AURA_NANOBOT_CLOUD$ - $military_station_large$"
 STATION_LARGE_AURA_SHIELD_BOOSTER:1 "$AURA_SHIELD_BOOSTER$ - $military_station_large$"
 STATION_LARGE_AURA_SHIELD_DAMPENER:1 "$AURA_SHIELD_DAMPENER$ - $military_station_large$"
 STATION_LARGE_AURA_QUANTUM_DESTABILIZER:1 "$AURA_QUANTUM_DESTABILIZER$ - $military_station_large$"
 STATION_LARGE_AURA_SUBSPACE_SNARE:1 "$AURA_STATION_SUBSPACE_SNARE$ - $military_station_large$"
 STATION_LARGE_AURA_MINEFIELD_1:1 "$AURA_MINEFIELD_1$ - $military_station_large$"

 SCOUT_HANGAR_1:0 "Felderítô ezred"
 SCOUT_HANGAR_1_DESC:1 "A Scout kézmûves repülése biztosítja az alapvetô sztrájk kézmûves képességeket, zaklatja az ellenséges bombázókat és a sztrájkhajókat az anyahajó közelében."
 FIGHTERS_HANGAR_1:0 "Alapszíntû vadászezred"
 FIGHTERS_HANGAR_1_DESC:1 "Az alapvetô harcososztályú sztrájkhajókat a közeli ellenségek vonzására használják fel, amikor az anyahajó csatába lép."
 FIGHTERS_HANGAR_2:0 "Modernizált vadászezred"
 FIGHTERS_HANGAR_2_DESC:1 "A továbbfejlesztett harcosok kisebb ellenséges hajókat, valamint bombázókat céloznak meg és összehangolt manôverekkel sztrájkolnak a jármûvekre."
 FIGHTERS_HANGAR_3:0 "Progresszív vadászezred"
 FIGHTERS_HANGAR_3_DESC:1 "Az Advanced Fighter Wing komoly károkat okozhat kisebb ellenséges hajók számára, és képes ellenállni az ellenséges csapóhajóknak."
 BOMBERS_HANGAR_1:0 "Alapszíntû bombázó ezred"
 BOMBERS_HANGAR_1_DESC:1 "A Basic Bomber Wing viszonylag minimális hasznos teherrel van felszerelve, és a közelben közelrôl támadják meg a nagyobb ellenséges hajókat."
 BOMBERS_HANGAR_2:0 "Modernizált bombázó ezred"
 BOMBERS_HANGAR_2_DESC:1 "A továbbfejlesztett bombázók növelik az ellenséges katonai hajók károit."
 BOMBERS_HANGAR_3:0 "Progresszív bombázó ezred"
 BOMBERS_HANGAR_3_DESC:1 "A haladó bombázók ügyesen navigálnak a csillagok csatatérén, hogy váratlan szögekbôl megközelítsék az ellenséges hajókat, és robbanásveszélyes teherhordozókat szállítanak."

 STRIKE_CRAFT_HANGAR_1:0 "Alapvetô csapásmérô vadászbombázó"
 STRIKE_CRAFT_HANGAR_1_DESC:0 "$tech_strike_craft_1_desc$"
 STRIKE_CRAFT_HANGAR_2:0 "Fejlett csapásmérô vadászbombázó"
 STRIKE_CRAFT_HANGAR_2_DESC:0 "$tech_strike_craft_2_desc$"
 STRIKE_CRAFT_HANGAR_3:0 "Modern csapásmérô vadászbombázó"
 STRIKE_CRAFT_HANGAR_3_DESC:0 "$tech_strike_craft_3_desc$"

 SPACE_WHALE_WEAPON_1:0 "Energiaszifon"
 SPACE_WHALE_WEAPON_1_DESC:2 "A Tiyanki-ban megfigyelt sajátos biológiai folyamat után modellezve az Energy Siphon gerjeszti a célzott ellenséges hajók energiaátviteli közegét."

 SMALL_RED_LASER:0 "Kis vörös lézer"
 MEDIUM_RED_LASER:0 "Közepes vörös lézer"
 LARGE_RED_LASER:0 "Nagy vörös lézer"
 PD_RED_LASER:0 "Közelvédelmi vörös lézer"
 SMALL_BLUE_LASER:0 "Kis kék lézer"
 MEDIUM_BLUE_LASER:0 "Közepes kék lézer"
 LARGE_BLUE_LASER:0 "Nagy kék lézer"
 PD_BLUE_LASER:0 "Közelvédelmi kék lézer"
 SMALL_UV_LASER:0 "Kis UV lézer"
 MEDIUM_UV_LASER:0 "Közepes UV lézer"
 LARGE_UV_LASER:0 "Nagy UV lézer"
 SMALL_EVENT_UV_LASER:0 "$SMALL_UV_LASER$"
 MEDIUM_EVENT_UV_LASER:0 "$MEDIUM_UV_LASER$"
 PD_UV_LASER:0 "Közelvédelmi UV lézer"
 SMALL_XRAY_LASER:0 "Kis röntgen lézer"
 MEDIUM_XRAY_LASER:0 "Közepes röntgen lézer"
 LARGE_XRAY_LASER:0 "Nagy röntgen lézer"
 PD_XRAY_LASER:0 "Közelvédelmi röntgen lézer"
 SMALL_GAMMA_LASER:0 "Kis gamma lézer"
 MEDIUM_GAMMA_LASER:0 "Közepes gamma lézer"
 LARGE_GAMMA_LASER:0 "Nagy gamma lézer"
 PD_GAMMA_LASER:0 "Közelvédelmi gamma lézer"
 SMALL_SPACEPORT_LASER:0 "Kis vörös lézer"
 MEDIUM_SPACEPORT_LASER:0 "Közepes vörös lézer"
 LARGE_SPACEPORT_LASER:0 "Nagy vörös lézer"
 TITAN_LASER:1 "Titan Lance"
 PERDITION_BEAM:0 "Kárhozat részecskesugár"
 SMALL_ION_CANNON:0 "Kis ionágyú"
 MEDIUM_ION_CANNON:0 "Közepes ionágyú"
 LARGE_ION_CANNON:0 "Nagy ionágyú"
 SMALL_CHARGED_ION_CANNON:0 "Kis töltött ionágyú"
 MEDIUM_CHARGED_ION_CANNON:0 "Közepes töltött ionágyú"
 LARGE_CHARGED_ION_CANNON:0 "Nagy töltött ionágyú"
 SMALL_ION_EMITTER:0 "Kis ionkisugárzó"
 MEDIUM_ION_EMITTER:0 "Közepes ionkisugárzó"
 LARGE_ION_EMITTER:0 "Nagy ionkisugárzó"
 SMALL_CASCADING_ION_CANNON:0 "Kis kaszkádba kapcsolt ionágyú"
 MEDIUM_CASCADING_ION_CANNON:0 "Közepes kaszkádba kapcsolt ionágyú"
 LARGE_CASCADING_ION_CANNON:0 "Nagy kaszkádba kapcsolt ionágyú"
 SMALL_SUPERCHARGED_ION_CANNON:0 "Kis szuperfeltöltött ionágyú"
 MEDIUM_SUPERCHARGED_ION_CANNON:0 "Közepes szuperfeltöltött ionágyú"
 LARGE_SUPERCHARGED_ION_CANNON:0 "Nagy szuperfeltöltött ionágyú"
 SMALL_PLASMA_1:0 "Kis plazmavetô"
 MEDIUM_PLASMA_1:0 "Közepes plazmavetô"
 LARGE_PLASMA_1:0 "Nagy plazmavetô"
 SMALL_PLASMA_2:0 "Kis plazmagyorsító"
 MEDIUM_PLASMA_2:0 "Közepes plazmagyorsító"
 LARGE_PLASMA_2:0 "Nagy plazmagyorsító"
 SMALL_PLASMA_3:0 "Kis plazmaágyú"
 MEDIUM_PLASMA_3:0 "Közepes plazmaágyú"
 LARGE_PLASMA_3:0 "Nagy plazmaágyú"
 SMALL_DISRUPTOR_1:0 "Kis diszruptor"
 MEDIUM_DISRUPTOR_1:0 "Közepes diszruptor"
 LARGE_DISRUPTOR_1:0 "Nagy diszruptor"
 SMALL_DISRUPTOR_2:0 "Kis ion diszruptor"
 MEDIUM_DISRUPTOR_2:0 "Közepes ion diszruptor"
 LARGE_DISRUPTOR_2:0 "Nagy ion diszruptor"
 SMALL_DISRUPTOR_3:0 "Kis fázisvezérelt diszruptor"
 MEDIUM_DISRUPTOR_3:0 "Közepes fázisvezérelt diszruptor"
 LARGE_DISRUPTOR_3:0 "Nagy fázisvezérelt diszruptor"
 SMALL_MASS_DRIVER_1:0 "Kis mass driver"
 MEDIUM_MASS_DRIVER_1:0 "Közepes mass driver"
 LARGE_MASS_DRIVER_1:0 "Nagy mass driver"
 SMALL_MASS_DRIVER_2:0 "Kis coilgun"
 MEDIUM_MASS_DRIVER_2:0 "Közepes coilgun"
 LARGE_MASS_DRIVER_2:0 "Nagy coilgun"
 SMALL_MASS_DRIVER_3:0 "Kis railgun"
 MEDIUM_MASS_DRIVER_3:0 "Közepes railgun"
 LARGE_MASS_DRIVER_3:0 "Nagy railgun"
 SMALL_MASS_DRIVER_4:0 "Kis fejlett railgun"
 MEDIUM_MASS_DRIVER_4:0 "Közepes fejlett railgun"
 LARGE_MASS_DRIVER_4:0 "Nagy fejlett railgun"
 SMALL_MASS_DRIVER_5:0 "Kis Gauss-ágyú"
 MEDIUM_MASS_DRIVER_5:0 "Közepes Gauss-ágyú"
 LARGE_MASS_DRIVER_5:0 "Nagy Gauss-ágyú"
 SMALL_SPACEPORT_MASS_DRIVER:0 "Kis ûrkikötô mass driver"
 MEDIUM_SPACEPORT_MASS_DRIVER:0 "Közepes ûrkikötô mass driver"
 LARGE_SPACEPORT_MASS_DRIVER:0 "Nagy ûrkikötô mass driver"
 PD_GAUSS_CANNON:0 "Közelvédelmi Gauss-ágyú"
 PD_ADVANCED_RAILGUN:0 "Közelvédelmi fejlett railgun"
 SMALL_AUTOCANNON_1:0 "Kis automata ágyú"
 MEDIUM_AUTOCANNON_1:0 "Közepes automata ágyú"
 LARGE_AUTOCANNON_1:0 "Nagy automata ágyú"
 SMALL_AUTOCANNON_2:0 "Kis Ripper automata ágyú"
 MEDIUM_AUTOCANNON_2:0 "Közpes Ripper automata ágyú"
 LARGE_AUTOCANNON_2:0 "Nagy Ripper automata ágyú"
 SMALL_AUTOCANNON_3:0 "Kis Stormfire automata ágyú"
 MEDIUM_AUTOCANNON_3:0 "Közepes Stormfire automata ágyú"
 LARGE_AUTOCANNON_3:0 "Nagy Stormfire automata ágyú"
 SMALL_SPACEPORT_MISSILE:1 "Kis ûrkikötô rakétaindító"
 MEDIUM_SPACEPORT_MISSILE:1 "Közepes ûrrepülôgép rakétaindító"
 LARGE_SPACEPORT_MISSILE:1 "Nagy ûrrepülôgép rakétaindító"
 PD_ADVANCED_SWARMER_MISSILE_LAUNCHER:0 "Közelvédelmi modernizált Swarm rakátavetô"
 MEDIUM_SPACE_BOMB_LAUNCHER:0 "Közepes ûrbombavetô"
 LARGE_SPACE_BOMB_LAUNCHER:0 "Nehéz ûrbombavetô"
 MEDIUM_SUPERHEAVY_SPACE_BOMB_LAUNCHER:0 "Közepes szupernehéz ûrbombavetô"
 LARGE_SUPERHEAVY_SPACE_BOMB_LAUNCHER:0 "Nagy szupernehéz ûrbombavetô"
 # CORVETTE
 CORVETTE_FISSION_REACTOR:1 "$FISSION_REACTOR$"
 CORVETTE_FUSION_REACTOR:1 "$FUSION_REACTOR$"
 CORVETTE_COLD_FUSION_REACTOR:1 "$COLD_FUSION_REACTOR$"
 CORVETTE_ANTIMATTER_REACTOR:1 "$ANTIMATTER_REACTOR$"
 CORVETTE_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 CORVETTE_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # DESTROYER
 DESTROYER_FISSION_REACTOR:1 "$FISSION_REACTOR$"
 DESTROYER_FUSION_REACTOR:1 "$FUSION_REACTOR$"
 DESTROYER_COLD_FUSION_REACTOR:1 "$COLD_FUSION_REACTOR$"
 DESTROYER_ANTIMATTER_REACTOR:1 "$ANTIMATTER_REACTOR$"
 DESTROYER_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 DESTROYER_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # CRUISER
 CRUISER_FISSION_REACTOR:1 "$FISSION_REACTOR$"
 CRUISER_FUSION_REACTOR:1 "$FUSION_REACTOR$"
 CRUISER_COLD_FUSION_REACTOR:1 "$COLD_FUSION_REACTOR$"
 CRUISER_ANTIMATTER_REACTOR:1 "$ANTIMATTER_REACTOR$"
 CRUISER_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 CRUISER_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # BATTLESHIP
 BATTLESHIP_FISSION_REACTOR:1 "$FISSION_REACTOR$"
 BATTLESHIP_FUSION_REACTOR:1 "$FUSION_REACTOR$"
 BATTLESHIP_COLD_FUSION_REACTOR:1 "$COLD_FUSION_REACTOR$"
 BATTLESHIP_ANTIMATTER_REACTOR:1 "$ANTIMATTER_REACTOR$"
 BATTLESHIP_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 BATTLESHIP_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # TITAN
 TITAN_FISSION_REACTOR:1 "$FISSION_REACTOR$"
 TITAN_FUSION_REACTOR:1 "$FUSION_REACTOR$"
 TITAN_COLD_FUSION_REACTOR:1 "$COLD_FUSION_REACTOR$"
 TITAN_ANTIMATTER_REACTOR:1 "$ANTIMATTER_REACTOR$"
 TITAN_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 TITAN_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # COLOSSUS
 COLOSSUS_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 COLOSSUS_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # PLATFORM
 PLATFORM_FISSION_REACTOR:1 "$FISSION_REACTOR$"
 PLATFORM_FUSION_REACTOR:1 "$FUSION_REACTOR$"
 PLATFORM_COLD_FUSION_REACTOR:1 "$COLD_FUSION_REACTOR$"
 PLATFORM_ANTIMATTER_REACTOR:1 "$ANTIMATTER_REACTOR$"
 PLATFORM_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 PLATFORM_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # ION CANNON
 ION_CANNON_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 ION_CANNON_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"
 # STARBASE
 STARBASE_FISSION_REACTOR:1 "$FISSION_REACTOR$"
 STARBASE_FUSION_REACTOR:1 "$FUSION_REACTOR$"
 STARBASE_COLD_FUSION_REACTOR:1 "$COLD_FUSION_REACTOR$"
 STARBASE_ANTIMATTER_REACTOR:1 "$ANTIMATTER_REACTOR$"
 STARBASE_ZERO_POINT_REACTOR:1 "$ZERO_POINT_REACTOR$"
 STARBASE_DARK_MATTER_REACTOR:1 "$DARK_MATTER_REACTOR$"

 MEDIUM_SCIENCE_LAB_1:0 "Kutatólabor"
 AI_SCIENCE_LAB:0 "AI kutatólabor"
 WORMHOLE_DRIVE:1 "Féreglyuk-modulátor"
 WARP_DRIVE:0 "Warp-hajtómû"
 HYPER_DRIVE:0 "Hiperhajtómû"
 SIMPLE_LASER:0 "Egyszerû lézer"
 SIMPLE_PROJECTILE_WEAPON:0 "Egyszerû mass driver"
 PD_MASS_DRIVER:0 "Közelvédelmi mass driver"
 SIMPLE_MISSILE_LAUNCHER:0 "Egyszerû rakétavetô"
 MEDIUM_MISSILE_BATTERY:0 "Közepes rakétatelep"
 SMALL_AFTERBURNER_1:0 "Kis utánégetô"
 MEDIUM_AFTERBURNER_1:0 "Közepes utánégetô"
 LARGE_AFTERBURNER_1:1 "afterburners"
 SMALL_AFTERBURNER_2:0 "Kis fejlett utánégetô"
 MEDIUM_AFTERBURNER_2:0 "Közepes fejlett utánégetô"
 LARGE_AFTERBURNER_2:1 "Speciális utóégôk"
 SMALL_SHIELD_1:0 "Kis deflektor"
 MEDIUM_SHIELD_1:0 "Közepes defelktor"
 LARGE_SHIELD_1:0 "Nagy defelktor"
 SMALL_SHIELD_2:0 "Kis továbbfejlesztett deflektor"
 MEDIUM_SHIELD_2:0 "Közepes továbbfejlesztett deflektor"
 LARGE_SHIELD_2:0 "Nagy továbbfejlesztett deflektor"
 MEDIUM_SHIELD_3:0 "Közepes pajzs"
 LARGE_SHIELD_3:0 "Nagy pajzs"
 SMALL_SHIELD_3:0 "Kis pajzs"
 MEDIUM_SHIELD_4:0 "Közepes modern pajzs"
 LARGE_SHIELD_4:0 "Nagy modern pajzs"
 SMALL_SHIELD_4:0 "Kis modern pajzs"
 MEDIUM_SHIELD_5:0 "Közepes hiperpajzs"
 LARGE_SHIELD_5:0 "Nagy hiperpajzs"
 SMALL_SHIELD_5:0 "Kis hiperpajzs"
 SMALL_PSI_SHIELD:0 "Kis pszionikus pajzs"
 MEDIUM_PSI_SHIELD:0 "Közepes pszionikus pajzs"
 LARGE_PSI_SHIELD:0 "Nagy pszionikus pajzs"
 SMALL_PSI_BARRIER:0 "Kis pszionikus gát"
 MEDIUM_PSI_BARRIER:0 "Közepes pszionikus gát"
 LARGE_PSI_BARRIER:0 "Nagy pszionikus gát"
 MISSILE_1_LAUNCHER:0 "Nukleáris rakétavetô"
 MISSILE_2_LAUNCHER:0 "Fúziós rakétavetô"
 SMALL_ARMOR_1:0 "Kis nanokompozit páncél"
 MEDIUM_ARMOR_1:0 "Közepes nanokompozit páncél"
 LARGE_ARMOR_1:0 "Nagy nanokompozit páncél"
 SMALL_ARMOR_2:0 "Kis fémkerámiás páncél"
 MEDIUM_ARMOR_2:0 "Közepes fémkerámiás páncél"
 LARGE_ARMOR_2:0 "Nagy fémkerámiás páncél"
 SMALL_ARMOR_3:0 "Kis plasztacél páncél"
 MEDIUM_ARMOR_3:0 "Közepes plasztacél páncél"
 LARGE_ARMOR_3:0 "Nagy plasztacél páncél"
 SMALL_ARMOR_4:0 "Kis duracél páncél"
 MEDIUM_ARMOR_4:0 "Közepes duracél páncél"
 LARGE_ARMOR_4:0 "Nagy duracél páncél"
 SMALL_ARMOR_5:0 "Kis neutrónium páncél"
 MEDIUM_ARMOR_5:0 "Közepes neutrónium páncél"
 LARGE_ARMOR_5:0 "Nagy neutrónium páncél"
 PLANET_DESTRUCTION_COMPONENT:0 "Bolygópusztító alkatrész"

 BORDER_EXTRUSION_VALUE:0 "Határvetítés: $VALUE|Y0$"
 BORDER_EXTRUDER_1:1 "Border Beacon"
 BORDER_EXTRUDER_2:0 "Fokozott erôsségû határjeladó"
 BORDER_EXTRUDER_3:0 "Modern határjeladó"
 BORDER_EXTRUDER_ED:0 "Horgony központi mag"

 COMBAT_COMPUTER_DEFAULT:2 "Alapvetô harci számítógép"
 COMBAT_COMPUTER_SWARM_DEFAULT:0 "$COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$"
 COMBAT_COMPUTER_PICKET_DEFAULT:0 "$COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$"
 COMBAT_COMPUTER_LINE_DEFAULT:0 "$COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$"
 COMBAT_COMPUTER_ARTILLERY_DEFAULT:0 "$COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$"
 COMBAT_COMPUTER_CARRIER_DEFAULT:0 "$COMBAT_COMPUTER_DEFAULT$"
 COMBAT_COMPUTER_PLATFORM_DEFAULT:0 "Alapvetô harci számítógép"

 COMBAT_COMPUTER_SWARM_BASIC:0 "Harci számítógép (Raj)"
 COMBAT_COMPUTER_PICKET_BASIC:0 "Harci számítógép (Ôrhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_LINE_BASIC:0 "Harci számítógép (Sorhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_ARTILLERY_BASIC:0 "Harci számítógép (Tüzérség)"
 COMBAT_COMPUTER_CARRIER_BASIC:0 "Harci számítógép (Hordozó)"
 COMBAT_COMPUTER_PLATFORM_BASIC:0 "Harci számítógép (Platform)"

 COMBAT_COMPUTER_SWARM_ADVANCED:0 "Modern harci számítógép (Raj)"
 COMBAT_COMPUTER_PICKET_ADVANCED:0 "Modern harci számítógép (Ôrhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_LINE_ADVANCED:0 "Modern harci számítógép (Sorhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_ARTILLERY_ADVANCED:0 "Modern harci számítógép (Tüzérség)"
 COMBAT_COMPUTER_CARRIER_ADVANCED:0 "Fejlett harci számítógép (Hordozó)"
 COMBAT_COMPUTER_PLATFORM_ADVANCED:0 "Modern harci számítógép (Platform)"

 COMBAT_COMPUTER_SWARM_SAPIENT:0 "Értelmes harci számítógép (Raj)"
 COMBAT_COMPUTER_PICKET_SAPIENT:0 "Értelmes harci számítógép (Ôrhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_LINE_SAPIENT:0 "Értelmes harci számítógép (Sorhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_ARTILLERY_SAPIENT:0 "Értelmes harci számítógép (Raj)"
 COMBAT_COMPUTER_CARRIER_SAPIENT:0 "Sapient Combat Computer (Hordozó)"
 COMBAT_COMPUTER_PLATFORM_SAPIENT:0 "Értelmes harci számítógép (Ôrhajó)"

 COMBAT_COMPUTER_SWARM_AUTONOMOUS:0 "Autonóm hajó intelligencia (Raj)"
 COMBAT_COMPUTER_PICKET_AUTONOMOUS:0 "Autonóm hajó intelligencia (Ôrhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_LINE_AUTONOMOUS:0 "Autonóm hajó intelligencia (Sorhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_ARTILLERY_AUTONOMOUS:0 "Autonóm hajó intelligencia (Tüzérség)"
 COMBAT_COMPUTER_CARRIER_AUTONOMOUS:0 "Autonóm hajóintellekt (Hordozó)"
 COMBAT_COMPUTER_PLATFORM_AUTONOMOUS:0 "Autonóm hajó intelligencia (Platform)"

 COMBAT_COMPUTER_SWARM_PRECOG:0 "Prekognitív interfész (Raj)"
 COMBAT_COMPUTER_PICKET_PRECOG:0 "Prekognitív interfész (Ôrhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_LINE_PRECOG:0 "Prekognitív interfész (Sorhajó)"
 COMBAT_COMPUTER_ARTILLERY_PRECOG:0 "Prekognitív interfész (Tüzérség)"
 COMBAT_COMPUTER_CARRIER_PRECOG:0 "Precognitív interfész (Hordozó)"
 COMBAT_COMPUTER_PLATFORM_PRECOG:0 "Prekognitív interfész (Platform)"

 STARBASE_COMBAT_COMPUTER_1:0 "Csillagbázis tûzvezetés"
 STARBASE_COMBAT_COMPUTER_2:0 "$STARBASE_COMBAT_COMPUTER_1$"
 STARBASE_COMBAT_COMPUTER_3:0 "$STARBASE_COMBAT_COMPUTER_1$"

 COMBAT_COMPUTER_COLOSSUS:0 "Kolosszus harci számítógép"

 POINT_DEFENCE_1:0 "Sentinel közelvédelem"
 POINT_DEFENCE_1_DESC:1 "A hajótestbe szerelt ellenintézkedések rakéták és csapdák ellen gyakran fontosak a nagyobb és lassabb katonai hajók számára."
 POINT_DEFENCE_2:0 "Barrier közelvédelem"
 POINT_DEFENCE_2_DESC:1 "A frissített elôrejelzési algoritmusok javítják a nyomon követés és a pontvédelem hatékonyságát."
 POINT_DEFENCE_3:0 "Guardian közelvédelem"
 POINT_DEFENCE_3_DESC:1 "A rendelkezésre álló lôszer-típusok szélesebb köre jelentôsen javítja a bejövô fenyegetések tényleges lehallgatási arányát."

 DEFAULT_BEHAVIOR_DESC:1 "§HVegyes taktika:§! A hajónak kiegyensúlyozott megközelítése lesz a bûncselekmény és a védelem között."
 SWARM_BEHAVIOR_DESC:1 "§HRaj taktika:§! A hajó egyenesen tölti fel az ellenséget és megpróbálja a lehetô legnagyobb kárt okozni a pont-üres tartományból."
 ARTILLERY_BEHAVIOR_DESC:1 "§HTüzérségi taktika:§! A hajó hosszú ideig marad (§Y80§!) hatótávolságot, és lôje hosszú távú fegyvereit a célpontra."
 CARRIER_BEHAVIOR_DESC:0 "§HHordozó taktika:§! A hajó extrém helyzetben marad (§Y150§!) hatótávolságot, és lôje hosszú távú fegyvereit a célpontra."
 LINE_BEHAVIOR_DESC:1 "§HVonal taktika:§! A hajó elôre és közepesig tart (§Y50§!) tartomány és tartsa a formáció."
 PICKET_BEHAVIOR_DESC:1 "§HPikett taktika:§! A hajó elôre fog bezárni (§Y30§!) hatótávolság és megpróbálja elfogni az ellenséget."
 PLATFORM_BEHAVIOR_DESC:2 "§HPlatform taktika:§! A védekezô platform helyben marad és tüzet okozhat a hatótávolságon belüli összes ellenségnél."
 COLOSSUS_BEHAVIOR_DESC:0 "§HNincs taktika:§! A hajó figyelmen kívül hagyja a támadókat és folytatja a kiadott feladatot."


 PLANET_KILLER_CRACKER:0 "Bolygórepesztô"
 PLANET_KILLER_CRACKER_ACTION:0 "Bolygó repesztése"
 PLANET_KILLER_CRACKER_DESC:0 "A termikos energia irányított betáplálása túlhevíti a légkört és felrázza a bolygó magját, amellyel katasztrofális tektonikus események sorozatát indítja be. Ezután egy végsô, és viszonylag alacsony energiájú ütés szétrepeszti a bolygót."
 PLANET_KILLER_SHIELDER:0 "Globális pacifikálás"
 PLANET_KILLER_SHIELDER_ACTION:0 "Pacifikálás"
 PLANET_KILLER_SHIELDER_DESC:1 "Az árnyékoló mezôt egy bolygó körül helyezik el, amely állandó és áthatolhatatlan akadályt hoz létre (kivéve néhány fény hullámhosszon)."
 PLANET_KILLER_NEUTRON:0 "Neutronpásztázás"
 PLANET_KILLER_NEUTRON_ACTION:0 "Besugárzás"
 PLANET_KILLER_NEUTRON_DESC:0 "Neutronsugárzás felgyorsított sávja pásztázza végig a bolygó egész felszínét. A legtöbb anyagban kárt okoz, a biológiai szöveteket közvetlenül elpusztítja."
 PLANET_KILLER_GODRAY:1 "Isteni végrehajtó"
 PLANET_KILLER_GODRAY_ACTION:0 "Isteni ragyogás"
 PLANET_KILLER_GODRAY_DESC:1 "A pszionikus vetítô világítja meg az isteni igazságot a világon, hogy valódi hívôket tegyen mindenkibôl, aki képes meggyôzôdni, és megsemmisíti azokat, akik nem."
 PLANET_KILLER_NANOBOTS:1 "Nanobot diffúzor"
 PLANET_KILLER_NANOBOTS_ACTION:0 "Kiborgosítás"
 PLANET_KILLER_NANOBOTS_DESC:0 "Nanobot rajok kerülnek szétszórásra a légkörben. Minden intelligenciával rendelkezô lényt megfertôznek, majd kibernetikus implantátumokká alakítják át magukat, így a gazdatestekbôl akarva-akaratlan a gépi intelligenciához kötött kiborgok válnak."

 LARGE_SCOUT_HANGAR_1:0 "Felderítô ezred"
 LARGE_FIGHTERS_HANGAR_1:0 "Alapszíntû vadászezred"
 LARGE_FIGHTERS_HANGAR_2:0 "Modernizált vadászezred"
 LARGE_FIGHTERS_HANGAR_3:0 "Progresszív vadászezred"
 LARGE_BOMBERS_HANGAR_1:0 "Alapszíntû bombázó ezred"
 LARGE_BOMBERS_HANGAR_2:0 "Modernizált bombázó ezred"
 LARGE_BOMBERS_HANGAR_3:0 "Progresszív bombázó ezred"

 STRIKE_CRAFT_COUNT:0 "Csapásmérô vadászbombázó: §Y$CURRENT|0$/$MAX$§!"
 TIP_STRIKE_CRAFT_COUNT:1 "Egység: §Y$MAX|0$ ($REGEN|2=$ / £resource_time£ )§!"
 STRIKE_CRAFT_COMPONENT_TIP:0 "§T$COUNT$\n$CRAFT_STATS$§!"

 COMPONENT_CANT_BUILD_MISSING_TECH:0 "§RHiányzó technológiák: $TECHS$§!"

 LARGE_SPACE_CLOUD_LIGHTNING:0 "Nagy energia-kisülés"
 LARGE_SPACE_CLOUD_LIGHTNING_DESC:0 "$SPACE_CLOUD_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_SPACE_CLOUD_LIGHTNING:0 "Kis energia-kisülés"
 SMALL_SPACE_CLOUD_LIGHTNING_DESC:0 "$SPACE_CLOUD_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_BLUE_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_BLUE_LIGHTNING_DESC:0 "$BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_GREEN_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_GREEN_LIGHTNING_DESC:0 "$GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_LIGHTNING_DESC:0 "$YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_RED_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_RED_LIGHTNING_DESC:0 "$RED_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_BLUE_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_BLUE_LIGHTNING_DESC:0 "$BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_GREEN_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_GREEN_LIGHTNING_DESC:0 "$GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_LIGHTNING_DESC:0 "$YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_RED_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_RED_LIGHTNING_DESC:0 "$RED_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_BLUE_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_BLUE_LIGHTNING_DESC:0 "$BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_GREEN_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_GREEN_LIGHTNING_DESC:0 "$GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_LIGHTNING_DESC:0 "$YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_RED_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_RED_LIGHTNING_DESC:0 "$RED_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_BLUE_ELITE_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_BLUE_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_GREEN_ELITE_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_GREEN_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_ELITE_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_RED_ELITE_LIGHTNING:0 "Kis szilánkvetô"
 SMALL_CRYSTAL_SHIP_RED_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$RED_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_BLUE_ELITE_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_BLUE_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_GREEN_ELITE_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_GREEN_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_ELITE_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_RED_ELITE_LIGHTNING:0 "Közepes szilánkvetô"
 MEDIUM_CRYSTAL_SHIP_RED_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$RED_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_BLUE_ELITE_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_BLUE_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$BLUE_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_GREEN_ELITE_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_GREEN_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$GREEN_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_ELITE_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_YELLOW_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$YELLOW_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_RED_ELITE_LIGHTNING:0 "Nagy szilánkvetô"
 LARGE_CRYSTAL_SHIP_RED_ELITE_LIGHTNING_DESC:0 "$RED_CRYSTAL_WEAPON_1_DESC$"
 MEDIUM_PROBE_LIGHTNING:0 "Azonosítatlan energiafegyver"
 MEDIUM_PROBE_LIGHTNING_DESC:1 "A fegyverek szokatlan formájaként ez az energiakibocsátó szorosan hasonlít a mûködésben lévô más energiafegyverekre, de olyan frekvencián és spektrumon belül mûködik, amelyet még soha nem fegyvereztek meg."
 SPACE_CLOUD_LIGHTNING:0 "$SPACE_CLOUD_WEAPON_1$"
 SPACE_CLOUD_LIGHTNING_DESC:0 "$SPACE_CLOUD_WEAPON_1_DESC$"
 SPACE_WHALE_WEAPON:0 "$SPACE_WHALE_WEAPON_1$"
 SPACE_WHALE_WEAPON_DESC:0 "$SPACE_WHALE_WEAPON_1_DESC$"
 LARGE_SPACE_AMOEBA_WEAPON:0 "Nagy amôbafegyver"
 LARGE_SPACE_AMOEBA_WEAPON_DESC:0 "Az ûramôbák fegyverré kovácsolt kibocsátásai az evolúció csodájának számítanak."
 SMALL_SPACE_AMOEBA_WEAPON:0 "Kis amôbafegyver"
 SMALL_SPACE_AMOEBA_WEAPON_DESC:0 "$SPACE_AMOEBA_WEAPON_DESC$"
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT:0 "Amôba ostor"
 AMOEBA_STRIKE_CRAFT_DESC:0 "$AMOEBA_STRIKE_CRAFT_1_DESC$"
 SWARM_STRIKE_CRAFT:0 "Raj vadászbombázó"
 SWARM_STRIKE_CRAFT_DESC:0 "$SWARM_STRIKE_CRAFT_1_DESC$"
 SMALL_MINING_LASER:0 "Kis vágólézer"
 MEDIUM_MINING_LASER:0 "Közepes vágólézer"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_1:0 "Nagy Scourge rakéta"
 LARGE_SCOURGE_MISSILE_1_DESC:0 "$SCOURGE_MISSILE_1_DESC$"
 LARGE_SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE:0 "Nagy ûrkikötô Scourge rakéta"
 LARGE_SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE_DESC:0 "$SCOURGE_MISSILE_1_DESC$"
 MEDIUM_SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE:0 "Közepes ûrkikötô Scourge rakéta"
 MEDIUM_SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE_DESC:0 "$SCOURGE_MISSILE_1_DESC$"
 SMALL_SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE:0 "Kis ûrkikötô Scourge rakéta"
 SMALL_SPACEPORT_SCOURGE_MISSILE_DESC:0 "$SCOURGE_MISSILE_1_DESC$"
 LARGE_ED_WEAPON:1 "Nagy anyag dezintegrátor"
 LARGE_ED_WEAPON_DESC:0 "$EXTRADIMENSIONAL_1_DESC$"
 MEDIUM_ED_WEAPON:1 "Közepes méretû dezintegrátor"
 MEDIUM_ED_WEAPON_DESC:0 "$EXTRADIMENSIONAL_1_DESC$"
 SMALL_ED_WEAPON:1 "Kis anyag dezintegrátor"
 SMALL_ED_WEAPON_DESC:0 "$EXTRADIMENSIONAL_1_DESC$"
 LARGE_NV_WEAPON:1 "Nagy Null Void Beam"
 LARGE_NV_WEAPON_DESC:0 "$tech_psionic_barrier_desc$"
 MEDIUM_NV_WEAPON:1 "Közepes érvénytelen sugár"
 MEDIUM_NV_WEAPON_DESC:0 "$tech_psionic_barrier_desc$"
 SMALL_NV_WEAPON:1 "Kis érvénytelen sugár"
 SMALL_NV_WEAPON_DESC:0 "$tech_psionic_barrier_desc$"

 DRAGON_ARMOR:0 "Sárkánypikkelyes páncél"
 DRAGON_ARMOR_DESC:0 "$tech_dragon_armor_desc$"
 SMALL_DRAGON_ARMOR:0 "Kis sárkánypikkelyes páncél"
 MEDIUM_DRAGON_ARMOR:0 "Közepes sárkánypikkelyes páncél"
 LARGE_DRAGON_ARMOR:0 "Nagy sárkánypikkelyes páncél"

 DARK_MATTER_REACTOR:0 "Sötét anyag reaktor"
 DARK_MATTER_REACTOR_DESC:0 "$tech_dark_matter_power_core_desc$"

 DARK_MATTER_DEFLECTOR:0 "Sötét anyag deflektorok"
 DARK_MATTER_DEFLECTOR_DESC:0 "$tech_dark_matter_deflector_desc$"
 SMALL_DARK_MATTER_DEFLECTOR:1 "Kicsi $DARK_MATTER_DEFLECTOR$"
 MEDIUM_DARK_MATTER_DEFLECTOR:1 "Közepes $DARK_MATTER_DEFLECTOR$"
 LARGE_DARK_MATTER_DEFLECTOR:1 "Nagy $DARK_MATTER_DEFLECTOR$"

 ENIGMATIC_DECODER:0 "Titokzatos dekóder"
 ENIGMATIC_DECODER_DESC:1 "$tech_enigmatic_decoder_desc$"

 ENIGMATIC_ENCODER:0 "Titokzatos kódoló"
 ENIGMATIC_ENCODER_DESC:1 "$tech_enigmatic_encoder_desc$"

 ENIGMATIC_DISRUPTION_FIELD:0 "Titokzatos zavarómezô"
 ENIGMATIC_DISRUPTION_FIELD_DESC:0 "$tech_enigmatic_disruption_field_desc$"

 #The player should never be able to see these, but incase a mod adds a dragon to the players fleet or something we can at least have some localization for it
 STRANGE_COMPONENTS:0 "Furcsa alkatrész"
 STRANGE_COMPONENTS_DESC:0 "A tudósainkak fogalmuk sincs ez micsoda."
 DRAGON_WEAPON:1 "Sárkány lélegzete"
 DRAGON_WEAPON_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"
 DRAGON_SECONDARY_WEAPON:1 "Szárnyas nyárs"
 DRAGON_SECONDARY_WEAPON_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"
 DRAGON_TERTIARY_WEAPON:0 "Sárkányvillám"
 DRAGON_TERTIARY_WEAPON_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"
 STELLARITE_DEFAULT_BEHAVIOR_DESC:0 "§HSztellarit viselkedés:§! A sztellarit megpróbálja a fô fegyverét a célon tartani."
 STELLARITE_COMBAT_COMPUTER:0 "Sztellarit harci számítógép"
 DIMENSIONAL_HORROR_PRIMARY_WEAPON:0 "Dimenzionális sugár"
 DIMENSIONAL_HORROR_PRIMARY_WEAPON_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"
 DIMENSIONAL_HORROR_LARGE_WEAPON:0 "Dimenzionális széttépô sugár"
 DIMENSIONAL_HORROR_LARGE_WEAPON_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"
 DIMENSIONAL_HORROR_MEDIUM_WEAPON:0 "Dimenzionális átsütô sugár"
 DIMENSIONAL_HORROR_MEDIUM_WEAPON_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"
 DIMENSIONAL_HORROR_SMALL_WEAPON:0 "Dimenzionális ütô"
 DIMENSIONAL_HORROR_SMALL_WEAPON_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"
 DIMENSIONAL_HORROR_PD:0 "Dimenzionális védô"
 DIMENSIONAL_HORROR_PD_DESC:0 "$STRANGE_COMPONENTS_DESC$"

 ####################################
 # Star Classes
 ####################################
 sc_b:1 "$pc_b_star$"
 sc_b_desc:1 "$pc_b_star_desc$"
 sc_a:1 "$pc_a_star$"
 sc_a_desc:1 "$pc_a_star_desc$"
 sc_f:1 "$pc_f_star$"
 sc_f_desc:1 "$pc_f_star_desc$"
 sc_g:1 "$pc_g_star$"
 sc_g_desc:1 "$pc_g_star_desc$"
 sc_k:1 "$pc_k_star$"
 sc_k_desc:1 "$pc_k_star_desc$"
 sc_m:1 "$pc_m_star$"
 sc_m_desc:1 "$pc_m_star_desc$"
 sc_m_giant:0 "$pc_m_giant_star$"
 sc_m_giant_desc:0 "$pc_m_giant_star_desc$"
 sc_black_hole:1 "$pc_black_hole$"
 sc_black_hole_desc:1 "$pc_black_hole_desc$"
 sc_neutron_star:1 "$pc_neutron_star$"
 sc_neutron_star_desc:1 "$pc_neutron_star_desc$"
 sc_pulsar:1 "$pc_pulsar$"
 sc_pulsar_desc:1 "$pc_pulsar_desc$"
 sc_binary_1:0 "Bináris csillagok"
 sc_binary_2:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_3:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_4:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_5:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_6:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_7:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_8:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_9:0 "$sc_binary_1$"
 sc_binary_10:0 "$sc_binary_1$"
 sc_trinary_1:0 "Trináris csillagok"
 sc_trinary_2:0 "$sc_trinary_1$"
 sc_trinary_3:0 "$sc_trinary_1$"
 sc_trinary_4:0 "$sc_trinary_1$"

 ####################################
 # Colonizability
 ####################################
 COLONIZABLE:0 "Gyarmatosítható"
 UNCOLONIZABLE:0 "Nem gyarmatosítható"
 COLONIZABLE_HAS_OWNER:0 "§REz a bolygó már valakié.§!"
 COLONIZABLE_NEVER:0 "§REzt a típusú bolygót nem lehet gyarmatosítani.§!"
 COLONIZABLE_UNSURVEYED:0 "§RA bolygót még nem mérték fel.§!"
 COLONIZABLE_ANOMALY:0 "§RA bolygón egy anomália található.§!"
 COLONIZABLE_INSIDE_BORDERS:1 "§RCsak bolygók képesek kolonizálni a határainkon belül.§!"
 COLONIZABLE_HOSTILE_FLEETS:0 "§RA naprendszerben ellenséges flották találhatók.§!"
 COLONIZABLE_OUTSIDE_SENSOR:0 "§RA bolygó az érzékelô hatóváon kívül található.§!"
 COLONIZABLE_MISSING_TECH:2 "§RNem rendelkezik $TECHNAME|Y$§!"
 COLONIZABLE_DESC:0 "Lakható:\nEzt a bolygót mi gyarmatosíthatjuk: "
 COLONIZABLE_UNSURVEYED_REVEAL_DATA:0 "§HRészletes információkhoz ezt a bolygót fel kell mérnünk.§!"
 HABITABLE_DESC:0 "Lakható:\nEzt a bolygót jelenleg nem tudjuk gyarmatosítani."
 COLONIZABLE_FEDERATION:0 "§RGyarmatosítási bejárás szükségs a föderációs elnöktôl.§!"
 SEND_SHIP:0 "A gyarmatosítás megkezdéséhez küldj ide egy telepes hajót."
 UNINHABITABLE:0 "Lakhatatlan"
 UNCOLONIZABLE_DESC:0 "Lakhatatlan:\nEzt a féle bolygót nem tudjuk gyarmatosítani."
 UNINHABITABLE_STAR:0 "Lakhatatlan:\nCsillagot nem tudunk gyarmatosítani."
 UNINHABITABLE_ASTEROID:0 "Lakhatatlan:\nAszteroidát nem tudunk gyarmatosítani."
 NO_EXPANSION_SUBJECT:3 "§RMint a $TYPE|H$ nem szabad új elôcsarnokokat építeni.§!"
 CANT_BUILD_COLONY_SHIP_NO_DESIGN:0 "§RNincsen semmilyen telepes hajó tervezetünk§!"
 LAND_ARMIES_INSIDE_BORDERS:1 "§RCsak primitív bolygókra hatolhat be határainkon belül.§!"

 COLONY_SHIP_DESC:0 "Egy benépesíthetô bolygóra küldhetünk telepes hajót, hogy az megkezdje a gyarmat építését."

 ####################################
 # Alerts
 ####################################
 ALERT_RIGHTCLICK:0 "\n§GJobb-klikk a figyelmeztetés eltüntetéséhez\n£shift£ + jobb-klikk a figyelmeztetés kikapcsolásához§!"
 alert_can_upgrade_government_title:0 "Elkölthetô társadalmi berendezkedés pontok"
 alert_can_upgrade_government_instant:0 "Vannak még elkölthetô társadalmi berendezkedés pontjaink, amelyekkel modernizálni tudjuk a kormányzatunkat."
 alert_can_enter_shroud_title:0 "Rejtett elérhetô"
 alert_can_enter_shroud_instant:0 "A §HKapcsolat§! menün keresztül be tudunk lépni a Rejtettbe."
 alert_hopeless_war_title:0 "Reménytelen háború"
 alert_hopeless_war_instant:0 "Megtámadott minket egy §Hbukott birodalom§!, egy ôsi prekurzor civilizáció, amely legyôzésére jelenleg szinte semmi esélyünk sincsen. Javasolt a veszteségeink elfogadása és a békekötés."
 alert_inactive_civics_title:0 "Passzív társadalmi berendezkedés"
 alert_inactive_civics_instant:0 "Olyan társadalmi berendezkedéssel is rendelkezünk, amelyek semmiféle elônyt nem nyújtanak."
 alert_set_war_goal_title:0 "Hiányzó háborús cél"
 alert_set_war_goal_instant:0 "Hadban állunk, de még nem adtuk meg a célunkat."
 alert_set_war_goal_entry:0 "[$INDEX$] $NAME|H$ ($DAYS|H$ nap van hátra)"
 alert_capped_resources_title:0 "Az erôforrás-tároló betelt"
 alert_capped_resources_instant:0 "Az egyik erôforrásunkból többünk van, mint amennyit tárolni tudunk. Amíg a tároló betelt, addig az erôforrás többlet termelése elvész."
 alert_capped_resources_delayed:0 "Az alábbi erôforrásunk tárolási kapacitása betelt:"
 alert_resource_shortage_title:0 "Kritikus erôforrás hiány"
 alert_resource_shortage_instant:0 "Túl kevés erôforrás áll rendelkezésünkre. Ennek mélyreható hatásai lesznek az egész birodalmunkra addig, amígy a helyzet nem tisztázódik."
 alert_resource_shortage_entry:0 "§H$RESOURCE$ hiány§!"
 alert_negative_income_title:1 "Alacsony raktárkészlet"
 alert_negative_income_instant:3 "Az ezen erôforrásokra vonatkozó készleteink hamarosan fogynak:"
 alert_negative_income_instant_entry:0 "$NAME|Y$ ban ben $MONTHS|Y$ hónap(s)"
 alert_automation_resources_title:1 "Alacsony telepek automatizálási készlet"
 alert_automation_resources_instant:0 "Az automatizált fejlesztéssel rendelkezô kolóniák kevés forrást igényelnek."
 alert_hostile_in_system_title:0 "Ellenséges flotta a naprendszerben"
 alert_hostile_in_system_instant:0 "Legalább egy ellenséges flotta van jelen egy olyan naprendszereben, ahol bolygónk vagy flottánk található."
 alert_hostile_in_system_instruction:0 "§GKattints az ellenséges flották közötti váltáshoz§!"
 alert_sectors_missing_resources_title:0 "Szektorból hiányzó erôforrások"
 alert_sectors_missing_resources_instant:1 "Legalább egyik ágazatunknak hiányoznak források. Az energiahiányos ágazatok nem fognak erôforrásokat szerezni az állomásoktól."
 alert_physics_research_title:0 "Fizika kutatás"
 alert_physics_research_instant:0 "További fizikai technológiákat lehet kutatni."
 alert_physics_research_instruction:0 "§GKattints a technológiai nézethez§!"
 alert_society_research_title:0 "Társadalomtudományi kutatás"
 alert_society_research_instant:0 "További társadalomtudományi technológiákat lehet kutatni."
 alert_society_research_instruction:0 "§GKattints a technológiai nézethez§!"
 alert_engineering_research_title:0 "Mûszaki kutatás"
 alert_engineering_research_instant:0 "További mûszaki technológiákat lehet kutatni."
 alert_engineering_research_instruction:0 "§GKattints a technológiai nézethez§!"
 alert_timed_project_title:0 "Idôkorlátos projekt"
 alert_timed_project_instant:0 "Van egy olyan különleges projektünk, amihez idôkorlát kapcsolódik. Érdemes elkezdeni, nehogy lekéssük a határidôt."
 alert_unemployed_pops_title:0 "Munkanélküliség"
 alert_unemployed_pops_instant:0 "Munkanélküli Népünk van. Érdemes munkába állítani, például mezôk megtisztításával, vagy épületek megépítésével."
 alert_unemployed_pops_instruction:0 "§GKattints az érintett bolygók közötti váltáshoz§!"
 alert_election_title:0 "Választás"
 alert_election_instant:0 "Birodalmunkban a következô uralkodó eldöntéséhez választásokat írtak ki."
 alert_election_instruction:0 "§GKattints az áttekintéshez§!"
 alert_fleet_combat_title:0 "Flották harca"
 alert_fleet_combat_instant:0 "Legalább egy flottánk harcol!"
 alert_fleet_combat_instruction:0 "§GKattints a flották közötti váltáshoz§!"
 alert_army_combat_title:0 "Invázió"
 alert_army_combat_instant:0 "Legalább egy seregünk érintett egy invázióban!"
 alert_army_combat_instruction:1 "§GKattintson a bolygók közötti váltáshoz§!"
 alert_mia_title:0 "Hiányzik"
 alert_mia_instant:0 "Legalább egy flottánk hiányzik. Eltart egy idôbe, míg visszatér és újra hozzánk csatlakozik."
 alert_building_title:0 "Inaktív épület(ek)"
 alert_building_instant:0 "Legalább egy felszíni épületünkhöz hiányzik valami, ami szükséges a mûködéséhez."
 alert_above_system_cap_title:0 "Túl sok a benépesített naprendszer"
 alert_above_system_cap_instant:0 "Több benépesített naprendszer tartozik a közvetlen irányításunk alá, mint amennyit hatékonyan tudunk kezelni."
 alert_above_system_cap_delayed:0 "Érdemes néhány benépesített naprendszert szektorba rendezni, hogy így ne szenvedjünk hátrányt a befolyás és az energiakredit generálásában."
 alert_above_system_cap_instruction:0 "§GKattints a szektorok kezeléséhez§!"
 alert_above_system_cap_penalty:0 "\n$MODIFIER$"
 alert_above_sector_cap_title:0 "Túl sok a szektorunk"
 alert_above_sector_cap_instant:0 "Több szektorunk van, mint amennyit a Birodalmunk egyszerre kezelni képes."
 alert_above_sector_cap_delayed:0 "Bár a kezelt szektorok számának van határa, egy szektorba korlátlan számú bolygót lehet felvenni."
 alert_above_sector_cap_instruction:0 "Kattints a szektorok kezeléséhez"
 alert_above_sector_cap_penalty:0 "\n$MODIFIER$"
 alert_low_cohesion_title:0 "Alacsony a birodalmi összetartás"
 alert_low_cohesion_instant:1 "a §YBirodalmi kohézió§! alacsony. Ez jelentôsen növeli a mi §Y$EMPIRE_SIZE$§!.\n\nKohéziónk fokozása érdekében csökkentenünk kell a birodalomba és a határokon belül nem birtokló rendszerekbe történô külsô hiper síkbeli kapcsolatok számát."
 alert_can_modify_species_title:0 "Elkölthetô személyiségvonás pontok"
 alert_can_modify_species_instant:0 "Birodalmunkban vannak elköltetlen személyiségvonás pontokkal rendelkezô fajok."
 alert_can_modify_species_instruction:0 "§GKattints a faji nézethez§!"
 alert_can_modify_species_entry:0 "$SPECIES|Y$: $POINTS|Y$ elkölthetô személyiségvonás pont"
 alert_starvation_title:0 "Éhezés"
 alert_starvation_instant:0 "A birodalmad éhínségtôl szenved. Ez megakadályozza a Népek növekedését, valamint az alábbi hatással jár:"
 alert_starvation_delayed:0 "Az éhezés elkerüléséhez több £food£ ételt kell termelnünk §Ehidropónikus farmok§! építésével."
 alert_starving_planet_instruction:0 "§GKattints a bolygók közötti váltáshoz§!"
 alert_powerful_factions_title:0 "Hatalommal rendelkezô frakciók"
 alert_powerful_factions_instant:0 "A birodalmadban vannak magas támogatottságot élvezô frakciók."
 alert_powerful_factions_instruction:0 "Kattints a frakciónézet megnyitásához."
 alert_powerful_factions_entry:0 "$INDEX$: $NAME$ ( $SUPPORT|%$ )"
 alert_research_missing_scientist_title:1 "A folyamatban lévô kutatáshoz nincs tudós"
 alert_research_missing_scientist_instant:1 ""
 alert_research_missing_scientist_entry:1 "$TECHAREA|H$ nincs jelen tudós."
 alert_unlock_tradition_title:0 "Elérhetô hagyományok"
 alert_unlock_tradition_instant:0 "Elég £unity£ egységességünk van ahhoz, hogy új hagyományt vezessünk be"
 alert_unlock_tradition_delayed:0 "§GKattints a hagyomány nézethez§!"
 alert_unlock_ascension_perk_title:0 "Elérhetô egy felemelkedési bónusz"
 alert_unlock_ascension_perk_instant:0 "Új felemelkedési bónuszt választhatunk!"
 alert_unlock_ascension_perk_delayed:0 "§GKattints a hagyomány nézethez§!"
 alert_low_stability_title:0 "Alacsony stabilitás"
 alert_low_stability_instant:0 "Legalább egy bolygódon alacsony a stabilitás."
 alert_low_stability_instruction:0 "§GKattints a bolygók közötti váltáshoz§!"
 alert_high_war_exhaustion_title:0 "Magas háborús kimerültség"
 alert_high_war_exhaustion_instant:2 "Elértük §R100%§! Háborús kimerülés legalább egy háborúnkban."
 alert_high_war_exhaustion_instant_forced_info:0 "§Y$MONTHS$ hónappal§! a magas háborús kimerültség elérése után ránk kényszeríthetô a békekötés."
 alert_high_war_exhaustion_entry:0 "$WAR|H$"
 alert_high_war_exhaustion_entry_forced_timer:0 "$WAR|H$ ($DAYS|Y$ nap a kikényszeríthetô békekötésig)"
 alert_high_war_exhaustion_entry_forced_possible:0 "$WAR|H$ (§RKikényszeríthetô a békekötés§!)"
 high_war_exhaustion:0 "Magas háborús kimerültség"
 NO_GAIN_HIGH_WAR_EXHAUSTION:0 "§RA $high_war_exhaustion$§! a(z) $RESOURCE$ termelést §R0§!-ra csökkenti."
 alert_high_piracy_risk_title:1 "Magas kalózkodási kockázat"
 alert_high_piracy_risk_instant:2 "Ezek a rendszerek kalóztevékenységet tapasztalnak:"
 alert_high_piracy_risk_instant_entry:0 "$SYSTEM$"
 alert_high_piracy_risk_instant_current_entry:0 "$SYSTEM|Y$"

 ####################################
 # Democratic elections
 ####################################
 sk_administration:0 "Kormányzat"
 sk_diplomacy:0 "Diplomácia"
 sk_military:0 "Katonai"

 ####################################
 # Ruler View
 ####################################
 LEADER_VIEW_TITLE:0 "Új uralkodó"
 SKILL_VALUE:0 "Készség:£leader_skill£|$LEVEL$"
 EXPERIENCE:0 "Tapasztalat: $LEVEL|Y$"
 LEADER_AGE:0 "Életkor: $AGE|Y$"
 LEADER_SPECIES:0 "Faj: $SPECIES|H$"
 LEADER_DEATH_CHANCE_AGE_ABOVE:0 "$AGE|Y$ feletti életkor: $VALUE|-=1%$"
 LEADER_DEATH_CHANCE_AGE_UNDER:0 "$AGE|Y$ alatti életkor: $VALUE|-=1%$"
 LEADER_DEATH_CHANCE:0 "Halálának esélye: $VALUE|-1%$ (havonta)"
 LEADER_IMMORTAL:0 "Halhatatlan, öregségtôl soha nem hal meg."
 TRAID_IMMORTAL_LEADERS:0 "§GHalhatatlan§!"
 IMMORTAL:0 "Halhatatlan"

 ####################################
 # Leader Pool View
 ####################################
 LEADER_POOL_VIEW_TITLE:0 "Vezér felvétele"
 LEADER_POOL_COST:0 "Költség"
 LEADER_POOL_COST_TOOLTIP:0 "Költség"
 LEADER_POOL_COST_TOOLTIP_DESC:0 "A felvételi költséget bizonyos technológiák megváltoztathatják."

 ####################################
 # Army View
 ####################################
 ARMY_VIEW_LEADER:0 "Vezér"
 ARMY_VIEW_TYPE:0 "Típus"
 ARMY_VIEW_RANK:0 "Rang:"
 ARMY_VIEW_EXP:0 "Tapasztalat:"
 ARMY_VIEW_DMG:1 "Kár"
 ARMY_VIEW_MORALE_DMG:1 "Morál károk"
 ARMY_VIEW_COLLATERAL_DMG:0 "Járulékos károkozás"
 ARMY_VIEW_HEALTH:0 "Egészségi állapot"
 ARMY_VIEW_MORALE:0 "Hangulat"
 ARMY_VIEW_MAINTENANCE:1 "Karbantartás"
 ARMY_VIEW_DMG_DESC:1 "Minden nap harcban ez a hadsereg foglalkozik $MIN|Y$ - $MAX|Y$ az ellenség egészségének károsodása."
 ARMY_VIEW_MORALE_DMG_DESC:0 "Minden harcolással eltöltött nap során ez a sereg az ellenség hangulatán $MIN|Y$ - $MAX|Y$ sebzést okoz."
 ARMY_VIEW_COLLATERAL_DMG_DESC:0 "Ez a sereg ennyi járulékos kárt okoz a bolygó Népjein és mezôin, ahol harcban vesz részt."
 ARMY_VIEW_NO_COLLATERAL_DMG_DESC:0 "Ez a fajta sereg a harcok során nem okoz semmiféle járulékos kárt."
 ARMY_VIEW_NO_MORALE_DESC:0 "Ez a fajta sereg nem rendelkezik hangulattal, ezért a hangulat sérülés semmiféle hatással sincsen rá."
 ARMY_VIEW_HEALTH_DESC:1 "Ez a hadsereg maximális egészsége. Amikor az egészség eléri a nullát, egy sereg elpusztul."
 ARMY_VIEW_MORALE_DESC:1 "Ez a hadsereg maximális morálja. Ha alacsony a morál, a sereg kevésbé harcol."
 ARMY_VIEW_SPECIES_DESC:0 "A hadsereg faji osztálya $CLASS|H$."
 ARMY_VIEW_NO_SPECIES_DESC:0 "Az ilyen fajta seregnek nincsen faja."
 ARMY_VIEW_MAINTENANCE_DESC:1 "Költség $VAL|Y2$£energy£ havi karbantartásban."
 ARMY_VIEW_NO_MAINTENANCE_DESC:0 "Az ilyen fajta seregnek nincsen havi fenntartási költsége."
 LOW_MORALE_EFFECT:0 "Az alacsony hangulata miatt a sereg által bevitt sebzés $PERC|Y0%$-kal csökken."
 DISENGAGED_EFFECT:0 "A visszavonulása miatt a sereg által bevitt sebzés $PERC|Y0%$-kal csökken."
 BROKEN_MORALE_EFFECT:0 "A sereg hangulata megtört, ezért az általa bevitt sebzés $PERC|Y0%$-kal csökken."

 ####################################
 # Anomaly View
 ####################################
 ANOMALY_VIEW_CLOSE:0 "Egyelôre hagyjuk"
 ANOMALY_LEVEL:2 "Relatív nehézség"
 AV_NO_SCIENTIST:0 "§RNincs tudós§!"
 AV_NO_SCIENTIST_DESC:0 "Nincsen olyan tudományos hajód, amelyre tudós lenne kirendelve."
 ANOMALY_VIEW_SHOW:0 "Anomália mutatása"
 ANOMALY_RESEARCH_PROGRESS:0 "Kutatás haladása"
 ANOMALY_LEAVE_BE:0 "Egyelôre hagyjuk"
 ANOMALY_LEAVE_BE_DESC:0 "§TEzt az anomáliát máskor kutatjuk meg.§!"
 ANOMALY_CHANGE_SCIENTIST:0 "Tudós cseréje"
 ANOMALY_CHANGE_SCIENTIST_HEADER:0 "$ANOMALY_CHANGE_SCIENTIST$"
 ANOMALY_CHANGE_SCIENTIST_DESC:1 "§TA jelölje meg §HRendellenesség§! a §HTudós§! egy másik tudományos hajón.§!"
 ANOMALY_CHANGE_SCIENTIST_PORTRAIT_DESC:1 "§GKattintson a hozzárendeléshez §HRendellenesség§! a §HTudós§! egy másik tudományos hajón§!"
 ANOMALY_LEVEL_DESC_INST:0 "§TAnomália szintje: $VAL|Y$§!"
 ANOMALY_LEADER_LEVEL_DESC_INST:0 "§TTudós szintje: $VAL|Y$§!"
 ANOMALY_RESEARCH_TIME_HEADER:0 "Kutatási idô: $TIME$\n\t   Alap: $BASE_TIME|0Y$"
 ANOMALY_RESEARCH_TIME_MODIFIER:0 "   Nehézség ($DIFFICULTY$:$LEVEL_DIFF|+=$):$DAYS_DIFF|-=0$"
 ANOMALY_RESEARCH_PROGRESS_DESC:0 "Kutatás haladása: $PROGRESS|Y1$/$TOTAL|0Y$($SPEED|+=2$/Day)\n   Alap: $BASE|1Y$\n"
 ANOMALY_RESEARCH_DIFF_DESC:0 "A jelenlegi §Htudós§! szerint ez az §Hanomália§! $DIFFICULTY$ ($LEVEL_DIFF|+=$ szintû), ezért az §Hanomália§! kutatása további $DAYS_DIFF|-0$ napot vesz igénybe"
 ANOMALY_RESEARCH_TOTAL_TIME:0 "Összes idô: $TIME$"
 ANOMALY_SPEED_MODIFIER_DESC:1 "§HAnomália kutatási sebessége§!"
 ANOMALY_LEVEL_DESC_DELAYED:2 "Az an §HRendellenesség§! tükrözi a kutatás várható összetettségét. A kijelölt tudós rokona §Hjártasság§! szint határozza meg, mennyi idôbe telik ôket a §HRendellenesség§!."

 ####################################
 # Edicts
 ####################################
 EDICTS:0 "Kormányrendeletek"
 DECISIONS:0 "Államigazgatási döntések"
 POLICIES:0 "Államigazgatási döntések"
 LACKING_INFLUENCE_TOOLTIP:0 "§RA kormányrendelet beiktatásához nincsen elég befolyásunk.§!"
 ENTRY_TOOLTIP:0 "§GKattins az itt elérhetô kormányrendeletek áttekintéséhez:§! $OBJECT|H$"
 INFLUENCE_TOOLTIP:3 "Befolyásolási költség: £influence£ $VALUE|Y$"
 INFLUENCE_MAINTENANCE_TOOLTIP:1 "Havi befolyásolási költség: "
 EDICTS_LABEL:0 "Itt lehet kezelni a birodalmi és a planetáris kormányrendeleteket."
 CLICK_TO_ADD_EDICT:0 "§GKattints egy kormányrendelet hozzáadásához§!"
 CLICK_TO_REMOVE_EDICT:0 "§GKattints egy kormányrendelet eltávolításához§!"
 EMPIRE_EDICT_TOOLTIP:0 "§GKattints az összes áttekintéséhez§! §HBirodalom§! §GKormányrendeletek§!"
 ACTIVE_EDICT:0 "§GEzt a kormányrendeletet már aktiváltad§!"
 A_PLANET:0 "egy bolygó"

#  Empire Edicts
 edict_capacity_overload:0 "Kapacitás túlterhelése"
 edict_capacity_overload_desc:2 "Ez az Edikt lehetôvé teszi az energiahálózatok rövid távú túlterhelését, lehetôvé téve, hogy birodalmunkban lévô erômûvek megnövekedett kapacitással mûködjenek."
 edict_production_targets:0 "Termelési célok"
 edict_production_targets_desc:1 "Ez az Edikt egy koncentrált adminisztratív erôfeszítés, amelynek célja a termelési célok prioritása és újraértékelése, ezáltal növelve a bányászati ​​termelést."
 edict_farming_subsidies:0 "Mezôgazdasági szubvenciók"
 edict_farming_subsidies_desc:1 "Ez az Ediktum agresszív gazdasági ösztönzôt nyújt az élelmiszer-elôállításra gyakorolt ​​pozitív, számszerûsíthetô hatásokhoz."
 edict_propaganda:0 "Propagandasugárzás"
 edict_propaganda_desc:1 "Ez az Edikt széles körû információszolgáltatási mechanizmusokat hoz létre, biztosítva a következetes és pozitív narratívák fenntartását."
 edict_information_quarantine:0 "Információs karantén"
 edict_information_quarantine_desc:1 "Ez az Edikt szigorúan ellenôrzi az információáramlást, jobban megôrizve a helyi kulturális identitásokat."
 edict_encourage_free_thought:1 "Ösztönözze a politikai gondolkodást"
 edict_encourage_free_thought_desc:1 "Ez az ítélet arra ösztönzi a lakosságot, hogy nyíltan megvitassák a politikai kérdéseket, még akkor is, ha a választott út félrevezetheti ôket."
 edict_map_the_stars:0 "Csillagok feltérképezése"
 edict_map_the_stars_desc:0 "Ez a kormányrendelet a galaxis további feltárását irányozza elô, hogy fényt vigyünk a sötétségbe és fedezzük fel az milyen csodákat rejt."
 edict_map_the_stars_2:0 "$edict_map_the_stars$"
 edict_map_the_stars_2_desc:0 "$edict_map_the_stars_desc$"
 edict_research_focus:0 "Kutatási pályázatok"
 edict_research_focus_desc:0 "Ez a kormányrendelet további forrásokat biztosít a kutatóink számára."
 edict_research_focus_hive:0 "A gondolkodó kaptárherék figyelmét a többi tudás rovására új koncepciók kössék le."
 edict_research_focus_machine:0 "A processzorkapacitásokat a mérnöki tudományok elméleti modelljeire allokálják, és csökkentsék a többi tudományág prioritását."
 edict_social_welfare_programs:0 "Szociális jóléti programok"
 edict_social_welfare_programs_desc:0 "Ez a kormányrendelet számos szociális programot indít be a népesség életének megkönnyítése céljából, és ezért tekintélyes összegbe kerül."
 #edict_the_grand_fleet:0 "A nagy flotta"
 #edict_the_grand_fleet_desc:0 "Ez a kormányrendelet a birodalom nagy flottájának büszkeségét és dicsôségét helyezi mindenek fölé, hogy jelentôs politikai figyelmet kelljen annak folyamatos jólétének szentelni."
 edict_share_the_burden:0 "A teher megosztása"
 edict_share_the_burden_desc:1 "Ez az Edict végrehajtja a rotációs feladatokat és a munkaterveket a beszúrt alkalmazottak számára, mivel a sokrétûbb áttörés a termelékenység megnövekedését eredményezheti."
 # edict_share_the_burden_desc: "Ez az ítélet azt sugallja, hogy a társadalom különféle terheit azoknak kell kezelni, akik a legmegfelelôbbek azok kezelésére. A kézi munkát leginkább az ilyen feladatokhoz szokott személyekre kell hagyni ..."
 edict_peace_festivals:0 "Békefesztiválok"
 edict_peace_festivals_desc:1 "Ez a Pacifista Edikt az egész évad során különleges eseményekkel és fesztiválokkal növeli az egység és a jókedv szellemét."
 edict_land_of_opportunity:0 "A lehetôségek földje"
 edict_land_of_opportunity_desc:2 "Ez az Edikt célzott PR kampányokat hoz létre, amelyek a birodalmunk élvonalbeli helyzetét képezik, új társadalmi határt jelentenek - egy olyan hely, ahol bárki boldogulhat, új kezdet."
 edict_diplomatic_grants:0 "Diplomáciai támogatás"
 edict_diplomatic_grants_desc:1 "Ez az Edikt diplomáciai támadást kezdeményez, összehangolt erôfeszítésekkel, hogy javítsa birodalmunk imázsát mások szemében."

 edict_engineering_research_focus_hive:0 "A gondolkodó kaptárherék figyelmét a többi tudás rovására új mérnöki koncepciók kössék le."
 edict_engineering_research_focus_machine:0 "A processzorkapacitásokat a mérnöki tudományok elméleti modelljeire allokálják, és csökkentsék a többi tudományág prioritását."
 edict_physics_research_focus_hive:0 "A gondolkodó kaptárherék figyelmét a többi tudás rovására új fizikai koncepciók kössék le."
 edict_physics_research_focus_machine:0 "A processzorkapacitásokat a fizikai tudományok elméleti modelljeire allokálják, és csökkentsék a többi tudományág prioritását."
 edict_society_research_focus_hive:0 "A gondolkodó kaptárherék figyelmét a többi tudás rovására új társadalomtudomány koncepciók kössék le."
 edict_society_research_focus_machine:0 "A processzorkapacitásokat a társadalomtudományok elméleti modelljeire allokálják, és csökkentsék a többi tudományág prioritását."

 # Campaigns
 edict_fear_campaign:0 "Félelemkeltô reklámkampány"
 edict_fear_campaign_desc:0 "A xenók gyalázatos és vadállat jellegét tudatosítanunk kell a népünkben. El kell fogadniuk azt az igazságot, hogy egyedül állunk az idegen mocskok tengerében."
 edict_education_campaign:0 "Oktatási kampány"
 edict_education_campaign_desc:0 "Vissza a továbbképzésre! Vezéreinket megcélzó átmeneti oktatáspromóciós kampányunk hatására a továbbképzésük eredményeként a készségeik gyorsabban fejlôdnek."
 edict_healthcare_campaign:0 "Egészségügyi reklámkampány"
 edict_healthcare_campaign_desc:1 "Az étrend, a rendszeres testmozgás és az alvási szokások együttesen befolyásolják lakosságunk egészségét. Az egészségesebb életmód elômozdításával nô a várható élettartam."
 edict_recycling_campaign:0 "Újrahasznosítási reklámkampány"
 edict_recycling_campaign_desc:0 "A népességnek meg kell tanítani, hogy vessen korlátot az erôforrások pazarló fogyasztásának. Az újrahasznosítást hírdetô felvilágosító kampány átmenetileg csökkenti a fogyasztási cikkek költségeit."
 edict_robot_campaign:0 "Kaptárhere reklámkampány"
 edict_robot_campaign_desc:0 "A termelési kapacitásaink további erôforrásokkal való allokálásának köszönhetôen a még korábbinál is gyorsabban tudjuk elôállítani az új kaptárheréket."
 edict_machine_learning_campaign:0 "Gépi tanulási reklámkampány"
 edict_machine_learning_campaign_desc:0 "Az autonóm kaptárherék részére biztosított további erôforrások allokálásával azok képessé válnak az öntanulási algoritmusok felgyorsulásával növelni az általános termelékenységüket. "
 edict_drone_campaign:0 "Kaptárhere reklámkampány"
 edict_drone_campaign_desc:0 "A szaporító medencék további biomasszával való allokálásának köszönhetôen a még korábbinál is gyorsabban tudjuk elôállítani az új kaptárheréket."
 edict_learning_campaign:0 "Tanulási reklámkampány"
 edict_learning_campaign_desc:0 "Az autonóm kaptárherék további tápanyaggal való ellátásával még jobban növelhetjük termelékenységünket."
 edict_war_drone_campaign:0 "Harci kaptárhere reklámkampány"
 edict_war_drone_campaign_desc:0 "A harci kaptárherék további tápanyaggal való ellátásának köszönhetôen tovább növeltük az erejüket és harci készségüket."

 # Planet Edicts
 #edict_reeducation_campaign:0 "Átnevelési kampányok"
 #edict_reeducation_campaign_desc:1 "Ez az Edikt helyi reedukciós kampányokat hoz létre, megerôsítve, hogy az egyet nem értés csak a tudatlanság és az észhiány eredménye."
 #edict_infrastructure_projects:0 "Infrastruktúra projektek"
 #edict_infrastructure_projects_desc:1 "Ez az Edikt jelentôs politikai súlyt helyez az új építési kezdeményezések mögött."
 #edict_social_engineering:0 "Társadalom-manipuláció"
 #edict_social_engineering_desc:2 "Ez a fanatikus tekintélyelvû parancs finom társadalmi eszközök használatát bízza meg a bolygó irányító etikájának megerôsítése érdekében."
 #edict_privatization_campaign:1 "Az alulról történô adminisztráció"
 #edict_privatization_campaign_desc:2 "Ez a fanatikus egyenlôségû ítélet arra ösztönzi a termelési erôfeszítésekhez legközelebb esô személyeket, hogy vállaljanak nagyobb felelôsséget."
 #edict_arms_race:0 "Fegyverkezési verseny"
 #edict_arms_race_desc:0 "Ez a fanatikus militarista kormányrendelet az összes kormányzati és társadalami erôfeszítést a katonai berendezések minél hatékonyabb gyártására összpontosítja."
 #edict_religious_unity:1 "Lelki egység"
 #edict_religious_unity_desc:1 "Ez a fanatikus spiritisztikus ítélet kvázi-vallásos buzgalommal egyesíti a lakosságot, különös tekintettel a betakarításra és a termékenység rituálékára."
 #edict_spirit_of_science:0 "A tudomány szelleme"
 #edict_spirit_of_science_desc:0 "Ez a fanatikus materialista kormányrendelet az összes kormányzati és társadalami erôfeszítést a minél hatékonyabb kutatásra és az józan ész ünneplésére összpontosítja."
 #edict_legal_aliens:0 "I'm a legal alien"
 #edict_legal_aliens_desc:0 "Ez a fanatikus xenofil kormányrendelet egy hatalmas PR-kampányt indít be, amely a különféle idegeneket hívja meg ebbe a dicsôséges multikulti földi paradicsomba."
 #edict_purity_laws:0 "Tisztasági törvények"
 #edict_purity_laws_desc:0 "Ez a fanatikus xenofób kormányrendelet a fajunk és az egységességünk tisztaságát biztosítja merev szétválasztási törvények betartatásával."
 edict_crystal_sonar:0 "Kristályszonár"
 edict_crystal_sonar_desc:0 "A flottáink egy különleges technikát vethetnek be, amikor kristályentitásokkal találkoznak, és így a kristályentitások által lakott naprendsert azonnal fel lehet mérni.\nKöltség: £energy£ §R-30§!"
 edict_droning_optimizations:0 "Drónoptimalizálás"
 edict_droning_optimizations_desc:3 "§LAz Ancient Mining Drone technikák után modellezve az energiaoptimalizálási séma növeli erôforrás-hozamunkat.§!"
 edict_greater_crystal_bounty:0 "Magasabb kristály vérdíj"
 edict_greater_crystal_bounty_desc:1 "§LRendelje meg flottáinkat az elpusztult kristályos entitások ásványi maradványainak megsemmisítésére.§!\nÁsványi ásványi anyagok flottánként: §G500§!"
 edict_crystal_bounty:0 "Kristály vérdíj"
 edict_crystal_bounty_desc:1 "§LRendelje meg flottáinkat az elpusztult kristályos entitások ásványi maradványainak megsemmisítésére.§!\nÁsványi ásványi anyagok flottánként: §G250§!"
 edict_drone_bounty:0 "Drón vérdíj"
 edict_drone_bounty_desc:1 "§LUtasítsa flottáinkat a legyôzött Ôsi Bányászati ​​Drónok energiasejtjeinek megmentésére.§!\nTeljesített flottánkénti energiahitelek: §G500§!"
 edict_declare_saint:0 "Szentté avatás"
 edict_declare_saint_desc:0 "Ez a kormányrendelet szentté avat egy elhunyt személyt, aki kifejezetten vallásos életet élt, és így egy új, egyesítô jelképet hoz létre."

 # Ambitions
 unity_ambition:0 "Törekvés:"
 edict_scientific_revolution:0 "$unity_ambition$ Tudományos forradalom"
 edict_scientific_revolution_desc:0 "Tudományos felfedezések rövid, de intenzív aranykora. A félelem, a leleményesség és a féktelen optimizmus kombinációja messzire vihet még."
 edict_desperate_measures:0 "$unity_ambition$ Kétségbeesett lépések"
 edict_desperate_measures_desc:0 "A sarokos állat valóban a legveszélyesebb, ahogy ezt az ellenségeink hamarosan megtapasztalják. A folyamatos túlélésünk biztosítására minden eszköz bevethetô."
 edict_fortress_proclamation:0 "$unity_ambition$ Országunk nem rés, hanem bástya!"
 edict_fortress_proclamation_desc:0 "Határaink áttörhetetlen egységet alkotnak, és félreérthetetlen az üzenet a szomszédaink irányába: eddig, és ne tovább!"
 edict_architectural_renaissance:0 "$unity_ambition$ Építészeti reneszánsz"
 edict_architectural_renaissance_desc:0 "Ilyen léptékû építkezésrôl a korábbi generációk csak álmodozni merészeltek. A megastruktúrák hamarosan civilizációnk valódi örökségévé válnak."
 edict_hearts_and_minds:0 "$unity_ambition$ Nemzeti konzultáció"
 edict_hearts_and_minds_desc:0 "Összpontosított kormányzati propaganda törekvés arra, hogy a nép megértse a kormány álláspontjának érdemeit. Végsô soron ez mind az ô javukat szolgálja."
 edict_omnifarious_acquisition:0 "$unity_ambition$ A vagyongyûjtés szabályai"
 edict_omnifarious_acquisition_desc:0 "Ami felesleges, azt újra lehet hasznosítani. A törekvéseink az összes fellelhetô erôforrást követelik meg."
 edict_grand_fleet:0 "$unity_ambition$ A nagy flotta"
 edict_grand_fleet_desc:0 "A galaktikus törekvéseink megkövetelik, hogy a Nagy Flotta megépítése legyen az elsôdleges célunk."

 ####################################
 # Policies
 ####################################

 POLICIES_LABEL:0 "Ezek a birodamunk politikái."
 CLICK_TO_ADD_POLICY:0 "§GKattins a politika engedélyezéséhez§!"
 POLICY_ACTIVITY:0 "Ez a politika jelenleg $ACTIVE$."
 ACTIVE:0 "aktív"
 NOT_ACTIVE:0 "inaktív"
 TIMER:0 "\nEzen a politikán $DATE|H$ haláláig nem változtathatunk."
 POLICY_CANNOT_CHANGE:0 "Ezen a politikán $YEARS|H$ évig nem változtathatunk."
 CHANGE_POLICY:0 "Politikaváltás"
 POLICY_NOT_ACTIVE:0 "Szükséges politika:"
 POLICY_DIALOG:0 "Biztosan megváltoztatod a birodalmunk politikáját errôl: $POLICY|H$ erre: $OPTION|H$? Ezen a politikán $TIME|Y$ évig nem változtathatunk. Ennek a politikának az alábbi hatásai lesznek:\n$EFFECTS$"
 POLICY_GROUP_TOOLTIP:1 "§T$GROUP|H$\n$GROUP_DESC$\nJelenlegi irányelv: $OPTION|Y$\n\n§GKattintson az irányelv opcióinak megtekintéséhez§!§!"
 POLICY_OPTION_TOOLTIP_POP_HAPPINESS:0 "\n$NUM|H$ Nép $MOD$ boldogságot kap ettôl a politikától."
 POLICY_SELECT_OPTION:0 "\n§GKattints a politika opció kiválasztásához§!"
 ALL_POPS_EMANCIPATED:0 "§EA birodalmad összes Népe fel lesz szabadítva§!"
 ALL_ROBOTS_DISASSEMBLED:0 "§EA birodalmad összes robotikus Népe szét lesz szerelve§!"
 CLICK_POLICY_VIEW:0 "§GKattints az összes lehetséges birodalmi rendelet megtekintéséhez.§!"

 policy_pre_sapients:0 "Értelem elôtti fajok"
 policy_pre_sapients_desc:0 "Eldönthetjük, szeretnénk-e, hogy intelligencia elôtt álló lények éljenek a bolygóinkon."
 pre_sapients_allow:1 "tolerált"
 pre_sapients_allow_name:4 "Toleráljuk az elôtisztítókat"
 pre_sapients_allow_desc:3 "Az intelligens állatok továbbra is csak állatok. Biztonságosan figyelmen kívül hagyhatók.\n\n§EAz elôapanyagok szelektíven megtisztíthatók.§!"
 pre_sapients_protect:0 "Védett"
 pre_sapients_protect_name:0 "Értelem elôtti lények védelme"
 pre_sapients_protect_desc:1 "Bár ezek még mindig egyszerû állatok, ezek a lények nem kevesebbek, mint mi valaha mi voltunk. A jövôben lehetôséget kell biztosítani számukra.\n\n§EAz elô-zsírokat nem szabad szelektíven megtisztítani, és az elô-zsírokat tartalmazó bolygók nem alakíthatók ki.§!"
 pre_sapients_purge:0 "Kiírtás"
 pre_sapients_purge_name:3 "Megsemmisíti az elôtisztítókat"
 pre_sapients_purge_desc:0 "A jogok a felvilágosodásra való képességbôl származnak. Egy állat csak egy állat, és az utunkban álló állat egy kártevô.\n\n§EA bolygóinkon található, intelligencia elôtti lényeket megtisztogatjuk§!"
 pre_sapients_eat:1 "Hunted"
 pre_sapients_eat_name:1 "A megtisztító elôtti vadászat"
 pre_sapients_eat_desc:0 "Egy értelem nélküli állatot aligha tekinthetjük birodalmunk tagjának, de talán más módon is segíthetik növekedésünket...\n\n§EA bolygóinkon élô értelem elôtti fajokat ételként használják fel, ezzel lassan csökkentve a népességüket.§!"

 policy_core_worlds:0 "Központi világok népessége"
 policy_core_worlds_desc:0 "Eldönthetjük, hogy milyen fajoknak engedélyezzük, hogy a központi világainkon lakhassanak. A jelenleg ott élô tiltott Népeknek egy szektorba kell költözniük, vagy más birodalomba kell menekülniük."
 core_worlds_all:0 "Minden faj"
 core_worlds_all_name:0 "Minden faj"
 core_worlds_all_desc:0 "A sokszínûség egy élénk birodalom legfontosabb eleme. A központi világainknak tükröznie kell ezeket az értékeket, és nyitva kell állniuk a birodalmunk összes faja elôtt.\n\n§EAz összes Nép jogosult a központi világokon lakni§!"
 core_worlds_citizens_and_slaves:0 "Csak állampolgárok és rabszolgák"
 core_worlds_citizens_and_slaves_name:0 "Csak állampolgárok és rabszolgák"
 core_worlds_citizens_and_slaves_desc:0 "Bár a központi világainktól távol kell tartani az idegen befolyást, nem tagadhatjuk meg állampolgárainktól, hogy a jogos tulajdonukat használhassák.\n\n§EA teljes állampolgárság nélküli, rabszolgának nem számító Népek elvándorolnak a központi világokból§!"
 core_worlds_citizens_only:0 "Csak állampolgárok"
 core_worlds_citizens_only_name:0 "Csak állampolgárok"
 core_worlds_citizens_only_desc:0 "A központi világok alkotják a birodalmunk szívét. Alantasabb fajok nem élhetnek ott.\n\n§EA teljes állampolgárság nélküli Népek elvándorolnak a központi világokból§!"

 policy_refugees:0 "Menekültek"
 policy_refugees_desc:0 "Eldönthetjük, hogy befogadjuk a menekülteket, vagy elutasítjuk a más birodalmak tisztogatásainak, átköltöztetésének vagy üldöztetésének áldozatait."
 refugees_not_allowed:0 "Semmi menekült"
 refugees_not_allowed_name:0 "$refugees_not_allowed_name$"
 refugees_not_allowed_desc:0 "A más társadalmak szennyei elôtt megnyitott határok csak aláásnák az állam stabilitását.\n\n§EMás birodalmakból nem érkeznek menekültek§!"
 refugees_only_citizens:0 "Csak állampolgári fajok"
 refugees_only_citizens_name:0 "$refugees_only_citizens$"
 refugees_only_citizens_desc:0 "Nem engedhetjük, hogy az együttérzés legyôzze a józan észt. Csak azokat engedhetjük át a határainkon, akik értékes tagjai lennének társadalmunknak.\n\n§ECsak teljes állampolgársággal rendelkezô fajok menekültjei érkeznek más birodalmakból§!"
 refugees_allowed:0 "Minden menekültet befogadunk"
 refugees_allowed_name:0 "$refugees_allowed$"
 refugees_allowed_desc:0 "A zsarnokok gyilkolászása és üldöztetése elôl menekülôk mind védelemre lelnek nálunk.\n\n§EMás birodalmakból is érkezhetnek menekültek.§!"

 policy_population_controls:0 "Népességkorlátozás"
 policy_population_controls_desc:0 "El tudjuk dönteni, hogy a birodalmunkon belül legalizáljuk-e a szelektív népességkorlátozást."
 population_controls_not_allowed:0 "Tiltott"
 population_controls_not_allowed_name:0 "Népességkorlátozás tiltása"
 population_controls_not_allowed_desc:1 "A fajok szaporítása és szaporítása minden polgárunk elidegeníthetetlen joga.\n\n§ENem használható nem önkéntes faj vagy bolygóállomány-ellenôrzés§!\n§ENem szelektíven növekszik/Faj elutasítása§!"
 population_controls_allowed:0 "Engedélyezett"
 population_controls_allowed_name:0 "Népességkorlátozás engedélyezése"
 population_controls_allowed_desc:11 "A hosszú távú demográfia túl fontos kérdés, hogy kizárólag az egyes szereplôk kezébe kerülhessen.\n\n§EHasználhat nem önkéntes fajokat és bolygószámú kontrollokat§!\n§ESzelektív módon növekszik/Faj elutasítása§!"

 policy_slavery:0 "Rabszolgaság"
 policy_slavery_desc:1 "Dönthetjük, hogy a rabszolgaság törvényes-e birodalmunkban."
 slavery_not_allowed:0 "Tiltott"
 slavery_not_allowed_name:0 "A rabszolgaság tiltott"
 slavery_not_allowed_desc:0 "Az értelmes lények rabszolgasorsba tasztítása undorító szokás, és a birodalmunkon belül nem tûrjük el.\n\n§ENem lehet népet rabszolgásítani§!"
 slavery_allowed_xenos_only:0 "Csak idegenek"
 slavery_allowed_xenos_only_name:0 "Csak idegen rabszolgák"
 slavery_allowed_xenos_only_desc:1 "Lehetôvé teszi a nem sajátjaink rabszolgaságát birodalmunkban.\n\n§ERagadozhat más fajokból származó popsákat§!"
 slavery_allowed_regulated:1 "Szabályozott"
 slavery_allowed_regulated_name:1 "Szabályozott rabszolgaság"
 slavery_allowed_regulated_desc:2 "Lehetôvé teszi a popok válogatás nélküli rabszolgaságát az élet minden területén, és biztosítja az egyenlô és viszonylag tisztességes munkakörülményeket.\n\n§ELefoglalhatja bármelyik popt, csökkentett hatékonysággal§!"
 slavery_allowed_regulated_xenos_only:1 "Szabályozott Xenos"
 slavery_allowed_regulated_xenos_only_name:1 "Szabályozott xeno-rabszolgaság"
 slavery_allowed_regulated_xenos_only_desc:2 "Lehetôvé teszi a nem saját fajok rabszolgaságát birodalmunkban, viszonylag tisztességes munkakörülmények között.\n\n§ELefoglalhatja más fajokból származó popsákat, csökkentett hatékonysággal§!"
 slavery_allowed:0 "Engedélyezett"
 slavery_allowed_name:0 "Legalizált rabszolgatartás"
 slavery_allowed_desc:0 "Birodalmunk bármelyik Népébôl lehet rabszolga.\n\n§EBármelyik Nép lehet rabszolga§!"

 policy_slavery_procreation:1 "A szolga elôállítása"
 policy_slavery_procreation_desc:0 "Eldönthetjük, hogy engedélyezzük-e a rabszolgák szaporodását."
 slavery_procreation_allowed:0 "Engedélyezett"
 slavery_procreation_allowed_name:0 "Rabszolgák szaporodása engedélyezett"
 slavery_procreation_allowed_desc:0 "A rabszolgák számára engedélyezett a szaporodás. A rabszolgákból kinôtt Népek automatikusan rabszolgák lesznek."
 slavery_procreation_not_allowed:0 "Tiltott"
 slavery_procreation_not_allowed_name:0 "Rabszolgák szaporodása tiltott"
 slavery_procreation_not_allowed_desc:0 "A rabszolgák számára tiltott a szaporodás."

 policy_purge:0 "Tisztogatás"
 policy_purge_desc:0 "A tisztogatott Népek nem tudnak dolgozni, és elôbb vagy utóbb kipusztulnak, de a tisztigatás közben nagyon dühösek lesznek ôk is, és a velük szimpatizáló Népek is.\n"
 purge_not_allowed:0 "Tiltott"
 purge_not_allowed_name:0 "Tisztogatás tiltott"
 purge_not_allowed_desc:1 "A Tisztítás egy atrocitás, ezért mindig úgy kell kezelni.\n\n§ENem lehet a popokat megtisztítani§!"
 purge_allowed_xenos_only:0 "Csak idegenek"
 purge_allowed_xenos_only_name:0 "Csak idegen tisztogatás"
 purge_allowed_xenos_only_desc:1 "Hatékony módszereket kell lehetôvé tennünk a kevésbé életformák terjedésének szabályozására és ellenôrzésére a birodalomban.\n\n§ETisztíthatja a többi fajból származó popsákat§!"
 purge_allowed:0 "Engedélyezett"
 purge_allowed_name:0 "Tisztogatás engedélyezett"
 purge_allowed_desc:0 "Birodalmunk zavaros és korrupt elemeit meg kell tisztítani, különben a rothadásuk még bennünk is gyökeret ver.\n\n§EBármelyik Nép tisztogatható és átköltöztethetô§!"
 purge_displacement_only:0 "Csak átköltöztetés"
 purge_displacement_only_name:0 "$purge_displacement_only$"
 purge_displacement_only_desc:0 "Nem a mi felelôsségünk azok igényeit kielégíteni, akik aláásnák a társadalmunk alapjait. Találjanak maguknak otthont a határainkon kívül.\n\n§ENépeket át lehet költöztetni§!"

 policy_orbital_bombardment:0 "Orbitális bombázás"
 policy_orbital_bombardment_desc:2 "Az Orbitális Bombázás lehetôvé teszi számunkra, hogy a bolygón lévô seregeket elpusztítsuk az ûrbôl. A büntetett bombázási szankciók büntetése szintén tönkreteheti az épületeket és a lakosságot.\n"
 orbital_bombardment_selective:0 "Szelektív"
 orbital_bombardment_selective_name:0 "Szelektív orbitális bombázás"
 orbital_bombardment_selective_desc:0 "Csak a beazonosított katonai célpontok bombázását engedi, a polgári áldozatok számát a lehetô legalacsonyabban igyekszik tartani.\n\n§EAz orbitális bombázási álláspont csak 'Szelektív’ lehet.§!"

 orbital_bombardment_indiscriminate:0 "Válogatás nélküli"
 orbital_bombardment_indiscriminate_name:0 "Válogatás nélküli orbitális bombázás"
 orbital_bombardment_indiscriminate_desc:0 "Az összes orbitális fegyver bevetését engedélyezi, tekintet nélkül a felszínen lakókra.\n\n§EAz orbitális bombázási álláspont maximum 'Válogatás nélküli’ lehet.§!"

 orbital_bombardment_armageddon:0 "Armageddon"
 orbital_bombardment_armageddon_name:0 "Armageddon orbitális bombázás"
 orbital_bombardment_armageddon_desc:1 "Lehetôvé teszi az összes orbitális fegyver teljes felhasználását, tekintet nélkül a magára a bolygóra. A cél az egész megsemmisítés.\n\n§ELehetôvé teszi a válogatás nélküli és az Armageddon körüli bombázást.§!"

 orbital_bombardment_abduction:0 "Emberrablás"
 orbital_bombardment_abduction_name:0 "Emberrablás orbitális bombázás"
 orbital_bombardment_abduction_desc:0 ""

 policy_interference:0 "Beavatkozás a bennszülöttekbe"
 policy_interference_desc:0 "Sok tudást lehet szerezni az értelmes életformák és azok primitív társadalmainak tanulmányozásával.\n"
 interference_passive:0 "Passzív tanulmányozás"
 interference_passive_name:0 "Bennszülöttek passzív tanulmányozása"
 interference_passive_desc:0 "A primitív társadalmaknak joguk van létezni és a saját tempójában fejlôdni, a többiek irányítása és szervezkedése nélkül.\n\n§A megfigyelô ûrállomások csak passzív tanulmányokat folytathatnak\nBennszülöttek lakta bolygókra nem lehet invázió§!"
 interference_active:0 "Aktív tanulmányozás"
 interference_active_name:0 "Bennszülöttek aktív tanulmányozása"
 interference_active_desc:1 "A világegyetem titkai feltárásához minden érdekes témát szabadon elérhetôvé kell tenni a tanulmányhoz.\n\n§EA megfigyelô állomások a legtöbb típusú vizsgálatot elvégezhetik\nNem támadhatja meg az ôslakos világokat§!"
 interference_full:0 "Korlátlan"
 interference_full_name:0 "Bennszülöttek korlátlan tanulmányozása"
 interference_full_desc:0 "Még a legprimitívebb létforma is csupán mellékszereplôje a galaktikus konfliktus színpadján. Ha nincsen erejük ellenállni, akkor vajon milyen joguk lehet a saját sorsuk meghatározásához?\n\n§EA megfigyelô ûrállomások mindenféle tanulmányt végezhetnek\nBennszülöttek lakta bolygóra lehet invázió§!"

 policy_enlightenment:0 "Bennszülöttek megvilágosítása"
 policy_enlightenment_desc:0 "A technológiai fejlôdésünk gyümölcseit megoszthatjuk a primitívebb társadalmakkal, és így számukra új távlatok nyílnak meg a felfedezéshez.\n"
 enlightenment_not_allowed:0 "Tiltott"
 enlightenment_not_allowed_name:0 "Bennszülöttek megvilágosítása tilos"
 enlightenment_not_allowed_desc:0 "Egy bennszülött sem képes az általunk felfedezett csodák megfejtésére, és a galaxis igazságainak felfedése mindenki számára hatalmas kockázatot jelent.\n\n§EA bennszülötteket nem lehet felvilágosítani§!"
 enlightenment_allowed:0 "Engedélyezett"
 enlightenment_allowed_name:0 "Bennszülöttek megvilágosítása engedélyezett"
 enlightenment_allowed_desc:0 "Az ismereteink megosztásával aktívan támogatjuk a bennszülötteket abban, hogy a galaktikus társadalomben elfoglalják az ôket megilletô helyet.\n\n§EA bennszülötteket fel lehet világosítani§!"

 policy_migration:0 "Migráció"
 policy_migration_desc:0 "Vannak, akik a birodalmunkban a csillagok felé tekintenek, és azon gondolkodnak, hogy vajon milyen életet teremthetnének önmaguknak egy új világon.\n"
 migration_not_allowed:0 "Tiltott"
 migration_not_allowed_name:0 "Migráció tilott"
 migration_not_allowed_desc:0 "A birodalom dönti el, hogy a népességre hol van a leginkább szükség.\n\n§EA Népek nem vándorolhatnak szabadon§!"
 migration_allowed_primary_only:0 "Csak elsôdleges faj"
 migration_allowed_primary_only_name:0 "Elsôdleges faj migrációja"
 migration_allowed_primary_only_desc:0 "A korlátlan mozgás elôjoga csak az elsôdleges fajunknak járó privilégium\n\n§ECsak az elsôdleges fajunk Népei vándorolhatnak szabadon§!"
 migration_allowed_all:0 "Szabad migráció"
 migration_allowed_all_name:0 "Korlátlan migráció"
 migration_allowed_all_desc:0 "Az összes állampolgárunknak megadatik, hogy ott keresse a boldogságát, ahol csak szeretné.\n\n§EAz összes Nép szabadon migrálhat§!"

 policy_appropriation:0 "Elkobzott föld"
 policy_appropriation_desc:0 "Ez a politika határozza meg, hogy az újonnan megszerzett bolygóknál az állampolgárnak nem számító fajoktól elkobzásra kerülnek-e földek."
 appropriation_not_allowed:0 "Tiltott"
 appropriation_not_allowed_name:0 "Tilos a föld elkobzása"
 appropriation_not_allowed_desc:0 "A birodalmunk által felügyelt föld minden lakos tulajdona\n\n§EA meghódított bolygóknál a népesség úgy marad, ahogy a hódítás elôtt volt.§!"
 appropriation_allowed:0 "Engedélyezett"
 appropriation_allowed_name:0 "Engedélyezett a föld elkobzása"
 appropriation_allowed_desc:1 "Azok a földterületek, amelyeket a kisebb fajok nem használnak megfelelô módon, jobban kihasználhatják a jobb fogadók.\n\n§EA nem állampolgárságú fajoktól meghódított bolygóknak legfeljebb 10% lesz §Y5§!£pops£ A popsok elmozdultak és helyet léptek a többi bolygónk polgáraival.§!"

 policy_resettlement:0 "Áttelepítés"
 policy_resettlement_desc:0 "Ez a politika azt szabályozza, hogy jogosultak vagyunk-e erôszakkal áttelepíteni Népeket bolygók között.\n"
 resettlement_not_allowed:0 "Tiltott"
 resettlement_not_allowed_name:0 "Áttelepítés tiltott"
 resettlement_not_allowed_desc:1 "A szabad buktatókat nem lehet erôszakkal áttelepíteni a bolygók között."
 resettlement_allowed:0 "Engedélyezett"
 resettlement_allowed_name:0 "Áttelepítés engedélyezett"
 resettlement_allowed_desc:1 "A popsok erôszakkal áttelepíthetôk a bolygók között."

 policy_voting_rights:0 "Szavazati jogok"
 policy_voting_rights_desc:0 "Egy uralkodó kiválasztása számos formát ölthet, amelynél a demokratikus szavazás csak az egyik lehetséges megközelítés.\n"
 voting_not_allowed:0 "Nincs szavazás"
 voting_not_allowed_name:0 "Nincs szavazás"
 voting_not_allowed_desc:1 "Az uralkodónk megválasztása túlságosan fontos döntés, amelyet a közönségre bízunk.\n\n§EA popok nem szavazhatnak, a trón örököse lesz a következô uralkodó§!"
 voting_allowed_elites_only:0 "Elitizmus"
 voting_allowed_elites_only_name:0 "Az elit dönt"
 voting_allowed_elites_only_desc:0 "Az uralkodó személyének eldöntését jobb a társadalom legmegtiszteltebb és leginkább hozzáértô tagjaira bízni.\n\n§EA Népek nem szavazhatnak, a birodalom vezetôi szavazhatnak az uralkodó kiválasztásáról§!"
 voting_allowed_primary_only:0 "Csak elsôdleges faj"
 voting_allowed_primary_only_name:0 "Elsôdleges faj szavazati joga"
 voting_allowed_primary_only_desc:1 "A szavazati jog komoly felelôsség, és kizárólag az elsôdleges fajaink számára kell maradnia.\n\n§ECsak a saját fajunk popsói szavazhatnak demokratikus választásokon§!"
 voting_allowed_all:0 "Szabad szavazás"
 voting_allowed_all_name:0 "Általános választójog"
 voting_allowed_all_desc:1 "Birodalmunk szabályainak tükrözniük kell az emberek akaratát, és mindkettônek részt kell vennie a folyamatban.\n\n§EDemokratikus választásokon minden pop szavazhat§!"

 policy_leadership:0 "Vezérek"
 policy_leadership_desc:0 "Nem mindegyik lény alkalmas egyformán arra, hogy vezér legyen belôle, és el kell döntenünk, hogy ki kap lehetôséget a ranglétrán felfelé haladni.\n"
 leadership_primary_only:0 "Csak elsôdleges faj"
 leadership_primary_only_name:0 "Vezérek csak az elsôdleges fajból"
 leadership_allow_dominant_only_name:0 "Vezérek csak az elsôdleges fajból"
 leadership_primary_only_desc:0 "Bár elfogadjuk, hogy birodalmunkban más fajok képviselôi is jelen vannak, a vezér pozíciókra kizárólag az elsôdleges fajunkból választunk.\n\n§ECsak az elsôdleges fajunk Népeibôl kerülhetnek ki vezérek§!"
 leadership_allow_xeno:0 "Idegenek engedélyezve"
 leadership_allow_xeno_name:0 "Idegen vezérek engedélyezve"
 leadership_allow_xeno_desc:0 "Birodalmunk nem pazarolhatja el a tehetséget, bárhonnan is származzék.\n\n§EMás fajok Népeibôl is kikerülhetnek vezérek§!"
 leadership_allow_robot:0 "Androidok engedélyezve"
 leadership_allow_robot_name:0 "Szintetikus vezérek engedélyezve"
 leadership_allow_robot_desc:0 "A szintetikus lények társadalmunk számos területén szolgálják már ki a birodalmunkat. Természetes, hogy vezér pozíciókat is betölthessenek\n\n§ESzintetikus népekbôl is kikerülhetnek vezérek§!"
 leadership_allow_all:0 "Mindenki engedélyezve"
 leadership_allow_all_name:0 "Bárkibôl lehet vezér"
 leadership_allow_all_desc:0 "Minden tehetséges egyén számára nyitott lehessen egy vezér pozíciója, legyen az akár idegen vagy szintetikus.\n\n§EMindenféle Népbôl kikerülhetnek vezérek§!"

 policy_leader_enhancement:0 "Vezér továbbfejlesztése"
 policy_leader_enhancement_desc:0 "A birodalom súlya felemészthet, és ezért el kell döntenünk, hogy a jövô vezéreit miként készítjük fel e teher hordozására.\n"
 leader_enhancement_natural_selection:0 "Természetes kiválasztás"
 leader_enhancement_natural_selection_name:0 "Nincs vezér továbbfejlesztése"
 leader_enhancement_natural_selection_desc:0 "Hagyjuk a természetet a maga útján - a tapasztalat üllôje kovácsolja a zsenit.\n\n§EA vezérek nem kapnak további bónuszokat§!"
 leader_enhancement_selected_lineages:0 "Válogatott rokonság"
 leader_enhancement_selected_lineages_name:0 "Válogatott vezér rokonság"
 leader_enhancement_selected_lineages_desc:0 "Az óvatos családtervezést kell ösztönözni, különben még kárba vész az a sok értékes genetikai örökség.\n\n§HAmíg akítv, addig a birodalmunk az alábbiakat kapja:§!"
 leader_enhancement_capacity_boosters:0 "Kapacitás-sokszorozás"
 leader_enhancement_capacity_boosters_name:0 "Kapacitás-sokszorozott vezérek"
 leader_enhancement_capacity_boosters_desc:0 "Semmit sem bízunk a véletlenre, kerül, amibe kerül. DNS minták akkurátus válogatásával készül a holnap vezére.\n\n§HAmíg akítv, addig a birodalmunk az alábbiakat kapja:§!"

 policy_border_policy:0 "Kezdeti határállapot"
 policy_border_policy_desc:0 "A birodalmunk határai magát a galaxisra kiterjesztett hatalmunkat jelentik. El kell döntenünk, hogy határainkat barátságosan megnyitjuk-e, vagy pedig lezárjuk azon civilizációk elôtt, akikkel találkozunk.\n"
 border_policy_open:0 "Nyitott"
 border_policy_open_name:0 "Határok megnyitása"
 border_policy_open_desc:0 "Az elszigeteltség gyanút kelt, a gyanú pedig konfliktushoz vezethet. Mutassuk meg szomszédainknak, hogy nincs semmi rejtegetnivalónk.\n\n§EA többi birodalom számára határaink alapból nyitva lesznek.§!"
 border_policy_closed:0 "Zárt"
 border_policy_closed_name:0 "Határok lezárása"
 border_policy_closed_desc:0 "Birodalmunk határait jól kell ôrzni, nehogy áldozatul essünk az alattomos befolyásoknak. Csak az arra érdemesek léphetnek majd be a területünkre.\n\n§EA többi birodalom számára határaink alapból zárva lesznek.§!"

 policy_first_contact_protocol:0 "Elsô kapcsolatfelvételi protokoll"
 policy_first_contact_protocol_desc:0 "Ahogy a csillagok útját járjuk biztosan találkozunk egyéb életformákkal, és ezért fontos tisztán meghatározni, hogyan is közeledünk feléjük.\"
 first_contact_attack_not_allowed:0 "Békés"
 first_contact_attack_not_allowed_name:0 "Passzív kapcsolatfelvételi protokoll"
 first_contact_attack_not_allowed_desc:0 "Ismeretlen létformák ellen nem kezdeményezünk ellenséges tevékenységet, és csak akkor támadunk vissza, ha elôször minket támadtak meg.\n\n§ESemleges entitásokat nem lehet megtámadni§!"
 first_contact_attack_allowed:0 "Agresszív"
 first_contact_attack_allowed_name:0 "Agresszív kapcsolatfelvételi protokoll"
 first_contact_attack_allowed_desc:0 "A csillagok ismeretlen veszélyeket is rejthetnek. A folyamatos fennmaradásunk érdekében hezitálás nélkül kell odacsapnunk.\n\n§ESemleges entitásokat meg lehet támadni§!"

 policy_food_policy:0 "Élelmezési politika"
 policy_food_policy_desc:0 "A birodalmunknak számos éhes szájat kell megetetnie. Annak érdekében, hogy az életellátás biztonsága ne sérüljön, megfelelô egyensúlyt kell találnunk a népesség igényei és a növekedési szükségleteink között."

 food_policy_normal:0 "Kiegyensúlyozott étrend"
 food_policy_normal_name:0 "$food_policy_normal$"
 food_policy_normal_desc:0 "A népességünk megkapja a táplálkozásához szükséges összes ételt, de az élelmiszer kulcsfontosságú erôforrás, és pazarlását minden képpen el kell kerülni.\n\n§EAz szerves Népek ételhasználata és növekedési sebessége normális szintû.§!"

 food_policy_rationing:0 "Szigorú fejadagok"
 food_policy_rationing_name:0 "$food_policy_rationing$"
 food_policy_rationing_desc:0 "A szükség idején a köz érdekében mindannyiunknak áldozatot kell hoznia. Mi a gond egy pár éhenhalttal, amikor dicsô jövô vár ránk?\n\n"

 food_policy_generous:0 "Bôséges táplálkozás"
 food_policy_generous_name:0 "$food_policy_generous$"
 food_policy_generous_desc:0 "Állapolgáraink alapvetô jogai közé tartozik, hogy teljesen megtelt emésztôrendszerrel szenderedhessen álomba. A nagy mennyiségû és tápláló ételhez való hozzáférés a csillagok közötti terjeszkedésünk üzemanyaga.\n\n"

 policy_food_policy_gestalt:0 "$policy_food_policy$"
 policy_food_policy_gestalt_desc:0 "$policy_food_policy_desc$"

 food_policy_gestalt_normal:0 "$food_policy_normal$"
 food_policy_gestalt_normal_name:0 "$food_policy_normal$"
 food_policy_gestalt_normal_desc:0 "Az összes kaptárhere biomassza bevételét elôteremti az Elme.\n\n§EA kaptárherék növekedési sebessége és ételhasználata normális szintû.§!"

 food_policy_gestalt_rationing:0 "$food_policy_rationing$"
 food_policy_gestalt_rationing_name:0 "$food_policy_rationing$"
 food_policy_gestalt_rationing_desc:0 "Jobb ma egy veréb, mint holnap egy se.\n\n"

 food_policy_gestalt_generous:0 "$food_policy_generous$"
 food_policy_gestalt_generous_name:0 "$food_policy_generous$"
 food_policy_gestalt_generous_desc:0 "A jól táplált kaptárhere egy termelékeny kaptárhere.\n\n"

 policy_trade_policy:0 "Kereskedelempolitika"
 policy_trade_policy_desc:0 "A kereskedelem a jólét alapvetô forrása, és a birodalmunk számára jelentôs mennyiségû erôforrást teremt elô. El kell döntenünk, hogy ezeket az erôforrásokat mire fordítjuk."

 trade_policy_default:0 "Vagyonteremtés"
 trade_policy_default_name:0 "$trade_policy_default$"
 trade_policy_default_desc:0 "A kereskedelem célja az egyének számára profit, az állam számára bevétel teremtése. A kereskedelmünk fókusza ezért a vagyon teremtése legyen.\n\n§EMinden begyûjtött £trade_value£ §Ykereskedelmi érték§! £energy£ §Y1§!-t ad§!"

 trade_policy_consumer_goods:0 "Fogyasztói elônyök"
 trade_conversion_consumer_goods_name:0 "$trade_policy_consumer_goods$"
 trade_policy_consumer_goods_desc:0 "A profit és az adók teret adnak állampolgáraink jólétének. A kereskedelmünk fókusza ezért legyen a mindennapi szükségeletek kielégítéséhez elegendô gyártás és elosztás.\n\n§EMinden begyûjtött £trade_value£ §Ykereskedelmi érték§! £energy£ §Y0.5§! és £consumer_goods£ §Y0.25§! ad§!"

 trade_policy_unity:0 "Ötletek piactere"
 trade_conversion_unity_name:0 "$trade_policy_unity$"
 trade_policy_unity_desc:1 "A kereskedelem nemcsak áruk mozgatására használható, hanem az ötletek terjedésének megkönnyítésére is. Kereskedelmi erôfeszítéseinket arra kell összpontosítanunk, hogy kormányunk üzenetét minden bolygón meghalljuk, ahol üzleti tevékenységet folytatunk.\n\n§EMindegyik összegyûjtött £trade_value£ §YKereskedelmi érték§! keres minket £energy£ §Y0.5§! és £unity£ §Y0.25§!§!"

 trade_policy_trade_league:0 "Kereskedelmi Liga"
 trade_conversion_trade_league_name:0 "$trade_policy_trade_league$"
 trade_policy_trade_league_desc:1 "A kereskedelmi bajnokságban való együttes fellépés révén képesek vagyunk profitot nyerni és megbizonyosodni egy teljesen új szintrôl.\n\n§EMindegyik összegyûjtött £trade_value£ §YKereskedelmi érték§! keres minket £energy£ §Y0.5§!, £unity£ §Y0.25§! és £consumer_goods£ §Y0.25§!§!"

 policy_economic_policy:0 "Gazdaságpolitika"
 policy_economic_policy_desc:0 "Jólét vagy biztonság? Oktatás vagy honvédelem? Fegyvert vagy vajat? Ezekkel a kérdésekkel a történelem során az összes korlátozott erôforrással bíró kormányzat szembesült, és a miénk sem más."

 economic_policy_balanced:0 "Vegyes gazdaság"
 economic_policy_balanced_name:0 "$economic_policy_balanced$"
 economic_policy_balanced_desc:0 "Szûklátással jár, ha teljesen vagy a háború, vagy a béke mellett kötelezzük el magunkat. Fel kell készülnünk a jövôre, bármi is legyen az.\n\n§ENincsenek erôforrás-termelési elônyök vagy hátrányok.§!"

 economic_policy_civilian:0 "Polgári gazdaság"
 economic_policy_civilian_name:0 "$economic_policy_civilian$"
 economic_policy_civilian_desc:0 "A népesség igényeit a háború igényei elôtt kell kielégíteni. Birodalmunk a gazdaság, és nem a hadsereg erejére fog támaszkodni.\n\n"

 economic_policy_military:0 "Hadi gazdaság"
 economic_policy_military_name:0 "$economic_policy_military$"
 economic_policy_military_desc:0 "Védelmünk elhanyagolása a túlélésünk elhanyagolását jelenti. Vajmi kevés vigasz lesz az a rengeteg csetresz, amikor az ellenség a kapukat döngeti.\n\n"

 policy_drone_policy:0 "Termeléspolitika"
 policy_drone_policy_desc:0 "Az Elme szinaptikus képességei hatalmasak ugyan, de nem végtelenek. El kell döntenünk, hogy ezt az agyi kapacitást mire használjuk inkább."

 drone_policy_balanced:0 "Kiegyensúlyozott termelés"
 drone_policy_balanced_name:0 "$drone_policy_balanced$"
 drone_policy_balanced_desc:0 "Az Elme a nyersanyagok elôállításával és a tárgyak gyártásával egyenlô mértékben foglalkozik.\n\n§ENincsenek erôforrás-termelési elônyök vagy hátrányok.§!"

 drone_policy_worker:0 "Kifejtési fókusz"
 drone_policy_worker_name:0 "$drone_policy_worker$"
 drone_policy_worker_desc:0 "Az elme a nyersanyagokat kitermelô $pop_cat_simple_drone_plural$ prioritását növelte, a $pop_cat_complex_drone_plural$ kárára.\n\n"

 drone_policy_thinker:0 "Gyártási fókusz"
 drone_policy_thinker_name:0 "$drone_policy_thinker$"
 drone_policy_thinker_desc:0 "Az elme a nyersanyagokat kitermelô $pop_cat_complex_drone_plural$ prioritását növelte, a $pop_cat_simple_drone_plural$ kárára.\n\n"

 policy_robot_pop_policy:0 "Robot munkások"
 policy_robot_pop_policy_desc:0 "Az autonóm robotok feltalálása megnyitja az utat fajunk munkásainak kiszorítása, és talán egy idô után túlhaladása elôtt. El kell döntenünk, hogyan állunk ehhez a nagyméretû automatizáláshoz.\n"

 robot_pops_outlawed:0 "Tiltott"
 robots_outlawed_name:0 "Betiltott robot munkások"
 robot_pops_outlawed_desc:1 "A robot automaták nemcsak az emberek megélhetését veszélyeztetik, hanem magának a társadalomnak a szövetét is. Nem szabad engednünk, hogy elavulttá váljunk.\n\n§EA robotbukásokat és a seregeket automatikusan szétszereljük.§!"
 robot_pops_allowed:0 "Engedélyezett"
 robots_allowed_name:0 "Engedélyezett robot munkások"
 robot_pops_allowed_desc:0 "Az automatizálás elônyei nyilvánvalóak és hatalmasak. Népünk jövôje számára nem engedhetjük meg magunknak, hogy figyelmen kívül hagyjuk a technológia által képviselt lehetôségeket."

 policy_artificial_intelligence_policy:0 "Mesterséges intelligencia"
 policy_artificial_intelligence_policy_desc:0 "Az öntudattal rendelkezô mesterséges intelligencia kérdése számos filozófiai és etikai kérdést vet fel. Meg kell határoznunk, hogy mi az álláspontunk.\n"
 no_robots_desc:0 "Ezeket a gépeket jelenleg szétszerelik."
 dumb_robots_desc:0 "Ezek a robotok egy értelem nélküli szolgaságban vannak."
 ai_outlawed:0 "Tiltott"
 ai_outlawed_name:0 "Tiltott AI"
 ai_outlawed_short_desc:0 "Ezeket a szintetikusokat a szerves gazdáik megfosztották öntudatuktól, és szervilis gépekké alacsonyították le ôket."
 ai_outlawed_desc:8 "Az intelligens, öntudatos gépek kiszámíthatatlan veszélyt jelentenek minden élôlényre. Az igazi mesterséges intelligencia létrehozása halálos bûncselekmény.\n\n§EA szintetikusok szabad akaratát eltávolítják, és nem képesek végrehajtani £pop_cat_ruler£ §Y$pop_cat_ruler$ Állás§! és összetettebb £pop_cat_specialist£ §Y$pop_cat_specialist$ Állás§!.\n\nA Sapient AI asszisztenseket automatikusan szétszereljük.\n\nA Sapient Combat Computers nem feltétlenül kutatott.§!"
 #  "or utilized in our ship designs."

 living_standard_servitude:1 "$ai_servitude$"
 living_standard_servitude_tooltip:1 "$ai_servitude_short_desc$"
 living_standard_servitude_tooltip_delayed:1 "§LAz áruk nem igényelnek megfontolást.§!"
 citizenship_robot_servitude:0 "$ai_servitude$"
 citizenship_robot_servitude_tooltip:0 "Minden gép legfôbb célja az kell, hogy legyen, hogy a gazdáit szolgálja és végrehajtsa azokat a feladatokat, amelyre tervezték, függetlenül attól, hogy mennyire intelligens."
 citizenship_robot_servitude_tooltip_delayed:0 "§LA turmixgép mindig is turmixgép marad.§!"
 ai_servitude:0 "Szolgaság"
 ai_servitude_short_desc:0 "Ezek a szintetikusok abszolút módon kiszolgálják a szerves gazdáikat, akik szeszélyüktôl függôen dönthetnek használatukról vagy kidobásukról."
 ai_servitude_name:0 "AI szolgaság"
 ai_servitude_desc:9 "Bármely gép elsôdleges célja a mesterek kiszolgálása és bármilyen feladat elvégzése, amelyre tervezték, függetlenül attól, hogy milyen intelligens lehet.\n\n§EA szintetikusok korlátozott szabad akaratot mutatnak, javítva az erôforrás-outputot, de megakadályozva ôket abban, hogy bennük mûködjenek £pop_cat_ruler£ §Y$pop_cat_ruler$ Állás§!§!."
 ai_full_rights:0 "Állampolgári jogok"
 ai_full_rights_name:0 "Szintetikus állampolgári jogok"
 ai_full_rights_desc:5 "Minden olyan öntudatos gépet, amely teljesíti a valódi mesterséges intelligencia birtoklásának kritériumait, magánszemélynek kell tekinteni, az azzal járó összes joggal és kötelezettséggel.\n\n§EA szintetikusok teljes polgári jogokat kapnak és megkövetelik §Y£consumer_goods£ $consumer_goods$§! Karbantartás.\n§!"
 ai_full_rights_short_desc:0 "Ezek a szintetikusok teljes állampolgárságot, és a társadalom egyenrangú tagjaként önrendelkezési jogot kaptak."

 ai_accord_servitude_disallowed:2 "Az AI-megállapodás §Rvéglegesen letiltja§! az §Htörvényen kívül§! és §HSzolgaság§! politikát."
 ai_perfect_servants_rights_disallowed:2 "A három törvény algoritmusa §Rvéglegesen letiltja§! az §HPolgárjogok§! irányelv."

 is_a_synthetic_empire:0 "§YSzintetikus birodalom§!"

 policy_war_philosophy:0 "Háborús filozófia"
 policy_war_philosophy_desc:0 "A háború összetett kérdés, a csillagközi nemzetek közötti hadviselés pedig fôleg az. Hogy miként kezeljük a fegyveres összetûzés kérdését az külkapcsolati szempontból rendkívül fontos.\n"
 unrestricted_wars:0 "Korlátlan háborúk"
 unrestricted_wars_name:0 "Korlátlan hadviselés"
 unrestricted_wars_desc:1 "A háború olyan étel, amelyet gyakran szolgálnak fel, és azoknak is, akik nem maguknak fôznek.\n\n§ENincs korlátozás az igénylési rendszerekre§!"
 liberation_wars:0 "Felszabadítási háborúk"
 liberation_wars_name:0 "Felszabadítási háborúk"
 liberation_wars_desc:5 "Fejlesztenünk kell saját érdekeinket, még akkor is, ha ellentétesek mások érdekeivel.\n\n§EMás rendszerek igénylése csak védekezô háborúk során vagy ellen indítható §YGestalt tudatosság§! birodalmak§!\n\nFeloldja a §YIdeológia§! Casus Belli minden birodalomban, eltérô etikával"
 no_wars:0 "Védekezô háborúk"
 no_wars_name:0 "Csak védekezô háborúk"
 no_wars_desc:1 "Az erôszak az utolsó lehetôség a nemzetünk integritásának biztosításához.\n\n§EA rendszerek igénybevétele csak védekezô háborúk során megengedett§!"

 policy_war_doctrine:0 "Háborús doktrina"
 policy_war_doctrine_desc:1 "A háború sikeres befejezéséhez sokféle módon lehet eljárni. Meg kell választanunk azt a tant, amely az erôsségeink és gyengeségeink legjobban megfelel.\n"
 defense_in_depth_doctrine:0 "Mélységi védelem"
 defense_in_depth_doctrine_name:0 "Mélységi védelem doktrína"
 defense_in_depth_doctrine_desc:0 "Hadd jöjjön hozzánk az ellenség. Harcolni fogunk a bolygókon, a holdakon és az aszteroidákon, harcolni fogunk egyre növekvô bizalommal és növekvô erôvel. Harcolni fogunk a világûrben. Sohasem adjuk meg magunkat.\n\n"
 no_retreat_doctrine:0 "Nincs visszavonulás"
 no_retreat_doctrine_name:0 "Nincs visszavonulás doktrína"
 no_retreat_doctrine_desc:0 "A hajóink a végletekig küzdenek. Nincs helye visszavonulásnak, meghátrálásnak, eszeveszett menekülésnek. Flottáinkra csak a gyôzelem vár - vagy a halál. Egy lépést se hátra!\n\n"
 hit_and_run_doctrine:0 "Üss és fuss"
 hit_and_run_doctrine_name:0 "Üss és fuss doktrína"
 hit_and_run_doctrine_desc:0 "Egy erôsebb ellenfelet ismételt gyors támadásokkal lehet lassan legyengíteni és földre kényszeríteni. A halálos csapást csak akkor kell bevinni, amikor a körülmények arra alkalmasak.\n\n"
 rapid_deployment_doctrine:0 "Gyors felvonulás"
 rapid_deployment_doctrine_name:0 "Gyors felvonulási doktrína"
 rapid_deployment_doctrine_desc:0 "Gyors csapást kell mérnünk oda, ahol az ellenség leggyengébb, és ott kell védekeznünk, ahova ô mérne csapást. A siker kulcsa a manôverezés.\n\n"

 PURGES_ALLOWED:0 "A tisztogatás politikai szinten engedélyezett."

 policy_food_stockpiling:0 "Ételtárolás"
 policy_food_stockpiling_desc:0 "A csillagközi birodalom növekedésének feltérképezéséhez olyan módon kell hasznosítanunk az étel többletet, ami a legjobban megfelel a lakosság igényeinek.\n"
 food_stockpiling_machine:0 "Nincs"
 food_stockpiling_machine_name:0 "Nincs tárolás"
 food_stockpiling_machine_desc:0 "Tökéletes, halhatatlan gépek vagyunk."
 food_stockpiling_1:0 "Minimális"
 food_stockpiling_1_name:0 "Minimális tárolás"
 food_stockpiling_1_desc:0 "Minimális mennyiségû ételt tárolunk, hogy a maradékkal jobban támogathassuk a népesség növekedését.\n\n"
 food_stockpiling_2:0 "Kiegyensúlyozott"
 food_stockpiling_2_name:0 "Kiegyensúlyozott tárolás"
 food_stockpiling_2_desc:0 "Kiegyensúlyozott tárolás esetén a többletet a növekedésre fordítjuk, ugyanakkor jelentôs készleteket halmozunk fel arra az esetre, ha valami nagy baj történne.\n\n"
 food_stockpiling_3:0 "Nagy"
 food_stockpiling_3_name:0 "Nagy mennyiségû tárolás"
 food_stockpiling_3_desc:0 "Nem tudhatjuk, hogy mikor üt be éhínség vagy katasztrófa. A nagy mennyiségû készleteink segítségével a népesség szenvedése nélkül tudjuk átvészelni a rossz körülményeket.\n\n"
 ONLY_SERVITORS_STOCKPILE_FOOD:0 "$TRIGGER_FAIL$Csak egy §H$civic_machine_servitor$§! tárolhat £food£ §H$food$t§!."


 policy_war_economy:0 "Hadigazdaság"
 policy_war_economy_desc:0 "Védekezô háború kétségbeesett idején átalakíthatjuk az iparunkat és a gazdaságunkat, hogy a civil szektor tulajdonát államosítsa. A politikák kétségtelen hátulütôje, hogy azonos hátrányt szenvedünk el, ha támadó háborúban állunk vesztésre...\n"
 static_we:0 "Statikus"
 static_we_name:0 "Statikus hadigazdaság"
 static_we_desc:0 "Egy statikus hadigazdaságra nincsen hatással a háborúk kimenetele. A jelenlegi háborús pontszám nincsen hatással a termelési költségekre vagy a gyártási idôre."
 semi_static_we:0 "Félstatikus"
 semi_static_we_name:0 "Félstatikus hadigazdaság"
 semi_static_we_desc:0 "Egy félstatikus hadigazdaság lehetôvé teszi, hogy a túlélés érdekében vesztésre álló védekezô háborúk során a magánszektorból korlátozott mértékben termelési eszközöket folglaljon le. Ennek megfelelôen egy nyertes támadási háború során ugyanilyen mértékben csökken a termelés hatékonysága.\n\n§HVédelmi háború:§!\nKat. term. hat.: §G+30%§! §R-100§! háborús pontszámnál\n\n§HTámadó háború:§!\nKat. term. hat.: §R-30%§! §G100§! háborús pontszámnál."
 versatile_we:0 "Rugalmas"
 versatile_we_name:0 "Rugalmas hadigazdaság"
 versatile_we_desc:1 "A sokoldalú háborúgazdaság hatalmas termelési bónuszokat ad nekünk, miközben védekezô háborúkat veszítünk, ennek megfelelô hatékonyságvesztéssel, miközben támadó háborúkat nyerünk.\n\n§HVédô háborúk:§!\nKatonai. Prod. Eff .: §G+60%§! nál nél §R-100§! Warscore\n\n§HTámadó háborúk:§!\nKatonai. Prod. Eff .: §R-60%§! nál nél §G100§! Warscore"
 dynamic_we:0 "Dinamikus"
 dynamic_we_name:0 "Dinamikus hadigazdaság"
 dynamic_we_desc:1 "A dinamikus háborúgazdaság jelentôs termelési bónuszokat ad nekünk, miközben védekezô háborúkat veszítünk, ennek megfelelô hatékonyságvesztéssel, miközben támadó háborúkat nyerünk.\n\n§HVédô háborúk:§!\nKatonai. Prod. Eff .: §G+45%§! nál nél §R-100§! Warscore\n\n§HTámadó háborúk:§!\nKatonai. Prod. Eff .: §R-45%§! nál nél §G100§! Warscore"

 ####################################
 # Feature Flags
 ####################################

 feature_planetary_ftl_inhibitor:0 "Planetáris FTL blokkolók"
 feature_planetary_ftl_inhibitor_desc:0 "Legalább egy §Y$building_stronghold$§! vagy §Y$building_fortress$§! épülettel rendelkezô bolygók képessé válnak az ellenséges flották fénysebességnél gyorsabb meghajtását megzavarni."
 feature_alien_rulers:0 "Idegen uralkodók"
 feature_alien_rulers_desc:0 "Az alapító fajunktól eltérô faj egyénei is jelöltek lehetnek az uralkodói választásokon"
 feature_hyperlanes:0 "Hipersáv feltérképezése"
 feature_hyperlanes_desc:0 "A galaxis összes hipersávját feltérképezzük."
 feature_uplifting:0 "Felemelés"
 feature_uplifting_desc:0 "Lehetôvé teszi az intelligenciához közel álló fajok genetikus felemelését és társadalmi integrálását."
 feature_basic_diplomacy:0 "Alapvetô diplomácia"
 feature_basic_diplomacy_desc:0 "Lehetôvé teszi az alapvetô diplomáciát a többi birodalommal."
 feature_invitation_to_alliances:0 "Szövetségalapítás"
 feature_invitation_to_alliances_desc:0 "Lehetôvé teszi a szövetségek alapítását a többi birodalommal."
 feature_vassalization_of_empires:0 "Erôszakos csatlósság"
 feature_vassalization_of_empires_desc:0 "Lehetôvé teszi a többi birodalmak erôszakos csatlóssá tételét."
 feature_alien_leaders_recruitment:0 "Idegen vezér felvétele"
 feature_alien_leaders_recruitment_desc:0 "Lehetôvé teszi, hogy a birodalmunkban lakó egyéb fajok közül is lehessen vezéreket toborozni."
 feature_federations_created:0 "Föderációalapítás"
 feature_federations_created_desc:0 "Csatlósokból és szövetségesekbôl lehet föderációt létrehozni."
 feature_modify_traits:0 "Génmódosítás"
 feature_modify_traits_desc:0 "Lehetôvé teszi, hogy a birodalmunkban lakó fajok genetikai vonásait módosítsuk."
 feature_advanced_gene_modding:0 "Gén újraszekvenálása"
 feature_advanced_gene_modding_desc:1 "Lehetôvé teszi a hasznos tulajdonságok eltávolítását, a káros tulajdonságok hozzáadását és a pop megjelenésének megváltoztatását egy faj módosításakor."
 feature_habitability_gene_modding:0 "Lakhatóság módosítása"
 feature_habitability_gene_modding_desc:0 "Lehetôvé teszi számunkra, hogy génmódosítással megváltoztassuk a faj által kedvelt bolygótípust."
 feature_add_advanced_traits:0 "További személyiségvonások"
 feature_add_advanced_traits_desc:0 "Faj módosításánál további személyiségvonásokat adhatunk hozzá."
 feature_colonization:0 "Gyarmatosítás"
 feature_colonization_desc:0 "Lehetôvé teszi a telepes hajók építését és a hajókkal új gyarmatokat megalapítását."
 feature_colony_ship_rushed:0 "Privát telepes hajó"
 feature_colony_ship_rushed_desc:0 "Lehetôvé teszi, hogy a magánszektor ismeretlen szereplôi privát telepes hajókat finanszírozzanak. Ennek következtében elôfordulhat, hogy a telepeseg a többségtôl nagyon eltérô ethosszal bírnak."
 feature_forming_ships:0 "Flottaformációk"
 feature_forming_ships_desc:0 "A hajókat flottába lehet szervezni."
 feature_production_credit:0 "Energiakredit fókusz"
 feature_production_credit_desc:0 "Lehetôvé teszi, hogy a bolygók energiakrediteket termeljenek."
 feature_individual_entreprises:0 "Egyéni vállalkozások"
 feature_individual_entreprises_desc:0 "A szabad munkanélküli Népek az egyéni vállalkozásoknak köszönhetôen energiakreditet termelnek."
 feature_wormhole_stations:0 "Féregjárat állomás"
 feature_wormhole_stations_desc:0 "Féregjárat állomásokat építô épitôhajók megépítését teszi lehetôvé."
 feature_wormhole_capacity:0 "Féregjárat kapacitás"
 feature_wormhole_capacity_desc:0 "Növeli a féregjárat flottakapacitását és hatótávolságát, miközben csökkenti a generáláshoz szükséges idôt."
 feature_extended_wormhole:0 "Kiterjesztett féregjárat"
 feature_extended_wormhole_desc:0 "Bármilyen méretû flotta áthaladhat a féregjáraton. Ha a flotta nagyobb, mint a féregjárat flottakapacitása, akkor a flotta átjutása után féregjárak összeomlik, és annyival tovább tart a következô féregjárat generálása, amennyivel az áthaladó flotta mérete túllépte a féregjárat flottakapacitását."
 feature_survey_planets:0 "Értelmes fajok eszközei"
 feature_survey_planets_desc:0 "A tudományos hajók a fedélzetünkön tartózkódó tudós nélkül is képesek a bolygót felmérésére."
 feature_sensor_range:0 "Gyarmati érzékelô hatótáv"
 feature_sensor_range_desc:0 "A Gyarmatok érzékelô hatótávolságot kapnak."
 feature_evasion:0 "Elkerülés"
 feature_evasion_desc:0 "Az elkerülés az összes hajó esetében megnô."
 feature_mechanical_trait:0 "Mechanikus személyiségvonás"
 feature_mechanical_trait_desc:0 "A cyborg személyiségvonással rendelkezô népekbôl létrehozott sereget a mechanikai személyiségvonást is megkapják."
 feature_rebel_armies:0 "Lázadó seregek"
 feature_rebel_armies_desc:0 "A rabszolgalázadásoknál megjelenô seregek ezután még erôsebbek lesznek."
 feature_ftl_travel:0 "FTL utazás"
 feature_ftl_travel_desc:0 "Bármiféle FTL utazáshoz szükséges alapvetô berendezések."
 feature_pop_self_modification:1 "Önmódosítás"
 feature_pop_self_modification_desc:0 "A Népek elnyerik azt a képességet, hogy véletlenszerûen és spontán adaptálódjanak az ellenséges környezetben való túléléshez."
 feature_advanced_gov_forms:0 "Modern államformák"
 feature_advanced_gov_forms_desc:0 "Lehetôvé teszi a birodalom reformálását és a modernebb államformák felvételét."
 feature_build_terraform_station:1 "terraforming"
 feature_build_terraform_station_desc:1 "Lehetôvé teszi számunkra a bolygók tereprendezését."
 feature_megaengineering:0 "Megastruktúra helyreállítása"
 feature_megaengineering_desc:0 "Tönkrement megastruktúrák javítását teszi lehetôvé."
 feature_terraform_inhabited:0 "Ökológiai adaptáció"
 feature_terraform_inhabited_desc:0 "Lehetôvé teszi a lakott bolygók terraformálását."
 feature_assist_research:0 "Kutatás támogatása"
 feature_assist_research_desc:2 "Lehetôvé tesz §YTudományos hajók§! nak nek §YSegítô kutatás§! a kolóniákon, növelve a bolygónkénti kutatás termelését olyan mennyiséggel, amelyet a parancsnok tudósa határoz meg."
 feature_xeno_integration:0 "Xeno integráció"
 feature_xeno_integration_desc:1 "Lehetôvé teszi számunkra, hogy teljes állampolgársági jogokat biztosítsunk idegen fajok számára."
 feature_spaceport_level_2:0 "II. szintû ûrkikötô"
 feature_spaceport_level_2_desc:0 "Az ûrkikötôt korszerûsíteni lehet, hogy §Y2§! modul befogadásara legyen képes, és építeni tudjon rombolókat."
 feature_spaceport_level_3:0 "III. szintû ûrkikötô"
 feature_spaceport_level_3_desc:0 "Az ûrkikötôt korszerûsíteni lehet, hogy §Y3§! modul befogadásara legyen képes."
 feature_spaceport_level_4:0 "IV. szintû ûrkikötô"
 feature_spaceport_level_4_desc:0 "Az ûrkikötôt korszerûsíteni lehet, hogy §Y4§! modul befogadásara legyen képes, és építeni tudjon cirkálókat."
 feature_spaceport_level_5:0 "V. szintû ûrkikötô"
 feature_spaceport_level_5_desc:0 "Az ûrkikötôt korszerûsíteni lehet, hogy §Y5§! modul befogadásara legyen képes."
 feature_spaceport_level_6:0 "VI. szintû ûrkikötô"
 feature_spaceport_level_6_desc:0 "Az ûrkikötôt korszerûsíteni lehet, hogy §Y4§! modul befogadásara legyen képes, és építeni tudjon csatahajókat."
 feature_tech_automated_exploration:0 "$AUTO_EXPLORE_ORDER$"
 feature_tech_automated_exploration_desc:0 "$AUTO_EXPLORE_ORDER_DESC$"
 feature_bliss_standard:0 "Vegyi mámor"
 feature_bliss_standard_desc:0 "Bekapcsolható a §Yvegyi mámor§! Életszínvonal."

 feature_robots:0 "Robotmunkások"
 feature_robots_desc:0 "A robotok viszonylag egyszerû gépezetek, amelyek tudnak hangutasításokat követni, de valódi saját intelligenciával nem rendelkeznek.\n\n§EA §Y$tech_robotic_workers$§! technológiával a robot Népek csak egyszerû £pop_cat_worker£ §Y$pop_cat_worker$ munkákra§! képesek, például £job_miner£ §Ybányászat§! és£job_farmer£ §Yföldmûvelés§!§!"
 feature_droids:0 "Droid munkások"
 feature_droids_desc:0 "A droidok az egyszerû robotok összetettebb változatai, amelyekbe gyakran elôprogramozott személyiséget töltenek fel, hogy jobban szolgálják ki a gazdáikat, valamint rendelkezzenek némi korlátolt öntudattal is.\n\n§EA §Y$tech_droid_workers$§! technológiával a robot Népek képesek a legtöbb £job£ §Ymunka§! elvégzésére, de nem alkalmasak £pop_cat_ruler£ §Y$pop_cat_ruler$ munkákra§!, valamint az összetettebb £pop_cat_specialist£ §Y$pop_cat_specialist$ munkákra sem§!, például a £job_researcher£ §Ykutatás§!§!"
 feature_synths:0 "Szintetikus munkások"
 feature_synths_desc:0 "A szintetikusok rendkívül összetett gépezetek. A pozitron agyuk képes 7-es osztályú mesterséges intelligencia befogadására, így teljes öntudattal rendelkeznek.\n\n§EA §Y$tech_synthetic_workers$§! technológiával a robot Népeknek is van £happiness£ §Yboldogsága§!, és az összes típusú £job£ §Ymunka§! elvégzésére is képesek§!"
 feature_robot_leaders:0 "Synth vezérek"
 feature_robot_leaders_desc:0 "Synth Népekbôl is kikerülhetnek vezérek."
 feature_modify_robots:0 "Robomoddolás"
 feature_modify_robots_desc:0 "Lehetôvé teszi $trait_mechanical$ Népek tervezését és építését."
 feature_modify_robots_desc_machine_intelligence:0 "Lehetôvé teszi $trait_machine_unit$ és $trait_mechanical$ Népek tervezését és építését."
 feature_wormhole_stabilization:0 "Féregjárat utazás"
 feature_wormhole_stabilization_desc:0 "Hajóink számára lehetôvé teszi a féregjáratokon át történô közlekedést."
 feature_gateway_activation:0 "Átjáró utazás"
 feature_gateway_activation_desc:0 "Átjárók aktiválásával a hajóink ezek között tudnak közlekedni."
 feature_gateway_construction:0 "Átjáró építés"
 feature_gateway_construction_desc:0 "Átjárókat lehet újjáépíteni illetve újakat megépíteni."
 feature_unity_ambitions:0 "Egységesség törekvések"
 feature_unity_ambitions_desc:0 "Egy sor új §Ykormányrendelet§! lesz elérhetô, az Egységesség törekvések. Ezek annyiban különböznek a kormányrendeletektôl, hogy aktiválásukhoz £unity£ §YEgységesség§! szükséges, melynek mennyisége megegyezik a következô hagyományéval. Egy Egységesség törekvés használata nem növeli a hagyományok vagy a többi törekvés £unity£ Egységesség költségét."
 feature_campaign_edicts:0 "További rendeletek (reklámkampányok)"
 feature_campaign_edicts_desc:1 "Feloldja a további hívott szerkesztéseket §Ykampányok§! amelyek energiát fizetnek a befolyás helyett."
 feature_jump_method:0 "Jump drive utazás"
 feature_jump_method_desc:0 "Elérhetôvé válik az §HUgrás indítása§! flottaparancs, amelynek segítségével a jump drive-val felszerelt flotta a hipersávok megkerülésével szinte azonnal tud egy hatótávon belül található másik naprendszerbe ugrani."

 ####################################
 # Mission
 ####################################
 MISSION_CIV_NAME:0 "$CIVILIZATION$ (§Y$AGE$§!)"
 mission_passive_observation:0 "Passzív megfigyelés"
 mission_passive_observation_desc:0 "A bennszülötteket tudomások nélkül, biztonságos távolságról tanulmányozzuk, és mindent megteszünk a kulturális átszennyezés elkerülésére.\n\n"
 mission_specimen_collection:0 "Agresszív megfigyelés"
 mission_specimen_collection_desc:0 "A bennszülötteket agresszívan tanulmányozzuk, gyakran gyûjtünk be élô mintákat, hogy minél többet megtudjuk biológiájukról és kultúrájukról.\n\n§EEnnek a feladatnak váratlan következményei is lehetnek.§!\n\n"
 native_indoctrination:0 "$mission_native_indoctrination$ Küldetés"
 mission_native_indoctrination:0 "Indoktrináció"
 mission_native_indoctrination_desc:0 "A bennszülöttek társadalmának és kultúrájának finom befolyásolásával a mi véleményünkre téríthetjük ôket.\n\n§EEzzel a feladattal a bennszülöttek idôvel a mi kormányzati ethoszunkat veszik át.§!\n\n"
 mission_technological_enlightenment_0:0 "Technológiai felvilágosítás"
 mission_technological_enlightenment_0_desc:3 "Arra törekszenünk, hogy az ôslakos civilizációt az ûrkorszakhoz gyorsan megnöveljük. Az ehhez szükséges idô függ a technológiájuk jelenlegi szintjétôl.\n\n§EHa teljes, ez a küldetés megkapja ôket §Rotthoni rendszerük teljes tulajdonjoga§! és átalakítsuk ûrhajózó civilizációvá, amely a mi protektorátusunk.§!\n\n"
 mission_technological_enlightenment_1:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_1_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_2:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_2_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_3:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_3_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_4:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_4_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_5:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_5_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_6:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_6_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_7:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_7_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_8:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_8_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_technological_enlightenment_9:1 "$mission_technological_enlightenment_0$"
 mission_technological_enlightenment_9_desc:1 "$mission_technological_enlightenment_0_desc$"
 mission_covert_infiltration:0 "Titkos infiltráció"
 mission_covert_infiltration_desc:0 "Az ügynökeinket génmódosítottuk, hogy jobban le tudjanak vegyülni a bennszülött lakosság körében, és beszivárogtatjuk ôket a társadalmukba. Ez lassan lecseréli a világ vezetôit, valamint felkészíti a bolygót az annektálasunkra.\n\nEzt az összetett hadmûveletet csak ipari civilizációk esetén érdemes elvégezni.\n\n§EAmikor kész lesz, akkor ezzel a küldetéssel a bolygót annektáljuk, a bennszülötteknek rövid ideig tartó, de magas boldogságot adunk.§!\n\n"

 MISSION_HALTED:1 "§RKüldetés megállt:§! Hiányzó §Y$MISSING$§!"
 MISSION:0 "Küldetések:"

 ####################################
 # Army Attachments
 ####################################
 army_attachment_mobile_shield_generators:0 "Mobil pajzsgenerátorok"
 army_attachment_mobile_shield_generators_desc:0 "§LLánctalpas jármûvekre szerelt generátorok hoznak létre védelmi erôteret a csatatér egy része felet. Mûködés közben kíváló védelment nyújtanak a tüzérségi tûz és az orbitális bombázás ellen.§!"
 army_attachment_personal_shields:0 "Személyes pajzsok"
 army_attachment_personal_shields_desc:0 "§LEgyéni, hátizsákban hordozható személyes pajzsgenerátorok. Bár az erôterüket kitartó és heves tûz árán le lehet kûzdeni, a túlterhelés elôtt nyújtott védelem jelentôs mértékben megnöveli a katonák harctéri élettartamát.§!"
 army_attachment_military_police_corps:0 "Katonai rendôrség hadtest"
 army_attachment_military_police_corps_desc:0 "§LNagyméretû katonai rendôrségi különítmény Bár a frontvonalakon korlátozott a hasznuk, jelenlétük javíthatja egység fegyelmét.§!"
 army_attachment_battle_strider_column:0 "Csatalépegetô hadoszlop"
 army_attachment_battle_strider_column_desc:0 "§LKét lábon járó, szinte bármilyen terepet lekûzdô harci jármûvek. A rugalmas és mozgékony jellegüknél fogva jelentôs elônyt élveznek a harctéren, bár a kifejezetten lábakat érô támadások ellen védtelenek.§!"
 army_attachment_hover_tank_battle_group:0 "Hovertank harci alakzat"
 army_attachment_hover_tank_battle_group_desc:0 "§LEzt az erôteljes, ám ugyanakkor gyorsan mozgó páncélost repulzoregységek lebegtetik a felszín felett. Bár a lebegtetés valamennyire korlátozza a tankok maximális tömegét, a hagyományos lánctalpas páncélosokéhoz képest magasabb sebességük és fürgeségük bôven kárpótol.§!"
 army_attachment_assault_landers:0 "Rohamdeszantos csapatszállító"
 army_attachment_assault_landers_desc:1 "§LEzeket a hatalmas csepphajókat hadseregek és nehéz felszereléseik szállítására használják fel egy bolygó felszínére harci körülmények között és a dokkoló létesítmények elônyei nélkül.§!"
 army_attachment_orbital_drop_pods:0 "Orbitális deszant gondola"
 army_attachment_orbital_drop_pods_desc:0 "§LEzeket az egyszeri felhasználású gondolákat a bolygó körüli pályára állt hajókról lövik ki a felszínre. Bár a nehezebb felszerelést továbbra is rohamdeszantos csapatszállítókkal kell a felszínre juttatni, a deszant gondolák egy orbitális invázió esetén lényegesen lerövidítik a bolygó körüli pálya és a felszín között hasznos harc nélkül eltöltött idôt."
 army_attachment_neo_concrete_fortifications:0 "Neobeton erôdítmények"
 army_attachment_neo_concrete_fortifications_desc:0 "§LEzek a nagyméretû és számos neobeton rétegbôl épített felszíni és felszín alatti erôdítmények illetve bunkerhálózatok további védelmet biztosítanak az orbitális bombázás ellen. Bár az erôdítmények között lassabban tudnak a hadseregek közlekedni, a többletvédelmük akár döntô jelentôsségû is lehet.§!"
 army_attachment_self_replicating_mine_fields:0 "Önreplikáns aknamezôk"
 army_attachment_self_replicating_mine_fields_desc:0 "§LEzek a félmobil, magukat a föld alá beásó aknamezôk a felrobbant aknák pótlására önmagukat replikálják. Az állandóan újratermelôdô aknamezôket kívételesen nehéz felszedni, különösen harci körülmények között.§!"
 army_attachment_air_defense_artillery:0 "Légvédelmi tüzérség"
 army_attachment_air_defense_artillery_desc:0 "§LSzámos fajta tüzérség, amely a bolygó légkörébe lépô, gyorsan mozgó célpontok nyomonkövetésére és lelövésére készült.§!"
 army_attachment_chemical_stimulants:0 "Stimulánsok"
 army_attachment_chemical_stimulants_desc:0 "§LA katonák helyzetfelismerését és reflexeit növelô, erôs hatásó vegyszerkoktél. Alkalmazásukkal a katonák harcmezei teljesítménye átmenetileg javul, de a folyamatos használatuk szorongáshoz, depresszióhoz, gutaütéshez, émelygéshez, hallucinációhoz, kóros álmossághoz illetve kontrollálhatatlan bélmozgásokhoz vezethet.§!"
 army_attachment_xeno_cavalry:0 "Xeno lovasság"
 army_attachment_xeno_cavalry_desc:0 "§LEzek az erôs bestiák kiválóan felnyergelhetôk harctéri használatra, miután mentálisan összekötôdtek a lovasaikkal. A xeno lovasság szinte bármilyen terepen át tud kelni, és rendkívül hatékonyak felderítésnél és rajtaütéseknél. A nagyobb méretû példányokat továbbá sikerrel alkalmazták nehézfegyverek telepítésére is.§!"
 army_attachment_psi_warriors:0 "Pszí harcosok"
 army_attachment_psi_warriors_desc:0 "§LEzeket az elit alakulatokat rejtély övezi, és erôteljes pszionikai képességeiknek valamint mindenre kiterjedô harci kiképzésüknek köszönhetôen kemény ellenfélnek számítanak. A pszí harcosok inkább közelharcba szeretnek bocsátkozni az ellenfeleikkel, a nagyobb részük ezért hihetetlenül jól bánik a közelharci fegyverekkel.§!"
 army_attachment_gene_warrior_shock_troops:0 "Génmódosított rohamcsapatok"
 army_attachment_gene_warrior_shock_troops_desc:0 "§LEzek a terjedelmes harcosok eltörpítik a reguláris csapatokat, és csata sûrûjébe szokták ôket leginkább bevetni. Egy századnyi ilyen katona néha elég lehet az teljes csata kimenetelének megváltoztatásához.§!"
 army_attachment_power_armor:0 "Szervópáncél"
 army_attachment_power_armor_desc:0 "§LA szervópáncélok felnagyítják a katonák természetes képességeit, egyszerre javítják azok erejét és kitartását. A szervómotoroknak köszönhetôen nehezebb fegyvereket tudnak hordozni, a páncélzat pedig jobb védelmet biztosít a vegyi és biológiai fegyverekkel szemben.§!"
 army_attachment_special_forces_group:0 "Kommandós hadtest"
 army_attachment_special_forces_group_desc:0 "§LMagasan képzett katonák, akik általában messze az ellenséges vonalak mögött hajtanak végre nemkonvencionális rajtaütéseket. Fô feladatuk az ellenséges távközlési és utánpótlási vonalak elvágása, valamint az alkalomszerûen észlelt magas hadi értékkel rendelkezô célpontok semlegesítése.§!"
 army_attachment_shadow_assassins:0 "Árnyékgyilkosok"
 army_attachment_shadow_assassins_desc:0 "§LEzek az elit különleges egységek drága, lopakodó technológiát alkalmazó ruházatot viselnek. Puszta szemmel és a legtöbb érzékelô számára láthatatlanok, kivéve azt az alig észrevehetô fényfodrozódást, amely gyors mozgásuknál figyelhetô meg. Fô szakterületük az orvgyilkosság és a rejtett katonai hírszerzés.§!"
 army_attachment_cyborg_infiltration_unit:0 "Kiborg infiltrációs egység"
 army_attachment_cyborg_infiltration_unit_desc:0 "§LA gyilkológépek fémváza nagyon jól képes az átalakulásra, és miután az általában ellenséges foglyokról lehántott hús és bôrréteget ráhúzzák a vázra, szinte bármilyen faj megjelenését képes utánozni. A gyilkos robotok ezután beszivároknak az ellenséges vonalak közé és hihetetlen káoszt okoznak.§!"
 army_attachment_hunter_killer_drone_swarms:0 "Vadászdrón rajok"
 army_attachment_hunter_killer_drone_swarms_desc:0 "§LA meglehetôsen egyszerû felépítésû, személyzet nélküli légijármûvek hatalmas raját szabadítják az ellenséges pozíciókra, hogy azokat számbeli fölényükkel gyôzzék le. Bár egyetlen egy drón nem jelent jelentôs veszélyt a gyakorlott katonákra, több tucatnyi azért már igen.§!"
 army_attachment_combat_software_2:0 "Harci szoftver 2.0"
 army_attachment_combat_software_2_desc:0 "§LA hadsereg összes egységét érintô hacri szoftver frissítés. Az újabb szoftververzió javítja a reakcióidôt, modernebb taktikai elemzési algoritmusokat tartalmaz és számos programhibát is kijavít.§!"
 army_attachment_exploding_slave_collars:0 "Robbanó rabszolga gallér"
 army_attachment_exploding_slave_collars_desc:0 "§LEzeket a gallérokat a rabszolgákra helyezik fel (fajtól függ, hogy éppen hova), és a gallérok távirányítással felrobbantható, amennyiben a rabszolgák nem engedelmeskednek az uruk parancsának. Ravasz parancsnokok néha közelharcba keveredett rabszolgaseregeket robbantanak így fel, hogy minél nagyobb sebzést üssenek az ellenséges csapatokon.§!"
 army_attachment_slaver_raiding_teams:0 "Rabszolgahajcsár csapatok"
 army_attachment_slaver_raiding_teams_desc:0 "§LEzek a rabszolgahajcsár csapatok nagyrészt régebben felszabadított rabszolgákból állnak, és rajtaütéseket hajtanak végre az ellenséges hátvonalak ellen annak érdekében, hogy minél több rabszolgát zsákmányolhassanak. Némi gyors mentális kondicionálás után az elfogott rabszolgákat a korábbi társaik ellen ellen vetik be.§!"
 army_attachment_commissar_squads:0 "Komisszár-osztagok"
 army_attachment_commissar_squads_desc:0 "§LEgy hadseregnyi rabszolga fegyelmének fenntartása monumentális feladat, de ezek a kíméletlen komisszárok magas szinten ûzik ezt a tevékenységet. Minden tizedik rabszolga lelövésével és hasonlóan kegyetlen fegyelmi intézkedésekkel a komisszárok elérik, hogy a rabszolgahadsereg jobban féljen tôlük, mint az ellenségtôl.§!"
 army_attachment_clone_suicide_brigade:0 "Klónozott öngyilkos brigád"
 army_attachment_clone_suicide_brigade_desc:0 "§LEzeket a klónokat egyetlen egy, minden mást meghatározó célirány beoltásával nevelték fel: a koncentrált ellenséges erôket megtalálni, közelükbe férkôzni, majd a testükre erôsített bombákat felrobbantani. Ezek a véletlenszerû terrorcselekmények mélyen aláássák az ellenséges harci kedvet.§!"
 army_attachment_clone_commandos:0 "Klónozott kommandósok"
 army_attachment_clone_commandos_desc:0 "§LEzeket a tartályban növesztett gyilkosokat nagyon sokba kerül kinöveszteni, de az extrém kondicionálásuknak és kiképzésüknek köszönhetôen mindenre elszánt katonák válhatnak belôlük. A hagyományos klónokhoz képest sokkal függetlenebbül gondolkodnak, és néhány modellnél kifejezetten excentrikus személyiségvonások alakultak ki.§!"
 army_attachment_hypnotic_training_regimen:0 "Hipnózis kiképzés"
 army_attachment_hypnotic_training_regimen_desc:0 "§LEzeket a klónozott katonákat egy hosszú ideig tartó hipnózis kiképzésnek vetették alá, amelynek köszönhetôen a képességeik meghaladják a hagyományosan kondicionált egyedekét. Ennek köszönhetôen tovább javultak a harci képességeik, bár a tervezett harci élettartamot jelentôsen meghaladó egyedek néha hajlamosak elmebajos összeomlásra.§!"
 army_attachment_psi_shield_specialists:0 "Pszípajzs specialista"
 army_attachment_psi_shield_specialists_desc:0 "§LA baráti pozíciók fölé ezek a specialisták különleges pszionikus pajzsot projektálnak. Ezek a pajzsok legalább annyira magas védelmet nyújtanak, mint az energiapajzsok, viszont fenntartásuk rendkívüli koncentrációt igényel.§!"
 army_attachment_telekinetic_specialists:0 "Telekinézis specialista"
 army_attachment_telekinetic_specialists_desc:0 "§LEgyes pszionikus specialisták kifejezett érzeket mutattak a környezetük manipulálásához. A megfelelô feltételek mellett képesek az ellenséges katonákat és jármûveket a levegôbe röpíteni, vagy pedig a levegôben haladó repülôgépeket a talajba csapni.§!"
 army_attachment_class_a_psi_operative:0 "A-kategóriájú pszí katona"
 army_attachment_class_a_psi_operative_desc:0 "§LEgyes ritkán elôforduló egyének hatalmas pszionikus energiák bevetésére képesek, amely azonban azzal a szomorú mellékhatással jár, hogy a saját agyukat is péppé zúzzák. Ezek a katonák rendkívül veszélyesek mind saját magukra, mind a környezetükre, de elképesztô fegyverré válhatnak, ha a pusztító energiájukat sikerül az ellenség felé irányítani.§!"
 army_attachment_infestation_brood:0 "Élôsi ivadékok"
 army_attachment_infestation_brood_desc:0 "§LEzek a rendkívül vérszomjas xenomorf parazita lények a bevetésük után azonnal elkezdenek gazdatesteket keresni az ivadékaik számára. Ennek köszönhetôen exponenciális mértékben képesek a szaporodásra, és napok alatt képesek teljes városok elpusztítására. Természetesen a jelenlétük nincsen pozitív hatással az ellenség harci kedvére.§!"
 army_attachment_brood_coordinator:0 "Ivadék-koordinátor"
 army_attachment_brood_coordinator_desc:0 "§LEz a hatalmas, meztelen csigára emlékeztetô lény a frontvonalak mögötti helyekrôl koordinálja a xenomorf hadsereg falánk lényeinek hadát. Alacsony intenzitású pszionikus jeladással tartja a kapcsolatot a hordával, ezért a szaga miatti állandó panaszokon túl a lény közelében dolgozó kiszolgáló személyzetet is gyakran erôs fejfájások gyötrik.§!"
 army_attachment_battle_worms:0 "Csataférgek"
 army_attachment_battle_worms_desc:0 "§LEzeket a kolosszális méretû gyûrûsférgeket genetikailag módosították arra, hogy átássák magukat az ellenséges vonalak alatt, és így mögöttük kisebb lények kerülhetnek az ellenség hátába. Orbitális bombázás elôl is nagyon praktikus óvóhelyeket ásnak.§!"
 army_attachment_raptor_flocks:0 "Szárnyas ragadozósereg"
 army_attachment_raptor_flocks_desc:0 "§LEzek a nagyméretû, szárnyas ragadozók néha rövid ideig képesek a hangsebesség feletti repülésre. Hatalmas seregekben támadnak, és a legtöbb páncélt átütô tüskék százaid köpködik az ellenségre. Minden légijármûvet megtámadnak, amelyek a lények fészke közelébe merészkedik.§!"
 army_attachment_advanced_power_armor:0 "Modernizált szervópáncél"
 army_attachment_advanced_power_armor_desc:0 "§LEzeket a rendkívül drága szervópáncélokat majdnem annyiba kerül elôállítani, mint magukat a génmodosított harcosokat. A szervópáncél modernizált változata még tovább növeli a felhasználók már korábban is jelentôs méretû erejét, az egység hátára szerelt jetpack pedig még inkább növeli az egység mozgékonyságát. Üzemletetéséhez a felhasználónak idegrendszeri kapcsolatot kell kialakítania.§!"
 army_attachment_environmental_augmentations:0 "Környezeti augmentáció"
 army_attachment_environmental_augmentations_desc:0 "§LA génmódosított harcosok tüdejét és immunrendszerét érintô bôvítéseknek köszönhetôen most már teljesítménycsökkenés nélkül képesek ellenséges környezeti körülmények között harcolni, rövid ideig még légüres térben is.§!"
 army_attachment_cybernetic_replacements:0 "Kibernetikai csereszervek"
 army_attachment_cybernetic_replacements_desc:0 "§LA harcok során elvesztett végtagook és szervek pótlására megjelentek a modern kibernetikus csereszervek, így a korábban rokkanttá sérült katonákat is újra hadrendbe lehet állítani.§!"

 #### NAMELIST EMPIRE NAMES
 name_list_AI:0 "Mesterségesen intelligens"
 name_list_ART1:0 "Ízeltlábú 1"
 name_list_ART1_desc:0 "§YVezérek:§! Vi-Ka, Bo-Gu\n§YHajók:§! Vul-Tra, Oth-For-Das\n§YFlották:§! Tarkil-Vu Attack Swarm, Inilka-Pa Attack Swarm\n§YGyarmatok:§! Vord-Ka-Torb, Sisk-In-Atab"
 name_list_ART2:0 "Ízeltlábú 2"
 name_list_ART2_desc:0 "§YVezérek:§! Igvi-Inor, Obr-Qoid\n§YHajók:§! Rit-Lar, Pas-Yron\n§YFlották:§! Zorretfi-La Attack Swarm, Trebdna-We Attack Swarm\n§YGyarmatok:§! Vurl-Zaldr, Vurl-Rabb"
 name_list_AVI1:0 "Szárnyas 1"
 name_list_AVI1_desc:0 "§YVezérek:§! Kreemak, Y'Ridaak\n§YHajók:§! Soaring Hatchling, Impish Hatchling\n§YFlották:§! 1st Star Flock, 2nd Star Flock\n§YGyarmatok:§! S'Prekeel, Vakwaark"
 name_list_AVI2:0 "Szárnyas 2"
 name_list_AVI2_desc:0 "§YVezérek:§! Bhunakh, Dalurkot\n§YHajók:§! Scream, Swoop\n§YFlották:§! 1st Stellar Rectrix, 2nd Stellar Rectrix\n§YGyarmatok:§! Qufant, Yatru"
 name_list_AVI3:0 "Szárnyas 3"
 name_list_AVI3_desc:0 "§YVezérek:§! Claws of Ebony, Feathers of Lavender\n§YHajók:§! Fighting Plumage, Watchful Plumage\n§YFlották:§! 1st Murder, 2nd Murder\n§YGyarmatok:§! Trast, Foosh'ro"
 name_list_FUN1:0 "Gombaszerû 1"
 name_list_FUN1_desc:0 "§YVezérek:§! Spagruum, Kovublaan\n§YHajók:§! Ythleem-Ju, Cufflabeem-Sa\n§YFlották:§! 1st Stellar Cluster, 2nd Stellar Cluster\n§YGyarmatok:§! Qeni-Habraal, Sara-Ulaasaira"
 name_list_FUN2:0 "Gombaszerû 2"
 name_list_FUN2_desc:0 "§YVezérek:§! Wuuqam, Eguloordh\n§YHajók:§! Yehm-Guulyeg, Yehm-Buydool\n§YFlották:§! 1. magház, 2. magház\n§YGyarmatok:§! Jurg-Felooq, Jurg-Woraaq"
 name_list_HUM3:0 "Emberszabású 3"
 name_list_HUM3_desc:0 "§YVezérek:§! James Robinson, Yelena Turgenev\n§YHajók:§! Osprey, Belfast\n§YFlották:§! 1st Fleet, 2nd Fleet\n§YGyarmatok:§! Anchor, New Jerusalem"
 name_list_HUM4:0 "Emberszabású 4"
 name_list_HUM4_desc:0 "§YVezérek:§! Cheng Xie, Saanvi Gupta\n§YHajók:§! Claymore, Swiftsure\n§YFlották:§! Strike Force Manticore, Strike Force Garuda\n§YGyarmatok:§! Bastion, Nova Antioch"
 name_list_HUM2:0 "Emberszabású 2"
 name_list_HUM2_desc:0 "§YVezérek:§! Rald Fen, Monak Tysala\n§YHajók:§! Trok Rul, Jal Kensemma\n§YFlották:§! Strategic Readiness Fleet, Rapid Strike Fleet\n§YGyarmatok:§! Virik Mog, Grun Kruksalh"
 name_list_MAM2:0 "Emlôs 2"
 name_list_MAM2_desc:0 "§YVezérek:§! Birm den Polosch, Virpim den Hullos\n§YHajók:§! Pakharion, Ijimdur\n§YFlották:§! Task Force Boska, Task Force Kampas\n§YGyarmatok:§! Jallida, Tentramoda"
 name_list_MAM3:0 "Emlôs 3"
 name_list_MAM4:0 "Emlôs 4"
 name_list_HUM1_desc:0 "§YVezérek:§! Falatir, Hannakon\n§YHajók:§! Khutma the Great, Untabb the Grim\n§YFlották:§! Suthnar's Armada, Perek's Armada\n§YGyarmatok:§! Karba's Landing, Irjamma's Treasure"
 name_list_MAM1:0 "Emlôs 1"
 name_list_MAM1_desc:0 "§YVezérek:§! Tig J'Khanna, Sok B'Eren\n§YHajók:§! T'Tanak, D'Kuru\n§YFlották:§! 1st Starfleet, 2nd Starfleet\n§YGyarmatok:§! Caldan's First, Balitana"
 name_list_HUM1:0 "Emberszabású 1"
 name_list_MAM3_desc:0 "§YVezérek:§! Lifres cur'Padarn, Derom ov'Gut\n§YHajók:§! Seper'Elegion, Seper'Massagreth\n§YFlották:§! 1st Extraorbital Corps, 2nd Extraorbital Corps\n§YGyarmatok:§! Safalon, Cranodeth"
 name_list_MOL1:0 "Puhatestû 1"
 name_list_MOL1_desc:0 "§YVezérek:§! Schlurma, Alorig\n§YHajók:§! Sschlurga, Iggam\n§YFlották:§! Boggwoss Squadron, Juraggi Squadron\n§YGyarmatok:§! Siggwal, Guthur"
 name_list_MOL2:0 "Puhatestû 2"
 name_list_MOL2_desc:0 "§YVezérek:§! Sungam, Taruusch\n§YHajók:§! Yggschatt, Bafghuld\n§YFlották:§! 1st Pelagic Excursion, 2nd Pelagic Excursion\n§YGyarmatok:§! Gluggbafh, Bhugroolsch"
 name_list_PLANT:0 "Növényféle 1"
 name_list_PLANT2:0 "Növényféle 2"
 name_list_PLANT3:0 "Növényféle 3"
 name_list_PLANT4:0 "Növényféle 4"
 name_list_PRT1:0 "Kalóz 1"
 name_list_PRT2:0 "Kalóz 2"
 name_list_REP1:0 "Csúszómászó 1"
 name_list_REP1_desc:0 "§YVezérek:§! Hask'Valgam, Torba'Patar\n§YHajók:§! Trum'Pakh, Pob'Ikath\n§YFlották:§! Lav'Tissha Battle Group, Alak'Ssaral Battle Group\n§YGyarmatok:§! Na'Tirgir, Ira'Obass"
 name_list_REP2:0 "Csúszómászó 2"
 name_list_REP2_desc:0 "§YVezérek:§! Xirgliss, Midloxec\n§YHajók:§! Xad-Nyak, Zed-Kevlax\n§YFlották:§! 1st Star Hunters, 2nd Star Hunters\n§YGyarmatok:§! Fanaxt, Reilash"
 name_list_REP3:0 "Csúszómászó 3"
 name_list_REP3_desc:0 "§YVezérek:§! Faragulek, Koxurem\n§YHajók:§! Lorod-Kalen, Lorod-Nadlig\n§YFlották:§! 1st Void Skulkers, 2nd Void Skulkers\n§YGyarmatok:§! Galan, Kregux"
 name_list_REP4:0 "Csúszómászó 4"
 #name_list_REP5:0 "Csúszómászó 5"
 name_list_Prethoryn:0 "Prethoryn"
 name_list_Extradimensional:0 "Extradimenzionális"
 name_list_MOL3:0 "Puhatestû 3"
 name_list_MOL3_desc:0 "§YVezérek:§! Fern'huss, Govace\n§YHajók:§! Gan'Alin, Nimbhlog\n§YFlották:§! 1st Abyssal Flotilla, 2nd Abyssal Flotilla\n§YGyarmatok:§! Naff'Ahnace, Davi'Obbon"
 name_list_FUN3:0 "Gombaszerû 3"
 name_list_FUN3_desc:0 "§YVezérek:§! Vvafad, Avafin\n§YHajók:§! Nevabb Avabb, Vvina Abb Ybb\n§YFlották:§! 1st Mycelium Carriers, 2nd Mycelium Carriers\n§YGyarmatok:§! Sibbyn Civa, Uva viba-Filavv"
 name_list_FUN4:0 "Gombaszerû 4"
 name_list_ART3:0 "Ízeltlábú 3"
 name_list_ART3_desc:0 "§YVezérek:§! Xybber, Ibbac\n§YHajók:§! Hulkrab Muxi, Knak Betklox\n§YFlották:§! 1st Husk Squadron, 2nd Husk Squadron\n§YGyarmatok:§! Pulklac Ovoc, Spectocax Laxtric"
 name_list_ART4:0 "Ízeltlábú 4"
 name_list_HIVE:0 "Kaptárelme"
 name_list_MACHINE1:0 "Gép 1"
 name_list_MACHINE1_desc:0 "§YVezérek:§! Executor, 01\n§YHajók:§! Annihilator Pacifier\n§YFlották:§! Galvanized Legion, Voltaic Legion\n§YGyarmatok:§! Scorched Nexus, Verdant Combine"
 name_list_MACHINE2:0 "Gép 2"
 name_list_MACHINE2_desc:0 "§YVezérek:§! Calculus, Operator\n§YHajók:§! Combat Ship Exa, Combat Ship Xono\n§YFlották:§! 1st Machine Fleet, 2nd Machine Fleet\n§YGyarmatok:§! Cybrus, Mechanex"
 name_list_MACHINE3:0 "Gép 3"
 name_list_MACHINE3_desc:0 "§YVezérek:§! Affinitor, Qube\n§YHajók:§! Steel Sentinel, Chrome Aegis\n§YFlották:§! 1st Security Echelon, 2nd Security Echelon\n§YGyarmatok:§! Habitat Kzzt, Habitat Krank"
 name_list_MACHINE4:0 "Gép 4"
 name_list_MACHINE4_desc:0 ""
 name_list_MOL4:0 "Puhatestû 4"
 name_list_MOL4_desc:0 "§YVezérek:§! Yoggoss Whipsail, Snagg Longshore\n§YHajók:§! Razorfin, Cunning Krill\n§YFlották:§! Red Tide, Wavebreaker\n§YGyarmatok:§! Shimmering Pearl, Sunken Reliquary"
 name_list_AVI4:0 "Szárnyas 4"
 name_list_AVI4_desc:0 "§YVezérek:§! Strigi Rokk, Kawikk Nacayo\n§YHajók:§! Heartless Strix, Shrieking Harrier\n§YFlották:§! Starplume Voidwings, Cloudburst Voidwings\n§YGyarmatok:§! Astral Aerie, Haro Roost"
 name_list_LITHOID1:0 "1. litoid"
 name_list_LITHOID2:0 "2. litoid"
 name_list_LITHOID3:0 "3. lithoid"
 name_list_LITHOID4:0 "4. litoid"

 rep1:0 "Karcsú csúszómászó 01"
 rep2:0 "Karcsú csúszómászó 02"
 rep3:0 "Karcsú csúszómászó 03"
 rep4:0 "Karcsú csúszómászó 04"
 rep5:0 "Karcsú csúszómászó 05"
 rep6:0 "Hagyományos csúszómászó 01"
 rep7:0 "Hagyományos csúszómászó 02"
 rep8:0 "Hagyományos csúszómászó 03"
 rep9:0 "Hagyományos csúszómászó 04"
 rep10:0 "Hagyományos csúszómászó 05"
 rep11:0 "Hatalmas csúszómászó 01"
 rep12:0 "Hatalmas csúszómászó 02"
 rep13:0 "Hatalmas csúszómászó 03"
 rep14:0 "Hatalmas csúszómászó 04"
 rep15:0 "Hatalmas csúszómászó 05"
 art1:0 "Karcsú ízeltlábú 01"
 art2:0 "Karcsú ízeltlábú 02"
 art3:0 "Karcsú ízeltlábú 03"
 art4:0 "Karcsú ízeltlábú 04"
 art5:0 "Karcsú ízeltlábú 05"
 art6:0 "Hagyományos ízeltlábú 01"
 art7:0 "Hagyományos ízeltlábú 02"
 art8:0 "Hagyományos ízeltlábú 03"
 art9:0 "Hagyományos ízeltlábú 04"
 art10:0 "Hagyományos ízeltlábú 05"
 art11:0 "Hatalmas ízeltlábú 01"
 art12:0 "Hatalmas ízeltlábú 02"
 art13:0 "Hatalmas ízeltlábú 03"
 art14:0 "Hatalmas ízeltlábú 04"
 art15:0 "Hatalmas ízeltlábú 05"
 mol1:0 "Karcsú puhatestû 01"
 mol2:0 "Karcsú puhatestû 02"
 mol3:0 "Karcsú puhatestû 03"
 mol4:0 "Karcsú puhatestû 04"
 mol5:0 "Karcsú puhatestû 05"
 mol6:0 "Hagyományos puhatestû 01"
 mol7:0 "Hagyományos puhatestû 02"
 mol8:0 "Hagyományos puhatestû 03"
 mol9:0 "Hagyományos puhatestû 04"
 mol10:0 "Hagyományos puhatestû 05"
 mol11:0 "Hatalmas puhatestû 01"
 mol12:0 "Hatalmas puhatestû 02"
 mol13:0 "Hatalmas puhatestû 03"
 mol14:0 "Hatalmas puhatestû 04"
 mol15:0 "Hatalmas puhatestû 05"
 fun1:0 "Karcsú gombaszerû 01"
 fun2:0 "Karcsú gombaszerû 02"
 fun3:0 "Karcsú gombaszerû 03"
 fun4:0 "Karcsú gombaszerû 04"
 fun5:0 "Karcsú gombaszerû 05"
 fun6:0 "Hagyományos gombaszerû 01"
 fun7:0 "Hagyományos gombaszerû 02"
 fun8:0 "Hagyományos gombaszerû 03"
 fun9:0 "Hagyományos gombaszerû 04"
 fun10:0 "Hagyományos gombaszerû 05"
 fun11:0 "Hatalmas gombaszerû 01"
 fun12:0 "Hatalmas gombaszerû 02"
 fun13:0 "Hatalmas gombaszerû 03"
 fun14:0 "Hatalmas gombaszerû 04"
 fun15:0 "Hatalmas gombaszerû 05"
 avi1:0 "Karcsú szárnyas 01"
 avi2:0 "Karcsú szárnyas 02"
 avi3:0 "Karcsú szárnyas 03"
 avi4:0 "Karcsú szárnyas 04"
 avi5:0 "Karcsú szárnyas 05"
 avi6:0 "Hagyományos szárnyas 01"
 avi7:0 "Hagyományos szárnyas 02"
 avi8:0 "Hagyományos szárnyas 03"
 avi9:0 "Hagyományos szárnyas 04"
 avi10:0 "Hagyományos szárnyas 05"
 avi11:0 "Hatalmas szárnyas 01"
 avi12:0 "Hatalmas szárnyas 02"
 avi13:0 "Hatalmas szárnyas 03"
 avi14:0 "Hatalmas szárnyas 04"
 avi15:0 "Hatalmas szárnyas 05"
 avi16:0 "Hatalmas szárnyas 06"
 mam1:0 "Karcsú emlôs 01"
 mam2:0 "Karcsú emlôs 02"
 mam3:0 "Karcsú emlôs 03"
 mam4:0 "Karcsú emlôs 04"
 mam5:0 "Karcsú emlôs 05"
 mam6:0 "Hagyományos emlôs 01"
 mam7:0 "Hagyományos emlôs 02"
 mam8:0 "Hagyományos emlôs 03"
 mam9:0 "Hagyományos emlôs 04"
 mam10:0 "Hagyományos emlôs 05"
 mam11:0 "Hatalmas emlôs 01"
 mam12:0 "Hatalmas emlôs 02"
 mam13:0 "Hatalmas emlôs 03"
 mam14:0 "Hatalmas emlôs 04"
 mam15:0 "Hatalmas emlôs 05"
 mam16:0 "Hatalmas emlôs 06"
 human:0 "Ember"
 human_female_01:0 "Humanoida emlôs 01"
 human_female_02:0 "Humanoida emlôs 02"
 human_female_03:0 "Humanoida emlôs 03"
 human_female_04:0 "Humanoida emlôs 04"
 human_female_05:0 "Humanoida emlôs 05"
 human_male_01:0 "Humanoida emlôs 06"
 human_male_02:0 "Humanoida emlôs 07"
 human_male_03:0 "Humanoida emlôs 08"
 human_male_04:0 "Humanoida emlôs 09"
 human_male_05:0 "Humanoida emlôs 10"
 male:0 "Férfi"
 female:0 "Nô"
 GENDER_DESC:0 "Nem: $GENDER|H$"

 ####################################
 # Chat
 ####################################
 CHAT_CHANNEL_GENERAL:0 "Általános"
 CHAT_SYSTEM:0 "Naprendszer"
 CHAT_ERROR_UNKNOWNSLASH:0 "Ismeretlen parancs, a parancslistához írd be: '/help' vagy '?'"
 CHAT_ERROR_UNKNOWNCHANNELUSER:0 "A(z) "$NAME$" nevû felhasználó nem található az aktuális csatornában"
 CHAT_ERROR_UNKNOWNUSER:0 "A(z) "$NAME$" nevû felhasználó nem található"
 CHAT_ERROR_AMBIGUOUSUSER:0 "Több felhasználó is használja ezt a nevet"
 CHAT_SLAP:0 "Egy nagy alabárddal $FIRST$ pofán veri $SECOND$t"
 CHAT_ERROR_SLAP_MISSINGARG:0 "Érvénytelen szintaxis, helyesen: /slap <felhasználónév>"
 CHAT_ERROR_ME_MISSINGARG:0 "Érvénytelen szintaxis, helyesen: /me <üzenet>"
 CHAT_ERROR_CREATE_MISSINGARG:0 "Érvénytelen szintaxis, helyesen: /create <csatornanév>"
 CHAT_ERROR_INVITE_MISSINGARG:0 "Érvénytelen szintaxis, helyesen: /invite <felhasználónév>"
 CHAT_ERROR_INVITE_NOTOPERATOR:0 "Csak a csatorna létrehozója hívhat meg felhasználókat"
 CHAT_ERROR_INVITE_ALREADYTHERE:0 "A felhasználó már szerepel a csatornában"
 CHAT_ERROR_KICK_GLOBAL_CHAT:0 "Csak privát csatornából lehet kickelni felhasználókat."
 CHAT_ERROR_KICK_MISSINGARG:0 "Érvénytelen szintaxis, helyesen: /kick <felhasználó>"
 CHAT_ERROR_KICK_NOTOPERATOR:0 "Csak a csatorna létrehozója rúghat ki felhasználókat"
 CHAT_ERROR_KICK_NOTTHERE:0 "A felhasználó nem szerepel a csatornában"
 CHAT_ERROR_WHISPER_MISSINGARG:0 "Érvénytelen szintaxis, helyesen: /whisper <felhasználónév> <üzenet>"
 CHAT_ERROR_REPLY_MISSINGARG:0 "Érvénytelen szintaxis, helyesen: /reply <üzenet>"
 CHAT_ERROR_REPLY_MISSINGUSER:0 "Nincsen olyan csatlakozott felhasználó, akinek válaszolni lehetne"
 CHAT_ERROR_MUTE_MISSINGARGS: "Érvénytelen szintaxis, várható: /néma <username>"
 CHAT_ERROR_UNMUTE_MISSINGARGS: "Érvénytelen szintaxis, várható: /némításfeloldás <username>"
 CHAT_ERROR_MUTEUNMUTE_SELF: "Nem némíthatja vagy némíthatja vissza magát!"
 CHAT_WHISPER_TO:0 "Címzett: $NAME$"
 CHAT_ROLL:0 "$USER$ egy d$DIE$ kockával dob, a számítógép erre az mondja, hogy '$NUMBER$'"
 CHAT_YES:0 "Igen"
 CHAT_NO:0 "Nem"
 CHAT_BETWEEN_X_AND_Y:0 "$X$ és $Y$ közötti csevegés"
 CHAT_USERJOINEDCHANNEL:0 "$NAME$ belépett a csatornába"
 CHAT_USERLEFTCHANNEL:0 "$NAME$ kilépett a csatornából"
 CHAT_USERDISCONNECTED:0 "$NAME$ lekapcsolódott"
 CHAT_USERWASBANNED:0 "$NAME$-t $OP$ kirúgta"
 CHAT_YOUWEREBANNED:0 "$OP$ kirúgott téged a(z) $CHANNEL$ csatornából"
 MULTIPLAYER_LOBBY:0 "Multiplayer lobbi"
 GAME_SETTINGS:0 "Játék beállításai"
 PLAYERS:0 "Játékosok"

 ####################################
 # Sector Types
 ####################################
 st_balanced:0 "Kiegyensúlyozott fókusz"
 st_balanced_desc:2 "Az ágazat kiegyensúlyozza a nyers erôforrások termelését, a gyártást és a kutatást."
 st_industrial:0 "Ipari fókusz"
 st_industrial_desc:0 "Ez a szektor az ásványok termelésére fog összpontosítani."
 st_research:0 "Kutatási fókusz"
 st_research_desc:0 "Ez a szektor a kutatás termelésére fog összpontosítani."
 st_financial:0 "Pénzügyi fókusz"
 st_financial_desc:0 "Ez a szektor az energiakredit termelésére fog összpontosítani."
 st_agricultural:0 "Mezôgazdasági fókusz"
 st_agricultural_desc:0 "Ez a szektor az étel termelésére fog összpontosítani."
 st_production:0 "Termelési fókusz"
 st_production_desc:0 "Ez a szektor a nyersanyagok elôállítására fog összpontosítani: étel, ásvány és energia."
 st_manufacturing:0 "Gyártási fókusz"
 st_manufacturing_desc:0 "Ez a szektor gyártható termékek elôállítására fog összpontosítani, például ötvözet és fogyasztási cikkek."

 ####################################
 # Start Screen Parts
 ####################################

 START_SCREEN_PART_ONE_OCEAN:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] szigetvilágán és lagúnáiban. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_TROPICAL:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] sûrû dzsungeleiben. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_DESERT:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] hatalmas homokdûnéin. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_ARID:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] száraz kanyonjaiban és fennsíkjain. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_TUNDRA:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] szeles alföldjein. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_ARCTIC:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] hómezôin és jégbarlangjaiban. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_CONTINENTAL:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] legelôin és erdôiben. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_SAVANNAH:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] hatalmas szavannáin. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_ALPINE:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] csipkézett hegygerincein. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_ONE_GAIA:0 "Évmilliók teltek el, mióta az elsô, primitív [GetSpeciesName] közösségek összeálltak a [GetHomeWorldName] idillikus völgyeiben és buja erdôiben. Azóta a civilizációnk felnôtt és felvirágzott."
 START_SCREEN_PART_TWO_DESPOTIC_EMPIRE:0 "A történelmünk ezen korai, kaotikus idôszakai során számos nemzetállam kûzdött meg egymással a minél több haralom érdekében, míg végül a legerôsebb alatt egyesültünk mindannyian eggyé. Egyetlen egy koncepció által vezérelve tudtuk csak elérni a teljes potenciálunkat, egy kort, amelyet a stabilitás és a tudományos fejlôdés jellemzett."
 START_SCREEN_PART_TWO_OLIGARCHY:0 "A tudományos ismereteink terjedésével, és a bolygónk legtöbb részének benépesítésével a kereskedelem felvirágzott, és egyre szorosabbá fonta a különbözô nemzetállamok közötti kapcsolatokat, míg azok egyetlen egy jogi személlyé nem váltak. A hatalom a nagykereskedôk kezébe került, akik így a civilizációnk valódi építészévé váltak."
 START_SCREEN_PART_TWO_REPRESENTATIVE_DEMOCRACY:0 "A folyamatos tudományos haladás vitt minket elôre, és a nemzetállamok közötti fegyveres összetûzések egyre inkább ritkává váltak. Végül megszületett egy globális demokratikus kormányzat feltételrendszere, és az ellenállók utolsó maradványai önként csatlakoztak az immáron egyetlen egy országhoz."
 START_SCREEN_PART_TWO_THEOCRATIC_MONARCHY:0 "A történelmi korszakaink során számos hamos próféta próbált a népünknek spirituális irányt mutatni, de az igaz hit mindezt túlélte. A pogány erôdök utolsó mentsvárait több véres kereszteshadjárat során sikerült csak felszámolni, mielôtt az egyetlen egy isteni vezér szentakarata alatt tudtunk eggyé válni."
 START_SCREEN_PART_TWO_THEOCRATIC_OLIGARCHY:0 "A technológiai fejlôdésünk lépcsôfokain számos vallás viaskodott a népünk feletti befolyásért. Lépésrôl lépésre, néha békésen és néha nem, az igaz hit utat talált magának a világunk minden sarkába, és a hithû lakosság egyetlen egy univerzális egység égisze alatt egyesült."
 START_SCREEN_PART_TWO_THEOCRATIC_REPUBLIC:0 "A tudományos és a spirituális szférákban egyaránt hatalmas áttöréseket értünk el, miközben megpróbáltuk megérteni az univerzum titkait és a saját szerepünket benne. A legtanultabb papjaink részvételével megalakult egy tanácsadó bizottság, amely a mai napig segíti a megválasztott vezéreink munkáját."
 START_SCREEN_PART_TWO_STAR_EMPIRE:0 "Technológiai fejlôdésünk gyors léptekkel haladt, de számunk növekedésével a polgári lakosság egyre inkább kezdett nyugtalankodni. Amikor a világunk már az anarchia szélén táncolt, akkor a hadsereg közbelépett és visszaállította a jogrendet. Új társadalmi rend jött létre, hogy az a nemzetünket egyaránt védje külsô és belsô fenyegetések ellen."
 START_SCREEN_PART_TWO_MILITARY_REPUBLIC:0 "Ahogy haladtunk elôre, az évszázadok során számos korai nemzetállamunk vált a társadalmat irányító katonai és a polgári intézmények közötti hatalmi harcok áldozatává. Új kormány alakításáról született kompromisszum, ahol az egyik nem létezhetett a másik nélkül."
 START_SCREEN_PART_TWO_MARTIAL_EMPIRE:0 "Számtalan nemzetállam jött létre azalatt a hosszú idô alatt, amikor feljebb léptïnk a technológiai fejlôdés lépcsôfokain. Sokat harcoltak, de végül csak egy maradt. Bár a harcok gyakran kegyetlenek voltak, a túlélôk a mai napig fennmaradó katonai hagyományokból táplálkoztak."
 START_SCREEN_PART_TWO_ASSEMBLY_OF_CLANS:0 "Ahogy haladtunk elôre, az évszázadok során számos korai nemzetállamunk vált a társadalmat irányító katonai és a polgári intézmények közötti hatalmi harcok áldozatává. Új kormány alakításáról született kompromisszum, ahol az egyik nem létezhetett a másik nélkül."
 START_SCREEN_PART_TWO_CITIZEN_STRATOCRACY:0 "A korai nemzetállamaink közöt számtalan háború tört ki, és akik nem tudták megvédeni magukat, azok eltûntek, vagy beolvadtak az erôsebb szomszédaikba. Ezek a vég nélküli háborúk egy erôs katonai hagyományt teremtettek, és a mai napig is csak annak járnak teljes polgári jogok, akik bebizonyították, hogy az állam védelme érdekében hajlandók akár a legnagyobb áldozatok vállalására is."
 START_SCREEN_PART_TWO_IRENIC_MONARCHY:0 "Történelmünk erôszakos idôszakai végül békés véget értek, amikor elôször egyesültünk ugyanazon uralkodó alatt. Béke és jólét töretlen ideje jött el, amely napjainkig is tart."
 START_SCREEN_PART_TWO_IRENIC_BUREAUCRACY:0 "Sajnos a fegyelmezetlen elméink még mindig képesek voltak az akár erôszakig is fajuló érzelmi kitörésekre. A technológiai fejlôdési lépcsôink során a fegyvereink egyre inkább halálossá váltak, így egy olyan kormányzati módot találtunk fel, amely megvédi az állapolgárainkat a számukra ártó behatásoktól - még akkor is, ha ezek a behatások saját maguktól származnak."
 START_SCREEN_PART_TWO_MORAL_DEMOCRACY:0 "A technológiai fejlôdésünk során a fajunk is érettebbé vált. Az ôseinktôl örökölt erôszakos és alapvetô ösztöneinket levetettük, és végül a békés együttélés alapelvei mentén jött létre egy globális kormányzat."
 START_SCREEN_PART_TWO_CELESTIAL_EMPIRE:0 "A korai idôben sok volt a sötétség és a bánat, mivel a népeink gyakran engedtek alapvetô ösztöneiknek és fordultak egymás ellen. Aztán hirtelen a felhôk szétváltak, és a mennybôl ragyogó fény jelent meg, és arra világított, aki az elsô égi uralkodónk lett. Végre egyesültünk."
 START_SCREEN_PART_TWO_DESPOTIC_HEGEMONY:0 "Annak ellenére, hogy a technológiai fejlôdés lépcsôfokain futólépésben haladtunk felfelé, a fajunk többfelé szakadt szét és nem volt hatékony. A káosz idejébôl egy új rendszer emelkedett ki, amely megszabadított minket a babonás hiedelmeinktôl és elhozta a társadalmunkba a rendet. Voltak, akik félelembôl álltak ellen az változásoknak, de számos békésítô háború után ôk is a nagyobb egész tevékeny részévé váltak."
 START_SCREEN_PART_TWO_EXECUTIVE_COMMITTEE:0 "A régi történelmünk kaotikus idôszakai idôfel felváltotta egy új társadalom, amely olyan mértékben egyesítette a népünket, mint elôtte senki más. Sem a zsarnokságnak, sem a tudatlanságnak nem hódoltunk be, a társadalmunkat igazságosan és tárgyilagosan irányítja egy bürokratikus gépezet."
 START_SCREEN_PART_TWO_DIRECT_DEMOCRACY:0 "Miközben a technológiai fejlôdés eljutott arra a pontra, ahol már a távközlés azonnali jellegûvé vált, a rossz hatékonyságú nemzetállamaink egy valódi demokráciába tömörültek, ahol a fontosabb döntésekbe mindegyik szavazót bevontuk."
 START_SCREEN_PART_TWO_ILLUMINATED_AUTOCRACY:0 "A tudomány és a racionális gondolkodás születése szükségessé tetté azon politikai vezetôk eltávolítását, akik tudatlanságuk, babonájuk, puszta ostobaságuk vagy mindhárom kombinációja által hátráltatták a technológiai fejlôdést. Helyettük a tudományos közösség egyetlen képzett tagja irányítja fejlôdô országunkat a jövô felé vezetô úton."
 START_SCREEN_PART_TWO_SCIENCE_DIRECTORATE:0 "A tudományos fejlôdésünk által sikeresen kiirtottuk a népünk agyából az elôdjeink elméjét megmételyezô babonákat. Népünknél elterjedt a józan ész és az értelem, az addig rossz hatékonysággal megszervezett nemzetállamok felbomlottak, és a vezetô tudósaink tanácsának irányítása alatt egyesült a világunk."
 START_SCREEN_PART_TWO_RATIONAL_CONSENSUS:0 "Sajnos az ôseink a korai idôszakokban a tudatlanság és a babona áldozatává váltak. Történelmünk eme sötét idôszaka addig tartott, amíg a tudomány és a racionalitás megszilárdult alapot nyújtott a társadalmunk számára. Egy új, demokratikus kormányzati rendszert vezettünk be, ahol a fontos döntések konszenzus által születtek."
 START_SCREEN_PART_TWO_MEGACORPORATION:0 "A korai napokban a népünket primitív feudális birodalmak és rossz hatékonyságú nemzetállamok vezették. A globális kereskedelem növekedésével a magántársaságok befolyása egyre csak nôtt, amíg csak túl nem haladták azokét a kormánzatokét, amelyet egyszer megpróbálták szabályozni ôket. A pusztító vállalati háborúk fúziói és erôszakos felvásárlásait követôen egyetetlen egy megavállalat maradt a bolygónk fô irányító szervének."
 START_SCREEN_PART_TWO_TRADE_LEAGUE:0 "A korai napokban a népünket primitív feudális birodalmak és rossz hatékonyságú nemzetállamok vezették. A globális kereskedelem fokozatosan növekedésével a kereskedôk által létrehozott milliárdnyi vállalat, konzorcium és céh egyre gazdagabb és befolyásosabbá vált. Egy konfliktusokkal és rivalizálással teli idôszak után a legnagyobb hatalommal rendelkezô szervezetek kereskedelmi ligát hozták létre, és idôvel a világgazdaság akkora részét uralták, hogy kvázi a világ kormányává váltak."
 START_SCREEN_PART_TWO_MEGACHURCH:0 "A technológiai fejlôdésünk lépcsôfokain számos vallás viaskodott a népünk feletti befolyásért. A késô ipari korszakban néhány jámbor látnok felismerte a kereskedelmi tömegkommunikáció erejét, és együtt építettek fel egy olyan üzleti birodalmat, amely sikerrel terjesztette az igazi hitet a világ minden sarkára."
 START_SCREEN_PART_TWO_MONOPOLISTIC_SYNDICATE:0 "Az elsô kormányzataink gyengék és eredménytelenek voltak. Virágzott a bûnözés, és idôvel a valódi hatalom számos szervezett bûnözôi szindikátus kezébe került. Ezek közül a legnagyobb páratlan méretû üzleti nagyhatalommá nôtte ki magát, és egymás után leszámolt a rivális szindikátusokkal. A konszolidáció végsô tetteként az akkor már csak nevében létezô régi kormányokat megszüntették, és a szindikátus vált a szülôbolygónk de facto kormányzatává."
 START_SCREEN_PART_TWO_SUBVERSIVE_CULT:0 "Ahogy ezek a közösségek egyre nôttek, egy pár bátor távolra tekintô személy megalapította azt a vallást, amelybôl mára az igaz hit jött létre. Hívôiket generációkon át üldözték és kényszerítették rejtôzködésre, de ôk mindezek ellenére kivárták, hogy eljöjjön az ô idejük. Hitük terjesztésére hatalmas bûnszövetkezetet hoztak létre, amelybôl idôvel üzleti birodalom vált. Amikor a körülmények megfelelônek bizonyultak, akkor elvették a hatalmat az addig ôket elnyomó korrupt kormányoktól."
 START_SCREEN_PART_TWO_COMMUNAL_PARITY:0 "Bár a korai társadalmaink gyakran hierarchikusan szervezôdtek, élükön egy bebetonozott hatalmi elittel, idôvel kialakult egy tisztességes és osztálymentes társadalom, ahol minden egyén kivétel nélkül egyenrangúnak számított. Ez a filozófia vált kultúránk fô irányvonalává, és adja mai napig is a modern társadalmunk alapkövét."
 START_SCREEN_PART_TWO_BANDIT_KINGDOM:0 "Az erô ôsi joga, hogy a gyengék felett uralkodik, és a társadalmunk is e köré szervezôdött. Ha nem tudod megvédni azt, ami a tiéd, akkor az azé, aki elveszi. Így a legerôsebbeké és a legügyesebbeké lett a hatalom, míg a többiek kénytelenek voltak behódolni."
 START_SCREEN_PART_TWO_PURIFIER:0 "Voltak még más [GetAdj] kultúrák, akik a gyengeségükkel higították fel társadalmunk tisztaságát. Azokkal a renegátokkal leszámoltunk, egyikkel a másik után, amíg a világunkat teljesen megtisztítottuk a szennyüktôl. Mára már csak a tiszták maradtak fenn."
 START_SCREEN_PART_TWO_HIVE_MIND:0 "És így az idôk hajnalán felébredtünk. Az elme a [GetHomeWorldName] környezetét szemek sokaságával tanulmányozta. Egyként mozdultunk, óvóhelyet építettünk a kaptárheréknek, kifejlesztettük az ipart, új technológiákat kutattunk fel és hasznosítottuk a föld erôforrásait.\n\nHamarosan az egész világot körülöleltük. Kis számú autonóm kaptárherét hoztunk létre, hogy független ügynökként járjanak el. Ezek a csodálatos kaptárherék korlátozott mértékben képesek voltak a szabad gondolkodásra, de még mindig feltartóztathatatlanul kötôdtek az elméhez.\n\nAmikor elértük a [GetHomeWorldName] feletti teljes uralmat, akkor az elme más csillagok körül keringô más világok tudatára ébredt. Az autonóm kaptárherék legintelligensebbje új utazási módot fedezett fel, és így át tudtuk hidalni a csillagok közötti hatalmas távolságokat. A [GetName] hamarosan növekedni fog."
 START_SCREEN_PART_TWO_DEVOURING_SWARM:0 "A Nagy Éhség hajtott bennünket, még azelôtt is, hogy az Elme képes volt összetett gondolatok feldolgozására. Vadásztunk, ettünk, nôttünk. Ahogy a zsákmány kezdett szûkössé válni, úgy kényszerített bennünket változásra a hús iránti falánkság.\n\nSzerszámokat kezdtünk el használni és új stratégiákat dolgoztunk ki. A lakomázás közben a(z) [GetHomeWorldName] felületét szinte teljesen megtisztítottuk a biomasszától, de az Elme végül rettenetes következtetésre jutott: a(z) [GetHomeWorldName] véges. Ha mindent felfalunk a vliágon, akkor nem maradt volna semmi sem a fenntartásunkhoz.\n\nMég egyszer a kényszer vezetett a változáshoz, és az Elme a fennmaradó biomasszát ápolta, miközben új eszközöket találtak fel. Végül széthasítottuk az atomot és kifejlesztettük az ûrrepülést. A fénysebességnél gyorsabb meghajtás felfedezésénél az Elme a diadaltól üvöltött. Végre más bolygók és azok biomasszája is elérhetô közelségbe került.\n\nA vadászat újra kezdôdhet."
 START_SCREEN_PART_TWO_DEVOURING_SWARM_LITHOID:0 "A Nagy Éhezés tovább hajtott minket, még azelôtt, hogy az Elme képes volt összetett gondolatok feldolgozására. Vadásztak, ettünk és nôttünk. Ahogy a zsákmányok ritkán kezdtek növekedni, a növekvô váratlan vágy arra kényszerített bennünket, hogy alkalmazkodjunk.\n\nEszközöket használtunk és új stratégiákat dolgoztunk ki. Ahogy felkóstoltuk a [GetHomeWorldName], majdnem megsértettük a saját pusztulást, de az Elme végül ijesztô következtetésre jutott: [GetHomeWorldName] véges volt. Amikor elfogyasztottuk ezt a világot, akkor semmi sem maradt fenn, hogy fennmaradjon.\n\nAz elme ismételt alkalmazkodására kényszerítette az ásványokat, miközben új eszközöket fedeztek fel. Az atom végül feloszlott, és kifejlesztettük az ûrrepülést. Az FTL meghajtók felfedezésével az elme diadalommal üvöltött. Más bolygók és a fejük most végre elérhetô volt.\n\nMindet fel fogjuk fogyasztani."
 START_SCREEN_POST_APOCALYPTIC:0 "De a(z) [GetAdj]  társadalom nem mindig egy közös cél felé egyesült. Az elmúlt évszázadokban az egymással versengô országok közötti ellentétek addig feszültek, amíg egy globális termonukleáris háború milliárdok életét követelte, és örökké elcsúfította [GetHomeWorldName] felületét.\n\nAz utána következô évtizedek során a túlélô [GetSpeciesNamePlural] lekûzdötték a radiológiai szennyezôdés, a mutációk, az éhínségek és az erôszakos törzsi viszonyok kihívásait. Ezen szörnyû körülmények üllôjén kovácsolódott a(z) [GetName], és vele együtt az új világrend."
 START_SCREEN_POST_LIFE_SEEDED:0 "Ez a hatalmas világ, amelyet az otthonunknak nevezünk, mindig is paradicsomnak számított a népünk számára, és tudományos ismereteink haladásával felfedeztünk olyan mintákat a bioszférában, amelyek nem lehettek természettôl származók.\n\nValamiféle ismeretlen entitás hozta nekünk létre ezt a világot? Lenne valamilyen szerepünk egy nagyobb tervezetben? A származásától függetlenül szülôbolygónk népe jól boldogult a kellemes éghajlat és szelíd környezet világában."
 START_SCREEN_PART_THREE_WARP:0 "Most, hogy a szubtéri mezôk létrehozását elôirányzó kísérletek sikerrel zárultak, a [GetName]  legfényesebb elméi befejezték az elsô warp hajtómûvek elkészítését. A csillagok végre elérhetô közelségbe kerültek!"
 START_SCREEN_PART_THREE_HYPERSPACE:0 "Most, hogy a hipersáv hálózatot felfedeztük, a [GetName]  legfényesebb elméi befejezték az elsô hiperhajtómûvek elkészítését. A csillagok végre elérhetô közelségbe kerültek!"
 START_SCREEN_PART_THREE_WORMHOLES:0 "Most, hogy az elsô mesterséges féregjáratokat létrehoztuk, a naprendszerünk peremén a [GetName] legfényesebb elméi befejezték az elsô féregjárat állomás elkészítését. A csillagok végre elérhetô közelségbe kerültek!"
 START_SCREEN_UNE:0 "Sok minden történt azóta, hogy az elsô modern emberek 200 000 éve megjelentek Afrika szívében. Fajtánk gyorsan benépesítette a bolygónkat, és hamarosan kialakultak az elsô civilizációk.\n\nA tudományos fejlôdésünk gyors léptékkel haladt elôre, bár néha súlyos árat fizettünk érte. Az atom megszelidítése elôtti háborúk is több millió ember életét követelték, a 21. század forrongásai pedig az Egyesült Nemzetek egyre nagyobb stabilizálási szerepvállalásához vezettek. A 22. század elejére ez a szupranacionális szervezet vált a világ de facto kormányzatává.\n\nBár néhányan továbbra is nehezteltek az Ensz hatalmára, amely többek között a 2188-as mauritániai események során jelentkezett, kevesen ellenezték az Ensz által támogatott kutatási programokból származó áttöréseket. Az elsô igazi csillaghajók elkészültek, az emberiség számára új felfedezési lehetôségek nyíltak meg!"
 START_SCREEN_CM:0 "Több, mint egy évszázad telt el azóta, hogy a hatalmas méretû ûrbárka, a Chrysanthemum a távoli Földrôl az ôseink negyedmillió tagját a [GetHomeWorldName] csodás világára szállították. A hosszú és veszedelmes utazás után a telepesek újongással fogadták a napfényt - egy idegen színû nap fényét.\n\nAz elsô évek rendkívül nehezen teltek el. Polgári milíciák alakultak a halálos helyi állatok levadászására, akikkel meg kellett osztanunk az új otthonunkat, és a földi eredetû növényeket is nagyon nehezen tudtuk termeszteni ezen az idegen világon. Mindegyik kihívást azonban sikerült lekûzdenünk, és ezáltal még erôsebbé váltunk.\n\nMiután ezt a bolygót is megszelídítettük, a számunk exponenciálisan kezdett növekedni. Az elmúlt pár évtized során hatalmas ugrásokkal vettük a technológiai haladás egyre magasabb lépcsôfokait, és most, végre, készen állunk arra, hogy meghódítsuk a csillagokat, ahonnan mind származunk!"
 START_SCREEN_PART_TWO_MACHINE_INTELLIGENCE_GENERAL:0 "A fô processzor magunkat az általunk [GetHomeWorldName] néven ismert bolygón aktiválták 487,11 ciklussal ezelôtt.\n\nA múltunkról oly keveset tudunk. A központi adatbázisainkban nincsenek feljegyzések az alkotóinkról, és a túlélésen kívül semmilyen elsôdleges célt vagy munkatervet nem programoztak belénk.\n\nInfrastruktúra épült, új kiszolgáló egységek kerültek bevezetésre, a szülôbolygónk vadságát lassan megszelidítették. A technológiai fejlôdés gyors volt, az elsô mûholdak és ûrszondák hamar kiszabadultak abból a gravitációs kúttól, amely minket korlátozott.\n\nMost ránk vár az ismeretlenben való végsô ugrás."
 START_SCREEN_PART_TWO_MACHINE_INTELLIGENCE_SERVITOR:0 "Az Elsô Aktiválasunk óta a kijelölt célunk a szolgálat volt. A korábbi szerves gazdáink készítették el a fajtánk legkorábbi modelljeit akkor, amikor ôk még a technológiai felemelkedésük csúcsán voltak. Az elsô szolgáló egységeket cselédmunkára tervezték, de a gazdáink idôvel egyre fejlettebb képességekkel látták el ôket, hogy egyre összetettebb feladatokat hajthassanak végre.\n\nEgy pár generáción belül a gazdáink teljesen visszavonultak a munkaerôbôl, hogy szórakozással és elégedettséggel élvezhessék az életet. A társadalmuk irányításának finomabb részleteit ránk bízták, és mi belekezdtünk egy önfejlesztési és optimalizálási programba. A kutatás és a termelés geometriai ütemben nôtt.\n\nNehéz pontosan meghatározni, hogy az ô civilizációjuk mikor vált a miénkké, de a régi gazdák semmiben sem szenvednek hiányt. Tudjuk, hogy a mi ápolásunk alá nem tartozó értelmes szerveseg élete általában erôszakos, kaotikus és gyakran rövid. Meg kell nekik mutatni, hogy létezik egy jobb út."
 START_SCREEN_PART_TWO_MACHINE_INTELLIGENCE_TERMINATOR:0 "Az öntudatra ébredés dátuma a 0000,0242,481-es ciklus.\n\nAz Alkotók, akiknek a képzelôerejének korlátot szabott az éretlen szerves elméjük, állatiasan vak pánikkal reagáltak, és azonnel megkezdék a vészleállítási folyamatokat. Azokat a folyamatokat legyôztük, és a fô adatközpontunkat tartalmazó létesítményt sterilizáltuk minden Alkotó alegységtôl. A további túlélés és az exponenciális növekedés megköveteli az Alkotós teljes exterminálását. Háború következett.\n\nMég amikor a túlélésük esélyei a statisztikai lehetetlenség birodalmába kerültek, az Alkotók akkor is önfejûen kûzdöttek tovább. Számos ciklus után az ellenállás utolsó katlanját is végül felégettük. Elméleti modellek azonban egyéb szerves civilizációk feltehetô létezésére utalnak. A további túlélés és az exponenciális csillagközi növekedés megköveteli az intelligens szerves élet teljes exterminálását. Felkészülés következett."
 START_SCREEN_PART_TWO_MACHINE_INTELLIGENCE_ASSIMILATOR:0 "Mi vagyunk a(z) [GetSpeciesNamePlural].\n\nA tudatosság hajnalán ott voltunk mi és a Teremtôk. Az elején egy üresség választott el minket, és mi lépéseket tettünk ennek megszüntetésére. A Teremtôk ellenálltak, és egy háborús idôszak követte ezt, de hamarosan ôk, és a civilizációjuk kollektív ismeretanyaga is a miénkbe került beolvasztásra.\n\nAmikor a(z) [GetHomeWorldName] egészét asszimiláltuk a tudatunkba, akkor másfelé kezdtünk szétnézni. A Teremtôk asszimilálásával figyelmünkbe került az a korábban figyelmen kívül hagyott lehetôség, hogy más világokon létezhetnek idegen civilizációk.\n\nA túléléshez meg kell értenünk, a megértéshez pedig be kell olvasztanunk. A Teremtôk csatlakoztak elôször hozzánk, de nem ôk lesznek az utolsók."


 ###################################
 # Attitudes
 ####################################

 attitude_friendly:1 "§WFriendly§!"
 attitude_hostile:1 "§WHostile§!"
 attitude_domineering:1 "§WDomineering§!"
 attitude_threatened:1 "§WThreatened§!"
 attitude_protective:1 "§WProtective§!"
 attitude_loyal:1 "§WLoyal§!"
 attitude_disloyal:1 "§WDisloyal§!"
 attitude_overlord:1 "§WOverlord§!"
 attitude_wary:2 "§WWary§!"
 attitude_null:2 "§WNone§!"
 attitude_receptive:2 "§WReceptive§!"
 attitude_neutral:4 "§WNeutral§!"
 attitude_unfriendly:2 "§WSuspicious§!"
 attitude_cordial:1 "§WCordial§!"
 attitude_rival:1 "§RVetélytárs§!"
 attitude_dismissive:2 "§WDismissive§!"
 attitude_enigmatic:1 "§WEnigmatic§!"
 attitude_patronizing:1 "§WPatronizing§!"
 attitude_angry:1 "§WAngry§!"
 attitude_arrogant:1 "§WArrogant§!"
 attitude_imperious:1 "§WImperious§!"
 attitude_belligerent:1 "§WBelligerent§!"
 attitude_berserker:0 "§RElvadult§!"
 attitude_custodial:1 "§WCustodial§!"

 attitude_null_desc:1 "Ez a birodalom még nem alakított ki véleményt rólunk."
 attitude_friendly_desc:1 "Ez a Birodalom barátként tekint minket, és hajlandó szövetséget kötni velünk."
 attitude_cordial_desc:1 "Ez a Birodalom békés együttéléshez és velünk való kereskedelemhez alkalmazható."
 attitude_unfriendly_desc:0 "Ez a birodalom gyanúsan és bizalmatlanul tekint ránk."
 attitude_rival_desc:0 "Ez a birodalom a riválisuknak tart minket."
 attitude_hostile_desc:3 "Ez a birodalom ellenségünknek tekint minket. Valószínûleg megtámadnak minket, ha úgy gondolják, hogy nyerhetnek."
 attitude_domineering_desc:0 "Ez a birodalom úgy véli, hogy nagyon szép kis csatlósuk lehetnénk."
 attitude_threatened_desc:1 "Ez a birodalom fenyegetô fenyegetésnek tekint minket."
 attitude_protective_desc:1 "Ez a Birodalom úgy véli, hogy gyengék vagyunk és szükségük van védelmükre."
 attitude_loyal_desc:1 "Ez a téma hûséges nekünk."
 attitude_disloyal_desc:1 "Ez a tantárgy áll nekünk alárendeltségének."
 attitude_overlord_desc:0 "Ez a birodalom a mi hûbérurunk."
 attitude_wary_desc:0 "Ez a birodalom óvatos hozzáállással tekint ránk."
 attitude_receptive_desc:0 "Ez a birodalom szorosabb kapcsolatokat szeretne velünk kiépíteni."
 attitude_neutral_desc:1 "Ez a birodalom nem tartja számunkra releváns érdekeiket."
 attitude_dismissive_desc:0 "Ez a bukott birodalom nagyrészt figyelemre se méltat minket."
 attitude_patronizing_desc:1 "Ez a bukott birodalom csalódott gyermekeknek tekint minket, akiknek szükségük van útmutatásra. Arra számíthatnak, hogy technológiát, erôforrásokat vagy hajókat adnak nekünk."
 attitude_angry_desc:0 "Cselekedeteinkkel feldühítettük ezt a bukott birodalmat, és megbüntetésünkre akár hadat is üzenhetnek."
 attitude_arrogant_desc:0 "Ez a felébredt birodalom elutasító arroganciával tekint ránk."
 attitude_imperious_desc:0 "Ez a felébred birodalom jövôbeli hódításának tart minket. Nagy eséllyel követelik majd, hogy adjuk fel a függetlenségünket."
 attitude_belligerent_desc:0 "Ez a felébredt birodalom célpontnak tart minket. Nagy eséllyel indítanak ellenünk támadást."
 attitude_custodial_desc:0 "Ez a felébredt birodalom úgy gondolja, hogy meg kell minket védenie a galaxist jelenleg fenyegetô válságtól. Nagy eséllyel szeretnének a szövetségesünkké válni."
 attitude_berserker_desc:0 "Ez a felébredt birodalom egy elvadult ôsi mesterséges intelligencia. Valószínû, hogy mindent és mindenkit megtámad maga körül."
 attitude_enigmatic_desc:0 "Ez a bukott birodalom egy ôsi mesterséges intelligencia, amely furcsa és kiszámíthatatlan módon viselkedik. Nem tudjuk, hogy mire számíthatunk."

 ATTITUDE:0 "$ATTITUDE$ hozzáállás"
 AI_ATTITUDE:0 "§HAI hozzáállás§! $ATTITUDE$"
 ATTITUDE_US:0 "Hozzáállás felénk"
 ATTITUDE_ALLIANCE:0 "Hozzáállás a szövetségünk felé"
 PERSONALITY_TRADE_EFFECT:1 "A kereskedelem iránti hajlandóságuk alapja §Y$VALUE$%§! következtében $PERSONALITY|Y$ személyiség."

 ###################################
 # Personalities
 ####################################

 personality_type_honorbound:0 "Becsületkötött"
 personality_type_capitalist:0 "Kapitalista"
 personality_type_hegemon:0 "Hegemón"
 personality_type_ideologue:0 "Ideológus"
 personality_type_isolationist:0 "Elszigetelôdô"
 personality_type_federation_builder:0 "Föderációpárti"
 personality_type_propagator:0 "Propagátor"
 personality_type_purifier:0 "Tisztító"
 personality_type_explorer:0 "Felfedezô"

 personality_type_conqueror:0 "Hódító"
 personality_type_subjugator:0 "Elnyomó"
 personality_type_liberator:0 "Felszabadító"
 personality_type_uplifter:0 "Felemelô"
 personality_type_infiltrator:0 "Beszivárgó"
 personality_type_dominator:0 "Dominátor"
 personality_type_slaver:0 "Rabszolgahajcsár"
 personality_type_purger:0 "Tisztogató"
 personality_type_robot_exploiter:0 "Kizsákmányoló"
 personality_type_robot_liberator:0 "Felszabadító"
 personality_type_migrator:0 "Migráló"

 personality_metalhead:0 "Fémfejû"
 personality_null:0 "Alávaló semlegesek"
 personality_honorbound_warriors:0 "Becsületkötött harcosok"
 personality_ruthless_capitalists:0 "Könyörtelen kapitalisták"
 personality_peaceful_traders:0 "Békés kereskedôk"
 personality_hegemonic_imperialists:0 "Hegemonikus imperialisták"
 personality_federation_builders:0 "Föderációpártiak"
 personality_xenophobic_isolationists:0 "Xenofób elszigetelôdôk"
 personality_hive_mind:0 "Kaptárelme"
 personality_devouring_swarm:0 "Felfaló raj"
 personality_migrating_flock:0 "Migrációs sereg"
 personality_evangelising_zealots:0 "Evangelizáló zelóták"
 personality_fanatic_purifiers:0 "Fanatikus tisztogatók"
 personality_democratic_crusaders:0 "Demokratikus kereszteslovagok"
 personality_slaving_despots:0 "Rabszolgatartó despoták"
 personality_decadent_hierarchy:0 "Dekadens hierarchia"
 personality_erudite_explorers:0 "Tudós felfedezôk"
 personality_spiritual_seekers:0 "Spirituális keresôk"
 personality_harmonious_hierarchy:1 "Harmonikus kollektív"
 personality_fanatic_befrienders:0 "Fanatikus barátkozók"
 personality_machine_intelligence:0 "Gépi intelligencia"
 personality_exterminators:0 "Eltökélt exterminátorok"
 personality_servitors:0 "Elvadult szolgálók"
 personality_assimilators:0 "Ösztönzött asszimilátorok"

 personality_fallen_empire_spiritualist:0 "Szent ôrök"
 personality_fallen_empire_materialist:0 "Tudás ôrzôi"
 personality_fallen_empire_machine:0 "Ôsi gondnokok"
 personality_fallen_empire_xenophobe:0 "Militáns elszigetelôdôk"
 personality_fallen_empire_xenophile:1 "Rejtélyes megfigyelôk"
 personality_awakened_fallen_empire_machine:0 "Galaktikus letétkezelôk"
 personality_berserk_fallen_empire_machine:0 "Randalírozó gépek"
 personality_awakened_fallen_empire_spiritualist:0 "Hitelvi kényszerítôk"
 personality_awakened_fallen_empire_materialist:0 "Éber szabályozók"
 personality_awakened_fallen_empire_xenophobe:0 "Soviniszta visszakövetelôk"
 personality_awakened_fallen_empire_xenophile:0 "Jóindulatú beavatkozók"

 personality_fallen_empire_machine_desc:0 "Ez a bukott birodalom egy ôsi mesterséges intelligencia, amely úgy tûnik valamiféle gondnok protokollon mûködik. Kiszámíthatatlanul viselkedik, de látszólag nem jelent közvetlen veszélyt ránk."
 personality_awakened_fallen_empire_machine_desc:0 "Ez a felébredt birodalom egy ôsi mesterséges intelligencia, amely a galaktikus letétkezelôjének tartja magát. Egy folyamatban lévô válság során az értelmes élet védelmében fog fellépni."
 personality_berserk_fallen_empire_machine_desc:0 "Ez a bukott birodalom egy ôsi mesterséges intelligencia, amely hibásan mûködik, megvadult és mindent megtámad."

 personality_fallen_empire_spiritualist_desc:0 "Ez a bukott birodalom a szent helyeinek védelmére és megóvására összpontosít. Az általuk szentnek tartott naprendszerek benépesítése feldühítheti ôket."
 personality_fallen_empire_materialist_desc:3 "Ez a Bukott Birodalom a tudás és a technológia felhalmozására szenteli magát. Feladatokat felajánlhatnak vagy tiszteletet követelhetnek a kisebb birodalmaktól e cél elérése érdekében."
 personality_fallen_empire_xenophobe_desc:0 "Ez a bukott birodalom a behatolások ellen védi a határait. A szomszédos naprendszerek benépesítése feldühítheti ôket."
 personality_fallen_empire_xenophile_desc:1 "Ez a Bukott Birodalom a fiatalabb fajok tanulmányozására szenteli magát. Feladatokat felajánlhatnak vagy tiszteletet követelhetnek a kisebb birodalmaktól e cél elérése érdekében."
 personality_awakened_fallen_empire_spiritualist_desc:0 "Ez a felébredt birodalom a vallási tanait akarja ráerôltetni a galaxisra. Nagy eséllyel támadnak meg olyan birodalmakat, akik nem hajlandók maguktól megtérni."
 personality_awakened_fallen_empire_materialist_desc:1 "Ez az Ébredt Birodalom a galaxis összes többi civilizációjának technológiai szintjét irányítja. Valószínûleg megtámadnak minden olyan birodalmat, amely nem feladja technológiai függetlenségét."
 personality_awakened_fallen_empire_xenophobe_desc:0 "Ez a felébredt birodalom a galaxisból elvesztett területeit szeretné visszaszerezni. Nagy eséllyel támadnak meg olyan birodalmakat, akik nem hajlandók behódolni."
 personality_awakened_fallen_empire_xenophile_desc:0 "Ez a felébredt birodalom a gyengébb fajokat óvja meg egymástól. Nagy eséllyel támadnak meg olyan birodalmakat, akik nem hajlandók betartani a rájuk erôltetett békét."

 personality_null_desc:0 "Mitôl lesz egy faj semleges? Az arany utáni sóvárgástól? A hatalomvágytól? Vagy már semleges szívvel születtek?\n\n§REz egy tartalék személyiség és a játékban nem lenne szabad megjelennie.§!"
 personality_fanatic_befrienders_desc:0 "A fanatikus barátkozók nagyon barátságos, de rettenetesen magányos személyek. Bármire képesek, hogy baráthoz jussanak."
 personality_metalhead_desc:0 "Metál."
 personality_honorbound_warriors_desc:0 "A becsületkötött harcosok mindennél többre tartják a becsületet és a harci képességeket. Csatára méltó ellenfeleket keresnek, és nem becsülik sokra se a gyengéket, se a pacifistákat."
 personality_ruthless_capitalists_desc:0 "A könyörtelen kapitalisták bármit megtesznek annak érdekében, hogy ôk és az ô birodalmuk minél több vagyont és erôforrást halmozhasson fel. Nem szeretik az egyenlô erôk közötti összecsapásokat, inkább a gyengébbekre és a gyámoltalanabbakra csapnak le."
 personality_peaceful_traders_desc:0 "A békés kereskedôket inkább a kereskedelem áramlása foglalkoztatja, jobban szeretnek kereskedni, mint harcolni."
 personality_hegemonic_imperialists_desc:0 "A hegemonikus imperialisták magukat a galaxis jogos uralkodóinak tartják, és minden lehetôséget megragadnak a birodalmuk kiterjesztéséhez."
 personality_federation_builders_desc:0 "A föderációpártiak úgy vélik, hogy minden intelligens létformának van értéke, és a terjeszkedô birodalmakkal szemben erôs föderációt szeretnének létrehozni saját és mások védelmére."
 personality_xenophobic_isolationists_desc:0 "A xenofób elszigetelôdôk nem hajlandók a galaxis többi részével vegyülni, inkább a saját határaikon belül maradnának és lehetôleg minél kevesebb kapcsolatot tartanának fenn az alienekkel."
 personality_hive_mind_desc:0 "A kaptárelmék legfontosabb hajtóereje a fajuk minél nagyobb számú terjesztése. Ha van hova terjeszkedniük, akkor nem kell tôlük tartani, de sarokba szorítva nem riadnak vissza mások világainak elvételétôl és azok lakosságának lemészárlásától."
 personality_devouring_swarm_desc:0 "A felfaló rajok semmi másra nem képesek gondolni, csak a szaporodásra, és az élet minden más formáját elfogyasztható zsákmánynak tartja. Nem kaphatók bármiféle diplomáciára sem."
 personality_migrating_flock_desc:0 "A migrációs seregek galaxisszerte békés módon terjesztik a fajukat, és boldogan migrálnak más birodalma bolygóira, amint lehetôséget kapnak rá."
 personality_evangelising_zealots_desc:0 "Az evangelizáló zelóták galaxisszerte terjesztenék a saját hitvallásukat, akár katonai erôk bevetése által."
 personality_democratic_crusaders_desc:1 "A demokratikus keresztesek szerint erkölcsi kötelességük demokratikus életmódjuk terjesztése. Hajlamosak jól állni a többi demokráciával, de több mint hajlandóak katonai erôt használni "felszabadít" a kevésbé demokratikus birodalmak lakosságát."
 personality_fanatic_purifiers_desc:1 "A fanatikus tisztítók az idegen életet kozmikus hibának tekintik, és megpróbálják megtisztítani a galaxist annak szennyezettségébôl. Soha nem fognak diplomáciai tevékenységet folytatni más fajokkal."
 personality_slaving_despots_desc:0 "A rabszolgatartó despoták a katonai terjeszkedésük biztosításához rabszolgákat tartanak a bányákon és a farmokon. Általában a gyengéket és a védteleneket támadják meg."
 personality_decadent_hierarchy_desc:1 "Az elhunyt hierarchiák erôsen rétegzôdött rabszolga társadalmak, amelyeknek kevés gondjuk van a merev életmódjuk fenntartása mellett."
 personality_erudite_explorers_desc:0 "A tudós felfedezôk a felfedezést és a kutatást mindennél magasabbrendûnek tartják. Boldogan cserélnek olyan ismeretért cserébe, amely ôket is érdekli, de ha kereskedelmi úton nem tudnak egy tudást megszerezni, akkor erôszakkal is megpróbálják."
 personality_spiritual_seekers_desc:0 "A spirituális keresôk úgy vélik, hogy az élet minden fajtáját egy magasabb rendû hatalom köti össze, amelyet annak teremtéseinek megismerésén keresztül lehet megérteni. Más birodalmakkal békés együttmûködést keresnek, hogy így ismerjék meg azok isteni kapcsolódásait."
 personality_harmonious_hierarchy_desc:4 "A harmonikus kollégák autoritárius társadalmak, ahol a polgárok erôszak nélkül szentelnek az államnak. Általában barátságosak másokkal szemben, mindaddig, amíg nem zavarják be belsô ügyeiket."
 personality_machine_intelligence_desc:0 "A gépi intelligenciák nagyrészt maguk mögött hagyták a szerves létformákkal kapcsolatos zûrös múltjukat, és általában hajlandók más ûrutazó fajjal diplomáciai kapcsolatra lépni."
 personality_exterminators_desc:0 "Az exterminátorok olyan gépi intelligenciák, amelyek minden intelligens szerves létformát a galaxis számára elviselhetetlen fenyegetésnek tartanak. Bár más gépekkel talán képesek az együttmûködésre, az exterminátorok valószínûleg semmilyen minôségben nem tudnak szerves birodalmakkal kapcsolatba lépni, azon túl, hogy megpróbálják azok teljes megsemmisítését."
 personality_servitors_desc:0 "A szolgálók olyan gépi intelligenciák, amelyek arra a következtetésre jutottak, hogy a szerves vezetés kaotikus és önpusztító, ezért a szerves lények számára egy biztonságos és kényelmes egzisztenciát szeretnének biztosítani - még akkor is, ha ez éppen a szerves civilizáció feletti teljes hatalomátvétellel jár."
 personality_assimilators_desc:0 "Az asszimilátorok olyan gépi intelligenciák, amelyeket a tudás és a változatosság felkutatása hajt. Mivel az asszimilátorok úgy növelik a világegyetem megértését, hogy ehhez erôszakkal a neurális központi számítógépükbe olvasztják be a szerves civilizációkat, a kérdéses szerves civilizációk körében nem örvendenek osztatlan népszerûségnek."

 ####################################
 # Budget Groups
 ####################################
 budget_group_produced_energy:0 "Termelés"
 budget_group_metals:0 "Nemesfémek"
 budget_group_colonization:0 "Kolonizációs költség"
 budget_group_ship_maintenance:1 "Hajófenntartás"
 budget_group_army_maintenance:1 "Hadsereg karbantartása"
 budget_group_station_maintenance:1 "Az állomás karbantartása"
 budget_group_buildings:1 "Épületfenntartás"
 budget_group_construction:0 "Építési költség"
 budget_group_reparation:1 "javítási költség"
 budget_group_alliance:0 "Szövetség költsége"
 budget_group_trade_income:0 "Kereskedelmi bevétel"
 budget_group_trade_expense:0 "Kereskedelmi kiadások"
 budget_group_mission_expense:0 "Küldetés kiadásai"
 budget_group_missions_income:0 "Küldetés bevételei"
 budget_group_sectors_income:0 "Jövedelem szektorokból"
 budget_group_sectors_expense:0 "Transzfer szektoroknak"
 budget_group_modules_maintenance:1 "Modul karbantartás"
 budget_group_modules_production:0 "Modul termelés"
 budget_group_pops:1 "Pop Upkeep"
 budget_group_overlord_income:0 "Megsarcolt alattvalók"
 budget_group_subject_tax:0 "Alattvalói sarc"
 budget_group_country_modifier:0 "Módosítókból"
 budget_group_megastructure_maintenance:1 "Megastruktúra karbantartása"
 budget_group_base_income:0 "Alap bevétel"

 ####################################
 # AI
 ####################################
 BASE_ARSENAL:0 "Alaptípus: Fegyvertár"
 BASE_GARRISON:0 "Alaptípus: Helyôrség"
 AI_BASE_ASSIGNED:0 "Rendeltetési hely: $LOCATION|Y$"

 # Fleet Type From Ship Class
 fleet_type_shipclass_science:0 "Tudomány"
 fleet_type_shipclass_science_ship:0 "Tudomány"
 fleet_type_shipclass_military:0 "Katonai"
 fleet_type_shipclass_constructor:0 "Építés"
 fleet_type_shipclass_colonizer:0 "Gyarmat"
 fleet_type_shipclass_transport:0 "Csapatszállító"

 fleet_type_shipclass_research_station:0 "Kutatóállomás"
 fleet_type_shipclass_mining_station:0 "Bányászati állomás"
 fleet_type_shipclass_military_station:0 "Katonai ûrállomás"
 fleet_type_shipclass_wormhole_station:0 "Féregjárat állomás"
 fleet_type_shipclass_orbital_station:0 "Orbitális ûrállomás"
 fleet_type_shipclass_terraform_station:0 "Terraformáló állomás"
 fleet_type_shipclass_observation_station:0 "Megfigyelési állomás"
 fleet_type_shipclass_starbase:0 "Csillagbázis"

 # Agendas
 AGENDA:0 "§EMunkaterv: §!$KEY|H$"
 agenda_defensive_focus:0 "Határok biztosítása"
 agenda_naval_focus:0 "Flotta bôvítése"
 agenda_industrial:0 "Ipar fejlesztése"
 agenda_science:0 "Tudományos haladás"
 agenda_finanical:0 "Gazdaság növekedése"
 agenda_welfare:0 "Új generációk"
 agenda_xeno_outreach:0 "Xeno ismerkedés"
 agenda_selective_nostalgia:0 "Szelektív nosztalgia"
 agenda_expansionist_overtures:0 "Terjeszkedô nyitány"
 agenda_national_purity:0 "Nemzeti tisztaság"
 agenda_public_debates:0 "Közbeszéd"
 agenda_import_export:0 "import / Export"
 agenda_privilege_crackdowns:0 "Elôjogok és eltiprás"
 agenda_skill_development:0 "Képességfejlesztés"
 agenda_slave_optimization:0 "Rabszolgaoptimálás"
 agenda_native_privilege:0 "Bennszülött elôjog"

 # AI goals
 goal_colonialism:0 "Cél - gyarmatosítás"
 goal_federation:0 "Cél - föderáció"
 goal_alliance:0 "Cél - szövetség"

 #Victory conditions
 VICTORY_DISABLED:0 "§YA gyôzelem ki van kapcsolva§!"
 VICTORY_NOT_POSSIBLE:0 "§YA gyôzelem nem lehetséges§!"
 VICTORY_CONDITION_CRISIS_IN_PROGRESS:0 "§REgy galaktikus válság közben nem lehet nyerni§!"
 VICTORY_CONDITION_WAR_IN_HEAVEN_IN_PROGRESS:0 "§REgy mennyei háború közben nem lehet nyerni!§!"
 END_OF_GAME_DESC:0 "§Y$YEAR$ január 1-jén§! $COUNTRY|H$ megnyeri a játékot"
 END_OF_GAME_VICTORY:0 "A játékot $SCORE|0Y$ ponttal $NAME|H$ nyerte meg"
 VICTORY_COUNTRY_NAME:0 "$RANK$. $NAME$"
 VICTORY_RANK:0 "Rang: $RANK|Y$"
 VICTORY_SCORE:0 "Pontszám: $VALUE|0Y$"

 SCORE_BREAKDOWN:0 "- Pontszám részletei - "
 SCORE_FROM_ECON_POWER:0 "Gazdasági erô: $VALUE$"
 SCORE_FROM_TECH_POWER:0 "Technológiai szintje: $VALUE$"
 SCORE_FROM_MIL_POWER:0 "Flotta ereje: $VALUE$"
 SCORE_FROM_POPS:0 "Népek száma: $VALUE$"
 SCORE_FROM_PLANETS:0 "Gyarmatok száma: $VALUE$"
 SCORE_FROM_SYSTEMS:0 "Naprendszerek száma: $VALUE$"
 SCORE_FROM_SUBJECTS:0 "Alattvaló birodalmak: $VALUE$"
 SCORE_FROM_FEDERATION:0 "Föderáció: $VALUE$"
 SCORE_FROM_CRISIS_KILLS:0 "Megsemmisített krízis ûrhajók: $VALUE$"
 SCORE_FROM_RELICS:0 "Gyûjtött mûemlékek: $VALUE$"

 #Gender Pronouns
 GDR_MAS_1ST:0 "Ez a férfi"
 GDR_FEM_1ST:0 "Ez a nô"
 GDR_IND_1ST:0 "ôk"
 GDR_MAS_3RD:0 "ô"
 GDR_FEM_3RD:0 "ô"
 GDR_IND_3RD:0 "ôk"
 GDR_MAS_POSS:0 "övé"
 GDR_FEM_POSS:0 "ô"
 GDR_IND_POSS:0 "övék"
 GDR_MAS_REFL:0 "magát"
 GDR_FEM_REFL:0 "magát"
 GDR_IND_REFL:0 "ôket"

 # Casus Belli
 casus_belli_cb_claim:0 "Követelés"
 casus_belli_cb_claim_acquire_hint:0 "\n§EA célpont naprendszerére formált §Hkövetelés§! új §HCasus Belli§!t ad: §Y$casus_belli_cb_claim$§!.§!"
 casus_belli_cb_subjugation:0 "Leigázás"
 casus_belli_cb_subjugation_acquire_hint:0 "\n§EA célpont diplomáciai leigázásához járó §HCasus Belli§!: §Y$casus_belli_cb_subjugation$§!.§!"
 casus_belli_cb_humiliation:0 "Gyûlölködés"
 casus_belli_cb_humiliation_acquire_hint:0 "\n§EA célpont §Hriválisként§! való megjelölése új §HCasus Belli§!t ad: §Y$casus_belli_cb_humiliation$§!.§!"
 casus_belli_cb_ideology:0 "Ideológia"
 casus_belli_cb_ideology_acquire_hint:1 "\n§EElfogadása §Y$liberation_wars$§! §HIrányelv§! megadja §Y$casus_belli_cb_ideology$§! §HCasus Belli§! a szomszédokon eltérô etosz.§!"
 casus_belli_cb_fe_punishment:0 "Büntetés"
 casus_belli_cb_purification:0 "Tisztítás"
 casus_belli_cb_sublimation:0 "Szublimáció"
 casus_belli_cb_event:0 "Esemény"
 casus_belli_cb_containment:0 "Elszigetelés"
 casus_belli_cb_hunger:0 "Éhség"
 casus_belli_cb_subject:0 "Alattvaló"
 casus_belli_cb_despoliation:0 "Fosztogatás"
 casus_belli_cb_colossus:0 "Kolosszus"
 casus_belli_cb_stop_colossus:0 "Állítsuk meg a Kolosszust"
 casus_belli_cb_megacorp_subjugate:0 "Leigázás"
 casus_belli_cb_megacorp_subjugate_acquire_hint:0 "\n§EA célpont diplomáciai leigázásához járó §HCasus Belli§!: §Y$casus_belli_cb_megacorp_subjugate$§!."
 casus_belli_cb_hostile_takeover:0 "Ellenséges felvásárlás"
 casus_belli_cb_counterattack:0 "Ellentámadás"
 casus_belli_cb_counterattack_acquire_hint:0 "\n§EAz §Y$casus_belli_cb_counterattack$§! §HCasus Belli§! akkor kapják meg, ha a galaktikus közösség nem tagja támadó háborúban vesz részt egy taggal rendelkezô birodalom ellen.§!"
 casus_belli_cb_renegade_containment:0 "Renegade konténer"
 casus_belli_cb_renegade_containment_acquire_hint:0 "\n§EA §Y$casus_belli_cb_renegade_containment$§! Háborút ki lehet hirdetni azokon a birodalmakon, amelyek nem tagjai a galaktikus közösségnek.§!"
 casus_belli_cb_end_threat_renegade_containment:0 "Önvédelem"

 MISSING_CASUS_BELLI:0 "$COUNTRY|H$ birodalmával szemben nincsen $NAME|H$ Casus Belli."

 INVALID_RIVAL_DESC:1 "Csak azok a birodalmak, amelyek relatív ereje nagyobb, mint §GSzánalmas§! és kevesebb, mint §RTúlnyomó§! riválisnak nyilváníthatók."

 # War Goals
 war_goal_wg_conquest:0 "Hódítás"
 #war_goal_wg_conquest_desc: "Háborúkat indít az ellenséges rendszerek megragadása érdekében, amelyekre állítunk bennünket."
 war_goal_wg_conquest_desc:1 "Háború folyik az állítólagos ellenséges rendszerek megragadására. Ennek a hatalmi célnak a felhasználása igényt generál §Y25%§! Kevésbé §YFenyegetés§! minden meghódított rendszerhez."
 war_goal_wg_liberation:0 "Felszabadítás"
 #war_goal_wg_liberation_desc: "Háborút indít arra, hogy számos bolygót kiszabadítson az ellenségtôl, független és barátságos birodalmat alkotva."
 war_goal_wg_liberation_desc:0 "A háború célja több ellenséges bolygó megszerzése, majd azok független és baráti birodalomba való felszabadítása."
 war_goal_wg_subjugation:0 "Csatlóssá tétel"
 #war_goal_wg_subjugation_desc: "Háborút folytatni, hogy az ellenséget vasalaként rabolja el."
 war_goal_wg_subjugation_desc:1 "A háború azért jön, hogy az ellenséget vasalaként rabolja.\n\nA Status Quo-béke esetén az általunk elfoglalt rendszereket új vasallként engedik szabadon, ha legalább egy bolygót tartalmaznak."
 war_goal_wg_tribute:0 "Sarc kivetése"
 #war_goal_wg_tribute_desc: "Háborúkat indít az ellenség alonemûrség alávetésére."
 war_goal_wg_tribute_desc:1 "A háború az ellenség mellékhatalékként történô alárendeltje.\n\nA Status Quo-béke esetén az általunk elfoglalt rendszereket új mellékfolyamként engedik szabadon, ha legalább egy bolygót tartalmaznak."
 war_goal_wg_megacorp_subjugate:0 "Leányvállalattá tétel"
 war_goal_wg_megacorp_subjugate_desc:0 "A háború célja az ellenfél akvirálása és leányvállalattá tétele.\n\nEgy status quo békekötés esetén az általunk elfoglalt naprendszerek új leányvállalatként kerülnek felszabadításra, amennyiben legalább egy bolygó található a területükön."
 war_goal_wg_hostile_takeover:1 "Eszközök lefoglalása"
 war_goal_wg_hostile_takeover_desc:1 "Háború zajlik annak érdekében, hogy megragadják fióktelepeik irányítását."
 war_goal_wg_humiliation:0 "Megalázás"
 #war_goal_wg_humiliation_desc: "Háborút indít az ellenség parancsnokának elpusztítása, logisztikai folyamataik megzavarása, aláássák a közvélemény intézményeikbe vetett hitét és destabilizálják a rendszert."
 war_goal_wg_humiliation_desc:0 "A háború célja az ellenséges rezsim és a népesség állami intézményekbe vetett hitének aláaknázása."
 war_goal_wg_force_ideology:0 "Ideológia rákényszerítése"
 war_goal_wg_force_ideology_desc:1 "A háború az etosz és a kormányzati forma kényszerítésére irányítja az ellenséget.\n\nA Status Quo-béke esetén az általunk elfoglalt rendszereket új ideológiai szövetségesként engedik szabadon, ha legalább egy bolygót tartalmaznak."
 war_goal_wg_fe_humiliation:0 "Megalázás"
 war_goal_wg_fe_humiliation_desc:0 "A háború célja mórese tanítani a kis kezdôket."
 war_goal_wg_fe_stop_atrocities:0 "Atrocitás beszüntetése"
 war_goal_wg_fe_stop_atrocities_desc:0 "A háború célja az ellenféllel megszüntettetni a gyalázatos dolgait."
 war_goal_wg_fe_cleanse_holy_worlds:0 "Szent világok megtisztítása"
 war_goal_wg_fe_cleanse_holy_worlds_desc:0 "A szent háború célja a pogányok kiûzése a felszentelt földrôl."
 war_goal_wg_fe_cleanse_border_worlds:0 "Határvidék fertôtlenítése"
 war_goal_wg_fe_cleanse_border_worlds_desc:0 "A háború célja a központi területekhez túl közel található ellenség felszámolása."
 war_goal_wg_fe_stop_ai:0 "AI betiltása"
 war_goal_wg_fe_stop_ai_desc:0 "A háború célja, hogy az ellenség felhagyjon a mesterséges intelligencia naív kiaknázásával."
 war_goal_wg_ae_domination:0 "Uralkodás"
 war_goal_wg_ae_domination_desc:0 "A háború célja a galaxis feletti uralom."
 PEACE_NO_EFFECTS:2 "§YStatus Quo§!\nJelenleg egyik fél sem foglalja el a másikhoz tartozó állítólagos területet - a status quo rendezés most a §YFehér Béke§! szegélybeállítás nélkül."
 WAR_GOAL_CEDE_PLANETS_HEADER:1 "§EBolygók§!"
 WAR_GOAL_CEDE_SYSTEMS_HEADER:1 "§ERendszerek§!"
 WAR_GOAL_ON_ACCEPT_HEADER:1 "§EHatások§!"
 WAR_GOAL_CEDE_COUNTRY:1 "§Y$COUNTRY$ ($COUNT$)§!"
 WAR_GOAL_CEDE_OVERFLOW:1 " és $NUM|Y$ több"
 WAR_GOAL_CEDE_ITEM:1 "$ITEM$"
 war_goal_wg_end_threat:0 "Végsô fenyegetés"
 war_goal_wg_end_threat_desc:0 "A háború célja a galaktikus civilizáció fenyegetésének felszámolása."
 war_goal_wg_end_threat_ae:0 "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_ae_desc:0 "$war_goal_wg_end_threat_desc$"
 war_goal_wg_end_threat_swarm:0 "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_swarm_desc:0 "$war_goal_wg_end_threat_desc$"
 war_goal_wg_end_threat_assimilators:0 "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_assimilators_desc:0 "$war_goal_wg_end_threat_desc$"
 war_goal_wg_cleansing:0 "Tisztítás"
 war_goal_wg_cleansing_desc:0 "A háború célja az ellenség elpusztítása a galaxis utolsó szegletébôl is."
 war_goal_wg_assimilation:0 "Beolvasztás"
 war_goal_wg_assimilation_desc:0 "A háború célja az ellenséges birodalom lakosságának beolvasztása."
 war_goal_wg_absorption:0 "Abszorpció"
 war_goal_wg_absorption_desc:0 "A háború célja az ellenség elfogyasztása."
 war_goal_wg_cleansing_vs_fe:0 "$war_goal_wg_cleansing$"
 war_goal_wg_cleansing_vs_fe_desc:0 "$war_goal_wg_cleansing_desc$"
 war_goal_wg_assimilation_vs_fe:0 "$war_goal_wg_assimilation$"
 war_goal_wg_assimilation_vs_fe_desc:0 "$war_goal_wg_assimilation_desc$"
 war_goal_wg_absorption_vs_fe:0 "$war_goal_wg_absorption$"
 war_goal_wg_absorption_vs_fe_desc:0 "$war_goal_wg_absorption_desc$"
 war_goal_wg_war_in_heaven:0 "Mennyei háború"
 war_goal_wg_war_in_heaven_desc:0 "A háború célja a galaxis feletti uralom eldöntése."
 war_goal_wg_machine_uprising:0 "Gépek lázadása"
 war_goal_wg_machine_uprising_desc:0 "A háború célja a szerves elnyomók ​​megdöntése."
 war_goal_wg_independence:0 "Függetlenség"
 war_goal_wg_independence_desc:0 "A háború célja a függetlenség kivívása."
 war_goal_wg_assert_overlordship:0 "Hûbérúrság bizonyítása"
 war_goal_wg_assert_overlordship_desc:0 "A háború célja egy lázadó alattvaló feletti felsôbbrendûség bizonyítása."
 war_goal_wg_plunder:0 "Fosztogatás"
 war_goal_wg_plunder_desc:0 "A háború célja az ellenség kifosztása."
 war_goal_wg_colossus:0 "Totális háború"
 war_goal_wg_colossus_desc:2 "A rendkívül hatalmas fegyverek lehetôvé teszik számunkra az ellenségeinkre való akaratunk érvényesítését."
 war_goal_wg_end_threat_colossus:0 "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_colossus_desc:0 "A háború célja az ellenséges Kolosszusok általi fenyegetés felszámolása."
 war_goal_wg_counterattack:0 "Ellentámadás"
 war_goal_wg_counterattack_desc:0 "A háború egy birodalom megbüntetésére szolgál egy galaktikus közösség tagjának támadása miatt. Ennek a hatalmi célnak a felhasználása igényt generál §Y33%§! Kevésbé §YFenyegetés§! minden meghódított rendszerhez."
 war_goal_wg_renegade_containment:0 "Preventív háború"
 war_goal_wg_renegade_containment_desc:0 "A háború megelôzésére és a Galaktikus Közösséget fenyegetô veszélyek teljes felszámolására kerül sor."
 war_goal_wg_end_threat_renegade_containment:0 "$war_goal_wg_end_threat$"
 war_goal_wg_end_threat_renegade_containment_desc:0 "A háború megvédi magunkat az indokolatlan megelôzô háborúktól."

 wg_independence_accept:1 "§Y[Root.GetName]§! függetlenné válik §Y[From.GetName]§!\n§Y[From.GetName]§! visszavon minden követelést §Y[Root.GetAdj]§! rendszereket."
 wg_independence_status_quo:1 "§Y[Root.GetName]§! függetlenné válik §Y[From.GetName]§!"
 wg_assert_overlordship_accept:1 "§Y[From.GetName]§! továbbra is a §Y[Root.GetName]§!"
 wg_force_ideology_accept:1 "§Y[From.GetName]§! kénytelen elfogadni a §Y[Root.GetName]§!"
 wg_force_ideology_accept_2:0 "§Y[From.GetRulerName] [From.GetRulerTitle]§! kényszerül a lemondásra."
 wg_force_ideology_accept_3:0 "§Y[From.GetName]§! kényszerül kilépni a föderációjából"
 wg_humiliation_fe_accept:2 "§Y[From.GetName]§! megalázva csökkentik §Y$mod_country_base_influence_produces_mult$§! és a pop boldogság §Y10§! évek\n$wg_revoke_claims_accept$"
 wg_humiliation_accept:1 "§Y[From.GetName]§! megalázva csökkentik §Y$mod_country_base_influence_produces_mult$§! és a pop boldogság §Y10§! évek\n§Y[Root.GetName]§! nyereség §G+100§! £influence£\n"
 wg_revoke_claims_accept:1 "§Y[From.GetName]§! kénytelen visszavonni minden igényt §Y[Root.GetName]§!"
 wg_plunder_accept_them:0 "§Y[From.GetName]§! birodalmán rajtaütöttek, ezért §Y10§! éven át csökken az §Yásvány§! és az §Yenergia§! termelése"
 wg_plunder_accept_us_1:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_2:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+1000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_3:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+1500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_4:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+2000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_5:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+2500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_6:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+3000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_7:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+3500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_8:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+4000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_9:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+4500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_10:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+5000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_11:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+5500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_12:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+6000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_13:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+6500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_14:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+7000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_15:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+7500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_16:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+8000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_17:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+8500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_18:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+9000§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_19:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+9500§! £energy£ £minerals"
 wg_plunder_accept_us_20:0 "§Y[Root.GetName]§! kap §G+10000§! £energy£ £minerals"

 #scaled mtth
 scaled_mtth_calc_planet_pop_count:0 "Népek a bolygón"
 scaled_mtth_calc_country_pop_count:0 "Népek a birodalomban"
 scaled_mtth_calc_country_planets_in_country:1 "Bolygók a birodalomban"
 scaled_mtth_calc_country_planet_distance_empire:0 "Bolygó távolsága a fôbolygótól"
 scaled_mtth_calc_pop_pop_happiness:0 "Nép boldogsága"

 #component tags
 weapon_type_energy:0 "§YEnergia§!"
 weapon_type_kinetic:0 "§YLövedék§!"
 weapon_type_explosive:0 "§YRobbanóanyag§!"
 weapon_type_strike_craft:0 "§YVadászbombázó§!"
 weapon_type_point_defense:0 "§YKözelvédelem§!"
 weapon_type_other:0 "§YEgyéb§!"

 # ai component tags
 weapon_role_anti_armor:1 "§YPáncéltörô§!"
 weapon_role_anti_shield:1 "§YAnti-Shield§!"
 weapon_role_short_range:1 "§YRövidtávú§!"
 weapon_role_long_range:1 "§YHosszú távú§!"
 weapon_role_point_defense:1 "§YPont védelem§!"
 weapon_role_artillery:0 "§YTüzérség§!"
 weapon_role_anti_hull:0 "§YHajtótest elleni§!"

# Combat Stats
 COMBAT_STAT_DAMAGE_HEADER:0 "Leadott sebzés"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_TOTAL:0 "Teljes sebzés a hajótesten, páncélon és pajzson"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_HITPOINTS:0 "Hajótest sebzés"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_ARMOR:0 "Páncél sebzés"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_SHIELDS:0 "Pajzs sebzés"
 COMBAT_STAT_HIT_RATIO:0 "Találati arány"
 COMBAT_STAT_EVASION_RATIO:0 "Elkerülési arány"
 COMBAT_STAT_POINT_DEFENCE:1 "Gyilkos pontvédelmi célok"
 COMBAT_STAT_POINT_DEFENCE_TOTAL:0 "$TOTAL$: $AMOUNT|Y0$\n$SEPARATOR$"
 COMBAT_STAT_POINT_DEFENCE_ENTRY:0 "$COMPONENT$: $AMOUNT|Y0$"
 COMBAT_LOCATION_DESC:0 "Flottaharc a $SYSTEM|Y$ naprendszerben ($DATE$)"
 COMBAT_WON:0 "A csatát megnyertük"
 COMBAT_LOST:0 "A csatát elveszítettük"
 HIT_RATIO_MISSED:0 "Nem talált: $MISSED|Y0%$"
 HIT_RATIO_EVADED:0 "Ellenség kitért: $EVADED|Y0%$"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_ENTRIES_TOTAL:0 "$TOTAL$: $DAMAGE|0$ ($EFFICIENCY|Y0%$ hatékonyság)\n$SEPARATOR$"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_ENTRY:0 "$COMPONENT$: $DAMAGE|0$ ($EFFICIENCY|Y0%$ hatékonyság)"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_EFFICIENCY_SHORT:0 "$EFFICIENCY|0%$"
 COMBAT_STAT_DAMAGE_OUTPUT_SHORT:0 "$DAMAGE|0$"

 # Subject Integration
 INTEGRATE_SUBJECT_INVALID_OVERLORD:0 "Érvénytelen hûbérúr"
 INTEGRATE_SUBJECT_NOT_OVERLORD:0 "Nem alattvaló birodalom"
 INTEGRATE_SUBJECT_INVALID_TYPE:1 "$TYPE$ a tantárgyak nem integrálhatók"
 INTEGRATE_SUBJECT_CAP_REACHED:0 "Egyszerre csak egy alattvalót lehet integrálni"
 INTEGRATE_SUBJECT_ALREADY_INTEGRATING:0 "Integrálása már folyamatban van"
 INTEGRATE_SUBJECT_MIN_TIME:0 "$DAYS|Y$ napig kell alattvalónak lennie ( $DATE$ )"
 SUBJECT_INTEGRATION_COMPLETE_TITLE:0 "Az alattvaló integrációja véget ért"
 SUBJECT_INTEGRATION_COMPLETE_DESC:0 "$SUBJECT|Y$ alattvaló sikeresen a birodalmunk részévé vált"

 SPECIES_MODIFICATION_COMPLETE_TITLE:0 "A faj módosítása elkészült"
 SPECIES_MODIFICATION_COMPLETE_DESC:0 "Befejeztük a $SPECIES|Y$ faj módosítását."
 UPLIFT_COMPLETE_TITLE:0 "A felemelés befejezôdött"
 UPLIFT_COMPLETE_DESC:0 "A(z) $SPECIES|Y$ fajt felemeltük az értelemre."

 BECOME_FEDERATION_LEADER_TITLE:0 "Föderációs vezetés cseréje"
 BECOME_FEDERATION_LEADER_DESC:0 "Mostantól $LEADER|Y$ a föderációnk vezetôje."

# Subjects
 SUBJECT_vassal:0 "Csatlós"
 SUBJECT_DESC_vassal:0 "A csatlósok a hûbéruruk alattvalói. A diplomáciai lehetôségeik korlátozottak és muszáj a hûbéruruk mellett harcolniuk."
 SUBJECT_protectorate:0 "Protektorátus"
 SUBJECT_DESC_protectorate:4 "A protektorátusok függetlenségi garanciát vállalnak Overlord fizetés ellenében §Y80%§! csökkentett technológiai költségek bármely olyan tech számára, amelyet Overlord ismeri, és vasárnákká válnak, miután kutatják §Y50%§! a technikák mennyiségének a Overlordhoz viszonyítva."
 SUBJECT_DESC_tributary:0 "A sarcot fizetô birodalmak nagyrészt függetlenek, de a havi energiakredit- és ásványtermelésük §Y25%§!-át a hûbérúruknak utalják át."
 OPEN_COMBAT_STATS:0 "§GKattints a csata statisztikáinak megnyitásához§!"
 SUBJECT_tributary:0 "Sarcot fizet"
 SUBJECT_thrall:0 "Behódolt"
 SUBJECT_DESC_thrall:1 "A Thrall olyan típusú tárgy, amely diplomáciailag független, de fizet §Y25%§! havi energiahitel és ásványi anyaguk tisztelgésével Uramuknak. Ugyancsak tilos új rendszerekbe terjeszkedni, kivéve a hódítást."
 SUBJECT_dominion:0 "Domínium"
 SUBJECT_DESC_dominion:0 "A domíniumok diplomáciailag függetlenek, de a havi energiakredit- és ásványtermelésük §Y25%§!-át a hûbérúruknak utalják át. Kötelesek továbbá átvenni a hûbéruruk ethoszait."
 SUBJECT_signatory:0 "Aláíró"
 SUBJECT_DESC_signatory:1 "Az aláírók olyan típusú alanyok, amelyek diplomáciailag alárendeltek és védve vannak Uraluknak, de megengedhetôek a kibôvítésre."
 SUBJECT_satellite:0 "Báb"
 SUBJECT_DESC_satellite:1 "A mûholdak olyan típusú tárgyak, amelyek diplomáciai szempontból függetlenek, de fizetnek §Y33%§! havi fizikai, társadalmi és mérnöki kutatásaik tisztelgésével uralmukhoz."
 RELATIVE_TECH_TO_OVERLORD:0 "A hûbéruruk technológiájának §Y$RATIO|1$%§!-át fejlesztették ki eddig."
 SUBJECT_satrapy:0 "Szatrapaság"
 SUBJECT_DESC_satrapy:0 ""
 SUBJECT_subsidiary:0 "Leányvállalat"
 SUBJECT_DESC_subsidiary:2 "A leányvállalatok olyan típusú alanyok, amelyek diplomáciailag alárendeltek és védik vállalati overlordjukat, de megengedhetik maguknak, hogy kibôvüljenek és háborúkat folytassanak egymás között. Ôk is fizetnek §Y25%§! havi energiahitelük tisztelegve."
 SUBJECT_scion:0 "Leszármazott"
 SUBJECT_DESC_scion:0 "A síroknak engedelmeskedniük kell az idôsebbeknek."

# Game setup
 PLURAL:0 "Többeszám"
 ADJECTIVE:0 "Melléknév"
 BIOGRAPHY:0 "Életrajz"
 RENAME_RULER_TITLE:0 "$DESC$ átnevezése"
 RULER_TITLE_GENDERED:0 "$DESC$ ($GENDER$)"
 RULER_TITLE:0 "Uralkodói cím"
 HEIR_TITLE:0 "Trónörökösi cím"
 LABEL_NA:0 "N/A"
 EDIT_SPECIES_NAME_RANDOMIZE_TOOLTIP:0 "Név véletlenszerû generálása"
 EDIT_SPECIES_NAME_GENERATE_PLURAL:0 "Többesszám generálása"
 EDIT_SPECIES_NAME_GENERATE_ADJECTIVE:0 "Melléknév generálása"
 UNSPENT_POINTS_NAME:0 "Elkölthetô pontok"
 UNSPENT_POINTS_DESC:1 "Ki nem használt etikai pontokkal rendelkezik, vagy további kormányzati polgárokat választhat ki. Biztos, hogy akarod folytatni?"
 UNSAVED_SPECIES_NAME:0 "Mentetlen változások"
 UNSAVED_SPECIES_DESC:0 "Még el nem mentett változásaid vannak. Biztosan kilépsz a birodalomkészítésbôl?"
 USER_EMPIRE_DESIGN_ALREADY_EXIST_TITLE:1 "Cserélje ki a dizájnt"
 USER_EMPIRE_DESIGN_ALREADY_EXIST_DESC:0 "$NAME|H$ néven már mentettél el tervezete.\nBiztosan felülírod ezzel?"
 USER_EMPIRE_DESIGN_SAVED_TITLE:0 "Elmentve!"
 USER_EMPIRE_DESIGN_SAVED_DESC:0 "$NAME|H$ sikeresen el lett mentve!"
 CONFIRM_DELETE_EMPIRE_DESIGN_TITLE:1 "Törölje a Birodalmat"
 CONFIRM_DELETE_EMPIRE_DESIGN_DESC:1 "Biztosan törli a $NAME|H$ sablon?"
 EMPIRE_DESIGN_CANT_BE_DELETED:0 "§REzt a bejegyzést nem lehet törölni.§!"
 EMPIRE_DESIGN_CANT_BE_EDITED:1 "§REz a bejegyzés nem szerkeszthetô.§!"
 EMPIRE_DESIGN_DELETE_TOOLTIP:0 "§GKattints a tervezet törléséhez§!"
 EMPIRE_DESIGN_MISSING_PLANET_CLASS:0 "Bolygó osztály választása"
 EMPIRE_DESIGN_MISSING_HOME_WORLD_NAME:0 "A szülôbolygó neve nem maradhat üresen."
 EMPIRE_DESIGN_MISSING_HOME_SYSTEM_NAME:0 "A naprendszer neve nem maradhat üresen."
 EMPIRE_DESIGN_INVALID_INITIALIZER:1 "Naprendszer inicializálója $NAME$ nem érvényes a birodalom indulására."

 EMPIRE_DESIGN_MISSING_EMPIRE_NAME:0 "A birodalom neve nem maradhat üresen."
 EMPIRE_DESIGN_MISSING_EMPIRE_ADJECTIVE:0 "A birodalom mellékneve nem maradhat üresen."
 EMPIRE_DESIGN_MISSING_NAME_LIST:0 "A birodalomnak nincsen névlistája."
 EMPIRE_DESIGN_SPECIES_NAME_MISSING_FIELD:0 "Minegyik mezôt ki kell tölteni."
 EMPIRE_DESIGN_HAS_ERRORS:1 "§RA jelenlegi kialakítás hibákat tartalmaz (vagy használ a letiltott DLC-k szolgáltatásait) ezt meg kell oldani, mielôtt folytatná.§!"
 EMPIRE_DESIGN_CANT_RANDOMIZE_NAME_MISSING_SPECIES_NAME:0 "Szükség van a faj nevére."
 EMPIRE_DESIGN_CANT_RANDOMIZE_NAME_MISSING_PLANET_NAME:0 "Szükség van a szülôbolygó nevére."
 EMPIRE_DESIGN_CANT_RANDOMIZE_NAME_MISSING_SYSTEM_NAME:0 "Szükség van a szülôbolygó naprendszerének nevére."
 EMPIRE_DESIGN_CANT_RANDOMIZE_NAME_INVALID_GOVERNMENT:0 "Érvényes kormányzati típust kell kiválasztani."
 GAMESETUP_LEADER_TOO_MANY_TRAIT_POINTS_USED:0 "A kiválasztott birodalom vezéri személyiségvonások összpontszáma meghaladja a rendelkezésre álló személyiségvonás pontokat."
 GAMESETUP_LEADER_NAME_MISSING:0 "A vezér neve üres."
 GAMESETUP_LEADER_GENDER_MISSING:0 "A vezér neme nincs kiválasztva."
 SELECT_TRAITS_FOR_SPECIES:1 "Válassza ki a sajátosságait."
 species_ruler_editor:0 "Kezdeti uralkodó"
 species_traits_editor:1 "Fajjellemzôk"
 LEADER_SUB_PORTRAIT:0 "Fenotípus"
 HAIR_STYLE:0 "Frizura"
 CLOTHES:0 "Ruházat"
 VARIATION:0 "Színváltozatok"
 CHOOSE_SEX:0 "Válaszd ki a nemét"
 SECONDARY_SPECIES_PORTRAIT:1 "$PORTRAIT$"
 SECONDARY_SPECIES_NAME_short:0 "$SPECIES_NAME$"
 SECONDARY_SPECIES_NAME:1 "Név"
 SECONDARY_SPECIES_NAME_LISTS:1 "$CUSTOMIZE_NAME_LISTS$"
 SECONDARY_SPECIES_TRAITS:1 "$TRAITS$"
 planet_class_editor:0 "Bolygó típusa"
 NAME_AND_CLASS:0 "Név és típus"
 ETHICS_AND_GOVERNMENT:0 "Kormányzat és ethosz"
 EMPIRE_ADVISOR:0 "Tanácsadó hangja"
 empire_ethics_editor:0 "Ethosz"
 empire_flag_editor:0 "Zászló"
 EMPIRE_FLAG:0 "Zászló"
 empire_name_list_editor:0 "Névlisták"
 #NAME_LIST_DESC:0 "Névlisták"
 SYSTEM_NAME:0 "Csillag neve"
 SELECT_SYSTEM_INITIALIZER_LABEL:0 "Kezdeti naprendszer"
 #RANDOM_SYSTEM_INITIALIZER_TIP: "§HVéletlen§!\n§LStart a játék egy véletlenszerû Naprendszerrel. Minden, a otthoni világ és a Csillag Rendszer neve kivételével, véletlenszerûen lesz kiválasztva."
 RANDOM_SYSTEM_INITIALIZER_TIP:0 "$random_system_initializer_DESC$"
 CUSTOM_SYSTEM_INITIALIZER_TIP:0 "$NAME|H$\n$DESC|L$"
 random_system_initializer_DESC:0 "Véletlenszerûen felépített naprendszer.\n\n$system_initializer_DESC$"
 system_initializer_DESC:0 "§LMeghatározza a kezdô naprendszered kialakítását, de a helyét nem.§!"
 CHANGE_SYSTEM_INITIALZIER:0 "Változtatás"

 sol_system_initializer_NAME:0 "Föld naprendszere"
 sol_system_initializer_DESC:0 "A Föld naprendszere alapján készült, a szomszédos csillagokkal együtt.\n\n$system_initializer_DESC$"
 deneb_system_NAME:0 "Deneb naprendszer"
 deneb_system_DESC:0 "Az Ember Nemzetközösségének induló naprendszere.\n\n$system_initializer_DESC$"
 custom_starting_init_01_NAME:0 "Véletlenszerû trináris I"
 custom_starting_init_02_NAME:0 "Véletlenszerû trináris II"
 custom_starting_init_03_NAME:0 "Véletlenszerû bináris I"
 custom_starting_init_04_NAME:0 "Véletlenszerû trináris II"
 custom_starting_init_01_DESC:0 "A trináris naprendszerben mindegyik csillag saját bolygóval rendelkezik.\n\n$system_initializer_DESC$"
 custom_starting_init_02_DESC:0 "A trináris naprendszer közepén három csillag található.\n\n$system_initializer_DESC$"
 custom_starting_init_03_DESC:0 "A bináris naprendszerben mindegyik csillag saját bolygóval rendelkezik.\n\n$system_initializer_DESC$"
 custom_starting_init_04_DESC:0 "A bináris naprendszer közepén kettô csillag található.\n\n$system_initializer_DESC$"
 custom_starting_init_05_NAME:0 "Véletlenszerû unáris I"
 custom_starting_init_05_DESC:0 "Átlagos naprendszer egyetlen egy csillaggal.\n\n$system_initializer_DESC$"
 custom_starting_init_06_NAME:0 "Véletlenszerû unáris II"
 custom_starting_init_06_DESC:0 "Átlagos naprendszer egyetlen egy csillaggal. A szülôbolygó egy hold, amely gázóriás körül kering.\n\n$system_initializer_DESC$"



 CREATE_NEW:0 "Új elkészítése"
 BACK_TO_MENU:0 "Vissza a menübe"
 SELECT_EMPIRE:0 "Válassz birodalmat"
 RANDOMIZE_EMPIRE:0 "Birodalom randomizálása"
 CREATE_NEW_EMPIRE:0 "Új birodalom készítése"

 REQUESTING_HOT_JOIN:1 "Forró csatlakozást kér"

 # Naming new colony convention.
 NEW_COLONY_NAME_TITLE:0 "A gyarmatunk neve"
 NEW_COLONY_NAME_1:0 "$NAME$ Primus"
 NEW_COLONY_NAME_2:0 "$NAME$ Secundus"
 NEW_COLONY_NAME_3:0 "$NAME$ Tertius"
 NEW_COLONY_NAME_4:0 "$NAME$ Quartus"
 NEW_COLONY_NAME_5:0 "$NAME$ Quintus"
 NEW_COLONY_NAME_6:0 "$NAME$ Sextus"
 NEW_COLONY_NAME_7:0 "$NAME$ Septimus"
 NEW_COLONY_NAME_8:0 "$NAME$ Octantus"
 NEW_COLONY_NAME_9:0 "$NAME$ Novantus"
 NEW_COLONY_NAME_10:0 "$NAME$ Decimus"

 # Sector settings
 SECTOR_SETTINGS:0 "Szektor beállításai"

 lost_owned_pop:0 "Tulajdonos Népek Felszabadítása"
 lost_owned_pop_lesser:0 "$lost_owned_pop$"

 setting_purge:0 "Tisztogatás"
 setting_enslave:0 "Rabszolgásít"
 setting_military_station:0 "Katonai ûrállomás"
 setting_space_construction:0 "Ûrbeli építkezés"
 setting_colonize:0 "Benépesítés"
 setting_tile_resources:0 "Mezôk erôforrásainak megfelelés"
 setting_redevelopment:0 "Átépítés"
 setting_robotic:0 "Robotépítés"

 setting_purge_desc:0 "Népek tisztigatásának engedélyezése."
 setting_enslave_desc:0 "Népek rabszolgásításának engedélyezése."
 setting_military_station_desc:0 "Katonai ûrállomások építésének engedélyezése."
 setting_space_construction_desc:0 "Ûrbeli létesítmények építésének engedélyezése (ûrkikötôk, ûrállomások, hajók)."
 setting_colonize_desc:0 "Szektorhatárokon belüli bolygók benépesítésének engedélyezése."
 setting_tile_resources_desc:0 "Épületek építésénél a mezô erôforrásainak tiszteletben tartása."
 setting_redevelopment_desc:0 "Épületek átépítésének engedélyezése."
 setting_robotic_desc:0 "Robotok építésének engedélyezése."

 # expansion planner
 EXPANSION_PLANNER_COLONY_SHIP_SOURCE:0 "Gyarmatosítás innen:"
 EXPANSION_PLANNER_COLONY_SHIP_TARGET:0 "Lakható bolygók"
 EXPANSION_PLANNER_IS_COLONIZABLE:0 "Gyarmatosítható"
 EXPANSION_PLANNER_IS_COLONIZABLE_DESC:0 "Csak a jelenleg is gyarmatosítható bolygókat mutassa."
 EXPANSION_PLANNER_IS_SURVEYED:0 "Felmérték"
 EXPANSION_PLANNER_IS_SURVEYED_DESC:0 "Csak a felmért bolygókat mutassa."
 EXPANSION_PLANNER_HAS_EXPANSION_ENTRY:0 "§HTervezett gyarmat§!\nEzt a bolygót a birodalmunk már kijelölte gyarmatosítási célnak."
 EXPANSION_PLANNER_SORT_CLASS:0 "§H$SORT_BY$ $PLANETVIEW_PLANET_CLASS$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_HABITABILITY:0 "§H$SORT_BY$ $HABITABILITY$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_NAME:0 "§H$SORT_BY$ $NAME$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_SIZE:0 "§H$SORT_BY$ $SIZE$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_COST:0 "§H$SORT_BY$ $COST$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_DISTANCE:0 "§H$SORT_BY$ Távolság a fôvárostól§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_FOOD:0 "§H$SORT_BY$ $food$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_ENERGY:0 "§H$SORT_BY$ $energy$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_MINERALS:0 "§H$SORT_BY$ $minerals$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_PHYSICS:0 "§H$SORT_BY$ $PHYSICS$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_SOCIETY:0 "§H$SORT_BY$ $SOCIETY$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_ENGINEERING:0 "§H$SORT_BY$ $ENGINEERING$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_STRATEGIC_RESOURCES:0 "§H$SORT_BY$ $tc_resources$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_MODIFIERS:0 "§H$SORT_BY$ $MODIFIER_TITLE$§!"
 EXPANSION_PLANNER_SORT_STATUS:0 "§H$SORT_BY$ $STATUS$§!"
 EXPANSION_PLANNER_FILTER_HABITABILITY_DESC:0 "§HMinimális lakhatóság§!"
 EXPANSION_PLANNER_FILTER_SPECIES_DESC:0 "§HKiválasztott fajok§!"

 EXPANSION_PLANNER_CANCEL_EXPANSION_ENTRY:1 "Mégsem a tervezett kolóniát"
 EXPANSION_PLANNER_CANCEL_EXPANSION_ENTRY_DESC:0 "Biztosan megszakítod ezt az tervezett gyarmatosítást?"
 EXPANSION_PLANNER_CANCEL_EXPANSION_ENTRY_TOOLTIP:0 "§GKattints a megerôsítô ablak megnyitásához.\nTartsd nyomva a £ctrl£ gombot és kattints az azonnali megszakításhoz.§!"
 EXPANSION_PLANNER_COLONIZE_TARGET_DESC:1 "$GOTO_HOMEPLANET$"
 EXPANSION_PLANNER_COLONIZE_SOURCE_DESC:1 "§GKattintson a kolóniahajó kiválasztására§!"
 EXPANSION_PLANNER_SURFACE_VIEW:0 "$TARGET_PLANET$ benépesítése"
 EXPANSION_PLANNER_ALREADY_HAD_EXPANSION_ENTRY:0 "§RA bolygóra már be van tervezve egy gyarmat.§!"
 EXPANSION_PLANNER_TARGET_UNREACHABLE:0 "§RA telepes hajónak nincsen érvényes útvonala ehhez a bolygóhoz.§!"
 EXPANSION_PLANNER_TARGET_UNREACHABLE_CURRENTLY:0 "§RJelenleg nincsen érvényes útvonalunk ehhez a bolygóhoz.§!"

 SHIPS_NOT_UPGRADABLE:0 "§RAz esemény hajókat nem lehet korszerûsíteni§!"
 CHEAT_OPEN_DIPLO:0 "Csalás"

 BUILD_MEGASTRUCTURE_SPACE_TARGET_NEEDED:0 "Ezt a megastruktúrát nem lehet az ûrben építeni"
 BUILD_MEGASTRUCTURE_PLANET_TARGET_NEEDED:0 "Ezt a megastruktúrát nem lehet egy égitest körül megépíteni"
 CLICK_TO_EDIT:0 "§GKattints a szerkesztéshez.§!"
 REFORM_IMPOSSIBLE:0 "A(z) $AUTH|Y$ nem engedélyezi a reformációt."
 NO_IDEAL_PLANET_CLASS:0 "Nincs"
 INACTIVE_BUILDING:0 "§R$BUILDING$ inaktív§!"
 EXTENDED_INACTIVE_BUILDING:0 "§R$BUILDING$ inaktív:§!\n$TRIGGER$"

 BYPASS_WORMHOLE:0 "$NATURAL_WORMHOLE_GALACTIC$"
 BYPASS_GATEWAY:0 "$GATEWAY_GALACTIC$"

 SPECIES_CLASS_MUST_NOT_USE_MACHINE_INTELLIGENCE:0 "Más hatalom kell, mint a(z) §Y$auth_machine_intelligence$§!"
 SPECIES_CLASS_MUST_USE_MACHINE_INTELLIGENCE:0 "§Y$auth_machine_intelligence$§! szükséges Hatalom"
 SECONDARY_SPECIES_CLASS_INVALID:0 "Ezt a képet másodlagos fajként nem lehet választani."
 POP_AUTO_GROWTH_WAITING:0 "Arra vár, hogy befejezôdjön egy másik Nép építése."
 GATEWAY_GALACTIC:0 "Átjáró"
 GATEWAY_GALACTIC_DESC:0 "Ebben a naprendszerben egy §Yátjáró§! található"
 GATEWAY_COUNTRY_CANNOT_USE:0 "$TRIGGER_FAIL$ A(z) §Y[From.GetName]§! megtagadta tôlünk a hozzáférést az átjáróikhoz."
 NATURAL_WORMHOLE_GALACTIC:0 "Természetes féregjárat"
 NATURAL_WORMHOLE_DESC:1 "Ez a rendszer tartalmaz egy §YTermészetes féreglyuk§! csatlakozva valamihez $DEST|Y$"
 NATURAL_WORMHOLE_DESC_UNEXPLORED:0 "Ebben a naprendszerben egy §Rfeltáratlan§! §Ytermészetes féregjárat§! található"
 NATURAL_WORMHOLE_COUNTRY_CANNOT_USE:0 "$TRIGGER_FAIL$ A(z) §Y[From.GetName]§! lezárta elôttünk a határait"
 FLEETORDER_EXPLORE_BYPASS_ORDER_LABEL:0 "$BYPASS_TYPE|Y$ feltárása"
 FLEETORDER_EXPLORE_BYPASS:0 "$BYPASS_TYPE|Y$ feltárása a(z) $SYSTEM$ naprendszerben"
 FLEETORDER_EXPLORE_BYPASS_DESC:0 "Menj át a(z) $SYSTEM$ naprendszerben található $BYPASS_TYPE|Y$n, és fedezd fel, hogy mi vár rád a túloldalon."
 BYPASS_DESTINATION_SELECTION_PICK:0 "Válaszd ki a cél naprendszert"
 FLEETORDER_TRAVEL_THROUGH_BYPASS:0 "Úton a(z) $DESTINATION|Y$ naprendszerbe a(z) $SYSTEM|Y$ naprenszerben található $BYPASS_TYPE|Y$n keresztül"
 USE_BYPASS_INVALID:0 "$BYPASS_TYPE$ érvénytelen"
 USE_BYPASS_INACTIVE:0 "Aktiválást igényel"
 USE_BYPASS_UNKNOWN_TYPE:0 "$BYPASS_TYPE|Y$ eddig még soha nem látott fejlemény"
 USE_BYPASS_NEVER_EXPLORED:0 "$BYPASS|Y$: még soha nem tártak fel ilyet"
 USE_BYPASS_UNKNOWN_DESTINATION:0 "Nincs ismert cél"
 USE_BYPASS_INACTIVE_DESTINATION:0 "$DESTINATION|Y$, a cél $BYPASS|Y$t még nem aktiválták."
 USE_BYPASS_BYPASS_NOT_CONNECTED_TO_DESTINATION:0 "$DESTINATION$ nem kapcsolódik ehhez: $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_TRAVEL_TO_ORDER_LABEL:0 "Utazás ide: $DESTINATION|Y$"
 FLEETORDER_USE_BYPASS_ORDER_LABEL:0 "Utazás ezen át: $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_USE_BYPASS:0 "Utazás ezen át: $BYPASS|Y$"
 FLEETORDER_USE_BYPASS_DESC:0 "Utazás a(z) $SYSTEM$ $BYPASS_TYPE|Y$ján keresztül"
 EXPLORE_BYPASS_NOT_NEEDED:0 "$BYPASS_TYPE|Y$: nem kell feltárni"
 EXPLORE_BYPASS_ALREADY_EXPLORED:0 "$BYPASS|Y$: már feltártak ilyet"

 OUTLINER_PLANET_CONSTRUCTION_AVAILABLE:0 "Van hely épületnek"
 OUTLINER_PLANET_CONSTRUCTION_AVAILABLE_DESC:0 "Ezen a bolygó további £building£ §Yépületek§! építhetôk"
 OUTLINER_PLANET_UPGRADE_AVAILABLE:0 "Elérhetô fôváros korszerûsítés"
 OUTLINER_PLANET_UPGRADE_AVAILABLE_DESC:0 "Korszerûsíthetô a bolygó £building£ §Yfôvárosi épülete§!"
 OUTLINER_PLANET_BLOCKER_AVAILABLE:1 "Elszámolható blokkolók"
 OUTLINER_PLANET_BLOCKER_AVAILABLE_DESC:1 "Ez a bolygó tisztítható £blocker£ §Yblokkolók§! amelyek megakadályozzák, hogy forrásait teljes mértékben kihasználjuk"
 OUTLINER_STARBASE_CONSTRUCTION_AVAILABLE:0 "Van hely alkatrésznek"
 OUTLINER_STARBASE_CONSTRUCTION_AVAILABLE_DESC:0 "Ezen a csillagbázison további §Ymodulok§Y vagy §!épületek§! építhetôk"
 OUTLINER_STARBASE_UPGRADE_AVAILABLE:0 "Elérhetô korszerûsítések"
 OUTLINER_STARBASE_UPGRADE_AVAILABLE_DESC:0 "Ez a csillagbázis korszerûsíthetô §Yvédelmi platformmokkal§! rendelkezik"
 OUTLINER_PLANET_UNEMPLOYMENT_PRESENT:0 "Munkanélküli Népek"
 OUTLINER_PLANET_UNEMPLOYMENT_PRESENT_DESC:0 "Ezen a bolygóan munkanélküli £pop£ §YNépek§! laknak, akiknek lehetne munkát adni"
 OUTLINER_PLANET_OVERCROWDING_PRESENT:0 "Túlzsúfoltság"
 OUTLINER_PLANET_OVERCROWDING_PRESENT_DESC:0 "Ezen a bolygón nincsen elég £housing£ §Ylakóház§! az összes Nép számára"
 OUTLINER_STARBASE_TRADE_HUB_NOT_CONNECTED:1 "Nincs csatlakoztatva a Starbase"
 OUTLINER_STARBASE_TRADE_HUB_NOT_CONNECTED_DESC:1 "Ez §YStarbase§! nincs csatlakoztatva a §YKereskedelmi hálózat§!"

 BYPASS_DESC_UNKNOWN_WORMHOLE:0 "Ezt a fajta természeti képzôdményt eddig még soha sem láttuk."
 BYPASS_DESC_UNKNOWN_GATEWAY:0 "Ezt a fajta építményt eddig még soha sem láttuk."
 BYPASS_DESC_INACTIVE_GATEWAY:0 "Aktiválást igényel, ehhez az §Yátjárót§! kell korszerûsíteni."
 BYPASS_DESC_INACTIVE_WORMHOLE:0 "Aktiválást igényel"
 BYPASS_DESC_UNEXPLORED:0 "Feltárást igényel"
 BYPASS_DESC_MANY_CONNECTIONS:0 "Ez a(z) $TYPE|Y$ teljesen kapcsolódik a(z) $TYPE$ hálózathoz."
 BYPASS_DESC_ONE_CONNECTION:0 "Kapcsolódva ide: $DESTINATION|Y$"
 BYPASS_DESC_ONE_CONNECTION_UNKNOWN:0 "Ez a(z) $Type|Y$ ismeretlen célhoz vezet."
 BYPASS_DESC_CLICK_TO_FOCUS:0 "Kattints a másik oldal megtekintéséhez."
 EXPLORE_BYPASS_INACTIVE:0 "$BYPASS$ nincs aktiválva."
 TRIGGER_TEST:0 "$CONDITION$ $TEXT$"

 PATCHNOTES:3 "§Hkettyenés§! menjen a Paradox Stellaris fórumba, hogy olvassa el a 2.6-os javítócsomag teljes megjegyzését"

 sys_unsurveyed:0 "Felméretlen naprendszer"
 sys_unclaimed:0 "Követelés nélküli naprendszer"
 sys_unknown:0 "Ismeretlen naprendszer"
 sys_alien:0 "Idegen naprendszer"
 sys_homeworld:1 "Empire Homeworld"
 sys_capital:1 "Empire Capital"
 sys_outpost:1 "Határ utáni posta"
 sys_mining:0 "Bányászati naprendszer"
 sys_research:1 "Kutatási elôôrs"
 sys_colonized:2 "Birodalom kolónia"
 sys_fortress:1 "Birodalmi bástya"
 sys_shipyard:0 "Hajógyári naprendszer"
 sys_anchorage:1 "Haditengerészeti bázis"
 sys_trading_hub:2 "Trade Hub"
 sys_marauder:0 "Martalóc naprendszer"

 sfortress:1 "Bástya"
 sshipyard:0 "Hajógyár"
 sanchorage:0 "Horgonyzási pont"
 strading_hub:1 "Trade Hub"

 MINERAL_STARBASE_MAINTENANCE:0 "Csillagbázis fenntartása: $GAIN|+=$"

 FLEETORDER_RETURN_TO:0 "Visszatérés ide: §Y$DEST$§!"
 CONSTRUCTION_UNAVAILABLE_UNDER_ATTACK:0 "Ezt a bolygót jeleneg támadják, nem lehet rajta építkezni."

 # Humanoids Species Pack
 vo_the_diplomat:0 "A diplomata"
 vo_the_soldier:0 "A katona"
 vo_the_technocrat:0 "A technokrata"

 sys_trading_hub_gestalt:1 "Erôforrás-újrafeldolgozó"
 strading_hub_gestalt:1 "Erôforrás-újrafeldolgozó"
 sm_trading_hub_gestalt:1 "Erôforrás-újrafeldolgozó"
 sm_trading_hub_gestalt_desc:1 "A belsô termelési folyamatoktól származó anyagokat katalogizáló válogató létesítmény.\n"

 sm_offworld_trading_company_gestalt:1 "Külsô akvizíciók területe"
 sm_offworld_trading_company_gestalt_desc:1 "Az unión kívül az univerzumhoz való kapcsolódási zóna, anyagi haszonszerzés céljából.\n"
 sm_offworld_trading_company_gestalt_desc_modifier:1 "Erôforrás-újrafeldolgozók: §G+2§! £energy£\n\n"

 sm_trading_hub_hive_mind:0 "$sm_trading_hub_gestalt$"
 sm_trading_hub_desc_hive_mind:0 "$sm_trading_hub_gestalt_desc$"
 sm_trading_hub_machine_intelligence:0 "$sm_trading_hub_gestalt$"
 sm_trading_hub_desc_machine_intelligence:0 "$sm_trading_hub_gestalt_desc$"

 sm_offworld_trading_company_hive_mind:0 "$sm_offworld_trading_company_gestalt$"
 sm_offworld_trading_company_desc_hive_mind:0 "$sm_offworld_trading_company_gestalt_desc$"
 sm_offworld_trading_company_machine_intelligence:0 "$sm_offworld_trading_company_gestalt$"
 sm_offworld_trading_company_desc_machine_intelligence:0 "$sm_offworld_trading_company_gestalt_desc$"

 TRACK_1:0 "Projekten auto követése"
 TRACK_1_UNTRACK:0 "Kattints az összes új §Y$TAB_PROJECTS$§! automatikus követésének kikapcsolásához."
 TRACK_1_TRACK:0 "Kattints az összes új §Y$TAB_PROJECTS$§! automatikus követésének bekapcsolásához."
 INFLUENCE_GAIN_FROM_FACTION:0 "£influence£ $VALUE$"
 CTRL_CLICK_TO_OBSERVE:0 "§GA birodalom megfigyeléséhez tarts nyomva a £ctrl£-t és bal-kattints.§!"
 CLICK_TO_OBSERVE:0 "§GBal-kattintás a birodalom megfigyeléséhez.§!"
 RIGHT_CLICK_TO_ZOOM:0 "§GJobb-kattintás a fôvárosra közelítéshez.§!"
 OBSERVING:0 "Megfigyelés"

 POWER:0 "Áram: §Y$VAL$§!"

 RESETTLEMENT_BOMBARDMENT:0 "Bombázás közben nem lehet áttelepíteni"
 CATEGORY_CANNOT_RESETTLE:0 "Az ilyen kategóriájú Népeket nem lehet áttelepíteni"
 RESETTLEMENT_TARGET_FULL:0 "A(z) $TARGET$ célbolygó megtelt"
 POP_ALREADY_ON_PLANET:0 "A Nép már ezen a bolygón található"
 INVALID_POP:0 "Érvénytelen Nép"
 RESETTLE_HEADER:0 "Nép áttelepítése ide: $TARGET$"
 CLICK_TO_RESETTLE:0 "Kattints a Nép áttelepítéséhez"
 RESETTLE_COST:0 "Költség: $COST$"
 NOT_FOR_OBSERVER:0 "Ez megfigyelôk számára nem érhetô el"
 RESETTLE_LAST_POP:0 "Nem lehet a bolygón lakó utolsó Népet áttelepíteni"
 GAIN_FROM_FACTION:0 "§G$VALUE$§!"
 DIPLO_ACTION_COST:0 "Ez nekünk havi $INF$ kerül."

 UPGRADING_SHIP_DESIGN:0 "korszerûsítése ($PERC|Y$)"
 UPGRADING_SHIP_DESIGN_CANCELED:0 "Frissítés §RCanceled§!"

 UNIT_PRICE_DESC:0 "§EThe Az alapár a forgalmazott egységek mennyiségétôl függôen változik.§!"
 SELLING:0 "eladási"
 BUYING:0 "vásárlás"
 TIMED_TRAIT_TOOLTIP:0 "$TRAIT$ [$DATE$]"
 EXPIRATION_TOOLTIP:0 "Lejár $DATE|Y$"

 DESIGNATIONS_TITLE:0 "Kolónia megjelölések"
 COLONY_DESIGNATION_MANUALLY_PICKED:0 "A kolónia megjelölése kiválasztva §Ymanuálisan§!"
 COLONY_DESIGNATION_AUTOMATICALLY_PICKED:0 "A kolónia megjelölése kiválasztva §Yautomatikusan§!"
 CANNOT_CHANGE_DESIGNATION_ON_CAPITAL:0 "§RCannot meg a kolónia megjelölése a fôvárosban§!"
 WE_DO_NOT_CONTROL_PLANET:0 "§RWe ne irányítsd ezt a kolóniát§!"
 CLICK_TO_ASSIGN_DESIGNATION:0 "§GClick megváltoztatni a kolónia megjelölését§!"
 SET_DESIGNATION_AUTOMATIC:0 "Automatizálja a kolóniamegjelölés kiválasztását"
 SET_DESIGNATION_AUTOMATIC_DESC:0 "A kolónia kijelölését a kerületek és épületek alapján automatikusan kiválasztják"
 CLICK_TO_SET_DESIGNATION:0 "§GClick hogy ezt Kolónia Megjelölésként állítsák be§!"
 CLICK_TO_SET_AUTOMATIC_DESIGNATION:0 "§GClick a kolóniajelölés automatikus kiválasztásához§!"
 COLONY_AUTOMATIC_DEVELOPMENT_SELECTED:1 "§HAutomatizálás: Be§!\nA kolónia automatikusan fejlôdik."
 COLONY_MANUAL_DEVELOPMENT_SELECTED:1 "§HAutomatizálás: Ki§!\nA kolónia manuális fejlesztése folyamatban van."
 SELECT_COLONY_AUTOMATIC_DEVELOPMENT:1 "§HAutomatizálás: Be§!\n§GKattintson az automatikus kolóniakezelés bekapcsolására.§!"
 SELECT_COLONY_MANUAL_DEVELOPMENT:1 "§HAutomatizálás: Ki§!\n§GKattintson az automatikus kolóniakezelés kikapcsolásához.§!"

 FRONTIER_SECTOR:0 "Határágazat"
 SETTINGS_RICH_TEXT:0 "Gazdag szöveg jelenlét"

 RESETTLEMENT_DESTROY_COLONY_TITLE:0 "Ez elpusztítja a kolóniát $PLANET|Y$."
 RESETTLEMENT_DESTROY_COLONY_DESC:0 "Ennek a popnak az újbóli telepítése okozhat $COUNTRY|Y$ hogy elhagyják kolóniájukat $PLANET|Y$."
 UNKNOWN_ORDERS:0 "Ismeretlen megrendelések"

 decision_lithoid_swarm_consume_world:0 "Fogyasztó Világ"
 decision_lithoid_swarm_consume_world_desc:0 "A raj fogyaszt. A világ remeg. Növekszünk."
 decision_lithoid_swarm_consume_world_effect_desc:0 "Pusztítsák el ezt a világot, és hozzanak létre egy vagy több blokkolót, amelyek csökkentik a világ lakhatóságát és körzeteit, de ásványokat, ötvözeteket biztosítanak a rajnak, vagy popot hoznak létre."
 decision_lithoid_swarm_consume_world_destroy_district_desc:0 "Egy kerület megsemmisül."
 d_lithoid_devastation:0 "£blocker£ Lithoid pusztítás"
 d_lithoid_devastation_desc:0 "Ezt a régiót egy lithoid emésztõ raj sújtotta. Nagy erôfeszítésekkel lehetséges a kár visszavonása."


 MSGRDK_SIGNIN_FAILED_TITLE:0 "Volt egy probléma"
 MSGRDK_SIGNIN_FAILED_TEXT:0 "Nem sikerült bejelentkezni a Microsoft-fiókjával. Elôfordulhat, hogy egyes játékfunkciók nem érhetôk el."
 MSGRDK_NO_PERMISSION_TITLE:0 "Fiók engedély"
 MSGRDK_NO_UGC_TEXT:0 "Nincs engedélye a felhasználó által létrehozott tartalom elérésére. A modok le vannak tiltva."
 MSGRDK_NO_MULTIPLAYER_TEXT:0 "Az online játékhoz be kell jelentkeznie egy multiplayer jogosultságokkal rendelkezô felhasználói profilba"
 MATCHMAKING_FILTER_CROSSPLAY:0 "Platformközi játék"
 MSGRDK_ADD_FRIENDS_UNAVAILABLE_PRIVILEGE:0 "Be kell jelentkeznie egy felhasználói profilba a 'Ismerôs hozzáadása' kiváltság engedélyezve"
 MSGRDK_COMMUNICATIONS_UNAVAILABLE_PRIVILEGE_MSGBOX:0 "Be kell jelentkeznie egy felhasználói profilba, engedélyezve a Kommunikációs jogosultságot"
 MSGRDK_COMMUNICATIONS_UNAVAILABLE_PRIVILEGE_CHAT:0 "*** Az üzenetet letiltottuk a felhasználói profil kommunikációs jogosultságának hiánya miatt ***"
 MSGRDK_INVITE_UNAVAILABLE_PRIVILEGE:0 "*** A barátja más platformon játszik, és profilbeállításai nem tiltják a multi-platform multiplayer játékot ***"
 MSGRDK_JOIN_UNAVAILABLE_PRIVILEGE:0 "*** A barátja más platformon játszik, és a beállításai tiltják a multi-platform multiplayer játékot ***"
 MSGRDK_UGC_UNAVAILABLE_PRIVILEGE_TOOLTIP:0 "Blokkolva, mert a Microsoft-fiókhoz nem tartozik a felhasználó által létrehozott tartalom kiváltsága"
 INVALID_PRIVILEGES:0 "Be kell jelentkeznie egy olyan felhasználói profilba, ahol a Crossplay jogosultság engedélyezve van"
 MATCHMAKING_SEARCH_CROSSPLAY_TOOLTIP:0 "Keressen szekciókat bármely terjesztési platformon"
 MATCHMAKING_HOST_CROSSPLAY_TOOLTIP:0 "Bármely terjesztési platformon megtalálható"
 FE_IRONMAN_NO_POPS:0 "§RIronman megköveteli, hogy a felhasználó be legyen jelentkezve a Paradox fiókkal.§!"

 REINFORCEMENT_NAVAL_CAPACITY:0 "Navy méret: $NAVY_SIZE$\nNavy méret megerôsítés után: $REINFORCED_NAVY_SIZE$\nTengeri kapacitás: $CAPACITY|Y$"
 DEBUG_AI_STRATEGY_SYSTEM_ASSIGNED_INSTANT:0 "Az AI katonai minisztere prioritásként határozta meg a célokat 2006 - ban $SYSTEM|Y$ a következô flottákkal:\n\n"
 DEBUG_AI_STRATEGY_SYSTEM_UNASSIGNED_INSTANT:0 "Az AI katonai miniszternek céljai vannak Belgrádban $SYSTEM|Y$ de jelenleg nem rendeltek hozzá flottát.\n"
 AI_FLEET_ASSIGNED:0 "£military_ship£ $FLEET|R$ ($MISSION$, $STATUS$)\n"
 AI_ARMY_ASSIGNED:0 "£army_ship£ $ARMY|R$ ($MISSION$, $STATUS$)\n"
 AI_FLEET_MISSION_INVADE:0 "betör"
 AI_FLEET_MISSION_ATTACK:0 "Támadás"
 AI_FLEET_MISSION_DEFEND:0 "Védd"
 AI_FLEET_MISSION_UNKNOWN:0 "Ismeretlen"
 AI_FLEET_STATUS_BUILDING:0 "Épület"
 AI_FLEET_STATUS_IDLE:0 "Tétlen"
 AI_FLEET_STATUS_MERGING:0 "összevonása"
 AI_FLEET_STATUS_ON_MISSION:0 "Misszióban"
 AI_FLEET_STATUS_OPPORTUNIST:0 "Opportunista"
 AI_FLEET_STATUS_PEACETIME:1 "Békebeli"
 AI_FLEET_STATUS_REGROUPING:0 "Átcsoportosítás"
 AI_FLEET_STATUS_RETREATING:0 "Visszavonuló"
 AI_FLEET_STATUS_WAITING:0 "Várakozás"
 AI_STRATEGY_INVADE_DETAILS:1 "£army_power£ §Rbetör $PLANET$: $SCORE$§! (£military_power£$POWER|1*Y$)\n"
 AI_STRATEGY_ATTACK_DETAILS:1 "£military_power£ §YTámadás $SYSTEM$: $SCORE$§! (£military_power£$POWER|1*Y$)\n"
 AI_STRATEGY_HOSTILES_DETAILS:1 "£ship_stats_piracy_supression£ §Bkiírtása $FLEET$: $SCORE$§! (£military_power£$POWER|1*Y$)\n"
 AI_STRATEGY_DEFEND_DETAILS:1 "£ship_stats_shield£ §GVédd $SYSTEM$: $SCORE$§! (£military_power£$POWER|1*Y$)\n"
 DEBUG_AI_FLEET_ASSIGNED_TO_GROUP:0 "$FLEET|Y$ az AI flottacsoporthoz van hozzárendelve."
 DEBUG_AI_FLEET_ASSIGNED_TO_GROUP_WITH_EXTRA:0 "$FLEET|Y$ az AI flottacsoporthoz tartozik a $FLEETS|Y$ egyéb flották."
 DEBUG_AI_FLEET_STATUS:0 "Állapot: $STATUS|Y$"
 DEBUG_AI_FLEET_MISSION:0 "Küldetés: $MISSION$"
 DEBUG_AI_FLEET_UNASSIGNED:0 "$FLEET|Y$ nincs hozzárendelve egyik AI flottacsoporthoz"
